09/05/22 12:18:11 3bMVRSV90
>>943
PS2は肝心のVRAMがたった4M
DCはテクスチャーが圧縮出来る。仮想として20Mだっけ? PS2の数倍使える。
PS2はVRAMでの圧縮の展開が出来ないので画像の表示に実際に使えるのはDCの方が多かった。
まー、後にソフトで改善するのだが、ハード仕様としてはDCのゲームの見た目を再現するのすら困難。
GCとPS2が勝負になってるというのは妄言レベル。
バイオ4は半分くらいのポリゴンに作り直し。
どちらもソフト側の工夫でなんとか克服してきた訳で、PS系は今までハードパワーで勝ってきた訳では無いわけだ。