【福井晴敏】機動戦士ガンダムUCアンチスレ 14コーンat X3
【福井晴敏】機動戦士ガンダムUCアンチスレ 14コーン - 暇つぶし2ch44:通常の名無しさんの3倍
10/03/27 10:45:49
このような人も結構多いんじゃないかなぁと思ってる


URLリンク(nezunezu.jugem.jp)
初回は、ただただ画面から滲み出る『ここ最近の萌え系ガンダムとは違う!』
キャラありきのガンダムじゃなく、世界設定あってのガンダムの雰囲気に
(やっとこういうものが来たか!)
と感動してただけでした。2回目でようやく話の筋が分かった。

にしても、今一歩のところで世界に深みが無いっつーか、説得力が無いっつーか、
とぶつぶつ呟いていたところ、初回一緒に観てた友人曰く
「手前の描写しかしないから、画面に奥行きがない」
と、ぴしゃり。そう言われてじっくり見ると、確かにそうね。

キャラクターの会話が基本、2人のバストショット。
戦闘シーンも、モビルスーツのアップやら、早い場面展開やらなんだけど、
富野監督時代のような、『1つの背景の中を飛び回るモビルスーツ』っていう
描写がないから、どうもこう、軽いだけの戦闘に見えちゃうんだよね。

あとは線がかたーい!
…のは、パソコンによる作画だから?
昔はよかった、とか言うつもりはないが、もっと線に強弱つけたりしとくれ!
それだけで、肉感的になるから。

ノリは富野でも、絵コンテやら演出やらが、今の時代のアニメが基本になってると、
やっぱり「うーん、あと少し!!」といわざるを得ない。


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