デモンズソウルはマゾゲーではなく単なるストレスゲーだったat GHARD
デモンズソウルはマゾゲーではなく単なるストレスゲーだった - 暇つぶし2ch1:名無しさん必死だな
09/02/04 12:18:20 KLTQ0bsa0
・20時間でクリア
・ラスボスはしょぼい龍
・ロックオンしないと攻撃が当たらない
・空中にいる敵に対しての攻撃手段が少なく、どうしようもない時がある
・壁にも当たり判定があり、狭い場所だとすぐ武器が弾かれる
・武器には耐久値があり、壁で弾かれて壊れることも
・マップは基本使いまわし、同じ場所をグルグル回ってるような感じ
・地図がないため、無駄に迷うことがある
・一時停止がない(常にリアルタイム)ため、トイレに行ってる間に死んでいることがある
・死ぬ度にスタート地点に戻される
・回避不能なトラップが多々ある
・バグで間に挟まり抜け出せないことがある
・キングスフィールドファンでさえも嫌になるバランスの悪さ
・デモンズ糞ウルと呼ばれている


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