坂口「クライオンは無くなったけど大作作ってる」5at GHARD
坂口「クライオンは無くなったけど大作作ってる」5 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
09/02/21 20:52:47 2eWiD96a0
そろそろクライオンの代わりにつくってるっていう大作を発表しろよ
いつまでパンツぬいで待ってれば良いんだよ

3:名無しさん必死だな
09/02/21 20:54:16 JqDI7o+h0
いくつかのプロジェクトが終了し、ミストウォーカーの第1波がすぎさり、
さまざまな反省をかかえながら次の航海にのりだしたところです。いくつかの目標があります。
●あたらしいもの
●シナリオとゲームシステムの混合のしかた
●リアルタイム
●琴線に触れるもの
FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。今それが一段落したところ。
試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、予想以上に手ごたえがありました。



今、あるゲームをつくっていて、それはかなり試行錯誤を重ねている。
目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。
キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、
その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年かな。



今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。
もちろんまだまだこれからなのだが、だいぶ景色が見晴らし良くなり、
自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてます、この作品に。

4:名無しさん必死だな
09/02/21 20:54:48 JqDI7o+h0
FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。
このプロトをもとに次の作品に踏み出すフェーズです。
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)

世界をつくる。それも何度も何度も・・・
想像による創造。
ちょうど今、次のプロジェクトのために冒険が佳境に入ってきたところだ。
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)

新しいプロジェクト、いよいよ後半戦に
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)

5:名無しさん必死だな
09/02/21 20:56:19 JqDI7o+h0
>>1

6:名無しさん必死だな
09/02/21 21:01:08 KDs+9zIw0
>>1
URLリンク(www.gpara.com)

ブルードラゴン 異界の巨獣のことなんだろ

7:名無しさん必死だな
09/02/21 21:05:45 vEA5okIk0
大作ってことは箱かPS3だな
PS3はさすがにないだろうけど

8:ゲームセンタ-名無し
09/02/21 23:11:04 qdd8tkyF0
大作ってことは信濃ちょ…ゲフンゲフン

9:名無しさん必死だな
09/02/21 23:32:32 OonlHq8c0
>>1乙!

ヒゲの新作が年内に遊べることを祈って・・・

10:名無しさん必死だな
09/02/22 03:56:34 1gF4hoFI0
>>6
その話題いい加減ループすんのやめてくれね?
IDもDsだし妊娠いい加減ウザイ

>>8
面白くもなんともないわけだが…

11:名無しさん必死だな
09/02/22 13:09:30 KYgqVnQO0
レイアウトがガラッと変わっとる

12:名無しさん必死だな
09/02/22 16:05:52 MRK7P+yTO
開発風景
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)

13:名無しさん必死だな
09/02/22 17:25:07 uIuxtVe30
おお、お髭さん今日も更新かいな

14:名無しさん必死だな
09/02/22 19:17:38 SbB7B1KE0
Wiiが写ってる…

15:名無しさん必死だな
09/02/22 19:49:07 CnLNknko0
つーか、このアホはいい加減「大作」とか言う妄想捨てろ。
まずは簡単なゲームを造ってそれを公開しろ。
で、それが受けないようなら何やっても無駄だ。

要するに才能がないから金と時間かけた作品しか造れないんだよ。

16:名無しさん必死だな
09/02/22 20:17:44 /zPtIUmp0
>>15
( ^ω^)……

17:名無しさん必死だな
09/02/22 20:44:09 1gF4hoFI0
>>16
察してやれよ

18:名無しさん必死だな
09/02/22 20:50:52 C8zSzstN0
今はたいした結果が出てないけどFFで実績残したのは確かだしな

19:名無しさん必死だな
09/02/22 21:13:38 qPZJOPHBO
打ち上げってことはブルドラの開発終わった?

20:名無しさん必死だな
09/02/22 21:28:26 CXA9uwlNO
Wiiで出せばいいじゃん
3枚組くらいでさ

できればPSPとのマルチ希望

21:名無しさん必死だな
09/02/22 21:31:38 qPZJOPHBO
きっとアヤたんと喧嘩してやることないからブログ更新してるんだろうな。

22:名無しさん必死だな
09/02/22 21:41:27 YS2UrPnHO
なんだかんだでロスオデは世界で100万本近く売ってるからMSはヒゲを捨ててはいないんじゃないか?

23:名無しさん必死だな
09/02/22 21:52:11 dwbLabYkO
ソニーハードでは出しませんから

ロスオデ続編も忘れないでね坂口さん!

24:名無しさん必死だな
09/02/22 21:53:40 sHpUxZ8t0
23日のカプコン新作発表は
100%確実に坂口が自身のサイトで語ってる大作RPGのことだよ。

25:名無しさん必死だな
09/02/22 21:56:11 sHpUxZ8t0
ちなみに坂口天野コンビです。

26:名無しさん必死だな
09/02/22 21:58:03 CnLNknko0
>>18
> 今はたいした結果が出てないけどFFで実績残したのは確かだしな
「FFだけ」だろ。ただの老害だ。
もはやいわさきと大差なし。

あの時代でしか生きられなかった人。
今後日の目を見ることはないだろ。
センスが古すぎてWiiやDSに出しても誰もついてこないんだよ。
もちろん360やPS3でも駄目な訳だが。

27:名無しさん必死だな
09/02/22 22:08:06 /cnApoyV0
FFって坂口以外の人が力あったんじゃない。

28:名無しさん必死だな
09/02/22 22:17:35 k5puE0/J0
ヒゲゲー楽しみだな。

ロスオデの興奮から1年以上経ったし、そろそろ新作の情報出してくれよ・・・

29:名無しさん必死だな
09/02/22 22:19:56 KYgqVnQO0
>>19
元々日本とハワイで月の半々とからしいから
いまハワイにいるのは制作状況とはあまり関係はないんじゃないかと

30:名無しさん必死だな
09/02/22 22:56:22 SbB7B1KE0
何故開発風景の写真に思いっきりWiiのリモコンと開発機材が写ってるのにスルーされてんだ?

31:名無しさん必死だな
09/02/22 22:57:00 1gF4hoFI0
>>26
毎回毎回ネガキャンお疲れ様

32:名無しさん必死だな
09/02/22 23:06:32 knupLna80
ヒゲは映画さえやらなけりゃ今でも一線で活躍してたろうなと思う
何が彼に映画をやらせてしまったのか……

と言うか別に映画やってもいいんだけどあまりに駄作過ぎた
もしくは、駄作でも金がかかってなけりゃ笑えたんだろうがあまりに金をかけすぎた

33:名無しさん必死だな
09/02/22 23:46:40 CnLNknko0
>>32
> ヒゲは映画さえやらなけりゃ今でも一線で活躍してたろうなと思う
あるわけ無いだろ。
時代遅れのRPGしか造れない奴なんだから。

DSのASHの話聞いてうんざりしたわ。
主人公の名前が「アイシャ」な理由。

こいつ、20年前に造ったPCゲームをいまだに引きずってんのかよと……
映画があろうが無かろうが終わってるよ、このおっさんは。

34:名無しさん必死だな
09/02/23 01:42:07 UM40xNsB0
仮に終わってるとして、それがなんなんだろうか
坂口に関することを一切見聞きしなきゃすむはなしだろ?

35:名無しさん必死だな
09/02/23 01:49:14 VCaItdPM0
ロスオデが好きとか楽しかったという連中が気に食わないんだろこのアンチはw

36:名無しさん必死だな
09/02/23 09:20:01 00cQONEaO
久々にスルーせずにいつもの人の坂口批判見たらなんか全部堀井批判に見えるな。
クオリティ低いぞもっと頑張れ。

37:名無しさん必死だな
09/02/23 09:23:29 lmEx7Xmn0
なんで爆死ハードの箱で作るんだよ
それならクライオン作ってるだろ
PS3かDSのあれかどっちかだな

38:名無しさん必死だな
09/02/23 09:28:03 hMnWgJP90
>>30
それ系のネタで機種はこれだって論調も今までに何回もあったけど
ゲハでは随分外れてきたから当てにならないと思う
それにヒゲの場合以前にWii触ってます発言してたしな

39:名無しさん必死だな
09/02/23 09:29:36 hMnWgJP90
>>37
AQ

40:名無しさん必死だな
09/02/23 09:30:56 a4aIT8irO
はいはいPS3で出たらいいねー
それまではパンツ穿いて大人しくしておこうねー

41:名無しさん必死だな
09/02/23 09:35:08 92x2hMZQO
あの糞映画に160億円も使ったヒゲは逆にすごいと思うぞ俺は

42:名無しさん必死だな
09/02/23 09:42:42 00cQONEaO
FFMなんか比にならない程の糞OVAのFF7ACが100万売れたことの方がビックリだよ。

43:名無しさん必死だな
09/02/23 10:25:21 92x2hMZQO
>>42
糞じゃないから売れたんだよ

44:名無しさん必死だな
09/02/23 11:02:55 wZhjzFR10
FFでぶいぶい言わせてた頃から話の見せ方はヘタクソだったという気持ちは(ry

45:名無しさん必死だな
09/02/23 11:47:09 XgyLcgUb0
ヒゲだとビジネスにならないってのが一番の問題だわね・・・・
DSで出してすら赤字ってある意味凄すぎると思う

46:名無しさん必死だな
09/02/23 12:47:57 00cQONEaO
アレは赤字出したんじゃなくて思ったより利益が得られなかったってことだろ?

47:名無しさん必死だな
09/02/23 14:54:21 d1BGZEWkO
>>43
充分糞だよ
ネームバリューで売っただけ
売れたから糞じゃないとかどんなお子様理論だ
売れたけど糞なゲームだって腐るほどあるだろ

48:名無しさん必死だな
09/02/23 15:36:30 E8PPjWAW0
ブルドラはぬるかったな、ロスオデは良かったけど。

あれは低年齢層向け・高年齢層向けで2個FFを作れ、
っていうMSからのオファーだったのかな。

期日通りきっちり仕上げてきたのはやっぱやるなと思った。
坂口の抜けた後のFF12・13の体たらくを見てると尚更。

49:名無しさん必死だな
09/02/23 23:39:10 dCU9HW6M0
おー公式の更新が頻繁で嬉しいな。

50:名無しさん必死だな
09/02/24 00:04:31 fOsp9jrhO
>取材を兼ねて訪れたNY

……パライブ新作ktkr?

51:名無しさん必死だな
09/02/24 01:08:38 cW3kHjD90
何気にCREATORsに『坂口』が追加されてるのな

52:名無しさん必死だな
09/02/24 01:20:15 BG5/Qcvb0
>>48
BDはFQクローンの方向だったんじゃね。
どっちかつうと
まぁ元祖だからロスオデはいいけどBDは作りこみは丁寧だしわるかないがいまいちな評価多いなw

53:名無しさん必死だな
09/02/24 01:53:43 R7qZNvh60
>>50
版権はスクエニにあるだろうからそれはないかと


・・・もう11年経つのか
幼女だった娘さんもそろそろお年頃だなあ

54:名無しさん必死だな
09/02/24 01:56:15 TM2rW3I00
>>48
ドラクエとFF

55:名無しさん必死だな
09/02/24 02:04:36 Jj9U5Ns5O
>>48
和田が油断してなかったらもっと早く出せたんだけどな

56:名無しさん必死だな
09/02/24 02:11:41 5rheKiVSO
12大好きで5週やった俺でも12は松野にやらせるべきではなかったと思うんだよな、納得行くまで作り続ける松野に大作のナンバリングなんて…
映画が一段落したらヒゲも加わってどうにかする予定だったんだろうけども

ベイグラ2とかのタイトルにしてればまだ変わってただろうに

57:名無しさん必死だな
09/02/24 02:13:07 M4wE2dzM0
松野の世界観はFFには合わなかったね。でも戦闘だけは評価できる

58:名無しさん必死だな
09/02/24 02:21:02 5rheKiVSO
>>57
FFTとベイグラは名前違うけど同じ世界の話だし原作は松野だった
だからベイグラじゃなくても別の名前でもいいしFFTなんちゃら~で出しても良かった気がする

59:名無しさん必死だな
09/02/24 02:59:37 cEg8axQl0
いい加減タイトルと機種くらい発表してくれよヒゲさんよ

60:名無しさん必死だな
09/02/24 08:16:25 fOsp9jrhO
>>53
原作ものだから版権はスクエニにはないぞ。
だからスクエニが作ってるパライブ新作がなんとかバースデイって名前になってる。

61:名無しさん必死だな
09/02/24 08:22:55 KQTbtRe10
>>59
同意。何かいい加減チマチマと何か作ってます感が漂い始めてる気がする
それホントに大作なのか?と
いっそしばらく音信不通になって突然どっかの発表の場でババーンって出てくるぐらいじゃないと何かもうインパクトが
このままだと「こんな大作作ってました!!」とかいわれても「・・・ふ~ん」ぐらいのリアクションになりかねん

62:名無しさん必死だな
09/02/24 09:02:39 qxM0JI/I0
>>58
XIIを含むその辺は
イヴァリースアライアンスとかいうカテゴリで纏められて
松野いないまま何点か作って小銭稼ぎしただろ

63:名無しさん必死だな
09/02/24 09:11:28 fOsp9jrhO
一番稼いだのがFFT移植ってのが悲しいところだな。

64:名無しさん必死だな
09/02/24 09:55:55 J+1FAxUj0
スクエニの「エニ」はともかく「スク」のほうは
初代FFのおかげで今がある、ってことを忘れてないか

65:名無しさん必死だな
09/02/24 10:02:34 lEMnDZPG0
>>61
時期的にはSO4は箱最大の出だしで悪くないと思うんだけどな
クライオンもお蔵入りになったわけだし勿体ぶる必要も無いと思う

66:名無しさん必死だな
09/02/24 12:40:03 JYe1JudGO
>>63
スクエニホールディングスの中じゃ、DS以降で一番稼いだのは海外でバカ売れしたタイトーのクッキングママだったりするんだぜ。
三百万売れたからこれ以下のタイトルしか作れないスクエニは恥ずかしい。
全世界で三百万と言うと大作レベルぽいけどそれがクッキングママラインなんだよ…

67:名無しさん必死だな
09/02/24 14:13:21 iEqPb1nb0
>>66
あれって海外で結構売れたとは何かで見たが、そこまで売れていたのか
凄いなクッキングママ

68:名無しさん必死だな
09/02/24 14:27:06 /jkwl/omO
クッキングママ2
クッキングママ3…
クッキングママ7インタナショナル
クッキングママ11ON-LINE
クッキングママ10‐2
クッキングママ タクティクス

クッキングママ MOVIE

ファブラノアクリスタリス クッキングママ13

69:名無しさん必死だな
09/02/24 14:39:48 ud9Pk4sO0
Xbox360ソフトのブルードラゴン続編の企画してほしい

70:名無しさん必死だな
09/02/24 14:41:52 POq6ye0UO
昨日のカプコンがズコーだったからますます坂口に期待

71:名無しさん必死だな
09/02/24 14:44:34 6+dEoRtM0
これからはアクションの時代だから
たまにはアクション要素あるRPG作ってみろよ

72:名無しさん必死だな
09/02/24 14:44:46 dweCbZ8q0
ロスプラ2は名前だけ聞くとズコーだけど
中身見るとキターだった

73:名無しさん必死だな
09/02/24 14:47:35 ZT7VpppR0
>>8
しなのまちって読むんだぞ

74:名無しさん必死だな
09/02/24 16:48:29 EjcoyFPP0
このままだと「こんな大作作ってました!!」とかいわれても「・・・ふ~ん」ぐらいのリアクションになりかねん

75:名無しさん必死だな
09/02/24 18:19:08 EtUVY/Tx0
ブルドラは駄目だったな・・・ロスオデは良かったんだけど
でも坂口はブルドラの続編を作ろうとするからなー・・・
新作が欲しいんだが坂口はブルドラを気に入ってるみたいだからもどかしい
携帯機でも新作作ってくれよ・・・ブルドラは魅力が無いと思うから

76:名無しさん必死だな
09/02/24 18:26:00 szWNz0To0
>>75
ブルドラはアニメやらマンガやら多方面に展開した一大プロジェクト
坂口の一存ではそう簡単には捨てれまいw
すでにブルドラブランドは崩壊してると思うんだけどな俺も

77:名無しさん必死だな
09/02/24 18:29:09 zrUh/hz20
ブランドもなにも、特に人気もないけど無理矢理展開した感じだし…
一応鳥山絵だからアニメには向いてるのかもしれないけど

78:名無しさん必死だな
09/02/24 19:34:34 WY0TwGCc0
捨てれまいも何も、アニメ終わったら何が残るの?>ブルドラ
鳥山やジャンプと絡めるコンテンツだから無理やり引っ張ってただけでしょ、と

79:名無しさん必死だな
09/02/24 20:22:55 TTh5ZRPR0
まずはロード時間を短くしろ。

80:名無しさん必死だな
09/02/24 20:58:39 peKqo1it0
サプライズの方法、思いついたぞ。

いきなり何の前触れもなく、インサイドXboxで寒いトークをしている森一丁の肩をたたいて髭登場。
お久しぶりです、今日は皆さんに手土産を持ってきました。とトレイラー。
藤坂キャラデザインで藤坂シェーダーを駆使したARPGの様子。
更にはcoopシーンやマルチプレイのシーンも。今冬、発売予定。で〆て髭にちょっと質疑。
乞うご期待。で、マケプレにデモが来る。

ここまでしてくれりゃ俺は驚くw
まぁ有り得ないが。
つーか、確かにフォトにWiiのリモコンがあるな…。
正直、フラジールを見てWiiのグラでトゥーンは上手くいってないようだったから箱のが嬉しいな。
つーか、何故ココまで皆スルーしてんだw>>30でも書いてるのに皆スルーとはな。

81:名無しさん必死だな
09/02/24 21:00:36 V1OUyE2Q0
箱で大作だと思い込んでるんだろう、、、

82:名無しさん必死だな
09/02/24 21:35:47 f2wheew40
別に写ってたらなんなんだって話だから話題にならないだけだと思うが…
Wiiだとしても「別にWiiでも楽しみにする」って思うだけだし騒ぐほどのことじゃない
まあ、これがPS3のコントローラーだったら今頃凄かっただろうけど

83:名無しさん必死だな
09/02/24 21:40:04 /8sv/s2D0
プロトタイプから研究開発してるのにWiiってことはないだろ・・・
クロックを1.5倍にしてるだけでGCと同じ世代のマシンだぞ
普通に360独占かPS3と360のマルチってのが妥当でしょ


84:名無しさん必死だな
09/02/24 22:30:35 LDfpbenY0
>>80

wiiコンが開発室に置いてあろうが、MGS4の小島が360で遊んでるというのと同レベルだから。
遊んでようが作ってないものは作ってないと。

最近の海外記事で坂口がwiiではなにも作ってないよと言ったばかりだから。


Final Fantasy Creator on New DS RPG
URLリンク(ds.ign.com)

坂口:現在何もプランは無いけれど、将来Wiiのゲームも作れたらいい。



85:名無しさん必死だな
09/02/24 22:54:16 KPCzmEA50
Wiiの本体が見えないところみるとあれ開発機材かもな。それにWiiなら情報規制してる
のも辻褄が合うし

86:名無しさん必死だな
09/02/24 22:56:41 cW3kHjD90
ゲーム会社なら開発するしないに関わらずどの機種も揃えてあるだろjk

87:名無しさん必死だな
09/02/24 23:01:04 YHtwPw+f0
他社のゲーム遊んでない様な奴の作ったゲームなんて怖くて手が出せんだろw


いや、Wiiですんごいグラを出す為の基礎研究からしてましったってのならそれはそれでいいけどね
PS3以外ならハード買わなくて済むし

PS3でも坂口がマジ本気出したゲームならその為に買うけどさ

88:名無しさん必死だな
09/02/24 23:04:48 PWQ4LbdB0
最近の流れを見て、思ったが想像以上にWiiユーザーがヒゲを欲している件。

ヒゲが期待されているは、どのハード所持者であろうと嬉しいわ。

一部、敵対心剥き出しのハードがあるだけに特にね・・・。

89:名無しさん必死だな
09/02/25 00:05:25 6/TVB/9f0
Wiiユーザーが欲しがっているなんて初めて聞いたよ。
何時もの君の妄想だろ。

90:名無しさん必死だな
09/02/25 00:09:12 i77lYXhu0
ムービー大好きなヒゲはwiiは向いていないと思う
もしヒゲがPS3が嫌いじゃなければ、むしろ作風はPS3が一番向いてると思うんだよね
cell+BDのコンビってムービーゲー得意だし

91:名無しさん必死だな
09/02/25 00:10:10 L159gpig0
Wiiに媚びてるゲハ厨でしょ
たまに見かける

92:名無しさん必死だな
09/02/25 00:11:46 URMsmj2R0
残念ながら坂口新作のキーワードにリアルタイムともある。
つまり極力プリレンダ使わないで、リアルタイムで動かしてなんぼの性能をもった
次世代ゲームにふさわしいマシンってことになるのは目に見えている。

あとはわかるよな。

93:名無しさん必死だな
09/02/25 00:18:44 qHBVpCLQ0
wiiには本格RPGがたりないからな

94:名無しさん必死だな
09/02/25 00:20:32 mlBLGFtK0
任天堂はヒゲに金払うなら松野に作らせるだろ

95:名無しさん必死だな
09/02/25 00:24:07 S1o8y/TV0
納期の の の字も知らん男に任せられるのか?

96:名無しさん必死だな
09/02/25 00:27:48 FfxTWNcK0
たしかにヒゲ無き後のFFは納期に関しては「ごらんのありさま」だな。

97:名無しさん必死だな
09/02/25 00:29:24 yCK6Rxo8O
これってマルチはあり得るのかい?
なんとなくなさそうな気はするけど

98:名無しさん必死だな
09/02/25 00:37:33 oZASBkcT0
>>97
パブリッシャー次第だろうね。
カプコンみたいにマルチのノウハウ持ってるメーカーがパトロンなら
当然マルチにしてくるだろうし・・・・。

こればっかりは、発売メーカーがわからないことには予想のしようがないよ。
ヒゲのポケットマネーでゲームつくってるわけじゃないからね。

99:名無しさん必死だな
09/02/25 00:55:41 ms1nYAVp0
>>80
Wiiリモコンの件は気が付かなかった。
ここの一番下の写真?
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)

100:名無しさん必死だな
09/02/25 01:17:15 eENuafgb0
>>99
それそれ。

そういやWiiじゃ何も作ってないって言ってたな。忘れてたわw
箱で藤坂シェーダー復活させてくれるなら、取り合えず買うから早く情報見せて欲しいな。
つーか、藤坂は今どこ所属?

101:名無しさん必死だな
09/02/25 01:39:22 Of+8A07tO
PS3 1%
360に注力してたからPS3独占ってのは考えられない
絶対ないとはいいきれないからオマケ

360 2%
失敗続きで資金を出す所はないだろう
MSも金にならない所は切り捨てるし厳しい状況

PS360マルチ 5%
資金的にHD機は難しいだろうし、まずないだろう

携帯 32%
たぶん携帯だと思うけど、大作ってことが若干引っ掛かる

Wii 60%
Wiiでも作ってみたい発言開発現場でさりげなくWiiを写すことによって、精神的なダメージを減少させてあげてる
テイルズ本編やDQ10などに便乗して出しそう
日本もそうだけど、世界戦略を考えるとWiiしか残らないから

こんな感じか

102:名無しさん必死だな
09/02/25 01:43:38 URMsmj2R0
>>101
wiiで坂口のいう次世代に恥じない大作RPGで、リアルタイムや次世代を
どうwiiで表現するのか、世間ではPS3や360で次世代ゲームが花盛りで
凄さを競い合ってるのに、wiiで次世代をどう表現するのか教えてくれないかな。

最近のゲームではロスプラ2なんかが凄いゲームリアルタイムCoop映像で「次世代」
を感じさせてくれたけど。

wiiでどう表現するん次世代?

103:名無しさん必死だな
09/02/25 01:44:38 mlBLGFtK0
相手にするなよ

104:名無しさん必死だな
09/02/25 01:49:09 gfKqCYAz0
まあでもありえるような・・・
岩田はWiiにゲーマー向けのゲームが足りないから影で動いてそうだ
プロジェクトソラもそうだし

105:名無しさん必死だな
09/02/25 01:52:30 FAFo6joO0
個人的には、ハードだけでも先に教えて欲しいな
箱○やwiiなら持ってるから問題ないけど
PS3ならお金貯めなきゃならん

106:名無しさん必死だな
09/02/25 01:53:58 gfKqCYAz0
つうか今のところJRPGでは次世代はまったくねえな
期待してたSO4も全然次世代じゃなかったし

107:名無しさん必死だな
09/02/25 01:56:38 mlBLGFtK0
だから任天堂は松野をだな

108:名無しさん必死だな
09/02/25 01:58:03 i77lYXhu0
ヒゲがどうってよりどこが金出してるかだけだからな
ヒゲの意志は、この際あんまり関係なさそうに思える
クライオン中止で自分とこでは資金を捻出できないってのは分かったんだし

MSが出してるなら箱○独占
SCEが出してるならPS3独占
任天堂が出してるならwii独占
他ならマルチ

ってとこだと思うわ

109:名無しさん必死だな
09/02/25 02:00:24 Of+8A07tO
>>102
どう表現するもなにも、そういうの求めてる人少ないからPS3も360も売れてないじゃん
ゲハ板だから声だけデカイ少数の人がさもユーザー全体の意見みたいになってるけど
そういう方向性にするとほとんどの人がついていけないんだよ
だから年々ゲーム売れなくなってきてる
シンプルかつ分かりやすくても面白く出来るし、マニアックにしなくてもいいんじゃないか?別に
そういう方向性で国内だけでもミリオン出してるソフトもあるんだし

110:名無しさん必死だな
09/02/25 02:01:33 TnC2lQ0L0
MSにポイされたから、人脈を使って任天堂にすり寄って
Wii独占のを開発中なんでしょう

111:名無しさん必死だな
09/02/25 02:02:02 XR8PdCws0
余計な事はしないでいいからお前は黙ってコマンドRPG作ってろよヒゲ。

予約して買うから。

112:名無しさん必死だな
09/02/25 02:02:56 URMsmj2R0
天然か・・・w


次世代ってなんだろねw

113:名無しさん必死だな
09/02/25 02:04:39 z2cExVxwO
>>109
そうは言うが坂口自身HD機には頑張ってもらいたいって言ってんだから
触ってみたいとか言いつつも元々Wiiとか眼中にないんだよ。

114:名無しさん必死だな
09/02/25 02:05:07 gfKqCYAz0
ロスオデは次世代(笑)でしたかねえ

115:名無しさん必死だな
09/02/25 02:08:51 mlBLGFtK0
ブルドラもロスオデも次世代ではなかったのは確かに事実だが

そもそも次世代って一体全体なんなんだっていうね

116:名無しさん必死だな
09/02/25 02:10:51 Of+8A07tO
>>113
坂口自身がそう言ってるなら訂正するわ
Wiiは眼中にないってのは怪しいけどな
坂口はHD機に頑張って欲しいのか
金出すとこあるといいね


117:名無しさん必死だな
09/02/25 02:10:52 D19zFA5C0
>>114-115
ブルドラはともかくロスオデのグラはなかなか良かったよ
特に顔の表情とか、最初の戦闘とか

118:名無しさん必死だな
09/02/25 02:11:10 XR8PdCws0
というかいい加減現世代ハードだし、もう次世代とかどうでもいいわ。

119:名無しさん必死だな
09/02/25 02:11:35 URMsmj2R0
>>115
>>3

この坂口の発言でかなり次世代が見えてくるけどね。つまりリアルタイムでブルドラ、ロスオデ以上のもの
と坂口は言ってるようなもの。

120:名無しさん必死だな
09/02/25 02:12:37 URMsmj2R0
>>118
たしかにそうだけど、この次世代ゲームをまだまだ体験したことない人がたーくさんいるからね。

121:名無しさん必死だな
09/02/25 02:13:20 i77lYXhu0
>>119
かなーり金かけてそうな発言だよな
一体どこが出してくれてるんだろう?

122:名無しさん必死だな
09/02/25 02:15:35 Fvz2ujLs0
坂口の言っているのは次世代システムなRPGであって次世代ハードで出すなんて一言も言っていない。
となるとハードは一つ。
あとはわかるな?

123:名無しさん必死だな
09/02/25 02:15:50 XR8PdCws0
>>121
MSくらいしか金出せないだろって気がするんだけどね。


まぁ、関係ないとは思うが、MSKKが用意してる弾もあるとか

124:名無しさん必死だな
09/02/25 02:17:07 i77lYXhu0
>>122
まさか……今更PS2ってことっすか?w

125:名無しさん必死だな
09/02/25 02:19:38 URMsmj2R0
>>121
俺はMSかなと思ってる。ブルドラ、ロスオデでマシン性能追求してる暇がなく製作してたんで
今回は360性能を叩きまくった限界まで使って製作してるんだろう。

カプコンやAAAが初期タイトルよりも、バイオ5やロスプラ2、SO4が凄いように、坂口も3作目にして
次世代と呼ぶにふさわしいRPGを作ってくる気がする。

ブルドラ、ロスオデの決して悪くはない世界実績から今度はシステム練り上げた「次世代に恥じない大作RPG」
を作っていて資金はMSかなと。

発表できないのは、MSがタイミングを見計らってるから。カプコンのロスプラ2発表でもプロデューサーがMSの協力でと話してる
ことからもタイミングを計ってると想像できる。おそらくSO4も発売されたんでもうすぐ発表があると予想。
最近坂口ブログ更新が頻繁なのはその兆候。

126:名無しさん必死だな
09/02/25 02:19:39 eENuafgb0
何故か髭はMSに切られたってのが濃厚みたいな話になってるなw
MSKKがブルドラ2に乗り気な時点であんまない気がしてるんだが。
つーか、糞ゲのN3すら続編に取り掛かるMSKKだぞ?
一応箱○で一番売れたブルドラを作った髭を手放すとは思えない。

しかも去年からのRPGラッシュで、明らかにRPGが国内普及に必要と自覚しているだろうに手放すのか?
ロスオデも、去年の年末にRPGラッシュに混ぜて売れば15万弱は売れたんじゃなかろうか。

誰かさ、髭がMSに切られた記事か何かあれば貼ってくれ。見たことがないんだわ。
クライオンはAQI製だったし、何かあるんかね。

127:名無しさん必死だな
09/02/25 02:19:47 yd5jfiow0
悪いけどPS3も箱○も十分売れてきてるよ
逆にWiiは売れなくなってる
妊娠は現実見ないと

128:名無しさん必死だな
09/02/25 02:22:25 yd5jfiow0
あとSO4ほど次世代を感じたRPGはないな
あの高度な戦闘は洋ゲーメーカーのボンクラどもでは未来永劫作れないレベルだし、
前時代のハードでは200億%不可能だ

129:名無しさん必死だな
09/02/25 02:22:33 URMsmj2R0
>>126
切られてはないでしょ。坂口のHPのリンクにフィールプラスが貼ってあるけど、フィールプラスは今MSとキューエンタテイメント
と共にN3Ⅱを作ってる。明らかに関連性があるわけで。

130:名無しさん必死だな
09/02/25 02:22:44 XR8PdCws0
>>126
N3って初週3万もいってないよな。
そういうの続編にするなら、新規タイトルで発表したほうがいいんじゃねwと思ったり

131:名無しさん必死だな
09/02/25 02:24:06 XR8PdCws0
>>126
大昔にあったMSの「日本を坂口(ジョージ)にまかせたのは失敗だったかもしれない」ってやつをヒゲと勘違いしたんじゃね?

132:名無しさん必死だな
09/02/25 02:24:10 i77lYXhu0
>>126
たぶん切られたっていうのは

本命のスクエニが箱○にソフトを出し始めたので用済み説
クライオンに資金援助がなかったので用済みと思われている説
坂口が箱○よりになった一番の理由であり、坂口とMSの橋渡しをした人物がMSを退社したらしい

ってここら辺の情報から来る噂だと思う

133:名無しさん必死だな
09/02/25 02:24:14 yd5jfiow0
正直箱○が10万ほどしか普及してない時と、今の箱○を比べるのは無理あるわ
N3の続編が目を引くもんなら10万超えは十分ありえる。

134:名無しさん必死だな
09/02/25 02:24:19 gfKqCYAz0
SO4は解像度詐欺で話にならん

135:名無しさん必死だな
09/02/25 02:25:19 yd5jfiow0
解像度詐欺とかどーでもいい
神グラには変わらん
何より神ゲーだ

136:名無しさん必死だな
09/02/25 02:25:46 RGPqXPBU0
こうやって墓石を自ら積み上げている姿を眺めてる間がゲハ的に一番おもろいなw

137:名無しさん必死だな
09/02/25 02:27:36 yd5jfiow0
だいたい坂口がDSにソフト出したから任天堂よりとかいう意味がわからん
MSが携帯機も出しててそれを無視してDSに出したというのなら理解出来るがね
妊娠はあんま幸せ回路発動させすぎなんじゃないか

138:名無しさん必死だな
09/02/25 02:29:26 XR8PdCws0
>>137
PS3も売れてきてるとか言ってるお前のが俺には分からん。

139:名無しさん必死だな
09/02/25 02:32:49 gfKqCYAz0
>>138
そいつはスルーしたほうが良さそうだぜ
普通に考えたら箱で開発してると思うんだけど、坂口の写真にWiiが写ってるから
そういう発想がでてきてもおかしくないんじゃねえの

140:名無しさん必死だな
09/02/25 02:33:38 mlBLGFtK0
>>132
丸山辞めたの?
異動にはなってたけど

141:名無しさん必死だな
09/02/25 02:36:04 i77lYXhu0
>>140
嫌、すまん
俺は全く知らん
その丸山? って人のことも良く分からない
ただそう言うことが2chで話されてることがあって
流れ的に、坂口切られたなって話しになっていた

142:名無しさん必死だな
09/02/25 02:37:01 mlBLGFtK0
ググってみたら異動になってすぐくらいに辞めてたんだな

143:名無しさん必死だな
09/02/25 02:38:55 XR8PdCws0
かなーり前の事じゃないか。

144:名無しさん必死だな
09/02/25 02:39:19 gQ4UMgRJ0
丸山

早稲田大学政治経済学部卒業、ダートマス大学エイモス・タック経営学大学院経営学修士課程修了。
三菱商事、マッキンゼー・アンド・カンパニーを経て、SQUARE SOFT,INC.(現:SQURE ENIX U.S.A.,INC.)の上級副社長兼最高執行責任者、
株式会社ディーワンダーランド(旧:株式会社ティーアンドイーソフト)の取締役などを歴任。
2003年9月よりマイクロソフトにて日本におけるXbox事業本部長、2006年4月より同年9月までエンターテイメント&デバイス部門にて戦略策定担当。

145:名無しさん必死だな
09/02/25 02:40:53 7tIK1DTy0
ちなみにスターオーシャン4のエンディングテロップにはフィールプラスの名前が入ってるんだが、
全くここで話題になってないのが不思議だな

146:名無しさん必死だな
09/02/25 02:42:16 WWsalGRG0
インアンでも協力してなかったっけ>フィールプラス
そこからの繋がりじゃね

147:名無しさん必死だな
09/02/25 02:43:35 URMsmj2R0
>>141
MSの丸山なんか、今のMSの泉水の前の椅子に座ってた人だよ。数年前に異動なって辞めたけど。
坂口をMSハードに作らせたのも丸山みたいなもの。

坂口が雑誌で語ってたけど、たまたまハワイの坂口の元に丸山が遊びに来て、ロスオデが企画の時にXBOXで出そうかなと
思って話しかけたけど、丸山がじゃあ次世代XBOXで作りましょうということで製作が決まったんだと。
その時うっかりPS2でスクエニと組んで出すつもりだったブルドラの話も丸山にして、それも出しましょうということで360に決まった
って事だってさ。

丸山はスクウェアに過去にいてFF7のプロモーションで坂口と一緒に成功させたと坂口が話してる。それまでのFFは海外では売れなかったけど
7の時海外に飛んでプロモーションを丸山とやりまくったんだってさ。

148:名無しさん必死だな
09/02/25 02:46:56 URMsmj2R0
ちなみに丸山ってここに映ってる人ね。

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

149:名無しさん必死だな
09/02/25 02:48:55 URMsmj2R0
>>145
インアンの時もフィールプラスは開発に少し参加してるから、SO4でも少し手伝ってるかもね。
スタッフ交流とかあるらしいよ。

150:名無しさん必死だな
09/02/25 02:49:55 S1o8y/TV0
>>146
SO4でもエンドロールにあったよ

151:名無しさん必死だな
09/02/25 03:01:49 7tIK1DTy0
>>146>>149>>150
そうそう。インアンでは協力してると公言してた
そりゃそうだろ。もともとフィールプラスはMSからの出向だらけで、インアンは元々MS販売だったんだから

そのフィールプラスがSO4の製作にも関わってる事がちょっと面白い

152:名無しさん必死だな
09/02/25 03:14:09 gQ4UMgRJ0
フィールプラスは暇な時はMS直属の応援部隊としてあちこち参加してそうだな。
全員年中忙しいわけでもないし。

153:名無しさん必死だな
09/02/25 03:21:11 7tIK1DTy0
AAAがSO4を「早く終わった」と言っていたのもフィールプラスの活躍があったからかもしれない
N3IIだって作ってるはずだし、その後も放って置かれるはずがないし

引く手数多だな

154:名無しさん必死だな
09/02/25 03:25:46 eENuafgb0
>>152
MSが資金だけじゃなくて人材的な援助を行ってるなら面白い話だなw

髭が切られた説、色々サンクス。やっぱ憶測の話なんだな。
可能性として、MSがバンナムやトライエースなど有力な会社の協力を得られたから、髭の援助が薄くなってるぐらいなら考えられなくもないが…

どうでもいいが、板垣と髭が組んだら面白そうじゃね?wMS支援で。
アクション部分は板垣、RPG及びストーリーは髭でARPG。二人が衝突して企画が無くなりそうだがw

155:名無しさん必死だな
09/02/25 03:38:36 mlBLGFtK0
サードパーティに頼り切るとどこかのハードメーカーみたいになっちゃうよ

156:名無しさん必死だな
09/02/25 03:44:24 Ol9DtuYOO
日本じゃ頼るしかないでしょ
自社開発できないし

しかしヒゲはどんなのを作ってるんだろうか
スクショ一枚とどのハードかぐらい発表してくれよ

157:名無しさん必死だな
09/02/25 03:45:51 7tIK1DTy0
>>154
言ってる事が支離滅裂すぎてつっこみ方が難しい

158:名無しさん必死だな
09/02/25 03:48:47 mlBLGFtK0
>>156
デベロッパーに金出して作らせるのと
サードに頼るのとは違うでしょうに

159:名無しさん必死だな
09/02/25 03:54:00 7tIK1DTy0
>>158
箱○は前者だから問題ないような
別にサードに頼ってないと思う。自然にソフトが出てるだけ

160:名無しさん必死だな
09/02/25 08:45:07 z2cExVxwO
植松→AQで仕事してる(ブルドラ+発売イベントより)→ミストHPで製作中の風景に植松の姿
→坂口の大作はAQ製作ほぼ確定

161:名無しさん必死だな
09/02/25 08:51:33 YC6LYDmJ0
コレWiiだってさ。よかったね^^

162:名無しさん必死だな
09/02/25 09:06:25 sPa4ZZyu0
PS3は持ってないから、PS3ならいらね。
Wiiか箱でよろしく坂口!

163:名無しさん必死だな
09/02/25 09:17:05 QjPEBdKa0
Wiiになった途端大作じゃなくなるし普通に箱だろう

164:名無しさん必死だな
09/02/25 09:25:13 HS32Wnl30
Wiiは勘弁だな・・・ロスオデが良かったからHDでやりたいなあ

165:名無しさん必死だな
09/02/25 09:50:26 pvindKXLO
ロスオデ2がきたら俺歓喜
今大々的に宣伝して売ればSO4やブルドラ越えの売り上げも夢じゃない

166:名無しさん必死だな
09/02/25 09:55:51 sPa4ZZyu0
まあ箱が無難でいいよねぇ

167:名無しさん必死だな
09/02/25 10:07:07 EG4QTFkJO
開発風景のスクショにWiiのリモコンとヌンチャクとセンサーバーと開発機材が写ってるんだが
とりあえず見なかったことにして進む形のスレなのか?
そういうネタスレの空気じゃないように見えるんだが

168:名無しさん必死だな
09/02/25 10:20:11 qKCAzYrA0
>>164
現時点では>>84の状態

169:名無しさん必死だな
09/02/25 10:21:14 DNXKN+0uO
一瞬ゴライオンに見えた

170:名無しさん必死だな
09/02/25 10:22:35 qKCAzYrA0
あ、アンカーミスってた・・・
>>168>>167あてね

171:名無しさん必死だな
09/02/25 10:26:06 xgQQlF+50
なんでwiiだと大作じゃないんだ?
絵がきれいなゲーム=大作なのか?
そうじゃないとおもうんだけどね俺は

172:名無しさん必死だな
09/02/25 10:27:37 cQ35M2L30
なんかスレが妙に伸びてるから不思議に思ったが、
どうも箱○にだけは出て欲しくない人がいるみたいで、
その人が頑張っているようだな・・・。

個人的には据え置きは箱○。携帯機はDSと固定してくれると
ありがたいが、新作が遊べるならこだわらない。
ハードごと買うから、ヒゲは新作頑張ってくれ!!!

173:名無しさん必死だな
09/02/25 11:33:38 4PV5QU2B0
>>171
少なくとも坂口の作品で大作ったらそういうイメージでしょ

174:名無しさん必死だな
09/02/25 12:46:57 7tIK1DTy0
ロスオデやブルドラの続編ってのは考え辛いと思う
新規ゲーっぽくね

175:名無しさん必死だな
09/02/25 12:56:29 z2cExVxwO
名前だけロスオデ2とかはあると思うよ。

176:名無しさん必死だな
09/02/25 12:57:36 D19zFA5C0
クライオン無くなったけどオラトリオがキターーーーー

177:名無しさん必死だな
09/02/25 14:09:34 XkRD71D40
ゲームの開発で重要なのはエンジン作成時の初期段階にあるプロトタイプを
いかに柔軟にそしてクオリティを保ったまま作れるかが大切
なぜならエンジンが一通り完成した状態だと大幅なクオリティアップができない
UE3やAAAのエンジン、そしてMT-Framework2.0などを見てそれがわかると思う
出力される絵自体の傾向は大幅に変化させるのは不可能になってしまう
できることの幅を増やし機能を追加することならできるが・・・




178:名無しさん必死だな
09/02/25 14:09:54 XkRD71D40
坂口の新規RPGはプロトタイプからの研究開発をしている
ブルードラゴン 開発アートゥーン Ensemble Studiosと共同でエンジン開発
ロストオデッセイ 開発フィールプラス UnrealEngine3を使用し開発
どちらのタイトルもxbox360の実機がない2004年から開発に着手していた
つまり何ができて何ができないかわからない手探りの状態でゲームを作っていた
特にロスオデは汎用3DエンジンのUE3を使って制作されたので性能を発揮できない
今回はXbox360でできることを模索して最大限性能を活かせるように開発されているはず

179:名無しさん必死だな
09/02/25 14:11:29 Opmynd3G0
正直、坂口がこれから新作出してもテイルズやSO超えるとは思えないが・・・・
バンナムやスクエニの方が技術的にもノウハウも、ブランドや付いてるファンの数も全然上だし。
MSがそっちに靡くのも当然じゃないか。

次世代のシステムとかいっても、大概口先だけだしなぁ・・・この人は。
復帰してから5本も関わってこれという新しい要素は何も見受けられないのに、
これから何が作れるというんだよ、と言いたくもなるが。

180:名無しさん必死だな
09/02/25 14:16:18 i77lYXhu0
でも、FF7の時はまじで技術革新だったと思うが
あの衝撃は凄かった

181:名無しさん必死だな
09/02/25 14:20:28 XkRD71D40
>>180
だからわざわざFF7以来のプロトタイプからの研究開発って坂口が言ったのでは?
またみんなを驚かせますよって

182:名無しさん必死だな
09/02/25 14:20:34 ZXqdd09n0
古臭くても何でもいいさ、 とにかくやりたい

183:名無しさん必死だな
09/02/25 14:39:42 LxHvgZ920
時代遅れだとか新しくないとか言うけど、
この人の場合古き良き定番を作ってくれれば良いんじゃないかね
新しいものがどんどん出てきたから古い物は要らないってのはおかしいし
現FFみたいに迷走されても困るし

184:名無しさん必死だな
09/02/25 14:42:01 i77lYXhu0
>>183
古き伝統ってのは堀井の専売特許で
新しい物をってのが坂口だった

昔からの坂口ファンは新しい物を作る坂口に惹かれてたから
最近の坂口に、ちょっと落胆してる人が多いのだと思う

185:名無しさん必死だな
09/02/25 14:43:25 ZcCaf8li0
>>179
そこら辺は費用対効果じゃねーの?
新作だしてテイルズやSOより売れるわけが無いのも当たり前(現状では違うけど)
バンナムやスクエニゲーあるからイラネってのは違うと思う

186:名無しさん必死だな
09/02/25 14:59:49 7tIK1DTy0
そもそも作ってる物をイラネだなんていうのは、消費者レベルで言うなら黙って買わなきゃいいだけの話
MSからしたら出る(or出す)と決めた以上、出なきゃ困るわけで

187:名無しさん必死だな
09/02/25 17:41:08 4jabhn/i0
>>173
同意。理屈じゃなくて感覚なんだよな。
Wiiで作るRPGよりもPS3・箱○用のRPGの方が
何となく大作感が漂っている。
それでもWii用RPGだったらズコーだけどな。

188:名無しさん必死だな
09/02/25 18:19:42 svL3T4mr0
よーわからんが、Wiiで作ってないのに何でWiiの開発機材があるんだろ
で、何故それを「開発風景」として公開したんだろ

189:名無しさん必死だな
09/02/25 18:31:10 i77lYXhu0
>>188
開発メーカーとして全機種の開発機材持ってるし、その性能や特徴も試してるだろそりゃ
どのゲームはどのハードがいいのかとかも検討しないといけないし

MSですらPS系の開発機材が写ってる写真が出たりすることがあるというのに

190:名無しさん必死だな
09/02/25 18:36:12 vmfyDbG40
たしかセンサーバーとコントローラがある分かるけど
どれが開発機材なの?見たことないから分からん。教えてください

191:名無しさん必死だな
09/02/25 18:40:25 0pZlwEY00
ASHをPS3に

192:名無しさん必死だな
09/02/25 18:47:11 vmfyDbG40
脱字だらけで日本語でおkになってしまったなw

193:名無しさん必死だな
09/02/25 18:54:46 mem8FES10
アルバムの左一番上って和田?

194:名無しさん必死だな
09/02/25 18:55:57 YNzZV44O0
>>187
ハードの性能によっても表現方法に制約が出てくるだろうし
出すならPS3か箱になるわなぁ

195:名無しさん必死だな
09/02/25 21:11:26 6VeOSImp0
大作ってブルドラ異界かよ
カァー、坂口終わったな

196:名無しさん必死だな
09/02/25 21:21:04 Opmynd3G0
>>183
古き良き、ならまだ良いけどさ。
坂口の場合古き悪きって感じがするのがな・・・・・

グラフィックに凝ってロードやテンポがおざなりになったり、
システムそのものが陳腐でつまらなかったり。
古き良きとは違うと思うが、TOVなんかは正統進化のお手本みたいなものだ。
グラを上げて、尚且つ操作性とかユーザービリティも従来並か、更に良くしている。
ああいう不満の出ない隙の無い作りの作品がユーザーには評価されるし、
良い意味での古き良きだと思うよ。新しさには乏しくても評価を得られる。

197:名無しさん必死だな
09/02/25 21:33:53 S1o8y/TV0
また長文か
3行にまとめろカス

198:名無しさん必死だな
09/02/25 21:40:12 6VeOSImp0
お坂口



199:名無しさん必死だな
09/02/25 21:48:19 z2cExVxwO
相変わらず自分語りから始めるからな。
二行目にはもういつもの人かって感じになってもう読まなくなる。
長文が問題なんじゃなくて中身が問題なんだろう。

まあだからこそいつもの人かで済ませられるんだがw

200:名無しさん必死だな
09/02/25 21:50:15 w9f1hTTZ0
ロスオデ是非シリーズ化するべきだと思うなぁ
1が伸びないのは今のこの業界では仕方あるめぇ
2から伸びるんだ

201:名無しさん必死だな
09/02/25 21:51:19 hGYXVexP0
>>200
MSが売るからには「Ver.3から本気出す」だなw

202:名無しさん必死だな
09/02/25 21:58:37 3rnwby180
>>200
重松だっけ?あの人がストーリー書いたらいいんじゃね?
なんかこう別の不死者の物語をだな

203:名無しさん必死だな
09/02/25 22:02:00 vmfyDbG40
>>200
泉水もそう言ってたよ

204:wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE
09/02/25 22:02:55 m62ry9Ze0
ロスオデは神ゲーだから是非続編を出してもらいたいものだ

205:名無しさん必死だな
09/02/25 22:04:33 FfxTWNcK0
>>203
そして3では未知の秘宝をめぐって1と2の主人公が戦うのですね。

206:名無しさん必死だな
09/02/25 22:06:01 EVRiNBEL0
XBOX360世界累計JRPGトップ10

ロスオデ:90万
ブルドラ:61万
ラスレム:56万
インアン:46万
TOV:29万
ショパン:26万
FF11:19万
SO4:16万
エンチャント:14万


PS3世界累計JRPGトップ10

戦ヴァ:35万
白騎士:33万
ディスガイア3:21万
エンチャント:16万
ショパン:12万
デモンズソウル:6万
クロスエッジ:5万

207:名無しさん必死だな
09/02/25 22:10:01 XkRD71D40
ロストオデッセイはかなり面白かったから続編は是非出してほしいけど
UE3は全体のクオリティが下がるから絶対に使わないでほしい


208:名無しさん必死だな
09/02/25 22:10:29 i77lYXhu0
ロスオデはインスコ出来るようになってから出すべきだったかもな……

209:名無しさん必死だな
09/02/25 22:11:00 T2sZm2JuO
ロスオデ売れてるじゃん
ベタベタの古いタイプのRPGなのに

インスコで評価も上がりまくったし、是非2をお願いしたい

後、2出すなら糞つまらんミニゲーム的な演出はいらんぞ、坂口さん

210:名無しさん必死だな
09/02/25 22:12:10 8QwwvG1M0
マックとクックみたいな子供もいらない

211:名無しさん必死だな
09/02/25 22:12:40 3rnwby180
>>210
外人もイラネつってたな 俺もイラネ

212:名無しさん必死だな
09/02/25 22:13:24 EVRiNBEL0
外人一人のコメントだろ
俺はクックマックいるよw

213:名無しさん必死だな
09/02/25 22:13:28 c/h4XWS50
俺は先月箱○買って1本目にこれやってスゲーって思ったよ。
んで昨日友人がバリュー買って第一段にこれやらしてる。
FFより好きだわこれ。テクスチャー使いまわして2作ってくれ。
今ならSO4以上は売れると思うよ。

214:名無しさん必死だな
09/02/25 22:15:03 i77lYXhu0
>>213
それは無いw

215:名無しさん必死だな
09/02/25 22:16:46 XkRD71D40
マックやクックは必要だろ
いらなかったのはミニゲームの箱演奏だな
あと重松の小説が俺には馴染まなかった
絶賛してる人多いんだよな1000年の夢をさ


216:名無しさん必死だな
09/02/25 22:20:22 EVRiNBEL0
>>215
個人的には同感
苦痛だったw

スケジュール的に間に合わないから
ムービーで作るのを避けたんだろうね

217:名無しさん必死だな
09/02/25 22:21:52 EVRiNBEL0
重松さんは「自分の作品がゲーム映像となって動いてるのが~」
って結構楽しみにしてた感じだったのにさw

218:名無しさん必死だな
09/02/25 22:25:56 w9f1hTTZ0
ミニゲームの質はあれだが
坂口ゲーの特徴だからなぁ
そういったちょっと箸休め的な遊び心こそ今のRPGに必要だと思われ


219:名無しさん必死だな
09/02/25 22:26:39 XkRD71D40
>>216
なんかやたら長いよな・・・
もう少し短くできたんじゃないかとかここで区切ってほしかった
って場所が多かった。あとメインストーリーのカイムの性格が好きだったから
なんか違和感があるんだよなぁ

もうちょっと性格を似せて小説のみじゃなくて動いてるシーンとか入れたら
印象が変わったかも。アネーラの姿とかも見たかったしね

220:名無しさん必死だな
09/02/25 22:30:46 3rnwby180
メインストーリーの皆無の性格は結構変だろ
特にクックマックとの会話

221:名無しさん必死だな
09/02/25 22:31:51 EVRiNBEL0
いや別に

222:名無しさん必死だな
09/02/25 22:32:56 XkRD71D40
>>220
俺は好きだけどな。おじいちゃんと孫の関係みたいでw

223:名無しさん必死だな
09/02/25 22:34:26 3rnwby180
孫を戦場に立たせる男だぞ、まともじゃない

ラスレムもイリーナを一人の女として認めたら戦闘員になっていたでござる

224:名無しさん必死だな
09/02/25 22:35:01 vmfyDbG40
>>216
いや、文章を読ませたいとか言ってたからあれは予定通りだろう

225:名無しさん必死だな
09/02/25 22:38:41 EVRiNBEL0
>>224
予定通りではないと思うが
重松さんはゲーム映像になるの楽しみにしてたのに
依頼した坂口さんもっと頑張んないとw

226:名無しさん必死だな
09/02/25 22:51:02 z2cExVxwO
よくは分からんが色々あって結果文章で読ませるのがベストって言ってたはず。
まあ確かに映像化すべきだったかもしれんが。

227:名無しさん必死だな
09/02/25 22:51:51 XkRD71D40
せめて重松が書いた小説に手を加えてほしかった
ここは切るべきだとかこういう挿絵あるいは映像を入れたほうがいいとか
ちゃんと議論して両者が納得した状態でゲーム入れてほしかったな
重松はゲームで自分の作品がどう料理されてるのか知らされてないわけだし

228:名無しさん必死だな
09/02/25 22:53:59 z2cExVxwO
いや知らないってこたぁないだろ。

229:名無しさん必死だな
09/02/25 22:54:19 3rnwby180
アイアムレジェンドのおまけ漫画くらいの映像クオリティあったら俺は号泣する

230:名無しさん必死だな
09/02/25 22:59:21 XkRD71D40
>>228
ロストオデッセイ完成披露記者会見
「ゲームのなかで、ぼくの小説がどんなふうに料理されているのか。まだ見ていないので、凄いものになっているんじゃないかなと思って楽しみしています」という重松氏。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)


231:名無しさん必死だな
09/02/25 23:02:15 EVRiNBEL0
ゲーム開始して1000年の夢に遭遇
重松「え?原稿を文字にしただけかよ・・・w」

232:名無しさん必死だな
09/02/25 23:02:24 mem8FES10
クックはいらないけどマックはいる

233:名無しさん必死だな
09/02/25 23:04:10 Jm4oWycQ0
読ますだけなら説明書を分厚くして書いとけって話になるし、できればゲームならではの
なにかがほしかった。というかそうしようとしたけど開発期間やらの関係で、現在の形が
努力した結果の最善って意味でベストって言ってんだろうな

234:名無しさん必死だな
09/02/25 23:12:44 XkRD71D40
例えば基本は文字と挿絵だけなんだけど
大事な部分になると一枚絵からシームレスにカットシーンに移行もしくは
動けるようになってそのまま戦闘やイベントとかだったら
かなり衝撃的な映像になるだろうな

235:名無しさん必死だな
09/02/25 23:13:01 2WPNcHdF0
文字だけといっても、結構演出凝ってた気がする

236:名無しさん必死だな
09/02/25 23:15:05 vmfyDbG40
いずれにせよもうこういった形のゲームはないだろうしなぁ
ロスオデ2があったとしてもFFみたいに名前だけの別物でしょ
ロスオデはクロノトリガーみたいなもん

237:名無しさん必死だな
09/02/25 23:15:36 3rnwby180
>>234
小説がゲームに直結するのはそれはそれでやだぞw

238:名無しさん必死だな
09/02/25 23:27:11 XkRD71D40
>>237
でも俺の中でゲームってさわってなにか反応がある
それがゲームだと思うんだよね・・・ただカットシーンを見てるだけってのもいいけど
文字だけだとつらいんだよ
まぁ俺にとって小説部分は重要じゃなかった重松には悪いけど
メインストーリーや音楽そして戦闘が充実してたから
続編が出たとしても正直小説はいらないかな
>>234に書いたような驚きがあればおもしろいかもしれないが


239:名無しさん必死だな
09/02/25 23:30:09 3rnwby180
千年の夢の欠点は沢山作りすぎなんだよ もっと時々思い出してくれw

240:名無しさん必死だな
09/02/25 23:31:04 ZcCaf8li0
1000年の夢のゲーム的RPG的な役割って、村人Dぐらいのモンだしな
俺としてはそれが良かったけど、1000年の夢自体はサウンドノベルってやつ?
短編ってのが珍しいし、音も内容も良かったけど

241:名無しさん必死だな
09/02/25 23:46:13 odC9+/QL0
文章の持つ力を知ってるからああしたんでしょ
読書好きとしてはベストの選択をしてくれたと思ってる

242:名無しさん必死だな
09/02/26 00:13:25 +N2mv3Jg0
スケジュール厳守という意味ではベストな選択

243:名無しさん必死だな
09/02/26 00:21:00 /bc7KUuI0
また公式で短編小説読みたいぜ

244:名無しさん必死だな
09/02/26 00:45:12 ZdTPWKw+0
本読んでりゃいいじゃんと言わざるをえない

245:名無しさん必死だな
09/02/26 01:00:16 RLYejydlO
まあ重松はいい文章書くし才能もあると思うが小説家としては疑問だな。
ライターやってりゃいいじゃんって思ってしまう。

246:名無しさん必死だな
09/02/26 01:35:48 JQ6J28Ls0
>>238
俺も文字を読むのがちょっと面倒臭いとは思った。
けど、音楽が好きだったな。
特にこの16:00ぐらいからの曲とか。
hURLリンク(www.nicovideo.jp)

でも千年の夢の音楽が好きな人って少ないのかな?
何かそういう意見聞いたことがない気がするんだが。

247:名無しさん必死だな
09/02/26 01:56:26 3hyAPGbn0
N3-2、デッドラ2、ロスプラ2に続いてミストウォーカー第二波発表はそろそろかな。

248:名無しさん必死だな
09/02/26 08:16:17 iglIg60M0
重松本人がゲームで実際に使われてる演出で
自分の書いたのを読んで思わず涙が出てきて驚いたとか言ってた気がするから
あの演出で良かったんじゃないか?
俺的には変に映像面で凝ったりするよりは
シルエットみたいな簡単な1枚絵と音楽だけってのは凄く気に入ったけど
まあ人それぞれ好みはあるわな。

249:名無しさん必死だな
09/02/26 08:19:22 +0JHb8UF0
マザー2の温泉・コーヒーメッセージみたいなもんでしょ

250:名無しさん必死だな
09/02/26 09:00:06 LvQvbdH50
>>215
俺は1000年の夢は言われてるほど感動したわけではないが、つまらないとも思わなかった
気に入らないのがバックのBGMが泣け泣け言ってるように思えて少し萎えた事かね(本音はゲームでテキスト延々と読むのが嫌なだけだけどW)
あと、映像化してしまうとチープになってしまうていう指摘をよくみたけど、そういうのは演出する側の技量の問題だと思うけどね
個人的にはただムービーにしてしまうのではなくちょっとしたミニゲームイベントみたいな感じにしてほしい
クリアすると特殊なスキル覚えたりとかさ

251:名無しさん必死だな
09/02/26 09:03:02 +0JHb8UF0
あ~FFTにもあったか

252:名無しさん必死だな
09/02/26 11:52:44 mb9mrBzM0
ロスオデは続編の前に追加版出すべきだな
ペルソナ3フェスみたいに
そうすればインスコ含め、プレイしやすいように誘導しつつ不満点がさんざんネットで聞こえるわけだから
その点改善してロスオデ1.5みたいな感じで出せば真の評価も得られるんじゃね?

253:名無しさん必死だな
09/02/26 11:55:09 mb9mrBzM0
ミニゲームスキップ機能ほしいよな

254:名無しさん必死だな
09/02/26 12:08:07 bN28/uVe0
>>246
植松の音楽はもちろん大好きだよ。
その16:00から流れる曲はメインシナリオでも流れるけどね
千年の夢の音楽もいいけど一番好きなのはメインテーマだな
欲を言えば開発初期のプリレンダムービーのメインテーマがよかった
製品版と全然違うんだよ
っていうか一番最初のPVをゲームにしてほしかったぐらいだ・・
音質かなり悪いが置いとく
URLリンク(www.youtube.com)
あと戦闘曲のなかでは闇の聖者と強敵出現!は最高だわ植松天才





255:名無しさん必死だな
09/02/26 12:08:28 bN28/uVe0
>>250
俺は感動した話もあったし普通に泣ける話もあった
でも俺にとっては長すぎるんだよ。もう終わるかなここで切ったら最高
と思ってもまだ話が続くとか・・・蛇足だろとつっこみたくなる所が結構あった
性格が違うのもしっくりこないカイムもそうだがミンなんてちょっと怖いぞ
開発メンバーと議論して要らない部分は削る、性格ぐらいは一致させるぐらい
の努力はしてほしかった
BGMに関しては音量が大きいのと前に出てきすぎな感はある

256:名無しさん必死だな
09/02/26 12:11:39 LvQvbdH50
>>254
メインテーマはまさにロスオデの世界感をあの一曲だけで表現しているな
俺も一番好きだ
タイトル画面で流れてるVER.が特に

257:名無しさん必死だな
09/02/26 12:41:21 iBxQ2ayD0
直木賞作家相手に「ここ蛇足だから削って」なんて言えるやつ、スタッフ内にはいないだろw
俺はあれで良かったと思うけどね。サウンドノベルとしてもいい演出してたと思う。
RPG内にいるかどうかは別だけどさw

ってかミンとかセスの話って坂口が書いたんじゃなかったっけか?

258:名無しさん必死だな
09/02/26 13:04:56 xXHuN1cN0
ゲームは映画を超えると言われてる時代に
作家もシナリオライターも上も下もないだろw
FFの野島だって小説書くし。
何かをクリエイトするということではみんな一緒だ。
「クラナドは~」とか言ったりするが、それは間違いではない。
ゲームやアニメというオタク向けというレッテルがあるだけで、そのことをを知らずに
スイーツのような一般人がその作品に触れたとしたら、
感動やブームは確実になるよ。

259:名無しさん必死だな
09/02/26 13:57:06 iBxQ2ayD0
別に作家とシナリオライターの上下なんて言ってないけどね。
物書きを志した人が、国内最大の賞の一つである直木賞を取った人に対して注文付けるなんて
気後れするでしょって話であって。実績が違いすぎるもの。

良いものを作りたいなら、そういう気後れもないほうが理想だろうけど、
個と個の関係ではそうもいかないでしょ。

260:名無しさん必死だな
09/02/27 14:58:44 7ZkW7S3L0
そもそも、直木賞作家の文章レベルを髄までわかってるやつがいるとは思えんし
直木賞作家が蛇足な部分を描くとも思えん


261:名無しさん必死だな
09/02/27 16:28:58 yM8dNYTh0
>>260
俺は普段本を読まないから全然わからないんだけど
読書好きの人から見るとこの小説はかなりレベルが高いのかな
全体を通して見てやっぱり無駄が多いと感じるしページ数を水増ししたかった
だけなんじゃないかと勘ぐってしまう自分がいる
かなり文章を削っても重松が描きたい日常は伝わると思うんだけどな
一話読むのに10分以上のボリュームだけど3分~5分ぐらいにまとめて
何回も読もうという気にさせる作品にしてほしかったな
あと不満点がもうひとつこれは俺がバカなだけで恥ずかしいんだが
読めない、意味の分からない難しい漢字が所々にあった
中高生とかもこのゲームをするはずだからフリガナ入れるとか
もう少し簡単な単語にしてほしかったw

262:名無しさん必死だな
09/02/27 18:52:56 cr0/Q2oT0
>>260
直木賞とかの文学になると、ストーリーを読ませるってより、
ストーリーが展開する中での状況や人や心の機微を描く
って感じになるからな。

書き手としては一文一文に表現したいものを込めてるんだろうけど、
普段読み慣れてなければ、無駄ばかりにしか思えないと思うよ。

263:名無しさん必死だな
09/02/27 20:35:36 7ZkW7S3L0
>>261
物書きは削りの能力が半端ない
無駄なものに思えるのは、純粋な語学力の欠如だよ

264:名無しさん必死だな
09/02/27 20:52:07 muoVTVQ50
まあゲーム中ではかなり飛ばし読みしちゃったわ
いい文章だったけどね

265:名無しさん必死だな
09/02/27 21:13:25 vlPbP8Lz0
ブルドラ+ってアメリカで今週発売なんだな

266:名無しさん必死だな
09/02/27 21:32:29 FEWJtjFiO
>>258
君いくつ?
成人してたらかなり痛いね。
野村が書いてんのはラノベだろ。
ゲームが映画を越えるとか、キツいわ。
別の表現手段に優劣着けたがるの止めときな。

267:名無しさん必死だな
09/02/27 22:18:13 NHW3dADxO
言い方がいささか乱暴ではあるが、俺も>>266と同じ意見だわ
野島のは小説とかラノベレベルなんてもんじゃなく、金を取る価値すらない
個人的には肩書きなんぞどーでもいいので
その辺の文章書きや絵書きがいくらクリエイター自称しようと構わないが
プロとして金取る以上、最低限のレベルは必須
そしてプロを名乗るからには、作品の批判を一身に受ける責任がある
重松のような小説家たちは、こういうものをクリアした上で今の地位を保っているわけだが
野島をはじめとしたゲームシナリオライターにそんな度量と才覚があるか甚だ疑問
そういう点から見ても、重松と野島を同格に語る時点ですでに間違っている

268:名無しさん必死だな
09/02/27 22:33:48 YnBW92vh0
野島と野村の書いた小説ってキンハーじゃねえかwwww

269:名無しさん必死だな
09/02/27 22:45:34 qcIoBbC3O
どうでもいいけどゲームシナリオライターと小説家を同列に語るなよw

270:名無しさん必死だな
09/02/27 22:49:25 QV+CcnUKO
結局
映画>>>ゲーム
小説>>>ゲーム
って言いたいの?

271:名無しさん必死だな
09/02/27 23:19:49 FEWJtjFiO
>>270
どこをどう読んだらそうなるんだ?
ゲームも小説も映画も別物で歴史の長さこそ違えど優劣などない。
映画を越えるゲームとか言い出す時点で映画に劣等感持ってる証。
映画のようなゲームは映画には絶対勝てない。
それを分からない輩がゲーム業界を腐らせたんだよ。

272:名無しさん必死だな
09/02/27 23:45:28 iJzi3LeT0
とにかく新作に期待

273:名無しさん必死だな
09/02/27 23:54:05 dd7a+LYN0
せっかく映画並みのグラフィックにして予算掛けるんなら
演出とかシナリオもプロいれてほしいよね。
最近のゲームみるとほんと切に思う。

274:名無しさん必死だな
09/02/28 00:07:05 xEhkqq/20
>>265 の情報はマジか???

275:名無しさん必死だな
09/02/28 00:49:14 0rpLvS/Z0
マジだよ
まぁ全然注目されてないからAWAYと同じく普通に爆死だけど

276:名無しさん必死だな
09/02/28 01:14:59 S6wFIZsR0
ゲームシナリオと普通のシナリオは違うからな。

前にゲームシナリオやった事ない作家と仕事したけど、これのどこで遊ばせんだよってもんを最初に出されて激しく困惑した…。

277:名無しさん必死だな
09/02/28 01:15:01 4f8E4xl30
>>254
あの曲って本編でも使われてたのか。
千年の夢専用だと思ってた。
でもとにかく、少なくともあの手のストーリーでは、
音楽も重要な役割を果たしてると思ったよ。
書籍ではなくああいう形で表現する価値はあったんじゃないかと。

278:名無しさん必死だな
09/02/28 01:49:12 BPdxVplN0
>>276
重松の文章を実際にプレイアブルで遊ぼうと思ったら
ゲームの中枢の話になってしまいそうなきはする


279:名無しさん必死だな
09/02/28 09:16:04 hDK1hxSL0
俺は小説は有名なのしか読まないけどやはり野島さんは糞やったんか!
どうりでシナリオ糞だと思ってたよ!ハハッ、ゲイリー!

280:名無しさん必死だな
09/02/28 13:46:43 V8a7uawI0
>>266>>267
ふむ、君らは見解が小さすぎて話にならんよw
FFを見たその直木賞作家でさえ
「25年前にFFがあったらゲーム作家を志した。」
とまで言わせるくらいのものだからね。
また別の小説家はゲームの感情移入を引きつける力には
嫉妬するとまで言わせているのだよ。
まあラノベなんて造語使ってる時点でにわかなんだがなww

281:名無しさん必死だな
09/02/28 13:48:19 fCIWzykE0
直木賞ってしょうもない肩書きだったんだな

282:名無しさん必死だな
09/02/28 14:42:55 QGPHHSVdO
どうでもいいけど、新作に関する更新しないかなー
発表はまだまだ先っぽいし

283:名無しさん必死だな
09/02/28 15:01:28 m6zMomHvO
>>281
直木三十五がそもそもたいした小説家でもないのに未だにありがたがって若い作家は直木賞を受けてるんだぜ?
このスレに直木の本読んだ奴がいるのか、それ以前に直木の著作を知ってるのか、
そもそも歴代直木賞作家の本を読んだことがあるのかどうかが怪しい。

284:名無しさん必死だな
09/02/28 18:30:24 En32W44B0
>>280
ラノベと小説一緒にしてるほうがにわか。文章構成が全く違うだろ。
野生時代からザ・スニーカーが季刊誌として登場した頃と、今では内容が変質しすぎてしまってる。
批判され、本人もネタにしてたあかほりさとるのような文体が今じゃラノベでは当たり前だし。

てか、シナリオと小説は書き方も必要な才能も別だよ。
どっちも優秀に出来る人は稀だ。

>>281
作家も人間だってだけなんだけどな。
ゲーム大好きって奴もいれば、まったくやらないって奴もいる。
ただ、昔から日本の作家には廃人傾向が強いからハマるとキリがなさそうだ。

宮部みゆきなんかはゲーム好きの代表格で、
レベル7とか20年前からゲームに影響されたような小説書いてるが、
中身はラノベとは一線を画してるしな。

285:名無しさん必死だな
09/02/28 18:52:28 0HOk4qc1O
>>280
お前は理解力なくて話にならんよ
お前が言ってるのは、野球選手とサッカー選手どっちが身体能力優れているか、と議論してるようなもの
方向性がまるで違うんだから無意味だっつってんの
野球選手にサッカーやらせてもヘボくて当たり前
それを何を勘違いしたのか、野島がくそ面白くもない自己満小説なんぞ書いたから
プロのクリエイターwとして批評しただけの話

野島は過去作の設定無視して、勝手にストーリー改悪したり自分の都合のいいように捏造したりするから
ゲームシナリオライターとしても、如何なものかと思うけどな

286:名無しさん必死だな
09/02/28 19:27:51 BuTJpZi40
1000年の時を、俺は生きてきた。どこから来たのか、どこへ行くのか、
なにもわからないまま―。
死ねないことの孤独を噛みしめながら、今日も、俺は、戦場にいる。

この短いの言葉だけでも味があって深みのある書き方だと思わないか?
ロストオデッセイ体験版の締めなんだが実に心地のいいものだった
モノレールでカイムのアップ、そしてウーラの街の全景を描き
植松のメインテーマをバックにこの重松が書いた一文が出たときは感動した

小説を長々と書くよりも絶対に心に響くと思うんだよな
映像と音楽そして文章がうまく組み合わさっていた一例だ
>>219>>227>>255>>261とかで俺は否定的なことを書いたけど
重松の言葉の選び方が秀逸だと感じたのも事実だ

287:名無しさん必死だな
09/03/01 01:18:27 5ZpooSSp0
千年の夢を否定するやつは育ち方がおかしいとしか思えん。

288:名無しさん必死だな
09/03/01 05:46:27 y2pgSJvM0
>>285
残念だがそこまで違うものではないよw
方向性がまるで違うものではない。
ラノベ自体も明確な線引きはない。

289:名無しさん必死だな
09/03/01 05:54:28 cI5iPhOnO
最初から馬鹿にしてるから千年の夢も笑い話にしか読めないんだろ
おれもラノベ嫌いだから読んでも全然楽しめない

290:名無しさん必死だな
09/03/01 07:41:00 u7EfDBZg0
なんでもそうだけど楽しめる方が強いもんだぜ

291:名無しさん必死だな
09/03/01 08:33:29 Zb3lU2N8O
>>288
方向性がそれほど違うものじゃないのに、それでもろくなものしか作れないというなら
そっちの方がクリエイターとして致命的じゃんw

292:名無しさん必死だな
09/03/01 08:40:28 Zb3lU2N8O
>>291
日本語変になったw
ろくなもの作れない、だった

293:名無しさん必死だな
09/03/01 22:39:04 HTjl9QGs0
結局大作って、ブルドラ異界なのかよ
終わったな、このおっさん
もう次はないだろうw

294:名無しさん必死だな
09/03/01 23:00:58 CxmfGy2B0
リンクのブラブラの綴りが間違ってるwww

295:名無しさん必死だな
09/03/01 23:39:31 2+ejHyid0
ブルドラも2期で打ち切り決まったし、ブランドも何も残らんな。
結局MSは一体何の為に金を出したんだという・・・・

MSの固定宣伝枠はどこに移るのかね?
バンナム関係のアニメとかかね。

296:名無しさん必死だな
09/03/01 23:40:13 lJT8JREHO
千年の夢を例えば重松大好きなMBSアナの西が読んだとしても「ハァ?何コレ?」ってな感想しかないだろう。

297:名無しさん必死だな
09/03/01 23:56:51 ENo7DP4J0
千年の夢は単体では意味を成さない
ロストオデッセイというゲームを通して初めて価値が出るような気はする、短編集みたいなもんだし

298:名無しさん必死だな
09/03/02 00:12:21 ZAd+BVsY0
>>295
ググッたら打ち切りじゃなくて1年4クール、1期と同じ分こなして終わるだけじゃないか
それとも3期が明言されてて、それがなくなったとか?

299:名無しさん必死だな
09/03/02 01:02:30 LfKPmleQ0
ソフト発売前に千年の夢を読んでたからゲームやった時に、
あれ・・これがあのカイムなのかと思ったな、疲れてて暗いイメージは同じだけどw
ロスオデは主役より脇役が良い味だしてたな、実に面白かった。

300:名無しさん必死だな
09/03/02 01:31:03 UkMeElxc0
続報まだですかね

301:名無しさん必死だな
09/03/02 02:13:57 j63eq/9j0
ブルドラは実開発は2年ちょいだったらしいし
去年の9月下旬にかれこれ1年くらいやってるって書いてたし
あわよくば年末か来年の上旬には出るんじゃないか?

ハードが箱○ならば

302:名無しさん必死だな
09/03/02 02:32:17 IDwH4JoF0
>>290
全くだ
PS1時代まで何のゲームやっても楽しめたのに、今は全然だめだ
スクエアとかある程度メジャーなタイトルは全て買うほど、ほんとに世話になってた…
なんでも楽しめていた子供時代の感性に戻りたいぜ

303:名無しさん必死だな
09/03/02 02:39:16 /oMf7iCdO
ラノベ相手に勝ち誇ってるけど、重松なんてエンタメだろ
文学青年にはとても読めたもんじゃないな

304:名無しさん必死だな
09/03/02 03:14:59 u8wlzJgv0
純文厨きた!これで勝つる

305:名無しさん必死だな
09/03/02 07:24:51 c6pDuf4u0
重松程書ける人はゲーム業界でほとんどいないて思うけどなぁ。

306:名無しさん必死だな
09/03/02 11:55:12 jizwN20/O
ぶっちゃけ良い文章書けるだけならゲーム業界にはいらない。

307:名無しさん必死だな
09/03/02 11:58:31 LDBLTlz9O
>>306
糸井さん…

308:名無しさん必死だな
09/03/02 12:53:31 HmrqKmOL0
大作ねぇ・・・

309:名無しさん必死だな
09/03/02 18:39:19 YyTv8se90
この期に及んで「坂口+大作」のカップリングに口を濁らせる必要はあるまいて。
確実に待ってる人が多いだろう事はSO4までの流れを見れば分かる。
弾数減りこそすれ、箱◯のJRPGラッシュを塞き止めてはいけない。

よっしゃッ。
おまいらいくどーーーーーーーーーーーーーーー!!!

310:名無しさん必死だな
09/03/02 18:51:57 QpNwS7lS0
別にRPGじゃなくても良いじゃん。

311:名無しさん必死だな
09/03/02 18:57:46 4njEdzWW0
良い文章書けるだけの人歓迎だろ
小学生なら楽しめるのかな?みたいなのばっか

312:名無しさん必死だな
09/03/02 19:13:41 82RKSMrVO
いいからさっさと発表しれや

313:名無しさん必死だな
09/03/02 19:26:35 WNY0Pqsb0
>>310
坂口がRPG以外のことをすると
とことん失敗することは彼自身が実証済みだろw
FF映画にASHに・・・

314:名無しさん必死だな
09/03/02 19:51:42 taUF4P8x0
今や老害その物のヒゲに期待してるアホって何なの?

しかしこのヒゲも懲りない奴だ
もはや恥知らずだな

315:名無しさん必死だな
09/03/02 20:57:34 TpJ1jca70
ヒゲ以下が多すぎるだけだよ

316:名無しさん必死だな
09/03/02 21:06:57 Yz0l2nnIO
E3で発表こい!
…お願いします

317:名無しさん必死だな
09/03/02 21:27:27 j63eq/9j0
今年のE3は6月頭なのか、早いな

318:名無しさん必死だな
09/03/02 23:25:20 wSo4kRQ00
URLリンク(www.360gameszone.com)

まさかこれじゃあないよな
そういえば結構前に、MSの偉い人と
「MMO作りたいんだけど」「いいよ」みたいなやりとりをしてはいたが

MMOとかちょっとご勘弁願いたいなぁ

319:名無しさん必死だな
09/03/02 23:36:27 b8dpCwWg0
>>307
糸井はゲームなんて簡単に作れると任天堂に乗り込んで
帰りの新幹線で泣いたって

320:名無しさん必死だな
09/03/02 23:43:21 1qT2gxNu0
>>314
信者って奴じゃないの?

個人的にはクライオン中止について何の謝罪すら無く、
誰も見てない個人ブログでさらっと流した時点で見捨ててるけど。
DSのブルドラとか、売れるのかね?あれ。頼みのアニメも終わるのに。

>>318
MMOなんてスタンドアロンRPGすらまともに作れないアホには作れない、
間違っても坂口にゃ無理なのは語るまでも無く判る。
まぁMSもそんなもんにカネ出す訳無いと思うけど。

321:名無しさん必死だな
09/03/02 23:44:44 wSo4kRQ00
作れるか作れないかじゃなくて、そうかそうじゃないかの話だろバカか

322:名無しさん必死だな
09/03/02 23:47:59 5Qc7fjYi0
>>320
謝罪って誰に対してだよw

323:名無しさん必死だな
09/03/02 23:48:45 U0muLihT0
何で坂口が謝るんだ?
AQの事情でやめざるを得ないだけだ。
小学生か?w

324:名無しさん必死だな
09/03/02 23:50:18 U0muLihT0
つか、どうみても「いつもの人」だな
あと、坂口のところには、FF11のバトルディレクターだとか
プレイオンラインだとか作った人もいたはずだがw

325:名無しさん必死だな
09/03/02 23:52:17 1qT2gxNu0
AQの事情だろうと、坂口は第三者じゃないからな。
あれだけ発表だけ派手にやって、辞める時は黙って消えるってのは許されんのかと。
そもそもAQからも何のコメントすら無いがな、終わってるよあの会社も。
箱通からも戦力外扱いだしな。w

326:名無しさん必死だな
09/03/02 23:55:23 U0muLihT0
黙って消える?w
ちゃんとお知らせ出してるだろ
お前の世界では、「なくなっちゃいました発表会」を開くのが当たり前なのか?

327:名無しさん必死だな
09/03/02 23:58:27 1qT2gxNu0
誰も見てない個人ブログの日記に一言だけ書くのはお知らせの内に入るんでしょうかね?w
せめて箱通にコメントの一つでも出すべきだとは思うがね、ユーザーへの誠意として
まぁ戦力外だから最早どうでも良いけどさw

328:名無しさん必死だな
09/03/02 23:59:45 1qT2gxNu0
それにしても狂信者ってのは凄いね
ちょっと批判があるとピラニアのごとく噛み付いてくるってのが・・・・w
24時間監視でもしてんのか?w

329:名無しさん必死だな
09/03/03 00:00:29 9/TrNkfL0
>発売を心待ちにしていた皆様には大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫びいたします
URLリンク(aqi.co.jp)

ちゃんと書いてあるんだが
ユーザーへの誠意は示してるでしょ?w

330:名無しさん必死だな
09/03/03 00:16:51 o0iEozCq0
相変わらずいつもの人が来ると伸びるな
よっぽど坂口のことが好きなんだな

331:名無しさん必死だな
09/03/03 00:17:53 9/TrNkfL0
いつもの人は坂口スレにネタを提供してくれる貴重な人です

332:名無しさん必死だな
09/03/03 00:57:29 4e2UE+bk0
謝罪=ヒゲを剃れ。
こんな感じか?

333:名無しさん必死だな
09/03/03 02:09:14 mYkYkt+m0
ヒゲが髭を剃っても、やっぱり愛称はヒゲのままでいいのかな・・・。
それとも新しい愛称を考えないといけないんだろうか・・・。

334:名無しさん必死だな
09/03/03 06:40:00 /2SYBieg0
坂口MMOか・・・期待できない

335:名無しさん必死だな
09/03/03 08:51:45 /AbBuqMw0
けんじ様

336:名無しさん必死だな
09/03/03 11:17:39 J16AdjNjO
いつもの人w
そんなに嫌うとか直接ひどいことでもされたのか?

337:名無しさん必死だな
09/03/03 12:04:35 ijqsWclN0
>>328
あなたが狂ってることに気付いたほうがいい。

338:名無しさん必死だな
09/03/03 12:57:17 qBAQX7/J0
目くそ鼻くそだろ
狂信者は自分がまともだと勘違いしてそうだが

339:名無しさん必死だな
09/03/03 13:49:05 o0iEozCq0
巣にこもって楽しんでるキチガイと
嫌いなのにわざわざ底に足を運ぶキチガイ
どっちがマシかは一目瞭然である

340:名無しさん必死だな
09/03/03 14:36:35 9/TrNkfL0
彼はID変わった後のいつもの人だろw

341:名無しさん必死だな
09/03/03 16:03:24 ygZkGgik0
いつもの人がまた発狂してるのか

342:名無しさん必死だな
09/03/04 02:49:22 8vUzWmHV0
応援してるぜ!

343:名無しさん必死だな
09/03/04 03:17:17 yPuFpgY70
俺も応援してるぜ

どんなハードで出そうが、持ってなけりゃハードごと買うまでよ

・・・、て、やっぱ携帯機だと躊躇うかもしんねw


344:名無しさん必死だな
09/03/04 07:08:08 uFiXEPtU0
>>318
「オンでしか」遊べないのは勘弁。
手元にデータが残らないのはつまらん。

345:名無しさん必死だな
09/03/04 12:47:25 1Dw08qf50
>>344
箱○は実績として手元に残るぜ

346:名無しさん必死だな
09/03/05 04:23:32 Vl4l2Q3W0
そもそも新作のジャンルって何かな。やっぱりRPGか?

347:名無しさん必死だな
09/03/05 12:45:07 hUyzxy590
pushじゃなくてpull型のRPGとか作んないかな、この人になら出来そうな気がするけど

348:名無しさん必死だな
09/03/05 12:50:23 J9hLV0wO0
PULL型だとシルバー会員はできなさそう

349:名無しさん必死だな
09/03/05 13:05:12 hUyzxy590
いやいや、そうじゃなくてBIOSHOCKの製作者インタビューから抜粋すると

> Levine氏は,「ゲームにはPush型とPull型がある」と語る。
>カットシーンなどで強制的にストーリー展開を見せるやり方がPush(押し出し)型だが,BioShockは
>プレイヤーがストーリーを自ら引き出すPull型であり,別に興味のないプレイヤーは何も引き出すこと
>なくそのまま素通りしてもかまわないが─作り手としてはちょっとさびしいらしい─何かを
>引き出そうと思えば驚くほどたくさん出てくるような世界を作り上げることに努力したのである。

元記事はこちら
URLリンク(www.4gamer.net)

350:名無しさん必死だな
09/03/05 16:14:05 nde/3px00
>>349
それ読んで確信したけど、PS系ユーザーってPUSH型じゃないと受け入れないタイプ多いよな

351:名無しさん必死だな
09/03/05 16:17:34 BYafYSpqi
FF11坂口じゃないっけ?


352:名無しさん必死だな
09/03/05 20:32:35 uAy91nAM0
立ち上げとプロトタイプみたいなものまでは坂口と田中だな

353:名無しさん必死だな
09/03/05 23:21:07 L+pOm4ZN0
>>350
というよりJRPGは大抵PUSH型じゃない?

354:名無しさん必死だな
09/03/05 23:26:34 1+Q/LMpD0
坂口と小室はなんか似てるなあ。
いつまでも過去の栄光を持ち出して商売してるというか・・・
そのうち悪いことしなけりゃいいけど。
 

355:名無しさん必死だな
09/03/06 01:30:36 TPi+rDet0
いつもの人こんばんわ

356:名無しさん必死だな
09/03/06 02:32:27 k5CC/tcwO
いつもの人はまだ小室ネタ引っ張ってんのか。
今やるなら小沢ネタだろ。
出直してこい。

357:名無しさん必死だな
09/03/06 02:36:10 lu7ae6700
ただ単に「過去の栄光」って言葉覚えたばっかりだったから使いたかっただけじゃね?

358:名無しさん必死だな
09/03/06 11:51:33 ij+XN2Ue0
>>353
大筋はPush型で随所にPull型なサブイベントがある感じだよね

359:名無しさん必死だな
09/03/06 17:38:25 toxY8jcq0
JRPGのわき道なんざ、Pull型っていうほどのものでもない


360:名無しさん必死だな
09/03/06 20:54:57 2L0Cs7lu0
おーい
やっぱ箱○だったぞwwwwwww

坂口氏が新作MMO/RPGを開発中
クライ・オンやブルードラゴン2ではないとの事。

URLリンク(www.360gameszone.com)

361:名無しさん必死だな
09/03/06 20:55:29 2L0Cs7lu0
あげとこうw

362:名無しさん必死だな
09/03/06 20:57:08 2L0Cs7lu0
てか、ソース古かったな・・・

363:名無しさん必死だな
09/03/06 21:35:36 Qr/TqA2vO
>>360
>>318

364:名無しさん必死だな
09/03/07 00:07:30 4pzRfHHjO
いつだったか四本くらい動いているとか言ってたよな?

365:名無しさん必死だな
09/03/07 12:08:47 xm0qIy3/0
ブルドラが微妙な理由は、鳥山の絵が糞すぎるから
キャラクターがダサすぎ
ドラクエみたいに色々注文つけるべきだったね

366:名無しさん必死だな
09/03/07 13:26:37 4pzRfHHjO
IGN ゲームクリエイターベスト100 10-1
URLリンク(games.ign.com)
10. John Carmack(Wolfenstein 3-D、Doom)
9. 鈴木裕(バーチャファイター)
8. Ralph Baer(Shooting Gallery (1968))
7. 三上真司(バイオハザード4)
6. 小島秀夫(メタルギアソリッド)
5. 横井軍平
4. 坂口博信(ファイナルファンタジー)
3. Will Wright(シムシティ)
2. Sid Meier(Sid Meier's Civlization)
1. 宮本茂



まあ妥当なとこだな。

367:名無しさん必死だな
09/03/07 13:31:33 QsKtUgV70
ユウスズキは独立してほしい

368:名無しさん必死だな
09/03/07 14:19:46 +GXOuroT0
>>366
ヒゲ愛好家としては、うれしい結果ではあるが・・・・

ヒゲってそんなに海外で知られているクリエイターか?
日本国内でも、誰でも知ってるってレベルでもないだろ。

ここまでヒゲを認めさせた代表作ってやっぱFFなわけか?
逆にFFって海外だとそこまで認められたビッグタイトルなのか?


いや、素直にうれしいんだけどね。この結果は・・・。
ただファンだけに、あまり持ち上げらると気持ちが悪いwww

369:名無しさん必死だな
09/03/07 14:39:51 4pzRfHHjO
海外じゃRPGの第一人者っていったら坂口のことだよ。

370:名無しさん必死だな
09/03/07 14:42:25 VAQPJzxmO
>>366
嬉しいな

371:名無しさん必死だな
09/03/07 15:41:08 ezZk6SOj0
どのくらい権威あるのかわからんけどAISS殿堂入りしてるし
URLリンク(www.famitsu.com)


372:名無しさん必死だな
09/03/07 15:42:53 ezZk6SOj0
AIASでした

373:名無しさん必死だな
09/03/07 15:47:05 4pzRfHHjO
ハワイ州名誉市民だしな。

374:名無しさん必死だな
09/03/07 15:54:40 T2Ru/25M0
すげーんだな、お髭さん

375:名無しさん必死だな
09/03/07 15:57:20 7M0DMmUf0
>>368
FFとクロノトリガーが良く評価されてるね

376:名無しさん必死だな
09/03/07 15:59:11 CbZoZd4FO
モリニューなんて坂口に比べたらゴミみたいなもん
売り上げはアレだがFable2よりはまだブルドラのが面白い
ロスオデとは比べるまでもない

377:名無しさん必死だな
09/03/07 16:03:01 ezZk6SOj0
モリニューも殿堂入りしてるね。
でも、坂口氏の方が早い!

2009 Bruce Shelley (founder of Ensemble Studios)[7]
2008 Michael Morhaime of Blizzard Entertainment
2007 Dan Bunten (1949?1998), founder of Ozark Softscape
2006 Richard Garriott, founder of Origin Systems, currently at NCsoft
2005 Trip Hawkins, founder of Electronic Arts, 3DO, and currently at Digital Chocolate
2004 Peter Molyneux of Lionhead Studios and Bullfrog Productions
2003 Yu Suzuki of SEGA
2002 Will Wright of Maxis
2001 John D. Carmack of id Software
2000 Hironobu Sakaguchi formerly of Square (Square Enix as of 2003), and currently at Mistwalker
1999 Sid Meier of Firaxis Games and MicroProse
1998 Shigeru Miyamoto of Nintendo

378:名無しさん必死だな
09/03/07 16:06:06 +GXOuroT0
>>376
気持ちはわからんでもないが、他者を比較対象に出して賞賛するのは
どこぞのハード信者みたいで、好ましくないと思う・・・・

379:名無しさん必死だな
09/03/07 18:22:30 T2Ru/25M0
どう見ても釣りです
そうやって「いつもの人」を釣るんです

380:名無しさん必死だな
09/03/07 18:39:55 Racfbtct0
とりあえず釣りにしとけば平和だよな

381:名無しさん必死だな
09/03/07 19:59:47 4pzRfHHjO
>どこぞのハード信者みたいで、

っていうのは見苦しいと思う

382:名無しさん必死だな
09/03/08 00:53:25 tf0Ax06k0
坂口信者は基本キチガイだから

383:名無しさん必死だな
09/03/08 06:18:44 ipmUl0u60
ここ見る限りではアンチの方が度を超えたキ印だけどな。

384:名無しさん必死だな
09/03/08 13:50:12 qN+fBQV/O
更新されるのはハワイに戻ったときなのか

385:名無しさん必死だな
09/03/08 15:37:49 9vQBR4LVO
そりゃまあそうだろうな。
逆に言えば頻繁に更新している時はあまり仕事をしていない時とも言える。

386:名無しさん必死だな
09/03/08 15:40:33 6JPJFoRZ0
>>368
FFは世界で認められてるっしょ?
海外でFF人気が爆発したのはFF7からだけど
世界累計で920万本売れてるんだから

387:名無しさん必死だな
09/03/08 15:47:40 EkkT/gV50
最近は一人でゲーム作れる状態じゃないし
一人の天才の手で作られたゲームって言えるようなのは少ないと思う
そういう意味じゃ、わりかしゲームの規模が小さかった頃に名をあげたような人を超えるのは
今となっては、どんな天才でも不可能なんじゃないかねぇ

388:名無しさん必死だな
09/03/08 16:28:02 mhtS58s80
>366辺りをみても、>一人の天才の手で作られたゲーム
ってよりは、
一人の天才が居たから生まれたゲーム、じゃね?

まぁ例えば初期のマリオやFF、DQとかも、天才の集まりで生まれたゲームとも言えるんだけど、
そこら辺は今も昔も変わらん気がする
規模は大きくなったから無名の新人がチャレンジするには厳しくなったと思うけど、DSも出たしねぇ・・・

389:名無しさん必死だな
09/03/08 22:40:58 qN+fBQV/O
スクエニの伊藤もヒゲさんとこ行かないかなー
つかホノルルスタジオ組再結集してほしい、9好きとしては。どーせFFは第一しか作んないんだし

390:名無しさん必死だな
09/03/09 00:23:55 fCB0TZOn0
ヒゲの会社に実体なんて無い
つーか雇うカネすら無いだろ

391:名無しさん必死だな
09/03/09 00:28:44 c5BiHCLx0
パトロンが世界最大ソフトウェア企業のMSだぞ。


392:名無しさん必死だな
09/03/09 02:05:38 GUw0sUUL0
更新されてる

393:名無しさん必死だな
09/03/09 09:38:28 S7b9Z3dO0
日常の話もいいけど、そろそろ新作発表を・・・

394:名無しさん必死だな
09/03/09 23:07:47 XuJtqw7D0
頻繁に更新してくれるのは嬉しいが、十中八九どうでもいいことだから困るw

395:名無しさん必死だな
09/03/09 23:16:38 81LkDDCtO
名越の更新とはえらい違いですねw


396:名無しさん必死だな
09/03/09 23:23:35 u11G/+kE0
あんなキャバ狂いのアホオヤジと比べてはいけない。
路地裏のウンコとディズニーランドのミッキーを比べるような馬鹿な行為だよ。

397:名無しさん必死だな
09/03/10 04:07:29 UEIEYywNO
てか坂口て結構いい文章書くな

398:名無しさん必死だな
09/03/10 04:24:32 RMveu18/0
オラやっぱり坂口さんが好きです(´∀`)

399:名無しさん必死だな
09/03/10 08:00:04 Tf3azgmWO
坂口は小説化を目指し植松はライターを目指したことがあったんだ。
そこいらの奴らより文章は上手いよ。

400:名無しさん必死だな
09/03/10 08:11:25 gRFdZeV+0
海外情報サイトTVGによると、先日パリで開催されたANIME/MANGAイベントにて、ミストウォーカーの坂口博信氏へのインタビューによれば
Xbox 360用に「MMOが50%、RPGが50%」のゲームを制作しているとのことです。
ちょっと曖昧な発言に、TVG側は残念がっているようです。


401:名無しさん必死だな
09/03/10 08:41:09 Tf3azgmWO
ひっそりとブルドラ異界が2009年発売に延期されてるな。

402:名無しさん必死だな
09/03/10 10:57:38 ZUDE1oE00
>>401
去年の年末での発表以降、ずっと「2009年発売」のままだと思うが・・・。

403:名無しさん必死だな
09/03/10 11:22:32 Pg2SDqYA0
>>401の中では今年はまだ2008年なんじゃないかな

404:名無しさん必死だな
09/03/10 11:50:16 Tf3azgmWO
今年三月に出すとか言ってなかったか?

405:名無しさん必死だな
09/03/10 12:00:00 nZtIF2KFO
それドラクエじゃね?

406:名無しさん必死だな
09/03/10 14:40:50 ZUDE1oE00
>>404
オレもそうだけど、アニメ放送中に発売できたほうが戦略的に有利だし、
DSという開発が早いハードを考慮して、ゲハでは2009年春~夏にかけてと
予想している人がいる。

ただ、あくまで「ソースはオレの脳内」。メーカーのアナウンスは一貫して
「2009年発売」だったと記憶している。

407:名無しさん必死だな
09/03/10 14:45:40 CTOxp6oe0
アニメ放送中ったって、もう終わるんだから。
DQ9がもし延期してなければ3月までに出してぶつけろとでも言いたいのかと。

元々アニメと内容全くリンクして無いものだし、関係無いだろ。

408:名無しさん必死だな
09/03/10 14:52:41 ZUDE1oE00
>>407
いや、アニメ放送中にゲームのCM流せば相乗効果期待できるだろ。
それが、アニメの内容と異なるものでもさ。カードゲームだってCM
見てたら、プラスとか箱○版のイラスト使ってるぜ。

せっかくブルードラゴンに興味を持つちびっ子が確実に見る時間帯に
CM枠持ってるんだ。使わない手はないだろ。

ただ、ゲームの進行具合とアニメの放送期間考えると無理そうだよな。
ってか、>>406 はオレを含めた一部の人間の過去の妄想だぜ。
その妄想自体、ほぼ100%間違いだったみたいだし・・・。

409:名無しさん必死だな
09/03/10 22:23:39 +Em8g/JG0
異界新情報
URLリンク(news.dengeki.com)

410:名無しさん必死だな
09/03/10 23:37:05 TwKiYkSq0
>>409
ジブラル王がゾラにフラれててワロタww

411:名無しさん必死だな
09/03/11 10:24:13 N+kUvAx2O
ドラクエみたいだしドラクエより面白そうw

412:名無しさん必死だな
09/03/11 12:28:16 QXWgbiEx0
でもドラクエより売れないんだよね・・・
これをシリーズ化しても人気でないだろうな

413:名無しさん必死だな
09/03/11 13:03:49 EcsLM9ax0
>>412
>でもドラクエより売れないんだよね・・・

それって300万本売れないってことだろ?そりゃ相手が違いすぎるわ。
逆にドラクエに勝てるソフトなんて、日本じゃ任天堂ぐらいだろ。

414:名無しさん必死だな
09/03/11 15:30:39 5hIvmAhi0
今年出てくれないかなぁ

415:名無しさん必死だな
09/03/11 16:11:01 +B5+zpSz0
>>409
結構面白そうで困るww

ところで>>400はガチなのか?
MMOとRPGの50/50ってどんなんだろ

416:名無しさん必死だな
09/03/11 16:13:18 JYHYu6+20
>>415
白騎士じゃね?
というかMOじゃね?

417:名無しさん必死だな
09/03/11 16:21:02 JYHYu6+20
>>409
発表当初のドラクエってこんなんじゃないっけ?

418:名無しさん必死だな
09/03/11 16:21:28 +B5+zpSz0
アクションならいいけど、白騎士みたいな中途半端なコマンドMOだったら微妙だな
ワールドマップもあって、RPG的なメインストーリーがしっかりあって、それをMMOでこなしていくって感じだったらいいんだがな
PSOのMMO版みたいな、両方のいいとこ取りの

419:名無しさん必死だな
09/03/11 16:24:09 QXWgbiEx0
>>400のは2007年7月の発言
URLリンク(gs.inside-games.jp)

420:名無しさん必死だな
09/03/11 16:24:57 JYHYu6+20
>>419
スレ読んでくるといいよ
みんな分かってるからさ。

421:名無しさん必死だな
09/03/11 17:05:32 /tv/lVfY0
MMOのただ他のユーザーとコミュニケーションする要素だけを入れるとか、
そんな事を考えてたらまず失敗するだろうな。
白騎士もネット要素に拘って失敗した。
ストーリータイプのRPGは一人でやりたい奴が大半で、他人とやるもんじゃない。
そんなのは専門のネトゲに任せとけば良いし、誰も坂口にネトゲなんて期待しとらんだろ。

422:名無しさん必死だな
09/03/11 18:00:39 phuh6/my0
>>421
LV20までのFF11(坂口が主導してた辺り)ならやりたいって意見は良く見るぞ。


423:名無しさん必死だな
09/03/11 20:56:17 E4QoJgML0
坂口は野村に全て託して引退すべき
ノムエフが世界で一番売れたFFだしね



424:名無しさん必死だな
09/03/11 21:07:13 /ZLIF+Kk0
つか、日本の中でいち早くコンシューマを含めたMMO展開を主導したのが坂口だろ
寝言言ってんな

425:名無しさん必死だな
09/03/11 21:09:42 E4QoJgML0
坂口&松野&天野&植松で、RPG作るといわれたらどうする?

426:名無しさん必死だな
09/03/11 21:12:18 E4QoJgML0
坂口には、全てを過去にするRPGで大成功収めてもらって
そしてもう一度映画に挑戦して散ってほしい


427:名無しさん必死だな
09/03/11 21:14:06 5hIvmAhi0
FF1もFF11も坂口+石井で始まった
いまこそ坂口+石井でなにか作るべき

428:名無しさん必死だな
09/03/11 22:48:22 0W4J9N3hO
野村とか気持悪い人の名前出さないで下さい

429:名無しさん必死だな
09/03/11 22:55:36 zdNFWWbI0
他クリエイターがどうこうじゃなくて

坂口もう終わった人じゃね?

430:名無しさん必死だな
09/03/11 23:22:50 6VdakTW6O
>>429
ロストオデッセイやったか?


431:名無しさん必死だな
09/03/11 23:35:17 EcsLM9ax0
>>429
ヒゲに対する評価は人それぞれ違うぜ。

当然、おまいがどう思おうが勝手だけどね。

432:名無しさん必死だな
09/03/11 23:46:16 1zS3vyed0
インアン、ラスレム、SO4見てると
ヒゲのゲームはしっかり作ってたんだなと思ってしまう

433:名無しさん必死だな
09/03/12 00:02:54 VKHerEw3O
どう考えてもSO4は関係ないわけだが

434:名無しさん必死だな
09/03/12 00:34:23 MRYgPjv40
まぁトライエースとサガチームだからな

435:名無しさん必死だな
09/03/12 00:44:43 6t7bz8oW0
坂口の凄いところは一定期間内にちゃんと完成させること
しかももっと作り込めただろってゲームがほとんどない
FFはいつまで開発してるんだ?
インアン、ラスレム、SO4はもっと作り込めただろ

436:名無しさん必死だな
09/03/12 01:05:46 VKHerEw3O
ヒゲは期限ヤバくなったら余計なとこ切ってガチガチに埋めて穴なくしてるだけ
まあ、そういう判断力は凄いんだけどさ…

つかなんでそこまでして最近のスクエニ作品持ち出して貶してんだ?
スクエニを敵視しすぎじゃね?

437:名無しさん必死だな
09/03/12 01:09:17 PI9lq4De0
ヒゲのゲームもトライエースのゲームも河津神のゲームも好きなオレには、
他所がどうとか関係ないな。

すべてが揃っている箱○には感謝してるが・・・。

438:名無しさん必死だな
09/03/12 01:36:10 tCrwFxEpO
ヒゲを語る上でノンヒゲのスクエニを持ち出さないわけにはいかんだろ。
ヒゲはただの独立クリエイターじゃなくて中堅ゲームメーカーの開発トップだったって事実がある。
そこいらの中途半端に自分の作品に固執して独立した半端クリエイターとは格が違う。

439:名無しさん必死だな
09/03/12 01:40:48 bbqs2nTj0
>>432
やっぱFFシリーズをあそこまで成長させた中心にいた人だけに凄いと思う。
植松が坂口がスクウェアやめるまでのFFシリーズを作り続けた20年を

「走り続けた」

と言ってたけど、本当そうだろうね。ずっと1年半くらいの間隔でFF出し続けていたんだから。


440:名無しさん必死だな
09/03/12 03:02:03 jffFQcjY0
>>439
細かいようだけど、FF作りに関わってたのは11までだから約15年間じゃないかな
8はほとんど関わってないんだっけか

441:名無しさん必死だな
09/03/12 04:17:41 d4L+Wy3b0
FFに関わってる期間で言えばもう北瀬やノムラの方が長いもの
売り上げ実績も関わった作品数も、どんどん離されていくわな

442:名無しさん必死だな
09/03/12 09:03:34 tCrwFxEpO
>>441
>売上実績も
ブランド落ち目ですから

>関わった作品数も
6年もFF13開発してまだ出てないから

443:名無しさん必死だな
09/03/12 10:02:56 WWHbotjO0
>>425
10買う。ネタ抜きで。
FF12みたいに途中で抜けるのは無しね。

444:名無しさん必死だな
09/03/12 10:05:46 WWHbotjO0
今のFFってつくりこんで開発長引いてるってよりは
迷走して長引いてる感じがするんだよな

12も13もさ

まぁ12は好きだけど

445:名無しさん必死だな
09/03/12 10:43:18 ZKO9Y7CP0
>>423
野村FFって、FF10-2のことか?w
それまでは坂口やってたですよ

446:名無しさん必死だな
09/03/12 12:56:20 mb2EQx+7O
エグゼクティブ=ほとんど関わってない

447:名無しさん必死だな
09/03/12 12:59:00 2Wmy0tQ90
FF10-2は開発がどうこうより
和田さんが編み出した使い回し商法なんだぜ

448:名無しさん必死だな
09/03/12 13:06:58 f+xoLyuG0
FF10-2は普通の後日談とかでよかったのに
なんでああなっちゃったかなぁ

449:名無しさん必死だな
09/03/12 13:13:49 JKGbDRE70
>>439
FF7そあそこまで海外で認知されて、その後のシリーズ
影響を及ぼすほど売れたのは、ヒゲと丸山って人がアメリカ中駆けずり回ってプロモーションしまくった
のが大きいらしいね

450:名無しさん必死だな
09/03/12 14:47:43 or3Hgc7xO
>>441
シリーズ産みの親って実績はどう足掻いても越えられないよ
野村や北瀬がミリオン狙えるような新シリーズ作ったか?
ディズニーとFFのブランドにぶら下がるKHくらいじゃねーか


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