SDガンダムGジェネレーション総合スレ 25at X3
SDガンダムGジェネレーション総合スレ 25 - 暇つぶし2ch49:通常の名無しさんの3倍
09/08/16 16:06:46
>>44
月光蝶がそんな迷惑な仕様になったら、ターンタイプが(他の味方への影響を考えると)
使いにくくて仕方が無いユニットに成り下がるような・・・

50:通常の名無しさんの3倍
09/08/16 19:21:18
何年経とうがヲタはいるし、その半面必ずアンチもいる。
これは別に種に限った話じゃないよ。
ただ種はまだ比較的新しくゲームでも優遇される事が多いから
どうしても目の敵にされやすいだけだと思うけど…
あとは>>42みたいに必ず種を絡めたがる人間の
存在がそれに拍車をかけてるかな…と思うぐらい。

ま~ロリコンはいつの時代も最低だね。

51:通常の名無しさんの3倍
09/08/16 19:48:27
V厨にはアンチとの長い戦いの歴史があるわい
最糞スレで頑張りすぎたな

52:通常の名無しさんの3倍
09/08/16 20:02:18
ロリコンさんには福井に凌辱されたプルは耐えられないっす

53:通常の名無しさんの3倍
09/08/16 20:12:06
>>49
敵の大将としてどれだけ邪魔な存在かで考えたからな
飾りになるくらいなら優秀な嫌がらせ

54:通常の名無しさんの3倍
09/08/16 20:18:00
>>50
まぁ俺も重度の星屑嫌いだしな
種だけが特別だと思い込みたいんだろう

55:通常の名無しさんの3倍
09/08/16 20:30:03
Gジェネもゲーム開始時に簡単モードとマゾプレイモードを作ればいいんだよ

簡単モードはフェニックス開放+ベーシックの機体1機+好きな主人公+金50000にしてさ
マゾモードは61式戦車とフィッシュセイバーと金10000のみ

マゾ側だと全クリするまで交換とフェニックス開放はお預けでベーシックも作れない
設計・開発も物凄く複雑で何段階も開発しないと広げられない
マゾモードだと敵がこちらのレベルや改造で相対的に強くなって常にリセットと半泣き状態

2ちゃんでも簡単モードで始めた奴が次々に新しい機体やシナリオをクリアしてアップしている中
マゾモードで始めた連中は2ちゃん見る余裕もないほど画面にかじりついて1ヶ月近く熱中する

56:通常の名無しさんの3倍
09/08/16 20:47:48
フェニックス作って設計で萎えたから
最初からやり直したんだが、フェニ能解作らなくても
あんま大して変わらなかった件

57:通常の名無しさんの3倍
09/08/16 21:08:10
>>56
開発を難しくしたら

セイバーフィッシュ→コアファイター→コアブースター→Gファイター
61式戦車→ガンタンク→ガンキャノン→ジム
Gファイター+ジム=ガンダム試作機
ガンダム試作機→ガンダム

58:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 11:16:22
Gジェネレーションシリーズで一番のお勧めってありますか?
PSの初代のGジェネしかやったこと無いです。

59:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 11:22:07
そんなものはない

60:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 12:23:30
Fしかない
F以外はカス

61:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 12:43:14
「F以外はカス」は言い過ぎだと思うが、俺もFを推す。

特に初代しかやったことが無いのなら、方向性の変わったNEO以降よりも
向くだろうし、NEO以降のグラフィック進歩をまだ経験していないのなら
「グラフィックしょぼくてがっかり感」(?)も無いし。

Pも方向性は同じだが、操作性があまりにも悪すぎるので勧められない。

62:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 13:58:48
素直に魂かウォーズを勧めとけよw
今さらFなんかやってられないだろ。

63:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 14:03:59
スパロボインパクトでMS縛りが一番お勧め

64:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 14:11:46
素直だから魂もウォーズも勧められない、に1票。

65:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 15:51:37
今回もアナロウが我が軍の主力です

66:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 16:47:47
じゃあ、種好きならウォーズがオススメ
マゾゲーマーorチート使いなら魂がオススメ
これでいいだろw

67:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 17:57:29
普通にゼロ

68:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 18:01:29
マゾゲーならNEOの一週目Vルートだろ

69:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 19:11:21
ゲーマーにとってはウォーズ面白いけど
ガノタは基本軍オタよりでデータの詳細に拘るから
全然褒めないよな

70:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 19:39:44
ウォーズやってないで言うのもアレだが、基本的な戦闘システムが魂のそれを
継承してるなら、SLGとしての完成度が高いとはとても思えないけどなあ…。

71:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 20:00:21
大丈夫だよ、ウォーズやってる俺もそう思うから。

72:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 20:24:16
キャラゲーとしても中身スカスカだし…
機体、キャラともにレベルが上がらない改造コードを
使わないと駄目なぐらい超ヌルゲーだし…
どちらかというとゲーマーなら微妙じゃないか?
オリキャラなら初期化できるんだけどなぁ
機体によってはEN改造するだけでも全然違ってくるのがなぁ
キャラのレベルが高いと余計に上がっちゃうし

73:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 20:25:48
>>72
エクストラでWB起こしてみるといいよ
ヌルゲーだなんて言えなくなる

74:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 20:39:11
エクストラより他のステージの比率が高い訳だし、
そのエクストラも結局ヌルゲーなんだけどな。

75:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 20:40:32
ありがと。取り敢えずFやってみることにします。

76:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 20:41:16
ガンダム+バンダイ
ドラゴンボール+バンダイ
は満貫クソゲーで鉄板だった時代もあるというのに

77:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 20:44:52
戦略とか関係なしに機体の強さだけで決まるから
EXも数値だけの勝負でしかないもん。
射程に穴のないユニットばかりが相手になるから
どのみち難しさとはまた別の定義の問題になっちゃう。

78:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 20:50:49
テンションが上がるほど能力が強化され
必殺や多段武器が強く覚醒武器は射程もチート
まぁゲーマーには退屈なゲームかな

79:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 20:59:12
Gジェネは元々ゲームとしては微妙だろう。
昨今ではキャラも自由に使えん、機体も減った。
しかしLOADは早いしグラも綺麗。
サイズがあるんで大きいのは基本マスター固定になるけれど。

80:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 21:16:49
ガンバトとギレンの野望とGジェネミックスしたゲーム出せよや

81:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 22:47:02
Gジェネはボリュームさえあれば皆満足するんじゃね?
ステージ数とか機体数を削らなきゃ文句はなかったと思う

82:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 23:04:58
今回も種はターン数制限のあるマップばかりでイライラする

83:通常の名無しさんの3倍
09/08/17 23:10:08
>>76
バンダイ+ドラゴンボールはスパイク神のおかげで神ゲーになった

84:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 00:35:56
メテオは神

85:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 00:51:17
スパーキングメテオは異常
確実に傑作の部類

86:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 01:48:59
ゴクウの声が酷すぎる
田舎弁だがあそこまで訛ってない

87:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 05:24:21
・一部の声劣化
・攻撃使いまわしの多さ
・ストーリーの劣化
・操作性の難

これらを差し引いてもスパーキングメテオは傑作。
今でも遊べるゲームだよ。

88:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 06:55:16
佐々木孫悟空

89:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 08:17:31
ここ何のスレだっけ?

90:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 15:46:11
>>77
もうRPGやめちゃえよ

91:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 16:09:05
オリキャラ同士の絡みがもっと欲しいな。
三角関係とか結婚したりとかw

後ボリュームを増やしてブルーレイPS3で出すと

92:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 16:33:36
オリキャラにはそんなに力入れなくて良い
ハロより少し上ぐらいだろ
優先順位的に

93:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 17:00:08
オリキャラはセリフもBGMも萎えるから使う気がおこらない
特にBGMは重症

94:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 17:02:16
オリキャラは最初こそ使うけど
原作キャラ増えてくると使用頻度がどんどん下がる存在

95:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 17:34:27
オリキャラはいまくらいのポジションでいい
つーか、オリキャラのカットインに力入れる前にマフティーのカットインをちゃんと描けよ、トムクリ

96:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 17:53:21
たしかにオリキャラのBGM嫌いだわ

97:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 18:27:01
オリキャラに変な設定付けたら
スパロボみたいになっちゃうだろう
今のままで良いんだよ

98:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 18:51:03
ルナ・シーンが居ないのは泣けた
需要低そうなドクが居るのは若本だから?
個人的には強化人間ポジションのシスに復活して欲しかった

99:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 19:58:24
カチュア!カチュア!カチュア!

100:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 20:01:24
NTL9の親父ギャグいれるよりは同じレベルのロリっ子か強化人間ロリ入れた方がいいな


101:通常の名無しさんの3倍
09/08/18 22:28:29
個人的には不人気のネリィさんがいい
魂では入ってたのに・・・
一番はキリシマ様だがな!

102:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 00:17:11
Gジェネのオリキャラって萌えないか?STAGE48
スレリンク(x3板)

くせぇからこっちでやれよ

103:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 07:56:41
それなりの愛着はあるが、
これ以上の存在感は要らないな>>オリキャラ

ところでサイズの概念って邪魔なだけじゃないか?

104:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 08:59:21
>>103
巨大MAに存在意義を見出せない俺にとってはとてもありがたい
でかい=強い 図式は気に食わない
動かしにくくて、避けられない、搭載スペースも取るっていうのは
いいパワーバランスだと思う

105:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 10:26:13
3L以上のMAがラフレシアでさえ戦艦のメガ粒子砲に蹂躙されるのはどうかと思うがなあ
ウォーズのラフレシアは本当あくびが出るほど弱かった
アプサラスなんざ浮いてる棺桶だよ、あれw

106:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 10:35:53
理由もなく無意味にデカい訳じゃないから、
デカい=強いで良いんだが、デメリットばかりが目立つ仕様だな。
攻撃、防御等の数字はあんまり意味がないからなねぇ。
マルチロックぐらいはあっても良かったかも。
マスター枠があるけど、やはり趣味の領域を出ない感じ。
武装、防御、射程にEN回復と全てが揃ったMSもあるからね。
まあ好きなのを使うのがGジェネだし、大きさを現す仕様は嫌いじゃない。

107:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 11:16:45
超性能MSが多すぎてMAは邪魔なだけって現状

108:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 12:27:05
∀キャラやユニットのみで疑似ディケイドプレイしてるがやっぱミリシャオンリーはなかなかつらい
ムーンレイス側も解禁しなきゃだめだわ
アナザーとニュージェネの全主人公スカウトしたら∀能力解放に開発しようと思ってる

109:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 12:37:31
改造すればいくらでも強くなるし、ユニットにサイズ設けるんなら改造にも上限設けないとユニットのサイズはデメリットでしかない

110:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 13:07:55
>>103
邪魔だね。設定上のサイズとゲーム中におけるユニットとしての強さが
比例してるわけでもないのに、前者の基準だけに基づいてバランスも糞も
ない恣意的な運用コストを設定するとか意味わかんねえ。

「大型MAは強力だから」なんて理屈を持ち出すなら、サイズに関わらず
強力なユニットに対してきちんとした基準に基づいたペナルティを一律に
課すべきかと。

111:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 14:14:34
新型PS3が来たし
次はPS3でよろ

112:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 15:24:15
PS3は360と一緒で負け組ハードだからね
安くなっても、ソフトがないんじゃ普及しないでしょ

113:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 17:56:46
いまさらウォーズやってて思ったんだが
一度キャラをスカウトすると二度と外せなくなる?
金欠でエターナとかドクとかいらねーキャラ雇ってしまったんだが・・・

114:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 18:51:51
>>109
改造上限って概念は思いつかなんだ
大型になるほど上限うpになれは大型MA使うメリットがあるな!
もしくは、いろんなとこで既出のマルチロックか
これも大きさに比例してロック数が増えたりすれば納得だ

115:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 18:52:00
スカウトという名目で「買い取った」んだから無理だろ。
金が無ければ1回クリアした(楽な)面を再プレイしてキャピタル稼げ。

116:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 18:53:35
>>115
オリキャラ全部スカウトしちゃった・・・

117:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 19:07:55
>>116
さっさとオルバ道場に入門するんだ!

118:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 19:47:44
Wiiと大差ない値段になったから次はPS3の可能性もあるね。
一応手は出しやすい値段になった感じもするし。
結局、今回Wii版は大して売れてないんだよなぁ…
仮に次回もWiiで行くなら、また保険でPS2とのマルチだろうか。
本当によく頑張るハードだよ。

119:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 20:18:43
容量やグラを考えればPS3じぇね?
二層無理、二枚組はコスト的に駄目
安く作ってガノタから回収したいバンナムさんは
どの機種を理想とするのか
恐らく現状が1番楽なのだと思うけれどw
あと次世代機に完全移行してもFみたいなのはね~がらぁw

120:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 20:43:48
現状WiiとPS2で同じソフト出してるんだから普通にWiiで出すんじゃないのか

121:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 21:14:49
PS3として出すには物足りないし、360は日本では論外
だけどWii一本で勝負賭けれるほどの信頼感もない
旧世代だけど安心のPS2とマルチプラットフォーム出来るWiiてのが実情かと

122:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 21:18:30
次PS2だと本気でGジェネ00になりかねん

123:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 22:13:15
>>120
wiiの爆死状態見れば
もうwiiはない

124:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 22:15:55
>>123
WiiFitとかでDSに続いてヒットしてるんじゃないの?

125:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 22:23:00
WiiFit買う層がGジェネ買うと本気で言ってるのか

126:通常の名無しさんの3倍
09/08/19 22:24:58
ああ、オタ向けソフトが売れないってことか

127:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 00:08:56
ゲハにしようったってそうはいかんぜ

128:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 05:10:15
Vガンシリーズやるときはメッセージ早送りで飛ばしてる
なんか痛い人が作ったセリフやらなんやらみたいで聞いてて苦痛
種~00と同じレベル


129:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 08:18:21
またアニメ本編を見たことのない痛いやつが……。

>>113
マスターキャラが増える度に、キャラクターリストの最大数も増えていく。
最終的には全員分スカウトできるようになるから安心しろ。

130:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 10:32:36
>>129
おお!親切にありがとう!
あわてて新しいデータ作るところだったわw

131:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 14:04:18
>>128
種厨さん、自己紹介乙ですw

132:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 14:07:39
ほっとけって、夏の風物詩だろ

133:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 15:58:58 s0Atk/ur
>>132
同意
かまってチャンはほっとくに限る

134:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 17:47:31
俺はZZのセリフを早送りしてるな 糞ガキの自己主張なんかどうでもいい

135:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 19:34:38
次回作はDSで良いよ
据え置きはもう終わってる

136:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 19:39:35
FみたいなやりたいほうだいなGジェネはもう無いんだろうか
正直グラフィックやフルボイスなんかどうでもいいから

137:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 20:08:43
Fで出せた機体がサンライズ的なNGで出せないってのは変な話だよな
そもそも『SDガンダム』なんだし

まぁそれ以前に変形やら換装やらその機体の根幹に関わるギミックを平気で外してくる奴らだしな

138:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 21:27:46
なんでフラッグとかトーラスの変形カットしたんだろ?

139:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 23:20:00
そのうち
「変形も完全に削ったらよかった、シンプルになって遊びやすくなる」
とか言い出すよ

140:通常の名無しさんの3倍
09/08/20 23:22:34
>>139
変形を廃止したのは正解でしたと勝ち誇る三馬鹿を想像するだけでなんか苛々して壁パンチしたくなってくる

141:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 00:41:18
Sガンダムは変形できるのに、Ex-Sは変形できないとかわけがわからん


142:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 00:51:52
変形もだが換装もだ

F90なんて換装してなんぼだろ
優遇されてるって種系ですらザクの換装はオミット…
緑のガナーとかブレイズとか普通に使いたかった
好きな機体と好きなキャラで好きに部隊を組めるってのがGジェネの醍醐味だろ

って、何度言われたかわからん事だがな  何回言ってもわからないんだろうな、三馬鹿は。

143:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 00:57:13
F90の換装とかEx-Sの変形とか、魂にあったものをそのままでいいから残しておく事すらできなかったんだろうか

144:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 08:54:12
そうそう、前作のものを削る意味がわからない
今度こそゼクの換装期待したのに、ゼク自体消しやがって!

145:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 09:53:45
それでも、ハロ系は生き残るw
今回はパイロットのハロも大サービスです
サイコロガンダムも伝統で必要とか言う人もいるけど、Gジェネ時代になってからの伝統も守れないのに後生大事に出していただかなくて結構です
ダサいオリジナル機体の大半こそリストラしろ

146:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 11:25:18
バウンド・ドックのビームサーベルが実装されるのに10年かかるとはPS時代のをやってた頃には思わなかった

147:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 12:15:56
>>146
長い道のりだったよな…
ジェリド乗せて無双させてあげよっと

148:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 12:31:42
アナザーの機体もスカスカだな、ウォーズは…
Gはマンダラガンダムもキラルもいねーし、Wはマグアナック隊も隊員ともども全滅、Xはコルレル不在
ターンAもキャノン・イルフートがいねえ…
ガンダムアクエリアスやデビルガンダムJr.は原作MS充実させてから入れろよ

149:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 15:18:08
WARSのSEEDのスカウトキャラで名前さえ思い出せないような整備のおっさんとかオペの兄ちゃんがいた
チョイスが誰得過ぎる

そして乙女座の子の絵はどこの貴腐人がトレースしやがった
ちんちん付いてるかどうかパっと見分からんようなの描きおってからに

150:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 15:53:42
ローラも暴走カトルも無いからハムがその捌け口になっちゃったんだなきっと

151:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 16:33:30 HZHObf+z
ハムの超一撃のときの台詞のチョイスもわけわからんぜ
何故いきなりキレる

152:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 17:01:13
黒カトルないのが、今回のウォーズのアナザー軽視を物語ってるな
髭シナリオと並ぶ5話構成とはいえ、ゼクスのサンクキングダム攻略なんて糞シナリオをぶちこむ暴挙
ミリアルドシナリオもいらんよ
Fではムービーも収録されたゼロと呼ばれたガンダム外してゼクスばっかやってんのも手抜きのためだろ

153:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 18:15:16
ディランドゥの作画くらいの冒険してもいいのよ<暴走カトル

154:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 18:50:44
むしろ全作品軽視なラインナップだと思うんだが
MSV的なものもゴリゴリ出してくださいよ
アドバンスドジンクスとか使いたかったよほんまに

155:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 18:52:49
SEED、Pでも散々扱った種偏重(ディアッカ、カガリの声優問題除く)
新規参戦のOOはまあそれなりに
他は完全軽視
ウォーズの仕様はそんな感じ

156:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 19:00:25 FzXbWszj
>>152
ウォーズそんなにゼクスばっかなのかw

157:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 19:02:48
>>149
それはたぶん戦艦要員枠だから仕方ないんじゃね
他の作品でも普段は使えないような戦艦用のキャラがいたりするし

158:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 19:04:48
「誰こいつ?」
そういう奴を使えるのは全然問題ない

「こいつ使えないの!?」
これが非常にまずい

159:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 19:09:47
もうPの続編に期待するしかなさそうだな
ハロスコアが魂以上のゲーム進行さえ遮る悪辣さだったがそこさえ直れば

160:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 19:15:51
>>158
今回は多いよなー
ロベルトとかカツ追加しておいて、前回使えたヤザンとかサラが使えなくなってるのには唖然とした

161:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 19:37:33
戦艦クルーもなぁ。Gガンのゴルビー2を揃えられるぐらいまで徹底してりゃ笑えるんだが
1作品あたり1隻分程度しかないからなぁ

162:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 20:47:35
全ステージWBさせたら一気にモチベ下がりそうだわ
そんなゲームじゃなかった気がするんだが

163:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 22:06:40
>>158
さらに戻って「Fの続編」なんだよな、欲しいのは
いまだにひとつも出てないんだが

164:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 22:35:42
>>159 >>163
Pの「宇宙人インターフェース」をF互換に戻して、当然ハロポなんざ無しで、
新機体を追加してくれれば、グラフィックなんか使いまわしでも・・・

165:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 22:42:40
PはほんとFの遺産食い潰してるようなゲームだからなw
イカれたインターフェイスとハロPがあってなお遊べるのは基本部分がPSシリーズ準拠な仕様のおかげだ

166:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 22:55:59
ウォーズブレイクって原作の悪役しか出ないのかよ
CCAアムロやEWヒイロや種死キラと闘いたかったんだが

167:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 23:14:55
敵方とのキャラのダブりはおkで味方とのキャラのダブりがNGってのが分からん
登場作品一括りでダブり禁止よりかはマシだが

168:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 23:14:59
シャアとかアムロとか、複数の時代にいるキャラを複数回スカウトしなきゃいけないのはメンドイな
一度スカウトしたら別時代のスカウトリンク入手したときに容姿変更できるようにすればいいのに

ま、システムが煩雑になるからやらなかったとか言うんだろうけど

169:通常の名無しさんの3倍
09/08/21 23:19:16
そんなことしたらジェットストリームアムロやブライトができなくなるだろう

170:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 00:27:27
バウンド・ドックのサーベルは嬉しかったけど、
タイタニアの最大ENに合わせて設定したとしか思えない、ジ・Oのライフルの燃費はそのままか

まあ、ウォーズはPS系やP、魂の能力値と比べると
何故か全機体の初期最大ENが1.5倍になってるから今までよりはマシか…

171:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 02:35:55
ケンプファーに愛を感じる

172:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 03:12:14
Gジェネスタッフには昔からケンプファー好きがいる
間違いない

173:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 03:46:09
俺も大好きケンプファー
昔はBB戦士大切にしてたぜ
何故かチョバムアーマー付いてたけど

174:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 07:46:42
いつになったらVガンダムは変形状態でもビームサーベルが使えるようになるんだろうか……。
トムリアットが宇宙でしか使えないのも修正してほしいな。

175:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 09:39:01
バウンドドックのサーベルはFで無くて泣いた。

176:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 11:18:19
>>174
NEOだと地上限定だったが・・・。
宇宙限定はゾロアットじゃね?

177:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 11:27:37
ビームライフルをバリバリ撃てたり進行がサクサクなのは本当に良いんだけどなぁ
今のユニットの表示方法のせいでこんな狭苦しい戦場になっちゃってるんだろうか

178:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 14:47:26
>>176
間違った。
トムリアットはGジェネだと地上用になってるが、本来は宇宙でも使える。

179:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 15:05:10
クロノクルがカテジナさんの乗ってるシャトルにしがみ付いて宇宙に出たっけな?
しかし宇宙で戦闘してる描写は記憶に無いな~

180:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 15:45:27
>>179
15話「スペースダスト」で、宇宙に出た直後にバグレ隊のクラップと戦闘してる。
まあドッグファイトとかの描写はないけど、特に宇宙での運用に問題がある描写
もされてないので、少なくともC程度の宇宙適正はあるかと。

181:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 15:51:42
>>180
サンクス、まぁ一理あるわな
Vといえば、せっかくのMAP描写なんだから俺たちのドッゴーラをなんで入れてくれないんだorz

質問なんだが、今作の指揮値って艦長適正?

182:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 16:39:10
ウォーズとスピリッツどちらか一つ買おうと思ってます
2つやる時間が無いのと2つ連続してやっても同じ所が多そうでやる気が無くなりそうなので
ガンダムシリーズは満遍なく好きです
このスレの皆さんのお勧めはどちらでしょうか?
簡潔に理由も書いていただけたら嬉しいです
よろしくお願いします

183:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 17:55:40
パラス・アテネのサーベルもシリーズ初かな
武装枠が増えたNEO・SEEDでもスルーされてた気がする

184:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 20:27:01
>>182
ウォーズ
魂はUCだけだしクソゲー

185:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 20:28:29 BU6iUpu9
まあ、みてくださいよ。
URLリンク(www.youtube.com)

186:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 20:31:14
>>182
ウォーズの操作性に慣れた今なら魂30分で投げる自身がある

187:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 20:47:34
>>182
・UC以外はどうしても嫌いだ
・IGLOOに萌えたい!

ってんなら魂だが、そうでもなけりゃ断然ウォーズ
ハロポイントはマゾいしウゼェし…

188:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 20:49:58
わかりましたウォーズ買って来ます


189:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 20:52:57
そういや今回魅力値も成長するのに、魂までの魅力と(多分)同じ数値になってるから
初期状態だとブリッジクルーのゲスト向きのキャラが全くいないな




190:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 21:38:04
ウォーズの遊び易さはシリーズ随一

191:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 22:11:29
戦艦のクルーにもっと喋ってほしかった

192:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 22:53:57
そもそもバリエーションが少なすぎる
これも伝統ってやつですか?

193:通常の名無しさんの3倍
09/08/22 22:57:29
バリエーションって台詞の?

194:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 10:09:55
ウォーズのシステムでFのボリュームを実現させれば間違いなく最高のGジェネが出来るな


製作に何年かかるか分からないけど

195:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 10:35:07
ドラクエ並に年数かけて同じくらい売れるならやるかもしれんけどね

196:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 11:50:03
もう画像なし字幕で良いよ

197:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 12:55:25
ポケモンが最強だな

198:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 16:42:16
そりゃ日本一のRPGだからね

199:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 17:15:44
いや世界一だろ
日本一なんて称号はドラクエ信者の自尊心のためにくれてやれよ

200:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 17:45:15
はぁ…今更だが機体少なすぎだお
やっぱり寂しいお……

201:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 18:30:00
リリア

202:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 19:11:52
素朴な疑問。

なんでメーカーは、PS版のF(650MBのCD-ROM3枚組)から、PS2版のNEO以降
(4.7GBのDVD-ROM1枚)で、シナリオやキャラやユニットが減るなんて馬鹿げた事を
許せたんだろう・・・?

203:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 19:22:54
作業時間がかかればかかるほど開発費がかかる

204:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 20:24:42
>>202
そりゃ売れないからだろ
Gユニットを出すよりWのグラを強化した方が売れる

205:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 20:57:46
今回のGジェネで00大体把握した。
教科書って言われるくらい退屈らしいから今回のはしょりっぷりで多分正解なんだろう。

206:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 21:28:17
はしょりっぷりも何も25話分を纏めただけだから
他の作品よりは全然無理がない作りでしょ。
50話近くあるのに2~3話で纏められる作品もある中ではねぇ。
あとは日常や政治描写とかそんなもんだし。
主にバカップルや貧乏姫関連がはしょられてるぐらいじゃないか?

207:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 21:33:15
お話的に狙い撃つぜがないし00の再現率も低い
と言うかなんかおかしい
次に回された感じがする

208:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 22:08:07
ウォーズの使用可能パイロット枠がどうなってんのかと思って攻略wiki見てみた
んだが、相変わらず変なチョイスが多いなあ。

∀のラインナップ見てて思ったが、ブルーノ、ヤコップ、シドとか入れるならコレン
くらい入れてやれよ…。

209:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 22:15:48
URLリンク(srwzwiki.com)
コレン入ってるんだが?
バッシングするならちゃんと調べてからにしようね

210:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 22:20:13
>>209
すまん、見逃してた。よりによって色々ある中であえて挙げた例が
勘違いとは…ハズカシス。

211:通常の名無しさんの3倍
09/08/23 22:24:26
使わねぇオリキャラに力入れずに原作キャラ増やしてよ
スカウトしねぇとプロフィール埋めれないのが苦痛

212:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 08:09:11
>>208
あまり俺の部隊のエースのコレン様を怒らせない方がいい

213:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 08:43:07
まずハロ枠を総リストラだな
オリファーさんもいらないねw

214:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 08:45:41
オリファーさんは個人的に残してほしいなあとVハロ欲しい

215:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 13:38:03
ボリューム削りすぎだよなぁウォーズは…中途半端になりすぎ

216:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 15:52:17
外伝系はライバルキャラまでリストラしてて、スーパーガンダム大戦にすらなってないもんな
シナリオもスカスカ
WBもただの増援
MS大量リストラで開発・設計もスカスカ
ウリの戦闘アニメも回避で棒立ち、カットインも手抜き炸裂
褒められるのはシステム面で軽くなったことくらいか

217:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 21:36:54
WBも悪役ばっかでつまらん

218:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 22:08:44
ゲームやってからアニメ見るたちだから種も00も見たことないんだけど
00はカッコイイと思うぞ

219:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 22:17:04
しっかしフロスト兄弟は使い勝手いいなw
いいかませ役だw

220:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 22:27:54
ある時はギンガナムと意気投合
ある時はギレンと意気投合
ある時はDG細胞を操り
ある時はザンスカールの使い走り
ある時はラスボスと意気投合
ある時はグエン郷と意気投合
便利すぎる

221:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 22:36:57
かませキャラとして重要な引き際の良さだなw
00とかSEEDの3馬鹿よりはるかに便利だ

222:通常の名無しさんの3倍
09/08/24 23:05:09
「オルバよ、ここは命を捨てるべきステージではない」
「わかったよ、兄さん」
で撤退するからなw

223:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 14:48:21
>>218
00はSD映えする

224:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 17:16:08
原作パイロットよりもオリキャラのセリフに力を入れるってどうなのさ

225:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 17:25:40
別にいいんじゃね

226:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 17:36:13
オリキャラに力入れるんだったらせめて原作キャラにも同程度は手間をかけて
ほしいよ。

そもそもオリキャラなんて変にキャラ付けしなくたって、一般兵的な顔グラとラン
ダムな名前の組み合わせでも使ってればそれなりに愛着わくもんなんだよな。
FFTとかTOとかのプレイ経験によると。

227:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 17:42:16
クレアの特殊台詞を大量に仕込む余裕があるなら、ニムバスやレーン、クロボンザビーネ出せよとは思う
クレアは特殊カットインまであるからな
クレアが嫌いなわけじゃあないが、手を抜きまくっておいてお遊びだけやってるバンナム&トムクリの姿勢には嫌気がさす
あの労力をゴミカットインしかないマフ茶やユウに向けろと

228:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 17:52:08
ドク・ダーム(笑)

229:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 17:55:57
ぶるぅあああの人はもう声優変更していいよ
フィリップさん代役でおk

230:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 19:47:56
>>226
無印からやっているからか、オリキャラの手抜きはなんか嫌
だが、原作キャラに同程度以上の力を入れるのは至極当然なんだよな
それをトムクリは分かってるんだか、分かってないんだか…

231:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 20:40:28
トムクリは何もわかってくれない、に5万ガメラ。

232:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 20:45:53
>>231
逆に分かってやってたらクズとしかw

233:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 21:27:38
クリエーターの気質がみじんもないサラリーマンプログラマーしかいないんだらこうもなろう

234:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 22:17:02
あるいは、クリエーターの気質「だけ」が豊富にあって、ユーザーに対する気持ちが
カケラも無いかのどっちかだな。

235:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 22:42:46
とりあえずハガキ出せよカス共
俺は面倒だからせんぞ

236:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 22:45:12
>>235
ネットのアンケでいいじゃん

237:通常の名無しさんの3倍
09/08/25 23:58:47
スピリッツ路線でもっとボリューム充実させろ!
それさえ済めばもっと高評価なのにな

238:通常の名無しさんの3倍
09/08/26 00:18:26
>>237
広野(・∀・)<要望があったのでハロスコア周辺を充実させてみました♪

239:通常の名無しさんの3倍
09/08/26 14:48:08
もうやだこの会社・・・

240:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 12:36:01
ボリューム充実っても、あのBGMの糞仕様や一部減作キャラの糞カットインくらいは何とかして欲しいもんだがな
ウォーズは削れるところを徹底的に削って楽してるくせに作りが粗く手抜きっぷりがひどい
そのくせ、種偏重、オリジナルゴミ機体のリストラなし、ハロ枠増加、意味のない原作とは違う糞ナレーター、魂からの交戦後台詞を残し初代からの撃破後台詞を削除…
3馬鹿のエゴだけが前面に出てて最悪

241:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 12:45:32
しゃーねーよ
売れないから

242:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 17:06:28
WBは難易度調整と他シリーズ未見の人に興味を持ってもらう、シナリオに入れられなかったシーンを再現できる
そういう意味ではよくできたシステムなんだが、肝心の本編のシナリオとユニット、キャラの少なさが台なしにしている

243:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 20:02:14
スパキン同様にwiiから逃げて、今後はPS3と○箱でマルチかな
売れない、消化率も悪いwii版はPS2版で出した利益をただ減らすだけ

244:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 20:18:44
PS2で25.5万
Wiiで4.7万
売れたとか何とか

245:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 20:54:50
別に利益減りはしないだろ
wiiは次出ないとは思うけど

246:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 20:58:17
社員にでもやらせてんのか、ってナレーションだったな

247:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 21:01:51
PS2が優秀すぎるってのもあるだろう
マルチはみんなPS2版の圧勝だし…
ただ現在所持してる次世代機はWiiだけだから
個人的にはWiiが好ましい
あと数年したら、どうせまた次世代機出るだろうし
新型は互換もないし、今更PS3は買いたくないもん

248:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 21:13:37
でも新作PS3って赤字確定なんじゃないの
売れるたびにソニーが損するっていう感じの

249:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 21:14:38
赤字覚悟でも、とにかく普及させたいとか?
本体の他にも稼げる要素は色々あるんだしさ。

250:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 21:25:38
つうかブルーレイがAVオタと画質厨以外スルーなアイテム
CDで容量いっぱいいっぱいでDVD再生機としても望まれてたPS2と状況が違う

251:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 21:26:48
ソニーが赤字かは大した問題じゃない
PS3が普及してくれれば出しやすくなる

252:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 21:37:53
>>250
ハイビジョン放送は容量でかいからBDレコないとキツいわ

253:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 21:42:56
いっそうのことPCで出して欲しい
バージョンアップも容易だし

しかし拡張パック商法でぼったくられる可能性もあるな

254:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 22:03:12
PCは売れないだろ

255:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 22:10:03
しゃれにならないスペックのばらつきやハードやソフトの相性がある上に
コピーで売れないのに今更出さないだろう

256:通常の名無しさんの3倍
09/08/27 22:57:39
そもそも日本におけるPCゲーの市場なんてWiiよりせまいんじゃないのか?
最近はそんな事無いか?尤もPC市場が拡大してるとしてもあくまで洋ゲーに
関しての話で、和製キャラゲーを受け入れる土壌なんてどんどん縮小してん
じゃねーの?

257:通常の名無しさんの3倍
09/08/28 13:10:11
ランバ・ラルやザビ家連中などはカットインすら無い感じだけど
ヤザンはコックピットカットまであるのに何で使えないんだろう…
このパターンの奴は当初はスカウト可能の予定だったとしか思えない。

258:通常の名無しさんの3倍
09/08/28 13:38:37
なぜか、ドレンはメガ粒子砲かなんかでカットインあったけどな
三馬鹿の感覚では、ドレン>>>>>ラル・ザビ兄弟なんだろうw

259:通常の名無しさんの3倍
09/08/28 18:45:24
三馬鹿というか通常プレイヤーでもドレン>>>>>ラル・ザビ家だろ
特にドレンとノベンタとオルバにはよくお世話になるんだし
カットインくらい付けてあげてもいいだろ?
まぁノベンタは武装無いからしゃーないけど

260:通常の名無しさんの3倍
09/08/28 20:08:35
>>257
議長みたいにコックピットカットイン無いのにスカウトできる奴もいるし
そうとは言い切れないんじゃね

261:通常の名無しさんの3倍
09/08/29 16:11:55
議長ってそもそも原作にカットインの下敷きになるような見せ場ってあったっけ?

まあ魂・ウォーズのスタッフは古い作品(とそれらに関する細かいニーズ)には
全く関心が無いのが明らかし、まともな理屈なんか求めるだけ無駄。

魂での使用可能パイロット選択の基準はハロスコアで獲得するシステムに対応
した単なる数合わせだし、ウォーズの場合は単なる気まぐれだろう。

262:通常の名無しさんの3倍
09/08/29 16:15:01
以前のGジェネ作ってたスタッフはもういないのかよ

263:通常の名無しさんの3倍
09/08/29 20:10:05
このまま行くとそのうちカプコン辺り位の性悪開発になるんじゃね?

264:通常の名無しさんの3倍
09/08/29 20:16:32
>>263
キャラゲーとしてはともかく、ゲームシステムなんかはかえってまともに
なったりして…。

265:通常の名無しさんの3倍
09/08/29 20:38:42
マーベルVSガンダムですね

266:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 02:28:16
種死3話の自由吹いたw
トム糞、そんなにキラ墜としてほしくないのかよ
あんなチート機体でセイバーいじめとか准将最低だな

267:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 08:55:26
>>266
Gジェネが ではなく 種死が そんな作品だからしかたない
俺はうんこすぎるシナリオをゲーム化する制作側に同情するわ

268:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 09:34:37 SkkfDP8+
種死で唯一評価できた「悪夢」のステージ再現をしないあたり、トム糞に同情の余地はないな

269:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 09:50:24
>>266
Pのフリーダムは最大射程4で、ゲスト軍のセイバーのビーム砲で
射程外から一方的に虐めれたのに、今回のアレは何だろうなw

270:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 12:03:13
キラきゅんはトランザムしたソレスタル製ガンダム4機で支援絡めて倒した
こんなチート機をゆるしてはおかん

271:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 13:46:23
シンがキラ倒すのにタイトルが悪夢ってのは笑えるな
主人公どっちだよw

272:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 13:58:11
PSP版じゃころころ陣営が変るからなんだコレ?
て思ってDVD全巻レンタルしたな


273:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 13:59:52
まぁ強い機体で敵をプチプチ潰して行けばいいのは相変わらずだね
00ライザーて強いの?いまさら作ろうとも思えないんだけどな
エクシア(ベーシック)からあげていくなんて面倒だよ

274:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 14:02:06
>>270

バカじぇねぇ?それじゃWARS BREAKが発生しないじゃん
それに撃墜したいだけならあとあとLv上げした機体で叩けばプチと潰せる
初期であのステージいったなら放置してムラサメ倒してもらうのがセオリー
で、テキトーにセイバーと交戦させてご退場と

275:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 14:16:20
一番使い易いのは飛行できて覚醒武器ありのストフリだね
スパドラで全て解決

276:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 15:56:16
>>273
無茶苦茶強いが最強厨御用達な機体
なくてもクリアはできるから無理して作る必要はない

277:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 16:11:46
トランザムが強いな
居ればクリアが楽になる
最後割とだるいし

278:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 16:57:29
>>274
セオリー(笑)
ウォーズブレイクなんざどうせお寒い増援イベントなんだから、それよりトム糞の痛いキラ厨にチートされた准将ぶちのめす方が楽しいに決まってるだろうが
つーか、エクストラ・ジェネレーションのごとびより強いとかナタク涙目w

279:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 20:16:30
ちゃんと原作再現しただけなのにキラ厨扱いされるトムさん可哀想です><

280:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 20:24:54
あれて黄色軍(キラ1機)のバランスの都合だろ
最初にプレイしたときはウォーズブレイクせずさっさとクリアしようと
思ってたからキラ倒そうと思ったけど強すぎるのなんの
で後手後手してるうちにキラ、セイバーと交戦させてウォーズブレイクして
場面チェンジに掛けるしかないと思ったがブレイクしてもすでに手遅れ
もう戦力がないから、ハイゲームーオーバー

281:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 20:44:36
CCAアムロin攻撃300Hi-νのビームライフル支援攻撃で撃墜余裕でした
数多の道場主達に感謝

282:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 21:28:21
ファミ通見た
初動売上25万本の大ヒット数字に安堵したよ

283:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 21:36:57
SEED買おうか迷ってるんだがジェネレーションモードはNEOと一緒?

284:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 22:46:40
リグ・リング移動力高すぎるだろ
今回オリジナルユニット優遇しすぎじゃね?

285:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 22:53:16
近距離がお留守(ダメージ源である格闘武器無し)だからあれでちょうどいいとは思うけどね。

286:通常の名無しさんの3倍
09/08/31 23:23:50
>>283
一緒なワケないだろ
完全新作、1st~ターンAまでのBEST版て内容

287:通常の名無しさんの3倍
09/09/01 13:46:37
>>279
じゃあ、アニメであのチート自由を墜としたインパルスも魔改造されてたということかw

288:通常の名無しさんの3倍
09/09/01 17:53:41
パイロット能力育成しまくっただけだろ

289:通常の名無しさんの3倍
09/09/01 18:10:13
その辺りはどうでも良い

290:通常の名無しさんの3倍
09/09/01 20:01:50
あれはイベント戦闘なんだよwww

291:通常の名無しさんの3倍
09/09/02 11:42:36
あー、衝撃が自由に攻撃仕掛けたらムービーになるんだな
で、自由爆散か
にしても、「悪夢」シナリオを収録しないセンスが理解できない
キラ厨トムクソ社員はそんなにキラがボコられるのが苦痛かね

292:通常の名無しさんの3倍
09/09/02 17:54:56
お前がそう考えるのならそうなんだろう
お前の中ではな

293:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 04:15:46
今回は魂で言われたシステムの不満点やムービーがMSのアクションがなくてつまらないって不満点も解消されてる

294:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 08:22:22
不評だったパイロットレベルに依存する機体の改造、開発前機体からの能力値遺伝は引き続き採用されてるけどねw
ムービーも質、量共にF以下
ムービーは魂がひどすぎただけでしょ
シナリオも糞だった魂以下で中身スッカスカ
戦闘BGM、ステージBGMどちらも魂以下
新要素のWBもただの増援でしたw

295:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 09:06:45
魂で言われたとかw
そんなものと比べる時点でこのゲームの質の低さを物語っているな

まあ>>293はトムクリの作品に対する姿勢を見事に表してると思うよ
そんな考え方してる限りこのゲームの評価は低いままだろうな

296:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 09:45:48
自軍のSFSも消されたまんまだしね
魂の不満点の解消ねえ…あの悪名高いハロポイントが削除されたこと以外に何かあったっけ?w


297:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 10:17:16
オプションパーツが買えるようになったとか

298:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 12:43:43
まぁ、ハロポイントがなくなっただけでも大きいよ

299:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 13:39:31
戦艦も180度回転できるようになったべ

300:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 17:08:58
ハロポイント以外は自慢するほどのことじゃないな
トムクリ相手だと、それくらいのことで絶賛してやらにゃならんのか…


301:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 17:42:44
そもそも魂の基礎になってるF(というよりゼロか)のシステム自体、ターン制SLGとしては
工夫に欠ける上にバランスグダグダだったわけで。

それにマスターユニットとかサイズ制とか余計な要素をくっつけてさらに改悪すると言う
芸当をやってのけたのが魂とウォーズ。

ハロポイントはまあ問題外つーか、プレイ時間を引き延ばす方策としてこういうシステムしか
出てこない時点で、もう何かが致命的にいかれてるとしか思えない。

302:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 17:43:16
3人のうち1人がなんとしてもハロポイントを導入したいってごねてたらしいからね
それを考えりゃ絶賛に値しても罰は当たらないと思う

303:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 17:55:41
個人的にNEOは戦闘システムに関しては、ゲームシステムにある程度のオリジナリティを
持たせつつ、SLGとしてそれなりにゲームバランスをとれたものを作ろう、という意欲が見え
た作品だと思ってる。

完成度が高かったとは言い難いが、魂以降の戦闘システムよりは方向性として余程まとも
だったと思うんだが。NEOのデザイナーってどうなったの?売れなかったから粛清されたの?
それとも暗黒面に堕ちて三馬鹿になったの?

304:通常の名無しさんの3倍
09/09/03 21:32:04
>>301
>そもそも魂の基礎になってるF(というよりゼロか)のシステム自体、ターン制SLGとしては
>工夫に欠ける上にバランスグダグダだったわけで。

確かに「ターン制SLGとしては」駄目かもしれんが、「Gジェネとしては」それなり以上に
良かったとは思うけどなー。

305:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 03:43:13
俺はneoのシステムは評価できたな

でもさすがにあのシステム採用したらボリュームは減るのは明白

306:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 08:52:02
Fに不必要な要素をゴタゴタつけて未調整のまま出したのが魂
ウォーズでそれをちょっとばかし整理したから評価してくれって言われてもなあw
パイロットレベルと機体レベルが上がると獲得経験値が下がる仕様や機体の成長がパイロットレベルに依存する仕様、成長遺伝やら魂で忌み嫌われてたシステムも放置してるし、ますますもって評価する気にならん
相変わらず自軍でSFS運用できないし、超一撃の仕様変更も魂より無双させ続けてどうするよ

307:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 10:22:49
「腐った不味い料理」が「不味い料理」になったところでなあ。「今回は腐ってない
ので褒めてください!」とか言われたら殴りたくなる。

308:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 10:32:07
>>307
禿同
ムービーもムービーで正面棒立ちMSカットが多すぎで萎えた
戦闘アニメの棒立ち回避もそうだが、ウォーズは棒立ち祭りでもあるな

309:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 11:53:36
ウォーズはPS2におけるFみたいな位置付けなんだろう
容量やらで機体数はしょぼいが

ぶっちゃけ据え置きでFを望むならいい加減もう諦めろ
次はPS3だろうからまた機体は減る

310:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 13:07:12
飽きた

311:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 19:32:21
ガンダムは時代遅れだとよ…

312:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 19:48:09
>>311
他人の意見に流されやすいんだねw

313:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 20:42:09
宇宙世紀オンリーの魂でもFの宇宙世紀枠より少なかったからなぁ・・・

314:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 21:08:25
516 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 18:46:08 ID:nGwheMI5
>>514

初代67万→ZERO50万→F35万
ネオ53万→SEED40万→魂37万
GジェネFの売上を見れば分かるとおり、ボリュームとか頑張っても売上に繋がらない。

スパロボみたいに戦闘アニメに力を入れた方がユーザーが食いつくんだよ。
まあ、スパロボZが50万本切ってしまったし、それもそろそろ限界みたいだけどね。

315:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 21:18:55
>>314
Fの売り上げについては3度目の繰り返しとなるUCのシナリオと初代からのシステムに
ユーザーが食傷気味だったからってのも強いと思うけれどね。

で、システムの大規模な革新+オリジナルシナリオという触れ込みのNEOに一気に期待が集まったと。

316:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 21:51:08
後はシリーズ物だし前作の影響も少なからずあるね

317:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 22:16:36
質より量の人なのでシステムをきちんと遊べるレベルにしてくれればボリューム的
には妥協してもいいや。まあNEO系は質はともかく量的に妥協しすぎだが。

とりあえず次作に取り掛かる前に三馬鹿はギロチンか宇宙漂流刑な。

318:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 22:18:52
確かに出る前は「ゼロと代わり映えしねーなー、買うか迷うな」って思った記憶はある。
一生手離せない1本になったが。世の中わからんもんだ。

319:317
09/09/04 22:23:25
量より質だったw

320:通常の名無しさんの3倍
09/09/04 23:09:48
ドラクエも流石に落ち着いてきたので、メーカーさんから戴いた『Gジェネウォーズ』をやり始めた。
因みに俺は、ゼクス・マーキス(ミリアルド・ピースクラフト)、ギム・ギンガナム、ムウ・ラ・フラガ、ネオ・ロアノーク(ムウ・ラ・フラガ)、で出演。
何気なく始めたはずなのにいつの間にやら夢中に。
夢の子安キャラで編隊を組み少数精鋭で戦場を駆け抜ける。格好良い( ´艸`)

後はムウことネオにアカツキをつくってあげれば完璧なり。
それにしても、やべ、面白いはコレo(^o^)o
当分コレだな!

子安氏のブログ

321:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 00:13:05
NEOはシステム云々より、ターン制じゃないから糞だ何て言ってる奴も居たなぁ

322:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 00:16:49
ターン制「な上に」アクティブターン、しかも小隊単位とかいうイミフな事やって叩かれない方がおかしい

323:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 00:35:45
>ターン制「な上に」アクティブターン
これは確かに大いに問題あったな。明らかに練りこみが足りてない感じを受けたな。

小隊単位はそんなに悪かなかったと思うけど。というか個別ユニット単位で行動させ
ようとした場合、タクティクスオウガどころじゃない高速ユニットマンセー現象が起きる
気がする。

324:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 01:03:53
>>322
そうか俺は面白い試みだったと思う

てかgジェネは意味不なシステム作っては次回から廃止だからアンチがわきまくるんだろ
いい加減統一しろよ

325:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 01:14:56
あれ面白かったけどな
優秀な部隊は早く動けるって感じで

326:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 02:01:16
>>324-324
フェイズなきゃよかったと思う

327:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 02:01:19
2週目は機動特化のZにアムロ乗せてさっさとガトー撃墜とかやってたなぁ

328:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 02:40:23
>>323
逆に個性を持たせると言う意味ではそれもそれで良さそうな気が。

・Tオウガのニンジャも真っ青の順番の回りっぷりだけれど火力が貧弱(高機動型ザクII・アビジョ・コルレル)
・順番が中々回ってこないが高火力による複射で確実に敵を倒していく(ビグザム・サイコG)
・早くて火力も高くて万能…と思いきや実は燃費が致命的に悪い(Wゼロカスタム・フリーダム)
・↑とは逆に遅くて火力も並以下だが燃費のよさで長く戦場にいられる(トトゥガ)

って感じで極端な個性を持たせて。

329:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 08:50:27
アホだな

330:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 12:22:40
>>320
残念ながら、ライオール・サバトがいない……。

331:通常の名無しさんの3倍
09/09/05 23:31:30
今Fやってるんだけど
リーオー(宇宙用)>トーラスって開発したんだが
MDverで人が乗せれないんだが、人が乗せれるトーラスってあるの?

あとビルゴってⅠ~Ⅲまであるけど、MDしかないのにどうやって3まで開発すれば(;´Д`)

332:通常の名無しさんの3倍
09/09/06 01:01:02
・あるけど、黒コ無いと使えない>有人トーラス

・そりゃあ地道に敵機を墜としていくんだよ(白旗揚げてる機体を容赦無く撃破していく)>ビルゴの育成法

333:通常の名無しさんの3倍
09/09/06 11:59:47
>>332
黒歴史コード無いと無理なのか…

なるほど、白旗上げてる敵を地道に撃破は盲点だった
トドメに命令コマンドで攻撃させてもMDによるパイロットの性能が低すぎて回避されまくりで異様に育て難い
MDはオプションにしてほしかった

334:通常の名無しさんの3倍
09/09/06 12:27:29
技術レベルを上げてあるのならタイヤに乗せた方が多少は効率が良くなるかも。
と言っても、知っての通りMDは無意味にEN消費の大きな行動をとったりするようなお馬鹿さんなんだけれど。

335:通常の名無しさんの3倍
09/09/07 05:05:17
>>321
そんな奴にTOやFFTが出来るのかしらね?

336:通常の名無しさんの3倍
09/09/07 05:30:37
ウォーズでV2AB(のパイロット)が超強気になったら
MAP兵器が無くなって代わりに
メガビームキャノンが威力7000のBEAM3、光の翼が威力6000の特殊格闘の通常兵器になって
「なにこれw全然強えーじゃんwww」と思ってたら
眼が醒めて全てが夢オチだったと確信した瞬間が無償に虚しかった・・・orz

337:通常の名無しさんの3倍
09/09/07 10:04:26
wwww

338:通常の名無しさんの3倍
09/09/07 14:36:28
Fやりはじめたんだが…
反撃はENを消費しない…だと…?

339:通常の名無しさんの3倍
09/09/07 18:54:08
ゲストユニットは反撃時だとENの最低値が補償されてる
最低値は最大ENに比例するみたい

340:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 07:28:21
そういえば超強気になると運命も武装が変わるんだっけ?
実際スーパーモードだのバイコンだのそれらみたいなシステムがあるわけでもないのに
武装枠が増えたウォーズでは運命の超強気モードなんて要らんだろうに。

何が言いたいかというと、
最初からアロンダイト振らせろ。

341:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 11:29:04
運命の武装が変わるのはPからの仕様です

342:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 11:48:03
撤廃していいよ。


343:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 15:01:22
運命の超強気モード入れるならZに超強気モード作ってよ…

344:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 15:30:50 trsNp6X4
>>343
むしろ、Zガンダムはカミーユ専用機を作るべき
ビームコンフューズ、ウェーブライダー突撃(覚醒格闘)もカミーユ機以外不可にする
ビームコンフューズのボイスの容量も削れるぞ


345:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 15:55:29
ビームコンフューズって、ビームサーベルとビームライフルがある機体なら
Zでなくてもできちゃうだろうしなあ

346:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 16:02:51
>>345
それにファンネル撃墜できるクラスのパイロットなら、カミーユ以外でも出来そうではある。

…まあそんな事言い出すとキリが無いので、原作との兼ね合いとゲーム開発上の手間を
考えた場合、>344あたりが妥当だろうね。

347:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 16:09:31
そもそもそんなもんなくていい

348:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 16:31:41
ま、元はと言えばただのビームサーベルにウェイブライダー突撃の演出を入れたり、ビームコンフューズを機体のアビリティにしたりしたトムクリがアホw

349:346
09/09/08 16:41:27
>>347
確かに。つーか主役機のディテールに拘るよりは、せめて映像作品登場機体は
確実にカバーするとかそういう方向に力を注いでくれた方が個人的には嬉しい。
(優先度の話をしているんであって、MSVいらねとか言ってる訳ではない)

350:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 16:51:35
そんなところに手間かけるくらいなら、
ジ・Oやサンドロックに武装かアビリティ追加してくださいよ。

351:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 18:26:32
ジ・Oはさすがに小説版の設定採用するわけにはいかんだろうし、せめてビームライフル×4みたいな武装が欲しいね
戦闘アニメでもビームライフル連射してるんだし

352:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 18:33:45
ジ・Oだと通常と隠し腕ビームサーベルで格闘2回攻撃とか
・・・ちと強すぎるか

353:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 18:56:17
その場合2200×2とかになるだけだろうて

354:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 20:15:33
いや、ジ・Oが強すぎても誰も文句言わないだろ

355:通常の名無しさんの3倍
09/09/08 20:32:21
次は作品絞っても良いから細かい機体を出して欲しいな

356:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 04:56:32
今、ニコニコで見てきたが、GジェネNEOやSEEDの方がカットインはいいな。
BGMも初代Gジェネのヒイロとか神すぎるわ。

357:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 10:12:03
ウォーズのカットインはF以下だよw
マフティーなんか比較することが失礼なくらいウォーズはひどい
トロワが前髪いじるようなアクションまであったFと比べて、ウォーズは最低限の口パクしかないしね
素人は騙せたみたいだけど

358:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 10:18:37
GジェネはPS2に入ってから露骨に手を抜くことを覚えた
そしたらそれ以降は手を抜くことしかしなくなった

359:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 16:59:06
キリシマさんはなんとなくターンXが似合う気がする

360:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 17:22:20
>>359
ギャン改
ナイトガンダム
に乗せてる

361:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 18:49:50
うちのキリシマさんはクルーやってるわ

362:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 18:53:47
俺はラフレシアに乗せてSM(ry

363:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 18:54:33
ウォーズならスローネツヴァイがいい感じ。

364:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 19:53:16
富野の新作ガンダムワロタw
次のGジェネには、リング・オブ・ガンダムも出してやれよ。

365:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 20:10:29
新しいの出すのはいいけど、F並みのボリューム実現させてくれよ

366:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 20:14:56
ボリュームも結構だけど、まずはゲームとして遊べるレベルのもんを作ってくれ。

367:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 20:16:30
どうせゲームとして遊べるレベルのもんなんて作れやしないんだから、せめてボリュームどうにかしてくれ

368:通常の名無しさんの3倍
09/09/09 20:34:26
もうがっかりするのは嫌だから次回作出すな

369:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 06:06:38
Fは二度の使い回しがあってやっとあのボリュームだし
次で完全版が出るだろ

370:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 08:46:30
>>369
ZERO=ウォーズと言いたいの?
初代→ZEROの過程ってほとんどが進歩であり、進化だったはず
魂→ウォーズは逆に半分以上が劣化
そんなザマで次は完全な物が出てくるととても考えられんな

371:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 09:23:43
このシリーズ初めて買おうと思うんだけどウォーズはあんま面白くないの?
評判いいの買おうと思うんだけどどれがいいですか?

372:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 09:41:40
>>371
Fを勧めたいけど、さすがに古すぎて勧めづらい
最新作のウォーズは内容スカスカだった魂に輪をかけてスカスカなのでお勧めできない
魂はハロスコア関連がウザイの極致
魂はクソゲーだけど安いので、魂から手を出してみたらどう?
ウォーズは魂と仕様はほとんど同じだし


373:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 09:50:30
>>372
ウォーズは評判悪いし高いので魂からやってみます
MAP上の機体が魂から立体的になってたりするし


374:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 09:51:13
俺はもうGジェネのお薦めを考えるのに疲れたよ…ママン。

375:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 09:54:31
GジェネSEEDはどう?

376:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 09:56:30 3YaAOgZV
キリシマさん艦長「撃てってんだよ!」

377:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 10:03:04
魂よりはウォーズの方がマシだろ
ハロポイントとか腐ってる

UCに思い入れがあってアナザーイラネってんなら魂やりゃいいが

378:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 10:24:38
毎度毎度、シロッコが不当なまでに強いのを何とかしてくれや

379:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 10:32:21
かわりにTHE・Oが今までも、そしてこれからもきっとへっぽこマシンであり続けるので許してやれ

380:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 11:12:13
アナザー好きだけどさ…
マンダラガンダムにキラルさえいない、金色モードはシャイニング、ゴッド、マスターだけ、戦闘アニメがF以下の物が多い、シナリオは3話しかないG
マグアナック隊にマグアナックどころか、レディアンさえ顔だけモブ、5話中2話もゼクスシナリオ、戦艦はピースミリオンすらないW
キャラ、ユニット、シナリオ数…アナザーでもすべてが屈指の不遇度のX
まだターンAがギリギリ許せるレベルかね
それでも、コレンカプルの棒立ち回避には呆れたけどw
アナザーへの愛情をかけらも感じられんこんなウォーズをアナザー好きに勧める勇気はオレにはないな
気軽に勧められるとしたら、准将最強厨くらいか
なんせ、不当なまでに強いシロッコを凌駕する能力に、敵で出ればチート機体に乗ってくるしw


381:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 11:29:43
タイタニアにバイオセンサーは付けても
ジ・オにバイオセンサー、νやサザビーにサイコフレームは付けないのがウォーズクォリティ
種系のパワーエクステンダーとかはきっちり初期アビに組み込むのに
ボルトはビクトルエンジン程度のものすら組み込ませてもらえないのがウォーズクォリティ

382:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 11:33:05 bJ+4oMD3
>>372
F>ウォーズ>魂

383:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 11:46:47
>>381
OP3枠に増えたしぶっちゃけどうでもいいけどな

384:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 11:50:02
FでもF91にバイオコンピュータついてなかったりしたけどな

385:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 11:59:46
付いてたろ、ご丁寧に効果までちゃんとあって

386:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 12:03:31
あれ?
ブルーにEXAMがついてなかったんだっけか?
たしかに何かいた筈なんだがそういうユニットが

387:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 12:05:01
>>381
タイタニア優遇だな。どうも魂のオリジナルユニット使え
と言わんばかりの姿勢はちょっと引くものがあったんだが、
今回もその辺は変わんないのかな

388:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 12:08:42
>>386
Zやジ・Oにバイオセンサーがついてなかったこととかと混同してるんじゃない?

というかブルーにEXAMなかったら存在意義が…。

389:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 12:10:24
まあZとジ・Oのそれは本来別物だそうだけど。

390:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 12:11:00
>>388
それかなぁ
何でコイツにこれが付いてないんだよって思ったのがいたんだけど

391:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 12:19:29 71PvSB40
宇宙世紀シリーズにハマったんだが
Vまでのシリーズを原作なぞりながら手広くやれるゲームやりたいがバンダイのアクションはアレなの多いし
一番手っ取り早いのはGジェネだよね?
NEOはウイングばっかだし架空ストーリーで微妙だた

392:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 12:23:04
>>391
Gジェネうってつけ
アニメなぞるだけならゼロの方がいいかな
Fにはマニアックな参戦作品が多いぞ

393:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 12:37:32
>>383
和田みたいにユニットアビリティに恵まれた機体はもっとエグいOPをその3枠に仕込めるんだがなw

394:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 12:47:11
タイタニアのバイオセンサー、いま確認した
心底腐ってやがるな、ウォーズのスタッフは
広野「ボクの大好きな機体だけ強ければ原作とかどうでもいいっすw

395:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 13:38:38
ぶっちゃけウォーズはマシな部類

396:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 15:36:19
種(特に運命)が優遇されすぎてる気がしてならない
少しは仕事が一番多いフロスト兄弟に報いて、Xにやる気を注いで欲しい
デュ~っとなんたらつけるならサテライトシステムやフラッシュシステムつけろや!

397:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 17:26:13
ミネルバと関係ない和田にまでつけてるもんな、デュートリオンw
バランス的にサザビーやZにユニットアビリティをつけなかったって言うなら、なんたらフェイズですでに実弾軽減で優遇されてる種系機体も自粛しろよと

398:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 17:41:37
和田にはハイパーデュートリオンついてるからその関係じゃね

399:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 17:51:21
関係レベルどころか、本当に搭載していた他の機体にアビリティついてないところが問題なんでしょ
まあ、和田だけじゃなく准将もチート入りまくりだがな

400:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 18:31:05
換装できないF90・種ザクにも触れてやってくれ
特に種ザクは専用機でモーションがあるんだから色替えで出せたと思うんだ

オプションのみ登場の外伝とか何を考えて入れたんだろう

401:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 18:41:31
PS時代ではついぞ出られなかった俺のF90V…
PS2になってついに日の目を見るも空に浮くことさえ出来なかった俺のF90V…
ノーマルとフル装備がAR効果付きなおかげで機体性能がF90中最低だった俺のF90V…
ウォーズで早くもリストラされちまった俺のF90V…

涙ももはや枯れ果てた

402:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 19:17:19
准将そんなに強いか?
攻撃上がるアビリティ持ってるわけじゃないし
チートチート言うほどじゃないと思うけど

403:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 19:26:19
ラクスとかリリーナとかのネタキャラが馬鹿みたいに強いのが腹立つ
使えなくても良いくらいのキャラ優遇するなよ
そしてサイクロプスが使えねーとかおかしすぎる

おいらのポゥ中尉はネタキャラ全開で使い物にならんのに・・・

404:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 19:28:42
優遇されてるのは種死だけで種は微妙だろう。
回避重視のテンションシステムじゃPS装甲なんてただのEN食いだし。

フォビドゥンの無条件でビーム無効はさすがにどうかと思うけどな。
サーベルの無いビームオンリー機体だと積むだろ。

405:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 19:34:28
GNフィールドに比べればやさしいもんだろ

406:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 20:05:40
>>404
Fの頃からプラネットディフェンサーとかそういうえげつないのはあったけれどね。
で、NEOで「攻撃力さえ高ければバリア系をぶち破れます」って風に変更されて、
そしてその後また元に戻されて。

407:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 20:09:05
リリーナって強いのか?
そりゃ真面目エリートだから育ちやすいんだろうけど

408:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 21:13:58
>>404
一年戦争ジオン縛りをやる俺にとってはPS装甲は憎しみに固まり
かといってゲルググばっかりじゃ嫌なわけですよ
ジオングとかエルメスは生産台数1機とかにしてあるし

409:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 21:42:33
ズゴック・アッガイ・ゴッグ・ゾック・ハイゴッグ・ズゴックE・ギャン・ザク以外のシャア専用
ビグザム・ザクレロ・ビグロ・ビグラング・ブラウブロ・アッザム・アプサラスⅡ・アプサラスⅢ
選り好みしなきゃビーム持ちいっぱいいるじゃないの
外伝系封印ならなんとも言えんが

410:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 22:01:58 gDYCO1ix
>>407
強いわけじゃないなむしろ弱いくらいだ
魅力が伸びやすくて真面目持ちだから51レベルにしやすくて
尚且つエリート持ちだから機体育成しやすく便利
魅力高いのは艦長にも使えるし

411:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 22:03:16
↑sage入れ忘れた…スマソ

412:通常の名無しさんの3倍
09/09/10 22:16:56
フェイズシフトなんてバルカンすら無効化できないんだぜ。
超一撃でパワー4500のアッガイクローたたき込めば瞬殺よ。

413:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 00:48:56
大型機か水陸両用系に偏るんだよね
ちなみにビグロは量産されてるから2機
ビグザム・ザクレロ・ビグラング・ブラウブロ・アッザム・アプサラスⅡ・アプサラスⅢ・ジオング・エルメスは1機
ハイゴック・エクスペリメント・イェガー・ツヴァイ・トローペンは元の機体との差別化のため1機

う~ん気持ちがいい


414:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 03:37:15
和田と隠者と伝説がLサイズなのに対し、運命だけMなのはいかがなものか

415:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 08:32:04
>>402
初期パラメータが高すぎる
赤雑魚以下の准将がCCAアムロやCCAシャア並とか冗談キツいわw
あれでダメージ上がるアビリティまで求めるキラ厨って本当に気持ち悪い

416:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 09:12:37
GジェネはUCのみか、1stから∀までのF仕様にしてくれよ
種出しても売り上げ変わらねえし

417:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 09:15:03
登場ユニット、キャラクターが中途半端ならどこで区切っても意味はなし

418:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 09:19:24
種・種死はまずは分をわきまえた配分にしろ、と思うな
ウォーズみたいに新規参戦作品並みの優遇は他作品ファンへの冒涜だ

419:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 10:48:29
荒れるよねえ・・・
機体はアナザーからインフレが始まってるような気はするが
パイロットはそんなでもなかった気がする。一応ニュータイプなるものはあったがあれはUCの中でも概念は異なるし・・
ニュータイプという概念が出るⅩもストーリーの盛り合わせ的な立ち位置で
パイロット特性がなんだって話しではないし、Wも特別な能力を持っているキャラは居なかったしまあ色々・・
しかし21世紀ガンダムっていうのはスーパーコーディネイターやイノベイターというような概念が出てきて
それはあくまでも概念だけで存在するのならまだしも戦闘の描写でそれらが如実に表れるようになったからねえ・・
つまり今後はパイロットもインフレ化が始まると予想。俺もUCは好きだから現状には何ともいえんがどうしても新しい作品の方があれになっちゃうよなあ・・・


420:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 10:50:18
結局種叩きがしたいだけなのな

421:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 11:02:16
まあトムクリ側が「むしろ叩いてくれ!もっと!」とでも言わんばかりに贔屓の引き倒しやってるからな
正直嫌わせるためにあえて嫌味なまでにハイスペックに設定してんじゃなかろうか
と、ちょっとだけ穿ちたくなってしまうくらいだw
次があったらもう少し周りとの調和が取れた性能に落ち着いてるといいね

422:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 11:27:50
他のガンダム作品並の扱いにしろ、と言われたら叩きだと被害者面する
キラのあのイカれた能力値に中二病アビリティでもダメージ補正アビリティがないってゴネる
そんな連中が支持層なんだからトムクリとしても扱いに困るわなw


423:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 11:30:55
和田にマルチロック付けろ、もあったっけな
種死シナリオのチート自由くらい初期値高くないと納得しないんじゃね、アイツら

424:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 12:22:38
少なくとも>>416は種叩きに見えるがね
それにしてもちょっと種の話するだけで過剰反応するやつがいるな


425:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 12:54:53
というかキラ様が他シリーズ含めても最強なのは当然


426:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 13:31:25
まぁ嫌いなキャラが優遇されてブーたれるのは分かるけどね
キラに攻撃うpアビリティないからそれほどでもなくね?
に対して攻撃うpアビリティ求めてるキラ厨キモいとかちょっとアレだと思うの

427:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 13:31:50
>>424
なら、416にだけ言えよ

428:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 13:33:03
キラってガロードよりちょっと強いくらいだろ

429:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 13:36:24
高性能OSつけたルージュに乗ってたのに赤雑魚にフルボッコにされるくらいだから、准将の能力ってコーディネーター一般兵並みの強さじゃね?


430:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 13:48:26
その辺の設定語り出したら矛盾だらけなんだよな種はwww

431:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 13:54:39
俺にパイロットの能力査定やらせろよ

432:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 14:02:52
トムクリに就職してからやって下さい

433:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 14:51:54
ゲーム雑誌に掲載されていたスピリッツの開発中の画像だと、ファンネルもマルチロック可能だったらしいんだよね。

434:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 15:03:37
サイズの話に戻るけど、デスティニーって
羽根と武装畳むと案外コンパクトだからな。

自由正義がLなのはともかく、アッシマーの2Lはさすがにデカ過ぎ。
アッシマーからメッサーラまで順番に開発していくと
無駄なサイズのデカさに泣きそうになる。

435:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 18:24:13
でもアッシマー本編でもでかかったじゃん
ディアスやMk2の二倍以上あるように見えるカットも・・・

436:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 18:39:23
アッシマーはでかいのに武装が貧弱で使いにくい上に、ブランがいないという冷遇
せめてライフルが連装だったらなあ

437:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 18:41:54
テレビのに慣れてると映画Zのアッシマーやサイコが小さく見えてしまう件

438:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 18:47:12
アッシマーはもはやロマン機体に分類されるとこまで行っちゃってるから別に今のままでもいいやもう

439:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 18:53:38
全然良くないよw
つーか雰囲気以外の点でゲームプレイに全く貢献していないサイズ制を
廃止すれば済む事。

440:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:00:29
F以来久しぶりにやったら、戦艦が移動力低いうえに動かしにくくてストレスが溜まる
出撃も根元から出るタイプだと全然前に出れんし・・・


441:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:03:27
宇宙にアッシマーがいても何の疑問も抱かなかったあの頃に帰りたい

442:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:04:56
そういや昔は「戦艦に巨大メカが十何機も積めるのはおかしい!トラックに巨大メカが積めるのはおかしい!リアルさが足りない!」
って喚いてたのが結構いたなあ
俺はゲームなんだからそんなんどうだっていいじゃねえかと静観してたが
彼らは果たして今の状態に満足しているのかねえ

443:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:06:32
全クリ後を前提でゾックに宇宙を掛けさせてくれたことだけは評価したい>ウォ-ズ

444:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:06:40
その基準でも今だって十分おかしいからどっちみち満足は無理だろ

445:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:23:45
MAは小型なやつでも、上にMSがまたがれるくらいデカいのに
ゲームではSサイズだもんな。
サザビーなんかも3Lくらい無いとおかしい。

446:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:38:47
>>442
魂発売前は愚かにもサイズ制に期待してた俺。ここまで大雑把なシステムだと
思ってなかったのも確かだが、ちょっと考えれば意味のないシステムだとわかり
そうなことなのにな…。

今では強硬なアンチサイズ制です。なんたる無節操。

447:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:40:54
たしかアッシマーは23m ギャプランは25m サザビーは25mだったかな?
ビギナ・ゼラあたりは15mだったはず

アッシマーが2Lならサザビーだって2Lじゃない?
もっと謎なのが魂のゼク・ツヴァイがLな所だが

448:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:50:12
16m級のリグコンティオやコンティオがLで20m級の∀やターンXがMな時点で
そもそもそんなもん論ずるに値せんわい

449:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:52:09
ゲームバランスのためなのかもしれんが、明らかに設定無視したサイズや能力にされてる機体の多い事
プレイヤー側としてはどうしようもないし、正直萎えるわ

450:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 19:56:52
>>449
>ゲームバランスのため
それはない。

451:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 20:05:11
>ユニットサイズ
ゲーム全体とは関係なく、各作品ごとでのイメージでなんじゃね?

452:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 20:11:38
ニューは確か22mぐらいあるんだよな。
ファンネルがでかい

453:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 20:27:01
>>448, 451
魂は早々に手放したし、ウォーズは買ってないんでゲーム中の細かい数値とかは
あまり知らんかったが>448の例はあまりにも酷すぎるね。UCにおけるMSサイズの
変遷とか全く念頭に置かないで>451みたいな発想で適当設定したんだろうな。

サイズ制の時点でSLGとして全然駄目だが、キャラゲーとしてさえ根本的なところで
間違ってるとは…。もうトムクリには一切期待しない方がよさそうだな。

454:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 21:08:17
>>452
ガンダムプロジェクトのパンフで大きさ比較が載ってたな
なんかRX-78とν自体はそこまでの差はないけど、確かにファンネルでかいな
URLリンク(iup.2ch-library.com)

455:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 21:29:16
>>448
なんかVはシリーズ通して不遇だな

456:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 21:34:19
まぁ特に優遇する要素もないしな

457:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 21:40:24
別に特定のタイトルを優遇する必要は無いでしょ。各タイトルが明確な基準に
基いて平等に扱われる、ってのが大抵のユーザーの希望だと思うけど。

まあ特定のタイトルだけに強い思い入れを持ってる人もいるだろうが。

458:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 21:45:46
優遇されてるのに文句言うのは基本的にその作品が嫌いだからで
好きだったら特に文句出ないっしょ
イグルーのビグラングなんて、デンドロより使えるし

459:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 22:19:24
・ガンダム人気の根源ともいえるアムロ&シャア関連
・新世代人気の高いSEEDシリーズ
・映像化されて間もない00シリーズ

この辺は優遇されて当然かと

460:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 22:26:29
優遇されるのは商売だからいいが
冷遇されるのはキャラゲーとしてはダメ

461:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 22:27:50
>>460
バンナム「容量が足りなかったんです!」

462:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 22:34:14
Vを優遇しろとまでは言わんが、V2アサルトバスターにもっと愛を。
ザンスカールの戦艦に歯が立たないんですけど。

463:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 22:35:10
あっていいはずのアビがなかったりポンコツ同然の性能に調整されるのには容量関係ねえw

464:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 22:37:59
ジオン水泳部員「なあ、俺らにもうちょっと魚雷使わせろよ」

465:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 22:56:53
リグコンのショットクロー、覚醒兵器にしろとは言わないけど
せめてEN消費量はZERO時代並みに戻してくれ

466:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 22:57:15
>>462
NEOでは通常武器欄とマップ兵器欄が別物になった結果最強機体の一角に昇格していたんだけれどね…。
しかも攻撃力さえ高まればIフィールドやPディフェンサーも破る事が出来て、EN+120のOPまであると来たもんだ。

>>464
スピリッツの時は、使う機会が殆どないからって0080のステージ1スタートイベントでわざわざ海に潜って
近付いてくる敵に魚雷を撃ちまくったっけ。
いや、ロマンとかじゃなくてEN消費が少ないし攻撃力高いしこちらが海に潜っていれば
何故か地上のジムコマンドにも攻撃可能だしとかなり便利なんだこれが。

やっぱり、昔みたいに水中戦メインのマップとかがあると準備不足で詰まるユーザーが出るから、
っていう温めの判断(それを責めはしないけれど)なんかね。

467:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 22:58:52
>>459
でも今のトムクリって人気がどうこう以前に、作る側が知ってるシリーズだけ細かく
フォロー(結果として優遇)される、みたいなのが透けて見えるからなあ。全体的な
視野を持ってる感じがしない。

468:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 23:01:48
>>466
確かにNEOのアサルトバスターは強かったな
かわりにキャラの扱いががダメダメだったけど
スピリッツはステージ数が4とかありえないボリュームだしなあ
スタッフはなんかVに恨みでもあるんだろうか

469:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 23:06:05
>>465
まあPS2入ってから最大ENの補強は出来るし今回はOP3つつけられるしで今までよりはるかにフォローしやすいが
それにしたってサーベルの燃費が逆に浮いて見えるくらいの消費量だからなリグコンの武器w

>>468
恨みどころか何の思い入れもないからひたすらぞんざいに扱えるんじゃねw

470:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 23:08:25
非NT兵器のインコムがMP消費するのはおかしいと思うのだが・・・
ショットクローがMP消費しないんだがらさ

471:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 23:10:25
魂のVは1ステージに詰め込みまくってて1面から泣ける難易度だったな
緑軍もとい敵軍のカミオンが…

472:通常の名無しさんの3倍
09/09/11 23:24:36
>>468
NEOのシナリオ面のダメダメさは分かりきった事だし。

スピリッツのリグコンティオは、あまりのどうしようもなさに
すぐ1stのステージ1(通称ドレン道場)で元のコンティオに戻していた記憶が。

473:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 00:10:22
開発「次回作ではフェイズシフトで物理攻撃を70%軽減にして和田のENを自由の倍にします^^設定にもありますからね^^
でもGP01以降の機体のビームコートシールドは再現しません バランスがおかしくなりますからね^^
Xのサテライトシステム…?ふざけてるんですかあなた!X如きが着艦もせずに1ターンでEN全回復できたらゲームバランスが崩れちゃうでしょ!」

474:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 00:10:58
V2ABはUC最強の機体とも言われてる∀やゴッドに並ぶ存在なのに弱いなんて!
原作で活躍はしてないけどさ

475:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 00:16:27
>>471
Vガンダムのシナリオは、友軍(緑軍)に苦労させられるシナリオだよな。
具体的には撃墜が敗北条件なのに無闇矢鱈に突っ込んでいくカミオンとガウンランド。

476:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 00:56:29
V2ごときじゃ髭はおろかゴッドにすら勝てないだろ
Gガン本編で撃墜されてるんだぞ

477:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 01:03:55
まぁ、次はアナザーも種も出ないんだけどね
Vはその点人気ないのに優遇されてるな

478:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 01:14:48
そういう希望をするのは自由だけど
まず無いと思うよ?
00とユニコーンを前に押し出して来るんだろうし

479:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 01:19:14
00はその頃にはもう旬が終わってるんじゃね、と思ったが映画があるんだっけか。
ユニコーンのMS好きなんで楽しみだなあ、と言いたいところだがどうせ次もクソゲー
なんだろうな。

480:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 03:00:24
V2は能力値上がってるしユーザー間でもかなり評価の高い機体だと思うが。
ゴトラタンの武装も増えたしザンネックもキャノンが通常兵器として使える。
NEOでも扱い良かったし(シュラク隊いねーけど)。
一慨に不遇なんて言えんだろ。

481:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 03:06:07
じゃあV2AB(能力解放)を作りましょう。
武装は
ビームサーベル(BEAM格闘)
光の翼(特殊格闘)
ヴェスバー×2(BEAM2)
メガビームライフル(BEAM3)
メガビームキャノン(BEAM3)
マイクロミサイル×6



482:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 03:25:03
つーか、最近のV2はPS時代に比べればずいぶんマトモになったんで
あんまり不満は無いんだけどね

483:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 03:26:48
V2ABなんかPSの時はサーベルとMAP兵器しかないという酷さだったなw

484:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 03:32:04
光の翼使える様にしてくれたのは嬉しかったな。
欲を言えばマルチプルランチャーも使いたかったが贅沢は言ってられんか・・・

485:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 03:32:11
計算式の関係上、サーベルさえあれば駒として使う分にはあんまり関係なかったとけどなw
台詞パターンが無いのは嫌だったが

486:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 03:37:08
メガビームシールドのビットから発生される三角状のバリアを特殊防御で再現してくれると嬉しい。

487:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 03:55:01
寧ろエンドレスワルツのガンダムが微妙過ぎる

488:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:00:03
>>478
いや、その2つ推してくるから
アナザー3部作と種はないんじゃないかって事

489:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:04:54
V2の強さで文句をいうのは我が儘だろ
能力解放とかアホか
原作考えればABはそんな強くなくて良い

490:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:07:56
冗談だってムキになるなよw

491:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:12:12
原作の描写を取るか、設定を取るかだなV2ABは。
素のV2とアサルトとバスターの強さは今のままで良いと思う。
ロボゲ板のヲズスレでは能力下げろとかいう輩が居たけどなw




492:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:13:46
F91あたりのMSは普通に空戦してるのに、何で空の適応がCとかDばかりなんだよ
おかしいだろ

493:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:15:58
F91のはコロニー中心が殆ど無重力なんだっけ?

494:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:16:14
コロニーの遠心力による擬似重力を地球圏の重力と同列にされても困るw

495:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:16:24
>>492
F91って本編ではコロニー内を飛んだだけじゃないか?

496:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:20:02
空適正あるだけでもマシだと思うんだ!

497:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:20:57
むしろコロニー内飛んだだけで空中適性あるのは
時代の流れ的に飛ばさないといけなかったんだろな
マークⅡですらコロニー内飛んでな

498:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:45:21
>>491
折角願いが叶ったのにまた下げられてたまるかw

499:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:46:22
懐古厨ばっかだなw
能力的には種関係の機体が一番強い

500:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:48:42
そういえば、SEEDで付いてたメビウスゼロの空中適性は無くなったんだな。

あの頃はF91も普通に飛んでた。

501:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 04:58:30
攻めるなら00
引きこもるなら種死な感じだな
強さ的に

502:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 05:03:24
え?ダブルオーライザーが最強なんじゃねえの?

503:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 05:04:54
曲がりなりにも全てのガンダム世代に贈るとか
ぬかしやがってんだから懐古厨が居てもおかしくないだろ

504:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 05:07:15
ましてやここは旧シャアだしな
懐古厨が多数派で何がおかしい

505:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 05:11:36
ぶっちゃけ種より00のが強いっぽ

506:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 05:14:56
懐古厨は昔のやってれば?

507:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 05:20:14
>>506
あまり時間が経つ事もなくそうなるでしょうね。

508:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 05:33:00
ZZまでしか見てないけどウォーズより魂の方がいい?

509:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 05:39:26
UCガンダムにしか興味が無かったら魂
システムの快適性は戦
CGムービーの出来は戦

510:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 05:48:36
ピンポイントアタックのBGMが好きだ

511:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 06:57:07 8EKH5Uop
皆は分からんがどうしても種系の機体を使うのをためらってしまうな・
別に嫌悪してるわけじゃないがなんていうんだろうなこの感情。
ノリスさんをグフイグに乗せることに申し訳ない気持ちが・・・
適性とかテキトーでよくね?って思ってしまう

512:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 07:21:14
ガンガンでも何故か種機体は使わんかったな。OOのエクシアは使ったのに。

それはそうと髭が能力解放されても使い勝手のイマイチぶりは相変わらずだなw

513:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 07:25:11
コウはマスターにしないとアビリティ的に事実上本来の力を発揮しにくいが
マスターにしても絵的にねえ・・・
アムロさんカミーユさんのあの辺のエースパイロットは皆ワンマンプレイヤーなのか統率力無いな
まあ無くてもいいが


514:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 09:00:42
ルー・ルカのためにジュドーで始め
マリューのために真っ先に種をクリアする
そして谷間ハマーン様に俗物と罵られる
そんな自分を愛しちゃう!

515:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 10:38:09
くしーの為にハサウェイをマスターにしなくちゃならん俺・・
そこまで使う機体かよって言われればそれまで

516:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 11:08:13
それこそまさしく愛!

517:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 12:18:44
種の機体なんか普通に使ってるけどなぁ
正義でも赤い彗星発動するし
ミーアザク使わないのはもったいなさ過ぎる

518:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 12:35:23
Fの専用すれってなくなっちゃった?

519:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 14:35:04
F・NEO・SEED・魂は何故か家ゲー攻略板に専用スレがあるな。
出た頃はロボゲー板がまだ無かったんだっけ?

520:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 19:14:09
種系機体はなんかEN改造しても変わった気がしないから使ってないな
ウィンダムザクヲは消費少ないからいんだけど

521:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 19:58:32
武装がサーベルとライフルだけの機体は使ってないな。
マラサイとかセフィランサスは好きなんだけどすぐ飽きる。

最近は、武装もバリエも豊富なダガーLがお気に入り。
PS装甲に滅法弱いけど敢えてダークの方。

522:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 21:14:19
同意。
ヘルカスとかナタクとか武装が乏しい機体はつまらん。
カトキののWはやっぱダメだな

523:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 21:19:20
お前を、殺す…!

524:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 21:29:39
通報しますた

なつかしいなこのフレーズも

525:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 21:55:35
>>522
時間の短いOVAだからこそ武装減らしたんだろ

526:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:08:49
昔の作品見てないから1stと種と00だけでGジェネ作ってほしい
他の良く分からんのはいらん

527:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:10:28
変にゴテゴテしてるよりは少ないほうがいいと思うがなぁ
ヘルカスはサイズ以外に近接武器とか火気類持ってないからカッコいいと思える

528:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:11:44
なんでもかんでも揃ってるのもそれはそれで退屈だからなあ
難儀な話だ

529:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:12:16
>>526
それにZ,ZZ,Vだけ足したのでいい
Gみたいなゴミカスはガンダムじゃないし

530:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:14:31
>>526
おまえがいらない

531:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:19:02
かっこいいのは認めるが殺風景すぎらぁ

532:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:29:03
髭の兄貴の武装が特格必殺覚醒持ちでゴージャスだと思ったらEN低くて足遅いでござるの巻

533:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:33:01
>EW版ガンダム
確かに外連味があっていいけれど、それをプレイヤーが操らなければならないゲームだと苦労するよな。
ゲームによっては鎌やショーテルを投げつける遠距離攻撃が追加されていたり、
バルカンの攻撃力と射程がビームライフル並になっていたりするけれどさ。

>>528
逆に設定上は「歩く武器庫」なんだけれど、制作側の混乱でその殆どが劇中で使われなかったなんて奴もいたっけ。


534:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:42:39
>>532
ENはW系みたいに腰が抜けそうになるほど燃費が悪いわけでもないからOPやら改造で容易くフォローできるでござる
足は7あって空飛べて適正が宇宙A空Bもありゃあそりゃもう十分でござる

535:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:43:25
>>533
武器庫が使われなかったって何の設定の話?

536:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:46:30
ドーベンウルフとか?

537:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:51:07
30mmバルカン砲×2
グレネードランチャー×2
ビームキャノン×2
ビームサーベル×2
12連装ミサイルランチャー×2
メガ粒子砲×2
大型対艦ミサイル×2
メガランチャー兼ビームライフル
インコム×2
有線ハンドビーム×2
(指揮官機は無線式)
隠し腕×2(指揮官機のみ)

wikipediaからの転載だけど、こんなに持ってたのかドーベン・・・
劇中でほとんど使われてないな

538:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 22:58:38
武装の少ない機体にとって、
アクションを任意に選択できるリミットブロックは良いシステムだった。
今じゃ死に武装のバルカンにも使い道があったし。

539:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 23:00:16
>>537
武器数に制限のあるGジェネは言うまでもなく、コンバトラーVに15個以上の武装が用意されている事もあった
スパロボでも全部の武装が再現されたことがなかったという噂のドーベンウルフだな。

ゲームだとドーベンウルフのメイン武器扱いされる事の多いインコムは設定のみの存在だったとか、
マシュマーを仕留めるのに使われた「腕飛ばし→電撃」が再現された事がなかったりと
こう考えてみると「(ネオ)ジオン系のOT最強ユニット」という立場の割に不遇なのかも。


540:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 23:04:07
劇中で悲惨な武器庫といえばレオパルドに違いない

541:通常の名無しさんの3倍
09/09/12 23:25:16
ウォーズだとビームライフルが射程2をカバーしてるのがおかしいと思うのだが
バルカンカワイソス・・・

542:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 00:51:02
>マシュマーを仕留めるのに使われた「腕飛ばし→電撃」が再現された事がなかったりと
さぁ今すぐクライマックスUCを買うんだ
安けりゃ500円前後で買えるぞ

543:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 00:53:17
>>541
ビームライフルと射程2の格闘が増えたお陰で出る幕ないよな
バルカンが活躍するのってブルワンくらいしか思いつかない

544:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 00:56:18
バルカンか・・・育成用のHP調整くらいにしか使わないな

545:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 01:00:15
NEO、SEEDのシステムにおいてはそれなりに有用だった気がする。

546:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 01:06:48
>>545
そーいう意味ではリミットブロックは良かったな
バルカン然り、ミサイル然り
ただ、すぐにENが尽きてたけどなw

547:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 04:57:18
>>534
ラー・カイラムやリーンホースJrから発信させてたから余計そう感じたのかもしれぬでござる。

しかし戦艦のサイズとか再現しれおいてカタパルトとかは再現しないのは
おかしいですよカテジナさん。
再現するのが嫌なら、せめて発進地点をカタパルトの根本ではなく先端にしてほしい。

548:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 08:55:32
種優遇っていうか
確かにまあCCAのアムロさんとかはLV70ぐらいになっても
覚醒値こそ100いくが他の射撃、格闘は50辺りでそれ以降めっぽう伸びねえなおい・・・
ファーストのアムロさんが最終的にはもっと強くなるのだろうが確かに差別を感じるな。
つっても種系やダブルおー勢のキャラそんなに育ててないから分からないが
成長の伸びだけは早かった気がする


549:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 09:54:58
シン優遇しすぎ

550:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 10:16:22
ガンダム30周年記念作でこの程度かよ。
トムクリと広野には荷が重かったんだろうな・・・

551:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 10:20:44
そもそもハナっから「荷を負う」なんて気概は持ち合わせてございません

552:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 10:22:39
>>550
記念だろうがバンナムが下請けに一定の期間と予算出さないからな。

553:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 10:22:53
CCAアムロは悟ってる感があんま好きじゃないな
やっぱアムロは1stだろ

554:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 10:34:54
覚醒値だけは伸びるんだよなアビリティの補正もあってか。
まあダメージ補正とかあるしやっぱ強いよ。練達って何気に良いね
あんまり意味が無さそうだが適応Bとか中途半端で嫌だしなんか

555:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 12:16:21
スパロボ(笑)でも「みんなのリーダー」なアムロはすげー違和感あるよな
優等生カミーユや平和のためにならブチ殺しても仕方ないよねなロラン並に違和感

556:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 12:32:20
ゲームでアムロが不遇な扱い受けてるの見たことないな

557:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 12:51:52
デスティニーのビームシールドってピンクだったか?

558:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 13:01:22
蒼白じゃなかったけ

559:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 13:16:39
>>556
NEOのアムロは離脱してディジェで再登場する

560:通常の名無しさんの3倍
09/09/13 13:25:16
>>559
NEOはプレイスタイルにもよるが、ブライトさん優遇だな
艦長に据えてパラupアイテムを取り続けていくと大抵最強になる


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