09/03/11 04:22:34 wX4R0Xp30
トタンシェーダ
360版:URLリンク(yoda.dip.jp)
周辺の建物がはっきり見える。
PS3版:URLリンク(yoda.dip.jp)
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。
モーションブレー
Xbox360版DMC4、モーションブラー
URLリンク(yoda.dip.jp)
PS3版DMC4、モーションブレー
URLリンク(yoda.dip.jp)
額縁レンダリング
Xbox360版:URLリンク(yoda.dip.jp)
PS3版:URLリンク(yoda.dip.jp)
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?
空気レンダリング
URLリンク(images.eurogamer.net)
ナイスウェーブエフェクト
360版:URLリンク(yoda.dip.jp)
PS3版:URLリンク(yoda.dip.jp)
階調を無視してコントラストを強化させる最新技術
3:名無しさん必死だな
09/03/11 04:22:43 wX4R0Xp30
■最近の比較
Fallout3
360:近距離のテクスチャが劣る。一部テクスチャベースのライティングが省略。
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。
noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。
フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。
ソウルキャリバー4
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
Trusty Bell~ショパンの夢~
URLリンク(www.geocities.jp)
Bioshock
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
Mirrors Edge
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
4:名無しさん必死だな
09/03/11 04:22:50 wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
URLリンク(www.eurogamer.net)
NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。
Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
5:名無しさん必死だな
09/03/11 04:22:57 wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2
SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。
MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。
Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。
Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
6:名無しさん必死だな
09/03/11 04:23:05 wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
URLリンク(www.eurogamer.net)
Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
7:名無しさん必死だな
09/03/11 04:23:12 wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
URLリンク(www.eurogamer.net)
Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
8:名無しさん必死だな
09/03/11 04:23:19 wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2
Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。
Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
9:名無しさん必死だな
09/03/11 04:23:26 wX4R0Xp30
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
URLリンク(www.eurogamer.net)
SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。
Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い
Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080
Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
10:名無しさん必死だな
09/03/11 04:23:34 wX4R0Xp30
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2
Beijing 2008
Xbox360はフル720p、PS3は1024*768
PS3はAA無し
Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり
FaceBreaker
Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。
The Incredible Hulk
Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。
EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09
NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる
MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。
Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。
3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。
でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
11:名無しさん必死だな
09/03/11 04:23:41 wX4R0Xp30
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
URLリンク(www.eurogamer.net)
Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps~30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。
Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。
Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
12:名無しさん必死だな
09/03/11 04:23:47 wX4R0Xp30
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2
MidnightClub LA
360版は720P。PS3版は960x720。
360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも
エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。
360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。
Spide-Man:Web of shadows
PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。
Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。
殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり
重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。
Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら
テクスチャ解像度の高いXbox360版。
13:名無しさん必死だな
09/03/11 04:23:55 wX4R0Xp30
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_1
URLリンク(www.eurogamer.net)
Shaun White Snowboarding
PS3版はテクスチャボケ。1080P時に酷く見える。
Lord of the Rings: Conquest
360版はシャープで非常に綺麗。
PS3版はジャギーが非常に目立つしPS3版は比較して非常にボケている。ティアリングも目立つ。
Prince of Persia
360版はティアリングが有る。
PS3版は画面上部で常にティアリング。(HDTVならオーバースキャン領域だががPCモニタだと見える)
360版に比べて僅かにボヤける。1080P時に非常にぼんやり。
Mortal Kombat vs DC Universe
PS3版はQAAのせいで非常にボケている。
Saints Row 2
360版は優れた照明効果とマイナーなエフェクトがある。かなり30fps一定。
PS3版はボケエフェクト、すぐに20fpsに落ちる。
LEGO Batman
Xbox360はMSAAがかかっている。一方PS3版はボケフィルターが掛かっている
14:名無しさん必死だな
09/03/11 04:24:03 wX4R0Xp30
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_2
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
720P、60fps、多くの素晴らしいグラフィックエフェクト、Xbox360では4xMSAA、PS3ではNoAA。
両機種ともにfps低下が見られるが、Xbox360版のほうが明確に悪い。
Tomb Raider: Underworld
360版は1024x576、モーションブラー有り、ほぼ固定30fps、独占DLC有り。
PS3版は720P、どこでもfpsドロップ、最大15fpsまで落ちる。
Golden Axe: Beast Rider
Xbox360版は若干テクスチャが詳細。
Xbox360では720P 60fps。若干ティアリングがあるが概ね成功している
PS3では酷いティアリングに可変fps
SCORE International Baja 1000
Xbox360版は4xMSAA、PS3版はNoAA。PS3版は明度が異様に高い。
Legendary
グラフィックは両版とも同じ出来。
PS3版はトロフィー無し、4.3Gのインストールが必要。
15:名無しさん必死だな
09/03/11 04:24:10 wX4R0Xp30
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
URLリンク(www.the-horror.com)
・色合いの違い。Xbox360版はより緑がかっていて、PS3版は赤みがかっている。
・PS3版の影が低解像度、いくつかのエリアではXbox360版ほど影がさしていない。
・Xbox360版のほうがより優れた影やテクスチャがある。
・煙のボリュームは、PS3版では十分ではない。
・PS3版に特定のエフェクトが欠如(熱によるモヤモヤ効果、パーティクル、セルフシャドウ)
・特定のテクスチャーは、PS3版のほうが低解像度である
・Xbox360版の問題はティアリング。
・しかしPS3版はXbox360版の2倍以上もフレームレートの低下。
・PS3版でセルフシャドウが欠けている。
ここまでテンプレ。
16:名無しさん必死だな
09/03/11 04:30:37 bXHyq1xS0
>>1乙
17:名無しさん必死だな
09/03/11 07:05:11 NYmvroZO0
>>1
乙!
18:名無しさん必死だな
09/03/11 07:52:54 Ctd5RC/S0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
これファミ通のコラなのか?
こんな全く一緒の画像って撮れるもんなのか
19:名無しさん必死だな
09/03/11 08:01:27 jH+HL8AxO
>>18
まぁこれがゲハの差だろ?
20:名無しさん必死だな
09/03/11 08:20:32 NYmvroZO0
>>18
不可能じゃないと思うけど、相当苦労すると思う。
SS一枚撮るのに、わざわざそこまでやる必要ない。
カプコンが用意したか、ファミ痛がコラ作成したかのどちらか。
オレはカプが画質の良い360版に、プレステのボタン合わせてファミ痛に渡したと思う。
(画像が小さいので断定はできないが)
流石に勝手にコラ作るほどファミ痛もバカじゃないだろ
21:名無しさん必死だな
09/03/11 08:25:42 dFlRh3jo0
なんでファミ通なのかが解らん
インプレスじゃないのか
22:名無しさん必死だな
09/03/11 08:40:31 Ctd5RC/S0
>>21
すまん、そこは俺の勘違いだw
23:名無しさん必死だな
09/03/11 09:05:18 xl/zV6EX0
どうせ開発用PCの画面だろうな。どっちのUIも表示できるんだろ
24:名無しさん必死だな
09/03/11 11:25:23 98+heUWd0
そしていつものように360が劣化しているVF5、オブリ、トゥームレイダーなどは
一切テンプレ化されないスレ
さぁ今日もがんばってPS3煽るぞ!
25:名無しさん必死だな
09/03/11 11:27:38 98+heUWd0
おっとトゥームレイダーはあったな。書き方に偏りが見られるが。
26:名無しさん必死だな
09/03/11 12:13:42 g+fMhDXR0
ここは元々PS3を貶すスレだからね。
27:名無しさん必死だな
09/03/11 12:19:15 C5NEAwxN0
>>24
足らないと思った人が書けば良いじゃん。
でもどうせ、PS3が勝ってる部分しか書かないんだろうけどw
28:名無しさん必死だな
09/03/11 12:20:07 t4QhMTwaO
正直グラより容量のせいで内容カットされる方がユーザーにはマイナスだよな…
29:名無しさん必死だな
09/03/11 12:23:53 kN69t5P5O
容量の無駄遣いでムービー詰め込んだあげく、各章インスコ強制とか
馬鹿げた話もあるから、何とも言えないわな。
30:名無しさん必死だな
09/03/11 12:25:11 g+fMhDXR0
マルチじゃないし、それ
31:名無しさん必死だな
09/03/11 12:25:21 C5NEAwxN0
>>28
それならスレ違いだが、メインメモリ不足で
ゲーム性の劣化も簡便してほしいよな。
32:名無しさん必死だな
09/03/11 13:35:07 bSjSXTBy0
次スレからテンプレ入れとけよ、うぜえな。
トゥームレイダー Underworld
URLリンク(www.eurogamer.net)
PS3は720p、Xbox360は576p。だが、PS3版は以下のような重篤な問題あり。
・Xbox360版はララのアクションにモーションブラー有り。PS3版には無し。
・PS3版はどんな場面でもfpsドロップ。そのせいで操作性が著しく劣ることすらある。
測定すると15fpsにまで落ちている。対してXbox360版は30fpsでほぼ安定。
・考慮すべきはXbox360版には独占DLCが存在すること。
33:名無しさん必死だな
09/03/11 13:35:41 bSjSXTBy0
バーチャファイター5 レンダリング解像度比較
URLリンク(forum.beyond3d.com)
360 = 1024x1024 (4xAA)
PS3 = 1024x1024 (no AA) ← AA無し
SS比較
URLリンク(ruliweb.empas.com)
ジャギーが非常に目立つPS3版。
またPS3版で背景の極一部テクスチャだけ精細に見えるが、360版はバグの可能性大。
34:名無しさん必死だな
09/03/11 13:36:22 bSjSXTBy0
「fallout3」の360版の一部テクスチャ劣化は単なるバグと判明。パッチで改善。
URLリンク(www.digitalfoundry.org)
>xbox360版は、PS3版より優れたフレームレートと4xMSAAの引き換えに
>しばしば、PS3版より少し劣ったテクスチャがあった。
>しかし、それは今回のパッチで改善されました。
>テクスチャの違いは単なるバグだったのでしょうね。
>このパッチ適応は、紹介した部分以外にもあるようで全ての把握は出来ませんが、
>xbox360オーナーにとって非常に喜ばしい事実でしょう。
35:名無しさん必死だな
09/03/11 13:37:00 bSjSXTBy0
驚きの劣化、PS3版「Fallout3」は少し壊れている
URLリンク(kotaku.com)
>大荒れな低いfpsとグラフィック不具合以外にも、Bethesda公式フォーラムでは
>ランダムフリーズ問題やテクスチャがロードされない問題、重度のスロウダウン
>といった数多くの問題に対する不満が浴びせられている。
フォールアウト3 レビュー
URLリンク(japan.gamespot.com)
>残念ながら、PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。
>残念なことに、PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、
>そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
>PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、
>目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。
>PS3版でのみサウンドの歪みも見られる。
36:名無しさん必死だな
09/03/11 14:19:19 g+fMhDXR0
まとめサイトがあるんだからテンプレにだらだら書くのやめれば?
37:名無しさん必死だな
09/03/11 14:22:31 98+heUWd0
>PS3は720p、Xbox360は576p。だが、PS3版は以下のような 重篤な問題あり。
>・PS3版はどんな場面でもfpsドロップ。そのせいで操作性が著しく劣ることすらある。
> 測定すると15fpsにまで落ちている。対してXbox360版は30fpsでほぼ安定。
→動画見てもほぼ同じ。「重篤」「どんな場面でも」「著しく劣る」こともない
対して解像度については一言。なんのコメントもなし。
360: URLリンク(img383.imageshack.us)
PS3: URLリンク(img387.imageshack.us)
360: URLリンク(img117.imageshack.us)
PS3: URLリンク(img383.imageshack.us)
360: URLリンク(img357.imageshack.us)
PS3: URLリンク(img387.imageshack.us)
360: URLリンク(img387.imageshack.us)
PS3: URLリンク(img387.imageshack.us)
レビュー一つ取ってもいかに偏ってるか分かる。
偏見に満ちた無駄なレビューより画像だけでいいよ。
38:名無しさん必死だな
09/03/11 14:23:05 g+fMhDXR0
しかし、あれだな、360が変な場合はバグでPS3が変な場合は劣化なんだからすごいな
39:名無しさん必死だな
09/03/11 14:25:35 PXyL0dbU0
というか気になる程の差じゃないよな。
削られた要素があるとかならともかく
40:名無しさん必死だな
09/03/11 14:33:41 eIKKUfJq0
ゴミステ買っちゃって後に引けないソニ豚が、がんばちゃってるからなw
41:名無しさん必死だな
09/03/11 14:34:20 HlxYbT+s0
オブリ→FO3は順調な進化ぶりだけど、
アニバ→アンダーはどうなん?
42:名無しさん必死だな
09/03/11 14:38:46 /5IwtxUGO
>>33
バーチャ5はオンライン対戦有りなしがあるだろ
43:名無しさん必死だな
09/03/11 15:18:09 ZcXUy0Rh0
>>37
大ダコ?の方にララが振り返るシーンが特に違いが判りやすいと思うけど、そこも同じに見えるのかな?
あの場面が同じに見えるというなら、ちょっと目を疑ってしまう
44:名無しさん必死だな
09/03/11 15:53:50 2NKBOjDCP
バイオ5 ゲーム中のSS比較 PS3 vs Xbox360
URLリンク(www.eurogamer.pt)
PS3版のジャギジャギボケボケはヤバいレベルですね・・・
45:名無しさん必死だな
09/03/11 15:58:11 2NKBOjDCP
>>43
fpsに問題があってPS3版はゲームに支障があると明確に記述されてるのに
それを無視して必死にSS比較で勝利宣言しようとする下級PSWの相手すんなよ
まずゲームとして問題なく遊べる上でのグラ比較だろ。
fps犠牲にしてえた720PとSS撮影時の綺麗さなんて、
マジで何の役にも立たないウンコじゃん
その事実から目を背けて、Eurogamerは偏りがあるとかいうやつは
ほんと日本人として恥ずかしい。
46:名無しさん必死だな
09/03/11 16:10:53 g+fMhDXR0
>>45
これでも見て気分を落ち着かせろ
URLリンク(zoome.jp)
47:名無しさん必死だな
09/03/11 16:17:22 bSjSXTBy0
>>37
解像度は低いの一言以上に何を語れと?
ざまあwww、とでも付け加えれば良いのか?w
トゥームレイダー Underworld
URLリンク(www.eurogamer.net)
PS3は720p、Xbox360は576p。『ざまあwww』 だが、PS3版は以下のような重篤な問題あり。
・Xbox360版はララのアクションにモーションブラー有り。PS3版には無し。
・PS3版はどんな場面でもfpsドロップ。そのせいで操作性が著しく劣ることすらある。
測定すると15fpsにまで落ちている。対してXbox360版は30fpsでほぼ安定。
・考慮すべきはXbox360版には独占DLCが存在すること。
48:名無しさん必死だな
09/03/11 16:24:18 2NKBOjDCP
>>46
反論できないから他ゲームに逃避か
そりゃ俺の言ってることに隙なんてないから
数少ない勝利ゲームに逃げるしかないよねw
お前も>>44でも見て心落ちつかせたら?
49:名無しさん必死だな
09/03/11 16:28:50 kN69t5P5O
>>46
よう、フレーム君。
未完成のデモバージョンでまた騙そうとしてるのかい?w
珍しいね?いつも通りテクスレに投下すれば良いじゃない?
50:名無しさん必死だな
09/03/11 16:40:32 98+heUWd0
つミミズ
51:名無しさん必死だな
09/03/11 16:46:24 g+fMhDXR0
ここでは体験版の話はタブーなんですな。わかりました。
ってかフレーム君じゃねーし
52:名無しさん必死だな
09/03/11 16:55:07 4uG2VsjZ0
メニー君もフレーム君(同一人物?)も相変わらずPS信者としてがんばってるのか
ご苦労なことです
53:名無しさん必死だな
09/03/11 17:04:46 bSjSXTBy0
>>51
フレーム君さ、諦めてコテつけろって。
お前が来ると絶対ageてるからバレバレなんだよw
54:名無しさん必死だな
09/03/11 17:13:58 Pv5773bEO
バレバレなのにコテをつけさせようとする意図がわからないw
55:名無しさん必死だな
09/03/11 17:20:28 g+fMhDXR0
あれ?あげない方がいいの?
君らにとっては上げた方がうれしいのかと思ったよ。
56:名無しさん必死だな
09/03/11 17:22:10 4uG2VsjZ0
フレーム君の動画見てみたらほとんど コメ0 ww
この状況で続けられるのはすごい執念だと思った
他人が検証できる環境が整えられるかどうかは別として、仕様を公開すれば評価は一変するだろうに。
不透明さ、胡散臭さを一気に払拭できるのにね
57:名無しさん必死だな
09/03/11 17:28:06 bcAAbbuGO
個人的に解像度やジャギ、テクスチャ劣化はどうでもいいんだが
フレームレート低下だけはストレス貯まるから買う時の参考にしてるけどね
あと独占DLCとか
58:名無しさん必死だな
09/03/11 17:39:44 f8XA3M4o0
>>38
PS3版も水面に反射が写るように修正すればバグでいいじゃないか。
ゴキテカパッチマダーチンチン
59:名無しさん必死だな
09/03/11 17:44:07 bSjSXTBy0
>>55
フレーム君とあっさりバレたら、今度はその言い草か。
お前もメニー君も本当あからさまになったよなw
何でわざわざ中立装ってたの? 最初からPS3マンセーしてろよw
60:名無しさん必死だな
09/03/11 17:49:49 lvMZvPKC0
ジャギボケしてるのはバグだから~
61:名無しさん必死だな
09/03/11 21:33:43 fYZ8XBCi0
>>24
VF5はグラも内容も360が上。
トゥームは一長一短。
バカでなければわかるはずなんだけど。
62:名無しさん必死だな
09/03/11 21:47:27 fYZ8XBCi0
えらい過去にレスしちゃったついでに言ってみるが、
ID:g+fMhDXR0はフレーム君じゃないだろ。
前スレ終わりでがんばってた人みたいだけど、単にフレーム君作成動画を持ってきただけでしょ。
>>52
メニー君とフレーム君は別人だよ。
過去の流れを見ればわかるけど。
まぁID:g+fMhDXR0みたいな素でパンツやってるのはともかく、
それ以外の人にまでやたらと過剰反応するのもどうかと思うぜ。
63:名無しさん必死だな
09/03/11 22:13:13 4uG2VsjZ0
>>62
>メニー君とフレーム君は別人だよ。
断定も否定もできないと思うけどね。ID:g+fMhDXR0 =フレーム君も然り。
他人のあんたがわざわざ否定するのはおかしいと思う
64:名無しさん必死だな
09/03/11 22:21:13 fYZ8XBCi0
>>63
2回線同時に使えれなきゃ出来ないようなことが過去にあったからね。
俺は単に過剰反応しすぎだと思っただけだよ。
SSの時からずっとそういう人いるでしょ。
65:名無しさん必死だな
09/03/12 01:08:53 Etkc812r0
外野から必死に否定しに来る人が一番痛いと思うよ
66:名無しさん必死だな
09/03/12 02:14:06 GLDuuEx/P
バイオ5グラフィック比較
URLリンク(www.digitalfoundry.org)
全体的に技術的見地から、若干のティアリングがありながらも
Xbox360版が明らかにより良いバージョンである。
フレームレートの安定性は高く、スムーズで、よりレスポンスの
高いゲーム経験を提供する。
よりクリアなテクスチャー、より多くのパーティクルエフェクト、
水面には全てが写りこんでいる。
これらについてXbox360版はポールポジションをとっている
fps分析動画でPS3版の低fpsとfpsの揺れが発覚
URLリンク(www.youtube.com)
67:名無しさん必死だな
09/03/12 02:23:56 iWGitpKc0
フレーム君のおかげで海外でもフレーム動画あがるようになったな
68:名無しさん必死だな
09/03/12 02:24:02 /9R2q8aW0
>>65
すぐに必死になってアンチだパンツだと決め付ける人もね。
もちろんパンツはお馬鹿だけどさ。
69:名無しさん必死だな
09/03/12 02:31:46 GLDuuEx/P
ちなみに>>66のサイトには720P 60fps VC-1で収録したfps測定動画もある
目視でのfps計測は誰でも自分でチェック可能だ
さすがに動画になってるとジャギやテクスチャ比較は難しいけどね
70:名無しさん必死だな
09/03/12 07:31:23 xqhZjhTF0
>>67
その人は随分まえからやってるよ。
たぶんeuroのGTAのフレームレートにも関わっているかも
71:名無しさん必死だな
09/03/12 08:07:24 LltNzNY/0
トゥームは箱独占のDLCがあるから、なんとも言えんよ
全く新しいステージらしいし
72:名無しさん必死だな
09/03/12 10:42:17 ZPJJvTcL0
バイオ5は全然違うな
73:名無しさん必死だな
09/03/12 16:01:50 EGGERXqV0
>>66
画面ふるだけで恐ろしく落ちるな
こういうのってかなり酔うんだよな
74:名無しさん必死だな
09/03/13 07:30:29 wI2WA/PY0
そもそもオブリも解像度とテクスチャ以外は360の方が上。
75:名無しさん必死だな
09/03/13 11:49:09 jaYTtQEx0
現行機のキーワード: ガクガクもっさりHD詐欺ハード
異論は認めん そうだろ? 俺箱派だが、正直言って現行機は旧ハードよりスペックによるゲームの
進化は感じてないんだ だからそろそろ真の次世代機を・・
76:名無しさん必死だな
09/03/13 11:50:06 jaYTtQEx0
なんつーかさ、次世代機なのに、逆に退化したんではないかというのが本音
77:名無しさん必死だな
09/03/13 17:11:08 wwk7h8Rp0
>>75
何が言いたいかさっぱりわからん
ガクガクが嫌ならPC買えよ
退化?PS2やGCと比べて?あんたHDTV持ってるの?
そういうことはチラシの裏にでも書いとけや
78:名無しさん必死だな
09/03/13 18:04:47 htFBRc+90
いや、>>74の言うことも事実でしょ。
720p未満のソフトも多いし、無駄に解像度上げてるせいで
負荷が高くてSD時代よりフレームレート低いソフトが多い。
まあ、スレ違いだ。
79:名無しさん必死だな
09/03/14 09:46:32 fxbXO64z0
またPS3がグラ劣化
してるのか
80:名無しさん必死だな
09/03/14 09:50:18 pmNUGbqPO
そういえば、フォールアウト3、ここでPS3が劣化ってみたんだけど、デベロッパーが箱○版の
劣化を説明してたが、あれはなんだったの?
81:名無しさん必死だな
09/03/14 10:00:16 ZJhE7A+P0
いやFO3はどう見ても五分五分だろ
テクスチャと影とライティングで揉めてるのがここ
82:名無しさん必死だな
09/03/14 10:05:15 GHXwc+Q20
FO3は一長一短だった。
だが360の方の一短(一部のテクスチャ)は単なるバグで、今回のアップデートで改善された。
つまり結果的に360の完全勝利。
83:名無しさん必死だな
09/03/14 10:05:45 pmNUGbqPO
>>81
いやぁ、ここじゃ、PS3版の劣化ってなってたよ。
橋の映像や、汚い話だが、ゴキブリの映像とかが比較されてた。
84:名無しさん必死だな
09/03/14 10:07:04 pmNUGbqPO
>>82
そうなん。
なるほど。
85:名無しさん必死だな
09/03/14 10:16:03 ZJhE7A+P0
>>82
確かにゴキブリの艶やかなボディは改善したけど岩肌は別に何もなって無いけど
86:名無しさん必死だな
09/03/14 11:13:51 U2Tg28BY0
岩はもともと箱○のほうが良かっただろ
87:名無しさん必死だな
09/03/14 14:38:51 5ryKWp8p0
パッチ来てもテクスチャの解像度はPS3版の方が高い。
PS3版が言われてたのはジャギー、描画範囲、不安定なfpsじゃなかったか?
パッチが来るのかは不明だが。
88:名無しさん必死だな
09/03/14 15:36:00 LJ1RBzAM0
確かにテクスチャの解像度は変わりそうにないな
今回変わるのはバグのために実装されていなかった
テカテカにする処理でしょ。
発売当初は低性能でテカテカ処理ができないとか言われてたような気がしたけど
関係なかったみたいだね
89:名無しさん必死だな
09/03/14 15:45:49 FkGvxXwnO
FO3はPS3版はテクスチャの処理がXBOX360版より勝ってた。
ただPS3版は遠景にあるオブジェクトの影や水への映り込みがなかったりしたので
遠景はXBOX360版、近景はPS3版の勝ちっていう結論。
で、その後XBOX360版のアップグレードパッチで近景のテクスチャ処理がPS3版と同じになった。
90:名無しさん必死だな
09/03/14 20:01:45 LnE+b1If0
日本版はいつパッチ来るの?
91:名無しさん必死だな
09/03/14 22:46:47 LTfpoDgP0
>>90
来週だが?
92:名無しさん必死だな
09/03/15 00:35:21 /N41fz230
PS3版はパッチないのかな
今でもeuroで比較された時のままのfpsなの?
93:名無しさん必死だな
09/03/15 01:30:19 0gtbWiHn0
>>89
URLリンク(img7.imageshack.us)
URLリンク(img5.imageshack.us)
URLリンク(img17.imageshack.us)
近景のテクスチャ処理がPS3と同じ?
ゴキはPS3と同じく綺麗に(?)なるみたいだけど
94:名無しさん必死だな
09/03/15 02:05:20 HjmyCaEi0
360版のパッチはバグってたシェーダが直っただけでテクスチャの解像度上がったわけじゃない
PS3版はグラフィックよりシステム周りのパッチが来るはずだが
95:名無しさん必死だな
09/03/15 02:14:38 XQpE9Btm0
>>94
来る「はず」??
どこの情報?聞いたこと無いんだが?
96:名無しさん必死だな
09/03/15 02:57:14 z49cbgHfP
>>80
そんな説明存在しないから君が薬でもキメてたんじゃないんですか
97:名無しさん必死だな
09/03/15 18:42:22 15b+c2yu0
PS3 VS XBOX360 MMORPG(多人数ネットRPG)対決
PS3 「大航海時代オンライン」
URLリンク(pksp.jp)
XBOX360 「Age of Conan」
URLリンク(pksp.jp)
98:名無しさん必死だな
09/03/15 21:19:03 bydLyOJe0
すいません、GTA4とFIFA09のグラはどうなのでしょうか。
99:名無しさん必死だな
09/03/16 00:26:54 cpe65H0H0
てす
100:名無しさん必死だな
09/03/16 00:40:04 pvcCi4ZN0
>>98
まとめサイトあるんだから見ろよ・・・FIFAは知らん。同じじゃね?
『 G T A 4 』 Xbox360 vs PS3 比較検証
URLリンク(www.eurogamer.net)
・解像度の違い。
Xbox360版は720pで動いている。しかし、PS3版は20%少ない640pである。
PS3版は解像度が低い為、画面全体がボケた感じに見える。
・フレームレートの違い。
Xbox360版の方がPS3版よりも顕著に滑らかに動いている。PS3版は処理落ちの落差が酷い。
Xbox360の平均fps 30.704fps
PS3版の平均fps 26.274 / 26.522fps (2回測定)
101:名無しさん必死だな
09/03/16 12:36:56 pyr82X4x0
でも360版の旗が見えない等細部の潰れには言及しません
102:名無しさん必死だな
09/03/16 12:45:53 dznH7FEdO
360版はエフェクトかけてるからね
PS3は性能足りなくてかけてないけど
103:名無しさん必死だな
09/03/16 12:49:34 pyr82X4x0
細部潰すエフェクトか。新しいなw
処理かけてまで劣化させるとか360高性能すぎだろw
104:名無しさん必死だな
09/03/16 12:56:36 pvcCi4ZN0
>>98
ゴキブリが五月蝿いから付け加えておくけど、
360版はフルインストールできるんで、ロード時間が
PS3版の約半分だわw
105:名無しさん必死だな
09/03/16 12:58:30 pyr82X4x0
またスレ違いネタか。PS3貶すためにはなんでもアリだな。
106:名無しさん必死だな
09/03/16 13:00:01 pvcCi4ZN0
低解像、低fps、遅ロードのうえ、
DLC無しのPS3版なんて買う価値ねーだろw
107:名無しさん必死だな
09/03/16 13:02:36 pyr82X4x0
>遅ロードのうえ、DLC無しの
まだ混ぜてくるのかw何を必死になってるんだろう・・
108:名無しさん必死だな
09/03/16 13:04:46 pvcCi4ZN0
反論できないゴキブリの図。
109:名無しさん必死だな
09/03/16 13:09:52 pyr82X4x0
反論も何もスレ違いだしな・・なんかあったんかコイツw
貶したいだけなら↓こちらへどうぞ
スレリンク(ghard板)
110:名無しさん必死だな
09/03/16 15:15:29 fwde/JuG0
ディザエフェクトかける意図はホント不明だな、eurogamerによれば発売直前までなかったらしいし。
けどfps、解像度、DLCと上を行ってる360に軍配が上がるんじゃないか普通?
DLCは後付けじゃなくて、DLCのストーリーありきでシナリオ書いたほどだしな。
111:名無しさん必死だな
09/03/16 15:43:14 q70EmR2Z0
あれをテクスチャの差だってあばれてた子がいたねえそういえば
112:名無しさん必死だな
09/03/16 15:50:17 pvcCi4ZN0
>>111
ディザリング君=メニー君=フレーム君なんでしょ?
もう来ないよ、つーか恥ずかしくて来れないだろう。
113:名無しさん必死だな
09/03/16 15:55:57 s1qoH+Sr0
>>112
頭わるいね君
114:名無しさん必死だな
09/03/16 16:18:45 0roXlv3x0
>>110
より高解像度になったPC版は、ディザエフェクトも相対的に
細かくなるから、ある程度緩和されてるけど
そういう演出と考えるしかないよね。
あった方が味があるようにも思うけど、キツい。
しかしDLCは、いきなりバイオレンスで焦った。
115:名無しさん必死だな
09/03/16 16:46:42 7WSqdlLp0
バイオ5も、やっぱインスコできる360の方が読み込みは速い?
116:名無しさん必死だな
09/03/16 16:50:22 pvcCi4ZN0
>>115
速い。つーかフルインスコした360に勝ってるソフト自体無い。
117:名無しさん必死だな
09/03/16 16:53:31 7WSqdlLp0
>>116
サンクス
118:名無しさん必死だな
09/03/16 17:16:20 X7qDJZDSO
スレタイから「グラ」を取ったらいいんじゃないかな。次のスレから。
結局いつも殆どグラフィック以外を比較してるし。
119:名無しさん必死だな
09/03/16 21:16:37 TQwh5UPx0
今まで通りグラ比較がメインって事で良いんじゃない?
120:名無しさん必死だな
09/03/16 23:37:41 2qGXndy30
ファミ通Xboxバイオ5開発者竹内インタビュー
・DVDぎりぎり一杯に入っています
・ムービーは全てリアルタイムにしたおかげでDVD1枚におさまった
・DVDに入りきらなくて削った要素がたくさんある
・オンライン対戦を入れたいが容量とのせめぎ合い
・DLCはもちろんやる
・一番最初に公開した街は容量の関係でカットしました
・5は起承転結で言うと転の段階までしか収録できなかった
ファミ通PSバイオ5開発者竹内インタビュー
・なくなくカットした部分はあります。理由はご容赦ください(笑)
・プリレンダでより綺麗な映像を見せることは可能だが今回はリアルタイムにこだわった
・オンライン対戦は都合で入れていない
・DLCはやりたいができれば最初から全てを詰め込んだ完成版を発売したい
・一番最初に公開した街はカットしたがHomeのバイオ5資料館から行けるようにします
・Homeとの連動こそバイオ5の真価、バイオ5のゲーム性を考えるとHomeが必要だと思った
・バイオ5とHomeの連動は進化する。ゲームにとって重要な”なにか”が生まれます
121:名無しさん必死だな
09/03/16 23:45:01 vDA5wMvs0
結局竹内も痴漢戦士か
122:名無しさん必死だな
09/03/17 00:13:15 DjjAhHiZ0
パソコン用のソフトってPS3や箱よりグラっていいよね?
でもPC用のソフトってBDじゃないよね。
起承転結で言うと転の段階しか入ってないって事は、入れたら今の1.3倍の値段?
123:名無しさん必死だな
09/03/17 00:23:59 RZPZVB6N0
リップサービスで喜ぶより、現実を楽しんだ方がいいよ。
124:名無しさん必死だな
09/03/17 01:24:30 FoHbVwoW0
360のせいでクソになったって遠まわしに言ってるだけじゃん
125:名無しさん必死だな
09/03/17 01:27:07 SHZFpVm40
出来は箱○のほうが素晴らしいけどねw
126:名無しさん必死だな
09/03/17 01:28:26 FoHbVwoW0
360版は当然ながらhome連動しないじゃん
127:名無しさん必死だな
09/03/17 01:36:25 FdnC1/fe0
なるほど。ロリ痴漢homeでサービスしてやらないと
あまりにもカワイソウだと思うよ、これは。
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
URLリンク(www.the-horror.com)
・PS3版より360版の方がテクスチャが綺麗。
・PS3版では特定のエフェクトが欠けている。
・PS3版ではいくつかのエリアで影が省略されてる。
・PS3版では特定のテクスチャーが低解像度である。
・PS3版では360版の2倍以上もフレームレートが低下する場面がある。
・PS3版ではセルフシャドウが欠けている。
128:名無しさん必死だな
09/03/17 01:40:54 FoHbVwoW0
home連動企画見れないのに360版買った人はカプコンに資金提供してえらいね
129:名無しさん必死だな
09/03/17 01:49:10 SHZFpVm40
箱○独占でロスプラ2出るしな
それくらいお安い御用って感じじゃね
130:名無しさん必死だな
09/03/17 03:18:01 SpUEnYfy0
容量問題は次世代機出るまで厳しいね
2枚組にするのもなんだしな
131:名無しさん必死だな
09/03/17 07:03:03 +1LLGzd30
>>127
いつまで体験版の比較貼り続けるつもり?
132:名無しさん必死だな
09/03/17 08:02:41 eDKhb9ypP
>>131
製品版でも同じなので。
133:名無しさん必死だな
09/03/17 10:36:54 ylwv86bE0
街を削るくらいなら2枚組にしてくれたらいいのに。
え?もう終わり?ってゲームが最近多いもん。
容量7.5GB(360のDVD)じゃちょっと少ない感じだな。
BDが必須ってわけじゃないけど、無理に1枚に収めようとするなってーのw
134:名無しさん必死だな
09/03/17 11:01:59 Q2pw+6kb0
容量問題が360のネックなのは事実だけどね。ただ一度に展開できる量がPS3が少ないのも事実だよなぁ。
360のCPUとGPUでBDつんでりゃよかったのかも。BDよりも部分インスコが当たり前ならよかったんだが。
>>130
一応360の容量問題の面白い解決方法はいろいろ提案はででるらしい。
>>131
製品版はだいぶマシになってるよ。PS3版。体験版とまったくいっしょではない。
それでもPS3版のほうがあれだが。
135:名無しさん必死だな
09/03/17 11:08:08 fHB4ma8TO
高性能だが容量が足りない
低性能だが容量タダ余り
136:名無しさん必死だな
09/03/17 11:14:05 pCNtq4bP0
>>120
竹内もPS3ユーザーへのフォローが大変だな。
これだけ頑張ってるんだから、Homeの有料コンテンツを買ってやれよ。
これで売り上げが見合わなかったらカプンコは簡単にHomeを見捨てるぞw
137:名無しさん必死だな
09/03/17 11:14:19 G0ZEiP0c0
2層が出来るんだから、技術的には3層4層も出来るだろ
ハード側ではファームウェアを更新するだけで読み取れるようになると思う
138:名無しさん必死だな
09/03/17 11:17:49 Q2pw+6kb0
>>137
むちゃいうな。ファームだけで対応できるわけないだろ・・・・。
139:名無しさん必死だな
09/03/17 11:20:47 G0ZEiP0c0
>>138
多層読み取りは、レーザ出力の問題だろ。
140:名無しさん必死だな
09/03/17 11:39:33 fSjtiiJY0
また360に足を引っぱられたか
迷惑極まりないな
141:名無しさん必死だな
09/03/17 11:45:42 dvCeo9pUO
足を引っ張るの意味を調べよう
142:名無しさん必死だな
09/03/17 12:09:44 ylwv86bE0
DVDでも2枚組にすれば問題ないんだけどね。
それよか深刻なのはHDDの有無だよ。360のHDD無し本体を切り捨てて欲しいわ。
HDD部分インスコ前提でソフトを作って欲しい。
それが一番マルチの足ひっぱられるし。
HDDキャッシュ、仮想メモリ、HDDストリーミングは活用すべきだもん。
143:名無しさん必死だな
09/03/17 12:09:45 eDKhb9ypP
Bioshock2の雑誌高画質スキャン
URLリンク(allgamesbeta.net)
おもいっきりボタンマークがXbox360版。
Xbox360版のSSと判明
144:名無しさん必死だな
09/03/17 12:10:40 eDKhb9ypP
>>142
MS:Xbox360は欧州で800万以上を販売している
URLリンク(www.edge-online.com)
Xbox欧州マーケティング責任者David Gosen氏:
「Xbox360は欧州で過去に800万台販売(sales)している」
「我々は家族がますますお金を節約していることを知っており、
Xbox360は高品質ホームエンターテイメントをファンタスティックな
価格で消費者に提供し続けています。」
145:名無しさん必死だな
09/03/17 12:11:13 eDKhb9ypP
>>142
値下げ要請に飽き飽きしているSCE
URLリンク(kotaku.com)
URLリンク(www.bloomberg.com)
「PS3は高価だ」とあなたは聞いたことがあるかもしれない。
プライベートジェットの高価さではなく、WiiやXbox360と比べて高いということだ。
人々はもっと安くなることを望んでいるが、ソニーはそうはしていない。
パブリッシャーやアナリストやお客さんの繰り返しの値下げ要求にもかかわらず
SCAEのマーケティング上級副社長Peter Dille氏は人々からのこの話に飽き飽き
しているようだ。
「開発コミュニティの誰もが、PS3の自由さを愛している
なので彼らはカミソリの刃を販売するかもしれない。」
Kotaku:なんでそんなに腹を立てているかって? その要求は理解できる。
結局、カミソリの刃は高価です!
146:名無しさん必死だな
09/03/17 12:16:00 pCNtq4bP0
>>145
カミソリの刃ってのが何かのメタファーなんかね。
147:名無しさん必死だな
09/03/17 12:34:55 vdfgZs+V0
カミソリは本体は安くて刃が高いから、その比喩かね。
俺も英語分からんけど訳してみた。
"Everybody in the development community would love for the PS3 to be free",
Dille told Bloomberg,
"so they could just sell razor blades".
ディリーはブルームバーグに言った
「開発者コミュニティの連中はみんなPS3が無料ならいいと思ってるようだけど」
「だったらカミソリの刃を売ってりゃいいだろ」
148:名無しさん必死だな
09/03/17 12:45:04 pCNtq4bP0
>>147
そっちの訳なら意味が通じるわ。っつーか>>145は意味が全然違うやん。
まぁ、原文に当たらなかった俺もアレだがw
Kotakuの
It's an understandable request. After all, razor blades are expensive!
はカミソリの刃(PS3のソフト)も高いじゃん。という皮肉なのかも。
149:名無しさん必死だな
09/03/17 21:59:51 Jqsraa1C0
Wiiより値下げしても売れないHD機があるらしい
150:名無しさん必死だな
09/03/17 22:05:46 pCNtq4bP0
PS3は高いままで前年割れだけど、どうかしたのか?
151:名無しさん必死だな
09/03/17 22:47:07 PGBpg6mb0
海外と国内の温度差がすごいないろいろとw
BIOSHOCK2はUE3.5かな
152:名無しさん必死だな
09/03/17 23:31:18 Jqsraa1C0
>>150
書き込みのお仕事って儲かるん?
153:名無しさん必死だな
09/03/18 00:03:03 pCNtq4bP0
>>152
?お前のバイトか?
ぜひ紹介してくれw
154:名無しさん必死だな
09/03/18 01:22:26 lMVVuNuz0
>>153
ゲートキーパー(GK)という立派な仕事があるらしい。
確かソニーで募集してたから面接受けてみたら
155:名無しさん必死だな
09/03/18 01:31:42 90jmS2xb0
GKって妊娠(任天堂信者)のIP偽装が生んだネット界の魔物なんだけど
本当かも と思わせる浸透ぶりにネットの闇が垣間見える
156:名無しさん必死だな
09/03/18 01:39:15 lMVVuNuz0
>>155
キム部長、GK募集のことは公表したらダメでしたか。
お手数掛けてスイマセン。
157:名無しさん必死だな
09/03/18 01:46:46 G86RwbxS0
ソースは?
158:名無しさん必死だな
09/03/18 01:56:15 74K4eAss0
URLリンク(hissi.org)
ワロタwwwwいつ寝てんだこいつwwww
159:名無しさん必死だな
09/03/18 03:51:49 B2pL8ZyS0
ゲハ神様だな
160:名無しさん必死だな
09/03/18 10:21:20 N7OLeTXy0
>>149-159
見事に話題が摩り替わってるな。
リアルでネット界の闇を垣間見たぜw
161:名無しさん必死だな
09/03/18 11:40:19 9ZyT6evK0
流れ読め
NYだな
162:名無しさん必死だな
09/03/19 14:45:09 mESYQfg60
依存症の痴漢がいなくなったら急に過疎化とか
163:名無しさん必死だな
09/03/19 15:01:26 Wvq2JWjj0
いや、比較ない時はいつもこんなもんでしょ
万年PS3マンセーしてるテクスレとかと同等に考えちゃダメ。
164:名無しさん必死だな
09/03/19 15:03:11 Y4MpHBvi0
どうでもいいんだが、NYって何だ?
165:名無しさん必死だな
09/03/19 15:10:34 bzNcBcCv0
ニューヨーク
166:名無しさん必死だな
09/03/19 15:16:08 4M0V1PZj0
マルチの体験版はバンバン出てきているがひるいがまったく動かんな。
167:名無しさん必死だな
09/03/19 15:27:51 LWs7HhDk0
バイオ5の海外での実売
PS3: *980,000
360: 1,290,000
日本
PS3: *400,000
360: *100,000
世界合計
PS3: 1,380,000
360: 1,390,000
どんどん差がちじまってるな。海外でも
168:名無しさん必死だな
09/03/19 15:30:08 4M0V1PZj0
まじかい、この情報
169:名無しさん必死だな
09/03/19 15:46:50 uqhGdCop0
大先生の有難いお言葉。
URLリンク(forzaxbox360.blog56.fc2.com)
ガンダムが、アトリエが、次々とPS3に集結
なんかいきなり勝ちハード宣言してるところがあったので「おいおい、それは違うだろw」と思い取り上げてみた。
こうしたタイトルがPS3に出るようになった背景には、パブリシャーやデベロッパ、そしてなによりSCEが、
かねてより目指していた「次世代機クオリティ」「PS3クオリティ」というのを諦めたというのが大きいと思う。
PS3だからこのぐらい素晴らしいグラフィックが出せる」じゃなく、「PS3だからこのくらいのグラフィックでもしょうがない」という流れ。
PS3はPS2程度にグラフィックを抑えるのなら高性能で作りやすいハードというのは本当だから。
いままで散々馬鹿にしていたWii程度のグラフィックのゲームが出る矛盾をどう思うのか、それともPS2の続編が出ることを純粋に喜んでいるのか。
どちらも国内でしか通用しない内容だし、アニメ調のグラフィックは次世代ハードのゲームとしては論外だ。
ただ、そうしたクオリティレベルの低いものでも、国内のPS3ユーザーから見れば待ち望んでいたといえる。
170:名無しさん必死だな
09/03/19 15:52:43 0dOgwvJR0
>>167
120万本も在庫あるのかよ…
171:名無しさん必死だな
09/03/19 16:00:11 mESYQfg60
公認外しといて良かったなMS
172:名無しさん必死だな
09/03/19 16:02:50 Wvq2JWjj0
>>169
珍しく言ってることには筋が通ってるなw
1080p 120fpsはどーなったんだとw
173:名無しさん必死だな
09/03/19 16:07:37 Y4MpHBvi0
>>167
あぁ、DMC4では「PS3が売り上げ勝った勝った」とか言ってたのにバイオでは逆転されちゃったな。
174:名無しさん必死だな
09/03/19 16:49:27 PiTJSPO70
ガンダム、アトリエ程度で何言ってるんすかw
これがPS3で出るからっつーて何か変わるわけ?
んで完全に独占なの? 独占ていうならちゃんとしたソースplz
175:名無しさん必死だな
09/03/19 16:55:41 EoQMjtG0P
>>173
長らくPSで固定ファンがついてたシリーズにしてはよく客を分捕った(取られた)と
見るべきなのにね
176:名無しさん必死だな
09/03/19 16:56:52 EoQMjtG0P
>>172
どこに筋が通ってるんだ?
PS2程度のグラならXbox360のほうが更に作りやすいだろうに。
177:名無しさん必死だな
09/03/19 17:02:28 PiTJSPO70
ほんとはグラなんて現行機じゃたかが知れてるもんしかできんのは今まで出たゲーム見ればわかる
だから本音を言うと、PS2や旧箱程度のグラでいいから解像度とヌルヌル優先にしたゲームをもっと出してほしいての!!!!
178:名無しさん必死だな
09/03/19 23:17:59 RP5fcW1Q0
>解像度とヌルヌル優先にしたゲームをもっと出してほしいての!!!!
これは同意せざるをえない
179:名無しさん必死だな
09/03/19 23:21:41 Wvq2JWjj0
>>176
そうだった。PS3じゃPS2レベルの物作るだけでも
ヒーヒー言わなきゃ出来ないもんなあ。すまんw
180:名無しさん必死だな
09/03/19 23:27:56 Y4MpHBvi0
>>179
PS2レベルならPPEだけでもPenIII1GHz程度の性能は出るみたいだし、AAやHDRも使わないから難易度自体は360とそれ程差は無いと思われ。
PPEだけならC++だけで書けた筈だし。
181:名無しさん必死だな
09/03/20 00:11:11 pIjdtFqdO
>>180
ネタみたいなやりとりにマジ擁護するくらい低性能なんか?PS3って・・・
182:名無しさん必死だな
09/03/20 00:33:52 pdcOPg360
>>181
いや、本体の性能は素晴らしいの。使いこなすにはあと7年かかるって話w
183:名無しさん必死だな
09/03/20 01:13:28 O0TDs/NZ0
>>182
「使いこなし」の話なんか誰もしてないぞw
PS2(それもショボイ)レベルのゲームならマシンパワーに物を言わせて楽に作れるって話をしてるだけで。
184:名無しさん必死だな
09/03/20 06:55:33 p5jPKXlS0
URLリンク(www.youtube.com)
ここまで違うとプレイした印象違うと思うな
フレーム落ちレスポンスの劣化、貼り遅れ
PS3っていったい、、、
185:名無しさん必死だな
09/03/20 06:57:47 p5jPKXlS0
URLリンク(www.youtube.com)
ここまで違うとプレイした印象違うと思うな
フレーム落ちレスポンスの劣化、テクスチャ貼り遅れ
PS3っていったい、、、
186:名無しさん必死だな
09/03/20 08:43:35 pdcOPg360
巧遅は拙速にしかず。って言葉があるし。
SPEを駆使しない代わりにマルチソフトの開発がすんなり出来ちゃう事は
発売日が早まる利点、開発コストが下がる利点があるからね。
(出ないけど)カプコンならPS3独占ソフト凄いの作れそうだなw
187:名無しさん必死だな
09/03/20 09:48:52 O0TDs/NZ0
>>186
何を勘違いしてるのか知らないが、マルチ(ないし移植)タイトルでSPE使ってないのなんかIFタイトルぐらいだろ。
188:名無しさん必死だな
09/03/20 11:49:29 uBjdiCBeO
まあPS3でもマルチで出す為には、ハードをギリギリまで使いつつ、劣化まで視野に入れないと無理だろうし。
PS3は恐らく、向いてるゲームと向いてないゲームの幅が激しい。
189:名無しさん必死だな
09/03/20 12:43:49 EmDuAnAF0
最初から、解像度やテクスチャのバランスをPS3向けに考慮しないとダメなんじゃね。
なんというか、やっぱりCellでGPUの描画周りを補完できるアーキテクチャになってないもん。
SPEで代替すると言っても実用的なのは頂点シェーダくらいだし。
190:名無しさん必死だな
09/03/20 12:54:04 oQ2T/K+a0
実際はもう各社とも次世代機の開発に入ってるだろうから
メーカーもほんとにそれまでの繋ぎな感じでぶっちゃけ性能とかもうどうでもいいんじゃね?w
次世代機出れば全機種とも性能的にゴミになるわけだし
191:名無しさん必死だな
09/03/20 13:43:01 pdcOPg360
>>187
何を勘違いしているのか知らないが、単にSPEを使うのと駆使するのとは違うだろ。
普通はSP3を2~3個使ったら後は放置ってのが現状だよ。
192:名無しさん必死だな
09/03/20 14:06:48 uBjdiCBeO
>>191
要するに、フルに使いこなす価値がない訳で。
193:名無しさん必死だな
09/03/20 14:16:31 wuQEI4aK0
フルに使いこなせる技術者がいないが正しい
194:名無しさん必死だな
09/03/20 15:56:44 BsRrfABc0
>>185
これでもまだわかりにくいと思う
PS3はカメラがターンする時かなりガクガクするけど
箱○は全くしないしね。ティアリングは少しあるけど
PS3はソフトによってVSYNC切れればいいかも
195:名無しさん必死だな
09/03/20 22:34:56 wuQEI4aK0
PS3版「Fallout3」、23日に独占DLC配信決定!
スレリンク(news板)
196:名無しさん必死だな
09/03/20 23:38:53 pdcOPg360
>>195
360信者「ただのパッチに決まってるやん、あほくさ。」
PS3信者「来たーー。これでPS3勝つる!」
ほとんどのPS3ユーザー「Falloutって何?」
197:名無しさん必死だな
09/03/21 01:21:29 uJAo8F1O0
>>191
独占ですら全部使ってないそうですが。
198:名無しさん必死だな
09/03/21 01:36:35 ljhWJKxS0
PS3独占なら凄いのが出来るとか何年前の笑い話だよ。
199:名無しさん必死だな
09/03/21 11:09:10 HP0Y+6/u0
>>195
「息を吐くように嘘を吐く」の典型例だな
恥ずかしくないんだろうか・・・・
200:名無しさん必死だな
09/03/21 19:05:38 xsDoZWWw0
スト4だと箱○の神龍拳がカクつくな。PS3だとカクつかない。
まあ、全てにおいてPS3が劣化というわけでもない
201:名無しさん必死だな
09/03/21 22:10:56 nT59UxOj0
音声の読み出しの為にシークするから箱○版のソフトはカクつくことがある
箱○のゲーム設計としてHDDを標準にできない悩みだな
メタルギアは4つの音声を同時にHDDから呼び出して利用する贅沢設計になってるが問題なし。
202:名無しさん必死だな
09/03/21 22:25:00 d7L3HVef0
結局FallOut3ってメーカーがPS3版も売りたい為にわざと360版を劣化させてたんか
バグとかいいわけで普通気づくだろあんなの
両方に長所短所を盛り込むことで両ユーザーの面子を保たせてたわけだからな
203:名無しさん必死だな
09/03/21 22:59:47 Cvm0sdML0
そんなくだらない事するわけ無いだろ
204:名無しさん必死だな
09/03/22 01:22:39 QZ3pGAPvP
WWE Legends of WrestleMania Demo、720P比較
URLリンク(www.lensoftruth.com)
残念ながら、このゲームの片方のバージョンには欠陥がある
・ホーガンとアンドレザジャナントが対峙しているSS
最初に気がついたのはPS3版はボヤけていて色あせている点だ。
テクスチャ詳細、色コントラスト、観客は全ての面でXbox360版が優れている。
・ホーガンのアップ
またPS3版の照明効果不足。
PS3版はブルームやグレアといったHDRエフェクトが欠如し、不自然で人工的二見える。
筋肉、汗、静脈の照明効果はすばらしいリアリズムをもたらし、
Xbox360版に釘付けになるのは明らかだ
Xbox360版には被写界深度表現があり奥がぼやけているがPS3版にはない
・アンドレザジャイアントのアップ
PS3版には汗がない
Xbox360版体験版 700MB、PS3版体験版 なぜか1GB。
グラフィック面では完全にXbox360が勝利。
PS3版体験版唯一の利点はロード時間で、約2秒早かった
---
これ、日本語版も発売決定してるんだよなぁ
205:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
09/03/22 01:23:52 g9IR9WQY0
やっぱアホーガンよ
206:名無しさん必死だな
09/03/22 06:22:13 dXpvBtzr0
>>202
韓国人みたいな発想するなよ。
207:名無しさん必死だな
09/03/22 14:34:09 YWd9Ep1Y0
URLリンク(www.ps3center.net)
ファイアエンジンの時代が来たかも。
208:名無しさん必死だな
09/03/23 00:24:10 NDZ4WAib0
COD4作った人がキルゾーン2が最強のグラフィックだと語ってる。
360でキルゾーン2のグラ超えるゲームが出ない限りこのスレも意味ないなw
687 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 22:28:31 ID:Sbtb6QfS
「Call of Duty 4」開発者「PS3『Killzone2』は最高のグラフィックのゲーム。ゲーム自体も面白い」 その2
「マルチパスレンダリングがもの凄いリアリズムと映画的な感覚を与えていると思いますし、
サウンドエフェクト・サラウンドも非常に素晴らしい。プレイするたびに感動させられます。
私にとって忘れられないゲームになると思います。」
「(10点満点で点数をつけるとしたら)キャンペーンもマルチプレイヤーも大好きです。
どのくらい楽しめたかという観点で点数をつけるならば10点をつけます。」
209:名無しさん必死だな
09/03/23 01:16:37 mx9o5zsd0
>>208
ソース出して。
210:名無しさん必死だな
09/03/23 01:19:28 mx9o5zsd0
ああ、別に要らないか。
マルチじゃないし。
211:名無しさん必死だな
09/03/23 01:41:34 saEAGixC0
外注会社に移ったデザイナーがマンセーしてるだけの記事だしな。
212:名無しさん必死だな
09/03/23 04:12:12 gGadXuME0
アメリカの360ファンがKZ2にいちゃもんつけてそれに反論したのがその人ってやつだな
海外にもゲハっぽい奴はいて日本より露骨って事だ
213:名無しさん必死だな
09/03/23 04:22:54 jj6qriOf0
60フレームで動いてるCOD4と30フレームのガクガク散るゾーン2の
グラを比べること自体が滑稽だけどなw
214:名無しさん必死だな
09/03/23 07:41:11 HE7OiyD+0
>>213
たしかにwww
30と60の時点でねえ・・・。
215:名無しさん必死だな
09/03/23 07:50:03 eH5ArOVO0
それいいだしたらほとんどのFPSがその対象になるけどそれでいいのかい?
216:名無しさん必死だな
09/03/23 08:46:02 wqfI+fK30
しかたないだろ 30と60じゃ負荷のかけが全然違う
217:名無しさん必死だな
09/03/23 09:49:16 xZ0MNvAE0
>>213
CoDは60維持のために解像度下げてるから。
218:名無しさん必死だな
09/03/23 10:43:07 jj6qriOf0
>>217
COD4とグラで上だの下だの言うこと自体が異常だってんだよw
散るゾーンが同フレーム同解像度なら比べる余地もあるけどなw
219:名無しさん必死だな
09/03/23 12:30:01 eH5ArOVO0
ってかさ
だれがCOD4とKZ2のグラ比較してどうこう言ったんだ?
COD4の開発者がほめただけだろう?
220:名無しさん必死だな
09/03/23 12:45:54 jj6qriOf0
>>219
お仲間に言ってやれよwww >>208
221:名無しさん必死だな
09/03/23 13:02:16 xZ0MNvAE0
>>218
だから、解像度含めたグラフィックではKZ2が上、
フレームレートではCoD4が上ということでしょ?
滑稽とか以前の問題。
222:名無しさん必死だな
09/03/23 13:58:41 gGadXuME0
別にPS3ソフトとPS3ソフト比べてるんだから問題ないだろ
360版とは言って無いんだから
223:名無しさん必死だな
09/03/23 14:11:27 PWFJE3dC0
>>221
×グラフィックではKZ2が上
○パッと見(SS/静止画)ならKZ2が上
しかし、KZ2が最後の拠り所って感じで必死すぎる PS信者の姿が一番滑稽
アンチャ2の情報が出たら、どうせKZ2は無かったこと入りするんだろww
224:名無しさん必死だな
09/03/23 14:21:24 PWFJE3dC0
信者に祀り上げられるだけの作品って悲しいよな
作品それ自体の良さより、「xxより上!」とか比較しかされてねーんだからw
GoW2はCrysisより上!なんて誰もいわないのに
225:名無しさん必死だな
09/03/23 14:30:00 jet6ofLz0
以前ここでKZ2の開発中のデモ画像あげてすげーだろうと言ってたゴキブリちゃん居たけどさ、どこいったんだろう。
例えば、銃のディティールにしてもここまで劣化するとはさすがに思わなかった。
PS3はLBPみたいに2Dでグラの勝負しないとハードの性能が足らないんだろうなぁ。
226:名無しさん必死だな
09/03/23 14:41:55 xZ0MNvAE0
>>223
いや、SSより動いたほうがいいぞ。KZ2は。
動的ライティングが大量に使われてるんだから。
227:名無しさん必死だな
09/03/23 14:44:08 DyNeMSAT0
本体持ってないアホがネット動画評論でもしてんだろw
228:名無しさん必死だな
09/03/23 14:48:04 jet6ofLz0
PS3持っててKZ2の体験版やったけど
動いてる映像も微妙。特に銃のディティールが当初のデモ動画よりだいぶ劣化してるのがな。
さすがPS3という感じ。
229:名無しさん必死だな
09/03/23 15:01:28 eH5ArOVO0
COD4の開発者が批判した海外のXBOX信者の話ではZ2の武器のディティールが細かくて腹立たししって
言ってたらしいけどね。まー当然そのスレも読んでいてわざと書いているんだろうけどね。レス乞食ですか?
230:名無しさん必死だな
09/03/23 15:07:56 NSHoGLYn0
>>229
体験版遊べばわかるよ。
おそらくそのCOD4の人は当初の出す出す詐欺の頃に流れてた動画を見て言ってるんでしょうね。
それだったら俺も凄いと思ったよ。
231:名無しさん必死だな
09/03/23 15:12:44 xZ0MNvAE0
>>228
銃のディティールなんかじつはたいした負荷じゃないし
どう劣化したかさっぱりなんだが。
比較できるSSかなんかある?
232:名無しさん必死だな
09/03/23 15:16:56 352QrxaL0
英語読めなくてGKの捏造翻訳に騙されてる馬鹿が沢山沸いてるなw
さすが無能痴漢www
COD4の実開発者でもなければ360の名前が一度も出てきてない記事で
「海外のXBOX信者が~」とか頭悪すぎて哀れになってくるな
233:名無しさん必死だな
09/03/23 15:21:39 eH5ArOVO0
それでは君が正確に訳した正しい内容を書いてみんなを正せば?
234:名無しさん必死だな
09/03/23 15:22:28 R6FsOK8W0
俺も体験版やったけど、
思ってたほど大した事なかったってのは感じた。
235:名無しさん必死だな
09/03/23 15:28:27 eH5ArOVO0
このスレでは体験版で判断するのは早計らしいよ。
236:名無しさん必死だな
09/03/23 15:29:00 DyNeMSAT0
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
CODの武器のディテールすげー(棒)
237:名無しさん必死だな
09/03/23 15:30:12 NSHoGLYn0
RPGで橋を壊せと命令されるけど非現実な世界だからどれが橋かわからないし
橋っぽいのがいっぱいあるしw
ここだけの話KZ2はクソゲー確定。
238:名無しさん必死だな
09/03/23 15:32:16 NSHoGLYn0
>>236
CODはリアルな世界での時代を感じる武器なだけで
質感はCODが上だな。
それより、出す出す詐欺の頃のKZ2の画像や動画と比較したいな。
239:名無しさん必死だな
09/03/23 15:35:28 eH5ArOVO0
自分が言い出したんだから自分で持ってきなさい
240:名無しさん必死だな
09/03/23 15:47:19 gGadXuME0
KZ2ってトレーラー出すごとにクオリティ上がってっただろw
劣化してったのはモタストとMGSくらいだ
241:名無しさん必死だな
09/03/23 15:47:54 wrogoFg1P
>>233
そんな必要ないでしょ
読める人は自分で読んでるだけの話だし。
242:名無しさん必死だな
09/03/23 15:51:34 eH5ArOVO0
>>241
えー
このままウソが広まってもいいというのですか?!
243:名無しさん必死だな
09/03/23 15:51:46 gOcEYWrd0
2005E3と2006E3でクオリティがズゴーンと落ちた事はまるで無視ですか、そうですか。
244:名無しさん必死だな
09/03/23 16:27:20 DyRta+AC0
そんなにグラグラ言うならPC版でもやっとけ。
スペック次第で1920x1200・グラ最高設定にしても120FPS超えるから。
245:名無しさん必死だな
09/03/23 16:29:02 DyNeMSAT0
>>238
246:名無しさん必死だな
09/03/23 16:46:12 gGadXuME0
>>243
モタストもそうだが実際はイメージだったで済まされる事
実機レベルでクオリティ上がっていった事は事実だしな
247:名無しさん必死だな
09/03/23 17:34:26 gOcEYWrd0
>>246
それを実機であるかの如く喧伝してたから詐欺トレーラーと呼ばれてるんだが。
248:名無しさん必死だな
09/03/23 17:40:39 eH5ArOVO0
詐欺言い出したら他にもいろいろ出てくるタイトルあるんだしキリなくね?
249:名無しさん必死だな
09/03/23 18:17:59 BElu/rLJ0
>>244
実績もあるし、箱はMODとかゲームバランス崩すような事も出来ないからやりがいがある。
250:名無しさん必死だな
09/03/23 18:30:03 eH5ArOVO0
やりがいとかスレチにもほどがあるわ
251:名無しさん必死だな
09/03/23 18:36:13 wrogoFg1P
>>242
人に頼るなって言ってんだよw
つまり、義憤に燃えてるお前がやれ
人に絡むなよ
252:名無しさん必死だな
09/03/23 18:43:16 gOcEYWrd0
>>248
そのキリの無い事で煽り合ってるのがゲハなんだが
まぁ、KZ2の話題はスレ違いではあるな。
253:名無しさん必死だな
09/03/23 19:07:58 eH5ArOVO0
>>251
最初に絡んだのはあんたでしょうが
254:名無しさん必死だな
09/03/24 05:53:41 yEbd9ktX0
詐欺トレーラーもそうだけど、KZ2は詐欺SSも出してたよな。
SSに色塗ったりしてレタッチしてた。
で、製品版では塗る前のグラのまま。
255:名無しさん必死だな
09/03/24 07:59:08 HRrzsjXBO
>>254
適当いうなよ。
三者の比較SS持ってきてみ。
256:名無しさん必死だな
09/03/24 09:12:42 l9wcUQ/p0
ずいぶん前に、codemastersのneonengineだかなんだかの自社製マルチエンジンが、
「PhyreEngineを使ってるvs使ってない」の論争があって
使ってるぽいというソースが出たあとは
「PhyreEngineを使ってるvsPSSGを使ってるだけ!」でもめてたが
結局使ってるということみたいですね。
URLリンク(playstationlifestyle.net)
>Bryan Marshall, Codemasters’ CTO added,
>"The PhyreEngine team’s technology provides us with
>an excellent basis to build our own PS3 technology on,
>leveraging the most out of the machine. Their intimate
>knowledge of the PS3 system is a great asset and
>the support has been first class.”
257:名無しさん必死だな
09/03/24 09:27:26 l9wcUQ/p0
それと>>256のソースを読む限りPhyreEngineの採用はかなり多くなってきている。
サポートもファーストクラスでPC,PS3,XBOX360のバイナリが吐けて無料、
しかも難物のSPUに最適化されたエンジンってかなり無敵に近いわな。
マルチ展開を想定したらエンジンを自社開発しないメーカーは他のエンジンを使う理由がない。
今は亡きメニー君が言ってたとおりになってきたかも。
中小サードはPhyreEngineでクロスプラットフォーム開発がスタンダードになるんじゃね?
258:名無しさん必死だな
09/03/24 10:06:55 lepBZ6xU0
ほっといても数年後にはMS、任店とも次世代機出してるだろうしこんな下らんマルチ論争すんでんだろw
ソニーだけじゃんお先真っ暗なのw
259:名無しさん必死だな
09/03/24 10:18:24 l9wcUQ/p0
>>258
いや、むしろ、何の間違いかPSはソニーの主軸に位置づけられちゃったから
切り捨てられる可能性もないし、PS4はどういう性能であれ間違いなく開発されるから
お先真っ暗ではないわな。
任天堂も確実に次世代は来る。
次がわからないのはむしろMSだろ。切捨てという可能性がある。
260:名無しさん必死だな
09/03/24 10:48:02 lepBZ6xU0
いい加減株主が黙ってないと思うがねソニーさんw
次世代機出るまでにはソニーに何かは絶対に起きると予想
261:名無しさん必死だな
09/03/24 10:54:43 44+owKbj0
>>260
まあ、それを言い出したら次世代箱○だって株主がだまってないと思うけども。
262:名無しさん必死だな
09/03/24 11:13:38 QN691d2s0
>>259
エレがネットワークインフラとして”PSN”を活用する、って話はあったがPS3をソニーの主軸にするなんて話あったか?
MSがXbox事業を切り捨てねぇw
旧箱よりも成功してる360事業でコンシューマ終了ですか。いやー素薔薇しい。
263:名無しさん必死だな
09/03/24 11:26:20 l9wcUQ/p0
>>262
そのPSNの端末はPS3以外になにがあるのかと。
まさか、BRAVIAとかいうなよw
箱○は旧箱よりは成功してるってだけで、累損は増えてる。
特に故障対応の特別損失計上が痛すぎた。
ハードを作ることに株主が反対するには十分な理由になるだろう。
264:名無しさん必死だな
09/03/24 11:44:51 WQKrVB720
>>263
>まさか、BRAVIAとかいうなよw
現実的にテレビとレコとウォークマン辺りでしょ。再編成の通り。
ゲームしない家庭が新たに何万もするSTB買い増す事はないわ。
日本でもアクトビラが使えるような気がするようになった今、すでに遅し。
今までPS事業と家電事業が連携しなかった結果がこれですわ。
>ハードを作ることに株主が反対するには十分な理由になるだろう。
これも別に理由にはならないと思うけどなぁ。
米では箱はSTBとしても若干普及したし、
MC専用STBもMC内蔵テレビも売ってる。
BDがキラーにならない現状、BD待ちで1年遅らせたPS3に有利な点があまり見当たらないよ。
265:名無しさん必死だな
09/03/24 11:47:24 QN691d2s0
>>263
はぁ?PSNの端末としてPS3を使うのなら今までと変わらんだろうが。アホかw
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
あぁ、ごめんな、PSNはエレの中核ですらなかったわ。
PS3とPCとモバイル機器の中核だったよ。
どう見ても端末としてのPS3が必須には見えないな。
266:名無しさん必死だな
09/03/24 11:50:45 44+owKbj0
>>265
PS3なしのPSNなんか成立せんって話だが?
ネットワーク端末としてPS3以上のものはないよ。
どうしたって。
267:名無しさん必死だな
09/03/24 11:55:03 44+owKbj0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
ていうかこれ見る限り、平井がNPSのトップで
ゲーム部門の統括もしてる体制だから
これからPS3やPSPに力入れるようにしかみえんのだが。
268:名無しさん必死だな
09/03/24 11:56:37 ITAPnHDh0
まーたスレ違いネタでPS3のネガキャンか
よくやるなまったく
269:名無しさん必死だな
09/03/24 11:57:34 44+owKbj0
いずれにしても
PS事業を主体にしてネットワークビジネスをしようという体制としか見えないのに
これでPS3が終了という考えにいたる理由が意味不明。
270:名無しさん必死だな
09/03/24 12:31:33 QN691d2s0
>>256
そこに出てる採用例なんだけどさ
・Big Ant Studios マルチタイトル3作
・Boolat Games PSN専用タイトル
・Doublesix Games PSN専用タイトル
・FluffyLogic PSN専用タイトル
・Game Republic PS3専用タイトル
・IREM PSN専用タイトル(しかもパチンコゲー)
・Ivent Games 不明。作り始めたばっかりっぽいが。URLリンク(www.youtube.com)
・Lexis Numerique PS3専用タイトル?
・Seed Studios PS3専用タイトル
・SPIDERS 機種不明。タイトル不明w
・thatgamecompany PSN専用タイトル。FlOWのメーカー
・VectorCell PS3専用タイトル?
わーすごいマルチエンジンだー(棒
ちなみに、不明ってのはタイトル自体は確認できたが機種がオフィシャルページに載ってなくて、記事も見つからなかった奴。
(俺が見つけられなかっただけという可能性はもちろんある)
PS3専用タイトル?ってのは>>256でPS3 titleとある以外全く情報が見つからなかった奴。
271:名無しさん必死だな
09/03/24 12:40:40 QN691d2s0
>>269
PS3終了なんて言ってないんだがw
「PS3が主軸」なんてお花畑を否定しただけで。
272:名無しさん必死だな
09/03/24 13:00:49 p2sZ0pKF0
>>270
ん?
マルチエンジンといってもそれはおまけでそ。
基本は
273:名無しさん必死だな
09/03/24 13:01:32 p2sZ0pKF0
PS3用開発ツールで、マルチも一応いけるんで
PS3で開発よろってことでしょ
274:名無しさん必死だな
09/03/24 16:07:47 +njj878Z0
エンジンだけで今だけの妄想ぐらい許してやれよw
どうせ製品が出たらいつもの如く劣化してんだから
275:名無しさん必死だな
09/03/24 17:00:07 p2sZ0pKF0
SCEが出すエンジンでそれはないっしょ
276:名無しさん必死だな
09/03/24 17:15:38 QN691d2s0
>>272
>>257みたいな寝言を吐いてなけりゃね。
277:名無しさん必死だな
09/03/24 23:02:24 oWbws7qy0
PS3は10年戦えるはずだ
278:名無しさん必死だな
09/03/25 00:50:48 oSdwrqzCP
>>273
でもマルチには使われてないっていう事実が>>270でしょ
279:名無しさん必死だな
09/03/25 07:11:29 2h9QMz4+0
だから最初からおまけだよって言ってるじゃん
マルチにそんなに活用されんと>>272で言ってるべ
280:名無しさん必死だな
09/03/25 08:16:55 KjwkFXqQ0
>>271
あの体制みたらどうみても主軸じゃん。
平井がグループのトップでその中のゲーム部門も統括でしょ。
まさか、PSPが主軸なのか?
281:名無しさん必死だな
09/03/25 08:19:29 McC/sD5pO
まーだやってるよ
282:名無しさん必死だな
09/03/25 08:27:32 CY2tWEoh0
撤退しようにも金がかかるんで、それなら逆転の発想でPSNを最大限に活用しよう、ってことだと思うけどね
ある意味PS3はソニーのガンみたいな存在だったわけだが、そのPS3に利用価値が見出せれば状況も一気に改善される
消費者から見れば、PS3は依然としてゲーム機だけど、ソニー側からしてみれば「PS3はゲームだけではない」って思ってるだろ
そう意味でのPSN主軸だし、ノンゲーム路線
今後はゲームよりも、ネットで流すコンテンツを重視していくんじゃないの?
PS4はCell切り捨ての可能性もあるし、もはやGoWやHaloに対抗できるソフトもない
(アンチャ2もGOWも売上ではHaloの足元にも及ばないだろう)
ゲーム機としてみれば終わってるだろどう見てもw
283:名無しさん必死だな
09/03/25 08:38:22 CY2tWEoh0
仮にファイアエンジンの出来が良かったとして、SPUが最大限に活用されたとしても
メモリ不足やしょぼいGPUが変わるわけじゃないしw
開発の手間が省けるだけで、今まで通り劣化すると予想する
PS3ってずっと同じパターンだろ 「本当はすごいんだ!やればできるんだ!」 こればっかしw
結果が出てから騒げって
284:名無しさん必死だな
09/03/25 09:35:23 udzI5zrC0
>>255
いや、事実だぜ。
今でも比較記事あるんじゃねーの、探せば。
285:名無しさん必死だな
09/03/25 09:58:12 StkjwJPo0
>>283
頭悪いな、、PhyreEngine採用する時点でPS3ベースになるわけでそうなればメモリー関係も
PS3に合わせた使い方になるんだから箱はメモリー余らせる形になるから関係ない。
PhyreEngine自体がSCE製だということをよく考えればわかるだろう?
286:名無しさん必死だな
09/03/25 11:38:34 MxYdhDWt0
分かれてるメモリ帯域を上手く使えばパフォーマンスは上がるからな
普通マルチはそこまで追わないし
287:名無しさん必死だな
09/03/25 13:32:08 LaiCmJaI0
>>285
そして他社エンジンのマルチタイトルに差をつけられて「これダメじゃん」って事になるから結局PS3専用エンジンになる訳ですね。
288:名無しさん必死だな
09/03/25 13:36:14 /vJuoVB30
まぁSPUに最適化されてる時点で360対応はPPU単体で動くレベルの対応だろうな
289:名無しさん必死だな
09/03/25 14:11:00 StkjwJPo0
>>287
というかXBOX360とのマルチは困難だからMarsみたいなPCとのマルチって流れになりそうだけどね。
今の箱でもそういうタイトルあるけど、今回のでPS3側にもそういうマルチが増えるかも
290:名無しさん必死だな
09/03/25 14:27:09 mpVtjMxm0
パズルゲームやらボードゲームが多いな……
まぁ、タダで、多少楽に作れるならって選択肢だな。
291:名無しさん必死だな
09/03/25 14:39:58 LaiCmJaI0
>>289
そんな事をする位なら最初から別のエンジンでPC/360タイトルにした方がいいんじゃね?
292:名無しさん必死だな
09/03/25 15:06:58 tJ7F5BvE0
事実スレは伸びない
293:名無しさん必死だな
09/03/25 15:07:23 StkjwJPo0
>>291
ゲームによってその方がいいものがあればそうなるでしょ。
HDD標準、BD,Cellに優位性を感じられるタイトルならPC/PS3
そうでなければPC/360という流れでいいんじゃね?
294:名無しさん必死だな
09/03/25 15:12:25 /vJuoVB30
URLリンク(toku.xdisc.net)
左が360版 右がPS3
295:名無しさん必死だな
09/03/25 18:16:08 CY2tWEoh0
>>285
頭悪いとか人罵る前にさ 言ってるでしょ
結果出てから騒げって
>今回のでPS3側にもそういうマルチが増えるかも
期待するのが早すぎるし、信者脳すぎるw
せめてある程度のタイトル数が発表されてから言えよ
ファイアエンジンに期待するのも勝手だが、せめて開発中の画面ぐらい出てから語れ
>>294
PS3版のが綺麗に見えるが、まだフレームレートすら不明だから全く参考にならない
そのクオリティで60fps維持を望むよ
296:名無しさん必死だな
09/03/25 18:25:00 0OU0NWo9O
>>295
安心してくれ
トレイラーみる限り60fpsだったよ
297:名無しさん必死だな
09/03/25 18:38:06 2h9QMz4+0
>>295
おまけ結果でてから貶せよ
298:名無しさん必死だな
09/03/25 18:46:17 0OU0NWo9O
まぁΣはマルチというより後発移植だしこのスレで語るのは違うかな
にしても左のソニアおばQみたいだな
299:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
09/03/25 18:54:55 qb/tUJuM0
ニンジャガ欠損したパーツが透明になってるんですけど?
性能の限界ですか?
300:名無しさん必死だな
09/03/25 19:07:57 CY2tWEoh0
>>296
公式とGTのトレイラー見たが30コマだったぞ?
60コマのあるなら晒してくれ
しかしあやねの顔がだいぶマシになってて吹いたw
301:名無しさん必死だな
09/03/25 19:13:42 0OU0NWo9O
>>299
そのまま欠損はマズイということでそうなったと思うんだが、ソニーだし
で、その分エフェクト、キャラ、COOPを追加したと
解像度は前作みたいに720Pじゃね
性能とはまた違う話しなんじゃないかな?
302:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
09/03/25 19:25:41 qb/tUJuM0
板垣さんの様な偏狂的な開発者が居ないと言うことですね
303:名無しさん必死だな
09/03/25 19:28:09 CY2tWEoh0
>>301
箱○が720pないんだからますます720p/60fpsあやしいだろw
ましてやCOOP有なら30fps疑惑が強まるわ
で、60fpsで動いてるトレイラーは?
304:名無しさん必死だな
09/03/25 19:52:04 0OU0NWo9O
公式が激おもなんでニコニコに上がってる奴見てくれない?明らかに60fpsあるから
それと前作Σは720p60fpsだったよ
1080pだったかな?
305:名無しさん必死だな
09/03/25 19:57:17 2h9QMz4+0
あのスクショってカットシーンだよね。
まさかPS3版はBDに余裕あるからプリレンダってことはないよね?
306:名無しさん必死だな
09/03/25 19:58:39 smUP7nKyP
>>305
:(;゙゚'ω゚'):
307:名無しさん必死だな
09/03/25 20:04:16 CY2tWEoh0
>>304
ニコニコのも見たよ・・・キミは30と60の区別つかんのか?www
fpsの意味わかってるか?
∑が720p/60fpsは関係ない 移植なんだから
キミはここに来るにはまだはやいな
もうちっと知識つけろw
308:名無しさん必死だな
09/03/25 22:15:28 /vJuoVB30
まぁエンジン改良されてるし確実にクオリティは上がってるな
ほぼ独占ソフトみたいなもんだ
309:名無しさん必死だな
09/03/25 22:52:20 b7ZLfe6F0
移植だよw
310:名無しさん必死だな
09/03/26 03:29:30 yl+wSul50
■ メモリ搭載量2倍の1GBメモリの新Xbox 360の開発キットが発表!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
>今回の1GB版Xbox 360開発機の登場により、デバッグソフトウェア関連を追加された512MBの方に格納してデバック、
>テストができるため開発効率が上がるとされている。
>・・・現行Xbox 360よりもテクスチャー解像度の高いゲームコンテンツを走らせることはできる。
>PC版で開発し、それをXbox 360に持って行くような開発スタイルのゲームスタジオにとっては嬉しいことだろう。
311:名無しさん必死だな
09/03/26 08:52:24 gA/kyEEE0
Σが1080P???????????????????????????
312:名無しさん必死だな
09/03/26 11:57:27 gG8+kry90
URLリンク(image26.bannch.com)
URLリンク(image8.bannch.com)
最強エンジンでPS3有利とは
PS3始まりすぎだろ
313:名無しさん必死だな
09/03/26 11:57:41 i8VaXh7U0
∑が1080p?
表記に騙され、内部解像度すら知らない子供がいるなんてこの板も終わりかもなw
314:名無しさん必死だな
09/03/26 12:00:55 6cpbKPR1O
とりあえずクライエンジン3はPS3有利らしいな
UE3と逆か
315:名無しさん必死だな
09/03/26 12:28:14 j92lyHFC0
>>310
まさかXBOX仕様でデバックしていたのかというのに驚き、同じメモリー内に通常プログラムとデバッグ用を入れて開発して
たんだからそれは大変だわ、、、PS3用のデバステはどうなってるんだ?
316:名無しさん必死だな
09/03/26 12:36:53 8wHOiyvD0
>>312
360版はハゲ山wwwwwww
317:名無しさん必死だな
09/03/27 08:31:08 P/5U+vgL0
あれ?PS3後発マルチの発表が結構あったのに過疎ってるね。
318:名無しさん必死だな
09/03/27 08:43:17 abBP8lL+0
ここはひるいなき頼みだからな。
最近全然更新してないからここも過疎ってる
319:名無しさん必死だな
09/03/27 11:29:34 RWCuLDNY0
Ninja Gaiden Sigma 2: PS3 Gets Visual Boost Over 360
URLリンク(www.digitalfoundry.org)
URLリンク(img525.imageshack.us)
URLリンク(img525.imageshack.us)
URLリンク(img172.imageshack.us)
URLリンク(img525.imageshack.us)
PS3はやはりポリゴン削られてました
320:名無しさん必死だな
09/03/27 11:35:42 NdgCPrfB0
PS3のが綺麗だな→出てから騒げ
PS3のポリゴン削り→出る前から騒ぐよっ
321:名無しさん必死だな
09/03/27 11:39:27 2a/53/pG0
綺麗って曖昧な表現だよな
322:名無しさん必死だな
09/03/27 11:44:28 NdgCPrfB0
>>319箱版の影省略とか光処理の省略とか書けばいいのかな
323:名無しさん必死だな
09/03/27 11:47:46 NdgCPrfB0
あーあとPS3版にブロックノイズが乗ってるねぇ
キャプ環境が違うんだね
324:名無しさん必死だな
09/03/27 12:43:00 y8i0xtyv0
PS3なんかであのグロさが再現できるのか?w 性能的な意味で
325:名無しさん必死だな
09/03/27 12:45:46 abBP8lL+0
よかったね。あびゃよ
326:名無しさん必死だな
09/03/27 15:00:34 Yl0OUg5r0
>>319
光が随分適当?比べると凄いチープな印象を受ける
ジャギとかぼけとかはPS3の方が動画から持ってきたものだろうからまだ保留、と
327:名無しさん必死だな
09/03/27 19:02:36 4B6d9sIG0
URLリンク(up2.viploader.net)
328:名無しさん必死だな
09/03/28 03:24:07 DNa5lMlK0
バイオ5の製品版比較見たが
PS3の劣化がすごすぎるな
329:名無しさん必死だな
09/03/28 03:59:17 md0VdsMl0
友人が画面分割でバイオ5のマーセやってたが
半端ないほどガタガタだったんだが
フレームレートが本編以上にやばそうだな
330:名無しさん必死だな
09/03/28 04:49:14 XZ8Lu5W30
>>328
二機種同時にみてもわからないくせにww
331:名無しさん必死だな
09/03/28 22:57:14 1ouC0CZa0
アンチャ2 GDCリーク
URLリンク(zoome.jp)
うはw
なんだこのクオリティの高さ。
ギアーズ2終了じゃん
332:名無しさん必死だな
09/03/28 23:13:54 oWepVi/A0
もうギルゾーン2終わりかよ。
てかまだギアーズ2に挑戦してんのか。
333:名無しさん必死だな
09/03/28 23:15:11 tnMhueLbO
PS3は単独だと現行ハードで圧倒的な性能だけど
マルチだと若干落ちるってテクスレで結論されてたね。
GT5筆頭にアンチャ2、キルゾーンなど見たら納得出来た。
でもなんでだろうね。低レベルの描写が苦手なのかな?
334:名無しさん必死だな
09/03/28 23:15:35 JpN1mxVi0
てかキルゾーン2とアンチャ2はPS3の中でも別格の開発チーム製だろ
ほとんどはSPU使いこなせずPPUでがんばってるから劣化しまくる
335:名無しさん必死だな
09/03/28 23:18:08 oWepVi/A0
若干落ちるって・・
テクスレって・・・・・
ここに書く必要はあんのか
336:名無しさん必死だな
09/03/28 23:22:53 tnMhueLbO
>>335
何かいけなかった?上でアンチャ2が凄いだの言ってたからなんとなくね。
PS3は性能的に面白いハードだなぁってなんか言ってた
337:名無しさん必死だな
09/03/28 23:23:24 Jo84unSRO
XBOX360は分かり易く言えばミニスペックPCなので
CELL主体のPS3とはベクトルが違う
なのでマルチが多い昨今、PC主体の製作の末データをそのまま写し易いXBOX360に分がある
ってことだね
コンシューマの性能で言えばPS3が上だよ、これは独占ソフト見てもらえるとわかるとおもうけど
338:名無しさん必死だな
09/03/28 23:25:01 /2NIW6/D0
>マルチだと若干落ちるってテクスレで結論されてたね。
本当に圧倒的に性能が高ければマルチで若干おちることだって「ありえない」ってこともわからんのか。
結局一年後発で、値段も高いのに箱○とどっこいどっこいの性能がよいとこっていう情けない結果が表面化しただけだ。
339:名無しさん必死だな
09/03/28 23:25:31 7je9wn6I0
テクスレ住民は巣にこもってろよwww
340:名無しさん必死だな
09/03/28 23:25:48 Jo84unSRO
あとひるいなきはもう余り比較はしないと言ってるし代わりのサイトがあればいいんだが
341:名無しさん必死だな
09/03/28 23:27:05 /6CU2fN+0
>>335
マジレスするとさ
この間セブンイレブン行ったんだって
てん員が急に「トナカイは角がゴホンゴホ~ン」
でまぁイッちゃったわけよ
でも、そこは保健室だったんだ
岩手県で春の訪れを祝い元服(14歳)前の女子じ童を対象に寒中水泳を開催した
しっ かり
し ろ
そんな夢を見たんだ ・・・
結局コン ビ二ぢゃ愛は買えね一ってことだよ。
まぁ 全裸体操をした俺はスタンド使いなんだけどね
そしたら、なんとそのコンビニの 1 56 じゃない
「いっぱいおっぱい僕元気」って
そりゃ元気になるわって話
だ
342:名無しさん必死だな
09/03/28 23:27:19 /2NIW6/D0
>>337
ここのスレタイ読めよ文盲としかいいようがない。
>独占タイトルや
>PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
>勝利宣言する荒らしが居ますのでご注意ください。
ぶっちゃけ、キルゾネやアンチャやGoW2よりもアサグリやバイオ5のほうが綺麗に見えるなぁ。
343:名無しさん必死だな
09/03/28 23:27:49 oWepVi/A0
ははっは、デンプレ通りだな
いつものことだな
344:名無しさん必死だな
09/03/28 23:30:36 Jo84unSRO
>>342
上で話題が出てたんで説明しただけだよ
それに自分も独占の話出してるじゃん
さりげなくギアーズが出たとこで笑っちゃったけどw
345:名無しさん必死だな
09/03/28 23:32:20 tnMhueLbO
ごめんごめん。俺自身もハードの中身の事なんて全く解らないからさ。
ただテクスレで言っていた事をそのまま書いただけだよ。
だって素人から見たら不思議じゃない。>>337見たら納得できたけど。
まぁ機種別でグラフィック見合わしてもよく違いが分からない俺は退散するよ
荒らしたみたいですまなかった。
346:名無しさん必死だな
09/03/28 23:33:19 Jo84unSRO
CryEngineが実装されるのは早くて2~3年後かな
その頃には次世代機の話題が出てそうだが
347:名無しさん必死だな
09/03/28 23:33:40 /2NIW6/D0
>>344
俺は君と違って独占タイトルで「勝利宣言」みたいな恥ずかしいことしてないよ。
GoW2よりもバイオ5やアサグリみたいなマルチのほうが綺麗なよーな気がするっていってるの。
君みたいな「比べようの無い独占タイトルで『PS3』のほうが上だよ」とか恥ずかしいこといってません。
348:名無しさん必死だな
09/03/28 23:34:42 /2NIW6/D0
CryEngineってエディタも使いやすいのになんで採用作品がほとんどでてこないんだろうなぁ。
349:名無しさん必死だな
09/03/28 23:37:30 Jo84unSRO
>>347
性能云々の話を始めたのは僕じゃありません、補足説明はしたけど
難癖つけないで下さい
350:名無しさん必死だな
09/03/28 23:39:06 /2NIW6/D0
>コンシューマの性能で言えばPS3が上だよ、これは独占ソフト見てもらえるとわかるとおもうけど
こんなこといっといて言い訳しないでください。
351:名無しさん必死だな
09/03/28 23:41:58 Jo84unSRO
これを言ったら終わりだけど比べようがないんじゃなくて
あくまでマルチのほうが比較しやすいだけの話でしょ
352:名無しさん必死だな
09/03/28 23:45:34 2gJ3M2aH0
性能高い割には今時FPSに協力プレイすらつける性能ないんだな キルゾン2やレジ2といい
353:名無しさん必死だな
09/03/28 23:46:46 Jo84unSRO
>>350
上で話題になった話の最終的な結論言っただけじゃない
俺はいきなりPS3の性能は最高!なんて言ってないよ
354:名無しさん必死だな
09/03/28 23:47:13 /2NIW6/D0
>>351
だからここはマルチを前提に話してるんだが?
それなのに「独占ソフトみればPS3のほうが上だよ!!!」とか言われてもスレタイ読め文盲としか言いようがない。
ここはマルチソフトの差や評価を語るとこで勝利宣言することじゃねぇーんだよ。
クライエンジンの開発者もいっているようにPS3でもやりようによってはうまくいくこともあるんだろうさ。
BDの容量やハードディスク標準搭載は魅力だし。
ただぶっちゃけどっちが性能上かなんて現状よくわからんってとこだろう。
キルゾーン2が本当にGoW2よりはっきり上かなんて正直わからんし、技術的にいくら努力していても、見せ方一つで、
技術以外の部分でもグラフィックは綺麗に見えちゃうこともあるし。
それなのに独占ソフトもってきて「コンシューマの性能で言えばPS3が上だよ、これは独占ソフト見てもらえるとわかるとおもうけど 」
なんていうから馬鹿の文盲っていわれるのさ。
355:名無しさん必死だな
09/03/28 23:49:23 Jo84unSRO
>>354
そう、それで終わればいいんだよ
俺の説明で分かってくれた人もいたのにそれをグチグチ絡んでくるな
356:名無しさん必死だな
09/03/28 23:51:22 /2NIW6/D0
>>355
なんだ結局馬鹿の文盲かよ。
俺はどっちが性能上かなんてよくわからんっていってるんだ。
君みたいに独占ソフト見ればPS3が上!!!!なんて恥ずかしい断言してないよwww
357:名無しさん必死だな
09/03/28 23:52:44 vLamJ1x10
ID:Jo84unSROに釣られまくりだな
358:名無しさん必死だな
09/03/28 23:55:23 Jo84unSRO
分からないならそれこそなんで絡んで来たんだろう・・・
事実君が一人フォビョってるせいで荒れてるし
マルチはなぜXBOX360優勢か説明したのに急に俺は分からないなんて言われても困るんだけど
359:名無しさん必死だな
09/03/28 23:56:19 oWepVi/A0
ID:tnMhueLbOの奴
素人って言う割には337を読んだだけ、納得できたのかよ。
意味がわからん
テクスレのお二人さんご苦労だよ(笑)
360:名無しさん必死だな
09/03/28 23:58:33 GTodbiTm0
>コンシューマの性能で言えばPS3が上だよ、これは独占ソフト見てもらえるとわかるとおもうけど
また湧いてんのかww
KZ2よりGoW2の方が綺麗とか360のが性能が上とか誰もいってねーだろ?
性能比較じゃなくて、マルチソフト含めてどっちが綺麗で滑らかな画質でゲームができるかってことの方が重要なんだよ
このスレの意義はそこだろ
PS3はマルチソフトやるには不利な場合が多いってがこれまでの検証結果
性能なんて客観的に測れないだろ・・・得手不得手があるんだから
独占ソフト出してまで勝利宣言すんなよ幼稚くせぇ
>>358
>事実君が一人フォビョってるせいで荒れてるし
お前最低だよ
361:名無しさん必死だな
09/03/28 23:58:57 Jo84unSRO
で、俺は何も理解してないで説明なんてしてないんだけど
何も分かってない君がどうして否定するの?
なんの根拠もなくさ
362:名無しさん必死だな
09/03/29 00:03:37 Jo84unSRO
>>360
だから俺は急にこのスレに湧いてPS3最高なんていったか?
なんでそんな執拗に絡むんだ