09/06/04 23:57:29 0cvRUuyg0
⑦東映アニメーションに頼んでアニメ化してもらう
⑧トロステでぷよぷよの回を作ってもらう。アコール先生Love♥
⑨トロステのガチャガチャにぷよぷよ登場。部屋アイテムで天井まで積める
⑩⑨のぷよは隣り合うとくっつくため、プログラミングが難しい
⑪宣伝費が不足したため名越と女子小学生チャンピオンが対戦
⑫名越に勝つと次の龍新作にぷよぷよチャンピオンとして登場することができる
という作戦も考えてみた
363:名無しさん必死だな
09/06/05 00:04:17 kLLfyFUZ0
⑬PSPのミクにアルルコスを入れてもらう
364:ニート
09/06/05 00:18:14 xBU2xzIr0
>>362
何故そこでトムスが出ないのかが…別に東映じゃなくても良いんじゃね?
映画化自体東映でやる必要もないし。やるならジュエルペットと同時上映だろうな。
個人的にはハイキック・ガールがもう少し上映館数増やして欲しいよ。
渋谷と新宿じゃ見れん。意外と面白そうなんだけどな。
365:名無しさん必死だな
09/06/05 00:19:02 r8xqX+eo0
>>360
ゾルゲなんて飼ってる会社なんだからそんなもんだろww
366:名無しさん必死だな
09/06/05 00:55:32 6cErr7lu0
祝・極秘プロジェクトX(笑)頓挫wwwなにがSTG復権だセガの分際でwww
367:ニート
09/06/05 01:10:30 xBU2xzIr0
しかしGONZOの没落振りは洒落にならんな。
カプコンかコナミあたりで連結対象にでもすれば良いのにね。
セガにナムコはアニメ会社持ってるから。
>>366
普通にTHUNDERFORCEを作れば良かったのにねI。
えらくテイスト入り過ぎてまぁアレは俺でもドン引きだったしな~。
ある程度コンスタントに作れる土台をちゃぶ台返しした感じだしね。
まぁしょうがないんじゃない?
368:名無しさん必死だな
09/06/05 01:44:25 5YoUTptc0
>>360
俺はね、社員だったら今頃無理矢理にでも「シェンムー3」と「ファンタシースター5」
と「シャイニング・フォース4」を製作中だ!!!
369:名無しさん必死だな
09/06/05 01:53:14 Gbw0aL4+0
>>367
やるならコナミだろうなぁ
カプコンはロックマンくらいしかアニメが必要なもんないだろ
370:名無しさん必死だな
09/06/05 01:54:05 hlvhCz8DO
今まで思ってても言えなかった事を言っちゃうと、
ぷよぷよはソニチに引き取られてから死んだ!
半端にポップなデザインは寒いし、バグ入りで発売しちゃうし何もかもがっかりだ!
PSOまでのソニチは大好きだったが、今はもうダメだ。
371:名無しさん必死だな
09/06/05 02:02:04 kLLfyFUZ0
>>370
えー?ゲーム自体は良く出来てると思うけどなあ
まあ今の状態でアニメ化するとあの絵柄でイメージが固定されてしまうので良くないな
372:名無しさん必死だな
09/06/05 02:12:49 +oC8/GJO0
ぷよぷよ事態、もう通で完成してて色んなとこ手出してるのにSUNとか迷走した結果コンパイルは潰れた
フィーバーはその拾ったぷよぷよをどうにかして稼ごうとしてるんだし頑張ってる方だろ
373:名無しさん必死だな
09/06/05 02:14:01 5YoUTptc0
ぷよぷよーんのシステムに戻してくれ。
374:名無しさん必死だな
09/06/05 02:15:19 BzvVYOzZ0
太陽ぷよも必殺技も微妙すぎた
375:ニート
09/06/05 02:49:48 xBU2xzIr0
>>368
むしろ社員だからこそ作れないんじゃいの?w
同人で作ってくださいよ。
376:名無しさん必死だな
09/06/05 03:04:37 5YoUTptc0
>>375
ワロ多ww
セガってサードになってからイメージ悪すぎるw
ま、同人っていうか、個人なら作れるぜ!シナリオ位はねw
話が変るけど、キャメロットの奴ら、黄金の太陽の新作作っているんじゃないか!?
全員くたばれ、今度こそ。
377:名無しさん必死だな
09/06/05 03:05:47 VdnOS2Rr0
URLリンク(gemaga.sbcr.jp)
>プレイヤーがプレデターとなって戦う「ALIENS VS PREDATOR」は、
>敵(?)人間の脊髄を首ごと引っこ抜くシーンがすごいです。
こわー。日本だとアウトでしょ。
ベヨネッタのコスプレねーちゃん一瞬人形かと思った。
378:名無しさん必死だな
09/06/05 03:48:34 v8RALT2FO
シナリオくらいはね?
それがキモなのに?
同人プロッターとかウケるねww
379:ニート
09/06/05 04:01:34 xBU2xzIr0
だから、同人だから良いんじゃね?メーカー純正のシナリオならその突っ込みもあるけど
むしろ有明に行けば誰か既に作ってる(た)かもしれないよね。
どうでもいいが、次回の竜が如くに武田梨奈の実写(キャラ)を出せたら面白いんだがな。
まぁ名前とか設定変えるだろうけど。ただ女子高生格闘家として。こういうの見てるとそう思う。
URLリンク(vision.ameba.jp)
リアルにモーションキャプチャとか本人の動きを使って全ての動きを3Dで再現させるとか。
まぁこれ自体は古いかもしれないけどかなりネタとして面白いと思うけどね。
キル・ビルに出てきそうなあぁいう感じで。
380:ニート
09/06/05 04:13:30 xBU2xzIr0
そういや武田梨奈はSony Music所属か…益々龍が如くに出した方が面白そうだな~。
URLリンク(highkickg.exblog.jp)
>10歳の時に父親が空手大会で負けるのを目撃、「私がお父さんのカタキをとる」と決意。
ネタに使えるぞw
381:名無しさん必死だな
09/06/05 04:19:23 v8RALT2FO
同人プロデューサーとかwwwウケるwww
ぜひ作れば?
同人でwwwwww
382:名無しさん必死だな
09/06/05 06:52:37 /Dsjh8/tO
ニートはオタククセー
死 ね
383:名無しさん必死だな
09/06/05 09:25:00 mLuGQOxG0
( ゚,_・・゚)ブブブッ
384:名無しさん必死だな
09/06/05 11:16:05 AltRiz+10
>>377
ALIENS VS PREDATORすごくやりたいです
385:名無しさん必死だな
09/06/05 13:37:15 1ZjpyLUHO
昔カプコンからでたアクションゲームは秀逸だったけどね
最早この映画自体がヒットしてないのにゲーム化とか誰特なんだよw
386:近くて信用できそうな所に変えるニート
09/06/05 15:16:44 xBU2xzIr0
>>385
パチンコ版権かなんかの余りカスなんじゃ?
個人的にはクランクインが決まっている「踊る」とかの版権が欲しい所だけどね。
海外で受けるゲーム…「フェイス・ファイター」か…ただし宗教が絡まない地域限定かもなw
海外で受けるってんなら忍者ものか?「SHINOBI」をさ、普通の忍者者のゲームにして
メタルギアソリッドの様なかくれんぼゲームにしたら受けるんじゃね?
色々な忍術を駆使してクライアントから依頼されたターゲットを暗殺するとかって内容で
SHINOBIの世界観を利用したりすると海外でも受けると思うけどね。途中途中の演出は前のままでさ。
387:名無しさん必死だな
09/06/05 16:07:23 bg9P/Ew10
その手のゲームはクオリティ高いのが山ほど出てる
今更そんな企画出しても一蹴されておしまい
388:名無しさん必死だな
09/06/05 16:18:36 XlmMBrJu0
ニートって発想が貧困
そのうえ、「俺こんなの思いついたんだけどどうよ?凄くね?」と言わんばかりに
このスレに書き殴るからタチが悪い
まさに、日記帳にでも書いてろ、と
389:ニート
09/06/05 16:30:02 xBU2xzIr0
>>387
例えば?かくれんぼゲームはあるだろうけどさ。別にかくれんぼする必要は無いってだけだけどね。
前にあれだけ「SHINOBI」続編きぼんぬって書いてたのにね。クオリティってどうせ映像でしょ。
>>388
ジャンプで1位を取るには王道しかないし王道は誰しも簡単に思いつくから
逆に難しいとバグマン3巻に書いてあったけどね。まぁその通りだと思うけど。
別にこんなの思いついたって書いてもそれを形にする過程が重要であって
中身がすっからかんなら君が思いつく程度の貧困なモノにしかならないよ。
390:名無しさん必死だな
09/06/05 16:37:40 1FgivLraO
>>385 日本だとエイリアンは元祖がゴシックホラーSF、プレデターが
きぐるみ怪物ものという微妙に扱いが違うものだけど、メリケンの人には
どっちもゲテモノでVSシリーズもゲテモノのくくりで定番の人気があるよ。
391:名無しさん必死だな
09/06/05 16:49:25 bg9P/Ew10
ニートの書いてる内容は企画で使えない奴が出すアイデアの典型的なパターン
つーかそんな在り来たりのアイデアはとっくにセガでも出てNGになってるだろうよ
自信があるならセガにその企画持っていけば?
間違いなく馬鹿にされるから
392:名無しさん必死だな
09/06/05 16:56:42 zfXRro+j0
そうだな、サンダーフォースVIぐらいのクオリティじゃないと
企画通らないんだよなー
うんすごいよねーセガって
393:ニート
09/06/05 16:58:50 xBU2xzIr0
>>391
例えを出さずに「典型的なパターン」てすか?ゲームで在り来りは当たり前と書いているでしょ。
貴方の方こそ典型的なパターンですねw否定ばかりで中身が無い。
存在するからつまらないってんならセガは続編作るの全部禁止だなw龍もPSも続編作るなってか?w
下らない意見だね。
394:名無しさん必死だな
09/06/05 17:05:09 /iu0EgU+0
>>392
あれは騙しのテクニックが全てという企画だろw
395:ニート
09/06/05 17:05:18 xBU2xzIr0
>>392
いやいやミブリー&テブリーでしょ
396:名無しさん必死だな
09/06/05 17:11:56 EiVM3hQAO
妄想垂れ流しのキチガイがえばりくさってるスレはココですか?
397:名無しさん必死だな
09/06/05 17:13:28 6cErr7lu0
昔、Shinobi2という企画があってのう……
シナリオ・ゲーム要素にMGSのようなスニークアクション要素を入れ、
かつステルスダッシュや分身といった要素を入れ、
従来にない高速スニークアクションとして、MGSと張り合おうとしておったんじゃよ……
じゃがのう……
「その手のゲームはもう既にこの業界には、MGSという確固たるブランドがある」
「今更スニークアクションを出して、MGSにまずそもそも見た目で勝てるもの出せるのか」
「見た目でまず同等以上にしようと思ったら、同等以上の開発コストをかけなきゃ無理だが、
今からそんなコストをかけて出して、それでMGSというブランドに勝てるほど、Shinobiというブランドに力はあるのか」
こういった問題があって、途中で頓挫したんじゃよ……
398:名無しさん必死だな
09/06/05 17:19:34 gy/VISNn0
Shinobiならかくれんぼなんかより
忍犬にムカついたり穴に落っこちて悶絶したいよ俺は
つーか天誅ってゲームがあった気がする
399:名無しさん必死だな
09/06/05 17:24:03 r8xqX+eo0
PS2のしのび・くの一あたりまでのセガはよかった
400:ニート
09/06/05 17:28:46 xBU2xzIr0
>>397
そこでさ、予算の計上を出来るだけ抑えて開発期間を制限かけて作れば良かったんじゃ?
何故勝つとか負けるとかの発想が出てくるのかが分らんが…少なくとも龍はそこを突破して出したんでしょ?
そもそも勝つって何を指して勝つの?クオリティとやら?売り上げ?負けるって何で?
面白いもの作って開発費ペイできて海外でも受けるもん作るってだけで良いんじゃないの?
ようは売れる事が勝ちなんじゃね?ブランドに勝つって意味が分らんがな。PS3で出せば良かったのにさ。
RPG作ってて既にDQやFFあるから頓挫とか、海外でFPS沢山あるからボツとかってのは
ナンセンスなんじゃないの?むしろ会長ならこの意味分かると思うけどね。元がパチ屋でAM畑なんだし。
401:ニート
09/06/05 17:32:12 xBU2xzIr0
そういや、かなり前に色々Shinobiについて書いてたけど結局頓挫したって事は
面白いと思って作ってなかったって事なじゃね?
良いと思ってたなら少なくとも規模の縮小はあっても頓挫にはならなかったと思うけどね。
402:名無しさん必死だな
09/06/05 18:00:19 bg9P/Ew10
凡人の理想論は虚しいのう
403:ニート
09/06/05 18:04:58 xBU2xzIr0
>>398
そういやあったな天誅。あとは忍道か。どっちも元はアクワイアかw
アレを現代にして敵を化け物にしてってか…ただちょっと違うんだろうけどね。
ステルスってより擬態とか変装(変化の術)とか一定時間雲隠れしたり、スニークアクションって
ステルスダッシュで敵に気付かれる前にどれだけ倒せるかとかってやつかね?
見つかったら次から次えと敵が出てきて袋叩きにあうとか?
逆に誰一人倒さずにボスだけを倒すとかとか?
単なるステルスゲーなら題材的に近いのって天誅、忍道、 位じゃね?
典型的にしては少ないな。
404:ニート
09/06/05 18:17:47 xBU2xzIr0
この前スクエニが買ったアイドスがヒットマンとThiefを作ってたっけ。
闇にまぎれるか~忍者っぽいね。
ただどちらかってとユービーのスプリンターセルが一番近いのかねぇ~。
405:名無しさん必死だな
09/06/05 18:26:11 6cErr7lu0
>>400
いや俺にそんなこと言われても(´・ω・`)
当時そういう判断して開発ストップさせたセガ経営陣に言えよって話
「今からセガが先行ブランドに追いつくものを出すには、ノウハウ蓄積からやらねばならないので
コストがかかりすぎ、しかもかけただけの成果が得られるとは思えないぐらい、先行タイトルが強すぎる」
そういう言い分で、過去においてはシューティングや対戦格闘、最近はスニークアクションやFPSの企画が
どんどん潰されてきた、それがセガの実情だ
それを説得して突破するだけの突破力が、プロジェクトの上司にあるかどうか、
それが「龍が通って、Shinobi2やサクラ新作やパンツァーforネットRPGが潰されてきた」理由
406:ニート
09/06/05 18:30:43 xBU2xzIr0
そういや思い出したが前に勝ち負けで例に挙げられてたのってNINJA GAIDENで何故に
そっからMGSとはかなり差があるね。当時の上の連中にそれは確かに無謀に思えたんじゃないのかな?
407:名無しさん必死だな
09/06/05 18:32:13 6cErr7lu0
ああ、あともう一つ「Shinobi」って名前がよくなかったってのもあるな
「Shinobi」の名前で買う人が欲しがるのは、MGSみたいなスニークアクションじゃないだろうって話
そして「Kunoichi」がコケちゃったんで、従来のShinobi路線の高難度アクションでは
これ以上コストかけても、それに見合う売り上げが出ない、ってことで
「スニークアクションとしてのShinobi2」は、MGSから客を奪うにもShinobiファンを引っ張るにも弱い
中途半端なプロジェクトになってしまう、ということで結局頓挫した訳だ
408:ニート
09/06/05 18:42:56 xBU2xzIr0
それは限りなく否定が出来ないね…ただ名前変えれば?って話で終わりそうだけど…。
シャイニングだってそうしたんだし。欧米だけ「Shinobi」にすれば良かったんじゃね?
「YAKUZA」みたいにw
409:名無しさん必死だな
09/06/05 18:44:47 badCm78H0
なんでシェンムーオンラインなんて通るんだよw
410:名無しさん必死だな
09/06/05 18:51:39 EiVM3hQAO
また元社員(気取りのキチガイ)が湧いてるのか・・・
411:名無しさん必死だな
09/06/05 19:52:05 6VP7K7cz0
いつもお世話になっております。セガ山下です。
皆様大変お待たせ致しました!!
ようやくツインスティック第一報をお伝えできる運びとなりました!
412:名無しさん必死だな
09/06/05 20:06:12 iaxIQ+UVO
完全受注生産で価格は30kというオラタン用スティックか
URLリンク(vo-ot360.sega.jp)
413:名無しさん必死だな
09/06/05 20:10:16 VZXBeZQkO
ニート、ムキになりすぎだろ。ちょっと落ち着けよ…
明確なルールがあるわけじゃないが、確かに君の書き込みは日記帳なりブログなりに書いておけば良い話かと思うが。
こんな所でプレゼンテーションしなくてもいいから自信あるなら企画持ち込めよ。セガに限らずさ。
俺には君の企画が優れているか否か判断することはできんが、ここでプレゼンテーションされることに迷惑している人間がいることは確かだと思うぞ。
414:名無しさん必死だな
09/06/05 20:14:31 VZXBeZQkO
俺はニートのことNGしてるからいいけどそれができない人もいるわけよ、携帯からとかな。
PCで見ろ!と思うかもしれんが、まだ光はおろかADSLすら無く、ネット環境は携帯しか無いような僻地に住んでる人間もいるんだぜ…
415:名無しさん必死だな
09/06/05 20:19:12 hUGKN5mf0
構うからつけあがるんだって
416:名無しさん必死だな
09/06/05 20:31:24 iaxIQ+UVO
>>414
NG機能使える携帯用専ブラもあるぜ
これとかな
URLリンク(s.s2ch.net)
417:名無しさん必死だな
09/06/05 20:53:21 SMGMQ0Yw0
>412
ああ、この馬鹿ッぷりがセガらしさ。
でも3万なら筐体切り出しレベルじゃないと駄目だろ。
418:名無しさん必死だな
09/06/05 20:58:37 vt49J8zQ0
セガは相変わらずファンの声に弱いよなぁ
まぁそこが好きなんだけど
419:名無しさん必死だな
09/06/05 21:07:49 6cErr7lu0
改めて>>400読んで爆笑しちゃったよw
>>面白いもの作って開発費ペイできて海外でも受けるもん作るってだけで良いんじゃないの?
それが「不可能だ」と判断したからShinobi2はポシャッたのよ、わかる?w
MGSから客を奪うことを視野に入れた場合、見た目でまずMGSとせめて同等にもっていかないと
北米では日本以上に手にとってもらえない
北米市場はCGってものについて日本より目が肥えてるからな
(PCや映画で、PS3なんぞ目じゃないクオリティのCGを日々さんざん目にしている)
まず「海外で受ける」ために「見た目の向上」が必須
しかしセガでは「北米市場で受け入れられるレベルのグラを出すためのノウハウ」を持っておらず
それを積むための時間と金を、「Shinobi」というブランドではペイできないと判断された訳よ
見た目がアレでも、タイトルが無名でも、ゲームが面白ければ受け入れられる、なんてのが
ゲーオタの幻想に過ぎないことは、今更言うまでもないよな?
420:ニート
09/06/05 21:18:53 xBU2xzIr0
>>419
爆笑するのは構わんがようはその時のセガの開発力では「不可能だ」と判断されたって事ね?
VE研もあって、ちょっと前まで金があった時期もあったのに「出来ない」と判断されたって事でOK?
企画内容じゃなく人材に問題があったと?…VE研って何の為に存在してたんだ…。
最後の所だけど、プロモ次第でしょ。まぁそれが一番セガが不得意としてんだけど…。
あと別に北米にステルスゲームって別にMGSだけじゃないって…上にも書いてるでしょ。
421:名無しさん必死だな
09/06/05 21:42:13 14bM8/MS0
同じ企画出てたんだわーいくらいにしとけよ
絶対に儲かるもん作れるんなら選別する意味無いだろそもそも
422:名無しさん必死だな
09/06/05 21:54:36 kLLfyFUZ0
>>407
たしかに名前が良くないな
セガのイメージ的に、『Shinobi』ってより『ラストサムライ』のほうが
かっこよくて合ってると思う
しかしセガはリストラしすぎだと(涙
もっといろんなタイトルでwktkしたいよ・・・
423:名無しさん必死だな
09/06/05 22:07:24 1+SIEcGM0
これからセガが出すゲームは、似たようなゲームのない、独創性に優れたゲームばかりのようなので楽しみですねw
424:名無しさん必死だな
09/06/05 22:07:27 6cErr7lu0
>>420
一応言っておくがShinobi2の企画があがってたのはKunoichiの開発中かちょっと後ぐらい
機種はPS2が大前提、そもそも当時のShinobiチームは「セガ」でなく開発子会社
(確かオーバーワークスかワウのどっちか)
「スニークアクション」と言えばMGSが一人勝ちだった時代の話な
Kunoichiが当たってれば、「高速アクションはKunoichi、スニークアクションはShinobi」と
ブランドを住み分けることも視野に入れてたかな
425:名無しさん必死だな
09/06/05 22:40:50 B0tanXwH0
SHINOBIは相売れたよね結構
グラフィックもよかったし10万超えたし注目度も高かった
まあ難易度がメガドライブだったので
みんなドン引きしてたけどw
あれでもうちょっと難易度抑えてればブランドになったかもしれなかったのに
426:名無しさん必死だな
09/06/05 23:15:15 1FgivLraO
KunoichiのころはMGS2の時で3出る前、この時点で白旗揚げてるってのは
単純に社内での派閥なり権力なりが足りなかっただけに見えるけど、
こんな企画でドブに金捨ててってこと繰り返してきたのに。
むしろ、ほんとうにあのレベルのグラがまるで作れないというなら社内の
デザインチームやプログラムのチームを丸ごと組織変更をしないと
この先やっていけないという危機意識が必要だったね。
427:名無しさん必死だな
09/06/05 23:37:53 kLLfyFUZ0
よし、俺が新しい作戦を考えた
①SEGAキャラクターのオリジナルデザインの入ったPSNカードを作る(3000円)
②個人的な希望として1回目は戦場のヴァルキュリアが望ましい
③同時にセガの情報がいっぱい詰まった小冊子を作る
④情報は古くなるので定期的に年4回くらい作ると好ましい
⑤セガのファンクラブを年会費12000円くらいで作る
⑥上記の品物をセガファンのご自宅まで年4回郵送する
⑦ちゃんとPSNカードを使ってくれるようにDLCを定期的に仕込んでおくことは言うまでもない
運営がしっかりしている必要はあるけど、PSOBBみたいにきちんと機能するのではないだろうか?
428:名無しさん必死だな
09/06/05 23:42:23 kLLfyFUZ0
ファンクラブでなくても店頭売りでもいいな
こういう商売をSonyは許可してくれないのだろうか?
429:名無しさん必死だな
09/06/05 23:47:12 r8xqX+eo0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
430:名無しさん必死だな
09/06/05 23:52:12 JKN51Eks0
>>428
3000円のPSNカード年4回配布って儲け出ねえじゃん
431:名無しさん必死だな
09/06/06 00:00:02 kLLfyFUZ0
>>430
PSNカードの売り上げをSonyから分けてもらうのと
おそらくセガのコンテンツを買うのに使ってくれるだろうことを期待して
たぶんとんとんか、若干利益出ると思われる
しかしファンクラブは責任を伴うのでやはり店頭売りがいいな
PSPGOでピリピリしてる小売もきっと賛同してくれるだろう
在庫余ると痛いので、最初は限定1万部あたりで作ってみてはどうだろうか?
俺はもちろん予約する
432:名無しさん必死だな
09/06/06 00:14:34 9XYVwsk0O
>>400
龍の一作目は順風満帆ではなかったらしいぞ。
「バイオレンスを全面に出したヤクザゲーム?そんなの売れねーよw」
セガ内ではこんな風に言われ風当たりも強かったそうだ。
鈴木裕や中裕司なんかは龍をボロクソに言ってたらしいし。
当初龍を批判してた人たちがまさか未来でこうなってるなんて思いもよらなかったろうな。
433:名無しさん必死だな
09/06/06 00:27:20 ijTXteU/0
HORI、Xbox 360用「ツインスティック」の発売を実現!?
プレオーダー方式を採用、11月発売予定。価格は¥30,000(税込)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
434:名無しさん必死だな
09/06/06 00:35:08 Gt32W8980
>>433
PSPgoより高い!!!
なんという素晴らしいコントローラーなのw
435:名無しさん必死だな
09/06/06 00:50:08 1OP6ZolbO
そんなもん出す暇あったら
アフターバーナークライマックスやハウスオブザデッド4移植しろよ
436:ニート
09/06/06 00:55:29 HmonumCV0
売れる訳が無いと思ってプレオーダーで価格を高設定にしているんだろうけど
多分爆死しそうだよね。で買うんだろうか?アレだけツインスティック出せゴォラァ!って言ってたヤツ。
>>432
順風満帆なんて一言も書いておりませんよ、お兄さん。むしろ肯定派ですが何か?
今なら「SHINOBI」作れるんじゃないの?せめて龍クラスのグラが最低条件になるだろうけど
少なくとも今の開発本部長は名越なら少しは話が分るんじゃないの?それで無理なら多分今後も無いだろ。
437:名無しさん必死だな
09/06/06 00:56:07 Gt32W8980
URLリンク(www.youtube.com)
きたあああーー・・・か!?
iPhone用らしい。出来がいいと思うが、ジャンプSEはやっぱりメガドラの方が好きw
ウェアホッグも面白そう。
438:名無しさん必死だな
09/06/06 00:58:55 EPC8aqp70
iphoneのゲームってフレームレート低いな。
439:名無しさん必死だな
09/06/06 01:28:37 eEUhYUSj0
今からShinobiブランドを再起動するのなら、対抗する相手は
NINJA GAIDENとかNINJA BLADEだろうな
「現代忍者」で「外人から見た変な日本」なアクションゲーム的な意味で
ぶっちゃけ龍程度のグラじゃ全然話にならんだろw
Shinobiに入ってたムービーと同等のグラをリアルタイムで動かせて、
やっと太刀打ちできるかどうか……やっぱ無理くせえなあwww
しかも、「Shinobi」ブランドで出すなら、やっぱりそれはかくれんぼゲームではなく
高速立体アクションでなくてはならない、そうでなくては「Shinobi」ブランドを冠する意味がない
かくれんぼアクションで忍者ゲームを出すなら、Shinobiでなく別のタイトルつけた方がまだマシ
(まぁそういうの作るノウハウが全然ない中で、明らかにMGSと比較されるものを後出しする勇気なんか
セガにある訳がないがwww)
440:名無しさん必死だな
09/06/06 01:40:53 wwGYX0AK0
Shinobiブランドを復活させるなら、PSPあたりではないかな。
中高生がターゲット層。高めの難易度、協力マルチプレイ有りで。
もしくは、海外の忍者大好きッ子狙いで、PSPgoのローンチで出せれば。
そんなに開発費かけれると思えないし、大体、HDマシンではNINJA GAIDENと
キャラが被る(エロキャラも入れないだろうし、勝てる見込みは無いと思う)し。
かといって、DS/Wiiでは爆死確実だと思うし。
高速立体アクションか、スニークアクションかは、前者の方がいいと思うけど。
得意分野で勝負すべきだし、作った事もないジャンルのゲームを作って、
失敗したら目も当てられない(PSP液晶で見づらいかも知れないけど)
441:名無しさん必死だな
09/06/06 01:55:34 eEUhYUSj0
>>440
市場的には確かにPSPがベストかもな>Shinobi復活
Wiiじゃそもそも市場が合わないし、キーも足らんw
(そこをうっかり「Wiiコン振って斬る」とかやっちゃいそうなのがセガだがw)
DSなら……ソニック同様、メガドラ時代の2Dに戻すならギリギリありか
個人的には箱のライブアーケードで見てみたいけどな
実績システムと相性いいと思うんだ
442:名無しさん必死だな
09/06/06 02:11:29 RdX9T6p10
当時で見た目流行の3D温アクションかと思ったら
実体は横スクアクションかと思う位の
無茶苦茶なレガシーゲーだったからなあ
それを忘れるなら要らん
443:名無しさん必死だな
09/06/06 02:15:26 Gt32W8980
1年に一作という凄い計画だったな>>PS2Shinobi復活計画
ヒバナ愛しいよ。めっちゃ好きw
444:セガに全く関係ないことを書くニート
09/06/06 02:29:56 HmonumCV0
箱根湯の花温泉ホテル って箱根町観光協会に所属しているなら
「ヱヴァンゲリヲン 箱根補完マップ」内にも記入されているんだろうか…。
だとすると品川のプリンスシネマ内で「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」を上映する時に
箱根補完マップを無料配布出来ると動員人数増えるかね?三○(F?)辺りが根回し
してくれると話は早そうだけど…新高輪で新作発表会したくらいだし…まぁ時間無いか。
品プリ判子押してあるマップ持っていくと湯の花が割引されるとか…そういう相互補完できると面白いのにな。
まぁ総支配人次第かな?こういうのをシナジーと言うんだろうけどな~。
>>441-442
PSPなら作る必要ないかもな。少なくとも海外じゃ売れないし国内でも難しいだろ。
結局書いてあるのまとめると何の進歩も無くShinobiのままって事しか書かれてないし。
445:名無しさん必死だな
09/06/06 02:34:28 RdX9T6p10
メタルギア風なら大ヒット間違いなしですもんね
446:セガに全く関係ないことを書くニート
09/06/06 02:39:56 HmonumCV0
てかプリンスシネマの近日公開作品内に無いって事はやらんのか…なら意味無いな。
>>445
そもそも、そのままでコケてんのに「PSPならそのままでも売れる!」って発想が意味分らん。
別にMG云々じゃなくそのままなら企画通る訳無いじゃんって思われんじゃないの?
余程コスト抑えて製作期間半年で人員20人位で作りますってんなら話は別だろうけど。
447:名無しさん必死だな
09/06/06 03:16:20 eEUhYUSj0
PS2で一旦こけたものを、ただそのままPSPに持ってくれば大ヒット間違いなし、なんて誰も言ってませんが
あくまで「Shinobiブランドを復活させるとしたら」どのプラットフォームでどういう形態のゲームがいいか、
という観点で話をしてるところに、「Shinobiブランド復活にゴーサインが出るわけないじゃん」って言われてもな
ある意味ゲームシステムとしてはほぼ、「これ以上下手にいじると
Shinobiじゃなくなる」とこまで行っちゃってる気がする
あとはもうシナリオとマップ構成、キャラや武器で変化をつけていくぐらいしか
やることがあんまり残ってない
ただ、それはこの手のアクション系のゲームでは、ある意味必然とも言えるんじゃないか
アクションやSTGの場合、システムを変えるってことはゲームルール自体変えるってことだから
448:ニート
09/06/06 03:47:06 HmonumCV0
>>447
だからそれだと多分ゴーサイン出ないんじゃないって書いているんだよ。
現時点で完璧と思う内容なら本当に「これなら開発期間を相当短縮させて小規模でも作れるよね?」
で終るプロジェクトで済むんじゃね?でプロモも多分やらずに本当に「何時出たの?」で終りそうだけど。
それなら多分ゴーサイン出るんじゃね?で一発出て終わりだろうね。
449:名無しさん必死だな
09/06/06 04:02:57 wwGYX0AK0
個人的には、進化(というかスニークアクションのような変化)させるなら、
Shinobiである必要はないと思う。
パンドラもそれで失敗している訳だし。
他のメーカーでも、大抵、変化球は失敗している(任天堂さえも)
開発費云々ならば、PS2版の第一作をリメイクして、要素をプラスアルファすればいい。
昔人気あったゲームをPSPでリメイクって常道でしょ。
450:名無しさん必死だな
09/06/06 04:10:39 Gt32W8980
SHINING FORCE II Tribute DS
URLリンク(www.youtube.com)
中々良く出来ているじゃないか
これから動きパターン増やすんだって。
451:名無しさん必死だな
09/06/06 04:19:27 jGSNTNvU0
「忍者でスニークアクションなら海外で売れる!」
と自信満々で言ってくるゲーオタの素人さんって昔からホント多いんだよなー
452:名無しさん必死だな
09/06/06 04:23:01 IxaUy/PA0
天誅売れすぎて生産追いつかないくらいなんだろうなあ海外
453:名無しさん必死だな
09/06/06 04:25:14 q28zZdY90
とりあえずWiiじゃ売れない、PSPで出せって言ってりゃいいから楽だよな
現実にはどっちにも出ないけど
454:ニート
09/06/06 04:31:17 HmonumCV0
>>450
イイね、それ。ただ文字が読めんかった。どうせセガだし続編とか「ま・っ・た・く」関係ないからいいんじゃね?
>>449>>451-452
なら没になったShinobi2は何だったんだよwそれとスニークアクションが何も天誅のようなものが
前提なら話は別だ。どう考えてもSHINOBIでやろうとするならのスニークアクションと天誅の
スニークアクションが一緒だとは考え難いがね。むしろ一緒なら俺も同感としか言えんけど…。
455:名無しさん必死だな
09/06/06 04:34:17 tpW9hafR0
>451
昔だったら売れたんじゃない?
MGS連発してる今じゃ無理だろうけどw
456:名無しさん必死だな
09/06/06 04:35:19 eEUhYUSj0
>>448
だから「もしゴーサインが出るとしたらどこで出すのが現実的か」って言ってるところで
前提条件崩されたら何も話ができんがな(´・ω・`)
実際問題、俺だって「PS2版ShinobiのPSP版リメイクあるいは同じ方向性の続編」じゃ
まず間違いなくゴーサイン出ないとは思う
Kunoichiで盛大にコケちゃったのが、経営陣にはトラウマになってんだろうからな
ああ、お前は「Shninobiって名前つけたかくれんぼゲー出せば勝つる!」って言ってんだっけ?
「かくれんぼゲー=MGSや天誅と客を奪い合うのに、セガならShinobiの名前はマイナスにしかならん」
って何度言わせるんだよ
457:ニート
09/06/06 04:47:15 HmonumCV0
>>456
だから名前には同意してんだろwそれに使うのは世界観とか演出って書いてただろ。
そもそも面倒だからかくれんぼと書いてるだけで=スニークアクションとは思っとらんよ。
やるなら海外で受けているちゃんとしたスニークアクションでしょ。忍者モノだからってのも
セガにその題材があるからってだけでそれ以上のものは無い。
もっと言うなら「THE HOUSE OF THE DEAD」のスニークアクションでも良いんじゃね?って感じ。
ゾンビに見つからないように倒しながら進んでいく感じで。あとは中身をどう考えるかってだけでしょ。
458:名無しさん必死だな
09/06/06 04:57:41 ffV9Cyhb0
>>405
激しく同意。
459:名無しさん必死だな
09/06/06 04:59:32 Gt32W8980
良く思い出せばPS2のShinobiが発売された頃に海外のファン達からバッシングの
嵐もあったんじゃないですか!?こういうゲームじゃなくて、「NINJA GAIDEN」
みたいなゲームにすれば良かったとか・・・グラフィックもかなり酷かったとか
やっぱ、SHINOBIシリーズにスニークアクションは受けいられないだろうな。
460:ニート
09/06/06 05:12:14 HmonumCV0
そういや>>405のさ「ノウハウ蓄積」ってさ…あの膨大な研究開発費ってドコに消えてたの?
しかも会社を傾けるだけの額を毎年計上してたじゃん…あれって何だったんだ…。
つかプレゼンも大事だがモノを上げる事も大事の筈なんだがな…遊び半分でプロジェクトを
潰してコスト肥大化させてたんならむしろ上の方に問題あったんだろうな…。
>>459
そうなの?スマンがソースをちょっとこの揚物にかけて出してくれんか?英語は読めんけど。
461:名無しさん必死だな
09/06/06 05:18:51 Gt32W8980
>>460
それは大分昔の話から今更ソース出せ!って言われてもねw(汁)
だがしかし海外メディアの間ではPS2Shinobiの評価はそんなに悪くはなかったみたい。
462:名無しさん必死だな
09/06/06 05:20:58 Ce4yfEAw0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
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463:名無しさん必死だな
09/06/06 05:21:37 Gt32W8980
寝る前にE3のセガまとめ張ります:
Atmosphere
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
SEGA Podcast
URLリンク(blogs.sega.com) ... y-podcast/
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
SEGA Booth
URLリンク(www.sega.com)
URLリンク(www.sega.co.uk)
URLリンク(blogs.sega.com)
URLリンク(blogs.sega.com) ... ega-booth/
URLリンク(blogs.sega.com) ... -e3-day-2/
URLリンク(img522.imageshack.us) ... &via=tfrog
URLリンク(img189.imageshack.us) ... &via=tfrog
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(is.gd)
Daisy Fuentes
URLリンク(blogs.sega.com) ... ega-booth/
URLリンク(yfrog.com)
E3 themed SEGA blogs
htt://blogs.sega.com/usa/
464:名無しさん必死だな
09/06/06 05:23:32 Gt32W8980
Aliens vs. Predator - Xbox 360, PlayStation 3, PC, Early 2010
URLリンク(blogs.sega.com) ... 3-trailer/
URLリンク(blogs.sega.com) ... t-e3-2009/
URLリンク(yfrog.com)
Alpha Protocol - Xbox 360, PlayStation 3, PC, October 2009
URLリンク(blogs.sega.com) ... t-e3-2009/
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
Bayonetta - Xbox 360, PlayStation 3, 2009
URLリンク(blogs.sega.com) ... er-reveal/
URLリンク(blogs.sega.com) ... nterviews/
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(bit.ly)
465:名無しさん必死だな
09/06/06 05:24:31 Gt32W8980
Mario and Sonic at the Olympic Winter Games - Wii, DS, Late 2009
URLリンク(blogs.sega.com) ... 3-trailer/
URLリンク(blogs.sega.com) ... ter-games/
URLリンク(yfrog.com)
Planet 51: The Game - Xbox 360, Wii, DS, PlayStation 3, PC, November 2009
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.sega.co.uk)
URLリンク(blogs.sega.com) ... d-trailer/
URLリンク(blogs.sega.com) ... planet-51/
URLリンク(yfrog.com)
Sonic & SEGA All - Stars Racing - Wii, DS, Xbox 360, PlayStation 3, Early 2010
URLリンク(blogs.sega.com) ... ing-at-e3/
URLリンク(yfrog.com)
466:名無しさん必死だな
09/06/06 05:24:53 jGSNTNvU0
>>457
ちょいとアクションやギミックに特色出したくらいじゃ二番煎じもいいところなんで大したウリにはならんて
それに世界観と演出はShninobiもNINJA GAIDENも外人的には同じように映るし
どっちかというと海外じゃNINJA GAIDENのイメージのほうが先行しちまうだろうな
まーサイバーとか忍者の類は悪く言えば定番過ぎてもう新鮮味が無いんだけどさー
ヴァンパイアレインとかサイレンとかもあるしゾンビ物もよほど中身を考えないと厳しいな
ていうかその中身をどうするかが決めない事にはウリもへったくれもねえけど
まぁ今となってはHalo 3: ODSTのように人気FPSからスニーク系に持っていかれると勝負にならんので
リアルステージでのアクションに特化しているメーカーに軍配が上がるわな
結論としてセガが今更スニーク系のアクションを作る方向にはおそらくならないだろうよ
467:名無しさん必死だな
09/06/06 05:25:15 Gt32W8980
The Conduit - Wii, June 23rd, 2009
URLリンク(blogs.sega.com) ... 3-preview/
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
Vancouver 2010™ - The Official Video Game of the Olympic Winter Games - Xbox 360, PlayStation 3, PC, Early 2010
URLリンク(blogs.sega.com) ... uver-2010/
URLリンク(yfrog.com)
Virtua Tennis 2009 - Nintendo Wii, June 2009
URLリンク(yfrog.com)
468:名無しさん必死だな
09/06/06 05:29:31 f9Q1TYGX0
Shinobi のグラフィックは国内外問わず叩かれまくってたわな。
実際ヘボかったし。
赤の色合いの汚さとか、メガドラかと思うぐらいだったわ。
でも意外に小ヒットしたせいか、その後の他社のゲームには影響を与えてるっぽいよね。
469:名無しさん必死だな
09/06/06 05:29:46 Gt32W8980
リンク先可笑しくなったwww
スマソ・・・
470:名無しさん必死だな
09/06/06 05:31:38 Gt32W8980
これなら大丈夫かな
URLリンク(www.seganerdsforums.com)
471:名無しさん必死だな
09/06/06 05:38:34 ijTXteU/0
>>459
shinobiってニンジャガより前に出てなかったか
472:ニート
09/06/06 05:44:47 HmonumCV0
>>466
う~ん…的は射てるけど単に否定しかしてないだけで、ならどうやったら?ってのが
他のレス見ても感じられないね。ある程度やってる開発者に多い
「あ~どっかで見た内容=クソゲー=売れねー」脳になってるね。多分、セガで良い企画が出来ない
最大の要因の一つなんだろう。作る事より潰す事の方が面白くなってるんだろうな…。
473:名無しさん必死だな
09/06/06 05:52:36 jGSNTNvU0
セガにスニーク系のアクションやる必要無いって結論なんだから
そのジャンルをどうやったら?なんて書く必要ねえじゃん
474:ニート
09/06/06 05:58:46 HmonumCV0
まぁどっちにしろセガじゃ(潰してきたせいでノウハウも開発力もなくて)作れんジャンルってこったな
475:名無しさん必死だな
09/06/06 06:09:50 B2tyoIVQ0
サクラ大戦の続編を作るのに金がいるんで
バルキュリア1、2を買ってください
公式にそう言えば、一人2本ずつ買うのがサクラヲタという生き物
このヲタ特有の突進力をムダにするな
476:一度後藤社長に言っておきたい事があるニート
09/06/06 06:18:43 HmonumCV0
>>475
次作って幾ら行くんだろうね?Ⅴで15万位だっけ?
477:名無しさん必死だな
09/06/06 06:28:35 B2tyoIVQ0
Ⅴの登場人物を出したら、5万ぐらいになるだろうね あれはもう歴史から葬った方がいい
============================================================================
250 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/02(火) 20:51:22 ID:8cO7bOze
本シリーズの差を見せてるだけだからじゃね?
. タイトル. 発売日 機種 初週販売本数 累計販売本数
・サクラ大戦 [96.09.27] (SS) 205,270 367,313
・サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ [98.04.04] (SS) 355,270 509,445
・サクラ大戦3 巴里は燃えているか... [01.03.22] (DC) 216,306 314,565
・サクラ大戦4 恋せよ乙女 [02.03.21] (DC) 207,462 257,386
・サクラ大戦V さらば愛しき人よ [05.07.07] (PS2)..... 96282 145,647
478:名無しさん必死だな
09/06/06 06:31:19 B2tyoIVQ0
248 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/02(火) 20:29:07 ID:8cO7bOze
>>246
【国内ハード普及台数】
SS [1999.03] 580万台 ※メーカー発表
DC..... [2002.03] 250~280万台 ※2001.03発表からの予想
PS2. [2005.07] 1700万台以上は確実 ※ファミ通数値の2005年度の累計からの予想
○上記ハード数に対する各サクラ大戦の売り上げ比率(DCは予想最高数で計算)
・サクラ大戦 *6.33%
・サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ *8.78%
・サクラ大戦3 巴里は燃えているか... 11.23%
・サクラ大戦4 恋せよ乙女 *9.19%
・サクラ大戦....熱き血潮に(PS2) *1.38%
・サクラ大戦V さらば愛しき人よ(PS2) *0.85%
479:名無しさん必死だな
09/06/06 06:31:38 tpW9hafR0
ニンジャガイデン XBOX 発売日 2004年03月11日
SHINOBI PS2 発売日 2002年12 月5 日←←←
また捏造か
壁の張り付きとかSHINOBIの方が全然前にやってる
これだから・・・
「バッシングもあったんじゃないですか!!」だってよ
どうしようもねえな
480:名無しさん必死だな
09/06/06 06:47:08 Gt32W8980
>>471
そういえばそうだな
「SHINOBI」
2003年5月14日(欧)
2002年11月12日(米)
「NINJA GAIDEN」
2004年5月14日(欧)
2004年3月2日(米)
んで、もう一つ思い出した!MGSって最初はサターンで、NINJA GAIDENはドリーム
キャストで発売されるつもりでしたよね。
NINJA GAIDENはソースあるけど、MGSは噂というレベルで・・・
481:ニート
09/06/06 08:05:19 HmonumCV0
>>473
因みに必要ないと判断した人って誰?中、鈴木、小口、川越とかはもう口出しできんだろ。
あとは臼井さんもAMだし前の二人もその辺口出しはもうしないだろ。その状況下で
必要ないって結論付けるのは政治が大好きなセガにしては些か変な話だな。里見さんが直に
「セガでは作らない」ってんなら話は別だが。社内での決定権持ってるのって今は名越でしょ。
海外では鶴見だろうし。 書く必要が無いんじゃなく書けないんだろうけど…。
482:名無しさん必死だな
09/06/06 10:57:54 izdeKHGv0
ニートマジくたばれ!今すぐしね
483:名無しさん必死だな
09/06/06 11:51:46 CCkgBkGR0
もちつけと
484:名無しさん必死だな
09/06/06 12:01:18 eEUhYUSj0
>>457
なにも「Shinobiって名前にしなきゃいい」って問題じゃない
「セガが忍者でアクションゲームを作る」となったら、「Shinobiが出るんだな」と世間には認識される
その結果出てきたものが「Shinobiではない、MGS・天誅系スニークアクション」となったら
「さすがわかってないなセガわかってない」って叩くんだろw
だいたい世界観や演出を使っておいて「Shinobiじゃありませんニヤニヤ」が通るかよ
>>460
>膨大な開発費
そんなもん各開発プロジェクトがそれぞれ場当たり的にちょっとずつ持っていった累積ってだけの話だ
セガに開発ラインがいくつあると思ってんだよ
プレゼン時点で潰されたってことは、つまり「これ以上コストを肥大化させる前に」潰したんだから
潰してコスト肥大化させたとか意味わからん
まして「遊び半分で潰す」なんてできるわけねえだろ、会社経営なめんな
485:名無しさん必死だな
09/06/06 12:25:09 Mcdppe5OO
IDがメガCDなので記念に…
486:名無しさん必死だな
09/06/06 12:49:42 qKWszPgV0
>>484
いやさ…
客観的に見て、その遊び半分と取られても仕方無い会社経営して
真っ赤かで会社傾けてるのがセガじゃん…
セガって売っては爆死のタイトル数が9割くらいじゃん
もうね、開発の企画力とか通り越して会社経営の部類の問題じゃね?w
487:名無しさん必死だな
09/06/06 13:58:42 SfOIMan8O
CS川越とAM片岡を切れない経営じゃ先行き見えてる罠
488:名無しさん必死だな
09/06/06 14:08:18 eEUhYUSj0
>>486
なんかずれてね?
いくらセガでも、途中まで作ったモノを遊び半分で「潰す」なんてことはしない
ただ「途中まで作ったからには(ゴーサイン出した責任取りたくないから)完成させて売れ、
最低限赤字にならなきゃいいや」でそのまま完成させちゃって、そんないい加減な理由で「本来なら
中止すべきだった程度のプロジェクト」まで完遂させちゃうから、デキもぐだぐだで結局爆死、
ってのはありまくりだけどなw
遊び半分とか道楽でやってる訳では決してないだろう
ただ、自分たちの商品の性質とか、エンドユーザーがなにをセガに求めてるのかとか
そういう視点がゴッソリ欠落してる連中ばっかりなのは間違いないところ
どこぞの脂によれば、セガにとっての「顧客」は「エンドユーザー」じゃなく「問屋とかゲーセン」なんだそうだしなw
489:名無しさん必死だな
09/06/06 14:46:15 Ce4yfEAw0
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
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岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
490:名無しさん必死だな
09/06/06 14:54:17 jGSNTNvU0
>>481
知らんがなw そんなんセガの人にでも聞いてくれ
勝手にセガ社員認定するのは君の病的な一面だぞ
あと建設的な意見や良いアイデアはここで書く理由がないんでね
そういうのは素人の説得にじゃなく、現場の人間相手に言うさ
491:名無しさん必死だな
09/06/06 15:21:23 zChCZbnh0
>>セガにとっての「顧客」は「エンドユーザー」じゃなく「問屋とかゲーセン」なんだそうだしなw
その通りで笑うところなんてないけど。施設部門は来店者が顧客だけど。
492:名無しさん必死だな
09/06/06 15:26:41 Dof2XBQi0
異常に伸びてると思ったらニート発狂か
スニークアクションならこれがあるだろ
Shinobiなんぞより、これでいけよ
売れないだろうけど
URLリンク(spyfiction.sega.jp)
493:名無しさん必死だな
09/06/06 15:44:36 eEUhYUSj0
>>491
つまりエンドユーザーの声なんてはなから聞く気なんかありませんってことだろ
だったらロケテでアンケートなんかやる意味ねえよな
そりゃPSUやTFVIの惨劇何度やらかしても堪えないわけだよな
さっさとつぶれてしまえー(棒
494:名無しさん必死だな
09/06/06 15:46:22 YatBmkvd0
Vikingは箱庭+スニークで面白い。マジオススメ。
495:名無しさん必死だな
09/06/06 15:49:55 /loR0WIfO
ニートって何が目的なんだよw
誰かが言ってたけどゲーム企画の提案なんかここでしないで持ち込めよ。ブログでも始めて書くとかよ。
自分の考えを不特定多数の人に見て欲しいんだろうけど、他にいくらでも方法あるだろ。ここでプレゼン(ってレベルじゃないが)すんのは辞めてくれ。迷惑。迷惑。
496:名無しさん必死だな
09/06/06 16:04:32 ++/oOSBrO
>>492
いや、ニートはいつも通り、それっぽいことを言ってるだけ
ただ、それがズバリなのか気に障るのか、ニート叩きしたい社員がウザイだけ
497:名無しさん必死だな
09/06/06 16:12:52 UwSwOwxZ0
対MGSの作品がヴァンパイアレイン
モロセガの匂いがするゲームだったわ。
俺は好きだったけどな。
498:名無しさん必死だな
09/06/06 16:14:19 RTo39wfk0
E3に出展してたのかどうかすらわからんほど影が薄いのぅ
499:名無しさん必死だな
09/06/06 16:17:55 5rL3cdvgO
キチガイがコテ付けて延々と妄言吐きまくれば
それがどんなにくだらない内容でも
信じたり支持したりする更に頭のおかしい人間が現われる
というのをこのスレのおかげで知りました
500:ニート
09/06/06 16:21:15 HmonumCV0
>>497
普通にスニーク版HODだなwでセガじゃないってところがwwこれ売れたの?
てか普通にこれPSPの方が良いな~8人対戦なら…家でだとやらんだろ。
501:名無しさん必死だな
09/06/06 16:39:01 eebxSQ8S0
>>492
スパイならこれで
Obsidian Entertainmentの新作は,現代が舞台の異色RPG「Alpha Protocol」
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.sega.com)
502:名無しさん必死だな
09/06/06 17:40:33 GTafvs2e0
三船敏とかスティーブン小笠原って今何してんの?まだセガに居るの?
503:名無しさん必死だな
09/06/06 18:20:00 Gt32W8980
ベヨねぇちゃんやるな!!
URLリンク(www.1up.com)
Best Action Gameだぜ(^O^)///
504:名無しさん必死だな
09/06/06 18:37:45 SfOIMan8O
三船がいてくれたらタッチストライカーはあんな酷くはならなかったろうな
バーチャストライカーは良かった
今のAM2は終わりきってる
505:名無しさん必死だな
09/06/06 18:38:49 GTafvs2e0
三船って名越の直下スタッフだろ。なんでAM2?
アミューズメントビジョン系な。
506:名無しさん必死だな
09/06/06 19:16:27 GTafvs2e0
507:名無しさん必死だな
09/06/06 19:17:33 3/7Z1C7H0
508:名無しさん必死だな
09/06/06 19:22:41 LVKSjtiYO
この会社あと2年もたないでしょ
大リストラ2回に加えて、最近自主退社多すぎ
しかも使える人ほど辞める傾向
509:名無しさん必死だな
09/06/06 19:27:39 3/7Z1C7H0
>>508みたいな日本スタジオだけしか見てないヤツって結構いるよな。
日本がいっちゃっても逆セブンイレブンみたいになるだけ。
510:名無しさん必死だな
09/06/06 19:29:29 LVKSjtiYO
ベヨや無限やエタニティがバカ売れするとかの奇跡が起こらない限り来年に第三回リストラ、その次で終わりでしょ
マリソニ冬はマリオ様のお陰で売れるだろうけど、マリソニ夏が1000万売れても赤字な会社ですから他も売れないと
予想は無限3万、ベヨ10万、エタニティ3万で大爆死
511:名無しさん必死だな
09/06/06 19:42:23 A3Eg/rH50
はいはい
512:ニート
09/06/06 20:15:33 HmonumCV0
>>510
リストラって三回以上やってるだろ。それにリストラしたから終わりってのもよくわからんな
>>499
このすれより他のスレの方が妄言以上の「何かの神のお告げ?」ってのが沢山見れるぞ
俺なんて他のスレのコテハンとかよりかは数段おとなしいもんだ
513:名無しさん必死だな
09/06/06 20:43:14 eEUhYUSj0
>>510
ベヨも無限もエタニティもセガ側では販路の確保ぐらいしかしてなくて、
実際作ってるのはプラチナゲームズだろ
全部外注みたいなもんじゃん
ちょっとやそっと大当たりしても、売り上げ的にはセガの助けには大してならんのじゃないか
セガ内製の家庭用ゲームで当面ヒットが期待できない以上、
せめてアケのBBぐらい当たってくれないことにはな
セガが沈むことはすぐにはないだろうが、家庭用を撤退してアケに専念、ってのは近いかも知れん
514:名無しさん必死だな
09/06/06 21:29:15 ffV9Cyhb0
>>487
同意。
つまらん処世術なんぞ使って延命しやがって。
>>513
> セガが沈むことはすぐにはないだろうが、家庭用を撤退してアケに専念、ってのは近いかも知れん
オマエはどこまで馬鹿で無知なんだよw
515:名無しさん必死だな
09/06/06 21:32:13 eEUhYUSj0
>>514
理由も示さず人のことをバカで無知と罵倒してくれた>>514さんが
セガが家庭用ゲームで大ヒットとばす方法を教えてくれるそうです
516:名無しさん必死だな
09/06/06 21:46:42 A3Eg/rH50
セガは箱○に新作出さんのかね外注以外で
517:名無しさん必死だな
09/06/06 21:58:51 9lAdiXyA0
>>487
その2人は何が悪いの?
518:ニート
09/06/06 22:24:02 HmonumCV0
>>515
俺が噛み付くことじゃないが
>家庭用を撤退してアケに専念、ってのは近いかも知れん
に関してはどっちもどっち
519:ニート
09/06/06 22:38:24 HmonumCV0
そろそろパチの「北斗の拳」も修羅の国編か天帝編をやってもらいたいものだな。
何時までも焼増しレベルでは普通に飽きられるよ。エヴァは普通に増やして言ってるのに…。
で新機種発表会には是非に関根麻里に出て貰いたいね。
と言うのはおいといて>>516
内製って意味で?全く無かったっけ?
520:名無しさん必死だな
09/06/06 23:05:23 izdeKHGv0
ニートマジくたばれ!今すぐしね
521:名無しさん必死だな
09/06/06 23:16:51 lJ1bWt610
>>517
少なくとも、売れるタイトルと売れないタイトルの見分けは付いてない
本当にゲームを触って見てるのかと言いたい
前期の家庭用はゲームの出来<クリエイター様wネームバリュー&アニメ&声優 で爆死してるだろ
522:名無しさん必死だな
09/06/06 23:21:55 AQLmv5P40
523:名無しさん必死だな
09/06/06 23:35:08 1OP6ZolbO
ニート
火葬炉に頭でも突っ込んでろ
’:∵‘.:’・.’・∵.
∵’‘:・・∵・’‘.
.∵‘’:・ 炉 ∵.‘.∵
.’∵‘:∵’.・‘.・∵
524:名無しさん必死だな
09/06/07 00:01:18 Ivqzgeii0
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
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岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
525:名無しさん必死だな
09/06/07 00:04:24 lbNAedqk0
SEGAブースレポート 『Bayonetta』、 『Mario & Sonic Winter Games』など8本のゲームを出展
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
526:名無しさん必死だな
09/06/07 00:13:50 u6JnC+oR0
ニートマジくたばれ!今すぐしね
527:名無しさん必死だな
09/06/07 00:16:25 zsv0PX1YO
こんな会社つぶれちまえなんだよPSUのハイブリッド課金(笑)て
身も心も朝鮮玉入れ企業だな
528:名無しさん必死だな
09/06/07 00:40:05 AgZ6Gs1U0
529:名無しさん必死だな
09/06/07 00:40:59 CCawsR6K0
530:名無しさん必死だな
09/06/07 00:49:34 RmdcTq8b0
>>525
メタルソニック参戦!
やっぱバークがいない・・・
531:名無しさん必死だな
09/06/07 00:57:07 2+a1eEtwO
あまりにもセガ社員が必死なので笑えますが
引き続きどうぞw
532:名無しさん必死だな
09/06/07 01:11:41 XQv5nrGA0
元中の人、現中の人に厳重注意食らったらしいなww
しばらく書き込みが無いと思ったらそういうことだったらしい。
533:名無しさん必死だな
09/06/07 01:18:16 RmdcTq8b0
URLリンク(ciao-manga-station.com)
大ヒット間違いなし・・・なのか・・・
534:名無しさん必死だな
09/06/07 01:19:37 BY2BUW8G0
無能・川越が未だに執行役にいられる理由は、
「川越ピザ」を役員会議で振る舞っているかららしいぞw
「川越ピザ」をウマーとか言ってほおばっている
能無し取締役連中の顔が浮かぶぜ。
535:ニート
09/06/07 01:23:11 nRnX8UCn0
しかしプリンスシネマはレイトショーだけじゃなくオールナイトをやらんのか?
で朝食券付きで4000円から~5000円位で。ちょっと前の何部作一挙公開で
朝の6時位までやれば朝食に合うし、レストランの選択で別館か本館かは入場時に
券を配布する感じで。そうすりゃそれなりに客足はつくと思うが…。
よく池袋で押井守作品のオールとか見て朝に牛丼屋とかで食って帰るってのが定番だったのを思い出したよ。
というのは置いといて>>523>>526
家の中でくたばるってどんな環境なんだよ、俺の部屋w
>>532
ただ書きたくなる位ストレスたまってたのかもな。
536:名無しさん必死だな
09/06/07 01:38:22 Qlu8iigUO
デブ
537:名無しさん必死だな
09/06/07 01:57:00 lbNAedqk0
URLリンク(cache.gawker.com)
サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~が海外題名Sakura Wars: So Long, My Loveになってる
SAKURA TAISENに統一する話も無くなったのね
538:名無しさん必死だな
09/06/07 02:19:24 RmdcTq8b0
>>537
ヴァルキュリアより売れたらサクラ大戦の勝だw
シレンもアトラスになってんな。やっぱ、チュンとセガは・・・
539:名無しさん必死だな
09/06/07 02:36:33 p/cQwDJB0
>>537
それより何で日本一ソフトから発売なんだよ・・・
おかしいだろJK
540:ニート
09/06/07 02:55:42 nRnX8UCn0
まぁそんな事より今日は日本W杯出場決定 突破一番乗りの余韻に浸ろうぜ
過小評価されてる岡田監督はよく頑張った!
541:名無しさん必死だな
09/06/07 03:18:44 Ivqzgeii0
∞
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
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岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
542:名無しさん必死だな
09/06/07 03:48:16 e9ipfegkO
ニートはさ、なんで罵倒されてんのかわかってないのか?
535とか540の書き込み何なんだよ。全くのスレ違いだろ。「置いといて、」って…だから最初から書くなよ!かと思えばプレゼン始めるし。
最近気づいたんだが、お前、自分に都合の悪い書き込みだけはスルーできるようになったんだな。
543:名無しさん必死だな
09/06/07 04:09:51 f3n5SkG40
元中の人のおかげで
現中の人達の書き込みも監視されてるのか少なくなった気がするぞ
544:名無しさん必死だな
09/06/07 04:49:12 89HVu0UR0
赤信号みんなで渡れば怖くないというからな
545:名無しさん必死だな
09/06/07 05:07:37 BRR6mvLV0
「へへん!俺事情通だもんね!」っていう優越感でしか自分を保てないんだからな、可愛そうに。
546:名無しさん必死だな
09/06/07 07:59:52 u6JnC+oR0
ニートマジくたばれ!今すぐしね
547:名無しさん必死だな
09/06/07 08:18:08 8AOcXfuX0
>534 取締役連中ってゲーム知ってる人って
何人いるの?
548:名無しさん必死だな
09/06/07 08:45:58 XKhTPPN+0
>>509
ほとんど全てのユーザーにとって
海外やら役員人事やらどうでもいいことだと思うよ
そんなの気にするのは社員と元社員と株主とこのスレの物好きぐらいのもの
大部分のユーザーはせいぜいセガの一作品のファン程度でしかなく
経営が行き詰まってセガの終了=自分の好きなゲームの終了になりはしないか
だけが気にしてるってとこだから
549:名無しさん必死だな
09/06/07 09:04:09 e9ipfegkO
中の人にしてもニートにしても、現実では話し相手も無く孤独に生活してるんだろうな。
ここでのガッツキようは異常だぞ…そう考えると微笑ましく思えて…はこないな。
俺は社員ではないけど海外のセガ系情報であったり、役員人事は気になるな。好きなゲームがある→セガ製だった→セガ自体にも関心をもつようになる~自然な流れじゃないか?
まぁ政治云々とか派閥がとうとか左遷とかって話は俺もよくわからんが。
550:名無しさん必死だな
09/06/07 09:10:53 VEK6mj7R0
グランツーリスモの外側の筐体だけ作ってアーケードにおいてくれ
551:ニート
09/06/07 09:39:48 nRnX8UCn0
>>549
お前とかの見え見えの書き込みって面白く…もないけど、いちいち
>俺は社員ではないけど
とか付けんな。それ付ければ何かの免罪符にでもなるのかとでも思ってんだろ?
そっちの方がある意味ウザイし、結局書いているのは他の自称「俺は社員じゃありません」連中と
変わらんのよ。そんな事書いてさ、内部の情報を流出させたり、好き勝手やってるから
俺も書いてるって思わないか?そう思えないから俺の事がウザク感じるんだよ。上でも書いているように
優越感が損なわれるからだろ?少しは頭使って考えろ。元中の人。
552:名無しさん必死だな
09/06/07 09:40:21 lbNAedqk0
グランツーリスモをアケに置いてもウケないと思うよ。F355チャレンジでシミュレーター系は駄目だと分かってるから
553:名無しさん必死だな
09/06/07 10:09:03 e9ipfegkO
基本やっぱりスルーできない奴なんだな、ニート。今回は結構頭にきたみたいで、すまない。
お前の言ってることよくわからんのだけど、俺のこと社員だと思ってるってことだけはわかった。(だよな?)
一応言っておくが、俺が「社員じゃないけど」って付けたのは「海外とか役員人事とかに興味があるのは社員ぐらい」っていう上の人の書き込みを受けてのもので、お前に対して書いたわけじゃないぞw
くだらん煽りあいになってしまったが、俺なんかの書き込みでお前の寂しさが少しでも和らいだのであれば本望だよ。
554:名無しさん必死だな
09/06/07 10:09:07 9t5BeH7ZO
ニートはやく自殺しろよマジで
555:名無しさん必死だな
09/06/07 10:17:02 e9ipfegkO
俺がニートと罵りあってることに気分害してる人多いと思うからそれは認めるし謝る。申し訳ない。
最後にするつもりだが…社員だからニートの書き込みウザく感じるって理屈には無理あるだろ。535と540のお前の書き込み、セガはおろかゲームと全く関係ないだろ。だからウザいのであって、社員云々関係あるか?
お前お得意の「他のスレでもよくあることだからOK」って理屈か?
じゃ、さよなら~。
556:名無しさん必死だな
09/06/07 10:58:14 Qlu8iigUO
ニ ー ト
お待たせいたしました。
ぉ骨上げです
.
‘:
∵’
’:・
・.’
’.
557:名無しさん必死だな
09/06/07 11:47:41 uRR4i+gs0
セガ社員ってこんなやつらばっかりかw
そりゃ毎年赤字になって、現状がわかる人は自主退社していくわけだ。
558:名無しさん必死だな
09/06/07 11:52:08 dXhg+eB+O
他人の手柄だけで生きてるんじゃねーかと思うやつら>川越、中、片岡
いい気になって大きなミスが命取りだった>鈴Q
謎だったのが>入交、佐藤、秋元
今イケてるの名越だけという残念だな
559:名無しさん必死だな
09/06/07 13:00:56 zXVbMOm8O
セガのゲームはセガが思ってる程、需要はありません!この事を経営陣含めて社員全員が認識しないと浮上しないと思うよ!
今だにセガにはブランド力がある、と思い込んでる連中がわんさかいる感じがする!
560:名無しさん必死だな
09/06/07 13:27:54 1GILZXFx0
自社ハードのソフトだからブランドになったんだな
ハードなかったらアスキーとかイマジニアとかBMGビクターとかそんなのとイメージ変わらんのじゃないか
561:名無しさん必死だな
09/06/07 14:48:25 Ivqzgeii0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
562:名無しさん必死だな
09/06/07 16:35:10 pEHcqNKC0
>>515
何を顔真っ赤にしてしてんだかw
要するに、状況を何にも分かってないくせに知ったかぶりしてるオマエは
みんなに笑われてるぞってことだよ、無能ちゃんwww
563:名無しさん必死だな
09/06/07 17:07:46 m0mfvbkw0
>>562
それでどうやったらセガは家庭用ゲームソフトの分野で大ヒット出せるの?
564:名無しさん必死だな
09/06/07 17:20:24 2o0PDLiB0
>>563
ラブアンドベリーとかムシキングみたいな予期しない確変が起こらない限り無理
565:名無しさん必死だな
09/06/07 18:09:22 dXhg+eB+O
子供向けはバンダイに食われちゃったな
確変に入りそうなジャンル残ってるかな?
566:名無しさん必死だな
09/06/07 18:43:42 2o0PDLiB0
三国志対戦DSも思ったほど売れなかったな。
旬を逃してしまったのか、
PS3で専用マット同梱で発売すべきだったか。
567:ニート
09/06/07 22:43:11 nRnX8UCn0
>>556
できれば宇宙葬か海にでもまいてくれ
568:名無しさん必死だな
09/06/07 23:58:30 Qlu8iigUO
知 る か
569:名無しさん必死だな
09/06/08 02:49:55 NlnUyrou0
ニートはボーダーブレイクとかシャイニングフォースクロスとかはどう思う?
570:名無しさん必死だな
09/06/08 02:56:55 sOgwDwly0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
571:名無しさん必死だな
09/06/08 03:18:47 tpAS/pgr0
>>570
オマエもなー
572:名無しさん必死だな
09/06/08 03:46:00 u7Dv2oOBO
ニート君って『死ね』みたいな単純な釣りには悉く反応するけど、核心ついた自治厨の突っ込みはスルーするよね。
使いわけ見事。先日指摘してる人いたけど、本人曰わくリアルニートらしいから普段は母ちゃんくらいしか話し相手いない淋しい方なんでしょうね。
可愛い人じゃないですか~。だからニート君のことはあたたかい目で見守りましょうよ。なまあたたかい目で。
573:名無しさん必死だな
09/06/08 06:13:27 +N++Hidk0
ところで岡野って誰?
574:名無しさん必死だな
09/06/08 08:22:37 5MuQw3BjO
知 ら ん
誰なんだか
575:名無しさん必死だな
09/06/08 08:34:15 NJOcbjcr0
無限航路は楽しみだ。外注であるのに、宇宙戦艦もののSF作品なんて
渋すぎるwユーザー数が限定されたようなジャンルでも果敢に攻め込むのが
セガだったはず。で、本家の内作(外部から持ち込まれた企画ではないのも可)は
PSPのミクなのかなあ?w
576:名無しさん必死だな
09/06/08 08:58:21 5sG1BK1vO
>>573
ゾルゲ
元セガ社員
577:名無しさん必死だな
09/06/08 09:00:54 8MAeOJhF0
使い古し
URLリンク(mainichi.jp)
578:名無しさん必死だな
09/06/08 09:54:01 5MuQw3BjO
リストラされた元社員だったのか
579:名無しさん必死だな
09/06/08 10:02:14 +05XVWZA0
名前だけ聞いても普通わからんよなあ>岡野哲
スレ的に一番わかりやすいのはセガガガか
あとはPS3の宮里ゴルフとか昔ア-ケードで出したドラゴンボールのクソゲーとか
他は外注でやってるのばっかりかな
580:名無しさん必死だな
09/06/08 10:20:52 SVGNXFnu0
ゾルゲってセガ辞めたの?
581:ニート
09/06/08 10:56:25 r9BsKSLn0
>>569
ボーダーブレイクは売り方がちゃんとしてればそこそこいくんじゃね?
ただ現状が良くわからん(やって無いから)ので色々言えない。普通に考えるなら
カードにパーツ情報とか持たせて戦闘に勝っていけば追加パーツを貰えるor買える
でドンドン強くしていくってのを想像してんだが、見た感じだと絆のビデオ筐体版かなって思える。
ただガンダムとかを好きそうなロボットマニアが好きな感じではなく
普通の(ACとか)ヤツのデザインだからどれだけ客をとりこめんだろうな~と感じる。
まぁ普通にプレミアでバーチャロンとか使えるとか、逆に他のアニメ系ロボットを使えるってんなら
ネタとして面白いかもね。
今の状態って前提としてバーチャロンというロボットアクションモノがあってのボーダーブレイク
って感じで客受けが薄い感じが否めない。どれだけキャラ(ロボット)に魅力があるかを出せるかが
今後の鍵になるんじゃないの?今の状態だと好き嫌いがはっきり分かれそうな感じだし。
ゲームシステム自体はやってみないと分からんしね。
582:ニート
09/06/08 11:15:17 r9BsKSLn0
>>569
シャイニングフォースクロスは…まぁ作りたきゃ作れば?って感じじゃね。
コナミもナムコも似たようなの出してるし、物凄くインカムが良い機械が出来るか?って
いう想像は難しいけど(売りが分らんから)単にアヴァロンとかのシャイニング版って感じに思える。
だからゲームだけじゃなくサイド(付加価値)も色々作れるな~って思える。
そもそもゲームの目的(クリア条件)が今一分らんが(AMにする価値あんの?って意味で)個人的には
不安要素は多いんじゃないか?って思う。もっと前に出してれば状況は違ってたんだろうな~ってのは思う。
出来ればレベル要素(ランキングとか)にあわせて特典つくとAMでやる意味あんのかな~って思う。
まぁ目新しさを感じはしないけど、何かしら「売り」があってGOサインが出てるんだろうから良いんじゃないの?
実際個人的には「これ普通にPSPで出したら?」ってのが本音。
583:名無しさん必死だな
09/06/08 11:39:56 1yVJnvWR0
SFCは「QoDの置き換え」が大前提のPJだということをお忘れなく
今のところPSPで十分な内容でしかないけどなw
584:名無しさん必死だな
09/06/08 12:41:42 sOgwDwly0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
585:名無しさん必死だな
09/06/08 13:50:37 HJTYq45ZO
デブニートはそんな暇あったら
仕事でも 見つけろ ぺッ
蛇岩町火葬場職員募集中
.・:‘.’
’∵.:・∵..・∵
∵’・.:‘.:・
・∵’‘:∵‘・∵.‘∵
∵:‘∵・‘‘‘∵∵∵‘.’‘・∵∵:.∵‘’’‘:・
・∵:’.‘’’∵∵・’’∵∵‘:.‘∵::
炉.∵∵・∵.’.:’.・’‘:::::‘’.‘’’∵‘..‘‘’’・∵::・・・・・・∵:・’.
.:‘∵:’:・
586:名無しさん必死だな
09/06/08 21:00:13 sOgwDwly0
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
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岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
587:名無しさん必死だな
09/06/08 21:09:58 tpAS/pgr0
>>580
前スレでもあったように今はどうかでミニ四区のオンラインゲーム作っている
みたい。
残念?
588:名無しさん必死だな
09/06/08 21:12:30 sOgwDwly0
>>587
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
589:名無しさん必死だな
09/06/08 21:58:23 XcvScBbS0
>>587
雲野じゃなくて?
590:名無しさん必死だな
09/06/08 22:42:42 hkULa8RkO
今日ツタヤに行ったらPSZの中古が1300円で投売りされてた
1年以上前に出た他のゲームでも1300円というのは中々無かったのに・・・
591:ニート
09/06/08 23:02:42 r9BsKSLn0
トヨタ工場活気が出てきて良い事だが、無駄な残業とかせずにちゃんと質の高い車(プリウス)を
生産して貰いたいものだな。今車で欠陥(リコール対象車)でも出したら元の木阿弥だろうから。
まぁ雇用が生まれる事は良い事だな。セガもこうありたいものだよね。
>>590
新品の方が安くないか?ビックカメラで980で売ってるみたいだぞ。
592:名無しさん必死だな
09/06/08 23:09:30 hkULa8RkO
>>591
てめーは出てくんな
自殺しろ
593:名無しさん必死だな
09/06/08 23:20:47 tpAS/pgr0
>>589
そうなの?よく覚えていないww
Kunoichiの続編作れなさそうからどっちでもいいかw
>>590
嘘つくな!Soma Bringerだって980円だぜ!?聖剣伝説みんな980円だぜ!!
2000円超えられないDSソフトやまほどあるわ。FFクリトリスクロニクルだってそれ位だよw
594:名無しさん必死だな
09/06/08 23:22:27 sI4TO81a0
シェンムー3用の資料を廃棄するとか、セガ、アホすぎる。
セガの体質って全く変わってないのな。
基本、嫌がらせをする体質。
パソナルームとやってることが一緒。
シェンムーに恨みを持ったやつが
これでもか、これでもか、と嫌がらせをする。
そしてついに鈴Qを追い出すことに成功し、これ見よがしに資料を廃棄してみせるというパフォーマンス。
普通のまともな企業だったら資産として残しておくのに。
水口哲也もシェンムーを恨んでた人の一人。
シェンムーには開発費がバンバン出るのに、自分とこのスペースチャンネルには
スズメの涙程度しか出ない。
ゲーム自体にシェンムーを批判するギミックを入れてしまうほど。
しかし、シェンムー3の資料を廃棄、なんてネタは
セガ内部の人間からのリークじゃないと明るみに出なかったわけで
そういった意味では「元中の人」の功績は結構あったよw
まぁ、少々お悪戯が過ぎたようだがw
595:名無しさん必死だな
09/06/08 23:32:20 tpAS/pgr0
鈴Qはまだ正式に辞めていませんので、俺泣くのはまだ早いよw
596:ニート
09/06/08 23:35:41 r9BsKSLn0
>>594
無駄な資料はいらんが残せるデータ類は残しておいた方が良いよね。
モデルデータとか画像データとかプログラムとか流用できそうなのは。
新人とかにサンプルとして見せてやるとかすれば無駄な勉強時間とか省けるのにね。
新妻エイジも子供の頃から書いていた漫画が意外と参考になるとバクマン。三巻で書いてるのにね。
てかドコでリークしてんだ?それ。
597:名無しさん必死だな
09/06/08 23:50:40 tpAS/pgr0
って、廃棄すんなー!セガのアホ!!!
何のために廃棄すんのかコラ。
片岡もマジくたばれ!今すぐしね!
598:名無しさん必死だな
09/06/09 02:10:49 R0UkpOoe0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野だけとにかく死んでくれ
599:名無しさん必死だな
09/06/09 02:29:40 9YSGA8eK0
古代中国なんかでも王朝が変わるごとに書籍を焼いたとかあったらしいけど
やはり昔の資料は残しておいたほうがいいよね、せっかく作ったんだし
600:マカオの四季が見てみたいニート
09/06/09 02:31:52 ru6mVDXO0
セガに司馬遷が居たら良かったのにな
601:名無しさん必死だな
09/06/09 02:53:08 R0UkpOoe0
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
602:名無しさん必死だな
09/06/09 02:58:52 R0UkpOoe0
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね! 岡野マジくたばれ!今すぐしね!
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603:名無しさん必死だな
09/06/09 03:41:33 vA5J77Gl0
シェンムー3の資料を廃棄って誰得なんだ
マジならきがくるっとろとしか思えん
604:ニートママ
09/06/09 03:45:40 6KyKw5YAO
ニートのことを悪くいうのは辞めてください。悪い子じゃないんです…根は正直で優しい子なんです…
ただ、外に出たことが無いから、人とどう接したら良いかわからないだけなんです。不器用な子なんです…
ごめんなさい、許してあげてください…お願いします…
605:名無しさん必死だな
09/06/09 04:08:15 joXuksxF0
シェンムー3の資料廃棄ってのは痛いよなぁ、ぶっちゃけ続編が出るとはまったく思えないけど
せめてシナリオが残っていれば、PC-FX版天外魔境3みたいにタイトル変えて小説を出してもらえたかもしれないのに
606:ニート
09/06/09 04:22:38 ru6mVDXO0
>>604
おまえ面白いなw
>>605
あの当時は天外3の為にFX買おうか迷ってたけどな。いざPS2で出たらがっくしだったしな。
シェンムー3まぁもう作らない方が良いという判断なんだろうけど資料は資料だしな。てか無断で
持ち出すやつとかが居るからとかかもな。で「自分は関ってました」ってするやつが居るからかもな。
意外と問題になってたりしてw会社の資料持ち出して自分の作品です!って言ってるヤツが多いとかw
607:名無しさん必死だな
09/06/09 04:39:42 txdVvMVs0
>>599が非常に上手い例えをしてくれた
608:名無しさん必死だな
09/06/09 05:26:49 mqRQQN490
資料の廃棄といっても製本されたシナリオやプリントされた企画書とかだろ
その手のものは当然デジタルデータで残してあるって
609:名無しさん必死だな
09/06/09 08:24:03 sa/052TaO
シェンムーをリアルで知っているってのは何歳くらいなの?
まわりに知ってるやつ誰もいねーんだけど
610:名無しさん必死だな
09/06/09 08:39:47 mqRQQN490
10年前のゲームでガキ向けのゲームじゃなかったから
今リアルで知ってる人だと20歳後半より上だろな
611:名無しさん必死だな
09/06/09 09:43:56 L7UQgB0K0
DC持ってたら大抵知ってたんじゃないか
買っりプレイしたりしたかは別として
ただまあDC自体あまり子供が欲しがるもんではなかったかもしれん
612:名無しさん必死だな
09/06/09 11:12:40 ytjmT4sD0
心配しなくても本当に大事な資料ならきちんと
保管してあるから大丈夫。
というか、要らないものはどんどん捨てていかないとあっというまに
部屋いっぱいになるよ。紙資料なんて特に。
捨てるっていうことはそれだけの価値しかないことだよ。
ただ普通に考えると、5年以上眠った資料に価値はほとんどないよ。
未発売のやつならなおさら。プラットホームだって市場状況だって
まったく違うんだから。
613:名無しさん必死だな
09/06/09 12:40:08 UNIwl43Z0
そして20年後にAGESで出す時に資料がなくてマニアの手持ち頼みに
614:名無しさん必死だな
09/06/09 12:46:54 avr+jXc60
心配するのはむしろ20年後までセガが(ry
615:名無しさん必死だな
09/06/09 12:50:05 ytjmT4sD0
20年間保管・管理するコスト考えたら
20年後にマニアから買うほうが安い。
616:名無しさん必死だな
09/06/09 13:03:37 GX/LgLms0
マニアが持ってない資料もあるだろうに
AGESで懲りてないのか?
617:名無しさん必死だな
09/06/09 13:12:26 ytjmT4sD0
なんでもかんでも一切合切保管できるわけないだろJK
どんだけコストかけるつもりなんだよ。
将来使いそうな物くらいはとってあるんだろうけどな。
レースTVや2スパイシーの資料とか取っといても、将来
保管コスト以上の利益を得られる可能性は低いだろw
文化事業じゃないんだから、なんでもかんでも残せるわけないじゃ。
618:ニート
09/06/09 13:16:52 ru6mVDXO0
むしろ高いだろw大容量の無料オンラインストレージとか使った方が安いでしょ。
しかし加藤☆自作乙☆タカφ★はまずクソゲーが何なのかを知らないと出来上がって
クソゲーというのは簡単なんだよな。
「売れなければクソゲー」「つまらないからクソゲー」…なら何でそんなの作ってるの?
って話になる。題名とかジャンルも重要だろうが先ず何を作りたいか(したいか)を
共通認識で持ってからそれぞれアイデアを出す方がより具体的に内容が出てきそうだが
漠然とRPGだけでは同じ事の繰り返しのように感じるんだよな。
619:名無しさん必死だな
09/06/09 13:24:24 ytjmT4sD0
会社の資料を、無料ストレージに保管すんのかよwww
死ねよ。バカが。
620:ニート
09/06/09 13:31:30 ru6mVDXO0
棄てる位ならって話だろ。
そういや今のセガ(内製)で「「E3 2009」グラフィックス講座 今期注目の3Dゲームグラフィックスはこれだ!」
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
くらいのレベルのグラ作るのにどの位の時間必要なんだろうね?
621:名無しさん必死だな
09/06/09 13:39:07 NcmjVJG60
Valkyria Chronicles sales increase by 400% in April
URLリンク(www.seganerds.com)
戦ヴァルがなぜか4月は前月比400%増で馬鹿売れらしい。
向こうのオタク勢がyoutubeなどでアニメを観た影響っぽい
622:名無しさん必死だな
09/06/09 14:07:11 0uC2jNMD0
>>621
海外アニオタってそんな影響力あんのかなぁ?って気がする。
元記事の公式ブログを見ると一時期30$に値下げしたようだけど、そっちの方が大きそう。
元々ゲームが高評価ってのがあるだろうけど。
623:名無しさん必死だな
09/06/09 14:50:24 WHVO8UfK0
>>622
アニメのことなんて一言も書かれてないよ
Game Days sale(30ドルのやつ)と、DLCと、twitterの口コミと、フィギュアなんかのおかげで
売れたようなことが書いてある
やっぱり安売りが大きいだろうね
アニメの効果がほとんど出なかったから、関係者かなにかが情報操作してんじゃないの?
624:名無しさん必死だな
09/06/09 15:00:47 VjEXmC8N0
女 の 価 値 は
顔 で は な い !
URLリンク(upload.jpn.ph)
625:名無しさん必死だな
09/06/09 15:08:47 Csp3LtBw0
日本で流行っているらしいという事実は海外向けのゲームソフトにプレミアをつける
626:名無しさん必死だな
09/06/09 15:34:20 uJbfKcOU0
海外のアニメファンが見てるのは違法コピーの英語字幕版なんだから
公に言われたら困るわ
627:名無しさん必死だな
09/06/09 15:52:23 ueYNpVXq0
シェンムーの資料は全て裕の頭の中にあるので大丈夫。
628:名無しさん必死だな
09/06/09 16:44:21 KXN8HYXjO
ニート
女イネー
達イネー
外デネ-
デブクセー
頭クセー
メタボクセー
ガキの頃目立たなクセー
ペッ
廃墟火葬場に招待したろか
ボケが
629:名無しさん必死だな
09/06/09 17:04:07 FsqBizXAO
てか廃棄のソースってあんの?
630:ニート
09/06/09 17:21:15 ru6mVDXO0
>>628
単なる悪口だけかよwもう少し健全的な内容を書かないとパケ代勿体無いぞ。
631:名無しさん必死だな
09/06/09 17:28:28 uOnKdVtE0
戦ヴァルは、宮崎駿っぽいキャラデザにすべきだったような気もする。
宮崎駿の絵柄って、ホンワカ物より戦争物の方が向いていると思うんだ。
632:名無しさん必死だな
09/06/09 17:48:55 KsYhrWPo0
>>631
マルコ・ロッシとフィオリーネですね
633:名無しさん必死だな
09/06/09 18:29:27 ArDcDP2U0
必要以上にニートに噛みついてるヤツはなんなんだろうな
給料貰ってるくせにマトハズレな戦略ばっか立てて結果が出せない社員が
ああすればいいこうしろと言うヤツを見てイラついてんのかね
634:名無しさん必死だな
09/06/09 18:39:00 reo0YXib0
もうシェンムーつか鈴Qなんぞどうでもいいわ。
過去の人なんだし。
大体50のオッサンが、いまさら若者向けのゲームなんぞ作れるわけがないじゃん。
セガ黄金期の連中なんぞみんな50だろ。もう過去の人。
夏越ですらもうオッサンの域だろ。
635:名無しさん必死だな
09/06/09 18:39:55 YUXuAl/4O
>>633
ニート様の素晴らしいアイデアの数々を実現すればセガはあっという間に黒字になるいうのにね
636:名無しさん必死だな
09/06/09 18:45:58 ArDcDP2U0
>>635
どうした図星をさされて頭に血がのぼったら
手が震えちゃったのか?
637:名無しさん必死だな
09/06/09 18:58:06 reo0YXib0
今のセガの一番の問題は、若いキレ者が出てこないとこだな。
鈴Qやら尾口やら水口やらなんやらがすごすぎて、この連中に憧れる
ワナビー・フォロワーだらけで追い越す奴が出てきてないんだなぁ・・・
638:名無しさん必死だな
09/06/09 19:15:24 RwhajBXA0
>>637
ははは(笑)
639:名無しさん必死だな
09/06/09 19:32:12 KXN8HYXjO
てへっ ほめられちっち
640:名無しさん必死だな
09/06/09 19:59:38 FsqBizXAO
>>632
そういやセガがラジオドラマのスポンサーやってたよね>宮崎駿の雑想ノート
641:名無しさん必死だな
09/06/09 23:26:26 wVtIEQHk0
>>623
その結果は、4月だけで3万本弱売れたらしい。
サクラ大戦5の活躍も楽しみw
642:名無しさん必死だな
09/06/09 23:37:58 rzsZFUvZ0
まあ売れたのは良いことだ
サクラ5って確か舞台がアメリカだよね・・・バカにすんなとか反発が無ければ良いけど
643:名無しさん必死だな
09/06/09 23:45:45 wVtIEQHk0
リカリッタは問題大のキャラでしょう
644:名無しさん必死だな
09/06/10 00:04:16 xyB7QYaXP
ファンタシースターポータブルも日本よりは少ないけれど
アメリカで8万本近く売り上げているんだよな
645:名無しさん必死だな
09/06/10 00:13:05 tN+7Qt570
リカのくるくるくるーーは軽く殺意が沸くよね
646:ニート
09/06/10 00:50:58 ZKxnURdS0
出来れば口頭よりチラシか何かをポストに入れておいて欲しかったんだがね。
寝ている時に来られても変な勧誘にしか感じられんよ。帰った後で気づいたけど…。
しかも内容覚えとらんし…。
>>642
大いにありそうだ…何で信長?って話になりそうだな。まぁ五分五分じゃね?
因みに今までのサクラの海外での売り上げってどの位なんだろうね?
647:ニート
09/06/10 01:08:26 ZKxnURdS0
ニュー○テージ○○の後の内容が寝起きで直にドア閉めたから聞き取れなかったから分らん。
>>644
評判は?
648:名無しさん必死だな
09/06/10 01:31:33 SjsM0Yeq0
PSPはまともに評価されるほど関心持ってもらえるのだろうか
PSU出た当初は海外のPSOファンからもかなり酷評されてたと思うんだが
649:名無しさん必死だな
09/06/10 01:36:28 YuRx5pdY0
サクラ大戦って海外初めてなのでは
たしか、昔中国PC版あった位かな
650:名無しさん必死だな
09/06/10 04:47:28 p8M5Pn6B0
>>637
自分に酔って思いつきでキテレツなこと始めるのが
クリエイターと思ってるやつらばかりだから
昔から会社の方針がギャンブルに近い
何かが当たれば何かがコケる
だから今でもあいかわらずニーズを正確に分析することができない会社
651:名無しさん必死だな
09/06/10 07:04:01 aeLZZSu10
そもそもPSO自体海外では評判良くないって聞いたが
652:名無しさん必死だな
09/06/10 07:16:54 uE2uvDYu0
シャイニングシリーズっていつも
よくて15万、最近は3万ぐらいしか売れないのに、なんで作り続けてんの?
653:名無しさん必死だな
09/06/10 07:41:59 1Bt2NUT80
>>651
海外で評判悪いゲームが海外で賞とるのか?
654:名無しさん必死だな
09/06/10 08:30:52 1cexySRvO
川越が赤字製造機だな
655:名無しさん必死だな
09/06/10 09:08:30 3xUAO9vd0
>>543
セガはああ見えてゲーム系の個人ブログまできっちり監視してるよw
ゲハでリンクされたものはきっちりみてる。
656:名無しさん必死だな
09/06/10 09:40:57 lVuh1sxk0
スレリンク(gal板)l50
657:名無しさん必死だな
09/06/10 10:48:18 KRhNzbaU0
>>648
PSUはなんというかPSOの悪かった部分を抽出したゲームってのがなぁ
もちろん改善点はあったけどあいも変わらず糞レアもとめて永遠の周回に
難易度上昇=敵がメギド砲台とか閉口するわ
キャストのモデリングPSOのがのほうがカコイイ&可愛いかったなぁ
658:名無しさん必死だな
09/06/10 11:37:30 EAIKUW+G0
まあ子供相手の商品扱う商売してると、いろんな電波が絡んでくるから
会社は大変だよなぁ・・・
リアル子供ならまあまだかわいげがあるか・・で済むけど、
子供がそのまま大人になったようなニートみたいなのとか、
リアルキチガイが連日会社に押し寄せてくるんだから総武無は大変だろうなw
URLリンク(home.netyou.jp)
URLリンク(denebu.livedoor.biz)
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
ファミコン全盛期の任天堂には、親に連れられた中3が大挙して本社を訪れて
大変だったそうだがw
659:
09/06/10 11:42:04 EAIKUW+G0
ニートも、こんなところでキチガイ相手に吼えてないで
ちゃんとまとめてセガに持ってけばいいじゃん。
「おお!!!稀代の天才がこんなことろに埋もれていたか!!」
と三顧の礼で迎えられて、鈴Q直々に英才教育受けられるかもよw
660:名無しさん必死だな
09/06/10 13:06:06 qhlDecLQ0
Mega driver最高や
661:名無しさん必死だな
09/06/10 14:03:07 LW9GxMO20
「プロジェクト珍」始動!!
URLリンク(ameblo.jp)
>Wiiウェアタイトル「珍道中!!ポールの大冒険」のヒットから、
>珍なソフトはイケル!
>という危険な誤解をしてしまったワタクシ。
>来月から怒涛の展開を用意しています。
>どんな展開かって?
>それは、オ・タ・ノ・シ・ミw
>超ご期待ください!
662:名無しさん必死だな
09/06/10 14:45:16 s78v8ho50
セガの勘違いがまた始まった・・・
663:名無しさん必死だな
09/06/10 14:58:32 WUbqS4spO
涼宮ハルヒ並列は売れたの?
かなり宣伝してたけど
664:名無しさん必死だな
09/06/10 15:03:15 VNnYuQDG0
並列はしてないだろ。
激動か直列の間違いでは。
665:名無しさん必死だな
09/06/10 15:06:59 mMmZAJy40
セガはもう自分で市場を作れなくなってしまったな。
ハルヒみたいな他人のふんどしに頼ってしかも失敗してるし。
666:ニートママ
09/06/10 15:55:04 Nk7LBf3nO
いつも息子がお世話になっております。ニートママです。
今週のファミ通に戦場のヴァルキュリアの続編を仄めかすような広告があるみたい。
元中の人は戦ヴァルの続編は有り得ない!って言ってたはずだけど…
667:名無しさん必死だな
09/06/10 16:14:31 qhlDecLQ0
ニートママやらせて
668:名無しさん必死だな
09/06/10 16:24:46 aWtmYbdz0
>>666
しょせんキチガイ脳内社員の戯言。
アニメもやったし続編は確実だろ
669:名無しさん必死だな
09/06/10 19:08:12 Tv6U5gyT0
>>658
なんでセガに関わってアタマおかしくなるやつが何人もいるの? やっぱなんかあるの?
アイデアは直接セガに持っていけとか、自分のブログでやれとか、ブログは監視されてるとか、
全ての話をまとめると、セガストーカー説が真実みたいな流れになるねww
670:名無しさん必死だな
09/06/10 19:09:47 aWtmYbdz0
(結論)
セガ信者は一種の伝染病患者
671:名無しさん必死だな
09/06/10 19:23:10 Tv6U5gyT0
ゲーム作ってて、しかも今では衰退しちゃった会社で
大人気取りなのもなんだかな
672:名無しさん必死だな
09/06/10 20:52:18 wpnjfa4K0
そういう嫌味は下の人間が言っても空しいだけ
673:名無しさん必死だな
09/06/10 21:49:42 4mlotoq50
嫌味に見える・・・のか?
674:名無しさん必死だな
09/06/10 22:28:15 3Yf3xPopO
セガほど哀れな会社もないよな。
これでも昔はアーケード日本一
家庭用で任天堂と張ってたんだよな。
今じゃいつ倒産するかのカウントダウン中だもんな。
高学歴エリートとやらは何してんだっていうw
675:名無しさん必死だな
09/06/10 22:28:54 uXDlMnGp0
父さん
676:名無しさん必死だな
09/06/10 22:32:37 eCct9Ju10
でも俺はそんなセガにいつまでも着いてくぜ
客としてだが
677:名無しさん必死だな
09/06/10 22:44:14 /NDwmu900
俺もPS3のセガタイトルは今引き以外大体持ってるな
678:名無しさん必死だな
09/06/10 22:45:34 oyFn1Qjr0
宮里ゴルフとかライラの冒険まで持ってると言うのか。
…宮里ゴルフは俺持ってるけど。
679:名無しさん必死だな
09/06/10 23:42:45 UkMpveR+0
レッドクリフPart2にも三国志大戦カード
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
680:名無しさん必死だな
09/06/10 23:58:26 oyFn1Qjr0
もうちょっと男前な役者が演じてる
武将をカードにすりゃ良いのに。
681:名無しさん必死だな
09/06/11 01:12:42 SMYX0/Py0
岡野哲消えろカス死ねゴミ屑
682:名無しさん必死だな
09/06/11 01:17:06 SMYX0/Py0
岡野哲消えろカス死ねゴミ屑
683:名無しさん必死だな
09/06/11 02:12:41 nPUhCYqo0
対ボス?戦ベヨネッタ
URLリンク(www.gamersyde.com)
やっぱ、最高だわw
684:名無しさん必死だな
09/06/11 02:29:32 Fc0ZzCNpO
DSのハルヒ2週目でもう3000本以下か
ヤバくね?
>>683
このスレでようつべの動画貼りつけて
ベヨネッタやEOEの宣伝してるのって毎回同じ奴だよな
いい加減専用スレでやれ欝陶しい
社員ならブログでやれ
685:名無しさん必死だな
09/06/11 02:38:52 nPUhCYqo0
>>684
ここはセガ売り上げ専用スレって事か?
www
686:名無しさん必死だな
09/06/11 03:23:36 J17hjG4fO
ナイスなタイトル
マリソニ、龍が如く、バーチャロン、三国志大戦、AnAn、ガリレオファクトリー、アミー漁、UFOキャッチャー
残念なタイトル
戦場のヴァルキュリア、ファンタシースターZERO、ハルヒ、ボーダーブレイク、シャイニングフォースクロス、VF5R、書ききれない
687:名無しさん必死だな
09/06/11 03:25:33 y1CYs02m0
どういう点で残念なんだ?
688:名無しさん必死だな
09/06/11 05:24:35 U/YZiYvK0
XBLAの獣王記メガドラ版だって嘘ついたの誰だよw
アーケード版準拠じゃん。
GKってほんとにしょーもない嘘つくなぁ・・・
689:名無しさん必死だな
09/06/11 05:32:04 NBr57liSO
忘 れ 去 ら れ る P S p
690:名無しさん必死だな
09/06/11 05:39:13 Yqxs25oxO
パンツァードラグーンの新作を作って下さい
691:名無しさん必死だな
09/06/11 05:43:32 mkjFEiwX0
>>688
そんなピンポイントなネタで攻めてくるGKなんて居るのか?w
692:名無しさん必死だな
09/06/11 05:57:37 VH7hdKkCO
セガはいつの間にかキャラゲーメーカーになってしまった・・・
またセガハードで新作を遊びたい
693:名無しさん必死だな
09/06/11 07:08:50 U/YZiYvK0
>>691
いやどっかのスレでみたんだよw
まぁゲーセンでやりこんだからアーケード準拠でうれしいんだけどね。
ほぼ同スタッフと思われるエイリアンストームも
めちゃくちゃ面白いけど出さないんだろうなぁ・・・
694:名無しさん必死だな
09/06/11 07:13:57 U/YZiYvK0
個人的にはバハムート戦記がVCやXBLAに
向いてると思うけど持ち込み企画っぽいから
権利散逸ででないんだろうな。
すごい昔に聞いた話じゃ、どこぞの大学のSLGサークルの持込みらしいが・・
695:名無しさん必死だな
09/06/11 07:40:44 N33ycvpY0
>>692
残りもんの人材ばっかで昔の面影なんてほとんど無いんだから
SEGAを応援する気にはなんないな
潰れる前にさっさとナムコあたりに
シェンムーやナイツの権利を売ってほしい
>>671
まぁSEGAというかゲーム業界はお笑い事務所や球団と似てるな
一般的な社会人ではない
696:名無しさん必死だな
09/06/11 08:52:49 RH8dtR970
大御所にタメ口で馴れ馴れしいカンチガイ女社員を、紳助がボコって長期謹慎になった事件をなぜか思い出した
697:名無しさん必死だな
09/06/11 13:20:04 J17hjG4fO
AM2の豹変ぶりも凄いな