CLAMP式パッチワーク漫画の作り方2 at CSALOON
CLAMP式パッチワーク漫画の作り方2
- 暇つぶし2ch150:マロン名無しさん
04/09/29 11:06:34
>>149
実際のところCLAMPのキャラクターって感情移入しにくい、無機的な
印象のキャラが多すぎて「生きてない」のよね・・・
ホントマジで>>119が言うとおり梶原一騎のキャラでもネタにした方がいいかも。
梶原のキャラ作りの上手さとか見習うと作風変わるかもよ。
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