09/03/07 03:01:16
>>104
それはあくまで試作機の宇宙空間での話
>>105
量産型ビグザムはゲーム出展だから公式見解とは言い難いでしょ
110:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 05:40:59
おいこら戦艦奥面移動させたら戦艦サイズにジャストフィットな位置に増援とかふざけんあ
魂の増援位置が全体的に意地が悪すぎる
111:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 06:54:50
ギニアスがおかしくなったのは監督が変わったからだろw
112:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 10:38:56
>>108
一体100P(¥150)でエース登録とかやりそう
113:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 11:41:39
>>109
まぁここはGジェネスレだし
114:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 11:49:34
NEOのアプサラスIIIはかなり優秀なユニット。ビグザムは何故かSEEDに
ならないと出てこないんだよな。
>>112
1000円くらいでシナリオ・ユニット・キャラクターの作品パックとか出たら
買っちゃいそうで怖いわ…。
115:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 12:16:46
次回作の話聞かなくなったね
116:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 12:18:11
>>114
FのアプサラスⅢもかなり優秀だと思うんだぜ
某野望ではギニアス兄さんは結構使える子
117:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 12:58:53
Fのアプサラスは優秀すぎてシローが死角に入って安心と思ったらマップ兵器で殺された
118:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 19:15:47
>>114
大型機+拡散B強すぎワロタwwwwwwwwwww
119:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 19:38:33
GジェネのハードはWiiとPS3でいい……
あとDSとPSP
F系でもギャザビ系でもない
まったく新しい系統ならXBOXでもいいが
いると仮定してオリキャラも他ハードとは関係ないやつで
120:通常の名無しさんの3倍
09/03/07 22:29:11
ポータブルはあの糞テンポさえなければFくらい長生きなゲームだったろうに
今じゃゲーム箱の中で埃被ってます
121:通常の名無しさんの3倍
09/03/08 00:22:53
魂の後でP買った俺が来ましたよ…
鬱陶しいハロポイントを更に鬱陶しく感じる逆走コースだったわ…
122:通常の名無しさんの3倍
09/03/08 02:02:10
F91のステージのジェガン結構つええなw
原作と逆w
123:通常の名無しさんの3倍
09/03/08 06:54:39
プロトゼロだけじゃなくレイラもだしてほしい
124:通常の名無しさんの3倍
09/03/08 16:30:30
Pは登場ユニット切り捨てる必要あったのか
要領だだ余りなわけだが
ついでに言うと自軍のキャラクター枠もだだ余り
もっと原作キャラを自軍に詰め込んでも良かった希ガス
125:通常の名無しさんの3倍
09/03/08 22:44:23
種死が参戦してるのってクロスドライブだけ?
GジェネSEED買ったら種しか出てないよ
ウィンダム使いいたいが
クロスドライブだけのためにDS買うのはなあ
126:通常の名無しさんの3倍
09/03/08 23:34:51
>>125
Pにも出ているよ
127:通常の名無しさんの3倍
09/03/08 23:46:55
デストロイ地獄がトラウマです
128:通常の名無しさんの3倍
09/03/09 00:06:49
>>125
DSに出てるよ。敵だけど
129:通常の名無しさんの3倍
09/03/09 02:43:59
>>125
GジェネDSだと二周目以降の平成ガンダムルートでシンが敵として出てきたり仲間になったりする。
本編放映中の顔見せ興行だからストーリーには絡んでこないけれどね。
さらにライバルルートではステラたちまで仲間になる…ぶっちゃけ役に立たんけれど。
130:通常の名無しさんの3倍
09/03/09 06:43:11
皆さん情報ありがとうございます
Pにも出るとは知らなかッた
ウィキぺディア見るとPのほうがSEEDが優遇されてるらしいので
Pを買おうかな
早くウィンダム使いてえ
131:通常の名無しさんの3倍
09/03/09 16:22:25
PのSEED系シナリオは結構面白かったような気がする
全体的に均整の取れたステージが多かったよ
あとシンちゃんカワイソス
132:通常の名無しさんの3倍
09/03/09 23:17:55
敵の量多いからかなりハードだけどな…
白旗狙いにしてもザフトの戦艦全般的につおいし
133:通常の名無しさんの3倍
09/03/14 20:48:48
リコル・チュアートがチュートリアル娘(コ)のアナグラムであることに
今更気づいた俺スゲー
134:通常の名無しさんの3倍
09/03/14 21:20:28
もう1年以上新作出てないなあ
やっぱ00の2期が終わってからじゃないと出せないんだろうか
135:通常の名無しさんの3倍
09/03/14 22:34:38
>>133
たしかにスゲー今更だわな
136:通常の名無しさんの3倍
09/03/21 12:46:19
ディー・トリエル超可愛いよ今さらだけど
セラも幼女のころが可愛いよセラ可愛い
137:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 08:37:32
Gジェネやギレンの野望なんかが出たから忘れがちだけど
元々バンダイなんてファミコン時代から9割クソゲーのメーカーだよな
138:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 09:42:07
ギレンはジオンの系譜以降やってないからわからんが、最近のGジェネは
クソゲーメーカーの面目躍如だろう。
139:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 13:44:53
>>138
最近のGジェネがダメなんじゃない、昔のがおもしろすぎただけだ
140:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 14:28:47
うーん、単に基準にズレがあるのかそれとも価値観が全く違うのか
解らないけど、俺は最近のGジェネははっきり「ダメ」だと思ってるよ。
トムクリ製GジェネはSEEDあたりから(俺はNEOを結構評価してるので)
どんどん出来が悪くなってて、魂あたりはかなりどうしようもないクソゲー
っぷりだと思う。
141:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 16:11:43
>>140
はっきり言って
比較評価としては
魂>>>>>>>>NEO
が大勢だぞ
原点回帰しつつある魂をどうしようもないっつってる時点で釣りかとも思えるが
142:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 18:03:43
シチュエーションモードに戻ったとか、ユニット数が増えたとか、そういう
大雑把な方向性の話はするつもりはないよ。
とにかく俺にとって魂はハロスコアとかサイズ制とかゲームとしての面白さ
を阻害する要因が大きすぎてプレイに堪えなかった。
143:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 18:50:01
ハロスコアは糞だがサイズ制は良かった
ただ戦艦が1つしかだせなかったりして出撃数が少ない中
でかいサイズが出しにくくなるんで結果的には糞だった
144:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 19:26:30
ハロスコアは入手量を今の2倍程度にすれば
結構ストレスなくプレイできるな
下位ランクが取りにくくなるからOPの入手法を変える必要があるけど
サイズ制はマップのスクエアをもっと細かく分割して
Lサイズ以下でも複数のマスを占有していることにすれば
大型機の邪魔者感は薄れる
小型機が脇をすり抜けられるようになったりして動かしやすくなるし
艦載に関してはどうにも…
結局は練りこみ不足
145:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 19:55:49
魂は色んな意味で最糞
146:通常の名無しさんの3倍
09/03/22 20:43:49
糞だとは思わないけどもう少し練り込めば化けたかもしれないな
147:通常の名無しさんの3倍
09/03/23 15:12:17
魂は糞だと思うぞ
いや、元の路線に戻ったのは評価できるんだが・・・
命中率が糞だし
戦艦でかいわりにはマップ小さいし
ユニットサイズは面白くて良いけどちょーっと不足感があったし
アニメオフにしてるのにアニメの方が短い風なオフ時の無駄な演出が目立つし
ハロスコアは糞だし
ハロスコアでキャラ入手とかはマジ簡便だし
ぶっちゃけリストの埋め具合で入手なPですら簡便だし
オリキャラ補充に金がちょっとかかりすぎるし
俺はZEROみたいなステ上限や階級があったほうがうれしいし
何故かVが少なくてクロスボーンが多いし
Zは劇場版だし
逆シャアは悪くなかった
いや、面白いっちゃ面白いんだけどね。
でもゲームでストレスたまったのはマジでこれがはじめてだわw
どうせなら次回作は実験的に各陣営の選択性にしてほしいな
それによってオリキャラの服かわったりとかにもしてほしいな
つーかガンダムのRTSをシステム外注でいいから作って欲しいわ
148:通常の名無しさんの3倍
09/03/23 16:54:46
>どうせなら次回作は実験的に各陣営の選択性にしてほしいな
>それによってオリキャラの服かわったりとかにもしてほしいな
それなんてガンダムバトルユニバース?
149:通常の名無しさんの3倍
09/03/23 20:19:00
オリキャラはあのままでいいだろ
そういう明らかな蛇足よりはもっとユニットとかステージとかを増やす為に労力を使うべき
150:通常の名無しさんの3倍
09/03/23 21:38:24
146の意見と同じで「全くダメとは思わないけれど、全般的に後一歩」って感想。
ユニット数もそうだし、サイズ制の調整もそうだし、資金のバランスもそう。
ただしハロスコア周りについては根本的にシステムを作り直すか完全廃止が必要じゃないかと。
151:通常の名無しさんの3倍
09/03/23 23:16:21
次世代機で作ったらガイアギアいれてくれるよね・・・?
152:通常の名無しさんの3倍
09/03/23 23:27:46
あとレンタル兵復活を・・・w
一般兵士で戦う事に意味があるはず!
153:通常の名無しさんの3倍
09/03/24 00:09:17
>>151
御大が無かった事にしてるから無理
154:通常の名無しさんの3倍
09/03/24 09:34:22
次回作はユニコーン勢が見たい。
というかまた宇宙世紀縛りの作品出して欲しいわ。
155:通常の名無しさんの3倍
09/03/24 12:10:40
ジオニックフロントのシナリオが欲しい。
スピリッツは闇夜のフェンリル隊が誰もいないんでがっかりした。 なんで出てくるのがマドロックとエイガーなんだよ……
出すならゲラート、ニッキ、シャルロッテだろうに。
156:通常の名無しさんの3倍
09/03/24 21:36:07
ユニコーンは矛盾だらけなので無理
157:通常の名無しさんの3倍
09/03/24 21:43:30
矛盾だらけって、公式設定の歴史と食い違ってる点があるからって事?
そんなの無視で片っ端から参戦させちまった方が面白いんじゃないかって思う。
劇場版ZのシナリオにZZのシナリオ、
ユニコーンに逆襲のギガンティス(流石に「巨神」を出すのはまずいだろうからユニット参戦だけ)にムーンクライシス、
ゲーム版F91とかマリア以外のGBMパイロット連中も出してさ。
158:通常の名無しさんの3倍
09/03/24 21:50:50
公式設定との矛盾をついたら0083や08小隊も・・・
あんまり細かいところつっこんじゃらめぇ
ユニコーンがどういう話か知らないけど
159:通常の名無しさんの3倍
09/03/24 22:04:50
魂は支援数を拡張できるパーツとか欲しかったな
あと小隊の機体の組み合わせでなんか小隊に補正がつくとか
例)同系の機体三機:「三連星」…最終命中率が20%UP(50%なら60%になる)
シャア専用ザク、ジョニーライデン専用ザク:「レッドクリムゾン」…機動が10UP
160:通常の名無しさんの3倍
09/03/24 22:13:21
>>157
ガンダム作品なら何でもありってのも面白いと思うけど、
俺はそれより作品間に矛盾のない、「繋がっている宇宙世紀の歴史ドラマ」がやりたい。
具体的に言うとテレビ版Z→ZZ→ベルチル→閃ハサ、といった風に。
でも、そしたらユニコーンはもしかしたら入れられないのかな?
161:通常の名無しさんの3倍
09/03/25 02:56:06
閃光のハサウェイOP風動画 絵コンテver.1.0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
閃光のハサウェイはFみたいなドッグファイトムービー入れてくれ
162:通常の名無しさんの3倍
09/03/25 09:17:57
センチネルあたりからガンダムに矛盾も糞も無くなったと思ってたが。
Sガンダムには一目惚れしたけど。
163:通常の名無しさんの3倍
09/03/25 09:53:52
簡易サイコミュであるインコムの存在は便利すぎだと思った。
ジオングの有線式サイコミュの方が説得力を感じる。
164:通常の名無しさんの3倍
09/03/25 15:18:54
いやユニコーンはちょっとやり過ぎというか
最初の頃はまだ大丈夫だったんだけど最近は……
165:通常の名無しさんの3倍
09/03/27 00:03:14
イグルー2も1話は歩兵が主役だし難しいかね
166:通常の名無しさんの3倍
09/03/27 00:04:08
歩兵ユニットはな・・・きついよね
167:通常の名無しさんの3倍
09/03/27 00:13:47
東方不敗・・・
168:通常の名無しさんの3倍
09/03/27 00:46:05
ゲストが歩兵ユニットでも
プレイヤーグループがラーカイラムにガンダム満載して出撃じゃあねぇ
169:通常の名無しさんの3倍
09/03/27 02:00:02
Gジェネ的にイグルー2は厳しいだろうね。
拾える部分が少ない上に、拾ったところで話の盛り上がりが薄い。
仮に連邦のオッサン共が歩兵ユニットで登場したところで、誰が開発するかっつーの。
170:通常の名無しさんの3倍
09/03/27 23:38:02
おっさん兵→開発→おっさん指揮官→開発→一般MF→開発→ドモン→開発→東方不敗
↓
設計(レイン)→アレンビー
おっさん兵と女性兵士の設計もありだな
171:通常の名無しさんの3倍
09/03/27 23:44:02
おっさん指揮官と一般MFの間で一体何が起きたんだ。
172:通常の名無しさんの3倍
09/03/28 00:13:30
アレンビーを量産するわ
173:通常の名無しさんの3倍
09/03/29 04:35:20
ユニコーン読んだことないから次に入らないかな
174:通常の名無しさんの3倍
09/03/29 07:00:02
ユニコーン系とガンダム7号機は機体だけでもいいから出して欲しいなー。
175:通常の名無しさんの3倍
09/03/29 10:22:51
ソースわからんが、魂の開発者が
「容量の関係でU.Cだけになった、次はアナザー」とか言ってなかったっけ?
176:通常の名無しさんの3倍
09/03/29 11:03:34
ソースがない時点で説得力がない
177:通常の名無しさんの3倍
09/03/29 11:53:39
URLリンク(www.gundam.info)
どれだけ容量食ってるか分からんけど
↑読んだ限りでは、単に開発期間の問題じゃないの?
容量にしてもムービーとフルボイスやめたら何とかなりそうな気がするけど。
今後の据え置きGジェネのモデリングを魂路線でいくんなら
機体だけでもぶち込めそうな気がする。
178:通常の名無しさんの3倍
09/03/29 23:06:22
次回作にはガンダムファイト復活しないかなー
179:通常の名無しさんの3倍
09/03/29 23:37:54
やるならギレンみたいにバランス再調整と少しの機体、キャラ追加で出してきそう
180:通常の名無しさんの3倍
09/03/31 13:42:49
でかいユニットにはオプションパーツ複数つけれるようにして欲しいぜ。
181:通常の名無しさんの3倍
09/03/31 18:50:41
>>171
ザンスカール士官→ギンザエフ大尉→アルゴ・ガルスキー
の流れがGガン系への鍵だな
ギンザエフを作るためにはまず漫画版アムロから漫画版ウッソを設計し……
182:通常の名無しさんの3倍
09/03/31 20:26:00
戦艦が通れないマップはもう勘弁してくれ
あとターンかかってもいいけど方向転換は一ターンで360度出来るほうがいい
そこまで戦略性のあるゲームじゃないんだし快適さを優先してほしい
183:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 11:02:00
780 :名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 11:00:09 ID:YldL0kK90
URLリンク(kjm.kir.jp)
目次
184:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 11:14:01
wiiとps2で出るのか。
今日が4/1じゃなければ素直に喜べるんだがなw
今週のファミ通買うかー。
185:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 11:17:43
ウォーズだとガシャポンを彷彿とさせるがどうなんだろ
186:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 12:49:48 IiSkv/2Z
ソース
URLリンク(videogamerx.gamedonga.co.kr)
特徴
○登場作品は初代から00
○原作キャラクターの中からメインとなるキャラクターを選ぶ。
○前作とは異なり、ステージは作品ごとに分かれていない。
○SDユニットたちによる美麗なCGムービーを多数収録。
○新システム「ウォーズブレイク」。特定条件を満たすことにより戦闘に大きな変化が起こり戦況が一変する。
○機体の「開発」に加え、新たに「交換」という要素が追加。
○10~30マスを占有する巨大モビルアーマーが登場。
平成ガンダムは新規グラフィク。UCは魂の使いまわしっぽい
コレは欲しいな。
187:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 13:38:54
新システムが気になるところだが…
まぁUC機体もでるし、買うだろうなぁ。
188:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 17:18:12
ハロスコアは続役なんだろうか、なくなっていればいいけど
後は機体数がスピリッツに比べてどんなもんなのかが気になるな
189:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 17:33:00 HaMh8ZPY
ウォーズブレイクがバランスを崩すような気がする。
190:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 17:42:47
まさにその名の通りにならないことを祈ろう。
でも実際どんな感じのシステムだろ、相手のMPが半分になったり
数ターン命中・回避に補正がつくとかだったらそんな気にならないけど。
191:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 18:03:14
>>190
Pの種シナリオであった避難させないと味方機体破壊みたいなやつじゃね?
192:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 18:22:26
髭がちゃんと扱われるなんていい時代になったものだな
193:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 18:34:16
>>182
遅だが180度じゃね?
360度じゃ意味ないぞ
194:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 19:28:52
186のリンク先を開いたらウイルスチェッカーが反応。
さすが「.kr」と言うべきか。
195:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 19:50:58
今日が4月馬鹿だということを思い出した
196:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 20:42:34
>>195
念のため書いておくと、確かに雑誌記事みたいなのは載ってるんだけどね。
197:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 20:52:01
エル(ZZ)が使えるシリーズ教えてくだされ
198:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 20:53:54
GジェネゼロかGジェネF
199:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 21:13:25
>>198
ありがとうございます
200:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 23:36:35
参加作品増えたしマイナー機体のフォローは望めないか
201:通常の名無しさんの3倍
09/04/01 23:38:47
NEO路線っぽいしOO参戦の関係もあるから
UCは期待できんだろ
202:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 00:01:26
UCはスピリッツでやっちまったからな
今回は平成ガンダムが中心だろうな。
203:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 00:03:08 eSMxpUWd
もうUC秋田
平成中心でやってくれよ
204:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 00:12:27
>>186
>前作とは異なり、ステージは作品ごとに分かれていない。
って事はスパロボみたいなIFシナリオ形式って事?
205:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 00:18:01
流石にアナザーじゃ初代・ZERO方式ってのは無理だろうしなあ。
206:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 00:26:15
UCガンダムのシナリオしてたら
00や種の連中が乱入してくるって事ですか
207:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 00:29:23
スパロボ風一本道はストーリーがよっぽど面白いか
ゲームバランスがよっぽどいいかのどっちかでないと楽しめないのに
ようはクソゲーになりやすいのに
208:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 00:41:29
NEOにしろギャザビ系にしろ
一年戦争→デラーズ紛争→グリプス戦役を経て
UCルートorアナザールートってパターンばかりだしなぁ
あれが改善されないかぎり食指は動かないかも
209:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 00:50:01
ギャザービート系にするなら、クロスをどんどん設けて欲しいね。
自分はDSとAしか遊んだ事がないんだけれど、WSの奴だともっとクロスが大胆だったらしいしさ。
210:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 09:01:04
クロスドライヴは駄目すぎたが
その点アドバンスやDSはまだ良かった
211:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 10:06:22
クロスで問題なのはストーリーもだけど扱いに差が出過ぎるのがな
212:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 10:58:16
原作のストーリーを追体験するするのがジージェネだからでしょ。
213:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 12:21:38 B8pcCrRa
>>204
スパロボ風ではなく、各作品の主人公を中心の物語っぽい。
214:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 12:22:33
Gジェネでオリストは不要だとさえ思っている
スパロボ化反対っつーか原作をなぞるのがGジェネで
215:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 12:32:37
ギャザビ系含めたらオリジナルストーリーの方が多いけどな
216:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 12:36:01
やっぱりスパロボとは別路線進んで欲しいよな
Gジェネらしさってか、差別化を図ってもらいたい
217:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 12:37:28
そのためのハロスコアです(キリッ
218:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 12:44:15
>>217
大佐、それは違います!負の遺産とオリジナリティをごっちゃにしないでください><
219:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 16:01:25
オリジナルストーリーで世界にとってのオリジナルの敵が出てきたら流石にトムクリ滅びろと思うけど
開発、設計、改造要素とシナリオに絡まないオリジナルがいりゃGジェネかな
220:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 17:27:56
ラスボスは外宇宙からきた野生のターンXとかにして
適当に〆て俺たちの戦いは始まったばかりENDでいいと思うわ
221:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 18:12:22
ていうかバンダイクオリティのオリジナルストーリーが超絶いらない
222:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 19:18:55
原作のストーリーを追体験するのがジージェネ。
223:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 19:40:08
Gジェネの定義(って程大げさな話じゃないか)に関しては>219に概ね同意かな。
あとは編成の自由度かな。
しかしウォーズは00終了後に発表した割に1期のMSしか紹介されてないようだが、
2期(ストーリーはどうでもいいとしてMS)はもしかして未収録なのか?ガラッゾの
いない00なんて…。まあ魂の続編って時点でスルーだから関係ないけど。
224:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 19:50:19
ポータルサイトに
「ガンダムの歴代の作品を再現したシナリオで、
自分の好きなモビルスーツを集め、成長・開発させていき、
自分だけの部隊を編成して遊ぶシミュレーションゲームです。」
と書いてある。
225:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 19:53:12
Gジェネポータブル2を待っていたら老けていたでござる の巻
226:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 20:04:03
ここからはじまるGジェネレーション
227:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 20:45:36
バンダイ「俺たちは変わるんだあああーーーーーっ!!」
228:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 20:51:10
>>216
F以降、どんどん「ガンダムだけのスパロボ」と化している気がする
Fがいいんだけどなぁ……
229:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 21:24:10
>>219
>オリジナルストーリーで世界にとってのオリジナルの敵が出てきたら流石にトムクリ滅びろと思うけど
グロムリンとかセンチュリオとかのことですね
すでに前例あります
230:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 21:27:16
どっちのタイトルもトムクリじゃなくてヴァンガード製だけどな。
231:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 21:35:31
俺はグロムリン好きだぜ
見ろよギニアス兄さんの嬉しそうな顔をよ・・・
降りろ!とかいらない子!なんて口が裂けても言えねーよ
232:通常の名無しさんの3倍
09/04/02 21:54:45
ギャザービート系は、ラスボスは全部オリジナルユニットだったはず。
お馴染みグロムリンシリーズとかさ。
233:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 02:31:30
ハロポイント苦行だったからマジやめてほしい
234:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 02:37:03
グロムリン・フォズイルはマジで最強のラスボス
…だと魂をやるまでは思ってました
235:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 10:45:01
闇夜のフェンリル隊って名前てっきり種とか00かと思ってスルーしてたんだが
ジオフロの動画みてスルーしてきたことを後悔したわ、良さそうジャマイカ
236:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 12:45:25
>>235
フェンリル隊は今回のウォーズでは是非出て欲しいな。
今まで他のゲームにあんまり出てきて無い上に、前作のスピリッツは敵役のエイガーだけしか出てなかったから……
ニッキやシャルロッテが好きだから使えると嬉しいんだが。
237:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 13:14:56
>>236
ジオフロのゲーム動画みただけでも
エイガー出てフェンリル隊が出ないのは不満だってのが分かるわ
ウォーズで出たらうれしいね
238:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 13:40:17 xmolFety
ピクシーガンダムは
カードビルダーにちゃんと出てるんだからジージェネに出る可能性あるよな?
239:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 13:43:32
ピクシーのノクト大佐、連邦では最悪の将校だった
240:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 14:05:17
Gジェネの過去作のどれだか忘れたけど
ピクシーは出てたよ、シナリオは無かったと思うけど。
ウォーズかその次には復活するんでないかい。
241:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 14:12:06
そう言えば連邦愚連隊にピクシーいたようないなかったような
242:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 17:32:51
ピクシーとイフリートはGジェネではわりと常連だが
キャラやストーリーはガン無視されてるね
魂が発売された時期に、丁度ビルダーにボルクらが登場してたんで
キャラ出演に期待を膨らませてたが、結局はスルーされた
今回のウォーズも多分でないんじゃないの?
本格参戦なら真っ先に発表してるもの
243:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 18:26:40
NEOのリミットブロックと同一ターン制が好きだった俺は異端だな…
244:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 18:51:41
オレもNEOのシステムは好きだよ。ターン中に最大3回行動ってのはやり
すぎだと思ったけど。行動自体はグループ単位のままでターン廃止して
TOやFFTのようなシステムとかでもよかったような気がする。
245:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 18:51:57
あれはもっと画がこなれてFタイプの原作追うストーリーなら
246:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 18:55:39
ジオニックフロントはジオニスト歓喜の神ゲーだったんだけどな
閃光の果てに…とかガンダム戦記とかこっ恥かしい作品プッシュするの間違えとる
247:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 19:54:49
URLリンク(www.ggene.jp)
248:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 20:09:06
ところで魂やウォーズのユニットが尽く足の甲を見せつけるように足を
突っ張ってるのは、足を長く見せてプロポーションをよく見せようという
意図でもあるのか?
足自体を少し伸ばせばバランス取れるし、アニメーションの自由度も
上がると思うんだがなあ。せめて下腿部と膝関節がスカートアーマー
から完全に露出するくらいはあってもいいと思うんだが。
まあそれをやってるSDガンダムフォースなんかは脚がひょろっとしてて
アンバランスな印象があるからそこら辺一工夫必要だと思うけど。
249:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 20:20:42
それをやったスパロボZは栄養失調のガキみたいに頭でっかちで体ヒョロヒョロで気持ち悪くなった
250:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 20:31:10
スパロボZのプロポーション最悪だったなwww
251:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 21:18:24
種のアークエンジェルがホワイトベースと一緒にいるカットがあるし
ステージ選択のタイトルにガンダム00の他に崩壊の大地(種のタイトル)が
あるからやっぱ混合なんだろうな
252:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 21:20:10 F2jpFZ/3
公式見れない
なんかソフトが必要なのだろうか
253:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 21:36:28
>>250
νは確かに酷かったがZ系は問題なかったよ?
254:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:07:29
参戦作品に鋼鉄の7人があってうひょー!と思ったけど
フルクロスとトビアしか出ないとかいうオチじゃないだろうな?
255:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:34:24
>>253
ν好きだったんだよ…
あと種の機体もなんかひょっろちかった気がする
Gジェネはしばらく魂路線で行って欲しいわ
256:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:39:51
そもそも何故SDなんだ?MS動かしやすいから?
257:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:40:11
>>254
開発期間の問題でFは∀一面だけだったし
連載中だったから機体出すだけで精一杯だったんだろうけど
もう終わってるから原作再現Gジェネなら何も問題なく収録される筈
原作再現ならな
258:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:44:53
>>256
金だよ金
259:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:45:01
リアル投身だと各作品ごとに著作権料がかかるが、SDだと「SDガンダム」の
著作権料だけで済む・・・とかいう話を聞いたことがあるが、俺は信じていない。
野望やバトルユニバースなんかでやってるし。
260:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:46:01
リアル頭身だと版権の問題が出るらしい
「SDガンダム」の版権でやってるからいくらかやりやすい
261:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:49:19
これもよく聞く話だけど本当はどうなんだろうな
262:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:53:00
あそこは金に汚いイメージがあるな
日本版黒ネズミ
263:通常の名無しさんの3倍
09/04/03 22:58:12
>>257
Gジェネポータブルではちゃんとあった、はず
264:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 00:03:15 O2EwdlNa
2月から休み休みやってる魂だが、やっとクロボンクリアできた。
残るはスカルハート?とVか・・・。
今作のディビニダドはシリーズ通して最凶クラスのマゾさだった。
自軍にノイエジールがいなかったら即死だったぜ。
265:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 00:59:09
そういえばSDじゃないとセンチネルが出せないとは聞いたことあるな
266:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 01:48:31
>>264
さて、全滅させられた私に何かアドバイス頂きたい。
267:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 02:48:07
>>254
フルクロスだけでも出してくれて満足だったな
フルクロスすら出さないという最悪の事態を考えてみれば…
>>266
他のステージで鬼強化したV2アサルトバスターなら勝つる!
おれはそうした!
268:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 02:53:39
原作再現型じゃないとせっかくの新規参戦が…
269:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 03:35:45
原作を追体験するのがGジェネと
クロスオーバーのスパロボと差別化してたのに
ただでさえ似通ったゲームなのにまた境界線が曖昧になってくるよな
しかもGジェネは話のまとめ方が荒い。
270:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 05:30:36
UCのボリュームアップが期待できないからスルー
魂はあえて宇宙世紀にしぼって狭く深くしたゲームなんだと思わせておいて…だからな
271:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 10:37:41
黒い三連星を省くようなゲームの続編なんていらねーよ
272:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 12:40:20
今回はクロスオーバーだからUCも出番あるだろ
273:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 14:36:30
>>272
どこにそんなことが書いてあるの?
まあ、どっちになってもおかしくはないような感じだったけれど。
もしくは、今までにないタイプの可能性もある。
274:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 15:04:27
Gジェネは初代と0とFとポータブルをプレイ
SDサイズのムービーがかっこよかった
特に1st~逆シャアが好きだから初代と0が自分の中ではお気に入り
攻略本眺めながらどうやって開発設計するかを考えるだけで楽しかった
だけでポータブルはその時代をクリアするとMSが生産できるようになって萎えたわ
275:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 15:17:51
>>272
クロスオーバーならなおさら主要キャラしか出ないだろ
276:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 15:22:24
Gジェネでオリジナルストーリーはちらほらやってるが魂詐欺の後だからな
next共々開発は主人公とガンダムが出てくりゃ満足だろ豚共とか平気で思ってそうだ
277:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 15:40:20
Gジェネはそういうのじゃねえんだよ…
上の認識がそんなんならFを超える作品は永遠に出ないな…
278:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 15:43:30
ぶっちゃけFもそんなに面白くはなかったな
NEOとかのが面白い
279:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 16:06:56
NEOは粗は多かったが
システムは本当によかった
ストーリーとボリュウム不足とMSの機体数さえ増やしていけば
いいゲームに進化できていたと思うだけに残念
あと武装の射程の問題も改善してればな
280:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 16:52:21
データの容量は大丈夫なのか?
魂はやたら重くてPS2が壊れそうだが・・・
プログラムできる奴からは「無駄に容量食ってるだけ、下手糞」
てな意見も聞くが俺にはさっぱりわからん
281:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 17:23:00
クロスオーバー系で行くならNEOのシステムを徹底改良しましたという路線で
原作の歴史を順に辿るのならFのバグ修正移植版+追加ディスクで新作が出るたびに対応
これでいいと思うんだけどなぁ
282:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 17:27:29
Fに種と00とその派生作品を加えてくれればそれでいいのに
283:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 17:55:19
工作員かゆとりガノタか知らんけど、こういう連中に迎合してるからGジェネは腐ったんだよ
887 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:00:57 ID:TEBT4qzI
またHWSνやドッゴーラがいないだけで火病ってアンチスレ立てる奴も出てくるんだろうなw
889 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:03:24 ID:XKcEFCpO
どマイナーな名前だして「これが出なきゃクソ」ってのは毎度の事でしょ
284:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 18:01:27
>>283
こいつらが発売前後になるとまた火消しに走るんだろうな
マ・クベや黒い三連星がいないくらいでガタガタ騒ぐな!とか言ってね
285:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 18:02:03
スピリッツみればよくわかるが
予算と開発期間の問題があるよな
いいグラフィックにしたら機体の数出せないし
作品数多くしたらはしょるか今回みたいにイベント起こしても何の意味もないくらい
開発間に合わないとか
対戦とかガンダムファイトとか余計なモード入れまくったらそりゃ採算もとれんわな
286:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 18:14:39
予想的中じゃんw
URLリンク(unkar.jp)
203 :それも名無しだ[sage]:2007/12/08(土) 21:25:59 ID:MApUGTJn
どうせ次回はUCそのままでアナザー追加だよ
287:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 18:16:08
WSのギャザビは目新しいし携帯機だったから機体も少なかったけど何かと楽しめた覚えがするが
それもZくらいまででそれ以降のアナザー入り乱れのストーリーはワケワカメだったな
ギャザビ2なんかはGとWは登場ルートが分割されてたしオリジナルストーリーははなっから無理なんじゃねーの?
288:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 18:47:28 cZptUdA1
Gジェネの不公平なキャラステータス
オリジナル>カエル>NT>強化人間>GF>オールドタイプエース>W美少年>その他>エックス
289:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 18:49:26
ファースト・種・00一期
↓
Z・ZZ・F91・G・W・∀・デス種・00二期
↓
逆シャア・クロボン・EW
↓
オリジナルラスボス
の流れなんだろうな、また
もう飽きたよ……
290:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 18:59:56
ファースト→Zの時代の流れは守るのにZ時代にいろいろぶち込みすぎてて萎える
気にしたらいけないんだけどさ
291:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 19:06:57
お通夜みたいなスレだ
292:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 19:10:27
正直ガンダムの1stとZの話はもうストーリーに一切組み込まなくていいってくらい食傷気味だ
ギャザビでもスパロボでも
293:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 19:21:09
>>291
前作が前作だし、原作再現系じゃないと名言されてるからねぇ
294:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 19:24:09
でもファーストZの流れは使いやすいんだよな
でも種を主軸に置いたら陣営滅茶苦茶でオリジナルストーリーなんか作れたもんじゃない
295:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 19:32:10
種厨と00厨の底辺争いが迷惑なことこのうえない
あとウニコーン厨も
296:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 19:34:02
よそのスレに関してここで愚痴られても困る。
297:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 19:43:58
もうストーリーとか放棄してゲーム同士がデビルガンダムによってうんちゃら~って感じで逃げそうじゃね
既にガンガンでやってるしな・・・
ステージも原作気にせずにやれるしパイロットが被りまくっても気にしない
298:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 20:01:43
ロボ板の奴らってもう自分がすきなのが参戦してりゃ満足なんじゃねえの?
299:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 20:04:49
スパロボはそんなイメージが強い
ナデシコが参戦したときは嬉しかった
300:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 20:20:56
もうストーリーなんか無しで淡々とMAPを攻略してくだけのゲームでいいんじゃないか
301:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 20:29:22
・使えるユニットが多い上に
・戦闘や編成まわりのシステムがしっかりしていて、
・バランスがきっちり調整されていて、
・敵の戦力がこちらの戦力に合わせてダイナミックに変化して、
・ステージ数が多くレベルデザインが多彩
だったらそれでもいいかな。要するにプレイしてすごく面白ければ。
302:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 20:31:03
GジェネFの対戦モードで核ミサイルの有効な使用法ってないですか?
303:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 20:36:30
快適に遊べて面白ければいいんだが
ムリじゃね
304:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 20:37:30
テンポがいいってのはバンダイには無理難題でしょ
テンポが多少悪くてもいいゲームはたまに出すけど
305:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 22:23:38
Fのグラフィックでいいから更迭の七人、髭、種、00のシナリオを追加した新作がほしいです
ポータブルはFから削除されたものが多すぎてダメ
306:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 22:26:36
基本はFでシナリオは全て追加ディスク形式
プレイしたい年代だけ購入してプレイしたくない年代は見なくてもいい
というのが理想だな
ヒゲは欲しいが種も00も7人もいらん
307:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 22:30:31
作品に出ているほぼすべてのMSが使いたいだけです。
Fのターンエー機体は嬉しかったが、それだけに本編のシナリオの少なさが悲しい。
308:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 22:52:48
>>306
アイマスSPですねわかります
それはいい考えだと思う
ただ分け方が難しいな
ファースト~逆シャア
F91~∀
種~00
309:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 23:10:03
富野
平成
21世紀
これでおk
310:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 23:15:07
>>308
分け方は全てのシリーズごと。
最初に入ってるのはファーストだけで、追加で「ファースト劇場版」とか「Z」とか「Z劇場版」をひとつひとつ購入。
それなら「ファースト~Z~逆シャアは欲しいけどZZはいらん」とか
「Zはアニメ版が欲しい。劇場版は駄目」とかいろんなニーズに対応できる。
もう今時「全部くれ」じゃ駄目だよ。「これが入ってるなら買わん」と言われる。
311:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 23:26:34
箱マスシステムってことだな
OK理解した
312:通常の名無しさんの3倍
09/04/04 23:56:16
とりあえずPでのデータだけ入ってて使えない機体+新作の機体のGジェネが出れば後2年半くらいは戦える
313:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 00:12:56
>>308
1st組にVまでは入れた方が後腐れ無さそうだがな
でもF91は外伝多いからバランス取るならその組み合わせが最善なのかな
314:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 00:31:56
NEOと魂を合わせて2で割っていらん要素で10かけたって感じになりそう
315:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 00:51:44
URLリンク(page6.auctions.yahoo.co.jp)
316:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 01:15:18
一年戦争とその外伝
0083から閃光のハサウェイ
F91とその外伝
VGWX∀
種00
317:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 01:27:57
そんな分割はアホだろう……
マジで言っているのか
318:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 01:38:44
なあFって今やるとキツい?
魂とPしかしたことないんだが
319:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 01:42:30 ccTjc0Ne
>>318
別に気にならんよ
320:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 01:44:32
>>319
解答ありがとう
PS2でも大丈夫だよな捜してみる
321:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 02:01:43
バンナム時代の糞ジェネしか知らない人がFをやるとカルチャーショック受けると思う
322:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 02:40:36
確かにFのボリュームは随一だけれど、「(その時点でのGジェネ最新作)は糞、Fは神」
みたいな書き込みを見ていると神格化されすぎじゃないの?と思うのはおかしいと思う?
323:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 02:43:36
スピリッツやったあとにF.IF起動してみたら機体がSFCレベルに見えた
324:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 03:06:03
>>322
「神か糞か」じゃなくて「水準以上か以下か」でいいよな
325:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 03:25:21
センチネルのシナリオができるのはFだけ!
326:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 06:44:50
上の分割商法って案外ハマりそうじゃね
これから新ガンダムが増える度にいらねーよ派と懐古厨乙派で争わないし
魂は残念だったがUCオンリーは確実に需要ありそうだ
明確にシリーズ群毎に売り上げわかれば次に力を入れるべきポイントがわかる
327:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 06:59:06
ガンダムならなんでもいいってガノタはいいお客様だけどみんながみんなそうじゃないしな
無駄に作品間でいがみ合わせるなら分割すりゃあいい
単発で当たればそれはそれでおいしい
328:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 07:05:09
分割商法はダメだろ!
329:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 07:40:26
パソコンで販売する
本体9800円
各シナリオ無料ダウンロード
330:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 08:30:16
SDっていつからスネがつき始めたんだ?
プラモもそうだがバランス悪くて気持ち悪い
331:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 08:31:36
ディケイドが合う人はFみたいなのが好きだろうな
332:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 08:56:23
そうか、俺がディケイドをあまり違和感なく見れていたのは、
Fをやっていたおかげだったのか。何となく納得。
333:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 09:13:47
逆に分割キボンヌな人とかは、ディケイドは駄目な希ガス
334:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 09:17:25
仮面ライダーで例えられても困る。
335:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 09:38:39
俺の好きな○○が汚された!とかのタイプはGジェネ自体やらん方がいいと思う
336:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 09:41:12
魂のCCAは何のギャグかと思った
自軍ネオジオンでアムロボコるんかよwww
337:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 09:46:11
バカスカマイナーチェンジ作れるガンダムだけのオリジナルストーリーってのを定着させたいんだろうけど
ガノタじゃなくMSオタしか釣れないんじゃね
338:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 09:59:56
Gジェネに分割もオリストも求めてない
が、オリストはF系とギャザビ系で住み分けすればいい
分割販売なんてやったら終わりだろ
339:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 10:43:13
オリジナルストーリーで行くなら参戦作品絞れば不満も減るだろ
出れるだけマシってさ
論外だけど
340:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 13:04:39
絞っても結局「Z~逆シャア +最近の作品」にしかならんよ
毎回毎回Z~逆シャアを見せられてもう話を聞く前からおなかいっぱい
種と00とクロボンだけでいいんじゃね
他は見飽きた
341:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 13:06:33
平成もV以外はハブられがちだからまだ飽きてないな
342:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 13:07:33
いっそ00がさまざまな戦争に介入するってのはどうだ
コロニー落とすよー
それはいけない介入だ!
アクシズ落とすよー
それは(ry
バグ使うよー
そ(ry
月光蝶!
(ry
00見てないけどこんな感じだろう
343:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 13:32:09
はなっからストーリーなんか期待してないけど他作品とクロスオーバーして
Z逆シャア以外に根っこに持ってこれるガンダムってあるか?
344:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 13:32:28
ガンダムゲームはそんなに人気が無いのでも出れるのも強みだから
このまんまで良いよ
Xとか需要無くて作られなくなるし
345:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 13:41:39
ここらで参戦出来ない悔しさを味わってもらって次回作で買わせるんだろw
346:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 14:17:32
まぁ、ネクストも面白かったし俺には中々いい年になりそうだ
347:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 14:25:18
NEO路線の新作ならwktk
348:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 14:26:43
>>342
それってわざわざ00を引っ張り出すまでもなくプレイヤー部隊がずっと
やってきた事じゃね?
349:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 14:33:09
魂で逆シャアでシャアと一緒にアムロ倒して、アクシズ落とすようなステージがあったからな。
ラクスとキラをブチのめすステージ作って欲しい
350:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 14:38:31
夢の対決!SEEDチームvsファーストガンダムチーム
でプレイヤーはキラ側となってアムロやブライトをブチのめす
というステージならいつぞやありましたが
351:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 14:44:43
あったのか!?
……腹立つ
352:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 14:50:27
>>349
シンでぶちのめせるステージがあったお
353:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 14:54:46
Gジェネアドバンスだろ
あれは展開が面白かったのにキラ側でアムロと戦うってだけでクソ扱いw
354:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 14:55:51 A0AQiIvj
>>349
あれもよく分からんステージだったな
クェスはイベントで戦う前に死ぬし、無傷でν倒しても結局アクシズ表面のイベントでぼこられて負ける
355:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:09:57
ゲーム的には「少ない味方で多くの敵と戦う」方が面白い。
でも当然ネオ・ジオンより連邦の方が頭数が多い。
捏造でネオ・ジオンを水増しするかネオ・ジオン側で戦うかの二択で、前者は今まで散々やったから今回は後者にしてみました~って程度の事なんだろうなと解釈してる
356:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:13:18
そのうちジオン視点中心の1st再現とかありそうだな
357:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:15:03
>>356
別シリーズでは既にあった。
358:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:16:00
kwsk
359:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:25:17
>>358
SDガンダム GジェネレーションDSが確かそうだった。
360:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:35:43
高額ユニットには複数攻撃できるようにしてほしい
前のはMAが高いだけだった・・
361:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:39:17
そうか、拡散メガ粒子砲やファンネルは
包囲攻撃してきた相手全員を返り討ちにできればいいんだ
ハイメガキャノンとか回転バスターライフルとか今までマップ兵器扱いだった技でも
362:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:42:44
>>355
ロンドベル
ジェガン×17
リガズィ×1
νガンダム×1
ネオジオン
ギラドーガ×85
ヤクトドーガ×2
サザビー×1
αアジール×1
公式記録だとネオジオンの方が多いけどね
363:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:52:10
ギラドーガ85機! 全部捕獲して売却すれば
と一瞬で考えた俺はGジェネ脳
364:355
09/04/05 15:54:29
>>362
ありゃ、そうだったかw
んじゃ自説は撤回させていただきます
365:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 15:58:46
>>361
グランザムとかゾディアックとか高かったのに役たたねぇ
366:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 16:06:58
>>361
ゼーゴックさんが興味を示したようです
原作ではクーベルメ一発で何隻も落としてるんだ、もっと良い扱いを
>>362
ほんと連邦なにやってんの?って話だな
367:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 16:19:28
連邦主力はネオ・ジオンの戦艦型風船を追っかけてルナツー方面に誘き出されたんじゃなかったっけ?
368:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 16:28:16
>>367
そういえばそんなこともあったね テヘッ
でもシャアの言うこと鵜呑みにした連邦って・・・
369:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 16:43:10
おまいらって平成系のガンダムとか使ってるの?
種とか00とかどうせ放置じゃないの?
370:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 16:45:17
むしろUC系はいろんなゲームで触りまくっておなかいっぱいです
371:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 16:53:15
>>369
出れば使うよ。
ただ、GジェネSEEDみたいに一部の作品偏重とかそういうのは勘弁。
372:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 16:59:41
>>369
種、00の「ガンダム」に限ればデュエル、バスター、スローネ系あたりは結構
好きだな。まあウォーズは買わないだろうけど、面白そうなGジェネが出たら
こいつらは使うと思う。
373:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 17:00:50
>>369
使うも作るもプレイヤーの自由ならいい
一本道ゲームだとその辺の自由がないのが嫌
374:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 17:31:53
ってか、わざわざゲームの中でまで毛嫌いして子供じゃあるまいし…
375:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 17:37:22
お前ら精神的に子どもだろ
376:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 17:37:42
わざわざゲームでまで種厨を思い出したく無いだろ
377:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 17:38:57
俺だけは違うと言いたげな方が一番の子供だと
体を張って証明していただけたんですね、ありがとうございます
378:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 17:39:23
>>350
ま、しかしなんだね
「プレイヤーはキラ側となってアムロやブライトをブチのめす」
って聞くと腹立つけど
「(キラやラクスはほっといて)プレイヤーが育てたオリジナル部隊で、あのアムロたちと闘える!!」
って思うとワクワクしてくる不思議
379:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 17:43:46
ニュータイプ(アナザー)vsオールドタイプ(UC系)
ジェネAはめちゃくちゃ種全面に押し出してたからね、面白かったけど
380:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:01:51
頭脳は子供
体は大人
381:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:21:21
>>356
それでいいんだけどな~
第1話「ガンダム、大地に立つ」
勝利条件:ガンダムの破壊
自軍:スレンダー、デニム、ジーン
382:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:24:12
おまいらいつまで種嫌ってんだよw
383:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:25:27
なんかもうどうでも良くなってきたよ種は
キラとラクスがうざいだけで他は許容範囲
384:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:29:38
種は映画にもなってないしFの派生でしかないGジェネのためだけにPSP買う気もしないから
まだ内容知らない
385:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:34:23
>>383
要するに強者に嫉妬してるだけか
386:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:35:20
>>385
そのりくつはおかしい
387:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:36:15
>>385は種を見てない
388:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:39:49
いつまでも種で喧嘩するくらいならマジで分割商法がいい気がしてきた
389:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:43:48
なんで種が長々と嫌われてるかは「やる夫で学ぶシャア板分割事件」でググレ
390:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:44:00
>>381
ガンダム破壊したら1話で終わってしまうw
だが面白そうだ
ジオン側で一年戦争闘えたら負ける要素が全くないわ
391:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:46:42
Gジェネに置いては種とSEED詐欺は別物と言う注意書きを
392:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:50:10
自分はゲームで遊んでからアニメ見る方なので、ストーリーがアニメに忠実であればあるほど後日が楽しい。
393:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 18:57:24
ガノタは心だけは永遠の17歳なんだyp!
394:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:00:53
極端な優遇がされてなければ気にならない
395:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:09:41
俺は種とGガンが嫌いだけどね
ガンダム量産アニメは大嫌い
だがGガンはネタとしては面白いからまだ許せる
種は許せない
ストーリーも自由が登場してから糞つまんなくなったし
396:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:11:11
GジェネPでは凄まじい扱いだったな種系MS
よっぽど好きな奴しか使えない最低仕様w
397:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:11:46
旧シャアにいれば種厨がいかに暴れてたかなんて知ってるだろ
398:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:12:31
>>396
シナリオは種優遇だったけどね
種が8ステージ、種死が9ステージあったのに他のテレビシリーズは
6以下
399:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:14:13
たのむから旧シャア板と新シャア板の対立をGジェネスレにまで持ち込まないでくれ
400:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:18:21
出さえすればダニーガンダムだろうがF90だろうが、クロボンだろうが
一応は使うからあるだけでもいい
気に入らなきゃ全部スキップすりゃいいんだし
401:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:22:59
>Dガンダム
あれは設定に笑った。ガンダム全然関係無いじゃん
402:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:23:46
GジェネPSPって種系以外新規なかったじゃん
しかも4武器しかないF方式のまま
403:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 19:29:15
>>378
残念ながらそのゲームにオリキャラは出ない
404:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:08:55
>>322
ボリュームがあるってのが一番大きい
どの作品がすきな人も不満が少なくなるわけだしね
その後のGジェネの迷走っぷりってのもあるが…
405:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:12:41
その後の作品は作品を意図的に省いたのばっかだしなあ
センチネルステージなんて間違いなく復活しないだろうし
406:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:15:04
Fは確かにシリーズの中で1番ボリュームあって面白かったが
不満点も何個かあったなあ
そのガンダム作品選んだら全ステージクリアしないと他のガンダム作品
選べないとか
基地システムとかう○こだったし
407:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:16:34
容量を言い訳に開発はいくらでも逃げれるからな
それを信じるなら好きじゃない作品が入っていて容量食ってるのが気に食わない人もいるだろ
408:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:18:43
>>403
グハァ!
409:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:27:40
IFで主役チームvs敵チームvsオリキャラ軍があったじゃないか
ガンダムファイトのレベル8だったかレベル9だったかもそんな感じだったし
410:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:32:36
Fでしか出てない作品イパーイだからなあ
その点で支持されるのは当然だな、システムは別にして
411:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:35:37
でも閃ハサやらクロボンみたいな人気作品は魂やウォーズにもでるし
Fの価値はもうないな
412:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:38:25
つ ハロスコアがない
つ 超一撃とやらで超強気が解除されない
つ 戦艦がでかくない
「劣化していない」というのは重要ですの
413:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:39:17
ボリュームを一番重視して欲しいのに
他の部分を弄ってボリュームも中途半端になるからな
414:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:40:53
>>412
1番上は良いけど
戦艦がでかいのは特に気にしないなあ
むしろでかくて戦略が広がるから俺は良いシステムだと思ってる
415:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 20:50:57
戦艦はでかい方がそれっぽくて良い
416:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 21:10:33
>>412
ハロスコアとサイズ制がクソなのは同意だけど、オレは超強気で連続攻撃
ってシステムはバランスを大きく崩してる要素だと思うので、2行目だけは
あまり同意できない。
ユニットは消耗品、というバランスじゃないから、撃破時に発動という条件だと
どうしてもプレイヤー側に一方的に有利なシステムになっちゃうんだよね。
残すならSAと同様にMP消費で発動&NEOと同様に1行動ごとに最大1回、
とかにすれば敵も使用する機会ができてスリリングになっていいと思うんだが…。
最近のファミコンウォーズにおけるブレイクみたいな感覚で。
417:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 21:13:52
>超一撃とやらで超強気が解除されない
これで今までに輪をかけてMPの少ないキャラのほうが圧倒的有利になったからなあ
418:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 21:25:17
新作まだー?
PSPとかDSみたいな携帯型はもうおなかいっぱいです
419:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 21:27:44
いや、だからその新作情報について語りあってるとこで
420:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 21:29:09
何もかも無視して新作をせかす>>418にワロタ
421:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 21:30:04
たしかにFの超強気クリティカル+チャンスステップ
はEN切れるまで大暴れだったからわかる気もする
でもMS育てるには便利だったんだよな
422:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 21:44:03
正直スマンかった
本当に新作情報きてるとは思わなんだ
発売までディアナ様に罵られときます
423:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 21:50:01
ボーナスステップが基本一回のみならいいってのは同意
アムロの1つ2つを再現させたいならOPパーツや改造で拡張できるとかしてくれたらいいんだし
424:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:00:12
敵も味方も似たようなMS数でじりじり戦うなら別だけど
敵なんてワラワラ湧いてくるんだからボーナスステップは別に何回でもいいと思う
0やFでボーナスステップが無かったらウザすぎて耐えられないぞ
それこそ制限したいなら自分で縛ればいいし
425:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:04:51
Fはボーナスステップで1機でさくさく
魂はハロスコアでオーバーキルしなきゃいけないから7機がかりでお膳立てに手間取る
前者の方が楽しい
426:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:05:54
>>424
>やFでボーナスステップが無かったらウザすぎて耐えられないぞ
0やFはボーナスステップを前提にレベルデザインされてるんだから、それは
当然だと思うけど…。
427:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:08:13
>>426
そうかもしれんが、無印はどうだったのかな。
428:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:08:25
最大MPの百の位の数値をそのキャラの最大ボーナスステップ回数にするとか
429:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:09:51
とりあえず、一機でも倒せるような敵でもわざわざリンチにかけなきゃいけないバランスってのは勘弁して欲しい。
>ハロスコア
430:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:10:45
無印は
・改+1とかレベルアップする制度がない。ACEまで
・超強気とかテンションゲージがない。
・ボーナスステップがない。
・一度に複数の敵を攻撃する方法はマップ兵器のみ。経験値は0
だが改+1とかができないのでACEになった機体はもう経験値はいらない
こういうバランスだった。
431:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:12:37
面クリ式の0はともかくステージ選択式のFは根本的に適当だったな
432:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:47:23
>>430
ZERO以降に比べるとあっさりしすぎな感もあるな
433:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:51:56
>>432
無印は未プレイだが>430を見る限り、むしろ他のどのシリーズよりもゲームとしては
バランスがとれてんじゃね?という気がした。
弱い機体を愛用する事が不可能もしくは困難、という重要な問題点があるけど。
434:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:53:21
>>433
>弱い機体を愛用する事が不可能もしくは困難
これがとても残念なのさ
435:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 22:54:29
で、ゼロから大きく変わったんだけど、ダメージ計算式なんかは無印のルールを引きずったままなので
ボーナスステップで1ターンに複数撃墜=経験値丸儲け。改99まで伸ばすには必須
マップ兵器で1ターンに複数撃墜=経験値0。ACEで成長打ち止めではないので大損
ACEまでだったらそう大きな破綻にはならなかった連装ミサイルの威力が
改99まで伸ばせるようになって凄い事になってしまうと発覚
このふたつがおかしなことになった。
436:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 23:03:31
戦闘システムはNEOのリミットブロック制が一番よかったと思う
連装ミサイルもそんな強すぎることなかったし
437:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 23:14:10
>>411みたいなスタッフが作るから魂みたいなクソゲーが出来たんですね
438:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 23:16:40
0から入ったからmap兵器に関しては手抜きするなら経験値無しねって開発からのメッセージだと思ってた
439:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 23:23:22
俺ツエー化しないで、弱い機体を最後まで愛用できるゲームの実現には
1.強さの序列をある程度保ったまま、ユニット間の格差を縮小する改造システム
2.こちらの戦力にあわせて敵の戦力を変化させるシステム
の二つが必要な気がする。
1.について考えられるのは
a.最近のメガテンのように、最大レベルを固定し、ユニットごとに異なる初期レベル
を設定する方式
b.能力が上昇するとそれ以上強化するのに必要なコストが上昇する方式
(例:1レベルアップごとに改造ポイントを5貰えるとして10→11に改造するときは
2ポイント消費で改造できるが40→41に改造するときは5ポイント消費する、とか)
とかかな。
>>436
俺もリミットブロックは好きだよ。威力と攻撃回数を切り離した(ファンネル系みた
いな例外もあるが)のはいいアイデアだと思う。
440:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 23:27:36
まあ改造システムに拘らなくても、要は弱い機体に対する有効な格差是正策
があればいいんだよね。
441:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 23:36:40
サガフロンティアのロボ的な感じで、ユニットの特殊能力の枠が空いていれば
空いている分だけの数のOP積めるようにしたらいいんじゃね
442:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 23:48:23
>>441
そういうのもありだね。
弱い機体に多くのOP用スロットを割り当てて、弱い機体はステータス強化用
のOPをいっぱいつける。強い機体は的を絞って効果的なOPを厳選する、って
感じか。機体の経験値のかわりに資金が重要になりそう。
これはこれでOP関連のバランス調整がなかなか大変そうではあるけど。
443:通常の名無しさんの3倍
09/04/05 23:52:44
ホバートラックも改造すればあっという間に強くなれるじゃない
444:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 00:03:43
トムクリに過度の期待は禁物
445:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 00:35:27
最高+20までにするというのはどうだろう
ザク(14)を鍛えて34まで伸ばせる
νガンダム(32)に匹敵するがサイコガンダム(38/34)にはさすがにかなわない
446:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 01:11:03
イヤすぎる
俺はザクであらゆる敵を薙ぎ倒すのが楽しくてGジェネやってんのに
447:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 01:16:55
Fを基準にして
マップ兵器でも経験値を獲得可能、ミサイルの計算式の見直し、改造レベルは99まで
ということにすればいいのか
448:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 01:23:59
Fの嫌なとこは
原作キャラを育てれないこと
449:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 01:31:19
SEEDだと「MAP兵器で撃墜した場合は一律100の経験値入手」扱いだったらしいけれど、
それより後に出たスピリッツってどうだったっけ。
いや、スピリッツだとMAP兵器の使いどころが「敵のMAにフィールドリミッター付きのGP02Aで核発射」位しかないんだよ。
450:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 01:59:19
>>448
まぁレンタル方式は微妙なシステムだったな
かと言って魂のレベル制も強く成りすぎて嫌だけど
451:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 02:23:31
原作キャラは原作で見せた強さであればいい
原作に出ていたのはレベル1アムロでゲーム内ではレベル99アムロだなんて
452:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 03:23:38
初代~Fを基本にしてくんないかな
もしくは初代リメイクでもいい
ガーダーは微妙だけど
453:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 10:54:06
PSのGジェネシリーズのアレンジ曲が好きなんだがサントラとかって出てる?
いつでも好きな時に聴きたいんだ。
454:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 12:24:02
サントラは無い。
CDからPS用音源を吸い出すしかない。
455:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 16:50:38
URLリンク(www.famitsu.com)
ファミ通のGジェネウォーズの記事
456:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 23:09:00
ディスクの入れ替えなくして全体的にテンポよくしたFを出してくれ
457:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 23:42:10
GジェネF信仰もいい加減どうかと
458:通常の名無しさんの3倍
09/04/06 23:45:02
勝手に宗教化するなよw
459:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 00:16:41
>>457
Fより満足度が高いGジェネを10年近く作れないバンナムを恨め
460:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 00:21:24
無印 0 Fの路線がなかなか良かっただけに難しいな
今みたいな迷走もしてなかったし
461:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 00:25:52
着々と進歩してる感があったからね
それだけに集大成のFは素晴らしい出来だった
NEO以降は迷走して、あっちに行っては引き返しこっちに行っては引き返しだからなんの積み重ねもない
462:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 00:27:04
Fはあくまで無印、ゼロの使い回しを経て出来たものだし
売上も無印、ゼロ、NEOより低い
ただコレクションゲーとしての価値がダンチだから中古でも今なお価値が高い
463:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 00:30:49
NEO、SEED、CE、魂、WARSと続いて5作目なのに、頻繁にアニメをリセットするから一行に財産が貯まらないんだよな
464:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 00:46:55
ゲームバランス的に最高なのはゼロだと思う
Fで二人で攻撃できるようになってから狂い始めた
まさかここまで狂うとは思ってなかったが……
465:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 01:02:06
キャラ絵くらい使い回しでもいいんじゃないか
Fはガンダムのサーベル使用時の戦闘アニメは0と違ってたよな
素立ちは一緒だったっけ?
466:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 01:11:31
超強気+ボーナスステップが存在している時点で、ゲームバランスは完璧に崩壊していたと思う。
>0&F
後、0はEN消費なしのガンダムファイターの存在(こっちはMS進化の終着点目前のオマケと思えばいいのかも)も大きい。
467:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 01:36:37
0のG勢はボーナスキャラと考えていいと思う
というか序盤はパイロットも貧弱で資金も無い
原作キャラと協力してやっとこさ敵を倒しても母艦無しの増援がわんさか
超強気でずっと俺のターン!が出来るのって終盤でMSと人材が揃って結構改造が進んだ状態でしょ
あえて開発せずに1機だけひたすら改造なら話は別だけどさ
468:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 03:56:49
スパロボみたいなフルボイスで無印と0とF混ぜたの出してくれないかな
ブライトさんとかセイラさんにマクベや故声優はバンプレストが協力してスパロボ音源使うとかしてさ
469:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 03:58:26
久しぶりに初代か0やりたくなってきた
470:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 07:28:25
>>468
スパロボ化はやめてもらいたいので
スパロボやっていてくれ
471:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 07:48:39
F信者はいい加減Gジェネから離れれば良い
もしくは一生Fするか
どうせ満足なんか出来ないだろうし
472:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 08:01:32
ジージェネFが良かったのはボリュームのみ
その作品を選んだらクリアするまで他の作品選べないとか
基地システムはう○こだろ
473:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 08:04:01
後ずっと俺のターンは確かに酷すぎな気がするよね
超強気でクリティカル発生させたら普通に戻って良いかもしれん
474:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 08:13:01
その作品選んだらクリアまで他作品選べないのは正しい
アナザーで強機体一つだけACEにして昔の作品に戻れればもっと糞だ糞だって騒ぐだろw
475:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 08:30:04
>>474
その作品の途中のステージで詰んだら終わりだろ
476:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 08:55:29
それを言ったら他の一本道のGジェネも一緒だろ
最初っからシリーズ後半遊んでクリア出来ませんってアホか
477:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 09:35:23
いくらネガキャンしても、もうNEO/SEED方式の目はないよw
478:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 09:37:01
アドバンスやDSのシステムよりはマシだが
それでもNEOやSEEDのシステムは酷かったからな
479:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 11:22:31
NEO、SEEDが一般的に評価が低いのは確かだろ。
現実的にもスピリッツで盛大にぶった斬られ、F路線に戻ったわけだ。
続編のウォーズもスピリッツ路線を継承するように見えるけど?
F信者がGジェネから離れるべきと言うなら、それより先にNEO、SEED信者こそGジェネから離れるべきじゃね?
480:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 11:33:20
Fで大方の作品のファンは遊べてるからそれ以外のファンの方が騒いでるんだろう
481:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 14:11:02
「F信者が多いからNEO系の続編が出ないんだ、F信者は消えろよ」
ということですね><
482:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 16:32:42 sgV3bpZA
GジェネPが一番だと思うんだ・・・ムービーよく動くし、
何か間違ったこと言った?
483:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 16:35:15
Fの改良型を目指して作られた作品だったからな
∀シナリオもあるしムービーもあるし
あれは何がいけなかったんだっけ……
ハロスコア導入だったかな
484:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 17:08:05
>>472
>その作品を選んだらクリアするまで他の作品選べないとか
作品を選ぶことができるだけいいだろ・・・
0はファーストから始めなきゃいけないし
NEOはそもそも選ぶという概念がないし
485:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 17:21:06
>>483
発売当時に、「人類以外の生物が操作することを念頭にしたインターフェイス」
だと2chで大絶賛された宇宙人仕様のインターミッション画面なんてのも……
486:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 17:29:29
>>485
編成リストとユニット開発とユニット設計と各種リストとで重複箇所多かったとか?
487:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 17:37:19
ポータブルのなにが糞って、作品クリアしたらユニット生産できることだろ
488:486
09/04/07 17:40:14
あ、Pの話かw
魂と勘違いしてたわ
489:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 19:32:35
Pはどう考えても編成システム
う○この塊にしか見えないぐらい糞な編成システムだったわ
490:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 19:43:24
MS使いまわしで追加が種だけじゃ購買動機には弱い
491:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 19:47:00
どんだけ盲目やねん
492:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 20:07:00
いまだに初代を遊んでる俺って…
493:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 20:14:42
どこも間違っちゃいない
494:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 20:32:13
新作を売るために過去の作品(F)のネガキャンまでしないといけないなんて、つくづくFは罪作りだなw
495:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 20:32:36
>>490
「種が入ってないからF買うわ」と言われて終わりだからな……
496:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 20:34:41
>>494
ドラクエにおけるⅢ、ストリートファイターにおけるⅡXとⅢ3rd、
KOFにおける98みたいな壁だな
497:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 20:36:12
Pの∀には興味があるんだけど
ステージ少ないんでしょう?
498:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 20:37:35
P欲しいけどステージ数を見て別にいいやって思ってしまう俺マジ貧乏性
499:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 20:43:12
・原作は視聴済み
・ムービーを動画サイトで見る
・Pをプレイしない
ゲームでやる意味を見いだせないからこうなる
500:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 21:16:33
原作再現のムービーってもうPSで大体やっちゃったよな
魂はMSより大砲ぶっ放してるムービーが多かったんだっけ
501:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 21:28:21
NEOの東方不敗VSWチーム戦のムービーは良かった
あとウッソさんVSフロスト兄弟
502:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 21:28:55
Fのステージとユニットをすべて収録した上で髭と種が追加されてるって言うんならポータブルは神だった
503:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 21:33:54
魂は神ゲーだった
ウォーズには期待してる
504:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 21:49:19
>>503
社員乙
505:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 21:50:33
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、すべての敵ユニットを
| (__人__) | オーバーキル×10で倒す
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
506:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 21:58:57
>>500
同じシーンでもリメイクすりゃいいとおもうんだけどなー
初代のは今見るとやっぱりPSクオリティだし
そういや、何故かジブラルタルだけZERO・Fで2回収録されてたよな?
507:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 21:59:37
ハロスコアなんてもういらない
↑こんな選挙広告があってもおかしくないくらい、ハロスコアはうざい
508:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:04:42
魂持ってないからハロスコアってのがどういうものかわからない
取らないといけないものなの?スルーはできないの?
509:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:07:27
清き一票を入れてやりたくなるじゃねぇかw
510:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:07:46
1.パイロットをレベル99に上げる
2.開発元ユニットをレベル40まであげる(40でよかった?)
3.その後好きなユニットをレベル99まで育てる
Fの100倍は時間かかりそうなんですが
511:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:24:27
>>508
敵をオーバーキル(最大HPのX倍のダメージを与えて倒す、最大10倍)してポイントをためないと版権キャラやオプションパーツが開放されないシステム
主要キャラ、強力なパーツほど必要なポイントが高く、アムロやカミーユみたいな主要キャラを開放するにはマップのほとんどの敵をオーバーキルしないといけない
512:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:28:08
Pの話ならパイロットは51まで上げとけばユニットレベルアップ時のステ上昇幅は最大になったはず
そこまでしてレベル上げても敵は弱いから意味ないってのが悲しいがなw
と思ったら魂の話か
魂は100%にしたら満足してやってないんだよな……
513:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:29:36
キャラ開放時のやかましい音もイライラする
センスないんだよ
514:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:29:54
>>511
OK理解した
515:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:32:52
>>513
ぜんぜんガンダムっぽくないんだよな、あの音
かと言って、タイトル画面が出たときのランダム名言がいいかというとそうでもない
全体的にセンスがないんだよな……
516:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:36:18
PSの頃の編成画面デザインとロード中の演出が好きだった
517:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:36:29
無駄弾推奨システムとか頭沸いてんじゃねーのトムクソ
どうせ次回作も「「好評の」」ハロシステムは健在なんだろうけど
518:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:37:50
>>516
戦闘前に両者の所属/名前とエンブレムが表示される演出はカッコよかったなぁ
519:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:39:23
たぶんねぇ、Fの時に改99にしてミサイル6連発でダメージ99999だー
わーい強いぞー嬉しいなーとかやってたプレイヤーのために
超オーバーキルに特典を付けてくれたんだよ
その成り立ちの理由は分かるんだ
それで作ってみたゲームが実際面白いのかどうか
Fの時は「特典なんかなかったけど面白いから自然にダメージ99999を出せるようになっていた」
魂では「面白くもないのに超オーバーキルを狙わなきゃいけない」
この絶望的な違いが分かっていなかったんだよね……
520:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:42:23
ただでさえ燃費が悪いバランスなのに、
敵の1体1体に全機支援しなきゃいけないから何度戦艦出し入れを繰り返させるのかと
バンナムの中古防止のためのプレイ時間引き延ばしシステムなんだろうけどね
521:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:45:18
やたらめんどくさくなって楽しめないからさらに売れなくなる
これじゃあな
522:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:47:15
>>520
ダルくなって投売りするユーザーを想定できないバンナムは阿呆だな
523:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:47:39
ゲーム作る側はもっとほかのゲームもやってみるべき
作品別もちゃんと見るべき
524:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:55:18
>>520
燃費が悪いのは、>>430と>>435でも書いた「初代の数値設定の丸写し」が原因。
初代はボーナスステップも大勢で集中攻撃するシステムもなかったので
1ターンで消費するエネルギーはたかが知れていた。だから弾数はあれで良かった。
それをゲーム性が大きく変わった今になっても引きずっているから、異常な事になっている。
本来ゼロの時に総点検すべきだった。Fの時にも。
とはいえ魂の時にも総点検すべきだったのだから、魂スタッフが無罪とも言えないのだけど。
525:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:55:28
魂を一年以上コツコツやってあと残したシナリオはvガンダムだけになりました。
しかし、セーブすると必ずフリーズ
死ねgjあたまぬjbmdかなたあなかばんだいたかに
グアアアアアアアアア!!
526:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 22:57:30
版権問題でセンチネルを出せないと聞いたけど、なんでリョウ=ルーツだけ出れるの?
527:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 23:34:20
>>525
俺も一年以上コツコツやってクロボンまで来たよ。
型番はscph77000でセーブフリーズバグはいまんとこ体験して無いけど怖ぇ。
ウォーズで引継ぎ無けりゃクリアする気も失せそうだ。
528:通常の名無しさんの3倍
09/04/07 23:39:12
魂を早々に投げてウォーズの戦闘アニメを思う存分楽しめる俺が真の勝ち組らしい
529:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 01:12:16
ニコニコで済ませる俺が真の勝ち組
530:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 02:54:35
お前らの話で済ませる俺こそがエターナル勝ち組
531:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 11:57:41
今の糞システムいらないからボイスつけて初代と0リメイクしてくれ
532:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 12:27:04
ミサイルってありえないよね
6発で各当たる確率が微妙なのに大抵全部ヒットするんだよ
しかも1発がでかいからメッチャ減るし
多少はずしてもけっこうな駄目が減るし
武装のバランス悪すぎ
533:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 12:35:37
6発じゃなく3~4発にしたらいいんじゃね
でも6発全ヒットってキャラ結構育ってる気がする
ガルマ散るのブライトさんは3~4発しか当たらなかったと思うんだけどそんなにバシバシ当ててたっけ
まあミサイルの燃費がよくてメガ粒子砲が微妙ってのはわかる
534:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 13:04:59
こちらの命中率35%は基本的に全部命中
敵の命中率60%は基本的に全部外れる
というつもりでFをプレイしてた
絶対あのゲームの命中率はおかしいw
審判が味方に付いてる
535:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 14:20:40
0で大気圏突入前のシロッコに全然攻撃が当たらなくて凹られた記憶があるんだがNTって補正あった?
536:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 14:35:02
スピリッツは、集団リンチが基本になるんだから全ユニットのEN値を本来のデータの2倍にしても問題はなかったと思う。
(無論、消費ENは据え置き&戦艦格納時の回復値も2倍という前提で)
>>536
能力値に、NTレベル×3の補正が付いてるんじゃなかったっけ?
で、射撃・格闘・回避の各能力が最終的に9までしか行かないイワン・イワノフでも
実際は9×3=27が各能力にプラスされる。
537:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 15:12:33
そんな凄まじい補正があったのか・・・
通りで当たらない訳だw
あの時点だと自軍じゃあ頑張っても中尉くらいかな
538:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 16:05:30
基本的にシロッコやハマーンは百式のMAP兵器で倒すもんだと考えた方がいいな
539:通常の名無しさんの3倍
09/04/08 23:22:40
「新しい時代を作るのは老人ではない!」
540:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 08:43:35
その台詞を考えついたときはかっこいいこと言ってるつもりだったんだろうけど
いまだに富野はガンダムにしがみついてるんだもんなぁ
自分が老人になったとき「新しい時代を作るのは俺ではない」と鏡を見て言えるんだろうか
それができるなら新訳Zなんて作ってないけどな……
541:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 09:40:51
何言ってんのコイツ
542:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 09:51:34
バンダイ側がガンダム作れ作れと禿に要求したおかげで禿は精神病んだってのは有名だ
543:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 10:05:05
Gジェネも作れ作れ言ってたら精神病んで名作が出来るかもな
544:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 10:47:37
ハロポイントを思い付く時点で、もう既に精神病んでるんじゃないか?
545:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 10:56:08
まだまだ病む余地はあるはずだ
546:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 14:08:03
MS総数3000とかやってくれれば認めてやる
足りなきゃ武者とか騎士で埋め合わせてもいいが、種と00はいれんな
547:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 14:10:36
>>546
実際どうなんだろ
全部かき集めたらそんぐらいいくのかな
548:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 16:04:01
軽くいけるだろ
549:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 22:05:34
フルアーマーズゴックキャノンとかアレなやつもいれれば行くかもな
550:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 22:11:58
ザズゴググングとかもおk?
551:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 22:21:59
バンダイもそんなユーザーに認められたく無いだろ
一生スルー
552:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 22:59:38
種と00は認めない、とか言ってる奴らは
種が出てくるまではGやWやX認めないとか騒いでた奴ら
553:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 23:05:27
分割商法最強だな
はやく分割するんだ
554:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 23:14:21
全部買わせるために
初代系 G 00
MSV Z W
逆シャア X 種
で分売とかそんな分け方になるに決まってる
555:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 23:15:03
自分はゲームでMSを覚えるので、新作・派生作品どんとこいって感じです。
556:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 23:16:17
ダブフェは原作読んでもさっぱりMSわからなかったから、Fはありがたかったなw
557:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 23:19:56
>>552
UC厨の俺でもスピリッツやって、やっぱりGWX辺りがないとさびしいと感じたな
種とかなくても別に平気なんだけどさ
558:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 23:21:28
やっぱ初代 Z 逆シャアは絶対同梱されないんだろうな
敢えて抱き合わせせずにUCでまとめたらすげー売れそう
559:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 23:22:26
その内種や00もないと寂しいって言い出す奴が増え
更に新しいガンダムがいらんと言われるようになるだけのこと
時代はそうやって移り変わっていくのだ
560:通常の名無しさんの3倍
09/04/09 23:27:00
分割は諦めろ
明らかに人気なのしか作られなくなる
561:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 01:07:26
収録ステージ50以上、登場ユニット・キャラクターともに600以上というボリュームの本作。
今度は俺たちがガンダムになる番だ! 『ジージェネレーション ウォーズ』登場
URLリンク(news.dengeki.com)
あーあ
562:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 02:29:10
ウォーズトリガー「アムロがシャアを撃破」→ウォーズブレイク
って……
単に、後半戦突入ってだけ?
563:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 02:31:55
そんなのは判りきってたことじゃないか
564:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 02:35:35
予測が付かない展開になるっていうのも、敵の援軍がわんさと出てきて
「3ターン以内に撃破しろ!」 → その3ターン以内に射程距離まで近づけませんが
→ GAMEOVER → そのステージ最初から
なんだろうな……
565:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 03:10:57
電撃の紹介記事のアプサラスに振られてる0077って数字、開発中のユニット番号かな
魂wikiのユニットリストでもアプサラスは77番目
推測が正しければ1st、08小隊のユニットは削られない&ユニット数は1000以上の可能性が高い
566:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 03:20:58
不思議のダンジョンのSRPG版って認識でいいんだろうか
567:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 07:21:18
ダブルオーや種は駄作として後に名を残すだけだろ
例えば映画007だって何十年と続いているシリーズだけど駄作は駄作と認知されてるし
568:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 07:30:14
URLリンク(japan.gamespot.com)
569:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 07:37:48
まあ、ZやZZ、Xほどの駄作は未来永劫生まれないけどなw
570:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 07:50:49
ふぉふぉふぉ、ここは年寄りに免じて矛を収めてくだされ・・・
かの問題作∀も今でこそ駄作扱いする者も減ったが
当時人が増え始めたばかりの2chではなかなかの叩かれっぷりだったものじゃて・・・
571:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 08:00:30
駄作なのは種じゃなく種デス。これ間違っちゃいけないとこな。
572:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 09:03:00
種、種死はガンダム史上に残る大駄作
放映から時間が経っても、評価が上がらないどころか落ちる一方とか笑えるw
他ガンダムは個人の価値観次第だろうな
569みたいな人間もいるし
573:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 12:18:01
>>572
もうそれが個人の価値感だが
種と00は別格だろうな……
574:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 12:36:42
DL販売って言っても好きな作品のステージじゃなく女性キャラのコスとかになると思うんだ
575:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 12:39:03
ロングヘアーのセシリーなら1000円払える
576:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 16:01:45
体操服、ブルマー 1500円
577:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 17:44:35
>>574
それなんて
578:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 18:59:29
URLリンク(www.d3p.co.jp)
これのことだよね
579:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 20:20:30
>>572
人気ある作品はアンチも多いだけの話だろ
MGも出ないような作品も未だにあるし
580:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 20:32:48
>>579
え・・・?
581:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 20:45:19
テレビ版WやXなんて一体もMG出てないからね
582:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 21:05:16
わざわざTV版Wとより分ける辺り
583:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 21:16:16
大駄作はVとターンAで既に確定している
584:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 21:17:05
いやガンダム×だろ
585:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 21:55:24
アナザー追加で600機とかマジ終わってんな
薄っすいゲームだねぇ
586:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 22:39:33
>>583
PXオーバードライブいくぜ
587:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 22:48:16
なんで魂やPSPは戦闘システムというかパラメータをFに戻したんだ・・・
あんなの数回攻撃したら帰還しなくちゃならないだけのクソ仕様だと思うが
F信者は数回攻撃したら帰還しなくてはならないのをどう思ってるんだ?
F信者がこれについて何か言ってるのを見たことが無い。
F信者がNEOを叩いているときもこの辺りの仕様の違いについて語っているのを見たことが無い。
F信者はひたすら魂やPSPで原作再現になったことだけをマンセーしている。
NEOでは数回戦闘で帰還なんて事は無かった
F信者はこれはFと比べて優れてると思ってるのか?劣ってると思ってるのか?
もし優れてると思うのなら魂で戻ったことは批判されるべきだよな?
お前ら単に原作再現ならマンセーしてるのか?
F信者は知恵遅れか?
お前らがF最高NEOは「全てがクソ」と言ってるせいでクソシステムに戻ったんだと思ってるが。
普通に考えて戻すとか有り得ない。
588:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 22:53:17
何が言いたいのか良くわからないけど
NEOだろうとFだろうと燃費の悪い機体はそんなもんだろ
589:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 22:53:39
数回戦闘で帰還のおかげで
弱いユニットもうまく運用しなきゃならなくなるから
まんべんなく育てて図鑑埋めるタイプのプレイヤーにはあの方がいいんだ
俺とか
590:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 22:55:22
>>587
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
ってコピペ思い出した
591:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 22:55:39
それほど気にならなかったけどな
592:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 22:56:45
少ないENやりくりするのがエースの醍醐味だろーが
素人はすっこんでろ
593:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 23:01:35
ウォーズのゼロカスとか可哀想なことにならんだろうな
594:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 23:02:28
>>587
気持ちは分からんでもないが、牛乳でも飲みなされ。
595:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 23:30:01
EN切れるから帰艦しなきゃいけないんだけど序盤はメカニックはろくにいないから
帰艦してもたいしてEN回復しないんだよな
ほんの数ターンの帰艦だけど戦わせるパイロットとMSをどうしようかと色々悩んだわ
悩まないシミュレーションゲームってそれはそれでどうなの
596:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 23:45:32
誰もガンダムゲーにシミュレーションなんか求めてないってことだな。
俺は異を唱えたいが。
597:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 23:46:23
Fの一部MAやW系のような満タンまで補給が2ターンでも無理とか
長射程のキャノン系の燃費の異常な悪さとかは正直舐めてんのかこれ?
と思うけどとりあえず主力武器が4~5回使えれば運用にストレスはなかったな
メリクリウスとかやばいのもいるから作業したい人にも不便はなかったんじゃね
598:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 23:46:43
エネルギー目いっぱい上げても戦艦の中で1ターンに回復する量が少ないからなぁ
599:通常の名無しさんの3倍
09/04/10 23:56:51
それを考えると、HPやENも改造できるNEO以降はありがたいか。
600:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:02:24
ノイエ=ジールIIが一番燃費やばいんだっけ?
601:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:02:30
>>599
というより最大値と消費と補給の数値バランスを
作る段階であらかじめ練っといてくれた方がありがたいです
602:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:11:39
>>599
でもNEOもNEOで改造によって上昇するHP/ENが固定値だから燃費悪くて
一番ENの改造が必要となるはずのW系とかMAだと大した意味がなかったりするんだよな。
これで上昇する値が元の○%分とかだったらそれなりに使い道があったのに。
でもそれだと逆に最大ENが低い量産機とかが割を食う事になるか。
603:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:16:17
どうせWがバスターライフル4発撃てたら文句出るんでしょう?
604:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:23:31
ガノタはそういう設定厨多いからな
605:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:25:09
設定厨と言われても良いから、武器枠4は撤廃してくれ~
606:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:25:16
Fまでは確か改造して1発増えたよな
ああいう感じならいい
607:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:33:09
ギャザビみたいな各武器に回数が決まってるのは
何故かすごくもったいなく感じて気楽に射撃が出来なかったぜ
FF1の魔法と似てる
608:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:35:06
EN改造の結果、パブリクがあのでかいミサイルを何回も撃てるようになったら流石に変だけどね
609:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:37:48
パブリクはちゃんとグラ変わったり芸細だったよな
610:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 00:42:28
カミーユが任意でハイパー化して毎度毎度サーベル巨大化させてさらにWRで突撃しまくるギャザビなら
Wが何発ライフル撃っても文句言われないと思うぜw
4ターン経過で1発回復とかの回数制なら若干リアリティがある かも しれない
611:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 01:04:36
>>610
ギャザービート系のハイパー化ビームサーベルや爆熱ゴッドフィンガーなどは
SP(スパロボのSPとほぼ同じ)消費式だからそんなに乱発できないんだけれどね。
逆に、最大まで改造しても弾数が1増えるだけだからそういう面については
ギャザービート系のほうが厳しいかも。
612:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 10:47:12
>>609
グラフィックだけじゃなくて、別ユニットとしてデータも入れ替わってるっぽいな
ギャロップのカーゴ射出前後みたいな感じで
613:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 19:51:44
MSを育てて交換・バトルできるゲーム出してよ
614:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 20:10:49
ハロボッツ
615:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 20:12:20
>>614
同じこと思いついた自分が嫌になる
616:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 22:20:26
サトシ「MS、ゲットだぜ!」
617:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 22:31:22
ハロボッツってなにげに参戦作品数 だけは 異常に多いよな
618:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:13:38
マスコットがでしゃばるから・・・
619:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:14:32
>>585
アナザー追加で600ってことは、アナザー増えた分UCマイナスorz
620:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:15:52
スピリッツが叩かれたから、またグラフィック新規とか…
いや、NEO・SEED→スピリッツの時もそうだったじゃない。
621:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:20:46
魂→ウォーズのシリーズも2作目で終了
次回作は次世代機で作り直しです
完全新規なのでユニットの少なさには目をつぶってくださいね!
622:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:22:37
>>619
わざわざUCを削るのがいやらしいな
永遠にFを超えるGジェネを出す気はないらしい
623:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:23:07
そこまでいくともうただの嫌がらせだw
624:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:24:47
バンダイは内心Fを出したこと後悔してるはず
F以降の作品はすべてFが比較対象になってしまうからね
Fさえなければ永遠の出し惜しみ商法も上手く行っただろうに
625:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:26:14
UCオンリーの完全新規の魂でマ=クベやグラブロがいないんだから、
次世代機画質で作ったら労力を言い訳に更なるボリュームダウンは確実だな
626:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:30:38
トムクソって言い訳ばっかだな
NEOの時も3Dだから機体が減るのは当たり前だと言って、
魂の時も完全新規だから機体が減るのは当たり前だと言った
そのくせ、2作でシリーズを打ち切るから初代→ZERO→Fのような積み重ねの集大成も出来ない
627:通常の名無しさんの3倍
09/04/11 23:33:06
Fは金かかってそうだよな
628:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 00:06:59
>627
今までの積み重ねがあったからそんなに手間はかかってなかったと思うけれどね。
629:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 00:23:53
魂は内容がアレなうえに名前で失敗に追い討ちをかけてるよな
UC限定と言い張ってさらに魂なんか付けたら期待度も注目度も跳ね上がるっての
その点ウォーズは名前からして気が抜けてるから過度に期待しないで済む
630:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 00:25:33
600以上であって600ではないだろ?
まさかこれだけの参戦作品がありながら機体数が魂とほとんど変わらんとかないよな?
631:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 00:31:32
あるんじゃない?
632:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 00:40:44
魂も600くらいだったっけ?
633:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 00:47:19
>>630
まあ700体越えてるなら「700以上!」って謳うのが普通だし
800越えてるなら「800体以上!!」ってやる
つまりそういうことだ
634:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 00:48:43
逆に言えば 600体以上 と銘打ったということは
絶対に700体はないってことだ
635:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 00:51:27
まあスピリッツでイグルーの存在を初めてしったし
次も面白いガンダムの原作再現があるといいなあ
636:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 01:16:58
次に面白いって言われるとしたらジオフロじゃねーの
戦記はカスな漫画版持ってきたからダダ滑りだったし
637:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 01:17:40
コロ地は小説の展開が入ってたからゲームしかやってなかった俺は結構面白かったな
638:通常の名無しさんの3倍
09/04/12 01:51:50
古参が喜ぶMSVを削り、角川の圧力でガンダムエース作品を増やす
これが今後のGジェネの方針