09/11/18 09:09:46 lkia5gxT
■スタイルカスタマイズ
習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。
しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、
設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。
【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
└ハイエンハンスウェポン AP7 Aグレード以下武器攻撃力上昇 「条件:エンハンスウェポン」
・コモンマスタリー AP5 Cグレード武器攻撃力+20% (強化部分は適用されない)
└コモンスペシャリティ AP7 Cグレード武器攻撃力+10% (合計+30%) 「条件:コモンマスタリー」
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%?
・ウェポンマスタリー AP5/MAX1 武器の振れ幅を50%に抑える(例:100~200ダメージ → 150~200ダメージ)
・○○クラッシャー AP3/MAX1 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる)
・エンチャント◯◯ AP3 特殊な効果のない攻撃に状態異常効果を付与
└トランスフォーム◯◯ AP5 発生確率上昇 (効果上昇は情報待ち)
燃焼 毒 感染 感電 沈黙 凍結 睡眠 麻痺 混乱 挑発 即死
クラッシャー +10% +15% +10% +10% +15% +8% +50% +10% +10% +15% -
エンチャント Lv1 Lv? Lv? Lv? Lv? Lv2 Lv? Lv2 Lv? Lv? Lv1
トランスフォーム .Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv2 Lv? Lv? Lv?
【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 シールドラインの属性値+5%
・ラピッドリアクト AP5 回避+100 (ステータスに表示されない)
└クイックリアクト AP6 回避+??? 「条件:ラピッドリアクト(回避+100)」
・レグスレス AP5/MAX1 "基本回避力"減少? 回避自体は発生する
・ラガンズブレス AP5 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
└ラガンズフォース AP7 HP+350 「条件:ラガンズブレス(HP+200)」
・フォトンシールド .AP5/MAX1 物理攻撃の被ダメージ5%軽減
・フォトンバリア ..AP5/MAX1 テクニック攻撃の被ダメージ5%軽減
・ソリッドボディ .AP5/MAX1 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する
・マルチプルパリィ ..AP5/MAX1 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる
【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップの攻撃力+30% (敵防御力による減算を受ける)
・ミドルグレードファーマシー AP5 メイトの回復量+30%
└ハイグレードファーマシー AP10 メイトの回復量+30% (合計+60%)
・プロヴォーク .AP5/MAX1 狙われやすくなる?
・トラスティーパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%
・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニック発動1回につきHPが最大で25回復
・ツータイムス AP5/MAX1 ステータス増強アイテム持続時間2倍
・ワイルドブラスト AP5/MAX1 ビースト専用。ナノブラスト時間+30秒(向日葵包装紙によると+30%でゲージ蓄積速度10%低下)
3:名無しオンライン
09/11/18 09:10:05 lkia5gxT
■タイプカスタマイズ
種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。
オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない。
※ハンター、レンジャー、フォースはタイプカスタマイズを行うことは出来ない。
上限一覧
H N C B
基本 14 12 8 10
特殊 6 5 4 5
武器. 20 15 10 10
属性・耐性 20 15 15 15
【基本能力】
最大Lv4
必要AP = 取得Lv
・HP+ Lv1毎に+50 ・回避+ Lv1毎に+30
・攻撃+ Lv1毎に+30 ・精神+ Lv1毎に+30
・防御+ Lv1毎に+10 ・法撃+ Lv1毎に+30
・命中+ Lv1毎に+15 ・持久+ Lv1毎に+1
【特殊】
・フルカスタムパワー AP4・8/MAX2 10/10まで強化した武器に未強化時の攻撃力+10% (合計+20%)
・ジャストアタックダメージ+ .AP4・8/MAX2 JA時のダメージアップ Lv1時3% Lv2時5% (向日葵包装紙によると1レベルにつき5%増加)
・ジャストカウンターダメージ+ AP4・8/MAX2 JC時のダメージアップ Lv1時10% Lv2時20%
・アタックレンジ+ AP4・8/MAX2 攻撃テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)
・サポートレンジ+ AP4・8/MAX2 回復補助テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)
【武器】
・○○PALV+ .AP2~/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外)
・○○ダメージ+ .AP2/MAX1 ○○使用時の武器攻撃力+4%(FM、GM、MF専用・強化分は適用されない)
・○○エレメント+ .AP2/MAX1 属性効果+3%
・○○ハンドブロック+ AP2/MAX1 対応武器使用時の回避力 +?
・○○ハンドディフェンス+ AP2/MAX1 対応武器使用時の防御力 +30
・○○ハンドマインド+ .AP2/MAX1 対応武器使用時の精神力 +?
・○○ハンド+ AP4・6/MAX2 対応武器使用時の武器攻撃力+2% (合計+4%)
【属性・耐性】
・○テクニックLV+ AP3~/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2 必要APは1ずつ上昇(MF以外のテクター)
・リミットブレイク・○○ .AP10/MAX1 単発はロック数増加・1体のエネミーに複数HIT、貫通はダメージ+10%(MF専用)
・補助テクニックLV+ AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用)
4:名無しオンライン
09/11/18 09:10:30 lkia5gxT
■GAM用防具装備基準
Lv20&職20でS防具を装備するための必要な防御+Lv
対象は★10ヨウメイライン(オルハセンバ, セラフィセンバ, バジセンバ) 必要防御75
φ GT WT fF fG fT PT AF AT FM GM MF
H♂ 2 3 1 0 3 4 3 0 2 1 3 4
H♀ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3
N♂ 2 3 2 1 3 .× 4 1 3 1 3 4
N♀ 2 3 1 0 3 4 4 1 3 1 3 4
C♂ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3
C♀ 0 2 0 0 1 4 3 0 2 0 2 3
B♂ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3
B♀ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3
クリシラセンバ(FO, fT, MF専用 必要防御65)の場合はLv-1
N♂fTはLv4でクリシラが装備可能に
5:名無しオンライン
09/11/18 09:11:54 lkia5gxT
次はちゃんと保守するよ(´・ω・`)
6:名無しオンライン
09/11/18 09:52:44 5fQPL3Om
dat落ちしたのかw
7:名無しオンライン
09/11/18 12:30:23 SVbnzyUl
保守(´・x・`)
8:名無しオンライン
09/11/18 18:41:26 G8zTKIkn
好きな体位でも書いてレス数延ばさないといくら保守してても即死判定にひっかかるはむぅ('ω'`)
9:名無しオンライン
09/11/18 21:12:17 dZ9sK10N
トランスフォーム系の検証とか
なんか話題がないとねえ…
10:名無しオンライン
09/11/19 00:00:08 NPOn4M3z
エンチャントにするならスタンが鉄板って浸透しすぎてるからなぁ
11:名無しオンライン
09/11/19 00:27:36 alNzUaWE
他エンチャントが微妙すぎるんだよな
12:名無しオンライン
09/11/19 00:36:18 lSWy9x9H
取ってないんだけどフリーズってどうなんだろう?
スタンと違って敵が即固まるから便利とかないかなあ
そういえばイベント中にトランスフォームバーンのFMに一回だけ会った
13:名無しオンライン
09/11/19 03:53:25 NPOn4M3z
凍結解除の法則がハッキリと解らないんだけど
打撃を当ててると効果時間経過の前に解除されると思う
麻痺は攻撃当て続けても解除されないはず
そーいう面でスタンが重視されてるのかと思われ
凍結じゃないと封じれない行動ってのもあるから
スタンが万能ってわけじゃないんだけどさ
(ゴリの回転とか、ヴァンダの火炎放射とか)
14:名無しオンライン
09/11/19 10:15:57 Wm3mKEEh
>>12
スタンは状態異常LV2なんだっけ?
そうなるとフリーズもLV2だよな・・・微妙な気がするが俺が人柱になってみる
15:名無しオンライン
09/11/19 21:17:32 lSWy9x9H
>>14
APたまりにくい期間に乙です
早くイベントなり新ミッションなにないかなあと思ったが
その頃にはクラッド6に行ってそうだ…
16:名無しオンライン
09/11/20 08:29:31 CXeS+1gQ
そろそろレス数足りずに落ちそうで怖い
17:名無しオンライン
09/11/20 18:21:06 xIDbHz6L
保守o(^∇^o)(o^∇^)o
18:名無しオンライン
09/11/20 18:41:20 JfCQH+Q4
何レスくらいあれば安定なんだ?
19:名無しオンライン
09/11/20 18:43:35 n6l1xJIm
早くトランスフォームしたい
20:名無しオンライン
09/11/20 19:17:11 CXeS+1gQ
即死判定は非公開情報だから分かんない
早くあなたとトランスフォームしたい
21:名無しオンライン
09/11/20 21:43:32 yRy6eX+/
トランスフォームコンボイ!
22:名無しオンライン
09/11/21 16:29:40 33s8sGeH
フルカスってなんかぜんぜん強くなってなくね?
10武器じゃありませんとかいうオチじゃなくて。
正直なにか違ったか?という風にしか感じない
23:名無しオンライン
09/11/21 16:48:43 3vSmlD4d
どの武器に対して言ってるんだ?
24:名無しオンライン
09/11/22 00:43:56 xc0EuP7o
>>22
普通に実際10武器持ってたら分かると思うけどw
素の攻撃力が低い武器はそら恩恵少ないのは仕様だけど
25:名無しオンライン
09/11/22 01:14:19 cNSKC0gg
AFとかで取得してもあまり強くなった気がしないだろうね
26:名無しオンライン
09/11/22 02:20:45 8t6G/DyF
保守はしっかり。
27:名無しオンライン
09/11/22 06:04:19 xc0EuP7o
AFは確かにナックルにしてもヒケックCにしても微妙だね
セイバーが唯一体感が大きいけど
28:名無しオンライン
09/11/22 06:19:15 aWrtAR/j
サイコウォンド10でフルカスやってもラフォイエでダメージ100増える程度
29:名無しオンライン
09/11/22 09:59:02 4ktBDGgg
アーロやフシルくらいだな、うおっ変わった!と即思ったのは
30:名無しオンライン
09/11/22 11:42:45 8dFuIdKR
流水R用にトランスフォームスタン取ったけど、fG4人PTになって、回収スイッチ係を好む俺は
マジャとか変わったのかをまだ体感出来ていない。
次は攻撃+4取ろうかな~。楽しいからいいんだけど、AP溜まらんww
31:名無しオンライン
09/11/22 11:45:27 WNhJhwYR
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \
| |::::::| | どうしてこのスレは伸びないのだ!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ ∑ l、E ノ <
32:名無しオンライン
09/11/22 12:08:26 93t475jY
正直GAMスレと統合でもいい気が
33:名無しオンライン
09/11/22 12:38:26 BFLAAu+H
>>30
fGでガークラ付けずにエンチャスタンとか
どんだけ地雷なんだよw
エンチャスタンは打撃職で付けようよ~
fGで付けてても活かせる場面が少なくてもったいないかと
34:名無しオンライン
09/11/22 12:49:00 8dFuIdKR
>>33
さすがに流水Rに打撃職で行く勇気はないですしおすし。
寧ろ流水Rにスタン付けないfGのほうが…勿体ないと思う。
あ、流水Rで槍もダガーもセイバーも使わないfGさんでしたか?それはすみませんでした。
35:名無しオンライン
09/11/22 12:54:50 4ktBDGgg
>>33
釣り・・だよね・・・?
流水Rは数少ないエンチャスタンが生きる職場
36:名無しオンライン
09/11/22 12:57:36 vcDjio8s
>>33はfG3~4人で流水やった事無いんでしょ
そりゃ普通のミッションならガークラで行くけど
適材適所って事さ
37:名無しオンライン
09/11/22 13:16:14 gjr4Z8Bh
もう許してやれよw
38:名無しオンライン
09/11/22 13:56:37 cNSKC0gg
キラシュが30以下なら、命中とPP消費がまだ厳しいからガークラで有効手数を稼いだ方が良いかも。
31以上、できれば85%以上が確保できる35↑なら、大型に有効なスタンに切り替えても良い頃合い。
とはいっても、エンチャントで3AP+トランスフォームで5APの合計8APを今から貯めるのもなかなか大変だけど。
そういえば、ハリセンの麻痺LV2はどのくらい入るんだろ。
39:名無しオンライン
09/11/22 14:14:02 xc0EuP7o
というか流水行けば分かるが
殆どのfGがスタンだしw
ウパなんか完封だし
すぐに地雷だの言い出す奴って自分が一番地雷なのは知らないって本当なんだなw
40:名無しオンライン
09/11/22 14:41:51 93t475jY
殆どのfGがスタンだし(キリッ
41:名無しオンライン
09/11/22 15:07:05 ZWHB7/Xf
キラシュのPPなんて30以下でもたかがしれてるっつーの。
4本持ち込めば3Fラストでアイテム禁止くらっても切れることはないし、
フォトチャ飲めばさらに少なくても済むのだが。
流水石無視4人で6分未満のPTでは、たいていトランスフォームスタン+槍3段目の
fGが2人以上いるのが現実。
PP消費量なんてよっぽどじゃなければ周回速度には関係ない。
自分がガークラしか持ってないことを正当化したいだけにしか見えない。
42:名無しオンライン
09/11/22 15:09:03 gu5XGc4V
すぐ共食いするんだな
仲良くしろよ
43:名無しオンライン
09/11/22 15:09:28 78Ri7RPx
別にどれつけようと人の勝手だろ…
○○行くならあれつけるのは当然な効率さんはお帰りください
44:名無しオンライン
09/11/22 15:12:51 ZWHB7/Xf
どれつけようが勝手だが、特定のミッションでどのカスタマイズがより有効かの
話を「○○行くならあれつけるのは当然な効率さん」に勝手に置き換えて
自治気取りする奴の方が帰った方がいいと俺は思うのだが。
45:名無しオンライン
09/11/22 15:27:09 sDLsfVsT
今日はもう皆帰ろうぜ
46:名無しオンライン
09/11/22 15:40:58 vcDjio8s
被害妄想な人がいると聞いて
47:名無しオンライン
09/11/22 16:06:27 Qtc3HLr2
よくやってくれた
これなら保守してれば落ちないだろう
48:名無しオンライン
09/11/22 17:59:07 aet7dI5Q
>>44
わかるわかる
攻略スレとか掲示板とかでどの武器が強いですか?とか質問があったときに
みんなで丁寧に強いであろう武器とか戦法とかあげて盛り上がってたら
好きな武器でいいじゃん・・・とか言って空気ぶち壊すのはよくあること
まったり派って空気読めなくてもなれるんだな
好きな武器でいいと思ってる奴はその好きな武器でもかってにふりまわしてろって
効率話が出てくるようなスレでまでまったり自治するのはウザイな
49:名無しオンライン
09/11/22 19:10:45 93t475jY
アホすぎるw
50:名無しオンライン
09/11/22 19:58:15 bAmuWVdg
2ch初心者の方へのお約束(下の3つに注意)
URLリンク(info.2ch.net)
51:名無しオンライン
09/11/22 20:15:42 n0Ak6PsM
空気読めで完封できると思ってるんだろ
52:名無しオンライン
09/11/22 20:19:32 eWWeuEmH
議論はともかくそこで正当化だなんだと感情込みの言葉ひけらかしてりゃそらあ効率厨扱いされますわなあ
53:名無しオンライン
09/11/22 20:23:08 P1pNCwD2
スタン使うのは打撃なわけで
普段GMやってるようなプロガンナーが流水でfGやってるとしても
GMじゃ全く出番のないエンチャント系にAP振るとかどんだけ暇人なのかと俺は思うわけ
しかもカスタマイズってのはそもそも暇人の暇潰しだろ
暇人の理論を他にまで周知徹底させようとすんな
でFA
54:名無しオンライン
09/11/22 20:24:29 P1pNCwD2
と、レスしてみたが読み違えたかな
55:名無しオンライン
09/11/22 20:33:00 aet7dI5Q
>>53
カスタムの効果調べたりどのカスタムが有効か語ってるスレで
カスタムやる奴は暇人ってすげー楽しい奴だなおまえ
と、レスしてみたけど読み違えたかな
あと普段GMしかやんないプロガンナーならさすがに今までのイベントでAPあまると思うの
いそがしい人は2ch見てまでネトゲしないほうがいいよ
56:名無しオンライン
09/11/22 20:41:39 4nFEDwJf
て言うか一回1500AMPにするだけならもかくシジン取ろうと思うのなら
それこそGAM籠りきり確定なので本職GMだろうがテクターだろうがAP2振って
スタン取った方が自分の為にも良いと思うんだがね
自分以外のfGが皆スタン付けてるのに、自分だけガークラとか何の疑問も持たない
人はむしろ大物だ
57:名無しオンライン
09/11/22 20:48:10 /k+5ooq0
皆が皆、最効率を求めなくてもいいだろ?
そもそも好き勝手やりたいことを伸ばすからカスタマイズなわけだが
全員が同じ方向に伸ばしていってどこがカスタムなのかとw
58:名無しオンライン
09/11/22 20:49:52 fvS94XES
そう思うならお前だけトランスフォームポイズンでも取ってればいいんじゃないか
59:名無しオンライン
09/11/22 20:50:22 /k+5ooq0
つーか、氷シャグ装備してのセイバーおすすめ
60:名無しオンライン
09/11/22 21:00:39 4nFEDwJf
>>58
ID:/k+5ooq0はレアドロップスレ等でもわざと人を煽ったレス繰り返してる
カスだからスルー
61:名無しオンライン
09/11/22 21:06:25 aet7dI5Q
>>57
PA上限と直接火力があがるカスタムと防御+と範囲+とエンチャスタン・ガークラ
くらいしかとる意味ないカスタムで個性主張とかしても
個性派と言うより無意味に変なもんとってるだけの人になるしかないけどな
まあ一番の問題は↑であげたのはスタイル以外は大体かぶらずにとれることだけど
参考までに>>57はどんな風に好き勝手にのばしてるんだい?
効率話いやならたまにはそういう話題もだそうぜ
62:名無しオンライン
09/11/22 21:06:33 Kcab93Vn
そうやってスルー協力を仰いでる時点で
63:名無しオンライン
09/11/22 22:06:26 jV3gDJ7V
落としたくないスレはこうやって保守すればいいんだね
把握
64:名無しオンライン
09/11/22 22:27:11 aet7dI5Q
>>63
なんでそういう面白くない反応しかできないの?
書き込みがないところで効率話を出した奴がいてそれに乗ってちょっと盛り上がった
今のこの流れが気に食わないなら楽しいマッタリ話でもだせばいいじゃない
例えば俺はフェアラでチャームクラッシャー付けてこれがほんとの愛のムチ!!とかやってるぜ!!
とかそういうネタプレイでも晒せばいいじゃない
話題を出せないくせに現状の流れに文句を言うやつもよくある話
書き込みがまったくなく無駄に落ちるよりは効率話でも盛り上がるほうが俺はいいと思うけどな
65:名無しオンライン
09/11/22 23:13:03 TOGAdt0G
>>64
例えば俺はフェアラでチャームクラッシャー付けてこれがほんとの愛のムチ!!とかやってるぜ!!
これってATの鞭で現在一番ダメージ出せるセットだね
あなたはできるATとおみうけしました
66:名無しオンライン
09/11/22 23:28:01 cEFKYN/d
ヴィシック/Cとコンクラ
67:名無しオンライン
09/11/23 00:32:57 7Q88a0s4
ビス子ATでギガススピナー振り回してるんですが、
ウェポンスタイルは何付けるといいかな?
68:名無しオンライン
09/11/23 00:48:21 hCGxNwjk
ミッションによる
69:名無しオンライン
09/11/23 01:20:17 MpwywmaQ
流水fGなんてフリミじゃ殆ど出番ないし俺はカスタマイズしてないな
ムカトランドなんて使わなくてもバッカニアだけで十分だし
エンチャントなくても氷シャグで余裕
カスタムしまくってるfGには劣るんだろうけど
不自由とか思ったことないし問題ないな
APは他職に貢いでます
70:名無しオンライン
09/11/23 01:23:35 jIqP/D3a
そりゃお前は困らんだろ
寄生されてる他のfGが迷惑被ってるだけで
71:名無しオンライン
09/11/23 01:39:45 MpwywmaQ
ソロでも余裕なんだがしかし
72:名無しオンライン
09/11/23 01:41:00 hCGxNwjk
がんてくしあわせと同じ理論だな
だが、俺は高速系の部屋に来ない限りは、迷惑だとまでは思わない
ただ、サンクスの時点で当分流水でAMP稼ぎすることになるだろうなんてことは
わかりきっていただろうに、いったい何にAP使ってるんだとは思う。
だって、サンクスのころなら5APなんて1日2~3時間で2日かからないで稼げた気がするのだが。
73:名無しオンライン
09/11/23 02:21:38 UW/SH1Lb
ムカトなんて使えないならムクフィトって言う選択肢あるじゃん
ライスト邪魔なんだよね、ウバクラダどっか行っちゃってマジャがすかる
ウバクラダ凍結させるのも邪魔なんだよ
74:名無しオンライン
09/11/23 03:01:09 wCZkUEgZ
攻撃+4もしてないのかよ^^;
75:名無しオンライン
09/11/23 03:07:22 NsKUWHUh
>>66
フェアラ50%とチャームよりダメージでる?
煽りじゃなくて本当に知りたい
76:名無しオンライン
09/11/23 03:18:19 fQ2/Ifb0
ヒケックCと同じ仕様だとして…
うーん問題はダメの数値よりフェアラの魅了4にヴィシックCの混乱の成功率が勝てるかどうかだな
77:名無しオンライン
09/11/23 08:44:09 MpwywmaQ
>>73
たかが流水の大型数体を捌くためだけに
フリミじゃ全く出番のないムクフィト高属性を揃えろと?
ライストや氷シャグが邪魔なら遠くから炎ライフルでも撃ち続けてろよwww
78:名無しオンライン
09/11/23 09:10:24 hCGxNwjk
fGのカスタマイズにたった5AP(エンチャントスタン+スピア+1)を惜しむ奴って
だから何にAP振って、いまどこのミッションをメインに遊んでるの?
AMP稼ぎをメインにしてるのなら、他にAP振って何が意味があるの?
この先を見越してAP取っておいて何になるの?先が長いゲームなのこれ?
79:名無しオンライン
09/11/23 09:15:46 MpwywmaQ
fG自体に魅力を感じてないのにAP捧げろって言われても無理w
流水Rやる時は仕方なくfGやってるだけなんだし・・・
主なAPの消費先はfGじゃ使わない武器とかのPA+だな
そもそもお前らが効率に走るのは好き勝手にすりゃいいけどさー
それを当然のように他人にまで要求すんなよとwww
80:名無しオンライン
09/11/23 09:25:08 MpwywmaQ
まあ、あれだ
攻撃+Lv4、スピアPA+してるキラシュfGさん募集
とかコメに書けばいいじゃん?
そしたらご希望に添える人が来るだろうよ
81:名無しオンライン
09/11/23 09:30:48 CsTBatTF
>78
>AMP稼ぎをメインにしてるのなら(中略)先が長いゲームなのこれ?
ねえねえAMP集めて何するの?
もしかしてシジンを6色集めてるの?
先の長くないゲームなの?
意味あるの?
82:名無しオンライン
09/11/23 09:35:04 CsTBatTF
まだPSUやってる時点で
83:名無しオンライン
09/11/23 09:49:53 hCGxNwjk
だからカスタマイズの有効性について話すスレだろここ?
なんで流水何百周も回っているような奴らが導き出した結論に対して
一生懸命否定するのが理解できないのだが。
ソロで流水回るのにどんな職でどんなカスタマイズしてようが結構。
効率効率煽る必要もないだろうに。野良流水でスピア+とスタン付加の方が
ガークラその他よりも有効に思われてるということを書かれると
「カスタマイズを強要される」と感じるのは単なる被害妄想。
まったりやりたい奴とさくさく稼ぎたい奴は住み分ければいいだけなんだから
くだらないツッコミするな。
もう一度書くが、カスタマイズの有効性とか、ネタならネタカスタマイズとか
そいういう話を絡められないのなら単なるゴミレス。
84:名無しオンライン
09/11/23 10:00:59 kshP7f1R
スレタイ欲嫁
【PSU】カスタマイズ総合10AP【GAS】
~~~~~
カスタマイズ総合のスレだ
有効性を語るスレじゃない
何でもアリ
85:名無しオンライン
09/11/23 10:05:56 hCGxNwjk
でも、実際のところ有効性についてがメインだろ?ここまでの9スレ。
有効性といっても純粋に有効かどうかと、APに対する費用対効果に
関する話と分かれているが、それ抜きでじゃあカスタマイズに関して
どういうネタが出ていた? 具体的に書いてくれないか。
86:名無しオンライン
09/11/23 10:17:39 jIqP/D3a
まあ、もういいじゃん
もうID:MpwywmaQみたいなのには何言っても疲れるだけだよ
本人が効率部屋には行ってないと言ってるようなものだし問題ない。どうせ
俺も含めてシジン取りで流水行ってるfG達は石なしサクサク部屋しか
やってないんだ。ご一緒する機会なければ彼らがカスだろうとご勝手に
87:名無しオンライン
09/11/23 10:17:45 kshP7f1R
スレに張り付いてるわけじゃないから何とも
常時効率厨が他者のカスタマイズを否定してるくらいか
88:名無しオンライン
09/11/23 10:21:49 r3qXt602
有効性について語ると効率厨と煽る
なら個性的なのを言って見ろと言われるとだまる
まったりさんって何がしたいの?
89:名無しオンライン
09/11/23 10:26:19 kshP7f1R
効率厨がそういうカスタマイズの仕方もあるのか~
とか流せばOK
いちいち噛み付いたりスルーもできず反応するから
色々と事が起こる
90:名無しオンライン
09/11/23 10:41:30 jIqP/D3a
ID:kshP7f1R= ID:CsTBatTF=ID:MpwywmaQ
なんでわざわざID変えてまで必死してるの?文体とか行間に特徴
有りすぎてもろバレなんだが
違うと否定するならもう一回 ID:MpwywmaQがレスしてみてよ
91:名無しオンライン
09/11/23 10:51:24 kshP7f1R
誰も違う人とか言ってないのに、なに必死になってるの???
92:名無しオンライン
09/11/23 10:52:13 hCGxNwjk
俺は違うと思うね。
非効率的なものを、もっともらしく有効だと言うのを誰かが否定しなかったら
デマが流れるのと同じになる。あくまで有効か、そうでないかを話しているのを
「効率厨」だの言い出す奴が話をゆがめているだけだと俺は思う。
ID:kshP7f1R が言ってるのも結局「カスタマイズの有効性」の範囲内でしかない。
そして、>>86に免じて俺は今日はこれで止めておく。
93:名無しオンライン
09/11/23 10:58:08 kshP7f1R
86に免じてって言うか、奴も俺と同類でスレ荒らしたいだけだと思うが
94:名無しオンライン
09/11/23 11:00:07 jIqP/D3a
oioi、マジで自演だったのかよw
95:名無しオンライン
09/11/23 11:02:42 kshP7f1R
自演?
俺は自分のレスに対してレスなんて返してないんだが・・・
ID変えてるだけで自演なのか、へぇ~~~君って物知りだねwww
96:名無しオンライン
09/11/23 11:51:17 HASV06bN
日本語が読めない子がいると聞いて
IDから複数人の意見かと思っていたら全部同一人物だったでござる
まあ基地外は1人でお腹いっぱいだわw
97:名無しオンライン
09/11/23 12:02:41 u4gIdM0O
なんで意味のない改行してるの。
98:名無しオンライン
09/11/23 12:04:14 NghgNR6Q
ファーマシー系のカスタマイズって
メイト系以外の回復量も増えるのか?
99:名無しオンライン
09/11/23 12:06:08 cOFghV2r
爆釣だな
100:名無しオンライン
09/11/23 13:42:21 /3eOZh4n
>>75
URLリンク(www.psuxxx.info)
101:名無しオンライン
09/11/24 03:01:44 4sQus+21
>>98
メイト以外の回復薬?
102:名無しオンライン
09/11/24 03:18:44 ngkzLlP4
フード
103:名無しオンライン
09/11/25 02:48:00 w6fwGGbg
ほしゅ
104:名無しオンライン
09/11/25 13:15:24 rAi2rHlp
>>102
発音が悪いからhoodに聞こえた
105:名無しオンライン
09/11/25 14:14:25 VjYQPsz2
それはフッドです
106:113x33x37x26.ap113.ftth.ucom.ne.jp
09/11/25 15:26:56 JF+Mt6Iw
ビス子フォルテファイターでカンストしたんでPALV+を取ろうと思ってるんですが、
PALV+を1つだけ(LV2分)上げる、って意味はあるんでしょうか?
Lv20→30とかだとアクションが増えるんで意味はあると思うんですが、
Lv40→42で何か違いは出るものなのでしょうか…。
ちなみに好きなナックルとかツインクロー、セイバーなんかを上げようと思ってるんですが。
107:名無しオンライン
09/11/25 15:32:30 bLA0KUoB
41になると消費PPが1とか2下がるものもあるみたい
それは武器系統ではなくPA単位でいくつ下がるとか決まってます
ほんとに僅かではあるけどダメージも増えますしね
それと攻撃したときのエフェクトが赤いものから黄色いものに変わります
詳しくは>>1にある【wiki】サイトのスキル一覧などを参考にどうぞ
108:名無しオンライン
09/11/25 15:55:18 yM2bUCj4
>>106
命中威力ともに一応上昇
109:106
09/11/25 19:28:55 JF+Mt6Iw
>>107>>108
ご返答、ありがとうございます。
ライフルとかはLVを1上げる事によって転倒効果が付く、とかあると聞いたものですから、
ナックルとかにも何かいい効果があるのかなー、と思って。
威力とか命中とか、普通にLVが上がったぐらいの効果しか無いんですね。
あまり気にせず、好きなものをあげようと思います。
110:名無しオンライン
09/11/26 05:30:43 6IORpnaz
>>109
一つだけ
イックの見た目がかわる!
まあ射撃やテクほど40と41の差はないね
40と50ならそれなりに威力も変わるかな
イックとかスピストとか伸びのいいPAもあるし
見た目が金になるっていう、気分で選んでもいい
111:名無しオンライン
09/11/26 06:41:23 lqnHHXkq
ビス子だったら、命中の伸びは地味に大きいと思うけどね。
流石にどの敵にもイックと言う訳にもいかないし。
112:名無しオンライン
09/11/26 07:55:15 b383RobA
最近復帰してwiki見たけどいまいちカスタマイズがよくわからない。
例えばキャストだと、PA制限40の武器を50にできるのは2種だけで、
特殊能力でフルカスタムパワーLV2まで取ったら他のはLV1を2つかLV2を一つだけ
ってことでいいんですか?
113:名無しオンライン
09/11/26 08:09:02 n7uIs3pm
そうだよ
114:名無しオンライン
09/11/26 08:16:14 b383RobA
ありがと
115:名無しオンライン
09/11/26 09:37:51 QeKGWyDX
>>113
ちょw
116:名無しオンライン
09/11/26 13:57:39 b1tkNcvo
>>115
>>113の返答は間違ってないだろ
117:名無しオンライン
09/11/26 16:08:10 Bis+vMLx
多分返事が簡潔すぎて吹いたって事じゃないかな
118:名無しオンライン
09/11/26 17:18:11 oxNHyNkL
112の問いがキレイに纏まっててYes/Noだけで答えられる仕様上やむなしだぜ
119:名無しオンライン
09/11/26 17:32:40 uG2cCh3c
人沼fG、人沼GT、キャスWTATあたりの半端回避で
クイックリアクトって体感効果ある?
スタイルカスタマイズだから取ってから考えろというのも一理あるけど
取った人の感想ききたい
120:名無しオンライン
09/11/26 18:08:44 afGsWxTW
>>118
そうだよ
121:名無しオンライン
09/11/26 19:12:51 4aw2j2fa
【2009/11/25(水) 23:20:02(JST)】
URLリンク(www.psuxxx.info)
☆ 1-50 : 07
★ 51-100 : 08
★☆ 101-150 : 01
★★ 151-200 : 00
★★☆ 201-250 : 00
★★★ 251-300 : 00
★★★☆ 301-350 : 00
★★★★ 351-400 : 00
★★★★☆ 401-450 : 00
★★★★★ 451-500 : 00
516-1300 (20+6)
122:名無しオンライン
09/11/26 23:09:20 tqcZ5ZKl
テンプレだと即死レベル?になってるけど、
トランスフォームデスって即死レベル2と考えていいの?
流水でも全く敵が即死してくれないんだが・・・
123:名無しオンライン
09/11/26 23:30:54 xo1ovYD0
>>122
wikiを見るかぎりサイレンスクローの即死はLv1なんだが、
流水では結構入る
流水でトランスフォームデスが入らないということは、
そもそもデスの効果は即死じゃない?
124:名無しオンライン
09/11/26 23:32:47 p14CeWIn
前にデス1で即死Lv0.1だとか冗談いってたやつがいるが、まじでそんなのかもよ。
125:名無しオンライン
09/11/26 23:50:18 b1tkNcvo
>>123
判定の違いという見解になっている
普通の異常判定は
ダメージ判定→異常判定
カスタム系は
ダメージ判定→カスタム異常発生判定→異常判定
の2段階だとか
まあ実際にはこれであってるのか分らんが
もしくはカスタム系の効果の発生率自体を弄ってるかだな
126:名無しオンライン
09/11/27 17:05:00 08l2+/Yi
>>125
多分それであってる、もしくは異常判定が完全にカスタム用に置き換えられてるか
ともかく、トランスフォームバーンとってみたけどエンチャントと比べて燃えやすくなってるだけでダメージはどうみても燃焼Lv1だったよ
127:名無しオンライン
09/11/27 18:03:49 kroOyCri
まぁ即死追加が他のトランスフォーム並に発動してたら強すぎるってか壊れ性能になるしな
128:名無しオンライン
09/11/27 20:49:29 3LEuYx/x
そうだね
129:名無しオンライン
09/11/28 02:54:57 sY+dY9HW
>>119
もともと高回避職だとさらに上げても効果を実感しにくいが
中途半端職だと防具、リアクト、基本回避を頑張ると
高回避みたいにJCねらえるようになるから有効だと思う
まあ命中、回避は体感なんで個人的意見として
130:名無しオンライン
09/12/01 22:08:37 ZeKtIFvb
保守
131:名無しオンライン
09/12/04 20:03:05 yLIyaPxv
保守
132:名無しオンライン
09/12/06 20:22:28 I6p5WaBJ
ほす
133:名無しオンライン
09/12/08 15:40:25 eth0k5ms
【裁判】「こんなやり方では黒字化は到底無理」「副社長に提言メール送ったら降格させられた」ロックワークスの元チーム長が提訴
オンラインゲーム中堅の「ロックワークス」(東京都港区)の本社内事業部のチーム長だった府中市内の男性(37)が「副社長に事業再生の提言を上申するメールを送った直後に降格され、
退職に追い込まれたのはおかしい」として、チーム長としての地位確認と未払い賃金など約600万円の賠償を同社に求める訴えを東京地裁に起こした。
全社員が自由に意見交換できるよう元々公開されていた副社長のアドレスに送ったという。
提訴は先月10日。訴状などによると、男性は本社内事業部のチーム長だった昨年6月、別のチームに指導役として配転された際、こんなやり方では黒字化は到底無理なことなどを指摘した報告書を会社に提出し、
事業部を統括する上司と衝突。副社長あてに「上司に命じられ杜撰な開発・運営がまかり通っている」などとメールを送ったところ、翌日、上司から「ゲームマスター」への降格処分を通告された。
月給が20万円以上下がったうえ、激務から心身症を患っていた男性は処分を拒否し、休職。
今年3月に退職を余儀なくされた。男性が労働基準監督署への通報で抗議すると、同社側は逆に「降格処分は当然だった」とする釈明文と1200万円の賠償金を要求し、男性は看過できず提訴に踏み切った。
134:名無しオンライン
09/12/11 10:10:17 aDLj6F42
ホスセンバ
話題がない
135:名無しオンライン
09/12/12 14:35:55 lxzU2zFK
○クラッシャーと
属性強化どっちおぬぬめ?
136:名無しオンライン
09/12/12 14:42:19 534Fpauy
好きなの取れとしか
安定性でいえば属性強化
状態異常確定できるならクラッシャーも強い
137:名無しオンライン
09/12/12 14:53:36 lxzU2zFK
>>136
ありがと
エンチャントって属性PAつけた銃にも効果ある?
火PA+雷エンチャントとかできたら・・・と夢みてるんだが
138:名無しオンライン
09/12/12 15:06:31 vAuvR1hz
>>137
貫通・吹き飛ばし・打ち上げ以外の効果が付いてたら無理かと
凍結+麻痺とかさせない為かねー
139:名無しオンライン
09/12/12 15:09:13 lxzU2zFK
マヤリー系だったら銃でも付けられるの?
140:名無しオンライン
09/12/12 16:33:16 b6RtYtXC
HP吸収や防御ダウン等との併用も不可
ツインペネト+状態異常はちょっと楽しい
141:名無しオンライン
09/12/18 17:42:48 CUWgwI+G
キャスでプロトやってる人いたら得意武器なにに振ってるか教えてくれ
今グレネ、レーザー、弓、ショットに1ずつ振ってるんだがあとはやっぱり斧に5振ったほうがいいんだろうか
142:名無しオンライン
09/12/18 17:57:47 j3DDID+1
別にカスタム枠全部使い切らなくてもよくね?
4/10の状態でやめときゃいいよ
143:名無しオンライン
09/12/18 18:07:09 CUWgwI+G
いやあAP10になっちゃったから使わないとなーと思ったんだが上限増えるのか…
でもジャブの31~40の伸びも魅力なんだよな
144:名無しオンライン
09/12/18 18:38:32 sK3KZOki
実際んとこジャブとイックってどっちのが強烈なんだろうな
絶対に裏取って命中させるってんならジャブ確定だけど
ボスだと地味に0目だってるし、オンマ以外の5ロックはドゥランガで対処出来るし
ママン系にはジャブなんかよりイックのが強烈
しかも斧振りだと完全ジャブ用になるがナックルは4つとも全部使えるスキル
まぁプロトでズッバ使うこたないだろうけど、ダンガ、ロバ、イックは普通に強い
俺は斧を取るならば、拳行くことをお勧めするがなー
145:名無しオンライン
09/12/18 19:02:52 sK3KZOki
書いた後に思い出したが、雑魚戦で自己凍結→ジャブしたいってんなら斧のがいいわ
FMでも出来るのに、わざわざプロトでそこまでしてソロ周回する意味も薄いとは思うが、まぁ好きに振るがよろし
146:名無しオンライン
09/12/18 19:24:04 CUWgwI+G
ドゥランガは反射きついからなー
ナックル伸ばすのも考えたんだが、イックだとファキス第一形態で腕に邪魔されるのがきつい
まあどっちも長所と短所があるから結局は好きなのでおkってことか
レスthx
147:名無しオンライン
09/12/18 19:37:21 ZfkZg5Le
これって要するに消費20のカスタマイズ実装するんでしょ
また盛大に壊れそうだな
148:名無しオンライン
09/12/19 12:48:52 ilJqfHjP
消費20で補助+やLB取れるなら頑張ろうと思う
149:名無しオンライン
09/12/20 04:23:03 0ATFFTUC
どうだろうな
上限解放で11以上のものくらいは出る可能性は高いだろうけど
それがあろうとなかろうと、とりあえずAP10限界ってのは不便なんだよな
貯めたがりな俺は20までなら少しは我慢出来そうだ
150:名無しオンライン
09/12/24 23:49:48 6IibwfXE
結局AP上限上げただけで、新カスタム無しですか(´・ω・`)
151:名無しオンライン
09/12/25 03:53:47 r+CTAjWW
小出しにしないと間がもたないとずっと勘違いしてるから今更どうにもならんよ
152:名無しオンライン
09/12/28 15:01:51 HfCSimsX
保守
153:名無しオンライン
09/12/29 20:18:48 W4vvPu3n
> ・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
これって30%の斧だと35%になって
200%のバレットだと205%になるってこと?
打撃系だけうまGAS?
154:名無しオンライン
09/12/29 20:28:16 65jLvHrc
>200%のバレットだと205%になるってこと?
属性200%なバレットkwsk
155:名無しオンライン
09/12/29 20:34:09 W4vvPu3n
>>154
ライフルショットガングレネード弓レーザー
156:名無しオンライン
09/12/29 20:36:36 EL8Ppj7A
>>155
落ち着いて何の倍率か考えるんだ
157:名無しオンライン
09/12/29 20:38:03 W4vvPu3n
攻撃の倍率じゃないのか?
158:名無しオンライン
09/12/29 20:43:07 CPx6akpD
お前自分で書いておきながら意味わかってないだろwww
攻撃の倍率だとしたら、なんで斧が30%なの?30%のダメージ倍率PAなんて存在しないでしょ
”属性値”って書いてあるんだからダメージ倍率じゃなくてその名の通り”属性値”にプラスですよ
銃にだってLV毎に決まった属性値があるじゃないか。それに加算されるんですよ
159:名無しオンライン
09/12/29 20:43:43 EL8Ppj7A
バレットには攻撃倍率と属性倍率の2つあるだろ
160:名無しオンライン
09/12/29 20:47:10 65jLvHrc
>>157
お前はバカか?
161:名無しオンライン
09/12/29 20:55:15 W4vvPu3n
>>159
??
>>160
うんそうみたいだ
だからおしえて(はあと
162:名無しオンライン
09/12/29 20:58:35 0lzQJts6
クソゲーのことで言い争うのはやめてくれ
163:名無しオンライン
09/12/29 21:00:32 65jLvHrc
>>161
打撃の場合は武器に属性があり、PAは攻撃倍率だけ
射撃・法撃の場合はPA自体に攻撃倍率と属性値がある
エレメンタルウェポンでは打撃の武器の属性値と射撃・法撃のPAの属性に補正がかかる
164:名無しオンライン
09/12/29 21:07:53 W4vvPu3n
200%は100+100ってことでいいんだよな?
打撃だと最大50%の5%でも1割だけど
バレットだと100越の場合5%にしか相当しないから割で行くと損じゃないかって聞きたかったんだ
165:名無しオンライン
09/12/29 21:11:08 NA2GHuXS
バレットでも最大が弓の50%なんだが…
166:名無しオンライン
09/12/29 21:14:43 65jLvHrc
>>164
だからなんで200%が出てくるんだよ
167:名無しオンライン
09/12/29 21:30:20 W4vvPu3n
まず
つまり俺は何か勘違いしているわけだな
168:名無しオンライン
09/12/29 21:30:54 REieD4NU
お前の理論でいくとジャブロッガの属性倍率は400%になるわけだが
169:名無しオンライン
09/12/29 21:35:56 W4vvPu3n
うおお
さっぱりわからんwww
本当に俺は馬鹿なようだ
T-T
170:名無しオンライン
09/12/29 21:36:18 HYL7glJA
俺には何でお前みたいな馬鹿がこの世に生を受けて一般社会にとけ込んで生活を送れるのか
そっちの方が気になる
171:名無しオンライン
09/12/29 21:42:11 3bxYcYhP
ジョン・カーペンター
「ちょっとこのサングラスかけてみ?いいから、ほら」
172:名無しオンライン
09/12/29 21:44:13 REieD4NU
具体的な例を挙げて話すと
ライフルそのまま
攻撃力100%属性無属性
ライフルにバーニングシュートLv1をリンク
攻撃力141%属性炎20%
ライフルにバーニングシュートLv50をリンク
攻撃力220%属性炎48%
これにエレメンタルウェポンをカスタマイズすると
ライフルそのまま
攻撃力100%属性無属性
ライフルにバーニングシュートLv1をリンク
攻撃力141%属性炎25%相当
ライフルにバーニングシュートLv50をリンク
攻撃力220%属性炎53%相当
となるわけだ。ただ表示では変わらんから注意な。
173:名無しオンライン
09/12/29 21:49:11 6SyiIPnu
エリハムのくせに意外と優しいんだな
174:名無しオンライン
09/12/29 21:49:23 W4vvPu3n
> 炎53%相当
これってどっかで表示見れる?
175:名無しオンライン
09/12/29 21:49:54 NA2GHuXS
最後まで読めよw
176:名無しオンライン
09/12/29 21:50:22 W4vvPu3n
>>172
おっと言い忘れた、詳しい説明ありが㌧
かなり急速に理解した
177:名無しオンライン
09/12/29 21:51:03 W4vvPu3n
いや、表示では見えないのにどうやってわかるのかと疑問に思ったんだ
178:名無しオンライン
09/12/29 22:17:31 NA2GHuXS
カスタム取る前と取った後のダメージから逆算だよ
前スレの880あたりからのがわかりやすいかな
URLリンク(mimizun.com)
179:名無しオンライン
10/01/02 16:13:20 dAq3pK62
もうそろそろ6段こいよ
180:名無しオンライン
10/01/24 17:03:28 7kuzzIvM
三週間レスが無くても落ちないとは…
181:名無しオンライン
10/01/24 20:16:11 ylHO/4BR
HPが多い職ならプリペンドもありだな
182:名無しオンライン
10/01/24 21:36:17 sZbXoRzv
最近AFスレやテクタースレで話題の~~ブロック
スレリンク(ogame3板:119-157番)
スレリンク(ogame3板:582-番)
どう考えても固定ではなく高倍率か回避率そのものに加算されてる感じなんだが
ディフェンスが固定30という根拠になった前スレの801
801 :名無しオンライン :sage :2009/10/29(木) 19:43:29 ID:pM5DRzqK
ツーハンディフェンスいってきた。
ビスコφで防御402、敵はMAG+Aのブーマ80。
武器・ラインなし
259~295
ラッピーティッピーズとダブルアギト
253~289
ストームラインのみ
233~267
ダブルアギト+ストームライン
227~261
AP足りないから他のタイプではとれなかったので割合かは不明
ディフェンスも他で調べてないから割合かもしれないと防御低いPr1で調べたら
わけわからんことになった
Lv180 Pr1 基本防御力149 連絡通路Aのパノン
ツーハンドディフェンス無し
ライン無し 47-54
セラフィ(180) 10-17
ツーハンドディフェンス有り
弓装備ライン無し 47-54
弓装備セラフィ(180) 4-11
弓装備セラフィでは防御30程度の効果あるんだけど、ライン無しだと何もかわってないんだ
わけわかんね
183:名無しオンライン
10/01/24 22:25:13 7kuzzIvM
>>182
ATスレで指摘されてた
スレリンク(ogame3板:586-588番)
○○ブロックの説明文
・○○ディフェンス .防御 「力」 が 上昇
・○○マインド 精神 「力」 が 上昇
・○○ブロック 回避 「率」 が 上昇
^^^^
・基本回避力+ 基本回避 「力」 が上昇
加えて、「高回避職で効果が高く、低回避職ではほとんど変わらない」という報告から推測すると
本体+装備から算出した最終回避率を、1.xx倍してるんじゃないかね
ものすごい単純な例として
AFの回避率70%、fFの回避率20%、○○ブロックを最終回避率×1.3と仮定すると
AF → 91%
fF → 26%
これなら体感報告とも合致する
184:名無しオンライン
10/01/24 22:29:22 7kuzzIvM
>>182
っと、防御検証お疲れ様です
妙な検証結果だね
システム的に近いモノを上げると
「全シールドライン + 全両手武器 で発動する 防御+30のセット効果」 かねぇ?
185:名無しオンライン
10/01/24 22:32:36 bbl/GhPW
防御+だとすると本当にブロックは取る価値が…
MAG用にしても微妙だぞ
186:名無しオンライン
10/01/24 23:10:00 WZD7/sLO
>>185
別に揚げ足取るわけじゃないけどGAMですはむ?('ω'`)
187:名無しオンライン
10/01/24 23:12:28 bbl/GhPW
そうだなGAMだったな( ´・ω・`)
188:名無しオンライン
10/01/24 23:26:52 N0Zpq8hw
>>181
以前プリベント試してたんだけどライン変えてから最初のに戻すと
ダメージ上がる(効果なくなる)気がする。
あとラインそのものでなくユニットでも確認。
実装当初に運営へ報告したからもう直ってるかもしれないけど
189:名無しオンライン
10/01/27 12:49:26 raiPxjHJ
エレメンタルウェポンと法撃属性について教えてください。
>>163
> エレメンタルウェポンでは打撃の武器の属性値と
> 射撃・法撃のPAの属性に補正がかかる
>>wiki
> o 4つ : 12%
> テクニックの属性値はこの武器の属性値に(テクニックLV+9)を
> 足したものになる。
ということは、エレメンタルウェポンをセットして、
ロッド(土4種)でゾアルゴウグにLv50ディーガを撃つと
5+12+(50+9)=土76%相当になる、ということですか?
190:名無しオンライン
10/01/28 04:01:18 dW9SG0d5
おk
191:名無しオンライン
10/01/31 11:51:36 kTSvgr96
そろそろ第6弾こないとおちそうなスレ
192:名無しオンライン
10/02/01 05:21:44 OsrwiVU2
>>191
そろそろ耐性とかの枠がくるか
アンチバーン
アンチフリーズ
アンチショック
以下略
説明文:対象の状態異常にかかりにくくなります
検証後効果判明、状態異常Lv1までしか防げない超絶微妙カスタマイズでした
とかなるんじゃないかと予想
193:名無しオンライン
10/02/01 14:57:22 zJG4xOlX
むしろ取得した項目に限り持久+1の効果で
だれもわからないのがソニチ
194:189
10/02/01 18:05:49 EKlyf26d
>>190
ありがとう、エレポン取ってみた。
195:名無しオンライン
10/02/01 18:21:09 G9XeqiOb
耐性とか来たら必要APむごいことなりそうだな
1段階強化でAP10とか平気でやってきそうだ
196:名無しオンライン
10/02/01 18:32:25 AaH76aPT
しかもスタイルではなくタイプ用カスタマイズ
197:名無しオンライン
10/02/01 18:36:00 42/uGzLG
20APで良いから装備ランク上げるカスタマイズください
198:名無しオンライン
10/02/01 20:26:58 Kvqjveo/
>>197
得意武器枠10消耗でも欲しいよな
苦手武器属性枠(PALv-10、引き換えに得意枠+2等)とか欲しい・・・・
あとは全攻撃テクLv-10だが補助+10とか
PALv+20まで可とか
どうせマスター&アクロはクイック付きだし
弱くなって良いから多様性出させてくれてもええやん
199:名無しオンライン
10/02/01 21:32:17 jbWc/SEZ
>>198
職武器の個性がなくなるからいらんけどな
200:名無しオンライン
10/02/02 04:27:21 zDwi1TNu
それならもう最初から全部使えていいよw
痒いところに手が届かないから職の意味があるんであって
カスタム使ってそこに手が届いたらほとんどの複合職が意味を成さなくなるね
システム面だけで見たらただでさえまともに機能してない複合だってのに、トドメ刺すようなもんさね
201:名無しオンライン
10/02/02 04:51:24 saR0EBH2
縛ってるから個性が出るんであってあれもこれも可能にしたら
職のいみねーじゃん、コモンマスタリーとか不遇スキルの見直しはしても良いけど
それ以外はいらん
202:名無しオンライン
10/02/02 11:13:27 mp45DKql
>>201
1キャラに1つのみなら、まだいいかもな
PSPo2って職は4職しかないけど、これって職に愛着がわくってことなさそうだな
次回作もPSUぐらい職あってもいいと思う。
203:名無しオンライン
10/02/02 11:29:44 aVedjBV8
職のない完全スキル制のゲームでも
ある特定のスキルに思い入れがあったり
自分の工夫したスキル構成に思い入れがあるというのはあったけど
Po2ってそういうのもないんだよなあ
204:名無しオンライン
10/02/02 12:05:19 p39zKFUI
>>203
それはおまえだけだろ
銃やテクメインで戦いたいやつもいる
205:名無しオンライン
10/02/02 15:57:09 nVZKV7dw
元凶はクイック
さっさとWTGTFTのような死んでる職に与えてください
206:名無しオンライン
10/02/02 15:58:47 cfkmFwxF
>>200
別に全部使えるようにしろと入ってないだろ…
207:名無しオンライン
10/02/02 19:22:51 tAJ9og0+
つか、複合の上級職作ればいいとおもうんだ。
フォルテファイガンナー
フォルテウォーテクター
フォルテガンテクター
とか。
208:名無しオンライン
10/02/02 19:31:31 cfkmFwxF
そもそも武器種のグレード制限自体はいらんだろ…
PALvと武器種自体で差別化しているのにグレードまで制限ってのがイミフ
209:名無しオンライン
10/02/02 19:37:25 y0pCUckX
そろそろ新職と職レベル30まで追加してもいいんじゃないのか
後レベルキャップも
210:名無しオンライン
10/02/02 19:53:29 r4qvr0X8
それよりも敵の強さ調整が先だろ
ただでさえシュンコロなのにこれ以上ヌルゲーにしてどうすんだ
211:名無しオンライン
10/02/02 19:56:08 y0pCUckX
シュンコロなのはマスター職だけだけどね
212:名無しオンライン
10/02/02 20:06:25 iGwPA5ai
マスター職は職自体の仕様も大概おかしいけどな
普通なら武器グレード制限なし&PALV30以下使用不可にする
ついでにクイックを職特性にするならアクロ系もPP消費マスターに準ずるべき
213:名無しオンライン
10/02/02 21:29:47 9Rt+5GEz
>>210
いつの間にか長期配信スケジュールの後ろの方に敵の強さ調整します
みたいなの書いてあるぞ、時期未定っぽいが
214:名無しオンライン
10/02/02 21:39:19 NRXDgXEw
>>210
すべての敵を無属性にすれば済むだけなのにな。
215:名無しオンライン
10/02/02 22:14:10 cfkmFwxF
>>214
あぁそれいいな
そうすれば打撃武器のフォトンカラー自由にできるし
打撃はJA有るからそのままで、射撃と法撃に多少の補正加えればそれで十分な気がしてきた
216:名無しオンライン
10/02/02 22:21:42 Z5Qy7qAb
Po2ではSEEDガーディアンズやラグナスも属性付きになっているんだよな。
向こうはプレイヤー側の最大HPが低いから、このくらいしないと即死ゲーになるからだろうけど。
217:名無しオンライン
10/02/02 22:24:14 aVedjBV8
>>207
カスタム前提なら複合はそこまで死んでない
(WTGTだと一億AEXP以上使うの前提だけど)
fTのほうがよほどどうやっても死んでるよ・・・
あと複合やってみて本当に不当に制限受けてると思うのは
パレット数と覚えられるPA数
いろいろできるのにこれのせいで使うもの断念しないといけないことが多い
GTWTスレで時々出る話だけど複合のパレットは9枚位あってもいいと思う
218:名無しオンライン
10/02/02 22:52:24 mp45DKql
>>213
それは長期予定発表されたときすでに書いてあったような
レベル175以上のエネミーの調整
雑魚はともかく中型とかは今の5倍ぐらい
ボスも今の5倍ぐらいHPあってもいいだろ
219:名無しオンライン
10/02/02 22:54:48 y0pCUckX
マスターと比べれば天と地だろうが
220:名無しオンライン
10/02/02 22:55:49 y0pCUckX
>>218
5倍って馬鹿か?
ソロだと3分かかるボスが15分かかるようになるんだぞ
221:名無しオンライン
10/02/02 23:05:50 NRXDgXEw
>>217
補助9種はきついよな。
メギスタのロック数を6にしても文句はあるまい。
222:名無しオンライン
10/02/02 23:08:18 4l2yzQGi
まあ、敵強さは上げても異存はないな
最近プレイヤーばかりどんどん強くなって敵弱くなりすぎ
おかげでATの補助もランザーのEX罠も別になくても困らんし、もうひとつ言えば
PT自体暇つぶしくらいにしかやる意味がない
223:名無しオンライン
10/02/02 23:31:56 cfkmFwxF
>>221
それ以前に補助減らせと
PSPo2式のシフデバ+ギ・レスタ(これはP2じゃ削除だが)で十分
>>222
必要ないくらいで十分だろ
必要な状況にしたら逆にそれ以外くるな状態になるだけ菜ノ葉今までから簡単に想像つくだろ…
224:名無しオンライン
10/02/02 23:37:26 e7Pf9ZBJ
ますますサブ上げが詰むな
ま、PT組めない理由なんてこの前のイベントで散々出たんだから今更だ
運営次第だろう
225:名無しオンライン
10/02/02 23:40:30 FGSf7m/z
必要ないなら使わなきゃ良いだけ
複合の枠が足りないからって他の職まで巻き込むんじゃねえよカス
226:名無しオンライン
10/02/02 23:43:20 GVP9dS3m
必要ないから使わないって誰も言ってなくね?
枠に入らないから泣く泣く切ってる、で、あってる?>>217
227:名無しオンライン
10/02/02 23:45:24 aVedjBV8
普通のゲームならAIが賢くなって
火力があっても何も考えてないときついバランスにできるけど
PSUの場合、どんなに強くなってもAIはそのままHP多くして理不尽攻撃増やす
そうするとそれに対抗できるのは火力特化でしかなくなるからスパイラルだよ
かろうじて電撃サバや亜空間だとAFやGTの足回りが有利だったりするくらい
AI弄ってくれるのがいいんだろうけど無理だろうなあ
228:名無しオンライン
10/02/02 23:47:12 aVedjBV8
>>226
枠に入らないから泣く泣く切ってるって意味ですよー
ATWTGTあたりやると絶対ぶちあたる悩みだと思うんだけど
エクストラスタイルでパレット増やすカスタム欲しいは散々出てる話だよね?
229:名無しオンライン
10/02/03 00:32:05 PKV0peox
>>227
MOのアクションタイプだともうAI弄るのも厳しいんじゃね?
MMOならタンクとかヒーラーとか役割分担で経験値共有とかだけど、PSUじゃ無理な話だし
230:名無しオンライン
10/02/03 06:37:40 RRU70BDO
>>222
というかPTミッションというのがせっかくあるのだから、そっちを超高難易度にすれば良いんだよね
普通のミッションは今更調整されても面倒なだけだから今まで通りヌルいままで良い
現状ではPTミッションはただ面倒な仕掛けがあるってだけで
旨みも無ければ敵が強いわけでもないから存在してる価値がない
PT限定としているならそれ相応の敵の強さにするべきだと思うのは俺だけなのかねぇ
他のゲームでもPT限定ってなるとかなり難しいというか理不尽なくらい敵が強いもんなんだけど
このゲームはレベルで敵の強さ固定しちゃってるからヌルいままなんだよなぁ
たまにゃー「うお!やべぇ!!」とか本気で言うくらい危険な戦闘をしてみたいもんだ
231:名無しオンライン
10/02/03 06:46:41 A4hGVUS9
>>230
超同意
週末にみんなあつまれた。6人フルPTできた。
ってときに、「じゃあ、~~いってみるか!」「今度はクリアするぞ!」
てノリで行けるミッションがない
一般ミッションきつくするとソロ虐待かよと騒ぐから
PTミッションにハイリスクハイリターンなのも欲しい
氷イベのボーナスミッションのようなの作ろうと思えば作れるんだしなー
232:名無しオンライン
10/02/03 07:12:01 RNbrzKG5
それは廃人目線です。
233:名無しオンライン
10/02/03 07:35:18 mRcWCyn4
全然廃人じゃないカンストしてない週末プレイヤーだけど>>230-231と同意見だ
PTで楽しめるミッションほしいというのがなぜ廃人目線になるのかわからない
効率なんて考えないで死んだりしながらわいわい楽しみたいのに
そのPTフルパワー向けのミッションを
RNbrzKG5はソロで効率よくクリアできないといやなの!
そのためには廃人装備じゃないと無理だからダメなの!って意味?
234:名無しオンライン
10/02/03 08:06:24 RNbrzKG5
PTミッションのほとんどが死んだら終了だから死んだり
しながらワイワイは無い。死んだら地雷、種族と職を
縛られて無印のハゲみたいになる
少し前でもGAMでちょっと遅いだけで愚痴を
書き込むやつがいるぐらいだし
235:名無しオンライン
10/02/03 08:32:55 A4hGVUS9
効率野良しかしないならそうなるかもな
俺もフレが集まった時にというのを想定してたし233もそうじゃないかな
まあしかし氷イベでもハゲでもLvギリギリ初めてですのひとが数人いるPTで
何度も失敗しながら数回目でクリアして
楽しすぎてパトカ交換までしたということもあったし一概にいえんよ
236:名無しオンライン
10/02/03 08:38:31 YR32LiTC
氷イベは1週目でクリアできなかったら
PTの一人がこいつら下手すぎwwwwwwって唾吐いて脱退された事があるぞ
237:名無しオンライン
10/02/03 10:53:51 27wp50dE
>>230
罠やSUV無しでパルムの軌跡からの挑戦者やれば?
238:名無しオンライン
10/02/03 13:50:22 +c7rFfWW
>>220
5人でやればいい
そのぶんラス箱メイン箱5倍でいいじゃん
239:名無しオンライン
10/02/03 13:54:19 PKV0peox
>>238
そのラス箱増やせばいいはソニチ思考だぞ
それで解決すると思うか?
240:名無しオンライン
10/02/03 15:05:30 tR60m7Oy
レアドロスレ見てもわかるように、居残り組にワイワイやろうなんて奴はもういない
追加アイテムは誰よりも先にゲット
他の奴に行ってしまったのなら腹立つ晒す即抜け上等
それを生み出したドロップシステム改善しないと何やっても無理
難易度なんか上げたらお前らの入るPTなくなるだけじゃんw
何度繰り返してきてるんだよ
241:名無しオンライン
10/02/03 15:12:49 27wp50dE
お前はちょっと2CHに毒されすぎてるなw
242:名無しオンライン
10/02/03 15:32:48 1f4InwSn
見た目しか違わない捏造されたレアに御執心な人って希少だよねw
243:名無しオンライン
10/02/03 15:37:07 tR60m7Oy
そのワリにはイベント全然でしたね
あ、敵を強くすれば盛り上がるんでしたか?w
244:名無しオンライン
10/02/03 17:11:18 27wp50dE
涙拭けよw
245:名無しオンライン
10/02/03 18:23:32 +c7rFfWW
>>239
それでもPT組んでやれるならいい
サンクスはパネルなくとも面白かったし
あれで多少デスペナがついてればよかったな
246:名無しオンライン
10/02/03 18:58:55 mbFPHk9i
いまでも特殊協力ミッションとか高難易度なのに
アレ実装された時は糞すぎでだれもやらねぇよwwwwって散々騒がれて
その通り一週間もせず過疎ったわけなんだが
247:名無しオンライン
10/02/03 19:05:49 45wgJwii
強い武器手に入っても使う場所が無いとか騒ぐけどそういう協力ミッションには行ってないよな
まぁ本当に強い武器が必要な難易度とかになったらそっちのほうがはるかに糞で、
ここで騒いでる人間はもっと騒ぎ立ててると思うぞ
248:名無しオンライン
10/02/03 19:17:20 Jl6Pths7
Aに行きたいがBで掘ったレアがないと厳しい
↓
Bに行きたいがCで掘ったレアがないと厳しい
↓
Cに(ry
っていうのがないからな
まあ小出しするのが悪いんだが
249:名無しオンライン
10/02/03 19:20:25 /2ghYzKy
そんなのもっと面倒になるだけだろ、何処でもいけるのがはるかに快適
メリポPTするのにメリポ振ってないやつは来るな!ってのが好きなのか?
250:名無しオンライン
10/02/03 19:24:39 Jl6Pths7
何処でも行けるのが、快適な方がいいっていうなら、強い武器手に入っても使う場所が無いなんて意見は出ないと思うんだが
251:名無しオンライン
10/02/03 19:27:49 tR60m7Oy
結局、エサが不味ければソロだろうがPTだろうが行かないのには変わりない
ぼくの考えたなんとかはtwitterでどうぞ
252:名無しオンライン
10/02/03 19:33:17 B1siRYIc
強さと快適さは微妙に違うからな
253:名無しオンライン
10/02/03 19:35:37 5xALy4U/
というか≫250の言っている事が理解できない
何処でも行けるのと強い武器を使う場所は関係ないだろ…
254:名無しオンライン
10/02/03 19:35:59 5xALy4U/
アンカーが変になった>>250な
255:名無しオンライン
10/02/03 19:47:48 A4hGVUS9
PTミッションがはやらないのは見返りがないから
難易度にしても難しくて面白いのと面倒でだるくてつまらないのは全然ちがう
でも難しくて面白いの作れと言うとだるくてつまらないの作るのがソニチ
256:名無しオンライン
10/02/03 20:26:49 +c7rFfWW
>>247
強いってもキャラレベルとPAさえあがってればさほど差がないだろ
257:名無しオンライン
10/02/03 21:11:33 2ivfCata
>>256
その差を付けるのが楽しくて今日までPSUやっている俺ガイル
258:名無しオンライン
10/02/04 00:21:44 xny8eOMS
多少高い難易度でも、PSOやPSPo2のチャレンジみたいに餌があれば普通に人が集まるからな
259:名無しオンライン
10/02/04 01:44:11 GfyskemF
>>257
いあ、つまり今後敵が強くなったとして武器にこだわりなくとも
それなりにできるってことで
いまも昔もその差が楽しめないと、やってるやつはいないだろう
260:名無しオンライン
10/02/04 03:51:44 EMt9QFat
>>237
どっちも無しでクリアゆゆうでした
元々ヒュマしかキャラいないからSUV使えんし、俺AFとフレのヒュマGMとで試しに行って来たけどあっさりクリアしたよ
他のミッションよりは多少やりがいあったけど、特別難しいとは思わなかったねぇ
二人であっさり一発クリアされてる時点で高難易度とは言いがたいかな
まぁでもそれなりに楽しかったよ。敵の編成はなかなかイイセンついてると思った
やってて思ったが敵が6匹までしか出ないってのがまずいのかも知れない
6匹程度じゃ簡単に抑えられるし、高難易度名乗るなら最低でも20匹くらい発生してくれないとダメだな
261:名無しオンライン
10/02/04 04:50:47 JaLcYJUW
20匹のパノンにぎゅうぎゅうされたい
262:名無しオンライン
10/02/04 05:07:09 OsQnZnZ7
乱戦は別にいいけどPSUのカメラ位置の場合
自キャラや周囲の敵に隠れて前が見えなくなることが多いから
少し距離を離したカメラにしてほしいと思う俺は普通
263:名無しオンライン
10/02/04 05:07:24 PMW8IfLH
PS2が受託できるミッションを作ってるうちはそれは無理な話だろうな
PCのみが受託できるミッションとか作ればできるのかもしれんが
264:名無しオンライン
10/02/04 10:15:34 KYqcAxY4
>>260
ちゃんと隠れてるチート兵全滅させたか?
Lv180のこっちが一瞬で蒸発するんだけどw
265:名無しオンライン
10/02/04 11:27:53 KahSl9je
つかPTだろうがソロだろうが、突出したミッションを作ればそれしか価値がなくなるのは散々見てきたはずだが?
このゲームはユーザーも学習できないのか
266:名無しオンライン
10/02/04 11:52:48 xny8eOMS
無属性相手にはAFが有利だな。
ワンハンド/ツーハンドブロックを取得していればJC無双に持っていきやすいし。
267:名無しオンライン
10/02/04 15:34:56 5wKPueR3
軌跡やってみりゃ分かると思うけど
無属性の敵ってマジャ無いと論外な気がするんだが
268:名無しオンライン
10/02/04 15:36:22 CzKiiT5b
それはない
269:名無しオンライン
10/02/04 15:53:55 5wKPueR3
>>268
火力面ではなく、攻撃中に足が止まる事=死 なわけで。
その点JCの無敵時間は悪くないとは思うけど、結局1段目にしかかからないし
複数の敵を広範囲で巻き込めるPA自体かなり限定されるし
その条件満たすと今度は火力がおざなりになったり。
270:名無しオンライン
10/02/04 16:26:41 GfyskemF
>>269
ライフルがある
271:名無しオンライン
10/02/04 16:34:40 KYqcAxY4
まあせっかくだしやってみろよ
攻撃で足が止まるとすぐ死ぬから、JC無双とか机上の空論
足が止まるテクターやショットマンとか罠でのけぞってるうちに瞬殺されるからw
272:名無しオンライン
10/02/04 19:34:01 Zs8BvmN6
新人強すぎワロタ
273:名無しオンライン
10/02/04 19:47:09 R6P1NEsc
まぁSSもないし余裕と言われても・・・
274:名無しオンライン
10/02/04 19:58:14 Xb+Vnuj+
なぜ火力面ではなくで始まって、最後に火力を気にしてるんだろう
範囲・複数ではないけれど、あそこはアサクラでなんとかしてた
275:名無しオンライン
10/02/05 09:46:52 hzY8tK5M
>>274
サバイバルみたいなミッションだと火力と移動が伴ったPAが良いって言いたいんだろ
276:名無しオンライン
10/02/12 23:35:33 6dWBFEMx
電通がどうのとかアンチの工作とか言って逃げてんじゃねえよ!!!!!
おまえらがCDを買い支えないからこうなってるんじゃねえか!!!!
おまえらがさっきから何々が悪いってほざいてるのは全部自分が金出さなかった言い訳だろが
277:名無しオンライン
10/02/12 23:39:48 xAq9CZ2j
CD?
278:名無しオンライン
10/02/13 04:43:55 MV1V7T7q
>>276
PSUのサントラが出てるのかどうか知らんが出ていても買う気は全くないな
PSUの曲は苦痛だからもう聴きたくない・・・
オフにしていて裏で別の曲聴いていても脳内で再生されるほどにね
で、CDじゃなくてGCでしょ?よく分からないなら見てるこっちが恥ずかしいから黙ってろよw
279:名無しオンライン
10/02/13 10:20:39 cXFT1UJV
よそのスレの誤爆なんじゃねーの……?
280:名無しオンライン
10/02/13 11:48:22 3M+PX0s+
数日振りの書き込みで内容的に意味不明でどこかの誤爆だろう
>>278も普通そう思わないか?
281:名無しオンライン
10/02/15 16:15:10 2pLFpVab
やっと第6弾が来た
ガーディアンズ・アドバンストスタイルの追加以下の新規項目が追加されます。GASはガーディアンズ・コロニー、クライズ・シティ3Fの常駐警護部で設定することができます。
最大HP+ 新たに1段階を開放し、計5段階に
基本攻撃力+ 新たに1段階を開放し、計5段階に
基本防御力+ 新たに1段階を開放し、計5段階に
基本命中力+ 新たに1段階を開放し、計5段階に
基本回避力+ 新たに1段階を開放し、計5段階に
基本法撃力+ 新たに1段階を開放し、計5段階に
基本精神力+ 新たに1段階を開放し、計5段階に
基本持久力+ 新たに1段階を開放し、計5段階に
スタイル名 取得に必要な条件
エレメンタルアームズ エレメンタルウェポンの取得
ガードブレイク ガードクラッシュの取得
エレメンタルウォール エレメンタルフィールドの取得
ハイレグスレス レグスレスの取得
ハイグレードトラップ ミドルグレードトラップの取得
フォトンリジェネレイター フォトンクラフターの取得
スタイルカスタマイズの中には取得条件が必要となる上位スタイルが存在します。
上位スタイルは、取得条件を満たさないと項目に名前が表示されません。
上位スタイルを取得した場合、取得条件にあたる下位スタイルは上書きされ、取得した上位スタイルへと置き換わります。
282:名無しオンライン
10/02/15 16:20:13 7nHSnLnM
これか
URLリンク(phantasystaruniverse.jp)
283:名無しオンライン
10/02/15 16:23:16 h40xU90j
枠追加まだかよ…
284:名無しオンライン
10/02/15 16:33:50 4Nf4P7RA
エレポン:5% → エレアームズ:7.5%~10%
ガークラ: → ガーブレ
エレフィ:5% → エレウォール:7.5%~10%
レグスレス: → ハイレグ
Mトラップ:1.3倍 → ハイトラ:1.5倍
クラフター:+25 → リジェネ:+50
ガードとレグスは値がわからないけど他はこんなところだろうな
285:名無しオンライン
10/02/15 16:34:56 7nHSnLnM
キャスト枠無さすぎできつそうだけどfGで防御5まで振れば
GAMでシジン着れるのはキャストだけ
286:名無しオンライン
10/02/15 16:40:22 dKB3gJHR
ガーブレが吹き飛ばしの効果だったら笑う
287:名無しオンライン
10/02/15 16:42:02 NwVsmv5T
基本●●力+っておま…
当然基本能力の取得可能数は上がるんだろうな?
GAMにと優先して取得、割り振ったからあまりなんてないんだが
288:名無しオンライン
10/02/15 16:48:04 IhzQoxZu
すでに取得しているものを半分でもいいからポイントに戻せればなぁ…
289:名無しオンライン
10/02/15 17:04:51 TbpRQD4S
いっそ取得AP内で自由に変えられればいいのにね
UI実装しないといけないから無理だろうけど
290:名無しオンライン
10/02/15 17:05:35 n4wkj+QT
幻界RじゃLv100制限になっちゃって基本能力+も空気w
291:名無しオンライン
10/02/15 17:07:06 dKB3gJHR
>>288
実用的なものに限って後から恩着せがましく実装だもんな
最初からラインナップしとけっつーの
292:名無しオンライン
10/02/15 18:34:39 0yx4HtWo
ガークラの時点で確か発動率50%とかだったよな?
>>286の言うとおり本当に吹き飛ばしになったりしてなw
しかし、既存のが強化されただけであまり代わり映え無いな
いい加減テクター以外にも属性・耐性の枠埋めさせて欲しいんだが
293:名無しオンライン
10/02/15 18:42:11 KR1N+Cxt
ガードされてもダメージ半分入って転倒なら・・・
294:名無しオンライン
10/02/15 18:54:32 r//NVDgx
ガークラは発動時のダメージが2になるだけでもかなり大きいんだけどな
半減の敵に入るようになるし
295:名無しオンライン
10/02/15 19:27:18 iSGkuz16
>284
レグスレスは-400らしいし、
ハイで倍の-800かキリのいい-1000あたりかね。
しかし誰得。
どうでもいいけど防御+Lv5のおかげで>4にある×がなくなるなw
296:名無しオンライン
10/02/15 19:36:10 dKB3gJHR
さっさとタイプレベルのキャップを25でいいから開放しろと
297:名無しオンライン
10/02/15 19:44:25 54MsCGLS
>>294
まともに考えればそれが妥当だよな
でもなー、吹き飛ばしとかにしそう
298:名無しオンライン
10/02/15 19:48:42 HwQh7Xsn
>>295
次はシジンあたりで表つくってほいしわ
299:名無しオンライン
10/02/15 19:49:30 mj5hFL5A
スタイルはまだしも、
タイプカスタマイズの使ってしまった枠は一回戻したらAP無駄になるのに
タイプカスタマイズの要素を小出しするからgdgdになるんだよな
まぁ今更だろうけど
今残ってるような奴はAP無駄になろうが取り直すだろwww
とか思ってるかもしれんが
300:名無しオンライン
10/02/15 19:52:21 jUCGO9YI
実際取り直すからなぁw
301:名無しオンライン
10/02/15 20:03:15 NwVsmv5T
取り直すな
亜空間が個人的に苦を感じずにAP貯めれるわ
それより「得意属性・耐性」がLB以外放置でどうするのこれw
302:名無しオンライン
10/02/15 20:13:51 r//NVDgx
プリベント系は得意属性・耐性枠でよかったんじゃないか
当然効果やコストは調整したうえでな
303:名無しオンライン
10/02/15 20:14:46 54MsCGLS
>>301
シジン6色揃うまでにはいつのまにか余裕で20近く溜まってるからな
属性は…(・藤・)テク専用でぇすw とか開き直られるか忘れられるか…
304:名無しオンライン
10/02/15 20:20:19 jUCGO9YI
>>301
MF以外のテク職にはテクLV+の枠だよ
テク職以外には今のところ使い道が無いが
305:名無しオンライン
10/02/15 20:54:42 NwVsmv5T
>>304
ああ、すまん
そうだったな
前衛、ガンナーメインだしテクターはMFぐらいだし失念してたわさんきゅ
>>302俺もそう思うよ…
306:名無しオンライン
10/02/15 20:57:52 lyoW/+q6
凍結無効化やクリティカル率UPマダー
もう公式にはもう書いてないけど去年のGAS実装時にチラッと書いてあったの、
あれハッタリなんですかー
悟空「こいつ・・ハッタリだ・・」
307:名無しオンライン
10/02/15 23:00:37 iSGkuz16
>298
Lv20/20でいいのか?
間違ってたら修正ヨロ。
■GAM用防具装備基準
Lv20&職20でS防具を装備するための必要な防御+Lv
対象:★10ヨウメイライン(オルハセンバ, セラフィセンバ, バジセンバ) 必要防御75
φ GT WT fF fG fT PT AF AT FM GM MF
H♂ 2 3 1 0 3 4 3 0 2 1 3 4
H♀ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3
N♂ 2 3 2 1 3 5 4 1 3 1 3 4
N♀ 2 3 1 0 3 4 4 1 3 1 3 4
C♂ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3
C♀ 0 2 0 0 1 4 3 0 2 0 2 3
B♂ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3
B♀ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3
対象:シジン 必要防御111
φ GT WT fF fG fT PT AF AT FM GM MF
H♂ 5 × 5 4 × × × 4 × 4 × ×
H♀ 5 × 4 3 × × × 4 × 4 × ×
N♂. × × 5 4 × × × 5 × 5 × ×
N♀ 5 × 5 4 × × × 5 × 4 × ×
C♂ 4 × 4 2. 5 × × 3 5. 3 × ×
C♀ 4 × 3 2. 5 × × 3 5. 3 × ×
B♂ 5 × 4 3 × × × 4 × 4 × ×
B♀ 5 × 4 2 × × × 3 × 3 × ×
308:名無しオンライン
10/02/16 00:45:44 yN2H9aTS
上位エレポンかーフリクラいらなくなるかもれん
309:名無しオンライン
10/02/16 05:16:55 yN2oOJIm
アームズよりウェポン、ウォールよりフィールドの方が強いイメージがある。
実際前者は「アームズは武器、ウェポンは兵器」じゃなかったっけか
310:名無しオンライン
10/02/16 06:46:54 mQZ0cdA6
>>307
fGでもキャストなら、シジンきてドラいけるのか
311:名無しオンライン
10/02/16 07:56:25 uE8dofS2
ドラってアンタ・・・
312:名無しオンライン
10/02/16 10:38:31 yN2oOJIm
リーチドラのみってアンタ・・・
313:名無しオンライン
10/02/16 12:09:20 GyaQcbZC
せめてタンヤオはつけようぜ
314:名無しオンライン
10/02/16 13:01:26 7g9uHhUr
>>311-313
丹下桜声のjkに2階の窓から落とされるところまで理解した
315:名無しオンライン
10/02/18 12:26:11 Vd6Qrl7z
エレメンタルアームズを略すとしたらどう言えばいいんだ?
と、フレに聞いたら「エレームズ」とかぬかしおった。
316:名無しオンライン
10/02/18 12:31:24 Pcj6W9UB
エレアム派
317:名無しオンライン
10/02/18 12:48:19 g0sp2Aac
ルアー
318:名無しオンライン
10/02/18 12:52:43 g0sp2Aac
今回ハイグレというすばらしいアビリティもでるしな
319:名無しオンライン
10/02/18 13:07:31 05vKsZRH
>>309
ぶっちゃけアームズもウェポンも同じだがアームズは戦争用
ウォールとフィールドだと前者は固い、後者は柔らかいとかって感じかな?
ウォール→壁→盾→弾く、フィールド→場→バリア→緩衝 こんなんになってるんじゃね
>>315
単純にアームズでどうよ?
320:名無しオンライン
10/02/18 13:26:42 tFZW/egD
>>319
armsは銃器や利器の各分野を一つひとつ指す。
weaponは銃器や利器を大まかに分類し、その総称として使う。
>>309の言う「アームズは武器、ウェポンは兵器」は大体合ってるがweaponはarmsを含むときもあるし、兵器とは全然関係ないときにも使う。
>>315
メンズ
321:名無しオンライン
10/02/18 15:05:51 aYRQJa/V
ハイグレ服をもっと増やして欲しい
322:名無しオンライン
10/02/18 15:16:44 jAx7YDyn
ハイグレだと!?
323:名無しオンライン
10/02/18 15:18:05 g0sp2Aac
ハイグレは2種類あるよ
324:名無しオンライン
10/02/18 15:19:26 GISFd9Hc
ハイレグ-スレス
ハイグレ-ードトラップ
325:名無しオンライン
10/02/18 16:31:56 rBQP7fzI
おい メンス終わったぞ
326:名無しオンライン
10/02/18 16:37:21 O5bn6khj
携帯で情報見るとハイレク゛スレスって表示されるから
思わずレを付け加えたくなる。
327:名無しオンライン
10/02/18 17:38:48 QSn+VioJ
>>326
あるあるwwwwwwwww
328:名無しオンライン
10/02/18 17:54:46 QSn+VioJ
一応スタイルの方は10AP
329:名無しオンライン
10/02/18 17:56:37 Pcj6W9UB
アームズ、ガード両者ともAP10
330:名無しオンライン
10/02/18 17:58:08 qQrJED06
ダメージ検証よろしく
331:名無しオンライン
10/02/18 18:01:41 UnHiIVKi
基本能力+、枠数はそのままか…
めんどくせぇ('A`)
332:名無しオンライン
10/02/18 18:03:35 73R8UAV+
レベル5の基本能力取得APはいくつよ
333:名無しオンライン
10/02/18 18:03:47 Pcj6W9UB
順当に5だったよ
334:名無しオンライン
10/02/18 18:04:08 GISFd9Hc
普通に考えて5でしょう
335:名無しオンライン
10/02/18 18:06:11 hQoV60F3
>>331
前回基本能力+が来た時は、増やしても同時に枠増やしてんじゃ命中と攻撃とってカスタムの何の意味もないだろ
やっぱ無能だなって騒がれてました^^v
336:名無しオンライン
10/02/18 18:07:46 P14jt2Ih
沼180φ20Tルビー+0 光Lv32で撃った
アームズ無し824 アームズ有854
属性は+7%かな。AP10使ってこれはない
337:名無しオンライン
10/02/18 18:08:16 zYIGrHF5
沼ヒュマは攻撃命中フルにとった上で他にもとれたけどな
338:名無しオンライン
10/02/18 18:12:42 iZ0qSMgC
ガーブレの発動率はどうよ?ガークラより体感できる?
339:名無しオンライン
10/02/18 18:13:40 h/MqqUti
>>336
上位互換系だしそんなもんだろ
340:名無しオンライン
10/02/18 18:15:50 CWMJEo5T
まぁ1%増えても上位だからなw
341:名無しオンライン
10/02/18 18:20:22 x74Vdpwd
次はAP20で3%くらいか
342:名無しオンライン
10/02/18 18:31:59 QSn+VioJ
>>336
ん?俺の検証では8%なんだが
343:名無しオンライン
10/02/18 18:34:20 P14jt2Ih
>>342
まじで、余ダメ低くて上手く出なかったのかな
344:名無しオンライン
10/02/18 18:37:00 Pcj6W9UB
マヤリーフィーバー持ってお試ししてみたけど、「そこそこあがってるかな?」って感じだな
倉庫に寝てたビームバルカック5を使って、ガードクラッシュのままのガンテクターと、ガードブレイクをとったガンテクターの双方で実験。
通路RのパノンにPPが尽きるまで連続で撃って、(1ではなく)0が出た回数を比較してみた
ガードクラッシュ 多分73回
ガードブレイク 37回
したがって、およそ70%~80%程度の発動率にまで上昇しているものと推測できる。
345:名無しオンライン
10/02/18 18:38:12 XF3XuL6p
カスタマイズ消した時AP戻らないのがなー
せっかく済ませたカスタマイズ消してやり直させるのはちょっと・・・
346:名無しオンライン
10/02/18 18:38:37 +AAN3qPF
>>344
Ζ
こ、これは乙じゃなくてツェータなんだからね!!
347:名無しオンライン
10/02/18 18:40:56 F4DnVOcX
>>344
単純に確率があがるだけなのか
348:名無しオンライン
10/02/18 18:43:13 Pcj6W9UB
>>347
効果は引き続きダウン、固定ダメージは1
蓋を開けてみれば無難すぎる結果ですな
でも俺ならアームズよりはブレイク先に取る
349:名無しオンライン
10/02/18 18:43:55 FMEqA0QX
ブレイクも耐性持ちには効果がないってことか
350:名無しオンライン
10/02/18 18:45:39 Qi4BE2dE
誤爆さんが居たみたいなんで転記
> 628 名前:名無しオンライン メェル:sage 投稿日:2010/02/18(木) 18:42:40 ID:V2eM3yaR
> ガーブレいいな、その発動率なら1でもダメージが入れば効果が出る
> ボンマガやキラシュには最適じゃないか
351:名無しオンライン
10/02/18 18:46:56 lTwbgjCP
発動率7、8割ならかなりガーブレいいね
特にボンママガは外れやすいから最適だしサードで助かるわ
352:名無しオンライン
10/02/18 18:49:35 Pcj6W9UB
念のためロボにも撃ってきたが、予想通りの結果。
固定ダメージ2になってくれてれば素晴らしいけど、まあスタイルに得手不得手があった方がゲームとしてはいいな
353:名無しオンライン
10/02/18 18:56:08 Pcj6W9UB
あと一応、7・8割という推測はガードクラッシュの発動率が50%であることを前提として書いているので一応留意されたい、と書いておく。
354:名無しオンライン
10/02/18 18:57:18 rRDMwYtd
URLリンク(www.psuxxx.info)
ハイグレードトラップを取ってきた。
どうやら40%UPらしい。50%は行くかと思ってたので
残念すぎる。
355:名無しオンライン
10/02/18 19:00:46 QSn+VioJ
俺は全部取りたいタイプだから
少々微妙でも取る方向だけど・・・・・・今はAP稼ぎダルいからな・・・
356:名無しオンライン
10/02/18 19:04:13 Qi4BE2dE
今、無理矢理AP稼ぐなら遺産を4人回しだな
一周8分位で回せば一時間で3APは行く
357:名無しオンライン
10/02/18 19:05:04 10tQ5f4g
またあれですか?「困ったときの聖獣特急」ですか?
もういい加減にしたらどうですか?今更何があると言うんですかあそこに?
358:名無しオンライン
10/02/18 19:07:08 xmoryAIR
幻界すりゃいいでしょ、経験値悪くないよ
359:名無しオンライン
10/02/18 19:07:42 Pcj6W9UB
アオリユウ('ω'`)
マジレスすると幻界って書こうとしたらもう書いてあった
360:名無しオンライン
10/02/18 19:19:20 CWMJEo5T
幻界行くにもGCが限k・・・
いやなんでもない
361:名無しオンライン
10/02/18 19:24:51 zYIGrHF5
>>360
それが言いたくてわざと言ってるんだと思うけど、一応突っ込んでおく
そっちの幻界じゃない
362:名無しオンライン
10/02/18 19:29:07 A0VUxFkL
>>360
GAMの方
363:名無しオンライン
10/02/18 19:31:14 iJZYmq4K
開放時期が悪すぎ、イベントでEXPブーストある時期なら良かったのに
364:名無しオンライン
10/02/18 19:57:24 GISFd9Hc
>>345
転職してカスタムすればいいじゃない
カスタムしてない職なら枠余りまくりじゃない
365:名無しオンライン
10/02/18 20:13:48 mtm8xxQJ
AP貯めは鱗狙いながら亜空間でいいんじゃないか?
366:名無しオンライン
10/02/18 20:14:07 uzcphxeT
幻界Rの1・2部屋目だけこなして放棄の連続が良いのではないか。
1部屋目だけでもいいかもしれんが、2部屋目もポーマルタ系の経験値が侮れない。
367:名無しオンライン
10/02/18 20:19:15 Qi4BE2dE
> 409 名前:名無しオンライン メェル:sage 投稿日:2010/02/13(土) 23:54:32 ID:ixceQksz
> 幻界Rソロでの経験値
> ステージ1:19096
> ステージ2:15048
> ステージ3:17870
> ステージ4:20512
> ステージ5:26289
> ステージ6:27208
368:名無しオンライン
10/02/18 20:25:51 Vd6Qrl7z
すぐ終わる分、回転速くていいけどその分放棄放棄でめんどくさい俺
亜空間で鱗狙いつつ大型エネミーを倒しまくってAP稼いでます、運がいいとツインエッグ貰えるし
それ売って封剣買うお金も作れるし。
369:名無しオンライン
10/02/18 20:38:39 FM4Ddi2p
ヒント:転職しなくてもカスタムは出きる
370:名無しオンライン
10/02/18 21:44:45 7uiu0zF9
即死に関するの変更もあったので、とりあえず持久だけで防げそうな主要状態異常改めて計ってきた
即死2(デルジャバン等) 20
即死3(ジャーバ等) .22
凍結1(ベルパノン等) 23
凍結2(オルゴーモン等) 28
麻痺2(バグ) .27
備考:ギバは凍結3~、小型の体当たりは凍結4
ゴリ、マシナリ等は麻痺3~
これ以降、訂正箇所を新たに見つけたらよろしく
371:名無しオンライン
10/02/18 21:57:09 GISFd9Hc
即死じゃなくて戦闘不能だけどな
372:名無しオンライン
10/02/18 21:57:42 zYIGrHF5
>>370
乙
即死2が20なら、キャス男マスターでも持久5+アルマス+SSUVで無効できるようになったのか
373:名無しオンライン
10/02/18 23:31:37 X/XljhAG
>>370
おーお疲れ様ー!
これwikiかこのスレのテンプレかどっかに残しておいてもらいたいくらいだ
374:名無しオンライン
10/02/18 23:44:38 2tFbZXbL
GC殲滅Sをソロ高速でまわすのが、AP稼ぎには一番いい気がする。
LVカンストキャス子GMで、6分ちょいで15万だ。
ソロだし手付けも気にしなくていい。
ただし、ラボルロレイ光高属性(40%OK)+レインボウ系の上位ユニット+ソリッドボディが必須だがな。
これでGMでもカクワネは完封できるし、ポルティは青薬で完封。
コルドバのみダメ受けるが、出てくる数が少ないんで気にしない。
ただし、副産物がなんもない。
レアミは引けるけどな。
375:名無しオンライン
10/02/19 00:17:54 qj/Jfu41
40%シジンセットでも余裕っすよ
376:名無しオンライン
10/02/19 00:50:42 YiV4ROgd
幻界Rソロで4までクリアして放棄が意外とAP溜まるよ
7~8分で7万ちょい
fGとかならもっとはやいと思うし副産物もそこそこー
377:名無しオンライン
10/02/19 00:52:46 YiV4ROgd
あ、放棄じゃなくて死に戻りすればレアミも引けるよ!
378:名無しオンライン
10/02/19 03:39:26 cjXux/oI
副産物なんかあるっけ
リュク基板くらいか?
評価BにできればAMPも稼げてさらにうまいけど、6までクリアしないとだめだっけ?
379:名無しオンライン
10/02/19 04:20:09 i17hxj0t
ステージ1を55秒目標で1時間で70~80万稼げる
時間削ってるうちは夢中なんだが、詰んでくると死ねるw
副産物0
亜空間をダラダラやったほうがいい
380:名無しオンライン
10/02/19 04:44:00 ngIy6pz0
カンストしてないキャラだったら幻界Rがいいんだろうけどな
カンスト組だったら聖獣頼むわ
俺のために四聖獣剣掘ってきてくれ
381:名無しオンライン
10/02/19 05:05:33 qzfdoWCu
(´・ω・`)四聖獣剣おはむぅ斬りっ!
/ つ┫ニニニニフ))
しー-J
382:名無しオンライン
10/02/19 05:11:19 9+OVyo3H
LV100でツータイムス取れるのはかなりいい
亜空間なければその後聖獣行けたのに
育成はヴィヴィ→寄り道幻界→亜空間で十分だ
383:名無しオンライン
10/02/19 05:27:59 0GJAYHk4
今日、ノラでLV115のGMビス男が限界Rに乱入
ああ…カスタムも無いしAMP稼ぎなのかな…位に思ってたら
そこに居た他3人の180カンストキャラの誰よりも強いし…
ビビッテ思わずPA&装備覗いてしまった・・
LV115で恐らく全カスタム済みなんだろうなアレって。武器、PAは確かに全部FULLだった・・
384:名無しオンライン
10/02/19 05:44:08 lEe6vZLx
>>374
WTとかいうザコ職でGC殲滅ソロで5分きるそうだ
385:名無しオンライン
10/02/19 05:50:09 2vI1Hr5i
>>383
新キャラ育ててるだけだろ
386:名無しオンライン
10/02/19 07:23:28 2VoMqzY0
GMが一番強く見えるPTって・・・・
387:名無しオンライン
10/02/19 07:35:27 gytGlXYE
フォトンリジェネレイターは皆の予想通りHP50回復
クラフター同様にAP余ってるのでなければ取得しなくていい
388:名無しオンライン
10/02/19 07:44:23 2o3m+H1b
制限しなけりゃー強そうに見えるんでないか?w
389:名無しオンライン
10/02/19 09:31:42 0GJAYHk4
制限しなかったらこう、とかじゃねーしw
制限して武器抑えられて死ぬ奴はただPTに寄生してるだけだろ。
言うダケならマスター職で制限かけてやってみろよ。
GMが一番強く見えるPTじゃなくLV115のそのキャラが一番火力出て立ち回りもうまかったって話しな。
390:名無しオンライン
10/02/19 09:44:02 0GJAYHk4
ついでに…
何でこんな事を書いたかと言えば
LVカンストしなくてもGAMでは十分遊べるって話
391:名無しオンライン
10/02/19 10:03:01 hRV1xNGv
>>390
なにげにそこ大事だよな。
亜空間で稼ぐって意見もカンスト前提だしなぁ。
392:名無しオンライン
10/02/19 10:27:11 2o3m+H1b
GMに立ち回り負けてる時点でお前も含めてカスだけだったって話なだけでは?w
393:名無しオンライン
10/02/19 11:09:20 7yk0YofK
>>392
いちいち噛み付くなPT組めてるのが羨ましいソロプレイヤーか?
レベルが制限されるってのはPT全員同じLVになるからレベルが離れたフレと遊ぶのにも良いんだよなー
394:名無しオンライン
10/02/19 11:39:25 YrRCcvR7
>>393
その代わりいくらやってもレベルが上がらないから、
レベルが離れたフレとはずっとレベルが離れたままってことになる諸刃の剣
395:名無しオンライン
10/02/19 11:46:06 YrRCcvR7
あと1stや2ndは普段の装備ではいけないことが多いので、
一緒に遊べないほどレベルの離れたフレには準備が負担になる場合もあるだろう
向いてる種族職を持ってる人でないと厳しいな
装備が自前じゃなかったらたまに来るフレと遊ぶのに良かっただろうが、
現状のままだとそれは難しい
396:名無しオンライン
10/02/19 12:02:54 2zrhkUIH
HP回復はヒット数で回復だったらテクター始まりすぎるんだがな
現状じゃいらん子だな
397:名無しオンライン
10/02/19 12:09:34 MPdbPd4p
>>392
GAMの話をGASのスレに書き込むやつだからな
398:名無しオンライン
10/02/19 14:40:04 jGyblv5F
>>387
乙
次回の大規模イベントで取得すっか…
399:名無しオンライン
10/02/19 17:45:55 2VoMqzY0
>>397
それは>>383が悪いんじゃね?GMのMAX火力なんて知れてるだろwたとえば
セイバーほとんどの職で使えるけど属性合ってたらGMの火力ぐらいすぐ超えるだろう
400:名無しオンライン
10/02/19 19:32:12 Xj868fU8
>>384
5分きるのはわかったが、それだとレアミ引けないよね?
そういう仕様だったよね?レアミって。
損してないか?
401:名無しオンライン
10/02/19 19:42:12 OiaqCtw7
略
402:名無しオンライン
10/02/20 06:23:01 pV0UYDk1
>>370にやや関連だけど
ダークファルス第二形態のラ・メギドでの即死率がいつの間にか極端に低くなっていた
体感でしかないんだが、暇な人いたら食らいにいってみてくれ
403:名無しオンライン
10/02/20 22:51:46 kUaf6Kvm
体感で感じた即死率だが
今回を100とするならば前回は125だ
404:名無しオンライン
10/02/21 00:23:30 5qhySJqU
もうゆるしてやれよ
405:名無しオンライン
10/02/21 00:29:20 yl7Qal+x
絶対に許さな(ry
406:名無しオンライン
10/02/21 12:17:12 p4gI29c2
虹裏へお帰り
407:名無しオンライン
10/02/22 12:46:35 BNc9N2iJ
未カンストキャラで、サイレンスクロー持って流水行ってみたら、即死はそこそこ入ったので
サイレンスでAP貯めて、攻撃力の高い武器+トランスフォームデスにしようと思ってましたが
ここを見たら、デスは入らないって書いてありますけど、そうすると取る価値なしですかね?
408:名無しオンライン
10/02/22 13:48:54 UX5WmvLV
トランスフォームはただの即死じゃないらしく、全然入らない。即死1以下
409:名無しオンライン
10/02/22 14:31:24 BNc9N2iJ
>>408
そうですか、価値なしって事ですね、ありがとう
410:名無しオンライン
10/02/23 07:38:52 YQDxDPlu
トランスフォームデスが即死1以下の入りにくさって本当に意味ないよねぇ
麻痺や凍結みたいに時間が経過時間があるわけでもなく、燃焼みたいにダメージ値があるでもない
入るかどうかだもんね
万一即死が決まったら、部屋を一周するくらい転げまわってもがき苦しみながら死ぬってのなら取るけど
411:名無しオンライン
10/02/23 07:52:00 Ewi7sPRw
そりゃちんたら燃やしでダメージや足止めと、発動すれば即死が同レベルで扱えるわけないだろ
412:名無しオンライン
10/02/23 17:26:43 YSY1vljR
l
413:名無しオンライン
10/02/23 18:12:29 YRPnKjZD
>>411
即死に夢見すぎじゃない?LV1あったとしても通常の敵じゃマズ死なないぞw
414:名無しオンライン
10/02/23 20:39:47 my5YkzrL
>>413
今のままじゃトランスフォームデスが使い物にならないのは確か
だからといって、キラシュー並の戦闘不能LV4とかにしちゃうと
ショットとかクロスとかマシンガンとかとんでもないことに…ならないな?
ショットが多ロックしたって、大型は即死無効
雑魚は2setも入れれば普通にダメ死
クロスはトランスフォームデス載るバレット無い
マシンガンはデス載ったところで単体用+雑魚にしか効かない
戦闘不能LV4でいいんじゃないかコレ?('ω'` )
415:名無しオンライン
10/02/23 20:46:12 y8MAXuBH
そりゃバレットにしか拘ってない考えだからそう思うんだろ
416:名無しオンライン
10/02/23 21:03:02 my5YkzrL
ぱっと思いつく中で、回転数早いのがバレットだった
別に他意はない
むしろトランスフォームデスが即死4になったところで
バランス破壊するほど効果発揮するスキルなんてあるか?
417:名無しオンライン
10/02/23 21:03:50 0fxQDoSV
>>414
鞭とかTダガーとかに付けたら鬼だなw
418:名無しオンライン
10/02/23 21:04:24 uFSxU1d+
手数的に考えるとバレのが効率いいし、バレ基準で考えるのは悪くないと思うがな
419:名無しオンライン
10/02/23 21:14:48 my5YkzrL
ツインダガーなんか手数多いから、即死4乗せたら復活できるんじゃね?
これ結構名案なんじゃね?
と思ったところで、無属オパの存在を思い出したw
こりゃだめだwww
420:名無しオンライン
10/02/23 21:37:31 ak00pUH7
強くしすぎてPo2みたいに
エクステヒョウリ持ってない奴はEX来るなみたいな
流れになるのも困るからこのまま死にカスタムでいいよ
421:名無しオンライン
10/02/23 21:38:44 YRPnKjZD
即死は結構バランスが取るのが難しいのは確かだね、ディラガックで流水やヒューガ助けない行くと
無双状態だけど、普通のミッションでムチ振っても即死かダメで死んでるのか判らないぐらいだし
ところで、無属オパって状態異常なんかあるの?
422:名無しオンライン
10/02/23 21:44:11 YRPnKjZD
ああ、自己解決しました、すいません
423:名無しオンライン
10/02/23 21:48:10 /RVQcUJJ
僭越ながら推測で申し上げますと
「オパオパは連射力がある」「必中である」 この二つの特徴をかね揃えることから
「属性無しにしてわざと状態異常4クラスのトランスフォームを乗せたならば、鬼のように強いだろうな」
という意味の「無属オパ」発言だったと思われます
事実、氷属性(つまり凍結が入る)オパオパは状態異常付加用武器としては最上位に位置すると思われる使いやすさで
「これまでのシャドゥーグを過去にしたGC武器の典型」と良くも悪くも評判であることから
レベル4の状態異常を乗せた強さを予想するだに、恐ろしいと思うわけでございます
424:名無しオンライン
10/02/23 21:51:02 /RVQcUJJ
自己解決してしまいましたか そうですか
425:名無しオンライン
10/02/23 22:00:43 YRPnKjZD
>>424
いえいえ、解りやすい説明ありがとう。
426:名無しオンライン
10/02/24 12:20:27 azvNjlBa
そもそもなんでレベル4が基準なんだよ。
素直に2あたりにしとけよw
427:名無しオンライン
10/02/27 07:20:14 ezWvjnfL
エレメント+ってマスターフォースとかで
ロッドに4リンクで属性付けたりした状態でも効果ってありますかね?
428:名無しオンライン
10/02/27 08:55:57 25SCdsVO
ちゃんと加算されていって、最大
テクlvでの属性+武器リンクでの属性+エレメント+の属性+エレメンタルウェポン(アームズ)の合計値の属性で計算される
429:名無しオンライン
10/02/27 13:26:31 ezWvjnfL
>>428
ありがとう
MFだと得意武器枠余りまくりだから
効果あるなら武器エレメント+付けてみます。
430:名無しオンライン
10/02/27 13:59:02 XfBuaSx5
リンク(12) PAレベル+9=PAの属性値(59) エレポン(5) エレメント(3) イルミからの属性仕様 (x+5)*2/3
(12+59+5+3+5)*2/3=56.% 56%ダメージが増される
アームズって結局何%だったんだ
431:名無しオンライン
10/02/27 16:35:43 /7VOdRnB
欲しければくれてやる%
432:名無しオンライン
10/02/27 17:57:40 GfqeRgpT
サンデーの某漫画は脇においとこう
433:名無しオンライン
10/02/27 22:35:07 jaARuHUb
どーでもいいですよ%
434:名無しオンライン
10/02/27 23:04:41 qwRPGN3G
>>370
非常に亀レスだが持久28でコウマヅリのバータで凍ったよ、ごく稀だろうけど28じゃ完封出来ないっぽい。
あとバグの針も27で完封となってるが28でも麻痺った。この辺は何回検証してみたの?
バグの麻痺攻撃ってそんなにしてこないと思うんだけど何百回も受けてみたの?
435:名無しオンライン
10/02/28 07:47:55 dapQsg5T
文句言う時間あれば表の書き換え位出来るだろ?つかえねーヤツだな
即死2(デルジャバン等) 20
即死3(ジャーバ等) .22
凍結1(ベルパノン等) 23
凍結2(オルゴーモン等) 29?
麻痺2(バグ) .28?
436:435
10/02/28 07:50:11 dapQsg5T
>>435訂正
実は俺も使えないヤツだったようだ(´・ω・`)
即死2(デルジャバン等) 20
即死3(ジャーバ等) .22
凍結1(ベルパノン等) 23
凍結2(オルゴーモン等) 29?
麻痺2(バグ) .29?
437:名無しオンライン
10/03/04 18:26:09 D5QnKGTn
>>436乙だ!つかえないヤツめ
438:名無しオンライン
10/03/05 03:02:42 oXo3ne1K
>>436
?つけるのは削除でいいだろ。検証もしないで28で完封じゃなかったからって勝手に1引き上げて?付ける必要はない。
何を根拠にしてるんだ?使えない奴め
439:名無しオンライン
10/03/05 03:37:59 sRDA/Cqi
何もかも人任せの奴が使える使えない言ってんじゃねーよ何様だよ
440:名無しオンライン
10/03/05 04:20:15 7zpNyJME
?ついてるのでもいるよ
まだ確定してないのが何なのかわかるし
もっと検証しようというとき目安があるのとないのとじゃ楽さが違う
>>438のような言い方するのは自分で検証もしたこと無い奴だと思う
441:438
10/03/06 00:39:26 qXUL2F2P
>>440
過去に検証してたから言ってるんだが?忙しくて今はPSU自体長時間やってられん。
最近いい加減な情報が多いんだよ。どんなに確率が低くても凍結や麻痺は死につながるからレジストが必要になる。
完封出来ないものに?は必要ない。