【PSU】カスタマイズ総合10AP【GAS】at OGAME3
【PSU】カスタマイズ総合10AP【GAS】 - 暇つぶし2ch342:名無しオンライン
10/02/18 18:31:59 QSn+VioJ
>>336
ん?俺の検証では8%なんだが

343:名無しオンライン
10/02/18 18:34:20 P14jt2Ih
>>342
まじで、余ダメ低くて上手く出なかったのかな

344:名無しオンライン
10/02/18 18:37:00 Pcj6W9UB
マヤリーフィーバー持ってお試ししてみたけど、「そこそこあがってるかな?」って感じだな

倉庫に寝てたビームバルカック5を使って、ガードクラッシュのままのガンテクターと、ガードブレイクをとったガンテクターの双方で実験。
通路RのパノンにPPが尽きるまで連続で撃って、(1ではなく)0が出た回数を比較してみた
ガードクラッシュ 多分73回
ガードブレイク 37回

したがって、およそ70%~80%程度の発動率にまで上昇しているものと推測できる。

345:名無しオンライン
10/02/18 18:38:12 XF3XuL6p
カスタマイズ消した時AP戻らないのがなー
せっかく済ませたカスタマイズ消してやり直させるのはちょっと・・・

346:名無しオンライン
10/02/18 18:38:37 +AAN3qPF
>>344
Ζ

こ、これは乙じゃなくてツェータなんだからね!!

347:名無しオンライン
10/02/18 18:40:56 F4DnVOcX
>>344
単純に確率があがるだけなのか

348:名無しオンライン
10/02/18 18:43:13 Pcj6W9UB
>>347
効果は引き続きダウン、固定ダメージは1
蓋を開けてみれば無難すぎる結果ですな
でも俺ならアームズよりはブレイク先に取る

349:名無しオンライン
10/02/18 18:43:55 FMEqA0QX
ブレイクも耐性持ちには効果がないってことか

350:名無しオンライン
10/02/18 18:45:39 Qi4BE2dE
誤爆さんが居たみたいなんで転記

> 628 名前:名無しオンライン メェル:sage 投稿日:2010/02/18(木) 18:42:40 ID:V2eM3yaR
> ガーブレいいな、その発動率なら1でもダメージが入れば効果が出る
> ボンマガやキラシュには最適じゃないか

351:名無しオンライン
10/02/18 18:46:56 lTwbgjCP
発動率7、8割ならかなりガーブレいいね
特にボンママガは外れやすいから最適だしサードで助かるわ

352:名無しオンライン
10/02/18 18:49:35 Pcj6W9UB
念のためロボにも撃ってきたが、予想通りの結果。
固定ダメージ2になってくれてれば素晴らしいけど、まあスタイルに得手不得手があった方がゲームとしてはいいな

353:名無しオンライン
10/02/18 18:56:08 Pcj6W9UB
あと一応、7・8割という推測はガードクラッシュの発動率が50%であることを前提として書いているので一応留意されたい、と書いておく。

354:名無しオンライン
10/02/18 18:57:18 rRDMwYtd
URLリンク(www.psuxxx.info)
ハイグレードトラップを取ってきた。
どうやら40%UPらしい。50%は行くかと思ってたので
残念すぎる。

355:名無しオンライン
10/02/18 19:00:46 QSn+VioJ
俺は全部取りたいタイプだから
少々微妙でも取る方向だけど・・・・・・今はAP稼ぎダルいからな・・・

356:名無しオンライン
10/02/18 19:04:13 Qi4BE2dE
今、無理矢理AP稼ぐなら遺産を4人回しだな
一周8分位で回せば一時間で3APは行く

357:名無しオンライン
10/02/18 19:05:04 10tQ5f4g
またあれですか?「困ったときの聖獣特急」ですか?
もういい加減にしたらどうですか?今更何があると言うんですかあそこに?

358:名無しオンライン
10/02/18 19:07:08 xmoryAIR
幻界すりゃいいでしょ、経験値悪くないよ

359:名無しオンライン
10/02/18 19:07:42 Pcj6W9UB
アオリユウ('ω'`)

マジレスすると幻界って書こうとしたらもう書いてあった

360:名無しオンライン
10/02/18 19:19:20 CWMJEo5T
幻界行くにもGCが限k・・・
いやなんでもない

361:名無しオンライン
10/02/18 19:24:51 zYIGrHF5
>>360
それが言いたくてわざと言ってるんだと思うけど、一応突っ込んでおく
そっちの幻界じゃない

362:名無しオンライン
10/02/18 19:29:07 A0VUxFkL
>>360
GAMの方

363:名無しオンライン
10/02/18 19:31:14 iJZYmq4K
開放時期が悪すぎ、イベントでEXPブーストある時期なら良かったのに

364:名無しオンライン
10/02/18 19:57:24 GISFd9Hc
>>345
転職してカスタムすればいいじゃない
カスタムしてない職なら枠余りまくりじゃない

365:名無しオンライン
10/02/18 20:13:48 mtm8xxQJ
AP貯めは鱗狙いながら亜空間でいいんじゃないか?

366:名無しオンライン
10/02/18 20:14:07 uzcphxeT
幻界Rの1・2部屋目だけこなして放棄の連続が良いのではないか。
1部屋目だけでもいいかもしれんが、2部屋目もポーマルタ系の経験値が侮れない。

367:名無しオンライン
10/02/18 20:19:15 Qi4BE2dE
> 409 名前:名無しオンライン メェル:sage 投稿日:2010/02/13(土) 23:54:32 ID:ixceQksz
> 幻界Rソロでの経験値
> ステージ1:19096
> ステージ2:15048
> ステージ3:17870
> ステージ4:20512
> ステージ5:26289
> ステージ6:27208

368:名無しオンライン
10/02/18 20:25:51 Vd6Qrl7z
すぐ終わる分、回転速くていいけどその分放棄放棄でめんどくさい俺
亜空間で鱗狙いつつ大型エネミーを倒しまくってAP稼いでます、運がいいとツインエッグ貰えるし
それ売って封剣買うお金も作れるし。

369:名無しオンライン
10/02/18 20:38:39 FM4Ddi2p
ヒント:転職しなくてもカスタムは出きる

370:名無しオンライン
10/02/18 21:44:45 7uiu0zF9
即死に関するの変更もあったので、とりあえず持久だけで防げそうな主要状態異常改めて計ってきた

即死2(デルジャバン等)  20
即死3(ジャーバ等)     .22
凍結1(ベルパノン等)    23
凍結2(オルゴーモン等)  28
麻痺2(バグ)         .27

備考:ギバは凍結3~、小型の体当たりは凍結4
ゴリ、マシナリ等は麻痺3~

これ以降、訂正箇所を新たに見つけたらよろしく

371:名無しオンライン
10/02/18 21:57:09 GISFd9Hc
即死じゃなくて戦闘不能だけどな

372:名無しオンライン
10/02/18 21:57:42 zYIGrHF5
>>370

即死2が20なら、キャス男マスターでも持久5+アルマス+SSUVで無効できるようになったのか

373:名無しオンライン
10/02/18 23:31:37 X/XljhAG
>>370
おーお疲れ様ー!
これwikiかこのスレのテンプレかどっかに残しておいてもらいたいくらいだ

374:名無しオンライン
10/02/18 23:44:38 2tFbZXbL
GC殲滅Sをソロ高速でまわすのが、AP稼ぎには一番いい気がする。
LVカンストキャス子GMで、6分ちょいで15万だ。
ソロだし手付けも気にしなくていい。

ただし、ラボルロレイ光高属性(40%OK)+レインボウ系の上位ユニット+ソリッドボディが必須だがな。
これでGMでもカクワネは完封できるし、ポルティは青薬で完封。
コルドバのみダメ受けるが、出てくる数が少ないんで気にしない。


ただし、副産物がなんもない。
レアミは引けるけどな。

375:名無しオンライン
10/02/19 00:17:54 qj/Jfu41
40%シジンセットでも余裕っすよ

376:名無しオンライン
10/02/19 00:50:42 YiV4ROgd
幻界Rソロで4までクリアして放棄が意外とAP溜まるよ
7~8分で7万ちょい
fGとかならもっとはやいと思うし副産物もそこそこー

377:名無しオンライン
10/02/19 00:52:46 YiV4ROgd
あ、放棄じゃなくて死に戻りすればレアミも引けるよ!

378:名無しオンライン
10/02/19 03:39:26 cjXux/oI
副産物なんかあるっけ
リュク基板くらいか?

評価BにできればAMPも稼げてさらにうまいけど、6までクリアしないとだめだっけ?

379:名無しオンライン
10/02/19 04:20:09 i17hxj0t
ステージ1を55秒目標で1時間で70~80万稼げる
時間削ってるうちは夢中なんだが、詰んでくると死ねるw
副産物0

亜空間をダラダラやったほうがいい

380:名無しオンライン
10/02/19 04:44:00 ngIy6pz0
カンストしてないキャラだったら幻界Rがいいんだろうけどな
カンスト組だったら聖獣頼むわ
俺のために四聖獣剣掘ってきてくれ

381:名無しオンライン
10/02/19 05:05:33 qzfdoWCu
(´・ω・`)四聖獣剣おはむぅ斬りっ! 
/   つ┫ニニニニフ))
しー-J        

382:名無しオンライン
10/02/19 05:11:19 9+OVyo3H
LV100でツータイムス取れるのはかなりいい
亜空間なければその後聖獣行けたのに

育成はヴィヴィ→寄り道幻界→亜空間で十分だ

383:名無しオンライン
10/02/19 05:27:59 0GJAYHk4
今日、ノラでLV115のGMビス男が限界Rに乱入
ああ…カスタムも無いしAMP稼ぎなのかな…位に思ってたら
そこに居た他3人の180カンストキャラの誰よりも強いし…
ビビッテ思わずPA&装備覗いてしまった・・
LV115で恐らく全カスタム済みなんだろうなアレって。武器、PAは確かに全部FULLだった・・

384:名無しオンライン
10/02/19 05:44:08 lEe6vZLx
>>374
WTとかいうザコ職でGC殲滅ソロで5分きるそうだ

385:名無しオンライン
10/02/19 05:50:09 2vI1Hr5i
>>383
新キャラ育ててるだけだろ

386:名無しオンライン
10/02/19 07:23:28 2VoMqzY0
GMが一番強く見えるPTって・・・・

387:名無しオンライン
10/02/19 07:35:27 gytGlXYE
フォトンリジェネレイターは皆の予想通りHP50回復
クラフター同様にAP余ってるのでなければ取得しなくていい

388:名無しオンライン
10/02/19 07:44:23 2o3m+H1b
制限しなけりゃー強そうに見えるんでないか?w

389:名無しオンライン
10/02/19 09:31:42 0GJAYHk4
制限しなかったらこう、とかじゃねーしw
制限して武器抑えられて死ぬ奴はただPTに寄生してるだけだろ。
言うダケならマスター職で制限かけてやってみろよ。
GMが一番強く見えるPTじゃなくLV115のそのキャラが一番火力出て立ち回りもうまかったって話しな。

390:名無しオンライン
10/02/19 09:44:02 0GJAYHk4
ついでに…
何でこんな事を書いたかと言えば
LVカンストしなくてもGAMでは十分遊べるって話



391:名無しオンライン
10/02/19 10:03:01 hRV1xNGv
>>390
なにげにそこ大事だよな。
亜空間で稼ぐって意見もカンスト前提だしなぁ。

392:名無しオンライン
10/02/19 10:27:11 2o3m+H1b
GMに立ち回り負けてる時点でお前も含めてカスだけだったって話なだけでは?w

393:名無しオンライン
10/02/19 11:09:20 7yk0YofK
>>392
いちいち噛み付くなPT組めてるのが羨ましいソロプレイヤーか?

レベルが制限されるってのはPT全員同じLVになるからレベルが離れたフレと遊ぶのにも良いんだよなー

394:名無しオンライン
10/02/19 11:39:25 YrRCcvR7
>>393
その代わりいくらやってもレベルが上がらないから、
レベルが離れたフレとはずっとレベルが離れたままってことになる諸刃の剣

395:名無しオンライン
10/02/19 11:46:06 YrRCcvR7
あと1stや2ndは普段の装備ではいけないことが多いので、
一緒に遊べないほどレベルの離れたフレには準備が負担になる場合もあるだろう
向いてる種族職を持ってる人でないと厳しいな

装備が自前じゃなかったらたまに来るフレと遊ぶのに良かっただろうが、
現状のままだとそれは難しい

396:名無しオンライン
10/02/19 12:02:54 2zrhkUIH
HP回復はヒット数で回復だったらテクター始まりすぎるんだがな
現状じゃいらん子だな

397:名無しオンライン
10/02/19 12:09:34 MPdbPd4p
>>392
GAMの話をGASのスレに書き込むやつだからな

398:名無しオンライン
10/02/19 14:40:04 jGyblv5F
>>387


次回の大規模イベントで取得すっか…

399:名無しオンライン
10/02/19 17:45:55 2VoMqzY0
>>397
それは>>383が悪いんじゃね?GMのMAX火力なんて知れてるだろwたとえば
セイバーほとんどの職で使えるけど属性合ってたらGMの火力ぐらいすぐ超えるだろう

400:名無しオンライン
10/02/19 19:32:12 Xj868fU8
>>384
5分きるのはわかったが、それだとレアミ引けないよね?
そういう仕様だったよね?レアミって。
損してないか?

401:名無しオンライン
10/02/19 19:42:12 OiaqCtw7


402:名無しオンライン
10/02/20 06:23:01 pV0UYDk1
>>370にやや関連だけど
ダークファルス第二形態のラ・メギドでの即死率がいつの間にか極端に低くなっていた
体感でしかないんだが、暇な人いたら食らいにいってみてくれ

403:名無しオンライン
10/02/20 22:51:46 kUaf6Kvm
体感で感じた即死率だが
今回を100とするならば前回は125だ

404:名無しオンライン
10/02/21 00:23:30 5qhySJqU
もうゆるしてやれよ

405:名無しオンライン
10/02/21 00:29:20 yl7Qal+x
絶対に許さな(ry

406:名無しオンライン
10/02/21 12:17:12 p4gI29c2
虹裏へお帰り

407:名無しオンライン
10/02/22 12:46:35 BNc9N2iJ
未カンストキャラで、サイレンスクロー持って流水行ってみたら、即死はそこそこ入ったので
サイレンスでAP貯めて、攻撃力の高い武器+トランスフォームデスにしようと思ってましたが
ここを見たら、デスは入らないって書いてありますけど、そうすると取る価値なしですかね?

408:名無しオンライン
10/02/22 13:48:54 UX5WmvLV
トランスフォームはただの即死じゃないらしく、全然入らない。即死1以下

409:名無しオンライン
10/02/22 14:31:24 BNc9N2iJ
>>408
そうですか、価値なしって事ですね、ありがとう

410:名無しオンライン
10/02/23 07:38:52 YQDxDPlu
トランスフォームデスが即死1以下の入りにくさって本当に意味ないよねぇ
麻痺や凍結みたいに時間が経過時間があるわけでもなく、燃焼みたいにダメージ値があるでもない
入るかどうかだもんね 
万一即死が決まったら、部屋を一周するくらい転げまわってもがき苦しみながら死ぬってのなら取るけど

411:名無しオンライン
10/02/23 07:52:00 Ewi7sPRw
そりゃちんたら燃やしでダメージや足止めと、発動すれば即死が同レベルで扱えるわけないだろ

412:名無しオンライン
10/02/23 17:26:43 YSY1vljR
l

413:名無しオンライン
10/02/23 18:12:29 YRPnKjZD
>>411
即死に夢見すぎじゃない?LV1あったとしても通常の敵じゃマズ死なないぞw

414:名無しオンライン
10/02/23 20:39:47 my5YkzrL
>>413
今のままじゃトランスフォームデスが使い物にならないのは確か
だからといって、キラシュー並の戦闘不能LV4とかにしちゃうと
ショットとかクロスとかマシンガンとかとんでもないことに…ならないな?
        
ショットが多ロックしたって、大型は即死無効
雑魚は2setも入れれば普通にダメ死

クロスはトランスフォームデス載るバレット無い

マシンガンはデス載ったところで単体用+雑魚にしか効かない

戦闘不能LV4でいいんじゃないかコレ?('ω'` )

415:名無しオンライン
10/02/23 20:46:12 y8MAXuBH
そりゃバレットにしか拘ってない考えだからそう思うんだろ

416:名無しオンライン
10/02/23 21:03:02 my5YkzrL
ぱっと思いつく中で、回転数早いのがバレットだった
別に他意はない

むしろトランスフォームデスが即死4になったところで
バランス破壊するほど効果発揮するスキルなんてあるか?

417:名無しオンライン
10/02/23 21:03:50 0fxQDoSV
>>414
鞭とかTダガーとかに付けたら鬼だなw

418:名無しオンライン
10/02/23 21:04:24 uFSxU1d+
手数的に考えるとバレのが効率いいし、バレ基準で考えるのは悪くないと思うがな

419:名無しオンライン
10/02/23 21:14:48 my5YkzrL
ツインダガーなんか手数多いから、即死4乗せたら復活できるんじゃね?
これ結構名案なんじゃね?

と思ったところで、無属オパの存在を思い出したw
こりゃだめだwww

420:名無しオンライン
10/02/23 21:37:31 ak00pUH7
強くしすぎてPo2みたいに
エクステヒョウリ持ってない奴はEX来るなみたいな
流れになるのも困るからこのまま死にカスタムでいいよ

421:名無しオンライン
10/02/23 21:38:44 YRPnKjZD
即死は結構バランスが取るのが難しいのは確かだね、ディラガックで流水やヒューガ助けない行くと
無双状態だけど、普通のミッションでムチ振っても即死かダメで死んでるのか判らないぐらいだし

ところで、無属オパって状態異常なんかあるの?

422:名無しオンライン
10/02/23 21:44:11 YRPnKjZD
ああ、自己解決しました、すいません

423:名無しオンライン
10/02/23 21:48:10 /RVQcUJJ
僭越ながら推測で申し上げますと
「オパオパは連射力がある」「必中である」 この二つの特徴をかね揃えることから
「属性無しにしてわざと状態異常4クラスのトランスフォームを乗せたならば、鬼のように強いだろうな」
という意味の「無属オパ」発言だったと思われます

事実、氷属性(つまり凍結が入る)オパオパは状態異常付加用武器としては最上位に位置すると思われる使いやすさで
「これまでのシャドゥーグを過去にしたGC武器の典型」と良くも悪くも評判であることから
レベル4の状態異常を乗せた強さを予想するだに、恐ろしいと思うわけでございます

424:名無しオンライン
10/02/23 21:51:02 /RVQcUJJ
自己解決してしまいましたか そうですか

425:名無しオンライン
10/02/23 22:00:43 YRPnKjZD
>>424
いえいえ、解りやすい説明ありがとう。

426:名無しオンライン
10/02/24 12:20:27 azvNjlBa
そもそもなんでレベル4が基準なんだよ。
素直に2あたりにしとけよw

427:名無しオンライン
10/02/27 07:20:14 ezWvjnfL
エレメント+ってマスターフォースとかで
ロッドに4リンクで属性付けたりした状態でも効果ってありますかね?

428:名無しオンライン
10/02/27 08:55:57 25SCdsVO
ちゃんと加算されていって、最大
テクlvでの属性+武器リンクでの属性+エレメント+の属性+エレメンタルウェポン(アームズ)の合計値の属性で計算される

429:名無しオンライン
10/02/27 13:26:31 ezWvjnfL
>>428
ありがとう
MFだと得意武器枠余りまくりだから
効果あるなら武器エレメント+付けてみます。

430:名無しオンライン
10/02/27 13:59:02 XfBuaSx5
リンク(12) PAレベル+9=PAの属性値(59) エレポン(5) エレメント(3) イルミからの属性仕様 (x+5)*2/3
(12+59+5+3+5)*2/3=56.%  56%ダメージが増される

アームズって結局何%だったんだ

431:名無しオンライン
10/02/27 16:35:43 /7VOdRnB
欲しければくれてやる%

432:名無しオンライン
10/02/27 17:57:40 GfqeRgpT
サンデーの某漫画は脇においとこう

433:名無しオンライン
10/02/27 22:35:07 jaARuHUb
どーでもいいですよ%

434:名無しオンライン
10/02/27 23:04:41 qwRPGN3G
>>370
非常に亀レスだが持久28でコウマヅリのバータで凍ったよ、ごく稀だろうけど28じゃ完封出来ないっぽい。
あとバグの針も27で完封となってるが28でも麻痺った。この辺は何回検証してみたの?
バグの麻痺攻撃ってそんなにしてこないと思うんだけど何百回も受けてみたの?


435:名無しオンライン
10/02/28 07:47:55 dapQsg5T
文句言う時間あれば表の書き換え位出来るだろ?つかえねーヤツだな

即死2(デルジャバン等)  20
即死3(ジャーバ等)     .22
凍結1(ベルパノン等)    23
凍結2(オルゴーモン等)  29?
麻痺2(バグ)         .28?

436:435
10/02/28 07:50:11 dapQsg5T
>>435訂正
実は俺も使えないヤツだったようだ(´・ω・`)

即死2(デルジャバン等)  20
即死3(ジャーバ等)     .22
凍結1(ベルパノン等)    23
凍結2(オルゴーモン等)  29?
麻痺2(バグ)         .29?

437:名無しオンライン
10/03/04 18:26:09 D5QnKGTn
>>436乙だ!つかえないヤツめ


438:名無しオンライン
10/03/05 03:02:42 oXo3ne1K
>>436
?つけるのは削除でいいだろ。検証もしないで28で完封じゃなかったからって勝手に1引き上げて?付ける必要はない。
何を根拠にしてるんだ?使えない奴め

439:名無しオンライン
10/03/05 03:37:59 sRDA/Cqi
何もかも人任せの奴が使える使えない言ってんじゃねーよ何様だよ

440:名無しオンライン
10/03/05 04:20:15 7zpNyJME
?ついてるのでもいるよ
まだ確定してないのが何なのかわかるし
もっと検証しようというとき目安があるのとないのとじゃ楽さが違う
>>438のような言い方するのは自分で検証もしたこと無い奴だと思う

441:438
10/03/06 00:39:26 qXUL2F2P
>>440
過去に検証してたから言ってるんだが?忙しくて今はPSU自体長時間やってられん。
最近いい加減な情報が多いんだよ。どんなに確率が低くても凍結や麻痺は死につながるからレジストが必要になる。
完封出来ないものに?は必要ない。

442:名無しオンライン
10/03/06 00:57:46 7D4HhGBO
即死2(デルジャバン等)  20
即死3(ジャーバ等)     .22
凍結1(ベルパノン等)    23
凍結2(オルゴーモン等)  28完封できない
麻痺2(バグ)         28完封できない


カリカリすんな、仲良くやろうぜ・・・・

443:名無しオンライン
10/03/06 01:11:25 GQfFyew/
いくつで完封できたという嘘は困るが
いくつあったけど喰らったという情報はいくらあってもこまらないだろ
一人で延々調べるのは骨が折れるが
持久32あるのに~を喰らったよと報告するのはだれでもできる
そして少なくともそれ以上必要なことはわかるのだから有用

444:名無しオンライン
10/03/06 01:20:02 k9xVa9+X
>>442、カリカリ梅が食いたくなった。
お前のせいだ、買って来いよ!!

445:名無しオンライン
10/03/06 01:21:34 KICvv7mx
即死2の20ですら昔は散々荒れたしな

死んだこと無かったからどうでもよかったけど
どうにもならなかったと言うべきか

446:438
10/03/06 01:26:15 qXUL2F2P
>>442-443
そういう表記や情報なら大いに構わないが確定したかのような書き方は困る。

ましてや昔のように装備で持久が限られていた時代と違い、今はカスタムで持久上げられるのに
28で完封凍結2完封みたいに書かれててわざわざ他の枠削って持久に+5して騙されたりするわけだしね。
まー自分で検証しないで鵜呑みにしたのが悪いってことになるんだろうが不特定多数の人間が見る所で
なるべくそういう不確定な表記はしない方がいいと思うと言いたいんだ。


447:名無しオンライン
10/03/06 01:31:26 HZ/uBAtZ
だったら初めからそう言えよw
そういう言い方だったら角が立つこともなかっただろうに、使えない奴め

448:名無しオンライン
10/03/06 01:36:58 KICvv7mx
ダメだったら、それでダメだったと報告すればいいじゃん

どう証明するのか知らんが

449:名無しオンライン
10/03/06 02:34:07 GTnGscqg
>>438
だから使えないと思うなら自分で作れよ
現状のでも有用だと使ってるヤツがいるんだからそれはそれでいいだろう
使えない奴め

450:名無しオンライン
10/03/06 04:45:26 42aqMLr8
そもそもプレイ人口も大幅に減ってるんだから確定した情報が集まらないのも仕方ないと思う
目安にはなるんだから十分だと思うがな

451:名無しオンライン
10/03/06 11:45:09 TprF4Zb0
なんか偉そうな事言ってるけど?ついてれば確定してないっていうのなんとなくわからなくね?

452:名無しオンライン
10/03/06 11:53:09 4xmA/G4j
どうでもいい

453:名無しオンライン
10/03/06 12:09:37 UgykhSn4
>>451
しょうがないよ
「俺が気にくわないからやめろ」って言っちゃってる人がいるんだし

454:名無しオンライン
10/03/06 13:11:22 ZiSd2IRP
この方がわかりやすいよね

即死2(デルジャバン等)  20
即死3(ジャーバ等)     .22
凍結1(ベルパノン等)    23
凍結2(オルゴーモン等)  29?
麻痺2(バグ)         .29?

455:名無しオンライン
10/03/06 13:49:54 0v61fqDG
>>446
そもそも持久+5できっちり28に持っていけるパターンが少ないわけで。
♂10 + ヒゼスタ10 + オラキオ3 + 持久5 の複合職・プロトか、
♀9 + ヒゼスタ10 + アルマス4 + 持久5 のマスター職くらいかと。

キャストはSUVを捨てない限り到達できないし、ヒュマ・ニュマはそもそもゲージが無いから単なる$消費。
ビーストにしても、攻撃5/持久5以外ならせいぜい命中に回すくらいだし、ナノブラがメリットになるのはGT/GMくらいだから
そもそも命中に振り分ける必要性が薄い。

もっとも、持久19の組み合わせで特急を実質半年程やっていた時も、メギド死したのは1回くらいしか覚えが無いので
完封値-1で状態異常が発生する確率自体が極小だとは思うよ。

456:名無しオンライン
10/03/06 14:31:09 7xIY38Ki
東方S2 オルゴーモンで計測してきた。

持久力 29 → 500発食らっても凍結せず
持久力 28 → 500発食らっても凍結せず
持久力 27 → 500発食らっても凍結せず
持久力 26 → 出会い頭3発で凍結
持久力 25 → 81発で凍結

持久力上げても凍るって人は画面外でギバ食らってるんじゃね?

457:438
10/03/07 02:38:46 xTkRvyjv
♀MFで持久+4でアルマス着てヒゼスタで(計27)聖獣やってるがたまにバータで凍るよ。
回数までは数えてないが500発喰らっても凍らないとか悪いがちょっと信じられないな。
もちろんギバータなど喰らう範囲には居ない。ラメギドでゴーモンの群れと一緒に処理してると流れ弾のバータで凍る。
10周もやると1度は凍る感じ。持久28にするのはステータスふり直さないといけないから俺には無理だ。


458:名無しオンライン
10/03/07 09:30:16 TNIxgMrt
持久力27 桜華S3 ゴウマヅリのバータ500発
これで試してきたけど、一度も凍らなかった。

459:名無しオンライン
10/03/07 10:58:38 1ZUEOC/G
>>456を見てふと思ったんだ
シジンのセット効果、持久+2って結局どうなんだ?
ソニチお得意のバグでついたりつかなかったりするとかの可能性も考えられるよな

以前の即死2の必要持久が22以上で今回が20だったこと
以前の凍結2の必要持久が29以上で>>456が27になってること
誤差が2な所が気になった

460:名無しオンライン
10/03/07 11:20:41 fzQh1l8P
セット効果は無いって言い張ったはず

過去にはフルカスの例もあるがな・・・

461:名無しオンライン
10/03/07 14:37:33 /1uAn9lL
持久20にして暴走列車でメギド受けてきたけど、
500発中7回即死したぞ。
ダメージ死と見間違えじゃないかと思ったので何度も試したが
間違いなく即死だった

462:名無しオンライン
10/03/07 18:23:46 1ZUEOC/G
フリーミッションと、ストミ、GAM等その他のミッションでは必要持久が違う可能性ありだな
マガシ抹殺でナヴァルのフォイエでほとんど燃焼かからなかった例があったのを思い出した

463:名無しオンライン
10/03/07 18:36:11 je7Avr1J
>>462
それは大いに有り得るだろうな
前回のイベントでのデルjpのメギドも持久13やそこらで殆んど死ぬ事はなかった

464:名無しオンライン
10/03/07 19:10:58 TNIxgMrt
ついでにエンドラムでYG-01Z BUGの針を持久27で150回食らってきたが麻痺なし。
オマケで東方S3オルゴーモンを後1000発食らってきたが凍結なし。
イベントミッションとか特別ミッションは必要持久力をいじってありそうだとは思った。

465:名無しオンライン
10/03/07 19:26:13 lPdrNxGa
イベントはお手軽に遊べるように異常入りにくくしてるんだろうね
慣れてる人からすると物足りないけど

466:名無しオンライン
10/03/08 01:10:09 Hf0CBqNO
おまえら深く考えるな
ソニチは適当にやってんだからw

467:名無しオンライン
10/03/09 12:18:51 oxsstv3V
これだけコアなユーザーいるのに適当なんだもんなぁ

468:名無しオンライン
10/03/09 13:31:29 NQ0Sj6yp
しかしいつになったらLv200になるんだ
AP溜めるのも目的だろうけど
それ以前に180で止まってるとか気持ち悪くて仕方ない
1年間キャップ開放なし

469:名無しオンライン
10/03/09 13:37:17 1nxcDhQE
2010年中に190
2011年に200
2011年か2012年にサービス終了

470:名無しオンライン
10/03/09 13:42:10 W2Efg205
>>468
Lv上限開放中はAP稼ぎがGAMだけになるからなぁ
というかEXPとAEXPを同時入手可能にしろと

471:名無しオンライン
10/03/09 13:44:47 u9OxD1U3
外す意味が無いので10億6970万だっけかを超えたら
自動で上がるとかでいいよもう


472:名無しオンライン
10/03/09 13:49:18 u9OxD1U3
約10億6986万超えたら自動でキャップが外れますだった。

473:名無しオンライン
10/03/09 13:54:42 jm1qTTFk
LV上限アップ自体をGASで得るかたちにすればOK

474:名無しオンライン
10/03/09 14:20:57 gB87DvdD
プレイヤー側のキャップはずすと敵のLvも上の出さないとならなくなって
追加アイテム出す羽目になるからもうキャップ外す気ないだろ

書いてて思ったけどLv180敵って今んとこGC幻界のデガーナだけ?

475:名無しオンライン
10/03/09 15:09:02 NQ0Sj6yp
060 2006/10/14 +44
070 2006/11/09 +26
080 2007/01/11 +63
090 2007/04/12 +91
100 2007/07/19 +91
110 2007/09/26 +69
120 2007/11/08 +43
130 2007/12/20 +42
140 2008/03/27 +98
150 2008/05/22 +56
160 2008/08/21 +91
170 2008/11/27 +98
180 2009/03/12 +105
190 2010/??/?? +362
200

レベルキャップ上限更新の日付と、前回との日数差
180あたりも酷いが、180から今まで丸1年経ってるとか酷すぎるだろ

476:名無しオンライン
10/03/09 15:13:16 1nxcDhQE
50~80くらいは早いペースで解放しないと行けないにしても
100~150まではちょっと早すぎるんじゃないのって感じの解放だった気がする

477:名無しオンライン
10/03/09 15:15:18 NQ0Sj6yp
そりゃまあプレイしてる人によって感覚の違いはある
育ててるキャラが多いと育成が追いつかないっていうのもあるし
しかし、いくらなんでも1年放置はねーだろ
>>474の言うような理由なんだろうけどさ・・・ほんとくだらねーよ

478:名無しオンライン
10/03/09 15:22:12 1nxcDhQE
130あたりから5づつの解放で小まめにやったほうがよかった
とかはないか  200って達成感でサヨウナラってのが恐くて
200にしちゃうのを躊躇ってるのもありそう

479:名無しオンライン
10/03/09 15:43:01 gB87DvdD
途中から急に5ずつ開放になったら「レベルキャップまで小出しかよksg」ってなるぞ
今となっては小出しどころか無出しだけどな

480:名無しオンライン
10/03/09 15:48:55 1nxcDhQE
ここでまさかの次から5づつ解放

481:名無しオンライン
10/03/09 15:49:46 7gY6a8Pw
超大穴:実は上限255

482:名無しオンライン
10/03/09 15:52:48 j7BrVQly
経験値が200で計算されてる希ガス

483:名無しオンライン
10/03/09 15:54:49 1nxcDhQE
経験値あのままいくと200でちょうど99999.....ってカンストしそうだよね

484:名無しオンライン
10/03/09 16:13:40 JA+MT+p1
      PSU.  |   Po2
Lv020 00,064,446 | 00,025,210
Lv040 00,365,056 | 00,196,310
Lv060 01,430,416 | 00,638,760
Lv080 04,296,397 | 02,140,360
Lv100 09,863,433 | 05,959,560
Lv120 18,568,070 | 13,511,360
Lv140 30,901,357 | 25,863,160
Lv160 47,667,116 | 43,814.960
Lv180 69,860,614 | 68,166,760
Lv200 --,---,--- | 99,999,999

Mobの経験値調整よりもPo2の経験値テーブル持ってきた方がいい気がしてきた

485:名無しオンライン
10/03/09 16:34:51 gB87DvdD
Po2ってPSUに比べると随分あがりやすいんだな

486:名無しオンライン
10/03/09 16:39:46 W2Efg205
>>485
しかも1体当たりの経験値もPSUより多いからPSUと最終的には同じ経験値くらいだが
倒す数が明らかに少なくていい

487:名無しオンライン
10/03/09 17:20:14 axBWbVhs
しかも緊急ミッション(EXP500%)やマガシ抹殺計画(同300%)もあるし、アビリティで経験値ブーストを付ければ常時125%。
最新のJUMPコラボDLミッションも120%設定。

>>475,476
無印の頃は上位難易度ミッション配信に合わせてキャップ解放だったけど、イルミナス以降はイベント開催に合わせて
解放が多いね。それによって、期間限定イベントに参加できるかどうかで格差が開く要因にもなったし。

488:名無しオンライン
10/03/09 17:47:33 lbtDfn57
4Gamer:
 そうなると,フリーコースでも本来のレベルキャップである180まで到達できるということですね。
 ちなみに,フリーコースの導入に合わせて,このレベルキャップを引き上げる計画はありますか?

藤下氏:
 レベルキャップについては,今はとくに予定はないです。
                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

489:名無しオンライン
10/03/09 17:51:29 5PeoEWmx
藤下とかもうSATUGAIレベルだろオイ

490:名無しオンライン
10/03/09 17:52:01 gB87DvdD
そろそろ長期配信スケジュールが来る頃の今予定に無いって事は今年も開放されなさそうだな

491:名無しオンライン
10/03/09 17:52:19 5PeoEWmx
藤下じゃなくて、藤下氏のことね。藤下氏ね。

492:名無しオンライン
10/03/09 18:23:25 h8lZMPJt
現状最高レベルはストミEP3最終章のオルソン・ハウザー√のハウザー様Lv200だけ!
ぶるぁあああ!!

493:名無しオンライン
10/03/09 18:31:17 ael6r9Gk
Po2のマルチモードは敵が膨大なHPを持ってるけど。
PSUもあれぐらいでいいわ。

瞬殺だと立ち回りも糞もなくなってマジでつまんね。
レベル175以上で急に強くなるようにすりゃライト層があぼーんする
こともないだろ。

494:名無しオンライン
10/03/09 18:50:21 W2Efg205
>>493
そのマルチも即死武器マンセー状態だがな

495:名無しオンライン
10/03/09 19:01:38 czEuyxWv
>>493
PSUにはお前が大好きなチェインはないぜ
どうせ真っ先に「ザコのHP高すぎてソロめんどくせ」とか騒ぎだす奴だろ

496:名無しオンライン
10/03/09 19:06:27 CHII5oRF
HPが馬鹿みたいにありすぎるから
即死武器使ってくださいね^^;が今のPo2エクストラの現状
流水Rの状態に似たようなもんだ

497:名無しオンライン
10/03/09 19:35:33 sw/AL2WZ
だなー
まだ制御塔のがマシだ

498:名無しオンライン
10/03/14 05:54:50 IECjyeBh
つか勝手に最高200とか思い込んでるだけで200まであるって公式で一度も発表してなくね?
なんかのインタビューとかで言ってたの??

499:名無しオンライン
10/03/14 05:57:01 aGXBGM0B
イルミナスオフのカンストが200だからじゃないの
キャップの引き上げができるのかわからないけど

500:名無しオンライン
10/03/14 06:42:52 hRvqK5OU
キリークだっけ、アホみたいなLv補正ででてきてLv200で打ち止めてた

501:名無しオンライン
10/03/14 06:44:29 IECjyeBh
プレステがいてもキャップを弄ること自体は出来るだろうけども
”カンスト後”の楽しみみたいなフレーズでGAS導入した手前、これから上がるとは考えられないけどね
GASが出揃ってネタが尽きてきた頃に上げる可能性はありそうだけどその前に終了してそうだわ

502:名無しオンライン
10/03/14 06:51:50 iZUxVj44
>>498
イルミナス実装直後のファミ通のインタビューかなにかで
200レベルまで予定してると見吉が言ってました。
今は見吉もいないから、反映されるかどうか

503:名無しオンライン
10/03/14 06:53:31 E8kaBu/7
つーかカスタマイズ導入の前に上限200にしときゃいい話なんだが

504:名無しオンライン
10/03/14 19:01:58 PjAvOymb
敵は制限つかないんじゃね
こっちは経験値の問題で

505:名無しオンライン
10/03/30 02:43:28 4y/uplnn
ガーディアンズ・アドバンストスタイル(GAS)
キャラクターの能力をカスタマイズする「ガーディアンズ・アドバンストスタイル」に新たな項目を順次追加します。

第七弾(4月)
従来とは若干異なるスタイルの追加を予定しております。戦いにおける新たな可能性を追求してみてください!

第八弾
さらに新たなスタイルの追加を予定しております。どうぞご期待ください。



506:名無しオンライン
10/03/30 11:20:58 WIVbz2q4
いくらスタイル追加されてもいちいち変更するのがめんどくさすぎる
なんとかしてくださいよ運営さん^^;

507:名無しオンライン
10/03/30 14:15:43 4Ul822ok
配信は9月ですね 

508:名無しオンライン
10/03/30 14:23:02 uc9RFo+P
新たな項目って何なんだ
・ウェポン
・シールド
・エクストラ
・基本性能
・特殊能力
・得意武器
・得意属性耐性
これら以外にまた何か増設するつもりなのか・・・まんどくさ(´A`)

509:名無しオンライン
10/03/30 14:54:30 zWaF1Yy1
得意属性耐性なんか無いのと同じじゃねーか

510:名無しオンライン
10/03/30 15:04:41 uc9RFo+P
現状、テクター専用項目だしな

511:名無しオンライン
10/03/30 15:44:27 mB5kAD4q
上のレス見てたけど持久27がいいのか
持久5にするばちょうど27になるから悩む

512:名無しオンライン
10/03/30 16:00:31 Gys5yAlx
防御系で
○属性に対する防御がアップする

こんなの入れればいいだけなのにな
あ、そういうシステムは無理だからか
ダメージ計算を現在装備している鎧の属性でしか判断出来ないからな

513:名無しオンライン
10/03/30 16:07:23 EDfhdIN3
ぷりぺんどなんたらってなんだっけ


514:名無しオンライン
10/03/30 16:12:56 mB5kAD4q
・プリベント(X)
(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+Xしなければ、プレイする事ができない

515:名無しオンライン
10/03/30 16:34:12 et47x8ZO
プリベンドはまだ+10%相当らしいからなあ
25%とかならともかく、GAMでもまだラガンズつけていたほうがダウン防げるからマジいらない

516:名無しオンライン
10/03/30 16:56:00 rbMSnIh2
スタイルは各1枠しか設定できない関係で、鉄板スタイルと空気扱いが分かれてしまうのが難点だね。
こっちもコスト制で複数付けられれば、死にスタイル同然だったものも少しは使い道が出てくるかもしれないのだけど。
あとは、GASカウンター以外にマイルームでも取得済みスタイルの変更が出来ればいいかな。
こっちはタイプカスタムや新規スタイル取得と違って、AP変動を伴わないし。

517:名無しオンライン
10/03/31 05:21:37 xrSGojwd
こちらプリベンター・ウィンド、MO-IIを破壊する

518:名無しオンライン
10/04/01 06:43:55 h2T/w+4V
ニュマ子AT180/20 法撃2702
フォイエ32 PA倍率272%
ハルクイック使用(法撃-100)

MAG' A 開幕ブーマ Lv80 精神力373

実測値
2125.0-2139.0 未使用
2182.0-2196.0 ウェポン
2203.0-2217.0 アームズ

計算値
2125.4-2139.4 +0.0% 未使用
2136.6-2150.8 +1.0%
2147.8-2162.0 +2.0%
2159.0-2173.4 +3.0%
2170.4-2184.8 +4.0%
2181.6-2196.0 +5.0% ウェポン
2192.8-2207.4 +6.0%
2204.2-2218.6 +7.0% アームズ
2215.4-2230.0 +8.0%

AP10使ってまで取るもんじゃないね

519:名無しオンライン
10/04/01 06:52:01 h2T/w+4V
武器書き忘れてた
プーシャン+0 法撃力521
計算値は 501-521 で算出

520:名無しオンライン
10/04/01 08:09:45 tf8PfN+q
>>518
検証乙
ノーリスクだからそんなもんでしょう

521:名無しオンライン
10/04/01 09:16:52 eK/JlVXE
ドゥークで検証すれば振れ幅ないし楽だったのに。

522:名無しオンライン
10/04/01 17:07:59 h2T/w+4V
今までのデータ取りがプーシャンだったのと
1つの武器で2つのデータが取れるんで気にしなくておk
URLリンク(www.psuxxx.info)

523:名無しオンライン
10/04/01 18:20:34 Xj6EVZbt
>>522のダメ計算ってどこのサイトにあるん?

524:名無しオンライン
10/04/01 19:16:45 SRARQ5Bi
ググれカスが

525:名無しオンライン
10/04/01 19:36:39 h2T/w+4V
>>523
サイトはナシ
ここでアップロードした分だけ

カスタマイズ更新分のために一部拡張してたところ
URLリンク(www.psuxxx.info)

526:名無しオンライン
10/04/01 19:51:12 SvQ0i4mx
URLリンク(phantasystaruniverse.jp)

リジェネレイト期待

527:名無しオンライン
10/04/01 20:05:39 cu2OSYpi
まさかの任意ガードくるのか?

528:名無しオンライン
10/04/01 20:08:07 Ef8qDL1O
アヴェンジャー=復讐者

現在のHPでの威力変動か?
リジェネレイトは…ギ・レスタを殺さない程度だろうからあまり期待しない方がいいんじゃね?

529:名無しオンライン
10/04/01 20:12:02 tf8PfN+q
受けたダメージの1%ダメージ反射とか
受けたダメージの1%HP回復とか

530:名無しオンライン
10/04/01 20:12:31 Ef8qDL1O
>>527
任意ガードくるならそう書くだろうしそれはないと思う
ガード時の反応はありかもなぁ

エクストラスタイル:ガード時の効果選択

アヴェンジャー:ガード時相手にn%ダメージ
リジェネレイト:ガード時HPをn%回復

こうか

531:名無しオンライン
10/04/01 20:13:47 Zjtl8irR
リジェネイト=一定時間毎にHP回復(ギレスタや回復系ユニットとかぶらない)

532:名無しオンライン
10/04/01 20:14:27 iPMqwbFd
仮に鬼性能だったらAP20を要求されそうだなw

533:名無しオンライン
10/04/01 20:22:44 SvQ0i4mx
でもせっかく上限増えたんだし、AP20の強力なカスタマイズあっても
面白いと思うんだ

534:名無しオンライン
10/04/01 20:23:13 l0kjK4LC
スタンドスティルは仰け反り・ダウン等の許容範囲UPだろうか

535:名無しオンライン
10/04/01 20:27:16 Ef8qDL1O
ヴァンガードは前衛とかいう意味だが…
ファキスカーズ:ファキスの呪い?

他はちょっと想像ができないな

536:名無しオンライン
10/04/01 20:32:37 Zjtl8irR
そろそろAP20使うリミットブレイク・オメガを配信して欲しいわ

537:名無しオンライン
10/04/01 20:35:40 Xb0UG8Bg
阿部ンジャー

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


538:名無しオンライン
10/04/01 22:07:37 EmHl5KYk
BAN GUARD

539:名無しオンライン
10/04/02 00:12:25 jCplITOs
リミットブレイク・オメガ相手は死ぬ

540:名無しオンライン
10/04/02 15:40:36 J6Rcn80b
>>514
ちょこちょこpsuスレはGWのネタがあるなw


ファキスカーズってぐらいだし、自給下げた代わりに防御・精神upくらいか無難かねぇ
・・・結局ラガンズフォースが鉄板だけど


541:名無しオンライン
10/04/02 15:44:39 1wsixolW
>>540
それでも防御と精神が500位上がらないと微妙すぎるぞ…
500上がってやっと100ダメ軽減だしな

GAM用とするなら100~200程度でいいかもしれんが

542:名無しオンライン
10/04/02 15:53:01 4kUy0IdD
シールドラインの防御力は一律4倍程度でちょうどいいわな
精神は3倍ぐらいかな

543:名無しオンライン
10/04/02 17:14:01 DyxYbjGp
oi
おいアヴェンジャーがアベンジになったぞ!おい

544:名無しオンライン
10/04/02 17:28:38 zL1QC4tb
PTメンバーのダメージに応じて与えるダメージが増加するとかそんな感じだな

545:名無しオンライン
10/04/02 17:42:32 KhopR4vr
最近になって人FM育て始めたんだが
カスタムは何が鉄板なんだろうか
 ・エンチャントスタン
 ・ツータイムス
 ・攻撃+Lv5

この次に取っておくべきものあったら助言Plz

546:名無しオンライン
10/04/02 17:47:13 leQSk531
JAダメージ+だと思う

547:名無しオンライン
10/04/02 17:48:21 HNFKNLeM
ガードブレイク
JA+ Lv2
FCP Lv2
ソリッドボディ

548:名無しオンライン
10/04/02 17:51:05 MMwA5j2+
JA/JC
エレポン/エレフィ

無難路線ならこのへんだな

549:名無しオンライン
10/04/02 17:57:18 KhopR4vr
なるほ、確かに前衛だとJA+いるかも
GCは全然つかわないんでフルカスは一番最後だなw
あんましダメージ数値に拘ってないんだが
エレポンとか取っても大差ないんだよね?確か

550:名無しオンライン
10/04/02 17:58:02 4YU1qA3A
人FMならリアクト+ブロックもありだな
ビスでも出せないダメージのJCジャブは爽快

551:名無しオンライン
10/04/07 08:22:38 QQuzoWMf
保守

552:名無しオンライン
10/04/07 13:49:17 4KwEEn9g
前から気になってたんだけど、ソリッドボディ
ってどう言う場面で役に立つの?

553:名無しオンライン
10/04/07 14:11:24 YJwvWlE9
毒無効に出来る
通路Rのようなトラップでちょっと気が楽になる
コグナットの針やSEEDヴィタスの触手ダメージ0に出来ていらないガード発生を抑える(一部前衛のみ)

554:名無しオンライン
10/04/07 15:48:22 1otHCo8f
ソリッドボディ付けてるけど触手攻撃でたまにガードするぞ

555:名無しオンライン
10/04/07 15:53:12 Xv6ztLlF
ソリボの無効範囲では表示0でもガード発生するよ

556:名無しオンライン
10/04/07 16:25:21 ttyib+FE
だめじゃん

557:名無しオンライン
10/04/07 16:46:40 3vZ7pKe7
被ダメ0だとガードが発生しない
ソリボで被ダメが0になる攻撃に対してはガードが発生する
とどこかで見たような。

558:名無しオンライン
10/04/07 18:27:23 bWf4uv9g
まぁ微妙な扱いでもプリベント系だとかレグスレスだとかバリア系よりは役に立つ場面あるからね
エレメンタルとか面白みないからマルチプルパリィとソリッド気分で付け替えてる、GAMはラガンズ

559:名無しオンライン
10/04/07 19:44:08 Bll8ATWb
防御+と精神+を枠一杯まで取得した上で、高属性防具+カテマイ+レインボウ+ソリボ+ハンドブロック、マインドで、Sぐらいまでの敵の攻撃をほぼ完封できる。
俺TUEEEEEに最適だな。

560:名無しオンライン
10/04/07 20:11:45 CmIcXKwz
そんだけAP稼げるキャラがSいったら普通にTUEEEEEだろ

561:名無しオンライン
10/04/07 20:15:53 VINb7awQ
>ハンドブロック
そこで回避強化かYO

562:名無しオンライン
10/04/07 20:24:39 SDhhTG2b
そのうち上位が来て3%無効位にはなってくれるのじゃないのかね
3%でもまだまだ微妙だが…

563:名無しオンライン
10/04/07 20:42:51 Bll8ATWb
>>561
悪かったよ!
間違えたよ!
ハンドディフェンスだよ!Orz

564:名無しオンライン
10/04/08 08:51:10 OXeMF29m
新規GAS配信当日age

ガーディアンズ・アドバンストスタイルの追加
以下の新規項目が追加されます。GASはガーディアンズ・コロニー、クライズ・シティ3Fの常駐警護部で設定することができます。

スタイルカスタマイズ

シールドスタイル
 ヴァンガード
 ファキスカーズ
 スタンドスティル
 ハイマルチプルパリィ(下位マルチプルパリィ)

エクストラスタイル
 アベンジ (2010年4月2日名称修正)
 リジェネレイト


人柱報告よろしこです
個人的にアベンジにAP突っ込んでみる予定

565:名無しオンライン
10/04/08 17:52:54 iLQJ0azH
ヴァンガード AP5 強い衝撃でも一定確率で吹き飛ばず体勢を保つ技術を身につけます
ファキスカーズ AP5 呪いを受け、体力を高める代償に状態異への抵抗力を失います
スタンドスティル AP5 ダメージを受けても一定確率で倒れない身体能力を身につけます

アベンジ AP10 味方が戦闘不能になった時に悲しみと怒りで能力を上昇させます
リジェネレイト AP3 周囲に、味方の体力を徐々に回復するナノマシンを散布します

566:名無しオンライン
10/04/08 17:54:44 MDeEOyg5
複アカ用かよ、アベンジ

567:名無しオンライン
10/04/08 17:56:34 kIpzsPhO
AP10も使ってどんだけ上がるんだろうな
補助5がかかったりするだけだったらワロス

568:名無しオンライン
10/04/08 17:57:14 fnHWvSkY
>>565
アベンジは誰かが死んだら勝手に自分に補助かかかるってことか?
上書きするようならぶっちゃけイラン存在な気もするガ
テクターがいない状態でNPC死んだ時も効果発動ならソロでは有用な気もするが

リジェネレイトはマジでギレスタ効果か

569:名無しオンライン
10/04/08 18:02:17 U7bX4OgC
あれ、俺の任意ガードと緊急回避は?

570:名無しオンライン
10/04/08 18:23:46 SytB8iOc
ハイマルチパリィ
AP10
成功率は低いですが、あらゆる攻撃を受け流す技術を身につけます。


またLv2で必要AP10か…

571:名無しオンライン
10/04/08 18:25:03 tLpKMgi0
アベンジは補助3以上の効果かつ死んだのがNPCでも掛かるようなら、ソロではかなり使えそうだな

ヴァンガード、スタンドスティルはlこの説明文だと良く分からんな、
前者がダウン吹き飛ばし・ダウン攻撃両方の無効化、後者が死亡ダメージ回避ってことなのか
それともそれぞれ吹き飛ばし、ダウン攻撃に対して別々の無効化なのか

572:名無しオンライン
10/04/08 18:30:51 fnHWvSkY
>>571
どう考えても
ヴァンガード:吹き飛ばし耐性
スタンドスティル:ダウン耐性

だろ…
ファキスカーズはHPアップで持久ダウンだろうが、ラガンでFAになりそうな予感

573:名無しオンライン
10/04/08 18:31:00 celcWosI
アベンジ検証部屋より
スケド関係なしで一度死ねば攻撃上がるっぽぃ。
通常ショット900
アベンジで1100
アグタールで1300
アベンジとアグタールは別々に効果あるみたいだから二つ合わせればかなり有効
ただ、効果時間は短め


574:名無しオンライン
10/04/08 18:31:21 XDX5wN48
ヴァンガードは吹き飛ばし無効化、スタンドスティルはダメージによるのけぞり無効化か?
どっちも微妙そうだなぁ

575:名無しオンライン
10/04/08 18:33:05 fnHWvSkY
>>573


補助とは別に内部で上昇か
それなら十分ありだが…
でもそんな頻繁に効果発動する状況がなさそうだし微妙だな

576:名無しオンライン
10/04/08 18:35:37 l3OCe4+O
最大ダメージの更新に使えるくらいw

577:名無しオンライン
10/04/08 18:36:18 X8URbgZA
地雷歓迎

578:名無しオンライン
10/04/08 18:37:36 D5AqpXm1
単純に属性上げるだけとか芸の無いものよりは、特殊カスタムらしいっちゃ特殊って感じで面白いじゃん
使い道有るか知らんが

579:名無しオンライン
10/04/08 18:39:54 WTQJrScw
50%周回よく死ぬ人募集

580:名無しオンライン
10/04/08 18:40:22 SytB8iOc
>>573
お疲れ様です

NPCが死んでも効果出るのだろうか

あとは何にどれだけの倍率でかかるのかな
基本ステータスか装備か最終ダメージか
Tルビバレやプーシャンあたりで検証しなきゃなんだろうが
必要AP多いな…

581:名無しオンライン
10/04/08 18:40:44 dUtVymwX
NPC死亡でも強化されるならソロが楽にはなるかもね
それ以外はラメギドで死ぬDF戦ぐらいだけど無くても瞬殺だよなぁ

582:名無しオンライン
10/04/08 18:48:46 SPDwe3C5
アベンジのお陰で、俺もスーパーサイヤ人になれました^^

583:名無しオンライン
10/04/08 18:54:03 0WT2Rs3f BE:1921671348-2BP(0)
まずは穏やかで純粋な心を取ることからだな

584:名無しオンライン
10/04/08 18:55:44 qJDot8bU
リジェネレイト取った
説明見てまさかとは思ったけど、やっぱり自分以外のキャラにだけギレスタだった
効果範囲は結構広くてハンドガンの射程よりちょっと広いぐらいだと思う。


585:名無しオンライン
10/04/08 18:57:51 MDeEOyg5
もしかしなくても、それって今までのギレスタの貯金が毎回クリアされるって事だよな…

586:名無しオンライン
10/04/08 19:00:32 eIA7v1Lv
もっと地雷なフォトンクラスターに比べりゃAP3とか超破格じゃない
いらないけど

587:名無しオンライン
10/04/08 19:05:46 XDX5wN48
ギレスタ蓄積削除ではないだろ、リストレイトみたいなもんでは

588:名無しオンライン
10/04/08 19:05:51 qJDot8bU
>>585
ギレスタとユニットのHPリストレイトの自動回復って重複しないよな?
ひょっとしたらこれはこれでまた別判定なのかもしれん
個人的には6人PTで全員リジェネイトつけたらどうなるのかが気になる

あとファキスカーズも取った
最大HP400UP
持久力はステータス上では変化がないけど実際はかなり変わった
持久15の状態で通路S2のジャバンのメギド食らったら1~3発に一回ぐらいで死んだ
30発ぐらいしか食らってないけど明らかに状態異常すごく入りやすくなってる

589:名無しオンライン
10/04/08 19:07:35 BX9jPwuM
ギレスタとリストレイトは重複するんじゃね?

590:名無しオンライン
10/04/08 19:09:41 J0E6LvHj
基本これって鉄板がないエクストラだし微妙でも活躍の場は有るかもね

591:名無しオンライン
10/04/08 19:19:15 qJDot8bU
>>589 間違えた 重複するよな

592:名無しオンライン
10/04/08 19:25:19 SytB8iOc
>>588
ギレスタかかってて、リストレイト装備している場合には
それぞれの発動間隔、回復量で効果がでる
全快中の蓄積はギレスタ分のみでリストレイトはHPが減っているときのみ


ファキスカーズ習得乙
AP12必要だけどラガンズフォースでいいやなぁ
Lv2でどうなるか

エクストラの鉄板ていうと
プロト:トラップ威力UP
ビス:ワイルドブラスト
くらいで、あと便利なのは
取りあえず:ツータイムス
ソロ多いなら:トラスティパートナー
沼男:プロヴォーク
ってところか

593:名無しオンライン
10/04/08 19:58:30 1pgpCx31
ヴァンガードはやっぱり一定確率で吹き飛ばしだけ無効っぽいな

アーダイトのブレイクダンス無視して攻撃できるのおもしれえw

594:名無しオンライン
10/04/08 20:01:47 celcWosI
アベンジ追加

NPCでは発動しない
効果時はウハー状態だけどやっぱ発動時間が短い。
まぁ2アカ連れてのソロなら十分ありかと。
ただ2アカ死ね、死ねとつい思ってしうまう所が悲しい所・・・

595:名無しオンライン
10/04/08 21:13:59 /VO6zpuT
HP少ないタイプはスティルの方がいいんだろうか。
>>593
防げる確率って高い方?

596:名無しオンライン
10/04/08 21:48:55 uy27UAN4
第7弾はかわったスタイル用意してるって書いてあったが
たしかにかわってるが全部糞だっててことで
8弾目はやくだしてください

597:名無しオンライン
10/04/08 21:52:54 1pgpCx31
>>595
体感で悪いけどだいたい3割くらい発動してる感じ
あとちゃんと試してはいないけど棒立ちだとのけぞるっぽいから結局テクターガンナーは微妙かもしれない

598:名無しオンライン
10/04/08 21:56:34 ygEvKVGM
吹き飛ばしのうざいディルナズンにいいかと思ったら
発動率微妙なのと足を止めたらだめって終わってるじゃないかw

599:名無しオンライン
10/04/08 23:04:56 XIRD2mi/
>>597
前衛はつけてて損はなさそうだね。検証助かります

600:名無しオンライン
10/04/09 11:14:37 jhk4PRN4
アベンジ楽しいなw
WTでも楽々1万ダメージ超える^q^

601:名無しオンライン
10/04/09 17:23:25 5zpcpdEB
リジェネレイト、ギレスタ上書きをしない蓄積もしないリストレイトユニットと同じ様な扱いだったよ
回復手段に困ることないからあんま役に立たないけど6人集まるとどうなるのか気にはなる所

602:名無しオンライン
10/04/09 17:26:38 ZDKPP7P4
アベンジって二人、三人と死ぬ人が多いほど効果も増幅する?

603:名無しオンライン
10/04/09 17:45:53 3VUUJrhy
tes

604:名無しオンライン
10/04/09 17:50:56 3VUUJrhy
規制解除がてら質問です 一応ログ洗ってみたのですが、見落としで既出でしたらすみません

現在MFをしていて、LBがほしくてカスタマイズについて調べていたのですがまだレベルがカンストしておりません
条件ミッションでカンストしていなくてもAPを稼げるところまでは理解できたのですが
その貯めたAPはカンストしていなくてもカスタマイズに使えるのでしょうか?
それとも貯められるだけでカンストするまで使えないのでしょうか?

605:名無しオンライン
10/04/09 17:57:03 D1oRIPO4
>その貯めたAPはカンストしていなくてもカスタマイズに使えるのでしょうか?

使える
GAMでAP10を貯めるのはかなりの至難だけどね

606:名無しオンライン
10/04/09 18:06:45 nvfPWV42
AP貯めればレベルに関係なく使えるけど、
フリーコースだとGASミッションが受諾できず、カスタマイズを付け外しできない点だけ注意

607:名無しオンライン
10/04/09 18:49:23 5zpcpdEB
決死Rが出来るならあれ結構効率いいのだけどね、下手なS2、3あたりより稼げるし
ただ野良が今無かったりソロじゃMFは相当辛いから次のマガシミッションに期待するか
その時にまたGAMに活気出るだろうからそれまで待つか

608:名無しオンライン
10/04/09 19:15:43 HgudfSVp
AP稼ぐのはどの職でもできるわけで

609:名無しオンライン
10/04/09 19:38:56 tt6tZKlt
決死Rができるのなら
ステージ1だけクリアしてミッション放棄が
AEXP稼ぎの効率としてはかなりいい
ソロで余裕だしね


効率はいいが、本当に効率がいいだけ

MFはまずリミットブレイクディーガほしいからねぇ


610:名無しオンライン
10/04/09 19:42:59 3VUUJrhy
多数レスありがとうございます
そうですね・・・10AP貯めるのは確かに遠そうでした
MFはカスタマイズなしだと防具がつけられないので、唯一上がっているWTあたりで試しに回ってみます
飽きない程度に>>609の決死Rを目指して頑張ります

611:名無しオンライン
10/04/09 19:48:44 KS6FPDfm
ステージ1放棄よりステージ3までクリアして放棄の方がいいんじゃ?
ステージ1はジャーバだからソロだと時間かかるよ
電撃のときと違ってNPC付けれないのが厳しい

612:名無しオンライン
10/04/09 19:52:37 tt6tZKlt
>>610
あぁやっぱりGAM自体これからって感じなのかな

Lvや特殊な制限があるから大変だから
ポイント稼ぎはPT組んでやらないときついかも
今GAM野良PTなんてあるのかなあ

知り合い誘うかPT募集スレで早めに募集告知するとかしないとPT組むの自体大変かも

613:名無しオンライン
10/04/09 20:04:06 3VUUJrhy
人気ないんですね・・・
ディーザス、レンティス、オウリュウのためにどのみち3000pts必要なので通うつもりでしたが
何かしら人が集まるイベントが開かれるのを期待しておきますorz

614:名無しオンライン
10/04/09 20:36:05 8zHJ8wH5
ビギナーユニだとGAMに人いそうだけどどうなのかな

615:名無しオンライン
10/04/09 23:09:43 PqwXsKqe
いないよ。職業20と装備条件を満たす範囲でなるべく強い装備を揃える必要が
あるから初心者向けじゃないし。

616:名無しオンライン
10/04/09 23:17:29 emr1rsll
ビギナーユニに同行者を募る部屋作ったらどうかな

617:名無しオンライン
10/04/09 23:20:30 nfRi2tR0
穿つ双剣Rが始まるまで保留もしくは
GBRが終わってからじゃないと人集めるのも苦しいと思う

618:名無しオンライン
10/04/10 12:02:39 OMuHyrEL
人ファイマスターを始めたんだけど
基本能力のカスタム振り分けは皆どうしてるんだろう
射撃武器がないから命中は無視していいのかな
ちなみにGAMやる予定でシジンは今のところ興味はあるけど集めてない

現在、攻撃に5だけ振ってる状況
人ファイマスターの人いたら振り分け状況教えておくれ

619:名無しオンライン
10/04/10 12:21:12 biQkoEKg
攻撃5精神4回避5が鉄板
他の意見はおそらく釣りだろう

620:名無しオンライン
10/04/10 12:33:31 DFSBI475
>>618
男か女かでも違う。テンプレ参照

621:名無しオンライン
10/04/10 13:15:22 tMnQ+ONV
>>618
射撃ないから命中いらないとはならないんじゃないか
Po2は命中が高いと射撃の威力上がるが、こっちはそんなことないし
ビスで命中足らないと感じて上げたり
ヒュマで枠余裕だから上げてるって人もいるだろう

自分なら攻撃5のあとは持久調整(ヒゼスタや防具でメギド死しない程度に、まあヒュマだとゲージないから上げなくてもいいのかも)して
次は特殊能力や得意武器を取ったあとにHPかな
GAM1、2用に防御を上げるのも選択肢の一つ


622:名無しオンライン
10/04/10 13:31:18 HEGr3DSc
>>619
ガードしないように減らして有る回避とか増やしてどうするんだ…

623:名無しオンライン
10/04/10 13:39:14 A8w1eDIb
中断起こさないようにFMってfFを遥かに凌ぐ回避補正してるのに伸ばすとか
回避5が鉄板って酷い釣りだなw

624:名無しオンライン
10/04/10 13:51:39 0smHZzvF
>>620
シジンを使うのなら男女問わず防御+が4必要なんだぜ

625:名無しオンライン
10/04/10 13:53:07 FGakbRyP
>>618
命中いらないってのは、射撃武器の装備条件が命中で
装備できない射撃武器のために考慮しなくていいって意味かな

それ以外にも他のステータスと比べて、APの対する上昇値が低いのも
FMの命中の優先度を低くしてる原因だと思う

おれはニュマ子でFMがメインじゃないから
攻撃4、精神4、防御2、命中2
最低限の底上げって感じかな、GAMも考慮してないし

626:名無しオンライン
10/04/10 14:08:27 eMKt9jzD
俺のヒュマFMは攻5命1回5持3
クイックリアクトとツーハンドブロックも併用してJC仕様になってる

特殊枠が6あるからJC無視するのも勿体無くてこうなったけど
FMのJCは他の回避高い職と違って狙って出すものではないから
反射神経かなり鋭い人じゃないと厳しいかも

627:名無しオンライン
10/04/10 14:11:50 OmkT0MEc
ヒュマ男だと普通に考えればこうかな?
攻撃5、命中2、防御4、持久2か3
これで14かな。

防御4でGAMシジン
持久2か3でメギド完封

628:名無しオンライン
10/04/10 16:47:52 KL3vdFuZ
627とまったく一緒な俺のカスタムで吹いた

629:名無しオンライン
10/04/10 18:38:24 G4Xvey0i
あー便乗して聞いていいかなー。
ひゅまおGMだとどう割り振りしてる?
とりあえず攻撃と防御には割り振りしてるけど…。

630:名無しオンライン
10/04/10 18:52:48 MjGfOtvd
精神5法撃5回避4で主に弱点を強化かな
他の意見はおそらく釣りかもしれない


631:名無しオンライン
10/04/10 19:03:29 G4Xvey0i
二番煎じネタはいいってば。

632:名無しオンライン
10/04/10 19:08:23 KL3vdFuZ
相手のカスタマイズ、装備と一緒に覗けたら……カオスかやっぱり。

633:名無しオンライン
10/04/11 01:25:05 svEuowsF
俺は覗き大好きだから出来たらいいな。
他人の部屋でも称号やらプレイ記録とかも覗けたらいいのに。

634:名無しオンライン
10/04/11 02:40:03 gVysgU8z
ヒュマはどのタイプでも回避を生かすか捨てるかでカスタムの振り方変わると思う
回避伸ばすならJC++もとることになるしな
GTやfGの中回避型にはリアクトの有無がとても大きい
JC++回避5+ワンハンドブロック+リアクト(+レッドライン)を各職で俺がやってみた感想

ヒュマGT
スピキンと黄色下げもあるしLv170↑クラスの相手でもそれなりに弾く
聖獣の光弾やウパの首振りは弾くの前提でいけるLv
常にJC狙い

ヒュマfG
じつは回避高いので回避特化お勧め
JCショット槍レーザーたのCCC
常にJC狙い

ヒュマPr GTとほぼ同じ
GTほどじゃないけどそれなり、一応常にJCは念頭に置いておくけど気をぬくと出ない
ロマンダメージ用

ヒュマGM
JC狙っていけるLvじゃないけど、接射ショット時の被弾の保険として
リアクトとかとっておくとストレスが少し減る
FMとちがってガード発生してもメリットしかないのでオヌヌメ

635:名無しオンライン
10/04/11 02:41:32 gVysgU8z
ヒュマPr GTとほぼ同じ ←カスタムがほぼおなじっていみだた
避けるかどうかはPrは明らかによけないw
まあロマンダメージ用だな

636:名無しオンライン
10/04/11 02:43:59 RjHPs6dn
マイヒュマ子のくっさい縞パンをそんなに覗かれたら穴が開いてしまう

637:名無しオンライン
10/04/11 03:04:20 AKFXaYik
てか選ぶも何もアタレンとサポレンの選択肢も入ってくるMF以外のテクター除いたら
ヒューマンにはどれもカスタマイズ枠埋めるには必ずフルカス2JA2JC2で固定なんだけど

638:名無しオンライン
10/04/11 12:20:31 dYbTIoSl
>>634
回避とらなくてもJCは基本だろ…

639:名無しオンライン
10/04/11 12:54:17 Rk738zF9
枠が6つあるってだけで、タイプによっちゃ基本じゃないだろ
後回しの後回しでいいレベル

640:名無しオンライン
10/04/11 20:06:30 RJ2NpPf0
つかFMで回避カスタムつけて上がってる気するか?
PSUの計算式から考えて、敵の命中に対して一定の値がないと効果でてこないぞ

641:名無しオンライン
10/04/11 20:13:50 AKFXaYik
わかりやすい例えだと、ひと昔前にセラフィとブッティでFMのガード発生率が変わったのはみんな体感してると思う
ヒューマンやニューマンで回避を視野に入れたカスタムすればそんくらいの差にはなる

642:名無しオンライン
10/04/12 14:04:31 +4hzoi4g
よう!オレっち箱プロトなんだが。
箱プロトに良さげなスタイルを教えてくれないか?
とりあえずエクストラは決めてるんで、ウェポンとシールド頼むわ。

643:名無しオンライン
10/04/12 14:06:51 vMHnE4oH
自分で考えろ

644:名無しオンライン
10/04/12 14:09:21 +4hzoi4g
考えた末にここで聞いてんだろ!
そのくらいも分からんのかお前の2chスタイル間違ってんぞ!

645:名無しオンライン
10/04/12 14:10:09 IAF1dnDw
スルーするのも2chスタイル

646:名無しオンライン
10/04/12 14:32:24 jCDdfTPn
考えても決まらない低脳はエレポンエレフィでもつけてろ

647:名無しオンライン
10/04/12 14:45:32 +4hzoi4g
定番すぎて全然面白くないスタイル!

648:名無しオンライン
10/04/12 14:52:21 EFQWj3da
バーストボマーは基本

649:名無しオンライン
10/04/12 15:53:41 G9SkT4jL
ガーブレ+ボンマガとかどう?やったこと無いけど
シルー┣¨はどれつけても大差ないんジャマイカ

650:名無しオンライン
10/04/12 18:10:52 r5vxl8n1
>>642
せめて何で迷ってるとか書かないと

鉄板じゃないの勧めてみる
スタンクラッシャー
プロトなら罠10個も使えるので罠発動から即武器使用でダメージが稼げる
フリーズクラッシャーは氷は殴ると解除されるのでスタンクラッシャーのほうがいい

ファキスカーズ
持久力下がるがレジストと立ち回りでなんとかなる
HPが増えるのでダウンのけ反り対策になるし
GAMでもかなら効果的

ヴァンガード
体感ではそこそこ発動するかんじ
近接PAで戦うときは便利

651:名無しオンライン
10/04/12 21:59:37 gDuuG5C3
俺の箱プロトはフリクラだな。
パラディのダメージも少々上がるし、凍結効果の
打撃武器も増えてきたしね。

652:名無しオンライン
10/04/12 22:33:54 ARTj821E
>>649
元々命中の低いバレットだけに相性は最高だぜ。
グレネードだから相手の背後に着弾させればいいとはいえ
敵も動きまわるわけだしそう簡単にいかないからね。

653:名無しオンライン
10/04/13 03:08:00 xrjSYq/7
この前の敵修正でジャパンの吹き飛ばしで一番効果あったのは箱GMではウォール
視点でヴァンガード他はまったくダメだな


654:名無しオンライン
10/04/13 09:36:32 SZgGIQEi
次点?

655:名無しオンライン
10/04/13 19:26:35 Te6Kaht1
ついでに突っ込むとジャBAン

656:名無しオンライン
10/04/13 23:20:21 vap71mTN
敵の修正で敵のHPは増えてないけど
防御と回避と攻撃を少し弄ってるよね

657:名無しオンライン
10/04/13 23:24:52 cl4/zOn0
HPはスリップ罠で確認したら増えてる
13/12ずつすべてのステータスが上がってるんじゃないかって言われてたはず

658:名無しオンライン
10/04/13 23:26:29 1CrL2yQd
>>656
HP増えたはずだぞ

659:名無しオンライン
10/04/14 01:40:02 G1e2yfC8
レアミS2ってどこが一番うまいんすか?
レアアイテム的な意味で。
どこに行けばいいか迷ってます。

660:名無しオンライン
10/04/14 01:40:48 G1e2yfC8
すいません、書くとこ間違えました。

661:名無しオンライン
10/04/14 17:29:59 16pL1J44
糞ニチさん、いまだにノスゾンデとノスメギドにはジャストカウンター+の効果が
反映されない不具合放置なんだけど。
まー実害がほとんどない部分でがあるが、またメンテさぼりとかソニチは直すないのかよ。

662:名無しオンライン
10/04/14 19:51:36 S3LDjE2e
もうソニチが作っていないというに・・・

663:名無しオンライン
10/04/14 20:10:36 O/P94NKQ
>>662
なんか勘違いしてね?

664:名無しオンライン
10/04/15 00:49:35 t7dwFX6C
ソニチ解散して三吉は退社したのにな

665:名無しオンライン
10/04/15 01:45:53 j8mr6ejC
新年のご挨拶で自らソニチロゴを使ってるだろ
糞ニチとここで言われる場合は、現在のソニックシリーズ開発部署ではなく
元ソニチのPSシリーズ開発運営チームのことを指す

666:名無しオンライン
10/04/15 01:46:41 R6tLEDyt
よくわからんからSEGAでいいお

667:名無しオンライン
10/04/15 01:55:41 6dtRskG5
PSUのせいかどうかは分からんがPSチーム丸ごとソニチから外れたからな
ただユーザー側からはソニチって呼称がすっかり定着してるからしばらくはこんな状態だろう

668:名無しオンライン
10/04/15 02:17:45 36mXCcwW
>>665
だな
PSUでソニチといったら、PSシリーズを現在運営・開発してるところ
くらいの適当な意味合いだろう

669:名無しオンライン
10/04/15 02:21:38 IPKAikd9
ぽ2からはじめた俺には
ソニチと言われてもなんの事だか分からなかったが
665が顔真っ赤なのだけは分かった

670:名無しオンライン
10/04/15 02:23:52 j8mr6ejC
ソニチ時代に行ってきた数々の悪行を知らないとは幸せだな

671:名無しオンライン
10/04/15 02:30:05 +tqI6Z38
キャストfGでファイター系みたいに打たれ強く槍で戦いたいんだけど
防御+とかツーハンドディフェンスに振ってもあまり意味ないかな?
防御は死にステとか言われてるみたいだしファイター系の戦いやすさに繋がってるのはHPの方の影響なのかな

672:名無しオンライン
10/04/15 02:42:02 6B8+G5UL
防御は5毎に1ダメ軽減するから防御+は1で2ダメ軽減、
ツーハンドディフェンスは6ダメ軽減。やるならとことんやらないとダメだよ


673:名無しオンライン
10/04/15 02:45:49 G7XFB3JD
Po2では酒井が目立っているけど実質はお飾り広告塔で、指揮系統としては名越R&DCO-西野部長-T隊長のラインが強いし

674:名無しオンライン
10/04/15 02:52:35 +tqI6Z38
>>672
全部振っても16ダメ軽減にしかならないのか~
ん~あまり変わらなさそう

675:名無しオンライン
10/04/15 03:09:26 R38Id/Tl
ツーハンドなんちゃらとか種類増やすのはいいけど
どれもこれもLv1とか2どまりなのが面倒くせ
カスタム画面でLv1ばかりがズラーっと並んでる様は
いかにもソニチ臭くて整理整頓できてない

676:名無しオンライン
10/04/15 10:26:19 UZHa80xu
lvなくせばいいのにな
lv2着たら着たで枠ないし困る

677:名無しオンライン
10/04/15 21:14:51 xEi/3H6j
>>671
HPを上げたり、属性の高い防具にしたり、ピジェレインボウ使う
とかのほうが効果あると思う
物理ダメージ軽減のカスタマイズはどうだったかなあ


678:名無しオンライン
10/04/30 13:54:46 O27/BA1b
にしてもGSA第7弾が残念だったな
はやく8弾こないかな

679:名無しオンライン
10/04/30 18:06:59 naDaYNts
防御と精神は死にステ

680:名無しオンライン
10/04/30 19:01:16 PgNxNfkT
ヴァンガードってunko?

681:名無しオンライン
10/04/30 19:04:03 hwYPwwdi
すきか?すきよ♥
ヴァンガ~ド~A♪

682:名無しオンライン
10/04/30 19:17:05 Gu/e2pXK
>>680
フォルネウスと戦うのに絶対に必要だからとって損はない
イルカ像がないと動かないけど

683:名無しオンライン
10/04/30 19:24:50 YSkRLABg
とりあえず一通りイベントおわらせてデブロビンからスクリュードライバーの極意とっとくと便利

684:名無しオンライン
10/04/30 19:50:33 l7L6niJK
おまえらどうせエビを見捨てるくせに…

685:名無しオンライン
10/04/30 20:29:46 PgNxNfkT
>>681-684
わからない…わからないぞ!

686:名無しオンライン
10/04/30 20:41:15 NHtpnMae
ダンダダンダダン
ダンダダンダダン
ダーンーガードー
すーきさっ すーきよっ
ダンガードエース

ちきゅは でっかい 
でっかいは パパの○○○
ぼくの○○○

たいようは まっか
まっかは キミの○○○
ぼくの○○○

きぼうの ほしをめざして
サテライザーは まっしぐら
とべ とべ ダンガードエース
ぼくも いっしょだ

687:名無しオンライン
10/04/30 20:42:14 emqZp5td
JASRACからきました


688:名無しオンライン
10/04/30 20:48:37 zVs9qLco
おっさんども乙('ω'`)

689:名無しオンライン
10/04/30 21:56:26 hwYPwwdi
>>686
ああ、「すーきさ」なのか…

690:名無しオンライン
10/04/30 22:12:58 WYkxdRhW
>>685
君も本当はわかるんだろ?!
おっさんなんだろ!?oiッ

691:名無しオンライン
10/05/01 01:54:44 YNJLYFgR
当時は「てぃんこ」て歌詞OKだったのdすか?

692:名無しオンライン
10/05/01 17:56:44 4ua29+kb
ちなみにダンガードは
すきだッ
だけどな

693:名無しオンライン
10/05/03 10:59:08 yjgDv/OU
なにこのおっさんな流れ

694:名無しオンライン
10/05/03 16:50:06 4Non8BHl
JCダメージ+ってテクでも適用されますか?

695:名無しオンライン
10/05/03 16:51:57 kiltC/RH
うん

696:名無しオンライン
10/05/03 16:53:17 4Non8BHl
即レス3Q

697:名無しオンライン
10/05/05 14:50:24 zeVuC7ke
マルチプルパリィ/ハイマルチプルパリィってマジで使えるんすか?
Wikiでオススメされてるんだけどネタじゃないよね?

698:名無しオンライン
10/05/05 15:13:19 RFV/KD6K
取るモンがなければって書いてあんだろ

699:名無しオンライン
10/05/05 15:48:19 dE/Q5vGa
パリィやディフレクトは使い方次第だ
陣形をよく考えて活用すると良い

と皇帝陛下が仰っておられました

700:名無しオンライン
10/05/05 15:58:25 RFV/KD6K
つまりハイレグスレスを装備させたベアを後衛に

701:名無しオンライン
10/05/05 16:56:10 /k7X/vtO
ジャストカウンターが完全に入ったのに・・・

702:名無しオンライン
10/05/05 20:37:48 1peoGQyl
これでグラールのダニが1匹減ったな

703:名無しオンライン
10/05/05 21:18:49 +tHCjOwE
ガーディアン ガーディアン う~る~わ~し~の~~♪

704:名無しオンライン
10/05/05 21:25:57 7aYpWnAW


     \ハムだー!/

705:名無しオンライン
10/05/06 00:44:33 unxp0/vj
私がチョウセイソウです

706:名無しオンライン
10/05/07 12:53:44 5lC8MkYU
タイプカタマイズのことで質問です

攻撃+のように段階を踏んでLvが上がって行くものについてなんですが
ヒューマンで攻撃力+をLv5まで強化した場合、強化後の基本能力のカスタマイズは5/16になるのでしょうか?

分かりづらい質問ですがお願いします

707:名無しオンライン
10/05/07 12:59:25 mqW5aivH
ステータス画面みたらわかるだろww


708:名無しオンライン
10/05/07 13:10:20 LBJuzL4y
>>707
まだカスタムしてなかったらステータス見てもわからないだろww

>>706
その通りですょ・ω・

709:名無しオンライン
10/05/07 13:19:01 5lC8MkYU
分かりました
ありがとうございます

710:名無しオンライン
10/05/12 12:01:25 svHYmqaT
保守

711:名無しオンライン
10/05/16 07:29:38 PaN/csyT
無属性の武具を使った場合、武具の能力が上がるカスタムまだかよ。

712:名無しオンライン
10/05/16 19:14:10 U+r2BFrC
1.1倍にしかなりませんがよろしいか?

713:名無しオンライン
10/05/16 19:29:12 6CX4TOtY
無属性じゃない属性品もドロップ品だと5%属性まであるんだっけ
最終ダメージ上、それ以上の倍率になっちゃだめだよな

714:名無しオンライン
10/05/17 04:01:18 aUAULiFM
報酬期間には課金強化をさせるためにフルカスLV3出しそうだな。

715:名無しオンライン
10/05/17 10:12:38 dulC5oBG
フルカスってそんな違うの?
フルカス無い奴はPTくんなレベル?

716:名無しオンライン
10/05/17 10:32:35 sPA5Qg0i
武器によって多少変わるけどそんなに違わない
使ってる人のこだわりのレベル

717:名無しオンライン
10/05/17 10:38:06 /lSbWp+q
武器攻撃力頼みになる武器ほど、とくに斧とかだとやばいよ
>>715のために・・・

マキナスで比較
・マキナス+8
攻撃力2063  ∴2063

・マキナス+10
A.攻撃力2169
フルカスタムパワーLv2
B.1707*0.2=341

A+B=2510   ∴2510

こんなかんじよ
まあガチTAとかやるわけじゃないなら+8でもいいと思うよ
野良とかやってて、ちょっと+10武器じゃないとか^^;
とか言われるわけじゃないしw

ただ将来もっと高望みし出したりとか、限界感じたら視野に入れてもいいんでないかな。

718:名無しオンライン
10/05/17 10:50:03 dulC5oBG
>>716-717
アリガトン
10/10が多く作れる環境なら導入を考えても楽しそうですね。

719:名無しオンライン
10/05/17 11:04:54 sPA5Qg0i
>>717
野良だとマキナス+10なんか使ってたら逆に顰蹙買う場合もあるな
何でもいい部屋なら何でも良いべ

武器を強くしたいダメージを出したいのはソロで回る時だな

720:名無しオンライン
10/05/18 21:46:05 zgGz6UXQ
マキナス+10とかジャブで10000超え余裕だからな
予約されたら手出す暇もない

721:名無しオンライン
10/05/19 00:52:21 2szElwlP
一番強いケース持ち出して、こんなにすごい!言われても
大抵前衛は平均攻撃力800位の武器が主力で、ガンナーはライフルマン以外微妙だし一番恩地あるのはテクターだと思うよ

722:名無しオンライン
10/05/19 01:00:20 7HtrVvsL
FT「・・・」

723:名無しオンライン
10/05/19 08:31:23 zRf45LBX
ソロの時だけ全ステータスが2倍3倍になるカスタマイズが欲しい

724:名無しオンライン
10/05/19 08:32:15 lz3DrnXp
ただし敵の強さも2倍3倍

725:名無しオンライン
10/05/19 09:30:45 re9O4kCO
トラスティーパートナー?がNPCだけじゃなく自分にも適応されれば良いのにな

726:名無しオンライン
10/05/19 17:41:37 Pex3RA8K
0/0強化された武器を使った場合、武器の能力が大幅に上がる
カスタムまだかよ。

727:名無しオンライン
10/05/19 18:22:23 Y/KPefk2
・強化分母と分子が同数のとき、PP自動回復量が強化と同じ数値分上乗せ
・属性値の効果が半分になるかわりに、反属性に対して10%の効果がつく
・メセタ
あきた

728:名無しオンライン
10/05/19 20:17:47 bYnv4ix6
ゼロ/インフィニティ AP10
 強化値が0/0の武器攻撃力が2倍になる

729:名無しオンライン
10/05/19 20:23:52 ogzDw9X0
>>728
Cランク武器限定な

730:名無しオンライン
10/05/19 21:55:43 uCabv9ys
0/0→∞

731:名無しオンライン
10/05/20 13:47:10 Tin+Zv98
>>728
アギトレプカ涙目

732:名無しオンライン
10/05/20 14:55:39 0CXAoUZC
>>721
フルカスの説明すんのにショットガンとかで説明するのも逆に微妙だろ
例えにケチつけんな。他の武器は自分で計算すればいいだけ

733:名無しオンライン
10/05/20 15:25:21 6vH3n/ck
属性値が44%の武具を使用した際、武具の能力が大幅に上がる
カスタムまだかよ。

734:名無しオンライン
10/05/20 21:32:58 huAydvBd
全裸になれるカスタマイズまだ~?

735:名無しオンライン
10/05/21 12:07:03 qKmFOI6V
※ただし男性に限る

736:名無しオンライン
10/05/21 17:06:49 OCdzuzOu
ウホ いいビス男

737:名無しオンライン
10/05/21 23:41:50 /DvqH1Jx
いざ脱いでみたら股間には暗黒空間が広がっているだけなんですね、分かります

738:名無しオンライン
10/05/22 02:07:35 4Ci7qvzv
つまりアッー空間ということか。

739:名無しオンライン
10/05/23 10:02:27 +NuJrh7v
>>737
そりゃDarkなPhallusだな

740:名無しオンライン
10/05/24 12:52:01 LYMWv5n/
|
|
|
|⌒ヽ
|冫、)モジ
|,,,__」  モジ
|/
|
|
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||
|      /γヽ
|      /冫、  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|     ( `   |  <よんだ?
|     /~-,,,__」   \_______
| メリ  /┛┗ /
|   / ┓┏ /
|  /     / メリ
| /┛┗  / メリ
|/ ┓┏ /
|     /
|    /   メリ
|  /
|/
|
||
|
| サッ
|)彡
|
|
|
|
|


741:名無しオンライン
10/05/28 16:28:45 b3GHsPx+
URLリンク(phantasystaruniverse.jp)

後だし上限開放マジやめろよ

742:名無しオンライン
10/05/28 16:40:04 b3GHsPx+
age

743:名無しオンライン
10/05/28 16:45:23 4OFgRLbo
相対的なヒュマ弱体化か・・・

744:名無しオンライン
10/05/28 16:50:05 Y2635v7k
なぜか上昇値が同じwww
ヒュマ弱体化ワロタ
つーか元々取るもんそんなにねえし。

745:名無しオンライン
10/05/28 16:57:14 hgrPrAH4
クリティカルなんちゃらがドンだけ強いかだな
つかこの先得意武器開放するなら一律はやめろよな

746:名無しオンライン
10/05/28 17:02:56 8nTEdM9R
小出ししたら文句言うくせに

747:名無しオンライン
10/05/28 17:08:46 OOhclnOL
うおぉぉぉ、リベンジブラスター!!

748:名無しオンライン
10/05/28 17:11:43 D/oSVK3Z
※ただし反撃は尻から出る

749:名無しオンライン
10/05/28 17:14:24 8K0EJFK+
素直にフルカスLv3を出せといいたい
くだらんカスタムばっかし増やしてんじゃねーぞと
ステ画面にLv1ばっかり並ぶカスタムとか気持ち悪くて仕方がない

750:名無しオンライン
10/05/28 17:30:08 TNcLzpnK
フルカスLv3なんか出したら余計つまらんだろ

751:名無しオンライン
10/05/28 17:31:58 8K0EJFK+
どうせ与ダメージ増やすだけだろ
カスタム名が違うだけで結果は全て同じさ

752:名無しオンライン
10/05/28 17:36:53 pyQz3e7t
得意武器じゃないのが残念

753:名無しオンライン
10/05/28 17:52:34 gBEYWi2s
LB<いつになったらレベル上がるの?ずっと1?

754:名無しオンライン
10/05/28 17:56:09 b3GHsPx+
  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、

755:名無しオンライン
10/05/28 18:48:00 g9bFO4mY
カスタム枠が多いヒュマの特権奪うとかwww
もういっその事ヒュマって種族消しちまえよ

756:名無しオンライン
10/05/28 19:14:58 ZVzmtsAz
別に枠追加はインタビューでも言ってたし
能力だけ追加で前の消すしかないより同数追加はいいとおもうんだけどな
もちろんヒュマも使ってるけど複合タイプだと特殊枠こまるし
キャスの4も少ないとおmってたからちょうどいいな

しかしやっと来た耐性枠はやっぱり微妙なところからだなあ
しいて言えば混乱がちょっと便利そうってくらいか・・?

757:名無しオンライン
10/05/28 19:15:12 t0lX0YCP
ヒュマ子を消したらグラールのエロは誰が支えるんだ?

758:名無しオンライン
10/05/28 19:16:50 sbQDwdxx
             _
         _ //,. -ー- \
        rヘ / // -ー ヽ ヽ \
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        川 ''''"    r=ー   ミr)ミ
            !| '~¨ |       {ー- 、
         {  , く_,ゝ、  ;   入  ヽ\
          ヽ ' 'ー-一ゝ   / /  ) ) }
           \      _ノ/    /  \_
,'⌒⌒⌒⌒レ'⌒) />ーt ' ´/  / ,rー、  ゝ、ゝ
|         /'" /  /  し '  //Y    \ /
|      ノ   /  / / / / /      Y

759:名無しオンライン
10/05/28 19:20:58 ZVzmtsAz
>>758
T隊長!
キャスト用DLパーツの配信延期は
キャストのカラーバリエーションがパンtに正しく反映されない不具合ですね!?


760:名無しオンライン
10/05/28 20:03:28 EoEWi7Q7
カスタム項目が増えるから全員に+2してるだけなのにネガキャンとか
ほんと劣等種はクレーマーでしかないな

761:名無しオンライン
10/05/28 20:11:53 3IntrGbu
ヒュマが相対的に弱体化?
なにいってんだ?

GCガチャンで入手できるアイテムを一部紹介します。

ヨシノテフラ(服)

どう考えても超強化だろ俺的に

762:名無しオンライン
10/05/28 20:16:54 yQmLOUqG
選択肢が少ないから、相対的に弱体されてるように見える

763:名無しオンライン
10/05/28 20:24:03 w+hWkOfo
ヒュマのネガがきつくなりそうだなと思ってたら
もう始まってた

764:名無しオンライン
10/05/28 20:37:20 q4xjhpaw
ネガるやつは何を見てもネガるからな

765:名無しオンライン
10/05/28 20:39:03 76QKFsNB
もしヒュマだけ沢山増えても今度は取るのが無いだろ馬鹿と言いそうだな

766:名無しオンライン
10/05/28 20:44:09 qJ4jOLAO
あほばっか

767:名無しオンライン
10/05/28 21:31:10 hgrPrAH4
これはミラージュブラストくるな

768:名無しオンライン
10/05/28 21:55:02 Q+Zr7p3W
そろそろ種族限定のタイプカスタマイズをだな・・・
スタイルにはあるが

769:名無しオンライン
10/05/29 17:55:55 WPWm5fW+
リベンジブラスターがヒュマニュマ専用だったりしてな
復讐のパワーを敵にぶつける。お似合いじゃないか

770:名無しオンライン
10/05/29 17:56:39 bvCIGH/C
リベンジブラスター
PT内のビーストキャストは死ぬ

771:名無しオンライン
10/05/29 17:58:57 AumipKwi
利便痔ブラ☆

772:名無しオンライン
10/05/29 18:17:56 FUMlw/eh
ブロッカー軍団

773:名無しオンライン
10/05/29 22:17:34 y9tIlNAm
>>769
どうせ誰かが死んだらブラストゲージ増加だろ
もしくは死んでもブラストゲージリセットされないとか

774:名無しオンライン
10/05/29 22:47:44 Li3q8Ybm
ウェポンスタイルだからそれはないんじゃね

775:名無しオンライン
10/05/29 22:52:08 +E1OzFAM
SUVとナノブラたまりやすくなるんだろ
ヒュマニュマ涙目

776:名無しオンライン
10/05/29 23:04:34 5V6Avune
ワイルドブラストみたいに箱専用でSUVを更に鬼強化されるカスタマイズ希望
パラディでペンペン草も残らないくらいの威力で

777:名無しオンライン
10/05/29 23:07:14 Li3q8Ybm
ペンペン草言いたいだけちゃうんかと

778:名無しオンライン
10/05/29 23:07:19 7L6HSLJU
そして登場するヒュマは攻撃力ニュマは法撃が倍になるカスタマイズ

779:名無しオンライン
10/05/29 23:08:08 6iAzQpRL
ただし必要APが30

780:名無しオンライン
10/05/30 09:30:07 qqes1H/o
新カスタマイズ「ステイト/メンテナンス」「ゴッド/イクイップ」まだぁ?

781:名無しオンライン
10/05/30 09:35:50 oyF76YTi
そろそろヒュマは諦めるべき
ミラブラ追加されようが攻撃面防御面ともに劣等種なのは変わらない
素直にGAM用フルGASなAFでも作ってなさい

782:名無しオンライン
10/05/30 09:36:49 5t/Q4u6K
ミラブラはヒュマ限定だってさ
ソースはぷsふぁn

783:名無しオンライン
10/05/30 09:54:58 19EQkMQh
好きでやってるんだから他と比べて強いとか弱いとかはどうでもいいです


784:名無しオンライン
10/05/30 09:56:53 KkCZDa0K
ブラチラとかパンチラで我慢する

785:名無しオンライン
10/05/30 10:41:38 Dc0FUfGR
皆が皆>>783の様な人だったら荒れもしないさ

786:名無しオンライン
10/05/30 11:01:22 pTnmWkC3
弱すぎて周りに迷惑かけても好きでやってるって頭おかしいよな

787:名無しオンライン
10/05/30 11:33:02 Dt9iMf6J
>>786
残念ながら、グラールはお前を中心に回っているわけではないんだ。
周りに「俺の思ったとおりにしろ!」と叫んだって、誰もお前の言うことなんか聞きゃしないよw

788:名無しオンライン
10/05/30 11:35:20 Dt9iMf6J
補足

>>787
お前、グラールで「俺の思ったとおりにしろ!しないやつは頭おかしい」って言ったことあるのか?
面と向かったら、なにも言えないんじゃないか?

789:名無しオンライン
10/05/30 12:37:19 oyF76YTi
逆に他人に迷惑かけても良いと思ってる奴こそ自己中だと思うが?
まぁ種族差の能力差で迷惑になるって言えるのは高速周回部屋ぐらいだろうが

790:名無しオンライン
10/05/30 13:06:45 Dt9iMf6J
>>789
>逆に他人に迷惑かけても良いと思ってる奴こそ自己中だと思うが?

自分のこと?「ヒュマは迷惑だ」とか言ってること自体が、他人にとって迷惑なんだよ?
ところでお前、グラールでヒュマ見たら「迷惑だからキャラ作り直せ」って、ちゃんと言ってるか?

>まぁ種族差の能力差で迷惑になるって言えるのは高速周回部屋ぐらいだろうが

おいおい、そんな特殊な事情を一般化して、ヒュマを貶めようとしてたのか……
まったく、はた迷惑なやつだな。

791:名無しオンライン
10/05/30 13:22:35 82yAVHO7
スレチだカスども

792:名無しオンライン
10/05/30 15:03:12 r0qoNyAE
他人に何かを強要したいのであれば自分で部屋立ててPT名なりコメントなりに書けば良いと思うの

793:名無しオンライン
10/05/30 15:32:11 oyF76YTi
>>790
単に>>787の意見がオカシイってのと、
>>792の言うような特殊なPT名部屋でなけりゃヒュマ迷惑って言う方が自己中って話なんだが
凄い被害妄想だな
通常部屋だと瞬殺しても文句が出るゲームだ。安心して劣等種使ってろ

得意属性・耐性も増えれば増えるほどテクター職が弱体化だな
まぁ枠も増えることを考えれば攻撃面に振り分けれる分が増えたとも言えるが

794:名無しオンライン
10/05/30 15:35:06 Dt9iMf6J
>>793
>単に>>787の意見がオカシイってのと、

えええぇ~、グラールはあなた様を中心に回っているのですか!
こりゃ驚いたな。もう、君に対して言うことはない。降参だ。

795:名無しオンライン
10/05/30 15:37:26 oyF76YTi
お前頭悪いな
>>787の安価先は>>786だろ?

796:名無しオンライン
10/05/30 15:48:43 5t/Q4u6K
>>793
久々に本物のキチガイ見たわ…
お前友達居るか?パトカのことじゃねぇぞ


797:名無しオンライン
10/05/30 15:56:28 Z5eg2IX4
属性・耐性枠っていっても、テク+を除けば必要な物って凍結・麻痺耐性、次点で睡眠・混乱・沈黙くらいだよな
後は来るかどうかもわからない弱体系への耐性程度
テク+にしても+1の効果が最も大きく、そこから先は威力の微増に過ぎないし

798:名無しオンライン
10/05/30 16:29:40 JY6VjDiB
一人一種族って決まってるわけじゃあるまいし
なに熱くなってんだか

799:名無しオンライン
10/05/30 17:37:59 ZX2Wbm3i
こっちはヒュマ叩きか
GAMスレも昔話持ち出して沼子叩いてるし…
種族叩きすると何かいい事でもあるのか?

800:名無しオンライン
10/05/30 17:39:25 cL9m64j1
どっちもそんなおかしい事言ってるようには見えないのだが
なんでその程度でそんなに煽るんだろうと素で思った

801:名無しオンライン
10/05/30 17:55:39 jQpND17W
もともとキャスビスだって困るほど上限が少なかったわけじゃないしね
今回のでバランスが変わるわけじゃない

802:名無しオンライン
10/05/30 18:19:09 8c/RfUJp
SUBとナノブラがあるからこそ枠が少なかったのに
一律に増やしちゃ駄目なんじゃないの?

803:名無しオンライン
10/05/30 18:25:10 8WGwKnor
さ、さぶ・・・

804:名無しオンライン
10/05/30 18:27:17 kFAj02z5
枠増やすのがダメというか
この時期に枠増やしても廃とライトの差が広がるだけだよな
俺なんかAPシステムきてから3キャラカンストだったのを一体に絞ったがそれでもカスタム終わらないし
最近始めた層だとフルカスJAJCなんて1個も取ってないのが多いんじゃないかと思うんだけど

805:名無しオンライン
10/05/30 18:37:27 uZ4j3Js8
なんで4年の差がすぐに埋まると思ってんの?

806:名無しオンライン
10/05/30 19:10:36 w6RtOq2C
カスタム以前に180まで上げるのがキツすぎ

807:名無しオンライン
10/05/30 19:27:33 WNr/A25B
新しい特殊能力を増やすのは構わんが
枠なんて増やさなくていい
全部とることが前提なんてどこが「カスタム」なんだよ

808:名無しオンライン
10/05/30 19:30:46 2buOGIcL
全種族カンストさせてから枠うpは嬉しい悲鳴なんだけど
平常時の経験値がマズすぎて辛いなー レアミなんて身内で枠の取り合い状態だよ。
なんとかしてくれないかね。

809:名無しオンライン
10/05/30 20:17:49 m4J9OZAr
いっそ枠据え置きでいいから
スタイルカスタマイズみたいに差し替え利く様に・・・ってのは流石に枠少ない職に優位すぎてアレか
新しいの実装されて尚且つ枠据え置きだと、消して取り直しになるからそのへん考慮して枠も追加なんだろうけど
その新しいのが使い物に無らなかった場合は純粋に枠数増えただけになるからな

810:名無しオンライン
10/05/30 20:58:57 RXcnyOvt
今度追加されるクリティカルなんちゃらが必須になるほど強いかどうかだな
いらないなら枠が増えるだけだしヒュマ弱体だね

811:名無しオンライン
10/05/30 21:08:03 WNr/A25B
どうして弱体になるのだろう
考えの足りない人が多すぎないか?

812:名無しオンライン
10/05/30 21:12:12 ONFAxVCG
レベルが上がれば上がるほど、たとえばビスと他との攻撃力の差は大きくなる。
同様に上限が増えるのなら、ヒュマは3くらい増えないと相対的に弱体化になるんじゃないの?

813:名無しオンライン
10/05/30 21:17:01 T+95aJPd
>>811
ヒュマ15:キャス5 だったとして、比率は3:1
これがどっちも+5された場合、20:10で比率が2:1に
今回はそこまで大きな数値じゃないけど、このまま同数値が上昇していったら相対的にヒューマンが弱体化する
そんくらい考えられる頭してるだろ?

つーか、そんな取得に困るようなものないし上限増えたところでヒューマンは得しないけどな

814:名無しオンライン
10/05/30 21:24:29 2buOGIcL
PvPじゃあるまいし弱体弱体大騒ぎする意味がわからない
まさに何と戦ってるんだ状態

815:名無しオンライン
10/05/30 21:27:47 uZ4j3Js8
SUVとナノブラの弱体要望を出す作業に戻るんだ

816:名無しオンライン
10/05/30 21:33:09 gapjZJqF
逆の立場だったら「ヒュマニュマにBグレードのSUVを解禁」とか言われたような状態
今はまだいいとしても次第にA解禁とかS解禁とかなったらどうするんだ

817:名無しオンライン
10/05/30 21:39:51 uZ4j3Js8
ヒューマンが最強になった時、弱体要望がなくなります

818:名無しオンライン
10/05/30 21:41:02 uZ4j3Js8
ヒューマン以外の強さは悪なのです!

819:名無しオンライン
10/05/30 21:44:08 sBJnwZKg
やはりイルミナスの仕業だったか

820:名無しオンライン
10/05/30 21:55:45 jQpND17W
>>816
それはいい案かも
その言い方だとキャストが不遇そうに見えるけど、そんなことはない。
ろSUVをニュマヒュマが使えても同等になるだけで、追い抜くわけじゃない

カスタマイズで種族間の差が減ったことだし、その辺りも同じにすればいい

821:名無しオンライン
10/05/30 22:05:54 eUjGmEDZ
アメリカの心理学者がある実験を行った

刑務所を模した施設に被験者を集め、無作為に二つのグループに分けた

一方は看守、一方は囚人
それぞれの衣装を着て、一定期間、施設内で生活させたのだ

すると面白い現象がおこった
看守は看守として、囚人は囚人として、それぞれの行動に変化があらわれたのだ
グループ分けを行って衣装を着ているだけで、立場は平等であるはずなのに
看守は囚人に高圧的になり、囚人はそれに従うようになったのだ

演じている役どころに精神を縛られだしたということだ



長々と何を言いたいのかというとだな、本来キャラなんか枠がある限りいくらでも作れるのに
誰が弱いだの劣等種だの言ってるのがなんだかなあと

ep1の劇中でヒューマンが「キャストの連中は優秀だからって威張ってるから気に入らない」みたいな
こといってたけど、ヒュマ使いの愚痴ってこれとニュアンスが似てるような気がしてなぁ

SUV使いたいからキャスト使ってみよっかなぁで済むところ、
なぜか「ヒュマにSUVよこせ!」だから意味がわかんね・・・

822:名無しオンライン
10/05/30 22:07:00 yoCxseF3
ヒューマン最高!

823:名無しオンライン
10/05/30 22:08:13 gapjZJqF
>>820
同意してもらって悪いが、顔に線が入るとこまで同じにしないでくれな(´・ω・`)

824:名無しオンライン
10/05/30 22:12:56 gapjZJqF
>>821
大半の人はキャストも使ってみた上で、ヒュマ可哀想だからテコ入れてあげても
いいのに。ってノリで言ってると思うの
それをネガネガとか言われてもなぁ…

825:名無しオンライン
10/05/30 22:17:36 uZ4j3Js8
ニューマンより高い攻撃
ビーストより高い命中
ビーストキャストより高い法撃

これ以上何を望むというのだろう

826:名無しオンライン
10/05/30 22:22:12 xjlUviqV
PS2切り捨ててミラージュブラストでも追加しとけば問題ないだろ

827:名無しオンライン
10/05/30 22:44:39 Pn8AzhkL
機械の体のキャストはセックルできないんだから
トータルでは不利はないでしょ。
ボンバボンバ着せてハァハァもできないし。

828:名無しオンライン
10/05/30 22:58:34 r0qoNyAE
現状で良いと思うけど
もしバランスがおかしいとするなら原因はキャストだろうね

829:名無しオンライン
10/05/30 23:02:58 FfnSqgj2
>>825
このへんでも読んどけ
スレリンク(ogame3板:44番)

830:名無しオンライン
10/05/30 23:35:25 uZ4j3Js8
ビーストより高い攻撃
キャストより高い命中
ニューマンより高い法撃
+SUVとナノブラが欲しいと

もうヒューマンだけで良いんじゃないかな

831:名無しオンライン
10/05/30 23:46:37 //23jm2t
いやならやめてもいいのじゃよ

832:名無しオンライン
10/05/31 00:04:57 MBTGa2Hn
>>828
キャストが悪いと言うか、4種族なのが悪いんだよな

攻撃・法撃・バランス型の3種でいいのに、命中上位+攻撃な型がそれに追加されている
しかも特殊能力持ちで攻撃型を喰っている
正直ビーストなくせばいいんj(ry

833:名無しオンライン
10/05/31 00:49:50 rFT+hnNR
スキルの元となる打撃力と、バレットの元となる射撃力
そんな風に分けなかった無能ミキチが諸悪の根源か?

834:名無しオンライン
10/05/31 01:07:39 yVuOeeiG
Po2ではそう修正されてるらしいな
やったことないけど

835:名無しオンライン
10/05/31 01:13:31 FEWli2qE
Po2の射撃は命中依存+微量の攻撃依存だっけか
Po2はチャージにバレット乗らないだか何だかの仕様のせいで銃器の大半が死んでるけど、こっちでやる分には・・・
と思ったがビスガンナーが死んでキャストガンナー強化になるだけだな

836:名無しオンライン
10/05/31 01:16:11 tdQiB+n2
比率うんぬん言ってヒュマが損だって奴が居るが、それ間違い。
現状より悪くなったら損になるが、全員枠が増える=得してる。得の比率はあるけどな。


837:名無しオンライン
10/05/31 01:21:30 inEBmape
Po2の射撃威力命中依存は結局キャスト優遇っていう馬鹿らしい調整
「打撃特化種族なのに打撃が当たらないのどうにかしろ」って意見だったのにキャスト強化だからね

打撃も射撃も必中(ガードされたらダメージ0)で打撃威力は攻撃力、射撃威力は命中力依存にする
ヒューマンとキャストの攻撃力を入れ替える
ニューマンにだけミラブラ追加
機沼獣のカスタマイズ枠を同値にする
ヒューマンのカスタマイズ枠は他種族の1.5倍でスタイルカスタマイズが各部2個設定できる

もうこれでいいよばかちんちん

838:名無しオンライン
10/05/31 01:25:11 PyuJgONr
打撃と射撃にそれぞれキャラクター命中力を設定するのが普通なんだろうけど
どっちにしたってビーストの打撃が強くて当たりやすかったら意味がない
当たればデカイけど当たりにくい、っていう風にするのがゲーム

839:名無しオンライン
10/05/31 01:32:26 5Li7r4wp
PSPO2の弓とかカードとか完全に死んでるからなぁ
クロスボウとかも息していないし
攻撃テク全般もサイコでもない限りほぼ死亡
ソニチはほんとテストプレイやらないよね


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