06/02/24 17:17:54
無理だった・・・誰か代わりに立てて
話のループを避けるためにCLAMP云々の部分はカットした方がいいかも
982:スペースNo.な-74
06/02/24 17:28:25
結局ヒット作に重要なのはストーリーよりも演出なんだなと思った
983:スペースNo.な-74
06/02/24 17:30:23
じゃ、おれスレたていってくるわ。
984:スペースNo.な-74
06/02/24 17:33:59
おれのホストじゃ駄目だったぜ!
ストーリーをギンギンに鍛えたい2
名前: スペースNo.な-74
E-mail:
内容:
単に絵の萌えだけじゃいずれ飽きられる。
結局、漫画というのはストーリーが強いのが勝つ。
読者を惹きつけるストーリーってどうすれば書ける?
前スレ ストーリーをギンギンに鍛えたい
スレリンク(2chbook板)
985:スペースNo.な-74
06/02/24 17:37:55
じゃあオレがスレ立てチャレンジしてみよう。
986:スペースNo.な-74
06/02/24 17:38:35
あっ、待って立てたから!
ストーリーをギンギンに鍛えたい2
スレリンク(2chbook板)
987:985
06/02/24 17:38:59
あぶねー、もうちょっとで重複スレ立てちゃうところだった・・・。
988:スペースNo.な-74
06/02/24 17:40:34
じゃ埋め
こんな過疎板で重複スレってのもw
989:スペースNo.な-74
06/02/24 17:41:27
演出?どう考えてもキャラクタービジネスが前提だろ
990:スペースNo.な-74
06/02/24 17:46:24
膿め
991:スペースNo.な-74
06/02/24 17:48:15
キャラクターの半分はデザインで決まる
992:スペースNo.な-74
06/02/24 17:59:09
キャラクターのウケ>演出>ストーリー
993:スペースNo.な-74
06/02/24 18:09:22
キャラでつかんで魅せる演出で広告し、ストーリーで評価を取る。
遅咲きなのはたいていキャラか広告が弱いんだよな。
994:スペースNo.な-74
06/02/24 18:12:10
ヒットするだけなら、演出まででもいけるんだよな。
名誉を取ろうとするとストーリー勝負になる。
逆にストーリーだけではヒットしない。
995:スペースNo.な-74
06/02/24 18:14:19
だから分業化が進んでるんですね
996:スペースNo.な-74
06/02/24 18:29:41
ストーリーってキャラを含めてストーリーだろう
画力はまた別で
997:スペースNo.な-74
06/02/24 18:39:40
んー、同じストーリーでも解き方次第でキャラを変えることもできるけどね。
そのへん、演出になるのかな?
同じ原作をもとに映画化した作品でも監督によって違うっしょ。
998:スペースNo.な-74
06/02/24 19:02:35
プロットが同じならストーリーが同じとはいえないだろ
ってゆうかこうなるとストーリーの定義って話になっちゃうな
999:スペースNo.な-74
06/02/24 19:06:33
膿め
1000:スペースNo.な-74
06/02/24 19:07:07
このスレのストーリーは完結しました。
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。