09/01/31 00:02:12 IeS/gWyo0
>>905
コマンド式とリアルタイムアクションの間のどこかにいいとこ取りしたポイントも
あると思うんだよね。ポンポン繋いでく爽快感がありつつアクションほど
シビアじゃないからゲーム得意じゃない人でもできるようなポイントが。
ただ余程うまくやらないと、どっちつかずの中途半端になりかねないから
いいバランスのポイント見つけるのはかなり難しいとは思うけど。
今までやったなかではシームレスに戦闘に繋がるRPGだと
PCのBaldur's gate系のエンジンが面白かったなあ。
リアルタイムのオートなんだけど、任意で時間も止められるから
いろいろ指示も出せるし時間に追われることもないしで良かった。