09/01/29 01:23:25 VrbyRuXB0
>>351
それはPS3のシステムソフトウェアのメモリ占有がバージョンアップ
で減ってきてるとはいえ360より大きい(最初の頃はメインメモリ64MB
、VRAM32MB、一方の360は32MB)からと360みたいに負荷なしに
アンチエイリアシングを掛けることが出来ない為アンチエイリアシング
無しだったりするからだね。あと360は共有メモリだからメインメモリ、
VRAMを自由に割り振れるから、マルチでPS3版の劣化が酷いソフトは
リードプラットフォームである360版の方はVRAMを多く使ってるからだろう。