宮本がナタルを体験、マネてくれて「非常に光栄」at GHARD
宮本がナタルを体験、マネてくれて「非常に光栄」 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
09/06/08 00:32:27 opgdjVbC0
これは負け惜しみに聞こえる
MSが追従したのは間違いないだろうけど
ミヤホンらしからぬ焦りがある感じ

3:名無しさん必死だな
09/06/08 00:33:00 dNMJs+qt0
おまえらの棒とレベルがちげえよwなんで上から目線なんだw

4:名無しさん必死だな
09/06/08 00:33:02 jedNCyIv0
ナタルは貴方の上へ行きますぜ

5:名無しさん必死だな
09/06/08 00:33:09 CSi35JeB0
光栄の悪口か

6:名無しさん必死だな
09/06/08 00:33:26 zNvYiRQb0
ミヤホン、駄目な点があるならバンバン駄目だししてくれ。
そのほうが面白いゲームやれるんだからさ。

7:名無しさん必死だな
09/06/08 00:33:27 DW2R+HVqO
まさに
仏の手の平の上を飛び回ってる猿だなナタル

8:名無しさん必死だな
09/06/08 00:33:47 oYQAMWTrP
任天堂もモーションキャプチャーも
一応デバイスとして考えてたんじゃないか
リモコンの方がわかりやすいし、コストとかで
こっちを諦めた可能性が高いんじゃ

9:名無しさん必死だな
09/06/08 00:34:09 lxixdTCo0
宮本は性格が悪いことで有名

10:名無しさん必死だな
09/06/08 00:35:30 /6kMohu90
最終的に普通のコントローラーで落ち着くと思います

11:名無しさん必死だな
09/06/08 00:35:32 E+CQNH1A0
どっちかというとeyeToyの方だと思うが

12:名無しさん必死だな
09/06/08 00:35:33 M17M07xi0
リモコンは成功してるから説得力あるねえ

13:名無しさん必死だな
09/06/08 00:35:50 CSi35JeB0
>>8
世代デバイスの候補の一つには考えてただろうね

14:名無しさん必死だな
09/06/08 00:36:12 yFMuGIxt0
チンコンに対してはなにも言って無いのか?

15:名無しさん必死だな
09/06/08 00:36:24 UZIoU4VH0
あの棒でよく偉そうな事が言えるもんだ
Wii発売前に刀のように動かすと画面のキャラも同じ動きをすると思ってたのに
実物触ってガッカリした俺が、ナタル見てそれが再現出来るとwktkなのに

16:名無しさん必死だな
09/06/08 00:36:56 kPhod1VG0
しかしここで騒いだところで
結局各陣営が結果で反論しないと意味がないと思うがねぇ

販売開始もしてない状態じゃ
絵に書いた餅でしかないし

17:名無しさん必死だな
09/06/08 00:36:58 1OW8UQFX0
棒すら扱えないサードがなにをするって?

18:名無しさん必死だな
09/06/08 00:37:01 Owl09RQU0
というかチンコンが一番性能高いと思ったんだが

19:名無しさん必死だな
09/06/08 00:37:31 7UJEyjO10
>>8
つかWiiリモコンのクッションがあるから普通に見られるが
それが無い状況でナタルやチンポコだしても苦笑失笑されるだけだったろうね。

20:名無しさん必死だな
09/06/08 00:37:50 d1R+sjMoO
Wiiの成功は威張っていいよ
あのGCからこれだもん

21:名無しさん必死だな
09/06/08 00:38:03 M17M07xi0
岩田聡社長は、ソニーやマイクロソフトが家庭用ゲーム機への採用を発表したカメラを利用した
モーションセンサー技術について、過去に採用を検討したが、実験を重ねた結果、採用を見合わせたと述べた。
英フィナンシャル・タイムズ紙(FT)とのインタビューで述べた。

任天堂は、カメラを利用したモーションセンサー技術よりも、加速度センサー技術の方が優れていると判断し、
家庭用ゲーム機「Wii」に同技術を採用したという。

家庭用ゲーム機で任天堂の追撃を狙うソニーとマイクロソフトは今週、相次いでカメラを利用した
モーションセンサー技術の採用を発表した。FT紙は岩田社長の発言について、
両社の挑戦を受けて立つ姿勢を示したものだと伝えている。
URLリンク(jp.reuters.com)


22:名無しさん必死だな
09/06/08 00:38:27 jedNCyIv0
とりあえずSCEだけチンポ扱いするのはどうかと思うけど…

23:名無しさん必死だな
09/06/08 00:38:31 dNMJs+qt0
>>14
さすがになにもいえないだろw

24:名無しさん必死だな
09/06/08 00:38:54 ssYevX6R0
>8
単に精度を上げられなかった。予算内で
って感じじゃない。
まぁ、MSはやる時は本気で金掛けてくるしね。
Liveとか気がくるっとるw

25:名無しさん必死だな
09/06/08 00:39:04 AZh+o+e9O
結局技術をゲームの楽しさに落し込めるのは
任天堂しかいないと思うわけだが

26:名無しさん必死だな
09/06/08 00:39:06 5AglJ1+40
俺はダッシュボードで手振るの嫌だから指先でちょいちょい操作したい
もうどうせなら眼球の動きを読んで操作できるようにして欲しい
もう脳波で動くようにしろや

27:名無しさん必死だな
09/06/08 00:39:14 lxixdTCo0
加速度センサー技術の方が優れている・・×
加速度センサー技術の方が安上がり・・○

28:名無しさん必死だな
09/06/08 00:39:24 P03zcKdN0
チンコンはスルー?
SCE空気だな

29:名無しさん必死だな
09/06/08 00:39:29 Owl09RQU0
>>22
正式にはモーションコントローラー略してモーコンになるのかな
モータルコンバットみたいで紛らわしいが

30:名無しさん必死だな
09/06/08 00:39:44 pI0Z6Ud00
パンツもチンポも仕方ないだろ
なんであんな見事なまでにパンツにしか見えないシルエットで
仕上がってきたんだよ

31:名無しさん必死だな
09/06/08 00:39:56 4SnCVIoaO
でも結局大事なのはソフトだからなあ
任天堂すら持て余し気味のモーションコントローラーをMSが使いこなせるとは思えないし
現状ソフト開発力は任天堂のほうが上だからMSの試みが任天堂ほど売上に直結するとは思えん
ミヤホンが余裕ぶってるのはそういう側面もあると思う
ガワだけマネしたところで任天堂ほどの大ヒットソフトを並べられないだろうし

32:名無しさん必死だな
09/06/08 00:40:23 20Vyq+mA0
値段も大事だと思うよ
いくら優れてても高ければWiiもこれだけヒットしていなかった

33:名無しさん必死だな
09/06/08 00:40:26 Uue8QMYY0
ナタルは今の時点で発表するのは早かったんじゃないかな。
「ウチはこう言うの出します」
って、初期段階からネタバレしてしまうと、
E3でインパクト与えられても、
対処する期間を任天堂に与えてしまう事に。
2年後ぐらいに、ナタルと同時に新デバイスをぶつけてきそう。

34:名無しさん必死だな
09/06/08 00:40:51 Z4dHZjiaO
と涙目ながら語った

35:名無しさん必死だな
09/06/08 00:40:54 DXXnuqWN0
まあMSやソニーがパクッて恥をさらしたのが
全国に流れただけだったE3でした

36:名無しさん必死だな
09/06/08 00:40:54 mB2zGIxu0
>>21
Natalで使ってるモーションセンサーはコスト面から見てもないかもしれんw

37:名無しさん必死だな
09/06/08 00:40:55 rSDYB0eEO
平静を装ってるが、ビビっているのバレバレ
一層Wiiの存在意義が無くなったのは明白だしなあ
サードもいよいよWiiに出さなくなるだろうね


38:名無しさん必死だな
09/06/08 00:40:57 JA4CLRRs0
できてないところはっきりいえてないじゃん
やばいな

39:名無しさん必死だな
09/06/08 00:41:09 Gl8XiqftO
宮本「オラ、わくわくしてきたぞ!!」


こんな心情かもしれない。

40:名無しさん必死だな
09/06/08 00:41:15 /6kMohu90
この技術をフルに使った面白いゲームを出せるならすごいけどな
ナタルでFPSとか絶対ムリだし

41:名無しさん必死だな
09/06/08 00:41:21 JJmPL/L70
その先駆者に脅威にならないと断じられたって、結果を見せて見返さなければ何にもならんよ
今まで棒振りはありえないとか言ってる連中がゲハでいくら掌を返そうがね

42:名無しさん必死だな
09/06/08 00:41:43 d1R+sjMoO
任天堂ファミリー+世界で一番売れたWiiスポーツというブランド
2社はこれに勝てるかね

43:名無しさん必死だな
09/06/08 00:41:45 La1akyizO
リモコン・ナタル・チンポコの三つ巴の争い

44:名無しさん必死だな
09/06/08 00:41:57 ssYevX6R0
Natalは、ゲーム用のデバイスでは終わらせないだろ。
PCでも何でも、組み込めそうだし。

45:名無しさん必死だな
09/06/08 00:42:19 saJpdtZg0
なんかこの人って「HALOみたいなゲームぐらい作れるよ」とか言っちゃった人らしいな
そんでWiiMUSICとかいうのをつくったんだっけ?
すごい人だな

46:名無しさん必死だな
09/06/08 00:42:41 DXXnuqWN0
結局何をさせるか、が重要
ナタルのPV見ても何もかんじなかったわ。
どうみても実際にできないのはわかるし

47:名無しさん必死だな
09/06/08 00:43:01 I9GPGJZX0
wiiはE3に出して
ワリオとwiiスポとゼルダ対応で冬に出すよってやったから成功したんだよな

PS棒のしょうもない実演ソフトとか本当にそこらへん理解してない

48:名無しさん必死だな
09/06/08 00:43:01 uXRDCAvD0
>>38
なんでご丁寧に改善のアドバイスまでしてやんなきゃなんねーんだよw

49:名無しさん必死だな
09/06/08 00:43:09 5AglJ1+40
そろそろヘリオディスプレイとかホロトロンとかでゲームしたいよな
手で直接立体映像を触りながらRTSとかできちゃったらマジ凄そう

50:名無しさん必死だな
09/06/08 00:43:09 btCLfH5YO
まあようやくグラだけの旧世代機も次世代争いに加われる、という訳で
当然後発だから、性能は上だろうけど、ソフトが成熟するかは別だな


51:名無しさん必死だな
09/06/08 00:43:12 GENRYjlL0
何で上から目線なんだよ宮元w
任天のこういう所がまずウゼえよなあ


52:名無しさん必死だな
09/06/08 00:43:19 wo1pA/Hz0
URLリンク(www.famitsu.com)
Q.マイクロソフト、ソニー・コンピュータエンタテインメントともに
モーションセンサー使ったインターフェースを発表しました。
それについてどのような感想を持っていますか?

宮本 新しい技術をいかに快適に使える状態のソフトウェアとして仕上げるのが
僕らのノウハウかなと思っています。すぐれた技術もソフトがないと、その評価は
できないんです。ただ、任天堂が推し進めてきた方針をほかのかたたちが興味を
持って取り組まれているということに関しては心強い限りですし、それによって
ゲームマーケットがますます広がってくれればうれしいなと思います。
ただ、快適にモーションセンサーを使って遊ぶことに関しては、僕らのデバイスが
いちばん低価格で安定して供給できるデバイスだと信じています。

業界人らしい無難なコメントだな

53:名無しさん必死だな
09/06/08 00:43:42 mB2zGIxu0
>>44
元々ゲーム用の技術じゃないみたいだしねw

54:名無しさん必死だな
09/06/08 00:43:42 20Vyq+mA0
ソフトなければただの棒

55:名無しさん必死だな
09/06/08 00:43:50 0rYjxV6i0
任天堂はただのゲーム会社だが
MSにはOSという武器がある。
MSがモーションコントローラに着手する意義はそこにあると思うが。
ゲーム機のみにとらわれない展開が期待できるんじゃね?

56:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:01 Owl09RQU0
>>35
URLリンク(bbs80.meiwasuisan.com)

MS 34%
SONY 35%
NINTENDO 8%

57:AA厨 ◆U/V/AA/V/U
09/06/08 00:44:01 /tlhEHll0 BE:782863777-2BP(101)
非常に光栄(泣)

58:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:04 lxixdTCo0
>>45
マリオ64をリスペクトしたゲーム開発者に「あなたは太っています。Wiifitをやりなさい」と一蹴
かなり最低な部類の人

59:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:11 yFMuGIxt0
>>33
正直MSが着火剤になって他2企業もナタルぽいの開発開始して欲しい
MSとかソニーとかそんなのどうでもいい

60:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:18 uXRDCAvD0
>>51
そりゃ実績的に明らかに上に居るんだもん。しょうがないだろ

61:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:27 J/I1DNuh0
一応成功してるわけだし、これくらい余裕かつ好戦的なのは当然だろ。
SCEがこれ言ったら張り倒してもいいけど。

62:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:27 wo1pA/Hz0
>>51
MSから招待うけたんだぞ
そもそも先駆者なわけだし

63:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:27 ZKUQt5a40
Wii60なんだから仲良くしろよwwwwwwww

64:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:36 AZh+o+e9O
ヘイローとミュージックを同じレベルで語るお前がすげぇよ

65:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:36 JJmPL/L70
>>51
E3でゲームに対する認識が180度変わる!

とか挑発して来たのはMSの方なんだけど
それが実物は他陣営の後追いの上にゲームとして売れるかも分からない代物

66:名無しさん必死だな
09/06/08 00:44:36 JgQ5J1Tr0
宮本涙目wwwwww

67:名無しさん必死だな
09/06/08 00:45:07 6RcSrK3c0
>>8
チンコンの方式ではGC改レベルの性能ではきつい。
NATALのように別チップ積むのではコストがかさみすぎて任天堂のビジネスモデルと合わない。

こんなとこかと。

68:名無しさん必死だな
09/06/08 00:45:45 20Vyq+mA0
チンコンは明らかにWiiのぱくりだけど
ナタルは違うと思う。

69:名無しさん必死だな
09/06/08 00:45:51 ihwpKJhv0
宮本って実際思考がおこちゃまだよな

70:名無しさん必死だな
09/06/08 00:45:57 cAFeBadrP
また任天堂がスタンダートを作っちゃったんだよね
インターフェイスの進化に難癖つけてた自称ゲーマーは
赤っ恥もいい所だなw

71:名無しさん必死だな
09/06/08 00:46:10 ccupdOZi0
>>33
MSからすれば真似できるなら真似してみろ、じゃないか?

72:名無しさん必死だな
09/06/08 00:46:13 jYv7wPf/0
先にアイデア考えたんだから上から目線は当然だろうが屑どもが
つーかなんでお前らMSやソニーが任天堂の後追いしてんのにそんなえらそうなの?
パクる前はあんだけ叩いてたのパクった途端に手のひら返しとかマジ吐き気がする
教祖様が「私達は自分だけではアイデアを出せない能無しです任天堂様の御神託なしではやっていけません」と言ってるのに

73:名無しさん必死だな
09/06/08 00:46:14 V3IezVlb0
natalはユーザの反応見たかったのもあるかもしれないが対応ソフト揃うのが一年以上先になるなら
やっぱ今年発表しない方が良かったと思う。
時間があればソニーとかはアイトイのPS3版を準備してぶつけることだって出来るわけだし。

74:名無しさん必死だな
09/06/08 00:46:16 d1R+sjMoO
E3なんて見ない人たちは任天堂路線をパクったって感じそうだね

75:名無しさん必死だな
09/06/08 00:46:22 JJmPL/L70
てめぇで招待して、てめぇでコメント求めさせておいて
先駆者としてコメントしたら「調子乗ってる」って、どうしろってんだよ

76:名無しさん必死だな
09/06/08 00:46:38 YxSiuWPH0
任天堂の強みは棒じゃなく広報戦略だから

77:名無しさん必死だな
09/06/08 00:46:42 I1veW2Nf0
MSに睨まれたら任天堂も終わりかもしれんな

78:名無しさん必死だな
09/06/08 00:46:45 DXXnuqWN0
結局、出オチだったな
360の売り上げが伸び悩み、wiiのように体感をなんとかして入れていかなければ
客が入ってこない、と判断した

だが、突発に企画しても、全くの子供だましにしかならなかった

79:名無しさん必死だな
09/06/08 00:46:50 7UJEyjO10
NATALの場合「馬鹿高いけど精度はそれなりに高い」って落としどころ狙ってくるだろうから
まぁ住み分けられていいんじゃないの?

バーチャロンのツインスティックとかと似たような商品ジャンル。

80:名無しさん必死だな
09/06/08 00:47:11 pI0Z6Ud00
>>45
だからそれ誤訳だって
ゲームシステムをあれこれ模索して、HALOのような形をボツにしたってだけ
HALOの規模なんて作れるって話ではない

81:名無しさん必死だな
09/06/08 00:47:14 O+MPITGsO
チンコンにもコメントをお願いしたいな
何て言うだろw

82:名無しさん必死だな
09/06/08 00:47:44 Owl09RQU0
E3 2009 - PS3 Motion Controller
URLリンク(www.youtube.com)

どうみてもこれが一番高性能

83:名無しさん必死だな
09/06/08 00:48:09 QrHAxzDv0
むしろミヤホンにこんな事言われるMSが光栄だろうな
しかしSCEの人間は招待されてないのなw

84:名無しさん必死だな
09/06/08 00:48:16 C/rvan9s0
任天とMSの共同プロジェクトで何かやってくれないかなあ。
すげえのが出来ると思うんだが。

85:名無しさん必死だな
09/06/08 00:48:17 JgQ5J1Tr0
宮本ってゲーム業界の癌だと思うんだけど
この人消えてくれたらもっとまともなゲームが増えると思うよ

86:名無しさん必死だな
09/06/08 00:48:21 oaX2RZhf0
>>33
そんな簡単に開発できるもんじゃないだろw

MSにしたってモーションセンサーを専門で開発してた企業と結構前から共同で開発。
んで今年買収。
その企業はMSが絡むもっと前から研究してた。
おまけにMSはナタルの仕様の特許関連を2年前から申請してるし、同じようなモーションセンサーは
作れないだろう。

87:名無しさん必死だな
09/06/08 00:48:21 Po1iH+ulO
>>8
それはソニーが似たようなこと言ってた
やっぱボタンはいるだろって

88:AA厨 ◆U/V/AA/V/U
09/06/08 00:48:33 /tlhEHll0 BE:639072285-2BP(101)
Wiiはモーションどころか脈計れるしな

89:名無しさん必死だな
09/06/08 00:48:50 20Vyq+mA0
チンコンはヌンチャクつけられないけど、キャラの移動とかどうするんだろうな・・

90:名無しさん必死だな
09/06/08 00:48:51 3PbhNzmC0
ヘタルの不感症センサーがレベルになるには後何年必要なのか
マイ糞ソフチョンの事だから強行発売しそうだけど

91:名無しさん必死だな
09/06/08 00:49:05 jedNCyIv0
>>82
バイブ振り回して恥ずかしいです

92:名無しさん必死だな
09/06/08 00:49:06 sytoW8X90
なあ所謂コアゲーマー達がほんとにこれを使ったソフトを喜ぶと思うか?
それともライトユーザーでも取り込もうとか思ってるのかな?
全部無駄に終わると思うぜ、まあ個人的な予想だけど

93:名無しさん必死だな
09/06/08 00:49:17 LT18RlNt0
百歩譲って任天堂の研究段階にナタルみたいな
音声認識のある立体計測器があったとしても、
実際には任天堂はリモコンしか出してないんだから
マネとは違うだろ。
「マネてくれて光栄」
とかファンキーコングにでも言ってろ。

94:名無しさん必死だな
09/06/08 00:49:20 dbl176lwO
先駆者である任天堂の宮本をわざわざ招いて新技術のアピールをしたMS

一方ソニーは赤く光る電マを誇らしく握っていた

95:名無しさん必死だな
09/06/08 00:49:39 OdHU+2HC0

 ザビックス


96:名無しさん必死だな
09/06/08 00:49:51 CD0u25a10
ナタルは牽制する価値はあるが、

チンコンは本当にただのパクリだからコメントする価値すらないと判断したか 宮本・・・

SCEはくやしいぞ


97:名無しさん必死だな
09/06/08 00:49:55 JJmPL/L70
>>85
で、SCEとMSが恥も外聞も無くそのまともじゃないゲームをパクってきたわけだけど?
今までゲハでこう言って来た連中が急に掌返してるから気持ち悪いわ

98:名無しさん必死だな
09/06/08 00:50:14 I9GPGJZX0
レジーはファンキーじゃないだろ

99:名無しさん必死だな
09/06/08 00:50:20 +I+MCLWj0
これは本当に余裕なんじゃないかな。技術競争で勝てると確信してるわけでもないだろうし、
また負ける可能性のほうがたかそうだけども、単純に任天堂の場合は技術を活かした
ソフトを自社提供できるもんな。だからマイクロソフトがいろいろ試して道を切り開いたのを、
こんどは任天堂がパクりかえしてなおかつ任天堂ソフトに還元させるという手法が可能な
わけで、大局的にみるならメリットのほうがおおきいんじゃないのかね。DSの勝利でもわかる
ようにべつにこの一点で任天堂は強いわけじゃないし

100:名無しさん必死だな
09/06/08 00:50:26 /6kMohu90
>>82
この性能を活かせるゲームをSCEが作れるといいね

101:名無しさん必死だな
09/06/08 00:50:49 5AglJ1+40
>>93
ゲーム層拡大コンセプトを真似てるって事を言ってるんだよ

102:名無しさん必死だな
09/06/08 00:51:06 yFMuGIxt0
チンコンのデザイン馬鹿にしてる人多いけど、持つ人が持ったら凄いんだぞ

103:名無しさん必死だな
09/06/08 00:51:14 YxSiuWPH0
ダイエットとか健康とか
人のコンプレックスをくすぐるようなゲーム?さえ出しときゃ
MSがどんなすごいことしてきても勝てるだろ

104:名無しさん必死だな
09/06/08 00:51:18 lxixdTCo0
やっと任天堂と喧嘩出来る時代が来たな
ゲハ的に一歩前進した感じだ
アレは置いといて

105:名無しさん必死だな
09/06/08 00:51:20 zNvYiRQb0
>>97
おいおい
Natalは既存のゲームでも使えるんだぜ?
まともじゃないゲームってのはなんだ?

106:名無しさん必死だな
09/06/08 00:51:26 848eV7wg0
>>100
性能活かした所で売れなさそうだな

107:名無しさん必死だな
09/06/08 00:51:27 UNh7rXd00
>>1
「真似てくれて光栄」ってコメントしたのはナタルを体験する「前」だぞ。

To have seen what Miyamoto's reaction was when he tested out
Microsoft's new motion controls would have been a sight to behold,
but alas, it was a private demo, so we'll never really know.
「宮本氏がナタルに対して実際どう反応したのかは、
プライベートデモだったため、部外者には見ることができなかった」。

But Miyamoto was asked by the BBC what he thought about both
Microsoft's and Sony's new incursions in motion control
earlier this week, to which he responded that...
「しかし、数日前にBBCがインタビューしたところによると…」

実際に体験しての感想が聞きたいんだがなぁ

108:名無しさん必死だな
09/06/08 00:51:34 jYv7wPf/0
パクったほうが持て囃されて叩いてた連中は掌返してマンセー
これじゃ技術革新も何もないな
シナの海賊版が横行するのもわかるわ

109:名無しさん必死だな
09/06/08 00:51:56 /6kMohu90
>>102
加藤鷹が最強ってことですね

110:名無しさん必死だな
09/06/08 00:52:05 P03zcKdN0
SCEマジヤムチャ化してきたな

111:名無しさん必死だな
09/06/08 00:52:13 zX/lHGegO
>>94
アメリカ人はミヤホンを尊敬してっからなあ

112:名無しさん必死だな
09/06/08 00:52:18 MhiC7gRr0
>>103
それはおまえのコンプレックスであって万人のコンプレックスではない

113:名無しさん必死だな
09/06/08 00:52:19 sytoW8X90
棒振るだけで拒絶反応起こすような奴等が画面前で踊る事を許容すると思うか?
絶対無理だと思う

114:名無しさん必死だな
09/06/08 00:52:37 wo1pA/Hz0
MSがなんでナタル体験に宮本を招待したか考えた方がいいよ
MSが少なくとも先駆者である宮本に敬意を表してのことだろ

あと真似てが気に食わない人いるみたいだけど宮本が言ってるのは
技術云々じゃなくて任天堂が提案している体を動かして遊びをしようという
アプローチに関してのことだから

115:名無しさん必死だな
09/06/08 00:52:49 jedNCyIv0
ナタルの場合、ノーコントローラーな訳ですから
完全なパクリでは無いかと思うんですが

116:名無しさん必死だな
09/06/08 00:53:17 JgQ5J1Tr0
宮本はMSに行くべきだな

117:名無しさん必死だな
09/06/08 00:53:29 UKLQalUZO
まあ360、PS3ユーザーが体感ゲームの面白さに目覚めてくれるならいいんじゃないの?
体感ゲームを馬鹿にしてた連中も、自分が所持してるハードで出れば手を出すかもしれんし。
正直、コントローラ操作には飽きてきたからどんどん体感ゲームに進化していって欲しい

118:名無しさん必死だな
09/06/08 00:53:34 YxSiuWPH0
>>112

ダイエットは万人のコンプレックスだよ
特に欧米人は太ってるだけで出世できないから

119:名無しさん必死だな
09/06/08 00:53:43 DXXnuqWN0
つーか任天堂が体感ゲーム研究し尽くしてリモコンつくったからね
アイトイの延長戦ももちろん視野に入ってたわけ
んで、それは実用に耐えないと判断されてる。
ゲームには向かないのだよ

120:名無しさん必死だな
09/06/08 00:53:44 oaX2RZhf0
ナタルの場合、製品でないと判断できんw
未知数すぎる。

TGSにも出展しないかな

121:名無しさん必死だな
09/06/08 00:54:11 MhiC7gRr0
>>115
パクリ言ってるのはゲハ住人だけだよ

122:名無しさん必死だな
09/06/08 00:54:24 dNMJs+qt0
まあ商売ではもう負けはないだろうしな

123:名無しさん必死だな
09/06/08 00:54:25 yFMuGIxt0
チンコンのCMにどんな女優を採用するかでチンコンの評価は変わるよ
もちろん、台詞はこれ使うと気持ちいいんですとかそういうのでお願いします!!!!!!!!

124:名無しさん必死だな
09/06/08 00:54:26 AAgRDhhR0
ソフト次第だな。
ちゃんとした剣豪ゲームを出したほうが勝ち。個人的にはねw

125:名無しさん必死だな
09/06/08 00:54:35 zNvYiRQb0
>>120
E3じゃバンパラで遊べたらしいからな。
出展するなら是非いきたいわ。

126:名無しさん必死だな
09/06/08 00:54:43 ElHEAGwe0
MSの人間も宮本もゲハで罵りあってる連中よりは次元の高い会話を交わしていたことは間違いない

127:名無しさん必死だな
09/06/08 00:54:56 W4JNiJV80
MS信者がダブルスタンダードな奴ばかりということが
証明されたな

128:名無しさん必死だな
09/06/08 00:54:56 ssYevX6R0
でもさ、Wiiのコントローラでちゃんと使えてるゲームってそれほど無いよな。
ウィースポーツはよかったとは思うが。

129:名無しさん必死だな
09/06/08 00:55:10 J/I1DNuh0
つーかお前等MSの発表が終わった時任天堂のスレ覗いてみたか?
叩かれてるだろうなと思ったけどちゃんと評価してたぞ。
頭ごなしに煽るだけだとどっかのパンツと変わらんだろw

宮本としても商売敵なんだからベタ褒めするわきゃないだろ。
それでなくても発言が注目される場なんだから。

130:名無しさん必死だな
09/06/08 00:55:11 E+CQNH1A0
>>113
メインであれ使うわけねーじゃん

131:AA厨 ◆U/V/AA/V/U
09/06/08 00:55:31 /tlhEHll0 BE:239652353-2BP(101)
Wiiスポはゴルフがマジ糞

132:名無しさん必死だな
09/06/08 00:55:51 cAFeBadrP
恥かかされた自称ゲーマーが己の馬鹿さ加減を
誤魔化そうとファビョりまくりだなw

でもね、こういうのを恥の上塗りって言うんだよ

133:名無しさん必死だな
09/06/08 00:56:04 7UJEyjO10
>>105
モーションコントロールに最適化されてないゲームで無理矢理やってもなぁ。

要はパックスパワーグローブ状態だろ?

伸ばした腕を右に曲げるとマリオが右に進み、上にぶんと振るとジャンプするって。
「Bダッシュはどうすんだよwww」みたいな。

134:名無しさん必死だな
09/06/08 00:56:25 IONsTJWb0
十字キー、アナログスティック、振動、モーションコントローラー。
パクられるのはいつものことじゃないか。
棒振りを馬鹿に出来なくなるGKが見れてむしろ面白いけどねw

135:名無しさん必死だな
09/06/08 00:56:27 g6JmXkO80
最近の宮本性格悪すぎないか?
HALOなんて俺でも作れるとか言ったり、wiimusic批判してるのはゲーマーだけだと逆ギレしたり・・・
ゲームらしいゲームを認めず、自分の作品に対する批判も認めないっていうひどい態度
本当に見てて不愉快なオッサン

136:名無しさん必死だな
09/06/08 00:56:31 MhiC7gRr0
>>118
太っている奴も出世できないけど貧相な体した奴はもっと馬鹿にされるぞ

137:名無しさん必死だな
09/06/08 00:56:38 W4JNiJV80
>>130
メインで使ってないモーションも叩いてるじゃん
マリギャラやゼルダで

138:名無しさん必死だな
09/06/08 00:56:44 GYBLmymo0
棒は棒向けの操作性でゲーム作らないといけないけど
ナタルは違いますんで

139:名無しさん必死だな
09/06/08 00:57:36 LT18RlNt0
>>114
表向きは表敬招待だろうけど、
宮本は少しでも弱点が無いか伺う機会を狙って受けた話だろうし、
MS側は相当な自信があったって証拠じゃないのか。

140:名無しさん必死だな
09/06/08 00:57:51 C4Xdqw9e0
我々はHALOだって作れた

141:名無しさん必死だな
09/06/08 00:58:03 VuobKRZ/0
ナタルのアイディアがパクリとか言ってるけど
発想自体は物語でとっくに考えられたもんだろ。
マイノリティリポートとか

142:名無しさん必死だな
09/06/08 00:58:15 ihwpKJhv0
とりあえずWiiの経験からすると
使わなくてもいいような操作ですらポインタ使わせるのはやめれ
ボタンひとつでできるようなことを画面に向けて押させるのはやめろ

ナタルはそんなことのないようにお願いしたい

143:名無しさん必死だな
09/06/08 00:58:16 pI0Z6Ud00
>>135
なんでHALOの話が誤訳だったことから逃げ続けるの?

144:名無しさん必死だな
09/06/08 00:58:24 cAFeBadrP
wiiでソフト出る
「どうせ棒振るんだろw」

PS3でソフト出る
「どうせチンコン振るんだろw」

XBOX360
「どうせ手を振るんだろw」

145:名無しさん必死だな
09/06/08 00:58:39 wo1pA/Hz0
HALO作れたってなんでみんな曲解してんだ
製作リソースのハナシだろ?

146:名無しさん必死だな
09/06/08 00:59:14 C/rvan9s0
>>139
それだと、招待したMSに何のメリットがあったんだ?
感想や技術的な話を少しでも聞きたかったからじゃないのか?

147:名無しさん必死だな
09/06/08 00:59:18 zNvYiRQb0
>>144
ひとつだけZ指定のゲームがあるな

148:名無しさん必死だな
09/06/08 00:59:21 sytoW8X90
例のハンドルコンのない空気コントローラーで車運転してた動画見た時から
これはコアゲーマーは受け付けないだろうと思ってたらマンセーしてて吹いたわw
そんなもんよりマスエフェクト2の話題をしろよって思った俺は異端か?

149:名無しさん必死だな
09/06/08 00:59:36 LT18RlNt0
>>143
本当はどう訳すべきだったのか書き込んでくれよ。

150:名無しさん必死だな
09/06/08 00:59:38 0rYjxV6i0
>>144
全然うまくないぞw

151:名無しさん必死だな
09/06/08 00:59:50 W4JNiJV80
>>141
任天堂の後追いだろ
体動かすことそのもの自体の楽しさを取り入れようとしてるんだから

152:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:00 AZh+o+e9O
>>135
そーゆーわざとらしい釣り糸を垂らしてる自分は悲しいオッサンだなw
まぁ自覚してなきゃゲハなんかにいないだろうが

153:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:01 Whdd43cu0
優れたデバイスよりもそれを活かすソフト作りの方が重要だし難しい
Wiiの成功はリモコンじゃなくてそれを活かした任天堂のソフトがあってこそ

ナタルの評価はMSがロンチにどんなソフトウェアを用意出来るかにかかってるよ

154:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:05 6GHAym0z0
>>107
うわーこれは気になるなあ
どういう反応にせよ

155:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:10 wo1pA/Hz0
>>139
MSも自信なきゃ見せないもんね
期待できるかもしれない
わざわざプロジェクト途中に手の内を見せるのって不利だろうけど
一応落とし前をつけたってところなのか?

156:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:22 5AglJ1+40
>>148
エアハンドルよりエアタイヤ交換のみっともなさったorz

157:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:32 zNvYiRQb0
>>148
MSカンファの話なのになんでEAカンファのマスエフェの話するんだ。
EAカンファの話は別にしてたよ。
ドラゴンエイジやりてーとか。

158:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:38 zX/lHGegO
>>127
俺Wii60だからなあ

159:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:40 7UJEyjO10
>>137
じゃあ実際の操作がどう割り当てられるか想像してみ。

くちびるパープルリングオブデス状態になるでしょ。

160:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:43 9Gl1Ftir0
wiiは棒もってなくても動きを感知するの?

161:名無しさん必死だな
09/06/08 01:00:49 saJpdtZg0
>>152
どの辺が釣り糸なんだ?
どれも事実だろ?

162:名無しさん必死だな
09/06/08 01:01:10 X2aq3r7G0
ナタルはアイトイだろ

163:名無しさん必死だな
09/06/08 01:01:14 ZKUQt5a40
>>144
Wii以外は強制じゃないじゃんwwwwww

164:名無しさん必死だな
09/06/08 01:01:20 7UJEyjO10
>>159
>>138の間違い

165:名無しさん必死だな
09/06/08 01:01:27 E+CQNH1A0
>>162
だよなあ

166:名無しさん必死だな
09/06/08 01:01:31 LT18RlNt0
>>144
Wii
「どうせ棒を振るんだろ」

PS3
「どうせ振って喜ぶのは自前の棒の方だろ」

167:名無しさん必死だな
09/06/08 01:01:31 pI0Z6Ud00
>>149
 >>80

168:名無しさん必死だな
09/06/08 01:01:45 561J3z0vP
今回のE3でのカンファレンスで任天堂がダントツ評価低い。
岩田のスピーチも数字並べた後に血圧計出してきて顰蹙かったし
あいかわらずマリオマリオだし・・・
革命児の面影はもはやない。

MSとSCEがモーションコントロール導入したら、
もうサードは任天堂だけにゲームを供給する必要は無くなることに気づいてるのかな。

今まではそのコントローラーの独自性からマルチは難しかったが
今後は普通にモーションコントロールゲームのマルチが続出するよ

いつになっても250ドルから値段下げない任天堂商法にユーザーもサードも苛立ってるよ

169:名無しさん必死だな
09/06/08 01:02:06 xYrBJeLk0
自分的にはは手を振って操作とかは結構どうでもいい
ダッシュボード戻る時に「ダッシュボード」「YES」だけで戻れるであろう事がちょっと嬉しい
しいたけからだと若干固まるんだよな

170:名無しさん必死だな
09/06/08 01:02:55 ssYevX6R0
>148
判ってないな。 空気ハンドルに喜んだわけじゃないんだぜ。

171:名無しさん必死だな
09/06/08 01:03:09 saJpdtZg0
WiiででるNewマリってこのおっさんが企画したの?
他機種で普通に出てる4人協力プレイを4次元とか、ゲームのこと知らない人なの?
しかもオンないらしいな

172:名無しさん必死だな
09/06/08 01:03:14 Ow5c9Y1v0
宮本「MSさんがモーションコントロールマネしてくれて光栄です!
   だがPS3 テメーは駄目だ!」

173:名無しさん必死だな
09/06/08 01:03:26 sytoW8X90
いやだからナタルなんぞより他のサードソフトの紹介を長くしてくれって思っただけなんだが
みんなナタルすげーナタルすげーの中別に任の後追いせんでもとおもっただけなんだがな

174:名無しさん必死だな
09/06/08 01:03:30 Bg2LpBgpO
なにこの話がループするスレ

無限ループこわいです(><;)

175:名無しさん必死だな
09/06/08 01:03:34 ReJHkDhb0
体感ゲームが業界標準にだけはなってほしくないなぁ…
おじさんついてけないなぁ
ボタンピコピコやってたい

176:名無しさん必死だな
09/06/08 01:03:56 cAFeBadrP
棒振り否定してた奴は必死こいてナタルやチンコン肯定するなよ
今までどおりに否定しろ

「俺たちはこんなの望んでねえ!正気に戻れ(SCE/MS)!」
て言うべきだ

177:名無しさん必死だな
09/06/08 01:04:03 wo1pA/Hz0
>>171
for Wii を4Dと間違えて誤訳したんだよ

178:名無しさん必死だな
09/06/08 01:04:23 LT18RlNt0
>>167
ヘイローのような形は没にした

ヘイローぐらい作れるけど作らなかった

意味が通るんだけど、誤訳か。

179:名無しさん必死だな
09/06/08 01:04:28 /6kMohu90
>>148
オレはスケボーをスキャンして云々の場面で「お前もうちょっとトニホのこと考えてやれよ」と思った
あと、技術はすげえと思ったけどやってるゲームが近未来シーマンでがっかりした

180:名無しさん必死だな
09/06/08 01:04:32 5AglJ1+40
>>169
あのひっかかる感じ嫌だよな~
あの程度のことで鈍るんだからナタルも推して計るべきかもしれん

YES・・・・・・・    ・・・・・   ポコン!  おせーよ!みたいな

181:名無しさん必死だな
09/06/08 01:04:44 niKE1Tfq0
>>118
あの、万人が太っているとでも?


182:名無しさん必死だな
09/06/08 01:05:03 E+CQNH1A0
>>176
サブとして使うなら全然かまわねえよ

183:名無しさん必死だな
09/06/08 01:05:04 IONsTJWb0
>>168
まずはリモコンどころか板にすら負けている販売台数をどうにかしてください^^;
その上で追加リモコンがどれくらい売れるか考えてくださいねw

184:名無しさん必死だな
09/06/08 01:05:11 zX/lHGegO
>>168
それだけマリオに価値があるんだよ。
マリオの為だけにWiiを買う人間が何百万人もいるんだから。

185:名無しさん必死だな
09/06/08 01:05:19 0rYjxV6i0
グローブ型のコントローラ求む!
指先認識機能で。

186:名無しさん必死だな
09/06/08 01:05:28 y3IH+j0zO
凄いんだろうな
360の性能みたいに
他を圧倒してるんだろうね


187:名無しさん必死だな
09/06/08 01:05:38 9AWbt3Kn0
wiiコンですら「棒振りつまらん」と叩かれまくってるからなぁ。
同じ論法でいけばナタルも叩かれることになるだろうが、成功するかの分かれ目は操作感だと思う。
操作精度が悪くて「これだったらボタンの方がマシ」って思われたらもう終わり。
その辺をどこまで詰めることが出来るかだと思うがミヤホンのコメント聞く分には
あまりよくない感じがするな。

188:名無しさん必死だな
09/06/08 01:05:47 Po8y88AC0
>>114
Natalの開発者にはWii信者多いw
だからどうしても見せたかったんじゃないのかwww

にしても普通開発初期段階で一番のライバルを
体験に招くとかねーよ。さすが馬鹿どもだなw

189:名無しさん必死だな
09/06/08 01:05:59 6GHAym0z0
中裕司「WiiはサンバDEアミーゴを真似てくれて非常に光栄」

宮本「ソニックはマリオをまねてくれて光栄」

190:名無しさん必死だな
09/06/08 01:06:16 saJpdtZg0
>>173
E3のことかい?
ナタルのインパクトはすごかったけど普通にソフト群もヤバかったろ
Left4Dead2は深夜なのに思わず声あげちゃったよ
オレは前作買いそびれたけどモダンオブウォーもビッグタイトルじゃん

191:名無しさん必死だな
09/06/08 01:06:48 zX/lHGegO
>>156
親父嬉々としてタイヤ交換してたなw

192:名無しさん必死だな
09/06/08 01:06:53 5AglJ1+40
俺のWiiがインターネットチャンネル利用したあとリモコンで電源を切ると頻繁にフリーズするようになった
誰か解消方法を知らないか?

193:名無しさん必死だな
09/06/08 01:07:06 KCoF6tGw0
そういえばE3前にナタルの話が出たときにGKが
ちんこ振って喜ぶんだろキモオタどもと煽ってたけど見事に呪詛返しになったな

194:名無しさん必死だな
09/06/08 01:07:13 y3IH+j0zO
>>171
何も知らないなら黙ってた方がいいな

195:名無しさん必死だな
09/06/08 01:07:19 W4JNiJV80
>>187
トニーホークも精度余り良くないってコメント出してたな
多分次世代機搭載だろうけど

196:名無しさん必死だな
09/06/08 01:08:11 W4JNiJV80
>>190
モダンオブウォーなんてタイトルねぇよ

197:名無しさん必死だな
09/06/08 01:08:27 35rc5tl/O
宮坊のビッグマウスが最近冴えてるなw

198:名無しさん必死だな
09/06/08 01:08:50 GYBLmymo0
わからんのはナタルは棒の延長線上にはないのに
後追いとかほざいてるところだな

199:名無しさん必死だな
09/06/08 01:08:58 sytoW8X90
別にコントローラー従来の物で全然かまわないじゃん変える必要ないぜ?
モーコンなんてなんか面倒そうで嫌ってのが所謂コアゲーマーだと思ってたんだが
ナタル万歳って聞くとなんか違和感あるんだよ

200:名無しさん必死だな
09/06/08 01:09:01 Po8y88AC0
>>187
>>107
まだ体験後のコメントは聞けてないんだよ。

201:名無しさん必死だな
09/06/08 01:09:03 pI0Z6Ud00
>>178
全然通らないだろ
なんで規模や作風も我々は同じものを思いついて実現できただろうという
ふざけた曲解を勝手に加えるの?
システムの話だけにとどめろよ

202:名無しさん必死だな
09/06/08 01:09:16 5AglJ1+40
>>191
あれ笑ったな~
みっともねーけど家族でやるなら楽しいんだろう
あと完璧にWiiリモコンとマリパをパックんちょしてた動画あったよな

203:名無しさん必死だな
09/06/08 01:09:21 0rYjxV6i0
>>190
戦争近代ですね。わかります。

204:名無しさん必死だな
09/06/08 01:09:21 saJpdtZg0
棒振りって言葉にWiiを信じてる人は過剰に反応するんだよな
「棒振りとかいってるやつはGKだけ!!」

棒振りじゃなきゃなんて呼べばいいんだよ、棒揺らしか?

205:名無しさん必死だな
09/06/08 01:09:40 1OW8UQFX0
グラ自慢の続編ばっかり作って偉ぶってるヤツの方がムカツクわ

206:名無しさん必死だな
09/06/08 01:10:01 Ji+cTZfX0
ナタルはラグがあるらしいじゃん
精度も低そうだし
まだまだ商品化には到達してない技術を焦って投入したって感じ
まあマネ云々はMS自体も分かってやってるし
というかむしろマネでのし上がってきた企業だから何も気にしないだろう

207:名無しさん必死だな
09/06/08 01:10:32 saJpdtZg0
>>196
なんだったっけ?JAMはCoD4・2とか言ってたな

208:名無しさん必死だな
09/06/08 01:10:41 wo1pA/Hz0
>>198
任天堂が提案している体全体を動かして遊びをしようというアプローチ云々で
このマーケットがもっと大きくなっていくことを願っているから

209:名無しさん必死だな
09/06/08 01:10:42 ihwpKJhv0
タイヤ交換より洗車モードだろどう考えても

レースの合間にワシャワシャできたらいいと思う

210:名無しさん必死だな
09/06/08 01:10:57 AdLcjYgR0
>>139

そこまでギスギスした招待でもないと思うけどね。
MSも、ライバル会社というより業界の先人としての反応は当然欲しいだろうし
宮本だって興味はあるだろう。
デバイスとしてイイもの作って部分的にでも任天堂と協力できる所があれば、
そういう流れになったってOKだろうし。

「ウチはこういうアプローチでやってみたんだけど、ぶっちゃけどんなもんすかねぇ宮本サン」

なノリじゃない? 
まだやり始めで未成熟な技術だってことをお互い分かってるだけに
遠慮なく聞けるし、遠慮なく言えるってもんだ。


211:名無しさん必死だな
09/06/08 01:11:04 tbnkw/Gn0
>>82
これ本気で凄いな。
完全に3Dで1対1対応してるじゃん。
しかしカメラからあける距離は融通利くのかね?

212:名無しさん必死だな
09/06/08 01:11:27 6AA/nSVY0
なるほどねえ

けどなぜだろう、、、Wiiはコンセントも繋いでないけどNATALには猛烈にwktkしている

213:名無しさん必死だな
09/06/08 01:11:33 Po8y88AC0
>>199
最近音声認識に対応したFPSやRTSが増えてきてるんだが、
日本語だと誤認識多いし、ヘッドセットで命令出すのは恥ずかしい。

その辺のコマンドを全部パッドに詰め込むには無理があるし、
パッドを持ちつつ、ジェスチャーでその辺操作できればすげー楽じゃないか?

214:名無しさん必死だな
09/06/08 01:11:38 7k7lpxoa0
すげーな。まさか箱○ユーザーとWiiユーザーが真正面からやりあう日がくるとはな。
それなりにまともな会話になるだろうし、ゲハも面白くなりそうだ。
今まで言葉通じない奴が相手だったからつまらんかったしなww

215:名無しさん必死だな
09/06/08 01:11:40 /6kMohu90
>>202
オヤジ、タイヤ交換だけして何が面白いんだろう

216:名無しさん必死だな
09/06/08 01:11:58 pKU/xnb50
E3 PS3をこよなく愛すGKパンツ痴漢戦士が発狂中ww
URLリンク(www.nicovideo.jp)

こええよ

217:名無しさん必死だな
09/06/08 01:12:02 ReJHkDhb0
プレゼン動画みたいなのもいいけど
基本は従来のパッド使ってところどころナタルな操作だと楽しいかもね
というかそれじゃないと個人的にはあまりやる気がしないなぁ

218:名無しさん必死だな
09/06/08 01:12:03 UKLQalUZO
宮本を招いたのは敵ながら先駆者としての敬意を感じたからだろ。
毎日ゲハで煽り合いしてる根暗どもには分からない感覚なんだろうな。

219:名無しさん必死だな
09/06/08 01:12:31 wrTW8Y1l0
>>215
外人は好きなんだろ、ああいうのに
きっと

220:名無しさん必死だな
09/06/08 01:12:46 Ji+cTZfX0
MSは創始者のゲイツが「何故Macみたいにならないんだ!」って開発者を怒鳴り散らした企業だから
アイデアは他にやらせてそれをパクってマネージメントで追い抜く方程式を持ってる
今回の行為も勝ちパターンだと踏んでるんだろう
ただ今回の相手は残念ながら覚醒した任天堂
信者商売のAppleごときとは次元が違う

221:名無しさん必死だな
09/06/08 01:12:49 C/rvan9s0
>>210
俺もそっちのノリだと思う。
そうじゃなきゃMS側が招待するメリット無いもんな。

222:名無しさん必死だな
09/06/08 01:12:57 IONsTJWb0
PS3のチンコはどうでも良いとしてXBox360のナタルは発売してみないことにはどうなるか分からんな。
動きと音声だけでモーションプラス並みの精度があるんなら素直に凄いが、
それ以下だとちょっと厳しいんじゃないかな?

大体人間の動作を情報として検知するのってかなり難しいんだよね。
人間自体の個体差もあるし動きにもバラつきがあるからさ。
だからどうしても大体こんな感じって入力にして処理することになる。
これを解決できるもんなのかねぇ。

223:名無しさん必死だな
09/06/08 01:13:01 y3IH+j0zO
実際に凄いんだと思うよ
360の性能みたいにね
宮本の感想は360を初めて体験した時に近いんじゃね
これはうちには敵わないってね

224:名無しさん必死だな
09/06/08 01:13:20 sSiNzdR20
というか「コントローラ-使わない」んだからどうやっても真似てることにならんだろw
宮本ボケてんなあ

225:名無しさん必死だな
09/06/08 01:13:26 ReJHkDhb0
>>213
30秒前とはいえ
同意見がこんなに短い間隔でかぶると俺恥ずかしい
ぱくってないよw

226:名無しさん必死だな
09/06/08 01:13:28 ElHEAGwe0
どっちの会社も大金持ち同士で余裕だな

227:名無しさん必死だな
09/06/08 01:13:47 bHzBRaCn0
Natalの方が技術的に上なのは間違いないんだが
今回の発表じゃ、それでどう楽しませてくれるのかという
肝心のソフトが見えないからなあ

228:名無しさん必死だな
09/06/08 01:13:52 wo1pA/Hz0
>>211
正直チンコンはソフトさえあれば製品出せるレベルだと思うけど
カメラに対して絶対位置で座標割り出してそうだから
寝転がりながらとかじゃ遊べなさそうな気がする

229:名無しさん必死だな
09/06/08 01:13:56 561J3z0vP
>>183
E3やアメリカでの話してるときに、
急に日本での話に矮小化する腐った根性をなんとかしたほうがいいよ

それにMSは、ナタルを本体付属で売るつもりだ。

230:名無しさん必死だな
09/06/08 01:14:11 gDwfkcIIO
>>206
恥知らずの棒振りまんまパクったり焦って数年前に発表した作品いまだに出せないSCEの悪口言うんじゃねーぞてめー

231:名無しさん必死だな
09/06/08 01:14:15 3IbLGFfc0
振るというのはリモコンの機能の4ぶんの1だからね

モーション
スピーカー
ヌンチャク拡張
ポインティング
の4つでリモコンが完成

232:名無しさん必死だな
09/06/08 01:14:18 Ji+cTZfX0
>>214
海外売り上げスレじゃみっともないXBOX信者がWiiに毎日喧嘩売ってるんですが

233:名無しさん必死だな
09/06/08 01:15:00 YxSiuWPH0
つーか任天堂の真の強さは棒じゃなく広報戦略だから
任天堂の広報部隊にかかれば、中身がどうであれ大抵のモノは売れるよ
MSは技術で勝てても、売上では任天堂に絶対勝てない

234:名無しさん必死だな
09/06/08 01:15:27 zNvYiRQb0
>>216
なんぞこれ?
こええよ。
こんなこといいながら2chやってるやついんのかな・・・

235:名無しさん必死だな
09/06/08 01:15:36 sSiNzdR20
え?
海外売り上げスレって妊娠捏造スレって聞いたけど?

236:名無しさん必死だな
09/06/08 01:15:41 wrTW8Y1l0
MSのNATALって
XBOXよりWindowsの機能として組み込んでそうな気がする

237:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:06 y3IH+j0zO
>>224
ボケてんのはお前だよ

238:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:13 Ji+cTZfX0
>>233
そこも真似るかもよ?
まあさらにその上を行くのが任天堂ですが

239:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:20 7k7lpxoa0
>>232
そうなのか。そこいかんから知らんかったよw
まぁ、ナタルは国内でどうなるかが一番の問題だな。
何かしら対応してくれると思いたいが…。

240:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:21 jZF8s8RZ0
任豚と同じじゃんw
さすが教祖様wwwwwww

241:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:23 sytoW8X90
例えばパネル操作とかだけならおおっとか思うしちょっと触れてみたいとか考えるけど
ハンドルやらタイヤ交換やらクイズで手を叩くのやら、本当にやりたいか?
まさしくWiiの方向性だろアレ

242:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:26 ihwpKJhv0
タイヤ交換をわざと失敗して
数百メートル走ったところで爆発炎上


それを遠めに見ながら
ゼイゴッミー

楽しいかもしれn

243:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:30 BNFgpkRw0
>>214
常識人と読解力0の自称ゲーマーさんがぶつかってるだけにしか見えないが

244:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:48 RZ9cV05yO
ホントは宮本悔しがってると思う
特許とっていなかったのかね


245:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:49 6RcSrK3c0
>>210
協力はないだろうw
Wiiキラーになる商品だぞ

宮本さんに対する敬意表明と自信の表れだろう。
宮本さんを招待すれば話題になって、自信をアピールできる。

246:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:49 sSiNzdR20
>>237
いやお前だよボケ

247:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:58 Ji+cTZfX0
>>235
捏造?NPDを?冗談でしょw

248:名無しさん必死だな
09/06/08 01:16:58 wBcEFJxN0
>>215
お前は娘を応援する親父の気持ちが何もわかっちゃいねぇ

249:名無しさん必死だな
09/06/08 01:17:04 gDwfkcIIO
>>227
それはただあんたに想像力ないだけ

250:名無しさん必死だな
09/06/08 01:17:04 uy+4T6C0O
3社とも微妙に仕様が違うしマルチで開発費削ってきたサードにとっちゃいい迷惑だろな

251:名無しさん必死だな
09/06/08 01:17:15 MhiC7gRr0
>>236
それできたらまさに20世紀に妄想していたSFの世界だな。
そっちのがwktk。

252:名無しさん必死だな
09/06/08 01:17:30 dLCs4lXX0
モリニューのやつも実機じゃなくてイメージみたいなヤツなの?

253:名無しさん必死だな
09/06/08 01:17:35 0pBpq3Li0
体感型ゲームって任天堂が先駆じゃないよな

254:名無しさん必死だな
09/06/08 01:17:37 7k7lpxoa0
>>243
そういう発言しかできないカスは黙ってていいよw

255:名無しさん必死だな
09/06/08 01:17:43 y3IH+j0zO
また広報のせいにしてらw
やっぱGKの正体はこいつら?

256:名無しさん必死だな
09/06/08 01:17:54 Po8y88AC0
Natal開発者の一人の一年半前のコメント

JL:プレスリリースでWiiリモコンの性能が一般公開されたときから、ボクはずっとハマってたんだよ。
皮肉なことに、Xbox 360が発売される前の夏、ボクはMicrosoftのインターンだった。
そこでボクを含めた何人かのインターンたちは、Xboxグループに対して、
コントローラーに加速時計を組み込むべきだと説得していたんだよ。ご承知のとおり、それは実現しなかった。
Wiiリモコンは、今日手に入るもっとも洗練された入力デバイスで、加速時計とカメラとワイヤレス通信機を備えた技術的にも驚くべくものだよ。
コンピューターにも簡単に接続できるし、実験に使うには、もうこれしかないっていう感じさ。

AP:ニンテンドーと話はした? 彼らはキミの技術を製品に取り入れると思う?

JL:これについて、公式にはまだニンテンドーとは話をしてない。
このコントローラーを開発したニンテンドーの技術者は、すでにこの技術を持っているんじゃないかと思ったりもしてる。
このアイデアはボツになったか、将来の製品のために温めているかのどちらかかもしれない。

257:名無しさん必死だな
09/06/08 01:17:59 ch1+0yxq0
>>247
235にとってはVGこそが唯一の真実なのかもしれないね

258:名無しさん必死だな
09/06/08 01:18:08 bHzBRaCn0
>>238
そこを真似られるならDoDoDoとかやらねぇよ…

259:名無しさん必死だな
09/06/08 01:18:10 Ji+cTZfX0
>>250
ですよねーw
でもこれ逆に言えばチャンスだよな
日の目を見ない技術にほかが投資してる間にのし上がるチャンス

260:名無しさん必死だな
09/06/08 01:18:13 AdLcjYgR0
>>218

だと思うよ。

宮本の実績や発想は認めざるを得ない。だから素直に助言も欲しい。
だけど競合会社としてそれを求めるにはデカい手土産も当然必要。
だからこそ、宮本が興味を持つレベルのモノを差し出す。

ある意味礼儀だが、MSは意外とこういう筋を通す会社。
スティーブン・ジョブズとの距離感の取り方に近いかもしれない。


261:名無しさん必死だな
09/06/08 01:18:13 P03zcKdN0
>>216
これイメージ通りのパンツそのモノだなw

262:名無しさん必死だな
09/06/08 01:18:16 wrTW8Y1l0
>>241
やりたくない

263:名無しさん必死だな
09/06/08 01:18:32 saJpdtZg0
>>214
だいぶ前から腹の底で見下しあってたよ、コケスレ住民のオレは知ってる
箱○ユーザーはWii持ってる場合が多いけど、Wiiユーザーは箱○なんて持ってないんだよ
意味不明だろうけど何となくわかってくれ

ゲハでWii60とか言ってるのは箱○をPS3叩きのネタとしか思ってない任天堂絶対正義団体

264:名無しさん必死だな
09/06/08 01:18:37 zNvYiRQb0
>>252
E3で一応実機で記者とかは体感できたらしいよ。
まだ開発途中だけど。

265:名無しさん必死だな
09/06/08 01:19:02 MhiC7gRr0
>>246
いやいやおまえだよw
このコメントはナタル体験前のコメントだからw
体験後のコメントを知りたいよなぁ。

266:名無しさん必死だな
09/06/08 01:19:11 y3IH+j0zO
ボケがボケ言うなボケ

267:名無しさん必死だな
09/06/08 01:19:23 5AglJ1+40


ローライズを履いた女の子がぁ~♪パンツ丸出しでタイヤ交換してたら~♪


なんか イケそうな気がするぅ~♪ あると思います




268:名無しさん必死だな
09/06/08 01:19:46 Ji+cTZfX0
>>258
ああ、日本か
じゃあどの道MSに勝ち目は無いでしょw
住宅事情もそうだしノリ的にもね

269:名無しさん必死だな
09/06/08 01:19:57 561J3z0vP
>>236
もともとMSは、未来のOSのインターフェイスとしてマウス&キーボード以外の
様々なものを研究し続けてる。
Windows7のSurfaceもそうだし、音声合成音声認識はずっとやってたしね。

ナタルはそういった個々の研究をまとめ上げたもの。

ナタル側でモーション認識を完結させてるのも
Xbox360でもPCでもなんでも接続させられるということを考えてるからでしょ。
PS3の方式は他ハードには絶対接続できないからね

270:名無しさん必死だな
09/06/08 01:20:00 6AA/nSVY0
>>227
ドリクラ+NATAL=X

271:名無しさん必死だな
09/06/08 01:20:08 sSiNzdR20
ナタルに文句言ってんのは世界中でライバルメーカー工作員くらいでしょw
みっともねーなw

こんな魅力的な文明品は人類なら足を引っ張ろうとせずに推奨していくべきでしょう

272:名無しさん必死だな
09/06/08 01:20:18 dfE61BmV0
宮本の必死の強がりワロタ

273:名無しさん必死だな
09/06/08 01:20:34 dLCs4lXX0
>>264
そうか。アレはスゲーなと思った
紙を渡すところでリアルに声が出たw

274:名無しさん必死だな
09/06/08 01:20:55 5AglJ1+40
>>263
おまえ2ちゃんのやりすぎじゃね?肩の力抜けよ

275:名無しさん必死だな
09/06/08 01:20:57 QwkDJd8O0
実績みたいにニンジンぶら下げるのは好きじゃない(キリッ

276:名無しさん必死だな
09/06/08 01:21:10 jedNCyIv0
>>216はスレを立てる価値がある
ゲハ脳は実 在 し た 

277:名無しさん必死だな
09/06/08 01:21:22 MhiC7gRr0
>>271
よう、ボケw

278:名無しさん必死だな
09/06/08 01:21:43 wo1pA/Hz0
>>263
ここまで行くと重症つーか、コケスレ住民とか終わってるw

279:名無しさん必死だな
09/06/08 01:21:46 Ji+cTZfX0
赤字覚悟で値下げして普及させて収穫するってのはIntelとMSが長年やってきた常套手段
Natalは相当金かかってるだろうが値段がどうなるかは分からんよ

280:名無しさん必死だな
09/06/08 01:22:16 sSiNzdR20
宮本は最近強がってばかりでしょうw
Wiiミュージックの評価に対しても

「言いたいことが三つある。キリッ」とか言ってたしw

281:名無しさん必死だな
09/06/08 01:22:26 4yU6s8qI0
>マイクロソフトのブースに招かれ、ミヤモト自身も「ナタル」を実際に体験したようですが

引き抜きの話もあったのかなあ。これで何か作ってみないかって。
前に断ってるらしいが。

282:名無しさん必死だな
09/06/08 01:22:32 Ji+cTZfX0
>>273
紙を渡せたってレポートは一つも無いよ
声かけたら反応してくれたとか服の色を当ててくれたとかそのレベル

283:名無しさん必死だな
09/06/08 01:23:02 vhlMlVHZ0
マネてるのはチンコンの方だろ。ナタルはリモコンないし別もんです!

284:名無しさん必死だな
09/06/08 01:23:18 MhiC7gRr0
>>280
そろそろ、ボケてたのは自分だと認識できたかな?

285:名無しさん必死だな
09/06/08 01:23:30 y3IH+j0zO
体験後の感想は
これは凄い
うちには真似できない
だろうな

286:名無しさん必死だな
09/06/08 01:23:47 IONsTJWb0
>>224
ボケてるのはオマエだ。
人間の動きをトレースしてゲームに活かしたいという目的があって、
その手段として入力デバイスにモーションコントーラーを使うか
カメラを使うかなどがあるんだろうが。

ついでに言っておくと今回のカンファの動きが実際の製品でも同じになるか
なんてもっと経たないと分からない。
やる人間に合わせて性能を設定しておけば万人が操作する場合を想定した設定
よりも遥かに性能をあげることができるからな

287:名無しさん必死だな
09/06/08 01:23:51 LT18RlNt0
>>210
いや、そんな甘くは無いと思うよ。
たとえば良かれと思って宮本が
「すごいね」
とでも口滑らしたら、実際世界規模で双方の売り上げに影響しそうだもん。
「ミヤモトサン、実はこのたびお呼びしたのは当社への移籍の件で・・・」
ぐらいのアメリカンジョークとも本気とも付かない挨拶に始まり、
「ああ、これか、マリオカートでやってみたんだけど致命的欠陥があるんだよね、
 とうぜんMSさんも気付いてらっしゃると思うから言わないけど」
みたいな会話が続けられると思う。



288:名無しさん必死だな
09/06/08 01:23:54 TAoVk0ofO
結局ナタルも任天堂は越えられなかったな
まぁM+の技術力が凄すぎるだけだから、もう一つの形としては生存して貰っても構わないよ

289:名無しさん必死だな
09/06/08 01:23:57 GENRYjlL0
棒振りコントローラーのどこがナタルの先例なのかさっぱり理解できんのだけど

Wiiはあくまでも従来のコントローラーの概念の延長線上にあるんじゃないの?
より体感的に、直感的にといった意図はあるにせよ

290:名無しさん必死だな
09/06/08 01:24:14 dLCs4lXX0
>>282
そっか。でも出来たらすごいよなぁ。

291:名無しさん必死だな
09/06/08 01:24:52 Ji+cTZfX0
>>290
モリニューだぞ?あのハッタリジジイの言うことなんて一切信じるな

292:名無しさん必死だな
09/06/08 01:24:54 ZaupnPP+0
てか、この宮本の発言は、
SCEに対して言ったのなら素直に納得できる
あれこそ、Wiiマルパクリだからな

293:名無しさん必死だな
09/06/08 01:24:56 Po8y88AC0
>>263
>>216の動画の人?

294:名無しさん必死だな
09/06/08 01:24:58 saJpdtZg0
>>288
GKがなりすましてるとしか思えない書き込みだけど
素でそういうことを考えちゃってるんだよな

295:名無しさん必死だな
09/06/08 01:25:05 sytoW8X90
とにかくゲームにモーコンは個人的に反対
任の後追いなんていらんコントローラーこそ至高だろ

296:名無しさん必死だな
09/06/08 01:25:57 saJpdtZg0
>>295
そうだよな、ゆらゆらゲーは一人でやるとつまらん

297:名無しさん必死だな
09/06/08 01:26:04 UKLQalUZO
>>263
まさにゲハ住民って感じだな。
顔見てみたい

298:名無しさん必死だな
09/06/08 01:26:17 MhiC7gRr0
>>295
コントローラーも任天堂の後追いです(´・ω・`)

299:名無しさん必死だな
09/06/08 01:26:17 NEttZtTl0
別にWiiみたいに従来コン捨てるわけじゃないだろう

300:名無しさん必死だな
09/06/08 01:26:20 vJKzVHkd0
つーか、アイトイでカメラを使った先駆者のSCEがバイブか何か知らんが
コントローラーを持たないと正確に認識出来ないって方向転換してきたってことは
やっぱカメラとか深度センサーじゃ限界があるって事になると思うんだが・・・

次回のE3でNATALまで変なセンサー持たせるようなオチだけは勘弁してくれよ

301:名無しさん必死だな
09/06/08 01:26:37 Ip/H78Fc0
ハードで儲けたいがために低性能に抑えた結果があのリモコン性能だしな。
技術力以前に、GC改の処理能力じゃ無理。

302:名無しさん必死だな
09/06/08 01:26:50 y3IH+j0zO
だから無知は黙った方がいいんだ
宮本はミュージックスベッたって言ってるしなw
賢いMSユーザーは対立をさけ嫌われないようにしてるのに


303:名無しさん必死だな
09/06/08 01:26:52 /6kMohu90
モリニューの近未来シーマンが二次元美少女なら日本でバカ売れ

304:名無しさん必死だな
09/06/08 01:27:16 Ji+cTZfX0
NatalってWiiが人気になったからそのタイミングで投入しただけであって
技術が成熟したから市場に出したわけじゃないからな
完全に生焼け状態
MSがいくら天才を狩って研究させても無理なもんは無理

305:名無しさん必死だな
09/06/08 01:27:20 L2Fr4mSh0
アイトーイがマンセーされてるのってもの凄く嘘臭いんだけど

306:名無しさん必死だな
09/06/08 01:27:24 NEttZtTl0
>>263の言うことは分かるぞ

任豚ってHD機完全否定してたくせに
PS3煽るときだけ箱○にすり寄ってきてて
気持ち悪かった

307:名無しさん必死だな
09/06/08 01:27:38 VJVqZo520
任天堂陣営の焦りがひしひしと伝わってくるなw

308:名無しさん必死だな
09/06/08 01:27:39 DGCS2FUuO
モーションコントロールってくくりで語ってるんだろ

309:名無しさん必死だな
09/06/08 01:27:53 Xn8nGKzJ0
光栄の非常…
オプーナ新作フラグ立ったな

310:名無しさん必死だな
09/06/08 01:28:02 Ji+cTZfX0
>>300
だよな
レポートにはラグがあるって書いてるし見た感じ精度も荒い

311:名無しさん必死だな
09/06/08 01:28:33 NEttZtTl0
>>307
Wiiのアイデンティティの崩壊を意味するからな

312:名無しさん必死だな
09/06/08 01:28:39 Ip/H78Fc0
そりゃGC改の処理能力じゃ無理なもんは無理だが

313:名無しさん必死だな
09/06/08 01:28:44 Ji+cTZfX0
>>303
少女バージョンもあるらしいが

314:名無しさん必死だな
09/06/08 01:28:52 35rc5tl/O
宮坊がなぜ光栄に思ってるのかわからないが
パクってるとしたら確実にアイトイのほうからだなw

315:名無しさん必死だな
09/06/08 01:29:02 bHzBRaCn0
>>295
究極神拳くらわすぞ

316:名無しさん必死だな
09/06/08 01:29:17 /6kMohu90
>>300
もじもじくんみたいな全身タイツ同梱です

317:名無しさん必死だな
09/06/08 01:29:20 y3IH+j0zO
MSもマジならGKみたいのは全力で排除した方がいいね

318:名無しさん必死だな
09/06/08 01:29:29 NEttZtTl0
誰も棒振りはパクって無いって言えば
確かにそうだな

宮本自意識過剰キモイ

319:名無しさん必死だな
09/06/08 01:30:14 Ji+cTZfX0
>>316
将来ガチでそうなるかもw
それで感覚フィードバックw

320:名無しさん必死だな
09/06/08 01:30:27 Po8y88AC0
>>300
アイトイの深度センサーを担当した3DV Systems社はMSに買収された。
もうあの方向での発展は望めない。

321:名無しさん必死だな
09/06/08 01:30:28 sytoW8X90
まあゲーム操作がナタル必須じゃなけりゃいいけど
ゲームをモーコンでやれって言われるとなんか嫌なんだよな
ダッシュボード操作だけなら楽そうでいいんだが

322:名無しさん必死だな
09/06/08 01:30:31 /6kMohu90
>>313
ああいうバタ臭いのじゃなくて、アイマスみたいなアニメっぽいの

323:名無しさん必死だな
09/06/08 01:30:32 MhiC7gRr0
まぁ、焦るのはいいことだと思うよ?
焦燥のない競争なんてもんは存在し無いし。
焦らなかった企業の末路が今のSCEだし。
どんどんMSには任天堂の牙城を脅かして欲しい。

324:名無しさん必死だな
09/06/08 01:30:53 DGCS2FUuO
>>300
枯れた技術の水平思考と言うか、モーションキャプチャーの技術を流用してるんじゃないかな
精度は出るよね

325:名無しさん必死だな
09/06/08 01:30:59 Ip/H78Fc0
あからさまに棒をぱくったSCEだけ赤っ恥ってとこか


326:名無しさん必死だな
09/06/08 01:31:21 4yU6s8qI0
強がるしかないんだろう。

枯れた技術のWiiコンはパクれるけど、Natalは無理だろうからねえ。
技術的にも特許的にも。

327:名無しさん必死だな
09/06/08 01:31:26 y3IH+j0zO
駄目だこりゃw
まあその方がいいか
好きなだけゲハってソニーみたいななればいい

328:名無しさん必死だな
09/06/08 01:32:17 6RcSrK3c0
>>320
けど、SCEのカンファレンスでデモしてた人はeyeToy開発者の博士らしいよ。

329:名無しさん必死だな
09/06/08 01:32:25 7k7lpxoa0
>>287
俺もそう思うわ。
あの場でMS優位に動くような発言は流石にできんよなぁ。
プライベートでは本音だったかもしれんが。いや、それもないか。
ナタル自体がまだ完成までだいぶ先だろうし、どういう感じに対応されていくかも特に決まってない。
そんな謎が多い状態じゃ間違っても自分達が不利になるような事言えんわなw

330:名無しさん必死だな
09/06/08 01:32:43 /6kMohu90
>>328
影武者です

331:名無しさん必死だな
09/06/08 01:33:00 C/rvan9s0
>>323
やると言ったらとことん殺るトコだもんな。
おかげでどっかのハードがまさかの世界最下位に・・・・
牙城を崩すのは無理だろうけど、また引っ掻き回して欲しいw

332:名無しさん必死だな
09/06/08 01:33:08 BNFgpkRw0
>>318
宮本がパクったって言ったわけでもないけどな

333:名無しさん必死だな
09/06/08 01:33:09 3IbLGFfc0
アイトーイのパクリかな?

けれど、N64のアナログスティックを他みんなが標準に
つけるようになったのと同じで、
Wiiが体感の方向性を示したから、他も後追いしたのは確か

パクリという言葉が気にさわるなら、後追い

334:名無しさん必死だな
09/06/08 01:33:15 Ip/H78Fc0
>>321
Wiiに従来ゲームを出したサードが悉く失敗した失敗した教訓から学んで
ナタル使ったゲームはダイエット物だけに絞ると思うけどね。
まずコアゲーマーを囲って、その後ライトを囲む王道で攻めるんだろう。

335:名無しさん必死だな
09/06/08 01:33:22 wmqzauyb0
デュアルショックのパクリコン作ってる任天堂に
他社を卑下する資格は無い

336:名無しさん必死だな
09/06/08 01:34:02 a35N4TE/0
ま、箱○ユーザーの俺がE3デモ見た感想は

ナタルではしゃぐ暇あるなら、コントローラの十字キーを改良するのが先なんじゃねえの?MSさん?

だったな。

337:名無しさん必死だな
09/06/08 01:34:07 4yU6s8qI0
>>328
SCE側の担当開発者でしょ。

338:名無しさん必死だな
09/06/08 01:34:09 AdLcjYgR0

SCEIもMSも本当は、ハード的にはそれほど最先端でもないWiiリモコンを
そのままパクった方が早いんだよね。会社規模的にはどっちも短期間でやろうと思えばできるだろうし。

確かに利用するソフト面の技術の差はあるだろうが、とりあえず既存のWiiのサード作品の
移植も見込めるし、同じ技術デバイスの方が開発者もやり易いのは明白。

それをやらずに迂回技術を編み出す方向に行かざるを得ないんだから、
任天堂はWiiリモコンに、どんだけガチガチの技術特許固めを施してんだよと思う。



339:名無しさん必死だな
09/06/08 01:35:08 7UJEyjO10
>>335
そうですねww
みーんなパクリじゃなく独自アイデアですねww


だからお前絶対買えよ?

340:名無しさん必死だな
09/06/08 01:35:34 Po8y88AC0
>>328
アイトイそのものじゃなくて↓の一番下の
URLリンク(ascii24.com)
モーションキャプチャーを実現するデプスセンサーを開発した会社がやられた。

341:名無しさん必死だな
09/06/08 01:35:34 ARNJY4+10
Wiiが無かったらナタルも無かったよね

342:名無しさん必死だな
09/06/08 01:35:48 GYBLmymo0
>>308
Wiiはモーションコントロールってより、昔からのワイルドガンマンとかの延長としか見えんのよね

343:名無しさん必死だな
09/06/08 01:35:50 IONsTJWb0
>>335
アナログスティックも振動も64の方が先だったと思うけど・・・?

344:名無しさん必死だな
09/06/08 01:36:06 Ji+cTZfX0
>>336
お前らもう切り捨てられたんだよw
MSの人間はコアなゲームは必要ないって言ってるしw
あとXBOX360はゲーム機じゃないってさw

345:名無しさん必死だな
09/06/08 01:36:42 wzl//Ejz0
これはサードメーカーが本気になってリモコン対応ゲームを作りだすってことじゃね
だからみやぽんが喜んでるんだと思う。

任天堂以外は標準装備じゃないので、Wiiを無視して出せるほど無謀なことはないから
マルチになったとしてもWiiがメインになるのは確実だし

任天堂の策略にはまったなこりゃ。任天堂笑いが止まらんだろこれ。

346:名無しさん必死だな
09/06/08 01:36:49 sytoW8X90
この場合のパクリってのはコンシュマー操作にモーコンを持ち込んだ事だろ
ナタルにしろチンコンにしろパクリと言われるのは間違ってない
だからこそ必要ないと思ってるんだけどね、要らないと思ってたのが俺等みたいなのでしょ
それが急にモーコン支持とかするのはマジ?って思っちゃうんだよ

347:名無しさん必死だな
09/06/08 01:36:51 BNFgpkRw0
>>331
あれはただの自爆であってMSの功績は特にないだろ
もちろん任天にもな

348:名無しさん必死だな
09/06/08 01:37:03 wSA4NpmrP
>>344
掛けるソース以外のソースを

349:名無しさん必死だな
09/06/08 01:37:09 Ji+cTZfX0
>>340
その買収って外部の人間が言ってるだけでMSも3DVも否定してるぞ

350:名無しさん必死だな
09/06/08 01:37:32 35rc5tl/O
どっちにしろWiiコンともども面白いのは最初だけで
すぐに廃れるのがわかりきってるからどうでもいいわなw

351:名無しさん必死だな
09/06/08 01:37:36 NEttZtTl0
>>344
おいおい
E3はコアゲーだらけだったじゃねえかw

どこかの健康器具とは違うんよ

352:名無しさん必死だな
09/06/08 01:38:03 vJKzVHkd0
>>343
このネタは乗ったほうが負け

そのうち「遊びにパテントはない」が出てくるぞw

353:名無しさん必死だな
09/06/08 01:38:43 ch1+0yxq0
つーかゲイツ自身が
「立ったままゲームをやりたがる人間はいません」
ってはっきりと言い切ってたわけだけど、
ゲイツ自身はNatalについてどう思ってるんだろうね。

354:名無しさん必死だな
09/06/08 01:38:56 Ip/H78Fc0
>>350
もう棒振りはゲームとしてはすっかり飽きられてて残ってるのはダイエット需要だけだし
その辺を崩すのが狙いだろうね。

355:名無しさん必死だな
09/06/08 01:39:18 L2Fr4mSh0
>>345
ゲームは見た目じゃないってことを認めたようなもんだしな

356:名無しさん必死だな
09/06/08 01:39:22 DGCS2FUuO
>>342
モーションコントロールが何かわからないなら発言しない方が良いかと

357:名無しさん必死だな
09/06/08 01:39:41 6RcSrK3c0
>>337
SCE側の担当開発者であることは間違いないが
「EyeToy」の開発で知られるリチャード・マークス博士 らしい。

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

358:名無しさん必死だな
09/06/08 01:40:02 Ji+cTZfX0
>>348
URLリンク(venturebeat.com)

URLリンク(www.eurogamer.net)

359:名無しさん必死だな
09/06/08 01:40:29 C/rvan9s0
>>353
立ったまま、どころか全身タコ踊り状態じゃないかwww

360:名無しさん必死だな
09/06/08 01:40:44 Po8y88AC0
>>349
売却されたのは事実で、売却先がどこか詳しいことは話せないって言ってるだけだろ。

361:名無しさん必死だな
09/06/08 01:41:53 y3IH+j0zO
宮本利用して話題ふるとかな
今CMみたけど
まさかこれをカッコイイカッコイイ言ってたわけじゃないよなw
不景気は確かにぶっ飛ばしてもらいたいもんだ

362:名無しさん必死だな
09/06/08 01:41:58 6am49QPAO
ていうか一応もう体験できるレベルまで出来てるんだなナタル

363:名無しさん必死だな
09/06/08 01:42:28 Ji+cTZfX0
シェーン・キム「ライトゲーつくれないアンサンブルやFSチームは解雇して当然。これからはjoyrideみたいなゲームが来る。MMOもイラネ」
ジョン・シャパート「XBOX360はゲーム機じゃない総合エンターテイメントマシン。NetflixやFacebookのために買った人がゲームやらなくてもそれで良い」

364:名無しさん必死だな
09/06/08 01:42:52 hQT0gyk+0
なるほど。チンポ博士か

365:名無しさん必死だな
09/06/08 01:43:18 Ji+cTZfX0
>>359
怪我したって訴訟ぜったいアホみたいに起こされるよw
Wiiですらあんだけ騒がれたんだからねw

366:名無しさん必死だな
09/06/08 01:43:32 Ip/H78Fc0
はったりじゃないのは凄いね
その辺もソニーとは違うな

367:名無しさん必死だな
09/06/08 01:44:36 ch1+0yxq0
>>359
ちなみにソースは
URLリンク(www.1up.com)
これね。

内容的には
「Wiiは少しぐらいは売れるけど、すぐに廃れるね、
だってプレイ中にちょっと腕を動かしたくなったり、床にコントローラーを置きたくなったりしたらどうするの?
ずっと立ってるのも苦痛だよね。飛行機のパイロットはみんな座ってるよ」
みたいな感じか。

368:名無しさん必死だな
09/06/08 01:45:31 Ji+cTZfX0
>>367
まあこいつは典型的なギークだからなw
ゲイツがいなくなってXBOXはライトを狙い始めたしw

369:名無しさん必死だな
09/06/08 01:45:35 AdLcjYgR0

ベジータに仙豆食わせて逃がす悟空 みたいなもの。

370:名無しさん必死だな
09/06/08 01:45:43 vJKzVHkd0
>>365
NATALはともかくバイじゃなかったPSMCは
ストラップとかクッション付けないと文句言われるな

371:名無しさん必死だな
09/06/08 01:46:18 RZ9cV05yO
>>343
PS1 94年12月 3日発売
N64 96年 6月23日発売


372:名無しさん必死だな
09/06/08 01:46:40 2cktoSgS0
つーかさすがにナタルは技術的にはたいした事無いだろ
凄いとか信じてる奴はなんなの

373:名無しさん必死だな
09/06/08 01:46:43 u2OhqXNW0
とりあえず、ナタルで隠れてしまってるが、EAが出したWii様のカメラの立場はどうなるんだw

374:名無しさん必死だな
09/06/08 01:47:08 Ji+cTZfX0
>>373
あれUBIじゃなかったっけ?

375:名無しさん必死だな
09/06/08 01:47:18 YxSiuWPH0
まぁ日本の住宅事情考えたら
欧米でしか売れないだろうな

376:名無しさん必死だな
09/06/08 01:47:19 2NZrkEWHO
どっちにしろソフトを発売できるまでは意味ないよね
SCEもMSもソフト発売できないのに発表しちゃったのはよくなかったな
Wiiが認められたのはあれだけのロンチを揃えられたからだし

377:名無しさん必死だな
09/06/08 01:47:27 MhiC7gRr0
>>370
ストラップなんてつけたらますますバイ(ry

378:名無しさん必死だな
09/06/08 01:47:28 DN8xTXQtP
>>372
なんでモーションキャプチャーが2億してたと思う?

379:名無しさん必死だな
09/06/08 01:47:31 DGCS2FUuO
PS1のアナログって何時ついたんだっけ?

380:名無しさん必死だな
09/06/08 01:47:45 4yU6s8qI0
>ミヤモト自身も「ナタル」を実際に体験したようですが
>「発表を見る限りでは、彼らはまだ開発の初期段階にいて、我々がモーションプラスで提供しているところまでは実現出来ていないようでした。」

これおかしくないか?
体験したのにわざわざ「発表を見る限りでは」って。

体験してみた感想はなぜ言わない?実はかなり完成してるんじゃ?

381:名無しさん必死だな
09/06/08 01:47:49 L2Fr4mSh0
初代PSって最初からアナログスティック付いてたっけ

382:名無しさん必死だな
09/06/08 01:48:01 C/rvan9s0
>>375
ダンレボマットなめんなww

383:名無しさん必死だな
09/06/08 01:48:26 dTbWvLt9O
宮本「NATAL?面白い、全力で迎え撃ちます。
チンコン?何それwww」

384:名無しさん必死だな
09/06/08 01:48:28 561J3z0vP
>>372
技術的に凄いよ
とくにモーション解析や判定をするソフトウェア部分がね

385:名無しさん必死だな
09/06/08 01:48:37 u2OhqXNW0
>>374
UBIだったか?
どっちにしろ、タイミング悪すぎだと思った

386:名無しさん必死だな
09/06/08 01:48:47 Po8y88AC0
>>380
そのコメントは体験してみる前のものだから。
体験後のコメントはまだ出てないよ。

387:名無しさん必死だな
09/06/08 01:48:56 sytoW8X90
とにかくこの路線が進むとWiiがより活性化しそうで嫌なんだけどな~
サードのマルチも増えるだろうしそういうユーザーが増えるほど
任天堂がより強くなり俺等みたいなのが好きなゲームは萎んでいく

388:名無しさん必死だな
09/06/08 01:49:12 hQT0gyk+0
>>379
デュアルショックはPS1の後期だね

389:名無しさん必死だな
09/06/08 01:49:20 Ip/H78Fc0
勝ち組がずっと安穏としてられないのがこの業界の面白さだな
すげー焦りを感じる

390:名無しさん必死だな
09/06/08 01:49:29 Ji+cTZfX0
宮本が認めるなら俺も認めよう
ゲーム界ナンバーワンの天才
天性のヒットメーカーの言葉は重い

391:名無しさん必死だな
09/06/08 01:49:34 20Vyq+mA0
てかNATALって使い道狭そうだよね。
どうせ野球とかテニスとかだけだろう。

デモ映像でカンフーの蹴りとかやってたけど、絶対あんなゲーム売れないから
ボタン押した方がましww

392:名無しさん必死だな
09/06/08 01:49:39 /6kMohu90
>>371
デュアルショック発売は97年11月10日
振動パック発売は97年4月27日

393:名無しさん必死だな
09/06/08 01:49:42 RZ9cV05yO
>>381
ついてたよ
形もほぼ変わらない


394:名無しさん必死だな
09/06/08 01:49:49 2NZrkEWHO
>>371
PSの初期コントローラーも知らない世代か?

395:名無しさん必死だな
09/06/08 01:50:18 Ji+cTZfX0
>>387
しかたねーだろ細かいことに文句つけてソフト買わないんだからw

396:名無しさん必死だな
09/06/08 01:50:32 3P9V/EVeP
リモコンが標準装備されてて普及してるWiiですらリモコンを使いこなしてるソフトはそんなに数無いのに
後付けのナタルとかのために真剣にソフトを作るメーカーがあるのか疑問

397:名無しさん必死だな
09/06/08 01:50:34 Ip/H78Fc0
>>391
Wiiのモーションプラスの居合い切りは爆笑もんだったなw

398:名無しさん必死だな
09/06/08 01:50:37 Bxs3Ccxa0
>>393
付いてない

399:名無しさん必死だな
09/06/08 01:50:41 MhiC7gRr0
>>387
かつてゲーセンで起きたことがそのまま各家庭でも起きるだけのことだな

400:名無しさん必死だな
09/06/08 01:50:47 vc3kDZs+0
>>393
付いてねーよ

401:名無しさん必死だな
09/06/08 01:51:10 uy+4T6C0O
ゲームが面白くなるかはわからんがテレビの汎用デバイスとしてはかなりよさそう

402:名無しさん必死だな
09/06/08 01:51:12 L2Fr4mSh0
>>393
ねーよw

403:名無しさん必死だな
09/06/08 01:51:12 u2OhqXNW0
とりあえず、任天堂は心拍数計るのを出そうと思った奴を即刻首にすべき

404:名無しさん必死だな
09/06/08 01:51:25 ch1+0yxq0
>>381
PSのコントローラにアナログと振動が付いたのは1997年4月。
ちなみにこの時のコントローラは構造上に欠陥がありすぐに製造中止になっている。
また、デュアルショックとの互換性は無い。

405:名無しさん必死だな
09/06/08 01:51:44 DN8xTXQtP
ん、そういやNatalが額面どおりなら、3d格闘ゲームツクールとかがアツイことになるな。
モーションキャプチャーやり放題。

406:名無しさん必死だな
09/06/08 01:51:47 Ji+cTZfX0
>>403
あれ、何で対応ソフトの影も形も無いのに見せたんだろう

407:名無しさん必死だな
09/06/08 01:51:51 AdLcjYgR0

任天堂のカメラデバイスは、DSiでやるんじゃないかと思う。
あれ、やろうと思えばカメラに映る映像の1点をリアルタイムでスキャンする事で
ちょっとした空間マウスみたいな使い方できそうな気が。

DSiを持って画面を見たまま自分の部屋をぐるーっと見回すと
自分の部屋の中に敵が浮かんでる3Dシューティングとか、できそうだよね。


408:名無しさん必死だな
09/06/08 01:52:00 /6kMohu90
>>393
どこについてるの
URLリンク(thumbnail.image.rakuten.co.jp)

409:名無しさん必死だな
09/06/08 01:52:00 DGCS2FUuO
>>393
そうか?
ブシドーブレードの取説見ると、アナログ付いてないコントローラが載ってるもんでさ

410:名無しさん必死だな
09/06/08 01:52:03 6RcSrK3c0
>>387
その可能性はあるけど、どちらかというとWiiのユーザー層もいただこうという方向だと思うけどな。
任天堂みたいに体感ゲー以外を切り捨てるというわけではないと思うが。

411:名無しさん必死だな
09/06/08 01:52:10 wo1pA/Hz0
>>393
記憶まで改ざんしちゃうのか?w

412:名無しさん必死だな
09/06/08 01:52:12 RZ9cV05yO
>>392
そうだったか、よく憶えてるなw


413:名無しさん必死だな
09/06/08 01:52:46 vJKzVHkd0
>>393
子供はもう寝ろよwwww

414:名無しさん必死だな
09/06/08 01:53:19 zncSV+YB0
>>393
PS1の最初はついてないよ
実際に持っているから間違いない

415:名無しさん必死だな
09/06/08 01:53:20 Nb+yzuMS0
>>393
ドンマイケル

416:名無しさん必死だな
09/06/08 01:53:52 wzl//Ejz0
>>391
オンライン対戦なら結構面白そうだけどね

417:名無しさん必死だな
09/06/08 01:53:54 RZ9cV05yO
>>394
マークⅢ世代だよ


418:名無しさん必死だな
09/06/08 01:54:21 2fOAFbRS0
ナタルってアイトイのパクリじゃん。
任天堂関係ないじゃん

419:名無しさん必死だな
09/06/08 01:54:24 Ji+cTZfX0
まず肉眼ではっきり分かるレベルのラグがあるのが痛い
体感としては使い物にならん

420:名無しさん必死だな
09/06/08 01:54:32 u2OhqXNW0
>>410
Wiiのユーザーじゃなくてソフト狙いだと思う
要するに、”Wii専用”ソフトを削って、相対的にWiiの価値を落とし外堀を埋めるのが狙いかと

実際、そっち方面のアドバンテージを取れれば地力で優位になれるからな

421:名無しさん必死だな
09/06/08 01:55:03 RZ9cV05yO
また俺人気者wwwwww


422:名無しさん必死だな
09/06/08 01:55:18 Ip/H78Fc0
>>418
それだけ焦ってるって事だよ。

423:名無しさん必死だな
09/06/08 01:55:40 sytoW8X90
>>410
頂いた客がコアゲーを欲しがると思うか?
相対的に体感ゲーやライト向けが増える事になるのは避けられんだろ

424:名無しさん必死だな
09/06/08 01:55:58 MhiC7gRr0
>>420
でもそっち崩しても特にMSにメリットってないような気がするんだよなぁ。
PS3を潰したときと違って(PS3は自爆だけど)

425:名無しさん必死だな
09/06/08 01:56:06 IONsTJWb0
>>393
ついてねーよww
ソースは俺のファイティングボックスだ。

426:名無しさん必死だな
09/06/08 01:56:07 Tyrg5FHj0
棒はすっぽぬけてテレビ割った程度で済んだけど、
360のあれは、直接テレビ殴るやつがでてきそうw

427:名無しさん必死だな
09/06/08 01:56:11 vJKzVHkd0
>>403
あれは化ける
Wiiスポやりながら測れるとか動きながら使える形になると、だが

428:名無しさん必死だな
09/06/08 01:56:21 DQEvg2gXO
まぁ明らかにナタルは凄いシステムだわなw
ミヤモトも負け惜しみ言いだす様になったかw

429:名無しさん必死だな
09/06/08 01:56:35 yuOqUpcU0
>>393
顔でかいからや

430:名無しさん必死だな
09/06/08 01:56:55 u2OhqXNW0
>>424
案外、ゲーム業界を食うことに対して、MSは本気なのかもしれんって事だな
少なくとも、今年のE3ではそう感じた

431:名無しさん必死だな
09/06/08 01:56:57 Ji+cTZfX0
>>426
こけて頭打って障害残るとかいう事態になるとさすがに大きな問題なるしはっきり言ってあの全身アルカノイドみたいなのはダメでしょ

432:名無しさん必死だな
09/06/08 01:57:05 5/h6yivY0
Wiiより前にMSはモーションセンサー付きのゲームパッドを作ってたよね、
普及しなかったけど。

433:名無しさん必死だな
09/06/08 01:57:14 wo1pA/Hz0
任天堂関係ないじゃんって奴はMSが宮本招待した
意味すら考えようもしないんだな

434:名無しさん必死だな
09/06/08 01:57:26 4yU6s8qI0
>>393
好きです。結婚してください。

435:名無しさん必死だな
09/06/08 01:57:32 L2Fr4mSh0
Wiiと箱○のマルチにする場合、ナタルと従来操作の両方を入れるのかね

436:名無しさん必死だな
09/06/08 01:57:40 RZ9cV05yO
いかに人の記憶が曖昧なのかがわかるな


437:名無しさん必死だな
09/06/08 01:57:40 MhiC7gRr0
>>428
おまえみたいな早漏をすでに10人は見たが、まだ体験後の宮本のコメントは出てきてないぞ

438:名無しさん必死だな
09/06/08 01:57:55 +PReCF/30
ナタルなんかいらねーよ
マウスを採用してくれるほうが良かった

439:名無しさん必死だな
09/06/08 01:58:03 E+CQNH1A0
MSはナタルの開発キットを開発各社に配布
URLリンク(www.telegraph.co.uk)
  |  /  /  |文|/ // /       バンナム
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         Λ_Λ
/|\/  / /  |/ /           (___)    祭りだ!急げ!
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l    5pb      `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   Λ_Λ     / /(_)
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    Λ_Λ D3パブリッシャー
  |   |  |/      // /  ^ ̄]゚        (`   )
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|

任天堂は任天堂の道を極め、MSはMSの道を極めればいい。住み分けは既に完了してる。

440:名無しさん必死だな
09/06/08 01:58:12 yuOqUpcU0
アナルVSチンコン

441:名無しさん必死だな
09/06/08 01:58:26 XmNeDLLc0
つーか、ナタルの凄い所は
コントローラーを持たない事なんだ。
と、言う事は、
ナタル+コントローラーの操作が理論上は可能なんだよね。

コントローラー操作のマリオカート等の操作で
体が動いてしまうという事を動的に反映させる事が可能って
凄い可能性じゃないか?

WiiもPS3の新型コントローラーも持って操作する事が必要なんだよね?
持たないって凄いよ。


442:名無しさん必死だな
09/06/08 01:58:31 Ji+cTZfX0
>>430
ゲーム業界っつーか総合エンターテイメントデバイスとしてリビングに居座りたいんだろう
Netflixやらskyのサービスもその一環
ノンゲームにどんどん力入れてる

443:名無しさん必死だな
09/06/08 01:58:33 vJKzVHkd0
>>432
SideWinderのやつか
あれはどっちかというとドジョコンの先輩だ

444:名無しさん必死だな
09/06/08 01:59:17 OkHVBUipO
>>436
君のはボケじゃなくて障害です

445:名無しさん必死だな
09/06/08 01:59:19 uy+4T6C0O
心拍数計る機械は嘘発見機になるな
でも面白そうなのはそれくらいかな

446:名無しさん必死だな
09/06/08 01:59:22 CrKbqBaf0
任天堂「あいつらいつパクるのかなwwwいつパクるのかなwwww」

(E3発表)

任天堂「キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!あいつら遅すぎワラタ」

447:名無しさん必死だな
09/06/08 01:59:28 6RcSrK3c0
>>418
技術的にはアイトイのぱくりだけど、
体を動かしてゲームするというコンセプトは丸かぶりだからな。
Wiiコンより上をいく体感コントローラーを作られたら
Wiiはウリはなくなり、ただのGCになりかねない。

448:名無しさん必死だな
09/06/08 02:00:22 OkHVBUipO
>>445
ラブチェッカー思い出した

449:名無しさん必死だな
09/06/08 02:00:25 80IoDRB10
>>392
セガマルチコントローラー「通称マルコン」
96’7月5日

これ足しといて

450:名無しさん必死だな
09/06/08 02:00:35 C/rvan9s0
>>431
もはや、本人の不注意の次元じゃないかww
野球もサッカーも訴訟だらけになる時代がくるかあ~

451:名無しさん必死だな
09/06/08 02:00:38 vc3kDZs+0
>>439
ナタルはハッタリ!捏造に決まってる!って騒いでたソニー戦士はどうするの?これ

452:名無しさん必死だな
09/06/08 02:00:42 Ji+cTZfX0
>>445
割と使い道限られる上面白さが伝わり辛い
が任天堂なら想像をはるか超えるソフトを生み出すだろう
次のFitってところか

453:名無しさん必死だな
09/06/08 02:00:55 Ip/H78Fc0
>>446
そして任天堂は更なる高みに行くかと思いきやあのザマだしなw

454:名無しさん必死だな
09/06/08 02:01:05 sytoW8X90
>>439
住み分けされた方がモーコンで後追い始めたんだぞ
やんなくていいよ、これ以上ライト増やしたらコアユーザー確実に切り捨てられる

455:名無しさん必死だな
09/06/08 02:01:08 4yU6s8qI0
チンコンを発表するのは、自分のチンコ見せるより恥ずかしかっただろうな。

SCEの担当者、ご愁傷様です。

456:名無しさん必死だな
09/06/08 02:01:10 +PReCF/30
>>447
ハードだけじゃなくてソフトもパクるんだろうなぁ

457:名無しさん必死だな
09/06/08 02:01:59 u2OhqXNW0
>>451
ソニー戦士とやらがナタルを叩く理由が思いつかんのだがw
少なくとも、ハッタリと言ってるのは任天堂信者かと

458:名無しさん必死だな
09/06/08 02:02:13 maUrNSBM0
>>406
俺あの中継見てて、岩田が「ていうのは冗談で……」てのを
期待したんだけど、そのまま粛々とスピーチが続いて驚愕した

459:名無しさん必死だな
09/06/08 02:02:24 2NZrkEWHO
心拍計のやつはぷっすまのビビり企画のソフト出してくれ
あとは心拍数上がるとサニティが減るようなゲーム

460:名無しさん必死だな
09/06/08 02:02:26 Ji+cTZfX0
>>450
お前Wiiのときの騒ぎしらないの?
訴訟社会のアメリカじゃこんなもん腐るほど出てくるよ
ま、売れればの話だけどねw

461:名無しさん必死だな
09/06/08 02:02:37 vJKzVHkd0
>>452
心拍数によって負荷が変わるWiiスポとか出されたら他社は追随できないな
ああ、もう健康志向で突っ走っちゃうんだろ

462:名無しさん必死だな
09/06/08 02:03:08 wo1pA/Hz0
>>459
サニティシステムか、お前やるな
この話題出るたびに利用させて頂くw

463:名無しさん必死だな
09/06/08 02:03:10 AdLcjYgR0
>>420

今後MSが 「首位」 を取る可能性はあるよ。そういう会社だし。

ただ面白いのは、
MSやSCEI と違って、任天堂がランキング外の位置でも生きていける会社だって事。

これもアップルのポジションと妙に似てる。
MSにしてみりゃ、うっとおしいが死なれては逆に困る相手。




464:名無しさん必死だな
09/06/08 02:03:59 u2OhqXNW0
>>461
心拍数を上げる運動を舐めない方がいい
狭いスペースで出来るものといえば踏み台昇降だが、逆に言えばそれ位の運動が必要になるぜ

465:名無しさん必死だな
09/06/08 02:04:01 6RcSrK3c0
>>423
獲得したカジュアル層にはカジュアルゲームを出すだろうし、
コアにはコアゲー出すだろ。
要はいろんなユーザー層をバランスよく、とりこみたいんだろう。
日本のWii市場なんかはカジュアル層だけの市場になって、かなり不健全な状態になってるしな。

466:名無しさん必死だな
09/06/08 02:04:02 QasJxmDr0
>>340
またソニー
マイクロソフトに負けるのかw

467:名無しさん必死だな
09/06/08 02:04:16 Ji+cTZfX0
脈拍計は化けるよ確かに
宮本のインタビュー見れば分かるはず
自分で制御し辛いから面白いだってよ
この発想、やっぱ天才だよあの人

468:名無しさん必死だな
09/06/08 02:04:18 cyO18HQq0
>>461
なぜ心拍数もパクるという発想が出ない

469:名無しさん必死だな
09/06/08 02:04:38 dKtZ7Jl80
リゾートみたいに4800円で出せるのかナタルは

470:名無しさん必死だな
09/06/08 02:05:18 u2OhqXNW0
>>463
でもぶっちゃけ、仮に外堀埋められて任天堂専用機になったWiiにはそれなりの魅力しか無いからなぁ
任天堂の強みであり、弱点だな。その辺は

471:名無しさん必死だな
09/06/08 02:05:30 yuOqUpcU0
男友達と一緒にWiiやってて心拍数が高いのがばれるとカミングアウトに追い込まれそうで怖いな

472:名無しさん必死だな
09/06/08 02:06:19 wo1pA/Hz0
>>471
ウェアあたりで嘘発見器とか500円くらいで配信されたら
冗談にならないかもしれない

473:名無しさん必死だな
09/06/08 02:06:25 vJKzVHkd0
>>464
Fitのシャドウボクシングとかペース上がってくるとかなりキツいぞ

あくまで勝手な妄想だから実現性まで考えちゃいないが
要するにそういう補助的な使い方で差別化図るんじゃないの?と


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch