最近の中堅RPGの売上低下は異常 66at GHARD
最近の中堅RPGの売上低下は異常 66 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
09/02/20 15:33:50 kwbm7nyf0
●最新作が前作より20%以上減
テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):15万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万

3:名無しさん必死だな
09/02/20 15:34:28 kwbm7nyf0
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8万2千
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1万2千
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4万2千

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万

4:名無しさん必死だな
09/02/20 15:35:09 kwbm7nyf0
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
シャイニング・ティアーズ(PS2):10万 → フォースネオ(PS2):9万6千 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万

5:名無しさん必死だな
09/02/20 15:35:40 kwbm7nyf0
ファミ通ゲーム白書より
単位は1万本

01年 02年 03年 04年 05年 06年 07年
4996 5406 5450 5852 5543 7716 7574  市場全体
120  346  280  448 229  600  287  ポケモンシリーズ
305  128  88  525  71  130  257  DQシリーズ
268   90  319  100  48  474  347  FFシリーズ
392  681  281  243 500  425  120  その他RPG

その年の売上TOP50に入ったRPGの売上数
()内はFF、ドラクエ、ポケモン関係を抜いたもの
2000  1332万1000本(349万1000本) 全2558万4000 RPG率52%(中堅RPG13,6%)
2001  744万6000本(173万5000本)全2368万5000本 RPG率31,4%(中堅RPG7,3%)
2002  858万本(513万3000本)全2287万本 RPG率37,5%(中堅RPG22,4%)
2003  827万5000本(289万9000本)全2291万8000本 RPG率36,1%(中堅RPG12,6%)
2004  1202万6000本(303万2000本)全2599万1000本 RPG率46,2%(中堅RPG11、6%)
2005  502万9000本(355万本)全2281万2000本 RPG率22%(中堅RPG15、5%)

6:名無しさん必死だな
09/02/20 15:36:11 kwbm7nyf0
2006  1052万6000本(215万2000本)全3651万3000本 RPG率28,8%(中堅RPG5,8%)
2007  836万6000本(150万6000本)全3162万7000本 RPG率26,4%(中堅RPG4,7%)

7:名無しさん必死だな
09/02/20 15:55:12 jb+z61rh0
           ::    ::  ___   ::   ::
           ::   :: /  u  \  ::  ::
           ::  ::/\   /   \::  ウゴケウゴケ・・・
            :: / >)  (<)  J \ ::
            ::|し  (__人__)      |::
            ::\    `⌒´   U /
>>1  N      ::  ノ           \


                 ___
                /⌒  ⌒\
              /( ●)  (●)\ +
            +/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
             |     |r┬-|     |
    コロ・・       \    `ー'´    / +
>>1 乙⌒        ノ           \

8:名無しさん必死だな
09/02/20 16:01:31 Bw6/NToe0
またこの板か

9:名無しさん必死だな
09/02/20 16:04:25 qaLnc8xA0
日本一ソフトウェア,公式通販ページでゲームの取り扱いを開始
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(ssl.nippon1.co.jp)
2009年2月20日より、弊社の通信販売ページでゲームソフトの取り扱いを
開始いたします。『近所のゲームショップに日本一ソフトウェアのゲームが
置いてない!!』とお困りの方は是非、通信販売ページを訪れていただけ
ればと思います。(取り扱い開始時のラインアップとして、以下のタイトルを
含む25タイトル以上を販売いたします。
今後も取り扱いタイトルは追加予定です。

倒産フラグ?

10:名無しさん必死だな
09/02/20 16:08:16 yl/U+93w0
中学生の興味がケータイにいっちゃった時点で命運尽きてた

11:名無しさん必死だな
09/02/20 16:13:01 qSDiv9iQ0


12:名無しさん必死だな
09/02/20 16:14:28 WTWyWQboO
1さん乙ー。

13:名無しさん必死だな
09/02/20 16:21:26 p2DMD46c0
RPGが好きな奴はMMOやるからだろう

14:名無しさん必死だな
09/02/20 16:22:50 kwbm7nyf0
>>9
通販で丸儲け作戦か。末期臭がぷんぷんするなw
つか、何気にウィッチテイルって新作RPG?これ発表されてたっけ。

15:名無しさん必死だな
09/02/20 16:24:45 QqYokijC0
ファイナルファンタジー13 トレーラー
URLリンク(www.nicovideo.jp)

やっぱFFは格が違うわ

16:名無しさん必死だな
09/02/20 16:25:10 vyO4fq/s0
前スレで950とったんだが気付かなんだorz
つーか埋まるの早すぎじゃないか

17:名無しさん必死だな
09/02/20 16:28:32 NMN7oSVA0
>>14
北米ゲームのローカライズ。ホームページがちょっと前に出来たところ。
もうすぐ発表されると思うが、んな大々的に発表するほどのもんでもない。

18:名無しさん必死だな
09/02/20 16:30:02 rLhEfpSx0
ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫
URLリンク(nippon1.jp)

19:名無しさん必死だな
09/02/20 16:32:59 BTBtcDsX0
海外エンタメ作品(映画やドラマ)なんかじゃ
主人公をあんまイケメンだらけにすると客の感情移入を阻害するから
わざとちょっと外した見た目の人を立てるとか言うよね。

それの完全逆行してるのが最近の国産低年齢層向けエンタメ。
ゲームもそうだが、それ以外でも例のキレンジャーがカレーデブじゃなくなったり
仮面ライダーがイケメンパラダイスになったりと…。

個人的には感情移入云々よりも、なんか作ってる人間の精神的浅さを感じて
「この感性した人間が作ったものじゃ、本編も浅いんだろうな」って思っちゃう。

やっぱ日本人たるもの「侘び寂び」的な重層的価値観が欲しい。

20:名無しさん必死だな
09/02/20 16:33:50 kwbm7nyf0
>>17
なんだ洋ゲーのローカライズか。まぁ完全新作だとしても
日本一のソフトじゃ大々的に扱うものでもないけど。

21:名無しさん必死だな
09/02/20 16:36:30 WTWyWQboO
どうせまたキャラ変えただけのいつものやり込みSRPGなんだろ?
もうSRPGは飽和状態なんだっつーの。 
VPやメガテンでさえSRPG出すようになってんのに。
もうSRPGはお互い食い合い潰しあいしまくってんな。

22:名無しさん必死だな
09/02/20 16:39:00 xvW9E/c+O
DSのVPでさえあれなんだから売れないだろ

23:名無しさん必死だな
09/02/20 16:39:20 YDBDTPEI0
>>19
分析が間違ってる

×国産低年齢層向けエンタメ
○子供と一緒にみる主婦向けエンタメ

24:名無しさん必死だな
09/02/20 16:43:10 qSDiv9iQ0
イナズマやバシンやカードライバーはわりと古典的な熱血主人公だしな
しかし戦隊物のキャスティングや役のキャラクターはちょっと心配になる面もあるな
ライダーと対比的に戦隊の方はわりと前の通りの感じだったのに
ゴーオンは赤があんなだったし、シンケンはシリアス寄りの路線だけど赤が細くて若くてヤワな感じ

25:名無しさん必死だな
09/02/20 16:43:32 BTBtcDsX0
>>23
まぁそこが比較的成功してる例と、どん詰りに嵌ってる例の差かなぁと。
結論>女は馬鹿

26:名無しさん必死だな
09/02/20 16:44:12 qaLnc8xA0
仮面ライダーのイケメン化は主婦層狙いだろうね
同様に少年誌でもあからさまな女に媚びてる漫画が増えてきてる

27:名無しさん必死だな
09/02/20 16:45:47 xvW9E/c+O
藤岡弘ライダーより
オダギリクウガ

28:名無しさん必死だな
09/02/20 16:46:44 qSDiv9iQ0
クウガ見てなかったからディケイドで初めて見たけど
造形がわりと昭和ライダーっぽいよね

29:名無しさん必死だな
09/02/20 16:47:17 p23fZbnZ0
今時の小中学生はおっさんが主人公なんて喜ばんから主婦層狙いとばかりも言えんぞ
頼れる大人って感じの主人公にした響鬼は大コケしたし

30:名無しさん必死だな
09/02/20 16:47:30 kwbm7nyf0
少子化で大人も取り込まないと商売にならないという側面が強いんじゃないの。
これはゲームだって同じで、そこに逸早く着目した任天堂が大成功を収めた。
RPGも中二病患者じゃなく真の大人層狙わないと先細りじゃないのかねぇ。

31:名無しさん必死だな
09/02/20 16:49:05 qSDiv9iQ0
あさたろうとか、すげー朝早いけど、子供は見てるんだろうか・・

>>29
響鬼はちょっと極端じゃね?

32:名無しさん必死だな
09/02/20 16:49:28 qaLnc8xA0
いやいや、そもそも普通の大人はRPGやらんと思うぞ

33:名無しさん必死だな
09/02/20 16:50:30 qSDiv9iQ0
任天堂は別にそういう目の付け方をしたわけじゃなくて
キャラクターの路線やターゲットの狙い方がファミコン時代からあんまり変わってないだけじゃね?
でもポケモンとかあのへんは昔に比べると「よいこ」を意識してる感じがするな

34:名無しさん必死だな
09/02/20 16:51:13 TJMMYwNH0
俺は主人公が不細工だと感情移入できないけどなぁ。

35:名無しさん必死だな
09/02/20 16:52:14 qSDiv9iQ0
そういう面では、顔が出ないか細部がわからないのが一番いい

36:名無しさん必死だな
09/02/20 16:53:20 xvW9E/c+O
子供の朝は早いし戦隊モノは見れる

37:名無しさん必死だな
09/02/20 16:54:03 kwbm7nyf0
>>32
それは矛盾してんじゃね?大人がRPGをやらないならリメイクは売れないことになる。
だけど現実はリメイク>>新作。去年同日発売したクロノとラスレムが良い例だ。
大人はRPGをやらないんじゃなく、大人も遊べるRPGが少ないんだろう。

38:名無しさん必死だな
09/02/20 16:54:10 NMN7oSVA0
金曜の夕方が懐かしい。

39:名無しさん必死だな
09/02/20 16:54:23 qSDiv9iQ0
俺は日曜はだらだら寝て怒られてたけどなーw
昔は夕方やってたよね

40:名無しさん必死だな
09/02/20 16:55:12 xvW9E/c+O
DSと箱比べるなよ

41:名無しさん必死だな
09/02/20 16:56:05 qSDiv9iQ0
>>37
それはリメイクだから買うだけじゃねーかな

絶対に開拓出来ないという事は無いだろうと思うけど

42:名無しさん必死だな
09/02/20 16:56:28 kwbm7nyf0
>>40
DS内で比べてもリメイク優勢なのは変わらん。

43:名無しさん必死だな
09/02/20 17:00:04 xvW9E/c+O
じゃあDS内でやれば良かったのな

44:名無しさん必死だな
09/02/20 17:02:18 qSDiv9iQ0
まあ一つ言える事は

エビちゃんの広告効果は大きい

45:名無しさん必死だな
09/02/20 17:03:10 qaLnc8xA0
>>37
ただそういうのは過去の大作級のリメイクだからな
新作で大人にアピールできるRPG作ったところで果たしてそれを手に取ってくれるか

46:名無しさん必死だな
09/02/20 17:04:41 qSDiv9iQ0
レトロっぽいだけで売れるならGBAのRPGだってわりと最近まで店頭並んでたんだし
DSのノスタルジオとかももっと売れるだろ
リメイクが売れるのはあくまでも有名だから買ってみようという人が多いだけ

47:名無しさん必死だな
09/02/20 17:05:51 qSDiv9iQ0
そう言えば匿名係長只野なんちゃらって、ちょっと仮面ライダーっぽいな

48:名無しさん必死だな
09/02/20 17:07:16 NMN7oSVA0
往年の名作がリメイクするらしい→DS持ってるし買ってみるか。
って層は結構いるだろうな。

49:名無しさん必死だな
09/02/20 17:08:21 CBYrd+Ws0
ソニーが「新型ゲーム機」評価スタッフを募集中
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が「新型ゲーム機」の評価スタッフを募集している。
「未発表のゲーム機または既発売ゲーム機の新型」でゲームをプレイし、動作をチェックする仕事という。

  Q&Aによると新型ゲーム機は、「プレイステーション」シリーズや
「プレイステーション・ポータブル」(PSP)の新型機、未発表のゲーム機・周辺機器。

 募集しているのは、新型ゲーム機でプレイステーションシリーズのソフトをプレイし、
動作チェックを行うアルバイトスタッフで、
「開発中のゲーム機本体やプレイステーション 3の新機能、新しい周辺機器などを発売前にプレイできる」という。
応募締め切りは3月2日。

50:名無しさん必死だな
09/02/20 17:08:29 kwbm7nyf0
>>45
そこを上手く誘導するのが復活への道に繋がるんじゃねって話。

51:名無しさん必死だな
09/02/20 17:09:11 Ac4GErWg0
大人向けRPGならどんなに長くても20時間くらいでクリアできるようにしないと駄目だな。
ストーリーやキャラをいくら大人の鑑賞に堪えるようにしても50時間もかかる時点でNG。

52:名無しさん必死だな
09/02/20 17:09:12 qSDiv9iQ0
>>50
本数買わない層にリメイク売ったら、後はもう何も買わないよw

53:名無しさん必死だな
09/02/20 17:11:02 kwbm7nyf0
>>52
少なくともドラクエは成功してると思うよ。

54:名無しさん必死だな
09/02/20 17:11:41 qSDiv9iQ0
>>51
そもそも、長くする程ゲームとしてはつまらなくなるだけだからな。
単調さを避けて色々な変化を仕込んで作ったら時間は短めになる。
シナリオだってプレイ時間長くしたら間延びするだけ。

55:名無しさん必死だな
09/02/20 17:12:19 qSDiv9iQ0
>>53


56:名無しさん必死だな
09/02/20 17:13:15 qaLnc8xA0
>>50
まぁ開拓できればいいと思うよ
任天堂も脳トレとかFitとかで全くの新規ジャンルで売ってるし、
既存のゲームの代表格なRPGでそれができるかどうか
なにげに二ノ国に期待してるんだけどね

57:名無しさん必死だな
09/02/20 17:13:22 xvW9E/c+O
リメイクはwiiじゃあ売れんしな

58:名無しさん必死だな
09/02/20 17:14:52 NMN7oSVA0
VCがあるからな>Wii

59:名無しさん必死だな
09/02/20 17:17:28 kwbm7nyf0
VCといえばWiiウェアで軽めのRPG出ないかな。
Wizのコピー程度なら採算合いそうだしさ。

60:名無しさん必死だな
09/02/20 17:19:49 WTWyWQboO
VCとかダウンロード系が売れるとは思えん。

61:名無しさん必死だな
09/02/20 17:22:12 vJJ6/5pP0
30.イナズマ 5300 282000

新作RPGが30万超えしたら久しぶりの快挙かな?

62:名無しさん必死だな
09/02/20 17:23:30 qSDiv9iQ0
>>60
簡単な仕組みだけど自分で調べて必要な準備が出来る人しか買えない・買わないしな

ところで昨日NHKで一般人のPCにボットが蔓延して裏社会に利用されてるという話を見て
参入が簡単になるのも良し悪しだなあと思った

63:名無しさん必死だな
09/02/20 17:26:08 kwbm7nyf0
RPGじゃないけどロックマン9はかなり売れたらしいよ。
明らかになってる部分では北米で初日6万DLとかなんとか。
ただスレ的には数字がはっきりしないから微妙なんだけどね。

64:名無しさん必死だな
09/02/20 17:27:37 BTBtcDsX0
DLCはバンナムが「ブルマデータ販売うまうまw」ってぶっちゃけたし
VCみたいな過去遺産系も悪くないって誰か言ってたから
うまく使えば十分ビジネスになるって解ったが、
新規開発系のDLゲーはあんまぶっちゃけてくれてるところが無いんで、なんとも解らんね。

個人的には応援したいんだけど。

65:名無しさん必死だな
09/02/20 17:27:49 qSDiv9iQ0
WiiウェアとかVCって、配信期間決まってる?
店頭と違って在庫が倉庫に入らなくて困るなんて事は無いんだから、
いつまでも売っててほしいものだが

66:名無しさん必死だな
09/02/20 17:33:49 qSDiv9iQ0
スレが・・・止まった・・

67:名無しさん必死だな
09/02/20 17:34:41 qaLnc8xA0
>>59
URLリンク(www.kemco.jp)

>>65
決まってないな

68:名無しさん必死だな
09/02/20 17:37:57 kwbm7nyf0
一度配信したらそのハードが続く限りはずっと配信し続けると思うよ。
昔ニンテンドウパワーというSFC、GBの書き換えサービスがあったけど
1997年から2007年までやってた。ディスクシステムも大分長いこと書き換えやってた筈。

69:名無しさん必死だな
09/02/20 17:42:45 m5oGGLvB0
>>54
そもそもメインシナリオが無いゲームというのもある
細かい小クエストが何百もあるとか、シナリオジェネレーターで
ストーリーやダンジョンが毎回自動生成されるとか

こういうゲームは何時までも終らないが、何時でも終らせられるので好きな時だけプレイできる

70:名無しさん必死だな
09/02/20 17:46:29 qSDiv9iQ0
>>69
そういうのって単調じゃん
容量や手間を節約出来るせいか携帯機で多いみたいだけど

71:名無しさん必死だな
09/02/20 17:51:42 m5oGGLvB0
>>70
そーでもない
例えば最近のMMORPGではインスタントダンジョンが流行っているけど
規模の大きい出来の良いゲームだとインスタントダンジョンでも丸々数日遊べてしまうようなのもある
まあ、こっちは探索とトレハンとcoopが主でシナリオはないけどWizみたいで楽しいよ

72:名無しさん必死だな
09/02/20 17:52:35 qzR4c0Wh0
DL販売とDLでの体験版配信(と、ゲーム内チュートリアルの充実)は、
中堅メーカーが生き残る鍵だと思うね。

>>70
それは単調だとユーザーに思われるような実装が悪い。
と言いたい所だけど、明確な一本道ストーリーを追って物語の結末となるエンディングを迎える為にゲームをやる、
というユーザーも居るだろうから、
全てのユーザーに受け入れられる要素では無いけど。

73:名無しさん必死だな
09/02/20 18:08:55 XQCejyJN0
マルチユーザーでできるAngbandみたいなARPGってありそうでないよな。

74:名無しさん必死だな
09/02/20 18:09:02 qmDugdRM0
URLリンク(3d.skr.jp)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(www4.uploader.jp)
URLリンク(www4.uploader.jp)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(jun.2chan.net)
URLリンク(blog-imgs-18.fc2.com)

エロキャプまとめ

75:名無しさん必死だな
09/02/20 18:28:20 qSDiv9iQ0
>>71
MMOって単調な事が好きな人がやってそうな印象がある
コミュニケーション要素もあるから大丈夫なだけじゃね

76:名無しさん必死だな
09/02/20 18:58:38 TJMMYwNH0
MMOはコミュニティだよ。
ゲーム要素もあるけど薄い。

77:名無しさん必死だな
09/02/20 19:19:21 BFhDrKbo0
SFアクションRPG「Mass Effect」
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

ラスレムPC版追加要素
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

78:名無しさん必死だな
09/02/20 19:23:06 WTWyWQboO
つーかラスレムPS3版っていつ出るんだか。

79:名無しさん必死だな
09/02/20 19:25:37 SYaZ+cyu0
>>78
FF13が出る間くらいだろ

80:名無しさん必死だな
09/02/20 19:34:12 WTWyWQboO
FF13って、ドラクエ9が延期したせいで、出るの2010年の4月以降なんじゃねーか?
決算の都合でドラクエと同じ年度には出さないだろうし。 
FF13もいつ出る事やら。

81:名無しさん必死だな
09/02/20 20:14:14 pKuvefKX0
BORDER BREAK
URLリンク(borderbreak.com)

最大10対10のハイスピードロボットチームバトル!
兵装は「強襲」「重火力」「狙撃」「支援」の4種
戦闘ロボット「ブラスト・ランナー」を操りチームを勝利へ導け

URLリンク(www.youtube.com)

82:名無しさん必死だな
09/02/20 20:17:18 qSDiv9iQ0
何でアーケードのロボットゲーの宣伝やねん
せめてコンシューマーに移植されてから来いと

83:名無しさん必死だな
09/02/20 20:29:52 BFhDrKbo0
初日
SO4 13.1万
シャイニングフェザー 1.9万
セイクリッド 1.4万

SO4は20万はいきそう
フライトプランはご愁傷様

84:名無しさん必死だな
09/02/20 20:37:35 btqr4H040
>>83
13万か俺はs初週18万と読んだがいい線いきそうだな

85:名無しさん必死だな
09/02/20 20:44:10 NMN7oSVA0
フェザー売れてねえなあ。初日3万初週5万くらいかと読んでたんだが……。

86:名無しさん必死だな
09/02/20 20:47:07 kwbm7nyf0
フェザーもセイクリッドも2万以下か。フライトプラン涙目だな。
フェザーは初週3~4万かね。

87:名無しさん必死だな
09/02/20 20:47:26 dv5dl0u70
こんな激戦区に出たらそりゃねぇ・・・・
フラプラ潰れなきゃ良いけど
それにしてもSO強し

88:名無しさん必死だな
09/02/20 20:49:49 kwbm7nyf0
これ強いって言うの?w
爆死にしか見えないんだが。

スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万→スターオーシャン4初日13.1万



89:名無しさん必死だな
09/02/20 20:50:05 NMN7oSVA0
一応フライトプラン的にはサモナイXがメインなんじゃないの?それも売れなかったらいよいよやばいと思うが。
セイクリはDSSとかポイピンみたいなもんだろ?

90:名無しさん必死だな
09/02/20 20:52:38 qSDiv9iQ0
DSSは自社販売でポイピンはバンプレストだろ
サモナイXは企画がフライトプランで開発は別のとこじゃなかったか
フライトプランにとってはやっぱり自社でやってるセイクリッドブレイズが売れてほしいんじゃない?

91:名無しさん必死だな
09/02/20 20:57:00 BFhDrKbo0
アークライズファンタジアHPリニューアル
URLリンク(www.mmv.co.jp)
・発売日発表までのカウントダウン?
・開発者はRPG大好きなオタク
・Wiiでオリジナル新作RPGを出すということは譲れなかった
・マスターアップ1ヶ月前になって面白いと思えた
・ガンダムSEEDとコードギアスについて数時間話し合った、王道的で泣けるストーリーにしたい
・バトルの連携でダメージアップの表示がミンサガっぽい

92:名無しさん必死だな
09/02/20 21:00:15 NMN7oSVA0
開発:シンク・アンド・フィールでフライトプラン開発じゃないのか。
シンク・アンド・フィールってFF12RW作ってたとこだよね。

93:名無しさん必死だな
09/02/20 21:06:56 BFhDrKbo0
販売:バンダイナムコ
企画:フライト・プラン
開発:シンク・アンド・フィール

ってややこしすぎだろ

94:名無しさん必死だな
09/02/20 21:07:39 qaLnc8xA0
>>91
なんか最近のRPGのダメなところが凝縮されてそうだな

95:名無しさん必死だな
09/02/20 21:09:40 kwbm7nyf0
>>91
一瞬発売まで14日に見えたw
しかし良い意味でも悪い意味でもオーソドックスなRPGだな。
癖も無いけど特色も無いというか。

96:名無しさん必死だな
09/02/20 21:11:17 NMN7oSVA0
・マスターアップ1ヶ月前になって面白いと思えた
これはマスターアップ1ヶ月前になるまで面白いと思えなかったってことなのでは……?

97:名無しさん必死だな
09/02/20 21:12:38 qSDiv9iQ0
とりあえずフェザーはイラストレーター1人にしといた方が売れたんじゃないかなという気がする

>>93
まぁ実際、そういう表記になってなくても内実はそんな感じっていうゲームは
探せばほかにもいっぱいあるんだろうけどね

98:名無しさん必死だな
09/02/20 21:17:35 BFhDrKbo0
アークライズはWiiでこういうタイトルが売れるかどうか注目したい
ま 売れないだろうけど

99:名無しさん必死だな
09/02/20 21:25:08 okxMGkJD0
新作RPGってだけでも厳しい昨今だからのう・・・

100:名無しさん必死だな
09/02/20 21:31:16 qSDiv9iQ0
>>96
自分で公式の対談を読んでみたらわかると思うが、その通り。

101:名無しさん必死だな
09/02/20 21:35:46 qSDiv9iQ0
アークライズ公式のシステム見てたら面白そうな気もして来たが、
色使いが何か独特だよなあ

102:名無しさん必死だな
09/02/20 21:38:51 w+58gt220
SO4は25~30万ぐらいかな

103:名無しさん必死だな
09/02/20 21:39:11 YDBDTPEI0
30なんていくわけないだろ

104:名無しさん必死だな
09/02/20 21:41:19 xvW9E/c+O
行くだろ30万

105:名無しさん必死だな
09/02/20 21:41:57 qSDiv9iQ0
待ってりゃ結果出るんだから喧嘩すんな

106:名無しさん必死だな
09/02/20 21:45:59 xvW9E/c+O
サードが売れないwiiと違うんだからまずは20万

そのあと30万だな

107:名無しさん必死だな
09/02/20 21:46:32 kwbm7nyf0
>>101
それは思ったwなんと言うか色使いとテクスチャが独特というか安っぽいというか
これワザとやってんのかな?アニメアニメしてないのはまぁ良いと思うんだけど。

108:名無しさん必死だな
09/02/20 21:53:36 qSDiv9iQ0
>>107
色使いの派手な感じとかはむしろ元の絵のアニメっぽい雰囲気を最大限活かそうとした結果のような気もする
それと主人公の服が真っ赤なあたりとかはWiiって事で子供向けを意識してんのかな??

キザキャラ&大剣&変な構え方ってあたりが、個人的にはどうもアレなんだが、
最近はこういうのが流行りなのかねえ

109:名無しさん必死だな
09/02/20 21:54:03 okxMGkJD0
360売上げトップに行っちゃうわけか

110:名無しさん必死だな
09/02/20 21:55:57 xaa+WAo70
ディスク入れ替えると新たな街に進めるそうだな
PS3で出れば面白かったのに

111:名無しさん必死だな
09/02/20 21:56:04 xvW9E/c+O
360ってか現機種トップだな

112:名無しさん必死だな
09/02/20 22:01:22 9SQ8K4b+0
>>83
初日13万なら初週で16万ってところか。テイルズよりは売れそうです。

113:名無しさん必死だな
09/02/20 22:03:10 WTWyWQboO
スタオーはブルドラ越えは確実かよ。

114:名無しさん必死だな
09/02/20 22:05:58 xvW9E/c+O
確実じゃないが
確率は高い

115:名無しさん必死だな
09/02/20 22:06:33 kwbm7nyf0
>>108
いや、知らんけど服が真赤だと子供向けってw
流石にそれは被害妄想というか無理あるだろ。
テイルズ系なんて殆ど真赤とか真っ青とか真っ白ばっかりじゃね?w

116:名無しさん必死だな
09/02/20 22:11:45 WTWyWQboO
後は海外でどれだけ売れるかだな。 
もし売れたら、海外では日本人の考えたなんちゃって西洋風ファンタジーより、SFの方が売れる!!という推測が正しい事が証明される。

117:名無しさん必死だな
09/02/20 22:13:01 BENTwzY40
>>51
ふと疑問に思ったんだが、そもそも大人向けRPGってどういう定義なの?
もちろん、カッチリした定義なんてあるとは思っていないけど、ちょっと気になった。
ゲームじゃないけど、例えばスタートレックって大人向け?子供向け?

118:名無しさん必死だな
09/02/20 22:14:09 rVPTxYmj0
>>116
あれもろアニオタ向けじゃん
さすがに売れないだろ

119:名無しさん必死だな
09/02/20 22:15:27 qSDiv9iQ0
>>115
^^;
被害妄想って「被害」の妄想だぞ・・。

いやほら。赤レンジャーとかさ。
真っ赤なジャケットって、子供向け番組のヒーローのイメージなんだけど、
俺だけ?

120:名無しさん必死だな
09/02/20 22:17:19 NMN7oSVA0
>>119
とりあえずお前の頭の中がヒーロー番組を見ていた子供の頃から成長できていないのはわかった。

121:名無しさん必死だな
09/02/20 22:18:55 xaa+WAo70
なんかもうキャラデザ見ただけで死臭がするんだが>アークライズ

122:名無しさん必死だな
09/02/20 22:22:18 WTWyWQboO
主人公が大人なら大人向け、子供なら子供向けってとこだろ。 
ユーザーは主人公に一番感情移入するんだから。

123:名無しさん必死だな
09/02/20 22:22:48 qSDiv9iQ0
いや、これテレビゲームなわけだし、たぶん俺の考えが合ってるよ?w
アニメっぽいデザインのRPGと子供向け番組の間に大きな距離があると思う方が変だろw

124:名無しさん必死だな
09/02/20 22:24:08 BFhDrKbo0
昨日SO4は王道ストーリーで子供向け!って言ってた人と同じ匂いがする

125:名無しさん必死だな
09/02/20 22:24:48 qSDiv9iQ0
あのね。俺、別に、貶してないよ?
過敏にならないでくれ

126:名無しさん必死だな
09/02/20 22:24:59 btqr4H040
>>116
まあ、どことなくスタトレのオマージュっぽいところもあるし、
なんちゃってファンタジーよりいいんじゃね?

127:名無しさん必死だな
09/02/20 22:26:05 NMN7oSVA0
日本のRPGは全部ガキゲーwwwですね、わかりますw

128:名無しさん必死だな
09/02/20 22:26:51 qSDiv9iQ0
なんだかなあ・・(´・ω・`)

ま、ゲハでまともに話をしようってのがしょせん無理な話か

129:名無しさん必死だな
09/02/20 22:27:09 kwbm7nyf0
>>119
赤=子供という発想が凄いよw

130:名無しさん必死だな
09/02/20 22:29:46 WTWyWQboO
SO4は子供向けだと思うよ。 
じゃなきゃ、デビルメイクライやメタルギアみたいに主人公くらいは最低でも20代以上の成人した大人キャラにすると思うよ。 
10代のガキを主人公にしてる時点で、ターゲットはオタクか厨房でしょ。

131:名無しさん必死だな
09/02/20 22:30:34 NMN7oSVA0
いや、赤=子供向け、アニメっぽい=子供向け。って時点でゲハ云々以前の問題だよ。

132:名無しさん必死だな
09/02/20 22:32:19 kwbm7nyf0
だよなぁ。飛躍し過ぎ。しかも俺が正しいとか言ってるしなw

133:名無しさん必死だな
09/02/20 22:32:27 BENTwzY40
>>128
俺は頭ん中がガキのままだから、お前さんがもし精神的にガキなら、むしろまともに話が通じると思う。
ということで>>117にも書いたんだが、例えばスタートレックって子供向けだと思う?大人向けだと思う?
最近、こういう何気ない判断に自信の無い俺。ちなみに俺はスタートレックは子供向けだと思っている。
もちろん大人が見ても楽しめる要素もあると思う。

134:名無しさん必死だな
09/02/20 22:33:57 bCmDoTNK0
大人向けRPGってWizくらいじゃね

135:名無しさん必死だな
09/02/20 22:34:30 qSDiv9iQ0
>>133
作られた当時の作られた国の文化を知らないので判断しかねます
ただ、現在スタートレックを扱う場合は、それを懐かしいと感じるオサーン向けになりそう

136:名無しさん必死だな
09/02/20 22:37:14 rVPTxYmj0
ロスオデはシステムがアレだが大人向けだな
360のJRPGでは海外で一番売れてる

137:名無しさん必死だな
09/02/20 22:38:02 qSDiv9iQ0
そういやゲハってわりと年齢層高い人が多いみたいだけど
ナルトやブリーチのゲーム化がわりとマジで話題になったりするよね

138:名無しさん必死だな
09/02/20 22:42:48 WTWyWQboO
ロスオデの例を見ても、海外で売る時は、主人公キャラは成人した大人キャラにした方が良いと思うわ。
別にオヤジやオッサンやジジイにしろなんて無理な事は言わないから、海外で売りたいならせめて20代のキャラにした方が良いと思うわ。 
日本国内だけなら10代ガキキャラでもかまわんけどさー。

139:名無しさん必死だな
09/02/20 22:45:05 qSDiv9iQ0
そもそも主人公が無言なタイプのゲームなら主人公の年齢とか気にならないよな
さらにあんまり画面内に主人公の姿(顔)が出なければなおよい

140:名無しさん必死だな
09/02/20 22:45:54 BFhDrKbo0
メタルギアとか言ってるしRPG板のキチガイっぽいな
あっちが過疎ってるからこっちに来たのか

141:名無しさん必死だな
09/02/20 22:47:16 WTWyWQboO
なんかこいつやたらとゲハ板に恨み持ってるようだけど、お前RPG板のスレの自治厨だろ。 
いいからもうRPG板に帰って自治ってろ。

142:名無しさん必死だな
09/02/20 22:47:29 kwbm7nyf0
>>138
海外で最も売れてるRPGであるポケモンが成人キャラじゃなく
FFも10代がメイン。説得力が無いよ。キャラクターよりも中身の問題だろ。

143:名無しさん必死だな
09/02/20 22:47:57 qSDiv9iQ0
何かまたわけのわからん争いが勃発したぞ・・(´-ω-`)

144:名無しさん必死だな
09/02/20 22:48:26 rVPTxYmj0
SOのムービーは普通の人なら絶対に失笑するレベル
あれアニオタじゃないとキツいでしょ
FF10のワッハッハみたいなのが沢山ある

145:名無しさん必死だな
09/02/20 22:49:37 qSDiv9iQ0
ポケモンはきちんと子供向けに作ってあるからこそ売れるんだろ常考
もちろんシリーズが長く続いた結果として成人したシリーズのファンも買っているわけだが

146:名無しさん必死だな
09/02/20 22:50:50 xaa+WAo70
ファンタジー世界だと15くらいで成人だろうが
SO4でエッジが艦長になるのはシリーズの世界観ぶち壊しだったな
クロードは親の七光りの見習いだしフェイトは大学生だし

147:名無しさん必死だな
09/02/20 22:51:49 qSDiv9iQ0
結局ここって販売されたRPGについてゲハ的に貶し合うスレなの?

148:名無しさん必死だな
09/02/20 22:52:35 kwbm7nyf0
>>141
RPG板がゲハのせいで過疎ってると思ってるんじゃね。
嫌なら来なけりゃいいのに毎回ゲハがどうのと言ってるよなこいつ。
立場が弱くなると顔文字使うから分かり易いw

149:名無しさん必死だな
09/02/20 22:53:22 BFhDrKbo0
世界観というかSOシリーズの主人公は
五反田が初めてゲーム作ったときと同じ年齢になってるらしいから

150:名無しさん必死だな
09/02/20 22:53:26 sS5k+k+s0
こういう奴だまらせるにはクラウドの年齢をあげれば良いんだろw

151:名無しさん必死だな
09/02/20 22:54:50 9SQ8K4b+0
>>150
何歳だったけ?14歳かな。

152:名無しさん必死だな
09/02/20 22:55:26 qSDiv9iQ0
>>151
21歳じゃね

153:名無しさん必死だな
09/02/20 22:56:02 qzR4c0Wh0
まるで子供向けが悪いかのような意見があるが、
まともな商法なんだからそれを批判するのもどうかと思うがね。
自分の楽しんでいるものは決して子供や一部特殊層向けに特化されたものでは無いと、
必死に反論する方もアレだけど。

154:名無しさん必死だな
09/02/20 22:56:19 WTWyWQboO
なんか口調といい絵文字多様するとこといい、RPG板の自治厨は女っぽいな。
じゃなきゃ気持ち悪。

155:名無しさん必死だな
09/02/20 22:59:18 jb+z61rh0
テイルズのブランド低下って結構深刻だったんだな

156:名無しさん必死だな
09/02/20 22:59:26 BENTwzY40
>>135
なるほど。お前さんは俺なんかよりずっと大人だ。
俺は子供の頃に見ていた記憶があるから、余計に子供向けの感触がある。
あの冒険心のくすぐるストーリーや展開、設定にわくわくしていたよ。

>>136
海外で売れると大人向けである事の何か証左にでもなるの?

157:名無しさん必死だな
09/02/20 23:01:58 qSDiv9iQ0
海外で買った人の年齢別の数のデータが無いと判断出来ないわな

158:名無しさん必死だな
09/02/20 23:02:15 X2zj3Oj30
>>151
FF7の時点で19歳だな。ティファ20歳、エアリス21歳

159:名無しさん必死だな
09/02/20 23:02:56 fYumibpp0
海外で売りたいなら野村にキャラ書かせればいいんだよw


160:名無しさん必死だな
09/02/20 23:05:20 XUg41oXA0
SO4の目標

国内ブルドラ越え
海外ロスオデ越え

ブルドラ越えよりもロスオデ越えの方が厳しいかもな

161:名無しさん必死だな
09/02/20 23:06:10 kwbm7nyf0
キャラクターの年齢は10代の方が都合が良いからそうなってるに過ぎないと思うけどね。
RPGは成長がテーマになってる場合が殆どだし、日本のRPGに多いストーリー重視だと
大人は動かし辛い。突飛な行動や言動ができない、最初から精神的に完成されてる等など。

勿論対象世代と年齢が近い方が共感を呼ぶという効果も大きいけどな。

162:名無しさん必死だな
09/02/20 23:08:37 btqr4H040
エッジさんは若そうだけどあんまり気にならないんだよな。
意外と常識人っぽいからだろうか。つーか非常識人が多いからなw

163:名無しさん必死だな
09/02/20 23:09:09 qSDiv9iQ0
>>161
ハリウッド映画とか青年やおっさんが主人公で大冒険するやつ多くね?

成長物語を使っているのはティーンを主人公にしてるのと同じで別に必然性があるわけじゃないだろ
単にマーケティング的な理由とか慣れてて楽とかそんなもんだろ

164:名無しさん必死だな
09/02/20 23:11:50 xaa+WAo70
現実はチンクルみたいな大人ばっかだけどなw
サイレントヒルのようにヘタレが主人公でも良いじゃない

165:名無しさん必死だな
09/02/20 23:12:32 mDSsn/lN0
>>158
攻略本だとクラウド21歳、ティファ20歳、エアリス22歳なんだが
確かFFの主人公で最年長だったはず

166:名無しさん必死だな
09/02/20 23:13:08 BFhDrKbo0
さんざん語りつくされてきた話題だが
日本だと少年漫画やアニメの影響が大きいから
主人公の年齢もそのあたりが一番ウケがいいんだろう

167:名無しさん必死だな
09/02/20 23:14:26 qSDiv9iQ0
>>166
その少年向けのマンガや特撮だって昔は年長者のヒーローが普通に出てたんだけどな

168:名無しさん必死だな
09/02/20 23:23:48 kwbm7nyf0
>>163
2時間でストーリーが終る映画と
その10~15倍の時間をかけるRPGを同列に語ってもしょうもない。
それに必然性なんて誰も言ってない。都合が良いと言っただけ。

169:名無しさん必死だな
09/02/20 23:24:28 BENTwzY40
>>167
主人公は少年が多かったように思えるんだけど。
例えば年長の主人公は?(マイナーなのは勘弁)

170:名無しさん必死だな
09/02/20 23:25:50 qSDiv9iQ0
>>169
キン肉マン、北斗の拳、ウルトラマン
このへんで充分だろ
まだ出せっつーなら出せるけど、知らないならしょうがない

171:名無しさん必死だな
09/02/20 23:28:08 qSDiv9iQ0
ゲームも、Motherが出た時に、へー。子供が主人公なのか、と思ったような気がするな。
昔、そんなに子供が主人公の奴ってなかったよね。

172:名無しさん必死だな
09/02/20 23:30:25 WTWyWQboO
て言うかこいつ正体バレバレなのにまだいんのか…。
RPG板の方が過疎りまくりなんだからそっちに行きゃいいのに。 
嫌いな奴は無理矢理ゲハ板に行けと追い出しときながら、いざゲハ板の方が賑わってたら殴り込みに来るってどういう神経してんだ。

173:名無しさん必死だな
09/02/20 23:33:10 BFhDrKbo0
>>172
ですよねー

174:名無しさん必死だな
09/02/20 23:33:41 qSDiv9iQ0
そう言えば話ずれるけど、クレヨンしんちゃんって、もともと大人向けの雑誌のマンガだよなw
あれ、絶対教育上よくないw

175:名無しさん必死だな
09/02/20 23:34:36 qSDiv9iQ0
>>140
>>130

(^ω^;)

176:名無しさん必死だな
09/02/20 23:38:30 xaa+WAo70
キモオタオッサンが若い子とハアハア擬似恋愛するために
主人公を若くしているだけだろ
一度チンクルのようなオッサンを主人公にしてヒロインにキモオタロリコン!って言わせて見ろよ

177:名無しさん必死だな
09/02/20 23:39:11 BENTwzY40
>>170
なるほどその辺は全然思いつかなかった。
現代でも銀魂、ゴッドハンド輝なんかはあるけど、
ヒーローかどうかは分からない。
特撮含めたら昔の方が多いのかもね。

178:名無しさん必死だな
09/02/20 23:40:41 qSDiv9iQ0
輝は普通に考えたら三十代なんだよなあwww

179:名無しさん必死だな
09/02/20 23:42:58 qSDiv9iQ0
>>176
ヒロインも別に二十代のいい感じに成長したバディのキャラでいいのにな
少年達だってきっと喜ぶぜ

180:名無しさん必死だな
09/02/20 23:46:09 qSDiv9iQ0
PTA関係のあれこれとかゲーム業界の自主規制とか、そのへんも関係してんのかなあ・・

181:名無しさん必死だな
09/02/20 23:47:34 okxMGkJD0
少年ジャンプを基準にするなら
今の少年ジャンプを見れば基準がどうなってるかは一目瞭然だぜ?

182:名無しさん必死だな
09/02/20 23:49:05 rVPTxYmj0
というか主人公の年齢どうこうよりシステムが古臭い

183:名無しさん必死だな
09/02/20 23:50:18 qSDiv9iQ0
何が「というか」なんだ
女みたいな話の飛び方する奴だな

184:名無しさん必死だな
09/02/20 23:51:08 okxMGkJD0
新しいゲーム作りたい人やプレイしたい人は
そもそもRPGをチョイスしないきがするぜ

185:名無しさん必死だな
09/02/20 23:53:45 qSDiv9iQ0
かと言って流行りのジャンルに飛びついても、後追いじゃん

186:名無しさん必死だな
09/02/20 23:54:27 rVPTxYmj0
>>184
まあそれもあると思うけどこれ観てくれ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

187:名無しさん必死だな
09/02/20 23:55:57 vyO4fq/s0
テイルズもスタオーも生理的にダメでやる気せんのだが
TOVよりSO4のが売れるってのは以外だった

TOVはSO4よりは不気味じゃない分だけ幾分マシか
とか思ってたけどRPG支持層の好みはわからないわ

188:名無しさん必死だな
09/02/20 23:57:12 okxMGkJD0
>>185
そりゃ後追いは新しいゲームじゃあないだろ

>>186
ワロタw
コレぐらい思い切ったゲームパロするゲームってあんまりないよね

189:名無しさん必死だな
09/02/21 00:01:09 BFhDrKbo0
TOVはRPG4連発の中で最初、SO4は最後にでたということに注目
RPG何本か出てればそれで本体を買う人間も増えてるはずだし

あとSOのほうが360のユーザー層に合ってたとか
360は洋ゲーが多いのでアニメに近いテイルズよりは売れると思った

190:名無しさん必死だな
09/02/21 00:04:09 BENTwzY40
>>187
TOVもSO4も現代の青春群像劇なんじゃない?
RPG以前に、そういうジャンルの物語が嫌いなら仕方ないと思う。

191:名無しさん必死だな
09/02/21 00:05:58 ixA/zfK60
>>186
何気に国内でのRPG離れの原因の
要点をよく掴んでいるのかもしれん

192:名無しさん必死だな
09/02/21 00:09:48 NnV8/u530
TOV回避した俺もSO4は買ったぜ。
JRPG祭りのフィナーレくらい参加したかったからなw

193:名無しさん必死だな
09/02/21 00:21:31 vnxh0q+j0
>>186
JRPGの話になると、これを得意げに出してJRPG貶したがる奴がたまにいるけど馬鹿かと思う

194:名無しさん必死だな
09/02/21 00:29:17 qkD3qzAt0
>>186
こいつウォークラフト3のアーサスだろ?
和ゲーのキャラにはこんなかっこつけてるだけの主人公はいないぞ
クラウドやシコールだってカッコ悪いキャラだし

195:名無しさん必死だな
09/02/21 00:30:43 95EFuBKh0
洋ゲーの方が全部同じに見えるよな。
中年親父が銃持って人殺しか宇宙人殺しするゲームしかない。

196:名無しさん必死だな
09/02/21 00:33:21 uF2OGJJY0
>>186
面白いなw

>>193
いや、だって実際そうでしょう。
ハードの性能が進化して、リアルタイムで臨場感のある戦闘が表現できるのに、
なぜコマンド式に拘るのだろうと外人は思っていることだろうに。俺も思っているし。
システムが80年代のコマンド選択式から何も変わらずグラフィックだけが進化すればどうしても違和感が出てくる。
それを皮肉ったのが>>186の動画だろう。

197:名無しさん必死だな
09/02/21 00:33:56 ixA/zfK60
>>194
アーサスはこんな貧弱じゃヤツなくてもっとガッチリしてたような
あともっと邪悪で楽しそうな面してたような印象があるわ

198:名無しさん必死だな
09/02/21 00:36:39 y5buUh980
無駄に巨大な剣がいかにもそれっぽいな

まあそれはそれとしてゲームは表現のツールではないのだし
コマンド式戦闘とアクション戦闘にはそれぞれ存在価値があると思うぞ
表現とシステムが噛み合って無いと奇妙な印象になるって事はあるだろうけどな

199:名無しさん必死だな
09/02/21 00:42:49 mhUtvo3M0
まあ言いたいことはわかるんだけどさ
野球vsサッカーくらい不毛な気がする

200:名無しさん必死だな
09/02/21 00:43:38 1SQr/TcE0
イースやハイドライドは未来にいきてたんや!

201:名無しさん必死だな
09/02/21 00:46:07 vnxh0q+j0
>>196
だからそれが意味わかんねーってことなのよね
このシーンは「アクションゲーム」と「コマンド式のゲーム」が同じ空間に存在している奇妙さを狙ってるに過ぎないわけで
JRPG嫌いな日本人が勝手に「JRPGを皮肉っている、JRPGは何の進歩もない糞だと外人も言っている」とか鬼の首取ったように喜んでるだけ

202:名無しさん必死だな
09/02/21 00:46:56 ixA/zfK60
象徴化されたシステムであるコマンド戦闘を
3Dで描画するっつーのがそもそもおかしい

203:名無しさん必死だな
09/02/21 00:47:43 qkD3qzAt0
イースは貧弱な女が大剣振ったり波動拳出すゲームに進化してるけどな

204:名無しさん必死だな
09/02/21 00:49:33 ixA/zfK60
オリジンは迷走しすぎだな

205:名無しさん必死だな
09/02/21 00:52:06 UAw4zCGl0
>>194
Arthasはああなるまでの過程が描かれているからこそのキャラなので、
単なる俺Tueeな勘違いキャラとは違うよ。

206:名無しさん必死だな
09/02/21 00:57:22 64dnyuu30
つかその映像見て和ゲー揶揄だと信じないってのも
相当頭湧いてると思うけどなw

207:名無しさん必死だな
09/02/21 01:01:55 +5QdJ2180
>>187
両方の熱心なファンでもないんで最新作はどっちも手を出してないけど
SOは2本、テイルズもベストで1本買ったことはある

キャラはどっちも妥協w
見た目なら、弾幕とか斬撃のエフェクトのカッコ良さの方が気になる
移動まわりの制限もテイルズよりSOの方がゆるく、よりフリーに感じてた
それ以前にテイルズは乱発し過ぎで1作のありがたみに乏しいんだが

208:名無しさん必死だな
09/02/21 01:02:34 vnxh0q+j0
別にパロのネタ元がJRPGなのは否定してないだろww
皮肉だ揶揄だと喜んでるのが滑稽だと言ってるだけ

209:名無しさん必死だな
09/02/21 01:03:48 w4V1RUap0
SO4の方が糞テイルズより売れるのは目に見えてるな
ラタストクの21万もすぐ抜けるよ

210:名無しさん必死だな
09/02/21 01:05:40 k3QESmE1O
販売台数がでかいのに箱に勝てないwii

211:名無しさん必死だな
09/02/21 01:09:11 l6iJjPFO0
で SO4はこれでRPGが復活すると言えるような要素はあったのか

212:名無しさん必死だな
09/02/21 01:10:26 vnxh0q+j0
尻がエロい

213:名無しさん必死だな
09/02/21 01:11:54 w4V1RUap0
少なくとも中堅RPGが売れるハードって事はもうわかったよね>箱

214:名無しさん必死だな
09/02/21 01:13:02 NnV8/u530
あの尻も360の性能の賜物だ。
ハードウェアの進化はRPGにとって無意味なものではないと思った。

215:名無しさん必死だな
09/02/21 01:15:25 vnxh0q+j0
>>214
尻と言うか質感が凄いよな、尻のエロさもそれによるところが大きい

216:名無しさん必死だな
09/02/21 01:21:23 k3QESmE1O
サードソフト売れないハードより売れるハードでRPGは出て本当に良かった

217:名無しさん必死だな
09/02/21 01:25:12 5M3ad/Vy0
>>213
あとは収益の問題だな。
それがクリアできるなら続くだろうし。

218:名無しさん必死だな
09/02/21 01:27:52 w4V1RUap0
そりゃSDのしょぼい売れ行きよりHDで海外でも売れるSO4の方が続くわ

219:名無しさん必死だな
09/02/21 01:33:29 sa+d6JnG0
URLリンク(up2.viploader.net)
SO4最高や!

220:名無しさん必死だな
09/02/21 01:38:16 TgrewAHC0
スターオーシャン4売れてるし評判もいいし大勝利だな

221:名無しさん必死だな
09/02/21 01:39:14 WHsmI5DO0
光源処理で独占も確定的だしなw パンツざまー

222:名無しさん必死だな
09/02/21 01:49:24 04F944Ht0
PS2で流行ったRPGを、そのまま進化させた形だな。

223:名無しさん必死だな
09/02/21 02:18:58 GitGQhz+0
キャラの顔は置いといて、なんでああいうイカレタかっこうしてるんだろうね

224:名無しさん必死だな
09/02/21 02:19:58 vnxh0q+j0
ゲームだからな

225:名無しさん必死だな
09/02/21 02:34:37 y5buUh980
日本のRPGでありがちな甲冑姿をSFっぽくアレンジしてあるだけだろ
別に改めて着目する程の特異性は無いと思うが

226:名無しさん必死だな
09/02/21 02:40:22 KrepxVGK0
>>144
アニヲタとか関係なくキツイよ、これは
イベントシーンは見てらんない

戦闘はテンポ早くて良いんでやってて楽しいけど


台詞回しがあまりに酷い

227:名無しさん必死だな
09/02/21 02:48:32 0YYMKmo20
SO3のイベントを思い出せば何となくどんなもんかは予想できるな

228:名無しさん必死だな
09/02/21 02:55:30 FpO37SF60
イベントシーン結構楽しんでるけどな。
昔はああいうのが嫌でしょうがなかったが、最近は何故か許せるようになってきた。
この調子ならToVやっても普通に楽しめそうな気がしてきたぞ。

229:名無しさん必死だな
09/02/21 02:59:04 MPvJ3juk0
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)

箱で発売予定の神ゲー
PS3なんて糞ハード買っちゃった人はご愁傷様wwww

230:名無しさん必死だな
09/02/21 04:04:21 fCUTtkbVO
初日13の初週16の累計19ってとこか
前作比30万減だな

231:名無しさん必死だな
09/02/21 04:17:37 tcgmKLr30
日本一ソフトウェア新作の主人公は魔女っこ『ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫』
URLリンク(www.gpara.com)

日本一もいよいよ本気だしてSRPGじゃなくてRPGで勝負してきたな

232:名無しさん必死だな
09/02/21 05:04:23 1SQr/TcE0
ドラグナーズアリアというRPGのことも
ってか開発同じか

233:名無しさん必死だな
09/02/21 05:14:06 XXAn9Pb10
>>230
13万で消化8割らしいから、初週どんなに売れても最大16万だわな
得意げに話すインタビューとか見るとかなり前から作ってたみたいだし、TOVより赤字になるんじゃね?
少なくとも、海外含め前作並に売れても回収できないかと

234:名無しさん必死だな
09/02/21 06:41:14 Zkz7Mp640
SO4のシナリオは3に負けてないな

・メインヒロインのレイミ寝取られ
・地 球 崩 壊 w

235:名無しさん必死だな
09/02/21 09:54:51 GXtgNZ/40
俺、ゲームで寝取られるとゾクゾクしてくるよ。好きなんだろうな。

236:名無しさん必死だな
09/02/21 09:58:26 ifO39FQA0
サラマンダーよりはやーい

237:名無しさん必死だな
09/02/21 10:05:52 GrCKw9Ro0
寝取られと聞いてやりたくなりました

238:名無しさん必死だな
09/02/21 10:08:19 GitGQhz+0
>>144
アニオタがあんなキモイのを喜ぶわけないだろ
せいぜい喜ぶ要素は声優程度
想像力働かせたほうがいい

239:名無しさん必死だな
09/02/21 10:25:15 1SQr/TcE0
地球崩壊ってSO3にもあったぞ

240:名無しさん必死だな
09/02/21 11:12:08 hu1GdAMh0
同じネタ使い回しかよw

241:名無しさん必死だな
09/02/21 11:15:13 95EFuBKh0
中身なんてどうでもいい。つか、ここ中身語るスレじゃないし
煽りや擁護やりたい奴は他所行け。
今世代もRPGの衰退は止まらないという一例が増えた。

スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):13.1万

242:名無しさん必死だな
09/02/21 11:18:57 tyLc65v90
比べるなら初週で比べろよw
そうじゃないなら累計予想(25~30万くらい)で比べろよw

243:名無しさん必死だな
09/02/21 11:28:14 Ps/XwPVB0
SO4を見て思ったが、JRPGの問題はグラや戦闘システムは進化してる(させようとしてる)のに、
ストーリーテリングの構造と中身が10年前の古臭いままってことだな。

RPGはストーリーだって言うわりに、そこに全く労力払ってない。

244:名無しさん必死だな
09/02/21 11:34:21 95EFuBKh0
>>242
現時点で明らかになってる数字で比べただけだよ。どうせ累計だって大して変わらん。
10万が20万になっても減ったことに変わりは無いんだから。

245:名無しさん必死だな
09/02/21 11:35:49 KrepxVGK0
>>243
10年以上、成長してないな
SFCの頃のRPGと全然変わってない

脚本家にゲームのシナリオ書かせても、ゲームに詳しい人じゃないとあまり上手くいかないらしいが
それにしても素人臭丸出しなストーリーテリングがあまりに多すぎる

社員にテキスト書かせるなよ、と思う

246:名無しさん必死だな
09/02/21 11:40:14 NnV8/u530
ムービーシーンはいいんだが、その直後に戦闘になるとき、
いちいちエンカウントエフェクト入れないで、シームレスに移行してほしいのう。

247:名無しさん必死だな
09/02/21 11:42:22 tyLc65v90
>>244
減ってんのは変わりないんだから、きちんとデータ揃えないと意味ないだろ。

248:名無しさん必死だな
09/02/21 11:49:11 95EFuBKh0
>>247
売上出てから順次数字を変えればいいだけ。何が不満なんだか。

249:名無しさん必死だな
09/02/21 11:57:13 vnxh0q+j0
>>248
結果ありきでデータ持ってくるのはどうかと思うぞ、言いたいことは分かるが

250:名無しさん必死だな
09/02/21 11:57:28 eZ3ulD8hO
MSが和ゲー潰しを始めただけだろ
中堅RPGをメチャクチャな金をだして買収、案の定全然売れなかったけど長期的な観点で言えば後々得をするって手だろう

251:名無しさん必死だな
09/02/21 12:05:47 95EFuBKh0
>>249
結果ありきと言われてもここから53万超えることはありえんだろ。

252:名無しさん必死だな
09/02/21 12:07:27 vnxh0q+j0
>>251
だからあくまでデータで比較するなら同時期のものと比べろと言ってる
言いたいことはよく分かるが比較ってのはそういうもんだ

253:名無しさん必死だな
09/02/21 12:07:54 y5buUh980
何ともばかばかしいスレだな

254:名無しさん必死だな
09/02/21 12:09:45 /9bsJZ9D0
>>250
メチャクチャな金をだして自分のハードのJRPGだけ潰してどうするw
負けハードでそんな事しても、他のハードに逃げられて終わりだ。

そんな金の使い方するくらいなら、ハード牽引しそうなソフトに投資するだろ。

255:名無しさん必死だな
09/02/21 12:10:42 95EFuBKh0
>>252
そんなの自分でやれとしかw
文句だけ言って自分は何もやらない奴の相手なんてしてられん。
不満なら自分なりのデータを出せばいい。

256:名無しさん必死だな
09/02/21 12:24:38 vnxh0q+j0
>>255
自分が出した比較の問題指摘されたら逆切れかよwwww

257:名無しさん必死だな
09/02/21 12:27:12 /9bsJZ9D0
>>251>>255
不満ならとか言ってる所を見ると、マジでデータの比較のルールを知らない
可能性があるので横レス。

データの比較ってのは同じ条件で比べないと無意味なものなんだ。
新聞の世論調査なんか、以前やった調査と設問の言葉じりを変えただけで
比較できないデータになる。

そもそも条件の違うデータで比べていいなら、いくらでも好きな数字を
捏造できるからね。
データ比較する場合のタブーなんだよ。
そのタブーを百も承知で、条件の違う捏造比較やってる奴らもいるが。

258:名無しさん必死だな
09/02/21 12:38:39 y5buUh980
比較実験の基本なんて小学校の理科で習うと思うんだが
ネット上にはわかってない人も多いな

259:名無しさん必死だな
09/02/21 12:42:47 95EFuBKh0
>>256
不満あるなら自分でデータ出せよと言っただけだよ。
それとも俺に出してもらわないとデータも碌に揃えられないのか?

260:名無しさん必死だな
09/02/21 12:47:35 /9bsJZ9D0
>>258
みんな学校で習ったこと全部を覚えてるわけじゃないから
仕方ないとは思う。
俺も小学校の時は日本地図の県名を全部埋められたのに、今やると
バカ地図になるしw

この板は比較の基本を知ってるくせに、わざと条件変えてやってる
確信犯が多いから、単に知らないだけの人も叩かれやすいね。

261:名無しさん必死だな
09/02/21 12:49:31 odZtJHXv0
SO4発売されてから糞スレと化してる

262:名無しさん必死だな
09/02/21 12:57:23 95EFuBKh0
>>261
信者には爆死という現実が耐えられないんだろ。
同条件で比べろと言いたいんだろうがそんなもん大した意味は無い。
ジワ売れするソフトじゃないし、ハードも初動命なんだからな。

263:名無しさん必死だな
09/02/21 12:58:45 fCUTtkbVO
こういうのは言い出しっぺがやらないと

264:名無しさん必死だな
09/02/21 13:01:02 odZtJHXv0
爆死ではないんじゃね?箱のソフトとしてみたら上位の売上だし
ただSOシリーズとしてみたら壊滅もいいとこ

なんつうか売れ行きがよかった(と思ってる)箱ユーザーの自慢と
SOとして駄目だと煽ってる奴がかみ合ってなくてわけわからないことになってる


265:名無しさん必死だな
09/02/21 13:01:53 y5buUh980
ゴミスレ

266:名無しさん必死だな
09/02/21 13:02:41 ixA/zfK60
ブルドラより売れりゃ大成功もいいとこだろう

267:名無しさん必死だな
09/02/21 13:04:48 95EFuBKh0
爆死だよ。ハードが~だから、というのは言い訳でしかない。
前作を大幅に割ってる事実だけ見ればいい。

268:名無しさん必死だな
09/02/21 13:14:45 AR23b+3X0
売上数以外でどうやって儲けを出すの?

269:名無しさん必死だな
09/02/21 13:15:28 /9bsJZ9D0
>>262
だから、同条件というのはデータ比較の基礎の基礎なんだって。
条件を変えた時点でそれはもう捏造比較。

つーか相手にソース出せっていうなら
「データの比較では条件を変えてはいけないというルールがある」
というソースを出せ、というべきじゃないか?

270:名無しさん必死だな
09/02/21 13:16:25 Aj7pOZq00
取り合えず前作売り上げとか見て
新作の白騎士より売れれば成功でしょ
まぁ精精20万だと思うが

271:名無しさん必死だな
09/02/21 13:21:57 ixA/zfK60
SO4の前作割れなんてことは機種発表以前からわかってた結果なんだし
今更このスレでどうこういうハナシでもあるまい

272:名無しさん必死だな
09/02/21 13:28:45 Aj7pOZq00
そうそう
中堅はwiiじゃ売れんし
箱○な時点で20万届くかどうかなのは確実だしムリ
PS3も前作越えの可能性無いことは無いが(超えたソフトあるし)
まぁまずムリ、出しても精精35万ちょい

でも、前作割れする中でどの程度売れるかって話は無いことは無いと思うがね

273:名無しさん必死だな
09/02/21 13:29:44 qkD3qzAt0
SO2は戦闘とやり込みとキャラ人気重視の廃ゲーだからな
シリーズごとに格ゲーのように信者ついて脱落していく
PSPでリメイクが売れたことは新作の売り上げとあまり関係が無い
最終的な売り上げはTOVと大差ないだろ

274:名無しさん必死だな
09/02/21 13:42:17 TFePiaOG0
最近のAAAはやたら難解なシステムや戦闘ばっかりなので困る
VP1くらい適当にやって爽快感ある感じにしてくれないと下手な俺が楽しめないだろうが

VP2とか酷すぎて困ったし

275:名無しさん必死だな
09/02/21 14:03:52 w4V1RUap0
>>267
ハードが売れても中堅RPG・サードが売れないwiiじゃなくて360で良かった。
wiiじゃシリーズ潰されてたな

276:名無しさん必死だな
09/02/21 14:09:14 vnxh0q+j0
まあ正直な話、これまでのRPGが全部PS3独占で出てたとしても売り上げ自体は5割増し程度だっただろ
マルチで出ないという事はPS3で売れるであろう本数とマルチの手間が見合わないという事だろうし

277:名無しさん必死だな
09/02/21 14:14:00 w4V1RUap0
マルチ前提だと金と手間が掛かるみたいだからな
双方単品制作の方が安くつくソースがあったな

まあ売れないwiiよりマシだがね

278:名無しさん必死だな
09/02/21 14:21:29 vnxh0q+j0
確かに大半の中堅RPGに関してはWiiはないな

279:名無しさん必死だな
09/02/21 14:24:21 95EFuBKh0
そもそも据置が無いから。

280:名無しさん必死だな
09/02/21 14:25:53 w4V1RUap0
サードが売れないことで有名だし>wii
中堅RPG潰す気かよ、と

281:名無しさん必死だな
09/02/21 14:27:01 2xpxJPAd0
20万程度で売れたことになるのか?

282:名無しさん必死だな
09/02/21 14:32:47 l6iJjPFO0
PS2時代より落ちているという意味では失敗だが
現在の中堅RPGの売上を考えるといい方
各ハードにユーザーが分散してる以上
どのハードで出しても前作割れになる
マルチで出せば上回るかもしれないが
RPGはマルチが少ないな

283:名無しさん必死だな
09/02/21 14:34:51 PUqf+xSN0
シリーズとしては爆死作だが、
箱○だけで見れば売上げ1位だからよく頑張ったといえる。

284:名無しさん必死だな
09/02/21 14:36:33 w4V1RUap0
20万のテイルズ・ラタストクは売れてないね

285:名無しさん必死だな
09/02/21 14:38:31 fCUTtkbVO
どこで出てても20万だとしたら20万の価値しかないだろうに

286:名無しさん必死だな
09/02/21 14:39:25 PUqf+xSN0
まあメーカーとしては箱○で1位なんて意味ないから爆死だろうね。

287:名無しさん必死だな
09/02/21 14:39:55 497AxGHo0
スマブラDXとか本体より売れてたしな

288:名無しさん必死だな
09/02/21 14:42:06 w4V1RUap0
販売台数780万のwiiと92万台のwiiを比べるなんて馬鹿
92万のハードに出すからにはそれなりの覚悟と
数万売れれば利益が出る作りにするだろう

289:名無しさん必死だな
09/02/21 14:43:54 kysFYGF50
>>283
消化率もいいしね
とりあえずゲハ的にはWD社長のコメントが欲しいな

290:名無しさん必死だな
09/02/21 14:43:59 497AxGHo0
>>288
92万台のwii?

291:名無しさん必死だな
09/02/21 14:44:27 w4V1RUap0
92万台の360

292:名無しさん必死だな
09/02/21 14:45:15 R5AepJ7W0
興奮しすぎw

293:名無しさん必死だな
09/02/21 14:45:54 l6iJjPFO0
Wiiで煽るならソフト売上スレでも行ったほうがいいぞ

294:名無しさん必死だな
09/02/21 14:47:49 w4V1RUap0
さすがに780万台売れたハードのソフトと
92万台のハードのソフトを同じ土俵で比較するのは無理がある

295:名無しさん必死だな
09/02/21 14:50:17 XBnLTSfV0
>>288
何言ってるんだ?
魔法じゃないんだから構成2年開発3年で数万売れれば利益が出るなんて有り得ないわなw
勿論海外目当てでしょう。まぁそれが次々と残念なことになってるわけだが。

296:名無しさん必死だな
09/02/21 14:50:39 PUqf+xSN0
つーかWiiで出しても20万くらいになるんじゃね。
一緒だろ。

297:名無しさん必死だな
09/02/21 14:52:50 w4V1RUap0
>>293
Wiiでサードソフトと中堅RPGが売れないのは事実だろ
調べてこいよ

298:名無しさん必死だな
09/02/21 14:54:28 w4V1RUap0
>>295
海外の情報も出てないのに決め付けるなよ
だいたい数十万だろ?初日で13万売ったのに数万とか頭沸いてんのか?

299:名無しさん必死だな
09/02/21 14:54:29 497AxGHo0
どこのサードも大して売れてないような・・・

300:名無しさん必死だな
09/02/21 14:55:17 qkD3qzAt0
SO4はテクスチャが数年前のPCゲームと比べても汚いし
あんま金使ってなさそうだからぎりぎりで利益でてるんじゃね

301:名無しさん必死だな
09/02/21 14:55:42 w4V1RUap0
糞みたいにサードが売れないトコと一緒にすんなよw

302:名無しさん必死だな
09/02/21 14:56:57 Qk118UQe0
利益のためにグラ落とすか・・・信者ゲーなら必ず一定数売れるからありだなぁ



303:名無しさん必死だな
09/02/21 14:57:01 PUqf+xSN0
>>301
どうしたいんだよw
箱は10倍にして考えればいいのか?
SO4は200万本クラスだということか?

304:名無しさん必死だな
09/02/21 14:58:19 95EFuBKh0
ただの痴漢だろ。全レスageなんだから単なる煽りだよ。
構うだけ無駄。

305:名無しさん必死だな
09/02/21 14:58:47 u4KOdxq30
カプコンも昔GCにソフト注力して爆死して結局PS2に戻して売上を元に安定させたけど
それと同じ事がWii60←→PS3で起こっているとして見ていいね。

306:名無しさん必死だな
09/02/21 14:59:18 w4V1RUap0
>>303
落ち着けってSO4は箱の92万台の台数で13万
初日に売ったんだ、十分成功といえる数字だろ

307:名無しさん必死だな
09/02/21 15:01:15 NnV8/u530
DSPSPで利益を上げて、PS360で意欲作に挑戦する。
これでいいじゃないか。

308:名無しさん必死だな
09/02/21 15:01:54 k3QESmE1O
SO4は成功だろ
消化率8割りで

309:名無しさん必死だな
09/02/21 15:02:46 l6iJjPFO0
電撃
減水 14.1万本

310:名無しさん必死だな
09/02/21 15:02:55 XBnLTSfV0
>>298
構成2年開発3年で宣伝費ローカライズ費を加えれば大体65万本売ってトントンぐらい。
仮に日本で20万本売っても海外で45万売らないと赤字なんだっての。

311:名無しさん必死だな
09/02/21 15:04:06 k3QESmE1O
最近のDSRPGは売れてなくてそれも危うい

312:名無しさん必死だな
09/02/21 15:05:00 NnV8/u530
開発費だの収益だの、具体的なソース出さず想像でしか語れない以上、意味のない話だ。

313:名無しさん必死だな
09/02/21 15:05:37 Qk118UQe0
>>310
それはいえてる
箱が海外狙いなのは間違いないね

314:名無しさん必死だな
09/02/21 15:06:00 w4V1RUap0
>>310
ソース出してみろよ
まさかソースもなしで?

315:名無しさん必死だな
09/02/21 15:06:56 YNHcVhrH0
もうRPG自体が売れないでFA

316:名無しさん必死だな
09/02/21 15:07:10 9RiFwJCG0
箱○はサードがとか中堅RPGとか関係なく何も売れないんだから落ち着けよ

317:名無しさん必死だな
09/02/21 15:07:13 KrepxVGK0
>>313
とても海外狙いとは思えない作りのゲームだけどな

318:名無しさん必死だな
09/02/21 15:07:27 497AxGHo0
何気なしに日本のwiiで10万以上売りつつ
海外の箱やwiiでミリオン売ってたカプは凄いのは分かった

319:名無しさん必死だな
09/02/21 15:08:39 Qk118UQe0
>>317
いや soシリーズってそれなりに海外で売れてんじゃないの?
売れてないなら箱で出した意味マジでないぞ

320:名無しさん必死だな
09/02/21 15:08:59 w4V1RUap0
Wii 7,80万台
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 21万

Xbox360 92万台
スターオーシャンⅣ 初日13万→30万

どっちが凄いかアホでもわかるわ

321:名無しさん必死だな
09/02/21 15:09:23 XBnLTSfV0
>>314
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
URLリンク(www.xbox.com)


まさか知らなかったのか?
知ってると思って貼らなかったんだがw

322:名無しさん必死だな
09/02/21 15:09:37 l6iJjPFO0
インアンラスレムが45万くらいだから
SO4は60~70万くらいか
インアンが海外でそこそこ売れたってのもよくわからんけど

323:名無しさん必死だな
09/02/21 15:10:50 PUqf+xSN0
外人は中世ファンタジーよりSFの方が好きだからな。

324:名無しさん必死だな
09/02/21 15:10:53 497AxGHo0
>>320
もう30万もうったの?

325:名無しさん必死だな
09/02/21 15:11:28 k3QESmE1O
>>316
その箱○にサード・中堅RPGで負けてるwii

326:名無しさん必死だな
09/02/21 15:12:29 w4V1RUap0
>>324
まあいくだろ

327:名無しさん必死だな
09/02/21 15:12:32 CCRE0sRM0
>>324
おいおいおい、初日が白騎士とほぼ一緒だからってその後も一緒になるとは限らないんだぜ?

328:名無しさん必死だな
09/02/21 15:12:46 95EFuBKh0
SO3の出荷数が110万4000本。ディレクターズカット入れて126万8000本。
URLリンク(www.tri-ace.co.jp)

開発費は比較にならんくらいSO4の方が高いだろうし
爆死認定は避けられないわな。



329:名無しさん必死だな
09/02/21 15:13:58 ifO39FQA0
構ってちゃんに構うなよ

330:名無しさん必死だな
09/02/21 15:14:08 497AxGHo0
>>326
予想と実データを一緒くたにして書いてはいけない

331:名無しさん必死だな
09/02/21 15:14:31 DQeSkpGEO
箱が糞なだけだろ

332:名無しさん必死だな
09/02/21 15:15:00 w4V1RUap0
>>328
だろうし(笑)

333:名無しさん必死だな
09/02/21 15:16:02 k3QESmE1O
>>331
それ以下のwii涙目

334:名無しさん必死だな
09/02/21 15:20:05 BwZNT2jAO
頭の狂った箱信者が多いから、ゲハにはこのスレ立てるなよカス

335:名無しさん必死だな
09/02/21 15:20:14 w4V1RUap0
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万

これ見ればわかるだろうが、中堅RPGはwiiじゃ売れません
SO4がwiiで出れば20万売れるって言うやつはSOがグラ重視なのにSD画質で売れると思ってる馬鹿

336:名無しさん必死だな
09/02/21 15:20:58 hcNNrJvV0
>>320
というかそこで何でテイルズ(それも移植版)を持ってくるんだ?
テイルズなら箱でも出てるんだから、比べるならテイルズ同士を比べろよ

337:名無しさん必死だな
09/02/21 15:21:25 9RiFwJCG0
>>325
2008年のサードソフトの総売上で箱○はWiiに負けてなかったっけ?
ラタとTOVの売上も大して変わらないし、箱○で出てる中堅RPGって箱○ソフトの中じゃ大作扱いされてるものばかりだし
どれもPS3で出してたら1.5倍以上売れてたんじゃねーの?

338:名無しさん必死だな
09/02/21 15:21:50 R5AepJ7W0
RPG板のが過疎ってるから人戻そうってマッチポンプか?w

339:名無しさん必死だな
09/02/21 15:22:21 k3QESmE1O
うわぁwiiってこんなに売れてないのか

販売台数だけは一人前だな

340:名無しさん必死だな
09/02/21 15:23:10 497AxGHo0
>>335
それ製作者が糞みたいな作りにしたからじゃないの
チョコボはもともとダメで名前だけで売ってたし

341:名無しさん必死だな
09/02/21 15:23:33 l6iJjPFO0
>>338
スレの終わりごろになって「ゲハは荒れるからRPG板に戻ろうぜ」とか言い出したら確定

342:名無しさん必死だな
09/02/21 15:24:23 YNHcVhrH0
Wiiでサードが売れないのは仕方なかろう。
多くのWiiユーザーにとって、サードとは任天堂という純正品に対する
類似品とかパチモンのたぐいでしかないのだから。

343:名無しさん必死だな
09/02/21 15:24:28 t3uKfdeE0
国内向けのソフトを箱に出すのには言い訳が必要なんだろ。
手っ取り早いのが海外市場で売るって言い訳。
当然当てにして無い訳は無いけど、有る程度売れて売上確保できて
国内箱の台数を伸ばしたいって部分もあるだろ、海外も国内も結果が付いて無いけど。

TOVもSO4も納豆嫌いな外人に、ちょっと臭い抑えたから外人食えるだろ?
ってくらいの感覚で、めちゃくちゃ国内向けの内容だし本気で海外で売りたいとは思えない。




344:名無しさん必死だな
09/02/21 15:25:27 w4V1RUap0
オプーナ 8,000
アナザーコード:R 記憶の扉 10,070
ルーンファクトリー フロンティア 18,240
FRAGILE 22,640

345:名無しさん必死だな
09/02/21 15:27:17 w4V1RUap0
>>342
サードが売れないwiiじゃ中堅RPG駄目だろw

346:名無しさん必死だな
09/02/21 15:28:28 cfPI8WGC0
どの機種でも売れてねえよ

347:名無しさん必死だな
09/02/21 15:29:19 k3QESmE1O
とりわけ売れてないよね

348:名無しさん必死だな
09/02/21 15:30:06 tFqdoeW40
有名タイトルならどこでも同じようなもんだろ
信者は買う一般は買わない
信者の数は年々減るから売り上げオチる、とそういうこと

349:名無しさん必死だな
09/02/21 15:32:08 cfPI8WGC0
中堅はみんな売り上げ落としてるねつースレで
あの機種がどうのこの機種がどうのって話しするだけ意味なくね

350:名無しさん必死だな
09/02/21 15:32:33 w4V1RUap0
それにハード分散で売り上げも減るからね
それを爆死とか言うのも芸がないね

351:名無しさん必死だな
09/02/21 15:33:17 ifO39FQA0
>>349
話してるの主に一人と携帯だけだから

352:名無しさん必死だな
09/02/21 15:34:19 497AxGHo0
>>350
何でさげないの?携帯の方も

353:名無しさん必死だな
09/02/21 15:34:56 AE1DnhQt0
早くFFでないかな・・・
白騎士20分で飽きてしまったし・・・
結局戦ヴァルが一番面白かった。

龍は体験版面白かったんで買います

354:名無しさん必死だな
09/02/21 15:34:57 k3QESmE1O
>>349
ハード代替機である以上
売上低下に関係はある

355:名無しさん必死だな
09/02/21 15:35:08 R5AepJ7W0
どうしてもこっちのスレ潰したいんだろうな
わかりやすすぎるwwwww

356:名無しさん必死だな
09/02/21 15:36:00 tyLc65v90
なんていうわかりやすい人なんだw

357:名無しさん必死だな
09/02/21 15:36:28 w4V1RUap0
>>353
360版出るし、買うべきだなFF

358:名無しさん必死だな
09/02/21 15:36:52 95EFuBKh0
>>351
どう見てもPCと携帯の自演だろ。口調もageも同じ。

359:名無しさん必死だな
09/02/21 15:37:43 AE1DnhQt0
>>357

意味がわからないお(´・ω・`)

360:名無しさん必死だな
09/02/21 15:41:47 k3QESmE1O
箱○でFF出るんだよ

361:名無しさん必死だな
09/02/21 15:42:50 +RSjQ67Z0
ラストハルマゲドンみたいなキワモノっぽいのがやりたいな

362:名無しさん必死だな
09/02/21 15:43:39 497AxGHo0
ID:w4V1RUap0=ID:k3QESmE1O

363:名無しさん必死だな
09/02/21 15:44:36 Ss31vlOA0
ラ○ボスはサタナ○ルとかいうのでフ○イズが取り込まれてるんだよな
しかもEDでフェ○ズ死ぬし、ク○ウは出番ほとんどないのに
ムービーで敵に特攻して死んじゃうし

364:名無しさん必死だな
09/02/21 15:48:48 PnUcncWW0
>>361
エモノがいたぜ!

365:名無しさん必死だな
09/02/21 16:12:18 vnxh0q+j0
>>354
どの機種で出しても落ちるんだよ、RPGやる層自体が減ってるんだ

366:名無しさん必死だな
09/02/21 16:15:09 ifO39FQA0
そういや電撃のデータだが幻水ティアクライスが14万いってたらしい
ナンバリング外して携帯機に移行して前作比7割なら成功といえるのかね
是非、6も含めて続編を期待したいところだが

367:名無しさん必死だな
09/02/21 16:16:24 KrepxVGK0
>>319
SFCやPSの頃に売れてたとして、今の外人の趣味にSO4が合うかというと微妙
母集団は日本よりずっと多いから、合計では日本よりは売れるだろうけど

368:名無しさん必死だな
09/02/21 16:18:09 w4V1RUap0
実際どこのハードでも売り上げ落ちてるからな
まあ任天堂の純正品ではないサードは買わないらしいからWiiがその最下位って事

369:名無しさん必死だな
09/02/21 16:20:20 Aj7pOZq00
>>365
それは事実だ
でも現実は50歩100歩って簡単なもんじゃなくて
減り具合で変わってくる
その差が一番大きく出るのが機種、そしてジャンル
ジャンルは固定されてるんだから機種の話が出るのは当然
それで板が移ったんだし・・・このスレ

370:名無しさん必死だな
09/02/21 16:24:49 tyLc65v90
ティアクライスは結構評判もいいし、今後にもちょっと期待してる。

371:名無しさん必死だな
09/02/21 16:27:52 l6iJjPFO0
SO4は典型的な海外に馬鹿にされるJRPGっぽいし
最近発売された据置RPGで将来に展望を描けそうなソフトがない

372:名無しさん必死だな
09/02/21 16:30:21 ifO39FQA0
最近、海外で評価されたJRPGといえばP4とすばせかかね
両方とも現代が舞台だが

373:名無しさん必死だな
09/02/21 16:30:58 WaDFqTBK0
RPGなんて元々マシンパワー必要なジャンルじゃないし

374:名無しさん必死だな
09/02/21 16:31:05 5kRj2wTG0
白騎士も意外と高評価なんだよな・・・、何でだろうか。

375:名無しさん必死だな
09/02/21 16:31:49 w4V1RUap0
やってないのにっぽいとか言う奴ほど当てにならない

376:名無しさん必死だな
09/02/21 16:41:52 vnxh0q+j0
>>369
落ちてるのは周知の事実なんだから
「○○でだしてればもう少し売れてた」とか無駄でしかないだろ

377:名無しさん必死だな
09/02/21 16:50:20 w4V1RUap0
○○で出して売り上げ大幅に下げたのも事実

378:名無しさん必死だな
09/02/21 16:50:40 fCUTtkbVO
白騎士は装備によって見た目変わるのがいい
どのRPGでもやれ

379:名無しさん必死だな
09/02/21 16:53:32 PUqf+xSN0
その辺は当たり前のようにこなして欲しいな。

380:名無しさん必死だな
09/02/21 17:03:45 vnxh0q+j0
>>377
だーからその○○が何でも結局大幅に下がってんだろうって話だ

381:名無しさん必死だな
09/02/21 17:03:49 l6iJjPFO0
装備でグラ変えるとその分手間がかかるからなあ
その辺は続編とかバージョンアップ・DLCでやるんだろ

382:名無しさん必死だな
09/02/21 17:07:27 odZtJHXv0
そんなもんやって当然の部類だと思ってたけど>装備でグラ


383:名無しさん必死だな
09/02/21 17:10:36 w4V1RUap0
>>380
幅が違うだろ

384:名無しさん必死だな
09/02/21 17:20:18 E3RwdHoTO
ペルソナが評価高いったって海外のキモオタの評価だからな。
売上に全く反映されてないよな。
向こうでもキモオタイメージがついてるからな。

385:名無しさん必死だな
09/02/21 17:25:42 vnxh0q+j0
>>383
その幅がことさらに取り上げるほどでかくないと言ってるわけだが

386:名無しさん必死だな
09/02/21 17:27:38 odZtJHXv0
PS3と箱の同発マルチ
いいとこ5割増しとか箱じゃなくても落ちるとか
いつまでも続けるから大好きなソース調べてやったよ

                PS3    箱○
真・三國無双5  371,443 48,796
WE2009       342,433 21,363
ガンダム無双2 268,937 46,310
WE2008       316,533 17,530
デビルメイクライ4   310,102 55,259
G゙・セフト・オートIV 195,779 62,885
ソウルキャリバーIV 120,213 53,403

そのハードの市場の割にどうかなんて意味ねえよ
あるとしたらそこにそのソフトが好きな層が集まってて
大きい市場より売上を上げられる時だけ

387:名無しさん必死だな
09/02/21 17:32:45 vnxh0q+j0
中堅RPGスレなのに全然違うジャンル持ち出す男の人って・・・

何か?このスレは「〇〇で出せば中堅RPGも大丈夫!」ってスレなのか?

388:名無しさん必死だな
09/02/21 17:33:44 w4V1RUap0
>>385
前作60万のソフトが累計10万と前作60万で初日13万
じゃでかいと思うよ

389:名無しさん必死だな
09/02/21 17:34:49 vnxh0q+j0
>>388
わざとか?わざとそんな文を読んでないレスをしてるのか?

390:名無しさん必死だな
09/02/21 17:35:00 w4V1RUap0
>>387
さっきからそればっかだけど
そんな事言ってる奴少数だろ
俺はそんなこと言ってねーぞ?

391:名無しさん必死だな
09/02/21 17:36:13 w4V1RUap0
>>389
わざと、じゃなくて事実ですから

チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万

392:名無しさん必死だな
09/02/21 17:38:44 vnxh0q+j0
>>391
お前は俺の言ってることが理解できてない

393:名無しさん必死だな
09/02/21 17:40:34 w4V1RUap0
確かに読解に苦しむ文体だね

394:名無しさん必死だな
09/02/21 17:41:52 l6iJjPFO0
ID:vnxh0q+j0はなんでいちいちキチガイにレスしてるんだ
自演か?

395:名無しさん必死だな
09/02/21 17:42:00 odZtJHXv0
>>387
すべてのジャンルで格差つけられてるだろ
これがRPGなら違うといいたいの?

さっきから箱は悪くない!悪いのは時代だ!って
延々と繰り返しててうっとおしすぎ


396:名無しさん必死だな
09/02/21 17:47:25 95EFuBKh0
痴漢なんだろw
現実無視して箱は悪くない!と吠えてるだけ。
誰もそんな評価しないっての。

397:名無しさん必死だな
09/02/21 17:51:53 w4V1RUap0
まあwiiで中堅RPGが売れてないって事を言いたかったんだけどね

398:名無しさん必死だな
09/02/21 17:58:55 vnxh0q+j0
>>395
マルチソフトでもRPGなら違うじゃないか


トラスティベル ~ショパンの夢ユメ~ バンダイナムコ 70,435
【eM】-eNCHANT arM- フロム・ソフト 20,233

PS3
トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ バンダイナムコ 45,696
ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) フロムソフト 38,703

399:名無しさん必死だな
09/02/21 18:01:38 9RiFwJCG0
>>398
どっちが先に出たのか考えろよw

400:名無しさん必死だな
09/02/21 18:02:02 bKyUGw53O
Wiiのテイルズは箱より売れてるじゃない。 
まあWiiはテイルズみたいにある程度のブランド力と信者がいるゲームには良いけど、ブランドも信者もいない全くの新規ゲームには厳しいハードではあるだろうな。 
新規ゲーム出すならDSが一番無難だと思うわ。

401:名無しさん必死だな
09/02/21 18:04:26 tyLc65v90
次のマザーシップでどんだけ売れるかだなあ>Wiiテイルズ
ラタが20万越えぐらいだから、30程度はいって欲しいところだけど。

402:名無しさん必死だな
09/02/21 18:04:37 W0ZCwdhdO
サラリーマンは忙しいんだ。お使いとか作業ゲーなぞやっとれるか

403:名無しさん必死だな
09/02/21 18:06:45 hrMvxddb0
枯れたジャンルに客が寄りつくはず無し

404:名無しさん必死だな
09/02/21 18:07:41 w4V1RUap0
30万ってむりだろ>次テイルズ

405:名無しさん必死だな
09/02/21 18:07:55 bKyUGw53O
つーかWiiで中堅RPGは売れてないっつってるけど、そもそもWiiで出た中堅RPGってテイルズ一本だけでは?
他に何か出てたっけ?

406:名無しさん必死だな
09/02/21 18:09:15 odZtJHXv0
>>398
同発マルチって意味理解できない?

407:名無しさん必死だな
09/02/21 18:10:48 vnxh0q+j0
>>399
なんで同発にならないのか考えてみろよw
いや箱が国内でPS3より売れないのは全然否定しないよ、俺が言いたいのは「○○なら~」とかタラレバ定食はお腹一杯ということ
どこで出そうが全体としてRPGの売上が減ってるのは変わらないんだからそこについて話せよと

「○○で出せばもっと売れたはずだ、【ソフト名】は○○で出すべき」とかそういうスレじゃないだろ?

408:名無しさん必死だな
09/02/21 18:11:16 vnxh0q+j0
>>405
オプーナ

409:名無しさん必死だな
09/02/21 18:12:01 tyLc65v90
パッと思いつくのはチョコボ、ルーンファクトリーぐらいだな。
あとはファーストだけどFEとかDSとのマルチだったFFCCEoTとか。

410:名無しさん必死だな
09/02/21 18:12:26 w4V1RUap0
オプーナは中堅RPGじゃないだろ。あれ8千本ゲー

411:名無しさん必死だな
09/02/21 18:14:34 ifO39FQA0
ルンファクはメーカー公式ではシミュレーションだぞ
本家牧場も据え置きでは10万いかないし中堅と語るには無理がある

412:名無しさん必死だな
09/02/21 18:17:19 w4V1RUap0
箱○はその点、中堅RPGの数が多いな
やっぱwiiじゃサードが売れんし、中堅RPG無理だろ

413:名無しさん必死だな
09/02/21 18:17:20 odZtJHXv0
>>407
同発じゃない以上同発ができないRPGの
売上比較に意味はないって結論がでるだけだろ

そもそも誰も「○○で出せばもっと売れたはずだ」なんて発言はしてない
SOが前作より売上が落ちたのは失敗かどうかでお前が箱は悪くないって
主張をはじめただけだろ

414:名無しさん必死だな
09/02/21 18:18:49 bKyUGw53O
まあ箱で出そうが、PS3で出そうが、Wiiで出そうが、DSで出そうが、PSPで出そうが、 
PSやPS2時代よりは売り上げはどうしても落ちるってのには俺も同意だよ。 
だからと言って、どこで出しても同じだから箱に出せって結論にはならんだろ。 
一番ましなのは、テイルズの売り上げからみてもPSPだろうね。 
PSPで据え置き並の値段で売ればよろし。 
まああくまで国内に限ればなんで、海外も目指すならPSPで良いのかは疑問だが。

415:名無しさん必死だな
09/02/21 18:18:53 dVboiksX0
SO4は日本を捨ててるから日本だけで失敗扱いするのはおかしい。
海外合わせてトータルで考えるべき。

416:名無しさん必死だな
09/02/21 18:20:08 9RiFwJCG0
最近の中堅RPGは昔の大作RPGの数倍の開発規模だから困る

417:名無しさん必死だな
09/02/21 18:24:23 vnxh0q+j0
箱が悪くないとか一言も言ってない、特定の機種を指してどうこう言うスレじゃないだろと言ってるだけ
そもそも最初にハード出した奴はWii叩きだっただろ、俺はそれに対して言ってたんだが

418:名無しさん必死だな
09/02/21 18:26:08 w4V1RUap0
>>408
もう一度言うがオプーナは中堅RPGじゃねえから

419:名無しさん必死だな
09/02/21 18:26:18 95EFuBKh0
>>415
日本捨てたTOV、インアン、ラスレムが全て爆死したから今更だ。SO4だけ別とは考え辛い。
それにここは国内売上スレで海外売上は含まないと>>1に明記されてるからね。

420:名無しさん必死だな
09/02/21 18:26:35 ifO39FQA0
最初から最後まで同じやつがWii叩き、箱持ち上げだ
お里を察してやれ

421:名無しさん必死だな
09/02/21 18:30:35 bKyUGw53O
つーか箱箱言ってる奴は、箱のテイルズよりWiiのテイルズしかも外伝の方が売れた事には無視して話してるよな。       
あと箱のテイルズが海外で爆死した事も。
これらの事をガン無視して、中堅RPGは箱で出すべきって言っても、そりゃ痴漢呼ばわりされても仕方が無い。

422:名無しさん必死だな
09/02/21 18:31:13 w4V1RUap0
>>420
wii叩きしてる訳じゃないぞ?ただ中堅RPGが売れない事実を言うと不快なんだろお前
俺wii愛してるから箱は中堅RPG売れてるから仕方ねえ。

423:名無しさん必死だな
09/02/21 18:33:47 MCFzK0nc0
どっちが売れるかとなると、テイルズを見るとWiiだなぁ。

ただ、中堅RPG作ってる人達はグラフィックとか海外とか好きなんじゃね。
AAAの人達とか典型的に。

424:名無しさん必死だな
09/02/21 18:33:57 bKyUGw53O
だからテイルズは箱よりWiiの方が売れてるじゃねーか。

425:名無しさん必死だな
09/02/21 18:35:06 vnxh0q+j0
中堅RPGをどこで出すべきかはペルソナ見ればわかるだろ

426:名無しさん必死だな
09/02/21 18:36:39 1IMBPiFO0
本気の作品はPS2に注ぎ込みつつ、PSPに過去作の移植、DSに外伝。
これが結果的に一番無難だったね。据え置き新型に挑んだ皆さんは蛮勇だったのでは

427:名無しさん必死だな
09/02/21 18:37:00 REMohKPG0
ペルソナ見てもなぁ・・・、PS2で出せって事かもしれんが、
白騎士と同レベルだからな。

428:名無しさん必死だな
09/02/21 18:37:14 vnxh0q+j0
シリーズ物で性能が売りじゃない奴は据え置きならWii一択じゃねえかな、テイルズ見る限り

429:名無しさん必死だな
09/02/21 18:38:01 ifO39FQA0
確かにPS2を捨てるのが早すぎたな
とはいっても今さらPS2で新作作るには遅過ぎだが

430:名無しさん必死だな
09/02/21 18:39:18 1IMBPiFO0
>>427
過去作品から売上が上がってるのは大きいでしょう。
白騎士も、グギャーを前作とするとPS2からそう大きく本数は落としてないことになるのかな?

>>429
うん、もう取り返しがつきませんな。

431:名無しさん必死だな
09/02/21 18:41:20 REMohKPG0
>>430
いやいや、前作も何も開発が同じなだけじゃねーか・・・。

432:名無しさん必死だな
09/02/21 18:41:59 95EFuBKh0
PS2は去年がラストチャンスだったろ。もう末期も末期。
セイクリッドとか見ても今から出すのは無謀という他無い。

433:名無しさん必死だな
09/02/21 18:42:36 qkD3qzAt0
任天堂→安定
SCE→LODから見れば微増
XBOX→0本から20万本へ

ファーストは安定してるけどな

434:名無しさん必死だな
09/02/21 18:43:45 MCFzK0nc0
捨てるのが速かったというか
情勢見ずにPS3突っ込んだのと
とりあえずさっさとXBOX360行ったのと
じっくり状況見てDSとWii行ったのとで
ソフトの発売先が分かれたのがあるんだろうな。
だから、分かれる前の旧世代PS2は、という。

435:名無しさん必死だな
09/02/21 18:43:58 bKyUGw53O
いやさすがにPS2は今年いっぱいで終わりでしょ。
去年なんかハーフ越えたソフト一本も出なかったし。さすがに次のハード先を考えないとダメでしょ。

436:名無しさん必死だな
09/02/21 18:44:50 1IMBPiFO0
>>432
ダークラ、ダークロ、グギャー、白騎士と、シリーズみたいなもんでしょ?
別に、グギャーが前作でないと絶対認めん!と言ってるわけじゃなく、
数字として参考になるだろう、ってだけだよ。

>>432
確かあれはSRPGだったか?SRPGは期待値が低いだろうから何とかなるんじゃないか

437:名無しさん必死だな
09/02/21 18:46:55 REMohKPG0
>>436
いやいやシリーズみたいなもんって何を根拠に言ってるんだ?
聞いた事もないぞそんな話w

438:名無しさん必死だな
09/02/21 18:48:35 ifO39FQA0
あれだ、テイルズとSOはシリーズみたいなもんだろみたいな感覚か

439:名無しさん必死だな
09/02/21 18:48:43 95EFuBKh0
勝手にシリーズにすんなよw
ダークラとダクークロはシリーズだけど
グギャーと白騎士は単品だろ。

440:名無しさん必死だな
09/02/21 18:49:37 k3QESmE1O
テイルズはwiiっしょ

441:名無しさん必死だな
09/02/21 18:49:54 1IMBPiFO0
開発が同じ、3DARPG、銃と近距離使い分ける、ロボやら巨大ヒーロー出てくる、
みたいにノリや作り方がかぶってるところが多いと思うんだけどな。

>>438
あいつらは生き別れの双子だからシリーズって感じじゃないなぁ。

442:名無しさん必死だな
09/02/21 18:53:28 odZtJHXv0
>>441
一番かぶってるのは無駄な作業感・・・・


443:名無しさん必死だな
09/02/21 18:53:55 REMohKPG0
>>441
続編みたいってのはそういう微妙なのじゃなくて
世界観が被ってたり、開発者が続編を作ろうと思って作ったとかそういう確定されたもんがあって言う事でしょ。

444:名無しさん必死だな
09/02/21 18:58:22 1IMBPiFO0
>>443
そんなもんかな。じゃあ「レベル5が前に作ったRPGと比べると新作はそこそこは売れてるようだ。」でいいよ。
どの道中堅RPGが低迷してること自体には変わりはないが

445:名無しさん必死だな
09/02/21 18:59:30 vnxh0q+j0
>>435
とは言っても元からハーフ出るRPG少なかったし、出してたRPGは移行して散々な結果だしな
まあPS2で新作出しても時代遅れ感は否めないが

今後中堅RPGが続いてくるハードが一番儲かったという事なんだろうか、本数は置いといて

446:名無しさん必死だな
09/02/21 19:05:21 bKyUGw53O
レベルファイブとトライエースは多少はメーカー買いされてるとは思うぞ。
絶対では無いとは思うが。 
ラジアータや白騎士見ても、全くの新規ゲーム買う時には、メーカー名は有利に働くと思う。
世界樹だってアトラス発売じゃなかったら15万も売れたかどうだか。 
メーカー買いはシリーズ物には影響無いだろうけど、何の参考資料も無い全くの新規ゲームには貢献すると思う。 
新規ゲームは判断材料がシリーズ物と違って、作ってるメーカーくらいしか無いからね。
まあそのメーカー買いが通用するのは一番始めの1作目限りだとは思うが。

447:名無しさん必死だな
09/02/21 19:06:26 tFqdoeW40
さすがにPS2もこれからはペルソナのように行かないと思うな
時代遅れが急激に進行している

448:名無しさん必死だな
09/02/21 19:13:00 1IMBPiFO0
>>445
Wiiで次のテイルズ出るのは確定してるはずだし、ありゃ儲かったんだろうねぇ。

>>446
レベル5は、据え置きRPGに関してはなぜか一作目しか出さないな。
ダークに関してもシリーズものってことをあまり押し出す感じじゃなかったし。

449:名無しさん必死だな
09/02/21 19:15:21 fCUTtkbVO
ダークラって日本で見向きもされなかったけど海外でミリオン突破したんだっけ

450:名無しさん必死だな
09/02/21 19:18:09 95EFuBKh0
何かヘンテコな理論だな。L5が続編決定してるわけじゃないのに。
続編作るか作らないかは全てパブリッシャーであるSCEの判断でしょ。

451:名無しさん必死だな
09/02/21 19:18:40 dVboiksX0
ダークラは面白かったがアホみたいに出荷しやがって中古屋いったら買い取りやすくて泣いた。

452:名無しさん必死だな
09/02/21 19:20:43 5M3ad/Vy0
最近やたらと元気がいいですね、このスレ

453:名無しさん必死だな
09/02/21 19:20:45 ifO39FQA0
L5ゲーは1年もすれば1000円で買えるイメージ

454:名無しさん必死だな
09/02/21 19:42:21 497AxGHo0
>>453
ドラクエ8がそのくらいで売ってたな

455:名無しさん必死だな
09/02/21 20:15:08 GxSR/z5h0
>>448
>>448
開発期間1年のラタが20万以上売れたんだから儲かっただろうね


456:名無しさん必死だな
09/02/21 20:21:22 ptSZ3CYY0
開発期間を何に費やすのかにもよるけどな。
ユーザーから見るなら。

457:名無しさん必死だな
09/02/21 20:52:00 mE9I/eeA0
    | |   /      │      ○     │
 / ヽ   /|     ─┼─ ─ゝ    ─┼
/    \   .|     ./│    _/  ̄ ̄  /

    /\___/ヽ
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  . | <●>:::::::::<●>、 .:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

458:名無しさん必死だな
09/02/21 22:37:19 hmLqbtyr0
Wiiはシレンが10万未満っていうのがあったけどな

459:名無しさん必死だな
09/02/21 22:39:31 GXtgNZ/40
ここは落ち着いてデモンズソウルが中堅入りするかどうか予想しようぜ。

460:名無しさん必死だな
09/02/21 23:30:01 64dnyuu30
そりゃこの後の展開次第。

スマッシュヒットを看板タイトルに持っていく技量は
最近のカプコンが上手いから参考にすりゃいい。

とりあえずひとつ言える事は、今の時代出し惜しみしたら
とっとと皆の記憶から削除されていくんで、
廉価版や続編出すなら変にケチらず早めに動いた方がいい。

461:名無しさん必死だな
09/02/21 23:34:29 yxlEzoDY0
>>460
スマッシュヒットを看板タイトルに持って行った後、廉価版や
続編出しまくって看板タイトル潰すカプコンは正しい!

ということですね。わかります。

462:名無しさん必死だな
09/02/21 23:36:46 vnxh0q+j0
それもアリじゃね?もはや飢餓感煽れば涎たらして我慢してくれるゲーマーなんて少数派だし

463:名無しさん必死だな
09/02/21 23:41:50 ptSZ3CYY0
カプコンは正しいっていうか、
売れてるから正しいわな。
それにホイホイ付いてくユーザーは
ばかだなぁって思うけど。

RPGで、その売り方して成功したのあったっけ?
ということなんだが。

464:名無しさん必死だな
09/02/21 23:46:51 fCUTtkbVO
カプコンは看板になったタイトルが立派に売り上げてるからそういうこと出来るけど
RPGはそもそもそんなレベルに届かねえ

465:名無しさん必死だな
09/02/21 23:50:14 64dnyuu30
世界樹はさくっとII作って売り抜けたな。

まぁアレに関しては作ったヤツがさっさと退社しちゃったのにあわせ
ダラダラ続けずIIでさっさと止めた引き際の良さも、逆に上手かった。

466:名無しさん必死だな
09/02/21 23:56:33 95EFuBKh0
3出るに決まってるだろ。売れないなら兎も角、金蔓を手放すわけがない。
他社だが坂口が居なくなってもFFは出続けてるしな。
堀井もそろそろ危ない。

467:名無しさん必死だな
09/02/22 00:01:57 ptSZ3CYY0
堀井は底辺DQ6くらいの時だと思う。
スクウェアに惑わされて見失ってた感じ。

中堅ながら、FFよりはメガテンの方が老舗って気が最近してる。
金子一馬が関わったのは真1からなのかな?

468:名無しさん必死だな
09/02/22 00:04:39 urhbTV140
セブドラは世界樹ファン的にどうなんだろうな

469:名無しさん必死だな
09/02/22 00:05:29 0YYMKmo20
そのメガテンも身内のペルソナはパチンコに進出し
アニヲタの進行に惑わされている最中かもしれんのが
最近信者同士の分裂招いてるんじゃないの、あそのは

470:名無しさん必死だな
09/02/22 00:08:29 r7qxU4xY0
>>468
正直なところ、俺個人としては
3DダンジョンRPGじゃなくなった時点で個性が減ってる。
まあ周囲に特に買いたいソフトも無いので期待をこめて買うけど。

>>469
常に一番新しいのが嫌われてるだけじゃね。
懐古乙って言ってる奴が、
次のシリーズ展開で懐古乙って言われる側に回り続けてる。


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