08/11/01 20:45:58 zVT35kzZ0
まぁな
3:名無しさん必死だな
08/11/01 20:46:16 SMQ2XmdV0
>>1といっしょにスレ終了
4:名無しさん必死だな
08/11/01 20:46:53 FTnAO1Nk0
えへへ
5:名無しさん必死だな
08/11/01 20:47:56 0Q8HvnBV0
Yoshida: " LittleBigPlanet will be the biggest title for Sony in all markets this year"
URLリンク(www.videogaming247.com)
ソニーワールドワイドスタジオのボス吉田修平氏は
「リトルビッグプラネットは今年ソニーにとってすべての市場において
一番大きなタイトルになるだろう」と述べた
(´;ω;`)ブワッ
6:名無しさん必死だな
08/11/01 20:48:08 H8g8rl0d0
天外3=FF13
7:名無しさん必死だな
08/11/01 20:48:21 8QSxEf7G0
何回立てれば気が済むんだこのスレ
8:名無しさん必死だな
08/11/01 22:35:58 NSSG/hcLQ
PCエンジン
PCエンジン・シャトル
PCエンジン・コアグラフィックス
PCエンジン・スーパーグラフィックス
PCエンジン・コアグラフィックスII
PCエンジンGT
PCエンジンLT
PCエンジンDuo
PCエンジンDuo-R
PCエンジンDuo-RX
出過ぎ('A`)
9:名無しさん必死だな
08/11/01 22:54:55 HGSqGqd10
>>6
天外3の経緯知ってると
ソフト出る予定だけで具体的なゲーム画面も出てないのに
糞高いアーケードカードやら新ハードを買うのがいかに危険かわかる
10:名無しさん必死だな
08/11/01 23:15:10 /aZP+1CdO
>>8
本体の種類なんぞ、ややこしいうちに入らぬわ。
コア構想の真の恐ろしさは、ゴテゴテ付け足される雑多な周辺機器類にある、と断言する!
PCエンジンSG+スーパーCD-ROM++アーケードカード+メモリーベース128+マルチタップ&コントローラ×5
宿敵・メガドライブの最終形態「メガドラタワー」も、この巨大要塞には敵うまいて…w
11:名無しさん必死だな
08/11/01 23:34:25 0+QP1fww0
CD-ROM^2と天の声でいいじゃん
12:名無しさん必死だな
08/11/01 23:53:09 UGPymrN00
>>10
そうか?
メガCD1+メガドライブ1+32X+メガアダプタ+ソニック
13:名無しさん必死だな
08/11/02 00:02:03 KHjFnbY7O
>>8
LTが実は携帯ハードに見えて実は携帯ハードではなかった事に驚愕したな。
14:名無しさん必死だな
08/11/02 00:03:46 NnigVWL50
・PCエンジン・・・本体は白色、通称:「初代」
・PCエンジンコアグラフィックス・・・本体は濃いグレー色、AV入出力端子機能
・PCエンジンコアグラフィックスⅡ・・・本体は薄いグレー色、コアグラのモデルチェンジ
・PCエンジンスーパーグラフィックス・・・PCエンジンの上位互換機、画面のちらつきが減る
・PCエンジンシャトル・・・PCエンジンの廉価版、拡張バスが無い
・PCエンジンLT・・・PCエンジン本体に液晶画面内蔵、メーカー希望小売価格は99,800円。
・PCエンジンCD-ROM2・・・世界で初めてCD-ROMを搭載したコンピュータ用周辺機器、音楽CDも再生可能
・PCエンジンSUPER CD-ROM2・・・PCエンジンCD-ROM2にスーパーシステムカード内蔵
・PCエンジンDUO・・・本体は濃いグレー色、PCエンジンとスーパーCD-ROM一体型
・PCエンジンDUO-R・・・白色、DUOのモデルチェンジ
・PCエンジンDUO-RX・・・白色、DUO-Rのモデルチェンジ
・PCエンジンGT・・・携帯型ハードウェア
15:名無しさん必死だな
08/11/02 00:22:50 NnigVWL50
NECが凄いところは何でもギャルをゲームに取り入れようとするところだなww
普通のサッカーゲームなのに中世のRPG風の女キャラが登場したり意味不明な宣伝だったりww
URLリンク(moeload.sakura.ne.jp)
URLリンク(moeload.sakura.ne.jp)
URLリンク(moeload.sakura.ne.jp)
URLリンク(moeload.sakura.ne.jp)
16:名無しさん必死だな
08/11/02 00:37:26 EdbCdNM60
CD-ROM2は無駄に声優使ってたけどな
17:名無しさん必死だな
08/11/02 00:59:26 2wYYN5VM0
PCエンジンは黄金時代のハドソンがいたからなあ。
18:名無しさん必死だな
08/11/02 01:03:12 xIkrArBw0
イース4はPCE版に限る
19:名無しさん必死だな
08/11/02 02:20:30 yd+rhU0J0
風の伝説ザナドゥ2は神ゲー
20:名無しさん必死だな
08/11/02 07:57:51 kI61ffCL0
「CD麻雀 美少女中心派」は歴史に残る1本w
21:名無しさん必死だな
08/11/02 12:18:41 NnigVWL50
ちょうどPS・PS2時代のFF=美麗ムービーで
それを期待するユーザーが多かったのと同じで
PCエンジンCD-ROM2用ソフト=ビジュアルシーンだったんだと思う
アニメーション処理で絵が動いて声優の演技でしゃべるという
次世代の体験が出来るゲーム機はPCエンジンCD-ROM2だけだったし
それだけ当時は先進的で衝撃的だったからね
22:名無しさん必死だな
08/11/02 12:23:57 Y1nMINH90
NO・RI・KOをPS3で出すべき
23:名無しさん必死だな
08/11/02 12:52:09 NnigVWL50
まぁ工作員使って2chに書き込みしているGKみたいなのはいなかったがなw
24:名無しさん必死だな
08/11/02 13:16:03 EMZrM1bi0
昔、新宿ヨドバシの店頭で見たPCエンジンCD-ROM2のイースⅠ・Ⅱは衝撃だった。
かなり高かったのに思わずその場で衝動買いしちゃったよ。ローンまで組んでさ。
実際に遊んだら、買って良かったと心から思えた。
あとネオジオも高かったなあ。当時の価格で本体5万にソフトが1本1~2.5万とか。
今考えるととんでもないな。
でも、メチャクチャ面白かったから、全然後悔してない。
PS3もそんなゲーム機だったら良かったのにねえ。
25:名無しさん必死だな
08/11/02 13:23:32 NnigVWL50
PCエンジンのコア構想なんかノンゲームの始まりだしな
26:名無しさん必死だな
08/11/02 13:25:44 TMqyRnl/O
本体で商売しようとしている所はマジで似てるわ。
そういや、PCE、SS、DCと二番手機種の最後はギャルゲーマシンというのが落ちだが
PS3はそれすらなれそうにないな‥と思ったがブルーレイのアニメやAV見るのに使えそうだな。
27:名無しさん必死だな
08/11/02 13:26:21 bP0XvcDK0
NECホームエレクトロニクスに失礼
28:名無しさん必死だな
08/11/02 13:26:39 u8hxqojL0
むしろエロ開放すれば持ち直す。
ドリキャスなんかもエロ厳しくしてから沈んだし。
29:名無しさん必死だな
08/11/02 13:32:58 zgamyh710
そういやサターンはPSと違って18禁タイトルがバンバン出てたもんな
30:名無しさん必死だな
08/11/02 13:43:40 NnigVWL50
クロスエッジ
URLリンク(www.compileheart.com)
ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地
URLリンク(aquaplus.jp)
ホワイトアルバム
URLリンク(aquaplus.jp)
戦場のヴァルキュリア
URLリンク(valkyria.jp)
魔界戦記ディスガイア3
URLリンク(disgaea.jp)
メガゾーン23 青いガーランド
URLリンク(www.compileheart.com)
アガレスト戦記
URLリンク(www.compileheart.com)
31:名無しさん必死だな
08/11/02 13:49:14 nukM5J810
本機の失敗により、
NECホームエレクトロニクスはNECグループの事業整理の対象になり、
家庭用ゲーム業界から撤退することとなった。
当初は『天外魔境III』が本機に移行したことにより、
それに対する期待で一時売れ行きが伸びたものの、
本機の売り上げ不振などの理由により、結局は発売中止になってしまった。
本機の失敗により、
ソニーコンピュータエンタテインメントはSONYグループの事業整理の対象になり、
家庭用ゲーム業界から撤退することとなった。
当初は『ファイナルファンタジー13』が本機に移行したことにより、
それに対する期待で一時売れ行きが伸びたものの、
本機の売り上げ不振などの理由により、結局は発売中止になってしまった。
32:名無しさん必死だな
08/11/02 13:52:12 AQYy1fiJ0
>>26
URLリンク(us.geocities.com)
ゲーム売るんじゃなくて本体売りたかったようだね
小売に敬遠とか、マジPS3www
33:名無しさん必死だな
08/11/02 13:54:34 NnigVWL50
>>32
PS3はコンピュータエンタテインメント=PCエンジンとPC-FXのコア構想
34:名無しさん必死だな
08/11/02 14:05:19 V17iOkzy0
PCEは作りやすく、開発環境も優れていた
PCFXはPCEのチップ使ってるのに互換無し、ダントツで一番低性能
この辺は似ていない点
似てる点は、FXの開発環境がクソだった位かな
35:名無しさん必死だな
08/11/02 14:08:57 VUN5e99J0
PCEみたいにPS2もメモリ強化ユニット出して食いつなげばよかったのにね
36:名無しさん必死だな
08/11/02 14:10:08 aWuRkZjx0
家電屋が考えることなんてどこも似たようなもんさ。
3DO然り。
37:名無しさん必死だな
08/11/02 14:11:14 NnigVWL50
久夛良木 健(SCEの元代表取締役社長)
「ファミコンで音楽なんてやれない。普通の人はそれで感動しない。」
PSXの世間の評判についてどう思うかという質問に対し、
「何言ってんだと思った。家族はみんなPSXを使っている。」
PSPのボタンを押しても反応しない事があり設計に問題があるという声に対し、
「仕様に合わせて貰うしかない。私は世界で一番美しい物を作った。」
PS3に対し、
「(PS3の強力なハードウェアをさして)BMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。任天堂はかわいい新型のファミリー車あたりか」
PS3の価格に対し、
「高価なレストランで食事をした時の代金と社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?これは極端な例ですがまさにそういうことなのです」
EEtimesのインタビューにて、
「当然のことだが、私自身の中には、ネットワークと融合させて楽しむプレイステーション4、5、6というビジョンがある」
38:名無しさん必死だな
08/11/02 14:20:28 V17iOkzy0
>>36
NECHEには、ソフト用意しようとする意欲はあったように思う
39:名無しさん必死だな
08/11/02 14:25:07 NnigVWL50
>>38
SCEにはそんな意欲は無い。
40:名無しさん必死だな
08/11/02 14:37:38 3aWgiTa9O
PS3が生き残るには
任天堂参入しかない
41:名無しさん必死だな
08/11/02 15:02:22 4iY9jPN70
SCEインターチャネルって会社作ってギャルゲーばっかり出してれば生き残れるよ!!
42:名無しさん必死だな
08/11/02 15:07:03 pWVdzwZ/O
SCEとNEC-HEと比べるなんてNEC-HEに失礼だろJK!
SCE=エポック社
MGS4=木こりの与作
だろw
43:名無しさん必死だな
08/11/02 15:08:24 c/HTRbSH0
>>40
任天堂がPSの権利買ったら、PS3は素晴らしいゲーム機に
生まれ変わるだろうな。
44:名無しさん必死だな
08/11/02 15:15:07 XwPoSbSj0
>>8
本筋はPCE→PCE+CD-ROM2→DUOしかないから把握は全く難しくない
そもそもPSWと違って型番違いで互換性に問題が出るハードじゃないぞ
PCESG専用ソフトが遊べなくてもいいならDUOシリーズのどれかを選んで
おけば何の問題もない
>>10,>>12
メガドラタワーは高いだけだからそこまで場所はとらない
PCESG+SUPERCD-ROM2はとにかく横に広いんだよ
だいたい縦45cm×横30cmくらいある
45:名無しさん必死だな
08/11/02 15:17:38 XwPoSbSj0
>>24
昔は少数のコアなファン向けの高級路線でも商売になったからね
今はハードを数百万単位、ソフトを数十万単位で売らないと商売にならない
嫌な時代になってしまった
46:名無しさん必死だな
08/11/02 15:23:51 NnigVWL50
>>41
つSCEアベニュー
47:名無しさん必死だな
08/11/02 15:27:02 NnigVWL50
ソニーNEC オプティアーク
URLリンク(www.sonynec-optiarc.com)
48:名無しさん必死だな
08/11/02 15:37:30 bUVLBpPj0
PC-FXはNECの32bit CPU V800を載せるためのプラットホームだよ
今のPS3と同じ構造で初めからハードありきでスタートしてるから失敗した
3D性能が低かったのも癌だな
49:名無しさん必死だな
08/11/02 15:49:31 trOJmeRm0
>>46
ドラゴンナイトとか出してくれるに違いない
50:名無しさん必死だな
08/11/02 17:18:12 NnigVWL50
>>49
SCE AV
URLリンク(www.gamengai.com)
51:名無しさん必死だな
08/11/02 19:32:45 AVALACSy0
>>28
PC-FXはエロ開放してたのに負けたわけだが
52:名無しさん必死だな
08/11/02 19:55:09 V17iOkzy0
>>48
ヴァーチャルボーイと同じCPUですな。
ただCPUは失敗云々とはあんま関係無いかも。
描画能力が基本のビデオチップはPCE、追加のBG面はスーファミライク、jpeg再生用回路もつけましたって程度だからな。
ほぼ前世代のパーツで次世代に挑んでんだから、そりゃ勝てないって。
53:名無しさん必死だな
08/11/02 20:00:25 qUHfwtPY0
>>52
そこに+αできるかできないかがWiiとの分かれ目か
54:名無しさん必死だな
08/11/02 20:10:55 V17iOkzy0
SCEもNEC-HEも、ユーザーに開発環境を開いた部分は似てるかもしれない
ただHEの方が草の根的な色合いが濃かったように思う
主流ハードじゃないからかもしれないが
55:名無しさん必死だな
08/11/02 20:49:46 XwPoSbSj0
>>52
PCEの場合は「高性能なFCを作る」という明確な設計思想があったけど
PC-FXには何もなかったもんね
56:名無しさん必死だな
08/11/02 21:28:34 aWuRkZjx0
PC-FXのコンセプトは廉価版PC。
同時期のTownsマーティーとかピピンとかと同列。
57:名無しさん必死だな
08/11/02 22:13:33 XwPoSbSj0
>>56
「PC-98の外付けCD-ROMとしても使える!」という触れ込みは当時
結構魅力的に映ったな
のちに拡張ボードを刺さないと使えないという糞仕様だと知るのだがw
58:名無しさん必死だな
08/11/02 22:22:08 V17iOkzy0
PC方面でのコンセプトがあるとしたら、廉価PCではなくPCの周辺機器ってかんじだね。
PCのボードにもなったしな。
PCEは単なる付属品としてX1と合体させられたりしたな。
59:名無しさん必死だな
08/11/02 22:25:31 AQYy1fiJ0
T-ZONEで500円で売られていたFX-GAを買ったのはいい思い出
60:名無しさん必死だな
08/11/02 22:26:35 xAnpVY9m0
T-ZONEといえば、昔はデッカイ店舗だったよな。
61:名無しさん必死だな
08/11/02 22:40:50 XwPoSbSj0
>>58
HEシステムは3DOみたいな一つの規格だしね
それをゲーム機として売り出せばPCEになるしパソコンに内蔵して
売ってしまえばX1twinになる
まあX1twinは別にRGB出力で映像が綺麗なる訳でもなくX1側から
制御が出来るわけでもなく拡張性があるわけでもなくという最悪の
マシンだったそうだけど・・・
62:名無しさん必死だな
08/11/02 23:10:44 NnigVWL50
>>61
3DOシステム専用のディスクです。って
説明書に書かれてあったけどな3DO
63:名無しさん必死だな
08/11/02 23:58:54 NnigVWL50
HEシステムが3DOみたいな一つの規格だったとは知らなかった
64:名無しさん必死だな
08/11/03 00:02:02 aWuRkZjx0
それを言ったらファミコンもメガドラも一つの規格。
何と組み合わせるかとは別も問題。
65:名無しさん必死だな
08/11/03 00:08:16 HGxwFFdvO
>>64
記憶が確かなら・・・
SFC→テレビ
メガドラ→CDラジカセ、LDプレーヤー、パソコン(テラドライブ)
ぐらいか?
底部にメガドラ互換ハード(カートリッジも使える)を接続して、
ラジカセをメガCDにする奴は当時としては変わり種だったな。
66:名無しさん必死だな
08/11/03 00:20:39 QJ7gJ6N00
当時どころか今見ても変り種だ。
PSやサターン以降はゲーム機に何かを付加するという形だからな。
67:名無しさん必死だな
08/11/03 00:20:43 lSS91kzs0
>>32 この歴代ハード出荷台数一覧いいな
出荷台数順
URLリンク(www.d6.dion.ne.jp)
68:名無しさん必死だな
08/11/03 00:24:04 vbCzYPXaO
信者の言動も、PS3=PCEだな
粘着質
MDは360だな
空気読めて無い
だけどなんか幸せそう
69:名無しさん必死だな
08/11/03 00:47:10 /lfI0tMN0
PCエンジンは良いハードだったよ
パクリげーも移植もオリジナルも楽しめた
特にマルチタップを使う多人数ゲームは学生時代のいい思い出だ
モトローダー、ダンジョンエクスプローラー、トリプルバトル
ボンバーマン、ナムコのテニス、ファイアープロレス、フォーメーションサッカー
最高でしたよ
今のゲームは昔に比べて新鮮味が薄く驚きも少ない
尚且つユーザーの要求が高いからゲーム製作も大変だね
PS3は時代とズレちゃったんだよ
70:名無しさん必死だな
08/11/03 00:55:43 lSS91kzs0
妖怪道中記を新品350円で買った思い出がある
>PCエンジン
71:名無しさん必死だな
08/11/03 01:04:43 0cCHJ4XG0
PCエンジンと言えば、友達との多人数プレイだよなあ。
ポケモンとかモンハンとかそれで売れたようなもんだし。
72:名無しさん必死だな
08/11/03 01:12:43 EwMdzOu80
>>68
>MDは360だな
>空気読めて無い
>だけどなんか幸せそう
そして空気の読めない布教活動をする
73:名無しさん必死だな
08/11/03 01:29:00 81bTZjNI0
天外3みたにFF13も結局別ハード(だけで)出たりしてな
74:名無しさん必死だな
08/11/03 01:52:55 R3rLv//j0
MDの頃のセガ信者はSCE信者と似てるように思う
他を叩きまくって自分達が一番みたいなね
75:名無しさん必死だな
08/11/03 02:32:31 81bTZjNI0
他と言うか任天堂、SFCに対してかな
セガ自身、比較広告とか出してたし。家庭用テトリスの恨みか?
76:名無しさん必死だな
08/11/03 03:08:21 8bQTm8Gf0
>>52
> 新グラフィックチップ・HuC6273の開発が難航し、PC-FX製品化のタイムスケジュール
> に間に合わないという事態となった。そこでこのチップの代わりに前世代のPCエンジ
> ン用グラフィックチップ(HuC6270)を2個搭載し…
> URLリンク(ja.wikipedia.org)
GPU開発に失敗してたのか…
77:名無しさん必死だな
08/11/03 03:43:25 R3rLv//j0
失敗の代案がPCE2個いれとけだからな。
舐めっぷりはPS3の比じゃない。
しかも各々の優先順位は変えられないから、BG1<BG2<SPR1,SPR2っていう使い方もできない。使えない。
二つで一つ分の機能に抑えれば240色スプライトが使えるようになったけど、
それ以外は結局PCEレベルだからな…。
78:名無しさん必死だな
08/11/03 03:45:15 zCtgOIRN0
>>75
あの時代のMDはSFCを意識しすぎてた
特に失敗だったのはメガCDで拡大縮小回転とか無駄な機能を
盛り込んだことだった
そんなことをせずVRAMを増やして同時発色数を増やしてれば
どれだけ馬鹿にされずに済んだものか・・・
79:名無しさん必死だな
08/11/03 04:28:53 8CZddrco0
>>78
当時は使える色数増やしてグラフィック強化しろ、みたいなこと思っていたが
外部増設の機器でそんなことできるもんなのかね
音声はメガドラのステレオ出力から引っ張り出してミキシングしてたっけか
80:名無しさん必死だな
08/11/03 08:47:32 4plN5VA+0
PSOne+液晶モニタ=PCエンジンLT
確かに共通点多いな
81:名無しさん必死だな
08/11/03 09:34:28 QFSh4ldv0
>>79
内部バスの速度が遅かったあの時代なら
ソケットに後から装着して機能拡張とか不可能じゃなかったのよ。
サターンの悪名高いパワーメモリースロットなんかも
メインメモリの拡張に使われたけれど、仕様上はあそこにゲームROMやら
より高性能なCPUやらグラフィックボードやらをつっこむことも可能な汎用拡張スロットだったのよ。
今となっては内部バスの速度が速くなりすぎてしまい、
そーいう豪快な設計は出来ないね。
82:名無しさん必死だな
08/11/03 10:19:48 JO5HkV1U0
PSOne+液晶モニタ=PCエンジンDuo+液晶モニタ
URLリンク(homepage3.nifty.com)
URLリンク(ww21.tiki.ne.jp)
83:名無しさん必死だな
08/11/03 10:32:17 R3rLv//j0
>>80
過去にやってきたことから、似てそうなトコ探してるだけな気も
84:名無しさん必死だな
08/11/03 10:52:47 TZhP4F9L0
いいれす
85:名無しさん必死だな
08/11/03 11:00:54 JO5HkV1U0
セガ、求職応募者の個人情報漏洩中!!!セガ、求職応募者の個人情報漏洩中!!!
1 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 02:44:13 ID:UWSw9sW50
URLリンク(maps.google.com)
86:名無しさん必死だな
08/11/03 11:09:55 4plN5VA+0
>>83
まぁ否定はしないw 3DOの再来とも言われてたし
つまり負けハードってのは似てくるものなんだろうな
87:名無しさん必死だな
08/11/03 12:32:29 rM9SBw3v0
>>85
マルチポストはやめろ
URLリンク(hissi.org)
88:名無しさん必死だな
08/11/03 13:18:11 JO5HkV1U0
ID:rM9SBw3v0
URLリンク(hissi.org)
89:名無しさん必死だな
08/11/03 13:36:17 zCtgOIRN0
>>81
MDでは32Xみたいなもの可能だったわけだしね
メガCDにはMDより高性能なMPUを搭載するなどもはや単体の
ゲーム機と大差ないものだったしね
90:名無しさん必死だな
08/11/03 20:49:54 HGxwFFdvO
PCEはよくも悪くも後世に影響を残したんだなぁ・・・。
実際にPCEに触れる事も手に入れる機会もなかったけど、番組で見た天外魔境2のアニメーションシーンは衝撃だったな。
何よりも(当時としては)クリアに喋る所がすげーと思った。
91:名無しさん必死だな
08/11/03 21:05:43 zCtgOIRN0
>>90
確かに当時の主流ではなかったけど主流では味わえない全く新しい
ものが次々に体験できたわけだからね
自分はSFC発売後の入手だったからイースI・IIを遊んだのは発売から
結構経ってからだったけどR-TYPEや源平討魔伝といったアーケード
からの移植やイースI・IIや天外魔境などのCD-ROM2の能力を発揮した
名作群とリアルタイムで邂逅したときの衝撃は一生忘れられないだろう
なと思う
自分も8bitパソコンではじめてイースIIを遊んだときの衝撃はいまだに
忘れられないし
92:名無しさん必死だな
08/11/03 21:13:36 hwHqZY4l0
>>77
ハードの性能がどうこうではなくソフトが酷かった>FX
当時はポリゴンが流行りだったけど無くたって面白いゲームは出せたはず
なんのための6ボタンパッドだよ
93:名無しさん必死だな
08/11/03 21:15:03 qdbg4XW/O
NECに失礼だわ
94:名無しさん必死だな
08/11/03 21:16:20 CfjxHr490
少なくともNECはSCEと違ってソフト集める努力はしてたぞ・・・
95:名無しさん必死だな
08/11/03 21:18:26 hPYq7Pxu0
>>91
晩節も風の伝説やドラキュラXあったしねえ・・
Huカードもダンジョンエクスプローラーやモトローダーなどの多人数対戦や協力プレイあったし当時としてはオンリーワンでよかった
もってたユーザーは満足してたんじゃないかな。
天外3のためにアーケードプロカード買ったのだけは今でも泣きたいが 。・゚・(ノД`)・゚・。
96:名無しさん必死だな
08/11/03 21:18:52 t6rxcn6w0
FX発売前後のNECは「マルチメディア」や「インタラクティブ」を猛烈にプッシュしてたけど
結果生まれた物はどれもこれも徒花になったな
97:名無しさん必死だな
08/11/03 21:24:11 zCtgOIRN0
>>95
アーケードカードは欲しかったけど結局買わなかったなあ
A3のためにメモリーベースも欲しかったけど買わなかったし
ハードに追加投資が必要ないソフトは最後の方まで買ったような
気もするけど風ザナが最後だったかもしれないなあ・・・
CD-ROM2はソフトがROMカートリッジに比してかなり安価だった
から価格競争力もあったはずなんだけどね
当時は特に「PCEはソフトが安い」という印象もなかったなあ
98:名無しさん必死だな
08/11/03 21:27:32 WJkT1yas0
おいおい、8bit機で Ys1/2 をやらかした名器を同列に括ってくれるなよ。
FXは知らん。
99:名無しさん必死だな
08/11/03 21:33:14 tWwoJUpA0
いや、イースI・Ⅱなんてのも、一部が持ち上げてるだけで
一般人を惹き付ける力なんてまるでなかったんだよ。
100:名無しさん必死だな
08/11/03 21:40:15 hPYq7Pxu0
うーむ・・あとPCエンジンはPRの仕方が酷かったかな?
大竹まことのPCランド・・・
ゲーム5%寒いギャグ5%ギャルと戯れる90%という狂気の番組だったなあ
101:名無しさん必死だな
08/11/03 21:42:20 zCtgOIRN0
>>100
でもあの番組の存在は大きかった
最高で10%を超えたこともあったらしいし
もしあの番組がなかったらPCEの世間からの認知度はMD以下
だったと思うよ
102:名無しさん必死だな
08/11/03 21:43:01 hwHqZY4l0
>>94
ソフト集めと言っても他社タイトルの移植でしょ
NECにしてもハドソンにしてもオリジナルタイトルが乏しかった
PCEの頃はソフトハウスもゆるかったのでPCEに移植も寛大だったから
競合の少ない市場で商売できていたけど
PS以降は自らがサードで参入して自分で作り
基本移植は許さなくなったからFXではとたんにラインナップが寒くなった
自社タイトルを育てられてないのはSCEと一緒だよ
ハドソンなんて未だに桃鉄・ボンバーマンだからな
ファミコン参入時からして他社ライセンスタイトルだから元々そうなんだが
103:名無しさん必死だな
08/11/03 21:44:37 /hAK8G4z0
そもそも大竹まことって、PCエンジン遊んでたのか?
104:名無しさん必死だな
08/11/03 21:54:35 9fcvL74w0
ハドソンって、昔は結構すごい会社だったんだなぁ。
今の姿からじゃ想像できん。もう天外みたいな華々しいタイトルをまともに作る力は失って、
携帯アプリやなんやらに昔のを移植するだけ。あとは任天堂の下請けくらいだろ?
105:名無しさん必死だな
08/11/03 21:56:32 zCtgOIRN0
>>102
いやハドソンはチームイノセントを置き土産にPC-FXからは早々に
退散してるからそこに含めるのはおかしいw
まあ両輪の一方があっという間にいなくなった割にはNECが単独で
良く引っ張った方だとは思うけどね>PC-FX
当時良く思ったのは「バンダイのプレイディアとかぶってるから組め
ばいいのに」ということだった
まあ18禁ゲームが出てるハードでバンダイの幼児向けゲームを出す
のには無理があるんだけどさw
PC-FXの中身はそのままで外装だけ替えてプレイディア2として売る
とかw
106:名無しさん必死だな
08/11/03 21:58:29 zCtgOIRN0
>>104
メインバンクだった北海道拓殖銀行の破綻の余波をモロに喰らってね・・・
それからはコンマイに買収されて転落街道まっしぐら
107:名無しさん必死だな
08/11/03 22:12:27 cCkRs7QW0
>>97
ハードが高いせいだろ
108:名無しさん必死だな
08/11/03 22:17:08 FPQCF09A0
>>101
PCエンジンの世間での認知度なんて普通にMD以下だろ。
あの時間帯は他所がニュースしかやってなかったから子ども向けなら何をやっても10%近く取れてたし。
でもSGを紹介されて「今まで金かけて小さくしたって散々言ったくせに何で高くなって馬鹿でかいんだ」
って堂々とNEC批判した大竹まこととそれをカットしなかったスタッフは凄い。
109:名無しさん必死だな
08/11/03 22:39:09 /hAK8G4z0
PSランドって番組作ったら、大竹まことズバズバPSWの現状叩いてくれそうだぜ!
・・・・・・・・企画されるわけないけど。
110:名無しさん必死だな
08/11/03 22:40:24 hwHqZY4l0
>>105
それを言うなら、早々に尻を捲るハドソンがおかしいんだろ
そりゃ元々任天堂ハードにもソフト出し続けていたから
ハドソンですらNECHEハード独占ではなかったわけだけども
でもハドソンあってのPCE・FXだろ
FXで天外3を出しますと言っておいて、出さず
SFCとサターンで外伝は出すってどういう神経してんだ
111:名無しさん必死だな
08/11/03 22:46:14 JO5HkV1U0
今は360に分があるかもしれないけど
開発会社がPS3の開発に慣れたらPS3の方が、断然キレイになるしwww
今のウチにせいぜい吠えてろよ、痴漢クソ箱信者はwwwww
112:名無しさん必死だな
08/11/03 22:49:21 FPQCF09A0
>>111
たぶんネタかコピペなんだろうけれどあえて一言言いたい。
開発会社が慣れるほどゲーム作られてねえだろ。
113:名無しさん必死だな
08/11/03 22:51:57 /hAK8G4z0
マジレスだとしても、現状360に分があるということは、まだ狂戦士ではないみたいだな。
114:名無しさん必死だな
08/11/03 22:54:20 JO5HkV1U0
>>112
現状ではほぼイーブンなんだよねwww
ただ開発環境に慣れたら化けるって事w
サードもそろそろPS3一本になってくるし、動きがでてきてるww
360はそれまでの命だしwwwざまぁwwwwww
115:名無しさん必死だな
08/11/03 22:56:00 wGBDFRnB0
【比較】ひるいなき大先生の捏造露呈!【痴漢】
562 :名無しさん必死だな[]:2008/11/03(月) 14:21:41 ID:JO5HkV1U0
テイルズ目当てで箱○買ったけど、、、
買って後悔した。
しょぼいグラフィック、しょぼいサウンド等々。
まあ良く確認せずに買ってしまった俺も悪いのだが。
いたいけな子供からも金をむしり取る金の亡者っぷりがゲームを愛してないMSって感じ
116:名無しさん必死だな
08/11/03 22:56:18 fJROWCF/0
馬鹿野郎FX後継を名乗るならエロゲ解禁してから名乗れ
117:名無しさん必死だな
08/11/03 22:57:19 RgnpYgZt0
>>15
ぽっぷるメイルは名作
WiiのVCに出たら上位間違いなし
118:名無しさん必死だな
08/11/03 22:58:19 /ApFxooa0
>>>111
涙拭けよ
119:名無しさん必死だな
08/11/03 22:58:57 JO5HkV1U0
>>115
箱○ユーザーって朝鮮人見たくすぐにストーカーするんだな
あっそ、PS3買う金無いならクソ箱やってればいいじゃんwww
120:名無しさん必死だな
08/11/03 22:59:17 /ApFxooa0
>>>114
ものすごい妄想力だw
121:名無しさん必死だな
08/11/03 23:00:34 /hAK8G4z0
それでいつ慣れるのよ。
122:名無しさん必死だな
08/11/03 23:02:07 JO5HkV1U0
>>121
今後、開発も慣れたサードが帰ってくるしwww
360には未来は無いけどPS3はこれからだしwww
123:名無しさん必死だな
08/11/03 23:04:00 /ApFxooa0
>>>122
お前超おもしろいwww
もっともっと言ってくれww
退屈だったし、これからお前を煽って遊ぼうww
124:名無しさん必死だな
08/11/03 23:04:37 JO5HkV1U0
言っておくけど次のモンハンはPS3の噂があるって知ってるか?
もしホントにモンハンが来たら360なんか一瞬でコッパだよwww
125:名無しさん必死だな
08/11/03 23:05:58 5IXG2BFcO
PCE→PS
PCECD→PS2
PC-FX→PS3
126:名無しさん必死だな
08/11/03 23:07:14 /ApFxooa0
「噂があるって知ってるか?」
すばらしい日本語だwww
ひょっとしてブロンティスト?
127:名無しさん必死だな
08/11/03 23:18:07 WJkT1yas0
>>122
開発に慣れたサードが帰ってくるしって意味わからん。
箱○開発で培ったPS3の開発ノウハウを身につけた裏切りサードが戻ってくるのか?
128:名無しさん必死だな
08/11/03 23:19:48 /hAK8G4z0
てか、箱○の開発に慣れちゃうと、もうPS3で作りたくないと思うんだけどな。
129:名無しさん必死だな
08/11/03 23:20:59 JO5HkV1U0
箱○は国内では全く存在感なかった。
見た目が地味だったし、本体デザイン、ゲームがオタ臭くて受け付けない。
130:名無しさん必死だな
08/11/03 23:25:38 xi7bZ0rcO
>>108
それはセガがハードメーカーとしてNEC-HEより長生きした結果の知名度。
当時はMDよりPCEが知名度、販売代数、関連雑誌の数と上回っていた。
131:名無しさん必死だな
08/11/03 23:27:53 dbut/dPB0
>>129
>箱○は国内では全く存在感なかった。
過去形ですね、わかります。
つまり今は存在感があると。
週販で2ヶ月連続でPS3を上回っているしその通りですね!
132:名無しさん必死だな
08/11/03 23:28:51 JO5HkV1U0
>>131
おまえなぁwww
メディクリとかネットの販売数は反映されてないんだから、
実際はPS3が勝ってるんだぞwww騙されすぎだしwww
133:名無しさん必死だな
08/11/03 23:31:07 bGVTai6m0
面白い ID:JO5HkV1U0 がいると聞いてやってきました。
134:名無しさん必死だな
08/11/03 23:34:21 FQVXF7LX0
PC-FX > PS3って事でおk?
135:名無しさん必死だな
08/11/03 23:34:43 iPMLoNDj0
存在感だけはあるノンゲームハードですね、わかります。
136:名無しさん必死だな
08/11/03 23:35:25 /ApFxooa0
>>132
まだ寝んなよお前ww
もっと楽しませろww
137:名無しさん必死だな
08/11/03 23:37:09 lSS91kzs0
来年2月のPS3のソフトって何?
138:名無しさん必死だな
08/11/03 23:38:29 JO5HkV1U0
>>134
PC-FXなんてまったく売れなかったクソハードだろ?w
それこそPC-FX=Xbox360じゃねぇーかww
139:名無しさん必死だな
08/11/03 23:39:13 FPQCF09A0
>>130
根拠は?
断って置くけどPCEの公表されている販売台数は確かにMDを少し上回っているけど、
アレはあくまで”周辺機器を含めて”。
PS3の”アジアを含めて”と同じでなんの資料価値も無いよ。(←ここだけスレタイに沿っているな。)
しかもその中にはPCEをもっている人間の中に限ってはかなりの普及率だったと思われる
CD-ROMも含まれている。実際のシェアはかなり小さかったと思われる。
140:名無しさん必死だな
08/11/03 23:40:38 /ApFxooa0
PC-FX=Xbox360そしてPC-FX > PS3
まだ負けてるぞww
141:名無しさん必死だな
08/11/03 23:41:59 JO5HkV1U0
>>140
そんなデマ貼ったって360はPS3に勝てないよwww
142:名無しさん必死だな
08/11/03 23:44:26 /ApFxooa0
お前が言ったPC-FX=Xbox360もデマだぞwww
143:名無しさん必死だな
08/11/03 23:44:57 FQVXF7LX0
>>141
マジレス
箱○よりPS3が勝ってる所教えて。
ブルーレイ除いて。
144:名無しさん必死だな
08/11/03 23:46:04 JO5HkV1U0
>>143
轟音クソ箱信者に言われたくないんですけどwww
145:名無しさん必死だな
08/11/03 23:46:12 hPYq7Pxu0
伸びてると思ったらPCエンジンをおそらく触ったこともない人が発狂してたのか・・・
146:名無しさん必死だな
08/11/03 23:46:15 /ApFxooa0
>>141
そいや、ちゃんとLBP買った?
伝説の歴史に残る神ゲーだそうじゃないか
持ってるなら話聞かせてww
147:名無しさん必死だな
08/11/03 23:46:55 /ApFxooa0
>>144
答えになってないwww
148:名無しさん必死だな
08/11/03 23:47:23 FQVXF7LX0
>>144
轟音以外で勝っている所は?
149:名無しさん必死だな
08/11/03 23:47:38 /hAK8G4z0
143 名前:名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 23:44:57 ID:FQVXF7LX0
>>141
マジレス
箱○よりPS3が勝ってる所教えて。
ブルーレイ除いて。
144 名前:名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 23:46:04 ID:JO5HkV1U0
>>143
轟音クソ箱信者に言われたくないんですけどwww
?
150:名無しさん必死だな
08/11/03 23:50:42 hwHqZY4l0
>>139
どの時期を指すかによって変わるが
MD発売時期からしばらくなら、明らかにPCEのほうが知名度は上
子供に人気の高かった高橋名人を擁するハドソンが
積極的にコロコロなどの児童漫画誌に展開をしたり、
週刊少年ジャンプで、ジャンプ放送局を受け持っていたさくまあきらが
開発に参加したソフトがあったりでメディアへの露出が大きかったからね
ただ、中期以降PCEソフトが中高生以上向けになったり
外付けハードが高かったりで、低年齢層・一般層に訴求する内容でなくなり、
さらに真打SFCが出てきたことで一気に影が薄くなったのは事実
151:名無しさん必死だな
08/11/03 23:54:26 JO5HkV1U0
>>143
360よりPS3のほうが断然画質が綺麗
PS3もFF13のリアル映像とかやっとやる気出てきたし
360は持ってる意味ないよなw
ぶっちゃけみんなPS3とwiiがあれば360いらんしwww
360信者はウザ杉wどうひっくり返っても勝てないしwww
偉そうに生意気な事言うのは勝ってからにしろよwww
152:名無しさん必死だな
08/11/03 23:54:42 /hAK8G4z0
当時、えらく高橋名人PCエンジン系のメディアに露出してたから、PCエンジンって
ハドソン開発発売だと当時思ってたよ。
153:名無しさん必死だな
08/11/03 23:56:19 /ApFxooa0
おいおいID:JO5HkV1U0は逃げちまったのか?ww
つまんねぇじゃねーかパンツマンさんよぉぉ!!wwww
154:名無しさん必死だな
08/11/03 23:56:37 JO5HkV1U0
>>153
みんな実際は360が嫌いなんだよなwww
ゲハで360の勢いがあるのは極僅かな360信者が自演しまくってるからだしwww
360信者はそうやってデマ流して印象操作一生やってろよ、
マジウザイんだよ、
負けてるから必死なのは分かるけどなwwww
155:名無しさん必死だな
08/11/03 23:57:20 bKL5x8qg0
>>76
どうでもいいが当時のグラフィックチップはGPUとは言わなくね?
PCでもGPUと言い始めたのはDX7以降じゃん?
156:名無しさん必死だな
08/11/03 23:57:28 /ApFxooa0
餌はったら戻ってきたwww
157:名無しさん必死だな
08/11/03 23:58:06 hwHqZY4l0
>>150の続き
セガの当時の広報の下手さは
セガ竹崎氏がインタビューで度々話している通り
ろくに取り上げるメディアが無かったことが結果的に
BEメガやメガドラファンを支持するユーザーばかりになり
後発で出た雑誌が伸び悩むことになった
これはサターン以降もずっとそうなる
ただ、MDは後期に海外も含めかなり売れていたので
新聞や経済誌に「二番手で後を追うセガ」や
「バブル崩壊で落ち込む親会社を支えるセガのハード」等と
取り上げられることは多かった
その勢いのまま繋げられたのが
国内でサターンが良いスタートをきれた理由のひとつだと思う
158:名無しさん必死だな
08/11/03 23:58:12 FQVXF7LX0
>>151
リアルねぇ・・・まぁいいや。そういう事にしておく。
てか「やっとやる気」なのね。遅いやる気だねぇ。
WiiもPS3も箱○もDSも持ってる俺は、キミには勝ってるかな?
159:名無しさん必死だな
08/11/03 23:58:34 oMlXpE1Q0
スペース・ファンタジーゾーンだけは完成させて欲しかった
160:名無しさん必死だな
08/11/03 23:58:57 /ApFxooa0
>>154
「ゲハで360の勢いがあるのは極僅かな360信者が自演しまくってるからだしwww
360信者はそうやってデマ流して印象操作一生やってろよ」
これの360って部分をPS3に置き換えてみろw
全ての辻褄が合うww
161:名無しさん必死だな
08/11/03 23:58:57 CJ/BqT9N0
URLリンク(hissi.org)
587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 20:00:54 ID:Z1OO53qJ0
ウチの駅前のコンビ二のトイレは共同トイレで
朝は女子校生が結構多いよ、可愛い子が入ったら速攻で並んで
運が良かったら可愛い女子高生のウンコの匂い嗅ぎながら
まだ暖かいナプキンやタンポンで朝から抜きまくりだし
まだウンコはゲットしてないけど、なんかいい方法ないかな?
591 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/03(月) 20:03:18 ID:Z1OO53qJ0
スレやレス消す事ってどうやったら出来ますか??教えてくださいお願いします!!
162:名無しさん必死だな
08/11/03 23:59:11 hPYq7Pxu0
>>153
もう彼触るのよした方がいいかもなあ・・・
チェックかけてみたら頭痛くなった
ID:JO5HkV1U0 昼間から狂ってるし基地外すぎる
163:名無しさん必死だな
08/11/03 23:59:14 JO5HkV1U0
>>160
ソースは2ちゃんwwwww分かりますwwww
そうやってデマ流したって実際売れるのはPS3だからww残念だったなwww
164:名無しさん必死だな
08/11/03 23:59:50 /hAK8G4z0
竹崎氏は、もうゲーム部門離れてるって自身のブログにあったな。
165:名無しさん必死だな
08/11/04 00:00:59 /ApFxooa0
>>163
サンキューサンイチ!
166:名無しさん必死だな
08/11/04 00:01:17 FQVXF7LX0
>>163
>>そうやってデマ流したって実際売れるのはPS3だからww残念だったなwww
2ちゃん以外のソース出して。
167:名無しさん必死だな
08/11/04 00:02:43 lScNlfeB0
愛するPS3のためにID:JO5HkV1U0は一人で戦ってるんだよな
お前はもうソルジャーだよ・・・
もっと楽しませろww
168:名無しさん必死だな
08/11/04 00:04:36 lScNlfeB0
>>162
いやいや、ID:JO5HkV1U0はまだまだ使えるww
169:名無しさん必死だな
08/11/04 00:06:18 veeuYjTh0
>>1
PCエンジンのアニオタ臭さと
メガドライブの洋ゲー臭という
二つのマニアックさをあわせた
夢のハード、それがPS3だよ
170:名無しさん必死だな
08/11/04 00:07:17 so7wfsYG0
PC-FXの事は好きだったが、
「PS3とFXはよく似てる」と言われれば、「確かにそうだな」と納得せざるを得ないw
171:名無しさん必死だな
08/11/04 00:10:20 tROTT41b0
>>170
どっちも失敗だしねw
PCEは好きでした。
172:名無しさん必死だな
08/11/04 00:12:52 lScNlfeB0
ID:JO5HkV1U0なんか言ってよw
173:名無しさん必死だな
08/11/04 00:14:59 l43xAZXA0
>>169
すっげー!ライトユーザーお断りすぎるぜ!
PS3勝利の日は近いwwww
174:名無しさん必死だな
08/11/04 00:16:19 lScNlfeB0
ID:JO5HkV1U0は今頃ティアーズトゥティアラでもやってんのか?
冗談じゃねぇw
お前使って遊んでる身にもなってみろってんだww
175:名無しさん必死だな
08/11/04 00:18:12 so7wfsYG0
FF13が天外なら、
MGS4はラストインペリアルプリンスってとこかね。
「木屋善夫プロデュース!」なんて触れ込みで、
風の伝説ザナドゥ並みの名作を期待したら、とんでもないクソゲーで心底頭に来た記憶が。
176:名無しさん必死だな
08/11/04 00:19:52 tROTT41b0
>>174
ID:JO5HkV1U0 > ティアーズトゥティアラ
ですね。わかりますw
177:名無しさん必死だな
08/11/04 00:22:28 lScNlfeB0
>>174
ID:JO5HkV1U0は神ゲーだなww
178:名無しさん必死だな
08/11/04 00:22:46 HKJOEUi3O
>>104
凄まじい落ちぶれっぷりではあるが、ちゃんと身の程を弁えて、弱小メーカーなりに経営を成り立たせているだけ、まだ上等…
179:名無しさん必死だな
08/11/04 00:26:00 lScNlfeB0
痴漢ソルジャー還ってこねぇし寝るかな
まぁ楽しかったぜwwサンキュ
180:名無しさん必死だな
08/11/04 00:30:40 8/zMQOyQ0
日付変わったからもうID変わってるな。
昨日の ID:JO5HkV1U0 の一日の様子
URLリンク(hissi.org)
まーGTAⅣやって、アニメDVD見て、ゲハ板覗いてただけのオイラも、
人のことは言えんがw。
181:名無しさん必死だな
08/11/04 00:34:38 W5/MwScY0
スレリンク(retro板:677番)
677 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 12:55:24 ID:???
>>676
これを必死で広めようとしてる奴
URLリンク(hissi.org)
ご丁寧にゲハのPCE・MDスレを選んで投稿
しかも出てくるワードが「自慰」「クラスに溶け込めない」「ゴミハード」
アンチXbox360で、PS3擁護、アンチセガとくれば…
182:名無しさん必死だな
08/11/04 00:39:43 l43xAZXA0
ソルジャーがんばり過ぎだろw
183:名無しさん必死だな
08/11/04 00:53:13 lScNlfeB0
ただいまーw
さっきからソルジャー使って遊んでたものですw
寝る前に最後に着てみたらw
ソルジャーは昨日から頑張ってたんだなww
もっと早く気づけばよかったw
184:名無しさん必死だな
08/11/04 03:20:03 w31ivl/F0
>>170
ユーザーの期待度がぜんぜん違うよーな
FXは最初からだめだろって言われてたし
185:名無しさん必死だな
08/11/04 09:33:32 tvlEXlQM0
>>184
そうだよな
PC-FX=Xbox360だしなw
186:名無しさん必死だな
08/11/04 09:57:29 AN8IsGYAO
FXは19800で買って後悔してない
末期のHUNEXとエロゲだけで元はとれた
187:名無しさん必死だな
08/11/04 14:52:45 Mg4VIfAe0
>>150
この時期のゲームハードはアーケードの人気とリンクしてる気がする
90年代初頭からアーケードで格闘ゲーム以外のヒット作があまり出なく
なってしまった
PCE初期はアーケードからの移植作の出来の良さが売りの一つだった
からそっちで固定ファンを作ることが出来、またSFCが低速処理でACT,
STGに向かなかったおかげで新規ファンも獲得できたが格闘ゲームや
RPGなどSFCでも問題なく出来たゲームがブームになった結果PCEの
売りがなくなりつつあった
そして後期になって発売されるゲームの路線が変わるとともにユーザー
層もほぼ一新されたという印象がある
MDが日本でメジャーになれずに終わったのはテトリスの失敗がすべて
だろうなあ
あれが発売出来ていたら国内でもメジャーハードになった可能性は高い
188:名無しさん必死だな
08/11/04 14:59:06 AN8IsGYAO
しかし家庭用のテトリスは言う程の需要はなかった気がする
GBの対戦はハマったけど
189:名無しさん必死だな
08/11/04 15:08:18 Mg4VIfAe0
>>188
でも当時のブームの加熱っぷりからしたら結構売れたと思うよ
操作性がお世辞にもいいとは言えないパソコン版もかなりヒットしたし
190:名無しさん必死だな
08/11/04 23:11:32 w31ivl/F0
>>187
PCEはCDROMに移行してハードの高さがネックになったのかも
あとRPGにしろADVにしろ、年齢層高めでマニアックだったかもね
191:名無しさん必死だな
08/11/04 23:17:12 W5/MwScY0
>>184
なぜFXは最初からだめだろって言われてたの?
192:名無しさん必死だな
08/11/04 23:19:21 aWszhEq50
PCEってノーパソみたいな10万ぐらいするやつあったよね?
193:名無しさん必死だな
08/11/04 23:20:16 6wYFtdmT0
>>191
3DO、サターン、プレステとポリゴンハード怒涛のラッシュの同じ年に
発売したFXはアニメ絵に特化したハードだったからな。時代遅れ感は否めない
という記事がちらほらあったよ。
194:名無しさん必死だな
08/11/04 23:20:51 upwgRCKN0
>>191
ポリゴン出せなかったからじゃないかな。
バーチャファイターの熱狂さめやらぬ頃だし。
195:名無しさん必死だな
08/11/04 23:22:34 AG62Hago0
あの頃はもう何でもかんでもポリゴンだったからねえ。
「操作系さえ棒振り対応してりゃいいだろ」「画面だけHD対応してりゃいいだろ」みたいな勢いで
とにかくポリゴンポリゴン
そんな中に3D表示能力をまったく持たないハードが吶喊
そりゃあ、だめだろう、と。
196:名無しさん必死だな
08/11/04 23:22:37 so7wfsYG0
>>192
LTの事か?
URLリンク(ja.wikipedia.org)
197:名無しさん必死だな
08/11/04 23:24:42 aWszhEq50
>>196
それ、ショーケース見て「こんなもん誰が買うんだ」と思った。
198:名無しさん必死だな
08/11/04 23:28:06 eaFagH0U0
ん?出る前の話なら、ポリゴンが無いってだけで悲観されてたわけではないような
PC-FXだって3Dチップ積むって最初は言ってたじゃん
TETSUJINとか言う名前で、デモ映像とか出してた
やっぱりチップ積むの止めましたとか、
あらかじめ用意した絵をすばやく云々は
専門誌読んでたりしないと分からない話で
PC-FX見送りムードはPCエンジン末期の
ギャルゲー路線のせいだと思う
199:名無しさん必死だな
08/11/04 23:30:57 w31ivl/F0
>>191
単純に性能が桁違いに低かったから
2D性能で考えても、ポリをスプライト換算して考えりゃ圧倒的に差あるもの
200:名無しさん必死だな
08/11/04 23:34:23 6wYFtdmT0
94年は、プレステ、サターン、3DO、PCFX、ネオジオCD、プレイディアと
同年でこれだけハード発売されたんだよな。
201:名無しさん必死だな
08/11/04 23:35:11 w31ivl/F0
>>198
出る前からアレコレいうのはゲーム雑誌みるような人でしょ
で、性能比較されて普通にショボすぎた
202:名無しさん必死だな
08/11/04 23:41:30 w31ivl/F0
PCEはPC系RPGとかも世間じゃ完全スルーだったように思う
ラストハルマゲドンとかブライとかデスブリンガーとかM&Mとか…
いやスルーされて当然か
ROM2で一度、ハード価格のハードル上がったせいかとも思ったが
203:名無しさん必死だな
08/11/04 23:42:24 eaFagH0U0
>>201
そうか?
カタログスペックだけを見るなら3DOだってショボイじゃん
CPU性能、メモリだけ見れば、そんなに見劣りすることもない
PC-FXがあそこまで売れなかったのは性能じゃなくて
PCエンジンのおかしな路線を継承してソフトに魅力がなかったことだと思うぞ
204:名無しさん必死だな
08/11/04 23:45:46 6wYFtdmT0
まあ、両方だよ。
205:名無しさん必死だな
08/11/04 23:49:27 w31ivl/F0
>>203
PC-FXは中身PCEだからね
スプライトが320ドット以上並ぶと消えるとか、本当に前世代のマシンだったのよ
出た後はソフトもかもしれんが、出る前の話だからね
206:名無しさん必死だな
08/11/04 23:50:12 xLgpsZfw0
>>202
ROM2は酷かったよ
ハドソン渾身の自社制作作品より
適当な外注のギャルモノのが余程売れるんだもん
ユナとか作ってたWillって会社は全く面白いゲーム作んないんだが
安くてそこそこ早いし、廣井の紹介でRED関係のも多かったので
その後もハドソンは沢山発注してるけど
ヤル気度が低いのはユーザーも判るでしょ、SSのウィルスとか見ればw
207:名無しさん必死だな
08/11/05 00:02:59 55u7bjzW0
>>205
出る前に中身PCE2つなんて話は誰も知らないんじゃ?
出る前の話なら、そうだな…
参入ハードが他社に比べて極端に少なかった点かな
208:名無しさん必死だな
08/11/05 00:11:45 1Oq/RJlJ0
>>207
当時、マシン性能比較っていえば、
最大表示スプライト数がいくつとか、BG面がいくつとか、発色、解像度が~とかいうかんじで
その数字が劣ってた。
なんでそんな貧弱かって理由がPCEだからってだけで、
中身がPCEと皆知ってるから劣ってたと判断したって話じゃないよ。
あくまで数字。
209:名無しさん必死だな
08/11/05 00:20:59 E7T9M8xj0
PCEもMDもFXも買った俺が言うのも何だが、
FXだけは誰も買いそうにないオーラを発してた。
スレ主はPS3に例えたいらしいが、それなら
アガレスト戦記とTTTとヴァルキュリアしかないPS3って感じかな。
210:名無しさん必死だな
08/11/05 00:30:03 1Oq/RJlJ0
サンプル画像とかデモも、他はなんだかんだいって次世代って感じはあったのに
FXはそれなかったからな…
PS3で例えるならレールファンなような気もする
動画が好きな人は好き、みたいな
211:名無しさん必死だな
08/11/05 00:34:08 MmSDDJS10
サターンにVF、プレステにリッジが出ているのに2Dだけのマシンなんて時代遅れにも程があった
212:名無しさん必死だな
08/11/05 00:35:39 55u7bjzW0
>>209
その喩えは「ギャルゲーっぽいタイトルしか出ないハード」ってことですね
それならわかるんだ
やっぱりソフトラインナップがヘボかったからだと思う
スペックが絶望的に違うから最初から見捨てられてたというのは
当時の記憶からして違う
NEC HEお得意のコア構想はPC-FXも継続してて
なんとかスロットがそこらじゅうにあったけど
PCエンジンについていた客なら、スペック拡張が信頼できるから
見かけのスペックだけで判断するようなことはなかったはず
213:名無しさん必死だな
08/11/05 00:43:12 MmSDDJS10
>>212
スパグラがこけている時点でそれはないよ
しかもPCエンジンと互換がなかったし、ハード選択自体が各社横並びになった感がある
SFC・PCE・MD時代とPS・SS・64時代で一線が引かれている
熱心なハードメーカー信者以外は結構他のメーカーに鞍替えしているんじゃないかな
214:名無しさん必死だな
08/11/05 00:52:49 5Sg7Trbg0
>>212
そのコア構想自体が愛想つかされてたんだよ。
後付でハード足していくなんてのはPCエンジンの時点で破綻してた。
1万円以上するアーケードカードが980円で叩き売られてたし。
ギャルゲも含め負の遺産を継いだのが死産の原因。
>>213
スパグラがこけたのは高すぎるからだと思うぞ。
32ビットで一線を引かれているというが販売台数100万台突破までの
期間が最も短かったのはロクヨン。
前世代機の期待不満がそのまま出るのは妥当。
215:名無しさん必死だな
08/11/05 01:03:04 1Oq/RJlJ0
>>212
PCEの拡張でもBGやスプライトは増えてないからね。
拡張で追いつけんのかも疑問だし、
されるかわからん拡張まで含めれば高性能とか普通は考えないだろ。
216:名無しさん必死だな
08/11/05 01:05:42 5ylppqH20
スパグラ発売日に買ったレアな俺に三行
217:名無しさん必死だな
08/11/05 01:07:05 1Oq/RJlJ0
FXも値段高かったよな、PS、SSに比べて
売れない要素だらけだな
218:名無しさん必死だな
08/11/05 01:17:40 E7T9M8xj0
スペックが低かったから売れなかったのではない。
FXの思想に必要なスペックは標準的なCPUと動画再生だけだったのだ。
つまりFXの設計思想と販売戦略が根本的に間違っていたのであって、
もし仮にFXの性能が64並みであったとしても失敗していただろう。
ワンダープロジェクトJ2しかソフトが無い64とかさ。
219:名無しさん必死だな
08/11/05 01:55:40 D8D76gu10
>>190
DUO-RXでやっと29,800円という現実的な価格まで落ちてきたけど
もはや最末期だったしね
その時期でもまだまだ遊べるソフトは出続けてたんだけどちょっと
遅すぎた
220:名無しさん必死だな
08/11/05 02:04:28 D8D76gu10
>>218
チームイノセントとFF7を比べるとPC-FXの開発責任者の考えも
分からなくはないんだけどね
話題になった次世代3Dムービーだって実機映像でも何でもなく
ただの動画再生でしかなかったわけだし実機のポリゴンは酷い
ものだった
もっともPC-FXの設計がPSやSSに比べて圧倒的に劣っていたの
は否定しないけどね
せめてSS並みの2D性能があれば擁護の余地もあったんだけど
221:名無しさん必死だな
08/11/05 11:20:29 JW4P7NZx0
MSは日本人からPCからサーバーまであらゆるOSでボッタくって搾取して、
その金で日本のゲームメーカーを買収して日本のゲーム機市場をおいしくいただこうとしてる
もともとソニーだろうが任天堂だろうが勝てるわけがなかった
360はBDも見れないHDDも標準じゃないから初代XBOX以上に低価格化は容易だったので、
OSで日本人からむしりとった金でダンピングすればHDDレスのコア・アーケードを19800円で売ることは難しいことではなかった。
それが今頃になってしまったのは、やはり初期のRRODの修理コストがものすごくかかっていたのだろう。
全リコールのようなものだったから、ものすごく費用がかかり、35000円のスタンダードでも実質5万円相当くらいになっていた
故障品を送らせて、いちいち修理して送り返していたら、PS3よりも実質原価は高くなる。
MSのようなOSであぶく銭を稼ぐ巨大企業でなければとても維持できなかった
結局日本はOSで搾取され、ゲームでも世界から流れてきてたロイヤリティーをアメリカに奪われる。
そして日本のゲーム会社もロイヤリティーを米のMSに献上する事になる
222:名無しさん必死だな
08/11/05 11:22:46 uyJfeZC30
SCEと比較されるなんてNECも災難だな
FXはルナドンが面白かったよ
223:名無しさん必死だな
08/11/05 17:34:35 Me0fjdBB0
2chでここだけだな >まともなPCEスレ
224:名無しさん必死だな
08/11/05 17:57:38 Me0fjdBB0
PCESG失敗の原因はパワーコンソール発売中止
そもそもNEC-HE純正スティック自体が玩具の様な酷い作りで誰も受け入れなかった
225:名無しさん必死だな
08/11/05 18:51:32 E6zTw3vl0
PCEってFCをリスペクトして強化したものだったのか
PSがSFCのCDROMシステムからはじまってることに微妙に似てるね
ということはWiiをリスペクトして強化したハードが次代を担うかもしれないねー
226:名無しさん必死だな
08/11/05 19:04:37 D8D76gu10
>>225
ハドソンの開発チームがFCのプロセッサを研究した結果四倍速で
動作させることに成功したので「どうせならこれを使ったゲーム機
を作ろう!」ということになったのよ
FCでの開発経験のあるメーカーを参入しやすくするためにFCでの
ノウハウがそのまま使えるようなハード設計にしたんだそうな
227:名無しさん必死だな
08/11/05 20:56:25 SsSh6z5h0
↑じゃあ何でDPCM無しBG1面なんだよ
228:名無しさん必死だな
08/11/05 21:29:56 7RsevcL+0
>>226
それってつまりパk
ここにもそう書いてるね
海外ではうまくいかなかったみたいだけど
URLリンク(us.geocities.com)
229:224
08/11/05 21:41:28 SsSh6z5h0
いくら何でも酷い これではオモチャ同然
ターボスティック
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
パワーコンソール
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
230:名無しさん必死だな
08/11/05 22:05:23 D8D76gu10
>>228
そこ気持ち悪いから貼るのやめて
確実に荒れる元だし
231:名無しさん必死だな
08/11/05 22:10:12 JW4P7NZx0
>>185
360ユーザーには日本人であることを証明できる奴はひとりもいないからな
実際、360を買うような奴は在日かアカだけだろw
お前みたいな頭悪いゲハのチンカスはマイクロドクトの異常性がなにもわかっていないんだろうな
マジ酷いわ
こんなクソボロいハード作ってる事に狂気を感じるよ
232:名無しさん必死だな
08/11/05 22:12:02 tfM1MIwD0
360とPCEが重なって見える俺は異端か?
233:名無しさん必死だな
08/11/05 22:16:21 JW4P7NZx0
マイクロドクトはとっとと撤退しろよw
234:名無しさん必死だな
08/11/05 23:35:29 hhThXkIz0
>>230
読んだが普通だし別に荒れるようなことも書いてないみたいが?
どこぞの悪意ありきのブログなんかと違って淡々としてる
引用元も明記してるし
235:名無しさん必死だな
08/11/06 01:15:07 tZ0TwyFa0
このスレ見てるとMD選んでてホントよかったと思うよ
236:名無しさん必死だな
08/11/06 01:36:01 m3U1XTng0
>>234
変な奴にレスするなよ
237:名無しさん必死だな
08/11/06 07:42:06 jve1qpm50
>>235
何故?PCE(DUO-R)選んだけど何も後悔していない
楽しいゲームが遊べれば問題なかろう
238:名無しさん必死だな
08/11/06 13:48:27 KLQeUp950
>>237
だから明白な釣りに反応するのは止めて・・・
239:名無しさん必死だな
08/11/06 19:00:10 9UPri57R0
荒らしまとめ
>>230
>>233
>>235
自演乙。
240:名無しさん必死だな
08/11/06 19:55:05 A4zAIyfu0
PC-FXのビデオチップはPowerVR2だったと思うけど
たしかレイブレーサーとか予定されてたよな
アレが出てたら間違いなくPSに勝ってたと思う
241:名無しさん必死だな
08/11/06 20:05:07 XzCV4oQP0
ロルフィー「力足りず」
242:名無しさん必死だな
08/11/06 21:24:54 tZ0TwyFa0
>>237
真のゲームはMDだけだから
243:名無しさん必死だな
08/11/06 21:49:02 QQdzPOQ90
>>240
PowerVR2はドリームキャストじゃない?
PC-FX発売時点じゃPCX1すら存在してない
レイブレーサーも随分後の作品だし記憶違いでは
244:名無しさん必死だな
08/11/06 22:36:41 VEpb10t+0
>>240
>>76を嫁
245:名無しさん必死だな
08/11/07 00:17:39 rzPdF4zWO
東京ゲームショー(TGS)
好きなハードランキング
246:名無しさん必死だな
08/11/07 08:34:22 AsjNuhxS0
>>240
レイブレーサーはパソコン用ソフトとして
PowerVR専用ゲームとして予定されててポシャってたね
247:名無しさん必死だな
08/11/07 17:04:23 qGAg3u/l0
ソニーは潰れないけどPS3とSCEの撤退は濃厚
ゲーム事業きらないと思ってるやつもいるかもしれんが
本体がやばかったらあっさり切り離すのがソニー。
AIBOとか、結構引き合いも会ったしロボット技術の進歩という
観点からは存続させてもよかったのに、あっさり切った。
248:名無しさん必死だな
08/11/07 17:05:56 zrQFkncl0
ソニーがゲーム事業を今切れるわけ無いだろ
MSは何時切り捨てても問題無いがな
249:名無しさん必死だな
08/11/07 17:20:06 qGAg3u/l0
>>248
ソニーはゲーム事業のせいで約300億円分の赤字だろ
MSは金を溝に捨てるほど余ってると思われるが・・
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
250:名無しさん必死だな
08/11/07 17:25:27 S9YNmrzQ0
箱○はMSのリビングPC構想の中核だぞ?
これだけ普及したHD動画配信の可能な端末をやっと黒字になった今捨てるなんて有り得ない
251:名無しさん必死だな
08/11/07 17:36:31 qGAg3u/l0
ソニー200億―300億円という買収資金の調達メドが立たず工場買収計画を凍結
> FETにはソニーが39.8%を出資。プラズマパネルの生産から撤退するパイオニアから
>鹿児島工場を買収し「電界放出ディスプレー(FED)」と呼ばれる新方式の薄型表示パネルを
>2009年末から量産する計画を打ち出していた。
> FETは、同工場の買収を「断念したわけではない」(広報担当者)としているが、
>200億―300億円という買収資金の調達メドが立っておらず、一時凍結する。
URLリンク(jp.reuters.com)
ソニーやばくね?w
252:名無しさん必死だな
08/11/07 17:37:53 zrQFkncl0
>>249
その有り余る資金の振り向け先に悩んでるよな
自社株買いばかりしてるよw
>>250
まだ2000万程度だろ
動画配信の端末としてはPS3に比べて見劣りする
これ以上の大きな普及が見込めるかな?
253:名無しさん必死だな
08/11/07 17:39:13 zrQFkncl0
>>251
カーブアウトしたFETの事
何でソニーがヤバイのw
254:名無しさん必死だな
08/11/07 17:47:57 qGAg3u/l0
>>252
確かに箱○よりPS3の方が画質は綺麗だよな
ただ、SCEはゲーム事業のせいで赤字になっていて
ソニー本体の負担にもなっているからこれから先はどうなるかって心配しただけ
255:名無しさん必死だな
08/11/07 18:19:54 sWoSeEWI0
>>252
>動画配信の端末としてはPS3に比べて見劣りする
は?
ワールドワイドの普及数言及しといてこれ言っちゃうの?w
配信ソフト数だけみても桁違いに360の勝ちだよ
256:名無しさん必死だな
08/11/07 18:37:41 7FRlZ+ol0
プリレンダの絵を全角度持っておいて高速に出せばポリゴンなんてイラネwww
が
Cellパワーでエミュできるから最初だけ再現度向上の為ににEE&GS積むけどすぐに要らなくなるわwwww
の傲慢さには似てるかなーと
自分とこで作ってるものをさっぱり理解できてないとことか
257:名無しさん必死だな
08/11/07 19:55:14 7HSuqbMv0
PC-FXにはアーケードゲームの移植なんかも予定されてたみたいだが、実際は移植もままならない低スペックだった。
PCエンジンでさえネオジオの移植とかやってたのに。
FXには面白いゲームもあるけどグラフィックは本当にショボイ。
258:名無しさん必死だな
08/11/07 20:43:57 R0epO0IJ0
>>257
グラフィック周りの二転三転する仕様のせいで移植にとんでもない労力がかかるハードだったのが致命傷に。
259:名無しさん必死だな
08/11/07 20:45:43 qGAg3u/l0
>>258
ゲームの開発にとんでもない労力がかかるPS3に似てるな
260:名無しさん必死だな
08/11/07 23:05:15 k8BQ90WF0
>>226
そうだったのか。それは知らなかった。
PCEってFCありきの存在だったのか。
当時ハドソンはPCEを出してそっちに注力することを
わざわざ任天堂に一言断ったそうだな。
そういう義理堅さが今の悲惨な(当時と比べて)状況下では
任天堂の下請けとして存続できてるわけだな。
このあたりが旧ナムコや旧スクウェアと違うところか。
261:名無しさん必死だな
08/11/07 23:11:21 qGAg3u/l0
>>260
NECもGCとWiiにビデオチップを供給してるしな
SCEは撤退したらどうなるんだろう?
URLリンク(www.necel.com)
262:名無しさん必死だな
08/11/07 23:19:22 0gzMfxcj0
設計と製造を同等に考えてはダメ
263:名無しさん必死だな
08/11/07 23:22:46 650deE9D0
>>260
まあハドソン自身が任天堂に仁義通してても
その取り巻きがな…w
264:名無しさん必死だな
08/11/08 00:49:21 VTi5hwNu0
どーでもいいですよ
MD寄りなのかPCE寄りなのかはっきりしてないビクター
265:名無しさん必死だな
08/11/08 01:17:10 vjCckYT+0
うちではまだPCEが現役だw
毎年、年末はモトローダーⅡで盛り上がってるぞ。
266:名無しさん必死だな
08/11/08 01:37:27 ArPRhrbQ0
>>258
アレやろうとするとこっちの仕様を変えないとダメとか、制限が可変になるハードだった。
この辺はDSやSFCが似てる感じ。
具体的には、PCEと別のBG面何枚かもてるんだけど、
それが256だと2枚だけど16色だと4枚とかそんなかんじ。(正確な数はわすれた)
で、それでメモリ転送スピードが変わったり、音声再生にも影響でたような気がした。(音声とそのBG面のメモリが共有の為)
それでも単純にPCEの部分+BGn枚とか決めちゃえば、開発はそんなに難しいわけではない。
性能も当然上回ってる。
ただアーケードも当然性能進化してるわけで、流石に6年前のハードに毛が生えたレベルのハードじゃ正直きつかった。
まあ、一番の理由は、ソフト出す理由が無かったからだと思うけどね。
それまでSFCがトップシェア、次世代のSS、PSあたりの他ハード仕様もわかってて、
それでもなおサードがFXを選ぶというね。
267:名無しさん必死だな
08/11/08 11:51:03 HXcUI0+/0
市場独占ハードだから関わるなという方が無理w
268:名無しさん必死だな
08/11/08 13:00:39 /QZ3699+0
>>266
何か仕様が昔のパソコンみたいだね
PCEよりもむしろ劣化してる感じだ
PC98からの(美少女)ゲームの移植が多かったけどいっそハードの
アーキテクチャをもっとPC98寄りにしてもよかったのかもね
269:名無しさん必死だな
08/11/08 13:08:59 0zag9Mrg0
2倍速CD-ROMドライブになる機能(笑)
270:名無しさん必死だな
08/11/08 14:04:05 ArPRhrbQ0
>>268
PCE二つ使って256色にしたりとか(PCE1の16色×PCE2の16色で256)
エプソンのPC-386Mに似てたりする。
持ち駒でどうにかして性能アップさせたかったかもしれないが、
他で普通にできることが、イレギュラーな事しないとできない時点で話にならないよね。
PC98寄りにさせても、当時もうPCゲーは廃れてたしどうにもならんかったと思う。
271:名無しさん必死だな
08/11/08 15:11:08 HlwxFo0h0
例えば同級生2とかSS版に比べてFX版ってなんであんなに汚いんだろ? 中身はPC版に添ってて「18禁」だったりするんだけどw
272:名無しさん必死だな
08/11/08 15:18:32 ArPRhrbQ0
>>271
根本的なトコで
解像度がちがうんじゃないかね
273:名無しさん必死だな
08/11/08 15:34:02 /QZ3699+0
>>272
PC-FXの仕様が発表されたとき三機種の中で唯一ハイレゾモードが
なかったんで「ああこりゃ駄目だ」と思ったのを思い出した
274:名無しさん必死だな
08/11/08 16:11:36 VW1N9FE00
大昔、アキバの祖父地図でソフト全付で10kくらいで処分されていたのを思い出す
買っておけば良かったかな
275:名無しさん必死だな
08/11/08 16:54:36 /IYVYW+O0
90年代の初期まではゲーム機は皆ノンインターレースだったな
276:名無しさん必死だな
08/11/08 18:09:34 HlwxFo0h0
まぁ、ピアキャロ1の出来だけで言えばコンシューマ1だとは思うw
サターン版を超えるしw
277:名無しさん必死だな
08/11/08 18:34:33 jHNfZfZS0
PCEのゲームはVCで出たりPSPにまとめられたりしてるのに、
全く触れられもしないFXのゲームたち。
ユナとか復刻してくれ。
FXなんかで出たもんだから内容どんなのか知らねえ。
278:名無しさん必死だな
08/11/08 18:37:04 HXcUI0+/0
>>277
キモオタ専用機の箱○でやれよww
279:名無しさん必死だな
08/11/08 18:46:04 SNMFPHkl0
>>277
ユナFXは完全なOVAの使い回し。
FXの中でも最低の部類のクソゲーだぞ。
280:名無しさん必死だな
08/11/08 18:55:52 /QZ3699+0
>>277
CD-ROM2のゲームはでかいデータはほとんど音声だろうから
圧縮も効くけどPC-FXだとそれ以外もでかくて難しいのかも
281:名無しさん必死だな
08/11/09 00:39:02 7UWiyLLq0
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
282:276
08/11/09 10:07:19 iufN8pRS0
>>281
??
283:名無しさん必死だな
08/11/09 11:20:49 ZXYIYP7D0
>>281
??
284:名無しさん必死だな
08/11/09 11:27:29 VQ5z8Iz+0
PC-FXって面白いゲームなんてあるの?
285:名無しさん必死だな
08/11/09 11:52:14 h9Wt+WNc0
>>284
いくつかはあるんだぜ。
大抵PSかSSに移植されちゃったけど。
他機種に移植されてないのでは
・チームイノセント
・ニルゲンツ
・こみっくろーど
ってところか。
286:名無しさん必死だな
08/11/09 12:36:58 ZXYIYP7D0
>>284
PS3と同じ感じと考えれば分かり易い
287:名無しさん必死だな
08/11/09 18:13:15 fiOOdYLE0
>>282-283
>>281はコピペだよ。
書くタイミングが限られるが。
288:名無しさん必死だな
08/11/09 22:00:29 ZXYIYP7D0
PS3のCMを見た。
LBPとFF13とバイオ5が出てたが・・・
勘違いで買わせる作戦かねw
289:名無しさん必死だな
08/11/09 22:04:18 FuMwM3yC0
ブルーブレイカーはPS版を予約して買ったけど
なんかイマイチだった
FXは中古売ってたら欲しいぜ
3DO、バーチャルボーイの隣に並べてやる
290:名無しさん必死だな
08/11/09 22:43:58 ZXYIYP7D0
>>289
負けハードコレクションかw
なんかそれおもしろそうだなww
291:名無しさん必死だな
08/11/09 22:57:01 +/Cv5i8n0
ブルーブレイカーはPC-FXだと大作扱いだったんだがな
PSとかだと大して注目もされず消えてしまった
292:名無しさん必死だな
08/11/10 01:10:56 XAop4G5L0
>>280
FXとPCEは扱うデータもほぼ一緒
多分、ムービーが圧縮効き難い
293:名無しさん必死だな
08/11/10 07:30:45 uiBLDbr00
FXについてよく覚えてるのは
当時のツレが競馬で負けた借金のカタに別のツレに持っていかれたことだな。
頂いたそいつは割と楽しんでた。ブルーブレイカーとか。
持って行かれた奴はかなり悔しがってたし。
ていうか俺の周囲ではFX持ってる奴がかなりいたから
当時は負けハードって印象があまりなかったな。
当時警備員のバイトしてたけど、同年代のバイト仲間は
FX買うためにバイトしてるって連中がいっぱいいた。次いでSS。
95年の夏頃の話だけど、なぜかPSやSFCの話題がほとんどなかった。
休憩時間でも、前日の深夜ラジオで林原がどうのとかいう話ばかりしていた。
あと、ネオジオの話題も多かったな。
当時は普通だと思ってたが、今にして思うと、すげえマニアの溜まり場だったのか。
ま、当時はゲームが今よりずっと熱かったから、
ある意味、幸せな環境だったかもな。特にゲーム好きにとっては。
294:名無しさん必死だな
08/11/10 07:37:23 JJFHEN9V0
あすか120%だけやった。
295:名無しさん必死だな
08/11/10 07:39:09 JJFHEN9V0
すまん、あすかはCD-ROM2だった。
296:名無しさん必死だな
08/11/10 08:56:39 SvEvSs9w0
せめてROM2との互換があればねぇw
そこら辺もPS3(当初はあったけどね)と似てるなぁw
297:名無しさん必死だな
08/11/10 12:46:25 9gbmWQtu0
ソニー→赤字垂れ流し事業
小売店→ハードもソフトも売れず在庫過多で経営悪化
ソフトハウス→開発費高騰、マルチ開発で余計なリソース
ユーザー→ショボゲー乱発地獄、他ハードユーザーからの罵声
他ハードユーザー→PS3に足を引っ張られマルチタイトルリリースの遅れ
諸悪の根源はPS3です。
PS3が無くなれば、ソニーも小売店もソフトハウスもユーザーもゲーム好きみんな幸せになれます。
SCEは早く決断してください。
クリスマス商戦までダラダラと続けるなんて正気とは思えません!
PS2とPSPに絞っていきましょう!
298:名無しさん必死だな
08/11/10 12:50:04 heVHPlmkO
ブルーブレイカーは意味分からんかったな。
難しい、というよりどうすればストーリーが進むのかさっぱり分からんかった。
299:名無しさん必死だな
08/11/10 13:04:37 pUI+FzPwO
メディアリングはパワーがいっぱい!いっぱい!いっぱい!
わかーいわかーい会社です!
どこ行ったん?
300:名無しさん必死だな
08/11/10 19:41:34 9gbmWQtu0
w
301:名無しさん必死だな
08/11/10 19:47:42 DCa5fHUv0
イマジンブレイカー
まで読んだ
302:名無しさん必死だな
08/11/10 20:09:46 SIjv3OIu0
>>292
CD-ROM2の音源データ(CD生音源)はそれだけ抜き出して圧縮することも
容易だろうけどPC-FXの動画データ(motionJPEG)を抽出して圧縮(MPEG)
するのは手間だろうしなあ
>>296
PC-FXが出た時期はまだCD-ROM2のソフトが出続けてたしね
もし互換機能があればDUO-RX+アーケードカードとの価格差が一万円
くらいだからそれで売れることはないにしても購入者は救われたのに
303:名無しさん必死だな
08/11/11 00:48:24 4QsbH+p20
サターンにMD互換があれば
FXにPCE互換があれば
64にSFC互換があれば
でもやっぱりポリゴンゲームの良作の度合いで
勝負が決まったような気がするけどなあ。
当時の流行は何でもかんでも3Dだっただろ。
304:名無しさん必死だな
08/11/11 00:56:39 mNH6Z9xN0
2D性能でもダントツに低性能なんだから
仮に2Dが主流だったと考えても、FXがダメなのは変わらないだろ
305:名無しさん必死だな
08/11/11 00:59:38 G6Qa211Z0
互換があれば勝てるわけじゃないが
勝ったハードの多くに互換があったのは事実(初参入除く)
逆に言えば互換を外したハードは大抵負けてる
306:名無しさん必死だな
08/11/11 01:04:37 mNH6Z9xN0
勝ったハードというと、FC,SFC,PS,PS2,Wii?
何が多くとか、そういうレベルじゃないよーな
307:名無しさん必死だな
08/11/11 01:40:16 rkjzhbp20
>>305
むしろ互換性がないと前機種が急速に死ぬんだよね
SSもDCの導入が急すぎた&互換機能がなかった(ほぼ不可能だったが)
ことでSSで依然出続けていた力作の売り上げが伸びずサードに逃げられて
しまった
それに互換機能があれば世代代わりでソフトが揃わない空白期間を埋めて
くれるという効果もある
まあWiiの場合は任天堂自らがGC市場の息の根を止めてしまったからこの
恩恵はあまり受けられなかったけどね
308:名無しさん必死だな
08/11/11 01:41:53 sNIg1vxv0
>>307
っていうかGC末期の場合は既に逃げるサードも残ってなかったし
Wiiの立ち上げ期は「はじめてのWiiをやるためのWii」でみんな満足してたし
309:名無しさん必死だな
08/11/11 09:51:11 vpRg/zO00
PS3は久多良木が甘やかして育てたからダメになってしまって感じ
310:名無しさん必死だな
08/11/11 09:59:15 vpRg/zO00
そういえば今日はPS3の誕生日だったなw
311:名無しさん必死だな
08/11/11 10:23:21 hiPEbffV0
>>305
歴代勝ちハードって
ファミコン(初参入)
SFC(互換なし)
PS1(初参入)
PS2(互換あり)
だろ?
とりあえず、互換ありなしの是非について考えるには、あまりにデータが
少ないような。まあソフト開発の負担がでかくなり過ぎて、昔みたいに
ポンポン新作作れなくなった現状、互換つけてラインナップ補強せんと
みすぼらしいってのはあると思うが
312:名無しさん必死だな
08/11/11 11:24:39 1kafxHLr0
FC・PCE・SFC・PS1はある意味「義兄弟」なんだよなw
あと、FXとPCEに「せめて互換があれば」と書いた者だけど、
そこから互換があれば勝っていたと思ってる奴がいる的流れに持っていくなよw
せめて、というのはその後書いてる奴がいるように単体よりは寿命が延びただろう、とか、
PCEからの乗り換え層が多少は出ただろう的話でしかない、だから「せめて」と書いたわけで。
313:名無しさん必死だな
08/11/11 11:30:58 AVYp9kuw0
>>1よ
FXにはメガパラ2があるのでPS3より上なんだよボケ
314:名無しさん必死だな
08/11/11 11:50:29 +osj/W0h0
FXじゃなくPCEのスーパーグラフィックスに似てる
315:名無しさん必死だな
08/11/11 12:42:35 /NsgBn0q0
スパグラは普通のPCEとして使う分には問題ないだろ
316:名無しさん必死だな
08/11/11 14:31:54 8xct01rh0
スパグラ・FXを反面教師にした成功例は
GBC、Wii
DSiとPS4がどうなるか楽しみ
317:名無しさん必死だな
08/11/11 15:07:33 rkjzhbp20
>>315
外部拡張端子がオミットされたシャトルに比べたらね
初期投資がでかかった割にリターン(専用・対応ソフト)が少なすぎた
ことに目をつぶればそこまで問題はない
318:名無しさん必死だな
08/11/11 15:22:45 vpRg/zO00
>>316
>DSiとPS4がどうなるか楽しみ
PS4!?とな?
319:名無しさん必死だな
08/11/11 16:49:50 hiPEbffV0
>>317
初期投資と図体も出かかったけどなw
大型化が進んだ現在の目ではともかく、PCE&FCを標準としたら
冗談だろ?と言いたくなるくらいに
320:名無しさん必死だな
08/11/11 16:57:50 JrEihBSH0
SFCのファミコンアダプタは失敗して当然だったよ
ヘタに発売してメガアダプタの二の舞になるよりかはお蔵入りでいい
321:名無しさん必死だな
08/11/11 17:11:28 vpRg/zO00
ソニーがゲーム事業から撤退となったら
SCEはどうなるのだろう?
322:名無しさん必死だな
08/11/11 18:44:13 rkjzhbp20
>>319
PCE(コアグラ)と比べたらその図体の大きさは異常としか言いようがない
CD-ROM2ユニットと合体させることも可能だったがユニット本体とPCESG
がケーブルで繋がれた状態になるしスーパーCD-ROM2とは上部に直接
ドッキングできたがこれがまた異常にでかい
縦置き出来る仕様ではないからPS3やXBOX360がコンパクトに思えるくらい
場所をとるw
323:名無しさん必死だな
08/11/11 18:48:33 rkjzhbp20
>>320
メガアダプタは単にコネクタを変換してるだけで中にCPUが入っていた
わけではないんだからMDと同梱で売るべきだったと思うんだけどね
一年くらい売ってセガマニアの元に本体がある程度行き渡ったら同梱
を止めてMDの定価をちょっと下げるとかそういう売り方もあったのに
324:名無しさん必死だな
08/11/11 18:52:40 JrEihBSH0
>>323
ファミコンアダプタも追加のCPUは無いよ
65816で6502を無理矢理エミュレートするというもの
65816 (コンピュータ)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
URLリンク(ja.wikipedia.org)(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF)
325:名無しさん必死だな
08/11/11 19:02:03 JrEihBSH0
メガアダプタは中途半端な仕様のまま発売された
FM音源に対応しろとまでは言わんが
SG-1000系カセット、マイカードが使えないのはかなり痛い
326:名無しさん必死だな
08/11/11 19:22:55 rkjzhbp20
>>324-325
MDはツインCPU(というかMPU+CPUか)だから互換は楽だったけど
SFCの場合はまず無理だろうね
昔X68000でX1のソフトを動かすエミュレータが市販されていたんだが
10MHzのMC68000で動作させても4MHzのZ80にははるかに及ばない
速度しか出せなかったそうだからね
SG-1000系の互換性がないのは不思議だね
(グラフィックとか以外で)マークIIIとそこまで仕様が違うんだろうか?
327:名無しさん必死だな
08/11/11 19:28:41 GYaZbe7B0
DSでゲームボーイのソフトが動かないようなもんだろ
328:名無しさん必死だな
08/11/11 19:37:19 JrEihBSH0
DSにはZ80が内蔵されてないんだから根本的に話が違う
POWER BASE CONVERTERが最初に発売され、それの日本版がメガアダプタ
URLリンク(bto8.smspower.org)
329:名無しさん必死だな
08/11/11 20:42:42 PQ9YVHiZ0
メガアダプタの稼働品はどれだけ現存するのやらw
330:名無しさん必死だな
08/11/11 22:18:25 4QsbH+p20
メガアダプタ持ってたけど、32x共存できないから売っちゃったよ
331:名無しさん必死だな
08/11/11 23:36:27 PhJzI39A0
PC-FXの2D性能って低かったらしいけど、さすがにSGよりは上だよな?
まさか同じ位とか
332:名無しさん必死だな
08/11/12 01:31:14 B94d5uGd0
>>331
SGはPCEのVRAMを二倍にしたもの
仮にPCEの部分の能力だけで考えても、FXの方が上かな
使い勝手はSGの方がいいけどね
333:名無しさん必死だな
08/11/12 01:48:20 BIx3u3nR0
PC-FXの2D性能はHuC6270だけじゃなく、MJPEGデコーダ載せてる点も加味して考えたい
つーかそれしかウリがないんだが
334:名無しさん必死だな
08/11/12 09:59:45 dH1rPZW30
>>324
いやファミコンアダプタはCPU内臓してたはず。
一応周辺機器という体裁上、SFC無しでは動かないが、
実際はIOさえ設ければ、FCとして稼動してしまうというのは、
当時のファミマガなどでも明記されていた
335:名無しさん必死だな
08/11/12 16:51:31 r6P/JCBd0
>>331
SGより性能は上
336:名無しさん必死だな
08/11/12 17:10:44 nvaEDibn0
Wiiウェアで
スパグラ+アーケードカードの制限を設け
ゲームを作って欲しいね
PCエンジンの可能性を見てみたい
337:名無しさん必死だな
08/11/12 17:20:54 r6P/JCBd0
>>336
面白そうだなw
でもハドソンはやる気がないと思うけど
338:名無しさん必死だな
08/11/12 17:32:53 xeZzSED20
トライスターは只のデットコピー基板だったな
339:名無しさん必死だな
08/11/12 17:42:42 +0MIiWkY0
>>324
追加も何もファミコンアダプタって単なるファミコンそのものだよw
それをSFCに繋いでTVに写そうとしただけで「間接互換」とかわけわからん言葉が出て来たw
単品でも当然動く仕様だったし。
「FC下取り」(中止になったが)後の買い替えを狙った廉価機だべ。
340:名無しさん必死だな
08/11/12 19:38:04 r6P/JCBd0
天外3を信じてアーケードカードを買っちゃった俺は
モンハン3を信じてPS3買っちゃった人の気持ちが分かる気がする
でも周りに当り散らすのはやめましょう
341:名無しさん必死だな
08/11/12 19:51:27 ocyeE5JR0
>>340
アーケードカードは高かったけど対応ソフトは結構あったしね
PS3だって(ry
342:名無しさん必死だな
08/11/12 19:57:16 r6P/JCBd0
>>341
PC-FXのようなソフトのラインナップ
SegaSaturnのような開発環境の悪さ
3DOのようなマルチメディア展開
それが
P
S
3
って誰か言ってたなw
343:名無しさん必死だな
08/11/12 20:05:44 ocyeE5JR0
>>342
だれうま
344:名無しさん必死だな
08/11/12 20:25:57 r6P/JCBd0
昔買ってまったく使ってなかった
新品同様のPCエンジンGTが故障したから
この前、ハドソンの高橋名人に直接苦情言ったら
ちゃんと返信されててワロタw
>PCエンジンGTですか?
>高価な物を買っていたんですね。
>電気製品は、多少でも電気を通していた方がいいですね。
>新品と中古の区分けはわかりませんけど、1年くらいならともかく、10年くらい通電してないと、いろいろ支障が出るみたいですね。
>液晶の接点不良だったりが原因かもしれませんが、NECHEが無いから、もう修理は出せないですもんね
URLリンク(www.16shot.jp)
345:名無しさん必死だな
08/11/12 20:56:25 ocyeE5JR0
>>344
名人いい人だもんなあ
ちゃんと自分で考えてレスを書いてくれるよ
346:名無しさん必死だな
08/11/12 21:26:57 r6P/JCBd0
>>345
まぁ俺はGTがあまりにも故障しやすいから皮肉で言ったんだけど
まさか返信されてくるとは思わなかった
347:名無しさん必死だな
08/11/12 21:45:36 ocyeE5JR0
>>346
スタソルRについて名人は「クラコンの方がいい」って書いてたんだけど
「リモヌンも悪くないよ!」って書き込みしたら自分でやってみて「なるほど
悪くない」って返事をくれたよ
「GCコン未対応はおかしい」って書き込みを受け入れてくれたのか最近の
ハドソンのゲームはGCコン対応のものが増えてるし
(こっちは関係ないかもしれないけどw)
348:名無しさん必死だな
08/11/12 22:03:15 r6P/JCBd0
>>347
そうやって直接意見が言えるっていうのも良いよな
メールとかだと送りにくいし
セガハード大百科ってホームページも5年前から間違ったままの場所があるし
ファルコムのモバイル用ホームページなんかクリックするとエロサイトに飛ばされる所があるしw
349:名無しさん必死だな
08/11/12 22:16:07 H/jH2G5I0
GTは高い、重い、Huカードのゲームが出なくなるでおいおいと思った。
すぐに使わなくなったので故障はなかったな。
350:名無しさん必死だな
08/11/12 22:19:47 BIx3u3nR0
アーケードカード使うと、ぽっぷるメイルの読み込み時間が激減するんだぜ?
さすがだぜ18M!
351:名無しさん必死だな
08/11/12 22:38:20 Ru/mYMJK0
あすか120%でもアーケードカードの恩恵は絶大だぜ。
ネオジオCDからネオジオROMに変わったかのような快適さ。
352:名無しさん必死だな
08/11/12 22:41:55 MPcBodth0
おし、ヤフオクでPCエンジンLT買ってくる。
353:名無しさん必死だな
08/11/12 22:45:11 r6P/JCBd0
そういやこの前ハードオブでPCエンジンLTが箱つきで6万で売ってたな
欲しいと思ったけど流石に6万あるならPS3が買えちゃうしなww
354:名無しさん必死だな
08/11/12 22:48:22 MPcBodth0
大竹まことのPS3ランドキボンヌ
355:名無しさん必死だな
08/11/12 22:57:34 r6P/JCBd0
大竹「こんな馬鹿デカイゲーム機なんていらねぇよw」
356:名無しさん必死だな
08/11/12 23:02:52 ocyeE5JR0
>>350-351
PCEのゲーム程度のデータ量だと大量のRAMに一気に読み込んで
CD-ROMの読み込み回数を減らすことも出来るんだよね
ネオジオCDだとデータ量が多すぎて長時間読み込みしたデータを
すぐ破棄してまた長時間読み込まなきゃならないからなあ
357:名無しさん必死だな
08/11/12 23:03:25 JNPRGXS30
ハッカーCDカードも実質アーケードカードDuoだ
358:名無しさん必死だな
08/11/12 23:04:14 r6P/JCBd0
ネオジオCDのロード時間は異常
359:名無しさん必死だな
08/11/12 23:05:46 MPcBodth0
もう社員消滅したから褒めるけど、PCエンジンは神!
360:名無しさん必死だな
08/11/12 23:09:32 JNPRGXS30
最初期のシステムカードは確保しておいた方がいい
RAMエディタもそうだが獣王記を動かすのに必要
361:名無しさん必死だな
08/11/12 23:09:45 r6P/JCBd0
インターネットとか普及してなかったけどGKみたいな工作員が居ない分NECはマシ!
と言ってもPSP初期不良まとめサイトのアクセスランキングでGKはもちろん
NECと富士通からのアクセスが多かったのが不思議だがww
362:名無しさん必死だな
08/11/12 23:10:16 JNPRGXS30
>>361
被害者だからだろ
363:名無しさん必死だな
08/11/12 23:11:24 VU9aHWn80
俺、いまだにPCエンジンGTでサイレントデバッガーズやってる
100時間くらいプレイしたと思うけどまだまだ壊れないな
364:名無しさん必死だな
08/11/12 23:18:22 r6P/JCBd0
>>362
2004年のログだけど関係なさそうな日立やメルコホールディングスからのアクセスもあるね
ただ断トツでずば抜けてアクセスが多いのがGKだけど
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
>>363
T大切にしろよ
365:名無しさん必死だな
08/11/12 23:20:38 tEjvJams0
>>363
欲しいな。
366:名無しさん必死だな
08/11/12 23:37:53 rPxTpIih0
PCエンジン総合スレはここでつか?
367:名無しさん必死だな
08/11/12 23:39:27 RA8fahpr0
お、PCE話かw
25くらいのオッサンにゃ丁度イイ話だなw
>>152
NECだけどソフトはハドソンがメインだったんよ。
>>187
80年代~90年代はアーケードの移植作品もそうだったけど、
それぞれのハードで特色が出てて面白かった時期ではあったね
SFCはACTが苦手だったが、遊びやすいRPGがメイン、
PCEはCDROM2などの大容量メディアの先駆者と言う事でRPGやADVが強み
MDはアケ移植やFM音源の独特な音使いとか
PCEもMDもハードルが少し高めだった気がするけど、ユーザーはそれでも満足はしてたけどね
PCEはユーザーがオタク揃いになってきてんじゃないか?と後半危惧してた人多かったけど
368:名無しさん必死だな
08/11/12 23:47:04 BIx3u3nR0
>>367
25がオッサンなら28な俺はどうなるんだよwww
液晶には360
WEGAにはWii/PS2/PCEがつながってるな
SFCは外しちゃったい
369:名無しさん必死だな
08/11/13 00:03:09 9M9UZqor0
正直、360はPCEとMDの相の子と言うイメージが強いなぁ。
無論良い意味で、って事でw
>>224
あのぐにゃぐにゃのスティックは懐かしいなwww
>>260
その義理堅さがあるからこそ、一時期物凄い勢いでマルチハードでの活動できてたっちゅー訳でもあるな
>>356
>>358
ネオジオCDは90年代末期にエミュレーターが出てきてから再評価されててビックリしたけどなw
370:名無しさん必死だな
08/11/13 00:15:01 5BFJ+BMZ0
>>333
JPEGファイルデータをメモリに放り込むと、その絵が出るだけだからなんとも…
あと加味できるのは拡縮回転できるBG面くらいだけど、やっぱウリにならねえ
どれも他ハードでできちゃうんじゃね?みたいな
371:名無しさん必死だな
08/11/13 07:25:17 B+Qo3OMN0
GT持ってる奴って意外にいるんだな。さすがゲハ。
確か44800だったっけ。俺は買わなかった(高くて買えなかった)けど
店頭で見た限りではすげえ分厚くて重そうだった。
そういやゲームギアもリンクスもでかかったなあ。
いずれも携帯機の範疇を超えたサイズだった。
初代GBも大きかったけど、まだ許容範囲の大きさだったか。
372:名無しさん必死だな
08/11/13 10:18:02 pQIm/OxX0
>>371
GTやGGは重そうに見えて実際に持ってみると意外と重くないよ
373:名無しさん必死だな
08/11/13 10:30:26 pQIm/OxX0
リンクスはまったく見たことなかったけど
374:名無しさん必死だな
08/11/13 12:12:20 qYW4tuUk0
GTといえば、たまたま見たウィルスミスのスパイ映画に出てきて感動してたw
375:名無しさん必死だな
08/11/13 13:47:58 bDSEizIo0
>>373
リンクスは以前よく行ったゲームショップの店頭で見て欲しかったなあ
何がやりたかったとかそういうんじゃないけどイメージに魅かれた
376:名無しさん必死だな
08/11/13 17:21:37 mL1WMJAe0
最近は実機のCD-ROMから直接起動出来るエミュがあるしな
ROMイメージが必要無いからHDDを圧迫せずに済むね
377:名無しさん必死だな
08/11/13 19:17:58 pQIm/OxX0
>>376
昔は一台ハードで色々なハードが遊べるんて想像もできなかったよな
378:376
08/11/13 20:35:34 mL1WMJAe0
まぁ似たようなことを実現しちゃったのがPC-FXGAなんだけどな
パソコンの高速ドライブと大容量メモリをそのままPC-FXで活かすというもの
379:名無しさん必死だな
08/11/13 20:53:23 DeeRfdvi0
一時期FXGAが大量流通した時に入手できなかったのは一生の不覚
380:名無しさん必死だな
08/11/13 21:10:22 bDSEizIo0
>>379
欲しかったし買う機会もあったけどPC-98x1持ってなかったしなあ
381:名無しさん必死だな
08/11/13 21:14:32 CGrrvYmt0
FXGAと3DOBlasterはCD-ROMドライブとかが高かった時代ゆえの産物だな。
382:名無しさん必死だな
08/11/13 21:15:02 se735y970
DOS/V版もあったぞ
あの商品の一番ダメなところはPCのモニタに出力できない点に尽きる
383:名無しさん必死だな
08/11/13 21:18:55 CGrrvYmt0
でもFXGAのISA版の投げ売りって二回ぐらいしか見たこと無いな。
98のCバス版なら何回でも見たし大量にあったけど。
384:名無しさん必死だな
08/11/13 22:00:29 mL1WMJAe0
・VGA出力付き
・消費電力半分
これなら良かったのに
385:名無しさん必死だな
08/11/13 22:02:37 /nHxWfkQ0
GTとかゲーム出来ないだろ、あれ
画面が小さすぎて絶望した
386:名無しさん必死だな
08/11/13 22:03:19 GQWumP+/0
PCエンジンDuoだったかな、ほしかったけど本体価格59800円は当時小学生の俺
には高い壁だったよ。ん?59800・・・。PS3 60の値段と同じか。
387:名無しさん必死だな
08/11/13 22:09:11 bDSEizIo0
>>385
当時は漢字かなまじり文だと文字が大きかったから桃鉄なんかも
何とか文字が判別できたんだよ
たぶんGBMよりはまだ文字の判別は出来たと思う
まあ普通サイズの文字だと絶望的だろうけどね
388:名無しさん必死だな
08/11/13 22:16:11 az+CBfV60
FX-GAは投売りで安かったけど、ビデオ出力しか出来ないと言うのでスルーしたな。
同じく投売りのFX実機を既に持ってたのもあるけどね。
>>386
最終的に、最後の型番RXから一つ手前の型番、DUO-Rが\4980-にて秋葉では
投売りになったのでした。それでも掃けるのに一年くらい掛かってたよ。
PS3もその位になるだろうなw
389:名無しさん必死だな
08/11/13 22:19:15 bDSEizIo0
>>382,>>384,>>388
FXGAって要するにX1twinみたいな存在だったのね
390:名無しさん必死だな
08/11/13 22:34:59 pQIm/OxX0
>>386
俺買っちまったんだよw
391:名無しさん必死だな
08/11/13 22:49:59 DeeRfdvi0
Duo買った奴はいっぱいいるだろw
価格はPS3と同じだが、遊べるゲームはずっと多かったし
CDプレイヤーとしても活躍してたな
というか現役だがw
ヘッドホン端子とCD回転が見える窓はDuoの強みだぜ?
まあ桃鉄とかやってると「これ、シャトルでも遊べるんだよな……」とか思っちゃうのは気にしない
392:名無しさん必死だな
08/11/13 22:53:24 az+CBfV60
>>390
それを言うなら俺だって初代PCEを買って、その後CD-ROM^2買ったぞ!?
さらにシステムカードVer3も追加で購入だ。
さらに旧CD-ROM^ではプレイ出来ない、美少女中心派やアイドルパイをやるために
上で言ってる投売りDUO-Rも追加で購入だ。
その頃にはアーケードカードも\1980-とかになってたんで、お遊びで青と橙色の奴
両方買ったりもした。
ちなみに旧システム用の橙色のカードを、新システムのDUO-Rに刺しても問題なく動いた。
この実験をやるためだけに両方買った。後悔はしていない。安かったから。
当時はバブル真っ最中だったし、バイトも始めたばっかりだったんで
そんな大枚払ったとは思わなかったけど。
でも今、PS3買えと言われたら、それは『ご容赦願いたい』けどねw
393:名無しさん必死だな
08/11/13 23:05:08 bDSEizIo0
>>391
CD-ROM2発売当初はその価格も衝撃的だったけどCDプレーヤーも
高価だったからそれを思うとそこまでとんでもない価格でもなかったん
だよね
DUOのころには割と安価なCDラジカセが普及してCDもそこまで高い
敷居ではなくなってたけどね