【PSU】カスタマイズ総合9AP【GAS】at OGAME3
【PSU】カスタマイズ総合9AP【GAS】 - 暇つぶし2ch2:名無しオンライン
09/09/29 14:11:42 jpx98sS7
■スタイルカスタマイズ
習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。
しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、
設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。

【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5/MAX1 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
→ハイエンハンスウェポン 必要AP7 Aグレード以下武器攻撃力上昇 「条件:エンハンスウェポン」
・コモンマスタリー AP5/MAX1 Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
→コモンスペシャリティ   必要AP7 Cグレード武器攻撃力上昇    「条件:コモンマスタリー」
・○○クラッシャー AP3/MAX1 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる)
                    燃焼+10% 毒+15% 感染+10% 感電+10% 沈黙+15% 凍結+8%
                    睡眠+50% 麻痺+10% 混乱+10% 挑発+15%
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%?

【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 シールドラインの属性値+5%
・ラピッドリアクト AP5/MAX1 "基本回避力"+10%?
→クイックリアクト  必要AP6 回避+??? 「条件:ラピッドリアクト(回避+100)」
・レグスレス AP5/MAX1 ”基本回避力”減少? 回避自体は発生する
・ラガンズブレス AP5/MAX1 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
→ラガンズフォース 必要AP7 HP+350 「条件:ラガンズブレス(HP+200)」
・フォトンシールド AP5/MAX1 物理攻撃の被ダメージ5%軽減
・フォトンバリア AP5/MAX1 テクニック攻撃の被ダメージ5%軽減
・ソリッドボディ AP5/MAX1 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する

【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5/MAX1 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5/MAX1 狙われやすくなる?
・トラスティーパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%?
・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニック発動1回につき最大HPの1%回復
・ツータイムス    必要AP5 ステータス増強アイテム持続時間2倍

3:名無しオンライン
09/09/29 14:12:51 jpx98sS7
【ウェポンスタイル】
・エンチャント◯◯   AP3/MAX1 特殊な効果のない攻撃に状態異常効果を付与

         燃焼  毒   感染 感電 沈黙 凍結 睡眠 麻痺 混乱 挑発 即死
クラッシャー +10%  +15% +10% +10% +15%  +8%  +50% +10% +10% +15%  -
エンチャント  Lv1  Lv?  Lv?  Lv?  Lv?   Lv?  Lv?  Lv2  Lv?  Lv?  Lv1

【シールドスタイル】
・マルチプルパリィ   AP5/MAX1 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる

【エクストラスタイル】
・トラスティーパートナー   AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%?
・ワイルドブラスト      AP5/MAX1 ビースト専用。ナノブラスト時間+30秒(向日葵包装紙によると+30%でゲージ蓄積速度10%低下)

4:名無しオンライン
09/09/29 14:13:05 F1xShjoT
いちょつ

5:名無しオンライン
09/09/29 14:14:17 MK9FU5sX
いちおつ

6:名無しオンライン
09/09/29 14:15:45 jpx98sS7
■タイプカスタマイズ
種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。
オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない。
※ハンター、レンジャー、フォースはタイプカスタマイズを行うことは出来ない。
上限一覧
         H    N   C   B
基本     14  12   8  10
特殊      6   5   4   5
武器.     20  15  10  10
属性・耐性 20  15  15  15

【基本能力】
最大Lv4
必要AP = 取得Lv

・HP+  Lv1毎に+50   ・回避+ Lv1毎に+30
・攻撃+ Lv1毎に+30   ・精神+ Lv1毎に+30
・防御+ Lv1毎に+10   ・法撃+ Lv1毎に+30
・命中+ Lv1毎に+15   ・持久+ Lv1毎に+1
【特殊】
・フルカスタムパワー      AP4・8/MAX2 10/10まで強化した武器に未強化時の攻撃力X%分アップ Lv1時5%? Lv2時15%?(検証中)
・ジャストアタックダメージ+  AP4・8/MAX2 JA時のダメージアップ Lv1時3% Lv2時5% (向日葵包装紙によると1レベルにつき5%増加)
・ジャストカウンターダメージ+ AP4・8/MAX2 JC時のダメージアップ Lv1時10% Lv2時20%
・アタックレンジ+       AP4・8/MAX2 攻撃テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)
・サポートレンジ+       AP4・8/MAX2 回復補助テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)

【武器】
・○○PALV+   AP2~/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外)
・○○ダメージ+ AP2/MAX1 ○○使用時の与ダメージ1%アップ(FM、GM、MF専用)
・○○エレメント+ 最大Lv1 必要AP2 属性効果+3%


【属性・耐性】
・○テクニックLV+     AP3~/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2(MF以外のテクター)
・リミットブレイク・○○ AP10/MAX1 単発はロック数増加・1体のエネミーに複数HIT、貫通はダメージ+10%(MF専用)
・補助テクニックLV+    AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用)


7:名無しオンライン
09/09/29 14:16:22 jpx98sS7
■GAM用防具装備基準
Lv20&職20でS防具を装備するための必要な防御+Lv
対象は★10ヨウメイライン(オルハセンバ, セラフィセンバ, バジセンバ) 必要防御75

    φ GT WT fF  fG  fT PT AF AT FM GM MF
H♂  2  3  1  0  3  4  3  0  2  1  3  4
H♀  1  3  1  0  2  4  3  0  2  0  3  3
N♂  2  3  2  1  3  .×  4  1  3  1  3  4
N♀  2  3  1  0  3  4  4  1  3  1  3  4
C♂  1  2  0  0  2  4  3  0  2  0  2  3
C♀  0  2  0  0  1  4  3  0  2  0  2  3
B♂  1  3  1  0  2  4  3  0  2  0  3  3
B♀  1  2  0  0  2  4  3  0  2  0  2  3

クリシラセンバ(FO, fT, MF専用 必要防御65)の場合はLv-1
N♂fTはLv4でクリシラが装備可能に

8:名無しオンライン
09/09/29 14:28:55 hxiIx15s
1乙

フルカス項目に
はやくもFOスレの検証が適用されたのか

9:名無しオンライン
09/09/29 14:30:25 Mvg5TWr2
いちょうつ

>>8
5% 15% に相対する出来事でもあったのかね?

10:名無しオンライン
09/09/29 14:32:36 MK9FU5sX
>>9
バジユラとホドラックのダメージが逆転してしまうのに気付いた人がいて
そこから検証開始

11:名無しオンライン
09/09/29 14:34:37 Mvg5TWr2
バジセットでやっちゃってたとか、あるいはセットにもフルカスが乗るかじゃないかね?
5% 15%の恩恵っていう事象は変わらない気がするな。 やってもいない俺が言うのもあれだがw

12:名無しオンライン
09/09/29 14:35:13 sousFiCr
スレチなレスで半分埋まったりしませんように

13:名無しオンライン
09/09/29 14:35:22 MK9FU5sX
>>11
そこまで言うならスレ見てこいw

14:名無しオンライン
09/09/29 14:37:22 CurF49e4
色々乙る武器出てきそうだな

バニッシュ >>>>> アギトレプカ、
Dスラッシャー >> アムレティピ
Fインパクト >>> スプニ
サイコ >>> ガオ+
ランペギー > シャト

15:名無しオンライン
09/09/29 14:37:45 Mvg5TWr2
スレチなのか?フルカスについての話だが。
まあFoスレちょっと覗いてみま

16:名無しオンライン
09/09/29 14:38:08 hxiIx15s
>>9
+10での攻撃力じゃなく無強化時での攻撃力を%UPっていう結果
つまりアギトレプカみたいな武器は恩恵は少ないってことになる

17:名無しオンライン
09/09/29 14:44:19 sousFiCr
>>15
ただの願望だ。

ソリボって2%以下の割合ダメージと2%未満の通常ダメージを無効化じゃね?

18:名無しオンライン
09/09/29 14:45:00 Mvg5TWr2
みてきた。 なるほどな
なんでこんな仕様なんだろうね

19:名無しオンライン
09/09/29 14:46:11 rotmvELE
>2-3をまとめて多少見やすくなってるのが前スレにあった。
スレリンク(ogame3板:18番)

例の本ではフルカスってLv*10%だったんだっけ?
FOスレではLv2が15%アップで計算してるけど、
20%で計算したらどうなるんだろう。

20:名無しオンライン
09/09/29 14:47:26 F1xShjoT
ゲーマガは5%
つまりLv2で10%の計算

21:名無しオンライン
09/09/29 14:48:28 ZKViX0A3
>>14
アギトとシャトはそうでもなくね

22:名無しオンライン
09/09/29 14:53:37 Mvg5TWr2
例外があったりはしないかな・・・?
アギト+10は計算通りダメージ出てたきもするが・・・
帰って試してみるか

23:名無しオンライン
09/09/29 14:55:32 DUcCCiGS
GRM魔導具は更に補正無かったっけ?
ラッピーも若干格上げなのか

24:名無しオンライン
09/09/29 15:02:04 CurF49e4
アギトレプカ+10(1531+550×0.15=1608)
ソウルバニッシュ+10(1561+1420×0.15=1774)
でその差は以前の計算上4→166に

シャト+10(547+395×0.15=606)
ランペギー+10(538+443×0.15=604)
これはギリギリまだシャトが勝ってた

25:名無しオンライン
09/09/29 15:04:03 CurF49e4
脱字った、3行目を「34→166に」に訂正

26:名無しオンライン
09/09/29 15:05:50 F1xShjoT
つまりどういうことだってばよ

27:名無しオンライン
09/09/29 15:07:40 MK9FU5sX
純正が日の目を浴びる武器が出てくる

28:名無しオンライン
09/09/29 15:08:36 CurF49e4
今までのフルカス計算ではレプカとバニッシュの差が34だったのが
新しいやつで算出すると166に開いてるってことだよ。

29:名無しオンライン
09/09/29 15:12:35 ttzSLZQ4
Foスレではいくつか検証上がっていて
全て同じ方向性の結果がでていたからほぼまちがいないだろう
最後の★2GRM弓による検証が決定的なのでこれだけ転載しておこう

672 名無しオンライン [sage] Date:2009/09/29(火) 13:55:45 ID:zYXxp5Ef Be:
防御無視のためほぼ理論値が出る弓で検証してみた
ヒュマ男GT 20 フルカス2 ユニットなし バレットなし 基礎攻撃力 1978
ダメージは200発以上うって 535-539

アロウシューター10/10
強化値含 676 * 1.15 = 777 ダメージ理論値 551
強化値無視 166 * 1.15 + (676 - 166) = 700 ダメージ理論値 535

30:名無しオンライン
09/09/29 15:17:25 Mvg5TWr2
まあ気がつかない程度だったってことはその程度の差なんだろうけどなw レプカはすごい差だな
レプカしか使わないから気がつけなかった

31:名無しオンライン
09/09/29 15:19:42 ZKViX0A3
無強化の数値が低いレプカはフルカスで伸びる数値が少ないって事か

32:名無しオンライン
09/09/29 15:27:10 DUcCCiGS
今回ウォンド持ち込んでて気付いた感じなんだろうな
気付かなかったと言うより先入観でか

33:名無しオンライン
09/09/29 15:30:16 jk3VzD0h
つーか弱体じゃねーか

34:名無しオンライン
09/09/29 15:34:33 99/Q5WUU
(未強化の攻撃力)*1.25+(10/10までの強化による増加値)の可能性が高い

35:名無しオンライン
09/09/29 15:47:52 6ZSpPoju
>>33
検証結果を理解できない馬鹿は黙ってろよw

36:名無しオンライン
09/09/29 15:54:23 rotmvELE
強化によってダメージがきっちり上がる物であれば、
フルカスによる効果が薄いというだけでその武器自体が乙るわけじゃない。
ただ場合によって他の武器にダメージが負けてしまうかもしれないというだけ。

37:名無しオンライン
09/09/29 15:55:06 Mvg5TWr2
なんということだw

裸に25%だとすると
エリュシオーヌ40%>レプカ50% グラブレ初段にして約100の差ぽいw

もし20%だとしても
エリュシオーヌ40%>レプカ50% ダメージ差 約40

エリュシオーヌつええ><

38:名無しオンライン
09/09/29 16:02:21 KtKdFIEN
とりあえずアギトとエリシュオーヌ使っての検証結果が欲しい状況だな

39:名無しオンライン
09/09/29 16:04:26 8MZV3wpd
さすがにカンストキャラの攻撃力も考えたらアギト50のほうがつよいんじゃないん

40:名無しオンライン
09/09/29 16:10:09 Mvg5TWr2
裸乗算(0.25)したら
レプカ 300 = +75
エリュ 1335 = +333

10%違おうがこんだけ恩恵に差があったら抜かれる・・

41:名無しオンライン
09/09/29 16:10:56 KtKdFIEN
アギトってPA倍率ブーストとかあったっけ?
本体攻撃力がかかわってくるのはブーストある時だけだと思うんだ

42:名無しオンライン
09/09/29 16:13:12 Mvg5TWr2
>>40
ごめんエリュ40%とレプカ50%での比較なんよ

43:名無しオンライン
09/09/29 16:17:14 8MZV3wpd
燃焼済与ダメ式
((攻撃力 × (1 - (武器属性値% + 5) ÷ 150) - 防御力) ÷ 5)

計算式って↑だろ
攻撃力ってのは本体+武器+ユニットやろ

44:名無しオンライン
09/09/29 16:19:20 MK9FU5sX
>>43
フルカスは武器単体にしかかからんから、武器の攻撃力だけ見ればいい

45:名無しオンライン
09/09/29 16:25:08 Mvg5TWr2
>>43
ちゃんと全部計算いれての差だよ
50%vs40% だから めんどうなので最終値まで出しました。

46:名無しオンライン
09/09/29 16:32:22 lMnoAxlA
>>43
その攻撃力ってのが
基本攻撃力+カスタマイズ(基本攻撃力+)+武器攻撃力+ユニット+防具補正とかの合計で

武器攻撃力の部分のフルカスが
今までは
(元の数値+強化で伸びた数値)×フルカス補正
だと思ってたのが
実は
元の数値×フルカス補正+強化で伸びた数値
ではないかという検証が行われた
経緯はテクタースレにて

それで次は補正が何%か調べる作業だな!

フルカスLV1止まりなキャラいるから時間出来たら調べてみるよ

47:名無しオンライン
09/09/29 16:36:00 lMnoAxlA
>>46
なんかアンカつけて言うことじゃないな
流してくれ…

48:名無しオンライン
09/09/29 18:02:13 8rrN7+yb
話の筋とフルカスの元から言われてた仕様理解してないレスが多すぎて笑える

49:名無しオンライン
09/09/29 21:41:12 u3CuDqXv
JA+も3%、5%じゃなくて元(150%)に5%ずつ加えた155%、160%
のような気がしないでもない

50:名無しオンライン
09/09/29 21:53:01 lMnoAxlA
フルカスLV1検証してきた

キャスコ180GT20
基本攻撃力2002(含む+4)
イズルーカ+10:733(無強化500)
バレットリンクなし、弓特性で防御無視
防具なし
100回攻撃して最小-最大チェックした

結果:543~555

理論値
なし:(2002+733)/5=547
5%:(2002+(500×1.05)+233)/5=552
10%:(2002+(500×1.1)+233)/5=557

結論
フルカスの効果が武器の元々の攻撃力にかかるとした場合
LV1では10%増加

またテクタースレのデータを見るとLV2では20%になると思われる

51:名無しオンライン
09/09/29 22:11:03 VsZbsWQO
攻略本付きジラソーレには15%UPって書いてあったんじゃなかったっけ

52:名無しオンライン
09/09/29 22:29:31 JR04YEPM
>>51
ジラソーレの包装紙な

53:名無しオンライン
09/09/29 22:29:48 zYXxp5Ef
Foスレに上げたアロウシューター、他の人があげてくれたボウゲンシー
>>50さんのイズルーカの検証見る限りは
無強化の値にLv1で10%、Lv2で20%だと一番計算が合うんだよなー

%はともかく、無強化値にかかってるのは
バジユラホドラック逆転現象等も見ると間違いないと思う
アロウシューターは強化で500以上伸びるし誤差といえない差がでてるからね

GRM弓やアルテリックあたりが伸びが大きく
弓の特性上検証しやすいと思うので10持ってる人は調べてみるといいと思う
あとはアギトレプカと計算上同じ攻撃力のを用意して調べる位かな?

54:名無しオンライン
09/09/29 22:41:12 Rr5aT1/f
>>51
PSUwikiの劣化情報ばかり載せてある包装紙に書いてあったからってそれがどうしたのかね?

55:名無しオンライン
09/09/29 22:47:11 LTcSR71J
曲りなりにも攻略本を名乗るんだったら聖地RのSAは書いてて欲しかったな
それすら出来て無いから包装紙扱いでおk

56:名無しオンライン
09/09/29 22:51:48 veOOTYnK
>>51
>最大値まで強化された武器を装備したとき、攻撃力が約5%増加される。

これやっぱり、SEGAからデータを貰っているのではなく、Wikiから丸写ししたという可能性が更に増したな。
Prpgram DF'なんて恥ずかしい間違いもあるし。

57:名無しオンライン
09/09/29 23:01:08 ANatrFqv
フルカスが初期攻撃力依存の効果だとして
上昇率を見るなら強化しても値が不変な/Cやお姉さん、
フロ剣あたりで確認すればよりわかりやすく裏が取れるな。

58:名無しオンライン
09/09/29 23:01:33 lMnoAxlA
>>56
攻略本がwikiを写すってのは多いみたいだな

何のゲームだったかwikiに罠として
隠しアイテムが出る?だかって書いてでたらめな方法を載せておいたら
見事に攻略本にもそれがまる写しされてたっていう
正確なデータや方法を知りたくて攻略本買うのに
それがお粗末なものじゃね

oとpは隣だから…

59:名無しオンライン
09/09/29 23:03:55 JR04YEPM
正に包装紙に書き写したメモ

60:名無しオンライン
09/09/29 23:35:13 LoztGRf5
>>58
すごいなそれw丸写しされるのを見越してたのかw

あ、PSUもか…

61:名無しオンライン
09/09/29 23:35:36 MK9FU5sX
大丈夫?レベルか

62:名無しオンライン
09/09/29 23:55:01 Rr5aT1/f
PSUwikiといえば、書き物のクバラ主義のところにいつヒケック/Cやヴィシック/Cが登場するかとwktk

63:名無しオンライン
09/09/30 02:21:35 Y4MTe7r3
キャス子PT20 Lv180 フルカスLv2
攻撃力 2098 (素2008+攻撃Lv3)
バレリンク無し ライン無しで200回ほど計測

           +0   +10   増分  +0%.   +15%  +20%   計測
アルテリック.     313  667  354  553.0  562.4  565.5  552-563
ハンマテリック     413  675  262  554.6  567.0  571.1  553-568
ナスヨテリック     550  866  316  592.8  609.3  614.8  591-610
ヴァパスシューター  1026  1192  166  658.0  688.8  699.0  669-693

持ってる10/10弓で試した所こんな感じ。
確認した最大ダメージはどれも15%の理論値をわずかに上回っただけ。
打ち込みが足りないか。

64:名無しオンライン
09/09/30 02:56:43 MSKAopqr
>>63
もしかしたら「弓は15%」なのかもしらんね
武器カテゴリごとに異なる可能性も考慮しておかんといかんかも

65:名無しオンライン
09/09/30 02:57:22 8iUC341q
攻撃力1955 エーデル+10
強化前 979 強化後 1118 差分 139

 ダメージ幅 平均
Lv0 597-618 607.5
Lv1 613-635 624.0
Lv2 630-653 641.5

倍率. 攻撃力 計算値
1.00 1118.00 614.6
1.05 1146.95 620.4
1.10 1215.90 634.2 ← Lv1
1.15 1264.85 644.0
1.20 1313.80 653.8 ← Lv2
1.25 1362.75 663.6
1.30 1411.70 673.3

66:名無しオンライン
09/09/30 03:36:22 TJ/15gZO
Foスレによると、ダメージ平均ではなく最大値=理論値らしい
とすると、他の人の検証も全部、無強化値に1.1と1.2倍で合う
ここまでFoスレで出てた検証まとめ

ヒュマ男GT20 フルカス2 基礎攻撃力 1978 アロウシューター10/10 (166 + 510) 535-539
強化値含だと1.15でも理論値551になり明らかに違う
1.15 700 535
1.20 709 537

ヒュマ男GT20 フルカス2 基礎攻撃力 1978 エーデルアーロ10/10 (986 + 132) 634-656
1.15 1265.9 648
1.20 1315 658

沼子fT20 フルカス2 基本攻撃力 874 ボウゲンシー10/10 (336 + 370) 318-327
1.15 756 326
1.20 773 329

このスレにあがってるのも通してみると、
無強化の値に1.2倍で理論値-2が最大値に大体一致するな
どっちにしても強化分が無視されてることは確定だな

67:名無しオンライン
09/09/30 08:50:16 Oz/l8QjM
まさか無印のクバラ武器にPA仕様みたいに打撃/射撃・法撃で扱い変わったりしないよな・・・?

68:名無しオンライン
09/09/30 12:24:06 bhoG4gF4
まぁそういうことは過去にあった以上十分あり得るが・・・

69:名無しオンライン
09/09/30 14:46:07 qNtHzfoi
>>63
まるで理系のレポートのように見やすい報告乙

「上回っている」から15%じゃなくて20%なんじゃないかな

小数点以外が切り上げか切り捨てかどうかとかわからないけど

70:名無しオンライン
09/09/30 16:55:33 WdutQlog
PSUって小数点以下切り捨てじゃなかったっけ

71:名無しオンライン
09/09/30 17:08:42 2mOUkPyy
切捨てだとしても、どのタイミングで丸めているのか(一回だけなのか複数回あるのか)とか不明なわけで

72:名無しオンライン
09/09/30 17:20:50 Oz/l8QjM
しっかしそうなると今度は包装紙の5%がどっから涌いてでたのかきになるな。

73:名無しオンライン
09/09/30 17:29:24 m7RWA3NV
wiki丸写しだろうな。
ファミ痛も昔、攻略本担当のバイト同然のヒラが攻略サイト情報丸写しで
攻略サイトから指摘されて涙目謝罪事件あったなw

74:名無しオンライン
09/09/30 17:31:40 2jb4xEc7
しかしドロップとかはこっちが知らないの載せてるから、完全まる写しってわけではないんだろうな

75:名無しオンライン
09/09/30 17:40:52 Pisfcm6e
単純にソニチが資料渡してから仕様変更したんだろ

76:名無しオンライン
09/09/30 17:43:56 Zlv36iDd
攻略本出る時はwikiに罠仕掛けるようにしないとダメだなw

77:名無しオンライン
09/09/30 17:49:49 E/FT43de
Wiki: サイレンスクラッシャー → サイレントクラッシャー (誤記に気が付いて修正)
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
23 (2009-06-18 (木) 18:04:49)
包装紙: サイレンスクラッシャー
2009/07/07 初版発行

十分罠に掛かってるw
資料で渡しているならこれはあり得ない。

78:名無しオンライン
09/09/30 17:53:49 zMTxJsyc
wikiを原稿用紙に書き写す奴の身にもなってくれ

79:名無しオンライン
09/09/30 18:01:39 iSyBOCAm
すげぇ、本当に丸写しかよ

80:名無しオンライン
09/09/30 18:29:45 Oz/l8QjM
クソワロタw

>>75
ネトゲの仕様変更なんて世の常だからしょうがない面もある。

が、バイブルックについては装備やらPAやら能力値やら片っ端から仕様変更で変えられてF通編集に喧嘩でも売ってんのかと思ったな。


81:名無しオンライン
09/09/30 18:39:07 kHLwY3b+
喧嘩売るも何もネトゲの攻略本なんて最初からそうなるの解って出されて
買う奴もそれが理解できてる人間でしょ
随時情報が代わるネトゲに攻略本って発想がまず間違ってんだからw

82:名無しオンライン
09/09/30 18:41:48 WfrG9qyX
無印の頃の攻略本がことごとく仕様変更にあって、ほとんど使い物に
ならなくなったから攻略本はもう買わん、

83:名無しオンライン
09/09/30 18:52:28 2mOUkPyy
攻略本じゃなくて包装紙ですよ

84:名無しオンライン
09/09/30 19:37:38 iSyBOCAm
PSUにあんましお金かけたくない心理働くから攻略本は全部スルーしてたな

85:名無しオンライン
09/09/30 19:51:15 Y4MTe7r3
肩を持つ訳じゃないんだけど、サイレンスだけではWiki丸写しとは言い切れない。
公式は今でもサイレンスクラッシャーだし。
URLリンク(phantasystaruniverse.jp)

クラッシャーとエンチャントが追加された時の告知もサイレンス
URLリンク(phantasystaruniverse.jp)
URLリンク(phantasystaruniverse.jp)


むしろ自分らの作ったゲームすら把握しきれてない方が色々とアレな気がするよ。
誤字といいバグといい。

86:名無しオンライン
09/09/30 20:39:44 eAKzr5fZ
つまり、ウパクラダってことか。

87:名無しオンライン
09/09/30 20:40:54 2jb4xEc7
ガーディアンズ・アドバンストスタイル(GAS)
キャラクターの能力をカスタマイズする「ガーディアンズ・アドバンストスタイル」に新たな項目を追加します。

第五弾(近日配信)
武器や防具に関連した項目を追加いたします。さらに特化したプレイスタイルを追求してください!

第六弾
さらに新たなスタイルの追加を予定しております。どうぞご期待ください。

URLリンク(phantasystaruniverse.jp)

一応貼り

88:名無しオンライン
09/09/30 20:54:31 GSIqT+dZ
防具に関連ってのが属性50%じゃないと発動しないってやつじゃないだろうな・・・

89:名無しオンライン
09/09/30 21:41:00 2jb4xEc7
どうせ防具の性能を10%引き出せますとかその程度だろ

90:名無しオンライン
09/09/30 21:48:08 Y4MTe7r3
半年で追加予定が2回…

91:名無しオンライン
09/09/30 21:49:17 I6YfuH5W
得意属性・耐性になにかくるんだろ

92:名無しオンライン
09/09/30 21:55:23 NnYLfPZ9
リミッドブレイク・レーザーカノン

ボスにも攻撃が貫通します

93:名無しオンライン
09/09/30 21:58:50 iSyBOCAm
貫通するけど1hitのみか

94:名無しオンライン
09/09/30 21:59:58 lQUZ4MTc
もうなんでもいいからガンナーの連打オンラインをどうにかしてくれ
打撃職は早々にJAが、テクターにすらMF限定だけどLBとか攻撃要素
増えてるのにガンナーだけはガチで無印から丸で変わってないぞ
空いてるボタンに敵がよくしてる「挑発」追加とかでもいいからさ

95:名無しオンライン
09/09/30 22:12:45 iSyBOCAm
挑発いいな
PP大消費で挑発伝説あれば最高

96:名無しオンライン
09/09/30 23:40:16 qJahqBOd
フルカスの仕様にも驚いたが
GTやらfTやらで攻撃+4とフルカス2取ってるやつがいることにも驚いた
しかしなんで検証弓ばっかりなの

97:名無しオンライン
09/09/30 23:47:52 2jb4xEc7
>>96
FTなら攻撃マックスまでとって槍開放して似非打撃とかやってるんじゃないか?
というか俺がやる予定

98:名無しオンライン
09/10/01 00:03:58 MReoAzJ9
>>96
弓は防御無視だから計算に余計な要素が絡まないとかなんとか、いい加減に言ってみる

99:名無しオンライン
09/10/01 01:50:32 0y6xjezi
>>94
射撃にもJAを導入して、結果的に連射パッド不可にするとか

100:名無しオンライン
09/10/01 01:50:38 Mc7yoN+k
キャス子PT20 Lv180 フルカスLv2
攻撃力 2098 (素2008+攻撃Lv3)
バレリンク無し&ライン無し
相変わらずちょっと打ち込みが足らないかもしれない。

相手:殲滅の代償Act1 パノンLv36

          素+強化  計測値
ドグマ+ +10   853+160  594-628
Nug +10     881+185  598-638
アダーナ +9  720+191  551-580
アダーナ +10. 720+222  581-609
ミラ +9.     403+67   476-492
ミラ +10     403+85   493-509

     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl  スレ住民の中に
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。  パノン36歳の防御力が分かる方は
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_       いらっしゃいませんか??
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!

計測した最大ダメージが合ってるとすると100くらい?
数字ばかり目で追ってて疲れたからとりあえず今日はもうおやすみなさい。

>96
たぶんこういうことになると思う。

101:名無しオンライン
09/10/01 01:53:53 MQZTwDKz
>>98
合ってる

102:名無しオンライン
09/10/01 02:19:43 itcwa6Up
>>96
ガンテクで攻撃4やフルカス取ってるのはガンテクが好きだから

弓なのは防御無視、バレット無しで計算が単純に出来るから
あとイズルーカ、アルテックの10持ってたから基本攻撃500のイズルーカ使った

>>100
なんで36なんて半端なところを
バイブルックデータでいいなら
敵LV30の防御が112、40で147

パノンの防御補正が80%

てことで89.6~117.6の間
等分して106くらいか?

103:名無しオンライン
09/10/01 03:25:19 m8np+bpJ
というかGTなら攻撃4とか必須と言えるしフルカスは全職必須と言えるのになにが驚いたのか

104:名無しオンライン
09/10/01 04:24:52 HQDnWpkd
えっお前らってそんなに+10武器持ってるの?
俺ツインルビーバレット+10ぐらいしか持ってないんだけど…

105:名無しオンライン
09/10/01 04:32:51 vdng0dTY
ファントムがものすごく良い笑顔でこちらを見ている

106:名無しオンライン
09/10/01 04:47:00 UFSRpH3g
A武器の+10はそれほど敷居は高く無いから色々あるけど
PSUの武器は所詮使い捨て、上位武器が出れば乙るんだから
今あるS武器も限界まで叩いてしまえという勇気は俺にまだない。
売る気もないのにな。

107:名無しオンライン
09/10/01 08:13:18 9SjZxpXs
そしてサービス終了まで+10を手にしなかったというオチ

108:名無しオンライン
09/10/01 08:44:50 oOEnSTIS
>>106
エーデルなら叩いて悔いなしだろ

109:名無しオンライン
09/10/01 08:55:39 Z14OigHy
>>105
                         r― 、
                rー'¨`i-|    /、 ,.へ._
              ,- 、}    \   // ./    ヽ
                x ┘ ヽ`ヽ ,.、-====- 、/   /ー.、
             (      ,、:' : : : : : : : : : : : `丶、ー'   〉
           r-'=.ヽ/: : : :,' : : : : : : : : : : : : : :ヽ-= (_、
              ) ,.:' : : : : : :.i : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ  _ノハ
              (__/: : : :, : : : :| : : : : : : ! : : : : : : : : : : V: : : ハ
.            ,': :,': : : : ! : :i |: ', : : : : : :! :.| | : : ': ヽ : : :', : : : :!
          !:.:.|: : : : .! : :|4: A |: : : : :|: A:|、: : |: : ', : ヽ!: : : :.!
            |:::::|::|: : :.|: ://|/__!|ヽ: : /|/__.| \|\:|: : :.'|: : : :!
            |λ!::!: : :.∨x==ミ   ∨   z==ュ、 .〉: : : }: ,':./
          ',|ヘ!:|、:.: :ヽ´             /: : : : ':,':.;′
              ! 1λ: : : ≧ュ、  i      ‐ァ'´: : : :,イ:.|: |
               |:! |ヽミ、::)           /:_:_;._;.イ.!!:ハ{
.              j' |:∧ハV     r====ァ  !'´ //,'| |j′
                 |′';:::ヽ.    ` ー '    .ィ'::〈 ',.|/l|
               ノ  }∧:i:`i .、  ¨   ,.イ |:::/!:「| |
                   ノ .}!〉'}._ ` ‐ '  ,x'¨∨
         へ.      _ノ'   ` -v - '´    ∨      ,、-ォ
       | ̄`ヽ.\,、 -= 7ニ{     ハハ     ノ`7==-ァ'´ -='"´¨}

110:名無しオンライン
09/10/01 09:02:32 JCHUbrYD
殺し屋のほう連想したがやはりAAきたか

111:名無しオンライン
09/10/01 09:07:54 9SjZxpXs
ジャミング搭載のレイバーとかがいい笑顔で笑ってたら怖いだろ

112:名無しオンライン
09/10/01 09:57:06 itcwa6Up
>>109
ファントム違いナイスw

113:名無しオンライン
09/10/01 10:16:05 GJ/HvXpD
そいつ罪状転売で晒そうぜ

114:名無しオンライン
09/10/01 10:48:28 hdorGNP+
>>76
もうでないからw

115:名無しオンライン
09/10/01 13:11:03 fGOy9al5
F-4EJ改

116:キャストファイガンナー
09/10/01 13:24:48 0ajnvfJh
S武器の+10なんてバトルストッパー以外何も持ってないんだけど
それを理由にフルカス避けるのも何だか負けた気がして
いつか+10手にするときが来るかな~とか思いつつ盲目的にフルカスLv2にしてみた
残る2枠はJA+だかそういうのに割り当てた

117:名無しオンライン
09/10/01 13:27:12 /b4yjriQ
AF以外はどの種族でもJAフルカス2ずつはとるだろ

118:名無しオンライン
09/10/01 13:32:37 ZnE97eOx
報酬期間に何もしなかったのか

119:名無しオンライン
09/10/01 13:37:31 JCHUbrYD
MFだけどアタックレンジとサポレンジ2ずつ取ってるからフルカス取ってないな

120:名無しオンライン
09/10/01 13:37:33 0ajnvfJh
A武器は+10にしたけどS武器は+3~5どまりだね
リペアとかやるのバカらしいし

121:名無しオンライン
09/10/01 13:42:32 4RNx4D6N
正直なんでリスクのあることを平気でできるのか理解できない

122:名無しオンライン
09/10/01 13:42:59 faoOIzxg
ゲームだから

123:名無しオンライン
09/10/01 15:23:21 hdorGNP+
>>120
リペアしなければいいじゃん
今後+10にしないなら傷物の3だろうか無傷の3だろうが同じことだし
限界までたたけばどれか+10いったりするだろ

A,S武器なんて伸びも悪いしフルカスレベル2つけて
やっと1,2ランクの武器いくぐらいなんだし
+8で無駄にGCつっこむよりはいいぞ

124:名無しオンライン
09/10/01 15:24:11 cm4MNb6z
金持ちの道楽に無理につきあうことは無いんだぜ?

125:名無しオンライン
09/10/01 15:28:13 X9cWhhC+
>>123
分母が10のままとか誰も言ってないだろ
既に5/5とかの可能性も考えてないのかお前さんは
それにS武器は叩くのにすら高額のグラインダーが必要になる
壊れるたびに限界まで磨いてたらアホ見るくらい消費するっちゅーねん

126:名無しオンライン
09/10/01 15:31:33 hdorGNP+
>>125
どまりって書いてあるので
3から5で止めてるってことだろう
とは考えないのかねお前さん


127:名無しオンライン
09/10/01 15:34:16 faoOIzxg
3/10と5/10は普通に使えるけど4/10、6/10~9/10だとモヤモヤして仕方が無いという現象

128:名無しオンライン
09/10/01 15:36:20 YASZ9X00
ドゴーンの繰り返しで限界まで強化したらそのぶんグラインダー必要になるじゃん
そこまで強化してダメージいくつ増えんの?
君さあ費用対効果って知ってる?
ストレス感じないの?

129:名無しオンライン
09/10/01 15:46:26 3ipuclx7
人それぞれ

130:名無しオンライン
09/10/01 16:40:36 J1aoknve
メメタを塩漬けにするよかはまあいいわな。

131:名無しオンライン
09/10/01 17:07:16 oOEnSTIS
呑み屋に行って発散するのも、「よーし、今日は10/10までいっちゃうぞー!」とGCとか突っ込んでdkdkしてみるのも
金額でいえばたいしてかわらんのだから遊びとしてはどっちでもいいじゃん好きなほうで

132:名無しオンライン
09/10/01 17:17:58 faoOIzxg
費用対効果とか厳しい奴だな
粉々に砕け散る無印時代なら同意だけど

133:名無しオンライン
09/10/01 17:19:17 5KagFvM1
無印(武器消滅)

イミルナス(分子ゼロ、分母-1)

追加うpだて(+8まで有料確定、8→9→10不確定)



こういう糞強化システムでイライラしていたのを考えると
限度があるとはいえ有料でストレスなく強化できるのは嬉しいのかもしれんが
そもそも最初にそのストレスをユーザーに与えていたのがクソニチということを忘れちゃいけない

最初からそこそこ便利だったものを更に便利にするのなら話も分かるが
最初から絞って絞って絞りまくりの糞仕様を便利にされたくらいでシッポ振ってんじゃねえよと
そんな感情の方が優先されるんだよなー

134:名無しオンライン
09/10/01 17:58:12 J1aoknve
シッポ振ってるとか、もしや貴方は抗議することに意味がある半島の方でしょうか?

135:名無しオンライン
09/10/01 18:42:16 EnGCNwwC
ビーストのみんな
ワイルドブラストって役に立つかね?

136:名無しオンライン
09/10/01 19:13:00 svDMn8+I
男なら相当役に立つんじゃないか?
女だとモーションが死んでるからしらね

137:名無しオンライン
09/10/01 19:15:47 AcVgMTxt
お前がナノブラを使ってないことはわかった


ボス付近で使うと転送まで待つ時間が長くなるがソロ以外なら役に立つ

138:名無しオンライン
09/10/01 19:29:29 8rVun4Vy
女ナノブラも今では立派な切り札だよ

139:名無しオンライン
09/10/01 19:31:24 EnGCNwwC
なるほど・・・とりあえずだいぶ役に立つみたいだな

情報サンクス!!

140:名無しオンライン
09/10/01 19:37:58 J1aoknve
SUVほどの万能度は無いけどソロだとダウン攻撃の嵐なとことかを楽に切り抜けるのに使うな

141:名無しオンライン
09/10/01 22:32:09 ibuVN4V/
それ青ナノに限った話じゃないか

142:名無しオンライン
09/10/01 22:59:21 BBJSj+1r
打ち上げのダダンガ・ナブラをぶっ放しまくればはめれるからそうともいえない
大型のうざいスヴァとかには便利だぜ

143:名無しオンライン
09/10/01 23:32:24 J1aoknve
ま、青で十分。パーティなら赤や黄色もアリだけどなー

144:名無しオンライン
09/10/02 02:11:13 ctkZn3BN
ソロでも赤いいよ
イーサン、ハゲ、450あたりのレスタとHPリストレイトとソリボ
このへんを組み合わせたら結構いけるよ

145:名無しオンライン
09/10/02 02:19:00 Ku4Dexp6
修正されてから赤ばっか使ってるから今更殴るの遅い青に戻せないわ

146:名無しオンライン
09/10/02 02:41:41 KtZf0zCi
ナノブラで攻撃早いのって黄色じゃなかったっけ?
いつもアオだからほかの色よくわかんないんだが

147:名無しオンライン
09/10/02 03:06:22 zAiquUml
赤も以前よりは速くなって移動も通常より速い、黄色はさらに速い

148:名無しオンライン
09/10/02 03:25:34 At54sVof
黄色はモーション速すぎて、端からみるとなかなかのキモさ

149:名無しオンライン
09/10/02 05:25:11 ceM9/xyM
攻撃を絶対にくらうような状況で赤ナノ使おうとするからダメなんだけで
きちんと回避できる状況と腕前さえ揃っていれば赤が最強なのは間違いないはずだ
そんな状況に近い場所で盲目的に青ナノばっかりというのはあまりにも勿体無いしナノブラを使いこなせてない
出向くミッションによって使い分けるくらいの度量を持ち合わせて欲しい

150:名無しオンライン
09/10/02 05:31:10 RxmzOP79
使い分ける度量はあっても、付け替えるマメさがないんだよ…

151:名無しオンライン
09/10/02 08:16:56 ctkZn3BN
>>150
エステでいちいち変えなきゃいけないから
SUVほど使い分けとかできないねえ
まあそのぶんEXユニット自由なのは大きいんだけど

152:名無しオンライン
09/10/02 09:13:09 CbHIYyhv
GCサバイバルでは青ナノ+ワイルドブラストのビーストが圧倒的に有利だからな


153:名無しオンライン
09/10/02 09:19:28 tuNUYYpx
禁止かエリアリセットだろjk

154:名無しオンライン
09/10/02 10:11:40 CbHIYyhv
元の奴ではゲージ技使えたし、ラッピーとか雑魚の攻撃受けてゲージ溜めて使えばいいんだがな
少しは頭使えよw


155:名無しオンライン
09/10/02 10:39:15 1xavQzrH
153はどうせ調整が入ってナノブラ、SUV禁止とかになるだろ
って言いたいんだと思うが

156:名無しオンライン
09/10/02 10:41:09 9W+NxnfB
ヒュマニュマ優遇したほうが過疎るとおもうんだか俺だけ?

157:名無しオンライン
09/10/02 10:48:26 CbHIYyhv
>>155
GCミッションで禁止するのもどうかと思うが
ゲージはどうにでもなるからエリアリセットはあまり意味無いな

158:名無しオンライン
09/10/02 10:50:58 At54sVof
相手はソニチだ
~はありえない、というのはありえない

159:名無しオンライン
09/10/02 10:51:05 PjJ1zX4l
>>156
お前だけ

160:名無しオンライン
09/10/02 10:54:22 CbHIYyhv
別にビーストキャストが弱くなるわけじゃないのになw

161:名無しオンライン
09/10/02 10:58:55 9W+NxnfB
ヒュマニュマ優遇って言ったのは
最近ゲージ禁止な場面が増えたって意味で。


162:名無しオンライン
09/10/02 11:05:33 CbHIYyhv
そういう理由で過疎は感じてないしスレ違いだ


163:名無しオンライン
09/10/02 23:56:55 CSMlVxVz
>>157
サバイバルでゲージが貯まるまで敵を全滅できない
方がかなり地雷。

164:名無しオンライン
09/10/03 03:09:26 4ahy6DCJ
>>163
身内でやるときに安全策として
ガルディンとかラッピーでナノブラ・SUVをレスタ連発で溜めて
キャリだとかスヴァを瞬殺するって作戦があった

身内でやる時にはみんなでラストまで行けたほうが楽しいからね

野良なら他人が途中で落ちてくれた方がレア来る率上がるから
こんな面倒な作戦はとらないだろうけど

165:名無しオンライン
09/10/03 03:58:10 lPNU7BTi
キャスハム(俺):「せっかくだしクリアしたいでしょ?SUV溜める?」
フレハム1:「何いってんの、そんなのつまんないじゃん」
フレハム2:「^^」
エリハム:「ぽちっとな」

こんなんだったけどなあ…



166:名無しオンライン
09/10/03 07:49:50 vtXN4xQq
確かにメンドいし、つまらないだろうな
SUV溜めて役に立ちたいと思ってるのは、その中でキャスハムだけだろう

167:名無しオンライン
09/10/03 08:02:21 u+9viE3B
俺AFだから、どうせ禁止ならビーストでやってる必要性がまったくない件
死ねばいいのに

168:名無しオンライン
09/10/03 09:44:17 rKnwTiV0
>>163
ソロでクリアが楽
PTなんてどうでもいい


169:名無しオンライン
09/10/03 15:16:30 TwVidZC+
ニュマ男なんだけど、もうすぐMFのカスタマイズ終わりそうなんだ。
基本だけあと4枠残ってて、HP+4と防御+4は取ってある。
あと、なにとったらいい?

170:名無しオンライン
09/10/03 15:18:01 FuRZdnCx
普通に法撃+4とか

171:名無しオンライン
09/10/03 15:37:07 WvB/CiLQ
防御4取ったって事はGAMやるんだろうから
法撃+取らないとサイコ装備出来ないぞ

172:名無しオンライン
09/10/03 18:05:11 955p9fc+
あえての攻撃力+4
無駄ってなんともいえない魅力があるだろ?

173:名無しオンライン
09/10/03 18:11:36 TwVidZC+
>>170-172レスサンクス
サイコ頭に無かったは。イベでロッド持ち歩いてないから。

サイコの必要法撃力614 ニュマ男LV20法撃568なんで、
法撃+2でいいみたいだけど、あと+2は何がいい?

174:名無しオンライン
09/10/03 19:12:15 L3AMtBBD
そこから先はもう趣味かと・・・。

175:名無しオンライン
09/10/03 20:09:23 7B+uF4OH
持久か法撃

176:名無しオンライン
09/10/03 20:21:07 5b+lv2+y
そこまで振ってるなら法撃2持久に2振ればいい。沼尾の持久は8だから
アルマス+ユニットがないと特急のメギドで死ぬ。アルマスあるなら
法撃4でいいよ。


177:名無しオンライン
09/10/03 20:45:22 E1/dIkzj
沼男なら特急はデ・コルテライン着ればいいので持久もあってもなくてもいい

178:名無しオンライン
09/10/03 21:10:37 TwVidZC+
みなさん色々ありがとう。
持久はアルマスもユニットもあるけど、GAMだとアルマス着れないから
持久+2もありだね。
回避+2ってのはなしかな?

179:名無しオンライン
09/10/03 21:11:59 t6hvsM+q
もう好きにしろと

180:名無しオンライン
09/10/03 22:02:19 qXbitMpc
防御+4って事はセラフィ可能だろ?それ+スタミナユニットGAMはカバー
アルマス+スタミナユニット+持久で通常でも補強するって事じゃ?

フリーミッションも含むのか、GAMのみに特化するのか方向性を示さんと
好きにすれば?になるが?

181:名無しオンライン
09/10/03 22:44:41 TwVidZC+
>>180
フリーミッションもGAMも両方やります。

もう持久+2とってきちゃいました。
MFでも以外とJC発生するので、回避上げるとどうなのかなと思ったもので。
どうもお騒がせしました。

182:名無しオンライン
09/10/04 05:04:12 jjLuyWvz
回避は現状、ニュマが回避上位職やるとカンストしてるっぽいのよねー
175以上の敵が強化されるみたいだし意味はでてくるかもしれんが、
現状ではたとえ120上げたとしてもほとんど違いないはず。

ちなみにMFは回避上位職であってるよな?

183:名無しオンライン
09/10/04 05:08:21 iTdDN2LT
あってる、けど俺はリアクトが頑張ってると信じてる

184:名無しオンライン
09/10/04 18:09:07 ESaT4yic
自分のリアクトを信じろ

185:名無しオンライン
09/10/04 20:17:45 jjLuyWvz
リアクト「あ、ごめん寝てた(ポワポワ」

186:名無しオンライン
09/10/04 22:20:01 CMUSOFhQ
ヒューマンでFTやってるんですが
GAMでオンマとかディマとかマガスとかDFックとか
ロングボウないしカードで射撃が必要になる可能性を考えると
命中も上げといた方がいいのかなぁ・・・とか思うんですが

そもそも攻撃力がカス並のFTなので
命中あげてもロクなダメージにはならないかもですが
そうでもしないとMFとの差別化もできてないようでFTやってる甲斐がない

そこでヒューマンFTやってる人の
基本能力カスタマイズを参考までに教えてください
もしそれに理由があるならそれも添えていただけるとありがたい

187:名無しオンライン
09/10/05 03:19:04 6FPw//TI
理由なんて殆ど後付で基本能力のカスタム効果なんか体感出来るもんはないでしょ。
攻撃にでも振って見た目のダメージ増えるとかHPに振ってやはり見た目変わった以外ないかと…。

188:名無しオンライン
09/10/05 03:30:23 eeBMmbr6
稼ぐ経験値で沼やった方がいいな

189:名無しオンライン
09/10/05 04:12:54 bFD143Ec
カスタムを命中に費やすよりも、アーロ取ってきて強化した方が楽かつ効果的。
あれはチート性能すぐる。

190:名無しオンライン
09/10/05 04:14:31 L+L9uLqT
Lv20制限したら体感できるし、さすがに+120だとダメージ変わるじゃん。
>>186に対する答えとしては、FTはエーデル装備できるので命中に振る必要はあまりないと思う。

常々言っておくべきだと思うがFTは命中低くない。デフォでゾディアール4Lv持ってんだから。
他の職だってゾディかけてもらえるから同じ事、というのはキチガイのネガキャンなので無視しろ。
他の職が4Lvをかけてもらえる状況なら、FTに命中なんて必要ないんだ。比較にならん。


191:名無しオンライン
09/10/05 07:26:12 Uh5LEiaD
差別化というかfTはMFより不遇なのは確かだけど文句を言うようだと多分すぐ諦めることになる
後発のレスを参考にもうちょいポジティブに考えてプレイしたほうがいいよ

192:名無しオンライン
09/10/05 07:48:13 lQXqs6dh
他職と比較するより自分のスタイルに合ってるかどうかだよね

攻撃テクを撃ちたいけどほかのこともそれなりにやりたいならfT。
ひたすら攻撃テク撃ちたい人ならMFのほうがストレスがたまらない。
種族は関係ない

転職簡単なゲームだし、ひとつの職に拘るとろくなことがないから、
色々やってみれば良いんじゃないのかなぁ

193:名無しオンライン
09/10/05 07:54:03 5UCBMj/8
カスタマイズ追加まだかよ・・・
エクストラ枠もっと増やしてくれ・・・
今のところ取りたいのがなさすぎて困る

194:名無しオンライン
09/10/05 07:57:55 L+L9uLqT
そんなことソニチに言ったら枠だけ増やしたりするぞw
ソニチ「スタイルカスタマイズのうち、エクストラを二つ装備できるようにしました^^」

195:名無しオンライン
09/10/05 10:19:31 K1KJdbb+
>>190
+120の差ってダメージ的には24×属性補正×PA倍率×長杖なら1.2
なわけで結局誤差
染めLV50ディーガを補助LV2で精神0の敵に撃って1hit当たり150位変わる程度
カンストキャラで1hit5000オーバーのダメージが出る訳で微々たる差

GAMなら結構変わるってのには同意

196:名無しオンライン
09/10/05 10:21:01 K1KJdbb+
雷属性の(精神0の敵)が抜けてたけどどうでも良いな・・・

197:名無しオンライン
09/10/05 10:44:56 L+L9uLqT
>>195
いやあ、ダメージ系の強化ってのはフルカスにしろ何にしろ全部取って積み重ねないと意味がないようなもんなわけで。
誤差ってのはちょっと違うだろう。人の価値観にもよるし。

ん、俺?ごめん取ってない。

198:名無しオンライン
09/10/05 11:01:24 K1KJdbb+
環境が一番そろってる時での計算なので
最大でもこの程度しか差がない、だから誤差って言ってるんだが
積み重なってやっとこのくらいで、積み重なってなければ本当にわずかだし
そもそもダメージ自体100位はぶれるしな
ってもまぁ価値観が違えば違うだろうよ
なんて言ってる俺は打撃+4or法撃+4フルカス2がデフォになってましたサーセン
GAMならこの差はでかいしな

199:名無しオンライン
09/10/05 11:06:17 cN72k8GO
GAM考慮カスタムの場合、職と種族、特に近接の時に
防御+に振る事でアルマスラインに手が届く場合がある

アルマスが着れればもれなく攻撃+50命中+25持久+4の追加効果ゲット
見落としがちなので注意。

200:名無しオンライン
09/10/05 11:15:49 Pr0Fv+g+
場合があるって・・・fF+キャスト♂♀ビースト♀しか無理じゃん

201:名無しオンライン
09/10/05 11:23:02 L+L9uLqT
ぶっちゃけfFのキャス♂♀、ビス♀だけですけどね!

202:名無しオンライン
09/10/05 11:28:08 Zilz6nwL
まだアルマスとかいってる雑魚いるのかw
シジン着ろよ

203:名無しオンライン
09/10/05 11:29:16 AH/GvIpq
シジンでおk
イベント終わってからも6着揃えるのにGAMをスーパーはむる事になるのか・・・

204:名無しオンライン
09/10/05 11:30:21 Pr0Fv+g+
というかあっち過疎ってるから、せっかくだし続きはGAMスレでやれ

205:名無しオンライン
09/10/05 11:58:37 DNxkY+wd
シジン6着そろえるまでに過去にしそうなクソニチ

206:名無しオンライン
09/10/05 12:11:47 v7J7aLQq
じゃあそれが最強でもうラインは追加しなくていいんだな

207:名無しオンライン
09/10/05 12:18:31 D+x0gm6m
防具なんてグラないんだからいくらでも追加可能だし過去にしてくる
だろうな。数字いじるだけで課金してもらえるんだから一番楽じゃんw


208:名無しオンライン
09/10/05 12:19:28 nHXDa/SE
シジンまでようやく半分になったんだが
ダメージをたまに無効化するというのは信じていいのか?

209:名無しオンライン
09/10/05 12:28:11 lQXqs6dh
>>208
取った奴がそれはガセだといってた


210:名無しオンライン
09/10/05 12:38:11 DNxkY+wd
単なるバグなんじゃねーの?w
今回の配信色々不具合抱えてるからな
真に受けない方がいい

211:名無しオンライン
09/10/05 12:43:47 nHXDa/SE
そうか、ありがとう
1つくらい取得しておきたかったから大丈夫だ

212:名無しオンライン
09/10/05 13:11:51 etVxRgWU
シジン。
微調整してないからグニャグニャ。

    φ GT WT fF fG fT PT AF AT FM GM MF
H♂ ×  × ×  4  × × ×  4  ×  4  ×  ×
H♀ ×  ×  4  3 × × ×  4  ×  4  ×  ×
N♂ ×  × ×  4  × × × × ×  ×  ×  ×
N♀ ×  × ×  4  × × × × ×  4  ×  ×
C♂ 4   ×  4  2  × × ×  3 ×  3  ×  ×
C♀ 4   ×  3  2  × × ×  3 ×  3  ×  ×
B♂ ×  ×  4  3  × × × 4  ×  4  ×  ×
B♀ ×  ×  4  2  × × × 3  ×  3  ×  ×

シジンのために防御+を3とか4とか。
枠が余ってればいいんだけど。

213:名無しオンライン
09/10/05 13:25:37 lQXqs6dh
AFでも沼は届かないのか

214:名無しオンライン
09/10/05 13:33:01 K1KJdbb+
沼男が装備するにはfFしかないのか

215:186
09/10/05 13:57:51 sslxqtCd
>>189-192
皆さんレスはありがたいですが・・・GAMでの話です
FTは命中低くないとか仰ってますが人FT20では68~70です
エーデルなんて到底無理です、Aカードすら素の状態だと装備できません

FTに不満はないですが、せっかくMFでは使えない射撃持ってるので
どうせならGAMでも使いたいですよね
しかしそれがGAMで有効なのかいらないのか不明慮のままなので
もし同じようにFTでカスタマイズしてる人がいたら参考意見を聞きたいです

MFやってる沼が別にいるのでこっちはFTとしてやっていきます

216:名無しオンライン
09/10/05 14:27:59 L+L9uLqT
これは失礼した。見当違いなこと言っちゃったね。
GAMで射撃でカードと言うが、今んとこカードが活躍するようなとこが無いことを考えると、なあ…
弓でイズルーカ目当てで命中は+2でやめとくね。んでスキルに振って40Lvにするとウハー。


217:名無しオンライン
09/10/05 14:38:55 MzvJ0kg8
ヒュマ子FTLv20でもイズルーカ+10、攻撃Lv4+ピジェパ+補助4で850くらい出る
素の状態で持てるボウゲンシー+10が命中120攻撃706
命中Lv2で持てるイズルーカ+10が命中171攻撃733だから
防御攻撃法撃をそれぞれLv4にしてラガンズフォースやウェポンスタイル、
PA関連のカスタマイズまで終わったら命中取るくらいでいいと思うよ

218:名無しオンライン
09/10/05 14:43:30 MzvJ0kg8
セラフィの攻撃力補正と長弓PALv+1すればボウゲンシー+10でも900弱出るね

219:名無しオンライン
09/10/05 15:17:04 /rchrTpx
素の状態でボウゲンシーが持てるから、命中に不満が出てきたら+1振ってアルテリックに持ち替え。
120→268で結構変わる。
カードは基本的に考慮しない方が良いかも。ファンテックですら命中+3しないと持てないし、
強化で攻撃力の伸びが期待できないカテゴリだから、素のステータスが低いGAMではしょっぱい。

ただ実際は、fTですら雷テク+を取ってガオ杖でノスゾンを撃っていた方が、オンマディマへの
ダメージソースとして上回るのが実状。
ヒューマン♀fTの攻撃力は141に対し、法撃力は470。ここにガオ杖+10なら1030上乗せしたうえに
ロッドの1.2倍も加わる。FCP2を取得していれば更に+178。
属性有利なディマなら、テクLVに加えて染め杖の分も含まれるから尚更。何よりテクは必中なのも強み。

220:名無しオンライン
09/10/05 15:19:37 Ew4G4cEJ
>>212
GAM以外の事も考えて防御に4振るくらいなら攻撃4振ってセラフィ着た方が良くないか


221:名無しオンライン
09/10/05 15:22:00 Ew4G4cEJ
ああ すまんヒュマニュマなら枠空けれるか

222:名無しオンライン
09/10/05 17:08:05 1ddP4B0r
>>219
ディマ相手に弓よりにノスゾンデてw口だけ番長乙w
ノスゾンデ一発当てる間に弓何発打てるんだよw

223:名無しオンライン
09/10/05 18:22:40 /rchrTpx
>>222
fTでGAM行ったことあるのか?
LV35の格上相手に0ダメ連発余裕だぞ。
弓の属性バレはどれだけ頑張っても命中70%で頭打ち、良く引き合いに出されるライフルは85%まで上がる。
それに、同じ弓装備職でも、プロトならナスヨテリック、GTに至ってはアーロが装備可能なところまで手が届く。
ディマ相手にこれで、アームスロット禁止のオンマはもっと怠いことになる。LVが+5されて全部禁止のテラツも。

サードは順当にいけばボスはLV45になる可能性があるし、武器本体の能力でカバー出来ないからますます厳しくなる。

224:名無しオンライン
09/10/05 18:45:37 ceBzZ567
>>223
やったことあるのか?って逆に聞き返したいぐらいなんだが……。
カスタムしてるFTならディマ倒すのにテクなんて補助以外使わんぞ。
そもそもFTは攻撃ステータスが低いからこそ武器ユニットに頼るしか無いんだが……。

225:名無しオンライン
09/10/05 18:46:14 ceBzZ567
>>223
やったことあるのか?って逆に聞き返したいぐらいなんだが……。
カスタムしてるFTならディマ倒すのにテクなんて補助以外使わんぞ。
そもそもFTは攻撃ステータスが低いからこそ武器ユニットに頼るしか無いんだが……。

226:名無しオンライン
09/10/05 18:48:59 UA6yveZE
大事なことなので2回書きました

227:名無しオンライン
09/10/05 18:50:43 ceBzZ567
二重orz

228:名無しオンライン
09/10/05 18:56:52 L+L9uLqT
う~ん、確かにちょっとID:/rchrTpxの言ってることはおかしい。
最低限イズルーカを装備して、ピジェパ装備してたら、結構なダメージいくはず。
命中も200は軽く超えてるし強化テク込みなら絶対0連発なんてことにはならんはずだろ?
これで外れるんならビスなんて何使っても0連発になっちゃうよ。

あとはバレを40にして雷矢もってりゃ十分なはずなんだが。

229:名無しオンライン
09/10/05 19:02:24 o5z90a1B
どうせ基本能力のカスタム配信前で、MFの出番がなかった頃の職10にわかFTなんじゃね。
あるいはレドナもルミパも持ってないで、カーズ()挿しっぱなしで当たんねとほざいてそう。

230:名無しオンライン
09/10/05 19:40:32 Uh5LEiaD
やっちゃった時のガッカリ感はキツイな

231:名無しオンライン
09/10/05 19:53:18 UA6yveZE
命中+2くらい取れば最低命中のビス子でも56+15*2でルムアルス装備できて命中+148できるからなぁ
アルテリック使えばさらに命中は伸びるし(攻撃は強化しないと厳しいが)

232:名無しオンライン
09/10/05 21:10:18 5Oo3UBBC
>>228
俺は >>223 の言いたいことはなんとなく分かる。
ノスゾンデも弓も時間がかかって仕方ないけど、
単位時間当たりのダメージなら間違いなくノスゾンデの方が上
ただハネを狙えないから、弓の方が有利といえなくもないけど

233:名無しオンライン
09/10/05 21:17:47 K74TL/W1
AMPばら撒かれた今となってはGAMディマに焦点を当てなくても良い気もするけどな
DP貯めてるなら頑張れとしか言いようが無い。キャラ性能よりも根性か財力が必要だ

234:名無しオンライン
09/10/05 21:25:05 L+L9uLqT
>>232
ああ、なんとなく齟齬が理解できた。
よく考えたらFTはディマ・オンマを打ち落としてもやることあんまり無いんだよなw

二人~四人で組む事を考えてしまうと、圧倒的に弓>テクになるだけで、
ソロに限定してしまえばどっちが強いかは確かにビミョーなとこだな。

235:名無しオンライン
09/10/05 21:45:02 i1WlhVDz
ディマゴラスは属性の合うノスゾンデがあるから良いとして
腕破壊後のマガスマッガーナとか
ディーロレイとかダークファルス(第一形態)とか
テクよりダメージが多少劣るものの弓があるとすれば気持ち的に楽だな
とりあえずは命中+しない状態で弓をGAMで使ってみて
その感触を確かめて武器強化ないし基本能力を+してみてはどうだろう
まあその弓が生きるかどうかは今後の条件ミッション配信具合にもよるんだろうけどさ

>>233
FTパーティで砂獣Rに行くとラストで箱が増えるんだぜ(やったことないけど)

236:名無しオンライン
09/10/05 21:51:21 i1WlhVDz
マガスのは腕じゃないな、なんだ・・・Bパーツとでも言えばいいか

237:名無しオンライン
09/10/05 22:04:19 o5z90a1B
あれは足なんて飾r……

うん、ただの排障器だったね。

238:名無しオンライン
09/10/05 22:35:28 4CHGuiRV
カスタムしてるFTならソロディマはGAMでもフリミでも弓で落として鞭一択なんだが…
とりあえずノスゾンデ()とか言ってる奴は試してみ。

239:名無しオンライン
09/10/05 23:12:39 5KYqnenQ
>>238の言うことはおそらく正しいのであろうが
「fTにAP使うなんてもったいねぇよ」という人が多いのだから無理な相談というもの

240:名無しオンライン
09/10/05 23:14:47 YH6u9T+6
素の状態でできることならいざ知らず、AP消費前提で試せといわれてもな

241:名無しオンライン
09/10/05 23:29:38 YH6u9T+6
つーか、まさか獣箱FTじゃねーだろうなw

242:名無しオンライン
09/10/05 23:33:33 UA6yveZE
>>239
カスタムなしでも弓は持てる
ヒュマならボウゲンシー
ニュマならボウゲンシー、 ならリカルバリもいける

ヒュマなら120+68or70
ニュマはそれより気持ち上
まぁ攻撃700まで伸びるボウゲンシーの方使うだろうがな

243:名無しオンライン
09/10/05 23:55:42 5KYqnenQ
>>242
>>238は「弓で落として鞭」と言っているわけだから「弓は持てる」だけじゃ駄目でしょ

244:名無しオンライン
09/10/06 00:12:13 8Se6Bn72
そもそも質問がGAMでのfTのカスタマイズなのにカスタマイズしてない奴が憶測でノスゾンデ()とか言ってるのはなんなの?


245:名無しオンライン
09/10/06 00:13:25 joiC18Mp
Bムチ使うとしてもヒュマ子じゃ無理だな
ヒュマ男か、ビスキャスFTじゃないと無理ぽ
ビスに至っては弓もCどまり

246:名無しオンライン
09/10/06 00:15:16 joiC18Mp
>>244>>238の事を言ってるんだよな?

247:名無しオンライン
09/10/06 00:17:37 WWFtlV//
>>244>>219(この話の根本)だろ

248:名無しオンライン
09/10/06 00:22:40 joiC18Mp
そうか?
俺には238がGAMでムチ使ってるとはとても思えない
それこそフリミでの経験を元に騙(語)ってるとしか思えないんだが

249:名無しオンライン
09/10/06 00:25:44 eUdjurfQ
なんだ盛り上がってるな

250:名無しオンライン
09/10/06 00:27:33 XHI4FsQV
だいぶ前から嘘つきテクターがいる

251:名無しオンライン
09/10/06 00:28:17 dd1GIhK7
別に沼MFがいるならGAMもそっちで周った方が速いよ。
肉集めならドラSA。オンマは道中が長すぎて誰も行かないし、ディマも軌跡εで
500AMP以上をキープしておけば不要。
サード以降は実際に配信されてからでないと何とも言えん。流水Rみたいな
ガチガチ制限を持ってこられたら、クイック無しのFTはますます辛い。

252:名無しオンライン
09/10/06 00:29:44 WWFtlV//
サードは1000AMPできそうだから1000確保しとかないと怖そうだがな

253:名無しオンライン
09/10/06 00:57:47 cY2HCqlq
AMP交換品も追加来るだろうから、上限の1500ためておくのがいい。

254:名無しオンライン
09/10/06 01:15:32 upBzCWPy
>>245のFTカスタマイズには攻撃力+が無いのか?だとしたら俺とは違うゲームをやってるみたいだから
>>248みたいな事を言い出しても仕方ないか。

255:名無しオンライン
09/10/06 01:30:57 joiC18Mp
人種にもよるが、GAMするってことは防御+もするだろ
仮に沼男FTだとしたら防御+Lv4やってもセラフィ着れない状態
ヒューマン以外は枠が少ないのに攻撃力にまでカスタム回すか?
FTならサイコも使いたいだろうから法撃も+するだろう
Sパワーユニット付けないとムチなんて話にもならない
イズルーカ装備するにしても命中+が必要な状態だ
そこまでカスタマイズしてGAMでムチ使うとは到底思えないが
どちらにせよ>>248の言う事は眉唾だな

256:名無しオンライン
09/10/06 01:32:34 joiC18Mp
あー間違えた、>>238

257:名無しオンライン
09/10/06 01:51:11 iZXuE8I8
恥ずかしい>>255がいると聞いて(ry
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコ動注意な。
PP見ると弓はアルテリックだな。ユニットはレッドナイトか?ルミパではないな。
鞭はヴィシ+5ぐらい?属性までは流石にわからん。

258:名無しオンライン
09/10/06 02:03:04 YKeTSwsN
うん、だからさ
いずれにしろそれなりにカスタマイズしたfTじゃないとできないわけだから
気軽に「試してみろよ」とは言えないでしょ

最初から動画を提示して「できるよ!」ぐらいなら話はこじれなかったのではないかと

259:名無しオンライン
09/10/06 02:04:09 6+Mw7Xzu
>>186はカードやロングボウを装備するため命中カスタムの話をしてるのに、
どうしてそこにノスゾンデやら攻撃カスタムやら鞭の話が入ってくるんだ?
好き勝手に話を飛躍させてスレ荒らしてんじゃねーぞクソカスども

260:名無しオンライン
09/10/06 02:12:29 YKeTSwsN
>>259
>>186は他の人がどうしているか参考にしたいと言っているわけだからあながち飛躍しているとも思えないけど
実際にfTをカスタマイズしてGAMをやっている人は少ない(もしかするとほとんどいない)だろうから
グダグダになっているだけではないかと思うの

261:名無しオンライン
09/10/06 02:16:51 NCnNUpEa
弓で落として鞭振るうならWTでやるわw

262:名無しオンライン
09/10/06 02:18:22 dd1GIhK7
>>257
どう見てもピジェパですが。
雷ヴィシは50%ぽい。

263:名無しオンライン
09/10/06 02:20:12 eMQsncQ+
発端となったのは>>219の書き込みだから0ダメ連発余裕って書き込みだから
人FT出せる人はボウゲンシー持って本当に0ダメ連発かどうか試してみたら?
それだけならカスタマイズしてなくても出来るでしょう

264:名無しオンライン
09/10/06 02:21:12 X1wWZjoR
>>186
ここより>>257の動画のコメントで質問した方がいいと思うぞ。
FTのカスタマイズしてるのは極少数だろうし。


265:名無しオンライン
09/10/06 02:37:05 eMQsncQ+
0ダメ連発余裕って書き込みだからっての消すの忘れてた
動画では当たってるからカーズ付けてるか命中+してないってことか

266:名無しオンライン
09/10/06 02:54:03 ebvlx6/p

ここまで人FTのカスタム晒し皆無

---------------------------------終了---------------------------------

267:名無しオンライン
09/10/06 09:07:08 SDuumFiA
カスタムしてないFTじゃそもそもディマゴラスまで
行く前に死ぬよ。






268:名無しオンライン
09/10/06 10:58:37 oyplXFEO
攻撃+3、法撃+4、防御+3、命中+2
フルカス+2、ラガンズフォース、バンクラ

クリシラセンバ、ピジェパ、スタン/ハンセン

イズルーカ+10
サイコウォンド+10

俺のは大体こんぐらい。ソロはほとんど無理に思えるレベル。

269:名無しオンライン
09/10/06 11:03:34 N6P8eTUl
さりげなくネタ仕込むなw

270:名無しオンライン
09/10/06 12:18:42 V++L5Knq
スタン/ハンセン kwsk!!
俺もそれ欲しい!HPの予備タンクでも付くんだろうか?

271:名無しオンライン
09/10/06 12:19:49 x4Sw/oDC








272:名無しオンライン
09/10/06 12:24:30 VqcAasqY
もうどうでもいい
お前ら脱げ!

273:名無しオンライン
09/10/06 12:27:22 oyplXFEO
ネタって野良じゃそういうのが普通ってFTすすめてくれたフレに聞いたんだが、違うんか?

274:名無しオンライン
09/10/06 12:31:13 gchkV/m2
テンプレで確認するとラガンズブレスでHP+200なのは分かったけど
ラガンズフォースでHP+350ってのは、ブレス+フォースで合計550増えるって事?

275:名無しオンライン
09/10/06 12:33:04 J5zP1HYY
違います全体で350です

276:名無しオンライン
09/10/06 12:36:17 gchkV/m2
まーじーでー!
ああ、フォースを取得するとブレスの名前は消えちゃうわけか・・・さくす!

277:名無しオンライン
09/10/06 12:37:05 VqcAasqY
せめて400にしてほしいよな

必要AP増えててなんで150なんだ

278:名無しオンライン
09/10/06 12:46:25 BohCjx5Z
徐々に増えていくHPを減らしつつ消費APは増やす方向だと思うよ。
Lv1フォースで+200
Lv2ブレスで+150
Lv3○○○で+100
Lv4○○○で+50
これらの合計で+500になる。GAMっていうのも考えるとMAX500ってとこだろう。

279:名無しオンライン
09/10/06 16:28:50 Vn8RZE2a
>>278
ブレスとフォースが逆。

280:名無しオンライン
09/10/06 19:53:23 9Q9Uv/z3
(武器カテゴリ)PALV+
(武器カテゴリ)エレメント+

このどちらもLv1を習得するのに2AP消費するわけですが
どちらか片方だけ取得するとしたらどちらのほうが効果的なんでしょうか
打撃と射撃でも違うとは思いますが・・・

281:名無しオンライン
09/10/06 19:54:12 WWFtlV//
とりあえず強化しようとする武器カテゴリ言わないと何とも

282:名無しオンライン
09/10/06 20:09:15 tBhQGj7D
射撃なら+1とって次にエレメント
武器ならエレメント取ってからのがいいかな

283:名無しオンライン
09/10/06 20:10:12 tBhQGj7D
間違えた
武器→直接攻撃

284:名無しオンライン
09/10/06 20:11:15 9Q9Uv/z3
ダブルセイバー
ツインセイバー
ツインハンドガンあたりを考えてます

285:名無しオンライン
09/10/06 20:22:21 WWFtlV//
ツインハンドはPA+1取る(これで属性も倍率も上がる)
ツインセイバーとダブセはエレメント(PAは1%(計2%)ずつなのであまり伸びない)

だな

286:名無しオンライン
09/10/06 20:55:40 LBbWQtRp
一応Wikiにあるデータ通りだとエレメント+は属性+3%
しかし計算上の補正されると(3/150)=0.02でダメージ自体は2%の伸びになる

スキルの場合は2段目以降の倍率にも関係してくるのでPALV+優先
バレットはPALV+1したあとLv1あたり1%ならAPコスト削減にエレメント+を取ってもいい
テクニックはPAのLvが上がると倍率と属性率が上がるのでPALV+優先

287:名無しオンライン
09/10/07 10:03:24 f1sj9YmI
PAレベル上がれば命中も上がる物も結構ある訳で纏めると
スキル、テクはPALV+優先
バレットはPALV+1は優先
それ以降はPALV1UPで攻撃1%命中上がらずってのならエレメント+でもいいって事ですかね
エレメント+でも良い武器種はショット、ロングボウ(fTのみ)、片手射撃武器だけって事になるのかな


288:名無しオンライン
09/10/07 10:05:40 Zx/0BEhJ
武器エレメントは限界に達しても少しでもダメージが伸ばしたい人向け
今現在Lv1しかないわけだしね

(近接の場合武器によるけど)素直にPALv+を取るほうがいいと思うよ
どっちにしろ振れ幅とかの関係もあるしそこまで目に見えて変化しないよ(バレット以外)

289:名無しオンライン
09/10/07 11:41:02 EapKqbIo
wikiのお勧めカスタマイズ編集しなおしてくれ
だまされかけた

290:名無しオンライン
09/10/07 11:47:27 53iiYZAr
鵜呑みにして信じるほうが悪いのだから良い教材ではないかと思うであります

291:名無しオンライン
09/10/07 11:51:06 VBcDX6B8
むしろ信じる信じない以前に手前で編集し直せ

292:名無しオンライン
09/10/07 12:28:00 jk2d68NZ
大多数の閲覧者(+編集者予備軍)を巻き込むのを知りつつ
大手プロバに制限かけまくりで、あそこ編集出来る奴限られてるだろ?

情報提供したくたって出来ない人の方が多い。


293:名無しオンライン
09/10/07 13:30:15 e/8/ym8j
自分で取捨選択できないアホなだけだろ

294:名無しオンライン
09/10/07 14:09:43 f1sj9YmI
まぁそういう人の為のお奨め項目だから
おかしいこと書いてあれば直す必要はあるだろ

295:名無しオンライン
09/10/07 14:19:39 fSz/4QRj
攻略本にパクられるから適当にガセ巻いておいていい

296:名無しオンライン
09/10/07 14:23:21 0cbSQOgH
なんでゲームメーカーは攻略情報を出版社にリークしたりせんのだろう。
今はもう完全にもちつもたれつな関係なのにな

297:名無しオンライン
09/10/07 14:38:43 OWIec1Rz
オススメなんて項目初めて知った。
見てみたけど、あの内容ならオススメとして列挙せずに、
個々に備考欄作ってそっちに書いた方がいい気がするなぁ。

298:名無しオンライン
09/10/07 14:52:01 hDJv7ya6
お勧め糞すぎわろたwww
エレメント+が属性5%になってるし。
ボディのお勧めがおわっとるww


299:名無しオンライン
09/10/07 15:24:56 OWIec1Rz
今更ながらミドルグレードトラップはダメ1.3倍じゃなくて、
トラップの攻撃力に+30%だったかな。
プロトスレで以前に話題が出てたけどこっちは直されてない。

300:名無しオンライン
09/10/07 16:13:27 bSJ3VTfm
Wikiとかアフィうめぇwするための道具ですしおすし

301:名無しオンライン
09/10/07 17:29:21 2eqhqpTr
>>296
クソニチとファミ痛はお互いに殴り合ってなかったか?
「バイブルック通り」に実装されたプリーストックが大惨事を引き起こしたし。

302:名無しオンライン
09/10/07 20:28:02 DOV/Y5zS
どれを選ぶのが良いか迷うあなたに。
とりあえず下記の3つが汎用性がありオススメの選択肢。


ラガンズ(ラガンズブレス / ラガンズフォース)
もっとも汎用性があるのがこれ。
職業を選ばずにHPが固定値分増加するので、特にフォース系では効果が大きい。
またLV制限があるミッションなどでも効果があるので非常に便利。

フォトンシールド
物理攻撃を使わない敵はほとんどいないのでどんな場面でも有効。
物理系のダメージを一定値だけカットするので、防御力の弱いフォース系などで恩恵が大きい。

フォトンバリア
テクニック使用の敵は限られるが、高LVのテクニックは非常にダメージが大きいので効果が実感しやすい。
テクニック系のダメージを一定値だけカットするので、精神の低い職業で恩恵が大きい。


303:名無しオンライン
09/10/07 20:51:23 LiZYR8Ol
>>302
wikiにこうかいてあるの?
フォトンシールド・バリアはないなぁ…

304:名無しオンライン
09/10/07 20:52:40 e/8/ym8j
>>303
あくまで悩んでる人用だろ

305:名無しオンライン
09/10/07 20:52:56 Kw0GFJDz
僕はレグスレスちゃん!

306:名無しオンライン
09/10/07 20:59:01 /KKsFFxQ
クイックリアクトで弾こうぜ
効果があるのかどうかは知らんが

307:名無しオンライン
09/10/07 21:08:34 DOV/Y5zS
クイックリアクトって回避+300だよな

308:名無しオンライン
09/10/07 21:35:18 +gvZHEVN
取得するカスタムは厳選したいという理由で
あれこれ悩んでる人は多いだろう。

個人的に取得前後で効果が実感できて
「これはいい!」と感じたのは

スタイル
ガードクラッシュ
(目に見えて効果が体感できる)

タイプ fG
ライフルPA+LV1
(射程・属性値・状態異常LVが2APで全部1ランクアップする)
グレネードPA+LV1
(ボンマ・マガの4ロック化)

タイプ AT
ウィップPA+LV1
(のけぞり耐性ゲット)

くらいかな。

取得した後で効果が実感できずに
「やめときゃよかった」と思ったのは

一連の基本能力+
エレメンタルフィールド
(取得前後で効果が全く実感できない
そりゃ同じ敵を相手にダメージ数値比較したら違ってるんだろうが…)
エンチャントスタン
(発動したらラッキー程度の成功率)
サポートレンジ+
(LV2まで取得したが効果が全く実感できない)

だな。

GAMだと状況が違うかも知れないが
GAMはディザレン取ってAP1500まで回復させた後は
全然やってないからなぁ…。
(GAM中は全くのノーカスタム状態で進行してた。
逆に言えば無くても困らない、ってこと)

309:名無しオンライン
09/10/07 21:46:41 nEyZd/V4
>一連の基本能力+

持久力+以外はGAM用だと何度言えば

310:名無しオンライン
09/10/07 21:55:22 SSfvpGyF
テクタ以外は攻撃力+なら取っても損じゃないな。

311:名無しオンライン
09/10/07 22:14:20 e/8/ym8j
むしろ優先して取るべきだろうな

312:名無しオンライン
09/10/07 22:37:08 CcqGZA1W
画像はバグ修正前だけどフルカス対応計算機
URLリンク(www.psuxxx.info)

URLリンク(www1.axfc.net)

313:名無しオンライン
09/10/07 22:45:02 JQirlJ8/
持久はあげといてよくね?メギドで死ななくなるのは便利だわー

314:名無しオンライン
09/10/07 23:18:00 3GMqYfYe
ボスの燃焼と○○ディール系とコウマヅリ睡眠以外は
持久で防げる。

315:名無しオンライン
09/10/08 01:33:09 QejsJmMM
>>309
攻撃120ちがったらカテパ1個分
ダメージup系は積み重なると結構違ってくるんじゃない?

316:名無しオンライン
09/10/08 04:01:33 ki8BM0Q2
攻撃+はハンター系だと誤差かもしれんがレンジャー系だと大きい
特にショットやマシンガンなど基礎攻撃力に依存しまくってる武器
持久+は目的(防具がなにでいくつになるから何が無効できる)が明確なら絶対損はない

317:名無しオンライン
09/10/08 06:52:52 YgujXDnR
エンチャントスタンはGAMのゴリやディルナズンみたいなのに効果絶大だぞ
20発30発殴らないと倒せないからだいたい発動する。
自分には恩恵ないように感じるけどテクターとかやってる時に他人に発動してもらうと
スタンつえーって思えるよ。

318:名無しオンライン
09/10/08 09:37:30 DA9k9Dsq
そりゃ1つのカスタマで目に見えて変わったらヤバいしょ
火力だけでいえば基本攻撃+エレメント+JA+フルカス+PA+なんてするんだし

319:名無しオンライン
09/10/08 11:43:58 yB7QFotE
>>315
ダメージ増やすためじゃなく、GAMで装備できる限界値を上昇させる事だと思うの

320:名無しオンライン
09/10/08 12:15:57 G8PKqsZB
GAM調整用か
MFに防御いらないと思ってたけどやっぱ防御に振っておくか

321:名無しオンライン
09/10/08 12:38:23 nQeIIlw8
>>319
攻撃力+4はGAM用じゃなくても通常に十分恩恵あるから。
GAMでセラフィ装備するだけの用の防御+とは全然違う。


322:名無しオンライン
09/10/08 12:52:31 4FNeMJui
ウェポンマスタリーって効果どうなのよ、ダメージのばらつき無くなるらしいが
効果いいならFIとかばらつきの多い武器に相性いい気がするが

323:名無しオンライン
09/10/08 13:04:35 HvWWDLlW
確か微妙だったはず

324:名無しオンライン
09/10/08 13:06:21 gD552A9j
>>322
大まかすぎるけど
91%~100%でダメージ幅あったのが
95%~100%程度になった
単純計算で平均95.5%→97.5%
こんな感じだったかな。
正直アンクピッコでも使わない限り
マスタリーよりエレポンつけてたほうがいいと思う


325:名無しオンライン
09/10/08 13:32:07 kuNDdNNA
最小5%固定アップか 変動幅が半分か ってとこか

326:名無しオンライン
09/10/08 13:33:37 gD552A9j
>>325
変動が半分ってことだとおもうよ
平均ダメで言うと幅のうちの1/4上昇って感じだから微妙だわな

327:名無しオンライン
09/10/08 14:13:15 ZQVVQaRh
MFで精神+はどうだろうか…
さらにテクに対して硬くなるし

328:名無しオンライン
09/10/08 14:16:27 HvWWDLlW
防御精神があまり機能していないことを考えると微妙

法撃
持久
HPor回避

この辺が優先だと思う

329:名無しオンライン
09/10/08 14:18:18 7ci7ZbWO
アルマスクラスの50%鎧+虹+ソリボでも敵レベル175あたりのテクは完封無理なのもいるんじゃないかな
完封狙いじゃなくて単純にダメ減らすのが目的なら、他のとった方がマシな気も

330:名無しオンライン
09/10/08 14:20:26 xbDGlnkd
MFでもGAMいきたいので
法撃
防御
あと何か

331:名無しオンライン
09/10/08 14:23:50 RaPibJrg
>>321
誰もフリミで恩恵無いなんて言ってないだろ文盲。
ダメージ増えるのは当然だが、それ以上に装備できる武器が増えるつってんの。
偉そうな事言ってる割にアタマ悪いんじゃないの?

332:名無しオンライン
09/10/08 14:25:21 HvWWDLlW
>ダメージ増やすためじゃなく、

めちゃくちゃ否定してるし
ダメージだけじゃなく~とかならまだしも、「ためじゃなく」だしな
揚げ足サーセン

333:名無しオンライン
09/10/08 14:27:09 MeZKlkre
>>321
GAMでセラフィ装備したらルミパでもレドナでも装備し放題
それこそ攻撃+するより効果的w
脳筋は元から装備できるタイプが多いから気付かないんだろうけどwww

334:名無しオンライン
09/10/08 14:55:03 YJgNK2Ir
暇だったからオススメカスタムのボディの欄書き換えといた。
アレすぎる内容だったら訂正しといてくれ。

335:名無しオンライン
09/10/08 15:10:18 xuB+UMCP
>>331
生理のイライラ中は2chやらんほうがいいぞ

336:名無しオンライン
09/10/08 15:56:37 G8PKqsZB
>>330
HP取る
後ラガンズフォースあるとなおいい

337:名無しオンライン
09/10/08 16:33:06 8sF/zf9L
>330
種族も書いた方がいいな

ちなみに人MFいるが
HP+4 法撃+4 防御+2 持久+4 にした
防具はクリシラを使用

打撃や射撃を持ってる人種と違い、命中とか考えなくていいのは楽だ

338:名無しオンライン
09/10/08 16:45:13 r5SjuRjx
てかMF(FT)以外はまず攻撃+とって職や種族によって何取るか選ぶ流れで
攻撃+が有効だ有効じゃないって話とか無意味じゃないのか

339:名無しオンライン
09/10/08 16:51:12 YJgNK2Ir
そりゃお前の主観。特にビスキャスの場合は。

340:名無しオンライン
09/10/08 16:58:26 CU9WGDIF
タイプやスタイル全ての中で
GAMやらないのなら基本能力+なんて後回しでいいけど
GAMやるのなら出来るだけ基本能力+から固めていく方がいい

攻撃(法撃)+120なんてフリミじゃ誤差レベル
増やしたところで装備可能になる武器もほとんど無い

攻撃(法撃)+120なんて条件ミッションじゃ推奨レベル
与えるダメージが全体%からみるとよく増えてるのが分かる
加えて装備できる装備も増えるため自然とダメージアップが図れる

これでFA

341:名無しオンライン
09/10/08 17:20:46 G8PKqsZB
通常とGAM両方行きたいから結局、攻撃HP防御あたり振ってるなぁ

342:名無しオンライン
09/10/08 17:28:56 AEe9NoQR
調査報告で攻撃強化なくても殆ど武器装備できるfFやAFが攻撃力+取り捲ってるのが全てだろ

343:名無しオンライン
09/10/08 18:30:55 1hBjj4Ub
>>342
☆9くらいならまだしも☆10以上はFFでも無カスタムじゃきついぞ
ヒュマとかじゃ☆9すらきつい

344:名無しオンライン
09/10/08 18:36:58 GjmDfiKe
>>342
発想の基準がおかしい
多くのfFやAFは防御力が高いため現状では防御+しなくていいだけ
だから攻撃力をLv4まで気楽に強化できる

345:名無しオンライン
09/10/08 22:52:13 RNP9ZxIa
GAMなんぞやったことないけど攻撃はLv4だな
最終ダメージはだいぶ変わってくるぞ?

346:名無しオンライン
09/10/09 00:10:17 PsjsXxHu
使用するスキルやバレットによるからなんともw

347:名無しオンライン
09/10/09 09:43:36 2GSwO6sR
通常状態でダメ底上げできるから攻撃+4
GAMで装備できる幅が広がるから攻撃+4
結局とるならそこまで喧嘩するなよおまえら

348:名無しオンライン
09/10/09 10:00:37 0Atg+27m
結局、基本ステ上げは通常だとHP、命中、防御、精神要らないから攻撃と持久に振るだろうし
GAMだと効果大きいから攻撃には振る
優先度を度外視すれば攻撃取らない理由はそんなに無い

単純に通常しかやらないなら効果低いから基本ステ上げの優先度が低くて、
GAMやるんなら効果高いから優先度が高いだけ
の話で攻撃+一つに焦点当てちゃってるからややっこしくなってるだけに見える

349:名無しオンライン
09/10/09 12:53:37 +q0XQSQC
>>348
だな。取らない理由がない

350:名無しオンライン
09/10/09 13:21:54 Pwkb2Xnh
普通に使える・GAMでも使える、だからFTMF以外取る

351:名無しオンライン
09/10/10 22:59:10 VztX84eV
AFで得意武器枠があと2つ余ってるんだけど
「○○エレメント+」2つ取るのと
「○○PALV+」でハンドガン&ツインハンドガンのLvを30↑にするのどっちがいい?

352:名無しオンライン
09/10/10 23:05:18 5U8SkqsM
ハンドガンにはPALV+をとって
ツインハンドガンにはエレメント+が良いよ

…ってウチのネコが言ってます


353:名無しオンライン
09/10/10 23:43:15 /0YzIfIM
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

354:名無しオンライン
09/10/10 23:57:07 9hIbaEVR
>>351
明らかにPALv+

355:名無しオンライン
09/10/11 00:43:59 tOOlB/OK
ヒュマ子AFの防御+4にした。
これで、デコルテでもシジンでもGAMで着られるぜ!w

356:名無しオンライン
09/10/11 07:45:23 nUibRA/g
ヒューマン枠多いからそれもありかもね

357:名無しオンライン
09/10/11 20:20:35 xmc+5tGx
フルカスとJAダメージ、どっちが最終的にダメージ上がるモンなの?
誤差の範囲内? 獣だからどっち優先しようか微妙に迷う。

358:名無しオンライン
09/10/11 20:25:34 vMHoc7oO
>>357
武器やPAによりけりじゃないか
あと職によるがフルカスは射撃法撃も強くなるがJAは打撃だけってのも考慮して
まとめるとまあ誤差の範囲といえばそうなるんだが

359:名無しオンライン
09/10/11 20:35:42 xmc+5tGx
そっか、フルカスのダメージ算出とか元武器の攻撃力が関わってくるしな。
悩む前に両方取得する方向性でいいか…。

360:名無しオンライン
09/10/11 20:40:12 rHVVFb4+
>>357
ほとんどの場合JA+

361:名無しオンライン
09/10/11 20:46:47 vMHoc7oO
あとその手の質問は職もかいたほうがいいぞ
特殊枠は職によって大きく重要性がかわるから
FMならJC捨てればJAもフルカスもとれるし
テク使える職ならレンジ+も欲しくなってくるし
打撃射撃法撃全部使う職ならフルカスのほうが得な気分になれるし

362:名無しオンライン
09/10/11 20:48:13 mgJTrncL
ところでGMのJC+って意味が殆どない気がするんだけど取ってる奴いるの?

363:名無しオンライン
09/10/11 20:50:49 vMHoc7oO
>>362
枠余るからとる人はとるだろうな
後で追加来た時消すのやだからとらないって人も多そうだが

364:名無しオンライン
09/10/11 21:00:06 aUNwwxec
>>359
フルカスは後回しでJA+とJC+優先の方がいいと思う

365:名無しオンライン
09/10/11 23:15:00 nUibRA/g
GMあまりにも取るもの少なくて速攻カスタマイズ終わる

366:名無しオンライン
09/10/11 23:35:15 qVbz96fK
それだけ元から特化・完成された職なんだし仕方ない
今後の予定にある武器に関するなんたらとかはまたマスター用のダメージ+のlv2以降が出るのじゃない?

367:名無しオンライン
09/10/12 00:42:19 DMHQOy21
何かを犠牲にして強化されるようなカスタマイズこないかな

368:名無しオンライン
09/10/12 00:43:10 FGjIlM5T
レグスレス

369:名無しオンライン
09/10/12 00:43:19 N9NdVq+n
常にHPスリップ発生しているが武器の攻撃力が1.5倍になるとか?

370:名無しオンライン
09/10/12 00:46:27 U4x7aDmn
リアルスタイル+
全ステータスがなんと倍にアップ!!但しキャラクターに本人の顔や体型、声が反映されます(要本人確認・登録)

371:名無しオンライン
09/10/12 12:39:28 SziGVoDq
トラップサーチ+

372:名無しオンライン
09/10/13 01:39:33 LInisoIr
いまみたことをカキコする
ビスオWTがDF第1にイックで8000くらい出してるんだが・・・
ダメージだけで判断するのもアレだけど
カスタムの恩恵はすごいね
やり込めばどんな職もカスタムが来る前のマスター職
くらいのポテンシャルもってるな
JCとフルカスとロケ50なんだろうけど


373:名無しオンライン
09/10/13 06:55:53 g6QsUMtk
WTはカスタムしたらかなり強そうだけど、WTに
APつっこむ奴って殆どいないと思うので、かなり
レアなプレイヤーを見たのだと思うぞ。

374:名無しオンライン
09/10/13 07:00:16 TrIMo+8t
JC決まれば普通に出るよ

375:名無しオンライン
09/10/13 08:51:00 lQEfz5JT
>>373
今回みたいな属性多いミッションはWTはきついな


376:名無しオンライン
09/10/13 11:52:05 imMYhpSQ
>>366
lv2がきた所で枠がないからまた速攻で終わる

377:名無しオンライン
09/10/13 12:15:51 7w0DcKyP
>>372
カスタムしてなくても普通に6000近くとか出るんだが…

378:名無しオンライン
09/10/13 12:19:14 aGQLHVc4
>>377
2000の違いはでかいだろ

379:名無しオンライン
09/10/13 12:26:16 7w0DcKyP
>>378
スマン条件書いてなかった
ビスWTの無強化ホーン38%カーズ装備の補助3でこれくらい

だからフル強化だけで8000近くまではいけるぜ

380:名無しオンライン
09/10/13 13:39:18 SpNQrmXa
AFですら7000出るんだから、WT・・・というかfFで理論値は5桁いくんじゃね

381:名無しオンライン
09/10/13 13:45:44 SpNQrmXa
フルカス2の50%でギリギリでるようだ
URLリンク(www.psuxxx.info)
浪漫があるな

382:名無しオンライン
09/10/13 14:13:09 ZlI27M19
問題はfFだと10000出る武器・PAがいっぱいあることだ。

383:名無しオンライン
09/10/13 22:52:58 LW+Lst2p
>>381
今ならルミパにシジンセットで攻撃力+600になるからもう少しいける…!
あとエレメント+とか忘れ物追加した物がこちら
URLリンク(www1.axfc.net)

384:名無しオンライン
09/10/13 23:13:57 g6QsUMtk
fFの真価はGAMでシジン装備可能なこと。

385:名無しオンライン
09/10/14 01:09:36 PkOrKVaX
>>382
ぶっちゃけfFは武器の選択肢が多いから
好きな武器ブン回せば大抵誤差の範囲内なんだよな。
チッキもfFで使うと凶悪だしな…びすおで4000ダメとかナニソレ。

前衛と言えば揃えたようにFMな風潮だけども、
fFも第一線の主力なんだよなぁ。何故か扱いが地味だけども。

386:名無しオンライン
09/10/14 01:37:46 Ahg3DnXB
え?fFが第一線の主力?

387:名無しオンライン
09/10/14 03:40:53 J7IQtDt2
ああ!第一線の主力だ!

388:名無しオンライン
09/10/14 04:04:28 PGx45biC
FMは局地戦で弱いからな
GAMとかじゃAFかfFだろうよ

389:名無しオンライン
09/10/14 06:18:45 DQgDFpg5
今やってるAFの育成が終わったら次はガンテクやろうと思ってるよ。
ガンテクは地雷とか言ってる奴も文句言えないような
フルカスタムガンテクを。

390:名無しオンライン
09/10/14 07:25:54 i4O5UlKe
おまえガンテクをなめすぎ
射撃テク両方PA上げきるの最高にだるい上に
カスタムの幅も大きくAP食いまくり
テク+も入れれば数億EXP必要
そしてそこまでカスタムしまくっても地雷といわれる

391:名無しオンライン
09/10/14 07:28:56 WgcEocP7
射撃やりたいならGMやればいいのに

392:名無しオンライン
09/10/14 07:41:50 cVM3Ytjz
AFとGTフルカスタムするのに必要なAEXPは2億弱くらいだよ


393:名無しオンライン
09/10/14 07:49:02 BrpsipWL
>>385
何故扱いが地味かって?
「手付け」という要素を考えた時、本人にとってたいへん地味な周回の成果が待っているからだよ。

394:名無しオンライン
09/10/14 08:33:56 Ahg3DnXB
キャスだけど殆どカスタムしきってやることがない
枠増やしてくれ・・・

395:名無しオンライン
09/10/14 08:36:47 DQgDFpg5
マスター職の育成は既に終わってて、マスター職のPAは全部50にしつあるんだ。
カード、マシンガンのPAは上げて無いけど別にいいよな?
だから後はGTにカスタムを振るだけなんだ。

396:名無しオンライン
09/10/14 09:46:18 TTTgA2xC
>>395
カードとマシンガンを上げきるまで駄目です

397:名無しオンライン
09/10/14 09:51:17 BrpsipWL
>>395
キュウメイセイシキとマヤリーフィーバー上げてないとか…ちょっと、ねぇ?

398:名無しオンライン
09/10/14 09:51:29 E21mB3Ec
>>394
別の職やれ
自分からやること狭めて文句垂れんな

399:名無しオンライン
09/10/14 10:43:24 qUotYwGn
>>394
そりゃイージーモードなんだから当たり前


400:名無しオンライン
09/10/14 12:07:04 Zl0rgFkB
>>394
これは酷い

401:名無しオンライン
09/10/14 13:10:14 BrpsipWL
>>399
イージーかハードで言えば、全種族イージーだろw
こういうジャンルってどう言えばいいんだろう。ヌルくてマゾい仕様。

402:名無しオンライン
09/10/14 13:11:48 5MejZM/G
ビスキャスはただでさえステータス優遇なのに
必殺技まである!ずるい!ずるすぎる!

403:名無しオンライン
09/10/14 13:13:32 kyw01ijr
私キャス子だけどGMとfG終わって今ガンテ・・・AFのカスタムに回してる

404:名無しオンライン
09/10/14 13:19:16 5RP0r3P2
>>402
ヒュマはいろんな職できてずるい
なのにカスタム一番枠あってずるい。

しかしヒュマつよくないとヤダっていってるやつは何なんだろう。


405:名無しオンライン
09/10/14 13:22:03 5MejZM/G
肝要なカスタムはキャスの枠で十分取れるという事実
カスタム枠の差はヒュマを黙らせるためだけのもの

406:名無しオンライン
09/10/14 13:27:16 Osh6Eneh
き・・肝要

407:名無しオンライン
09/10/14 13:31:49 tZtcywf4
私女だけど肝要って言葉知らない程度なら、ネットしてる場合じゃないと思う

408:名無しオンライン
09/10/14 14:33:46 KZglcjHU
それぐらい知っておかないとあかんよう

409:名無しオンライン
09/10/14 14:36:16 2f4xlbhh
「か…漢だ…」的なボケかと思ったんだけど違うのか?

410:名無しオンライン
09/10/14 14:37:29 qUotYwGn
>>401
そういう意味じゃないんだがw
まあキャス使いもたまにはヒュマでも使え


411:名無しオンライン
09/10/14 15:04:50 XI7xibum
限界カスタムした複合ヒューマンがどれぐらい強いのかわからんな。

野良に廃ヒューマンが少ないから

412:名無しオンライン
09/10/14 15:14:20 BrpsipWL
そもそも複数人での周回の時点でもう種族差なんてどうでもいいヌルさじゃねーか。
強い弱いを体感で図ろうとしたらTAかソロするしかない。

413:名無しオンライン
09/10/14 15:24:59 Osh6Eneh
>>409
他板じゃ全く釣れないがまだネ実じゃ爆釣
マジオヌヌメ

414:名無しオンライン
09/10/14 15:30:07 KS2iMgqE
ネ実的には釣られるのが礼儀(キリッ
たまに天然物もいるみたいだけど

415:名無しオンライン
09/10/14 15:47:21 KZglcjHU
肝要とか普通に読めるのにネタにならんだろ

416:名無しオンライン
09/10/14 16:05:53 r9WbLeNF
それよりしめすへんに実ってなんて読むん?

417:名無しオンライン
09/10/14 16:14:52 c9vsXLlo
ねじつ、かな

418:名無しオンライン
09/10/14 16:15:28 w0Oj47xo
いみん

419:名無しオンライン
09/10/14 16:18:59 KZglcjHU
ネ実3(ねとげのはかば)

420:名無しオンライン
09/10/14 21:42:12 q8HXjjpo
ネトゲという名の地獄の底をさらにカチ割り掘り進み、たどり着いた空虚な場所
それがネ実3

421:名無しオンライン
09/10/14 23:00:25 4yyOMmy8
GAMの3rdは「前衛はシジンセット必須」に
なるんだろうな。
まぁ、カスタムでシジン装備できない職&種族は
すでに乙ってるけど。

422:名無しオンライン
09/10/14 23:10:41 A4DGf7oK
そこでシールドライン使用禁止の条件設定が課される訳だな

423:名無しオンライン
09/10/14 23:45:16 b9dbwRaV
ユニット禁止の切なさ

424:名無しオンライン
09/10/15 03:26:48 NPM5/3NZ
ヘッドユニット禁止=池沼子乙なので全然かまわない

425:名無しオンライン
09/10/15 04:36:47 9uwdPzvE
普通にS武器・S防具禁止にしちゃえばいいのよ。
マスター職が乙るけど、APは他職でも稼げるしな。

426:名無しオンライン
09/10/15 07:16:10 91x68C7C
C武器・防具のみでいいよ

427:名無しオンライン
09/10/15 07:21:53 bRnK8m74
C武器防具しか装備できないけど超高ステータスの職をですね…

428:名無しオンライン
09/10/15 08:08:21 HXDrffx/
スペシャリティ無い奴はくるな
の流れに

429:名無しオンライン
09/10/15 09:34:21 GxiTQrj/
>>424
馬鹿か
シジンセット死ぬだろが

430:名無しオンライン
09/10/15 10:26:54 RvupjyRz
そのシジンセットを殺したいんだろ

431:名無しオンライン
09/10/15 10:49:51 jEM2GlkH
>>424
ダムやノスに与える影響は低めだからそればっかり使うだけだけどな

432:名無しオンライン
09/10/15 11:56:53 GxiTQrj/
GAMはカスタマイズでいい装備が使えるってのは別におかしくないだろ

433:名無しオンライン
09/10/15 12:42:57 v/TU5QUh
GAM サードでは強化+10の武器しか使えません

434:名無しオンライン
09/10/15 13:19:30 rU5fY8C1
サードではGASの効果が制限されます

435:名無しオンライン
09/10/15 13:36:18 jEM2GlkH
サードではアイテムの持ち込みが出来なくなり
装備等は現地調達です!
あれ?これなんてチャレ?

436:名無しオンライン
09/10/15 14:16:41 w3hi1LdN
それいいな、意外と面白いかも

437:名無しオンライン
09/10/15 14:23:10 mIimJ8cf
>>428
随分前にとったはいいけど、そういえば設定したことなかったなってことで
URLリンク(www.psuxxx.info)
うーん・・・微妙・・・

438:名無しオンライン
09/10/15 15:13:22 xNn1Gnt+
武器攻撃力UPなんてどうせ割合だろうし、C武器で仮に50%UPだとしても・・・

439:名無しオンライン
09/10/15 15:29:27 lFeI8Dbq
フルカスって強化値10/10じゃなくて9/9とか5/5とかでも
効果あるんですかね?

440:名無しオンライン
09/10/15 15:35:14 VYqS8Xtg
どう解釈したらそう思うんだろ・・・


441:名無しオンライン
09/10/15 15:50:48 9+38nZQN
>>439
まあ思いついちゃったことを脊椎反射で質問しに来たんだろうけど、ご自分で検証されたら如何ですか

442:名無しオンライン
09/10/15 16:16:32 uHxlfpRk
GAM3rdはカスタム効果無効が本当に来そうな気がするんだ

443:名無しオンライン
09/10/15 16:22:27 7kcKTrGc
>>441
横からで悪いが
×脊椎反射
○脊髄反射

他所でハジかくまえに覚えなおしとけ

444:名無しオンライン
09/10/15 16:27:06 M7ValxM0
通路Rを回り終えた後でステ+追加
ステ+後のGAMが流水R

GAMでセラフィ装備するために防御+を2,3取ったけど、
今のところほとんど活かせてない。

445:名無しオンライン
09/10/15 16:27:30 +FLcRkFy
ネタにマジレス

ここまでテンプレ

446:名無しオンライン
09/10/15 16:47:56 zpM38aVN
そろそろ武器が壊れる仕様を導入すべきだな
強化していればいるほど壊れる確率アップ

447:名無しオンライン
09/10/15 16:55:31 w3hi1LdN
使うほどぼろくなっていくのか
リアルすぎる

448:名無しオンライン
09/10/15 17:02:26 jEM2GlkH
思い切ってSAGA仕様
何回使うと壊れます
おもしろくなさそう

449:名無しオンライン
09/10/15 17:52:15 w3hi1LdN
キャストが装備すれば宿屋で耐久値回復するとか

450:名無しオンライン
09/10/15 17:59:11 1qrpRfWF
なんでサイボーグなのに毒るんだよ

451:名無しオンライン
09/10/15 18:11:53 JjmAn3Po
サイボーグだけどヒトと同じ薬(?)で体力回復します

452:名無しオンライン
09/10/15 18:23:02 AnVySP7U
生身の両親から機会が生まれる世界。

モンスター教授からロリ沼子の生まれる世界

453:名無しオンライン
09/10/15 18:46:51 nBoZDkZ+
キャストはアンドロイドだろうが

454:名無しオンライン
09/10/15 18:53:53 L+L66392
いやウチのキャス子はメイドですけど?w

455:名無しオンライン
09/10/15 19:39:53 1qrpRfWF
メイドならしょうがないな

456:名無しオンライン
09/10/15 22:29:18 ip6dosCU
PSPO2のカスタマイズになってくれないかな・・・・
なんかすごい事になっているし

タイプエクステンドについて。
タイプレベルによって与えられるエクステンドポイントを割り振ることで、
装備可能な武器カテゴリーを追加したり、武器の装備可能グレードを変更
できます。
武器追加やグレード変更にかかるポイントはそのタイプにとって得意な
武器カテゴリーなら安め、苦手なものは高めになっています。
しかし、コストさえかければ持てないと言う事はないので、
「フォースだけどソードのSが装備できる」と言う事も可能です。
また、割り振りは何度でもやり直すことが可能です。

アビリティカスタマイズです。
タイプレベルが上がると、HPやPPをブーストしたり、
ブラストゲージをより早く貯められるようにするなど、
プレイヤーの能力を向上させる「アビリティ」が増えていき、
また、そのアビリティを装着できる枠も増えていきます。
アビリティの種類は100種以上ありますよ。

各戦闘タイプごとに、タイプレベルが上がったときに獲得できる
アビリティがかなり違うので、色んなタイプを経験することで、
様々なアビリティを組み合わせて戦うことができるようになります

457:名無しオンライン
09/10/15 22:31:02 xNn1Gnt+
俺たちは使い捨ての実験動物だったんだ!

458:名無しオンライン
09/10/15 22:38:01 nBoZDkZ+
>>456
タイプエクステンド
タイプ変えりゃいいだけ、あっちはタイプを少なくして余計な作業増やしてる

アビリティカスタマイズ
これはこっちのGASそのまま、タイプごとに上げなければいけないので面倒になっただけ


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