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ゲームの逆襲キタ
バンナム ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる
URLリンク(trendy.nikkeibp.co.jp)
セガ HD機は最低30億から40億
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カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200~300人の人材を使い4年開発
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マーベラス ハイエンド・ゲーム機向けゲームソフト開発に本格的に着手し、平成23年
3月期までの発売を目指す。開発費総額約10億円
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豆腐マン(80億以上かけて爆死)
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スクエニ 1本当たりの価格はスクウェア・エニックスでも10億円、20億円ということになっているが
回収できる200万本級の売り上げがないとペイできない
URLリンク(gigazine.net)