09/06/04 20:13:12 ou1feZOH0
この類のゲームで斬新だったのはキングスじゃね
オン要素も似たようなのあるし
351:名無しさん必死だな
09/06/04 20:17:27 WTNkv1ut0
>>347 まんどくさ
オブリビオン
―347に同じw
アサシンクリード2
―まだ発売されてないのあげられてもw
トランスフォーマー新作
―ロボットと人間は違うよw
ダンテなんとか
―わかっちゃいないなデモンズソウルのすばらしさをw
白騎士物語
―E3にいけたくらいで調子ノンなw
指輪物語(これが回答になります)
―デモンズソウルとは格が違う
352:名無しさん必死だな
09/06/04 20:18:47 i/fuj0vB0
デモンズ2出るなら4人 COOPつけて欲しい
353:名無しさん必死だな
09/06/04 20:19:22 uMwTA6cUO
個人が攻略してるステージに殴り込むゲームは他にもあるの?
354:名無しさん必死だな
09/06/04 20:20:55 0m3R2EM+0
GKしつけーw
これしかマシなソフトないもんなーw
355:名無しさん必死だな
09/06/04 20:22:28 Hcz9b84EO
デモンズ2は、チンコンで操作できるようになるんだろうな
356:名無しさん必死だな
09/06/04 20:22:30 sNdnmU2eO
協力フラグ出してたらいつの間にかステージボスさせられてた衝撃は今だに忘れない
たしかに遺言とか、それだけ?と思うかもしれんがコロンブスのタマゴ
357:名無しさん必死だな
09/06/04 20:23:51 wrO5/sGqO
斬新なのはよろしいんだが、糞バランスでボリューム不足なのをなんとかしろよ。黒ファンがハンデ背負って1対3とか勝てる訳ねーだろ。
358:名無しさん必死だな
09/06/04 20:25:31 eOI7Rfdt0
>>351の上げたゲームは結構俺も好きなのが多いんだけど、
デモンズのことを知ってたら上がらないゲームだと思うな
どっちが上とかでなく
359:名無しさん必死だな
09/06/04 20:25:55 ou1feZOH0
>>353
いまどきチョンゲーでもできる
360:名無しさん必死だな
09/06/04 20:27:43 e+Mq1Gac0
黒ファンは負けてもデメリットないからしゃあない
361:名無しさん必死だな
09/06/04 20:32:44 XzKdaUMY0
ソウルレベルが下がる
まぁ他人が遊んでるところ邪魔するんだから不利で当然だろ
362:名無しさん必死だな
09/06/04 20:36:38 leUSLSIF0
>>359
それは単なるMMOだろw
他人が進行中のストーリーに介入して、そのストーリーの一旦を担うように設計されてるのはデモンズだけだ。
この要素はJRPGに厳しい評価で有名なユーロゲーマーでも絶賛されてる
363:名無しさん必死だな
09/06/04 20:42:37 TbD93hgmO
次回作は普通にダンジョン歩いてたら、もの凄く大きな足音が聞こえて、それがだんだん近づいてきて巨大デーモンと対決。
みたいな演出入れてほしい
364:名無しさん必死だな
09/06/04 21:13:15 vE+S9vaYO
事故死じゃない限りレベルさがんないぞ
365:名無しさん必死だな
09/06/04 21:17:11 EDV5YW42O
>>362
それはMMOも同じじゃないか?あんたの解釈が違うだけだと思うが?
逆にそれじゃMMO程オンライン要素がない分、色が薄いと言われかねないぞ
366:名無しさん必死だな
09/06/04 21:37:05 4CbGZL/+0
MMOとは違うだろ
その世界の主人公は生身の奴1人だけなんだから
367:名無しさん必死だな
09/06/04 21:54:14 6zREWE0M0
>>365
全然同じじゃねーよ
あくまでも主人公は1人で他のプレイヤーは召還で契約された道具、
侵入側の黒ファントムも対等ではなくゲーム側で完全に敵として設定された存在だ
こういう前提の実装だからこそプレイヤーがストーリー上のメインボスを担当できたりするんだ
368:名無しさん必死だな
09/06/04 21:58:28 La92gem/O
絶対的に不利な3対1の戦いで、己の技と知力を振り絞って
ホストを葬り去った時の達成感は堪らなく甘美。
369:名無しさん必死だな
09/06/04 22:14:59 7VE9/B0GP
>>1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
G A M E O V E R
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
| PS3号 /
:;:;:;:;:;:;:;| /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
|__ _______/
370:名無しさん必死だな
09/06/04 22:37:58 EDV5YW42O
MMOだって主人公は一人だし、物によっては他プレーヤーと敵対するだろと
デモンズはそういう所を抜き出したとも考えられるだろ
完全な独自だとか、強い斬新さだとかには見えない
371:名無しさん必死だな
09/06/04 22:44:20 /euXThd00
>>368
姿隠しと盗人の指輪つけて背後から一撃で暗殺していくのがマジ天誅な気分だ
372:名無しさん必死だな
09/06/04 22:48:36 EDV5YW42O
>>371
ホストに切りかかったら
姿隠しか墓荒しかわからんが真横からプレデターみたいに出てきた時はワロタ
373:名無しさん必死だな
09/06/04 22:50:19 4fN0lwRo0
そういや最近遊んでなかったけどまだDLCは何もないのかよ?
374:名無しさん必死だな
09/06/04 22:51:56 EDV5YW42O
つか、DLCが予定されてるとは思えない・・・
375:名無しさん必死だな
09/06/04 22:54:00 6zREWE0M0
>>370
それ海外のユーロゲーマーの書き込みで書いて来い
アホだって袋叩きにされるからw
376:名無しさん必死だな
09/06/04 23:02:15 rULE9e+a0
ファミコンのウィザードリィとか西洋のファンタジーの挿絵やらで思い描いてた世界が
現代のセンスで実現された
評価されてるのはギャルゲー化(テイルズっぽいの)してしまって普通の人がRPG買う気分になれんから
377:名無しさん必死だな
09/06/04 23:12:24 PHpHiIuW0
開発者は控え目に語ってたけど、かなり斬新なオンラインシステムだと思うよ。
Fable2も目指してる方向は同じだったかもしれないけど、ここまで洗練されてなかった。
378:名無しさん必死だな
09/06/04 23:30:44 Q2KUcVeq0
海外でどんだけ売れるかだな
海外の売上げしだいで続編の有無が決まると思うぞ
379:名無しさん必死だな
09/06/04 23:36:55 t39T2TgU0
最近オタゲー化は酷いものがある
どのパッケージ見ても、乳とか萌え狙いとかあからさますぎてキモイ
女キャラをひたすら売りにようなのは、ゲーム業界的にやめてほしいと思ってる
いざ買ってみると、ストーリすっからかんシステム最悪の糞ゲーばかり
380:名無しさん必死だな
09/06/04 23:39:26 t39T2TgU0
そしてそういうゲームを好むような奴は
女キャラの使用率が圧倒的に高い
デモンズでもネカマプレイが普通w
381:名無しさん必死だな
09/06/04 23:42:37 B7rldxJM0
男のくせに男選ぶ奴はガチホモ
382:名無しさん必死だな
09/06/04 23:45:11 EDV5YW42O
>>381
返しに吹き出したwww
383:名無しさん必死だな
09/06/04 23:48:00 t39T2TgU0
>>381
まさにこういう思考だな
男で男キャラーを使うのは、自身との一体化が目的だが
男で女プレイヤーを使うのは、自身の使用プレイヤーに対して
の萌えや愛欲的な要素に走っている
まさにオタの典型パターン
現実で女に相手にされないから、自分の操作しているものを対象にしてしまう
かわいそうなひとw
384:名無しさん必死だな
09/06/04 23:51:50 oC+3Pwrk0
>>383
ふ~ん、
クリアするまで40時間も、ずーーーーーーーーーーーーーっと、男のケツ眺めてるなんて・・・
どんなバツゲームなんだよw
385:名無しさん必死だな
09/06/04 23:56:48 t39T2TgU0
わかってないな、ゲームのキャラだぞ?
ただの絵に対して、そんな感情を持ち合わせないのが普通の人間の思考
ただ批判をしているわけではない、自分が好きなキャラを使えばいいと思うよ
386:名無しさん必死だな
09/06/04 23:57:20 cFoAdPxK0
箱○ユーザーもさ、Gears of Warとか男臭いゲームがあるだろ? (来月の2も俺、買うぞ!)
あれ凄くカッコいいじゃん。 ああいう硬派な男ゲー支持しないで
どうしてアイマスやらドリームクラブとかキモいゲームばっかり支持するんだろう?
387:名無しさん必死だな
09/06/04 23:58:18 WwJg6yYbO
>>384
うへぇ…マジきめぇ…
おまえはドラゴンボールで誰が好きなんだ?チチか?ブルマか?
戦う女の子が好きなんだろ?
そっちの方がありえねぇ。
388:名無しさん必死だな
09/06/05 00:03:00 oC+3Pwrk0
>>385
あふぉかw
>わかってないな、ゲームのキャラだぞ?
>ただの絵に対して、そんな感情を持ち合わせないのが普通の人間の思考
おまいこそ、たかがゲームに感情移入すんなよww ゲームと現実の区別ぐらいつけろw
↓
>>383
>男で男キャラーを使うのは、自身との一体化が目的だが
389:名無しさん必死だな
09/06/05 00:03:21 ZVXWSh8c0
>>386
ラウドマイノリティーという言葉が
390:名無しさん必死だな
09/06/05 00:05:37 B173lIycO
格闘ゲーで女キャラを使うと文句言う奴に遭遇したことあるけど、それを思い出したw
デモンズでネカマって相当プロのネカマだなw
あれでどうやって女を演じるのか興味津々w
391:名無しさん必死だな
09/06/05 00:06:21 14DgrhT70
>>387
,, _
/ `、
/ ノ ヽヽ
/ ● ●l
l し l
l ___ l ハンッ
>、 _` --' _< ≡3
/  ̄ ヽ
. / ヽ
/ |
392:名無しさん必死だな
09/06/05 00:08:08 q/O/OCc/0
>>388
だから思考の問題なんだよ
普通の人間は、自分の性別が男なら男キャラを使う
オタは、自分の性別が男なら女 自分が女なら男を使う
統計的にそういう結果がでてるんだし、どっちがオタ臭いか
誰からみても明らかだろ?
393:名無しさん必死だな
09/06/05 00:09:47 RhGql13U0
>>392
妄想はいいから、その統計データとやらを提示してみw
394:名無しさん必死だな
09/06/05 00:11:35 B173lIycO
そ、そんな統計があるとは青天の霹靂w
395:名無しさん必死だな
09/06/05 00:15:22 77qcnqHR0
デモンズでネカマプレイってすげぇな、どうやってやるんだ?
あの乏しい表現力でネカマプレイ出来る奴は神だな
396:名無しさん必死だな
09/06/05 00:21:01 Nd0mcDMgO
>>391
ふぅ=3
397:名無しさん必死だな
09/06/05 00:21:28 14DgrhT70
そのような統計データがあるとはこのリハク一生の不覚
398:名無しさん必死だな
09/06/05 00:21:34 aRLK7HNKO
たぶん素っ裸でグリコ
399:名無しさん必死だな
09/06/05 00:22:34 5sPcUoCK0
ユーザーが神神持ち上げてくれてるのに、
海外販促皆無で、DLCも無しとSCEに妙にやる気がないよな。
400:名無しさん必死だな
09/06/05 00:22:56 RhGql13U0
デモンズは女の方がこえ~ぞ
沼の中で、ローリングしながら包丁振り回すわ
あいつ殺して来い!と命令するわ
何度殺しても死なないわ
401:名無しさん必死だな
09/06/05 00:23:34 TqWAET5MO
>>392
君なりにこだわりがあるのはわかったが それを他人に押しつけるのはやめよう
あとオタのハードル低すぎるよ
402:名無しさん必死だな
09/06/05 00:26:30 QXE2Z0JJ0
>>387
ごめん 18号
403:名無しさん必死だな
09/06/05 00:28:36 sAY8ZLfi0
>>392
俺の幼馴染にかなりのイケメンで女にもてまくりのナイスガイがいて、とてもオタクとは呼べないが
こいつはガキの頃からゲームやるときは女キャラ専門だぞ。
404:名無しさん必死だな
09/06/05 00:36:37 QXE2Z0JJ0
女キャラだと包帯エロ娘の隣に並ぶとスタイルの良さに嫉妬するからダメ
戦う女だからゴツい
405:名無しさん必死だな
09/06/05 00:38:55 Nd0mcDMgO
>>402
そ、そうかw
ならいいや。
406:名無しさん必死だな
09/06/05 00:51:06 CdstlQPW0
最近女主人公の萌えアニメ多すぎだとは思う。
女はだまってホイミつかっとけばいいんだよ
407:名無しさん必死だな
09/06/05 00:58:30 KVh/mljZ0
このゲーム最高。
対人やってると遊び方が尽きない
408:名無しさん必死だな
09/06/05 01:04:28 kJEIrhOu0
ファミ通とかの点数は低くてもさ。
ユーザーからの平均点とれば高い点数たたき出すゲームだよ。
しにながら進むゲームだから編集者は人を選ぶって思っちゃうんだよ。
ゲーム雑誌の評価は不思議のダンジョンシリーズの流れに似てると思う。
今でこそシレンとか出ればクロスレビューで高得点出すけど
初代トルネコは点数低かった。次の作品から高くなっていった。
ファミ通は人気シリーズになると点数高くなるけど
無名な1作目だけは低評価ってことがたまにある。
デモンズはまじで神ゲーだよ。
絶妙すぎるから偶然の産物なんじゃないか?って不安になる。
2が出て絶妙さが崩れてしまったら俺は2を記憶から消す。
偶然じゃないならフロムはまじでゲームを分かってる。
後継作でもデモンズの良さを残せていたらフロムを神に認定する。
409:名無しさん必死だな
09/06/05 01:05:58 aRLK7HNKO
・・・妥協と手抜き、不都合のこれが神ゲーねぇ
ギャグ?
410:名無しさん必死だな
09/06/05 01:06:33 PLrouLgy0
神ゲーなんだが
ステージ数が少ない、物足りないんだよ
もっとどっぷりデモンズワールドに浸かっていたいのに・・・
DLC巨人の要石はやく出せや!!!!
411:名無しさん必死だな
09/06/05 01:09:49 wPh2ZK+b0
これ売れたらフロムはまた調子に乗ってACの二の舞に
412:名無しさん必死だな
09/06/05 01:10:17 9rbWFxGx0
他のシリーズ化されたアクションゲーだと一通りストーリー見たらそれで終わり
内容が薄っぺらくて2周やってもすぐ飽きる
所詮は旧ハードの産物でしかない
デモンズは何回やっても飽きるどころかなれるとますます面白くなってくるんだよな
413:名無しさん必死だな
09/06/05 01:10:30 KVh/mljZ0
デモンズやって最近のゲームでは全く感じなかった
ゲーム作りの本気とそれに噛み合ったアイディアの数々を感じたよね。
なんか今までの次世代機のゲームって「パッと見すごいもん作ればいいだろとりあえず」
的な考えで作ってたとしか思えない。
414:名無しさん必死だな
09/06/05 01:10:31 08k/RLsa0
正直こういうスレは応援したい
工作気味でも自ハードのゲームは持ち上げてしかるべきだしな
他を貶してしか存在出来ないよりはよほどマシ
なんだが… なら家ゲでいいだろ?ってのもまた正論
415:名無しさん必死だな
09/06/05 01:12:11 +v54PxVH0
でも巨人エリアがいっさい触れられてないのが
ちょっと急いで発売したのかなぁって気配が
416:名無しさん必死だな
09/06/05 01:12:39 9rbWFxGx0
>>410
DLCって何の略?
なんか新しい要素でもあるの?
417:名無しさん必死だな
09/06/05 01:14:43 PLrouLgy0
>>413
LBPも(次世代機のため)にという熱い意気込みを感じるゲームだよ
PTA推奨、おかーさんと幼稚園児がマッタリ遊ぶぬいぐるみ操作ゲーム
と思ってバカにしたままずっと買わなかったが・・・やってみて初めて解った
とんでもない過ちでした
418:名無しさん必死だな
09/06/05 01:15:51 A7nghhi60
開発者が思ったよりも売れたから
追加で何か出すかもっていってたが
おそらく現実は欧米版のせいでそれどころじゃなく
さらに中途半端な物を出すくらいなら
さっさと続編を作って稼ぐべきところ
419:名無しさん必死だな
09/06/05 01:16:47 9rbWFxGx0
欧米版か
もうすぐ外人とオンラインプレイとかする日が来るのかね
楽しみなような不安なような
なんか回線切りとかしなきゃいいけど
420:名無しさん必死だな
09/06/05 01:17:35 bBDotyEU0
黒ファン+青ファンシステムが絶妙なスパイスになって神ゲー扱いされてるだけであって、
正直シナリオモードのみならボリューム足りないしストーリーもあっさりだと思うんだがね
実際本スレでも発売日しばらくしたらやる事なくなって対人スレ化したし
金が足りなかったのか人が足りなかったのか知らんけどもっとやれたと思う。
神というならば和ゲーとは思えない程の全体を覆う中世鬱雰囲気だと個人的には思う
他にあんま比較ゲーないけどあえて例えるなら古ゲーのバーズテイルや、
最近だとモロウウィンドみたいなっつーか。
421:名無しさん必死だな
09/06/05 01:19:57 IAS1bIB00
ネット回りが快適ならPvPも面白かっただろうなぁ。そこだけが残念。
チート対策にサーバー処理を間に入れたんだろうけど、そのせいで
色々出来るシステムなのに全て台無し。隠密しか楽しくない。
その癖結局チーターだらけだし、惜しいねぇ。P2Pでのマルチモードが欲しい。
422:名無しさん必死だな
09/06/05 01:20:03 KVh/mljZ0
>>420
アクションゲームとしては十分なボリュームだと思うし、
これぐらいがデモンズの周回して強くなったり、新しい方向性のキャラを育てるには
ベストなボリュームなんだと思うよ。
自分はこれ以上ボリュームあったら「2周目はこれ取ってこうしよう」って楽しみが失せてたと思うなぁ
423:名無しさん必死だな
09/06/05 01:20:37 9rbWFxGx0
>>420
本スレは完全に対人スレ化してるね
初心者スレのほうが攻略法とかステージの話題になってる
424:名無しさん必死だな
09/06/05 01:22:37 PLrouLgy0
バグ修正するために北米版を秋に出すみたいだけど
マルチプレイ環境も改良があるといいなぁ
425:名無しさん必死だな
09/06/05 01:24:06 +v54PxVH0
ソウル傾向調整以外で対人戦する意味が分からない・・
エリアも広いし回復とかほぼ無限にできちゃうけど
ローカルルールでやってるのか?
426:名無しさん必死だな
09/06/05 01:25:45 B0AU/wKkO
ゲヲタ受けのいいゲームは売れないを地でいってるよな
ただ最近のゲハに出入りしてると新規で箱だと5万、PS3だと10万売れたら大量に売れたように思う
427:名無しさん必死だな
09/06/05 01:25:46 bBDotyEU0
>>422
そーかな、せめて巨人のところくらいはあってもよかった気がするが
ボリュームあるように俺も思ってたけど、刀石マラソンとか傾向変化の
イベントこなしたりユニークアイテム取るには結構手間かかるからであって、
メインだけ追ってたら結構あっさりな気がする
>>423
まあ対人おもろいからね。PKとかに抵抗無い人前提だけどw
428:名無しさん必死だな
09/06/05 01:26:21 KVh/mljZ0
>>425
キャラをちゃんと育てて火力を上げれば2,3撃で相手を倒せるし
回復を中断して倒しきることも出来るよ。
ここら辺のバランス取りも秀逸だと思う。
一部即死攻撃のみに拘ったワンヒッターが横行してるのは否めないけど・・
429:名無しさん必死だな
09/06/05 01:27:12 14DgrhT70
>>404
>包帯エロ娘
一瞬A.B.Aのことかと
430:名無しさん必死だな
09/06/05 01:27:38 i7NJIyDT0
ファミ通の評価が低かった理由はレビューを読めばわかる
低い点をつけた人は、難易度が高いことを理由にしていた
逆に難易度が高くて高得点をつけた人もいた
むしろこのギャップが、売れた理由の一端なのかもな
431:名無しさん必死だな
09/06/05 01:28:17 KVh/mljZ0
>>427
一週目もあっさりだった?変に拘ったソウル稼ぎを調べて実行したりせず。
自分は一週目クリアするのに何十時間もかけたよ・・
でも強くなればあっさりだよね。
432:名無しさん必死だな
09/06/05 01:30:08 bBDotyEU0
>>425
対人に関しては(漂白自殺の必要性もあって)かなり早い段階から、
(2chでは)ローカルルール化してた。
対人といってもオンで攻略中の人の所につっこんでって倒す普通のPKと、
人気のあるエリアをわざと未クリアで残し黒進入を待ち受けるPKK&それを倒す黒、
の2パターンに分かれるけど、対人という場合はたいてい後者。
前者の場合は広い所に隠れたり回復しまくったりとかなりフリーだねw
433:名無しさん必死だな
09/06/05 01:30:40 kJEIrhOu0
DLCで巨人の要石に入れるようになるなら
最低3つはMAPが増えるってことだよな。
1000円でも即買うわ。
434:名無しさん必死だな
09/06/05 01:31:46 YAbdrLnv0
ブレのない世界観と黒そまっていくプレイスタイル以外に語るシナリオなんて必要ないだろ?
435:名無しさん必死だな
09/06/05 01:32:07 bBDotyEU0
>>431
あっさりだった
人によるだろうけど言われてるような激ムズゲーじゃないよねこれ
最初は全然わからなくてクリアして、その後でやりこんだ感じ
ただ、やっぱり武器の種類とか少ないから対人も飽きがきた。
436:名無しさん必死だな
09/06/05 01:33:50 KVh/mljZ0
>>435
そりゃあ君が上手過ぎるんだよ。
ちまたでは難しいという評価が多いわけだし。
普通の人は何回も何回も死にながら少しづつキャラを強くしていっていると思われ。
437:名無しさん必死だな
09/06/05 01:36:03 B0AU/wKkO
異世界の他人にわざと殺してもらって自分世界のソウル白になるとか
ブレがないってのは言い過ぎじゃねえの?w修正されたけどよ
438:名無しさん必死だな
09/06/05 01:36:05 ER+Rcq3f0
何度死んでも別に難しいわけじゃないと言ってしまえばまぁそれまでではある
ちょっと考えりゃ先行けるように作ってあるからな
439:名無しさん必死だな
09/06/05 01:38:38 YAbdrLnv0
デモンズのCOOP、PKは画期的
剣のアクションでこれほど面白いのも見たことない
神ゲーでしょ
今後のゲームに多大な影響を与えると思うよ
440:名無しさん必死だな
09/06/05 01:39:23 aRLK7HNKO
これは太くて短いゲームだよ
妥協や手抜きが見られるから神ゲーではない
それがなきゃ神ゲーだったのは確か
441:名無しさん必死だな
09/06/05 01:40:18 KVh/mljZ0
育てゲー+アクションゲー+協力&対戦ゲーム
デモンズは全部の要素がまろやかに融合し過ぎてるw
これは本当に面白いから
442:名無しさん必死だな
09/06/05 01:40:55 bBDotyEU0
PK行為がシステム上認められてるカオス楽しい画期的ゲームだったと思う
ただそれゆえに敷居は高いw
443:名無しさん必死だな
09/06/05 01:45:20 bBDotyEU0
ここ詳しい人多そうだから聞きたいんだが、
オストラさんって最後なんで黒になってこっちに襲いかかってきた訳
あれ納得いかなかったんだけど
444:名無しさん必死だな
09/06/05 01:47:29 kJEIrhOu0
デモンズは確実に死にまくる。でも難易度は実は低い。
失敗しても感覚で対策できる。
シューティングゲームみたいな何もないところから
突然敵が現れたりすると頭つかって覚えないといけないけど、
デモンズはなんとなくやってても感覚で覚えられる。
だからサクサク上手になれる。
ゲームが大してうまくない人でも上級者気分が味わえるわけだ。
上手くなったり覚えたことがたくさんあるからゲームに愛着がわく。
だから信者がつきやすいんじゃないかな?と思う。
質問スレで書きこむと親切な人や即レスがたくさんだし。
覚えゲーなのに頭つかって疲れるっていうことがなくて、
しかも上手くなるスピードがすごい早いから中毒性がハンパない。
445:名無しさん必死だな
09/06/05 01:48:02 IAS1bIB00
いくらでも稼げるRPGだし、難易度はあって無いようなものだけど
そのRPGの中ではかなり難しい部類だろう。
つかフロムのゲームはそんなんばっかだ。
PKとかはdiabloとかUOを知ってる人からみれば大したこと無いだろうけど
CSでこれだけやったのは大したものだね。
よくまぁSCEが金出したもんだ。
446:名無しさん必死だな
09/06/05 01:49:23 aRLK7HNKO
>>443
魂が侵食されたり、喰われるとファントムになるようだから
疲労困憊でさらに城の深部だったからか
つか、親父に会ったとか言ってなかった?
ソウルドレインでもされたんでない?
447:名無しさん必死だな
09/06/05 01:53:38 KVh/mljZ0
デモンズみたいにいくら死んでもまた挑戦、また挑戦!となるゲームと
単に難しくて死ぬと飽きてしまうゲームの何が違うんだろうなぁ・・
簡単には説明できないようなバランスが噛みあって初めて遊ばせるゲームが出来るんだろうね
448:名無しさん必死だな
09/06/05 01:58:16 9rbWFxGx0
>>443
黒だから,悪霊になった感じじゃないの
449:名無しさん必死だな
09/06/05 02:09:59 eW7uVLzuO
COOPのシステムもだけど徘徊幻影とか色んなゲームに使えそうだ
450:名無しさん必死だな
09/06/05 02:32:55 X2ECZCMXO
徘徊は最初、見たら敵だ!と思ってビビるんだよ
前ぶれもなく突然、目の前に現れたり後ろから走って来るし
けど、そのうち徘徊にも慣れてきて空気みたいな存在になってくる、たまに徘徊がやられてる姿見てニヤニヤする
そんなんで自身ついちゃったもんだからよーしたまにはオフでやってみるかー!とか意気込んじゃうわけ
それでオフでやってみたら、ヤバイ何か凄い心細い
慣れてる筈のマップが怖い、ラトリアなんか心が折れそう
つまりだ、お前らアンバサって事だ
451:名無しさん必死だな
09/06/05 02:33:58 L09Im3sD0
というか、もう終わったゲームなんだし工作する必要ないんじゃよ?
452:名無しさん必死だな
09/06/05 02:38:50 IAS1bIB00
最初はオフのが面白いと思う。
ていうかせっかく雰囲気良いし没入感もあるゲームなのに
オンだと回復欲しさの評価下さいメッセージだらけで雰囲気ぶち壊し。
あんなの入れる位いなら最初からイージーモードでもつければ良かったのにな。
453:名無しさん必死だな
09/06/05 02:51:05 o5Cd1PTi0
神ゲーage
454:名無しさん必死だな
09/06/05 03:17:05 wo9CWF3i0
gamespotのE3ライブの背景に、
デモンズの旗があって気になってしょうがねえw
455:名無しさん必死だな
09/06/05 03:37:16 A9W5QzI60
糞ゲーですわ。チートあるから人がごっそり居なくなったよ
456:名無しさん必死だな
09/06/05 03:52:33 lh+2oDST0
チートw
457:名無しさん必死だな
09/06/05 04:44:55 mksTQVAy0
チート()笑
デモンズソウルやった事ないだろw
458:名無しさん必死だな
09/06/05 04:52:35 r+iMcXDD0
デモンズどこも売り切れでしょんぼり
何故に未だに売り切れ?
しょんぼり・・・・
459:名無しさん必死だな
09/06/05 04:53:40 mksTQVAy0
>>458
尼で買うといいよ
460:名無しさん必死だな
09/06/05 04:57:29 r+iMcXDD0
>>459
田舎のほうだから届くのに3日位かかるんだ
今週は仕方ないね
461:名無しさん必死だな
09/06/05 04:59:24 IAS1bIB00
神殿の一番上行けばすぐわかるじゃん。
何十人とチーターがズラズラと表彰されてんだからw
あんな萎えるだけの部屋、パッチで侵入禁止にしちまえばいいのに。
人が減ったのは飽きたからじゃね?
コミュニケーション要素は薄いし対人要素はヘボイから他のオンゲー
と比べると遊べる時間は短い。
つってもそこらのRPGよりよっぽど遊べるけど。
462:名無しさん必死だな
09/06/05 05:05:33 mksTQVAy0
>>461
節子それチート違う
463:名無しさん必死だな
09/06/05 05:20:24 IAS1bIB00
バグ技使ってステータスやレベルMAXにするのはチーターと違ったか。
464:名無しさん必死だな
09/06/05 05:30:16 q/O/OCc/0
チート ゲームデータを改造すること
バグ ゲームの欠陥を利用する
つまりバグ利用ということだな
チートでもバグでも似たようなもんだがな
465:名無しさん必死だな
09/06/05 06:25:31 QNKOpE+r0
>>463
升を知っててもglitchは知らないっていう、典型的な洋ゲー「かぶれ」の小僧だなw
お前さんには360がお似合いだと思うよ、PCやPS3は向いて無いわww
466:名無しさん必死だな
09/06/05 06:28:35 Vtg+Ig7LO
DLC待ち
今年度では断トツでおもろかった
467:名無しさん必死だな
09/06/05 06:32:04 otofi1hgO
普段はなかった事リスト!!なかった事リスト!っていうくせにいつまでも話題にしたら工作呼ばわり
いい加減にして下さい(´・ω・`)
468:名無しさん必死だな
09/06/05 06:33:26 r7zgdyE80
ほんといまさらだな
なかったことリストと持ち上げの差が激しすぎ
KZ2かわいそ
469:名無しさん必死だな
09/06/05 06:35:08 k+vPtDi9O
セカイセカイでも売れるといいですね^^
470:名無しさん必死だな
09/06/05 06:52:03 Qd7AhgPUO
>>469
これ、売上数は大した事ないんだっけ?
とは言え、デモンズはほんと神ゲーだよ
471:名無しさん必死だな
09/06/05 06:57:43 IAS1bIB00
>>465
そんな日本じゃ馴染みの薄い単語使ってどっちが・・・。
360マジオススメw
バグかチートとか細かい事より、なんだってSCEはそれらを放置してんだろうな。
海外じゃ売る気も無いみたいだし、よっぽど失敗プロジェクトだったのか。
良作に仕上げたスタッフは報われ無いね。
472:名無しさん必死だな
09/06/05 07:35:05 B173lIycO
このゲームって最初は2、3万本くらいしか売れないって想定だったわけだよな。
+10万か、、、この儲けを次回作にドーンと投入してスゲーの作って欲しい。
473:名無しさん必死だな
09/06/05 07:41:35 Qd7AhgPUO
>471
え、デモンズ北米で売るんでしょ?
474:名無しさん必死だな
09/06/05 08:14:44 q/O/OCc/0
チートとバグの違いなんてどうでもいいんだよ
似たようなもんだろ
ほかのオンゲーじゃアイテム増殖なんて、もろチートじゃんかよw
チートのそもそもの意味は不正行為をさすわけだから
バグ利用もチートにはいると思うぜ
なんかものごとをはっきりいわないと把握できないような、自閉症的要素
でも持ってんじゃないの?お前らw
てか、ただ上げ足取りたかっただけか?くだらねぇ
475:名無しさん必死だな
09/06/05 08:22:50 B173lIycO
そのチートやらバグやらがどれだけオンラインで影響してるかだが、、、
俺見たことないのよねw
476:名無しさん必死だな
09/06/05 08:35:12 2gQjr2PM0
デモンズはソウル増殖使ったところで意味なくね?
レベル上げれば上げるほどマッチングできなくなる。
MAXにしたこところで、誰ともオンできなくてつまらんだけだぞ。
477:名無しさん必死だな
09/06/05 08:44:43 MbP2aCpWO
高価な消費アイテムも預けれる数に上限ある。
で、そのうち人が多いレベル帯にSL固定することになるしソウルの使い道なくなるよな
478:名無しさん必死だな
09/06/05 09:07:28 Cu+H+dcS0
>レベル上げれば上げるほどマッチングできなくなる
そうなんだよな
マッチングできない→侵入できない、お助け出来ない、お助けしてもらえない
ってことでオンやる意味が無くなってくる
これに気づかないでデモンズやってる人は、このゲームのシステムを
楽しめてない証拠だから、たぶんすぐ飽きるか、叩くかなんだろうね、きっと
479:名無しさん必死だな
09/06/05 09:16:25 rrjgVfu70
>>447 お互いが紙装甲 ブシドーブレードだから緊迫感が生まれるんだよ
モンハンは敵の体力ゲージありすぎて倒すの邪魔くさくなる
480:名無しさん必死だな
09/06/05 09:44:19 IAS1bIB00
>>473
販売されるけどアトラスからみたい。
日本じゃ小売が大プッシュしてくれたけどアトラスからじゃ
それも無いだろうし、レビュー良くてもJRPGファン向けの一つとして
埋もれるかもしれん。
10万程度で儲かってるなら画期的だけど、こんだけグラフィック書き込んで
てそれは無いだろう。
ロボしか奇麗にモデリング出来ないと思ってたから驚いたw
481:名無しさん必死だな
09/06/05 09:47:15 IAS1bIB00
マッチングは人減ったからか緩和されて今はレベル差100くらいまでOKらしい。
でもそんなのは問題じゃなく、バグ使用者が目立つせいでキャラ成長させる
楽しみが損なわれてるのが痛い。
ステータス1上げるのも苦労するしどれに振るか悩むバランスなのに。
482:名無しさん必死だな
09/06/05 09:59:54 B173lIycO
バグ使用が多いレベル帯っていくつくらい?
自分は130、120、70代にいるけど出くわさないなぁ。不思議だ。
483:名無しさん必死だな
09/06/05 10:09:49 Cu+H+dcS0
俺のキャラも120と85のせいか全然出くわさない
マッチングレベル差100ってかなりカオスじゃないかww?
例えば、弱っちいホストSL50のところにSL120の俺が侵入!と思ったら
SL150の青いのが2人、ホストをガードしてる可能性もあるわけだな
484:名無しさん必死だな
09/06/05 10:35:41 zuzgq6Tm0
どのレベル帯が一番人いるんだかわかればな
485:名無しさん必死だな
09/06/05 10:39:49 oYoAityN0
俺はSL130だけどやたら弱い黒ファンがいたのはそのせいか。。。
普通の武器でいくら攻撃されてもほとんどHPが減らなかった
486:名無しさん必死だな
09/06/05 10:47:53 hqkrQF0m0
ニート専用の作業ゲーだろ?
487:名無しさん必死だな
09/06/05 10:56:50 fFlWkUSX0
神ゲー神ゲーと一口に言っても、人それぞれ基準が違うよね。
2chあまりやらないような人だと、一生に一度出会うかどうかってレベルで
毒されてるレベルの人だと評価基準が、糞ゲー、凡ゲー、神ゲーの3つしかなかったりしそうだw
個人的な意見だと良く出来てるけど神ゲーって感じじゃない。
神ゲーっていうのは、欠点があったとしてもそれが見えなくなってしまうほど、何か抜きん出たものがある作品の方がしっくりくるなぁ。
これは抜きん出たものはないが丁寧に作られていて、マゾゲーなどと言われてはいるが
バランス的(≠難易度)には万人向けな気がするし、金銭的な理由で妥協してるような点も見えてしまう。
対人、協力に嵌って、テンション上がりまくりでプレイしてる人(初めてネトゲーしたような感覚で)には、神ゲーかも知れないと思う
オンであっても、協力、対人は最低限に抑えて、コツコツ攻略したい人には神ゲーまでは行かない感じじゃないかなぁ。
DLCは出たら買うけど、新ステージ作って売上3万程度だとすると販売する側から見ると微妙じゃない?
488:名無しさん必死だな
09/06/05 11:13:27 2JFWQTqj0
「見たことないんだけど」
「あるなら書いてみろ」
色んな所で見かけるけど、貼って欲しくて堪らない厨房なのかな?ksks
489:名無しさん必死だな
09/06/05 11:28:34 B173lIycO
ああ、このレス。ゲハだなぁ。
490:名無しさん必死だな
09/06/05 13:01:06 +GgMKaw00
洋ARPGは色々進化してるけど肝心の戦闘がタコ殴りで止まってるからなあ
491:名無しさん必死だな
09/06/05 15:07:18 Amax7j7F0
意図的に盾で敵の攻撃を受ける。
これが出来ないARPGが如何に多いか考えれば
デモンズのよさが分かる。
492:名無しさん必死だな
09/06/05 15:10:38 aRLK7HNKO
盾アクションやスタミナ、バックステップやアピール
武器強化や武器の種類
よくグラディエータに似てるけどな
まあ、どちらもマイナーゲー
493:名無しさん必死だな
09/06/05 15:26:39 KVh/mljZ0
>>486
「ニート専用の作業ゲー」
それが全く違う。
オートセーブがあるからアクションパートはいつでも切り上げられる。
協力プレイも1ステージ30分あればほぼ終わるからサクサク楽しめる。
あと対人を楽しむにしても、それぞれのレベル+-範囲でマッチングされるから、
いかにレベルを絞りつつ強いキャラを育てるかって遊び方も出来る。
よくあるネトゲみたいに廃人こそ至高のゲームじゃない。
もっぱらこのゲームではレベル100とか150辺り(まじめに稼げば数時間でキャラ完成)にキャラ調整して楽しんでる層が多いみたいだ。
デモンズの短時間でも長時間でもフレキシブルに楽しめるシステムは本気で神。
494:名無しさん必死だな
09/06/05 15:34:33 KVh/mljZ0
デモンズのシステムは本当に秀逸だよ・・
このシステムを崩さずに続編やスピンオフ作品でも作って欲しい、
この育成やマッチングシステム、武器や魔法の選択の自由度で
大規模対人とか超強ボス討伐協力プレイとか出来るなら人生全て捨ててでもデモンズについてくよ。
495:名無しさん必死だな
09/06/05 15:35:34 aRLK7HNKO
まあ、殿堂してるのはたぶんニート
そういや、ファントム討伐数だか救出が-になってる1位がいるがあれはなんだ?
二位を見ると振り切れとは関係ないくらい差があるし
496:名無しさん必死だな
09/06/05 15:37:38 KVh/mljZ0
>>495
殿堂入りなんて誰もみないし、
ニートプレイすればするほど寂しくなるじゃんw
497:名無しさん必死だな
09/06/05 15:41:27 aRLK7HNKO
まあ、本スレでも712になった奴が「三回しかマッチングした事ない」とか言ってたし
200以上は自己満だな
にしてもグラディエータによく似てる・・・
あれ売らなきゃ良かったよなぁ・・・最後が倒せなくて詰んだばっかりに
498:名無しさん必死だな
09/06/05 15:48:00 Cu+H+dcS0
萌えやアニメ路線は全くいらんが
防具にもうちょい豊富なデザイン性が欲しい
ローマ風とかオスマントルコ風とか色々
499:名無しさん必死だな
09/06/05 15:49:09 a4jt77voO
アトラスはマジで販売がんばれよ
宝の持ち腐れにするな
500:名無しさん必死だな
09/06/05 15:51:30 KVh/mljZ0
>>498
防具に関しては種類も性能面ももう少し追加する余地はあるよね。
でもこれだけ武器の選択に対するキャラ育成の自由度が豊富だと、
防具の調整をちょっと弄っただけでバランスがぐだぐだになりそうで怖いとこもある。
そこを更にバランス取って来たら本当に一生遊べるゲームになるかもねw
501:名無しさん必死だな
09/06/05 15:53:23 zuOp36WGO
>>1
本当に今更だな
502:名無しさん必死だな
09/06/05 15:53:47 KVh/mljZ0
このゲームは北米では絶対売れるよ
あちらさんでは馴染みやすいし目につきやすい外観なんだけど、
中身はその実、日本人が作ったゲームらしい緻密さと綿密なバランス取りがなされているわけだし
ただサーバーだけは頼むから分けて欲しいね・・
503:名無しさん必死だな
09/06/05 15:54:06 L09Im3sD0
【PS3】 「デモンズソウル」北米で今秋発売!海外のゲームヲタクも興奮気味!
スレリンク(news板)
というか、痴漢戦士工作だけは必死だなw
今度は北米で出るからまたニュー速に攻略スレ立てちゃったの?w
504:名無しさん必死だな
09/06/05 15:54:26 rmZDqjlbO
オンラインのくせにレベルの上げ下げが
100単位で簡単にできてしまうのは
いかがなものかと。
まぁ上げすぎたらマッチングしなくなるからいいが
下げるの簡単だと初心者狩りが横行する
505:名無しさん必死だな
09/06/05 15:55:18 FWqO+FcT0
面白かったけどなんで今更?E3の傷口を埋めようとしてるようにしか思えない
で、フロムのポータブる()は買うの?俺はACSLだけ買う予定だけど
エムロード機体使えるみたいだし
506:名無しさん必死だな
09/06/05 15:55:54 0/1uOxzZ0
ソーサリアンみたいに武器に属性やら魔法を付与できたらいいのにね。
自分で作ったオリジナルの武器へ自由に名前を変えたりさ
507:名無しさん必死だな
09/06/05 15:56:24 zuOp36WGO
一番殺された回数多い殿堂入りとか
一番沢山ソウル落とした殿堂入りとかあるといいな
508:名無しさん必死だな
09/06/05 15:56:52 KVh/mljZ0
デモンズやってると工作とか言ってる人が実に哀れにさえ思えるなw
本物の良作をたたえることを邪魔するような無粋な奴がいる限り
こういういいゲームが埋もれていってしまうことになるよ。
509:名無しさん必死だな
09/06/05 15:57:52 IKSJ+ibN0
持ち上げすぎるのも問題だけどな
現にどっかのレビューサイトで9割の新規レビュアーが満点出してフォールアウト3超えちまったし
510:名無しさん必死だな
09/06/05 15:58:49 KVh/mljZ0
>>506
属性も魔法も付与できるんじゃない?
オリジナル武器はないけど
511:名無しさん必死だな
09/06/05 16:06:13 KVh/mljZ0
>>509
実際のところ次世代機で出た和製RPGの中ではデモンズが群を抜いて面白くないかな?
ちょいちょいやり漏らしはあるからザックリとした意見だけど・・
少なくとも白騎士、インアン、SOなんかと比べれば本当に中身のあるゲームを楽しませてくれたソフトだよ。
海外で評判のFoやオブリを超える評価でも全然不思議はないとおもわれ
512:名無しさん必死だな
09/06/05 16:08:17 Nd0mcDMgO
>>509
何がいけないんだ?ユーザーレビューなんだろ?
そのユーザーがFO3より面白いと判断したんならしょうがないだろ。
513:名無しさん必死だな
09/06/05 16:08:30 FWqO+FcT0
そうだねぇ、RPGという枠では別格だと思うよ
だけど、海外の「プレイ済み」レビューでそれをやるのはちょっとまずかったとおもうな
514:名無しさん必死だな
09/06/05 16:11:33 KVh/mljZ0
外人も早漏だなw
でもそういう一部のレビュアーなら和製ゲームをいち早く入手してプレイできるんじゃね?
515:名無しさん必死だな
09/06/05 16:12:43 wFvIkhiU0
もっと売れて欲しい気持ちと有名になって欲しくないって気持ちが混ざり合う感じ
今までフロム信者ってのはこういう思いだったんだろうか
デモンズレビュー事件って、数百件の公表かレビューが一時間くらいで投稿されたんだっけか
516:名無しさん必死だな
09/06/05 16:13:29 wFvIkhiU0
公表か ×
高評価 ○
517:名無しさん必死だな
09/06/05 16:14:46 ga0ZtDM50
信者きめえ
大神とかワンダ信者とかそのへんといい勝負w
518:名無しさん必死だな
09/06/05 16:14:51 kSOMB7LS0
フロムゲーではよくあること
一番恐ろしいのはメーカー工作でもゲハ工作でもなく「フロム信者による電撃作戦」
519:名無しさん必死だな
09/06/05 16:14:56 aRLK7HNKO
レビューに関してはどこも工作だらけだからな・・・
正直、自分でやるしかない
520:名無しさん必死だな
09/06/05 16:17:16 KVh/mljZ0
ちなみに俺はフロム信者じゃなくてデモンズ信者なw
フロムの他ゲーにはそこまでの評価は持っていない。
このゲームは有名になって欲しいなぁ。
もちろん箱とマルチになっても構わんし、ただ難易度の調整はライトユーザーに
迎合することだけは避けてほしいな。
521:名無しさん必死だな
09/06/05 16:18:32 FWqO+FcT0
このゲーム好きならキングスただし1,2のみ)も気に入ると思うよ
グラきついと無理って人はだめかもだけど・・・
522:名無しさん必死だな
09/06/05 16:25:33 yuzohzSn0
キングス、アーマードコア、OTOGIは俺をフロム漬けにしてしまった極悪タイトル。
今回それを超える作品を出しちゃったなんて、フロム恐ろしい子!
523:名無しさん必死だな
09/06/05 16:30:38 aRLK7HNKO
フロムは好きだが、フロムの天誅関連だけは恨んでる俺
524:名無しさん必死だな
09/06/05 16:35:15 wPh2ZK+b0
>>521
キングスと一緒にするな
シャドウタワーにしとけや
525:名無しさん必死だな
09/06/05 17:08:00 Cu+H+dcS0
シャドウタワーはあまり好きじゃなかった・・・・暗くて孤独すぎて
結局途中で投げた記憶が・・・・
デモンズは途中で投げなくても良い救済措置があるのが素晴らしい
その救済措置がいわゆる、一般的によくあるレベル調整や難易度調整
ではなく、オンで見ず知らずの他プレイヤーの力を借りるという、
何とも不安定なのが良いんだわ
すぐにクリアできることもあれば、召喚した青ファン2名がホストより
先に即死なんてこともあって・・・w
526:名無しさん必死だな
09/06/05 19:04:03 hDlezLEI0
日本人ゲーマーがこんなに高い評価したわけだから
海外で売れなかったら恥ずかしいもいいとこ
むしろ海外から日本人ゲーマーが試されてるといっていいだろう
527:名無しさん必死だな
09/06/05 19:10:27 B173lIycO
個人的に思い出に残る作品。もちろん良い意味で。
528:名無しさん必死だな
09/06/05 19:14:21 iyeGNVQ10
なんでデモンズはいまだに持ち上げてるのに、
アフリカとかLBPとか白騎士とかKZ2とか他の神ゲーは無視するの?
実はデモンズ以外は面白くないの?
529:名無しさん必死だな
09/06/05 19:14:32 APKEdzuY0
URLリンク(ps3.ign.com)
痛いよ
530:名無しさん必死だな
09/06/05 19:27:08 3li60wgRO
>>528
やってみればわかるよ
531:名無しさん必死だな
09/06/05 19:35:51 iyeGNVQ10
>>530
えぇー、やだよぉ~。
高い金払ってPS3買ってクソゲーだらけだったら悔しくて悔しくて
ボニーピンクとか小島叩いたりキムチキムチって連呼するような人間になちゃうかもじゃん。
532:名無しさん必死だな
09/06/05 19:43:51 APKEdzuY0
信者になる必然性を知りたい。
別にDSうまくなってもほかのゲームでは活躍できないのに。
FPSなら応用は利くが。
533:名無しさん必死だな
09/06/05 19:46:08 bi2l9Alu0
WoWとかあるしデモンズを好んで遊ぶのはお子さまぐらいじゃね?
534:名無しさん必死だな
09/06/05 19:49:38 L09Im3sD0
>>508
本当の良作ならニュー速にスレ立てないと売れないようなことはねぇよw
一部のPS3を選んじゃったコアゲーマーが始めてPS3でゲームらしいゲームを入手して喜んでるだけだろw
535:名無しさん必死だな
09/06/05 19:50:10 3li60wgRO
>>532
信者になる必然性って何?
面白いから信者になるんじゃないの?
>>531
動画で満足するか楽しんでるユーザーの声でも聞いて歯ぎしりしながらネガキャンしてろ。
536:名無しさん必死だな
09/06/05 19:50:30 FWqO+FcT0
>>528
特大の糞にございます
537:名無しさん必死だな
09/06/05 19:54:12 8vmgrV9x0
いい具合にアンチが湧いてるのぉ
本当なら箱○に出てそうなゲームだもんな
移植の可能性ゼロだし、諦めてPS3買えばいいのに
538:名無しさん必死だな
09/06/05 19:54:35 A7nghhi60
現在進行で遊べてる、売れてるソフトの事で
信者って言われても困りますよ
539:名無しさん必死だな
09/06/05 19:55:36 GySlrmJm0
デモンズ信者って意外と民度低いな
540:名無しさん必死だな
09/06/05 19:58:03 L09Im3sD0
ニュー速で攻略してる馬鹿が民度高いわけがないw
541:名無しさん必死だな
09/06/05 19:58:50 FWqO+FcT0
フロムゲームは基本民度低いよ
ACとかなんて、民度が低いといわれてるテイルズ厨や東方厨の比じゃない
542:名無しさん必死だな
09/06/05 19:59:57 GySlrmJm0
あんだとこら?
543:名無しさん必死だな
09/06/05 20:07:59 Nd0mcDMgO
だったらキングススレ見に行けよ。ここよりはるかに落ち着いてるって。
てか神ゲーって言うとアンチョビがでてくるけど臭くてたまらんな。
神ゲーってのはつまりは個人の主観にすぎんのに違うよと言うのは愚かな行為だ。
こんなとこでアンチョビ活動してないで自分の神ゲー探しとけ。
544:名無しさん必死だな
09/06/05 20:08:08 APKEdzuY0
>>535
上級者になればなるほど戦略が狭まってつまんなくなるのに
いつまでもオンに生息しているのが不思議に思ったんで。
DS極めても他のバイオニックコマンドーとかINfamousとかうまくなるわけじゃないのに。
545:名無しさん必死だな
09/06/05 20:16:38 A7nghhi60
>>544
それはむしろ、初心者や中級者だろうね
弱いと何かに頼った戦術になりますし、強いと武器はなんでもよかったりします
546:名無しさん必死だな
09/06/05 20:18:32 Nd0mcDMgO
>>544
何言ってんの?w
誰も他のゲーム上手くなる為にやってねぇだろw
上手くなりたいゲームあったらそのゲームしろよw
547:名無しさん必死だな
09/06/05 20:23:28 2xJvnYOZO
ゲームは面白いからやるだけだ
548:名無しさん必死だな
09/06/05 20:25:29 DOM8lN8g0
ゲーム上手になりたいなら一生CSやってればよくね?
549:名無しさん必死だな
09/06/05 20:28:10 APKEdzuY0
544だが
DSのオンが1000回を超える人はどうやって楽しんでいるのかよく分からないので。
自分も1000回越えたあたりで売りました。
戦術の幅がないと思って。
武器は相手と遭遇した後には変えられないし
刀、ミルド、大型武器のうち2つをいつも装備してました。
気が向くと毒の武器とか。
オン3000回越えている人とかいるのかな?
なんか30代まで司法試験に落ち続けて回りに「長老」と呼ばれてる
ような人みたいな。
世の中は新試験に移行したのに。
550:名無しさん必死だな
09/06/05 20:30:20 yuzohzSn0
IGNでリーダーアベレージ9.7か。
妥当な所だな。
海外のプレスは比較しやすい技術面の評価で点をつけるから、
腰を抜かすほどおもしろい作品でも得点伸びないんだよね……
551:名無しさん必死だな
09/06/05 20:34:35 A7nghhi60
>>549
思ったとおりの中級者ですね
自分もそのくらい時にはミルド、刀、大斧による前転切り
それくらいでこのゲームは制しただろ思ってました
552:名無しさん必死だな
09/06/05 20:37:53 Nd0mcDMgO
>>549
1000回程やった気持ちのままずっとやってるんだろうな。
止め時はどんなゲームもあきた時。
あきずにずっとプレイしてる人もいるんだから、それはそれでいいじゃないか?
せれとも自分の行いが絶対正しいとでも言いたいのか?
553:名無しさん必死だな
09/06/05 20:42:06 9E0/Gv5+0
フロムは本当に残念だよ。
こういうゲームをXBOX360のユーザは欲しいんだよ。そういう意味では本当にPS3ユーザがうらやましい。
ニンジャブレイドをPS3ユーザにあげるから、これとトレードしてくれよ。
554:名無しさん必死だな
09/06/05 20:45:53 GySlrmJm0
面白いゲームなのは分かったが糞スレが多すぎてダメポ
何が駄目ってこいつらと一緒にゲームしなくちゃいかんのだからな
555:名無しさん必死だな
09/06/05 20:46:39 APKEdzuY0
>>549
じゃあどんな戦略たてるか教えてください。
自分は
竜ミルドでボコボコ
か
窮鼠・モーリオンで一発
か
草見たらバックとる。
パリィはラグで期待しない。
ターバン巻いて魔法使いと偽る
556:名無しさん必死だな
09/06/05 20:47:40 APKEdzuY0
間違えた
555=549です
557:名無しさん必死だな
09/06/05 20:58:44 OT9AfG6K0
デモンズって神らしいが所詮10万ちょいだろ・・・箱○より普及してんのに10万ちょいとか終わっとるなw
558:名無しさん必死だな
09/06/05 21:13:40 lh+2oDST0
世界で1000万本売れてるHALO3が日本で何本売れてるんだ?終わってるよな
559:名無しさん必死だな
09/06/05 21:23:14 A7nghhi60
>>555
なんか卑怯そうなのが多くて笑った。
1000回もやってれば、色々な戦い方や上手い奴を見てきたはず。
あなたは飽きたと言ったが、自分の限界を悟って止めたと聞こえる
同じ事だが。
であるなら、俺に出来る事は無いし、あなたの判断はあなたにとってベストかも。
560:名無しさん必死だな
09/06/05 21:31:38 1PHMmXnX0
>>474
アイテム増殖はデュープだw
何でもかんでもチートと言ってるのは単語覚えたてのにわか洋ゲー信者だけだよw
561:名無しさん必死だな
09/06/05 21:33:06 APKEdzuY0
>>559
具体的戦略頼む
562:名無しさん必死だな
09/06/05 21:59:04 14DgrhT70
>>528
そこに挙げてるタイトルKZ2位しかやってねぇ
563:名無しさん必死だな
09/06/05 22:01:27 jNHVA8xt0
>>561
お前さんの戦い方はある意味飽きが早く来て当然な所がある
タイマン前提っしょ?
マップのギミックを利用した戦い方をするようになると遊びの幅が広がる
城3で黒相手に30分隠れきって相手が諦めて落ちるケースとか考えたことも無いんじゃねw
谷2なんかは黒が多いから対処法も慣れてる人多いけど
ナメクジのトコで待ち伏せして魔法で狙い撃ちとかは慣れてない人が多くて1:3でも勝てたしw
戦術なら酸の雲とソウル抑制を組み合わせて相手を撒くとかね
モンスにスリップ入れてホストを誘い出す手もあるな
全部のモンスにスリップ入れてホストを混乱させる手もある
竜ミルドでハメなんて対人に慣れ始めた人が通る道だねぇ
564:名無しさん必死だな
09/06/05 22:03:56 sAY8ZLfi0
メイス1本で1000回以上戦い続ける私がきましたよ。
暗い通路で黒ファントムとバッタリとか、侵入して青を出し抜いてホスト撃破とか
この堪らない緊張感と達成感が癖になってますw
中毒になりやすいゲームとはよく言ったものですね。
565:名無しさん必死だな
09/06/05 22:11:33 APKEdzuY0
ありがと
ハンター×ハンターの車椅子か義足のひとみたいだな。
初心者でも好きに刈ってくれ。
566:名無しさん必死だな
09/06/05 22:17:32 jNHVA8xt0
lv150超えてるから無理www
しかし初心者狩りとか自然に頭に浮かんで
モーリオン窮鼠使ってたって事はお前さんは初心者狩りをやった事があるクチか
567:名無しさん必死だな
09/06/05 22:24:00 APKEdzuY0
>>566
1つずつレベルを下げるのには挫折したので
Lvは常に90以上だった。
566さんはどうやってDS楽しんでんの?
FPSのほうが高レベル帯でははるかに邪道だし
面白いと思うのだが。
568:名無しさん必死だな
09/06/05 23:15:13 Nd0mcDMgO
なんか>>567は青ファンで協力プレイしても殆どS評価付けなそうだな
569:名無しさん必死だな
09/06/05 23:36:58 14DgrhT70
>>567は格ゲーとかやっても自分ルール押し付けそうだな
570:名無しさん必死だな
09/06/06 00:02:22 YEWp3tjQ0
本当に神ゲーは釣れるなぁ
571:名無しさん必死だな
09/06/06 00:07:42 xZgf1y+b0
>>570
そうだねプロテインだね
572:名無しさん必死だな
09/06/06 00:41:53 rwHU2psl0
こんなラグ酷いゲームで対戦とか、おまえらアホだろww
攻撃も防御も全部予想撃ち
複数相手の立ち回りしか面白味ねーよ
他のまともに動く対戦ゲームもやってみろ カワイソスギルw
573:名無しさん必死だな
09/06/06 00:59:56 Oxp193530
まともに動かない回線かわいそす
574:名無しさん必死だな
09/06/06 01:02:30 xZgf1y+b0
>>572
はやく光にしろよ
575:名無しさん必死だな
09/06/06 01:09:44 JHTOAPzv0
URLリンク(www.gametrailers.com)
ところでこのムービーを見てくれ こいつをどう思う?
576:名無しさん必死だな
09/06/06 01:31:22 FWdOJcGD0
>>575
パクリw
577:名無しさん必死だな
09/06/06 01:36:41 dCXj66Qm0
高いところから飛び降りても無事みたいだから全然別物だな
見た目は結構良さげだけどどんなゲームなんだろ
578:名無しさん必死だな
09/06/06 01:47:37 wwGYX0AK0
なんで欧米で早く発売しないのかな?英語版もあるのに。
E3で発表されるとばかり思っていたのだが。
もったいない気がする。
579:名無しさん必死だな
09/06/06 02:17:11 HbFS6M690
アトラスがバグ修正してるらしいから、
そのために時間が若干必要なんじゃないの?
それと、たぶん想像するに、北米版発売時に
追加のDLコンテンツを出すんだと思う。
ただし、それは先行でソフト販売された日本と
アジアのユーザー対象ね。
北米版には最初っからその追加DLC分が入ってると予想。
580:名無しさん必死だな
09/06/06 05:35:35 AcVS46o10
アトラスも大変だな。
581:名無しさん必死だな
09/06/06 06:35:55 +YlHHXL8O
で、結局どこまでが予想なんだ?
582:名無しさん必死だな
09/06/06 09:09:28 6axDIsD30
対人ではなく敵対プレイがおもしろい
ソウルに飢えた黒を演じるのがたのしい
プレイスタイルと世界観、ゲームデザインのぶれのなさがすばらしい
583:名無しさん必死だな
09/06/06 14:18:11 YEWp3tjQ0
>>575
戦闘画面がないから判断できないな
その画面だけならFF11きれいにしたようにしかみえない
584:名無しさん必死だな
09/06/06 14:23:20 ZQkkL74h0
461 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/05(金) 04:59:24 ID:IAS1bIB00
神殿の一番上行けばすぐわかるじゃん。
何十人とチーターがズラズラと表彰されてんだからw
あんな萎えるだけの部屋、パッチで侵入禁止にしちまえばいいのに。
585:名無しさん必死だな
09/06/06 14:30:51 YEWp3tjQ0
>>584
まずそれはチートじゃない
表彰なんてされてない(なんにももらえないしね)
正直公式にIDを晒されてるだけ
586:名無しさん必死だな
09/06/06 14:42:51 n7s1wSzE0
チートできるゲームに価値あるのかな
587:名無しさん必死だな
09/06/06 14:44:48 YEWp3tjQ0
チートなんてできないよ
588:名無しさん必死だな
09/06/06 14:59:49 3jnXH6h6O
>579
DLCは流石に望みは薄いだろ‥‥
どこかで発表あったんなら別だけど
589:名無しさん必死だな
09/06/06 15:17:46 ufEtlkOP0
>>575
全然別物だなぁどっちかって言ったらオブリとかの箱庭系じゃないの?
>>578
↓いやE3に出展して試遊台も置いてるから発表したと思うが
URLリンク(www.gametrailers.com)
590:名無しさん必死だな
09/06/06 15:31:12 JHTOAPzv0
>>583
戦闘なら続きの動画にあるよ。
591:名無しさん必死だな
09/06/06 16:50:19 QxqZt4dd0
>>579
お前の予想なんてききたかねー
事実だけを述べてくれ
592:名無しさん必死だな
09/06/06 18:33:09 rwHU2psl0
バグ技で強くしただけだからチートじゃ無いよ。
殿堂入りしただけだから表彰なんてされて無いよ。
・・・無理あり過ぎるw
今から始める人は大変だね。
低レベルキャラに強武器持たせたり色々やって初心者狩りしてる
連中いっぱいいるし、仲間呼んだら強いのばっか召喚されるから
自分の出番無く無双してるの見てるだけになる。
キャラ鍛えようにもバグでALLMAXにしてる奴が大量に殿堂入りしてるの
見ちゃあやる気無くすだろう。
593:名無しさん必死だな
09/06/06 18:37:24 rNfLgYBB0
>>592
そんな奴は少数。
594:名無しさん必死だな
09/06/06 18:52:44 6axDIsD30
青、生身はともかく初心者は黒ではまったく勝てないと思う
595:名無しさん必死だな
09/06/06 20:54:27 KYejLTBQ0
他のゲームの場合
「チートしてLV上げまくって弱いやつPKし放題」
デモンズの場合
「LV上げまくったけど、自分より上のLVのやつにしか
進入できないんで、どこにも入れない・・・」
となる。
596:名無しさん必死だな
09/06/06 23:09:35 xZgf1y+b0
俺より強いやつに会いに行こうとしたら誰とも戦えなくなってたでござるの巻き
597:名無しさん必死だな
09/06/07 00:31:43 IIgbPco/0
というか、E3後に盛り上がってるPS3のソフトがデモンズ(笑)って時点でハード的に詰んでるのが見え見えだなw
598:名無しさん必死だな
09/06/07 00:31:53 hk1YKdQmO
いわゆる裏技等を使ったとして利益が出る部分は、プレイヤー自身の時間節約なのよね。
それだって育てる楽しみを放棄してると言えるわけだ。
他人には何の影響もない。
599:名無しさん必死だな
09/06/07 00:46:35 IIgbPco/0
874 名前: ケブカツルカコソウ(愛媛県) [sage] 投稿日: 2009/06/07(日) 00:33:42.57 ID:9+VOzaCr
なんで痴漢戦士ってゲハや家ゲ板以外で攻略や雑談するん?
こんなことするから家電板やソニー板からも嫌われて追い出されるんだろ・・・いい加減理解しろよw
875 名前: エニシダ(京都府) [sage] 投稿日: 2009/06/07(日) 00:36:18.84 ID:oXpHe4/4
痴漢戦士ってなんだ?デモンズはPS3のゲームだが
877 名前: オキナワチドリ(東京都) [sage] 投稿日: 2009/06/07(日) 00:44:07.43 ID:/6jimkNS
>>875
1レスがもったいないから会話する必要無いと思う
竜の神はもっと強くてもよかったな
もったいないわ
痴漢戦士徹底しすぎで吹いたw
600:名無しさん必死だな
09/06/07 02:17:22 cdqPbhGZ0
LVあり対人ゲームとしては、なかなか良く考えられている。
マッチングの関係で、対人の主流はLV150前後で落ち着いているし
LVを無制限に上げられない事から、
個性に合わせたLVUpをすることになり多様性が増える。
601:名無しさん必死だな
09/06/07 02:49:36 Wf1Bs8CmO
そうだよな。通常MMOなんて廃人が初心者狩りするなんてあたりまえだしなw
レアモンスも24時間湧き待ちしてたりするし。
それなのにLv差が殆ど無いデモンズでチートとか言うなんてワロスw
602:名無しさん必死だな
09/06/07 20:59:27 qgU7gvlO0
デモンズ神ゲー
603:名無しさん必死だな
09/06/07 22:44:07 I4/Ier730
もっとステージがほしい
もっと防具がほしい
顔整形機能が欲しい
デモンズはちょっと他ゲーに浮気しても
すぐに戻ってきてしまう魔力があるわ
やっぱ神ゲー
604:名無しさん必死だな
09/06/07 23:29:29 GREjeUG50
いまさらで既出かもだが
ファミ通のクロスレビューでは何点だったの??
605:名無しさん必死だな
09/06/07 23:54:21 exDW8Xyp0
>>604
ファミ通は 7-9-6-7 だった。
電撃は 85-85-95-85
606:名無しさん必死だな
09/06/08 00:29:36 FBUVk8T+0
ファミ通のレビュワーはゲームに飽きてるんだろうな
607:名無しさん必死だな
09/06/08 13:21:08 7tCxNT4K0
プレイすること自体が面白いすばらしいゲームなのは間違いない。
政争の具にされるのはかわいそう。
608:名無しさん必死だな
09/06/08 15:56:14 VhRhR9TU0
むしろ痴漢戦士ってファミ通レビューで神ゲー認定するんだろw
それが本当ならこのゲームは・・・
609:名無しさん必死だな
09/06/08 16:05:12 uDPv4ffK0
ムービー過多とかブランド力で一発屋的なゲームが多い中
こういうシステム面で工夫してあるゲームっていうのは
次世代感があるな。
610:名無しさん必死だな
09/06/08 18:15:25 JDFCwYwe0
高難易度のゲーム内容とゲーム中のグラフィックデザインも上品だし広告やTVCMなどを一切しない
売る気満々のいやらしい態度もない所にも美的意識を感じる。
箱○のJRPGは萌えやエロいキャラクターデザイン、入れる意味がほとんどわからない長過ぎるアニメムービーなどで
オタクユーザーを沢山引き込む手段が横行してて一般人の目には少々毒、
このままこの下品な路線を続ければ多分このハードは破滅する。
611:名無しさん必死だな
09/06/08 19:14:35 VhRhR9TU0
葛城ミサト報道計画のJAROクラスの詐欺CMに
ムービーシーンしか流さないキルゾーン2のCM
どっかのハードのCMは悪い部分はすべて隠して放映してるのが達が悪いわなw
612:名無しさん必死だな
09/06/08 19:30:32 Vk/vvfgy0
神ゲーなので仕方ないね
613:名無しさん必死だな
09/06/08 19:32:16 QHc/9jjt0
>>610
まったくだぜ。
ロロナとかアガレストとかな
614:名無しさん必死だな
09/06/08 19:36:45 ZuFHudAU0
>>608
これだけ評価が出揃ってるのに未だF通レビューで煽るとか
自分はバカでーす^^v
と宣言してるに等
615:名無しさん必死だな
09/06/08 19:44:48 e+fQL/JGO
ファミ痛の高評価は信用できんが低評価だけはガチ
616:名無しさん必死だな
09/06/08 19:46:34 hlt+kAy0O
未だにデモンズで引っ張ろうとしてるなんて…可哀相に。
617:名無しさん必死だな
09/06/08 19:55:28 OkHVBUipO
ゲハはデーモンだらけじゃあ!
ファントムじゃあ!黒ファントムなのじゃあ!
618:名無しさん必死だな
09/06/08 20:36:57 VtqNqVie0
こんだけ神ゲー叫んでも10万そこそこって
PS3の口コミ効果ってここまでなのかな?
619:名無しさん必死だな
09/06/08 20:57:27 qJZpYIRF0
>>618
そりゃそれなりに人を選ぶゲームだからね。
むしろこのハードな内容で当初の予想を遥かに超える本数販売したんだからエライもんだよ。
ま、それだけ良くできてたと言うことだね。
620:名無しさん必死だな
09/06/08 21:16:21 O/xZ4wSb0
>>618
次世代機で口コミのみでこれ以上売れたRPG挙げてみろよ
621:名無しさん必死だな
09/06/08 23:10:10 Vk/vvfgy0
たいへん申し訳ありません神ゲーで
622:名無しさん必死だな
09/06/09 00:04:34 VhRhR9TU0
フロム馬鹿社長「やっぱり作りたいもの作っても売れなかった!携帯に逃げるぞ!」
623:名無しさん必死だな
09/06/09 00:50:48 dAVTNCpGO
痴漢にしろ任豚にしろ何故能無しな発言しかできないのか…
まあゲハだからしょうがない
624:名無しさん必死だな
09/06/09 14:59:25 N3IL4rnPO
ハード云々抜きにしても良いゲームだね
625:名無しさん必死だな
09/06/09 18:47:25 B+/PWpdF0
アメリカで発売されたのは去年の11月なのに、なぜか最近Amazonで
ランキングの上位に顔を見せていた戦場のヴァルキュリアが、実際の販売数でも、
4月は前月比400%増という結果を残していたらしい。
セガUSAの人も、
「ゲームが発売されてから半年後に売り上げが2倍になることは素晴らしいことです。
3倍になることは更にまれです。しかし、戦場のヴァルキュリアは、
皆さんのおかげで4倍になることが出来ました。これは私たちにとっての誇りです」
とブログで言っていることから、かなり珍しいことなんだろうなぁ。
ほんとPS3ソフトのじわ売れ地獄スパイラルはおそろしいなぁ
626:名無しさん必死だな
09/06/09 18:55:57 n+DyBJ6Q0
フロムが倒産秒読みなのに続編とかねえだろ
あの会社の発売リストひでえぞ
627:名無しさん必死だな
09/06/09 19:41:35 huTWTQvP0
デモンズは年齢制限あるし売れてもこんなもんが限界だろ
年齢制限あって10マンコ超えたのあったらいってみろ
もしデモンズがFFとかSFだったら30万本は超えてただろうな、間違いなく
デモンズさえ13万超えてるんだからな
628:名無しさん必死だな
09/06/09 19:44:12 GI9TQ6UrO
>>627
こいつなに言ってんだ・・・?
629:名無しさん必死だな
09/06/09 19:48:23 VWpbWSKK0
さりげなく卑猥な言葉を入れたいだけで文章はほとんど意味がない。
630:名無しさん必死だな
09/06/09 20:09:00 AdhY+Rr9O
卑猥って!
わかったぞ!
マンコだな!
マンコ!マンコ!
631:名無しさん必死だな
09/06/09 20:26:56 ncxQp6AF0
>>625
デモンズの場合は戦ヴァルとは違って、初動からそこそこの数字あげると思うけどな。
正直ほとんどの100万超えクラスの洋ゲー大作らと比べても、純粋にゲームの面白さで格段に
上をいってると贔屓目なしに思うし。個人的には他にそう思える和ゲーって任天堂のゼルダくらい。
実際アジア版手に入れた外人の評判も上々だし、見た目や世界観も海外で売る上で足かせになる
部分がほとんどないのも好条件。
まあ知名度で格段に劣るから100万ペースで売れることはあり得ないだろうけど、北米は初月から
20万本程度の売上げは期待できると思う。
632:名無しさん必死だな
09/06/09 20:32:36 v0D8bge90
まあデモンズは確かに面白かった
633:名無しさん必死だな
09/06/09 20:36:51 tPi2/3Ew0
もっと流行れ
634:名無しさん必死だな
09/06/09 20:37:32 tKUCvoHcO
>>631
確かにゼルダくらいだな
てかゼルダはいつリアル路線になるんかねぇ
はよして
635:名無しさん必死だな
09/06/09 20:43:22 ncxQp6AF0
>>634
トワプリは一応リアル路線だと思うんだが、あれよりもっとリアルってこと?
多分ゼルダはハードがHD化しても、あれ以上の写実描写にはならん気が。
636:名無しさん必死だな
09/06/09 21:03:32 EqfvmD5e0
>>631
地球防衛軍3なんかも同じ匂いがしたな。
HALOシリーズやGoWの方が凄い製品なのは間違いないが、こと面白さの点でEDFは突き抜けてた。
637:名無しさん必死だな
09/06/09 22:24:32 yKqrL0ps0
[G4]BEST OF E3 09:PS3Gameにデモンズソウルも
URLリンク(g4tv.com)
638:名無しさん必死だな
09/06/10 08:27:47 21vT6RmT0
>>637 白騎士は?
639:名無しさん必死だな
09/06/10 08:50:35 M5copuWM0
デモンズ、良作なのは認めるけどGKの異様な擁護っぷりに萎えるわ
誉めるだけにしときゃいいのに他のゲームを貶めるから感じ悪い
640:名無しさん必死だな
09/06/10 08:59:43 IwzvD/G40
最近の糞ゲーと比べられるのは仕方が無い
ぜひPS3アンチの人にもやって欲しい
641:名無しさん必死だな
09/06/10 09:25:30 kcsovDoP0
パッと見た感じは、映像美やシステム的な物に目新しさを感じないんだけど、
やってみると、徹底的に練りこまれたシステムとゲームバランスに気づくんだよね。
操作感もここ最近のゲームでは、かなり良い方だし、難易度も解決方法がけして一つじゃないしで、
久々に職人が作った良作和ゲーだと思うわ。
642:名無しさん必死だな
09/06/10 14:16:16 WpCFn0Oe0
デモンズソウル、BEST OF E3のPS3部門に入っててワロタ
白騎士ざまあ!SCEざまあ!m9(^Д^)プギャー
643:名無しさん必死だな
09/06/10 14:17:12 WpCFn0Oe0
いや、SCEJざまあ!だなw
644:名無しさん必死だな
09/06/10 17:47:19 cyAt3Ew/0
私の結論 ボリューム不足
645:名無しさん必死だな
09/06/10 22:30:26 agoIQir50
アンケートとかもやってたね。
これは、ダウンロードコンテンツや2への下準備と見てよさそうだね。
646:名無しさん必死だな
09/06/10 23:39:31 yuE859bA0
>>637
これはE3と関係なく、アジア版をやった内部のヤツの強い一押しだろうw
647:名無しさん必死だな
09/06/10 23:55:48 3qq995Rj0
ブースを見渡すと1番の人気は「Demon's Souls」だった
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
648:名無しさん必死だな
09/06/11 00:19:10 uVOLG12R0
本スレが対人ネタばかりでちょっと引くわ…w
まぁしょうがないか、信者でなくても数周は回れるからな
みんな本ストーリー知り尽くして何周も回って、レア武器も揃えて
1000回以上マルチやって黒ファンやりすぎて
変になっちゃってるからな
はやくDLC出してやって><
649:名無しさん必死だな
09/06/11 00:24:34 yMWqnqOc0
続編作るくらいに力入れるならアトラスに任せたりしないと思うけど
DLCくらいなら好評だからって事で出るかもしれないね。
ブース一番人気っつってもチョンゲーやパズルゲームの横に並べられて
るんだからなぁ・・。
SCEの大作と一緒に展示してくれれば嫌でも注目浴びるのに。
650:名無しさん必死だな
09/06/11 00:39:35 5ZnAA8QM0
俺の中ではフロムは続編に全力使ってるから北米はアトラスに任せたって事になってる
651:名無しさん必死だな
09/06/11 03:45:44 jXmAO3MFO
今フロムが作ってるのは移植含むPSPゲームばかりッス
どうも金が尽きた感があるね
652:名無しさん必死だな
09/06/11 09:20:26 PdpDjaGy0
13万枚売れた時に足を滑らしてビルから転落
現在ソウル体中のフロムってことですね わかります
653:名無しさん必死だな
09/06/11 09:30:19 v/cS57WG0
もしかして、ここ最近のフロムのゲームで一番の売り上げになってる?
654:名無しさん必死だな
09/06/11 20:35:07 OrYGeHWa0
面白いのは同意するが神ゲーはいいすぎ。
マルチとかは確かにハマルけど拍子抜けする後半面とカスボス多すぎ。
655:名無しさん必死だな
09/06/11 21:38:37 VnTwg0lO0
私にとっては10年来の神ゲーだった。
そして、そう感じた人がけっこういた。
まあ、そういうことで一つよろしく。
656:名無しさん必死だな
09/06/11 22:50:46 X6qJ0GIo0
>>651フロムは会社の規模の割にHD機のゲーム出しすぎ
ここ一年で3作ぐらい出してる。しかも売上が・・・
657:名無しさん必死だな
09/06/11 23:28:22 k+nwtJ3XO
難しすぎて投げた。
658:名無しさん必死だな
09/06/11 23:45:19 /j4Z1fgi0
先日のポータブる発表のおかげか、いよいよもって、ロム倒産の秒読みが始まった
659:名無しさん必死だな
09/06/12 00:02:25 QFilTlEfO
わかるw
660:名無しさん必死だな
09/06/12 00:06:05 psVLsj4b0
フロムの発売の情報がポータブルぐらいしかないのは
ここ一年に新作が集中した反動の気がする
661:名無しさん必死だな
09/06/12 00:32:15 6n8J1w8nO
今までデモンズ信者うぜえと思ってやらず嫌いだ
ったがやって見たら信者入りしてしまった。
662:名無しさん必死だな
09/06/12 07:06:34 7m8W3R1m0
ニンジャガΣで犬と呼ばれた上に挫折した俺だが
終わってみると、デモンズが特に難しかったとは感じなかったな。
アイテム、奇跡でいつでも拠点に戻れるし、
回復アイテムが比較的簡単に、且つ大量に手に入るし
ソウルに固着しなければ、死んでもリスク無いし。
先読みして避けない駄目な攻撃も無いしな
663:名無しさん必死だな
09/06/12 11:57:55 Q3uLr7Tj0
だからはやくDLCを出せと何度(ry
664:名無しさん必死だな
09/06/12 12:02:38 wJ8lkdZG0
デモンズのすごい所は
大量に改善点が思い浮かぶのに、圧倒的に面白い事だな。
このシステムの後継つくらなかったらアホだ。
665:名無しさん必死だな
09/06/12 12:26:13 Tu9lSVKa0
SCEが乗り気じゃないからフロムとアトラスがDLCとか何とかしてくれよ
ジャックフロスト出してもいいからさ。
666:名無しさん必死だな
09/06/12 12:37:12 OwOZEfjz0
PS3買ったらデモンズも買うわ
667:名無しさん必死だな
09/06/12 17:21:53 UV/hmhfC0
今更とは言ってもデモンズって色々な待ち合わせスレも未だに盛り上がってて
本スレも300に届く勢いだよね。
ハードの違いなど乗り越えて、神ゲー認定すべきゲームはみんなで上げていこうや。
668:名無しさん必死だな
09/06/12 17:23:23 VxBW+PF80
ラスレムも神ゲーだよ
669:名無しさん必死だな
09/06/12 17:25:59 4+9hURePO
>>668
すまんがそれは同意できない
670:名無しさん必死だな
09/06/12 17:35:29 OwOZEfjz0
>>669
PC版は神ゲーらしい
671:名無しさん必死だな
09/06/12 17:40:33 pSgU8FKc0
これだけ面白いのに大して売れてないとはね。
売り方のまずさよりも、お客の作品を見る目にがっかりだ(´・ω・`)
672:名無しさん必死だな
09/06/12 17:49:03 UfrxZw3bO
2はマルチだな!
673:名無しさん必死だな
09/06/12 17:56:19 ePSLDfOnO
>>668
アンサガ並に神ゲーだよな
674:名無しさん必死だな
09/06/12 18:15:56 UV/hmhfC0
>>671
まぁ売れてないのは納得出来るよ。
ライトとコアユーザーどちらも取り込んだ神ゲーなんて未だかつて存在しないんじゃないか?
675:名無しさん必死だな
09/06/12 19:18:33 7PTMoqzGO
>>671
悲しいことに日本はゲームに限らず女に媚びないと物が売れなくなったからな…
こういう面白いゲームが売れないとゲーム業界も日本の悲惨な音楽やテレビ業界と同じ末路を辿るだろうね。
>>667に同意。ゲハは喧嘩してる場合じゃねぇ
676:名無しさん必死だな
09/06/12 21:22:18 6Q0zYpK30
>>670
360版を友人に見せてもらって、PC版の出来がいいと言うのは想像できるわ。
360版は本体の処理能力が追いついてないんじゃないかと言う印象を受けた。
677:名無しさん必死だな
09/06/12 21:50:58 1Gay08RPO
基本、今のままでいいよ。ライトを取り込む為の作りになると、つまらなくなるだろうし
一部の武器魔法と目立つバグの修正、ステージ等ボリュームアップ、敵の配置を数パターンに、武器防具の追加、マルチ参加人数を青+1黒+1、
てな感じかな
678:名無しさん必死だな
09/06/12 22:34:39 04F3HFqm0
>>676
処理落ちならデモンズも結構キツイけどね。
しかしオフならどっこいだけど、オンがある分デモンズがずっと面白い。
DLC欲しいけど、ここまで音沙汰無しって事はちと見通し暗そうだね。
新ステージじゃ無くてもいいから雑魚敵がマンイーターとかマゾいのが欲しい。
679:名無しさん必死だな
09/06/13 02:33:45 NY1lZAz10
>>678
デモンズにPC版があったなら同じ事が言えたかもね。
680:名無しさん必死だな
09/06/14 17:41:24 WBqiAH6G0
処理落ちしたらpfロード
681:名無しさん必死だな
09/06/15 20:20:30 YmTIvUxg0
>>667
本スレなどの盛り上がりはおまえのような工作だと言われているよ。
スレリンク(gsaloon板)
579 ゲーム好き名無しさん 2009/06/15(月) 13:50:32 ID:PAcAWmuUO
デモンズの人気はなんか嘘臭いんだよね
ほんとネット工作だけみたいな感じ
682:名無しさん必死だな
09/06/15 21:11:20 cv/NwJd40
>>681
それアンチスレじゃねーかw
デモンズが神だろうとそうでなかろうと貶すのが目的なんだから意味ないな。
683:名無しさん必死だな
09/06/16 20:03:50 cdaqz7arO
日本人にデモンズソウルは早すぎた
海外でなら売れると信じている
684:名無しさん必死だな
09/06/16 20:12:46 jtuD0/1r0
マゾ向けのマイナーゲーなんだから静かに支持すべきだと思うけどな
こないだ古市の前でデモンズを手に店に入っていく兄ちゃんを目にして
「この人は合わなかったのかな?」と悲しくなったよ
願わくば死ぬほど遊びこんで飽きた上で売ったと思いたい
685:名無しさん必死だな
09/06/16 20:22:54 MLB3P9J90
「このゲームが手元にあると人生踏み外してしまう……」
そんな苦渋の決断だったのかもしれない。
686:名無しさん必死だな
09/06/16 20:55:26 CvK/n0TwO
俺、デモンズとfallout買ってずっとfalloutやっててデモンズ放置してるんだけど
687:名無しさん必死だな
09/06/16 21:01:17 9OfRcybq0
>>686
ゲーマー人生の8割を損しているな。
ってのは冗談だけど、せっかく買ったならそれなりにやってみては?
やったけど面白さがわからないなら、自分に合わなかったとあきらめるしかない。
688:名無しさん必死だな
09/06/16 21:55:46 3sOrGNVNO
廃人と化しかけてる 俺参上
今日もフレと赤石プレイだヒャッハー
負け続けてレベルヤバいです
689:名無しさん必死だな
09/06/16 22:15:03 F1xg1A080
RPGを一日一作語るスレ
スレリンク(gamerpg板)
今日~明日にかけてのお題はデモンズソウル
690:名無しさん必死だな
09/06/16 23:20:25 3+VlLYPd0
フロムソフトウェアのゲームってキングスフィールドシリーズしかやったことないんだが。
アレと雰囲気は似てるのかな?なんつーかダークで憂鬱で陰惨な感じとかが。
同意できる人は少ないけどあのゲームは面白かった。このスレみてたらデモンズもやって
みたくなったよ。
691:名無しさん必死だな
09/06/16 23:27:38 5av3Oiou0
KFI~IVやってきた俺から言わせてもらうと似てるよ>雰囲気
憂鬱で陰惨な感じはKFの10倍ぐらいパワーアップしてるけどなw
ぶっちゃけホラーまで行ってる所もあるぐらいだ
KFファンならやっておいて損は無い、だがデモンズはKFシリーズ
と全くの別物だと言える
692:名無しさん必死だな
09/06/16 23:28:17 IA6A6SAe0
>>690
映像が綺麗になってる分KFより華やかだけど、あんな感じ。
ただ、ストーリーや設定はもっとエグいかな。
693:名無しさん必死だな
09/06/16 23:37:55 5av3Oiou0
続き忘れたw>>691
KF作ってきたフロムがSCEと組んで次世代機でKFの次を作ったら
こ う な っ た がデモンズ
やって損は無いじゃないなw寧ろフロム信者やKFファンがこれやらない
とかありえねーから?やるのが義務だ今すぐ買って来い!だなw
694:名無しさん必死だな
09/06/17 01:43:14 kozk2cvD0
ダンジョンシージやFABLE、オブリを体験してから、
和製ファンタジーRPGはもう洋ゲーに太刀打ちできないと思った。
今どきエンカウント&ターン制とか平気で採用されてるし、ムービーの見せ場が乳揺れだし。
デモンズがその認識をひっくり返してくれた。
フロムがやればできる子なのは知ってたが、まさかこれほどとは……
695:名無しさん必死だな
09/06/17 01:54:53 wiRw1JUu0
KFAで煮え湯を飲まされてKFはもう駄目かとまで思ってたからねえ・・・
696:名無しさん必死だな
09/06/17 07:54:51 0xbgxjqi0
買ったけど4日で飽きて売った
チャットもボイチャもできないゲームつまらん
オンゲーなのに一人で黙々とやってるだけじゃすぐ飽きるよ
697:名無しさん必死だな
09/06/17 08:54:00 CVLqJ1UQO
>>696
は?
フレ誘えばチャット出来るだろボケ
698:名無しさん必死だな
09/06/17 09:00:04 lDNmSjvC0
>オンゲーなのに一人で黙々とやってるだけじゃすぐ飽きるよ
何のための青ファントムなんだw
699:名無しさん必死だな
09/06/17 09:39:35 8GWC0NDD0
>>696 女の子向けじゃないからな
コミュニケーションしたいなら韓国産MMOでもやれば?w
700:名無しさん必死だな
09/06/17 10:09:46 8S0m0xZ20
>チャットもボイチャもできないゲームつまらん
>オンゲーなのに一人で黙々
2chで叩く能力はあるのに、買う前にデモンズがどんなゲームで
どんなオンラインシステムを搭載してるかも調べてないのかw
君には どうぶつの森 というゲームがお似合いだよwww
701:名無しさん必死だな
09/06/17 11:40:14 uBVkNA010
さすが信者スレw
オンが好評なのにコミュが全然出来ないのには俺も驚いたよ。
それでつまらないと感じる人も多いだろうし、気軽で良いって人も沢山いるだろう。
フレとスカイプしながらプレイすると楽しいよ。慣れたら一人じゃやる気にならんくらい。
702:名無しさん必死だな
09/06/17 12:09:36 lDNmSjvC0
>>696のポイントは >オンゲーなのに一人で黙々とやってるだけじゃすぐ飽きるよ
まさにやってないのがモロばれなところなんだがw
703:名無しさん必死だな
09/06/17 13:21:42 uBVkNA010
バカの書き込みは全ての人に迷惑
704:名無しさん必死だな
09/06/17 14:02:26 +gkwAF+60
いや、でも気持ちはわかる
FF11みたいに仲間で集まってわいわい狩りにいくのが好きなら
デモンズは黙々とひとりで攻略している感覚なんだろう
ID:0xbgxjqi0に合わなかったのは残念だが、詮方ないでしょう
705:名無しさん必死だな
09/06/17 14:39:04 HLqiSx3z0
美術設計がたまらん。
ワンダと巨像なんかでも感じたがオタ臭もバタ臭さも無い
センスは希少だ。
大抵の洋ゲーもサブカルの影響をモロ引っかぶって他所から
切り取ったデザインをごちゃごちゃ乗っけてるだけ、という点で
は和ゲーと何ら変わりないからな。
706:名無しさん必死だな
09/06/17 14:49:22 u5X0BNeG0
しょうじき、フルプライスで買うようなもんじゃない
707:名無しさん必死だな
09/06/17 14:55:38 /H44Rqg60
その割には海外のレビューサイトでも和ゲーの中で最も満足度の高いゲームと評されてるけどなw
708:名無しさん必死だな
09/06/17 15:03:10 u5X0BNeG0
海外はFPS作って大作風のアレンジしとけばいいだけだから分からんよw
2500円くらいで手に入れたけどそれでも高いと思ったよ
709:名無しさん必死だな
09/06/17 15:05:58 lDNmSjvC0
>>708
どこで手に入れたかkwsk
710:名無しさん必死だな
09/06/17 15:07:11 u5X0BNeG0
>>709
近くのゲーム屋だよ
中古だけど
711:名無しさん必死だな
09/06/17 15:46:23 lDNmSjvC0
中古でその値段はあり得ねw
712:名無しさん必死だな
09/06/17 17:35:58 GtDW0MGEO
>>704 わいわい?無言で黙々と狩りの間違いだろ
713:名無しさん必死だな
09/06/17 17:49:55 yXiEwF1Y0
中古屋に配られる相場リストだと5000円近くする筈なんだが
どの系列の中古屋だよw
714:名無しさん必死だな
09/06/17 17:53:40 18REzn7A0
2500とか転売するから店名おしえろよw
715:名無しさん必死だな
09/06/17 18:02:46 zohlJR2YO
2500円とか買取値だぞ
716:名無しさん必死だな
09/06/17 18:08:29 18REzn7A0
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:28:53 ID:0xbgxjqi0
俺的レビュー
TOV→クソ グラが幼稚
インアン→クソ 戦闘がクソ
SO4→クソ 戦闘だけまずまず
ラスレム→クソ 戦術だけまずまず
ロスオデ→これだけはそこそこ遊べた
ぶっちゃけ龍見参と龍3のがおもしろい
あとはFF13出れば完璧
戦ヴァルは名作だな
717:名無しさん必死だな
09/06/17 18:19:10 Pj+AdV2s0
龍みたいな似非自由度くにおくんのパクりげーはつまらなくてクソゲーって俺は間逆に評価だからおもしろいw
718:名無しさん必死だな
09/06/17 18:27:51 eWjjK7Rli
>>647
外人はなかなか見る目があるな。
719:名無しさん必死だな
09/06/17 18:53:20 ee60XA/D0
デモンズ北米版って10月販売なのね、今知った。
たくさん売れてくれるといいなぁ。
ってか、箱〇PS3ともにディアブロタイプのゲームって少ないし、結構売れるじゃねーかと思う。
外人って好きだしなハクスラってw
720:名無しさん必死だな
09/06/17 20:59:23 tplHiYq3O
デモンズは箱○にも出してあげてほしい
痴漢にもこの面白さを伝えて、皆で楽しみたいな
721:名無しさん必死だな
09/06/17 21:54:12 Fs1Lj+620
>>720
そんな無理な方法探るより普通に欲しい人がPS3買えばいい
722:名無しさん必死だな
09/06/17 22:13:36 Ry67XyIz0
>>720
まともなレスだと思ったら痴漢で吹いた
723:名無しさん必死だな
09/06/17 22:13:53 MVuA6x5l0
>>720
普通の360ユーザーと痴漢を一緒にしてはいかん。
724:名無しさん必死だな
09/06/18 02:28:00 Fh8PSnNp0
ローカライズ遅いのは首チョンパとかグロ表現増やすためだったりしてw
725:名無しさん必死だな
09/06/18 03:51:48 rdrfRkvw0
デモンズは良いゲーム"だった"
残念ながらゲームバランスはお手伝いさん(笑)と初心者狩りで、とっくに崩れた
発売から1月くらいは青も四苦八苦しながら一緒に戦ってたが
今じゃただの寄生システムに成り下がったし
SL下げてまで初心者狩りしに来るチキンな黒だらけ
青専でいろんな人助けたって奴も
黒専で弱者狩りまくってる奴も
テメーのオナニーに付き合わせるオカズ探してるって点では同類だと思う
そしてそれがこのゲームつまらなくした元凶
もういっそ定期的に新キャラでしか遊べない新しい鯖が欲しい
726:名無しさん必死だな
09/06/18 04:21:33 2BfbHjS/0
SL以外にプレイ時間もマッチングの条件にしてくれたらいいのにね。
727:名無しさん必死だな
09/06/18 04:26:35 I6Ms+yS70
SLが下がる仕様をなくすのと
バグをなくせば解決しそうだなw
728:名無しさん必死だな
09/06/18 04:33:29 mh+rlp3I0
>>725
ソウル体で攻略が基本なのに何言ってんだ?
729:名無しさん必死だな
09/06/18 04:37:32 1BagrC8t0
そもそもデモンズはオンありきじゃない
730:名無しさん必死だな
09/06/18 04:42:01 knvNM9cn0
>>725
ソウル体ソロプレイしがみつくものナシが最高にスリリングだから問題ねーな。
731:名無しさん必死だな
09/06/18 04:42:31 I6Ms+yS70
デモンズはロックオンシステムが糞
タゲが自動にきりかわるとか
嵐4でトカゲ追い回してたら、エイをタゲり出すとかw
おかげで逃げられたよw
732:名無しさん必死だな
09/06/18 06:41:26 SCqjXZep0
エイはタゲ取る吸引力強すぎ
タゲ取られた瞬間崖からアッーしちゃう
733:名無しさん必死だな
09/06/18 06:46:11 2BfbHjS/0
ロックオンは改善の余地大いにアリだね。
目の前の黒骸骨にロックオンしないとか、突然エイをロックして崖落下とか、
何度システムに殺された事か。
734:名無しさん必死だな
09/06/18 07:19:36 xOzAmz0f0
ロック使わずに戦えばいいじゃないw
ロックって確かに便利だけど、それにべったり頼るってのもなぁ。
他のゲームのオートエイムとかも、似たようなモンじゃんw
それにオートエイマーは嫌われる傾向にあるぞw
735:名無しさん必死だな
09/06/18 11:12:14 FfMlrRDwO
オートエイムとはちょっと違うな
736:名無しさん必死だな
09/06/18 11:21:32 AZNxrjR70
ターゲットは改善しなきゃだよなぁ(これに限らずだけど)。
嵐2で四苦八苦してた原因の一つはエイにターゲット→アッー!だし。
737:名無しさん必死だな
09/06/18 12:03:01 MvAcA9jv0
生身いーんじゃない
738:名無しさん必死だな
09/06/18 12:58:50 qUcMGDIg0
なんにしろ良ゲーがじわじわ売れてくれるのはいいことだ
レベルアップもアイテム買うのもソウルで済ませるのが気に入らない、
とか言う理由で6つけたゴミ痛の女は何を考えていたのか
739:名無しさん必死だな
09/06/18 13:07:52 KjBIfs8oO
ゴミ通編集者はゲームが好きでは無かったことが証明されたな
デモンズソウルは間違いなく良ゲーだ
そんな俺は今プロトタイプをプレイしてるぜ!ビル100階から落ちてもノーダメとかデモンズじゃ有り得ないw
740:名無しさん必死だな
09/06/18 13:55:05 B1ylVNZH0
ゴミ通社員は仕事でやってるのが見え見え
最近のギアーズ2特集でも、「相棒のドム!」とか書いてあるのに写真はホフマン大佐だった
741:名無しさん必死だな
09/06/18 15:10:31 bgx4WA7u0
ファミ通はどちらかと言うと洋ゲー好きと思える。
和ゲーに関しては、和のテーストが無いと点数が下がる
勿論金さえもらえば点数なんて自由自在
742:名無しさん必死だな
09/06/18 16:21:56 pS92lXZl0
タゲ使わないなら使わないなりの視点の動きが必要、
対人で裏取るために一度外したりはあるが、タゲ無しで戦おうとすると動きに付いてこない
ストーリでも単純な面はなんとかいけるが
それでも動きの速い敵とかだと視点によってはスティック操作と違う方向に切り付けてたりする。
こういうゲームだとどうしてもタゲでの戦いがデフォになると思うんだが・・・
ずっとプレイヤーの背中が見えるように視点固定できるなら別(敵に後ろ取られても気付けないけど・・・
まぁ、エイタゲ等は改善点
743:名無しさん必死だな
09/06/18 16:44:43 yy55zNMf0
ターゲットをロックするシステム自体古臭いからやめた方がいい
744:名無しさん必死だな
09/06/19 10:36:58 qHJz4pmv0
ロックオンは改良の余地あるかもね
嵐2よりも魔法使う時ね・・・
ロックオン使うのが前提だし、魔法は
Fallout3みたいなターゲットも悪くないが
あれ採用しちゃうと簡単すぎるか。。。
745:名無しさん必死だな
09/06/19 18:22:34 jIChoEGtO
これRPGなの?これがRPGなら龍とかもRPGだと思うんだけど
746:名無しさん必死だな
09/06/19 18:25:08 Pmxu4DfdO
>>745
龍ってキャラクターの成長要素あったっけ?
747:名無しさん必死だな
09/06/19 18:25:42 EzJlzg2I0
レベルアップにもアイテムを買うにも共通のソウルを使うのがこのゲームの
面白さとバランスの良さの一つなのにね、本当にアフォといか言いようが無いと思うよ。
レベルアップでステータスを上げる時に、ここまで一つ一つのステータスの意味を考えて
悩めるゲームは本当に久々だった。
748:名無しさん必死だな
09/06/19 18:29:52 jIChoEGtO
>>746
経験値も装備もある
デモンズはカスタマイズ要素の濃いアクションゲームじゃないか?
アーマードコアとかと同じ方向
749:名無しさん必死だな
09/06/19 18:34:54 Pmxu4DfdO
>>748
あったのか。
ならRPGを名乗ってもいいかもね。
そういうのって基本を抑えていれば後はメーカーしだいかと。
750:名無しさん必死だな
09/06/19 18:43:40 PooS4tBLO
龍はちゃんとストーリーもあるし成長要素もあるけど
デモンズのストーリーなんてあってないようなもんだろ
これをRPGってんならほとんどのゲームがRPGと言えるんではなかろうか
751:名無しさん必死だな
09/06/19 18:56:28 A6lAD/1hO
オン環境無しでデモンズやったら面白さてどれくらい減る?
ADSLも光も無いド田舎在住だが、買おうか悩んでるんだよね…
752:名無しさん必死だな
09/06/19 18:57:04 Pmxu4DfdO
>>750
日本のRPGを基準にしてるからそう思うだけ。
デモンズソウルが海外の方が売れるんじゃないかって言われている理由を考えてみよう。
753:名無しさん必死だな
09/06/19 19:09:05 GdJuT8hp0
>>752
そりゃアクションが面白いからだろ
754:名無しさん必死だな
09/06/19 19:17:22 Pmxu4DfdO
>>753
それは日本で売れない理由にはならんだろう。
暗い雰囲気、ストーリー性とキャラクター性のなさとかそのあたりだろう?
難易度は実際にやらないと何とも言えないだろうし。
755:名無しさん必死だな
09/06/19 19:21:08 oelUHJn90
デモンズにストーリーないとか嘘だろ?
756:名無しさん必死だな
09/06/19 19:33:06 T2rYt6Bi0
ストーリーもキャラクターも語りが少ないだけでよくできてると思うが……
757:名無しさん必死だな
09/06/19 19:39:30 l/3Nfrs20
次回作はへたくそな自分の青ファンが死んだあとも
もう少し長く様子が見られるといいな ホストさんを見届けたい
あっ,へたな自分でも自動クリア機能はいらないです
758:名無しさん必死だな
09/06/19 19:39:39 Pmxu4DfdO
>>755-756
もしかして俺?
>>754は日本のRPG(一般的な)を基準にして比べた場合の話ね。
759:名無しさん必死だな
09/06/19 19:43:19 zORNqUnYO
>>757
ソニーさんの事だからつけるよ(´・ω・`)
そして起源を主張するよ(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
760:名無しさん必死だな
09/06/19 20:16:00 oelUHJn90
■2009年6月22日(月) 13:00 ~ 15:00
[内容]更新プログラム(バージョン 1.03)の配信
・正常にセーブされなくなる不具合の修正
・アイテムの無限増殖不具合の修正
・一部ステータス異常がセーブされない不具合の修正
・一部パラメータのランキング表示不具合の修正
・特殊効果武器連続切り替えによる効果速度の修正
・ソウルの無限増殖不具合の修正
761:名無しさん必死だな
09/06/19 20:19:03 NIDGUf+aO
バーアプ来たけど、新マップははなしかぁ残念
762:名無しさん必死だな
09/06/19 20:27:15 4v8qBERK0
>>760
欠月のファルシオン切り替えMP回復なくなったのかー・・・
絶対的にラクになるわけじゃないけど、冒険速度の短縮で便利だったんだけどなぁ。
763:名無しさん必死だな
09/06/19 20:33:53 hr+8b8X90
>>762
冒険序盤は切り替え法のお世話になりました…
まぁ後半は自動回復に蛸狩で香料どんどん手に入るし>MP回復
764:名無しさん必死だな
09/06/19 22:47:31 yAlnT7LtO
いいゲームだけどRPGではない
765:名無しさん必死だな
09/06/19 23:00:38 l/3Nfrs20
デモンズは人生
766:名無しさん必死だな
09/06/19 23:45:22 VLOyFG0J0
・ソウルの無限増殖不具合の修正
これ意味ないよな、パッチデータ消してからやれば出来るんだし
バージョンアップじゃなくて、ただのバグ修正か
どうせなら武器調整してほしい、ブラムドとか不遇すぎだろうし
767:名無しさん必死だな
09/06/19 23:46:18 DqBl9oJL0
キャラになり切る意味でのテーブルゲーム起源RPGとは違うよね。
でもビデオゲーム上でRPGと言えばパラメータのやりとりで成長するものを指してるんだから、
そこに噛みつくのは大人げない。 ARPGって言えばいいんじゃね?
768:名無しさん必死だな
09/06/20 05:02:34 g8sRXzqP0
クソゲーオブザイヤー 選評原稿
1
・2009年はPS3やXBOXなどの高性能ハード機において神作・良作が次々と生まれた年だった。
サードパーソンものではPS3の限界に早くも到達したとされるUncharted2、まるでルネッサンス期
のベニスにいるかのような雰囲気を味わうことのできるアサシンクリード2、
電気を自由に操りその操作性・世界観も見事なInfamousなどなど本当に豊作の年だった。
・それらの中で我らジパングの国から送り出すサードパーソン形式のアクションRPGがデモンズソウルである。
発売当初はその難易度やゲームのテーマである チャレンジ、発見、達成感の言葉につられて
ヘビーユーザーを中心に一気に広まった。
心配ならアマゾンのレビューを見てみるがいい。
あの小島監督率いるメタルギアソリッド4よりも評価が高く、
さらにレビュー数も多い。評価ポイントもFallout3、オブリビオン、バイオハザード5、
戦場のヴァルキュリアなどを押さえ、ダントツで一番である。
769:名無しさん必死だな
09/06/20 05:04:07 g8sRXzqP0
2
・でもなんというか正直言って時代遅れのような。
ゲームをしばらく進めると数々の疑問が頭をよぎる。
これPS3に聖剣伝説とかゼルダとか適当に移植しただけじゃね?
確かに過去の作品みたいな感じがする。しかも過去の作品のほうがずっとおもしろい。
でも5000円も出して購入したのでしぶしぶゲームを進めてみる。
・ゲームの序盤。
例えば君が攻略につまってオンラインで仲間を求めたとしよう。
COOPとして青ファントムというシステムを使えば簡単に仲間を召還することができる。
早速仲間を召還!青ファントムは君の求めに応じてやってきてくれた。
ジェスチャーコマンドではじめましてのポーズをとることもできる。
挨拶が終わると青ファントムは君をサポートしてくれる・・・・・・・・・・が
ちょいまち、、今まで君が苦戦していた敵を簡単に青ファントムは倒してくれる。
しかしあまりの速さに???な気分に。
770:名無しさん必死だな
09/06/20 05:04:58 g8sRXzqP0
3
ついにボスにやってきた。今まで一人では無理だったが、青ファントムと一緒なら何とかなるだろう
・・・・と思ったらなんと3秒でボスが倒されてしまったよ。
「助さん角さん懲らしめてやりなさい」って言うのにも3秒以上かかる。
結局自分の存在は何だったんだろう。水戸黄門より役に立っていないような気が。
・君がフィールドを歩いていると突然「黒ファントムが侵入しました」
とメッセージを受け取ることになる。
説明書を見るとどうやらPK(プレイヤーキラー)システムのようだ。
敵を発見、だが勝てるだろうか。
相手はHPが半減するとはいえ油断はできない。
戦闘が始まった。が!!!たったの一撃でやられてしまったではないか。
?????????????
もう一度説明書を読む。PKはレベルは自分より低いとは書いてある。
理由がわからない。こんな理不尽なことなんてと思うだろう。
しかし後で解説するがこれもデモンズソウルの仕様だから仕方ない。
いわゆる初心者狩りというやつである。
771:名無しさん必死だな
09/06/20 05:05:54 g8sRXzqP0
4
・上記のことはデモンズソウルをやってて日常的に体験できることだ。
取って付けたようなオンラインシステムのせいでどうしようもないことが起こりうる。
なぜこのゲームがクソげーなのかを順を追って説明する。
・今までクソげーと言えば黒海x千代大海のように製作者の気力が感じられないものが多かったように感じられる。
単に予算が少ないもの、キャラを前面に押し出したもの、小ヒットすればいいと思われるもの。
私自身それらの作品はクソげーと言うよりも単にしょぼいショボげーと言ったほうがふさわしいのではないかと言いたい。
例えば音楽でインディーズがいくらひどい作品を出そうと真面目に批判する者がいるであろうか。
むしろ予算や開発期間は十分であるのに何か空回りしているようなゲームのほうがクソげーと呼ぶにふさわしいと思った。
なので敢えて今回は予算も期間も十分なデモンズソウルをクソげーとして挙げてみた。
772:名無しさん必死だな
09/06/20 05:06:57 g8sRXzqP0
5
デモンズソウルはゲームをすれば分かるが一応は製作者サイドの「気合」みたいなものは感じることができる。
ただ悲しいかな何かこう空回りしている感じで、前半戦にやる気十分の千代大海がつっぱりつっぱりで頑張ってみたが
うまくいなされ何回転もローリングしてしまうような感じ。 製作期間はPS3ができて間もないころから練られたとあるので数年を費やしているとみていいだろう。
主題歌もあのKOKIAさんを起用するなど万全の体制であった。
まさにフロムソフトウェアが満を帰して製作した作品であり、近年まれに見る傑作のはずだった・・・・
ベクトルの方向さえ間違わなければ。
・このゲームのジャンルはアクションRPGであるが製作者が何を
目指そうとしたのかは不明である。
対戦を重要視したいのなら格げーがあるし
中世の時代設定らしいがそれらしい雰囲気を味わうというのでもない。
ストーリは皆無に等しいし、独特のシステムがあるわけでもない。
773:名無しさん必死だな
09/06/20 05:09:25 g8sRXzqP0
6
操作もしやすいがオンラインだとラグがひどいし
ターゲット機能・カメラワークも悪いのでのでそれほど評価はできない。
だがないない尽くしと言うよりはむしろ中途半端にいろいろな要素が詰まった感じである。
この中途半端さはデモンズソウルの一番の特徴であり「苦しいです。評価してください」
は実は製作者側の苦悩を表現していると思ったほどである。
・しかもどんなユーザーを対象にしたかったのかも不明である。
FPSのようにヘビーユーザー向けではない。
かといって他のオンラインゲームのようにチャット重視の
ライトユーザーを対象としたわけでもない。
年齢も若い層、高齢の層どれをターゲットにしたかったのかも不明。
ロードオブザリングを観て、さあデモンズソウルやるかといった感じにもならない。
オンラインも売りのようだが、取って付けたような印象しかなく
互いのコミュニケーション方法はジェスチャーのみである。
結局何のためにゲームを作ったのか見えてこない。
774:名無しさん必死だな
09/06/20 05:10:13 g8sRXzqP0
7
・製作者が一番重こだわったのがいわゆる「固定敵」とのこと。
何度ステージを訪れても敵や罠の配置が変わらないのが特徴である。
全体的に難易度はやや高めに設定されているが、
固定敵によって何度もチャレンジすればそれなりにクリアできるようになっている。
それがこのゲームの売りである「チャレンジ、発見、達成感」につながっているらしい。
・だがこの固定敵のシステムはCOOPプレイと明らかに矛盾している。
固定敵では敵の配置を覚えているかどうかで
難易度が非常に異なり、初めてのプレイだとおろおろと
慎重にプレイしなくてはならない。
しかしマップをよく知った協力プレイヤーがいると
彼にとってよく知ったマップではどこに敵がいるが熟知しているので
まるでタレットの電源を落としていくように次々と攻略してもらえる。
ボスさえも動きが規則的であるので、
慣れたプレイヤーにとってはちょっと厄介なタレットver.2.0という程度でしかない。