ラストレムナントが面白かった件5at GHARD
ラストレムナントが面白かった件5 - 暇つぶし2ch90:名無しさん必死だな
09/02/01 22:04:24 MD/0AOql0
>>87
PC版だと後から加わったリーダーも制限無くユニオンに入れて
一緒に育てられるから、育ち遅れの問題はある程度解消されそう。
箱○版の仕様だとアーツとか武器の育ちは結構早くて、仲間に追いついてくる
んだけど、いかんせんHPの伸びが遅くて話にならん。
リザーブに戻したり入れたり繰り返したり工夫するが全くもって効率が悪い。
みんな同時に育てられない苦痛をどれだけ味わった事か。

91:名無しさん必死だな
09/02/01 22:14:29 rfPL/MsW0
>>90
つか同時に鍛える必要が全く無い

何言ってんの?って感じ

92:名無しさん必死だな
09/02/01 22:21:54 MD/0AOql0
>>91
育てないと思うキャラ6人しかいないの?w


93:名無しさん必死だな
09/02/01 22:25:37 AGxQFIyC0
>>87
普通にプレイしてる分にはそれもない

94:名無しさん必死だな
09/02/01 22:26:41 rfPL/MsW0
>>92
すまん何言ってるかわからない
主語抜かないで喋ってくれるか

育てないと思うキャラならごまんといる

95:名無しさん必死だな
09/02/01 22:27:50 MD/0AOql0
>>94
"育てたい"と思うキャラの間違いw
6人だけで満足なの?

96:名無しさん必死だな
09/02/01 22:31:26 rfPL/MsW0
>>95
ああ、育てたい、か
例えば倍の12人育てたいとしても、そんなに苦労しないと思われ

現にメイン6人+2~3人しか育てずにクリアしたぞ
思い入れのあるキャラ優先するからサブキャラ出す場面が無い

97:名無しさん必死だな
09/02/01 22:32:28 rfPL/MsW0
もう一度まとめるけど、
自ら無駄な道を選んでおいて「苦痛」とか言ってんのは、俺から見ると何言ってんの?ってくらい滑稽

98:名無しさん必死だな
09/02/01 22:35:45 MD/0AOql0
なんだID:rfPL/MsW0はクリアする事を目的としてるのか‥
それなら6人いれば十分だなw


99:名無しさん必死だな
09/02/01 22:37:34 MD/0AOql0
あと12人育てる方法ぜひ教えて欲しいよw

100:名無しさん必死だな
09/02/01 22:40:46 rfPL/MsW0
>>98
え?お前は何を目的に育ててんの?

苦痛を感じてまで育てる理由なんてあったっけ?

101:名無しさん必死だな
09/02/01 22:42:44 MD/0AOql0
>>100
各キャラの特徴を見たい。
固有のアーツなど。

102:名無しさん必死だな
09/02/01 22:44:54 MD/0AOql0
あと何よりキャラごとにグラが違うんだし、それぞれの楽しみたい。


103:名無しさん必死だな
09/02/01 22:47:48 rfPL/MsW0
>>101>>102
それを苦痛に思ってるくせに自分から進んでやってるんだろ?

やっぱり「さっきから延々と何言ってんの?」って感じ

104:名無しさん必死だな
09/02/01 22:48:42 2CoKjOMh0
ボルソンさんで効率プレイでもやってろ

105:名無しさん必死だな
09/02/01 22:48:48 MD/0AOql0
>>103
苦痛に思ったから止めたんだよ。
育てたい気持ちを持ちながらなw

106:名無しさん必死だな
09/02/01 22:50:52 MD/0AOql0
ラスレムの面白さってやり込むと、結局ユニークリーダー育成に行き着くだろ。
こんなの当たり前だと思ってた。

107:名無しさん必死だな
09/02/01 22:51:42 rsTwU+Yv0
まあ確かにクリアが目的の人間とお気に入りのキャラを育てたい人間では
大きな溝があるわな

108:名無しさん必死だな
09/02/01 22:55:22 rfPL/MsW0
えー、俺だってお気に入りのキャラを育てた上での感想だけどな

もちろんクリアするまで、苦痛だなんて一度も思った事がない

109:名無しさん必死だな
09/02/01 22:56:09 MD/0AOql0
ボルソンつえぇ~とか言って喜んでる奴は、どうせクリアしたら即売りする奴らだろw

110:名無しさん必死だな
09/02/01 22:57:34 MD/0AOql0
>>108
俺も6人だけで満足できるなら、苦痛には感じなかっただろうよ。

111:名無しさん必死だな
09/02/01 23:00:23 rsTwU+Yv0
もう止めて~ボルソンさんは悪くないから~~
ゲームのやり方でケンカはイクナイっす
どんな方法でゲームしてもいいじゃないか

112:名無しさん必死だな
09/02/01 23:15:19 ls2p9Wwz0
ごめん、俺には2周しろとしか思えない>>ID:MD/0AOql0

113:名無しさん必死だな
09/02/01 23:24:24 MD/0AOql0
>>112
PC版が出るからそっち買うよ。


114:名無しさん必死だな
09/02/01 23:44:48 ShrldA3f0
ID:MD/0AOql0はちょっと気持ち悪いや

115:名無しさん必死だな
09/02/02 05:58:10 MpncOtMV0
チートで全員ケイドモンにしよっと

116:名無しさん必死だな
09/02/02 06:11:57 WdWibWz00
> ケイドモン
なんかデジモンっぽいよね

117:名無しさん必死だな
09/02/02 11:07:06 ueL7Y3ux0
やっとクリアしたんだが、これってエンディング1つだけ?
戦闘がクソ長いのにエンディングが短すぎるよママン・・・


118:名無しさん必死だな
09/02/02 11:25:30 4wVqryTT0
次はドラクエみたいに全部の街を回ります

119:名無しさん必死だな
09/02/02 17:21:50 G5O1s1+70
面白いけど、行動の結果がイマイチ分からないことが多すぎるんだよな
個別ステとか、戦闘の行動もそうだし、仲間の成長の仕方もそうだし
ランダムだから出てくる面白さもあるが、カードゲーみたいにそれ以外が
明確な場合こそ、そういうのは生きてくると思うんだがなぁ
wikiとか見ると一部にはルールみたいなのもあるみたいだが普通にやってると分からんしさ
あとBRいらんよ

120:名無しさん必死だな
09/02/02 19:09:01 MpncOtMV0
いらんよなぁw

121:名無しさん必死だな
09/02/02 20:30:32 4wVqryTT0
次があればBRとモラルゲージは再検討の対象だろうなー
あと、ユニオンの位置とか移動のシステムがもの凄く中途半端な実装だったし

122:名無しさん必死だな
09/02/02 21:31:47 G5O1s1+70
モラルもイマイチだったなぁ
モラルというか士気が下がると一気に弱体化する精神虚弱属性とか
モラルの影響受けにくいしっかりもの属性とかあればよかったのかな
まぁ、そういうややこしいの全部なくして、複数キャラで組んだユニオンを
一つとして扱う部分をもっと強化する方が良さそうな気はするが

123:名無しさん必死だな
09/02/02 21:44:32 NwiMaVkk0
強敵相手にすると敵増えるモラル下がるトリガー発生しない…
負のスパイラルがヤバイ

124:名無しさん必死だな
09/02/03 08:30:30 J8+O/7TD0
PC版が基準で今ある不満点がある程度改善されてれば
PS3版で改善されるなら喜んで本体ごと購入する
無理だろうけど…

125:名無しさん必死だな
09/02/03 10:47:08 jMawyAiu0
>>124
1000%アリエナイっすねw

126:名無しさん必死だな
09/02/03 10:55:30 TA6G+nY60
それはつまりPC版を買えば済む話ですね

127:名無しさん必死だな
09/02/03 14:25:39 yHylFpaQ0
六拠点で全滅してやる気なくしてオートトリガーでやってるが、クソつまらないなw
確かにこれでプレイしてるヤツに酷評くらいまくるのも分かる
オートとかいらなかったんじゃね

128:名無しさん必死だな
09/02/03 14:38:43 ab4i8ccx0
>>127
中途半端にライトに媚び売るぐらいなら
もっと突っ走った方が良かったかもな

どうせ極端な評価しか得られない開発チームだし

129:名無しさん必死だな
09/02/03 16:40:26 Qmh7mQ1C0
確かに中途半端感は随所にあった
けどまあそこそこは楽しめた
完成度は高いけど退屈なだけのロスオデよりは全然マシ

130:名無しさん必死だな
09/02/03 17:10:11 eCyChLK00
グラも駄目システムも駄目ハードも駄目の三拍子揃ってるからなぁ

131:名無しさん必死だな
09/02/03 17:15:28 88IZRB9T0
そんなにPS3版を無かった事にされて悔しいのか

132:名無しさん必死だな
09/02/03 17:29:55 eCyChLK00
なんでPS3が出てくるのかワカランわ。
実際グラもシステムもハードも駄目やん

133:名無しさん必死だな
09/02/03 17:32:33 BWlcnHFI0
やっぱりPS3の事か

134:名無しさん必死だな
09/02/03 17:32:51 IgDI6VtKO
>>132
>>131

135:名無しさん必死だな
09/02/03 17:32:54 0cquZeD30
コイツ意味わかんね

136:名無しさん必死だな
09/02/03 17:33:04 ub5dgmqd0
PS3がダメダメで、マルチタイトルは全部クソグラ劣化なのは事実だが
ここはPS3を叩く場所ではない

137:名無しさん必死だな
09/02/03 17:39:41 jMawyAiu0
アフォボクサーが不完全α版を掴まされ、完全完璧PC版を憎悪するスレだから

138:名無しさん必死だな
09/02/03 17:39:45 vNaG8furi
>>127
オートにしたら部屋の掃除がはかどるよ

139:名無しさん必死だな
09/02/03 17:40:25 cXtG69wf0
それを言い出したら、ロクにやらずに叩く場所でもねえよw

140:名無しさん必死だな
09/02/03 17:41:26 ub5dgmqd0
箱○の下位互換機のゴミハードを掴まされ
マルチタイトルが出るたびに劣化の事実を叩きつけられる痴漢達の憎悪は凄まじいものがあるからな・・


141:名無しさん必死だな
09/02/03 17:54:52 BWlcnHFI0
>>136
ラスレムを叩くスレでもないよな

お前はアホだ

142:名無しさん必死だな
09/02/03 18:00:25 eCyChLK00
PC版見たら箱が駄目なのは明白だろう…
スクエニは悪くない。

143:名無しさん必死だな
09/02/03 18:28:24 ROtueaPq0
そかなにPS3版が出ないことが悔しいのか

144:名無しさん必死だな
09/02/03 19:37:35 0cquZeD30
そんな駄目な箱より性能悪いPS3じゃ絶望的っすね

145:名無しさん必死だな
09/02/03 19:43:25 PO2pBZJN0
ようわからんけど
質落とさんと無理やろね

146:名無しさん必死だな
09/02/03 21:41:00 BWlcnHFI0
つか、出せるなら出てるよな

147:名無しさん必死だな
09/02/03 21:56:37 TbiZCJzn0
グラとしてリーダー制限解除来るな。
痴漢ボクサー脱糞敗走wwwww

148:名無しさん必死だな
09/02/03 22:00:36 BWlcnHFI0
>>147
もうちょっと落ち着こうか

149:名無しさん必死だな
09/02/03 22:35:00 S+IrOSSl0
今クリアした~
最後技でも術でもなくアスラム兵の通常攻撃(杖)で倒してしまった・・・

150:名無しさん必死だな
09/02/03 23:13:42 0cquZeD30
次にWAが控えてるのに空気読まないアスラム兵が倒すのは鉄板

151:名無しさん必死だな
09/02/03 23:15:40 GNjh8hhh0
俺はうまいことボルソンさんが神威突で決めてくれたよw

152:名無しさん必死だな
09/02/04 00:52:50 X6JbKOgs0
箱○版プレイした人は別に劣化版だとは微塵も
思ってないと思うよ。
俺は箱○版で十分楽しめたし。
PC版はPC版で制限解除された事だし、また違った
プレイが出来るんだからそれは良いことじゃないか

レアモン狩り楽しすぎる

153:名無しさん必死だな
09/02/04 03:21:41 kAZkDrAW0
レアモン狩りはめんどくさすぎる

154:名無しさん必死だな
09/02/04 04:11:07 BwsqmFkJ0
>>152
劣化以前の問題で製品未満の超クソゲーと思ってる人が大多数だから話題になってるのよ。
既に買い取りも拒否られてる始末。


155:名無しさん必死だな
09/02/04 04:19:15 f8gMLFTK0
>>154
大多数?少なくとも声が大きい奴が目立っている印象しかないんだがね。
評判云々は統計とか無いし分からんもん。

それとも大多数の人がって証拠はあるのかい?

156:名無しさん必死だな
09/02/04 04:20:54 kAZkDrAW0
ぶっちゃけラスレムのいい評判はここ以外で聞いたことないw

157:名無しさん必死だな
09/02/04 04:21:02 z94yGxG90
箱○が劣化というより
今出てる情報だとPC版が上位って事なら言えるな
ただシステムの根本やバランスが変わってそうだから
出て見ないと何とも言えないんだがね

158:名無しさん必死だな
09/02/04 04:22:04 z94yGxG90
>>156
そうか?
何処言っても叩きがでると擁護されてる印象だが
ソレにホントにクソゲーで攻略する気もおきないなら、あんな攻略スレ伸びんわい。

159:名無しさん必死だな
09/02/04 04:22:50 kAZkDrAW0
公式説明書ですら不完全な謎システムだからな

160:名無しさん必死だな
09/02/04 04:29:08 f8gMLFTK0
>>159
ん?個々の部隊別モラル以外は浅くもあるが一通り説明はされているよ。
アレがシステム全部。ただ細かい所で***で何がとかまではないが。

161:名無しさん必死だな
09/02/04 04:34:17 kAZkDrAW0
その細かいとこ突付いてるのがあそこだろ
ここ最近はBRとクラス系の話題みたいだが。

162:名無しさん必死だな
09/02/04 04:48:36 Mso8UedAO
これは駄作
そりゃ惜しい所は山ほどあるし、突き詰めればきっとおもしろくなる。実際序盤~中盤はおもしろいと思った
でもそれ以上にダメな所が多すぎなんだって 有料説明書なきゃシステムちゃんと分かんないとかもう酷すぎ
それからPC版だけリーダー制限解除はなんなの?箱でもやれよ性能足りないとか言い訳にならんぞ。

ラスレムはどう考えても批判>>>>>>>擁護でしょ。
本当に評判良かったり大多数が楽しめた作品はいつまでも叩かれない
TOVは最初こそネガキャン多かったけど、今じゃ評価も固まって叩く奴なんてそんなにいないでしょ
こんなの統計とらなくても大多数の人間が楽しめるのはどっちかなんて明らか

163:名無しさん必死だな
09/02/04 04:56:24 fXagUtx80
別に最終的には俺が面白ければそれでいいんだが誰と戦ってるんだお前は

164:名無しさん必死だな
09/02/04 05:05:45 IdesYTKh0
擁護自体が釣りになってる件
白を黒と言われれば、誰だってそれは違うだろwって言いたくなる。

165:名無しさん必死だな
09/02/04 05:22:47 fgPDKcPv0
>>162
> これは駄作
> そりゃ惜しい所は山ほどあるし、突き詰めればきっとおもしろくなる。
佳作とかじゃないのな、評価が2段階しかなさそう

166:名無しさん必死だな
09/02/04 05:50:19 Mso8UedAO
>>163
大多数の人間が楽しめるゲームかどうか、という話な。お前個人が楽しめたかなんて知らんがな
いきなりマゾアピールされても

>>165
佳作ってのは惜しくも良作には届かなかったようなゲームのことでしょ?
それにしちゃダメなとこ多すぎと思うけど
インアン、ショパンのほうがまだそれに近いんじゃないかな

167:名無しさん必死だな
09/02/04 05:56:06 f8gMLFTK0
>>166
それいっちゃうと貴方が楽しめなかったなんて知らんがな、

って話になっちゃうよ?

168:名無しさん必死だな
09/02/04 06:12:34 Mso8UedAO
あー言い方悪かったな
そりゃ楽しめた人もいるんだろうけど、それは少数であって
客観的に見れば楽しめてない人が大多数ですよってこと

まあ自分自身あまり客観的に見れてないかしれないけど、期待してた分かなりがっかりさせられたから

169:名無しさん必死だな
09/02/04 06:31:50 tcdS/+Qu0
携帯で必死だなぁ

170:名無しさん必死だな
09/02/04 06:37:50 fXagUtx80
1,処理落ちやロードの長さといったユーザビリティについて
2,レアモンでねぇ、などのシステム面での調整不足や不備
3,キャラ個別に操作させろ、コマンド自分で選ばせろ等、お話にならないレベルでの批判

ラスレムは1,2を何とかしたところで3への不満が出てきて結局批判されるゲームだと思うこの頃
だからといってフレームレートや戦闘で譲治貼り遅れのテクスチャをそのままにして良いというわけではないが。

171:名無しさん必死だな
09/02/04 07:27:03 J4ZGMnzu0
ID:Mso8UedAOも具体的にどこが面白くなかったか言えば話が広がるのに
みんながつまらないと言ってるから駄作とかイミフな説明するからもうわけわかめ

172:名無しさん必死だな
09/02/04 07:30:41 moZpkwPCi
3はそのままでいいと思う

173:名無しさん必死だな
09/02/04 07:33:56 mwQcPONRO
>>168
>そりゃ楽しめた人もいるんだろうけど、それは少数であって
客観的に見れば楽しめてない人が大多数ですよってこと

2ちゃん情報?w

174:名無しさん必死だな
09/02/04 07:36:05 tN1LuBMrO
もうちょっと派手だったら良かったのにな
モンハン的要素があるから未だにクリアせずズルズルと楽しく遊んでる

175:名無しさん必死だな
09/02/04 07:56:20 KUxXWbub0
ギルアドで倒したはずなのにクリアに
ならない、おかしいと思っていたら
「ゴウコウ」と「ゴウメイ」を間違えていた

176:名無しさん必死だな
09/02/04 08:42:09 yR+pS/LC0
あるある

177:名無しさん必死だな
09/02/04 10:23:37 j6U+f27q0
海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと
URLリンク(blog.livedoor.jp)

178:名無しさん必死だな
09/02/04 10:25:51 eLa39p890
>>170
やればわかるが、3はそのままでいいと思う
ただあの戦闘システムをもう少し分かりやすくはするべきだと思うね
(育て方によってコマンドの変化が分かる様なものにするとか、もう少しコマンドの行動に幅を持たせるとか)

あの微妙に思い通りにならない大胆というか横着な戦闘システムがラスレムの味な気がする

179:名無しさん必死だな
09/02/04 10:40:08 bJlDDOR00
>>178
ファジーという言葉が流行っていたら全て許されてたと思う

180:名無しさん必死だな
09/02/04 10:52:32 GQjJ/IQe0
ジョブの観念を追加しちゃえばいいのにな
コマンドがジョブ依存ならもっとわかり易かったんじゃね?

181:名無しさん必死だな
09/02/04 10:54:40 GQjJ/IQe0
読み直したら
これじゃやってない人のレスみたいだな・・・
行動で変わっちゃうクラスじゃなくて
行動を制限するジョブにしちゃえば
わかり易かったかもねって事です。

182:名無しさん必死だな
09/02/04 10:59:24 3ycCFkiI0
ヒールや回復薬持ってる奴がいて、HPが減ってる奴がいたら、
それらが必ず選択肢に出るように仕込んでくれるだけでも評価変わっただろうよ

183:名無しさん必死だな
09/02/04 11:00:18 l0qCJP4Qi
箱のリーダー数はアップデートで解除されないのかな。

184:名無しさん必死だな
09/02/04 11:02:47 JvBV0p1y0
マダックス、ルチャウ、お笑い班だから出しておきたいのに弱い・・・

185:名無しさん必死だな
09/02/04 11:34:30 vu7IFktRO
>>184
マダックスは遺跡潜って杖取れば強いと思う

186:名無しさん必死だな
09/02/04 11:35:52 yHPgWxjr0
ルチャウ、可愛いよルチャウ
「よろしくおねがいしますです!」

187:名無しさん必死だな
09/02/04 11:45:35 qEPZk2bJ0
>>182
つうか死にそうでAPたくさんあるのに何故かメディカルヒールじゃなくて
共命丹とか回復薬使うの止めてくれねえかな・・・・


色々ツッコみ所満載なRPGだけど、ハマったわ
レアモン出ねえよっていうの見るが、だからレアモンなんだろって言いたくなるww

188:名無しさん必死だな
09/02/04 11:50:32 qwzOS6ob0
>>183
せめて10人までに増えないかな
6って半端すぎるわ

189:名無しさん必死だな
09/02/04 11:50:50 hdPcKk+jO
>>187
理不尽故の面白さってのがあるよなw
俺つえーwに飽きた人には最適かも試練

190:名無しさん必死だな
09/02/04 12:00:44 BwsqmFkJ0
まあ面白かったら2008年度のクソゲー大賞なんかには、ならんだろうし

191:名無しさん必死だな
09/02/04 12:02:00 uzb96C7F0
「外人には合わなかったゲーム大賞」がなんだって?

192:名無しさん必死だな
09/02/04 12:20:59 PEP19bmmO
合わなかったんじゃなくて誤解されただけだよ
合わない言い出したらJRPGというジャンル自体が外人に合ってない

193:名無しさん必死だな
09/02/04 13:04:10 0XSQnpM90
>>187
だな

AIの行動の重み付けに失敗してる

明らかにバカとしか思えない選択をここぞという時にやられるから
余計印象が悪くなって叩かれる


ギリギリのバトルでゲイボルグが来て、あーこれで何とか凌げる!と思ったら
近所のユニオンが壊滅してRETHINKされて気付け薬使いに走った時は流石に(# ^ω^)

194:名無しさん必死だな
09/02/04 13:06:05 bJlDDOR00
>>193
それが面白いんじゃないか

ダヴィットのユニオンはリーダーの行動が早くなる陣形にするのが基本

195:名無しさん必死だな
09/02/04 13:10:34 yHPgWxjr0
>>194
だがターゲット以外のユニオンが割り込んできたりして(# ^ω^)

196:名無しさん必死だな
09/02/04 13:13:10 zydQuJso0
思い通りにいかない面白さ

197:名無しさん必死だな
09/02/04 13:14:18 uVwn/4CA0
余裕持っていかせろよ
ぜったいしぬやんw

198:名無しさん必死だな
09/02/04 13:14:20 bJlDDOR00
>>195
それはインターセプトを防止するために、割り込んできそうな部隊を他の部隊で潰しに行ってないのが悪い

199:名無しさん必死だな
09/02/04 13:14:26 f8gMLFTK0
>>195
あれはユニットの行動順が遅いから。
ダビットが必ず最初に動く場合、どんな状況でもゲイボルグが出る。
ユニオンの行動順で早い方が優先的にロックアップするみたい。

200:名無しさん必死だな
09/02/04 13:32:29 KUxXWbub0
いつの間にかエクスカリバー持ってるロベルト様ステキ

201:名無しさん必死だな
09/02/04 15:03:13 GlDlb7uB0
エイム発動した時に「ザ・ワールド」とつぶやいてるのは俺だけじゃないはず

202:名無しさん必死だな
09/02/04 16:15:03 33l/Rf8uO
守←エマの顔に見える


203:名無しさん必死だな
09/02/04 17:51:45 pHBcEBEm0
キングクリムゾンなら言うなあ。にしても、部隊を指揮するゲームだから
モラルとかに行動が影響されるのはまあ良いけど基本的な行動位は
自由にさせて欲しかったもんだ

204:名無しさん必死だな
09/02/04 18:47:34 TCmTn8Lz0
ユニット単位で行動指定できたら戦闘かなりぬるくなりそうだ


205:名無しさん必死だな
09/02/04 21:14:22 yR+pS/LC0
完全に的確な回復コマンドできたら絶対全滅しなくなるしなw
蘇生禁止技とかゾンビ不可戦闘とか組み込まれてもっとイライラさせられそうw

206:名無しさん必死だな
09/02/04 21:33:57 BC06xABJ0
そうなったらユニオン単位攻撃/回復にかなり調整入ると思う

207:名無しさん必死だな
09/02/04 21:41:30 X4wYeBEu0
それぞれのユニオンがどう動くかの予測がマップ上に欲しい

208:名無しさん必死だな
09/02/05 01:37:09 DdhnsOLb0
今やってるが素で面白いよなぁ
なんで受け入れられなかったんだ
いや海外は置いといて国内でな
痴漢戦士がなりきりでネガキャンしてたようにしか思えん


209:名無しさん必死だな
09/02/05 02:21:08 smaKUt1dO
ゲーム自体は面白いと思うよ。
ただ、RPGであの処理落ちだらけの戦闘とリーダー制限はありえないだろ、ってことは
ネガキャン関係なしに国内海外問わず発売当初から散々言われてたよ。
しかも、PC版は上記の欠点を改善した仕様だから
開発は未完成と認識した上で箱○版を発売した事になる。
これじゃアンチがふざけんなって言いたくなるのも理解できる。

210:名無しさん必死だな
09/02/05 02:22:33 lyX8jEsK0
親切丁寧なお手軽RPGじゃないとヤダって奴には受け入れられないだろう

211:名無しさん必死だな
09/02/05 02:25:00 4qZWf1UE0
リーダー制限は、マルチの弊害のような気もするんだぜ?

212:名無しさん必死だな
09/02/05 02:56:37 z++/Bipv0
・陣形パラメータをステータス画面に表示
・陣形のLVUP条件を明確に(ギルアドで解除とかでも

これだけでも結構違うと思うんだよね

213:名無しさん必死だな
09/02/05 03:30:25 3C0i6aHt0
なによりsagaっぽいのが受けない理由じゃね

214:名無しさん必死だな
09/02/05 04:36:12 3unmG8mt0
>>209
アンチがどうこう言おうがどうでもいい。
どんだけ親切丁寧に出来てたって、批判しかしない奴っているもん。

PC版改良されて良い出来なら買うまでの事。
360版だって楽しめたしね。

215:名無しさん必死だな
09/02/05 07:34:45 sAIMQmsKi
>>209
2005年発売の箱とPC比べるのもどうかと

216:名無しさん必死だな
09/02/05 09:10:12 smaKUt1dO
>>215
箱○とPCの性能を比べるなってこと?
どんな理由が有ろうと箱○で発売する以上きっちり箱○で動作しないとダメだと思うんだけど



217:名無しさん必死だな
09/02/05 09:11:30 GqRSq9yO0
毎日同じ事言って楽しいか

218:名無しさん必死だな
09/02/05 10:13:52 bYm3S3oii
>>216
ダメだと思ったらスルーが基本

219:名無しさん必死だな
09/02/05 10:19:05 OwKwd43n0
>>216
家庭用ゲーム機の性能にあわせて
カスタマイズして発売したんだろ

ほとんどメモリ制限無しのPCとゲーム機を
一緒にする自体が無理だよ。制限が問題?
戦闘中、別ユニオン表示する時に毎回
読み込み待ちが発生することになる方が
遥かに問題だろ?

それにゲーム自体は面白いから俺は文句ないよ

220:名無しさん必死だな
09/02/05 10:26:32 BFPoIttZ0
メモリ無制限じゃないぞ

現実的にメイン最大12GB、VRAMは実質1GB
SLI/CFにしてもVRAMが倍以上にならん

221:名無しさん必死だな
09/02/05 10:33:35 NYF+ya6R0
だれもハードの論理上限の話しなんてしていないのにアホか

222:名無しさん必死だな
09/02/05 10:33:54 z8ntvdxF0
ラスレムは面白かったよ
でも、360のリーダー制限は非難されて当然だろ

元々リーダー6人を目指して作成しているならともかく
開発当初はリーダー制限なんてなかったんじゃないか?
360にあわせて変更するなら、グラフィックを落として
戦闘システムを優先して欲しかった

223:名無しさん必死だな
09/02/05 10:42:22 BFPoIttZ0
PCとしちゃ標準なメイン2GB、VRAM512MBでも
箱○からみれば膨大なメモリに見えちまうんだな(藁)

224:名無しさん必死だな
09/02/05 10:54:29 OwKwd43n0
>>222
コンシューマで動くように開発機からコンバートして
どんどん制限が増えたんだろ…

非難されても仕方ないがリーダーユニットだけで
ユニオン作成するとそれが原因でゲームが温くなる
かそれにあわせて調整して超難易度になりそうな気
がする

グラどれだけ落としたとしてもユニオンのユニット
枠が18になった時点で全部がリーダーだったら
メモリ足りないと思うんだがSD解像度だったら
大丈夫な気もする…それじゃ次世代機で出す
意味ないよな


225:名無しさん必死だな
09/02/05 10:54:40 4qZWf1UE0
だからマルチの下限に併せたと何度云えば

226:名無しさん必死だな
09/02/05 10:59:28 n0qT4bQg0
面白かったら買取拒否にはならんだろ

227:名無しさん必死だな
09/02/05 11:02:59 5YhTTiop0
10人が贅沢ならせめて8人・・・

228:名無しさん必死だな
09/02/05 11:07:50 U+xhEGdr0
神さま強くてやめちゃった

229:名無しさん必死だな
09/02/05 11:11:09 4qZWf1UE0
脳内俺店舗で買い取り不可なんですね、わかります、
ボルソンさんに、貫いてもらってください。

230:名無しさん必死だな
09/02/05 11:11:58 zb3LIHiB0
もうリーダー制限で360とPCで比べるの止めたら?
PCとゲーム機を何故比べる、360をPC並みのスペックにしろやって言ってるもんだろ

>>226
お前やってないだろ

231:名無しさん必死だな
09/02/05 11:15:37 4qZWf1UE0
>>230
PC版と比較することで、単に箱○版プギャーしたいだけだもの(゚∀゚)

232:名無しさん必死だな
09/02/05 11:22:56 zb3LIHiB0
>>231
・・・それはアレか?・・・発売日未定になってるやつらかな・・・

リーダー制限は俺も辛いが正直しょうがないとしか言いようがないもんな
DLCで出してくれるなら有料でも何でもいいけど、PC版買っても俺の
糞スペックPCじゃ確実に動かねえwww

233:名無しさん必死だな
09/02/05 11:28:21 9dsirWl40
リーダーより5ユニオン25人編成を実現しろ
いや20人でもいい、とにかく5の倍数で編成させろ
5544だの44433だの中途半端で気持ち悪くて仕方ない

234:名無しさん必死だな
09/02/05 11:31:31 pnxKLL50O
まあリーダー制限のおかげで何周もやりたくなるのは事実なんだけどなw

235:名無しさん必死だな
09/02/05 12:36:32 lyX8jEsK0
>>233
中途半端だからこそ編成するとき試行錯誤する楽しさがあるんじゃないか

236:名無しさん必死だな
09/02/05 12:45:26 n0qT4bQg0
>>230
TSUTAYAで新品が70%OFFで投売り中

237:名無しさん必死だな
09/02/05 13:25:23 D/S5NZmi0
ユニークリーダーだろうが一般リーダーだろうがアスラム兵だろうが
システム的な負荷は大差ないだろ

確かにユニークリーダーの方が見た目が若干凝ってるからポリ数多いだろうが
その辺はデザイナが死ねば削減可能な話


6人とか処理落ちとかは単純にスクエニがUE3慣れしてないせいで発生した制約としか思えん

238:名無しさん必死だな
09/02/05 13:39:09 smaKUt1dO
>>219
カスタマイズしてあの出来だから問題なんだよ。

239:名無しさん必死だな
09/02/05 14:31:32 DdhnsOLb0
>>237
同意
今作はスクエニの技術の無さが70%はあるだろうな
まぁ冷静に考えてみればスクエニってずっとPS2でゲーム作ってたからねぇ
PCゲーですらまともなの無いだろ?
スクエニというブランドだけはかろうじて生きてるが
中身が腐っていっていってたと暴露させたんだよな今回は

240:名無しさん必死だな
09/02/05 15:16:59 NYF+ya6R0
>>237
大差あるだろ
アスラム兵はすべと同じユニット形状でテクスチャにメモリは取られない
しかも喋らないでサンプリングにデータを取られない
アーツが制限されているので追加で読む必要が最小限に抑えられる
意外と再読みの対象になるスタイルチェンジしてからのファイティングアーツ行わない

本当にゲームをやったかどうかも疑わしいほど考えが浅はかだぞ

241:名無しさん必死だな
09/02/05 15:55:11 F5b1uG9R0
また痴漢に荒らされてるのかこのスレ

242:名無しさん必死だな
09/02/05 16:10:24 PYjvWnEy0
>>240
喋らないってのは嘘だな。
アスラム兵は声が被っているのはあれどちゃんと喋るぜ?
掛け声程度だけど。


243:名無しさん必死だな
09/02/05 16:16:17 r7e8W2Be0
アスラム兵がトドメを刺すときのオーケーっていうのが好き

244:名無しさん必死だな
09/02/05 16:18:45 /dn5KvHQ0
しゃべらないは嘘だけど>>240は正しいお

245:名無しさん必死だな
09/02/05 16:43:23 xcef2PB0O
箱○版はアスラム兵育成を楽しむんだもんなw
箱○ユーザー脱糞敗走wwww


246:名無しさん必死だな
09/02/05 16:54:27 2KyKtHz50
WAつよすぎwやっと面白くなってきたw

247:名無しさん必死だな
09/02/05 21:54:28 z++/Bipv0
>>245
いや それがね
アスラム兵も愛着が湧くと結構いいもんなのよ

248:名無しさん必死だな
09/02/06 00:09:45 5LXG3gh80
>>247
だな雑魚扱いなんだが気がつくと妙に強くなっている
やつが居たりして愛着がわくぜ。だがアーツ出して
アスラム兵にダメージで負けるユニークリーダーが
居たりすると泣けてくるんだが…


249:名無しさん必死だな
09/02/06 00:31:19 y/di8Z/W0
>>243
おれは「いてっ!」かな

250:名無しさん必死だな
09/02/06 01:03:00 fUEnI5fO0
硬い敵叩いたときの「なにぃっ!?」が好きだわ

251:名無しさん必死だな
09/02/06 01:12:39 EHb0AtSL0
かたぁいなぁ~

252:名無しさん必死だな
09/02/06 08:05:04 lI3UefPZ0
家庭用低スペックハードが役不足だった部分が解消されたPC版
ゲーム内容部分で評価されるようになるな。
それでも厳しい評価になりそうだがw

253:名無しさん必死だな
09/02/06 08:07:31 RY//d7xR0
古代遺跡の白内障のレアモンスが強すぎだろ。
オーバーロード→5回攻撃で反撃って・・・攻撃したユニオン全滅^^;
生き返らせる→攻撃→反撃死亡の繰り返しで時間がかかった。
長時間闘っていると主人公が「長くないか?」って言いだしてワラタ。

254:名無しさん必死だな
09/02/06 08:15:04 T2R5lbtf0
つかアスラム兵強すぎ
100人くらいの大群で乗り込めば楽勝だろw
最近買って序盤の終わりくらいまで進めたが、実際の主役がダヴィッドな件(その方が助かるw)
中尉も死ぬと聞くしどのキャラに愛着持てばいいのか
アッー!な人には良いかもしれないがw

255:名無しさん必死だな
09/02/06 08:48:22 5LXG3gh80
>>253
いやいや、パターンが分かると事故らない限りは勝てるぞ
攻撃して死ぬユニオンとその後に攻撃するユニオン(先の
ユニオンが倒された後なら反撃されないので次のターンの
死ぬ攻撃役)と前のターンで倒されたユニオンをたたき起こす
ユニオンと神威突などを叩き込むようにAPためるユニオンで
回せば結構さっくりと…神威突覚えるまで勝てる気がしなか
ったけどな…

先ほど古代遺跡の最後の敵に惨殺されてきました…ドモンさん
ユニオンが柔らかすぎる…あとこの敵にレムナント召還したら
駄目だね召還したレムナントに惨殺されたわw

256:名無しさん必死だな
09/02/06 09:39:29 JI0gN57/0
>>251
かたいなあ~の雑魚ってどう見てもピザ声なのに普通の兵士だよな

257:名無しさん必死だな
09/02/06 13:48:59 ZL1Vlnvq0
>>252
役不足なら問題ないだろうが。
それを言うなら力不足。

258:名無しさん必死だな
09/02/06 13:50:24 ldHv+n+U0
ドモンさん見かけ立派だし、パラメータも特に悪くない感じだが
思った程、強くないよな

259:名無しさん必死だな
09/02/06 19:37:10 Gq1FFkqN0
ドモンさんって総合的に優秀なんでしょ
序盤から居る
トークでパラメータうp
神威突

260:名無しさん必死だな
09/02/06 19:38:29 c9Dtw3vY0
>>258
ケイドモンにホワイトアウトさせたら
威力がショボくて泣いた

261:名無しさん必死だな
09/02/06 23:49:39 3zkv2IPE0
>>220
VRAM2Gのグラボを見た気がするが…

262:名無しさん必死だな
09/02/07 12:27:16 XDh1QZ9G0
>>257
間違ってる人多いよね


263:名無しさん必死だな
09/02/07 15:13:15 7c3o6bZP0
おっと、メレンカンプの教祖様の悪口はそこまでだ

264:名無しさん必死だな
09/02/07 18:48:51 c//44i1D0
第五拠点でデヴィッド様三発発射
まさに絶倫だわ…
ボス戦雑魚に囲まれて大ピンチで射したときは、ホントに射精するかと思ったべ

265:名無しさん必死だな
09/02/07 18:53:33 pHPsCbdk0
>>264
お肌、カサカサだな

266:名無しさん必死だな
09/02/08 00:04:24 jhGeMFVL0
マジでこのゲーム不親切だよな・・最初はBRもクラスもまったく分からない
状態で進めたから、AIも思った通りに動いてくれないしイライラしっぱなし
だったけど、友達から攻略本借りた途端面白くなって今はかなりハマってるw
ただでさえ処理落ちで印象悪いのに、説明不足で難解なシステムって感想を
抱かせるような作りになってるから、ネットじゃ評判悪いのも頷けるわな
まあでもちゃんとラスレムの面白さが分かってる人もいるようで嬉しいww

267:名無しさん必死だな
09/02/08 00:09:19 S5jFbOUj0
>>266
ラスレムのシステム分かっているようで、中盤以降また分からなくなるから、ガンバレ
ラスレムは長期的なキャラクタ育成と、短期的なパーティ編成やユニオンの動かし方等の試行錯誤の両方が必要。


268:名無しさん必死だな
09/02/08 00:11:40 Mz3sG8Jg0
BRがユニオン組んでるユニットの強さで増減してくれりゃ
あんな長期的育成で頭悩ます必要もなかっただろうにな

269:名無しさん必死だな
09/02/08 02:48:34 X0MwvDlH0
>>268
それは言えるな…

あと杖を持って振っていますが…マジで覚えねぇ
確か杖持ったのBR50で今、115だが…杖の奥義系
何も覚えねぇ…砕打くらい覚えてくれミスティックア
ーツ方面に逃げたくなってきたぜ…


270:名無しさん必死だな
09/02/08 04:13:59 BVPc2/hr0
聖域行って戻ってきたら通常モンスターや採掘が一部変わってたな
奥が深いというかまたわからなくなった

キルネアが弱くなっちゃったし
やっぱ技で育成するべきだったか
ラッシュとノーラがいつまでたってもウェポンアーツ覚えてくれない

271:名無しさん必死だな
09/02/08 10:37:10 X0MwvDlH0
>>270
あれ・・・うちはノーラはさっくりと覚えたぞ
ラッシュの方はもう駄目かもしれんと杖の奥義は
諦めかけているが…ただ、ノーラのウエポンアーツは
微妙…ステータスが激しく上がった後ならもしかして
使えるレベルになるのか?

272:名無しさん必死だな
09/02/08 10:56:18 aq7M2cgT0
ノーラが微妙というよりは斧が微妙

273:名無しさん必死だな
09/02/08 11:38:27 GEZD71Wi0
箱360では力不足すぎたな

274:名無しさん必死だな
09/02/08 11:47:41 0ywj9hCz0
ツタヤで買ったけど面白いじゃん
FF2思い出したぜ
PC版も買うかもしれない
サントラも欲しくなってきた
FFシリーズで人気のない2が好きだし人選ぶのかもしれないが

275:名無しさん必死だな
09/02/08 15:35:20 S5jFbOUj0
ラスレムのサントラ結構よかった

276:名無しさん必死だな
09/02/08 15:48:00 uBcc+KRG0
ツタヤはどこも70%オフなの?ツタヤのゲームコーナーなんて見たことないわ

277:名無しさん必死だな
09/02/08 16:04:19 23htCiT20
ないとこにはない。
うちの最寄のツタヤにもないお
他にゲームショップとかいぱいあるから何も困らないがw

278:名無しさん必死だな
09/02/08 17:02:42 S5jFbOUj0
大喧嘩のやつに六連敗くらい・・・
そろそろ心が折れるお・・・

279:名無しさん必死だな
09/02/08 17:50:50 2VPnXCtt0
>>276

URLリンク(shop.tsutaya.co.jp)

280:名無しさん必死だな
09/02/08 18:05:29 S5jFbOUj0
ヤングつえええ・・・ようやく倒せたぜ・・・
最後の方のターンで四人くらい一気に技閃いたのワロタ
ダヴィッド様がデカいのぶちこんでくれれば戦況一変するな

281:名無しさん必死だな
09/02/08 18:14:40 tOndX0srO
ラストレムなんとかってゲームはそんなにおもしろいのか?

282:名無しさん必死だな
09/02/08 18:30:36 nwySulzv0
>>281
人を選ぶ

283:名無しさん必死だな
09/02/08 18:30:49 2VPnXCtt0
>ラストレムなんとかってゲームはそんなにおもしろいのか?

人それぞれでは?箱○でやり込んで、PC版を買おうと思っている私には
おもしろいゲームです。




284:276
09/02/08 19:20:20 qnhC6YIS0
>>279
わざわざすまん。
オンラインの方か…

285:名無しさん必死だな
09/02/08 19:36:19 DzedA3wF0
一昨日近所のツタヤで「新品が中古の値段で 4,280円!」って書いて
たので買った俺涙目ww まだ開封すらしてないww

286:名無しさん必死だな
09/02/08 22:03:54 nNrdDh/q0
>>281
ゴミ痛期待のルーキー断トツトップだよ いつでるか分らないけどPS3版(笑)

287:名無しさん必死だな
09/02/09 00:01:43 S5jFbOUj0
六拠点終わったーーー
最後一時間かかったぞおい・・・
ほんとここだけは酷いw

288:名無しさん必死だな
09/02/09 00:37:04 8K7ssW/p0
2周目とかブラックアウトを発動を感覚的につかんだ後なら
拠点なんて15分かかからないけどな

289:名無しさん必死だな
09/02/09 02:20:43 hotgE2700
アッシュとエミー出して召還さえ出れば楽勝

290:名無しさん必死だな
09/02/09 02:23:50 cEIiURtXO
ところでさ、面白いのコレ?

291:名無しさん必死だな
09/02/09 02:28:31 wgNd8iVvO
おもしろくないのはたしか

292:名無しさん必死だな
09/02/09 02:45:55 smooV6My0
面白い人には面白い、としか言いようがない

293:名無しさん必死だな
09/02/09 02:52:43 7wjifz1e0
インアンが全く話題にならないのは何でだろう?
個人的にはラスレム・TOVよりも万人受けのゲームだと思うんだが・・・俺だけかな

294:名無しさん必死だな
09/02/09 02:58:04 yv1E92Hy0
ラストレムナントというRPGを本当に楽しみたかったら、PC版買うしかない。
幸いそこまで鬼スペックで無くとも、それなりに遊べるみたいだし。
箱○版のリーダー数6人までとか、体験版みたいなノリだし。

295:名無しさん必死だな
09/02/09 03:10:42 hotgE2700
>>293
なったよ。ただ噛み応えとしてはラスレムの方があるので、スレの持ちも違うんだと思う
ラスレムはやろうと思えば下手糞でも全実績取れるけど、
インアンはベリハのセラゲを目指すか途中で諦めるかの2択だしな

296:名無しさん必死だな
09/02/09 03:23:07 IknUk2xS0
インアンのベリハは最初の兵士がラスボス
ここクリアできたやつは最後までいける。

297:名無しさん必死だな
09/02/09 03:26:48 12qVeNfvO
敵が強くなるんだったらPC版買うけど、ただ単に難易度下がるだけじゃ買う動機にならん。
倍速モードは惹かれるけどな。
最初リーダー制限にぶつかった時は制限すんなよと思ったが、制限のお陰で戦略性が出たのは間違いない。

298:名無しさん必死だな
09/02/09 03:40:46 2wS+rW/R0
インアンはパーティーに入れられない仲間ってのがたくさんいるのが寂しい。

299:名無しさん必死だな
09/02/09 04:39:40 9Fp62u330
メディカルヒールがリシンクでヒールに化けて回復量足りず
待機させておきたいユニオンが突っ込むしか選択肢が無くて突っ込んだら大惨事
どうやってもなれないっぽいラッシュのホーリーオーダー
術キャラのグラディエータートラップ
誰も装備出来ない大量の種族専用武器

PC版ではこの辺をどうにかしてほしいな。
まあリーダー枠撤廃だけでも買っちゃいそうだけどさw

300:名無しさん必死だな
09/02/09 07:04:52 yv1E92Hy0
>>297
制限は良いと思う。
ただ6人は少なすぎる。
個人的には制限からくる戦略性より、ユニークリーダーいっぱい使える
楽しさの方が上だと思う。スクエニ自体がそうした事からやっぱ
そっちの方が面白いんじゃないかと。

301:名無しさん必死だな
09/02/09 10:03:38 MDsbp/Hp0
>>293
インアンが面白かったスレも12月くらいまであったよ
ただクリア時間が20時間程度のボリュームなのと、難易度ベリハが凶悪なので、
ライトユーザーはすぐに終えるし、ヘビーユーザーもそこまで残らなかったってのがオチじゃないかな。

302:名無しさん必死だな
09/02/09 10:17:28 uAk+3ODT0
インアンも面白くて実績コンプまでやったけどラスレムほどは遊べないからなー

303:名無しさん必死だな
09/02/09 10:21:27 8K7ssW/p0
>>299
ラッシュを
第一ユニオンにしなけりゃレイドロックされにくく
外野で運用してればミスティック系クラスになるのは余裕

回復ユニオンが突っ込むしかないのはユニオン編成が原因
回復オンリーだけのメンバーを突っ込むだけが回復ユニオンじゃないんだよ
ロックアップしないミスティックやアイテムアーツはざらにあるのに
ポーションとか無視してやってるタイプにありがち文句だな

304:名無しさん必死だな
09/02/09 10:25:13 8K7ssW/p0
ちなみにまともに育成しているとヒールで回復量5000に達するので
メディカルヒールいらずになるんたけとね
育成しなくてもイリーナあたりは素で3000超えるでしょ
薬草は終盤一切いらないけどね

305:名無しさん必死だな
09/02/09 10:25:29 MDsbp/Hp0
拠点入ってからダヴィッド様の発射率が尋常じゃないんだが、発情期とかあるのか?
他のみんなも早くアーツ覚えて欲しいお・・・

306:名無しさん必死だな
09/02/09 12:20:17 5jtusISEi
>>304
ディーコンさんのいないラスレムなんて


307:名無しさん必死だな
09/02/09 13:54:29 9Fp62u330
>>303
いや、ウォーロックじゃなくてホーリーオーダーね。
全部の武器の熟練度が高いってヤツ。
ネ実の人がバトルランク200になるまで
色んな武器を使いまくって、全ての武器のFA覚えてもなれなくて
少なくても2ちゃんではなれたって報告はないよ。

308:名無しさん必死だな
09/02/09 19:34:05 DLZkibcq0
ラッシュを魔法使いに育てたら
マルチキャストが威力しょぼくなって泣いた

309:名無しさん必死だな
09/02/09 20:25:40 Jnl8OvILO
初めて途中で投げたRPG

リーダー弱くして制限無くせよ。
あのショボい一般兵なんて使いたくもねえ。


310:名無しさん必死だな
09/02/09 21:06:29 Ybs1pxT90
インアンが面白いとかは無いな…
まあラスレムに比べれば…的な事なんだろうけど

311:名無しさん必死だな
09/02/09 21:07:55 uAk+3ODT0
まだこういう奴居るのか

312:名無しさん必死だな
09/02/09 21:15:54 Ob9AC8WkO
どう考えてもラスレム>>>>>>インアン
ただテクスチャ張り遅れがデフォなのには吹いたwww

313:名無しさん必死だな
09/02/09 21:17:14 Ovdb93nv0
というか戦闘しか興味ない俺はロスオデより面白かったわ

314:名無しさん必死だな
09/02/09 23:33:35 AowrPIuo0
インアンはアクションRPGだよな。聖剣みたいな。

ラスレムはサガだとよく言われてるが、
聖剣とサガって普通比較対照として成立するのか?

315:名無しさん必死だな
09/02/10 00:23:59 1S6o1BTfO
というかラスレムは次世代SRPGの可能性の扉を叩いてるので
FF12などから派生したARPGの進化系であるインアンとはゲームの概念からして全く異なる

316:名無しさん必死だな
09/02/10 00:51:11 lWcW76kI0
ロスオデ>インアン>>>>ラスレム
じゃね?

317:名無しさん必死だな
09/02/10 00:52:53 4k9LJcYe0
いや、インアンよりはずっと面白かった
でも次世代SRPGの扉を叩くってのは正直かなり言いすぎな気はするが

318:名無しさん必死だな
09/02/10 00:54:51 95TI0nV60
両方かなり惜しい作品だけど
ラスレムには中毒性があったがインアンには無かった

319:名無しさん必死だな
09/02/10 00:59:33 eI6lC9bM0
インアン大好きな俺にはきついスレだな。
ラスレムも好きだから別にいいけど。

ちなみにToVも好きだしロスオデも好きだ。
ショパンすら好きだが、もう一周は勘弁してくれ。

320:名無しさん必死だな
09/02/10 01:00:58 nHGM4cFx0
>>319は純粋にRPGが好きなんじゃないか?

321:名無しさん必死だな
09/02/10 01:05:29 95TI0nV60
いや俺はインアンも好きだよ
ただ甲乙はついちゃうなって話で

322:名無しさん必死だな
09/02/10 01:45:06 m58lQIxR0
インアンはTRPGのシチュエーション的なものを
をなるべく忠実にゲーム機に出してみたかった
って感じじゃないか?徹底的にやらなかったのが
失敗だったんだと…俺は好きだけどムービーイベ
ントシーン以外がのイベントがあまりにも淡々と進
むのがきつかった。どれくらいきついかってFF11の
イベントシーンより淡々としていて…

ラスレムのイベント見ていると時々…FF11遊んで
いる錯覚に襲われたけどな

323:名無しさん必死だな
09/02/10 01:55:13 4k9LJcYe0
敵との位置関係を接近か離れてるかだけにしてシンプル化したんだろうけど
どうにも全体を指揮してる感じがしなかったし、そこから戦略性が出てたかも微妙な気がした
あとグループごとでまとめて扱うのは良いけど、もうちょっと役割分担を明確にしても良かったかもな
板違いだし、ラスレムのとは少し違うが、戦国ランスなんかの方が
グループとして編成を考えるって部分はうまく行ってた気がする
あとBRいらない。マジいらない

324:名無しさん必死だな
09/02/10 09:30:04 UyqLaWTA0
なんでこうこいつらはどれも優劣つけて比較したがるんだろうな。
インアンもラスレムも360のRPGの中ではかなり面白いだろ。
ロスオデ、eM、ヴェスペリア、インアン、ラスレムやっとけば360は問題ない。
あとSO4な

325:名無しさん必死だな
09/02/10 13:44:41 Bia9k4mJ0
>>324
勝ち組、負け組、なんて言葉もあるくらいだからな。
勝ち負けでしか物事判断できない人って多いんだよきっと。

あと天外魔境もいれてあげて。

326:名無しさん必死だな
09/02/10 18:23:10 1b1vpAeq0
トラクレのゲームは
どの陣営からももうなかったことに
なってるみたいだな•••

327:名無しさん必死だな
09/02/10 18:24:52 UyqLaWTA0
RPGファンにもショパンファンにも360ファンにもPS3ファンにも喧嘩売った内容だからな・・・
唯一喜んだのは桜庭ファンくらいじゃないか?俺とか

328:名無しさん必死だな
09/02/10 18:37:26 h+3QtZ2A0
>>326
俺はショパン(360版のみプレイ)は好きだぞ?
そのストーリー的な絡みは擁護はしないしアレだが。


329:名無しさん必死だな
09/02/10 18:39:48 95TI0nV60
トラクレはバテンカイトスみたいにモノリスと分業して作るといい

330:名無しさん必死だな
09/02/10 21:31:22 eI6lC9bM0
>>326
>319

331:名無しさん必死だな
09/02/10 22:31:26 UyqLaWTA0
いつも思うんだが、このゲーム水の表現が異常に綺麗じゃね?

332:名無しさん必死だな
09/02/10 23:49:17 sDuDkwxU0
>いつも思うんだが、このゲーム水の表現が異常に綺麗じゃね?

バトルシーンの時が特にそう思う。グラフィックは全体的に丁寧に作って
あるね。街並みは小さいけど景観や雰囲気は好きだし、ダンジョンも洞窟は
手抜きポイけど、後は個人的には良い感じだと思う。インアンやOBLIVION
をやった後だからなおさらそう思う(^^




333:名無しさん必死だな
09/02/11 00:04:52 oh8Fnd+l0
UEだからと言えばそれまでだけど、カリュブデスのテカり具合やケイドモンの鎧のツヤは結構いい

334:名無しさん必死だな
09/02/11 00:08:48 jr1PkUvY0
>>332
比較に出してるインアンとオブリビオンって両方かなりグラフィック綺麗だと思うけどなw

335:名無しさん必死だな
09/02/11 19:18:50 kV4ng7OA0
箱にも何か追加DLC出せよ~!

336:名無しさん必死だな
09/02/12 00:15:35 Znf1/C9b0
>>334

OBLIVIONのグラフィックが悪いとは言っていない。あれは似たような
ダンジョンと街しかない。部屋の中も同じ。

インアンは、全体的に建物の中が無駄に広すぎる。そこに生活感がないし、
同じ家具の同じ作り。

ラストレムナントは洞窟は手抜きぽいが、他はそれなりに丁寧に作ってある。
こちらの方がなんか落ち着くんですよね(^^

OBLIVIONは全体的に完成度は高いがなんか大雑派の感じはぬぐえない(^^
そういうゲームなんですけどね。インアンに関しては未完成と言うか明らかな
手抜きだな?好きなゲームだけど配慮がたりない。間に合わせる為に完成
させた感じ。


337:名無しさん必死だな
09/02/12 01:09:54 yuYHmPIC0
インアンが綺麗とかは無いな。

338:名無しさん必死だな
09/02/12 01:33:20 pcCcceLD0
JRPGは全部大好きです。
もっとたくさんやり切れないくらい出してください。
攻略本もDLCも買いますのでw

339:名無しさん必死だな
09/02/12 01:35:09 1juPd5uc0
インアンはキャラの肌の質感が好き。あと衣装の質感もいいな。背景はあんまり・・・
オブリはなんつーか空気感がいいわ。夕暮れの切なさ、夜明けのすがすがしさ。
街の中はちょっと小奇麗すぎるな。
その辺はTwo Worldsが薄汚れた生活感とか雑踏の賑わいがあって良かったな。
まあグラ自体は汚いっちゃー汚いんだが。

340:名無しさん必死だな
09/02/12 07:02:03 IapoE7eC0
>>331
地名忘れたけど何となくあの場所かなってわかる。
綺麗なCGに免疫がついたから、多少のことでは驚かなくなっていたのに
あれはスゲーって思った。

341:名無しさん必死だな
09/02/12 08:54:56 gaVP9B4S0
インアンは色使いのせいで雑誌や小さいスクショで見るとすこぶる印象悪いな
実物はけっこう綺麗

342:名無しさん必死だな
09/02/12 12:29:40 IFQRPt5a0
インアンは光が綺麗なんだよ。
だから光の当たる場所は綺麗なんだが、暗闇系が微妙。

343:名無しさん必死だな
09/02/12 12:44:21 XNINDwGJ0
インアンはコバスナ大森林とかすごい綺麗だよ

344:名無しさん必死だな
09/02/12 13:08:48 z76/wZaZ0
モデルも汚そうに見えて、アップにしても耐えられるくらい書き込まれてるしな
コマチのスクショしか有名じゃないが全キャラかなり綺麗に作ってある

345:名無しさん必死だな
09/02/12 13:26:24 /A19TW5Z0
内容を作ってほしいかったわw

346:名無しさん必死だな
09/02/12 15:58:46 IFQRPt5a0
シナリオと長さはアレでも良いと思うが、サブシナリオがもうちょっと欲しかったな
ラスレムほどとは言わないが…
あとハードがあれほど簡単なのはちょっと

347:名無しさん必死だな
09/02/13 07:40:25 yJA0DMwgO
インアンはキャラモデルがよく出来てるな
アーヤのなびく髪とか堪らん

348:名無しさん必死だな
09/02/13 12:03:23 Yr9/m4am0
ベンチマーク見たらPC版欲しくなってもーた・・・

349:名無しさん必死だな
09/02/13 14:00:05 MNRHWdc70
ゴウメイは氏ねドラゴンの肝も氏ね神木材も氏ねマッドハリケーンも氏ね
ルーンメイデンも氏ねアメーバ種モンスターは声がうざいから氏ね

350:名無しさん必死だな
09/02/13 14:12:04 nSErNOyI0
インアンもラスレムもショボすぎなんだが…
オブリは良いね。

351:名無しさん必死だな
09/02/13 14:15:20 qzg7dbjd0
URLリンク(www.xbox-news.com)
ラスレム日本で結構売れてるね

352:名無しさん必死だな
09/02/13 14:24:03 kyrA7XU/0
XNEWS::2008年末時点でラストレムナントの販売本数は49万本、インフィニットアンディスカバリーは44万本
URLリンク(www.xbox-news.com)

> Xbox 360 タイトルでは、ラストレムナントが49万本(日本16万、北米19万、ヨーロッパ14万)、
> インフィニットアンディスカバリーが44万本(日本12万、北米20万、ヨーロッパ10万、アジア2万)です。

北米ではインアンの方が売れたのか。面白い現象かも

353:名無しさん必死だな
09/02/13 14:29:56 /p6Lg+L00
どっちもハーフ付近までは行ったのか~

354:名無しさん必死だな
09/02/13 14:34:38 cUKa0X3XO
>>352
世界規模でハーフか
なんだかんだで結構売れてるんだな

355:名無しさん必死だな
09/02/13 14:38:23 0SIkFTmhO
両方結構売れてんじゃん!
ちょっと驚いたw

356:名無しさん必死だな
09/02/13 19:06:02 29M4iqu+0
なんだかんだで北米でそれなりに売れてんのな。
あの洋ゲーだけでも年末困らないようなラインナップの中で。

357:名無しさん必死だな
09/02/13 21:29:09 9HXxBmN30
噂の地獄門突破して、イエガーも撃破
2枚目突入
貼り遅れはあるもののインスコしたらかなり快適になるね
ロスオデもインスコで化けるし
プロ野球好きだから監督気分でやれるこのゲームは最高に面白い
野球人気の無い外国じゃ向かないかもなこのゲーム

358:名無しさん必死だな
09/02/13 21:34:58 /p6Lg+L00
>>356
立ち並ぶ各社の化け物エース共を相手に良くやったよなぁ

359:名無しさん必死だな
09/02/13 21:35:49 TPF5oxRs0
野球か
うまい例えだな

360:名無しさん必死だな
09/02/13 23:29:20 UrXS4cFB0
>>354

北米と日本では箱○の普及台数は、30対1ぐらい。インアンは2対1。

これが売れたと言っていい状況なんだろうか?



361:名無しさん必死だな
09/02/13 23:32:19 TPF5oxRs0
もともとRPGはFF以外はほとんど売れないからねぇ

362:名無しさん必死だな
09/02/14 00:27:06 RxIt1eGi0
アマの投売りが効いたなw
大量出荷したんだろうな・・・

363:名無しさん必死だな
09/02/14 01:22:18 iEgUFpz40
ラスレム糞ゲーなんだろ?つまんないんだろ?
じゃあ俺が貰ってやるから
そのイリーナプレートをくれ!

364:名無しさん必死だな
09/02/14 01:52:29 UVqc8aZW0
アマの投げ売りなんてすぐ終わったじゃん
年末は通常価格だったし

365:名無しさん必死だな
09/02/14 02:32:12 ar63EuaI0
はいはい、ソースはAmazon w

366:名無しさん必死だな
09/02/14 06:08:31 5/x22kHk0
値下げ=クソゲーって原理がわからん。小売が需要と供給を見誤っただけだ。

367:名無しさん必死だな
09/02/14 09:29:13 pHj2IKX10
女キャラで強いのって誰?
エミー・イリーナ・グレウスは鉄板として、キルネアもOKなんだが、あと一人が決めづらい
今バイオレット入れてるんだけど、なんとも微妙ない性能で。スカートじゃないし
六拠点で干からびるほど頑張ってくれたダヴィッドの代わりが務まる女キャラがいいな・・・

368:名無しさん必死だな
09/02/14 10:33:05 6Iinx/x/0
強さ基準じゃなくて見た目の好みで決めたらいいのでは
苦戦はするかも知らんがはまりはしないだろうし

369:名無しさん必死だな
09/02/14 12:06:40 9P2/f+en0
ちょっとでもまあいいかと安易に選択すると全滅するなw
第3拠点で全滅した
今日はここらで止めとくw
皆へこむ訳が分かった
マゾゲーではあるが、クソゲーじゃないよ

370:名無しさん必死だな
09/02/14 12:42:37 pHj2IKX10
うわあああハルコフラグつぶしてたあああ・・・
スペシャルアーツやウェポンアーツ使える女リーダーがいればな・・・
シェリルにするかバイオレットにするかダヴィッド様にするか

>>369
拠点はだらだらと長い戦闘が続く上にボスが初見殺しのヤツがいるからなw
第三拠点とか第五拠点とか
さらにその上最後の拠点後にはノンセーブでボス連戦というマゾにマゾを重ねた超展開

371:名無しさん必死だな
09/02/14 13:01:50 8TtWnDIni
シェリルはグラになるので注意

372:名無しさん必死だな
09/02/14 13:40:56 YTQncqTO0
>>370
ノーラが鬼の形相でそちらを見ています

373:名無しさん必死だな
09/02/14 13:42:45 rvxqnTbP0
第三拠点は何度も全滅させられた(^^
最後にボスと2組のユニットの殲滅手前から、仲間を大量に呼ばれて、
形成が正反対に。あれはないだろう!そして、拠点最後のボスを倒してから
のあれもない(^^ あれが火を吹いたとき全滅を覚悟した。

せめてボス戦の前にセーブさせろよ。

374:名無しさん必死だな
09/02/14 14:27:53 SCzhpLMO0
>>373
連戦そんなに辛いか?
全体攻撃は発動するターンが決まってるし、それ以外は大して怖い攻撃もなくね

375:名無しさん必死だな
09/02/14 14:45:35 pHj2IKX10
まあアイツは行動回数多くないし、ちゃんと全員回復ローテさせながら行けば楽勝だわな。
ただしょっぱなにアレがきたときは、確かに全滅を覚悟したw
威力は微妙だったけど

376:名無しさん必死だな
09/02/14 14:58:38 SCzhpLMO0
>>375
白ケロロのギャラクシーの方がよっぽど痛いしな

377:名無しさん必死だな
09/02/14 14:59:57 yWyU2Vc6O
拠点でキツイのヤングくらいだろ。
ヤング、神、真覇王が3大難所じゃないか?
普通の覇王は余裕です。

378:名無しさん必死だな
09/02/14 15:02:55 SCzhpLMO0
普通の覇王は弱すぎて拍子抜けする。直前の夫婦の方がよっぽど怖い

拠点はヤングと白ケロロが難所じゃね

379:名無しさん必死だな
09/02/14 15:08:13 9aWjnQcFi
ヒナハナクエのダンゴムシが最強

380:名無しさん必死だな
09/02/14 15:09:00 LHAwxFicO
拠点はクシティがキツかった
鬼のようにポイズンエージェント連発されたよ

381:名無しさん必死だな
09/02/14 15:13:23 SCzhpLMO0
>>379
苦戦した記憶が全く無い

>>380
第6のボス戦で出てくる術法ユニオンは反則級

382:名無しさん必死だな
09/02/14 15:28:23 9P2/f+en0
>>381
マジかよw
雑魚の術法ユニオンに大苦戦してるのにwww
BRランクのシステム理解したのが遅すぎてイリーナがHP200ほどラッシュやダビッドより上w
まじヤベー

383:名無しさん必死だな
09/02/14 15:40:46 pHj2IKX10
俺もBR上げてたから拠点の雑魚めんどかったなw
ニ拠点クリアしたあたりで別のクエ遊びに行ったら、その後の拠点で雑魚が強化されてて泣いた
術法ユニオンはウザイなほんと

384:名無しさん必死だな
09/02/14 15:45:37 SCzhpLMO0
大半が直接攻撃だから、その分術法ユニオンがキツくなるよな
ポイズンエージェント(ボム)を1ユニオンの内3人が唱えるだけで全滅できるわけだし

でもダヴィット入れてればゲイ・ボルグでキルゼムオールだったから、徹頭徹尾雑魚は雑魚だったなぁ

>>382
俺はBR低かったかも。拠点突入時にBR70~80くらいだったはず

385:名無しさん必死だな
09/02/14 15:52:02 9P2/f+en0
いや俺は40台だw
つか、アスラム兵も物語進むと優秀な奴が入ってくるんだね
HP倍くらい違うからふいた
でもこの難易度って絶妙なバランスじゃね
ぬるかったら逆に凡ゲーになってたと思う
夕方あたりからプレイ再開するかな
やっぱ主人公がDQNでサブキャラ格好良いっていうのが俺は好きだな
ダビットの良さが引き立つ、実質主人公w

386:名無しさん必死だな
09/02/14 15:55:58 IT5+32I80
覇王とロエアスとカスタネアが好きだお      後味方ではトルガル 


387:名無しさん必死だな
09/02/14 16:23:31 pHj2IKX10
BR40台で拠点突入かw
すげーボス強そうだな
ダヴィッド入れてゲイ・ボルグが発射すれば、劣勢でも何とか勝てるか・・・?

ハルコォォォォォォ…顔知らないけど・・・

388:名無しさん必死だな
09/02/14 17:57:15 9P2/f+en0
今再開したが、第3砦、雑魚戦ゲイボルグ4回も発射で楽々入城
無限術士増援なんとかクリアして、ボス赤ゲージまでおいつめたのに
残存2ユニットリーダーがカーズでKOされてファンブル
アスラム兵だけになって終了
マジ腹立つなw
カーズになったら一反全滅させて復活させようとした選択が命取りに(1ターン3ユニット生きてれば良いかの算段がw)
この披露感、明日に持ち越しだなwww

389:名無しさん必死だな
09/02/14 18:01:27 9P2/f+en0
披露→疲労
FF3のラスダンの連続だな砦攻略戦はw

390:名無しさん必死だな
09/02/14 18:06:46 KRlT27Mx0
不動明王伝アチャラナータ


…ふと思いついただけだ、すまんな。

391:名無しさん必死だな
09/02/14 19:38:37 rvxqnTbP0
>>388

私も第三拠点のみで何回か全滅した。それも最後の瀕死の2ユニット雑魚に
仲間を呼ばれて・・・・。

拠点は全部で6つあるが、最後に残すのはいつでもクリア出来る拠点が
望ましい(^^ あれが火を噴いたときは全滅・・・・・。

392:名無しさん必死だな
09/02/14 20:07:45 +4A9xJ1S0
BR上げ過ぎると霊峰ヴァッケルから
ブリュンヒルトが消えるのが地味にきつい。
武器作成、ギルドアドベンチャーに多大な影響を与える割に
救済手段が超古代神殿のみってのがなぁ。

393:名無しさん必死だな
09/02/14 20:59:34 9P2/f+en0
やっぱ再開するか
ほんとギリギリでクリア不可じゃ無いところが絶妙
中毒性あるわ

394:名無しさん必死だな
09/02/14 21:37:30 SCzhpLMO0
>>385
40であそこまでいけるのか。それはそれでスゲー

>>389
たった2戦程度でFF3のラスダン(4天王+ボス)と一緒にすんな

395:名無しさん必死だな
09/02/14 22:00:53 UVqc8aZW0
ブラックデールあたりでスパイダー3リンクぐらいさせときゃ
ブラックアウト覚えるからそれでかなり楽になると思うがな
というか普通は竜宮あたりで覚える

まあ発動者がアシッドのレベル2まで覚えてないとダメらしいが

396:名無しさん必死だな
09/02/15 01:36:16 Y1Eh1O9R0
拠点行く前にデミゴッド相手に撲殺されてこれは無理だ
と拠点制覇を進めた俺には拠点は雑魚しか存在しなか
った・・・

クエの神は…NPCいるだけでこんなに楽になるのかと…
楽勝でした。まぁ、NPC生け贄にして側面攻撃と神威突で

一番の強敵は敵に操られた味方だと思うんだ。アクアラムの
広場に出るクエストボス相手に3ユニオンが操られた時は
軌跡が起きても死ぬ。2ユニオンでも先制食らうと終了
確定だしな


397:名無しさん必死だな
09/02/15 01:41:49 Y1Eh1O9R0
>>395
大空洞でブラックアウトは覚えたな…ダヴィッドが…
この時点で主役はダヴットになった。
発動するアーツのAP数値(レベル上がると変わるけど)
を覚えておけばかなり高確率で連発できるから強すぎる

調子に乗っていたらディスク2枚目行く前にブラックアウト
Lv5になっていた…

あれ…もしかしてラッシュって空気になってねぇか…

398:名無しさん必死だな
09/02/15 06:05:15 jUni6Zun0
>>397
サイクロップスあるし癒しの水覚えるし基本パラ高いしで間違いなく最強キャラですが何か

399:名無しさん必死だな
09/02/15 07:55:20 0QcbZ0sG0
なるほどこれが地獄門か…
出勤前に軽くプレイと思ったら全然終わらん

400:名無しさん必死だな
09/02/15 11:23:03 i43Scwn40
やべ・・・ダヴィッドかっけえ・・・
こりゃパーティ入れるしかないか・・・

401:名無しさん必死だな
09/02/15 11:43:45 i43Scwn40
聖平原まで来て試しに禁忌パーティ組んだら魔女っ子が即ブラックアウト覚えたw
ハマるわこれww

402:名無しさん必死だな
09/02/15 11:48:33 i43Scwn40
・・・飽きた

403:名無しさん必死だな
09/02/15 14:55:44 Pu6+OgXZ0
ファミ通の調査でxbox360のユーザー層の年齢と性別が出てたな。
女性は約8%だそうだ男92%全体の年齢層は中年40代前後が最も多い
売れてるタイトルはブルードラゴン テイルズ アイドルマスターシリーズ DOAシリーズ
40歳中年男性が期待するソフト SO4だそうだ。

404:名無しさん必死だな
09/02/15 15:03:15 r4M3tbTJ0
>>401-402
空白の5分に一体何があったというのだろうか

405:名無しさん必死だな
09/02/15 15:45:03 LyrSNbSh0
長くね? とか言われたんだろ

406:名無しさん必死だな
09/02/15 15:57:57 HjBDAvFM0
あれ、それ戦闘が長引いた時の
ボルソンさんの台詞だろ?

407:名無しさん必死だな
09/02/15 17:57:19 i43Scwn40
ごめん、あまりにブラックアウト発動しまくりの無双状態になって冷めただけだw
まあ敵が無駄に数多いからサクサク薦めるのには悪くはない
敵の数少ないときは出ないみたいだし

408:名無しさん必死だな
09/02/15 20:10:22 7GxGCaa20
いっそのこと、ユニークリーダー無しで、
ユニット編成+陣形と、ユニット配置だけで勝負が決まるようなゲームにすりゃよかったのに。
ユニット間の距離も意味を持ってきたろうし。

409:名無しさん必死だな
09/02/15 20:28:01 SZ7Db8nA0
>>408
陣形にあまり深い意味を持たせると試行錯誤の幅が広がりすぎて酷いことになりそうな

410:名無しさん必死だな
09/02/15 20:32:19 BWd0t0+r0
モンスター解体業者の実績がメンドイ。
フォーン海岸の最奥で黙々と狩ってるけど
いつになったら解除されることやら。

キルネア可愛いよキルネア・・・。

411:名無しさん必死だな
09/02/16 02:02:17 z3Cx9OTA0
砦の術使いのユニオンが厄介すぐる
砦の各ボス戦にもいるしな
ゆうつべの攻略動画見たら工作術法のサイレス効果のある奴が有効らしいな
開発者のインタビュー見る限りこのうざさは計算尽くされてる気がするw

412:名無しさん必死だな
09/02/16 15:34:47 /yg2320x0
危険なユニオンは先に倒そうとか考えるのが楽しいところ
育てすぎたり禁忌連発してたら何も考えなくていいけど

413:名無しさん必死だな
09/02/16 18:15:13 qMkZM7XX0
覇王と戦ってたんだが、ダヴィッド以外全滅したダヴィッド隊が覇王の攻撃を4ターン連続で回避&カウンターしてマジカッコよかった。
気付けの良薬で全員復活させたいから早く死ね死ねと思ってたんだが、さすがにダヴィッドを見直した。
次のターンで死んだけど

414:名無しさん必死だな
09/02/16 18:48:20 qMkZM7XX0
終わった・・・
BR80、最後はグレウスのドラグーンレイドで決着だった

しかし通常覇王ってHPクソ多いだけで、攻撃はヤング様の方が強い気がするぜ
まあ彼は他に敵ユニオンがいたからってのもあるけど

415:410
09/02/16 19:35:06 5/wcGmTZ0
クリア&実績1000達成したぜー!
BR109、3ユニオンで挑んだけど、
真・覇王がやたら強く感じたなぁ。
ゾディアックフォールで強化したトルガルとボルソンの
ウェポンアーツでダメージを稼ぎ、何回か壊滅しそうに
なりながら最後はイェーガーが止めを刺してオワタ。



416:名無しさん必死だな
09/02/16 20:06:40 vEk1Dy51O
これ、最終的には2ユニオンが最強じゃね?三柱陣lv3あたりとイリーナでヒールシフト組んでれば、まず負けないよね。

417:名無しさん必死だな
09/02/16 20:18:32 NGDNrGXfO
敵ユニオンの数にもよるだろ
それに、負けない=最強ならいくらでもそんなユニオン構成あるし、火力はWA的にユニオン数増やした方が高くなる
ランダム制が高いからその辺は決まらないんじゃないかな

418:名無しさん必死だな
09/02/16 20:44:29 5/wcGmTZ0
ちゃんと育成してれば2ユニオンでも余裕だと思うけど、
適当に戦闘してBR上げてると苦しいかな。
火力はWAでなんとかなるにしてもHPが足りなくなる。

419:名無しさん必死だな
09/02/16 20:59:28 wmCuDisY0
BR127だったけど真覇王はそれほど苦戦しなかったな
トルガルWAが40万近く出してたから
(ボルソンは25万ぐらい)
残りはシェリル、キルネア、ハルコ、アスラム狙撃兵2のホワイトアウト部隊
(たまにキルネアWA)

420:名無しさん必死だな
09/02/16 21:16:50 JxyBSBkv0
>>414
通常覇王はこれといった攻撃が無いから余裕だよな

>>415
おめ&おつ

>>416
5ユニオン埋める方が回復できる人数が増えて強いと信じて疑わない

421:名無しさん必死だな
09/02/16 21:42:33 vEk1Dy51O
まぁ育成キチンとして最終的にだけどね。道半ばだと2ユニは苦しいね。

422:名無しさん必死だな
09/02/16 21:46:39 /n1ljNIh0
第3砦攻略できず
いさぎよくHP上げやるしかなさそうだなorz

423:名無しさん必死だな
09/02/18 22:07:04 wMqTfSoV0
ミットクラスターを見せられると何かしらんがもの凄くうんざりする。

424:名無しさん必死だな
09/02/18 22:35:56 YGJn3Gy60
ブラッディ・アリスがクリア出来ない
敵多すぎ

425:名無しさん必死だな
09/02/19 02:03:03 IcEuAU1w0
>>424
今日クリアした!が…最後のクエスト
のトリガークエの選択間違えていた…

真覇王と戦えなかったよ…だがこれで
良かったんだ…俺のキャラ弱すぎて
真覇王なんぞ出たらクリアできなかったよ
Win版買うことあったら今度は育成を
失敗しないようにしよう。

426:名無しさん必死だな
09/02/19 06:42:52 xUAixYtgO
>>424
ブラックアウト、ホワイトアウト連発

427:名無しさん必死だな
09/02/19 20:27:18 0SYuh6LA0
SO4発売の今日までこのスレが残っているとは
正直思わなかった、やはり何かが起きている!

428:名無しさん必死だな
09/02/19 20:28:10 0AIWeS2x0
やるなぁ

429:名無しさん必死だな
09/02/19 20:34:22 KDeRkcAO0
インアンもラスレム発売あたりで収束してったから、このスレも落ちるかもな

430:名無しさん必死だな
09/02/19 20:35:23 0AIWeS2x0
というかこのスレが実際長すぎる

431:名無しさん必死だな
09/02/19 20:46:45 Pkt3mHM80
問題山積ではあるけど、面白いから仕方あるまいw

432:名無しさん必死だな
09/02/20 01:58:38 /n+HJnai0
初バトルで「お、このシステム面白い!」と思った度合いは
SO4より、こっちの方が上だな

433:名無しさん必死だな
09/02/20 10:15:09 YJbG7Sdn0
おぉ?皆ヤル気だな?

434:名無しさん必死だな
09/02/20 15:05:10 YsqVsE3sO
>>433
ラッシュうざい
テンション下がる

435:名無しさん必死だな
09/02/20 15:12:33 3ubLJrXu0
>>434
なーに言ってんの

436:名無しさん必死だな
09/02/20 15:47:02 qQPKYOzU0
PC版は七人衆が使えて、アーツの使用頻度が変更できて、
バトルスタイルを変えることができるとか。
ここまで違うと最早別ゲーだなぁ。

437:名無しさん必死だな
09/02/20 17:13:51 bFOQclNN0
>>436
PC版は360版とはまったく別物だねw
360で面白いと思った戦闘の部分も変えてるし
あのユニット任せの不自由さが面白いと思ったんだけどな

438:名無しさん必死だな
09/02/20 22:31:40 8jZLowxo0
他スレでは言えない
SO4よりもラスレムが面白かっただなんて・・。

439:名無しさん必死だな
09/02/21 06:48:12 4b6ehjeB0
>>438
おま、そんなこと言われたら
このスレageられなくなるだろ?

440:名無しさん必死だな
09/02/21 06:58:25 Os9HBkz+0
方向性が全然違うゲームなんだから趣味の違いの範疇
SO4と比べるならインアン・TOVあたりだろ
逆にラスレムと比べるならロスオデ・ブルドラ、あとFF13

441:名無しさん必死だな
09/02/21 07:06:01 cVmb49h/0
URLリンク(www.4gamer.net)

箱○版オワタ‥‥





442:名無しさん必死だな
09/02/21 07:08:10 U+TxvEJPO
俺もラスレムめちゃめちゃ面白い部類なんだが他スレでチョロっとでもそんな事いうとたちまち叩かれるから
もう言わないようにしてる

443:名無しさん必死だな
09/02/21 07:20:24 UV2b/GBHO
ラッシュたんの顔面に精子ぶっかけてやりたい
あれは人間じゃないから何をしても許されるはず。

444:名無しさん必死だな
09/02/21 07:47:52 gEdJn6bQO
ラスレムは動画評論家受けがすこぶる悪いからなぁ


445:名無しさん必死だな
09/02/21 09:02:44 QKScbpe1O
そりゃああのくそ長い戦闘は見てるだけじゃ全く面白くないだろうな

446:名無しさん必死だな
09/02/21 10:15:23 aJQnCm+E0
箱○版にも可能な範囲でいいからパッチ出さないかなぁ
要望一覧とかなら性能関係ないだろうし
PC版かうかなぁ

447:名無しさん必死だな
09/02/21 10:18:05 3zgoF3cQ0
すぐPCに移植できるところがいいね。


448:名無しさん必死だな
09/02/21 15:02:01 ZrfY2cCn0
追加リーダーキャラ配信による追加シナリオとか
追加武器配信による追加エクストラアーツとか
してくんないかなぁ

449:名無しさん必死だな
09/02/21 15:05:56 M+XVTk1M0
>>441
これは360版オワタ・・・
ディレクターズカットでもいいから出さないかな・・・

450:名無しさん必死だな
09/02/21 18:17:15 VzyxLv6k0
なんつーか
箱はまさに有料テスターだな

451:名無しさん必死だな
09/02/21 19:11:03 IBXDjh+6O
それはない

452:名無しさん必死だな
09/02/21 19:31:09 RFW6Yb9J0
不便だからこそ面白いんだけどな
レビューやらプレイヤーからのフィードバックでそういう意見があったんだろうけど
多分そんな事してもこのゲームの評価は大してかわらんぞ

453:名無しさん必死だな
09/02/21 19:32:24 VzyxLv6k0
どう考えても未完成のごみだったな

454:名無しさん必死だな
09/02/21 23:32:12 cVmb49h/0
>>453
確かに

455:名無しさん必死だな
09/02/22 01:39:44 mRdWRzH80
ツーマンセル、乙

456:名無しさん必死だな
09/02/22 02:03:37 NhIj2ID60
一周はそこそこ楽しめるものではあったが
PC版の詳細が明らかになるにつれ、箱版の未完な部分が露に
今となっては劣化ごみだ

最初から出来る限りそう作っとけよ

457:名無しさん必死だな
09/02/22 03:41:51 zAHlEDPa0
はいはい劣化劣化ww
できあがったそれが完全版だとしても、先行して楽しんだヤツが勝ちなんだぜ?w

458:名無しさん必死だな
09/02/22 12:34:14 B3YxKcjj0
劣化とか勝ち負けとかベータ版とかそういうのはどうでもいいけど、
俺らラスレムユーザーにとってPC版の要素が恐ろしく魅力的なのは確か

459:名無しさん必死だな
09/02/22 17:55:36 hyrCwQtmi
>>456
2,3万の本体で遊べるんだから劣化で充分だろう

460:名無しさん必死だな
09/02/22 18:27:28 EfwL1Sjb0
カスレム土下座しなきゃいけないよな
神ゲーSO4の足引っ張っちゃってごめんなさいってw

461:名無しさん必死だな
09/02/23 00:07:59 SLKMTlJh0
いろいろ問題あったのわかってるからそこだけチョイスして突かれるとゲームそのものはめちゃくちゃ面白いだけにむかつくな
箱○版で3週した俺はPC版ももちろんやるけど

462:名無しさん必死だな
09/02/23 00:58:43 DgM+vrIM0
現在進行形でプレイしてる俺は非常に微妙な気分だ

463:名無しさん必死だな
09/02/23 03:07:42 E5JhjNgN0
>>460
SO4神ゲーはないわw
あのゴミストーリーとゴミ演出じゃ、ラスレムの空気みたいなそれの方がまだマシ

あとはバトルの戦略性の高さとBGMの熱さでラスレムの勝ち、決定

464:名無しさん必死だな
09/02/23 03:18:15 B9kNRPgg0
SO4は基本戦闘メインの神ゲー。
ラスレムも人を選ぶが、あう人にはガチ神ゲー
わざわざけなす必要あるか?

465:名無しさん必死だな
09/02/23 10:29:43 yc/mysGj0
>>441
PC版ここまでしたらもはや別のゲームだなw
ユニークリーダー開放のときはえぇぇーって思ったけど
ここまで弄られると『俺が面白さを感じたラスレム』じゃなくなってるから
もうどうでも良いw

466:名無しさん必死だな
09/02/23 10:34:50 yw986Ed50
七人衆・・・いや ひなはな仲間キタキタキター
やっべ~PC新調すっかな・・・

467:名無しさん必死だな
09/02/23 10:39:18 CmfWWh3Z0
有料デバッグご苦労さん

PC版から楽しませてもらうわ

468:名無しさん必死だな
09/02/23 10:41:12 SLKMTlJh0
そういう煽りはもう板違いレベル

469:名無しさん必死だな
09/02/23 10:43:21 CmfWWh3Z0
じゃあ、板に合わせるとPS3に移植する場合は完全版だねw



470:名無しさん必死だな
09/02/23 10:45:40 F8KJccVDO
xbox360ユーザーは有料β好きだな

471:名無しさん必死だな
09/02/23 10:48:12 tzOAFAfF0
ほほうPC版はずいぶん進化してるな
これで戦闘中どう移動するかの表示がちゃんとなって
賢くリシンクしてくれれば完璧じゃね?
でも河津ゆるさねえ

472:名無しさん必死だな
09/02/23 10:50:12 oIBN7Q0jO
っつかPS3版はいつ出るんだよ

473:名無しさん必死だな
09/02/23 10:51:09 SLKMTlJh0
>>469
OK!それでいいんだ

474:名無しさん必死だな
09/02/23 10:53:28 CmfWWh3Z0
>>471
河津神は数々の未完成品を作ってきた。
キラリと光る部分を欠陥で台無しにしてきた。

PC版でその欠陥がなくなるのだから、期待も高まる。

475:名無しさん必死だな
09/02/23 10:56:37 IqmPr9Yo0
え?PC版って移植でしょ?

476:名無しさん必死だな
09/02/23 10:57:38 tzOAFAfF0
>>474
PC版も買うけどさー
買うけど、アンサガの時で悟ってほしかった
紙一重ゲーはもう良いんだよorz

477:名無しさん必死だな
09/02/23 11:00:54 HkFcdXKg0
後は移動関係の表示や表現が改善されたら満足。


478:名無しさん必死だな
09/02/23 11:07:43 CmfWWh3Z0
>>476
それだと河津神が河津神でなくなる。
その紙一重がなくなると、キラリと光る部分も同時になくなる。

今までも完全版を出してくれれば良かったのだが。

479:名無しさん必死だな
09/02/23 11:12:05 tzOAFAfF0
>>478
確かに、妥当な着地点見いだせる人になったら
ここまで突き抜けたもの作れないかもなw
アンサガの完全版出して欲しいな・・・

480:名無しさん必死だな
09/02/23 11:34:28 tHYB7ehe0
PC版も買うつもりではいるけど
すごくヌルくなってるんじゃないかってのが不安要素だな。

481:名無しさん必死だな
09/02/23 11:51:54 zIoKurT4O
ゲオにラスレム売ったら500円だった・・・
でもEDF3プラコレが2000円だったからおk

482:名無しさん必死だな
09/02/23 12:41:48 vkyyWlzaO
(;´д`)ハァハァ

483:名無しさん必死だな
09/02/23 12:52:16 O7YKNGPgO
コマンドを任意に出せる様になったらつまらなくなると思う
出てるコマンドの中で組み立ててくのが面白かったのに

484:名無しさん必死だな
09/02/23 13:00:56 EpV52gBm0
>>478
だがPC版で河津がいなくなったら、あの絶妙なバランスもなくなる可能性があるわけで。
PC版は唯一そこが怖い。
バランスの崩れたラスレムはただのクソゲー

485:名無しさん必死だな
09/02/23 13:54:35 8dgM4Xv30
SO4買った。1時間やった。またラスレム始めた。

486:名無しさん必死だな
09/02/23 15:25:09 IqmPr9Yo0
>>485
PTメンバーがせめて3人。できれば4人揃うまでは、イマイチ面白くねぇぞ、SO4w

487:名無しさん必死だな
09/02/23 16:42:26 wYdUWrhIO
蛙部隊、魚部隊、ソバニ部隊、騎士部隊、ミトラ部隊…
考えただけでwktkするなw
PC版早く来い(^o^)/

488:名無しさん必死だな
09/02/23 17:40:41 AeatB4J20
とりあえず武器強化に必要なアイテムとろうとすると
辞典がひつようで、それ手に入れるのはレアボスを何匹か倒す必要があって
みたいな激マゾ仕様はどうにかしてください・・・

489:名無しさん必死だな
09/02/23 18:05:25 1UJ8imdZ0
>>487
そう来たら3番目は「猫部隊」だろ

490:名無しさん必死だな
09/02/23 19:38:16 ookqUgud0
ブーン隊だよ

491:名無しさん必死だな
09/02/23 22:50:11 zubDJNHi0
2枚目入って今更辞典の重要さに気付いた。
SO4も出たってのに終わる気配がねぇ…

492:名無しさん必死だな
09/02/24 01:33:58 GHth1/Np0
やり込むとかなり長くなるよな
発売日からやってるけど、もうすぐ実績1000だ…

493:422
09/02/24 01:42:52 mIllZBh70
トイレでふとファミ通のラスレム攻略記事でボス戦陣形の戦い方について書いてあった
4ユニオンを左右に分けたら、課題の1ターン目を凌いで、
援軍撃破しつつボスにダメージ与えていったらなんとか倒せた
SO4に浮気してたが、ふと気分転換にラスレムに戻ったら1発クリア
まじ気持ちいいぜ
この戦闘奥深いな、少しでもうっかり適当に選んだらボス戦では致命傷になる

494:名無しさん必死だな
09/02/24 01:44:52 mIllZBh70
ちなみにBRはまったくあげてなかったりするw
BR45、あと砦は3つ

495:名無しさん必死だな
09/02/24 09:25:20 c0AQbG2W0
>>490
昨日1戦闘で2回もやってくれたよ
ニャー!

496:名無しさん必死だな
09/02/24 09:31:55 Ccf78kuQ0
ラスレム、実績全解除して放置してたけど
4亀でPC版出るって載ってて、最初全然興味なかったけど

戦闘速度10倍、リーダー制限無し、7人衆OKって見て正直まじで買っちゃいそう。

だけど、
だけどな、スクエニ。

・・・お前らそれ箱のDLCで出せよこのぼったくりが!!!!!

って正直思った。
なんか、追加要素があからさますぎるだろ。。
元々そういった需要があるって狙って、まるで廉価版みたいな感じで出すなよ。糞が。

だけど、買うかも。俺おわた。

497:名無しさん必死だな
09/02/24 09:38:09 y9MP3TuR0
スチムーでも配信するみたいだな

498:名無しさん必死だな
09/02/24 09:49:01 qxM0JI/I0
アンケートはがきが有効に使われてるよね~
って2作るのに参考にしたり箱○で追加するんじゃなく
PC版で追加徴収って・・・まぁ買うからダウンコ版安くしろ

499:名無しさん必死だな
09/02/24 09:51:57 J+1FAxUj0
最初から裏ボス出す勢いでクエやってたら1周するのにすげえ時間かかるな
まあ・・・たぶん俺のPTが悪いんだろう


サイクロップスにもうちょっとストーリーがほしかったなあ・・・
アレ登場が唐突すぎるだろ

500:名無しさん必死だな
09/02/24 11:46:36 KX6zuzFS0
>>496
正直、そこまでやるとやり過ぎな感じがするな・・・
七人衆使えるって、物語上どーなの?って感じだしね~

>>499
なーんの脈略もなく出てくるからな~w
イリーナの護身用に母ちゃんが持たせてたんだろうけど、もう少し分かりやすくてもね~w

501:名無しさん必死だな
09/02/24 13:45:35 4T/D9TNQ0
PC版なんて10fpsしかでない俺のPCで動くわけがない
グラボ買うのも馬鹿らしいし、正直スクエニが何考えてるんだか分からんわ

502:名無しさん必死だな
09/02/24 15:24:48 l8vVrOo30
PC版ラスレムをSteamでDL販売も
URLリンク(www.4gamer.net)

503:名無しさん必死だな
09/02/24 19:57:54 Y7ZlZw6z0
AmazonでPC版買おうとしたのだが、GK、PS3でやるのあきらめてんなwww

この商品を見た後に買っているのは?
35%のカスタマーが
ペルソナ 特典 サウンドトラックCD付きを購入しています (38)
¥ 4,222

33%のカスタマーが
Demon's Souls(デモンズソウル)を購入しています (263)
¥ 5,531

19%のカスタマーが
KILLZONE 2(キルゾーン2)(初回生産分限定:PS3用カスタムテーマ プロダクトコード同梱) 特典 設定資料集 & Amazon.co.jpオリジナル「ヘルガストプロパガンダカスタムテーマ」付きを購入しています (17)
¥ 5,392

14%のカスタマーが
龍が如く3 特典 カムタイマガジン付きを購入しています (106)
¥ 6,443

504:名無しさん必死だな
09/02/24 20:07:38 fwSIAIGgO
性能的にリーダー制限撤廃はミリにしても
はなひな使用可能パッチは欲しい

505:名無しさん必死だな
09/02/24 21:59:35 5kKbcr++0
360ですぐに出せそうなDLCっていうと考えられるのは
途中で投げちゃったライトゲーマー救済に
デツドリードライブ様にすぐ会える権利50ポイント
ドミネーター様にすぐ会える権利50ポイント
暁の新王様にすぐ会える権利50ポイント
ゴウメイ様にすぐ会える権利50ポイント
etc.…だろうか

506:名無しさん必死だな
09/02/24 22:03:01 hZ4eJmf70
ドミネーターってなんか役立つの?

507:名無しさん必死だな
09/02/24 22:22:14 MsK6PPPp0
BRを上がりにくくする
技の習得率を調整する

をきぼん

508:名無しさん必死だな
09/02/24 23:38:54 u7zm83hX0
大乱れ雪月花【咲乱】の文字列を見て
なんだかうる星やつらしか頭に浮かばなかった

509:名無しさん必死だな
09/02/25 00:49:49 54XwLob90
>>498
アンケートハガキ…だと?
おかしい。発売日新品で買った俺のラスレムには入ってなかったお
(´・ω・`)

510:名無しさん必死だな
09/02/25 00:59:33 0+i4CrkFO
>>509
スクエニの誰かが2Ch.を監視してるんじゃないか?

511:名無しさん必死だな
09/02/26 06:25:57 m0FB2bj40
PC版体験版来たな。

565 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/26(木) 05:07:00  ID:3bPOu2Mr Be:
    DEMOきてるよん
    URLリンク(www.worthdownloading.com)

569 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/26(木) 06:00:00  ID:zv4AaMI6 Be:
    町が味気ない
    コントローラ必須
    日本語可

    箱○コン接続してもっかいやってみるか

512:名無しさん必死だな
09/02/26 09:20:49 QWAxUCMr0
街が味気ないって言われても、
ラスレムの街なんて素材買って、パーティートーク起こす為だけにあるようなもんだしなw

戦闘以外の全てが添え物みたいなゲーム

513:名無しさん必死だな
09/02/26 14:39:43 m0FB2bj40
570 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/26(木) 06:32:30  ID:zv4AaMI6 Be:
    スクエニの技術力の無さに泣いた
    スペック
    E8500 メモリ4GB 9600GT512MB
    設定全て最高 1280x1024フル

    ・毎ロードのテクスチャの貼り遅れ
    ・画質最高にしてもPS2の時からの進化の無さが伺えるグラフィックと世界
    ・キーボード+マウス使用者に徹底した不親切な作り
    ・マップロード時間は5秒かからないくらい
    ・一つ一つのマップが狭い

514:名無しさん必死だな
09/02/26 14:41:49 m0FB2bj40
    箱○コン持ってる人は問題ないけど、無い人は悲惨だなこりゃ。
    戦闘に関しては説明も何もないのでやり方がよく分からないから、
    とりあえず攻撃と回復とお偉い様の銃撃くらいしかコマンド試してない。
    戦闘自体は悪くなさそうだった。
    全体的な評価としては、これはヒドイ。
    久しぶりにJRPGやるつもりで期待してただけに残念だ。

    とりあえず他の人の感想も聞いてみるか。

515:名無しさん必死だな
09/02/26 15:10:00 m0FB2bj40
しかし箱○版経験者には軒並み好評な模様。


516:名無しさん必死だな
09/02/26 19:29:49 P8FCogGZ0
体験版もやはり起動すらしなかったぜ
はいはいグラボですね買ってきますよ、ガックッガクでもいいから起動くらいさせてくれたっていいじゃない

517:名無しさん必死だな
09/02/26 19:47:22 iglIg60M0
何て言うか体験版としちゃ酷い出来だと思うよ。
チュートリアルとか全く無いしさw
まあサガチームに短い時間でラスレムのシステム面の理解を深め
ゲームの魅力を伝える体験版を作れって言っても
出来る訳無いだろって思うよw

518:名無しさん必死だな
09/02/26 20:20:47 TJX/RrEX0
ミンサガみたいなグラフィックでシステム完璧に仕上げて
技とかの演出サガ準拠で作ってレムナントサガにしとけば完璧神ゲーだったろうに
あんな凄いグラフィック必要ねえよ

519:名無しさん必死だな
09/02/26 23:53:24 pbIcPDK+0
>>517
本編にもチュートリアルみたいなものは無かった
気がするぞ…あったとしても有料の説明書みないと
システム理解できない内容だったのは確かだ。

説明書が70P未満だったらPC版では参考程度にしか
使えないと分かっていても攻略本買うしかないだろうな

520:名無しさん必死だな
09/02/27 01:44:27 sUk7djKJ0
複数ユニオン組めるようになるまでの序盤がチュートリアル的位置づけだが
全くチュートリアルになってない
いきなり複数ユニオン組まされてもゲームシステムは全く説明されず、
肝心の素早さは隠しパラメータでロード画面ヒントでチラッと見えるだけ
強化陣の説明は皆無
不親切なんてもんじゃない
テロって言っていいレベル

521:名無しさん必死だな
09/02/27 01:46:21 xlMOw+WU0
>>520
アンサガといい、何度同じ失敗を繰り返せば判るんだろうな、こいつらは
ちゃんと手解きしておけば、もっと面白さも判ってもらえるだろうに

食い方が判ってる人にしか美味さの伝わらない料理なんて意味ないことにさっさと気付いて欲しい

522:名無しさん必死だな
09/02/27 02:34:44 lah0+V6g0
>>521
その食い方を探るのが、楽しいんと違うの?
ウエルメイドな代物を食いたいんだったら、他あたってくれよ。

ガンコ親父の店だと、わからないで入って、ガンコ親父批判されても困る。

523:名無しさん必死だな
09/02/27 02:42:16 xlMOw+WU0
じゃあ、その結果、売れようが売れまいが知ったことではないって話になるよな
そんな商売、成り立たないだろ

そういう頑固親父を甘やかす客ばかり付くから、いつまで経っても改善されないんだよ


食い方を探るといっても、例えばの話、解毒の仕方一つ判らんとか異常だろ

じゃあ、たとえが悪かった、オーダーの仕方も判らんような飲食店作るな、と

何処までを事前にプレイヤーに教えておかなくてはならないかの線引きがおかしいんだよ、河津らは

524:名無しさん必死だな
09/02/27 02:52:18 MJvjgvvG0
>>521
ミンサガの時はかなり親切だったんだけどな。
なぜかまたラスレムになって不親切に戻ったな

525:名無しさん必死だな
09/02/27 02:54:36 lah0+V6g0
>>523
その線引きがおかしい作品を平気で出せるのが、スクエニって環境なワケでw
無駄金食うけど、バカでも飛びつくドル箱大砲を抱えている「余裕」だわな。
多分サガ2DSリメイクは、ある程度「売る商売」に走るんだろうけどね。

世界で50万本売ってたら、商売として成立してるだろ?とりあえず。
現状のスクエニなんて、世界はあくまで日本の延長線上の市場でしかないんだから。



526:名無しさん必死だな
09/02/27 03:47:19 rb8NX6rJ0
>>522
いや、探る探らない以前にランダム要素が
多すぎてシステム解説内限りは理解不能だと
思うよ。解説無ければただの理不尽ゲーだな

親切親切じゃない以前に楽しめるところに行かない
わけだよ。ゲームって楽しむために遊ぶものだろ?
遊んでも意味が分からなければ面白いと思うかい?
楽しめないゲームはゲームとして破綻しているんだよ

527:名無しさん必死だな
09/02/27 04:02:33 MJvjgvvG0
こういうやつは自分がすべてのゲーム楽しめないと嫌なんだろうな。

528:名無しさん必死だな
09/02/27 04:14:07 rb8NX6rJ0
>>527
金出して買うんだから当たり前だろ…

確かに楽しめないゲームは会わないゲームは
あるさ、だがシステム理解して遊べば楽しめる
ゲームがシステム理解できないために楽しめない
しかもメーカーの手落ちでだ…ラスレムの評判が
あまり良くない部分の大半はこれだぞ

まぁ、俺は有料説明書買ったから楽しめたけど
読んでなかったらなんだこりゃ?って感じだったぞ

529:名無しさん必死だな
09/02/27 04:19:08 MJvjgvvG0
なんだ、単に自分の好きなゲームが人気ないからわめいてるだけか・・・
まあ気持ちは分からんでもないが

530:名無しさん必死だな
09/02/27 04:20:13 l+88SR/S0
>>519
いや、チュートリアルではないけど
初めてファンブルが発生した時には「ファンブルについて」とか
「エネミーアドバンテージについて」とか
簡単な説明はあったのにも関わらず、体験版ではそれすらなくて
本編より突き放してどうすんだよって事w

531:名無しさん必死だな
09/02/27 14:07:04 B3b+97t80
PC版ラッシュの競歩走りなくなったのねw

532:名無しさん必死だな
09/02/27 14:33:56 Uf3racO90
>>527
>>529
馬鹿ですか?

533:名無しさん必死だな
09/02/27 14:50:10 gNI9pvzj0
912 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/27(金) 12:20:59  ID:1hL/KFCo Be:
    Steamにもデモきてるな
    ついでに値段もでてる
    $59.99 (日本から購入時)
    $39.99 (USから購入時)
    やっぱやりやがったwww

534:名無しさん必死だな
09/02/27 16:12:45 FuU/p3Mt0
>>530
ヒドスwww

箱○版始めてすぐの頃、複数リンクでボーナスあるって書いてるから
試しに敵2シンボルリンクしてみたら敵が5ユニオンくらい出てきて
瞬殺されて「ヒントの出し方おかしいだろ!」ってぶち切れたし、
敵ユニオン選んでロックアップしようとしたらひたすらインターセプトされて
「ロックアップ対象選択意味ないのかよ!」ってぶち切れて、
当時はほんとに糞ゲーだと思ってた
HDDにインスコしたのに起動することすら億劫なくらいだった

ここの開発者達は、なぜここまでシステムをわかり易く説明しようとしないのかね?
普通ロードのヒントくらいはヘルプメニューから見れるようにするだろ
ユーザーに対してはSで、売上と評判的にはMで、
ある意味こいつら究極のSMプレイ求めてるだろ

535:名無しさん必死だな
09/02/27 16:24:52 MJvjgvvG0
サガチームに慣れてると、やってきゃ分かるだろって感じで気楽に進められるんだけどなw
まーただ攻略本ないと陣形は分からんな。
能力だけで中身のない陣形もあるし、強化陣なんて発動させるのかなりムズいし
あの辺分かりやすいとかなり面白くなったんだけどな

536:名無しさん必死だな
09/02/27 16:50:21 YsfJjfuw0
メンバー配置を記憶しておく機能が欲しい・・・
自分がメモっとけばいいだけなんだけど

537:名無しさん必死だな
09/02/27 16:54:57 FuU/p3Mt0
それ欲しいと俺も思った
レンタル兵を名前ではイマイチ覚えられんし
総ユニオン数や陣ごとに記憶させたい

538:名無しさん必死だな
09/02/27 17:15:21 EHO27LZT0
うへえーPC版のデモやったが、良いなこれ
360ユーザーはこれ遊べるんだもんなwwPS3ユーザーって3年待ってやっと白木氏だけ・・・^^;(失笑)


539:名無しさん必死だな
09/02/27 17:27:27 MJvjgvvG0
>>538
PS3ユーザーはPC即PS3だからPC移植されて喜んでるよ多分w

540:名無しさん必死だな
09/02/27 17:33:15 EHO27LZT0
そういやwwこれPS3版も予定であったなww

541:名無しさん必死だな
09/02/28 17:16:57 eWSiyo9B0
海外の開発者の言う所には「XBOXは性能の悪い超劣化PC」なんだと。
特出したものが無く3~4年前のミドルレンジ以下のPC
xbox360で作る場合はSD解像度が基本らしいよ

542:名無しさん必死だな
09/02/28 17:17:33 WCwiA0+R0
ひなはなで遊べて
キルネア乱れ雪月花覚えて・・・
URLリンク(www.4gamer.net)

なにこの最強完全版wwwwwwwww

543:名無しさん必死だな
09/02/28 17:25:45 v/DHpc2i0
>>541
ちゃんと元ソース読んでからwww

544:名無しさん必死だな
09/02/28 17:31:33 WCwiA0+R0
>>543
あたま逝ってるんだろ。そっとしといてやれよw

545:名無しさん必死だな
09/02/28 18:35:44 ScT8bjreO
>>541
ただでさえGDEXの誤訳引っ張って来た上に
捏造まで追加してどんだけ必死なんだよw

546:名無しさん必死だな
09/02/28 23:54:08 kJL7ClH10
>>541
※但し、PS3はそれより低性能

547:名無しさん必死だな
09/03/01 00:45:44 H/nphVDg0
しかしSD4でSD解像度で赤っ恥かいたのは事実だしのうXbox360は
実際スペックは低くHDゲーム機ではないでしょw

548:名無しさん必死だな
09/03/01 00:51:51 bRCB7eoV0
>>547
※但し、PS3はそれより低性能

549:名無しさん必死だな
09/03/01 01:06:29 ktsZ8mkPO
>>541
メモリ以外はそこらのネットブックやリビングPCよりも高性能なんだけどな
リビングPCやネットブックはオンボだから
箱○からの移植のソフトを起動する事すらできない

550:名無しさん必死だな
09/03/01 01:30:47 /HETrntn0
むしろ戦闘シーンは解像度落として、SO4くらい快適にして欲しかったと思うわ。
実際プレイしだすと、やっぱ快適さに勝るものは無いと痛感する。

今さら公式ガイド買ったがあの厚さはもうウェブスターの辞書やねw
でもこういうデータ眺めるの大好きだから、充実しててメッチャ嬉しい。

551:名無しさん必死だな
09/03/01 01:40:01 9ZSbo3no0
コレの為に解像度落としてずっとプレイしてたから、SO4の変動解像度はホントうれしかった
コレもそうなるパッチが出れば・・・

552:名無しさん必死だな
09/03/01 02:58:11 6jLbNKg20
>>551
パッチというかシステム入れ替えレベルじゃないと
無理じゃないか?これエンジン自体の特性みたいな
ものだろ

SO4はゲームを快適に動かすために可変解像度と言うか
場面場面でテクスチャサイズかフィルタを変更しているん
だろな上手いと思うなぁ…と言うかそれを出来るエンジンを
作ったことがな、動いている映像が少々あらくても人間は
分からないからな静止画の解像度は高くないと分かるけど
動いているとあまり気にならないからな

553:名無しさん必死だな
09/03/01 13:58:51 rSb8f4Vk0
URLリンク(gs.inside-games.jp)
“差別的な答えを言わせてもらうと、PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかいです。
ゲームをPS3とXbox 360の両方で開発するなら、PS3をリードさせたほうが良いでしょう。
なぜなら、PS3でいったん動作したものは、Xbox 360でも動作するからです。
(中略)性能の悪いPCみたいなXbox 360は、PCで簡単に開発ができるので素晴らしいですね。”

“簡単に説明すると、Xbox 360は巨大な一つのメモリを持っていて、
一方のPS3は二つに分割されたメモリを持っており、それぞれトータルのメモリ容量は同じなんです。
そのため、二つの機種で同じようにメモリを共有することができません。
その問題はとても深刻で、あなたを苦しめるでしょう。”

Unreal Engine 3が用いられているThe Wheelmanは、当初Xbox 360リードで開発されていたそうですが、PS3へ後から移植するのは非常に困難だったと、
やや荒っぽい口調でHimmerick氏は説明。

554:名無しさん必死だな
09/03/02 07:38:25 JVYqnMj10
>>553
マルチで作る場合での話。
xbox360が性能の悪いPCなのは変わらない。


555:名無しさん必死だな
09/03/02 07:56:39 3Fiy23fdO
SO4みたく戦闘の解像度落としてリーダー制限無くしてサクサクだったら
俺みたいな一部の人間にはホント神ゲーだったと思うよ
クソグラのHD解像度よりも元のグラが作り込まれていれば低解像度の方が綺麗に見えるとSO4が教えてくれた

556:名無しさん必死だな
09/03/02 09:08:34 N6iWz3Mz0
>>555
PC版がなければそんなに気にならなかったが
PC版が完全版のごとくリーダー制限解除してきた時点で
箱○版やり込む気無くなったわ

557:名無しさん必死だな
09/03/02 09:37:28 lTuG66C80
カカッと実績1000済ませた俺は問題なくPCに移行できるぜ

558:名無しさん必死だな
09/03/03 21:11:59 YLfbPOTwO
っていうかPC版より劣る仕様のソフトをPS3に出すのか?
それってマズくね?
でもPS3でPCと同じ仕様じゃ無理だよね?


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