09/05/30 19:38:30 rIUZNV+7O
SEGA San Francisco studioになんたんだっけ?>secret level
やきゃつく、ハルヒは内製じゃないの?
163:名無しさん必死だな
09/05/30 20:51:59 B8v3g6NAO
ボーナスは前年比数割減額
沈没船から逃げるようにいまだにやめる人続出
そのうちラインまわらなくなるんじゃね?(笑)
164:名無しさん必死だな
09/05/30 21:04:23 B8v3g6NAO
どうせなら辞めるときに
残業代カットされてからずっと続いてる
法律違反システムを告発していってくれないかなあ(笑)
みなし残業で月に何時間残業しても一緒とか
一律15分切りすてとか
形骸化した労組とか
グレーじゃすまない部分はいっぱいあるのに
165:名無しさん必死だな
09/05/30 21:28:18 wyu07nZP0
ゲーム製作に裁量労働制導入は法律で認められてるぞ
166:名無しさん必死だな
09/05/30 23:28:14 WL6fMCgS0
2009年発売タイトル売上トップ30
2 龍が如く3 48万56本
20 セブンスドラゴン 13万1110本
167:名無しさん必死だな
09/05/30 23:48:09 TYe+c08b0
>>162
ハルヒはキャビアだな
168:名無しさん必死だな
09/05/30 23:51:20 CXX8TPoN0
>>164
内情は知らんけど、セガってこんなに大赤字なのにボーナス出ているの?w
株主馬鹿にしすぎだろ
株主の投資したお金で制作費掛けたゲームで、売れずに赤字→社員がボーナス
なんぞこれw
169:名無しさん必死だな
09/05/30 23:54:33 8uTsA3er0
裁量労働制でも、会社が過度に要求した労働に対する残業代は払えという判決が出てるけどな。
月に30時間以上の残業には金を払えという判例が一つあったな。
あれでどこの会社も一気に残業代を清算してた年があったけど、
何年前だっけ、あれ。
セガの裁量労働制でも、同様の条件で残業代が出るようになったはずだけど。
170:名無しさん必死だな
09/05/31 02:24:34 /OANfY8c0
>>162
そう、それだ。メンバーも色々変りました。>Sega San Francisco studio
やきゅうつくは外注かな。外注って言ってもつくろうシリーズのチームが
セガ辞めて作った会社でしたけ
>>166
龍3の廉価版がでたらすごい数字になるんじゃないかw
7ドラもう少し行けると思ったな。
171:名無しさん必死だな
09/05/31 02:42:10 g8z/l6M20
セブドラがいけると思う気持ちがまるでわからないけど売れたほうなんじゃね
5万くらいかと思ってたよ
172:名無しさん必死だな
09/05/31 02:47:41 GxYkSTLZO
あーあ、R:改移植まだぁ~
173:名無しさん必死だな
09/05/31 03:18:19 0L4TYyFc0
>>170
へー、やきゅつくチームもランドホーみたく独立したんだ。
名越の部下がウンヌンって聞いたからCS1研かと思ってたけど
174:名無しさん必死だな
09/05/31 03:47:18 U+IR6xhyO
いや、たぶん、ランドホーのこと言ってんじゃね?>やきゅつくDS製作
元スポーツ研はCS2研にいるんじゃなかった?マリソニ作ってるのでは。
希望退職終わったんはずだが…なんか事情通みたいだね。また元中の人的な人が現れたなw
…ハルヒはキャビアなのね。
175:名無しさん必死だな
09/05/31 10:54:09 RMBbkGJ10
ヴァルキュリアは今でも廉価版がランキングに入ってるな
中古で買ったやつもいるし、2が出るなら1より売れるんじゃないか?
ただ、キャラを入れ替えて作るなら賛否が分かれそう。でも1は完結した話だしな。
ゲーム性が新しいから斬新だったわ
176:名無しさん必死だな
09/05/31 11:05:24 a5cVX2t70
何かこう先が見えないな
どのハードに力入れるとか、どのシリーズに力入れるとか、どういう新作に力入れるとか
行き当たりばったりな感じ
例えばWiiが売れてるからソフト出して、爆死したからWiiから手を引いて
多分モンハン辺りでWiiが盛り上がったらまたソフト出すんだろうけど、また爆死しそうだ
177:名無しさん必死だな
09/05/31 13:19:47 U+IR6xhyO
ヴァルキュリアは伝説のヴァルキュリア人さえ出てこなければ最高だった。キャラは総入れ替えになりそうだな。
モンハン3の後にPSU系を投入しそうな気がする…
178:名無しさん必死だな
09/05/31 14:00:31 L2O6QKY5O
>>165
裁量労働は認められているけど、月数十時間の残業賃金を最初から給与に含むってのは正直グレー。
例えば雇用時に会社へ500万で契約した時に、雇用者は残業代を含まず500万希望したのに、
会社側はその希望給与は毎月30時間の残業代込みで500万としてしまう。
但し、月30時間残業しなくても500万は払いますと言う不思議な契約なんだが、
これは30時間を超えた時の残業代を圧縮し、雇用者の能力価値をダンピングする効果もある。
ちなむにセガはもっとエグい事やってるけどね。
179:名無しさん必死だな
09/05/31 14:51:32 MzUMkd+9O
証拠揃えて訴えたら勝てるな
誰かやれよ
180:名無しさん必死だな
09/05/31 16:49:14 2OE5sW+i0
URLリンク(www.youtube.com)
女子○生が○○されてる動画。すぐ消されるよ
URLリンク(denebu.livedoor.biz)
被害報告です
スレリンク(occult板)l50
181:名無しさん必死だな
09/05/31 17:18:28 g8z/l6M20
こういう話題こそ元中の人じゃないのか?
182:名無しさん必死だな
09/05/31 17:25:12 ZTMOVxP30
>177
モンハンで一息ついた連中をPSpでうまく引き込んだからな。
Wiiでもやるんだろう。
183:名無しさん必死だな
09/05/31 17:36:02 jn84FYFV0
ソニーの新型PSPは「PSP Go」、大容量メモリなどを搭載して大作ソフトも複数投入へ
URLリンク(gigazine.net)
これに注力しろよ
184:名無しさん必死だな
09/05/31 19:15:53 a5cVX2t70
>>182
そういうことが出来ないのがセガだと思う
もうWiiは駄目だと思って箱○辺りにPSO出しそうな気が
185:名無しさん必死だな
09/05/31 19:55:41 F2wXcWUOO
ファンタシースターてまだ作んの?
失態と醜態ばっかりだけど儲かってんの?
大赤字になる前にやめといたほうがいいんじゃ
186:名無しさん必死だな
09/05/31 20:04:04 zq2lEljP0
>>184
PSO&PSUとこけた箱シリーズに新作投入は無い…と思うよ。
187:名無しさん必死だな
09/05/31 20:59:03 P1CxP75WP
酒井が4月から作っているみたいだよ
ファンタシースター新作
電撃12月号のインタビューで答えているし
それにここ1年の惨敗のセガ作品の中では
売れたほうじゃない?
PSゼロでも19万本売れたし
188:名無しさん必死だな
09/05/31 21:17:27 Z3aXI0JD0
PSZは結構悪くなかったから、これを踏まえてDSでもう一本くらい出すくらいの
過ちをおかしてもらいたいもんだ。
189:名無しさん必死だな
09/05/31 21:31:03 CgmC5eRn0
>>187
普通のRPGのファンタシースターを作っているらしいというのは、
ここで聞いたな。
190:名無しさん必死だな
09/05/31 22:17:09 /OANfY8c0
>>189
作ってへん。
セガはそんな旨い事するわけない。
191:名無しさん必死だな
09/05/31 22:43:42 RbLk5QkA0
ネトゲじゃないPSなんか誰が買うんだよ
ネトゲでも買わないけどさ
192:名無しさん必死だな
09/05/31 23:01:26 7eTGaUP/0
中ってセガと手を切ったの?
193:名無しさん必死だな
09/05/31 23:35:48 MzUMkd+9O
裁量労働制といえば同じゲーム会社のテクモで訴訟があった
裁量制は認められず過去2年の残業代支払いで和解し、裁量制度廃止
ゲーム会社はブラックというのは有名だが、違法は訴えれば勝てる
194:名無しさん必死だな
09/06/01 00:26:56 E2m7320lO
忘れ去られるPSp
次回作も30万本は売れると思うよ
糞みたいな売上のゲームばっかのセガの中でも主力になれるタイトルだろファンタシースターは
それを赤字だ撤退だとは笑わせる
>>187
PS0は21万
195:名無しさん必死だな
09/06/01 00:44:30 eXiLO/Rb0
PSPoの60万は奇跡
奇跡は何度も起きないよ
196:名無しさん必死だな
09/06/01 00:47:06 E2m7320lO
だから30万だと
宣伝次第じゃ40万も狙える
さすがに前作越えは無理でしょう
逆に聞きたいんだけど他のセガタイトルで40万タイトルはありますか?
197:名無しさん必死だな
09/06/01 00:51:12 eXiLO/Rb0
PSPoはモンハン詐欺
PSZはPSO詐欺
と2度目は無い販売戦略
PSUは死んでる
あー、あのモンハンっぽいと思ったけどつまらなかった奴の続編ね
で終わり
198:名無しさん必死だな
09/06/01 00:55:30 E2m7320lO
まぁ、次回作の売上で分かるよな
PSpはネットだと悪い評判目立つけどね、モンハンじゃないとダメって奴の
199:名無しさん必死だな
09/06/01 00:55:46 hj5GA4860
PSZをPSPで出せばいい。
DSで3Dアクションは厳しいよ。遊んでて疲れる。
200:名無しさん必死だな
09/06/01 00:57:18 mJbuxRPPO
セガ自体死に体だろ
残業代の話がでてるが
ここで未払い金請求でもあれば
セガが潰れる
それが訴えられない理由
だが肩たたき食らった奴が
暴走すれば・・・
201:名無しさん必死だな
09/06/01 00:58:18 E2m7320lO
と言うより、PS0のシステムをPSpに導入すればいいよ
溜め攻撃とか
PS0はWi-Fiで姿被ったりするし、PSOシリーズっぽくなかった
回避もやっぱり付けない方が良かった
202:名無しさん必死だな
09/06/01 01:23:40 TmrsAbYGO
>>193
ぶっちゃけると、>>178の様な「含み残業代」式の賃金契約は日本のゲーム業界のスタンダードになっている。
理想と現実の矛盾をうまく突いたものすごくイヤらしい雇用契約ルールだけど、セガは意外にも含み残業対象時間が業界内でも少ない。
でも実は他社にあまり無いカラクリがあって、それを考慮するとものすごく悪どいやり方をやっている。
203:名無しさん必死だな
09/06/01 01:25:22 mJbuxRPPO
他社にないカラクリについてkwsk
204:202
09/06/01 01:26:19 TmrsAbYGO
続き
基本残業代って言うのは基本給から算出するけど、セガは基本給を驚くほど安く設定し、
「能力給」っていう他の会社にはあまり見られない給与項目を付け足す事で他社とそんなに変わらない給料にしている。
基本給は若手だと10万切ってるから、若手がいくら残業しても超過賃金はかなり押さえられる。
ベテランに至っては他社の新人程度の残業代程度にしかならないから、含み残業枠を加えてもセガはそんなに痛手じゃ無い。
今はグレーだけど、もし含み残業方式が違法と認められたら、多くのゲーム会社がヤバくなるか潰れるかもね。
個人的には、ゲーム開発に裁量労働は全く合わないと思う。
これ決めた厚生労働省の役人と識者はゲーム制作のイロハを全く解ってないアホだ。
おかげで制作進行がどれだけめんどくさくなった事か。
205:名無しさん必死だな
09/06/01 01:31:25 8S4tTP5LO
どーでもいい
206:名無しさん必死だな
09/06/01 01:40:00 mJbuxRPPO
セガは残業代出ないから
業界大手で一番やすいよ
何時間働いても
みなし残業代しか出ないらしい
基本給の仕組みは知らなかった
労働意欲落ちて
クソゲーしか作れないわけだ
207:名無しさん必死だな
09/06/01 01:44:46 To3WOJhJ0
>>198
あとPSOじゃないとダメってやつもな
208:名無しさん必死だな
09/06/01 01:50:45 mJbuxRPPO
だからセガに入ったまともな人は
下地を身に付けたら
セガを辞めてほかに移るから
業界でのあだ名がセガ専門学校
専門学校の作品と思えば
納得できる
209:名無しさん必死だな
09/06/01 02:17:19 p7GmhR+S0
専門学校か
PSZは確かに専門学校レベルだった
昔のセガのアーケードは凄かったのに今じゃ見る影もないな
VF5Rも糞だし期待の新作がボーダーブレイクじゃ終わり杉
ボーダーブレイクも専門学校くさくねーか?
ヒット作もろくにないまま労務訴訟で潰れたりするのかな?
210:名無しさん必死だな
09/06/01 03:25:40 E2m7320lO
DSにしてはグラも凄い頑張ってるんだけどね
Wi-Fiでチャットを実現させたかったんだろうけど、何人かが発言すると画面の全部埋まっちゃうのがなぁ
211:202
09/06/01 04:07:19 TmrsAbYGO
ちなみに、含み残業代方式と俺は書いたけど、>>206さんの「みなし残業」と言うのが正式呼称で、
労働基準法的には合法。
何がグレーかと言うと、ゲーム業界内での取り扱われ方。
セガは20時間くらいだったと思うけど、他社中小下請孫請は40~80時間に設定してあったりする。
この事を突っ込まれても、「残業しなかったら丸儲けですから」と甘い事言うが、
そんな事言う会社は、月内の仕事量を決めていないのに
「月給分働いてないですよね」とか言って、みなし分の残業を無理矢理させようとする。
しかもブラックだとみなしを越えた賃金分を違法上等で支払わない。
そんな中小下請孫請でも、基本給を思いっきり下げて訳の解らない給与項目を作ったりはさすがになかなかしない。
セガと労組が話し合って決めた事だから違法では無いけど、社員の勤務状況によっては不利益を与えてると
捉えられなくもない不公平な契約スレスレのグレーで、訴訟を起こされるとかなりもめると思う。
そこに踏み込んでいるセガは善くも悪くも凄いと思う。
そしてもし訴訟を起こされて万が一負けると、業界的に大変な事になる。
212:名無しさん必死だな
09/06/01 07:50:46 gw+raaaFO
あれだけ大リストラしたら残ったやつらは残業増えまくりだろうな
213:名無しさん必死だな
09/06/01 08:14:04 OjsMpPXiO
>>211
セガの内情はそうかもしれないが、業界全部がそうではない
ちゃんと残業代出るところも沢山あるよ
214:名無しさん必死だな
09/06/01 08:43:37 wA9Rkly4O
残業2~30くらいなら別に我慢できるが残業代出ないんじゃやる気でないだろうな
215:名無しさん必死だな
09/06/01 08:45:13 xpk0vAWO0
E3ネタとかで上がってんのかと思えばw
216:名無しさん必死だな
09/06/01 09:29:32 8aIeVKqCO
残業代出ないって言っても大きい会社だから良い給料貰ってるでしょ?
全然違う業界だけど、オイラの前居た会社なんて固定給だったから毎日6時間とか残業しても手取り21万は変わらなかったよ。
もう潰れて無いけど。苦笑
217:名無しさん必死だな
09/06/01 11:51:58 J3vEcozq0
VE研切り売り準備の発表キタコレ!
218:名無しさん必死だな
09/06/01 13:57:33 gw+raaaFO
セガサミーの平均年収は850万くらいじゃなかった?
219:名無しさん必死だな
09/06/01 14:04:02 J3vEcozq0
>>218
それはホールディングスの管理社員だろ。コナミも同じ。
東大京大早慶のエリートがごく少数だけ在籍する管理部門。
220:名無しさん必死だな
09/06/01 15:27:08 g3OQFFGfO
VE研の切り売りって?プレスリリースかなんか出たの?
221:名無しさん必死だな
09/06/01 15:41:01 8exIXn740
>>210
とはいえ、PSZの時点でも各メーカーのDSのグラの質は向上してきてるから、飛び抜けて凄いってわけでも無いけどね
222:名無しさん必死だな
09/06/01 20:23:02 9MRW9lvg0
パワースマッシュ2k9レビュー
URLリンク(www.seganerds.com)
4/5
223:名無しさん必死だな
09/06/01 20:42:50 9MRW9lvg0
ベヨのプレビューとプレイ動画6本立て
URLリンク(www.1up.com)
(メニューから全部見られます)
こいつマジで凄過ぎる!このようなゲーム日本人しか作れないだろ!w
224:名無しさん必死だな
09/06/01 21:11:13 uZYKZzaF0
288 名前: ◆eseGKsegJo [sage] 投稿日:2009/06/01(月) 00:25:10 ID:w6fmcla00 ?2BP(931)
VirtuaTennis2009 レビュー 7/10 by CVG
URLリンク(www.computerandvideogames.com)
堅実だが多くの部分でガッカリなテニスゲーム
○仲間と遊ぶのが楽しい
×モデリングが汚い
×オンライン対戦がない
×最初の数時間が退屈
オン対戦無いってマジか。箱○の意味ねーじゃん
225:名無しさん必死だな
09/06/01 22:30:59 OjsMpPXiO
>>223
うーん あんまだなぁ
226:名無しさん必死だな
09/06/02 00:00:08 EPx4T0v50
>>223
これってどこをターゲットにしたいのかイミフ
日本人には人気の無い路線だし、海外だともっと人気のあるシリーズが多いから
正直厳しいと思う
なんというか目新しさがあまりない
227:名無しさん必死だな
09/06/02 00:26:03 foho/QD10
いや楽しそうだがw
人気のあるシリーズって何
ゴッドオブウォーぐらいでしょ
228:名無しさん必死だな
09/06/02 00:41:41 7iDDI+bk0
>>224
オンラインモードが少ないでしょ
モードが複数形だし
229:名無しさん必死だな
09/06/02 01:09:15 zsx/wY2N0
>>211
そんなの正直どーでもいい。
セガで働いてる訳でもないのに関係ないだろ。
何がやりたいんだ?セガに入りたいのか?
230:名無しさん必死だな
09/06/02 01:11:03 zsx/wY2N0
>>211
ゲーム業界どころか
システムエンジニアやアニメータの方がもっとヒドいだろ
231:名無しさん必死だな
09/06/02 01:13:23 zsx/wY2N0
>>226
えっと、、、
目新しさで売れるゲームなんてないぞ。
あくまでデビルメイの外伝と思って買うユーザー目当てだろう
232:名無しさん必死だな
09/06/02 01:18:53 ZljaNgiQO
リストラされた奴か大リストラ嵐で残業代出ないのに仕事増えた奴か
どちらにせよ単なる労働条件の話じゃなくて法律違反絡むからな
誰か訴えて勝てば超メシウマ展開だろ。ここにぽつぽつ書き込みが有るのはダム決壊前の綻びか?
233:名無しさん必死だな
09/06/02 01:28:41 zsx/wY2N0
>>232
だからどーしたの。
234:名無しさん必死だな
09/06/02 01:44:31 4WHKaHD4O
ゲームギアの新作まだですかあ?(*^_^*)
235:ニート
09/06/02 02:09:49 Ez/2Uk5i0
>>232
リストラされたヤツの仕事増えるって意味が分らんな。
そんなに嫌なら何で早期退職のときに辞めなかったんだろうね?
それが嫌なら契約か外部委託でもやれば望む環境が手に入るんじゃないのかな?
別に社員でいる必要も無いんじゃないの?フリーでやった方がマシなんじゃないの?
そもそも残業増える程まともに進行しているプロジェクトが幾つあるかって話もあるけど
単に残業代欲しさに残って残業代出ませんってなら就業違反ものにもなるんじゃないの?
日本の悪い慣行の一つに無駄に残業するってのがあるからさ…。
236:名無しさん必死だな
09/06/02 02:16:13 RB1Nb1OqO
とりあえずアウトラン2006の日本語版だそうぜ
237:ニート
09/06/02 02:35:50 Ez/2Uk5i0
そういや今日からE3か。まぁセガの社員も会社の金で遊びに行ってるんだろうが
そんな中で残業代云々言う人って行けない人達なのかね?っとふと思った。
238:名無しさん必死だな
09/06/02 02:56:38 pLD+W5TWO
>>237
E3行く人はチーフあたりだったりする?
ならそんなとこかもね。
けどニートはなんでニートなのさ?
書き込みで匂わすくらいに目先が利くなら多少は出世してるだろうし、出世してても敢えて辞めたならこんなにセガに執着しないでしょ?
まあいろいろ想像できていいけど。
239:名無しさん必死だな
09/06/02 02:57:11 dTn3CqX4O
>>192
切ったんじゃなくて、結果が出せなかったから切られたって聞いた。
240:名無しさん必死だな
09/06/02 03:01:19 CQJn4DzXO
ニートってリアルでもこんな欝陶しい野郎なのかね?っとふと思った。
241:名無しさん必死だな
09/06/02 03:04:21 +aHUEryn0
E3といえば、Sega All=Stars Racingに新キャラ発表がありそう。
つーか前作からジェットセットラジオとチューチューロケットのやつらはもう
発表されたみたいで、パンツァードラグーンは新参戦。
一部の人はフォークリフトにのっているリョウハヅキを見たって言ってるんですけど
流石に嘘だろ・・・
242:名無しさん必死だな
09/06/02 03:06:58 4dMOtuKq0
海外の掲示板の妄想ネタを事実のように語るのは止めようなブラジル人
243:名無しさん必死だな
09/06/02 03:49:13 QaY+N8OHO
URLリンク(www.youtube.com)
これはなに?いくらなんでもひどい、モデルもセンスも、、、
244:名無しさん必死だな
09/06/02 04:11:29 fRp8AbuW0
>>243
ファンが作ったんでしょ
245:名無しさん必死だな
09/06/02 06:14:19 +aHUEryn0
>>242
2chで書き込みしてるくせによく言うな日本人
>>243
音楽からしてリグロードサガの新作かと思ったわw
246:名無しさん必死だな
09/06/02 08:00:18 LP1bod1zO
>>232
今のセガにはマジで金が無い
給料関係で訴えられてお金払うはめになったら、会社終わるんじゃね?
社員は騒動起こしたら、居場所失うのでは
247:名無しさん必死だな
09/06/02 09:01:10 ScnzB6CVO
ニートは死ね
いい加減アフターバーナー早くだせコラ
248:名無しさん必死だな
09/06/02 11:57:06 l9qF6Mud0
アフターバーナークライマックスとかアウトラン2とか本気でいらん。
あんな焼き直しの過疎ゲー、今の時代にいまさら出しても絶対売れん。
249:ニート
09/06/02 12:09:50 Ez/2Uk5i0
>>235に対して書き込みしているんなら>>240と>>247はもろに「自分はそうです」
て宣言しているのと同じなんだがな…だからE3に行けなかったんじゃないの?w
それにもし新人とかでそう思っているんなら先ず仕事を覚える事が優先なんじゃないかな?
残業代うぬん言うんなら定時で家に帰って家で勉強しなよ。会社の金でする事じゃない。
定時で帰れる位に技術や能力を高める事も仕事のうちの一つだって社会に出れば分ると思うけどね。
それが出来ない位にデスマってるって言うなら話は別だろうが、大抵無駄に残ってるだけだでしょ。
250:名無しさん必死だな
09/06/02 12:18:15 ScnzB6CVO
この 恥垢野郎
死ね
251:名無しさん必死だな
09/06/02 12:20:15 l9qF6Mud0
>>250
オマエ、いい年こいて顔が真っ赤だぞ?
ギャハwww
252:名無しさん必死だな
09/06/02 12:28:48 AWjYjINQ0
>>248
XBLAレベルだよな・・・
253:名無しさん必死だな
09/06/02 12:29:46 ScnzB6CVO
248← ニートウゼー
火葬炉に頭でも突っ込んでろ
.’‘∵・.’‘・.・.‘.∵:‘・.∵’’・:
・‘:‘・∵..:‘’’:.・・’‘:.∵・:・・‘.
.:∵・‘.炉 .’・‘
‘’.:.’‘∵
∵’.:・’∵・
:.‘・.・.
:’‘∵’‘’:
‘.・:’‘
254:名無しさん必死だな
09/06/02 12:53:05 FU2mb01RO
今日は随分過激だな
リアル中の人とリアル元中の人の対決だったりしてな
255:名無しさん必死だな
09/06/02 12:54:45 ScnzB6CVO
てへっ ほめられちっち
256:名無しさん必死だな
09/06/02 12:54:52 b7eUd3qC0
そんなことよりE3だよ。
今年はMSが話題独占だな。
257:名無しさん必死だな
09/06/02 13:05:59 CQJn4DzXO
自分が批判されただけでそいつを社員認定するなんてニートはどんだけ頭が沸いてるんだ?っとふと思った。
258:名無しさん必死だな
09/06/02 13:10:22 N6axt8dQO
VF5R来た?
259:名無しさん必死だな
09/06/02 13:10:40 b7eUd3qC0
ニートってなにもの?
ゲーセンのバイト?
260:名無しさん必死だな
09/06/02 13:11:17 b7eUd3qC0
>>258
来てない。セガは今年は地味。
261:名無しさん必死だな
09/06/02 13:23:45 SjZqwnciO
コンデュイットの日本版出して欲しいけどなぁ
262:名無しさん必死だな
09/06/02 13:26:06 3H8eMGZi0
箱○にセガは消極的だなあ
海外向けはソニマリしか売る気ないのかな
263:名無しさん必死だな
09/06/02 13:35:33 AWjYjINQ0
今のセガには売るものがないでしょw
264:ニート
09/06/02 13:43:01 Ez/2Uk5i0
>>238
オーナーにでも聞いてくれ。まぁ自分での出世は無理だろうと思うよ。
組織において大企業なら真っ先に潰されるだろうタイプだし。
265:ニート
09/06/02 13:44:23 Ez/2Uk5i0
>>263
かわりにゲーセン(施設)売ってる位だからなw
266:名無しさん必死だな
09/06/02 17:10:28 Ep9q2spr0
売るものがないって…
267:名無しさん必死だな
09/06/02 17:15:52 ss6hBYez0
>>262
Wiiにも箱○にも消極的
かといってPS3に積極的かというとそうでもない
何がしたいんだろう
268:名無しさん必死だな
09/06/02 17:28:33 BVXGcyv10
どれも積極的だよ。
売れないから外からは積極的に見えないだけ。
269:名無しさん必死だな
09/06/02 17:34:58 UowJHrPh0
積極的だよ。
的外れなだけでw
270:名無しさん必死だな
09/06/02 17:41:49 dTn3CqX4O
セガは今滅びの道を進んでいるからな。
良くも悪くも人的財産をうまく活用出来なくて滅び逝く会社だと思った。
中間管理職がまともに管理業務を出来ていないから、平社員が右往左往している印象。
そして中間管理をとりまとめる上級管理職が縄張り争いに翻弄しすぎてわけわからんし。
今の日本の政治と同じで、官僚クラスが魑魅魍魎の巣窟だから、会社を健全化しようと思ったら、
魑魅魍魎な官僚クラスを正す事からはじめないともうダメかもね。
今の状況だと持って2年くらいだろうと踏んでたけど、今年のE3を見てるともっと短命かもなと思った。
271:名無しさん必死だな
09/06/02 18:04:24 8AHn/KFMO
E3でギアが関係者だけに公開されたらしいな
272:名無しさん必死だな
09/06/02 18:08:59 NSSA1Djv0
と関係者がバラしてたら意味ないだろ
273:名無しさん必死だな
09/06/02 18:15:14 ScnzB6CVO
251は、こんにゃくと
リカチャん 人形が好物です
悪臭にご注意下さい
274:名無しさん必死だな
09/06/02 18:24:18 TFJSfqcU0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 30 May 2009
8 VIRTUA TENNIS 2009 SUMO DIGITAL SEGA SEGA
17 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
26 SEGA SUPERSTARS TENNIS SUMO DIGITAL SEGA SEGA
28 FOOTBALL MANAGER 2009 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
37 SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION BACKBONE SEGA SEGA
バーチャテニスはPS3版のほうが売れたようだな。Wii版の発売はまだ。
275:名無しさん必死だな
09/06/02 19:59:28 LP1bod1zO
>>271
プギャーw
これだからセガ社員は… モラルの欠片もないのかよ
276:名無しさん必死だな
09/06/02 20:07:08 efs5gz9WO
せ~が~笑
277:名無しさん必死だな
09/06/02 20:07:51 H2AR4IPs0
ギアはベータまでできてて、最後まで通しでプレイできるらしい。。。
278:名無しさん必死だな
09/06/02 20:41:58 RjAHN/tm0
セガはSS時代は丁寧なゲーム作りにすごく感心したし
DC時代はその開発力の凄さを思い知ったし
PS3では技術力あるところを見せ付けていると思うんだけど
なんでこんなに中で揉めてるのか不思議すぎる
279:名無しさん必死だな
09/06/02 20:46:41 5AaS0aYx0
>>278
激しくムラが有るからじゃね?
優良ゲームだけをやってると、セガ最高!!ってなるけど
クソゲーに何回か当たると、マジ市ね!って言いたくなるところとか・・・
社内もゴタゴタしてる悪寒
280:名無しさん必死だな
09/06/02 22:02:34 FU2mb01RO
>>270
その縄張り争いで片岡に負けた鈴Qは滅びの道を歩むわけか
281:名無しさん必死だな
09/06/02 22:40:48 AWjYjINQ0
>>280
つーかもう僕の時代じゃないとか97年ごろにいってて
後進育成するとかもいってたんだが。
282:名無しさん必死だな
09/06/02 23:10:51 KrvNL/GzO
もったいないよなあ
Wii系の企画は他のもかなり引っ込めちゃったみたいだ
283:名無しさん必死だな
09/06/02 23:31:48 CIJJKXjf0
>>271
今週か来週のファミ通で公開か?
284:名無しさん必死だな
09/06/02 23:43:23 ss6hBYez0
>>282
Wiiは爆死ばっかりだったし仕方ないとは思うが
夏以降はモンハンの勢いもあってサードもちょこちょこ売れそうな気がするな
もうちょっと我慢してWiiにソフト出し続けてれば…ってなりそう
力を入れるのが早過ぎ、尚且つ手を引くのも早過ぎというパターン
285:名無しさん必死だな
09/06/03 00:31:02 6F5bBqt+0
■下里プロデューサー大赤字タイトル
①ワールドデストラクション(販売計画:30万本) 実績は10万本
前期の龍3に次ぐ巨大プロジェクト。アニメもメディア展開も大失敗。 → 大赤字
②DS「シャイニング・フォース フェザー」(販売計画:20万本) 実績は初週3万本の爆死
最近のシャイニングシリーズでは最悪の出足。シャイニングブランド死亡。 → 大赤字
③Wii「シャイニング・フォース ギア」(今期) Wii市場ではフェザーよりも売れないこと確定
フェザーが売れなかったから、おそらく中止 → 結局発売で大赤字
④アーケード「シャイニング・フォース・クロス」
直接プロデュースではないものの、少し絡んでいるので疫病神ぶりを発揮
286:名無しさん必死だな
09/06/03 00:31:38 DGXa/vmSO
モンハンだけでユーザー層が変わるとは思えんな
287:名無しさん必死だな
09/06/03 00:41:03 Zz+gVMNO0
>>284
Wiiでヒットさせるには
ライトにウケるソフトを作るか
ライトをダマすマーケティング戦略を立てるか
どっちかになるわけだが
この会社はどっちもド下手だからなぁ…
288:ニート
09/06/03 00:45:17 9Jz/yeru0
モンハンがWiiで売れるんならバイオがGCでも相当売れてただろうなってな感じで
余り過度の期待は難しいと思うよ。そもそも売れてないという先入観があったPSP
だからこそクローズアップされたけどそれがWiiでも通用するかと言うとそこそこの
数字を出して終わりってな感じにも思える。どうせならモーションセンサー付けて
片方のコントローラーでキャラを操作して、片方のコントローラーで剣を振り回せたら
面白いかもね。
289:名無しさん必死だな
09/06/03 00:50:58 8nHaBjLG0
>>286
PSPもそうだったが有名なソフトだからと良く考えずに手を出すライト層は相当数居るはず
特にWiiはPSPよりもさらにライトユーザーが多いからモンハンも売れるだろう
で、相当数がすぐ飽きるはず
そこですかさずモンハンよりちょっとライト寄りのPSOでも出せば…とは思うんだが
290:名無しさん必死だな
09/06/03 00:56:38 rwR6RKdt0
>>278
セガの経営者はコロコロ変わってるからね。
そういう会社は安定しないのよ。
経営者によって方針が全く違うからね。
今の経営者はパチスロ重視、ゲーム軽視なイメージがあるな。
上で労働条件がどうたらって話があるけど、
どうやら今のセガはパチスロ業界の労働基準に合わせてるみたいだね。
もしそうなら最悪だぜ。パチスロ業界は経営者だけボロ儲けしてウマウマなのは有名な話。
291:名無しさん必死だな
09/06/03 00:56:48 8nHaBjLG0
>>288
逆にGCでコケたバイオがWiiで売れてるとこ見ると
Wiiのライトユーザーってのは上手くやればかなり相手にし易いと思う
無名なソフトには一切手を出さない反面、有名なソフトなら無条件で買う
292:名無しさん必死だな
09/06/03 01:27:16 kTM74gj10
サミーとセガの経営者は別なんだが
293:ニート
09/06/03 01:29:50 9Jz/yeru0
>>290
パチスロ重視も何もセガは何時からパチスロ開発やってんだってな話で
今も十分ゲーム屋ですがね。
まぁ研究開発費だけでアレだけかかってりゃ誰でも抑制かけたがるのは常識ですよ。
自業自得でしょ。一体幾ら赤字出してんた?って突っ込まれてまともに反論できるんなら
労働条件も見直されるんじゃないの?恨むんならそういう環境にした人達を恨むしかないよ。
294:名無しさん必死だな
09/06/03 01:31:33 DGXa/vmSO
ブランド力生かすのはセガが一番苦手にしてる分野じゃん。
他の得意にしてるメーカーでさえ苦戦してるのに無理無理
295:名無しさん必死だな
09/06/03 01:43:15 n7T6UzA20
モンハンG以降に発売されたWiiソフトの売上がなあ
状況変わってない気が
296:名無しさん必死だな
09/06/03 02:46:22 TGy6MwuN0
モンハンG以降に発売されたWiiソフトの売上が向上してるんだし
状況が変わらないことはいいことさ
297:名無しさん必死だな
09/06/03 13:21:24 dnKmxJ5MO
元・現中の人、或いはセガ関係者みたいな書き込みがしばしばあるけど、開発中のタイトルや今期開発中止になったタイトル(33→17だっけ?)を書きこんでくれることってないよね。
守秘義務の関係?それとも自演と解釈すべきだろうか。個人的にはセガ関係者がわざわざこんな過疎スレになんて来ないだろ、って思ってるけど。
298:名無しさん必死だな
09/06/03 13:47:05 /nLLZmBl0
タイトルを具体的に挙げるとそれこそ特定されちゃうからじゃね
開発中のはもちろん守秘義務にも関わるだろうし
開発中止のやつも、社内なら誰でも知ってるとは限らないだろうし
299:名無しさん必死だな
09/06/03 13:53:48 Q5x1o3V70
つーかそんな事をマジで書き込んだらメーカーから訴えられる可能性大だしな
300:名無しさん必死だな
09/06/03 14:48:40 j+S/r/cG0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
301:名無しさん必死だな
09/06/03 15:36:24 Zz+gVMNO0
>>297
関係者(リストラ組)が、ミクシなどの
クローズドの場所で漏らす
↓
それを他人が2chにコピペ
302:ニート
09/06/03 16:32:43 9Jz/yeru0
幾らクローズドと謳っていてもMIXIのバイトのヤツが中身見てるんだって事
自覚して書かないとどこで洩らされるか分らんのにな。
その前にセガの人間に守秘義務という言葉は存在していないんじゃないか?って
思う時が多々あるがね。
303:名無しさん必死だな
09/06/03 16:52:47 hfl+39bP0
結構頻繁に「社内規定嫁、守秘義務守れ( ゚Д゚ )ゴルァ!」ってメールが回ってk…おや誰か来たようだ
304:名無しさん必死だな
09/06/03 16:59:09 t+NZL+rZ0
まあ書いてるかどうかはともかくとして
今時、見てる社員は普通に多いよ
305:名無しさん必死だな
09/06/03 18:10:42 m0fOatTq0
3月までの希望退職で辞めた奴ばっかだろ
それ以後の内実は知らないんじゃないのか
元々の予定通りギアは9月に出るのかもな
大体ほぼ完成してたんなら発売したほうがマシだろ 嘘臭い
306:名無しさん必死だな
09/06/03 18:11:05 aP08DsGX0
素人の妄想見るのって、けっこう面白いらしいからな。
307:名無しさん必死だな
09/06/03 18:15:01 hcx78/faO
VF5R発表来た?
308:名無しさん必死だな
09/06/03 19:20:57 ADd5a4KCO
誰特なんだよw
ゲーセンで空気になって撤去の嵐なのに
309:名無しさん必死だな
09/06/03 19:24:14 BvKsqNfM0
そんなこと書くとまた「○○では流行ってるよ」とか言う人が出てきそうだ
310:ニート
09/06/03 20:14:34 9Jz/yeru0
特定地域で流行ってるから全国でも流行ってるってどんなリサーチだよwって話だな。
311:名無しさん必死だな
09/06/03 22:07:37 t5Hh06/xO
モラルハザードって従業員が多ければ多い程完璧に防ぐのは難しいが、
世の中には会社がやばくても士気があまり下がらず情報が漏れない会社もある。
人の扱い方がへたくそな会社ほど、こういうめんどくさい事が起きるのだが、セガはそういう会社だったって事だ。
312:名無しさん必死だな
09/06/03 22:42:15 TztBrFYe0
プロペ・中の凋落振りには涙するしかないな・・・・
今やケータイ屋さんとは。
313:名無しさん必死だな
09/06/03 22:42:56 GBuJ9Ywz0
背信川越、いまだに執行役員。
クリエータでもない背信男のくせに。
世の中、図太くてダークな男でないと生き残れないのかな。
314:名無しさん必死だな
09/06/03 22:43:55 TztBrFYe0
>>311
岡野哲がサンダーフォースのスレで自作自演のミエミエ擁護してたのは
笑ったな。
315:名無しさん必死だな
09/06/03 23:21:17 5B26Gp2lO
なんで川越が残っているのか不思議だな
316:ニート
09/06/03 23:33:29 9Jz/yeru0
スタート賞球数を増やして他の入賞口の数を減らしたら益々ぱちんこってより
スロットに近い感じにならんかね?ストロークも一本道になりそうだし…。
まぁ大当たりを1800個近くまで引き上げても結局はまる事には変わらんと思うがな。
元に戻しても客足が戻るかと言われると…どうだろうな~しかし要請なら「それ作ったら買うの?」ってな話だよな。
まぁギャンブラー小口ならその辺面白い台を作ってくれるだろうと里見さんは期待しているだろうと勝手に書いてみる。
って別の話をしてしまったが>>311
士気が下がるから情報が漏れるんじゃなく、元々の会社の風土が情報を漏らすんだと思うけどね。
上の人間が見栄の為に色々喋ってるのを見たら下のものも「あぁこの会社はやっていいんだ」と思って
自分も知り合いや周りに自慢する為に話すでしょ。そうならない為にどうするかってのを事前に教育させておけば
いいだけなんじゃないの?
317:名無しさん必死だな
09/06/03 23:58:22 /PpnBSu00
中は脈拍デバイスで何か作ればいい
318:名無しさん必死だな
09/06/04 01:25:37 tIGpc8QUO
>>312
中は小川・見吉・上川・酒井・節政のうちの数名でも立ち上げ時に
連れていければ望みもあると思ったが、見事に誰も行かなかったからな。
みんな「中さん中さん」ってあれだけ言ってたのに、何でついて
いかなかったんだろう?
それにしても初めて社名聞いたときは「毛生え薬?」って思った。
319:ニート
09/06/04 02:12:20 uRmQfs900
そういや今最高のレースシミュレータって何になるんだろうね?
やっぱForza?それともGT?
320:名無しさん必死だな
09/06/04 02:49:02 anAy18awO
セガのビルの背が伸びる
321:名無しさん必死だな
09/06/04 04:54:46 cFFzH4ln0
セガガガに出てくるデプロのモデルになってるのがデネブさんなの?
322:名無しさん必死だな
09/06/04 05:02:55 hkKYLyU30
ハルヒ限定版の巨大な箱はまったく空気読めてないな
323:名無しさん必死だな
09/06/04 06:27:14 R6u2msh4O
>>318
毎回同じこと言って中をネガキャンしてるけど、中が会社立ち上げたら絶対ついて行かなくちゃならない決まりでもあんの?
324:名無しさん必死だな
09/06/04 07:15:36 NK53uVXt0
というかなんでそこまで中にこだわるんだろうって感じだったな
ユーザー寄りじゃなく社員寄りの視点っぽいし
325:名無しさん必死だな
09/06/04 08:25:39 aQQNreoXO
ニ ー ト は
頭がクセーから洗ってろ
(;~∧~;)
326:名無しさん必死だな
09/06/04 08:39:14 QtwJOP300
セガ:E3?何それ
327:名無しさん必死だな
09/06/04 08:42:37 lv4hfc+wO
>>322
見てないからどなもんか知らんが同級生とかときメモ3くらいなら空気読めてないな
328:名無しさん必死だな
09/06/04 08:46:30 Z2kTNZpU0
E3は任天堂、EA、UBI、デカイとこはどこも地味だったな。
MSとSONYは任天堂に差をつけられてるから頑張った感じ。
329:名無しさん必死だな
09/06/04 09:09:04 6J8805Hj0
>>327
いっそ昔アイレムが4/1ネタでやった
等身大トレーディングフィギュアのレベルまでやればそれはそれで・・・
もちろん買わないが
330:名無しさん必死だな
09/06/04 09:20:30 KMoqoxs/0
アニメが原作のゲームを作っても、
・アニメの焼き直しでつまらない
・原作と違うオリジナルキャラが出てきて気にくわない
どちらにしろケチがついて、ヲタに気に入られない
アニメを原作とするゲームで評価が高かったのは、PSのガンパレードマーチぐらいだと言われている
・どんなに綺麗にモデリングしようと、ヲタが好きなのは2Dで3Dではない
・とっくに旬が過ぎた作品に食いつく奴はいない
331:名無しさん必死だな
09/06/04 09:25:31 s2M+CS8f0
>>アニメを原作とするゲームで評価が高かったのは、PSのガンパレードマーチ
332:名無しさん必死だな
09/06/04 09:25:59 7pbSPD+i0
>>330
俺はミクゲーに期待してる、きっとセガなら・・・きっとセガなら・・・
333:名無しさん必死だな
09/06/04 09:29:07 6J8805Hj0
>>330
すげえ突っ込み所多いんだが、もちろん釣りだよな・・・?
334:名無しさん必死だな
09/06/04 09:45:27 Z2kTNZpU0
>>330
先生、個人的にエポック社で出してるドラえもんのゲームは最高だと思ってます。
335:名無しさん必死だな
09/06/04 10:15:39 wBG8M9lz0
>>312
まあ、ゲーム会社から独立したやつの行きつく先としては
そう珍しいもんじゃないな
336:名無しさん必死だな
09/06/04 12:23:51 K+v5j+Z70
誰か中のアプリ買ったやついるー?
337:名無しさん必死だな
09/06/04 12:31:42 zpmHhVij0
>>323
昔ネガキャンスレが立ってた事あったしな。
URLリンク(cheese.2ch.net)
338:名無しさん必死だな
09/06/04 13:33:40 eOipY5iYO
中はキモメンだな
339:名無しさん必死だな
09/06/04 13:38:14 IuXzciLI0
しかも高卒。
340:名無しさん必死だな
09/06/04 15:04:49 jZu0h/pO0
中主導のソニック以降のヒット作といえば見吉以下メンバーのPSOだったんだから
すでに才能が枯れつつあった中はPSU作らせず引っ張っていくべきだったろ
まぁその先でもPSUと同じ失敗してプロペが死んでた可能性もあるがw
341:ニート
09/06/04 17:29:07 uRmQfs900
>>325
一日二回は洗ってるぞw
342:名無しさん必死だな
09/06/04 17:39:47 1pgveREhO
1日に2回も3回もお風呂で頭を洗うのは頭皮に良くないんですか?
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
ベストアンサーに選ばれた回答
実は頭皮は分泌されている皮脂で表面が保護されてもいるのです。
洗いすぎるとその皮脂までなくなり、人間の体は、皮脂不足と判断し余分に皮脂を分泌します。
それが悪循環になり、逆に毛穴にどんどん詰まっていくのです。頭皮も荒れていきます。
一般の市販のシャンプーは、石油系界面活性剤をつかっており、この悪循環で、日本人の男女の薄毛を生み出しています。
完全無添加のシャンプーで1日1回の洗髪が好ましいです。
ベストアンサー以外の回答
洗いすぎはダメみたいです。1日1回が良いですよ。
頭皮の脂分を摂り過ぎるのはよくないみたいです。
2度洗いもしない方がいいみたいですよ。
343:ニート
09/06/04 17:47:31 uRmQfs900
>>342
マジかっ!?一応無添加の石鹸シャンプーを使ってんだが…一日一回だと
朝か夜かが油っぽく感じてたんだが…まぁ詰るならしょうがないか。
>>330
そういやアルファ・システムのソフトの世界観って全部一緒なんだってね。
ならPSPも一緒だったら面白かったのにねw
344:名無しさん必死だな
09/06/04 17:49:03 oRk7kDrVO
龍が如くはそろそろ主役が桐生から遥に交代か?
年齢的に桐生は養護施設経営に専念でいいだろ
てか、大悟は桐生より年下なはずなのに
なんであんなおっさんなんだ(´・ω・`)
345:名無しさん必死だな
09/06/04 17:50:03 OrfGet8g0
PSUといえば、ネ実3のPSUスレがにぎわってますねえ
中さんにはPSU(新ソニックもか)が発売されたあとに辞めてほしかった
346:ニート
09/06/04 18:43:56 uRmQfs900
>>345
全ての責任を押し付けるためか?w
347:名無しさん必死だな
09/06/04 18:50:36 YP0D1eBy0
おいSEGA!体感ゲームの覇者SEGAよ!
おまえは本当に死んでしまったのか!?
348:名無しさん必死だな
09/06/04 19:57:01 s2M+CS8f0
それはしかばねだった。
349:名無しさん必死だな
09/06/04 20:33:32 MkkxcmFf0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
350:名無しさん必死だな
09/06/04 20:43:30 jMFJ9DTP0
699 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/06/04(木) 13:31:28 ID:bA/5lMkK0
1.KH 291000
2.検事 202000
3.無双5EmpPS3 79000
4.ひぐらしDS3 26000
5.勇者30 26000
6.スローン 24000 82000
7.うたわれPSP 23000
8.やきゅつくDS2 18000 65000
9.HWAXPS3 17000
10.無双5Emp360 17000
にゅー
12.ハルヒ直列 15000
17.タクティクスレイヤー 7500
22.メモオフ6TWave 5100
27.ひつじ村P 4500
29.ウィッチテイル 4400
30.ラストガイ 4100
外.バンブー 3900
外.MyselfYourself 3900
外.バトルステーション 3500
外.デイズオブメモリーズ3 3500
外.クレイモア 2100
外.スキップビート 2100
外.黄金の絆 2000
外.風色サーフ 1600
外.ソラユメP 1500
外.アガレストbest 1100
外.GTALS PSPbest 520
アニメ始まったからか並列より売れたな
351:名無しさん必死だな
09/06/04 21:31:50 Wd58LskEO
>>343 ハゲ板のシャンプースレあたり読めばわかるがベストな洗髪は
まるでオカルトの世界、とくに石鹸シャンプーは狂信者と扱いづらさから
嫌われものw
352:名無しさん必死だな
09/06/04 22:00:48 0cvRUuyg0
だいたい毛髪に良いことは頭皮に悪く
頭皮に良いことは毛髪に悪いので一概になんとも言えない
353:名無しさん必死だな
09/06/04 22:04:01 XPBa7tnWO
ハルヒ爆死ワロタw
しかもオタゲーだから伸びる余地無さそうだな
それよりキングダムハーツの人気凄いな…
売り切れ品薄だし、ハーフ行くかも?
354:名無しさん必死だな
09/06/04 22:15:22 3B6NjfrA0
キングダムハーツ=日本人向けディズニーキャラのオタゲー
>>353はそれ知らなかったのですか?
355:名無しさん必死だな
09/06/04 22:40:10 HL4M3hec0
オタゲーの定義ってなんだ
ひぐらしやうたわれは違うのだろうか
ところでHWAXじゃなくてH.A.W.X.じゃなかったか
356:名無しさん必死だな
09/06/04 22:42:02 0cvRUuyg0
①ぷよぷよのドラマCDを作る(2バージョンあると好ましい)
②ぷよぷよのスクリーンセーバーも作ってそこに入れる
③ぷよぷよ15thアニバーサリーをPSPGOに対応させる
④ドラマCDに③の無料ダウンロードコードを封入する
⑤PSPGOの目玉ソフトとしてSCE枠で宣伝させる
⑥という商品を作り、全国のCDショップで3800円で販売する
という作戦を考えたんだがどうだろう?
357:名無しさん必死だな
09/06/04 22:49:06 Z2kTNZpU0
>>356
プラス、ぷよぷよを東映アニメーション(プリキュア作ってるとこ)でアニメ化とかも面白そうw
OVAでもかまわない。
358:名無しさん必死だな
09/06/04 23:49:49 2zAw8iibO
ギアの中止はなあ…もう少しWiiで粘れば売れるかもとか
そういった段階を超えてるから断行したんだろうが
PSPにでも移植するんだろうか
359:名無しさん必死だな
09/06/04 23:52:06 3B6NjfrA0
ぷよぷよのアニメ化はいいな、絶対行けそう!
・・・つーか、アルルの世界じゃ駄目か!?(涙)
360:名無しさん必死だな
09/06/04 23:53:19 aEjKSz6s0
>>354
お前アホだろw
セガ社員ってこんなんばっか??
361:名無しさん必死だな
09/06/04 23:55:13 2zAw8iibO
初代では名無しだったな、アルル
362:名無しさん必死だな
09/06/04 23:57:29 0cvRUuyg0
⑦東映アニメーションに頼んでアニメ化してもらう
⑧トロステでぷよぷよの回を作ってもらう。アコール先生Love♥
⑨トロステのガチャガチャにぷよぷよ登場。部屋アイテムで天井まで積める
⑩⑨のぷよは隣り合うとくっつくため、プログラミングが難しい
⑪宣伝費が不足したため名越と女子小学生チャンピオンが対戦
⑫名越に勝つと次の龍新作にぷよぷよチャンピオンとして登場することができる
という作戦も考えてみた
363:名無しさん必死だな
09/06/05 00:04:17 kLLfyFUZ0
⑬PSPのミクにアルルコスを入れてもらう
364:ニート
09/06/05 00:18:14 xBU2xzIr0
>>362
何故そこでトムスが出ないのかが…別に東映じゃなくても良いんじゃね?
映画化自体東映でやる必要もないし。やるならジュエルペットと同時上映だろうな。
個人的にはハイキック・ガールがもう少し上映館数増やして欲しいよ。
渋谷と新宿じゃ見れん。意外と面白そうなんだけどな。
365:名無しさん必死だな
09/06/05 00:19:02 r8xqX+eo0
>>360
ゾルゲなんて飼ってる会社なんだからそんなもんだろww
366:名無しさん必死だな
09/06/05 00:55:32 6cErr7lu0
祝・極秘プロジェクトX(笑)頓挫wwwなにがSTG復権だセガの分際でwww
367:ニート
09/06/05 01:10:30 xBU2xzIr0
しかしGONZOの没落振りは洒落にならんな。
カプコンかコナミあたりで連結対象にでもすれば良いのにね。
セガにナムコはアニメ会社持ってるから。
>>366
普通にTHUNDERFORCEを作れば良かったのにねI。
えらくテイスト入り過ぎてまぁアレは俺でもドン引きだったしな~。
ある程度コンスタントに作れる土台をちゃぶ台返しした感じだしね。
まぁしょうがないんじゃない?
368:名無しさん必死だな
09/06/05 01:44:25 5YoUTptc0
>>360
俺はね、社員だったら今頃無理矢理にでも「シェンムー3」と「ファンタシースター5」
と「シャイニング・フォース4」を製作中だ!!!
369:名無しさん必死だな
09/06/05 01:53:14 Gbw0aL4+0
>>367
やるならコナミだろうなぁ
カプコンはロックマンくらいしかアニメが必要なもんないだろ
370:名無しさん必死だな
09/06/05 01:54:05 hlvhCz8DO
今まで思ってても言えなかった事を言っちゃうと、
ぷよぷよはソニチに引き取られてから死んだ!
半端にポップなデザインは寒いし、バグ入りで発売しちゃうし何もかもがっかりだ!
PSOまでのソニチは大好きだったが、今はもうダメだ。
371:名無しさん必死だな
09/06/05 02:02:04 kLLfyFUZ0
>>370
えー?ゲーム自体は良く出来てると思うけどなあ
まあ今の状態でアニメ化するとあの絵柄でイメージが固定されてしまうので良くないな
372:名無しさん必死だな
09/06/05 02:12:49 +oC8/GJO0
ぷよぷよ事態、もう通で完成してて色んなとこ手出してるのにSUNとか迷走した結果コンパイルは潰れた
フィーバーはその拾ったぷよぷよをどうにかして稼ごうとしてるんだし頑張ってる方だろ
373:名無しさん必死だな
09/06/05 02:14:01 5YoUTptc0
ぷよぷよーんのシステムに戻してくれ。
374:名無しさん必死だな
09/06/05 02:15:19 BzvVYOzZ0
太陽ぷよも必殺技も微妙すぎた
375:ニート
09/06/05 02:49:48 xBU2xzIr0
>>368
むしろ社員だからこそ作れないんじゃいの?w
同人で作ってくださいよ。
376:名無しさん必死だな
09/06/05 03:04:37 5YoUTptc0
>>375
ワロ多ww
セガってサードになってからイメージ悪すぎるw
ま、同人っていうか、個人なら作れるぜ!シナリオ位はねw
話が変るけど、キャメロットの奴ら、黄金の太陽の新作作っているんじゃないか!?
全員くたばれ、今度こそ。
377:名無しさん必死だな
09/06/05 03:05:47 VdnOS2Rr0
URLリンク(gemaga.sbcr.jp)
>プレイヤーがプレデターとなって戦う「ALIENS VS PREDATOR」は、
>敵(?)人間の脊髄を首ごと引っこ抜くシーンがすごいです。
こわー。日本だとアウトでしょ。
ベヨネッタのコスプレねーちゃん一瞬人形かと思った。
378:名無しさん必死だな
09/06/05 03:48:34 v8RALT2FO
シナリオくらいはね?
それがキモなのに?
同人プロッターとかウケるねww
379:ニート
09/06/05 04:01:34 xBU2xzIr0
だから、同人だから良いんじゃね?メーカー純正のシナリオならその突っ込みもあるけど
むしろ有明に行けば誰か既に作ってる(た)かもしれないよね。
どうでもいいが、次回の竜が如くに武田梨奈の実写(キャラ)を出せたら面白いんだがな。
まぁ名前とか設定変えるだろうけど。ただ女子高生格闘家として。こういうの見てるとそう思う。
URLリンク(vision.ameba.jp)
リアルにモーションキャプチャとか本人の動きを使って全ての動きを3Dで再現させるとか。
まぁこれ自体は古いかもしれないけどかなりネタとして面白いと思うけどね。
キル・ビルに出てきそうなあぁいう感じで。
380:ニート
09/06/05 04:13:30 xBU2xzIr0
そういや武田梨奈はSony Music所属か…益々龍が如くに出した方が面白そうだな~。
URLリンク(highkickg.exblog.jp)
>10歳の時に父親が空手大会で負けるのを目撃、「私がお父さんのカタキをとる」と決意。
ネタに使えるぞw
381:名無しさん必死だな
09/06/05 04:19:23 v8RALT2FO
同人プロデューサーとかwwwウケるwww
ぜひ作れば?
同人でwwwwww
382:名無しさん必死だな
09/06/05 06:52:37 /Dsjh8/tO
ニートはオタククセー
死 ね
383:名無しさん必死だな
09/06/05 09:25:00 mLuGQOxG0
( ゚,_・・゚)ブブブッ
384:名無しさん必死だな
09/06/05 11:16:05 AltRiz+10
>>377
ALIENS VS PREDATORすごくやりたいです
385:名無しさん必死だな
09/06/05 13:37:15 1ZjpyLUHO
昔カプコンからでたアクションゲームは秀逸だったけどね
最早この映画自体がヒットしてないのにゲーム化とか誰特なんだよw
386:近くて信用できそうな所に変えるニート
09/06/05 15:16:44 xBU2xzIr0
>>385
パチンコ版権かなんかの余りカスなんじゃ?
個人的にはクランクインが決まっている「踊る」とかの版権が欲しい所だけどね。
海外で受けるゲーム…「フェイス・ファイター」か…ただし宗教が絡まない地域限定かもなw
海外で受けるってんなら忍者ものか?「SHINOBI」をさ、普通の忍者者のゲームにして
メタルギアソリッドの様なかくれんぼゲームにしたら受けるんじゃね?
色々な忍術を駆使してクライアントから依頼されたターゲットを暗殺するとかって内容で
SHINOBIの世界観を利用したりすると海外でも受けると思うけどね。途中途中の演出は前のままでさ。
387:名無しさん必死だな
09/06/05 16:07:23 bg9P/Ew10
その手のゲームはクオリティ高いのが山ほど出てる
今更そんな企画出しても一蹴されておしまい
388:名無しさん必死だな
09/06/05 16:18:36 XlmMBrJu0
ニートって発想が貧困
そのうえ、「俺こんなの思いついたんだけどどうよ?凄くね?」と言わんばかりに
このスレに書き殴るからタチが悪い
まさに、日記帳にでも書いてろ、と
389:ニート
09/06/05 16:30:02 xBU2xzIr0
>>387
例えば?かくれんぼゲームはあるだろうけどさ。別にかくれんぼする必要は無いってだけだけどね。
前にあれだけ「SHINOBI」続編きぼんぬって書いてたのにね。クオリティってどうせ映像でしょ。
>>388
ジャンプで1位を取るには王道しかないし王道は誰しも簡単に思いつくから
逆に難しいとバグマン3巻に書いてあったけどね。まぁその通りだと思うけど。
別にこんなの思いついたって書いてもそれを形にする過程が重要であって
中身がすっからかんなら君が思いつく程度の貧困なモノにしかならないよ。
390:名無しさん必死だな
09/06/05 16:37:40 1FgivLraO
>>385 日本だとエイリアンは元祖がゴシックホラーSF、プレデターが
きぐるみ怪物ものという微妙に扱いが違うものだけど、メリケンの人には
どっちもゲテモノでVSシリーズもゲテモノのくくりで定番の人気があるよ。
391:名無しさん必死だな
09/06/05 16:49:25 bg9P/Ew10
ニートの書いてる内容は企画で使えない奴が出すアイデアの典型的なパターン
つーかそんな在り来たりのアイデアはとっくにセガでも出てNGになってるだろうよ
自信があるならセガにその企画持っていけば?
間違いなく馬鹿にされるから
392:名無しさん必死だな
09/06/05 16:56:42 zfXRro+j0
そうだな、サンダーフォースVIぐらいのクオリティじゃないと
企画通らないんだよなー
うんすごいよねーセガって
393:ニート
09/06/05 16:58:50 xBU2xzIr0
>>391
例えを出さずに「典型的なパターン」てすか?ゲームで在り来りは当たり前と書いているでしょ。
貴方の方こそ典型的なパターンですねw否定ばかりで中身が無い。
存在するからつまらないってんならセガは続編作るの全部禁止だなw龍もPSも続編作るなってか?w
下らない意見だね。
394:名無しさん必死だな
09/06/05 17:05:09 /iu0EgU+0
>>392
あれは騙しのテクニックが全てという企画だろw
395:ニート
09/06/05 17:05:18 xBU2xzIr0
>>392
いやいやミブリー&テブリーでしょ
396:名無しさん必死だな
09/06/05 17:11:56 EiVM3hQAO
妄想垂れ流しのキチガイがえばりくさってるスレはココですか?
397:名無しさん必死だな
09/06/05 17:13:28 6cErr7lu0
昔、Shinobi2という企画があってのう……
シナリオ・ゲーム要素にMGSのようなスニークアクション要素を入れ、
かつステルスダッシュや分身といった要素を入れ、
従来にない高速スニークアクションとして、MGSと張り合おうとしておったんじゃよ……
じゃがのう……
「その手のゲームはもう既にこの業界には、MGSという確固たるブランドがある」
「今更スニークアクションを出して、MGSにまずそもそも見た目で勝てるもの出せるのか」
「見た目でまず同等以上にしようと思ったら、同等以上の開発コストをかけなきゃ無理だが、
今からそんなコストをかけて出して、それでMGSというブランドに勝てるほど、Shinobiというブランドに力はあるのか」
こういった問題があって、途中で頓挫したんじゃよ……
398:名無しさん必死だな
09/06/05 17:19:34 gy/VISNn0
Shinobiならかくれんぼなんかより
忍犬にムカついたり穴に落っこちて悶絶したいよ俺は
つーか天誅ってゲームがあった気がする
399:名無しさん必死だな
09/06/05 17:24:03 r8xqX+eo0
PS2のしのび・くの一あたりまでのセガはよかった
400:ニート
09/06/05 17:28:46 xBU2xzIr0
>>397
そこでさ、予算の計上を出来るだけ抑えて開発期間を制限かけて作れば良かったんじゃ?
何故勝つとか負けるとかの発想が出てくるのかが分らんが…少なくとも龍はそこを突破して出したんでしょ?
そもそも勝つって何を指して勝つの?クオリティとやら?売り上げ?負けるって何で?
面白いもの作って開発費ペイできて海外でも受けるもん作るってだけで良いんじゃないの?
ようは売れる事が勝ちなんじゃね?ブランドに勝つって意味が分らんがな。PS3で出せば良かったのにさ。
RPG作ってて既にDQやFFあるから頓挫とか、海外でFPS沢山あるからボツとかってのは
ナンセンスなんじゃないの?むしろ会長ならこの意味分かると思うけどね。元がパチ屋でAM畑なんだし。
401:ニート
09/06/05 17:32:12 xBU2xzIr0
そういや、かなり前に色々Shinobiについて書いてたけど結局頓挫したって事は
面白いと思って作ってなかったって事なじゃね?
良いと思ってたなら少なくとも規模の縮小はあっても頓挫にはならなかったと思うけどね。
402:名無しさん必死だな
09/06/05 18:00:19 bg9P/Ew10
凡人の理想論は虚しいのう
403:ニート
09/06/05 18:04:58 xBU2xzIr0
>>398
そういやあったな天誅。あとは忍道か。どっちも元はアクワイアかw
アレを現代にして敵を化け物にしてってか…ただちょっと違うんだろうけどね。
ステルスってより擬態とか変装(変化の術)とか一定時間雲隠れしたり、スニークアクションって
ステルスダッシュで敵に気付かれる前にどれだけ倒せるかとかってやつかね?
見つかったら次から次えと敵が出てきて袋叩きにあうとか?
逆に誰一人倒さずにボスだけを倒すとかとか?
単なるステルスゲーなら題材的に近いのって天誅、忍道、 位じゃね?
典型的にしては少ないな。
404:ニート
09/06/05 18:17:47 xBU2xzIr0
この前スクエニが買ったアイドスがヒットマンとThiefを作ってたっけ。
闇にまぎれるか~忍者っぽいね。
ただどちらかってとユービーのスプリンターセルが一番近いのかねぇ~。
405:名無しさん必死だな
09/06/05 18:26:11 6cErr7lu0
>>400
いや俺にそんなこと言われても(´・ω・`)
当時そういう判断して開発ストップさせたセガ経営陣に言えよって話
「今からセガが先行ブランドに追いつくものを出すには、ノウハウ蓄積からやらねばならないので
コストがかかりすぎ、しかもかけただけの成果が得られるとは思えないぐらい、先行タイトルが強すぎる」
そういう言い分で、過去においてはシューティングや対戦格闘、最近はスニークアクションやFPSの企画が
どんどん潰されてきた、それがセガの実情だ
それを説得して突破するだけの突破力が、プロジェクトの上司にあるかどうか、
それが「龍が通って、Shinobi2やサクラ新作やパンツァーforネットRPGが潰されてきた」理由
406:ニート
09/06/05 18:30:43 xBU2xzIr0
そういや思い出したが前に勝ち負けで例に挙げられてたのってNINJA GAIDENで何故に
そっからMGSとはかなり差があるね。当時の上の連中にそれは確かに無謀に思えたんじゃないのかな?
407:名無しさん必死だな
09/06/05 18:32:13 6cErr7lu0
ああ、あともう一つ「Shinobi」って名前がよくなかったってのもあるな
「Shinobi」の名前で買う人が欲しがるのは、MGSみたいなスニークアクションじゃないだろうって話
そして「Kunoichi」がコケちゃったんで、従来のShinobi路線の高難度アクションでは
これ以上コストかけても、それに見合う売り上げが出ない、ってことで
「スニークアクションとしてのShinobi2」は、MGSから客を奪うにもShinobiファンを引っ張るにも弱い
中途半端なプロジェクトになってしまう、ということで結局頓挫した訳だ
408:ニート
09/06/05 18:42:56 xBU2xzIr0
それは限りなく否定が出来ないね…ただ名前変えれば?って話で終わりそうだけど…。
シャイニングだってそうしたんだし。欧米だけ「Shinobi」にすれば良かったんじゃね?
「YAKUZA」みたいにw
409:名無しさん必死だな
09/06/05 18:44:47 badCm78H0
なんでシェンムーオンラインなんて通るんだよw
410:名無しさん必死だな
09/06/05 18:51:39 EiVM3hQAO
また元社員(気取りのキチガイ)が湧いてるのか・・・
411:名無しさん必死だな
09/06/05 19:52:05 6VP7K7cz0
いつもお世話になっております。セガ山下です。
皆様大変お待たせ致しました!!
ようやくツインスティック第一報をお伝えできる運びとなりました!
412:名無しさん必死だな
09/06/05 20:06:12 iaxIQ+UVO
完全受注生産で価格は30kというオラタン用スティックか
URLリンク(vo-ot360.sega.jp)
413:名無しさん必死だな
09/06/05 20:10:16 VZXBeZQkO
ニート、ムキになりすぎだろ。ちょっと落ち着けよ…
明確なルールがあるわけじゃないが、確かに君の書き込みは日記帳なりブログなりに書いておけば良い話かと思うが。
こんな所でプレゼンテーションしなくてもいいから自信あるなら企画持ち込めよ。セガに限らずさ。
俺には君の企画が優れているか否か判断することはできんが、ここでプレゼンテーションされることに迷惑している人間がいることは確かだと思うぞ。
414:名無しさん必死だな
09/06/05 20:14:31 VZXBeZQkO
俺はニートのことNGしてるからいいけどそれができない人もいるわけよ、携帯からとかな。
PCで見ろ!と思うかもしれんが、まだ光はおろかADSLすら無く、ネット環境は携帯しか無いような僻地に住んでる人間もいるんだぜ…
415:名無しさん必死だな
09/06/05 20:19:12 hUGKN5mf0
構うからつけあがるんだって
416:名無しさん必死だな
09/06/05 20:31:24 iaxIQ+UVO
>>414
NG機能使える携帯用専ブラもあるぜ
これとかな
URLリンク(s.s2ch.net)
417:名無しさん必死だな
09/06/05 20:53:21 SMGMQ0Yw0
>412
ああ、この馬鹿ッぷりがセガらしさ。
でも3万なら筐体切り出しレベルじゃないと駄目だろ。
418:名無しさん必死だな
09/06/05 20:58:37 vt49J8zQ0
セガは相変わらずファンの声に弱いよなぁ
まぁそこが好きなんだけど
419:名無しさん必死だな
09/06/05 21:07:49 6cErr7lu0
改めて>>400読んで爆笑しちゃったよw
>>面白いもの作って開発費ペイできて海外でも受けるもん作るってだけで良いんじゃないの?
それが「不可能だ」と判断したからShinobi2はポシャッたのよ、わかる?w
MGSから客を奪うことを視野に入れた場合、見た目でまずMGSとせめて同等にもっていかないと
北米では日本以上に手にとってもらえない
北米市場はCGってものについて日本より目が肥えてるからな
(PCや映画で、PS3なんぞ目じゃないクオリティのCGを日々さんざん目にしている)
まず「海外で受ける」ために「見た目の向上」が必須
しかしセガでは「北米市場で受け入れられるレベルのグラを出すためのノウハウ」を持っておらず
それを積むための時間と金を、「Shinobi」というブランドではペイできないと判断された訳よ
見た目がアレでも、タイトルが無名でも、ゲームが面白ければ受け入れられる、なんてのが
ゲーオタの幻想に過ぎないことは、今更言うまでもないよな?
420:ニート
09/06/05 21:18:53 xBU2xzIr0
>>419
爆笑するのは構わんがようはその時のセガの開発力では「不可能だ」と判断されたって事ね?
VE研もあって、ちょっと前まで金があった時期もあったのに「出来ない」と判断されたって事でOK?
企画内容じゃなく人材に問題があったと?…VE研って何の為に存在してたんだ…。
最後の所だけど、プロモ次第でしょ。まぁそれが一番セガが不得意としてんだけど…。
あと別に北米にステルスゲームって別にMGSだけじゃないって…上にも書いてるでしょ。
421:名無しさん必死だな
09/06/05 21:42:13 14bM8/MS0
同じ企画出てたんだわーいくらいにしとけよ
絶対に儲かるもん作れるんなら選別する意味無いだろそもそも
422:名無しさん必死だな
09/06/05 21:54:36 kLLfyFUZ0
>>407
たしかに名前が良くないな
セガのイメージ的に、『Shinobi』ってより『ラストサムライ』のほうが
かっこよくて合ってると思う
しかしセガはリストラしすぎだと(涙
もっといろんなタイトルでwktkしたいよ・・・
423:名無しさん必死だな
09/06/05 22:07:24 1+SIEcGM0
これからセガが出すゲームは、似たようなゲームのない、独創性に優れたゲームばかりのようなので楽しみですねw
424:名無しさん必死だな
09/06/05 22:07:27 6cErr7lu0
>>420
一応言っておくがShinobi2の企画があがってたのはKunoichiの開発中かちょっと後ぐらい
機種はPS2が大前提、そもそも当時のShinobiチームは「セガ」でなく開発子会社
(確かオーバーワークスかワウのどっちか)
「スニークアクション」と言えばMGSが一人勝ちだった時代の話な
Kunoichiが当たってれば、「高速アクションはKunoichi、スニークアクションはShinobi」と
ブランドを住み分けることも視野に入れてたかな
425:名無しさん必死だな
09/06/05 22:40:50 B0tanXwH0
SHINOBIは相売れたよね結構
グラフィックもよかったし10万超えたし注目度も高かった
まあ難易度がメガドライブだったので
みんなドン引きしてたけどw
あれでもうちょっと難易度抑えてればブランドになったかもしれなかったのに
426:名無しさん必死だな
09/06/05 23:15:15 1FgivLraO
KunoichiのころはMGS2の時で3出る前、この時点で白旗揚げてるってのは
単純に社内での派閥なり権力なりが足りなかっただけに見えるけど、
こんな企画でドブに金捨ててってこと繰り返してきたのに。
むしろ、ほんとうにあのレベルのグラがまるで作れないというなら社内の
デザインチームやプログラムのチームを丸ごと組織変更をしないと
この先やっていけないという危機意識が必要だったね。
427:名無しさん必死だな
09/06/05 23:37:53 kLLfyFUZ0
よし、俺が新しい作戦を考えた
①SEGAキャラクターのオリジナルデザインの入ったPSNカードを作る(3000円)
②個人的な希望として1回目は戦場のヴァルキュリアが望ましい
③同時にセガの情報がいっぱい詰まった小冊子を作る
④情報は古くなるので定期的に年4回くらい作ると好ましい
⑤セガのファンクラブを年会費12000円くらいで作る
⑥上記の品物をセガファンのご自宅まで年4回郵送する
⑦ちゃんとPSNカードを使ってくれるようにDLCを定期的に仕込んでおくことは言うまでもない
運営がしっかりしている必要はあるけど、PSOBBみたいにきちんと機能するのではないだろうか?
428:名無しさん必死だな
09/06/05 23:42:23 kLLfyFUZ0
ファンクラブでなくても店頭売りでもいいな
こういう商売をSonyは許可してくれないのだろうか?
429:名無しさん必死だな
09/06/05 23:47:12 r8xqX+eo0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
430:名無しさん必死だな
09/06/05 23:52:12 JKN51Eks0
>>428
3000円のPSNカード年4回配布って儲け出ねえじゃん
431:名無しさん必死だな
09/06/06 00:00:02 kLLfyFUZ0
>>430
PSNカードの売り上げをSonyから分けてもらうのと
おそらくセガのコンテンツを買うのに使ってくれるだろうことを期待して
たぶんとんとんか、若干利益出ると思われる
しかしファンクラブは責任を伴うのでやはり店頭売りがいいな
PSPGOでピリピリしてる小売もきっと賛同してくれるだろう
在庫余ると痛いので、最初は限定1万部あたりで作ってみてはどうだろうか?
俺はもちろん予約する
432:名無しさん必死だな
09/06/06 00:14:34 9XYVwsk0O
>>400
龍の一作目は順風満帆ではなかったらしいぞ。
「バイオレンスを全面に出したヤクザゲーム?そんなの売れねーよw」
セガ内ではこんな風に言われ風当たりも強かったそうだ。
鈴木裕や中裕司なんかは龍をボロクソに言ってたらしいし。
当初龍を批判してた人たちがまさか未来でこうなってるなんて思いもよらなかったろうな。
433:名無しさん必死だな
09/06/06 00:27:20 ijTXteU/0
HORI、Xbox 360用「ツインスティック」の発売を実現!?
プレオーダー方式を採用、11月発売予定。価格は¥30,000(税込)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
434:名無しさん必死だな
09/06/06 00:35:08 Gt32W8980
>>433
PSPgoより高い!!!
なんという素晴らしいコントローラーなのw
435:名無しさん必死だな
09/06/06 00:50:08 1OP6ZolbO
そんなもん出す暇あったら
アフターバーナークライマックスやハウスオブザデッド4移植しろよ
436:ニート
09/06/06 00:55:29 HmonumCV0
売れる訳が無いと思ってプレオーダーで価格を高設定にしているんだろうけど
多分爆死しそうだよね。で買うんだろうか?アレだけツインスティック出せゴォラァ!って言ってたヤツ。
>>432
順風満帆なんて一言も書いておりませんよ、お兄さん。むしろ肯定派ですが何か?
今なら「SHINOBI」作れるんじゃないの?せめて龍クラスのグラが最低条件になるだろうけど
少なくとも今の開発本部長は名越なら少しは話が分るんじゃないの?それで無理なら多分今後も無いだろ。
437:名無しさん必死だな
09/06/06 00:56:07 Gt32W8980
URLリンク(www.youtube.com)
きたあああーー・・・か!?
iPhone用らしい。出来がいいと思うが、ジャンプSEはやっぱりメガドラの方が好きw
ウェアホッグも面白そう。
438:名無しさん必死だな
09/06/06 00:58:55 EPC8aqp70
iphoneのゲームってフレームレート低いな。
439:名無しさん必死だな
09/06/06 01:28:37 eEUhYUSj0
今からShinobiブランドを再起動するのなら、対抗する相手は
NINJA GAIDENとかNINJA BLADEだろうな
「現代忍者」で「外人から見た変な日本」なアクションゲーム的な意味で
ぶっちゃけ龍程度のグラじゃ全然話にならんだろw
Shinobiに入ってたムービーと同等のグラをリアルタイムで動かせて、
やっと太刀打ちできるかどうか……やっぱ無理くせえなあwww
しかも、「Shinobi」ブランドで出すなら、やっぱりそれはかくれんぼゲームではなく
高速立体アクションでなくてはならない、そうでなくては「Shinobi」ブランドを冠する意味がない
かくれんぼアクションで忍者ゲームを出すなら、Shinobiでなく別のタイトルつけた方がまだマシ
(まぁそういうの作るノウハウが全然ない中で、明らかにMGSと比較されるものを後出しする勇気なんか
セガにある訳がないがwww)
440:名無しさん必死だな
09/06/06 01:40:53 wwGYX0AK0
Shinobiブランドを復活させるなら、PSPあたりではないかな。
中高生がターゲット層。高めの難易度、協力マルチプレイ有りで。
もしくは、海外の忍者大好きッ子狙いで、PSPgoのローンチで出せれば。
そんなに開発費かけれると思えないし、大体、HDマシンではNINJA GAIDENと
キャラが被る(エロキャラも入れないだろうし、勝てる見込みは無いと思う)し。
かといって、DS/Wiiでは爆死確実だと思うし。
高速立体アクションか、スニークアクションかは、前者の方がいいと思うけど。
得意分野で勝負すべきだし、作った事もないジャンルのゲームを作って、
失敗したら目も当てられない(PSP液晶で見づらいかも知れないけど)
441:名無しさん必死だな
09/06/06 01:55:34 eEUhYUSj0
>>440
市場的には確かにPSPがベストかもな>Shinobi復活
Wiiじゃそもそも市場が合わないし、キーも足らんw
(そこをうっかり「Wiiコン振って斬る」とかやっちゃいそうなのがセガだがw)
DSなら……ソニック同様、メガドラ時代の2Dに戻すならギリギリありか
個人的には箱のライブアーケードで見てみたいけどな
実績システムと相性いいと思うんだ
442:名無しさん必死だな
09/06/06 02:11:29 RdX9T6p10
当時で見た目流行の3D温アクションかと思ったら
実体は横スクアクションかと思う位の
無茶苦茶なレガシーゲーだったからなあ
それを忘れるなら要らん
443:名無しさん必死だな
09/06/06 02:15:26 Gt32W8980
1年に一作という凄い計画だったな>>PS2Shinobi復活計画
ヒバナ愛しいよ。めっちゃ好きw
444:セガに全く関係ないことを書くニート
09/06/06 02:29:56 HmonumCV0
箱根湯の花温泉ホテル って箱根町観光協会に所属しているなら
「ヱヴァンゲリヲン 箱根補完マップ」内にも記入されているんだろうか…。
だとすると品川のプリンスシネマ内で「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」を上映する時に
箱根補完マップを無料配布出来ると動員人数増えるかね?三○(F?)辺りが根回し
してくれると話は早そうだけど…新高輪で新作発表会したくらいだし…まぁ時間無いか。
品プリ判子押してあるマップ持っていくと湯の花が割引されるとか…そういう相互補完できると面白いのにな。
まぁ総支配人次第かな?こういうのをシナジーと言うんだろうけどな~。
>>441-442
PSPなら作る必要ないかもな。少なくとも海外じゃ売れないし国内でも難しいだろ。
結局書いてあるのまとめると何の進歩も無くShinobiのままって事しか書かれてないし。
445:名無しさん必死だな
09/06/06 02:34:28 RdX9T6p10
メタルギア風なら大ヒット間違いなしですもんね
446:セガに全く関係ないことを書くニート
09/06/06 02:39:56 HmonumCV0
てかプリンスシネマの近日公開作品内に無いって事はやらんのか…なら意味無いな。
>>445
そもそも、そのままでコケてんのに「PSPならそのままでも売れる!」って発想が意味分らん。
別にMG云々じゃなくそのままなら企画通る訳無いじゃんって思われんじゃないの?
余程コスト抑えて製作期間半年で人員20人位で作りますってんなら話は別だろうけど。
447:名無しさん必死だな
09/06/06 03:16:20 eEUhYUSj0
PS2で一旦こけたものを、ただそのままPSPに持ってくれば大ヒット間違いなし、なんて誰も言ってませんが
あくまで「Shinobiブランドを復活させるとしたら」どのプラットフォームでどういう形態のゲームがいいか、
という観点で話をしてるところに、「Shinobiブランド復活にゴーサインが出るわけないじゃん」って言われてもな
ある意味ゲームシステムとしてはほぼ、「これ以上下手にいじると
Shinobiじゃなくなる」とこまで行っちゃってる気がする
あとはもうシナリオとマップ構成、キャラや武器で変化をつけていくぐらいしか
やることがあんまり残ってない
ただ、それはこの手のアクション系のゲームでは、ある意味必然とも言えるんじゃないか
アクションやSTGの場合、システムを変えるってことはゲームルール自体変えるってことだから
448:ニート
09/06/06 03:47:06 HmonumCV0
>>447
だからそれだと多分ゴーサイン出ないんじゃないって書いているんだよ。
現時点で完璧と思う内容なら本当に「これなら開発期間を相当短縮させて小規模でも作れるよね?」
で終るプロジェクトで済むんじゃね?でプロモも多分やらずに本当に「何時出たの?」で終りそうだけど。
それなら多分ゴーサイン出るんじゃね?で一発出て終わりだろうね。
449:名無しさん必死だな
09/06/06 04:02:57 wwGYX0AK0
個人的には、進化(というかスニークアクションのような変化)させるなら、
Shinobiである必要はないと思う。
パンドラもそれで失敗している訳だし。
他のメーカーでも、大抵、変化球は失敗している(任天堂さえも)
開発費云々ならば、PS2版の第一作をリメイクして、要素をプラスアルファすればいい。
昔人気あったゲームをPSPでリメイクって常道でしょ。
450:名無しさん必死だな
09/06/06 04:10:39 Gt32W8980
SHINING FORCE II Tribute DS
URLリンク(www.youtube.com)
中々良く出来ているじゃないか
これから動きパターン増やすんだって。
451:名無しさん必死だな
09/06/06 04:19:27 jGSNTNvU0
「忍者でスニークアクションなら海外で売れる!」
と自信満々で言ってくるゲーオタの素人さんって昔からホント多いんだよなー
452:名無しさん必死だな
09/06/06 04:23:01 IxaUy/PA0
天誅売れすぎて生産追いつかないくらいなんだろうなあ海外
453:名無しさん必死だな
09/06/06 04:25:14 q28zZdY90
とりあえずWiiじゃ売れない、PSPで出せって言ってりゃいいから楽だよな
現実にはどっちにも出ないけど
454:ニート
09/06/06 04:31:17 HmonumCV0
>>450
イイね、それ。ただ文字が読めんかった。どうせセガだし続編とか「ま・っ・た・く」関係ないからいいんじゃね?
>>449>>451-452
なら没になったShinobi2は何だったんだよwそれとスニークアクションが何も天誅のようなものが
前提なら話は別だ。どう考えてもSHINOBIでやろうとするならのスニークアクションと天誅の
スニークアクションが一緒だとは考え難いがね。むしろ一緒なら俺も同感としか言えんけど…。
455:名無しさん必死だな
09/06/06 04:34:17 tpW9hafR0
>451
昔だったら売れたんじゃない?
MGS連発してる今じゃ無理だろうけどw
456:名無しさん必死だな
09/06/06 04:35:19 eEUhYUSj0
>>448
だから「もしゴーサインが出るとしたらどこで出すのが現実的か」って言ってるところで
前提条件崩されたら何も話ができんがな(´・ω・`)
実際問題、俺だって「PS2版ShinobiのPSP版リメイクあるいは同じ方向性の続編」じゃ
まず間違いなくゴーサイン出ないとは思う
Kunoichiで盛大にコケちゃったのが、経営陣にはトラウマになってんだろうからな
ああ、お前は「Shninobiって名前つけたかくれんぼゲー出せば勝つる!」って言ってんだっけ?
「かくれんぼゲー=MGSや天誅と客を奪い合うのに、セガならShinobiの名前はマイナスにしかならん」
って何度言わせるんだよ
457:ニート
09/06/06 04:47:15 HmonumCV0
>>456
だから名前には同意してんだろwそれに使うのは世界観とか演出って書いてただろ。
そもそも面倒だからかくれんぼと書いてるだけで=スニークアクションとは思っとらんよ。
やるなら海外で受けているちゃんとしたスニークアクションでしょ。忍者モノだからってのも
セガにその題材があるからってだけでそれ以上のものは無い。
もっと言うなら「THE HOUSE OF THE DEAD」のスニークアクションでも良いんじゃね?って感じ。
ゾンビに見つからないように倒しながら進んでいく感じで。あとは中身をどう考えるかってだけでしょ。
458:名無しさん必死だな
09/06/06 04:57:41 ffV9Cyhb0
>>405
激しく同意。
459:名無しさん必死だな
09/06/06 04:59:32 Gt32W8980
良く思い出せばPS2のShinobiが発売された頃に海外のファン達からバッシングの
嵐もあったんじゃないですか!?こういうゲームじゃなくて、「NINJA GAIDEN」
みたいなゲームにすれば良かったとか・・・グラフィックもかなり酷かったとか
やっぱ、SHINOBIシリーズにスニークアクションは受けいられないだろうな。
460:ニート
09/06/06 05:12:14 HmonumCV0
そういや>>405のさ「ノウハウ蓄積」ってさ…あの膨大な研究開発費ってドコに消えてたの?
しかも会社を傾けるだけの額を毎年計上してたじゃん…あれって何だったんだ…。
つかプレゼンも大事だがモノを上げる事も大事の筈なんだがな…遊び半分でプロジェクトを
潰してコスト肥大化させてたんならむしろ上の方に問題あったんだろうな…。
>>459
そうなの?スマンがソースをちょっとこの揚物にかけて出してくれんか?英語は読めんけど。
461:名無しさん必死だな
09/06/06 05:18:51 Gt32W8980
>>460
それは大分昔の話から今更ソース出せ!って言われてもねw(汁)
だがしかし海外メディアの間ではPS2Shinobiの評価はそんなに悪くはなかったみたい。
462:名無しさん必死だな
09/06/06 05:20:58 Ce4yfEAw0
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
463:名無しさん必死だな
09/06/06 05:21:37 Gt32W8980
寝る前にE3のセガまとめ張ります:
Atmosphere
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
SEGA Podcast
URLリンク(blogs.sega.com) ... y-podcast/
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
SEGA Booth
URLリンク(www.sega.com)
URLリンク(www.sega.co.uk)
URLリンク(blogs.sega.com)
URLリンク(blogs.sega.com) ... ega-booth/
URLリンク(blogs.sega.com) ... -e3-day-2/
URLリンク(img522.imageshack.us) ... &via=tfrog
URLリンク(img189.imageshack.us) ... &via=tfrog
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(is.gd)
Daisy Fuentes
URLリンク(blogs.sega.com) ... ega-booth/
URLリンク(yfrog.com)
E3 themed SEGA blogs
htt://blogs.sega.com/usa/
464:名無しさん必死だな
09/06/06 05:23:32 Gt32W8980
Aliens vs. Predator - Xbox 360, PlayStation 3, PC, Early 2010
URLリンク(blogs.sega.com) ... 3-trailer/
URLリンク(blogs.sega.com) ... t-e3-2009/
URLリンク(yfrog.com)
Alpha Protocol - Xbox 360, PlayStation 3, PC, October 2009
URLリンク(blogs.sega.com) ... t-e3-2009/
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
Bayonetta - Xbox 360, PlayStation 3, 2009
URLリンク(blogs.sega.com) ... er-reveal/
URLリンク(blogs.sega.com) ... nterviews/
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(bit.ly)
465:名無しさん必死だな
09/06/06 05:24:31 Gt32W8980
Mario and Sonic at the Olympic Winter Games - Wii, DS, Late 2009
URLリンク(blogs.sega.com) ... 3-trailer/
URLリンク(blogs.sega.com) ... ter-games/
URLリンク(yfrog.com)
Planet 51: The Game - Xbox 360, Wii, DS, PlayStation 3, PC, November 2009
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.sega.co.uk)
URLリンク(blogs.sega.com) ... d-trailer/
URLリンク(blogs.sega.com) ... planet-51/
URLリンク(yfrog.com)
Sonic & SEGA All - Stars Racing - Wii, DS, Xbox 360, PlayStation 3, Early 2010
URLリンク(blogs.sega.com) ... ing-at-e3/
URLリンク(yfrog.com)
466:名無しさん必死だな
09/06/06 05:24:53 jGSNTNvU0
>>457
ちょいとアクションやギミックに特色出したくらいじゃ二番煎じもいいところなんで大したウリにはならんて
それに世界観と演出はShninobiもNINJA GAIDENも外人的には同じように映るし
どっちかというと海外じゃNINJA GAIDENのイメージのほうが先行しちまうだろうな
まーサイバーとか忍者の類は悪く言えば定番過ぎてもう新鮮味が無いんだけどさー
ヴァンパイアレインとかサイレンとかもあるしゾンビ物もよほど中身を考えないと厳しいな
ていうかその中身をどうするかが決めない事にはウリもへったくれもねえけど
まぁ今となってはHalo 3: ODSTのように人気FPSからスニーク系に持っていかれると勝負にならんので
リアルステージでのアクションに特化しているメーカーに軍配が上がるわな
結論としてセガが今更スニーク系のアクションを作る方向にはおそらくならないだろうよ
467:名無しさん必死だな
09/06/06 05:25:15 Gt32W8980
The Conduit - Wii, June 23rd, 2009
URLリンク(blogs.sega.com) ... 3-preview/
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
URLリンク(yfrog.com)
Vancouver 2010™ - The Official Video Game of the Olympic Winter Games - Xbox 360, PlayStation 3, PC, Early 2010
URLリンク(blogs.sega.com) ... uver-2010/
URLリンク(yfrog.com)
Virtua Tennis 2009 - Nintendo Wii, June 2009
URLリンク(yfrog.com)
468:名無しさん必死だな
09/06/06 05:29:31 f9Q1TYGX0
Shinobi のグラフィックは国内外問わず叩かれまくってたわな。
実際ヘボかったし。
赤の色合いの汚さとか、メガドラかと思うぐらいだったわ。
でも意外に小ヒットしたせいか、その後の他社のゲームには影響を与えてるっぽいよね。
469:名無しさん必死だな
09/06/06 05:29:46 Gt32W8980
リンク先可笑しくなったwww
スマソ・・・
470:名無しさん必死だな
09/06/06 05:31:38 Gt32W8980
これなら大丈夫かな
URLリンク(www.seganerdsforums.com)
471:名無しさん必死だな
09/06/06 05:38:34 ijTXteU/0
>>459
shinobiってニンジャガより前に出てなかったか
472:ニート
09/06/06 05:44:47 HmonumCV0
>>466
う~ん…的は射てるけど単に否定しかしてないだけで、ならどうやったら?ってのが
他のレス見ても感じられないね。ある程度やってる開発者に多い
「あ~どっかで見た内容=クソゲー=売れねー」脳になってるね。多分、セガで良い企画が出来ない
最大の要因の一つなんだろう。作る事より潰す事の方が面白くなってるんだろうな…。
473:名無しさん必死だな
09/06/06 05:52:36 jGSNTNvU0
セガにスニーク系のアクションやる必要無いって結論なんだから
そのジャンルをどうやったら?なんて書く必要ねえじゃん
474:ニート
09/06/06 05:58:46 HmonumCV0
まぁどっちにしろセガじゃ(潰してきたせいでノウハウも開発力もなくて)作れんジャンルってこったな
475:名無しさん必死だな
09/06/06 06:09:50 B2tyoIVQ0
サクラ大戦の続編を作るのに金がいるんで
バルキュリア1、2を買ってください
公式にそう言えば、一人2本ずつ買うのがサクラヲタという生き物
このヲタ特有の突進力をムダにするな
476:一度後藤社長に言っておきたい事があるニート
09/06/06 06:18:43 HmonumCV0
>>475
次作って幾ら行くんだろうね?Ⅴで15万位だっけ?
477:名無しさん必死だな
09/06/06 06:28:35 B2tyoIVQ0
Ⅴの登場人物を出したら、5万ぐらいになるだろうね あれはもう歴史から葬った方がいい
============================================================================
250 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/02(火) 20:51:22 ID:8cO7bOze
本シリーズの差を見せてるだけだからじゃね?
. タイトル. 発売日 機種 初週販売本数 累計販売本数
・サクラ大戦 [96.09.27] (SS) 205,270 367,313
・サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ [98.04.04] (SS) 355,270 509,445
・サクラ大戦3 巴里は燃えているか... [01.03.22] (DC) 216,306 314,565
・サクラ大戦4 恋せよ乙女 [02.03.21] (DC) 207,462 257,386
・サクラ大戦V さらば愛しき人よ [05.07.07] (PS2)..... 96282 145,647
478:名無しさん必死だな
09/06/06 06:31:19 B2tyoIVQ0
248 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/02(火) 20:29:07 ID:8cO7bOze
>>246
【国内ハード普及台数】
SS [1999.03] 580万台 ※メーカー発表
DC..... [2002.03] 250~280万台 ※2001.03発表からの予想
PS2. [2005.07] 1700万台以上は確実 ※ファミ通数値の2005年度の累計からの予想
○上記ハード数に対する各サクラ大戦の売り上げ比率(DCは予想最高数で計算)
・サクラ大戦 *6.33%
・サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ *8.78%
・サクラ大戦3 巴里は燃えているか... 11.23%
・サクラ大戦4 恋せよ乙女 *9.19%
・サクラ大戦....熱き血潮に(PS2) *1.38%
・サクラ大戦V さらば愛しき人よ(PS2) *0.85%
479:名無しさん必死だな
09/06/06 06:31:38 tpW9hafR0
ニンジャガイデン XBOX 発売日 2004年03月11日
SHINOBI PS2 発売日 2002年12 月5 日←←←
また捏造か
壁の張り付きとかSHINOBIの方が全然前にやってる
これだから・・・
「バッシングもあったんじゃないですか!!」だってよ
どうしようもねえな
480:名無しさん必死だな
09/06/06 06:47:08 Gt32W8980
>>471
そういえばそうだな
「SHINOBI」
2003年5月14日(欧)
2002年11月12日(米)
「NINJA GAIDEN」
2004年5月14日(欧)
2004年3月2日(米)
んで、もう一つ思い出した!MGSって最初はサターンで、NINJA GAIDENはドリーム
キャストで発売されるつもりでしたよね。
NINJA GAIDENはソースあるけど、MGSは噂というレベルで・・・
481:ニート
09/06/06 08:05:19 HmonumCV0
>>473
因みに必要ないと判断した人って誰?中、鈴木、小口、川越とかはもう口出しできんだろ。
あとは臼井さんもAMだし前の二人もその辺口出しはもうしないだろ。その状況下で
必要ないって結論付けるのは政治が大好きなセガにしては些か変な話だな。里見さんが直に
「セガでは作らない」ってんなら話は別だが。社内での決定権持ってるのって今は名越でしょ。
海外では鶴見だろうし。 書く必要が無いんじゃなく書けないんだろうけど…。
482:名無しさん必死だな
09/06/06 10:57:54 izdeKHGv0
ニートマジくたばれ!今すぐしね
483:名無しさん必死だな
09/06/06 11:51:46 CCkgBkGR0
もちつけと
484:名無しさん必死だな
09/06/06 12:01:18 eEUhYUSj0
>>457
なにも「Shinobiって名前にしなきゃいい」って問題じゃない
「セガが忍者でアクションゲームを作る」となったら、「Shinobiが出るんだな」と世間には認識される
その結果出てきたものが「Shinobiではない、MGS・天誅系スニークアクション」となったら
「さすがわかってないなセガわかってない」って叩くんだろw
だいたい世界観や演出を使っておいて「Shinobiじゃありませんニヤニヤ」が通るかよ
>>460
>膨大な開発費
そんなもん各開発プロジェクトがそれぞれ場当たり的にちょっとずつ持っていった累積ってだけの話だ
セガに開発ラインがいくつあると思ってんだよ
プレゼン時点で潰されたってことは、つまり「これ以上コストを肥大化させる前に」潰したんだから
潰してコスト肥大化させたとか意味わからん
まして「遊び半分で潰す」なんてできるわけねえだろ、会社経営なめんな
485:名無しさん必死だな
09/06/06 12:25:09 Mcdppe5OO
IDがメガCDなので記念に…
486:名無しさん必死だな
09/06/06 12:49:42 qKWszPgV0
>>484
いやさ…
客観的に見て、その遊び半分と取られても仕方無い会社経営して
真っ赤かで会社傾けてるのがセガじゃん…
セガって売っては爆死のタイトル数が9割くらいじゃん
もうね、開発の企画力とか通り越して会社経営の部類の問題じゃね?w
487:名無しさん必死だな
09/06/06 13:58:42 SfOIMan8O
CS川越とAM片岡を切れない経営じゃ先行き見えてる罠
488:名無しさん必死だな
09/06/06 14:08:18 eEUhYUSj0
>>486
なんかずれてね?
いくらセガでも、途中まで作ったモノを遊び半分で「潰す」なんてことはしない
ただ「途中まで作ったからには(ゴーサイン出した責任取りたくないから)完成させて売れ、
最低限赤字にならなきゃいいや」でそのまま完成させちゃって、そんないい加減な理由で「本来なら
中止すべきだった程度のプロジェクト」まで完遂させちゃうから、デキもぐだぐだで結局爆死、
ってのはありまくりだけどなw
遊び半分とか道楽でやってる訳では決してないだろう
ただ、自分たちの商品の性質とか、エンドユーザーがなにをセガに求めてるのかとか
そういう視点がゴッソリ欠落してる連中ばっかりなのは間違いないところ
どこぞの脂によれば、セガにとっての「顧客」は「エンドユーザー」じゃなく「問屋とかゲーセン」なんだそうだしなw
489:名無しさん必死だな
09/06/06 14:46:15 Ce4yfEAw0
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490:名無しさん必死だな
09/06/06 14:54:17 jGSNTNvU0
>>481
知らんがなw そんなんセガの人にでも聞いてくれ
勝手にセガ社員認定するのは君の病的な一面だぞ
あと建設的な意見や良いアイデアはここで書く理由がないんでね
そういうのは素人の説得にじゃなく、現場の人間相手に言うさ
491:名無しさん必死だな
09/06/06 15:21:23 zChCZbnh0
>>セガにとっての「顧客」は「エンドユーザー」じゃなく「問屋とかゲーセン」なんだそうだしなw
その通りで笑うところなんてないけど。施設部門は来店者が顧客だけど。
492:名無しさん必死だな
09/06/06 15:26:41 Dof2XBQi0
異常に伸びてると思ったらニート発狂か
スニークアクションならこれがあるだろ
Shinobiなんぞより、これでいけよ
売れないだろうけど
URLリンク(spyfiction.sega.jp)
493:名無しさん必死だな
09/06/06 15:44:36 eEUhYUSj0
>>491
つまりエンドユーザーの声なんてはなから聞く気なんかありませんってことだろ
だったらロケテでアンケートなんかやる意味ねえよな
そりゃPSUやTFVIの惨劇何度やらかしても堪えないわけだよな
さっさとつぶれてしまえー(棒
494:名無しさん必死だな
09/06/06 15:46:22 YatBmkvd0
Vikingは箱庭+スニークで面白い。マジオススメ。
495:名無しさん必死だな
09/06/06 15:49:55 /loR0WIfO
ニートって何が目的なんだよw
誰かが言ってたけどゲーム企画の提案なんかここでしないで持ち込めよ。ブログでも始めて書くとかよ。
自分の考えを不特定多数の人に見て欲しいんだろうけど、他にいくらでも方法あるだろ。ここでプレゼン(ってレベルじゃないが)すんのは辞めてくれ。迷惑。迷惑。
496:名無しさん必死だな
09/06/06 16:04:32 ++/oOSBrO
>>492
いや、ニートはいつも通り、それっぽいことを言ってるだけ
ただ、それがズバリなのか気に障るのか、ニート叩きしたい社員がウザイだけ
497:名無しさん必死だな
09/06/06 16:12:52 UwSwOwxZ0
対MGSの作品がヴァンパイアレイン
モロセガの匂いがするゲームだったわ。
俺は好きだったけどな。
498:名無しさん必死だな
09/06/06 16:14:19 RTo39wfk0
E3に出展してたのかどうかすらわからんほど影が薄いのぅ
499:名無しさん必死だな
09/06/06 16:17:55 5rL3cdvgO
キチガイがコテ付けて延々と妄言吐きまくれば
それがどんなにくだらない内容でも
信じたり支持したりする更に頭のおかしい人間が現われる
というのをこのスレのおかげで知りました
500:ニート
09/06/06 16:21:15 HmonumCV0
>>497
普通にスニーク版HODだなwでセガじゃないってところがwwこれ売れたの?
てか普通にこれPSPの方が良いな~8人対戦なら…家でだとやらんだろ。
501:名無しさん必死だな
09/06/06 16:39:01 eebxSQ8S0
>>492
スパイならこれで
Obsidian Entertainmentの新作は,現代が舞台の異色RPG「Alpha Protocol」
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.sega.com)
502:名無しさん必死だな
09/06/06 17:40:33 GTafvs2e0
三船敏とかスティーブン小笠原って今何してんの?まだセガに居るの?
503:名無しさん必死だな
09/06/06 18:20:00 Gt32W8980
ベヨねぇちゃんやるな!!
URLリンク(www.1up.com)
Best Action Gameだぜ(^O^)///
504:名無しさん必死だな
09/06/06 18:37:45 SfOIMan8O
三船がいてくれたらタッチストライカーはあんな酷くはならなかったろうな
バーチャストライカーは良かった
今のAM2は終わりきってる
505:名無しさん必死だな
09/06/06 18:38:49 GTafvs2e0
三船って名越の直下スタッフだろ。なんでAM2?
アミューズメントビジョン系な。
506:名無しさん必死だな
09/06/06 19:16:27 GTafvs2e0
507:名無しさん必死だな
09/06/06 19:17:33 3/7Z1C7H0
508:名無しさん必死だな
09/06/06 19:22:41 LVKSjtiYO
この会社あと2年もたないでしょ
大リストラ2回に加えて、最近自主退社多すぎ
しかも使える人ほど辞める傾向
509:名無しさん必死だな
09/06/06 19:27:39 3/7Z1C7H0
>>508みたいな日本スタジオだけしか見てないヤツって結構いるよな。
日本がいっちゃっても逆セブンイレブンみたいになるだけ。
510:名無しさん必死だな
09/06/06 19:29:29 LVKSjtiYO
ベヨや無限やエタニティがバカ売れするとかの奇跡が起こらない限り来年に第三回リストラ、その次で終わりでしょ
マリソニ冬はマリオ様のお陰で売れるだろうけど、マリソニ夏が1000万売れても赤字な会社ですから他も売れないと
予想は無限3万、ベヨ10万、エタニティ3万で大爆死