【PS3】今更ながらデモンズソウルが神過ぎる件at GHARD
【PS3】今更ながらデモンズソウルが神過ぎる件 - 暇つぶし2ch561:名無しさん必死だな
09/06/05 21:33:06 APKEdzuY0
>>559
具体的戦略頼む

562:名無しさん必死だな
09/06/05 21:59:04 14DgrhT70
>>528
そこに挙げてるタイトルKZ2位しかやってねぇ

563:名無しさん必死だな
09/06/05 22:01:27 jNHVA8xt0
>>561
お前さんの戦い方はある意味飽きが早く来て当然な所がある
タイマン前提っしょ?

マップのギミックを利用した戦い方をするようになると遊びの幅が広がる
城3で黒相手に30分隠れきって相手が諦めて落ちるケースとか考えたことも無いんじゃねw
谷2なんかは黒が多いから対処法も慣れてる人多いけど
ナメクジのトコで待ち伏せして魔法で狙い撃ちとかは慣れてない人が多くて1:3でも勝てたしw
戦術なら酸の雲とソウル抑制を組み合わせて相手を撒くとかね
モンスにスリップ入れてホストを誘い出す手もあるな
全部のモンスにスリップ入れてホストを混乱させる手もある

竜ミルドでハメなんて対人に慣れ始めた人が通る道だねぇ

564:名無しさん必死だな
09/06/05 22:03:56 sAY8ZLfi0
メイス1本で1000回以上戦い続ける私がきましたよ。
暗い通路で黒ファントムとバッタリとか、侵入して青を出し抜いてホスト撃破とか
この堪らない緊張感と達成感が癖になってますw

中毒になりやすいゲームとはよく言ったものですね。

565:名無しさん必死だな
09/06/05 22:11:33 APKEdzuY0
ありがと

ハンター×ハンターの車椅子か義足のひとみたいだな。

初心者でも好きに刈ってくれ。

566:名無しさん必死だな
09/06/05 22:17:32 jNHVA8xt0
lv150超えてるから無理www

しかし初心者狩りとか自然に頭に浮かんで
モーリオン窮鼠使ってたって事はお前さんは初心者狩りをやった事があるクチか

567:名無しさん必死だな
09/06/05 22:24:00 APKEdzuY0
>>566

1つずつレベルを下げるのには挫折したので
Lvは常に90以上だった。

566さんはどうやってDS楽しんでんの?
FPSのほうが高レベル帯でははるかに邪道だし
面白いと思うのだが。

568:名無しさん必死だな
09/06/05 23:15:13 Nd0mcDMgO
なんか>>567は青ファンで協力プレイしても殆どS評価付けなそうだな

569:名無しさん必死だな
09/06/05 23:36:58 14DgrhT70
>>567は格ゲーとかやっても自分ルール押し付けそうだな

570:名無しさん必死だな
09/06/06 00:02:22 YEWp3tjQ0
本当に神ゲーは釣れるなぁ

571:名無しさん必死だな
09/06/06 00:07:42 xZgf1y+b0
>>570
そうだねプロテインだね

572:名無しさん必死だな
09/06/06 00:41:53 rwHU2psl0
こんなラグ酷いゲームで対戦とか、おまえらアホだろww
攻撃も防御も全部予想撃ち
複数相手の立ち回りしか面白味ねーよ
他のまともに動く対戦ゲームもやってみろ カワイソスギルw

573:名無しさん必死だな
09/06/06 00:59:56 Oxp193530
まともに動かない回線かわいそす

574:名無しさん必死だな
09/06/06 01:02:30 xZgf1y+b0
>>572
はやく光にしろよ

575:名無しさん必死だな
09/06/06 01:09:44 JHTOAPzv0
URLリンク(www.gametrailers.com)
ところでこのムービーを見てくれ こいつをどう思う?

576:名無しさん必死だな
09/06/06 01:31:22 FWdOJcGD0
>>575
パクリw

577:名無しさん必死だな
09/06/06 01:36:41 dCXj66Qm0
高いところから飛び降りても無事みたいだから全然別物だな
見た目は結構良さげだけどどんなゲームなんだろ

578:名無しさん必死だな
09/06/06 01:47:37 wwGYX0AK0
なんで欧米で早く発売しないのかな?英語版もあるのに。
E3で発表されるとばかり思っていたのだが。
もったいない気がする。

579:名無しさん必死だな
09/06/06 02:17:11 HbFS6M690
アトラスがバグ修正してるらしいから、
そのために時間が若干必要なんじゃないの?
それと、たぶん想像するに、北米版発売時に
追加のDLコンテンツを出すんだと思う。
ただし、それは先行でソフト販売された日本と
アジアのユーザー対象ね。
北米版には最初っからその追加DLC分が入ってると予想。

580:名無しさん必死だな
09/06/06 05:35:35 AcVS46o10
アトラスも大変だな。

581:名無しさん必死だな
09/06/06 06:35:55 +YlHHXL8O
で、結局どこまでが予想なんだ?

582:名無しさん必死だな
09/06/06 09:09:28 6axDIsD30
対人ではなく敵対プレイがおもしろい
ソウルに飢えた黒を演じるのがたのしい
プレイスタイルと世界観、ゲームデザインのぶれのなさがすばらしい

583:名無しさん必死だな
09/06/06 14:18:11 YEWp3tjQ0
>>575
戦闘画面がないから判断できないな
その画面だけならFF11きれいにしたようにしかみえない

584:名無しさん必死だな
09/06/06 14:23:20 ZQkkL74h0
461 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/05(金) 04:59:24 ID:IAS1bIB00
神殿の一番上行けばすぐわかるじゃん。
何十人とチーターがズラズラと表彰されてんだからw
あんな萎えるだけの部屋、パッチで侵入禁止にしちまえばいいのに。

585:名無しさん必死だな
09/06/06 14:30:51 YEWp3tjQ0
>>584
まずそれはチートじゃない
表彰なんてされてない(なんにももらえないしね)
正直公式にIDを晒されてるだけ

586:名無しさん必死だな
09/06/06 14:42:51 n7s1wSzE0
チートできるゲームに価値あるのかな

587:名無しさん必死だな
09/06/06 14:44:48 YEWp3tjQ0
チートなんてできないよ

588:名無しさん必死だな
09/06/06 14:59:49 3jnXH6h6O
>579
DLCは流石に望みは薄いだろ‥‥
どこかで発表あったんなら別だけど

589:名無しさん必死だな
09/06/06 15:17:46 ufEtlkOP0
>>575
全然別物だなぁどっちかって言ったらオブリとかの箱庭系じゃないの?

>>578
↓いやE3に出展して試遊台も置いてるから発表したと思うが
URLリンク(www.gametrailers.com)

590:名無しさん必死だな
09/06/06 15:31:12 JHTOAPzv0
>>583
戦闘なら続きの動画にあるよ。

591:名無しさん必死だな
09/06/06 16:50:19 QxqZt4dd0
>>579
お前の予想なんてききたかねー

事実だけを述べてくれ

592:名無しさん必死だな
09/06/06 18:33:09 rwHU2psl0
バグ技で強くしただけだからチートじゃ無いよ。
殿堂入りしただけだから表彰なんてされて無いよ。

・・・無理あり過ぎるw

今から始める人は大変だね。
低レベルキャラに強武器持たせたり色々やって初心者狩りしてる
連中いっぱいいるし、仲間呼んだら強いのばっか召喚されるから
自分の出番無く無双してるの見てるだけになる。
キャラ鍛えようにもバグでALLMAXにしてる奴が大量に殿堂入りしてるの
見ちゃあやる気無くすだろう。


593:名無しさん必死だな
09/06/06 18:37:24 rNfLgYBB0
>>592
そんな奴は少数。

594:名無しさん必死だな
09/06/06 18:52:44 6axDIsD30
青、生身はともかく初心者は黒ではまったく勝てないと思う

595:名無しさん必死だな
09/06/06 20:54:27 KYejLTBQ0
他のゲームの場合
 「チートしてLV上げまくって弱いやつPKし放題」
デモンズの場合
 「LV上げまくったけど、自分より上のLVのやつにしか
  進入できないんで、どこにも入れない・・・」
となる。

596:名無しさん必死だな
09/06/06 23:09:35 xZgf1y+b0
俺より強いやつに会いに行こうとしたら誰とも戦えなくなってたでござるの巻き

597:名無しさん必死だな
09/06/07 00:31:43 IIgbPco/0
というか、E3後に盛り上がってるPS3のソフトがデモンズ(笑)って時点でハード的に詰んでるのが見え見えだなw

598:名無しさん必死だな
09/06/07 00:31:53 hk1YKdQmO
いわゆる裏技等を使ったとして利益が出る部分は、プレイヤー自身の時間節約なのよね。
それだって育てる楽しみを放棄してると言えるわけだ。
他人には何の影響もない。

599:名無しさん必死だな
09/06/07 00:46:35 IIgbPco/0
874 名前: ケブカツルカコソウ(愛媛県) [sage] 投稿日: 2009/06/07(日) 00:33:42.57 ID:9+VOzaCr
なんで痴漢戦士ってゲハや家ゲ板以外で攻略や雑談するん?

こんなことするから家電板やソニー板からも嫌われて追い出されるんだろ・・・いい加減理解しろよw
875 名前: エニシダ(京都府) [sage] 投稿日: 2009/06/07(日) 00:36:18.84 ID:oXpHe4/4
痴漢戦士ってなんだ?デモンズはPS3のゲームだが

877 名前: オキナワチドリ(東京都) [sage] 投稿日: 2009/06/07(日) 00:44:07.43 ID:/6jimkNS
>>875
1レスがもったいないから会話する必要無いと思う

竜の神はもっと強くてもよかったな
もったいないわ

痴漢戦士徹底しすぎで吹いたw

600:名無しさん必死だな
09/06/07 02:17:22 cdqPbhGZ0
LVあり対人ゲームとしては、なかなか良く考えられている。
マッチングの関係で、対人の主流はLV150前後で落ち着いているし
LVを無制限に上げられない事から、
個性に合わせたLVUpをすることになり多様性が増える。

601:名無しさん必死だな
09/06/07 02:49:36 Wf1Bs8CmO
そうだよな。通常MMOなんて廃人が初心者狩りするなんてあたりまえだしなw
レアモンスも24時間湧き待ちしてたりするし。

それなのにLv差が殆ど無いデモンズでチートとか言うなんてワロスw

602:名無しさん必死だな
09/06/07 20:59:27 qgU7gvlO0
デモンズ神ゲー

603:名無しさん必死だな
09/06/07 22:44:07 I4/Ier730
もっとステージがほしい
もっと防具がほしい
顔整形機能が欲しい

デモンズはちょっと他ゲーに浮気しても
すぐに戻ってきてしまう魔力があるわ
やっぱ神ゲー

604:名無しさん必死だな
09/06/07 23:29:29 GREjeUG50
いまさらで既出かもだが
ファミ通のクロスレビューでは何点だったの??

605:名無しさん必死だな
09/06/07 23:54:21 exDW8Xyp0
>>604
ファミ通は 7-9-6-7 だった。
電撃は 85-85-95-85

606:名無しさん必死だな
09/06/08 00:29:36 FBUVk8T+0
ファミ通のレビュワーはゲームに飽きてるんだろうな

607:名無しさん必死だな
09/06/08 13:21:08 7tCxNT4K0
プレイすること自体が面白いすばらしいゲームなのは間違いない。
政争の具にされるのはかわいそう。



608:名無しさん必死だな
09/06/08 15:56:14 VhRhR9TU0
むしろ痴漢戦士ってファミ通レビューで神ゲー認定するんだろw
それが本当ならこのゲームは・・・

609:名無しさん必死だな
09/06/08 16:05:12 uDPv4ffK0
ムービー過多とかブランド力で一発屋的なゲームが多い中
こういうシステム面で工夫してあるゲームっていうのは
次世代感があるな。

610:名無しさん必死だな
09/06/08 18:15:25 JDFCwYwe0
高難易度のゲーム内容とゲーム中のグラフィックデザインも上品だし広告やTVCMなどを一切しない
売る気満々のいやらしい態度もない所にも美的意識を感じる。
箱○のJRPGは萌えやエロいキャラクターデザイン、入れる意味がほとんどわからない長過ぎるアニメムービーなどで
オタクユーザーを沢山引き込む手段が横行してて一般人の目には少々毒、
このままこの下品な路線を続ければ多分このハードは破滅する。

611:名無しさん必死だな
09/06/08 19:14:35 VhRhR9TU0
葛城ミサト報道計画のJAROクラスの詐欺CMに
ムービーシーンしか流さないキルゾーン2のCM

どっかのハードのCMは悪い部分はすべて隠して放映してるのが達が悪いわなw

612:名無しさん必死だな
09/06/08 19:30:32 Vk/vvfgy0
神ゲーなので仕方ないね

613:名無しさん必死だな
09/06/08 19:32:16 QHc/9jjt0
>>610
まったくだぜ。
ロロナとかアガレストとかな

614:名無しさん必死だな
09/06/08 19:36:45 ZuFHudAU0
>>608
これだけ評価が出揃ってるのに未だF通レビューで煽るとか
自分はバカでーす^^v
と宣言してるに等

615:名無しさん必死だな
09/06/08 19:44:48 e+fQL/JGO
ファミ痛の高評価は信用できんが低評価だけはガチ

616:名無しさん必死だな
09/06/08 19:46:34 hlt+kAy0O
未だにデモンズで引っ張ろうとしてるなんて…可哀相に。

617:名無しさん必死だな
09/06/08 19:55:28 OkHVBUipO
ゲハはデーモンだらけじゃあ!
ファントムじゃあ!黒ファントムなのじゃあ!

618:名無しさん必死だな
09/06/08 20:36:57 VtqNqVie0
こんだけ神ゲー叫んでも10万そこそこって
PS3の口コミ効果ってここまでなのかな?

619:名無しさん必死だな
09/06/08 20:57:27 qJZpYIRF0
>>618
そりゃそれなりに人を選ぶゲームだからね。
むしろこのハードな内容で当初の予想を遥かに超える本数販売したんだからエライもんだよ。

ま、それだけ良くできてたと言うことだね。

620:名無しさん必死だな
09/06/08 21:16:21 O/xZ4wSb0
>>618
次世代機で口コミのみでこれ以上売れたRPG挙げてみろよ


621:名無しさん必死だな
09/06/08 23:10:10 Vk/vvfgy0
たいへん申し訳ありません神ゲーで

622:名無しさん必死だな
09/06/09 00:04:34 VhRhR9TU0
フロム馬鹿社長「やっぱり作りたいもの作っても売れなかった!携帯に逃げるぞ!」

623:名無しさん必死だな
09/06/09 00:50:48 dAVTNCpGO
痴漢にしろ任豚にしろ何故能無しな発言しかできないのか…

まあゲハだからしょうがない



624:名無しさん必死だな
09/06/09 14:59:25 N3IL4rnPO
ハード云々抜きにしても良いゲームだね

625:名無しさん必死だな
09/06/09 18:47:25 B+/PWpdF0
アメリカで発売されたのは去年の11月なのに、なぜか最近Amazonで
ランキングの上位に顔を見せていた戦場のヴァルキュリアが、実際の販売数でも、
4月は前月比400%増という結果を残していたらしい。
セガUSAの人も、

「ゲームが発売されてから半年後に売り上げが2倍になることは素晴らしいことです。
3倍になることは更にまれです。しかし、戦場のヴァルキュリアは、
皆さんのおかげで4倍になることが出来ました。これは私たちにとっての誇りです」

とブログで言っていることから、かなり珍しいことなんだろうなぁ。










ほんとPS3ソフトのじわ売れ地獄スパイラルはおそろしいなぁ





626:名無しさん必死だな
09/06/09 18:55:57 n+DyBJ6Q0
フロムが倒産秒読みなのに続編とかねえだろ
あの会社の発売リストひでえぞ

627:名無しさん必死だな
09/06/09 19:41:35 huTWTQvP0
デモンズは年齢制限あるし売れてもこんなもんが限界だろ
年齢制限あって10マンコ超えたのあったらいってみろ

もしデモンズがFFとかSFだったら30万本は超えてただろうな、間違いなく
デモンズさえ13万超えてるんだからな

628:名無しさん必死だな
09/06/09 19:44:12 GI9TQ6UrO
>>627
こいつなに言ってんだ・・・?

629:名無しさん必死だな
09/06/09 19:48:23 VWpbWSKK0
さりげなく卑猥な言葉を入れたいだけで文章はほとんど意味がない。

630:名無しさん必死だな
09/06/09 20:09:00 AdhY+Rr9O
卑猥って!
わかったぞ!
マンコだな!
マンコ!マンコ!

631:名無しさん必死だな
09/06/09 20:26:56 ncxQp6AF0
>>625
デモンズの場合は戦ヴァルとは違って、初動からそこそこの数字あげると思うけどな。

正直ほとんどの100万超えクラスの洋ゲー大作らと比べても、純粋にゲームの面白さで格段に
上をいってると贔屓目なしに思うし。個人的には他にそう思える和ゲーって任天堂のゼルダくらい。

実際アジア版手に入れた外人の評判も上々だし、見た目や世界観も海外で売る上で足かせになる
部分がほとんどないのも好条件。

まあ知名度で格段に劣るから100万ペースで売れることはあり得ないだろうけど、北米は初月から
20万本程度の売上げは期待できると思う。

632:名無しさん必死だな
09/06/09 20:32:36 v0D8bge90
まあデモンズは確かに面白かった

633:名無しさん必死だな
09/06/09 20:36:51 tPi2/3Ew0
もっと流行れ

634:名無しさん必死だな
09/06/09 20:37:32 tKUCvoHcO
>>631
確かにゼルダくらいだな
てかゼルダはいつリアル路線になるんかねぇ
はよして

635:名無しさん必死だな
09/06/09 20:43:22 ncxQp6AF0
>>634
トワプリは一応リアル路線だと思うんだが、あれよりもっとリアルってこと?
多分ゼルダはハードがHD化しても、あれ以上の写実描写にはならん気が。

636:名無しさん必死だな
09/06/09 21:03:32 EqfvmD5e0
>>631
地球防衛軍3なんかも同じ匂いがしたな。
HALOシリーズやGoWの方が凄い製品なのは間違いないが、こと面白さの点でEDFは突き抜けてた。

637:名無しさん必死だな
09/06/09 22:24:32 yKqrL0ps0
[G4]BEST OF E3 09:PS3Gameにデモンズソウルも
URLリンク(g4tv.com)

638:名無しさん必死だな
09/06/10 08:27:47 21vT6RmT0
>>637 白騎士は?

639:名無しさん必死だな
09/06/10 08:50:35 M5copuWM0
デモンズ、良作なのは認めるけどGKの異様な擁護っぷりに萎えるわ

誉めるだけにしときゃいいのに他のゲームを貶めるから感じ悪い

640:名無しさん必死だな
09/06/10 08:59:43 IwzvD/G40
最近の糞ゲーと比べられるのは仕方が無い
ぜひPS3アンチの人にもやって欲しい

641:名無しさん必死だな
09/06/10 09:25:30 kcsovDoP0
パッと見た感じは、映像美やシステム的な物に目新しさを感じないんだけど、
やってみると、徹底的に練りこまれたシステムとゲームバランスに気づくんだよね。
操作感もここ最近のゲームでは、かなり良い方だし、難易度も解決方法がけして一つじゃないしで、
久々に職人が作った良作和ゲーだと思うわ。

642:名無しさん必死だな
09/06/10 14:16:16 WpCFn0Oe0
デモンズソウル、BEST OF E3のPS3部門に入っててワロタ
白騎士ざまあ!SCEざまあ!m9(^Д^)プギャー

643:名無しさん必死だな
09/06/10 14:17:12 WpCFn0Oe0
いや、SCEJざまあ!だなw

644:名無しさん必死だな
09/06/10 17:47:19 cyAt3Ew/0
私の結論 ボリューム不足

645:名無しさん必死だな
09/06/10 22:30:26 agoIQir50
アンケートとかもやってたね。
これは、ダウンロードコンテンツや2への下準備と見てよさそうだね。

646:名無しさん必死だな
09/06/10 23:39:31 yuE859bA0
>>637
これはE3と関係なく、アジア版をやった内部のヤツの強い一押しだろうw

647:名無しさん必死だな
09/06/10 23:55:48 3qq995Rj0
ブースを見渡すと1番の人気は「Demon's Souls」だった
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

648:名無しさん必死だな
09/06/11 00:19:10 uVOLG12R0
本スレが対人ネタばかりでちょっと引くわ…w
まぁしょうがないか、信者でなくても数周は回れるからな
みんな本ストーリー知り尽くして何周も回って、レア武器も揃えて
1000回以上マルチやって黒ファンやりすぎて
変になっちゃってるからな

はやくDLC出してやって><

649:名無しさん必死だな
09/06/11 00:24:34 yMWqnqOc0
続編作るくらいに力入れるならアトラスに任せたりしないと思うけど
DLCくらいなら好評だからって事で出るかもしれないね。


ブース一番人気っつってもチョンゲーやパズルゲームの横に並べられて
るんだからなぁ・・。
SCEの大作と一緒に展示してくれれば嫌でも注目浴びるのに。

650:名無しさん必死だな
09/06/11 00:39:35 5ZnAA8QM0
俺の中ではフロムは続編に全力使ってるから北米はアトラスに任せたって事になってる

651:名無しさん必死だな
09/06/11 03:45:44 jXmAO3MFO
今フロムが作ってるのは移植含むPSPゲームばかりッス
どうも金が尽きた感があるね

652:名無しさん必死だな
09/06/11 09:20:26 PdpDjaGy0
13万枚売れた時に足を滑らしてビルから転落
現在ソウル体中のフロムってことですね わかります

653:名無しさん必死だな
09/06/11 09:30:19 v/cS57WG0
もしかして、ここ最近のフロムのゲームで一番の売り上げになってる?


654:名無しさん必死だな
09/06/11 20:35:07 OrYGeHWa0
面白いのは同意するが神ゲーはいいすぎ。
マルチとかは確かにハマルけど拍子抜けする後半面とカスボス多すぎ。

655:名無しさん必死だな
09/06/11 21:38:37 VnTwg0lO0
私にとっては10年来の神ゲーだった。
そして、そう感じた人がけっこういた。

まあ、そういうことで一つよろしく。

656:名無しさん必死だな
09/06/11 22:50:46 X6qJ0GIo0
>>651フロムは会社の規模の割にHD機のゲーム出しすぎ
ここ一年で3作ぐらい出してる。しかも売上が・・・

657:名無しさん必死だな
09/06/11 23:28:22 k+nwtJ3XO
難しすぎて投げた。

658:名無しさん必死だな
09/06/11 23:45:19 /j4Z1fgi0
先日のポータブる発表のおかげか、いよいよもって、ロム倒産の秒読みが始まった

659:名無しさん必死だな
09/06/12 00:02:25 QFilTlEfO
わかるw

660:名無しさん必死だな
09/06/12 00:06:05 psVLsj4b0
フロムの発売の情報がポータブルぐらいしかないのは
ここ一年に新作が集中した反動の気がする

661:名無しさん必死だな
09/06/12 00:32:15 6n8J1w8nO
今までデモンズ信者うぜえと思ってやらず嫌いだ
ったがやって見たら信者入りしてしまった。

662:名無しさん必死だな
09/06/12 07:06:34 7m8W3R1m0
ニンジャガΣで犬と呼ばれた上に挫折した俺だが
終わってみると、デモンズが特に難しかったとは感じなかったな。
アイテム、奇跡でいつでも拠点に戻れるし、
回復アイテムが比較的簡単に、且つ大量に手に入るし
ソウルに固着しなければ、死んでもリスク無いし。
先読みして避けない駄目な攻撃も無いしな

663:名無しさん必死だな
09/06/12 11:57:55 Q3uLr7Tj0
だからはやくDLCを出せと何度(ry

664:名無しさん必死だな
09/06/12 12:02:38 wJ8lkdZG0
デモンズのすごい所は
大量に改善点が思い浮かぶのに、圧倒的に面白い事だな。

このシステムの後継つくらなかったらアホだ。


665:名無しさん必死だな
09/06/12 12:26:13 Tu9lSVKa0
SCEが乗り気じゃないからフロムとアトラスがDLCとか何とかしてくれよ
ジャックフロスト出してもいいからさ。

666:名無しさん必死だな
09/06/12 12:37:12 OwOZEfjz0
PS3買ったらデモンズも買うわ

667:名無しさん必死だな
09/06/12 17:21:53 UV/hmhfC0
今更とは言ってもデモンズって色々な待ち合わせスレも未だに盛り上がってて
本スレも300に届く勢いだよね。
ハードの違いなど乗り越えて、神ゲー認定すべきゲームはみんなで上げていこうや。

668:名無しさん必死だな
09/06/12 17:23:23 VxBW+PF80
ラスレムも神ゲーだよ

669:名無しさん必死だな
09/06/12 17:25:59 4+9hURePO
>>668
すまんがそれは同意できない

670:名無しさん必死だな
09/06/12 17:35:29 OwOZEfjz0
>>669
PC版は神ゲーらしい

671:名無しさん必死だな
09/06/12 17:40:33 pSgU8FKc0
これだけ面白いのに大して売れてないとはね。
売り方のまずさよりも、お客の作品を見る目にがっかりだ(´・ω・`)

672:名無しさん必死だな
09/06/12 17:49:03 UfrxZw3bO
2はマルチだな!

673:名無しさん必死だな
09/06/12 17:56:19 ePSLDfOnO
>>668
アンサガ並に神ゲーだよな

674:名無しさん必死だな
09/06/12 18:15:56 UV/hmhfC0
>>671
まぁ売れてないのは納得出来るよ。
ライトとコアユーザーどちらも取り込んだ神ゲーなんて未だかつて存在しないんじゃないか?


675:名無しさん必死だな
09/06/12 19:18:33 7PTMoqzGO
>>671
悲しいことに日本はゲームに限らず女に媚びないと物が売れなくなったからな…

こういう面白いゲームが売れないとゲーム業界も日本の悲惨な音楽やテレビ業界と同じ末路を辿るだろうね。
>>667に同意。ゲハは喧嘩してる場合じゃねぇ

676:名無しさん必死だな
09/06/12 21:22:18 6Q0zYpK30
>>670
360版を友人に見せてもらって、PC版の出来がいいと言うのは想像できるわ。
360版は本体の処理能力が追いついてないんじゃないかと言う印象を受けた。

677:名無しさん必死だな
09/06/12 21:50:58 1Gay08RPO
基本、今のままでいいよ。ライトを取り込む為の作りになると、つまらなくなるだろうし

一部の武器魔法と目立つバグの修正、ステージ等ボリュームアップ、敵の配置を数パターンに、武器防具の追加、マルチ参加人数を青+1黒+1、
てな感じかな

678:名無しさん必死だな
09/06/12 22:34:39 04F3HFqm0
>>676
処理落ちならデモンズも結構キツイけどね。
しかしオフならどっこいだけど、オンがある分デモンズがずっと面白い。
DLC欲しいけど、ここまで音沙汰無しって事はちと見通し暗そうだね。
新ステージじゃ無くてもいいから雑魚敵がマンイーターとかマゾいのが欲しい。


679:名無しさん必死だな
09/06/13 02:33:45 NY1lZAz10
>>678
デモンズにPC版があったなら同じ事が言えたかもね。

680:名無しさん必死だな
09/06/14 17:41:24 WBqiAH6G0
処理落ちしたらpfロード

681:名無しさん必死だな
09/06/15 20:20:30 YmTIvUxg0
>>667
本スレなどの盛り上がりはおまえのような工作だと言われているよ。

スレリンク(gsaloon板)
579 ゲーム好き名無しさん 2009/06/15(月) 13:50:32 ID:PAcAWmuUO
デモンズの人気はなんか嘘臭いんだよね
ほんとネット工作だけみたいな感じ

682:名無しさん必死だな
09/06/15 21:11:20 cv/NwJd40
>>681
それアンチスレじゃねーかw
デモンズが神だろうとそうでなかろうと貶すのが目的なんだから意味ないな。

683:名無しさん必死だな
09/06/16 20:03:50 cdaqz7arO
日本人にデモンズソウルは早すぎた
海外でなら売れると信じている

684:名無しさん必死だな
09/06/16 20:12:46 jtuD0/1r0
マゾ向けのマイナーゲーなんだから静かに支持すべきだと思うけどな
こないだ古市の前でデモンズを手に店に入っていく兄ちゃんを目にして
「この人は合わなかったのかな?」と悲しくなったよ
願わくば死ぬほど遊びこんで飽きた上で売ったと思いたい

685:名無しさん必死だな
09/06/16 20:22:54 MLB3P9J90
「このゲームが手元にあると人生踏み外してしまう……」
そんな苦渋の決断だったのかもしれない。

686:名無しさん必死だな
09/06/16 20:55:26 CvK/n0TwO
俺、デモンズとfallout買ってずっとfalloutやっててデモンズ放置してるんだけど

687:名無しさん必死だな
09/06/16 21:01:17 9OfRcybq0
>>686
ゲーマー人生の8割を損しているな。



ってのは冗談だけど、せっかく買ったならそれなりにやってみては?
やったけど面白さがわからないなら、自分に合わなかったとあきらめるしかない。

688:名無しさん必死だな
09/06/16 21:55:46 3sOrGNVNO
廃人と化しかけてる 俺参上
今日もフレと赤石プレイだヒャッハー
負け続けてレベルヤバいです

689:名無しさん必死だな
09/06/16 22:15:03 F1xg1A080
RPGを一日一作語るスレ
スレリンク(gamerpg板)
今日~明日にかけてのお題はデモンズソウル

690:名無しさん必死だな
09/06/16 23:20:25 3+VlLYPd0
フロムソフトウェアのゲームってキングスフィールドシリーズしかやったことないんだが。
アレと雰囲気は似てるのかな?なんつーかダークで憂鬱で陰惨な感じとかが。

同意できる人は少ないけどあのゲームは面白かった。このスレみてたらデモンズもやって
みたくなったよ。

691:名無しさん必死だな
09/06/16 23:27:38 5av3Oiou0
KFI~IVやってきた俺から言わせてもらうと似てるよ>雰囲気
憂鬱で陰惨な感じはKFの10倍ぐらいパワーアップしてるけどなw
ぶっちゃけホラーまで行ってる所もあるぐらいだ

KFファンならやっておいて損は無い、だがデモンズはKFシリーズ
と全くの別物だと言える

692:名無しさん必死だな
09/06/16 23:28:17 IA6A6SAe0
>>690
映像が綺麗になってる分KFより華やかだけど、あんな感じ。
ただ、ストーリーや設定はもっとエグいかな。

693:名無しさん必死だな
09/06/16 23:37:55 5av3Oiou0
続き忘れたw>>691
KF作ってきたフロムがSCEと組んで次世代機でKFの次を作ったら
 こ う な っ た がデモンズ

やって損は無いじゃないなw寧ろフロム信者やKFファンがこれやらない
とかありえねーから?やるのが義務だ今すぐ買って来い!だなw

694:名無しさん必死だな
09/06/17 01:43:14 kozk2cvD0
ダンジョンシージやFABLE、オブリを体験してから、
和製ファンタジーRPGはもう洋ゲーに太刀打ちできないと思った。
今どきエンカウント&ターン制とか平気で採用されてるし、ムービーの見せ場が乳揺れだし。

デモンズがその認識をひっくり返してくれた。
フロムがやればできる子なのは知ってたが、まさかこれほどとは……

695:名無しさん必死だな
09/06/17 01:54:53 wiRw1JUu0
KFAで煮え湯を飲まされてKFはもう駄目かとまで思ってたからねえ・・・

696:名無しさん必死だな
09/06/17 07:54:51 0xbgxjqi0
買ったけど4日で飽きて売った
チャットもボイチャもできないゲームつまらん
オンゲーなのに一人で黙々とやってるだけじゃすぐ飽きるよ

697:名無しさん必死だな
09/06/17 08:54:00 CVLqJ1UQO
>>696
は?

フレ誘えばチャット出来るだろボケ

698:名無しさん必死だな
09/06/17 09:00:04 lDNmSjvC0
>オンゲーなのに一人で黙々とやってるだけじゃすぐ飽きるよ

何のための青ファントムなんだw


699:名無しさん必死だな
09/06/17 09:39:35 8GWC0NDD0
>>696 女の子向けじゃないからな
コミュニケーションしたいなら韓国産MMOでもやれば?w

700:名無しさん必死だな
09/06/17 10:09:46 8S0m0xZ20
>チャットもボイチャもできないゲームつまらん
>オンゲーなのに一人で黙々

2chで叩く能力はあるのに、買う前にデモンズがどんなゲームで
どんなオンラインシステムを搭載してるかも調べてないのかw

君には どうぶつの森 というゲームがお似合いだよwww

701:名無しさん必死だな
09/06/17 11:40:14 uBVkNA010
さすが信者スレw
オンが好評なのにコミュが全然出来ないのには俺も驚いたよ。
それでつまらないと感じる人も多いだろうし、気軽で良いって人も沢山いるだろう。
フレとスカイプしながらプレイすると楽しいよ。慣れたら一人じゃやる気にならんくらい。

702:名無しさん必死だな
09/06/17 12:09:36 lDNmSjvC0
>>696のポイントは >オンゲーなのに一人で黙々とやってるだけじゃすぐ飽きるよ

まさにやってないのがモロばれなところなんだがw

703:名無しさん必死だな
09/06/17 13:21:42 uBVkNA010
バカの書き込みは全ての人に迷惑

704:名無しさん必死だな
09/06/17 14:02:26 +gkwAF+60
いや、でも気持ちはわかる
FF11みたいに仲間で集まってわいわい狩りにいくのが好きなら
デモンズは黙々とひとりで攻略している感覚なんだろう

ID:0xbgxjqi0に合わなかったのは残念だが、詮方ないでしょう

705:名無しさん必死だな
09/06/17 14:39:04 HLqiSx3z0
美術設計がたまらん。
ワンダと巨像なんかでも感じたがオタ臭もバタ臭さも無い
センスは希少だ。
大抵の洋ゲーもサブカルの影響をモロ引っかぶって他所から
切り取ったデザインをごちゃごちゃ乗っけてるだけ、という点で
は和ゲーと何ら変わりないからな。



706:名無しさん必死だな
09/06/17 14:49:22 u5X0BNeG0
しょうじき、フルプライスで買うようなもんじゃない

707:名無しさん必死だな
09/06/17 14:55:38 /H44Rqg60
その割には海外のレビューサイトでも和ゲーの中で最も満足度の高いゲームと評されてるけどなw

708:名無しさん必死だな
09/06/17 15:03:10 u5X0BNeG0
海外はFPS作って大作風のアレンジしとけばいいだけだから分からんよw
2500円くらいで手に入れたけどそれでも高いと思ったよ

709:名無しさん必死だな
09/06/17 15:05:58 lDNmSjvC0
>>708
どこで手に入れたかkwsk

710:名無しさん必死だな
09/06/17 15:07:11 u5X0BNeG0
>>709
近くのゲーム屋だよ
中古だけど

711:名無しさん必死だな
09/06/17 15:46:23 lDNmSjvC0
中古でその値段はあり得ねw

712:名無しさん必死だな
09/06/17 17:35:58 GtDW0MGEO
>>704 わいわい?無言で黙々と狩りの間違いだろ

713:名無しさん必死だな
09/06/17 17:49:55 yXiEwF1Y0
中古屋に配られる相場リストだと5000円近くする筈なんだが
どの系列の中古屋だよw

714:名無しさん必死だな
09/06/17 17:53:40 18REzn7A0
2500とか転売するから店名おしえろよw

715:名無しさん必死だな
09/06/17 18:02:46 zohlJR2YO
2500円とか買取値だぞ

716:名無しさん必死だな
09/06/17 18:08:29 18REzn7A0
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:28:53 ID:0xbgxjqi0
俺的レビュー
TOV→クソ グラが幼稚
インアン→クソ 戦闘がクソ
SO4→クソ 戦闘だけまずまず
ラスレム→クソ 戦術だけまずまず
ロスオデ→これだけはそこそこ遊べた

ぶっちゃけ龍見参と龍3のがおもしろい
あとはFF13出れば完璧
戦ヴァルは名作だな

717:名無しさん必死だな
09/06/17 18:19:10 Pj+AdV2s0
龍みたいな似非自由度くにおくんのパクりげーはつまらなくてクソゲーって俺は間逆に評価だからおもしろいw

718:名無しさん必死だな
09/06/17 18:27:51 eWjjK7Rli
>>647
外人はなかなか見る目があるな。

719:名無しさん必死だな
09/06/17 18:53:20 ee60XA/D0
デモンズ北米版って10月販売なのね、今知った。
たくさん売れてくれるといいなぁ。
ってか、箱〇PS3ともにディアブロタイプのゲームって少ないし、結構売れるじゃねーかと思う。
外人って好きだしなハクスラってw

720:名無しさん必死だな
09/06/17 20:59:23 tplHiYq3O
デモンズは箱○にも出してあげてほしい
痴漢にもこの面白さを伝えて、皆で楽しみたいな

721:名無しさん必死だな
09/06/17 21:54:12 Fs1Lj+620
>>720
そんな無理な方法探るより普通に欲しい人がPS3買えばいい

722:名無しさん必死だな
09/06/17 22:13:36 Ry67XyIz0
>>720
まともなレスだと思ったら痴漢で吹いた

723:名無しさん必死だな
09/06/17 22:13:53 MVuA6x5l0
>>720
普通の360ユーザーと痴漢を一緒にしてはいかん。

724:名無しさん必死だな
09/06/18 02:28:00 Fh8PSnNp0
ローカライズ遅いのは首チョンパとかグロ表現増やすためだったりしてw

725:名無しさん必死だな
09/06/18 03:51:48 rdrfRkvw0
デモンズは良いゲーム"だった"
残念ながらゲームバランスはお手伝いさん(笑)と初心者狩りで、とっくに崩れた

発売から1月くらいは青も四苦八苦しながら一緒に戦ってたが
今じゃただの寄生システムに成り下がったし
SL下げてまで初心者狩りしに来るチキンな黒だらけ

青専でいろんな人助けたって奴も
黒専で弱者狩りまくってる奴も
テメーのオナニーに付き合わせるオカズ探してるって点では同類だと思う
そしてそれがこのゲームつまらなくした元凶

もういっそ定期的に新キャラでしか遊べない新しい鯖が欲しい

726:名無しさん必死だな
09/06/18 04:21:33 2BfbHjS/0
SL以外にプレイ時間もマッチングの条件にしてくれたらいいのにね。

727:名無しさん必死だな
09/06/18 04:26:35 I6Ms+yS70
SLが下がる仕様をなくすのと

バグをなくせば解決しそうだなw

728:名無しさん必死だな
09/06/18 04:33:29 mh+rlp3I0
>>725
ソウル体で攻略が基本なのに何言ってんだ?

729:名無しさん必死だな
09/06/18 04:37:32 1BagrC8t0
そもそもデモンズはオンありきじゃない


730:名無しさん必死だな
09/06/18 04:42:01 knvNM9cn0
>>725
ソウル体ソロプレイしがみつくものナシが最高にスリリングだから問題ねーな。

731:名無しさん必死だな
09/06/18 04:42:31 I6Ms+yS70
デモンズはロックオンシステムが糞

タゲが自動にきりかわるとか
嵐4でトカゲ追い回してたら、エイをタゲり出すとかw
おかげで逃げられたよw

732:名無しさん必死だな
09/06/18 06:41:26 SCqjXZep0
エイはタゲ取る吸引力強すぎ
タゲ取られた瞬間崖からアッーしちゃう

733:名無しさん必死だな
09/06/18 06:46:11 2BfbHjS/0
ロックオンは改善の余地大いにアリだね。
目の前の黒骸骨にロックオンしないとか、突然エイをロックして崖落下とか、
何度システムに殺された事か。

734:名無しさん必死だな
09/06/18 07:19:36 xOzAmz0f0
ロック使わずに戦えばいいじゃないw
ロックって確かに便利だけど、それにべったり頼るってのもなぁ。

他のゲームのオートエイムとかも、似たようなモンじゃんw
それにオートエイマーは嫌われる傾向にあるぞw

735:名無しさん必死だな
09/06/18 11:12:14 FfMlrRDwO
オートエイムとはちょっと違うな

736:名無しさん必死だな
09/06/18 11:21:32 AZNxrjR70
ターゲットは改善しなきゃだよなぁ(これに限らずだけど)。
嵐2で四苦八苦してた原因の一つはエイにターゲット→アッー!だし。

737:名無しさん必死だな
09/06/18 12:03:01 MvAcA9jv0
生身いーんじゃない

738:名無しさん必死だな
09/06/18 12:58:50 qUcMGDIg0
なんにしろ良ゲーがじわじわ売れてくれるのはいいことだ

レベルアップもアイテム買うのもソウルで済ませるのが気に入らない、
とか言う理由で6つけたゴミ痛の女は何を考えていたのか

739:名無しさん必死だな
09/06/18 13:07:52 KjBIfs8oO
ゴミ通編集者はゲームが好きでは無かったことが証明されたな
デモンズソウルは間違いなく良ゲーだ
そんな俺は今プロトタイプをプレイしてるぜ!ビル100階から落ちてもノーダメとかデモンズじゃ有り得ないw

740:名無しさん必死だな
09/06/18 13:55:05 B1ylVNZH0
ゴミ通社員は仕事でやってるのが見え見え
最近のギアーズ2特集でも、「相棒のドム!」とか書いてあるのに写真はホフマン大佐だった

741:名無しさん必死だな
09/06/18 15:10:31 bgx4WA7u0
ファミ通はどちらかと言うと洋ゲー好きと思える。
和ゲーに関しては、和のテーストが無いと点数が下がる
勿論金さえもらえば点数なんて自由自在

742:名無しさん必死だな
09/06/18 16:21:56 pS92lXZl0
タゲ使わないなら使わないなりの視点の動きが必要、
対人で裏取るために一度外したりはあるが、タゲ無しで戦おうとすると動きに付いてこない
ストーリでも単純な面はなんとかいけるが
それでも動きの速い敵とかだと視点によってはスティック操作と違う方向に切り付けてたりする。
こういうゲームだとどうしてもタゲでの戦いがデフォになると思うんだが・・・
ずっとプレイヤーの背中が見えるように視点固定できるなら別(敵に後ろ取られても気付けないけど・・・
まぁ、エイタゲ等は改善点

743:名無しさん必死だな
09/06/18 16:44:43 yy55zNMf0
ターゲットをロックするシステム自体古臭いからやめた方がいい

744:名無しさん必死だな
09/06/19 10:36:58 qHJz4pmv0
ロックオンは改良の余地あるかもね
嵐2よりも魔法使う時ね・・・
ロックオン使うのが前提だし、魔法は

Fallout3みたいなターゲットも悪くないが
あれ採用しちゃうと簡単すぎるか。。。

745:名無しさん必死だな
09/06/19 18:22:34 jIChoEGtO
これRPGなの?これがRPGなら龍とかもRPGだと思うんだけど

746:名無しさん必死だな
09/06/19 18:25:08 Pmxu4DfdO
>>745
龍ってキャラクターの成長要素あったっけ?

747:名無しさん必死だな
09/06/19 18:25:42 EzJlzg2I0
レベルアップにもアイテムを買うにも共通のソウルを使うのがこのゲームの
面白さとバランスの良さの一つなのにね、本当にアフォといか言いようが無いと思うよ。

レベルアップでステータスを上げる時に、ここまで一つ一つのステータスの意味を考えて
悩めるゲームは本当に久々だった。



748:名無しさん必死だな
09/06/19 18:29:52 jIChoEGtO
>>746
経験値も装備もある
デモンズはカスタマイズ要素の濃いアクションゲームじゃないか?
アーマードコアとかと同じ方向

749:名無しさん必死だな
09/06/19 18:34:54 Pmxu4DfdO
>>748
あったのか。
ならRPGを名乗ってもいいかもね。
そういうのって基本を抑えていれば後はメーカーしだいかと。

750:名無しさん必死だな
09/06/19 18:43:40 PooS4tBLO
龍はちゃんとストーリーもあるし成長要素もあるけど
デモンズのストーリーなんてあってないようなもんだろ
これをRPGってんならほとんどのゲームがRPGと言えるんではなかろうか

751:名無しさん必死だな
09/06/19 18:56:28 A6lAD/1hO
オン環境無しでデモンズやったら面白さてどれくらい減る?
ADSLも光も無いド田舎在住だが、買おうか悩んでるんだよね…

752:名無しさん必死だな
09/06/19 18:57:04 Pmxu4DfdO
>>750
日本のRPGを基準にしてるからそう思うだけ。
デモンズソウルが海外の方が売れるんじゃないかって言われている理由を考えてみよう。

753:名無しさん必死だな
09/06/19 19:09:05 GdJuT8hp0
>>752
そりゃアクションが面白いからだろ

754:名無しさん必死だな
09/06/19 19:17:22 Pmxu4DfdO
>>753
それは日本で売れない理由にはならんだろう。
暗い雰囲気、ストーリー性とキャラクター性のなさとかそのあたりだろう?
難易度は実際にやらないと何とも言えないだろうし。

755:名無しさん必死だな
09/06/19 19:21:08 oelUHJn90
デモンズにストーリーないとか嘘だろ?

756:名無しさん必死だな
09/06/19 19:33:06 T2rYt6Bi0
ストーリーもキャラクターも語りが少ないだけでよくできてると思うが……

757:名無しさん必死だな
09/06/19 19:39:30 l/3Nfrs20
次回作はへたくそな自分の青ファンが死んだあとも

もう少し長く様子が見られるといいな ホストさんを見届けたい

あっ,へたな自分でも自動クリア機能はいらないです

758:名無しさん必死だな
09/06/19 19:39:39 Pmxu4DfdO
>>755-756
もしかして俺?
>>754は日本のRPG(一般的な)を基準にして比べた場合の話ね。

759:名無しさん必死だな
09/06/19 19:43:19 zORNqUnYO
>>757
ソニーさんの事だからつけるよ(´・ω・`)
そして起源を主張するよ(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

760:名無しさん必死だな
09/06/19 20:16:00 oelUHJn90
■2009年6月22日(月) 13:00 ~ 15:00

[内容]更新プログラム(バージョン 1.03)の配信
 ・正常にセーブされなくなる不具合の修正
 ・アイテムの無限増殖不具合の修正
 ・一部ステータス異常がセーブされない不具合の修正
 ・一部パラメータのランキング表示不具合の修正
 ・特殊効果武器連続切り替えによる効果速度の修正
 ・ソウルの無限増殖不具合の修正

761:名無しさん必死だな
09/06/19 20:19:03 NIDGUf+aO
バーアプ来たけど、新マップははなしかぁ残念

762:名無しさん必死だな
09/06/19 20:27:15 4v8qBERK0
>>760
欠月のファルシオン切り替えMP回復なくなったのかー・・・
絶対的にラクになるわけじゃないけど、冒険速度の短縮で便利だったんだけどなぁ。

763:名無しさん必死だな
09/06/19 20:33:53 hr+8b8X90
>>762
冒険序盤は切り替え法のお世話になりました…
まぁ後半は自動回復に蛸狩で香料どんどん手に入るし>MP回復

764:名無しさん必死だな
09/06/19 22:47:31 yAlnT7LtO
いいゲームだけどRPGではない

765:名無しさん必死だな
09/06/19 23:00:38 l/3Nfrs20
デモンズは人生

766:名無しさん必死だな
09/06/19 23:45:22 VLOyFG0J0
・ソウルの無限増殖不具合の修正

これ意味ないよな、パッチデータ消してからやれば出来るんだし
バージョンアップじゃなくて、ただのバグ修正か

どうせなら武器調整してほしい、ブラムドとか不遇すぎだろうし

767:名無しさん必死だな
09/06/19 23:46:18 DqBl9oJL0
キャラになり切る意味でのテーブルゲーム起源RPGとは違うよね。
でもビデオゲーム上でRPGと言えばパラメータのやりとりで成長するものを指してるんだから、
そこに噛みつくのは大人げない。 ARPGって言えばいいんじゃね?

768:名無しさん必死だな
09/06/20 05:02:34 g8sRXzqP0
クソゲーオブザイヤー 選評原稿

1

・2009年はPS3やXBOXなどの高性能ハード機において神作・良作が次々と生まれた年だった。
サードパーソンものではPS3の限界に早くも到達したとされるUncharted2、まるでルネッサンス期
のベニスにいるかのような雰囲気を味わうことのできるアサシンクリード2、
電気を自由に操りその操作性・世界観も見事なInfamousなどなど本当に豊作の年だった。

・それらの中で我らジパングの国から送り出すサードパーソン形式のアクションRPGがデモンズソウルである。
発売当初はその難易度やゲームのテーマである チャレンジ、発見、達成感の言葉につられて
ヘビーユーザーを中心に一気に広まった。
心配ならアマゾンのレビューを見てみるがいい。
あの小島監督率いるメタルギアソリッド4よりも評価が高く、
さらにレビュー数も多い。評価ポイントもFallout3、オブリビオン、バイオハザード5、
戦場のヴァルキュリアなどを押さえ、ダントツで一番である。



769:名無しさん必死だな
09/06/20 05:04:07 g8sRXzqP0
2

・でもなんというか正直言って時代遅れのような。
ゲームをしばらく進めると数々の疑問が頭をよぎる。
これPS3に聖剣伝説とかゼルダとか適当に移植しただけじゃね?
確かに過去の作品みたいな感じがする。しかも過去の作品のほうがずっとおもしろい。
でも5000円も出して購入したのでしぶしぶゲームを進めてみる。

・ゲームの序盤。
例えば君が攻略につまってオンラインで仲間を求めたとしよう。
COOPとして青ファントムというシステムを使えば簡単に仲間を召還することができる。
早速仲間を召還!青ファントムは君の求めに応じてやってきてくれた。
ジェスチャーコマンドではじめましてのポーズをとることもできる。
挨拶が終わると青ファントムは君をサポートしてくれる・・・・・・・・・・が
ちょいまち、、今まで君が苦戦していた敵を簡単に青ファントムは倒してくれる。
しかしあまりの速さに???な気分に。


770:名無しさん必死だな
09/06/20 05:04:58 g8sRXzqP0
3

ついにボスにやってきた。今まで一人では無理だったが、青ファントムと一緒なら何とかなるだろう
・・・・と思ったらなんと3秒でボスが倒されてしまったよ。
「助さん角さん懲らしめてやりなさい」って言うのにも3秒以上かかる。
結局自分の存在は何だったんだろう。水戸黄門より役に立っていないような気が。

・君がフィールドを歩いていると突然「黒ファントムが侵入しました」
とメッセージを受け取ることになる。
説明書を見るとどうやらPK(プレイヤーキラー)システムのようだ。
敵を発見、だが勝てるだろうか。
相手はHPが半減するとはいえ油断はできない。
戦闘が始まった。が!!!たったの一撃でやられてしまったではないか。
?????????????
もう一度説明書を読む。PKはレベルは自分より低いとは書いてある。
理由がわからない。こんな理不尽なことなんてと思うだろう。
しかし後で解説するがこれもデモンズソウルの仕様だから仕方ない。
いわゆる初心者狩りというやつである。



771:名無しさん必死だな
09/06/20 05:05:54 g8sRXzqP0
4

・上記のことはデモンズソウルをやってて日常的に体験できることだ。
取って付けたようなオンラインシステムのせいでどうしようもないことが起こりうる。
なぜこのゲームがクソげーなのかを順を追って説明する。

・今までクソげーと言えば黒海x千代大海のように製作者の気力が感じられないものが多かったように感じられる。
単に予算が少ないもの、キャラを前面に押し出したもの、小ヒットすればいいと思われるもの。
私自身それらの作品はクソげーと言うよりも単にしょぼいショボげーと言ったほうがふさわしいのではないかと言いたい。
例えば音楽でインディーズがいくらひどい作品を出そうと真面目に批判する者がいるであろうか。
むしろ予算や開発期間は十分であるのに何か空回りしているようなゲームのほうがクソげーと呼ぶにふさわしいと思った。
なので敢えて今回は予算も期間も十分なデモンズソウルをクソげーとして挙げてみた。


772:名無しさん必死だな
09/06/20 05:06:57 g8sRXzqP0
5

デモンズソウルはゲームをすれば分かるが一応は製作者サイドの「気合」みたいなものは感じることができる。
ただ悲しいかな何かこう空回りしている感じで、前半戦にやる気十分の千代大海がつっぱりつっぱりで頑張ってみたが
うまくいなされ何回転もローリングしてしまうような感じ。 製作期間はPS3ができて間もないころから練られたとあるので数年を費やしているとみていいだろう。
主題歌もあのKOKIAさんを起用するなど万全の体制であった。
まさにフロムソフトウェアが満を帰して製作した作品であり、近年まれに見る傑作のはずだった・・・・
ベクトルの方向さえ間違わなければ。

・このゲームのジャンルはアクションRPGであるが製作者が何を
目指そうとしたのかは不明である。
対戦を重要視したいのなら格げーがあるし
中世の時代設定らしいがそれらしい雰囲気を味わうというのでもない。
ストーリは皆無に等しいし、独特のシステムがあるわけでもない。


773:名無しさん必死だな
09/06/20 05:09:25 g8sRXzqP0
6

操作もしやすいがオンラインだとラグがひどいし
ターゲット機能・カメラワークも悪いのでのでそれほど評価はできない。
だがないない尽くしと言うよりはむしろ中途半端にいろいろな要素が詰まった感じである。
この中途半端さはデモンズソウルの一番の特徴であり「苦しいです。評価してください」
は実は製作者側の苦悩を表現していると思ったほどである。

・しかもどんなユーザーを対象にしたかったのかも不明である。
FPSのようにヘビーユーザー向けではない。
かといって他のオンラインゲームのようにチャット重視の
ライトユーザーを対象としたわけでもない。
年齢も若い層、高齢の層どれをターゲットにしたかったのかも不明。
ロードオブザリングを観て、さあデモンズソウルやるかといった感じにもならない。
オンラインも売りのようだが、取って付けたような印象しかなく
互いのコミュニケーション方法はジェスチャーのみである。
結局何のためにゲームを作ったのか見えてこない。


774:名無しさん必死だな
09/06/20 05:10:13 g8sRXzqP0
7

・製作者が一番重こだわったのがいわゆる「固定敵」とのこと。
何度ステージを訪れても敵や罠の配置が変わらないのが特徴である。
全体的に難易度はやや高めに設定されているが、
固定敵によって何度もチャレンジすればそれなりにクリアできるようになっている。
それがこのゲームの売りである「チャレンジ、発見、達成感」につながっているらしい。

・だがこの固定敵のシステムはCOOPプレイと明らかに矛盾している。
固定敵では敵の配置を覚えているかどうかで
難易度が非常に異なり、初めてのプレイだとおろおろと
慎重にプレイしなくてはならない。
しかしマップをよく知った協力プレイヤーがいると
彼にとってよく知ったマップではどこに敵がいるが熟知しているので
まるでタレットの電源を落としていくように次々と攻略してもらえる。
ボスさえも動きが規則的であるので、
慣れたプレイヤーにとってはちょっと厄介なタレットver.2.0という程度でしかない。


775:名無しさん必死だな
09/06/20 05:21:12 UBDswOK+0
今「デモンベイン」一気見したんだが
ぶっちゃけ面白くなかった
「デモンベイン」と「デモンズソウル」
両者の間に一体どんな関係性があるのだろうか・・・?

776:名無しさん必死だな
09/06/20 05:21:31 sYGNiuCGO
長ぇし面白くねぇ
人に読ませる魅力と、文に対する責任が感じられねぇ

コピペかわからんが腐ってやがる

777:名無しさん必死だな
09/06/20 06:09:16 3NE1JiEm0
病気だろw

778:名無しさん必死だな
09/06/20 06:15:56 DcafTTvuO
主題歌KOKIAさん…?

779:名無しさん必死だな
09/06/20 06:16:41 g8sRXzqP0
>>776コピペです。
連続に引っかかったし疲れたのでアンチスレ見てください

スレリンク(gsaloon板)


780:名無しさん必死だな
09/06/20 06:21:00 sYGNiuCGO
デモンズをアンチするなら「お前ら四六時中いるよな」とか簡潔な方が効くんじゃねぇかな・・・
まあ、デモンズのアンチと言うか、ユーザーへの批判だが

ソウルサインスレとか、本スレ上がりっぱなしだぜ?
あれはちょっとマジな匂いがする

781:名無しさん必死だな
09/06/20 07:34:36 1V46HTxpO
ニートはどこでもいるだろ
Wiiはいなさそうだけど

土曜出勤おいしいれす(^q^)

782:名無しさん必死だな
09/06/20 08:08:19 lV+y6p/S0
前転時無敵修正まだかよ
酸弱体されてから
反魔脳筋天国じゃねえか

783:名無しさん必死だな
09/06/20 10:17:53 QvD2EacD0
フロムが死んだら終了だな
あと半年くらいだろうが、それまで楽しんどけ

784:名無しさん必死だな
09/06/20 14:07:16 IcUYRGMj0
神ゲーですいませんでした

785:名無しさん必死だな
09/06/20 14:09:22 7TbGM6QH0
>>745
ジャンル別けなんて、作った奴がRPGといえば
RPGなんだよ。

786:名無しさん必死だな
09/06/20 14:15:02 PkqW9OyY0
そんなおもろいの?
あと可愛い女の子は出てきますか?

787:名無しさん必死だな
09/06/20 14:23:25 wVs7br310
デモンズはRPGじゃないな
ストーリーだけは最後まで分からんかったわ
まあ最後の辺はストーリーなんてどうでもよくなってたけどよ

むしろ戦い抜いてきた自分自身がストーリーそのものなんじゃねーのか



788:名無しさん必死だな
09/06/20 14:27:13 sL+QVRg90
フロムゲーのストーリーなんてあってないようなもんだからほっとけばいい
信者が勝手に考察するから、フロムはストーリーを書くということを忘れてしまった

789:名無しさん必死だな
09/06/20 14:39:35 0FD6YenY0
デモンズの世界設定とシナリオは相当に練られているとおもうのだが
なぜこれがRPGじゃないなんていえるのか正直理解できない
自分のみならず青や黒たちの行動とシナリオにまったく矛盾がないところなんか秀逸だとおもうのだが

790:名無しさん必死だな
09/06/20 14:41:14 1CjkjFiG0
ストーリーあるだろ、これで無いっていうのが分かんないんだが……
ボーレタリア異変の最終章だけやるような感じではあるけど、ちゃんと完結するし。
世界を滅ぼすかつなぎとめるか、で救うことはできないが、そういった世界観なだけで。

791:名無しさん必死だな
09/06/20 14:42:37 BYx4BfRW0
勝手に妄想出来るところが良いじゃないか。
俺は腐れ谷でデーモンを守る人間を斃し、デーモンになったが、
オストラヴァの無念を晴らした。



792:名無しさん必死だな
09/06/20 15:14:01 IcUYRGMj0
>>786
・・・いる。

793:名無しさん必死だな
09/06/20 19:42:05 wJuUx5lk0
>>787
自分の定義するRPGに合わないってだけだろ?

ゲームなんて主観で判断するもんだから、それはそれで
別にいいけど、その判断が普遍的なものと思ってるなら
それは単に君の思い込みだから。

794:名無しさん必死だな
09/06/20 22:23:44 6dh7D9FR0
>むしろ戦い抜いてきた自分自身がストーリーそのものなんじゃね

いいこと言うじゃないか

あれだな、アプデでDLCが無いのはやっぱり北米版発売迄の
お楽しみとして焦らしてるとしか思えん(願望)
いや、今必死で作ってるにちがいない 巨人の要石を
ステージボスの姿はもちろんあの巨人アトラ・・ス

795:名無しさん必死だな
09/06/20 23:12:55 rlQD9YeZ0
ACとか見れば分かるけど
自分自身がストーリーっていう方針から、ユーザー丸投げ方針に変わってるんだよね
デモンズは後者。同じようでいてまったく違う

796:名無しさん必死だな
09/06/20 23:53:30 844/Jafe0
ふーんw

797:名無しさん必死だな
09/06/21 04:02:59 DuDAvaYd0
ストーリ有る無しでRPGかどうかを判定とか言ってる奴がいるけど真性馬鹿ですか?

798:名無しさん必死だな
09/06/21 04:07:52 c5bYQNM+0
ソースなしにスレ立てでこんだけ伸びたのかw

799:名無しさん必死だな
09/06/21 08:45:36 0YHzHpaJ0
いつぞやの世界樹の持ち上げっぷりと同じ感じになってきたな
いや、両方面白いけどね

2でブランド潰さないでね
セブンスみたいな事にしないで

800:名無しさん必死だな
09/06/21 09:06:19 B5kLIFDN0
>むしろ戦い抜いてきた自分自身がストーリーそのものなんじゃね
これこそがRPGでもっとも重要な部分だとおもうぞ

801:名無しさん必死だな
09/06/21 10:25:37 4+3Y71t/0
まあロロナの方が売れちゃうけどねw

802:名無しさん必死だな
09/06/21 19:24:44 /zX2uw/q0
ロールプレイングゲーム=役割を演じる遊戯

そんなものコンピュータゲームではお目にかかったことはない

803:名無しさん必死だな
09/06/21 19:28:11 fq8eYOEI0
目的だけ設定されててストーリーが無いRPGは大抵そうなんじゃねーの?w

804:名無しさん必死だな
09/06/21 20:24:33 5wnUTCkJ0
>>802
むしろ、殆どのゲームは
「主人公」と言う役割を演じるゲームなんじゃないか?
それ以外のゲームの方が少ないと思うが。

805:名無しさん必死だな
09/06/21 20:36:10 baA+baLh0
いよいよみたい
URLリンク(www.gametrailers.com)

806:名無しさん必死だな
09/06/21 20:59:44 4dY6c43z0
>>805

再生数に対するコメント数が多すぎだね。
むこうも一緒なのかな

807:名無しさん必死だな
09/06/21 21:01:56 T9TZWsT90
またデジモンソウルか

808:名無しさん必死だな
09/06/21 21:07:41 zsd1fqNZ0
>>805
しかし何でそのBGMなんだw・・・・
それはあのステージにのみ相応しいというのに

雰囲気からしてメニューも英語表示のがしっくりきてるな

809:名無しさん必死だな
09/06/21 21:18:42 LdgF3SbA0
>>805
うんこターバンがオールドモンクて、なんか味気ない名前だな・・・
一番気になったのは「miso-aji」だがw

810:名無しさん必死だな
09/06/21 21:29:05 zsd1fqNZ0
うんこターバンだけは un cornetto turban とか
日本人だけがぷっと吹けるネーミングにして欲しい

811:名無しさん必死だな
09/06/21 21:31:39 MV0v9W/EO
むしろ
turban of UNKO
でプリーズ

812:名無しさん必死だな
09/06/22 13:16:21 vRuR1cEv0
味噌味やばいw

813:名無しさん必死だな
09/06/22 22:18:57 0Vykqn7+0
巻きつけられるからって、うん○はないw
>>809 812
なめれば味噌味に近いんだよ

814:名無しさん必死だな
09/06/23 01:31:42 JQIuzCNE0
アップデートがあったらしいから久々にやったら
エフェクトとか綺麗になってたな。
アイテムとかも描きこみされてたよな?気のせい?

青ファンでやったら隠密黒ファンにぶっころされて終わった。
たぶん、あの後2人とも殺されただろうなあw


815:名無しさん必死だな
09/06/23 03:32:42 B6xrnYYC0
キャラクターに影が追加されたね。
これだけでかなり良くなった。
そのかわり処理落ちがいっそう酷くもなったけど・・。

武器バランス調整や巨人ステージとか、そういうのが来ないもんかなぁ。

816:名無しさん必死だな
09/06/23 03:43:55 7fqPiP0CO
武器のバランス調整はもういらね
オフが死んでしまう

817:名無しさん必死だな
09/06/23 19:51:32 Gun+of6J0
初期トレーラーにあった街ぽいステージ追加を望む

818:名無しさん必死だな
09/06/24 00:43:55 o+Peeuku0
アップデートしてMP吸収できなくなった。なにこの糞アップデートw

819:名無しさん必死だな
09/06/24 02:37:41 FolK0g2U0
>>818
ゲリ剣だめぽ?

820:名無しさん必死だな
09/06/24 02:39:02 dDXErgyM0
他にもバグだらけだから修正されるっしょ。
かなり先になりそうな気もするけど・・・。

821:名無しさん必死だな
09/06/24 10:36:09 ftPHkBN00
決定的なのは一応全部修正された
後は仕様で通る

822:名無しさん必死だな
09/06/24 20:59:00 v/ks4vz80
ジワ売れスレ墜ちちゃってるじゃん

823:名無しさん必死だな
09/06/25 11:28:34 KVOQOqXn0
1週42800 / 42800
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 3700 / 109200
10週 2900 / 112100
11週 2500 / 114700
12週 2900 / 117600
13週 4100 / 121700
14週 3500 / 125100
15週 2300 / 127400
16週 2100 / 129400
17週 2000 / 131400
18週 1300 / 132800
19週 1300 / 134100
20週 1200 / 135300←NEW!

824:名無しさん必死だな
09/06/25 13:24:43 lJf3Fayk0
2009/06/25 更新プログラムの動作不具合について
6月22日(月)に実施いたしました更新プログラム(バージョン 1.03)配信以降、
下記の動作不具合を確認しております。

・「ゲリの小剣」で攻撃ヒット時にMPが回復しない
・「肉斬り包丁」で攻撃ヒット時にHPが回復しない
・「モーリオンブレード」/「鋭い窮鼠の指輪」による攻撃力上昇が弓に効かない
・生存状態で「赤い瞳の石」を使用して侵入できない
・ホストと異なるエリア/ブロックに侵入してしまうことがある
・メッセージ評価数が正しく表示されない場合がある
・メッセージが正常に削除されない場合がある

本現象については、近日中にオンラインアップデートによる修正を予定しています。
お客様には大変ご迷惑をお掛けしておりますことをお詫び申し上げます。

825:名無しさん必死だな
09/06/25 20:19:02 /lIMOHDW0
買ったぜ。
最初の読み込みが、HDDとBDの両方から読み込んでいるのか。

バイオハザード1もファミ通は今一あつかいだったけど、口コミで馬鹿売れした。
これもベストが出ると売れそうな気がするな

おりびおんやっていねー。

826:名無しさん必死だな
09/06/25 22:24:42 FAkIVaO00
>>825
その頃からゴ○通だったんですか
2でないかな、2はもっと売れるかも

827:名無しさん必死だな
09/06/25 23:34:27 /lIMOHDW0
>>826
ファミコン通信だっけ?忘れた。



竜2匹いるところに落ちている、アイテムが気になる。
でも、火をかけられて死にそう・・

828:名無しさん必死だな
09/06/26 00:05:25 1f08fXoA0
その辺の和製一本道RPGとは違うから、難しそうな所は後回しにすればいいんだぜ?
難しそうでも何とかなると思えばトライすればいい。
ハイリスクにハイリターンがあるゲームって、実は貴重なんだよね……


おせっかいだが初心者はこっちのスレの方がいいかもよ。
スレリンク(goverrpg板)

829:名無しさん必死だな
09/06/26 00:45:17 PPisX6Db0
>>826
ポケモンを見抜けなくて点低くして大恥かいた後に、かくれんぼモチーフのゲーム持ち上げて特集
記事書いて擦り寄って、そのゲームがさっぱり売れなくて二度大恥かいた事もあるよw

830:名無しさん必死だな
09/06/26 00:53:01 oKOKaH4F0
ポケモンは仕方ないわ。大人数でやる新機軸のゲームだったんだから。
レビュアー4人くらいでプレイしただけじゃわからんだろ。


831:名無しさん必死だな
09/06/26 01:08:54 H1F6LnaY0
>>827
最初のうちに死んでもとっておけ

832:名無しさん必死だな
09/06/26 04:52:16 TpFK32Ua0
デモンズのネットワークもかなり新機軸だけどな

833:名無しさん必死だな
09/06/26 13:15:00 QnfijMcX0
>>827
アイテムとった後に死んでも
それまでに手に入れたソウルがちょっと前に落ちるだけで
アイテムは入手したままだから無理してでもとる事は出来る。
でも、手に入れたアイテムがパラメータ不足でまともに装備できるかどうかは別

834:名無しさん必死だな
09/06/26 21:32:33 Q6GCCQKn0
>>827
ええ、某ファミ通です
>>829
そんなことがあったんですか、さすが他の雑誌とはレベルが違いますね

デモンズの記事みたことないや、いいゲームなのに
ファミ通昔はまだましだったのに、金は怖いです。

835:825
09/06/27 03:13:14 LIr8ZVNX0
ありがと、レス感謝。

死にまくったけど、なんとか竜の所を全部取ったよ。
筋力がほしい・・
いらない装備が、ドラクエみたく売れればいいね。
ソウルがほしい・・
保守

836:名無しさん必死だな
09/06/27 09:05:23 gAv+9To70
>>835
ソウルは、嵐2と3で稼げるようになるよ。
嵐2は透明な敵を操る死神を弓等の遠距離武器で倒す。
嵐3はクリア後に再度入り、ストームルーラーで空を飛ぶエイを狩れば良い。
嵐全ステージ攻略には、出来ればストームファング2で手に入る炎のロングソードと
姿隠しの魔法があると楽だよ。


837:hage
09/06/28 06:31:22 LFe1tyc20
姿隠しは使わなかったなぁ

838:名無しさん必死だな
09/06/28 06:35:59 LFe1tyc20
hage失敗w

839:名無しさん必死だな
09/06/28 08:46:23 L1FsMGYW0
序盤の嵐1や2の細い崖の道を歩く時は姿隠しが役立つんだけどね。
あそこのエイの攻撃、うっとうしいからw
あとは、結晶トカゲ狩りとw

840:名無しさん必死だな
09/06/28 16:14:38 Uy3eDux20
ちょwっおまwww
URLリンク(gban.jp)

841:名無しさん必死だな
09/06/28 17:36:50 i+ZODqmg0
カボたん カボたん  wwwwwww

842:名無しさん必死だな
09/06/28 21:08:30 DTDAegHi0
>>840
すげぇwwww

843:名無しさん必死だな
09/06/29 08:43:55 sM2ptoEOO
海外で発売された?

844:名無しさん必死だな
09/06/29 11:28:59 SQw40Fru0
>>843
北米発売は10月予定

北米発売以降にDLCやうpデート来るかもしれないから
まだまだ手放せないなw

845:名無しさん必死だな
09/06/29 14:38:36 ThiOeHSb0
過疎化が深刻だね。
夜はまだ人がいるけど、それ以外だとどのレベル帯でも青も黒も全然だ。
召還や進入がMAP別ってのはもうキツイんじゃ無いかなぁ。
テコ入れして欲しい。

846:名無しさん必死だな
09/06/29 14:55:02 yGK2144r0
闘技場が欲しい

847:名無しさん必死だな
09/06/29 15:03:37 bxxPwqjq0
>>845
ゴメンずっとACfAとBBを交互にやっててやる暇がない

848:名無しさん必死だな
09/06/29 22:19:24 uNdVMF950
今まで戦ってきたボスや敵と自由に戦える闘技場と100階程度の自動生成ダンジョンも入れてくれ
10階降りる度にボスと戦って鍵で扉を開け次の階層へ・・・・・・・・・・・・。

849:名無しさん必死だな
09/06/30 02:46:19 20foM7ri0
400 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/01(水) 04:05:56 ID:MyYc5+RX0
デモンズ大化けって意味わからん

RPGラッシュのどれ一つにも勝ってない爆死タイトルだろ?w

ああ 売れると思ったけど大化けして爆死したって事?



もうそろそろでRPGラッシュ作品に売上追いつきそうですね^^

850:名無しさん必死だな
09/06/30 17:09:12 3Qh/kMgO0
むしろラッシュよりもじわじわと迫ってくる方がすごくね?
売り上げ本数と中古やの値段を比較すると恐ろしさすら感じるわ。

箱○派だったけど、PS3ごと買ってよかったと思う。

851:名無しさん必死だな
09/06/30 17:27:15 5zefTUVt0
俺の近所に二軒ほどゲームショップあるけとどっちも売り切れ中古なし
値下がりもしてない
すごいなデモンズ

852:名無しさん必死だな
09/06/30 17:37:33 r/YMoUov0
Anime Expo 2009(7月2日~7月5日)に 梶井Pがゲスト
URLリンク(www.atlus.com)


853:名無しさん必死だな
09/06/30 17:39:53 0OUdhhycO
PS3って他にやるゲームないのかな?

854:名無しさん必死だな
09/06/30 17:53:29 RxdQBq0+O
確かに面白かったなぁ
足りない部分は多いけど、初作はこんなもんだろね

855:名無しさん必死だな
09/06/30 17:58:44 bhFi/PQS0
>>849
この頃はまだ余裕かましてたんだろうなぁ
今はもう13.5万でインアン越え果たしちゃったね
次はラスレムの15万か…

856:名無しさん必死だな
09/06/30 18:19:49 EAxD5Q/FO
いよいよ世界累計で勝負になるな

海外版デモンズは北米だけだっけかひとまず?

857:名無しさん必死だな
09/06/30 21:20:17 moVSqW900
アジア版が出てるそうよ。

858:名無しさん必死だな
09/06/30 23:01:28 20foM7ri0
で、師匠が法外な金額請求して払えなかったからロロナが奴隷にされたんだよな
それに気付かない両親って・・・

859:名無しさん必死だな
09/06/30 23:02:18 20foM7ri0
ロロナすれのごばく

860:名無しさん必死だな
09/06/30 23:12:17 tvuGmmoO0
>851
先週中古で買ったが、\5980だったよ。北海道某市のGEOで。
買う前は「評判高いけどまあ信者補正で良ゲー止まりだろ」って
思ってたけど、買った後で「人を選ぶけど、ハマる奴には神ゲー」
って分かって、お布施代わりに新品買えば良かったと後悔したわ。

あ、もちろん俺には神ゲーだよ。ただ、他人に薦めるかというと
ちょっとな。塔の拷問部屋とか黒すぐるわ。

861:名無しさん必死だな
09/06/30 23:58:39 1Xx4LJPr0
>>860
5980って新品より高いじゃないの

862:名無しさん必死だな
09/07/01 00:05:17 tvuGmmoO0
>861
こっちじゃ新品が定価で売られてんだよ、どこでも。

と思ったら、尼だと現在\5531か。まあいいや。

863:名無しさん必死だな
09/07/01 00:08:55 AFqiBZgW0
>>862
北海道ってGEOでも定価なんだね。
デモンズ面白いよね

864:名無しさん必死だな
09/07/01 00:12:59 fSbBmLnd0
>863
札幌行ったら多分もっと安いとは思うけどな。
なにしろ、北の国からの舞台になるほど田舎なんだわ。

865:名無しさん必死だな
09/07/01 04:14:44 jLxE3iTO0
昨日やっと安い中古みつけて今日金入るから買おうとおもいさっき店行ったら
なくなってたよ…

866:名無しさん必死だな
09/07/01 11:16:31 EBEXOfwF0
バイオ5が盛況だった頃のラグ程度なら許せるから海外組と一緒に
オンできるようなシステムにして欲しいな
やっぱり過疎ったらダメダメだろ、このゲームのオンシステムから考えて

いつ侵入されるか判らない、何度侵入されるか判らないドキドキ
ハラハラ感、それに対抗すべくとっさの青召喚・・・これらが充実して
ないとオンは楽しめない
血痕やメッセージ、他プレイヤーの姿が亡霊のように見えることも
オンとオフの微妙な中間を突いてて、このゲームの最大魅力の1つに
なってる

つまりオンでやってくれるプレイヤー総数が減れば減るほど
デモンズの魅力が半減してしまうわけで・・・・・・
海外プレイヤーにも人の多い状態で楽しんでもらいたいよぇ、やっぱ

867:名無しさん必死だな
09/07/01 11:20:32 r5S/HcxI0
>>866
でも外人が多くなったら箱は外人ばっかでラグラグという煽りができなくなってしまう



それはまずい

868:名無しさん必死だな
09/07/01 11:22:01 1GAwYGOA0
もう無かったことリストになりつつあるソフトをもう苛めてやるなよ

869:名無しさん必死だな
09/07/01 11:28:12 UpWxh4rl0
しっかし、宣伝もせずによくここまで売れたなぁ。

870:名無しさん必死だな
09/07/01 11:34:50 NXhGjanB0
バイオ5、ちゃんと1周したけど一度もオンで遊ばなかったなw

871:名無しさん必死だな
09/07/01 11:58:49 1GAwYGOA0
企業努力よりニュー速での必死の宣伝でじわ売れしただけじゃねw
俗に言うデモンズ信者の努力だろwきめぇがw

872:名無しさん必死だな
09/07/01 12:24:01 HnBcGo7J0
普段全く2chみてない俺の友人もデモンズに興味持ってて俺の終わったら貸してっていってきた
友人にはマゾすぎたみたいだったが結構小売でも押してるとこは押してるっぽい

873:名無しさん必死だな
09/07/01 12:34:12 p9+Kv/7e0
マゾゲーとか言われてるけど
今はアップデートのおかげで全然マゾゲーじゃないでしょ
アップデート前でもきついのはファランクスまでだったし


874:名無しさん必死だな
09/07/01 12:46:16 LFBRgEia0
マンイーター戦と、腐れ谷2以外は、それほど難しくないしね。

875:名無しさん必死だな
09/07/01 13:38:14 UpWxh4rl0
>>871
そういう意味あいなら、口コミで売れたと考えると思うが、、、
「信者」とかいう考えが出てきちゃうあたりが、、、ゲハに毒されてね?w

876:名無しさん必死だな
09/07/01 13:39:49 LFBRgEia0
キングス系の雰囲気で、洋ゲーマンセーの4gameで結構特集組まれたし、
ハードコアゲーマーの注目度は、元々高かったのかもね。

877:名無しさん必死だな
09/07/01 19:07:36 rk3x3V2z0
>>871 妊娠よりは数億倍マシだろ

878:名無しさん必死だな
09/07/02 03:39:14 Gw671Xs10
こんなのクソゲーだろなんて思ってすいません

879:名無しさん必死だな
09/07/02 12:34:26 Y6PaMuyj0
ドぶろぐ更新
1100 / 136400
着実に一歩一歩なじわ売れか

880:名無しさん必死だな
09/07/02 23:28:55 TVI1ra9j0
アマゾンのBest of 2009 上半期 ランキング 8位おめでとう

881:名無しさん必死だな
09/07/03 01:42:45 892Q9J+M0
今年の上半期一番の激戦であろうPS3。
大型タイトル目白押しのなか、このタイトルが1位をとると誰が予想したでしょうか?
しかし確かに売れました。 リピートが追いつかないほど。
「Demon's Souls(デモンズソウル)」他の強豪を押さえつけて堂々の1位を獲得!!
他にも「無双OROCHIZ」とか強力タイトルは結構あったんですけどね。
URLリンク(blog.goo.ne.jp)

882:名無しさん必死だな
09/07/03 05:58:24 +Fu6pugR0
有りえないけど360でも発売して欲しいね。
有料のliveなら今みたいな嫌がらせ行為が蔓延ってる
オンとは違った状況になるんでないかな。
パーティでボイチャしながらってのも面白いだろうし。

883:名無しさん必死だな
09/07/03 08:20:03 6/S2608l0
>>882
お前は、デモンズのネットワークシステムの意味を理解していない。
4gameのデモンズの記事を読み直してこい。

884:名無しさん必死だな
09/07/03 08:43:00 lHbZNAo3O
>>882
ボイチャとかチャットが無いのが秀逸なんだが?
ボイチャ入れたい気持ちも分かるが、もし入れるならフロムからは出してほしくないな。
フロムのファンタジーはキングスしかり、絶望からスタートするのが主軸。
絶望が支配するこの雰囲気でのボイチャは世界観を潰してしまうだろう。

それにボイチャ入れたらデモンズじゃないしな。

885:名無しさん必死だな
09/07/03 09:01:11 QdoVf5iv0
なぜいまマゾゲーなの? ゲーマーの間で評判の“即死ゲー”「Demon's Souls」(デモンズソウル)
開発者インタビュー
URLリンク(www.4gamer.net)

宮崎氏:
 ゲーム制作者としての観点からいうと,やはりネットワークはとても面白いツールだと思います。私も
いくつか著名なオンラインゲームを遊びましたが,そこには独特の面白さがありましたから。
 ただ一方で,既存のオンラインゲームではコミュニケーションの負荷が高く,それが障壁になって楽し
めない部分があるとも考えていました。一言でいってしまえば「面倒くさい」という話です。またそうした
負荷があるが故に,どうしてもニッチなものになってしまっている。


たぶん、ボイチャとかはデモンズだと「コミュニケーションの負荷が高い」ので蛇足に感じてしまうだろうね。


886:名無しさん必死だな
09/07/03 09:33:55 XfzgVdpN0
「喋らない奴はキック」なんてよく発生するローカルルールだしね。
フレすら呼べない仕様って、かなり思い切った決断じゃないかって思う。
それも含めてデモンズは支持したい。

887:名無しさん必死だな
09/07/03 10:08:52 f5W3Zalu0
逆に言えばコミュニケーションの負荷さえ低くできればボイチャ取り入れても問題ないってこった

この場合の負荷ってのはMMORPGにありがちな「付き合い」の事だから
一緒に遊んだ相手を特定できないシステムを導入できれば解決する

その意味ではメールで会話できる今のシステムは問題あるとも言える
相手のIDまでわかってしまうしな

888:名無しさん必死だな
09/07/03 10:40:56 lHbZNAo3O
>>887
いや、チャットやボイチャの負荷とメールやIDの負荷は違うだろう。

チャットやボイチャはリアルタイムで回線の向こうにプレイヤーがいて、
プレイ中に相手が話すと自分も答えなければならない。
そこには常に会話への気配りが必要になり、どうしてもそれが面倒になる。

それがチャットやボイチャの負荷。


ゲーム中のメッセージでのやりとりは他のプレイヤーが過去に残したメッセージだが、
メッセージを読むことで擬似的にリアルタイムでプレイヤーがいると感じられる。
だが実際はそこにはプレイヤーはいず、無理な会話への気配りが必要ない。

つまりプレイ自体への負荷が軽いということ。


>>887が上げたメールでのやりとりはプレイには関係ないことだし、
実際プレイしてもフレとの協力プレイもほぼ出来ない仕様だから負荷にはならないだろう。

889:名無しさん必死だな
09/07/03 10:55:23 L7PCSYEO0
>>884
同感なんだけど、だからこそコメントの評価でHP回復なんて入れないで欲しかった
あれのおかげでコメントの大半は評価してくださいで、うざすぎ
お前らも苦労してるんだな、的な緩いつながりが急に馴れ合いにされちゃって

890:名無しさん必死だな
09/07/03 11:01:14 f5W3Zalu0
>>888
何言ってんだ
ボイチャみたいに外部周辺機が必要な機能は強制力無いんだから
あったところで「付き合い」の負荷になんてならねーよ

ボイチャはやりたい奴だけやれる負荷の軽い手軽なシステムだ

891:名無しさん必死だな
09/07/03 11:04:07 f5W3Zalu0
あとメールのやり取りはゲーム中に送信して相手に伝えられる時点でプレイに関係ないなんて事は断じてない

それがプレイに関係ないならMMORPGのチャットだって相手を無視すればそれで済むって話になる

892:名無しさん必死だな
09/07/03 11:42:25 OWQWwR+S0
別にこっちがVCなくても相手が使ってきて
うざいと感じたらその時点で負荷になるだろ
PCのFPSなんかでも一人で野鯖でしゃべりだす奴
とかいるけどそういううざい奴が沸くかもしれん時点でアウト
当然ミュート機能やらあるだろうけどその作業させる時点で
負担になるわけでしょ
PS3側が勝手にどのゲームでもVC使えるとかにすることはあっても
デモンズソウル側がわざわざVC導入するとは思えんな

893:名無しさん必死だな
09/07/03 11:49:50 4ZpJYF6M0
>>892
それはシステムの作りでどうにでもなる

基本的にボイスチャットは双方が機材揃えてないと意味無いから
(片方だけボイスチャット出来ても片方が普通のタイピングだと連携が上手く行かない)
ボイスチャット設定がONになってる同士でしか使えないとかにすればいい


つーか、既にそうなってるFPSとかあるから!あるから!

894:名無しさん必死だな
09/07/03 11:52:21 j/kuoOvK0
>>892
ボイスチャット垂れ流しでも勝手にメールでメッセージ届く現状と全く変らないわけだが
現所タイトルにメッセージ入れてチャットしてる奴多いやん

895:名無しさん必死だな
09/07/03 11:55:20 Xu/Ai1tl0
今日も何かと戦ってる人がいる

896:名無しさん必死だな
09/07/03 11:59:35 6/S2608l0
デモンズが欲しくてたまらない箱○信者の工作が止まりませんw
言っておくが、お前ら箱○信者が大好きなJRPGと違って、
アニメ萌えも親切チュートリアルもマップ表示もないゲームだぞw
ファランクス攻略出来ずに投げ出すのが目に見てるw

897:名無しさん必死だな
09/07/03 12:05:29 dsg4kxC+0
>>896
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2695
121 :名無しさん必死だな[sage]:2009/07/03(金) 09:16:45 ID:6/S2608l0
ミクライブ、シアターの動画を見るような、
視点をミクを正面から寄せて見るような感じに出来れば良いのにね。
ライブ自体の試みは面白い故に、細かい所のあらが目立つのが残念だ。

そんな事言ってる君が みっくみくにしてやんよ!
とか言ってるのが残念でならない・・・・




プギャー

898:名無しさん必死だな
09/07/03 12:08:50 6/S2608l0
みっくみくにしてやんよ!なんて言ってませんが何か?
企画自体の試みが面白いと言って何かおかしい所がありまして?
それより、PS3スレを監視している痴漢に脱帽w
スレ監視するなら、ゲームを楽しんだらどうですかw

899:名無しさん必死だな
09/07/03 12:10:36 dsg4kxC+0
>>898
はいはいデモンズ信者もキモオタでしたー
面白発言スレにはっときますねw

900:名無しさん必死だな
09/07/03 12:11:11 6/S2608l0
どうぞどうぞw

901:名無しさん必死だな
09/07/03 12:13:13 E5I3zQy90
これがネットストーカーという奴か?

902:名無しさん必死だな
09/07/03 12:16:09 6/S2608l0
そろそろDLCで何か展開して欲しいけどね。
流石にセカンドキャラを含めて七周してしまったから、
対戦プレイでは、物足りなくなった。


903:名無しさん必死だな
09/07/03 12:21:39 E5I3zQy90
巨人はいつ実装されるんだろうね

904:名無しさん必死だな
09/07/03 12:27:09 6/S2608l0
追加コンテンツ、巨人エリア(3ステージ+ボスステージ)と用途不明のデモンズソウルの使用、
トロフィー追加、闘技場などの対戦機能の追加があるなら、有料でも買う。
出来れば1000円ぐらいでw


905:名無しさん必死だな
09/07/03 13:27:56 OWQWwR+S0
>>893
VC設定ONならというけど
ゲームにVCありが前提みたいな空気ができたら意味ないだろ
現にPCのFPSのクラン戦じゃあそういう空気できてるわな
それはまさに作者が意図的に排除しようとしてるものでしょ

906:名無しさん必死だな
09/07/03 14:51:06 j/kuoOvK0
今でもメールタイトルでチャットみたいな空気あるやん
標準じゃないマイクが必須な時点でメールタイトルチャットより敷居低いんだからそんな心配なんかねーよw

907:名無しさん必死だな
09/07/03 14:51:53 j/kuoOvK0
敷居低いじゃねー
敷居高いだw

908:名無しさん必死だな
09/07/03 15:06:17 XfzgVdpN0
デキが悪い部分と、意図してそう作った部分の違いを区別するのは難しいかんね。
ぶっちゃけユーザの多数決で決まる事だし。
で、おいらはボイチャの排除を高く評価するよ。

909:名無しさん必死だな
09/07/03 15:14:02 OWQWwR+S0
>>906
それを開発が意図してることだと思ってるわけ?

910:名無しさん必死だな
09/07/03 15:47:17 j/kuoOvK0
開発が意図してるのは強制的なコミュニティの付き合いだよ。MMO的な。
FPSやカジュアルゲームみたいなその場限りの付き合いは意図してねーだろ
デモンズだってわざわざCoop搭載してんだから

911:名無しさん必死だな
09/07/03 15:48:46 j/kuoOvK0
この場合の意図ってのは「付き合いの軽減」の事な
念の為

912:名無しさん必死だな
09/07/03 16:05:36 rBrVtc2Q0
ボイチャって必ずしもあればいいってものでもないよな。
ボイチャ嫌いって人多いし。特に日本人は苦手だろ

913:名無しさん必死だな
09/07/03 16:08:37 Xu/Ai1tl0
>>910
coopが独立してるならそう思うけど。
全てが一貫してるんだからわざわざcoop搭載ってのは関係ないでしょ。
今日は自分の思い通りのデモンズをageながら語るスレですね。

914:名無しさん必死だな
09/07/03 16:30:58 yi8b/SW80
VC入れろとか言ってる奴ははっきりいってバカだろ?
何故>>885のわざわざ負荷減らしたのかと開発が言ってる事まるで理解できてない
つーかデモンズやった事無いからトンチンカンな事言い出すんだろうな
頭だけで考えた俺アイディア最高!ですか?

ぐだぐだ抜かしてないでとっととPS3とデモンズ買ってこい
それでプレイして自分がどんだけアホ発言してるのか自ら打ちのめされろ!w

915:名無しさん必死だな
09/07/03 16:46:45 vGLH/LQF0
ボイチャはFPSなら必須だがデモンズではいらんだろ
まぁボイチャあったところで使う場面ほとんどないし

916:名無しさん必死だな
09/07/03 17:27:29 U0pOP4Bk0
別にボイチャあってもなくても使わないプレイヤーには関係ないけどな
使う人間だけ便利に使えばよろしい

>>914
ボイチャのセッションはゲームとは独立して行うのが普通だから
ゲーム自体への負荷はあんまり掛からんと思う(裏でDLしてるようなもん)


917:名無しさん必死だな
09/07/03 17:51:00 AsHIUPoE0
>>916
その負荷じゃないwあと開発者の言ってる負荷は「コミュニケーションの負荷」「面倒くさい」部分だそうだから
カジュアルゲームやFPSにあるような手軽なその場だけの付き合いの事ではなくMMORPGの事だと思われ

だからこそPSNのメール機能でのチャットをブロックせずに残し、一緒に遊んだ相手とは連絡取り合えるようにしてあるんだろう
今のシステムなら嫌な相手とは連絡取り合わなきゃいいだけだし


まあ、結局開発者は手軽に遊べるオンラインCoopなら良いよって言ってるだけだけなんだけどね

918:名無しさん必死だな
09/07/03 19:16:15 XfzgVdpN0
デモンズ遊び倒したプレイヤーの中にさえ、この仕様の意図が掴めない人って居るんだよな。
やっぱ開発中の会議は紛糾したんだろうか……

919:名無しさん必死だな
09/07/03 19:43:54 1ygWHceF0
お前ら論点をもう少し整理しろよ・・・
・デモンズソウルの世界観そのものに対する意見
・デモンズソウルの世界観を表すのに適切なシステム
これを峻別しろ。

俺的には
・青ファン:世界観的にはいいと思う。VCは世界観を壊す。
・黒ファン:基本的にはいいと思うが、悪意ある第三者として
侵入して失敗したときの代償が軽すぎるような気がする。

920:名無しさん必死だな
09/07/03 19:52:25 +Fu6pugR0
うは、なんでボイチャくらいでこんな反応なのw
ボイチャあればあれこれ盛り上がるねーって流れになるかと思ったのに。
ボイチャに抵抗無い人ならより面白くなるっしょ。
抵抗ある人には邪魔でしか無いだろうけど。
世界観は1周目オフで楽しめば十分だ。

二人同時に進入出来て黒とコミュ取りながら協力してPK出来たら最高なんだけどなぁ。

921:名無しさん必死だな
09/07/03 19:55:29 x7wov2rBO
わんわんお(^ω^U)

922:名無しさん必死だな
09/07/03 19:59:32 wZ7lPt2TO
うっとうしいボイチャなんぞいらねー

青ファンの自分が死んだあとも
ホストにストーカー閲覧機能つけれ

923:名無しさん必死だな
09/07/03 20:33:42 oUiIP88d0
ボイチャが無くて、無言のやりとりだからいいんだろうが。
PKされたあと「ざまぁwwwwww」とかいわれんのもいやだし。

924:名無しさん必死だな
09/07/03 20:54:26 X4I7Hax9O
デモンズに関してはVC載せなくて正解だった
それだけの事

925:名無しさん必死だな
09/07/03 23:11:37 E5I3zQy90
俺なんか360買ったらいつのまにか兄ちゃんがアイマスやってたw
実績にアイマスがwww

926:名無しさん必死だな
09/07/03 23:12:18 E5I3zQy90
ごばく

927:名無しさん必死だな
09/07/03 23:27:46 YJ+g2VvW0
おれは体力なバーすら世界観にそぐわない気がしてきて
HUDオフでやってるぞ

928:名無しさん必死だな
09/07/04 00:13:01 U7hT5zD+0
>>923
使いたい奴だけ使えるようにすれば済む話
今でもジェスチャーでザマァはできるしなw

929:名無しさん必死だな
09/07/04 00:17:07 ERcwDtBQ0
正直、ボイチャよりあのジェスチャーの挑発の方がむかつくと思うんだがw


930:名無しさん必死だな
09/07/04 00:42:22 kkm/JN9/0
>>929
むかついても世界観は壊さない。

931:名無しさん必死だな
09/07/04 00:53:05 BbE0l9jV0
オンやってたら世界観なんて既に成り立って無いじゃん。
フェイスメイクで人間離れした顔
ネタ装備
評価してください血痕メッセージ

そもそも神殿で幻影がウヨウヨしてるだけで俺は萎えるけどな。

932:名無しさん必死だな
09/07/04 01:19:06 kkm/JN9/0
>>931
そんな事で萎えるならオフで楽しんでくださいとしか言えんな。
VCなんてもっての他だね。

しかし評価してくださいも立派なデモンズの世界観に合ったメッセージだと思うんだが。


933:名無しさん必死だな
09/07/04 01:24:51 LzMW3oJR0
>932
だね。このゲームのオンは「双方向」じゃなくて「お互いに
一方通行」って世界なんだと思う。

934:名無しさん必死だな
09/07/04 07:45:51 se5Uhldr0
ボイチャを敷居が低いと言う人と相容れる事は無いだろう。

935:名無しさん必死だな
09/07/04 08:02:28 2n6kGROf0
ソウルサインにパスワード付けれるくらいは欲しかったな
あ、世界観が~なんて反論はいらないよ^^

936:名無しさん必死だな
09/07/04 09:57:27 2rManJNkO
ボイチャあっても良いとは思う。
だが、やはりデモンズにはチャットはいらない。

ネット上には色んな人がいる。
会話では方言もあるし、暴言もある。
考え方だって色々ある。

そんな色んな人がいるゲーム内で会話(ボイチャやチャット)があれば、
それこそこのスレやゲハのように荒れだすだろう。
ネット上での喧嘩などもあるだろう。
MMOのように晒しなんて日常茶飯事になる。

だが、デモンズでは会話を無くし、コミュニケーションは全て定型文やジェスチャーのみだ。
極力プレイヤーの個を薄くしているからこそ、オンラインでの負担も少なくなっている。

だからこせこのシステムは素晴らしい言える。

937:名無しさん必死だな
09/07/04 10:01:28 kkm/JN9/0
>>935
ソウルサインにパス付けてどうするの?
重大なヒントはパスがないと見られないようにして置いておくの?
で、それをリアフレとかだけに公開?

直接教えてやれよw

938:名無しさん必死だな
09/07/04 10:02:24 kkm/JN9/0
>>936
> だからこせこのシステムは素晴らしい言える。
にほんg(ry

939:名無しさん必死だな
09/07/04 10:04:40 2n6kGROf0
>>937
意味不明
俺はソウルサインにパスワードを付けるって言ってるんだけどな
なんでメッセージなんだよ

940:名無しさん必死だな
09/07/04 10:21:34 kkm/JN9/0
>>939
あぁ、すまん勘違い。
要は馴れ合ってぬるぬるって感じでもやりたいわけか。
デモンズじゃないな。
フレ関係の機能がせっかく排除されてるのにそこでフレ制限出来るように阿ってどうするの?
”ぼくのかんがえたでもんずそうる”は基本的にフレと馴れ合って楽しむゲームが多いな。

941:名無しさん必死だな
09/07/04 10:26:06 cbj45XkZ0
排除はされてないな
メール機能がブロックされてないから馴れ合いはやりにくいけど暴言は吐きやすい

942:名無しさん必死だな
09/07/04 10:26:48 cbj45XkZ0
あとIDカウントもブロックされてないから粘着も余裕でb

943:名無しさん必死だな
09/07/04 10:37:42 2n6kGROf0
>>940
フレとやる時に違う人に誘われる事が多いからパスワード欲しいって事なんですけどね
まぁ個人的な意見だからきにしなくておk。俺はフレンドとデモンズやりたいだけだから
あとデモンズじゃないとか世界観が~って反論は結構ですよ^^
個人的な環境で書いてるだけですから。周りにデモンズやってるフレンドが沢山いるんで

944:名無しさん必死だな
09/07/04 10:41:39 kkm/JN9/0
>>941-942
それが開発の意図したものかは計れんけどね。
ファーストから出てるゲームでインゲームXMBを外すわけにはいかなかったと思ったんだけど。
穿ちすぎかな。
メールなんて本体設定非表示で一発でしょ。
デモンズ内で粘着された事無いけどできるもんなの?

945:名無しさん必死だな
09/07/04 10:46:31 kkm/JN9/0
>>943
フレと馴れ合うってのを排除したのがデモンズって開発が言ってる以上、
それを望むならデモンズじゃないよってなるのは当然じゃないか?
その反論を頑なに拒むなら、デモンズでなくていいじゃないかw
フレとやるのもままならないのが良いところだと思うんだけど、思い通りになりすぎるのが良いゲームじゃないんだし。
せっかく広がったデモンズのシステムなのに、ただのMOに戻したがる人が多いのは不思議だ。

946:名無しさん必死だな
09/07/04 10:55:05 2n6kGROf0
ただ単になんでも揚げ足取ったり誤字一つで煽ったり
なんでも反論しなくちゃ気がすまない奴がうざいから
しなくて結構って意味で書いてるんだけどね~

947:名無しさん必死だな
09/07/04 11:04:48 kkm/JN9/0
>>946
反論いらないって言う理由がそれでも単純に頑なに拒んでるのと同じ事でしょ。
デモンズらしからぬ意見言う→デモンズじゃ無いなんて反論いらないんで^^、ならチラシの裏に(ryって事にならない?
でも結局の所、今あるデモンズのシステムを変えてフレとかと思い通りに
気軽に楽しめるMO(に限らないけど)をやりたいって事でしょ?
そうすると>>945の下2行な意見になるんだが。
重ねて言うけど不思議だ。

みんなのデモンズソウルが出たらそれはそれで馬鹿っぽくて楽しそう。
トロが出てきそうだけどw

948:名無しさん必死だな
09/07/04 11:09:13 2n6kGROf0
反論いらんって書いてるのに長文で反論してくる奴はなんなんだ
うざいからNGにしとくか。そっちも俺のIDをNGにしておいてくれよ

949:名無しさん必死だな
09/07/04 11:15:05 kkm/JN9/0
>>948
反論いらん→チラr(ry
不思議だって書くのも反論か。
うざいからNGに そのうえ俺のIDをNGにってw
>>948が俺をNGにしたら見えないんだから俺がNGにする必要もないだろ。
俺は不思議だから普通にMOデモンズに憧れる人がどんな考えでそう思ってるか興味有るんだし。


950:名無しさん必死だな
09/07/04 13:36:32 cbj45XkZ0
>>945
開発はそんな事は言ってないw
ある種の負荷が高すぎるから軽減するように設計したと言ってるだけ

数々のオンラインゲームをやった上でって事だから普通に考えてMMOのコミュニティのことだろ
ゲームにもよるが一度所属すると会話内容どころか1ヶ月先の行動まで決められてしまうw

951:名無しさん必死だな
09/07/04 20:17:40 se5Uhldr0
MMOだと半年~一年とかザラだね。


952:名無しさん必死だな
09/07/04 22:55:55 U7E7kXQ80
ボイチャやりたいならPCのIRCでやればいい
電話よりメールのが多い時代にフレと喋りたいなんて
どんだけ寂しがりやのお子ちゃまなんだよ
ママの乳でもしゃぶってろ

953:名無しさん必死だな
09/07/04 23:45:26 YuGfX1Ex0
いみわかんねw

954:名無しさん必死だな
09/07/05 00:11:25 I8Buezo70
美しい義母の乳ならしゃぶりたい とそういうことだ。

955:名無しさん必死だな
09/07/05 01:29:47 oKF3u28pO
ID:kkm/JN9/0
おまえはボイチャ容認派と否定派の区別もつかないのかw

956:名無しさん必死だな
09/07/05 09:56:03 3L1bAOY+0
>>950
デモンズがそういう仕様だからこれは開発が発言してるのと同じことだろ

957:名無しさん必死だな
09/07/05 10:28:49 jEG5eO9l0
>>955
VCがどうした?
VC実装にもフレ関係のインフラ整備拡充にも反対だよ。

958:名無しさん必死だな
09/07/05 11:02:36 3L1bAOY+0
ベントなんかでデモンズボイチャ鯖たてればソフト自体にボイチャなんていらない
ライムチャットでもデモンズ部屋みるし、チャットできない仕様を各自みんながフォローしてプレイしてる
IP筒抜けだからID:kkm/JN9/0みたいなクズは入ってこないし快適だよ

959:名無しさん必死だな
09/07/05 14:31:08 UuJrZztu0
北米版には設定資料集などが付くらしいね

960:名無しさん必死だな
09/07/05 14:32:05 U7x/mX/J0
>>956
そうだよな!
ちゃんとメール機能使ってリアルタイム会話できるしVCもあって当然だよな!

961:名無しさん必死だな
09/07/05 14:32:58 U7x/mX/J0
ビヨール自重wwww
URLリンク(www.nicovideo.jp)

962:名無しさん必死だな
09/07/05 18:58:46 xCXcjzG90
包丁作ったけどつええなこれwモーション遅くて癖があるけど
慣れたらこれ一本で大抵何とかなる感じだ。
モンハンで言うとアーティみたいなもんかね?

963:名無しさん必死だな
09/07/05 19:30:04 6citl3ik0
ボイチャくれくれ言ってる奴はこれ読め
開発者が語っとる

URLリンク(www.4gamer.net)

964:名無しさん必死だな
09/07/05 19:44:42 W8M2WpIe0
それを読んでも納得しない奴がいるから荒れてた訳で

965:名無しさん必死だな
09/07/05 20:48:37 qlZlI2at0
面倒くさいコミュがあるからオンラインゲームはニッチになってると言ってるね
つまりMMORPGのような負荷の高いコミュニティのことだね

つまりFPSのボイチャのような負荷の軽いメジャーゲームに使われてる機能は全然OKなわけだ
ボイチャ使えるFPSは今のゲーム市場で一番メジャーなジャンルだしね!

966:名無しさん必死だな
09/07/05 21:00:10 6PKBENP00
確かにボイチャ使えるFPSは今じゃ一番メジャーなジャンルかもしれんし、
360じゃどんなゲームでもボイチャが使えるけど(丁度PS3のメールのように)

そんな世界でメジャーな方式も日本じゃマイナーなんだぜ

967:名無しさん必死だな
09/07/06 00:16:34 iFVUgvDl0
フロムの人散々なこといってね?デモンズ盛り上げてもらっておいて

968:名無しさん必死だな
09/07/06 00:21:30 oXrJeRn/0
いつ誰にデモンズが盛り上げられた?

969:名無しさん必死だな
09/07/06 11:17:27 rsjs/6Ts0
見知らぬ人とボイスチャットは抵抗あるなぁ・・・
フレンドのみとかならまだいいけどさ
オレはデモンズやHAWXみたいに無言で助っ人&無言で敵対のほうがいいな

970:名無しさん必死だな
09/07/06 12:03:21 T9qkKZYT0
L4Dなんか片言の英語で外人と連携取りながらギャーギャー騒ぐと超楽しいけど、
デモンズみたいに無言でコミュニケーション取るのも世界観と相まってイイよな。

971:名無しさん必死だな
09/07/06 12:16:12 IzKzV5XH0
週末、関西の某有名家電チェーン店でソフトを物色したが、デモンズは
店のPS3ランキングで5位だったよ。価格は殆ど動いてないね。
相変わらず中古も5980円前後だった・・・ただし2か月前に比べて
中古本数がようやく増えている気がする。
いくら密かに注目されたソフトとしても、ファランクス未到達状態で
難しい!無理!と思った人は即売りしただろうし、
もしくは10周ほどやってやり尽くした人が手放す時期ってとこかな・・たぶん

972:名無しさん必死だな
09/07/06 20:05:01 5j0NBRO10
>>969
嫌ならブロックすればいいんじゃね?
ボイスチャットなら設定で可能だろう普通

973:名無しさん必死だな
09/07/06 21:45:38 hawhDpMh0
チャットつけてると連中は喋りを強要してくるからな
協調性のない連中ばかり
それに加え日本の隣近所つつぬけの住宅事情

974:名無しさん必死だな
09/07/06 22:13:02 h2FC94+z0
アホかどんな妄想だよw
白騎士でも過去ボイチャ機能があったHomeでもそんな事ないわw

975:名無しさん必死だな
09/07/07 07:25:22 ZswJdMHx0
お礼は三行以上とかミクシの挨拶入れろとか、MMOじゃなくても変なコミケーションルール発達
するから、簡潔なのがあってもいいでしょ。
開発者がイラネつーてるんだからVCの是非うんぬんしても無意味w

976:名無しさん必死だな
09/07/07 07:52:41 hcGIFavUO
だから音声入力のテキチャをとあれほどだな

977:名無しさん必死だな
09/07/07 08:46:58 Fk7r8Qgd0
アドパでもボイチャ有りの人のみとか明記してボイチャやってる人が結構いる
例えばボイチャ有りの人はボイチャなしの人とマッチングしない(ソウルサインが見えない)
なんて仕様にするとかでもいいかもね
>>774
ないない。ボイチャ部屋にやってきて「ボイチャないけどいいですか?」ってテキストで打って
断られたら「なんで強要するん?別の所でやってろよ」みたいなことを書いて部屋を出て行った奴はいたけどなw

978:名無しさん必死だな
09/07/07 08:47:39 Fk7r8Qgd0
アンカみすった>>974

979:名無しさん必死だな
09/07/07 10:13:31 uqBYLBjl0
そもそもデモンズのシステムは部屋を作らずシステムが勝手にマッチングするから
特定のルールの人だけの部屋だけなんて作りようがねーよww

980:名無しさん必死だな
09/07/07 10:16:43 QbbWUmzV0
ネカマか本物かドキドキしながらお付き合いできないネトゲなんて
コミュニケーションいらねーよ

981:名無しさん必死だな
09/07/07 10:17:50 tkTOuGQj0
>>975
開発者はそんなこと言ってない
他の(RPG)ネットゲームは敷居が高くてニッチになってるから敷居を低くしたと言ってるだけ

逆に言えばメジャーで人が多く敷居が最初から低いと言える物は取り込めるということ

982:名無しさん必死だな
09/07/07 10:41:59 Fk7r8Qgd0
>>979
だから次回作ではってことで
要望がある人、イラネって書いてる人
2者とも納得がいく仕様にすればいいと思うんだけどなぁ
そうすればこんなとこで争う人も減るだろうし

983:名無しさん必死だな
09/07/07 10:56:03 J78mHkJp0
ユーザーの要望がいかにバラバラであるか良く解るスレだな。

984:名無しさん必死だな
09/07/07 13:00:43 uhTbyuS/0
ボイチャが出てきてる時点でもう失笑もの
どうしたの?本当にデモンズスレなのここ?って感じる
チャット云々で議論だなんて最近やり始めたプレイヤーじゃね?

初期の頃(GW連休まで)のデモンズプレイヤーは何周もやり過ぎて
一時別ゲーに移ってるかDLCが出るまで休止中か、に違いない

985:名無しさん必死だな
09/07/07 14:15:31 dbUvXC6t0
むしろやり込んだからこそだろう

不自由すぎて逆に危惧していた敷居の高さやニッチ性が現れてしまってるからな現状は


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