PS3版GhostbustersはXbox版の56%の解像度at GHARD
PS3版GhostbustersはXbox版の56%の解像度 - 暇つぶし2ch426:名無しさん必死だな
09/08/18 03:37:36 36Iozh63P
これでもなお360版と同程度の
フレームレートが安定して出せないんです
解像度の落としかたは、これでも充分ではなかったのです


427:名無しさん必死だな
09/08/18 06:31:51 vi1WjiyQ0
>>424
そこまでいくとお前の本体が壊れてるんじゃね?

428:名無しさん必死だな
09/08/18 06:45:07 cP41zS6R0
ソニーからでてる有機ELテレビに合わせたのか
どんだけソニー好きな会社なんだよ

429:名無しさん必死だな
09/08/18 09:11:37 V9CncAEEO
やっぱPS3じゃこういうゲームは綺麗に作れないぽいな。
KZやアンチャみたいに画面上に敵をたくさん出さないようなマップデザインにしたり
画面内で動かせるオブジェクトを減らすような仕様に持っていかないと激しい劣化になってしまうんだろう。

430:名無しさん必死だな
09/08/19 01:23:49 nVRGpfjJ0
>>429
オブジェが異様に多いデッドラは無理だったからな

431:名無しさん必死だな
09/08/19 11:03:12 fUzMyAM4O
おい、本体も劣化したぞ

432:名無しさん必死だな
09/08/19 23:06:45 nVRGpfjJ0

ゴーストバスターズのPS3劣化は

箱○に比べて解像度が75%だと思ってたら

実は56%だったんだな



PS3リードプラットフォームなのに
この劣化は許せないだろ

433:名無しさん必死だな
09/08/21 00:46:08 onBDIBs90

昔、カキワリといって、PS3だけ背景を1枚絵でごまかした
劣化を思い出した

434:名無しさん必死だな
09/08/21 00:48:57 Qn7V1qXTO
>>433
そんなのあったか?トタンじゃ無くて?

435:名無しさん必死だな
09/08/21 13:47:17 AghqAMXuO
GTのもそんな感じだったな

436:名無しさん必死だな
09/08/21 14:49:27 ZL67CoJK0
そもそもレールファンやヘブンリーがそういうゲーム

437:名無しさん必死だな
09/08/21 14:50:37 dCmKrd2o0
GT5を見た後では360の性能なんかゴミだということが証明されてるからな。

438:名無しさん必死だな
09/08/21 14:53:23 EPlgumAD0
新型PS3なら箱○と同じ解像度出せますか?

439:名無しさん必死だな
09/08/21 14:59:10 iQIFI9se0
>>437
そうですねwwwww

440:名無しさん必死だな
09/08/22 01:24:16 iVP9/O6b0
>>434
URLリンク(www.maxconsole.net)

後ろの観客を見比べてくれ

441:名無しさん必死だな
09/08/23 00:45:01 vc4ND3Iy0
PS3の劣化は今に始まった事ではない

442:名無しさん必死だな
09/08/24 00:36:06 yfDZqC+70
もはやPS3劣化は当たり前だからな

443:名無しさん必死だな
09/08/24 23:59:57 yfDZqC+70
>>435
一枚板に絵を描いてポリゴン数を節約する技術は
PS3の素晴らしいテクノロジーの一つ

444:名無しさん必死だな
09/08/25 16:58:32 3mBimLYY0
その技術がトタンに生かされてるわけですね

445:名無しさん必死だな
09/08/26 00:31:40 n7vwNowM0
>>444
なつかしいな、トタンとかカキワリ

446:名無しさん必死だな
09/08/27 00:30:21 ziUIX2Q60

トタンで隠すというアイデアは良かった


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