09/05/09 03:43:17 oibbcaZl0
>>102
とりあえず、キャッシュメモリ、メインメモリって言い方は紛らわしくてごめん。
正確には、メインメモリ、グラフィックメモリだった。
まぁ画面出力させるまでの内部演算に256MBしか使えなくて
画面描画でも256MBしか利用出来ないってのが最大の欠点かね。
内部演算と画面出力の要度に応じて自由にメモリ領域を変えられる共用型だったら良かったんだろうけどなぁ~
この方式だと、ただメモリをドカ積みするだけでゲームソフトのOSのメモリ設定を変更するだけで処理速度が向上するんだよね。