09/03/08 20:28:14 pzHQkMr50
遅延なんて厳密に値がわかってそれによって不都合が生じるとかじゃなくて
ゲームがそういう表示機を通したせいでそういう挙動に「上書き」されてしまうのが問題なんだよな
ゲーム制作者の意図とか関係なしに
そしてゲームは機械と人間の双方向影響だからそういう機会が多ければその分その上書きが前面に押し出されてくる
具体的な問題としてきびきびとしたカメラ追従のTPSなんかがぶよぶよした追従になったりする
(もっとも比較が無ければそういうゲームだと誤解するかもしれないけど
いわゆる制作者の意図しないプレイなので難易度は変化する)