ストーリーをギンギンに鍛えたいat 2CHBOOK
ストーリーをギンギンに鍛えたい - 暇つぶし2ch981:スペースNo.な-74
06/02/24 17:17:54
無理だった・・・誰か代わりに立てて
話のループを避けるためにCLAMP云々の部分はカットした方がいいかも

982:スペースNo.な-74
06/02/24 17:28:25
結局ヒット作に重要なのはストーリーよりも演出なんだなと思った

983:スペースNo.な-74
06/02/24 17:30:23
じゃ、おれスレたていってくるわ。

984:スペースNo.な-74
06/02/24 17:33:59
おれのホストじゃ駄目だったぜ!

ストーリーをギンギンに鍛えたい2
名前: スペースNo.な-74
E-mail:
内容:
単に絵の萌えだけじゃいずれ飽きられる。
結局、漫画というのはストーリーが強いのが勝つ。
読者を惹きつけるストーリーってどうすれば書ける?

前スレ ストーリーをギンギンに鍛えたい
スレリンク(2chbook板)


985:スペースNo.な-74
06/02/24 17:37:55
じゃあオレがスレ立てチャレンジしてみよう。

986:スペースNo.な-74
06/02/24 17:38:35
あっ、待って立てたから!

ストーリーをギンギンに鍛えたい2
スレリンク(2chbook板)

987:985
06/02/24 17:38:59
あぶねー、もうちょっとで重複スレ立てちゃうところだった・・・。

988:スペースNo.な-74
06/02/24 17:40:34
じゃ埋め

こんな過疎板で重複スレってのもw

989:スペースNo.な-74
06/02/24 17:41:27
演出?どう考えてもキャラクタービジネスが前提だろ

990:スペースNo.な-74
06/02/24 17:46:24
膿め

991:スペースNo.な-74
06/02/24 17:48:15
キャラクターの半分はデザインで決まる

992:スペースNo.な-74
06/02/24 17:59:09
キャラクターのウケ>演出>ストーリー

993:スペースNo.な-74
06/02/24 18:09:22
キャラでつかんで魅せる演出で広告し、ストーリーで評価を取る。

遅咲きなのはたいていキャラか広告が弱いんだよな。

994:スペースNo.な-74
06/02/24 18:12:10
ヒットするだけなら、演出まででもいけるんだよな。
名誉を取ろうとするとストーリー勝負になる。

逆にストーリーだけではヒットしない。

995:スペースNo.な-74
06/02/24 18:14:19
だから分業化が進んでるんですね

996:スペースNo.な-74
06/02/24 18:29:41
ストーリーってキャラを含めてストーリーだろう
画力はまた別で

997:スペースNo.な-74
06/02/24 18:39:40
んー、同じストーリーでも解き方次第でキャラを変えることもできるけどね。
そのへん、演出になるのかな?
同じ原作をもとに映画化した作品でも監督によって違うっしょ。

998:スペースNo.な-74
06/02/24 19:02:35
プロットが同じならストーリーが同じとはいえないだろ
ってゆうかこうなるとストーリーの定義って話になっちゃうな

999:スペースNo.な-74
06/02/24 19:06:33
膿め

1000:スペースNo.な-74
06/02/24 19:07:07
このスレのストーリーは完結しました。

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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