09/03/05 13:05:12 hUyzxy590
いやいや、そうじゃなくてBIOSHOCKの製作者インタビューから抜粋すると
> Levine氏は,「ゲームにはPush型とPull型がある」と語る。
>カットシーンなどで強制的にストーリー展開を見せるやり方がPush(押し出し)型だが,BioShockは
>プレイヤーがストーリーを自ら引き出すPull型であり,別に興味のないプレイヤーは何も引き出すこと
>なくそのまま素通りしてもかまわないが─作り手としてはちょっとさびしいらしい─何かを
>引き出そうと思えば驚くほどたくさん出てくるような世界を作り上げることに努力したのである。
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