世界で売れるゲームを作れない和ゲーメーカーat GHARD
世界で売れるゲームを作れない和ゲーメーカー - 暇つぶし2ch50:名無しさん必死だな
09/04/08 09:35:09 bitedGZmO
ゲハの連中って売上語るの好きな癖に、世界規模で話すと、はあ?だからねw
特にパンツ戦士はそこらへんがダメだなうん

51:名無しさん必死だな
09/04/08 09:35:19 wKn/Dhq50
のむらっちに言って

52:名無しさん必死だな
09/04/08 09:36:17 Sq1kq44X0
>>49
マーケティングとディレクターが馬鹿だから


53:名無しさん必死だな
09/04/08 09:36:53 modV8d3B0
キャラエディットできりゃあんま文句ないんだがなそういうRPG

54:名無しさん必死だな
09/04/08 09:38:13 tePdzA2n0
海外じゃゼルダが売れるんだから
ああいうRPG作ればいいんじゃないの?

55:名無しさん必死だな
09/04/08 09:38:45 /JRw4DxV0
>>46
それ製作者のオナニーだよな
少なくとも2週くらい経験してこのゲームを熟知しておかないと
不殺プレイなんてとてもできない

実際 不殺プレイやってみても
ジェファーソン記念館から要塞に脱出する場面でバカバカしくなる

56:名無しさん必死だな
09/04/08 09:38:53 Sq1kq44X0
俺もFO3は駄目だった、確かにプロトタイプな感じがしたな
動きやシューティング部分も作りこみガ甘くて操作性で断念してしまったorz

57:名無しさん必死だな
09/04/08 09:40:30 P2+d/fI80
ゲームに情熱があったのは昔の話です。
ぶっちゃけ日本のゲームは世界と壁がある。
日本人はテキトーに海外のをパクってやってりゃあいいんですよ。

58:名無しさん必死だな
09/04/08 09:40:48 jKypZ1YG0
面白いアクションゲーム作れ

59:名無しさん必死だな
09/04/08 09:41:15 wkI4XFuf0
世界で売れたとしても日本を捨てる必要はないよね
日本で売れない箱独占で出すのがおかしい

60:名無しさん必死だな
09/04/08 09:41:20 Sq1kq44X0
>>54
RPGの戦闘部分をTPSにすればって売れるんじゃって良く考えるんだけど
良く考えたらゼルダってTPSでRPGを昔から先取りしてるね

61:名無しさん必死だな
09/04/08 09:41:29 3Tx8xP820
>>43
別に中高生向けじゃないだろ
暴力を全肯定するGTAみたいなゲームも
あったが良いけど全部それだとおもしろくない。

アンパンマンや水戸黄門からすりこまれてる
必然性のある暴力以外受け入れられない国民性
はあると思う。

>>46
そうなの?はじめの脱出で警備員殺してから
そういうゲームだと思ってたよ。
良い人、目指してプレイしてるけど
攻略サイトとかは絶対見ないプレイだから
初見なんやかんやで殺しちまうってのが多い。

まあなんだ1がどの陣営か知らないが
日本の消費者のせいにするようじゃ
語るに値しない。

62:名無しさん必死だな
09/04/08 09:41:30 lCdp2hXIO
レベル5は売れてるぞ。
世界で売るには脱オタするしかない

63:名無しさん必死だな
09/04/08 09:42:06 BGFV11Za0
和RPGも、それなりにファンがいて需要があるんだから別にいいだろ。
オワタオワタ言われるSTGや格ゲーですら販売してるんだから。
あと、GOW2と真っ向勝負するくらいなら、
日本の得意なアニメ絵で、和RPG量産してた方が楽。

64:名無しさん必死だな
09/04/08 09:43:03 jUn9bv0y0
痴漢=サッカー日本代表厨

弱いクセにやたら世界世界主張したがるw

65:名無しさん必死だな
09/04/08 09:43:47 3Tx8xP820
>>56
俺もそう
視点のカメラ反転できるんだっけ?

あらゆるゲームをその操作でやってるから
操作しにくいしにくい。

66:名無しさん必死だな
09/04/08 09:44:20 GkdKC/4I0
でも海外メーカーも日本で売れるの作れないよね。

67:名無しさん必死だな
09/04/08 09:44:36 G448r2Jw0
Z指定ゲームの良さが理解されないのはもったいないと思うけど
それはそれで安堵する部分もある、流行らない方がいいよ
健全なマリオでいいよ(亀を踏みつけたりマグマに落とすのが健全かは知らん)
ただ発売中止は勘弁な

68:名無しさん必死だな
09/04/08 09:45:31 C70As6200
欧州が求めてるのはレイトン
世界が求めてるのはマリオ

69:名無しさん必死だな
09/04/08 09:46:09 UMnCLLxq0
>>52
マーケティングが馬鹿って日本語としておかしいだろ…
だから痴漢は韓国人って言われちゃうんだぞ

70:名無しさん必死だな
09/04/08 09:46:45 Nie64TeSO
アニオタが好きそうなRPG売れるのって日本位だろ。SO4なんてキャラが気持ち悪すぎだし。

71:名無しさん必死だな
09/04/08 09:47:01 N6Nr7mjO0
てかなんで任天堂をいれないの?

72:名無しさん必死だな
09/04/08 09:47:06 1dmDL5yo0
>>63
だよな
CGよりアニメムービー路線のが良いかもな

73:名無しさん必死だな
09/04/08 09:47:12 jUn9bv0y0
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする


74:名無しさん必死だな
09/04/08 09:47:28 Sq1kq44X0
>>63
ペイできなきゃ意味ないし、黒じゃなきゃ次回の開発費もない

>>66
日本では面白いゲームがあってもやらないだけの人が多いだけ

75:名無しさん必死だな
09/04/08 09:47:44 hygRjD/FO
無双なんかもAI方面を持っと進化させれば海外でも通用出来ると思うんだけどなぁ。
あそこの会社は向上心がないのか?

76:名無しさん必死だな
09/04/08 09:48:40 WS4r1NVe0
マッチョなオッサンが主人公のリアルなゲームは日本人に作れっつっても厳しいが、
マリオとかソニックみたいな、アニメとは別のデフォルメ調の奴なら他にも作れそうじゃね?

77:名無しさん必死だな
09/04/08 09:48:54 gADODhcn0
>>55
真の善人への道は険しいのですよ。
ほとんどの人間は殺した方が楽だし爽快だな!という
中に持ってる闇の本性をゲームでさらけ出すのです。

78:名無しさん必死だな
09/04/08 09:48:54 modV8d3B0
日本のRPGは携帯機でちょろっと遊べるのが多くていいと思うけど

79:名無しさん必死だな
09/04/08 09:48:56 N6Nr7mjO0
でたな売り上げの話なのに俺様基準の”面白い”
だから洋ゲ廚はきらいなんだ

80:名無しさん必死だな
09/04/08 09:49:19 uy/ILnhMO
オタ向けHD機ゲーは海外で受けてるタイトル以外は国内だけで採算が取れる程度のクオリティで充分だな
大低の奴はその程度で満足してるだろ
世界に対してはカジュアルゲーで席巻して赤字まみれの海外メーカーを嘲笑ってやればいい

81:名無しさん必死だな
09/04/08 09:49:55 wSqySSLi0
海外サードとか赤字で苦しんでるのに、未だに世界世界言ってる奴は何なの
洋ゲー好きなら洋ゲーの魅力を語ってるだけでいいのに
和ゲー(或いはそのユーザーを)叩いて悦に入るために持ち出してるとしか思えない書き込みが多いよな

82:名無しさん必死だな
09/04/08 09:51:56 sE70lI+K0
>56
シューティングって釣り?

>75
やってる層は満足らしいよ。

無双系のスレで、陣形とか組まないしって意味で、AI残念だよねと言ったら、
やって無いくせに乙っと断じられた。
ワラワラ高速で寄って来てくれさえしたら満足なのかもな。正直議論する気も萎えた


83:名無しさん必死だな
09/04/08 09:53:40 gADODhcn0
>>81
そいつは無いな。
だって今世界最強なのはwiiによる和ゲーなんだから。
和ゲーを叩くなんて絶対に不可能。

外人も世界最強は任天堂の和ゲーと認めてるよ。異議を唱える奴はいない。

84:名無しさん必死だな
09/04/08 09:55:47 FIxoMbxl0
任天堂ゲーを認めない時点で、ただの西洋コンプレックス。
絶賛してる洋ゲの価値だって、ほんとにわかってるんだか。

85:名無しさん必死だな
09/04/08 09:56:16 Vr4KvReb0
国内には国内独自のゲームの進化みたいなのがあるだろうから
無理に(一部の)海外のにあわせなくてもと思うがね
国内を全く危惧しないわけじゃないがむやみに海外海外いうのもなー

86:名無しさん必死だな
09/04/08 09:56:58 gADODhcn0
>>82
あれちゃんと陣形組んでるぜ。
ただ主人公は世紀末覇者級なのでそんなのに何の意味も無いだけ。

87:名無しさん必死だな
09/04/08 09:57:41 Sq1kq44X0
>>81
そりゃ海外サードでも赤字の会社はあるよ
でも少し前はゲームの最先端は日本だったのに今は明らかに海外メーカーに先を越された

日本で売れても10万本越えすることすら厳しい状況
世界を見なきゃいけないのに世界で相手にされていない

88:名無しさん必死だな
09/04/08 09:59:20 hygRjD/FO
>>82
そんなもんなのか。
俺はもっと敵も味方も賢く動いて強い無双がやりたい。一騎当千じゃなくて一騎当十くらいの。
その方が臨場感や味方との共闘感も強くなるだろうし。

89:名無しさん必死だな
09/04/08 10:01:12 vmgGRj3e0
おかしなスレだ。まず、任天堂が海外で売れてること。
そして、日本じゃ洋ゲーが全然売れないこと。

これらを考慮しても、世界で売れるゲームは日本のメーカーが
作ってるし、海外のゲームが世界で売れるとは限らないことになる。

90:名無しさん必死だな
09/04/08 10:03:30 gADODhcn0
つーか「世界」といっても本当は北米でしか売れないゲームが大多数よね。
HALO3とかその典型だし。
単に北米の市場規模が3倍ほど大きいので沢山売れてるように感じるけど
北米でしか売れないというのは日本でしか売れないと同じ構造の欠陥持ちと言える。

日本でも北米でも欧州でもどこでも売れる任天堂ゲーとは次元の差がある。

91:名無しさん必死だな
09/04/08 10:07:09 rh9DW/yz0
つーか、日本でコールオブデューティー4、HALO3、GTA4、ギアーズみたいなゲーム作れって
そりゃ無理だよ・・
全然需要ないし、そんな技術ないじゃん
FPSとか欧米の会社がアホみたいな金かけて、技術力を結集させてんだぜ?
こんなところに日本のゲームメーカーが挑戦とか、高校球児がいきなりメジャーに行くようなもんだろ

92:名無しさん必死だな
09/04/08 10:10:41 dOoJRipD0
>>1
ぼくらを責めるのはもう止めてください (><)b

93:名無しさん必死だな
09/04/08 10:11:10 jKypZ1YG0
任天堂がマリオやゼルダキャラでほのぼのFPSを作れば売れそう
割り箸鉄砲とボールとかでw

94:名無しさん必死だな
09/04/08 10:12:21 Kqn1SFL9O
>93
棒トレがその入門作になる予定でした…

95:名無しさん必死だな
09/04/08 10:12:55 jUn9bv0y0
にしても客=ユーザーに対して文句言ってるようじゃオシマイだな
糞まずいラーメンだされて、「俺の店の味がわからない客は味覚障害www」とか
ほざかれても嘲笑されるだけ

96:名無しさん必死だな
09/04/08 10:15:07 7jXI15A+0
ボウガントレーニングって題名が失敗だよな。
「ボウガンのトレーニングしたって日常で使うか?」って
思ったお父さんお母さんはいたはず。

97:名無しさん必死だな
09/04/08 10:15:17 Sq1kq44X0
>>89

売れているのは海外を視野に入れているメーカーが殆ど
未だに和RPGに頼っているメーカーは衰退し続けてる


日本で洋ゲーが売れないことと、海外で和ゲーが売れない原因は別

日本はシーティングが全然主流じゃないことや第一印象でゲームを買う
だから殆どのゲームが初動でしか動かないし、新しいジャンルが広がらない

海外ではRPGは既に十分浸透しているけど和製に関しては飽きられている
でもしっかりニーズを掴んでいるゼルダ、FO3、マースエフェクトなどのRPGは売れている
そしてジワ売れする市場だから第一印象以外に面白ければしっかり売れる

98:名無しさん必死だな
09/04/08 10:15:35 pU7RmMh10
ほんと、世界では任天堂以外ぼろぼろだな
他はカプコンぐらいか?でもあそこもあんまり儲かってはないしな

99:名無しさん必死だな
09/04/08 10:15:41 sE70lI+K0
>88
個人的には、あのモチーフには可能性がまだまだあると思うし、
マンネリで潰すのは勿体無いと思うんだがね~

発売までまだだいぶあると思うけど、洋ゲーで似たようなモチーフを扱う、
「N3II」とRPGの老舗BioWareの新作「Dragon Age」がどんな感じになるのか、
個人的には注目してる。

100:名無しさん必死だな
09/04/08 10:15:54 CK1U1xgHO
棒トレは累計は凄いんだけど日本の比率は大したことないからなぁ

101:名無しさん必死だな
09/04/08 10:17:40 MMyrKDdnO
>>98
カプはHD機のは全部ミリオン行ってないか?
スト4なんて制作費安そうな割には200万だし

102:名無しさん必死だな
09/04/08 10:19:53 Sq1kq44X0
>>91
コールは無理でもバイオ4を作れる技術はある
あれってTPSだけど日本でも売れたし海外でも売れた
和製だったら日本でもFPS、TPS売れる可能性は十分ある

103:名無しさん必死だな
09/04/08 10:21:27 hygRjD/FO
雑賀衆の一員になって信長を狙撃したり、大坂城に篭って徳川軍を撃ち殺しまくるFPSならやりたい。
腐女子向けに孫市や幸村と恋愛を楽しめるモードあり。
これならかなり売れるだろう。

104:名無しさん必死だな
09/04/08 10:22:36 Sq1kq44X0
>>103
今すぐ買ってくる

105:名無しさん必死だな
09/04/08 10:23:10 pU7RmMh10
>>101
うむ、そんな派手にミリオンとばしまくってるのに
決算みてみるとハドソンに届かないどころか、あんま儲かってないんだよ
開発費回収して、次、みたいな自転車操業と思われる

106:名無しさん必死だな
09/04/08 10:24:31 vmgGRj3e0
>>97
海外だって、売れないマイナー作品はあるだろ。売れる物だけみて
それより和ゲーメーカーが売れないってことなら、そりゃ売れないさ。
売れてる任天堂を見ずに売れてないって言うのはおかしな話だ。
全部のメーカーのソフトが世界で売れるなんてのはあり得ない。

107:名無しさん必死だな
09/04/08 10:24:32 U8sKwZwF0
アメリカ人は人や怪物を殺せればいいんだよ
だから現実でもそういうことが起こるんだよ


108:名無しさん必死だな
09/04/08 10:25:54 WtMgbE6i0
>>103
そういう発想も実現する技術も今の和メーカーにはないわ、残念ながら

109:名無しさん必死だな
09/04/08 10:26:05 viKJJRbZO
確かに1の言う通りなんだが日本じゃ売れないんだからどうしようもない
PS2の後継だから大丈夫だろってPS3えらんだ人はそもそも続編しか買わない
もう任天堂しか無理だな・・・

110:名無しさん必死だな
09/04/08 10:27:12 pU7RmMh10
もう和サードは不況を乗り切るのに精一杯という感じだな
冒険してるソフトでるのはDSぐらいだね

111:名無しさん必死だな
09/04/08 10:32:25 fKGVvF/W0
考え方を変えたらどうだ?
日本で売れたもので海外でも売れそうなゲームがなぜ売れないかとか
任天堂はなぜ各国によく売れるのかとかどう?
例えばモンハン・・他になんかあったかな?
ざっとランキング見たんだけど見あたらなかった
日本での悪いかなと思うところはキャラに頼りすぎな気がするのと
流行に乗りすぎな気がすることかな
レベルファイブは売り方をよく勉強してるな

112:名無しさん必死だな
09/04/08 10:32:32 gADODhcn0
任天堂により和ゲーは世界最強の座にいる。
叩かれてるのってその任天堂を無視した自称ゲーマー連中。

任天堂を無い物として洋ゲーだ和ゲーだのと論議。
最大シェア誇る所を除外した話して何の意味があるの?
だから何の意味も無い任天堂抜きの話が叩かれるわけだ。

本当のゲーマーなら任天堂が外れる訳無いと断言できる。
自称ゲーマーの任天堂抜きというパラレルワールドの話は脳内だけで
語っていただきたいものである。

113:名無しさん必死だな
09/04/08 10:34:08 WS4r1NVe0
>>112
いわゆる「和ゲー」のメーカーが任天堂だけならいいんだがな

114:名無しさん必死だな
09/04/08 10:35:01 P2+d/fI80
いや、任天堂が世界の頂点っていうのは誰もが認めるところだろう。
任天堂はすごいけど他のメーカーはあんまりぱっとしないね、って言う話をしているわけで。

115:名無しさん必死だな
09/04/08 10:35:16 N6ww/mrdO
任天堂が売れてるのって情弱騙しの健康器具とミニゲームだけじゃん。

116:名無しさん必死だな
09/04/08 10:36:43 N6Nr7mjO0
売り上げの話なんだから健康器具だろうが関係ないでしょ?

117:名無しさん必死だな
09/04/08 10:38:04 DFRbzH8R0
健康関連は任天堂に限らずなんかのタイミングでヒットするよな。
似たようなもに美容もあるんだが、任天堂まさか進出しないよな?

118:名無しさん必死だな
09/04/08 10:39:12 Sq1kq44X0
>>106
任天堂だけが和ゲーメーカーじゃないだろ
FF、無双、ガンダム、テイルズって名前つけば売れたのは過去の話で
ゲーム王国だった日本が今や風前の灯
パチンコ機種出さなきゃ倒産している会社も沢山ある

逆に昔は海外メーカーなんてEAくらいしか名前聞かなかったのに
今じゃ月間売り上げでランクインするのは海外メーカーばかり
現実ゲームは日本はおいていかれている状況なのは確実だろ

119:名無しさん必死だな
09/04/08 10:41:14 WS4r1NVe0
>>117
セガがやってるなw

120:名無しさん必死だな
09/04/08 10:44:03 vmgGRj3e0
>>118
それは個々のメーカーの話だろ。和ゲーとひとくくりにする以上、
筆頭の任天堂が売れてるんだから、世界で和ゲーが売れてるという
結論にならないのはおかしい。

121:名無しさん必死だな
09/04/08 10:44:12 rh9DW/yz0
もう日本のゲームメーカーはまともに海外と戦っても勝てないんで、海外の開発会社と
共同制作していく方向にシフトしてるよな
コナミのサイレントヒルも海外で作ったし、カプコンのデッドライジング2もそう
スクエニは海外のメーカーを買収したし
セガなんて日本よりも海外子会社の方が人員多いありさま

122:名無しさん必死だな
09/04/08 10:45:32 nth7wN8t0
>>118
アメリカで、ガンダム、テイルズなんて名前ついてれば売れた時代なんて
存在しないし、国内なら月間売り上げで海外メーカーばかり
ランキングなんかしてない、いったいどこの市場の話してるの?

123:名無しさん必死だな
09/04/08 10:46:38 4E3wX2XY0
JRPGはゲームスタイルシナリオ共にもうどうしようも無い位動脈硬化。
作ってるスタッフが進化できないし国内RPGユーザーも超保守的で基本難易度や思考を求めていないのが原因。
シナリオも稚拙な酷いもの多いし。

ただ3Dアクション系のノウハウがある日本のゲーム会社は海外で評価されてると思う。


124:名無しさん必死だな
09/04/08 10:47:28 X/hFnehY0
この先海外でもやっていけないと
詰みそう

125:名無しさん必死だな
09/04/08 10:48:11 pU7RmMh10
ぶっちゃけ赤字をたたき出して倒産してる海外メーカーを買収して
HDでゲーム作ってもな。
技術はあっても元々赤字ゲーム作ってた技術だし
もう、ゲームの方向性が間違ってるとしかいいようがないだろう。

126:名無しさん必死だな
09/04/08 10:48:36 vip2tAWGO
任天堂が頂点なのはいいが任天堂のゲームはファンじゃなきゃ糞つまらんものばかりだからな

ポケモンやマリオやカービィーといったキャラが好きな人だけのゲーム

でも、そういう人がやたらいるのはまぎれもない事実

だから任天堂はその路線でいけば腹いっぱい御飯が食べれるんだからいい
そんなものに興味がない人の為の和ゲーをどうにか充実させてほしいな
それには、独自路線の任天堂じゃなく箱でもなくPS3を中心に頑張ってほしい


127:名無しさん必死だな
09/04/08 10:48:44 nth7wN8t0
信者がほめたたえるカプコンだって、実は収益の大部分は国内で稼ぐ。
海外でやってけないとつむなんて幻想。国内だけで生きていけるよ

128:名無しさん必死だな
09/04/08 10:49:23 tePdzA2n0
そうやって突然PS3だけを持ち上げるからキメェんだよ

129:名無しさん必死だな
09/04/08 10:50:02 O/ibb7U20
テレビの前で長時間Lv上げやアイテム集めに集中できる、
一本道の決められたルートとムービーを好む日本人

長時間も作業ゲーしたくない、自分の好きなルートを選びたい、
ムービー見てる暇あったら自分で操作して遊んでいたい外国人

という人種の体質が和ゲー洋ゲーの本質に顕著に表れてるからなー。
任天堂みたいに、容量でかりゃいいってもんじゃない・ムービー?いらね
的なスタンスでゲーム開発してるところ以外は海外目指すの難しいでしょ。

130:名無しさん必死だな
09/04/08 10:50:02 U8sKwZwF0
そもそも和ゲーは日本人用に作られたものだろ
外人はめんどくさがりやなんだから適当に銃撃っていればクリアできるゲームが好きなんだよ
それに和ゲーが世界に合わせる義理はない今まで日本に合わせて来たんだ


131:名無しさん必死だな
09/04/08 10:52:06 tePdzA2n0
PS360で海外にあわせなきゃ技術で置いてかれる!!!って煽ったのはお前らゲーマーだがな
今更日本に引きこもれとか(笑)

132:名無しさん必死だな
09/04/08 10:52:17 pU7RmMh10
外人は派手でわかりやすく対戦とか協力できるゲームが好き
無駄なものは嫌い
モンハンが売れないのはマゾ使用の無駄な時間が多いからだ
ドラクエの経験地稼ぎとかも嫌い

133:名無しさん必死だな
09/04/08 10:52:33 XgeftaTG0
国内だとwiiは任天堂が強いけど今のDSはそこまで強くない。
携帯機のDSも世界中で売れてるんだから、サードのDSソフトで評価高いものを
本気で海外でプロモーションすれば結構売れそうな気もするんだけどね。
例えJRPGでも出来の良いものならポケモン需要の代理品くらいの価値はあると思うし。

134:名無しさん必死だな
09/04/08 10:53:02 gADODhcn0
>>113
そんな事言ったら洋ゲーメーカーだって売れてないメーカーはごまんとある。
でも洋ゲー売れてる!洋ゲー優位と持ち出す連中は売れてない洋ゲーメーカーは持ち出さないで
売れてる洋ゲーメーカーと売れてない和ゲーメーカーだけを持ち出して
インチキを使って比べてるからね。

インチキなし。本当の現実。全体を例外なく入れて比べる。
つまり和ゲー筆頭の任天堂と売れてない洋ゲーメーカーを除外しないで入れる。

これだと洋ゲー優位説が成立しない。
だからインチキ洋ゲー優位論を持ち出す奴はまず真っ先に任天堂は抜きとする。
そして売れてる洋ゲーだけ持ち出し売れてない洋ゲーメーカー隠す。
その上で売れてない和ゲーメーカーを持ってくるという偽装による比較を行ってるわけ。

そんなんで洋ゲーすげえだの世界だの言われてもはぁ?ですよ。

135:名無しさん必死だな
09/04/08 10:53:06 nth7wN8t0
第一、日本以外はすべて”世界”という単一市場なわけじゃねえぞ。EUというくくりで
すらない。アメリカ、イギリス、ドイツ、フランスと売れ筋ソフトも違うし、
言語も違う。流通だって一本化されちゃいない。

136:名無しさん必死だな
09/04/08 10:53:20 Sq1kq44X0
>>122
アメリカなんて書いてないし、海外とも書いていない
日本でそのタイトルつけば売れていたのは事実
今じゃ10万いかないタイトルも多数ある

137:名無しさん必死だな
09/04/08 10:53:55 modV8d3B0
まあ人口違いすぎるからどうしようもないさ

138:名無しさん必死だな
09/04/08 10:54:39 CpxSUqROO
>>90
×3倍
○5倍

139:名無しさん必死だな
09/04/08 10:54:56 ID3wXlFs0
海外では売れるけど日本では売れない日本生まれのソニックさんなめんなよ!

140:名無しさん必死だな
09/04/08 10:55:21 nth7wN8t0
>>136
じゃあ、海外メーカーが月間ランキング独占してる現実はどこの世界のお話ですか?
都合のいいところだけ反論するな

141:名無しさん必死だな
09/04/08 10:57:28 XgeftaTG0
任天堂を別枠にするのがいるけどセガも大概別枠だな。
基本日本以外の方が強かったりするし。
けど任天堂とセガを別枠にしてしまったら枠外の方が広いんじゃないかと思う。

142:名無しさん必死だな
09/04/08 10:58:18 jFdnPzAm0
マイクロソフトの資金力の結晶、HALOシリーズ
アンリアルエンジンの広告塔、Gears of War

この二強に勝てるのは日本どころか世界でも任天堂くらいしかない

143:名無しさん必死だな
09/04/08 10:58:34 fKGVvF/W0
日本の今の現状はメーカーにとっては怖いよな
DSとWiiは流行もあり売れたが共にサードは上手くハードを
飲み込めてないのか任天堂にソフトシェアをとられてるし
さらに最近Wiiはいまいちだ
他のハードはましなのがPSPくらいで据え置きがどれもぱっとしない
PSPは多少期待できるかもという程度だろう
やはりここは海外にもしっかりと目を向けたソフト展開にしていくほうが
この先は上向きになると思うな

144:名無しさん必死だな
09/04/08 11:01:27 7IZAI9sW0
海外で売れるゲームなんて一部しか作れないじゃん

145:名無しさん必死だな
09/04/08 11:01:31 Sq1kq44X0
>>134
任天堂が大好きなのは分かったが、世界で売れない和ゲーメーカーの話してる
和ゲーメーカーって任天堂だけじゃないこと知ってるだろ

PS2時代は販売本数は日本が圧倒的に多かったのに
今じゃ海外ソフトの方が圧倒的に売れている、大好きな任天堂を含めても
世界のゲーム業界の主流は今は日本じゃなくなっているのは事実だろ

146:名無しさん必死だな
09/04/08 11:02:49 nth7wN8t0
>>143
日本人が何ほしいか理解できない人間が、アメリカ人やイギリス人、フランス人が
何のゲームやりたいか理解できてつくれるとおもってるのか。

147:名無しさん必死だな
09/04/08 11:03:05 rh9DW/yz0
>>142
エンジン作れるかどうかの差はでかいよな~
向こうの会社ってMITとかの出身者もいるし、人材豊富だよ・・・
日本はカプコンのMTフレームくらいしか知らん

148:名無しさん必死だな
09/04/08 11:03:56 P4JKKv6c0
いつまでも団塊jrバブルの幻影に捕らわれてないで
子供がwktkするようなゲームを作るべきだと思うけどな

149:名無しさん必死だな
09/04/08 11:04:15 OiAvDhMe0
世界で売れるゲーム、、、、リアルでなんでもできるRPG
ようは、、、外人以外作れないてことw

150:名無しさん必死だな
09/04/08 11:04:52 nth7wN8t0
>>145
PS2時代でも、海外メーカーのほうが売れてたが、何寝言いってるの?
あの時代EAといえば、EAの出すソフト次第で、勝敗が決まるとまで
いわれたメーカーです。いまじゃGTAwwだって、あのころは超キラーソフト。
言えば言うほどぼろばかりでてくるな

151:名無しさん必死だな
09/04/08 11:06:08 5//KEuqF0
制約された世界で工夫するのは上手いが
無制限の性能を与えられるとそれをフルに活かす財源が無い

152:名無しさん必死だな
09/04/08 11:06:09 U8sKwZwF0
なんでこういう世界に合わせろ世界に合わせなきゃ潰れるぞて言えるんだろうな
今はFPSが流行ってるらしいけどもし次は世界で格ゲーが流行ったら
世界で格ゲーが流行ってる格ゲー出さなきゃ取り残されるとか思ってるんだろうな

153:名無しさん必死だな
09/04/08 11:07:05 fKGVvF/W0
>>146
まあしかしそれを言ってしまえば逆の理論は成り立たない
今のサードは変に流行に左右されすぎてる
新たな展開に力を入れればまた違う方向性が生まれると信じてるよ

154:名無しさん必死だな
09/04/08 11:07:07 XgeftaTG0
>>145
任天堂が全てじゃないけど、任天堂外したら日本のゲームメーカを総括出来ないだろ。
日本・海外で分けるなら任天堂はどうしたって日本に入る。
サードに限定したりHD機に限定しないとどうしたってその話はツッコミが入るに決まってる。

155:名無しさん必死だな
09/04/08 11:07:46 7IZAI9sW0
アクションゲームのゲームデザインなんて最近の人達にまともにできそうにないし
青臭い三文芝居の台本書くのは得意な人たちは沢山いそうだけどね


156:名無しさん必死だな
09/04/08 11:07:49 jFdnPzAm0
>>152
セガサターンやドリキャスの状態を知っていれば
世界を軽視できるなんていえないはずだ。

ましてや今は不況に開発費高騰が合わさってる

157:名無しさん必死だな
09/04/08 11:08:45 OiAvDhMe0
でも海外でも売れてるのはやっぱりブランド物というかシリーズメインですよね?
ストとかバイオが売れるのもやはりブラウンドの力だと思う

158:名無しさん必死だな
09/04/08 11:08:53 tePdzA2n0
トヨタを抜かして日本車語ってちゃ駄目だろ

159:名無しさん必死だな
09/04/08 11:09:33 N6Nr7mjO0
てか元々ゲームの原型作ったの海外だし
以前から和ゲーは任天堂が突出してただけでしょうに
なんか勘違いしてないか
昔から和ゲーはうれてないっての

160:名無しさん必死だな
09/04/08 11:09:34 O/ibb7U20
いつも不思議に思うのだけど
「子供を戦闘に参加させるな」といつも海外の人は言ってるのに
海外を意識した和RPGに幼女やら幼い少年をPTに入れたがるのは何故だ。
日本人だって幼女がいるから買うというヲタよりも、
そのキャラが使える奴なら外見なんて気にしないって人が大半だろうに。

161:名無しさん必死だな
09/04/08 11:11:06 XVnSWq5t0
肌の色、キャラの年齢、宗教的な問題も考慮しないと世界では売れない
それどころか問題にされたりする

162:名無しさん必死だな
09/04/08 11:11:34 rh9DW/yz0
>>152
だって、日本じゃ大作ゲーだしても採算とれないじゃん
だからみんな携帯にシフトしちまうし・・・
まあ、HDゲーなんていらないって言うなら話は別だけど
日本のゲームが携帯だけってのも、かつて世界最高とまで言われた
国のゲーマーとしてはちと寂しい

163:名無しさん必死だな
09/04/08 11:11:50 7IZAI9sW0
そう言えばHD大作JRPGで世界に打って出ようとして
大失敗して没落しそうな会社があるよね


164:名無しさん必死だな
09/04/08 11:12:28 nth7wN8t0
>>156
世界なんて市場はない。アメリカ、イギリス、フランス、ドイツetcはあるけどな。
売るためには、最低限その国の言葉にしないと売れないし、流通だって
その国ごとに必要だ。現地の会社にまかせるなら、その分やっぱり収益は減る。
巨大な海外市場で、がっぽり儲けるだなんて幻想。

165:名無しさん必死だな
09/04/08 11:12:37 modV8d3B0
いやあ携帯ゲームは素晴らしいよ
あれこそ日本さ

166:名無しさん必死だな
09/04/08 11:13:10 U8sKwZwF0
>>156
別に軽視するとまでは言ってない
なんで海外の流行をわざわざ日本のゲームで出すんだよて話
RPG一本で来た会社もFPS出さなきゃ今は潰れるほどなのか?

167:名無しさん必死だな
09/04/08 11:13:38 pcW725+n0
>>155
むしろそれは洋ゲーに言いたいね
バカの一つ覚えみたいに似たようなFPSばっか出してくるし
じゃあFPS以外のACTはというと代表的なのはGod of Warくらいだろ
アサシンクリードやプリペルみたいなクソゲーを臆面もなくリリースして
しかもそれが数百万も売れちまう海外市場も決してロクなもんじゃないわな

168:名無しさん必死だな
09/04/08 11:13:41 nth7wN8t0
>>162
海外でも採算とれねえんだよ、現実みろよ。どこもかしかも赤字だらけ。


169:名無しさん必死だな
09/04/08 11:13:59 gADODhcn0
>>145
世界で売れない洋ゲーメーカーの話はしないのか?
>和ゲーメーカーって任天堂だけじゃないこと知ってるだろ
これもまったく同じ事いえるよな。
洋ゲーメーカーもたまたま近年ヒット出したメーカーだけじゃない。

too humanとか出したのどこだっけ?
和ゲーの悲惨な所にはやたら注視するくせに洋ゲーの悲惨な所には絶対目を向けないのな。
まあわかってるけどよ。任天堂は除外。和ゲーの悪い所は最大クローズアップ。
かつ洋ゲーの悪い所は無い事に。

そういう強烈な偏向と偽装によって得た物が洋ゲー優位説だからね。
洋ゲー優位と言う奴は例外なくこれ。

170:名無しさん必死だな
09/04/08 11:14:07 tePdzA2n0
プリペルは爆死したけどな

171:名無しさん必死だな
09/04/08 11:14:23 N6Nr7mjO0
売れないのは販路の問題の方がでかいんだよね
面白さ以前の問題で

172:名無しさん必死だな
09/04/08 11:15:44 7IZAI9sW0
>>167
日本のアクションの据え置きHD最高峰がトロイレベルな件について

173:名無しさん必死だな
09/04/08 11:17:00 gaEkpB300
ヘイローとかがイレギュラーすぎるだけで
最近は海外も結構悲惨なんだよね
ギアーズはUE3の広告に役に立ったけど、さすがにもうご老体だし

174:名無しさん必死だな
09/04/08 11:17:30 tIULaBOY0
カプコンが最近がんばったし
レイトンみたいな有望株もあるし、まあこれは任天が押してるのもあるけど
そんなに捨てたもんじゃないと思う

175:名無しさん必死だな
09/04/08 11:17:55 fKGVvF/W0
映画と一緒だよ、日本映画の大作は制作費20億位
ハリウッドは100~200億位
日本のヒットは50億で海外の売上げはほとんどない
ハリウッドはメリケンの売上げが100~200億位
海外も同額かそれ以上もある
だから日本のソフトも海外かつ日本にも売れるようなソフトなら
100万以上500万位の売上げも見込めるようになる
それ位にのし上がれば宣伝などにも上手くできるようになるんじゃないかな

176:名無しさん必死だな
09/04/08 11:19:19 pcW725+n0
>>172
お前どこの世界に生きてんの?
トロイとか国内限定でもせいぜい下の上くらいだろ
グラフィックで言うならカプコンのバイオ5が国内最高峰
ゲームデザインで言うなら据え置きHDのアクションといったら
DMC4、ニンジャガ2あたりだろ

177:名無しさん必死だな
09/04/08 11:19:23 hop4DbD90
ゲーム業界は映画業界ほど酷くはないだろ

178:名無しさん必死だな
09/04/08 11:19:54 vip2tAWGO
>>128 ばーか 持ち上げてんじゃなくて選択肢がそれしかないんだよ
箱は洋ゲー好きが買うんだろ?和ゲーを求めるのはお門違いとまでは言わないけど、それなら任天堂やプレステでって思う

任天堂は独自路線でスペック的にはどうしようもない
まあ、それが当たったから別に文句をいうきもないけど表現の仕方とか容量とかはやっぱ一歩も二歩も後退してるんだよ
なんだかんだで、そろそろリモコンに飽きてこないか?まあ、それはどうでもいいけど

俺としては、箱やPS3のクオリティで作る和ゲーをもっと充実させてほしいんだよ

179:名無しさん必死だな
09/04/08 11:20:24 XgeftaTG0
いまだに海外サードが好調だと思ってるヤツもいるんだな。
ここ2年が開発費バブルだっただけでこれからは無茶は出来ないだろう。
ただ海外市場が広がったから日本のメーカも本格的に海外市場を見据えた方がいいと
思うけどその際に参考にすべき戦略は海外メーカじゃなく任天堂だと思う。


180:名無しさん必死だな
09/04/08 11:20:30 N9Cjyom3O
痴漢ってJRPG大好きなのに何ほざいてるんだ?

181:名無しさん必死だな
09/04/08 11:21:15 WS4r1NVe0
>>178
IDがvip

182:名無しさん必死だな
09/04/08 11:21:58 modV8d3B0
DSのRPGでいいじゃない面白いし

183:名無しさん必死だな
09/04/08 11:23:14 U8sKwZwF0
そもそも世界に合わせろて言ってるやつはRPGやレースや格ゲー一本で来た会社に
いきなりFPS作れて言ってるのか?そんなの海外じゃ売れないしブランドもない
なら日本を中心的に置くのが普通じゃないのか?

184:名無しさん必死だな
09/04/08 11:24:24 N9Cjyom3O
つかあれだけJRPG持ち上げたのにもう手のひら返しかよ
ホントチョンみたいな汚い根性だわ
まあソフト売上上位が全てJRPGという事実は消せない

185:名無しさん必死だな
09/04/08 11:24:29 hop4DbD90
FPSってすでに飽和状態だしな
日本は日本の得意分野で攻めていけばいいよ
時代のニーズにかなえば首位くらいすぐに変わる

186:名無しさん必死だな
09/04/08 11:25:16 l0sJnhdv0
今年の国内ソフト売上ランキングはかなり寒いことになるんだろうなあ
ドラクエがダブルミリオン達成で後は・・・
ポケモンは出るんだっけ?

187:名無しさん必死だな
09/04/08 11:25:37 N6Nr7mjO0
自称ゲーマーだからしょうがない

188:名無しさん必死だな
09/04/08 11:25:48 Pu2TJuBY0
さすがに日本に海外並みの予算と技術力を期待するのは無茶だろう。
そんな話をしていくと、行き着く先は組織や社会や人間を抜本的に変えないといけない、っていう事になってしまう。
日本は日本でこじんまりとした良作を作って行けばいいんでないかな。
基本国内の売り上げだけでペイできて、海外でも売れるソフトがたまに出ればいい。
個人的には、去年は海外幻想が打ち砕かれた年だったな。

189:名無しさん必死だな
09/04/08 11:26:25 l0sJnhdv0
>>185
時代のニーズ=健康器具
なんですが・・・

190:名無しさん必死だな
09/04/08 11:26:40 tePdzA2n0
こじんまりとした良作を許さないのがHD機なんだがな
かといってゲーマーはWiiで出したこじんまりとした良作ガン無視だしな

191:名無しさん必死だな
09/04/08 11:27:13 GV4yJ1DH0
日本企業がムービーゲーを作ってる限り
世界ではどう転んでも失敗するだろ、ゲームに対しての好みの根本部分が違いすぎる

綺麗な動画もSO4で正直飽きた
そろそろ誰か偉い人がいってやれよ、ムービーゲー面白くないよって・・・
スクエニなんか、それしかやってない感じだし

192:名無しさん必死だな
09/04/08 11:27:15 rmk4OFnm0
紙芝居がランクインする国にこれ以上期待すんな

193:名無しさん必死だな
09/04/08 11:27:36 dfXo4bVI0
箱信者は最初は国産ハードメーカアンチから
徐々に総合的な日本アンチになっていく非国民

194:名無しさん必死だな
09/04/08 11:27:40 nth7wN8t0
世界で売らなきゃだめだという、洋ゲー厨の妄言を実現するにしたところで、
洋ゲー厨の妄想すルゲームじゃなきゃだめだってことはない。クッキングママは
世界で売れまくって、マジェスコはママで蘇った。2は直接開発会社に依頼してきた。
洋ゲー厨の妄想を実現するために、ママみたいなゲームがでることがお望みなんだろ。

195:名無しさん必死だな
09/04/08 11:29:37 hop4DbD90
>>192
日本に期待できないなら期待できる国が北米しかなくなるじゃん

196:名無しさん必死だな
09/04/08 11:30:02 N2gdX2oqO
ディノクライシスのリメイクまたは新作を作ったら日本海外関係なく売れるとおもう。
内容はディノクライシス1みたいな感じで

197:名無しさん必死だな
09/04/08 11:30:42 fKGVvF/W0
FPSをいきなりというのはどうだろうかと思うけど
任天堂は日本の路線をいきながら海外でもヒットできているのだから
他のサードでも無理ではないはず
JRPGは売れた分の反動が大きかったのかもね
RPGに頼ってしまった分、他のジャンルを成長できなかった分が
今のDSやWiiに繋がっているように感じる

>>194
世界で売らなければというよりドラゴンボールの映画でもそうだけど
なぜ日本でできないのだって想いがあるのでは?

198:名無しさん必死だな
09/04/08 11:31:10 pcW725+n0
まあ洋メーカーのやり方が正解で和メーカーは
時代遅れだとか思ってるやつはまずここのテンプレ見て来い

スレリンク(ghard板)

採算度外視で作ればいいものは出来るけどそれって商売じゃないよねって
簡単なことが分かるから。

199:名無しさん必死だな
09/04/08 11:32:01 wtZu7QbA0
>>169
それはスレチだ 話したければ別のスレいけ
もしくは建てろ

200:名無しさん必死だな
09/04/08 11:32:06 pU7RmMh10
もうどのゲーム機買ったらいいかわからないもん
コアゲーマーはいいけど
ユーザーの大半をしめるライトゲーマーはむしろソフトを分散させるサードを恨んでいるだろう
だから信用がないんだよ

201:名無しさん必死だな
09/04/08 11:33:10 Sq1kq44X0
>>169
別に洋ゲーと和ゲーがどちらが優位って話をしてるわけじゃないだろ・・・

日本市場だけでは採算が取れなくなってきている事実と
洋ゲーが昔に比べて売れまくってる事実

ミリオンを出せるタイトルは和ゲー全体で見ればほとんど無い
でも洋ゲー全体ではミリオンを定期的に出しているのは事実

どの世界でも売れない会社は売れないんだから下を見てもしょうがない
でも売れていたはずの和ゲーメーカーが今じゃ売れない状況を危惧してんだろ?


202:名無しさん必死だな
09/04/08 11:34:20 N2gdX2oqO
洋ゲーといえばPS2で隠れ名作だったマックスペインの映画の予告を最近頻繁にテレビで見るな。
いつから公開かわからんが時間がある時に見に行ってみたい。
マックスペインはこれに合わせて続編が出たりすれば面白かったかも。

203:名無しさん必死だな
09/04/08 11:34:57 nth7wN8t0
>>201
ママ路線でいいだろ、お前の妄想が現実だとしてもだな。

204:名無しさん必死だな
09/04/08 11:35:01 Pu2TJuBY0
日本は、健康とか、お料理とか、恋愛をテーマにしたゲームをがんばればいいと思うよ。
あれ・・・書いてると目から汗が・・・画面がよく見えないな・・・ゴシゴシ

205:名無しさん必死だな
09/04/08 11:35:04 WS4r1NVe0
海外含めてミリオンを達成したのは、最近だとどこだ?
任天堂、カプコン、バンナム、タイトー……か? セガはどうだっけ

206:名無しさん必死だな
09/04/08 11:35:06 uEm2EP3HO
JRPGが世界で売れなかったからって手の平かえしすぎじゃね

207:名無しさん必死だな
09/04/08 11:36:30 1hcEm+tF0
JRPG否定してる奴って見てて凄く痛い

208:名無しさん必死だな
09/04/08 11:36:37 nth7wN8t0
>>204
EAもUBIもさっそくそういう路線始めててさ、My Fitness  Coachは成功だ
ばんざいとかいってるわけよ。

209:205
09/04/08 11:36:58 WS4r1NVe0
あ、コナミを忘れていた

210:名無しさん必死だな
09/04/08 11:37:10 m7vhDlauO
>>199
横からだがスレの主旨にそってると思うが?
反論できないからそう言ってるだけじゃないかと邪推したくなるな

211:名無しさん必死だな
09/04/08 11:37:16 wtZu7QbA0
>>205
コナミは達成してるだろ

212:名無しさん必死だな
09/04/08 11:38:13 tePdzA2n0
>>205
セガは普通にミリオン出してるぞ
ソニックどんだけ売れてると

213:名無しさん必死だな
09/04/08 11:38:35 WSQ5Sr5D0
>>200
HDの日本向け大作はマルチでいいだろ
もちろんマルチにしても開発費がそんなに多くならないことが前提だけどな
できれば同発、時間差で出すと追加要素入れないと売れないから余計に開発費がかかる
追加要素で売れれば問題ないがそうでもないしな


214:名無しさん必死だな
09/04/08 11:38:44 wtZu7QbA0
>>212
あとソニマリもあったね

215:名無しさん必死だな
09/04/08 11:39:11 IqRVDAA20
スクエニはもう終わった
JRPGはアトラス

216:名無しさん必死だな
09/04/08 11:39:11 N9Cjyom3O
世界最強の情強の国内360ユーザーに売れ筋のJRPGが売れないって逆に海外が情弱なんだろw

217:名無しさん必死だな
09/04/08 11:39:12 tePdzA2n0
>>214
それもソニックじゃねーかwww

218:名無しさん必死だな
09/04/08 11:39:13 XKScf3f50
ミッドウェイがどうなったかも知らないニワカゲーマーが多いんだな

219:名無しさん必死だな
09/04/08 11:40:03 WS4r1NVe0
んじゃ、任天堂、バンナム、カプコン、コナミ、セガ、タイトーか
けっこう頑張ってるな。タイトーはクッキングママだから、頑張ってると言うのが適当かは知らんが

220:名無しさん必死だな
09/04/08 11:40:20 wtZu7QbA0
>>217
つまりソニックしか売れないセガという事か・・・
改めてみてきた、ソニックつえーーーー

221:名無しさん必死だな
09/04/08 11:40:21 rh9DW/yz0
HDゲーが儲からない、海外メーカーも赤字だってのは知ってる
しかし、やはり海外の後追いじゃなくて、日本すげぇぇぇと外人に言わせるような
ゲームが出てもらいたい
かつて世界のゲームの6割近くが日本のゲームだったなんて、信じられるか?
そういう時代もあったんだよ

222:名無しさん必死だな
09/04/08 11:40:26 gADODhcn0
まあ洋ゲー絶賛するのは洋ゲーやりたててグラの綺麗さとか異文化の新鮮さが
おいしいと感じる最初だけ。
5年くらいやると洋ゲーもたいがいマンネリだと気がついて和ゲーの素晴らしさを
再認識できるようになる。

223:名無しさん必死だな
09/04/08 11:41:10 vmgGRj3e0
健康だのなんだのいうが、ポケモンもマリカもスマブラも世界で売れてる。

224:名無しさん必死だな
09/04/08 11:41:19 YJme/ZU60
>>213
日本向けなんて360とマルチにしてもなんのメリットもない。

225:名無しさん必死だな
09/04/08 11:41:41 Kqn1SFL9O
結局のところ世界で通用するゲームデザイナーは増えたけれど
軍平さんを越える遊びの発明家が生まれないと未来は明るくない
宮ぽんが引退までにその域に達してくれれば…

226:名無しさん必死だな
09/04/08 11:41:58 tePdzA2n0
マリギャラもトワプリも外人が絶賛してたけど日本じゃクソゲー扱いですけどね
売れなかったし

227:名無しさん必死だな
09/04/08 11:42:20 w8QF006x0
なぜ洋ゲー厨は、和ゲーを貶めないと洋ゲーをアピールできないのか?
結局反感持たれて、つまはじきにされるということにいつまで経っても気付かない。
洋ゲー独自のおもしろを語ることが出来ないんだろな。

228:名無しさん必死だな
09/04/08 11:42:52 XKScf3f50
Wiifitやニンテンドッグスがどれだけ先鋭的なタイトルか理解出来ない
ニワカのボクちゃんは少し黙ってたほうが良いと思うんだがね

229:名無しさん必死だな
09/04/08 11:42:56 N9Cjyom3O
持ち上げるだけ持ち上げてソフト全然買わなかったのが悪い。
それだけでなく、ゲハでは国内メーカーを相次いでクソゲーメーカーと罵倒。
コナミのMGS4、ウイイレ、コーエーの無双、カプコンのバイオ5、スクエニのインアン、ラスレム等々。
せっかくマルチ獲得してもガンダム無双爆死、バーチャ5爆死、DMC4爆死。
じゃあ何を買ってるかと言うと、ブルドラ、DOA4、アイドルマスター2作などのマイナー和ゲー。

一方で洋ゲーを絶賛してるが、その洋ゲーの売上はこれらよりも酷いという始末。
挙げ句には「海外版を買うからいい」とローカライズまで否定。
結局DLCがリージョンの壁で来なくなる事態になり、プロクシ利用してコッソリ入手。

こういったユーザーの馬鹿な振る舞いのせいでバンナムは逃げた。
馬鹿の相手をしてると馬鹿の仲間と思われるからな。

230:名無しさん必死だな
09/04/08 11:43:12 nth7wN8t0
>>221
Wiiスポがそうだな。犬もそう、ああいうゲームは思いつかなかった、
すげーといわれてる、脳とれも、計算がこんなに面白いゲームになるとはスゲー
と言われてる。でまくってるジャン

231:名無しさん必死だな
09/04/08 11:43:14 N5Zl9uXnO
別に海外に弱いスクエニやコーエーだって黒字だしなw
海外でヒット狙うより、韓国みたいにネトゲ作って生き残るほうが現実的w

232:名無しさん必死だな
09/04/08 11:43:20 DdFaMuzJ0
米「まーた小学生みたいな目のでかい娘が世界を救いに行くのか・・・」
日「うひょー金もたねー!フィギュアまだああああ??」

この違い

233:名無しさん必死だな
09/04/08 11:43:30 N2gdX2oqO
海外ではテイルズのような中二病っぽいストーリーをやめて
ハリウッド的ストーリー展開や、王道ストーリーでバイオのようなアクションアドベンチャー的要素満載のソフトにしたら売れるのだろうか。

234:名無しさん必死だな
09/04/08 11:45:10 WSQ5Sr5D0
>>224
はっきり言うとマルチ以前にHDのJRPGなんて出す意味ないけどな
1000万台くらい普及すれば利益出るかも知れんがな

235:名無しさん必死だな
09/04/08 11:45:30 DRmVHKur0
ポケモンもマリオも任天堂のは全部ガキ向けじゃねーかw
GTAvsバイオとかで話をすすめろや
板はピザ豚専用の健康器具でゲームですらねえしw


236:名無しさん必死だな
09/04/08 11:46:02 N5Zl9uXnO
最近の任豚の海外へのすり寄りっぷりは醜すぎるなw

237:名無しさん必死だな
09/04/08 11:46:33 wtZu7QbA0
>>219
テクモもDOA4がミリオン突破してなかったっけか
って最近でもないか

238:名無しさん必死だな
09/04/08 11:46:38 vmgGRj3e0
>>235
逆に聞くが、なんでガキ向けじゃ駄目なんだ?売れるかどうかの話だろ。

239:名無しさん必死だな
09/04/08 11:46:51 hop4DbD90
>>233
売れるとは思うけど所詮EA,ABの二番煎じだしな
開発費ペイできるかどうか微妙じゃね

240:名無しさん必死だな
09/04/08 11:47:11 modV8d3B0
まあそんなに大人がゲームしてないってことさ
家族みんなでゲームできるほうが安心できるだろ

241:名無しさん必死だな
09/04/08 11:47:13 Sq1kq44X0
出すたびに売り上げが下がる日本のシリーズ物に未来無い
海外市場を含めても過去のナンバリングに勝つことが出来ない

一方シリーズ物が順調に推移している海外ゲーム
もちろん開発費の高騰の問題はあるだろうけど未来は海外ゲームの方があるだろ

242:名無しさん必死だな
09/04/08 11:47:26 wtZu7QbA0
>>235
トワプリもガキ向けですか、そうですか

243:名無しさん必死だな
09/04/08 11:47:45 nth7wN8t0
>>233
売れないとおもうよ、そういうのはEAやABがいくらでも出してる。

244:名無しさん必死だな
09/04/08 11:47:54 3Tx8xP820
1が洋楽かぶれの厨二設定と
いうことでFA

245:名無しさん必死だな
09/04/08 11:48:15 N2gdX2oqO
GTAはハリウッド的王道ストーリーで主人公が(敵以外の街の一般人や警察官などを殺せなくなってたり)完全なる正義のストーリーならもっと人気出そうなんだけどな。


246:名無しさん必死だな
09/04/08 11:48:23 0s04vTAM0
>>129
でも俺の場合、DQⅠ~Ⅲに夢中になっていた子供の頃に想像していた「未来のRPG」は
オブリビオンのようなスタイルだったよ。

FF7頃からムービーだらけで主人公の名前も自分で付けられないRPGが主流になっていった事に
ずっと違和感を抱いていた。

247:名無しさん必死だな
09/04/08 11:49:08 u2jV1j550
結局さ、

「オレ好みじゃないから和ゲーはクソ!オレ好みのゲーム売れないから日本はクソ!」

ていう程度の話なんだよね、洋ゲー信者さんの主張って。子どもの言い訳負け犬の遠吠え

248:名無しさん必死だな
09/04/08 11:49:45 YvH9wHCV0
こんな事ばかりしてるから洋ゲー厨は嫌われ者なんだよw

249:名無しさん必死だな
09/04/08 11:50:14 XKScf3f50
また洋ゲー信者装ってPCと携帯の一人ツーマンセルかよ
お前のやってることって"釣り"だと思ってるみたいだけど
それ釣りでもなんでもないから

250:名無しさん必死だな
09/04/08 11:50:18 Kqn1SFL9O
>228
俺の事か?

251:名無しさん必死だな
09/04/08 11:50:18 wtZu7QbA0
>>247
このスレの流れでその感想なら幼稚園からやりなおした方が良い

252:名無しさん必死だな
09/04/08 11:50:24 3Tx8xP820
>>245
それなんて龍が如く?

253:名無しさん必死だな
09/04/08 11:50:30 4ss7dgaF0
北米市場におけるJRPG = 日本に上陸するチョンMMO

じゃない?あっちの人達は興味ないんだよ?



254:名無しさん必死だな
09/04/08 11:51:11 N9Cjyom3O
日本メーカーが脱箱するからこれから>>1みたいなネガキャンが増えるんだろうな

255:名無しさん必死だな
09/04/08 11:51:16 rh9DW/yz0
>>246
オレも将来はRPGって町中のみんなといろんなこと話したり
どこでも行けたりするんだろうな~ってずっと思ってた
しかし、9になってもまったくオレがやってたころと変わらんドラクエ
どうなってんのコレ・・・

256:名無しさん必死だな
09/04/08 11:51:49 gADODhcn0
>>227
最初に和ゲーさんざんやって飽きてきた所でちょっと洋ゲーに手を出してみた所
新しい新鮮な味で衝撃を覚えたからだろうね。
この時期、和ゲーより洋ゲーだよ!という感覚になる。
これ外人だと逆だろうな。和ゲーに必要以上の衝撃を感じることになる。
ギャラクシーがこっちでは信じられないほど向こうでは絶賛されたり和ゲー信者も少なくない。

でも洋ゲーもかつてやった和ゲー並のプレイ歴を持つようになると飽きてくる。
その段階で初めて洋ゲーと和ゲーを同等に比べる事が出来る眼力と精神状態が
身に付くもんだと思う。
この冷静に見れる状態、洋ゲーやりたてでは無理だろうね。

257:名無しさん必死だな
09/04/08 11:52:13 wtZu7QbA0
>>255
ドラクエは水戸黄門と同じです

258:名無しさん必死だな
09/04/08 11:52:29 nth7wN8t0
>>241
赤字で今倒産すれば、未来なんか存在しないんだが。明日死ぬけど
10年後は大成功なんてありえないから

259:名無しさん必死だな
09/04/08 11:52:51 WSQ5Sr5D0
>>246
なんかわかるな
主人公になるゲームというより映画見てる感じに近いよな

260:名無しさん必死だな
09/04/08 11:53:17 WS4r1NVe0
>>253
韓国MMOは日本でそれなりにウケてないか?
マビノギもリネージュもラグナロクオンラインも韓国製だろ確か

261:名無しさん必死だな
09/04/08 11:53:44 N2gdX2oqO
>>239
だが待ってほしい。
二番煎じだろうと海外の作るムキムキマッチョやモヒカンやハゲや軍隊みたいな重装備したキャラクターしか描けないところより、
バイオやトゥームレイダーやメタルギアのように日本のほうがイケメンや美女を描けるから向こうを超えれるのではないだろうか?


262:名無しさん必死だな
09/04/08 11:53:56 zEbbyxc7O
>>1
いいテーマだ、と思ったらただの箱信者じゃん

263:名無しさん必死だな
09/04/08 11:54:09 XKScf3f50
海外から日本に来てるタイトルが全てと思ってるんだろ?
日本に来て無いクソゲーだってあるのにな
そういう感覚が無いからニワカなんだよ

264:名無しさん必死だな
09/04/08 11:54:27 u2jV1j550
>>251
お前「他スレ行け、幼稚園からやりなおせ」そんなんばっかでまともに反論できないのなw

>>252
ありゃVシネだろ。ちょいトンデモだけどライオットアクトが近いかな>ハリウッド的王道

265:名無しさん必死だな
09/04/08 11:54:35 modV8d3B0
まあイケメンや美女ってのは国によって違うからねえ

266:名無しさん必死だな
09/04/08 11:55:08 nth7wN8t0
>>255
ポケモンがずっとポケモンなのと同じ。その妄想の通りのゲーム作ったところで
面白くなるわけじゃないんだよ

267:名無しさん必死だな
09/04/08 11:55:21 N9Cjyom3O
WiiユーザーもPSユーザーも世界で売れるゲーム買うんだが痴漢だけ買わないよな
360ユーザーがそういうこと言えた筋合いじゃないだろ

268:名無しさん必死だな
09/04/08 11:55:41 niovCTYLO
>>255
変わらないものを作り続けることも大事
新しいものを作り続けることも大事

ユーザーに出来ることは新しい良いものを見つけ出して買うこと
そしてダメなものは買わずにいることだよ

269:名無しさん必死だな
09/04/08 11:55:50 wtZu7QbA0
>>264
日本語も理解できない奴にまともな反論が必要なのか?

270:名無しさん必死だな
09/04/08 11:58:07 XKScf3f50
>>260
韓国産MMOの殆どが採算の合わない事業、国からの援助金で喰っているのが現状。
ユーザーも無料で釣った連中のみ、タダでもユーザーが多ければ国からの援助金が増えるからな
マトモに運営できてるネットゲーは韓国以外の海外ものと日本のFF11など一部のゲームくらい

271:名無しさん必死だな
09/04/08 11:58:32 Kqn1SFL9O
洋ゲーのイメージでMD時代のゲームばかり浮かぶのは俺がおっさんなだけかな
ソダン先生とか

272:名無しさん必死だな
09/04/08 11:58:52 N2gdX2oqO
>>252
龍が如くも主人公がヤクザみたいなものだからなぁ。(見参を除く)
ヘリコプターや車やバイクに乗ってラジオで音楽聞きながら街中をれないのが残念。
開発費的に無理だけど。

273:名無しさん必死だな
09/04/08 11:58:58 yHW1O7d60
まず前提が「日本で売れないから世界で売れるゲームを作りましょう」ってのがどうなの?
日本国内で売れるゲームを作れよ、PS3とXBOX360のマルチなら国内で400万台くらいのパイがあるし
Wiiなら国内だけで700万台近くあるんだろ、100万本売れるゲームがないってのはサードの責任じゃないの?

274:名無しさん必死だな
09/04/08 11:59:14 WS4r1NVe0
>>270
>>253がいってるのは認知度の問題だと思うんだが、違うのか?

275:名無しさん必死だな
09/04/08 11:59:58 BGFV11Za0
これだけリアルな3D技術の時代だと、
和RPGみたいのは、それだけで不利だからな。
和メーカーで、FPS/TPS畑で勝負してるのって、
ロスプラ、デッドラとバイオくらいか・・。
別の次元だとアイマスとかだがw

276:名無しさん必死だな
09/04/08 12:00:34 N2gdX2oqO
>>265
ハリウッド映画に出て来るような万人ウケするイケメンや美女ならいいとおもう。
龍3みたいに幼女と手を繋いだりとかはさすがに気持ち悪い設定だとおもう。

277:名無しさん必死だな
09/04/08 12:00:38 Pu2TJuBY0
それぞれのジャンルを独断と偏見でまとめてみると・・・

FPS・・・北米 (負け)
RPG・・・北米 (負け)
RTS・・・北米 (負け)
格ゲー・・・日本 (勝ち)
ギャルゲー・・・日本 (勝ち)
MMO・・・韓国、北米、日本 (引き分け)
アクション・・・北米、日本 (引き分け) 
健康・・・日本 (勝ち)

以上、3勝3敗2引き分け。意外に日本もがんばっていることが分かった。

278:名無しさん必死だな
09/04/08 12:01:12 N9Cjyom3O
>>273
国内絶滅寸前の痴漢だからだろ
日本メーカーの脱箱が確定しちゃったからファビョってる

279:名無しさん必死だな
09/04/08 12:01:20 RO+P2Wiu0
>>273
経緯が逆だな
仮に日本で100万本売れてもペイできないから海外市場をアテにし始めた

結果としては海外でうまくいってない上に日本人にも呆れられただけで

280:名無しさん必死だな
09/04/08 12:01:49 fKGVvF/W0
生き延びるだとかの次元の低い話ではなく
今後の世界でのシェアで日本のサードがもっとシェアを伸ばして欲しいという
願望で、その為にはどうすればいいかって話にしようぜ?

281:名無しさん必死だな
09/04/08 12:02:11 XKScf3f50
リアルであれば良いなんて20世紀のセンスだなぁ

282:名無しさん必死だな
09/04/08 12:02:44 0s04vTAM0
いきなり0から日本でも海外でも売れるようなソフトを作り始めるより、
まず日本では人気なのに海外では通用してないソフト(例:モンハン、無双)を
海外でも売れるようにチューンアップした方が堅実だと思う。

283:名無しさん必死だな
09/04/08 12:02:46 WSQ5Sr5D0
>>273
そのパイがまだまだ小さいんだろ
PS2のパイに対してどれだけゲームが売れたよ?

284:名無しさん必死だな
09/04/08 12:03:11 rh9DW/yz0
>>277
こうして見ると、欧米がガチンコ勝負かけてるところはあからさまに避けているように見えるな・・・
格ゲー、ギャルゲーなんて日本しか作ってないだろ

285:名無しさん必死だな
09/04/08 12:03:54 /CrfDDmC0
まーたPCには手を出せないけどオブリ最高厨が暴れてるのか

286:名無しさん必死だな
09/04/08 12:04:40 XKScf3f50
>>282
その通りだね
日本で受けたゲームは世界でも通用する
そのためのすり合わせさえ行えばね

287:名無しさん必死だな
09/04/08 12:04:55 wK1EMWBU0
>>277
レースゲーは圧倒的に負けてるじゃん
GTはいつまで経っても出ないし

288:名無しさん必死だな
09/04/08 12:05:28 gADODhcn0
ジャンルで比べても意味なし。
売れたwiiスポ、板、脳やドッグスは何のジャンルだよ。

289:名無しさん必死だな
09/04/08 12:06:04 N2gdX2oqO
先に世界規模でみて万人ウケするハリウッドストーリーや誰でも分かりやすい簡単で刺激的な設定で作って日本にも海外にもウケるようにしないと
最初に日本人向けのソフトを作ってから売れないからと海外でそのソフトをまんま発売しても売れないということなんだろうな。

290:名無しさん必死だな
09/04/08 12:06:17 u2jV1j550
>>269
はいはいw

もっと海外のゲーム事情が詳しく知りたいだけどなかなかはいってこないよねぇ
北米在住者のブログで読んだけど、首都高バトルやGTシリーズってチカーノ(ラテン系ギャング)に人気らしい
そういうのゲーム系ライターは書かないんだよね。


291:名無しさん必死だな
09/04/08 12:06:42 Sq1kq44X0
>>256
そもそもゲームの本質が違う

和ゲーって基本オン無いのが当たり前
あってもオマケ程度で満足できるほどのものじゃない
与えられた道を進むだけだから飽きるのも早い

逆に海外のゲームはオンやコープあるのが当たり前で
オマケじゃなくって十分に満足させてくれる
毎回新鮮な感覚を与えてくれるから飽きにくい

和RPGなんてせいぜい40~50時間遊べればいいけど
シューティングなら1000時間とかザラにいる


292:名無しさん必死だな
09/04/08 12:06:51 N9Cjyom3O
てか逆転の発想で外人の趣味が悪いということはないのか?
なんで海外で売れる=最高になってるの?
世界最強の情強の国内360ユーザーが絶賛したJRPGがクソなわけないだろ!

293:名無しさん必死だな
09/04/08 12:07:01 hop4DbD90
クッキングママ、レイトンもなw
小粒だが逆転裁判、カドゥケなんかも

294:名無しさん必死だな
09/04/08 12:07:35 nth7wN8t0
>>287
マリオカートに勝てるレースゲーってなに?

295:名無しさん必死だな
09/04/08 12:08:05 EcpzmbKS0
>>280
>生き延びるだとかの次元の低い話ではなく
それすら危ういのに何言ってんの?
ちなみに危ういのは和メーカーだけじゃなく
洋メーカーもそうだからな
開発コストがかさみすぎで売れても赤字なところが多い

296:名無しさん必死だな
09/04/08 12:08:13 g+g9s9+h0
>>1
>封鎖的な国だから世界で流行るFPSなどのゲームを受け入れられない

オレはFPSを面白いと思わないから買わないだけだが

297:名無しさん必死だな
09/04/08 12:08:32 XKScf3f50
>>289
本場ハリウッドのある北米に日本産の似非ハリウッド売りつけてもウケるはずねーわ
日本独自の感覚で作られた"世界で共有できるテーマ"の物を作らんとな

298:名無しさん必死だな
09/04/08 12:09:02 nth7wN8t0
>>291
現在世界最強のオンゲーってマリオカートですけど。

299:名無しさん必死だな
09/04/08 12:10:05 SEkoQY0QO
DQ/FF=団体旅行
オブリ=個人旅行
って感じかね。決められたコースを回ってくのも悪くないんだけどね。

300:名無しさん必死だな
09/04/08 12:10:38 XgeftaTG0
>>289
日本は任天堂やディズニーを目指したほうが近い気もすんだけどな。
ハリウッド目指すって最終的には金のパワー勝負の世界になるだろ。

301:名無しさん必死だな
09/04/08 12:11:05 XKScf3f50
知識のねえゲーマー気取りのニワカが変なくくりで語るからおかしくなるんだな

302:名無しさん必死だな
09/04/08 12:11:21 N9Cjyom3O
まず海外で売れる=最高のゲームって認識がおかしいな
痴漢ってマジでチョンとかが多いの?

303:名無しさん必死だな
09/04/08 12:12:24 4UhiP8mO0
洋ゲー信者は日本が憎くてしょうがないらしい
昔から日本を憎悪している

304:名無しさん必死だな
09/04/08 12:12:28 fKGVvF/W0
>>295
その話はよく聞くけどじゃあどこで採算とってんの?
売れてるゲームが赤字じゃあ潰れるのでは?

305:名無しさん必死だな
09/04/08 12:12:36 rh9DW/yz0
>>297
世界で共有できるテーマ

やっぱりこれかね・・・
フィットみたいな健康とか誰でも食いつくもんなぁ

306:名無しさん必死だな
09/04/08 12:12:54 A8pO2YK/0
日本否定に走ったら終わりだよね。
まあWiiS3の俺には関係ないけど。

307:名無しさん必死だな
09/04/08 12:13:07 N2gdX2oqO
>>297
バイオは映画化されてヒットしたからああいった感じで当たりをつくれば良さそうだがなかなか追随してくるサードが無いな。

308:名無しさん必死だな
09/04/08 12:13:11 u2jV1j550
>>292
HALO3みたいな進歩のないタイトルが一番売れてるくらいだしな
単に北米の市場がでかいってだけともいえるかも

>>276
おととしくらいに「好きなゲームキャラ、セクシーな女性キャラ」
みたいなランキングを海外の雑誌だかサイトがやってたけど
半分以上が和ゲーのキャラだったんだよな


309:名無しさん必死だな
09/04/08 12:13:13 hop4DbD90
Wiiが主流になり始めてるんだからFPSの流行もそろそろ終了だろ

310:名無しさん必死だな
09/04/08 12:13:20 yHW1O7d60
>>279
日本で仮に100万本売れれば海外でもそこそこ売れないか

>>283
PS2のころから売れなくなってきてるんだからサードがんばれよって話でしょ

311:名無しさん必死だな
09/04/08 12:13:41 RO+P2Wiu0
ここはあえて任天堂は除外したいな

別に悪い意味でなくて日本サードの成長を促したい意味で

312:名無しさん必死だな
09/04/08 12:13:45 nth7wN8t0
売れることが最高なら、オンすらない、グラもこけしみたいな
Wiiスポこそ最高のゲームとなる。デカスポルタみたいなものを
もっと日本メーカーはやるべきとはいわねえのがおかしいんだよね

313:名無しさん必死だな
09/04/08 12:13:50 gADODhcn0
>>291
そう感じるのも歴がまだまだ浅いってことさ。
TFCやカウンターストライク2000時間以上やった俺が言うんだから間違いない。
さすがに飽きた。

まあまだたまにするけど同じような新作ゲーム出てもふーんとしか思わない。
そう、結局中身の本質が一緒なんだよね。新作だからって違う新鮮さがあるかといったら無い。
オンFPSの基本ゲーム性は常にほぼ同じ。BF1942タイプにもハマって今度1943出るけど
じゃあ中身が激変したのかと言われるとその点では期待できない。
せいぜい1942が過疎ってプレイできなくなってたけどまた集まるかな程度。

新作の新鮮さでは和ゲーのほうが色々あると思う。特にDS

314:名無しさん必死だな
09/04/08 12:14:44 nth7wN8t0
>>304
実際つぶれてる。リストラだ、スタジオ閉鎖だ、給料カットだ
景気の悪い話ばかりだ

315:名無しさん必死だな
09/04/08 12:15:10 suppQDYo0
FFマリオだののメジャータイトルだけやって俺ってエリート和ゲーマー!
とか向うで言ってる外人いたらアホだと思われるぞw
痴漢ってそういう存在なんだよな。

316:名無しさん必死だな
09/04/08 12:16:00 N9Cjyom3O
>>303
いや昔からPCゲーム板いるがそうでもないぞ
BF2のクランにいたがァルコムゲー好きなやつ多かったし
憎悪してるのは痴漢だろ

317:名無しさん必死だな
09/04/08 12:16:09 u2jV1j550
>>304
採算とれないからどこも軌道修正を余儀なくされてる、て話だろ


318:名無しさん必死だな
09/04/08 12:16:45 YvH9wHCV0
>>303
日本のゲーム好きにケンカ売って、和ゲー馬鹿にして、日本の国民性バカにして、
挙句に和ゲークリエイターまでも馬鹿にして自ら孤立してるからなぁ。

ホント洋ゲー厨は救えない。

319:名無しさん必死だな
09/04/08 12:17:32 SEkoQY0QO
このスレで使われてる痴漢とはどっちのことを指してるんだ?

320:名無しさん必死だな
09/04/08 12:17:45 0s04vTAM0
問題、FF8はFF7よりも売れましたがFF9はFF8よりも売れませんでした。
    なぜFF8はFF7よりも売れて、FF9はFF8よりも売れなかったのでしょうか?
    そして何故FFシリーズ最高売上本数作品のFF8には派生作品が出ないのでしょうか?

321:名無しさん必死だな
09/04/08 12:18:56 N9Cjyom3O
にしてもナムコ脱箱確定直後にこういうスレ立てるとか痴漢は分かりやすいねえw
おまえらの満足度ナンバーワンゲームのテイルズを早速否定かよ

322:名無しさん必死だな
09/04/08 12:19:19 yHW1O7d60
いっそサードは据置き機での開発やめちゃうとか、DSとPSPのみ開発しますw

323:名無しさん必死だな
09/04/08 12:19:21 uM44S+hI0
ここまでデモンズの話はなしか?

324:名無しさん必死だな
09/04/08 12:19:25 V6NgDtg60
>>320
駄目なのがバレてるから

325:名無しさん必死だな
09/04/08 12:19:30 XKScf3f50
洋ゲー厨ってのは自分自身の評価でそうなったんじゃなくて
小島酷夫とかそういうクソ開発者の「和ゲーはもうダメ・任天堂嫌い」発言を真に受けてる奴なだけだろ?

326:名無しさん必死だな
09/04/08 12:19:39 Gyv+FWqP0
FF8って学園物ギャルゲだっけ

327:名無しさん必死だな
09/04/08 12:21:19 O/ibb7U20
>>319
自分自身を指す一人称で使われています。

328:名無しさん必死だな
09/04/08 12:21:33 wK1EMWBU0
>>323
あれが海外で受けるかどうかはまだ不透明だろ

329:名無しさん必死だな
09/04/08 12:21:51 N2gdX2oqO
日本人の万人ウケキャラクターのセンスと海外の万人ウケキャラクターは違うだろうから、
同じソフトでも海外版ではキャラクターを外人ウケするキャラクターに変えてから発売したほうがいいとおもう。

330:名無しさん必死だな
09/04/08 12:21:55 rh9DW/yz0
>>325
小島は数字出してるからいいんだよ
SO4みたいなたいして売れないもん作って、これからは海外だ!とか言ってるアホが問題

331:名無しさん必死だな
09/04/08 12:22:12 fKGVvF/W0
>>314
本当にその理由だけなのか?
ではヒットタイトルも赤字で新作タイトルではずしたら
どこが儲かることができるの?任天堂だけ?
日本はまだそこまで深刻じゃあないんだから
今こそ攻勢に掛けるべきでは?

332:名無しさん必死だな
09/04/08 12:22:56 N9Cjyom3O
洋ゲー厨じゃなくて痴漢だろ
妊娠で洋ゲー厨とか結構いるし

333:名無しさん必死だな
09/04/08 12:24:33 OiAvDhMe0
しかし日本のゲームてどこに金かけてるんだ?て不思議に思うゲームばかりだよなw
ぶっちゃけイベントシーン(ムービー)なんだろうけど ほんと海外メーカー見習えよw

334:名無しさん必死だな
09/04/08 12:25:16 buu3PIr30
痴漢の中でも超マイノリティなTES4、FO3原理主義者だろ。
何見てもオブリと違うから糞!Gearsと違うから糞!という視点でしかゲームを語れない可哀そうな子

335:名無しさん必死だな
09/04/08 12:26:20 nth7wN8t0
>>331
DSで売れるソフトもってるUBIが儲けてる。
COD4、WoW、GHと売れるヒット作もってるABですら赤字がでた以上、
この路線で黒字にできる会社は世界にない。
失敗だとわかってることをやる必要はまったくない。企業の目的は
利益をあげること、シェアを握ることじゃない。どのみち赤字路線は
続けられないのだから、黒字路線こそ正しい

336:名無しさん必死だな
09/04/08 12:26:34 Qg+Xt734O
セガ名越の言うことが全てだな
日本人が作ってるゲームなんだから
メインターゲットは日本人
日本で売れれば海外の評価なんてどうでもいい
マルチで出すなんて馬鹿げてる。


337:名無しさん必死だな
09/04/08 12:26:37 ID3wXlFs0
>>329
万人受けするにはやっぱマリオやミッキーみたいなデフォルメキャラなんだよな
でも日本人はデフォルメキャラはガキ向けと思ってる馬鹿が多いからな
いや別にガキ向けで何も問題は無いんだけどね

338:名無しさん必死だな
09/04/08 12:26:38 V6NgDtg60
>>334
> TES4、FO3原理主義者
> Gearsと違うから糞!

???

339:名無しさん必死だな
09/04/08 12:26:44 1hcEm+tF0
SO4以降強烈にJRPGを叩く輩が増えたけどSO4が売れなくてクソだったからって
JRPGがクソなんじゃあないぞ断じて




340:名無しさん必死だな
09/04/08 12:26:51 XKScf3f50
蔑称を使うのはPS信者の特徴

341:名無しさん必死だな
09/04/08 12:26:55 gADODhcn0
洋FPSは2000時間くらい飽きずやれるみたいな事いうけど一度そのくらいやったら飽きちゃう。
新作も中身の本質ほとんど変わらないから継続性には大きく欠けるのよね。
CoDだってCoD10までいってやるかと言ったらもう飽きたぜになるだろう。
ギアーズも5まで行ったらどうだ?まだわくわくするのか?
たぶんもう飽きてる。

その中で新しいゲーム性の物がやりたかったら和ゲーの選択肢がかなり多い事に気がつく。
またそれまでにかつてやった和ゲーも全ての合計を累計すれば2000時間以上やってるはずだな。
おそらく人生最後に和ゲーと洋ゲーどっちが多くやったかと言う事になったら
洋ゲー信者であっても和ゲーに軍配上がるはず。
なぜって洋ゲーのマンネリぶりは和ゲー以上にひどくて新作に魅力をだんだん感じなくなるから。
ある地点になったら変化の少ない洋ゲーのほうが飽きる仕組みだ。

ただここ最近の和ゲーの衰退はシリーズ化したマンネリという
洋ゲーと同じ悪いスパイラルに入ってるのは感じる。

342:名無しさん必死だな
09/04/08 12:27:36 nhJwczI10
ライトニングさんさえ現れればJRPGの評価をひっくり返せるのに

343:名無しさん必死だな
09/04/08 12:27:38 YvH9wHCV0
>>329
ゼノサーガ1が北米でも受けたもんだからさ、
スタッフが欲出してゼノ2でリアル調キャラにしたら、
日本でも北米でも可愛くないって叩かれまくったという前例があるんだが。

日本のアニメなんかは北米でも売れてるし、
そもそも本当に日本向けキャラは受けないのか?

344:名無しさん必死だな
09/04/08 12:28:16 V6NgDtg60
飽きもせず、馬鹿みたいに無双シリーズ買ってる奴ぁ
何なんだろうな。

345:名無しさん必死だな
09/04/08 12:29:57 XKScf3f50
>>344
それはそれで良いんじゃね?
でもそういう奴がゲームの良し悪しを語り出すようになったら駄目だけどね

346:名無しさん必死だな
09/04/08 12:30:02 1hcEm+tF0
やらない人にはわからないと思うが無双シリーズってウイイレと一緒で
二人だったり複数人でわいわいやるゲームなんだよ

だから一定の需要があって新しいのが出る度に売れる


347:名無しさん必死だな
09/04/08 12:30:34 SEkoQY0QO
>>327
なるほど、自己紹介か。もう何が何だか分からなくなってきた。

348:名無しさん必死だな
09/04/08 12:31:14 nth7wN8t0
>>343
日本のオタ向けキャラは受けない。日本のアニメでも、オタアニメは
やっぱり北米じゃマニアしかみない。ポケモンとか、日本製作とは
ちょっと違うかもしれないが、トランスフォーマーとかが受けてる

349:名無しさん必死だな
09/04/08 12:31:44 l0sJnhdv0
>>344
保守的なゲーマーが多いんだよ
無双もJRPGも古典・伝統芸能みたいなもん

350:名無しさん必死だな
09/04/08 12:33:06 N2gdX2oqO
>>343
リアル調にするのではなくて、キャラクターの容姿を日本では14~17歳に見えるロリ過ぎるキャラクターの見た目を16~18歳位に見えるようにするとか髪型、髪の色、目の色を変えたり、コスなど増やしてあげるなどしたらいいとおもう。

351:名無しさん必死だな
09/04/08 12:33:12 fh0ULr970
海外(主に北米)市場は別に桃源郷でもエデンの園でもなんでもない。
JRPG4爆死の例を見るまでも無く、北米で出しさえすれば売れるというのは幻想だし、
北米で売れればウハウハなんて甘い話でもない。
それが本当なら、こんな状況にはなってない。

Bizarre - アクティビジョンに逃げる ・・・ 代表作:PGRシリーズ
Ensemble - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:エイジオブエンパイアシリーズ・Halo Wars
Bungie - 独立・ファースト契約解除 ・・・代表作: HALOシリーズ
Carbonated - スタジオ閉鎖
Digital Anvil - スタジオ閉鎖
Hired Gun - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:HALO2 PC
FASA Interactive - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:シャドウラン
Indie Built - TAKE 2 に逃げる
ACES Game Studio - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:フライトシミュレーターシリーズ

海外ゲーはオリジナリティに溢れて素晴らしい! 
それに引き換え、和ゲーは続編ばかり、ブランド志向、マンネリetcとも言うが、
海外だって、続編地獄だし、ブランド志向だし、同じようなゲームしか受けない。


352:名無しさん必死だな
09/04/08 12:33:17 Sq1kq44X0
別に箱信者ってわけじゃないしPS3も好き
ただBD以外特にいいとこなかったり、箱の方が実際の性能良かったりしても
何も考えないでとりあえずネームバリューだけで買う人が多い
保守的だから新規タイトルや違うジャンルに手を出さない



353:名無しさん必死だな
09/04/08 12:34:30 YvH9wHCV0
>>348
トランスフォーマーなんかは当然受けてるが、
ドラゴンボールやセーラームーンなんかも大人気だぜ。
最近では、ハルヒ北米版が思った以上に売れてるって角川の社長が驚いてたし。
十分認められてるんじゃね?


354:名無しさん必死だな
09/04/08 12:35:46 0s04vTAM0
無双はもっとAIとか作りこめばゲームとして一段進化出来るんだけどなぁ。
処理落ちも酷いし、肥の手抜き体質と向上心の無さは何とかならんのか。

355:名無しさん必死だな
09/04/08 12:35:59 RJgV6Pk3O
>>348
ワンピースやナルト、ドラゴンボールはアッチでも大人気だけどな
トレントで字幕付き落としてCOOLとかいってる奴らばっかだし

356:名無しさん必死だな
09/04/08 12:36:07 XKScf3f50
>>351
FASAはメックアサルトになってから買って無いなぁ

357:名無しさん必死だな
09/04/08 12:36:18 4JvzvIk70
>>351
MS自体が脱箱しそうな勢いだなw
あとLionheadとRAREとどこが残ってるんだ

358:名無しさん必死だな
09/04/08 12:37:03 V6NgDtg60
>>357
Turn10

359:名無しさん必死だな
09/04/08 12:38:14 RJgV6Pk3O
>>351
任天堂がコスト抑えながらアホみたいに売れるクオリティ高い作品バンバン出すから
金かけないと任天堂にクオリティで対抗出来ない他の会社がガンガン潰れてるのか。

任天堂凄すぎだろ

360:名無しさん必死だな
09/04/08 12:40:37 gADODhcn0
そりゃあ結局全世界が本当に期待してるのは任天堂の完全新作ですから。

361:名無しさん必死だな
09/04/08 12:40:58 nT3coiaR0
アメフトゲーはアメリカ市場語る上で絶対に外せないのに
日本じゃ話題にすらのぼらない
これが文化の違いってことだろ?
嗜好品に洋の東西を問わない普遍の価値なんてあるわけない

362:名無しさん必死だな
09/04/08 12:40:59 u2jV1j550
>>352
そうやって「悪いのはオレじゃない、客が悪いんだ!」て言い訳し続けるわけか
みじめやねぇ

363:名無しさん必死だな
09/04/08 12:41:49 A8pO2YK/0
売れないのは客が悪いって言い出したら終わりだよね。

364:名無しさん必死だな
09/04/08 12:43:29 fxmfQw8i0
売れないのは他社が悪いって言い出すのもどうかと思うけどな。

365:名無しさん必死だな
09/04/08 12:44:01 N9Cjyom3O
>>352
PS3はデモンズのようなゲームも売れるし箱で中小の良ゲーが売れたりするの?
箱はRPGしか売れてないだろ

366:名無しさん必死だな
09/04/08 12:44:04 s//WSdjJ0
>>354

信長の野望を30年近くやってるとこだから推して知るべし

367:名無しさん必死だな
09/04/08 12:45:02 RJgV6Pk3O
>>361
スマブラやマリカはどの市場でも売れてるし
ゼルダやトゥームレイダーみたいなゲームは西や日本のコアゲーマーにも根強い人気がある

日本のサードはどちらかというと売れ筋無視して開発者やシリーズファンだけの満足を追求してる雰囲気がある
広く世界に売り出そうという攻めの姿勢はポーズだけのソフトばっかり。

368:名無しさん必死だな
09/04/08 12:48:21 N2gdX2oqO
>>352
新規ソフトはちゃんと箱のパッケージや裏を見たり、ファミ通のような雑誌などでチェックしたりするのだけど
【自分の好きな人気作と比べて】が必ずつく
・今迄の人気作みたいに王道ストーリーじゃなさそう
・システムや設定が今迄の人気ソフトと違って複雑そう、つまらなそう

・世界観が微妙
・戦う理由が微妙
・盛り上がりに欠けてそう
など。

続編地獄ばかりというユーザーの言う新規の面白いソフトとは
既存の大作や隠れ名作のキャラクター、システム、世界観、ストーリーのようなもので、という前提がついている。

369:名無しさん必死だな
09/04/08 12:48:22 qpEIGv9+0
>>365
デモンズとか白騎士を良ゲーとか言い出したらおまえは終わり。


370:名無しさん必死だな
09/04/08 12:50:27 1hcEm+tF0
>>369
横槍だけどじゃああなたの言う良ゲーって何?具体的に挙げてみて

371:名無しさん必死だな
09/04/08 12:50:32 uEm2EP3HO
恥ずかしい奴

372:名無しさん必死だな
09/04/08 12:50:32 s//WSdjJ0
>>369

デモンズ:アクション
白木氏:RPG

全然違うぞ脳筋w

373:名無しさん必死だな
09/04/08 12:50:44 6DQ7+tMkO
売れないのはJRPGだけだろう
格ゲやアクションなら評価されてる

374:名無しさん必死だな
09/04/08 12:52:25 pU7RmMh10
和ゲーサードじゃ洋の面白いストーリーを越えるものは一生作れないだろうな
TVでさえ和ドラマは洋とラマにフルボッコだし
ちゃんとしたシナリオライターが評価されない国ではこんなものかもしれんが

375:名無しさん必死だな
09/04/08 12:53:49 Sq1kq44X0
ユーザーにも少なからず責任はあるだろ
ここにいる人間もJRPGが好きって言ってるけど実際本当に買わない、売れてない…

日本国内で採算が取れないから海外に目を向けたり
脱JRPGや海外で売れるゲームを模索しなきゃいけない

376:名無しさん必死だな
09/04/08 12:54:17 N9Cjyom3O
白騎士は完成度は低いが箱のどのJRPGより次世代RPGになってるぞ
JRPGに厳しい海外レビューサイトでも評価高い

377:名無しさん必死だな
09/04/08 12:55:29 pU7RmMh10
単純に面白いゲームが作れてないだけなんだろうな。和サードは
宣伝費に金を振り分けることも考えてないんだろう

378:名無しさん必死だな
09/04/08 12:55:38 N9Cjyom3O
>>373
悪いのはスクエニとトライエースだな
ナムコのRPGは評価は高い

379:名無しさん必死だな
09/04/08 12:55:49 N2gdX2oqO
ワンピースやナルトのJRPGを作れば海外でも売れそうだけどな。
番外編ストーリーなどではなくアニメそのままのストーリーや台詞を使い声優を使えばの話だが。
ソフトはアラバスタ編などそれぞれの話でソフト一本という形で作るか
それぞれの○○編を短くまとめた話を3本いれてソフト1本にするかとかすれば良いかも。

380:名無しさん必死だな
09/04/08 12:56:51 4HSTBEhS0
>>375
ブルドラ、ロスオデ、ラスレム、インアン、テイルズ、スターオーシャン

今年箱買ったけど、全然欲しいとも思わなかったw
テイルズもスタオーも微妙タイトルだし、他は新作だからなあ。

国産WIZ系列とかペルソナが来てたら買ってたかな

381:名無しさん必死だな
09/04/08 12:57:41 N9Cjyom3O
>>375
360ユーザーは世界で売れるゲームを買わないからな
だから市場のねじれ現象が起きている

382:名無しさん必死だな
09/04/08 12:58:20 jRttl7pu0
自由度が高くてなおかつ(直接的に)」残虐ではない、更にキャラデザも
アニメ調で日本人向けというのではガンパレードマーチがあった
あれをやった時にこれは革命だと思ったんだが結局一部に受けただけ

383:名無しさん必死だな
09/04/08 12:58:41 SEkoQY0QO
PS3や箱に、資金的な弱小メーカーが簡単に参入出来る土壌があったら良和ゲーも生まれたかもしれない。

384:名無しさん必死だな
09/04/08 12:59:39 nuPVHBT40
上手くやってるのはカプコンだな
別格すぎる任天堂は言わずもがな
つーか海外と技術力で戦えるのって
今やカプコンぐらいだよね


385:名無しさん必死だな
09/04/08 13:01:31 XgeftaTG0
どうせ金賭けるなら国外の若い層に人気の漫画家と長期間契約して参加させて
キャラやストーリーを作れば日本的で海外の若い層にも受けると思うんだけど。


386:名無しさん必死だな
09/04/08 13:01:52 4HSTBEhS0
>>383
XBOXのXBLAはダメなん?
ヒットラーの復活リメイクとかパズルクエストとかキャッスルクラッシャーズとか良ゲーが出てるが。

PS3の方もスペランカーの新作みたいな小さいのだせんだろ。

387:名無しさん必死だな
09/04/08 13:01:56 drLpL6KU0
日本のゲームが海外で売れないってのはJRPGが海外で飽きられたからじゃないの?
日本でも飽きられてるようにも思えるが
それ以外のジャンルは売れてるし

388:名無しさん必死だな
09/04/08 13:02:13 A8pO2YK/0
>>382
あれヲタ臭さが強過ぎだろ。
むしろあれがなんかの大賞を取ったの知った時もう駄目かなと思ったんだが。

389:名無しさん必死だな
09/04/08 13:02:48 6DQ7+tMkO
まとめるとデッドスペース最高という事だ

390:名無しさん必死だな
09/04/08 13:03:54 s//WSdjJ0
>>387

外人だけじゃなく俺だって作業ゲーは苦痛だぜ

391:名無しさん必死だな
09/04/08 13:04:31 N9Cjyom3O
>>389
デッドスペースってアメリカでも爆死して開発者が愚痴ってたな

392:名無しさん必死だな
09/04/08 13:04:40 MTW1EZ9Z0
>>383

360は土壌はあったけど、グレフとか童みたいな会社の規模的にPS3が無理なところが
アケ移植で参入したのと、5pbみたいな低コストで下請けに丸投げして平然としてる
ところぐらいしか釣られなかった。
ま、今唯一そういう土壌があるのはwiiウェアぐらいだな。

393:名無しさん必死だな
09/04/08 13:06:42 N9Cjyom3O
>>387
つかアメリカではRPG自体人気ないだろ
オブリやFO3よりFF12のが売れてる

394:名無しさん必死だな
09/04/08 13:07:07 XKScf3f50
Wiiユーザーの大多数がゲーム内容に偏見を持たない層だしな

395:名無しさん必死だな
09/04/08 13:07:56 6DQ7+tMkO
>>391
おめーのホラは聞き飽きた

396:名無しさん必死だな
09/04/08 13:08:59 MTW1EZ9Z0
>>394

全世界で見ればね、日本ではそうでもない。

397:名無しさん必死だな
09/04/08 13:09:06 viQpBb4U0
痴漢ってそんなにアメリカ文化が好きなら移住すればいいのに。
日本に住んでいながら日本や日本人を貶してばかりいる理由がよくわからない。

398:名無しさん必死だな
09/04/08 13:09:57 s//WSdjJ0
>>394

偏見どころかゲームの良し悪しを見分ける嗅覚すらないだろう
人生ゲームWiiウェア一番人気って???

399:名無しさん必死だな
09/04/08 13:11:04 N9Cjyom3O
>>397
痴漢は在日だからな
いらねーからさっさと祖国に帰って欲しいわ

400:名無しさん必死だな
09/04/08 13:11:32 XKScf3f50
>>398
良し悪しの基準なんて主観なんだけどな
そこに基準を作ろうとするから噛み合わないんわけだ

401:名無しさん必死だな
09/04/08 13:11:50 Sq1kq44X0
>>384
任天堂は同じ土俵で争うことをやめた
新しい土俵を見つけて底にいる人たちを独り占め

他のメーカーは数少ないパイを奪い合ってる
その競争に勝ってるのは確かに日本じゃカプコンだけかもね

402:名無しさん必死だな
09/04/08 13:12:16 D/sYSI6u0
>>398
あれはWiiユーザーの情弱っぷりにつけこんだ
最低の商品だよな
さすがクソゲーデベロッパーの帝王タカラトミーだ

403:名無しさん必死だな
09/04/08 13:13:15 XgeftaTG0
>>394
複雑化した従来ゲームはそのまんまだとめんどくさそう、と思われてる気がする。
多分その価値感は正しいんだと思うけど。
wiiではある程度画面のデザインはシンプル化した方がいいように思う。

404:名無しさん必死だな
09/04/08 13:13:28 fKGVvF/W0
>>398
だよな、スポーツも映画も政治なども大半そうだよな
興味が基本的にないんだよ

405:名無しさん必死だな
09/04/08 13:13:46 1hcEm+tF0
日本のRPGは続編地獄って言うが洋RPGもそうじゃないの?

406:名無しさん必死だな
09/04/08 13:14:13 MTW1EZ9Z0
日本人なら日本人を貶すな!では、それこそどこぞの半島人レベルだけど、バイオ5を
ギアーズやロスプラを引き合いに出して貶すのは正直どうよっては思ったな。
メタルギアなんかも、当の欧米人は絶賛してるのにエセ欧米人気取りで批判してるのに
はあきれてしまう。
日本の箱ユーザーって欧米かぶれでもないな、何か得体の知れない何かにとりつかれた
批判屋だw

407:名無しさん必死だな
09/04/08 13:14:38 N6Nr7mjO0
てか君たちが馬鹿にしてる健康器具が一番売れてるんだ
君たち自称ゲーマーが情弱なんだよもう

408:名無しさん必死だな
09/04/08 13:14:56 YvH9wHCV0
洋ゲー厨が消えたら日本のゲーム界も少しは平和になるかもなぁ。

何で和ゲー否定する事でしか好きな物を語れないんだろう。

409:名無しさん必死だな
09/04/08 13:17:41 s//WSdjJ0
>>404

板→ダイエット
クッキングママ→料理・グルメ

要するに食欲と食べ過ぎからくる肥満対策w

410:名無しさん必死だな
09/04/08 13:18:10 u/6AfaaCO
PS3→横山三国志
360→蒼天航路

411:名無しさん必死だな
09/04/08 13:18:14 u2jV1j550
>>406
そうそう、海外で評価高いタイトルまで貶してて、
「じゃあお前の言う海外ってどこよ?」て毎回突っ込みたくなるw

412:名無しさん必死だな
09/04/08 13:18:15 N9Cjyom3O
>>408
360ユーザーって口では洋ゲー最高!なのに実際売れてるのはRPGとギャルゲーなんだよな
ハロワも紙芝居に負けちゃったしw

413:名無しさん必死だな
09/04/08 13:19:00 XgeftaTG0
wiiFitみたく世間の娯楽は全部ゲーム化してしまえばいいんだよ。
出版やDVDがおいしい経験して来たんだからもっとゲーム業界も貪欲に行っていいと思う。
何でゲームはアニメや映画ばっかり向いてんのかと思う時がある。


414:名無しさん必死だな
09/04/08 13:19:31 N9Cjyom3O
>>411
朝鮮なんだろw
一応海外だからなw

415:名無しさん必死だな
09/04/08 13:19:57 SEkoQY0QO
>>407
もう情弱の定義がわかんねーよ。
AT車が一番売れてるんだからMT乗りは情弱ってことか

416:名無しさん必死だな
09/04/08 13:20:35 ZL29+Xbt0
デッドスペースはミリオン行ってたはずだがそれで愚痴ってたのか?

417:名無しさん必死だな
09/04/08 13:21:34 N9Cjyom3O
フィットが成功したのは任天堂だからだろ
知育はセガのが先

418:名無しさん必死だな
09/04/08 13:22:36 XKScf3f50
MSと任天堂を貶すのが仕事な奴がいるなぁ

419:名無しさん必死だな
09/04/08 13:23:04 N6Nr7mjO0
>>415
ゲハは売り上げがすべてじゃないの?
一番客観的なデータだしな
俺が面白いと思うから売り上げなんてどうでもいいってのは
ゲハにくるべきじゃないでしょ

420:名無しさん必死だな
09/04/08 13:23:39 RJgV6Pk3O
>>406
スマブラやマリカをゲームらしいゲーム扱いしない連中もどうかと思うがな

421:名無しさん必死だな
09/04/08 13:23:41 1FTq6pqf0
出た、得意の実は成りすましですよ作戦

422:名無しさん必死だな
09/04/08 13:23:45 1hcEm+tF0
俺は違いのわかる男アピールが強すぎて理論破綻してんだよ
海外の続編はきれいな続編
日本の続編はマンネリ買う奴はアホ

どっちもマンネリだろうが…

逆に言うとアメコミが日本の漫画の方が売れてるからって日本の真似してどうするよて話
別にいいんだよ日本は日本で


423:名無しさん必死だな
09/04/08 13:24:06 GMYw9Xwf0
売れないって言ってもお前らが叩きまくってるMGS4やバイオ5も何百万本も売れてるんだろ?
十分じゃないの

424:名無しさん必死だな
09/04/08 13:24:42 u2jV1j550
>>414
その発想はなかったwたしかにwww

425:名無しさん必死だな
09/04/08 13:25:43 MTW1EZ9Z0
>>412

あと、硬派wな弾幕系縦シューティングが最高!360はSTG最後の砦だ!とか言いながら
実際に売れてるのは横スクロールで難易度的には万人向けに近いオトメディウスGだったり
とかな。


426:名無しさん必死だな
09/04/08 13:25:52 RJgV6Pk3O
>>389
粉々に砕かないと敵が死なないのはマジ恐怖
はいずってる敵への追い撃ちは残虐というが
こっちも死ぬ時はホラー映画ばりに派手な死にかたすっからなあ

427:名無しさん必死だな
09/04/08 13:25:52 Sq1kq44X0
洋ゲー最高って言ってる奴は実際洋ゲー買ってると思うよ
ただ360ユーザーでも実際に洋ゲー好きは少ないんじゃない?

でもJRPG最高って言ってる奴が安くなってからって言って結局買わないのも事実

428:名無しさん必死だな
09/04/08 13:26:53 RJgV6Pk3O
>>391
6GBなのにトレントで流れてっからなあ
やっぱUSBキーからしか起動不可能にしねえと

429:名無しさん必死だな
09/04/08 13:27:31 YvH9wHCV0
>>422
そうだよな。アメコミが全部日本のマンガみたくなったらアメコミの意味無いもんなw

米で売る為に米向けにしろとかどんなに近視眼なんだよw

430:名無しさん必死だな
09/04/08 13:28:08 RJgV6Pk3O
>>382
移動やロード地獄なのを除けばコンセプトはまさに革命だったからなガンパレは

431:名無しさん必死だな
09/04/08 13:28:52 s//WSdjJ0
>>425

おいおいオトメは良ゲーだぜ
パロディウスじゃ今時売れないから東方を真似てああなったんだろう

箱でギャルゲが売れることとアーケード元ゲの良し悪しは別だろ

432:名無しさん必死だな
09/04/08 13:29:14 MTW1EZ9Z0
>>424

朝鮮というか韓国ですらバイオ5やMGS4は普通に評価してたはずだぜ?w


433:名無しさん必死だな
09/04/08 13:29:19 RJgV6Pk3O
>>383
どこでやろうと新しい発想生み出せないならダメだろ
任天堂やカプコンみたいにクリエイティブなとこ以外は何も変わらないよ

434:名無しさん必死だな
09/04/08 13:30:00 ZfLOx+H+0
チョット前までは、日本で売って稼ぎ、海外はボーナスタイム
今は日本だけじゃ稼げないから、足りない分を海外で

435:名無しさん必死だな
09/04/08 13:30:18 RJgV6Pk3O
>>384
グラ=技術力じゃないからな
マリギャラのシステムはHavokの開発者がビビる程だったし

436:名無しさん必死だな
09/04/08 13:32:33 RJgV6Pk3O
>>376
コマンド洗濯のターン制はDSでおなかいっぱいだからな

437:名無しさん必死だな
09/04/08 13:33:08 MTW1EZ9Z0
>>431

おう、オトメが良ゲってのはその通りだ。DLCもちゃんと来てるし不具合も少ないしな。
でも、本スレや砦スレでは弾幕タテこそSTG!と言わんばかりの態度だしなあ…

438:名無しさん必死だな
09/04/08 13:33:58 vETbtFeW0
また洋ゲーマンセーと日本市場(日本人)批判に戻ってるのかよw


439:名無しさん必死だな
09/04/08 13:37:17 s//WSdjJ0
>>437

その意見はよく分かる
だが萌え版R-TYPE出せば箱では売れる

縦弾幕ハード信者はかっこつけてるだけw

440:名無しさん必死だな
09/04/08 13:38:45 6DQ7+tMkO
スクエニみたいな老害が消えればマシになる

441:名無しさん必死だな
09/04/08 13:40:29 u2jV1j550
>>432
ならまさに本国からすら見放された在日朝鮮人そのものwww

442:名無しさん必死だな
09/04/08 13:41:07 XKScf3f50
洋ゲーマンセーと日本市場(日本人)批判をすると
当然、反論が来るわけだ
そこですかさず箱ユーザーやWiiユーザーの争いだったと騙る訳だ

443:名無しさん必死だな
09/04/08 13:41:51 N9Cjyom3O
>>436
白騎士はコマンド制

444:名無しさん必死だな
09/04/08 13:44:04 Sq1kq44X0
日本のゲームが面白けりゃ文句ないけど
実際もうずっと前から進むのを辞めてしまった感じがする

今、当たり前に使われてるオンライン機能が無いゲームが多すぎ
パーティーの一人がいつでもフレンドが操作できたり
ボスキャラがユーザーだったり、そんなことが当たり前に出来れば売りあげも評価も違うはず

オンの問題だけじゃないけど新鮮さを感じないゲームが多すぎ
箱○の桃鉄にしても未だにオンライン機能ないとかアホかと

445:名無しさん必死だな
09/04/08 13:45:15 XKScf3f50
オンライン万能説って6年前のセンスだなぁ
最近やり始めて新鮮なのはわかるけどね…

446:名無しさん必死だな
09/04/08 13:45:40 1hcEm+tF0
的外れな批判でユーザーのせいにする人が何言っても説得力無い

447:名無しさん必死だな
09/04/08 13:45:53 nth7wN8t0
>>444
現在世界で一番売れてるゲームには、オンラインなんかないんだけど。
お前みたいなドマニアの妄想だな

448:名無しさん必死だな
09/04/08 13:47:34 MTW1EZ9Z0
>>441

それもハズレ、在日あたりは小島や三上(or竹内)を在日認定した上で褒める、そういう
奴らだ。
天の邪鬼という名の妖怪、あたりが無難なところ。

449:名無しさん必死だな
09/04/08 13:47:36 hop4DbD90
Wii、DSで結果を出せないサードは生きる価値なしでおk
知育だろうが健康だろうが最大市場で踏ん張れないんじゃどこで出しても同じ

450:名無しさん必死だな
09/04/08 13:47:59 A8pO2YK/0
現実のお友達が居ないんだろうな。

451:名無しさん必死だな
09/04/08 13:49:44 s//WSdjJ0
オンはラグにバグ利用チート、廃人有利と初心者やら北米在住者以外には不利な
ところがあるし、これらを解決しようとすると日本で鯖立てたりパッチをこまめに当て
たり垢BANしたりと結構コストがかかる

とすると、洋ゲがいまいち売れない日本市場向けにコストかけようとする奇特なアメ
会社は無い

悪循環だな

452:名無しさん必死だな
09/04/08 13:52:34 Sq1kq44X0
>>447
極端だな、お前はオンを否定するのかな
確実にユーザーにとって嬉しいことでしかない

技術不足でオンの機能を明らかに省いてる日本のメーカー




453:名無しさん必死だな
09/04/08 13:55:38 CbNeD5ln0
>>423
バイオはTPSじゃないから糞ゲー!

454:名無しさん必死だな
09/04/08 13:55:51 ngcYodzE0
オンがないのは技術じゃなくて予算不足だけどな

455:名無しさん必死だな
09/04/08 13:59:04 Sq1kq44X0
>>451
コールやってりゃ分かるが日本のためにオンのコストは一切かけていない
日本人同士ならラグは存在しない

456:名無しさん必死だな
09/04/08 13:59:24 KptRegfj0
和ゲーメーカーは未だにパッケージ至上主義
販売本数のみを視野に入れ、DLC商法を完全放棄
和ゲーでDLCを活用してるのは箱○のアイマスだけという情けない展開に・・・
DLC商法ってかなり儲け易いと思うけどなぁ・・・

当然、DLCを前提にしたゲームにしなきゃいけないわけで、
RPGならオープンワールドのクエスト方式で出さないとDLCがかなりメンドイことになる
そして、クエスト方式はフラグ管理がクソめんどくさい
多分、日本のメーカーにはクエスト方式のフラグ管理ができる技術はない


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch