09/08/15 02:16:09 GhBij8EX
■スタイルカスタマイズ
習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。
しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、
設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。
【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5/MAX1 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
→ハイエンハンスウェポン 必要AP7 Aグレード以下武器攻撃力上昇 「条件:エンハンスウェポン」
・コモンマスタリー AP5/MAX1 Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
→コモンスペシャリティ 必要AP7 Cグレード武器攻撃力上昇 「条件:コモンマスタリー」
・○○クラッシャー AP3/MAX1 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる)
燃焼+10% 毒+15% 感染+10% 感電+10% 沈黙+15% 凍結+8%
睡眠+50% 麻痺+10% 混乱+10% 挑発+15%
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%?
【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 シールドラインの属性値+5%
・ラピッドリアクト AP5/MAX1 "基本回避力"+10%?
→クイックリアクト 必要AP6 回避+??? 「条件:ラピッドリアクト(回避+100)」
・レグスレス AP5/MAX1 ”基本回避力”減少? 回避自体は発生する
・ラガンズブレス AP5/MAX1 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
→ラガンズフォース 必要AP7 HP+350 「条件:ラガンズブレス(HP+200)」
・フォトンシールド AP5/MAX1 物理攻撃の被ダメージ5%軽減
・フォトンバリア AP5/MAX1 テクニック攻撃の被ダメージ5%軽減
・ソリッドボディ AP5/MAX1 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する
【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5/MAX1 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5/MAX1 狙われやすくなる?
・トラスティーパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%?
・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニック発動1回につき最大HPの1%回復
・ツータイムス 必要AP5 ステータス増強アイテム持続時間2倍
3:名無しオンライン
09/08/15 02:20:32 GhBij8EX
【ウェポンスタイル】
・エンチャント◯◯ AP3/MAX1 特殊な効果のない攻撃に状態異常効果を付与
燃焼 毒 感染 感電 沈黙 凍結 睡眠 麻痺 混乱 挑発 即死
クラッシャー +10% +15% +10% +10% +15% +8% +50% +10% +10% +15% -
エンチャント Lv1 Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv2 Lv? Lv? Lv1
【シールドスタイル】
・マルチプルパリィ AP5/MAX1 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる
【エクストラスタイル】
・トラスティーパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%?
・ワイルドブラスト AP5/MAX1 ビースト専用。ナノブラスト時間+30秒(向日葵包装紙によると+30%でゲージ蓄積速度10%低下)
これ忘れてたわ
4:名無しオンライン
09/08/15 02:25:05 GhBij8EX
■タイプカスタマイズ
種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。
オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない。
※ハンター、レンジャー、フォースはタイプカスタマイズを行うことは出来ない。
上限一覧
H N C B
基本 14 12 8 10
特殊 6 5 4 5
武器. 20 15 10 10
属性・耐性 20 15 15 15
【基本能力】
最大Lv4
必要AP = 取得Lv
・HP+ Lv1毎に+50 ・回避+ Lv1毎に+30
・攻撃+ Lv1毎に+30 ・精神+ Lv1毎に+30
・防御+ Lv1毎に+10 ・法撃+ Lv1毎に+30
・命中+ Lv1毎に+15 ・持久+ Lv1毎に+1
【特殊】
・フルカスタムパワー AP4・8/MAX2 10/10まで強化した武器の武器攻撃力アップ Lv1時5% Lv2時15%
・ジャストアタックダメージ+ AP4・8/MAX2 JA時のダメージアップ Lv1時3% Lv2時5% (向日葵包装紙によると1レベルにつき5%増加)
・ジャストカウンターダメージ+ AP4・8/MAX2 JC時のダメージアップ Lv1時10% Lv2時20%
・アタックレンジ+ AP4・8/MAX2 攻撃テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)
・サポートレンジ+ AP4・8/MAX2 回復補助テクニックの範囲拡大 Lv1時12.5% Lv2時25% (向日葵包装紙によると1レベルにつき15%拡大)
【武器】
・○○PALV+ AP2~/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外)
・○○ダメージ+ AP2/MAX1 ○○使用時の与ダメージ1%アップ(FM、GM、MF専用)
・○○エレメント+ 最大Lv1 必要AP2 属性効果+3%
【属性・耐性】
・○テクニックLV+ AP3~/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2(MF以外のテクター)
・リミットブレイク・○○ AP10/MAX1 単発はロック数増加・1体のエネミーに複数HIT、貫通はダメージ+10%(MF専用)
・補助テクニックLV+ AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用)
5:名無しオンライン
09/08/15 02:25:49 GhBij8EX
■GAM用防具装備基準
Lv20&職20でS防具を装備するための必要な防御+Lv
対象は★10ヨウメイライン(オルハセンバ, セラフィセンバ, バジセンバ) 必要防御75
φ GT WT fF fG fT PT AF AT FM GM MF
H♂ 2 3 1 0 3 4 3 0 2 1 3 4
H♀ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3
N♂ 2 3 2 1 3 .× 4 1 3 1 3 4
N♀ 2 3 1 0 3 4 4 1 3 1 3 4
C♂ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3
C♀ 0 2 0 0 1 4 3 0 2 0 2 3
B♂ 1 3 1 0 2 4 3 0 2 0 3 3
B♀ 1 2 0 0 2 4 3 0 2 0 2 3
クリシラセンバ(FO, fT, MF専用 必要防御65)の場合はLv-1
N♂fTはLv4でクリシラが装備可能に
6:名無しオンライン
09/08/15 05:15:53 LK8Y/cvU
近接ならどれを優先してとるべきだい?
7:名無しオンライン
09/08/15 05:18:20 z3f/wkNe
>>6
種族とご職業をどうぞ
8:名無しオンライン
09/08/15 05:25:36 LK8Y/cvU
FM、φ、AF兼用のキャストとヒュマ子だぜ
攻撃スピードUPスタイルまだぁ
9:名無しオンライン
09/08/15 05:38:29 P6rmQedD
今後ミッションなんかGAMしか来ないんだから、計算して使う職の防御、攻撃、テク+あたりから取るべき
10:名無しオンライン
09/08/15 06:33:48 UtimoeYm
エンチャント~~
って、発動低いです?
とってみたいけどAPあまりないので
11:名無しオンライン
09/08/15 06:39:38 1Y5bQd48
エンチャデスだけは取らない方がいい
覚えたてのキラーシュートでコロコロ死ぬ流氷Rの雑魚に
マシンガン打ち尽くしても死なないくらい役に立たない
12:名無しオンライン
09/08/15 06:42:49 UtimoeYm
おおおおおお
情報ありがとう!
デスかフリーズ取ろうとしてた・・・
13:名無しオンライン
09/08/15 10:45:18 Lp0MVg4w
エンチャント系って効果重複したりする?
キラシュにデス付けたり、ダイガミサキに凍結付けたりでより高確率になったりする?
14:名無しオンライン
09/08/15 11:26:39 NuyTiCcL
付くますん
15:名無しオンライン
09/08/15 11:46:40 JKHjyXg+
>>13
説明ちゃんと嫁
16:名無しオンライン
09/08/15 11:50:10 IgvDGGuA
おれの嫁はゲーム買ってくるとまず1日は説明書を読みふける。座して。
17:名無しオンライン
09/08/15 11:53:24 nxgvPYqg
>2
ウェポンマスタリーだっけ?ダメージの振れ幅抑える奴。抜けてない?
18:修正があったら他の人に任せる
09/08/15 12:23:36 ry3tRjeF
■スタイルカスタマイズ
習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。
しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、
設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。
【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
→ハイエンハンスウェポン AP7 Aグレード以下武器攻撃力上昇 「条件:エンハンスウェポン」
・コモンマスタリー AP5 Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
→コモンスペシャリティ AP7 Cグレード武器攻撃力上昇 「条件:コモンマスタリー」
・ガードクラッシュ AP5 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%?
・ウェポンマスタリー AP5 与ダメージの振れ幅を小さくする
・○○クラッシャー 各AP3 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる)
・エンチャント◯◯ 各AP3 特殊な効果のない攻撃に状態異常効果を付与
燃焼 毒 感染 感電 沈黙 凍結 睡眠 麻痺 混乱 挑発 即死
クラッシャー +10% +15% +10% +10% +15% +8% +50% +10% +10% +15% -
エンチャント Lv1 Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv? Lv2 Lv? Lv? Lv1
【シールドスタイル】
・エレメンタルフィールド AP5 シールドラインの属性値+5%
・ラピッドリアクト AP5 "基本回避力"+10%?
→クイックリアクト AP6 回避+??? 「条件:ラピッドリアクト(回避+100)」
・レグスレス AP5 ”基本回避力”減少? 回避自体は発生する
・ラガンズブレス AP5 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
→ラガンズフォース AP7 HP+350 「条件:ラガンズブレス(HP+200)」
・フォトンシールド AP5 物理攻撃の被ダメージ5%軽減
・フォトンバリア AP5 テクニック攻撃の被ダメージ5%軽減
・ソリッドボディ AP5 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する
・マルチプルパリィ AP5 攻撃を受けたときに低確率でダメージが1になる
【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5 狙われやすくなる?
・トラスティーパートナー AP5 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%?
・フォトンクラフター AP5 テクニック発動1回につき最大HPの1%回復
・ワイルドブラスト AP5 ビースト専用。ナノブラスト時間+30秒
・ツータイムス AP5 ステータス増強アイテム持続時間2倍
19:名無しオンライン
09/08/15 12:38:59 ZqSA95bR
>>10
スタンだけは結構効く。
PA無しマシンガンでアギータが麻痺しまくるよ。
20:名無しオンライン
09/08/15 16:42:30 +tbe9v+5
>>19
ほとんど瞬殺のアギータが麻痺しても…><
21:名無しオンライン
09/08/15 16:46:05 brnMBgrg
まだエクストラは「これだ!」といえるものがないな
22:名無しオンライン
09/08/15 17:07:19 X/bKNAEW
スレリンク(ogame3板:972番)
クイックの報告マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
23:名無しオンライン
09/08/15 17:10:02 jsmL53wK
ごちゃごちゃしてて結局どこで検証すればいいのかわかってねーだろ
バイブルックもってる人、命中200前後っぽい敵を教えておくれ
24:名無しオンライン
09/08/15 17:17:46 hQY3jEH0
>>23
命中200だな?ちょっと待っててくれ
25:名無しオンライン
09/08/15 17:25:49 X/bKNAEW
>>23
悪かったこれでも見て落ち着け
URLリンク(adult.xxx-file.com)
26:名無しオンライン
09/08/15 17:28:32 hQY3jEH0
>>23
敵レベル80の命中が199だったから命中補正100%の敵を挙げるぞ
ウバクラダ、オルアカ、オルゴーモン、ガイノゼロス、ガオゾラン、カガジバリ、キャリガイン、オズナ、タグバ
グリナC、S、ゴウシン、コウマヅリ、ゴーモン、コグナッド、コルトバ、ゴルドルバ、アーガイン
ヴェナス、SEEDマガシ、ジシャガラ、ダーベラン、ディラグリーナ、ディルナズン、デルプスラミィ
ヴォビス、ドボル、ノボル、グルーデ、ビルデビア、メラン、ヒルボル、ブルブナ、ポラヴォーラ、ミズラ
ライグダス、バグ系
ただどいつも攻撃方法が複数あるから検証には向かないかもしれない
攻撃方法が飛び掛り一択のゴルモロなんかは命中補正150%
敵レベル50の基本命中が139、ゴルモロ50の命中が208.5で検証向きかもしれない
ちょちょいっと調べた所、旧跡の死闘Aと星の傷跡Aのゴルモロがレベル50のようで
27:名無しオンライン
09/08/15 17:30:53 jsmL53wK
じゃあ傷跡いってくるか・・・1000発・・・はだるいな・・・
28:名無しオンライン
09/08/15 17:31:34 qFXlCpyz
やさすぎだな
29:名無しオンライン
09/08/15 17:33:11 vvGIUFe5
小一時間もしたら、やさぐれる
30:名無しオンライン
09/08/15 17:39:50 /m3YhaPp
新ルートのカガジが麻痺しまくりで赤子同然になるけど
糞PAのアブダンでやるとマジでマヒマヒマンになれるぜ>エンスタ
31:名無しオンライン
09/08/15 17:44:27 UxlK6hL6
アブダンは使いにくいけど動かない相手には鬼強いからな
そういう使いみちがあると楽しい
32:名無しオンライン
09/08/15 19:16:15 qClAcPuF
80前後の光オルゴーモンが一番良さそうだ
33:名無しオンライン
09/08/15 19:26:58 jsmL53wK
とりあえずゴルモロで未設定1000回、クイック1000回の試行はおわった
あとは撮った動画みながら喰らった数数えるだけなんだけど、一つ
エネミーの攻撃が丁度重なった時に回避が発動すると、2発目にあたる攻撃が
URLリンク(www.psuxxx.info)
こんな感じで外側のエフェクトのみで、モーションもでずはじくことがあるのはわかるよな
問題はそれを回避として勘定するか
重なった時喰らうこともあるし回避+1でいいかね
34:名無しオンライン
09/08/15 19:28:53 JOpPSRSM
これはいいH汁
35:名無しオンライン
09/08/15 19:32:37 BAPqH3ZQ
判定が2回発生する場合があるようなんだが
36:名無しオンライン
09/08/15 20:10:45 jsmL53wK
回避判定が2回でてるか、回避モーション中への攻撃として無効化されてるのかってとこだな
ヨクワカンネ。どうすっかな
37:名無しオンライン
09/08/15 23:06:31 A3S2PYeK
前スレに
990 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 15:02:24 ID:+tbe9v+5
ダメージ0とガードは完全別扱いだから問題ナス
てあるけど、>>33の問題があるからダメなのね
むずかしいなあ・・・・
38:名無しオンライン
09/08/15 23:16:09 A3S2PYeK
あれ?、>>33で通常は0ダメが発生しないくらい敵の攻撃力があるなら
0ダメが全てを物語っていることに・・・
とすると元から0ダメだから困っている訳ですかね?
Cランク闇ラインで敵の攻撃力を調節できるけど、如何でしょうか
39:名無しオンライン
09/08/15 23:20:59 jsmL53wK
ん?いや検証したのはAランク
闇ラインを着ているから回避が失敗すればダメージは出るよ
SSじゃ説明はしにくいんだけど、
エネミーAの攻撃に対し回避が発生した時に、エネミーBから同じタイミング攻撃を喰らうとモーションなしで攻撃をはじくんだ
受付時間がかなり短めだから、これがBの攻撃を回避したことになるのか、Aの攻撃の回避中は他もはじいちゃうのかがわからないっていうね
40:名無しオンライン
09/08/15 23:23:12 3GO+XRt7
特殊状況はとりあえず別途カウントして、その分更に攻撃を受けてくるというのは…
41:名無しオンライン
09/08/15 23:55:28 BAPqH3ZQ
サウギータの突撃攻撃でダメージ直後にガードが発生したんだが、
あの攻撃って連続でダメージ食らうんだっけ?
42:名無しオンライン
09/08/15 23:56:04 BAPqH3ZQ
ダメージ食らった直後だな
43:名無しオンライン
09/08/16 00:07:35 IqCNcuK5
多段ヒットしたんじゃないの?フレームスキップ1だと1ヒットで0だと多段ヒットして死ぬ攻撃とかあるよね。
マガスとかマガスとかマガスで!
44:名無しオンライン
09/08/16 01:05:56 mtQDZk6x
元々数えずにやってて正解だったかね
キャスト女Lv180 AF20 buff×
武器× 防具○/ユニット×
シールドラインこみの回避力1467
傷跡Aゴルモロ(仮想命中208)被ダメージ15~30
・シールドカスタマイズ:未設定
回避回数:719/1000
回避率:71.9%
・シールドカスタマイズ:クイックリアクト
回避回数:841/1000
回避率:84.1%
未設定:仮想命中からすると70.05%の回避率。少し高めに出てる程度
クイック:逆算すると回避力は1749となる
このことからクイックリアクトの効果はおよそ回避+300
包装紙とラガンズ~も考えると、ラピッドで+100、クイックで+200だろうか
クイックとっちまったからラピッドとの比較はデキネ。誰かヨロシク
45:名無しオンライン
09/08/16 01:20:22 fegwg29V
俺みたいなアフォは数字じゃわからん
リアクトとったらS2ボナBのさそりの尻尾回転でガードでる?
LV180の話ね
46:名無しオンライン
09/08/16 01:35:18 ++lqBNNZ
検証おつかれ!
人沼φGTfGくらいの回避だと+300は大きそうだ
47:名無しオンライン
09/08/16 01:47:01 mtQDZk6x
サソリの回転35回受けてきたけど1回も出なんだ
所詮キャストだし、ヒュマニュマでやりゃいけるんじゃね
48:名無しオンライン
09/08/16 01:48:41 nRp6wzuy
スピキン様ならきっとなんとかしてくれる
49:名無しオンライン
09/08/16 02:11:06 bDItVbpW
スピキン+怒号で余裕の10点
50:名無しオンライン
09/08/16 02:43:20 e4Fv062Y
回避力2割り増しの可能性もありですねぇ
51:名無しオンライン
09/08/16 02:43:22 fegwg29V
>>47
サンクス
やっぱ気持ち的な要素か・・・
後に回すか・・
52:名無しオンライン
09/08/16 02:51:01 57aLwMMi
>>44
お疲れ様です
しかし、クイックが+20%だとした場合はほぼ同じ計算値になるので
このデータだけでは判断できないと思います
固定値増加なら条件ミッションで大きな効果が出るはず
やはり低LV帯での検証が必要かと
fFなら職1でも防御362あるし、回避が十分に低いので
低LV帯での検証に使えると思います
クイックを+300固定と想定して、fF20でアルマスを着るなら
敵の命中力は85より高い値が必要です
その場合は90~100辺りが良いんじゃないでしょうか
53:名無しオンライン
09/08/16 02:51:20 hHBUU2Pu
一応カスタマイズ無しでもガードすることはあるが>ヒュマ子
今まで100回以上回って2回ほど見た。急にガードが来たので△でなく○を押してしまいました。
54:名無しオンライン
09/08/16 03:04:19 57aLwMMi
無印バイブルックより敵の基本命中力
LV 1 5 10 15 20 25 30 35 40 45
命中力 20 30 43 55 68 80 93 105 118 129
55:名無しオンライン
09/08/16 03:37:32 bDItVbpW
Q 急に
G ガードが
K きたので
56:名無しオンライン
09/08/16 10:36:20 Ea3NcwbL
SGGK
57:名無しオンライン
09/08/16 18:04:10 hL1Gmokr
ペナルティエリア外からのゴールは許さない
58:名無しオンライン
09/08/16 22:51:44 zpwX4ZrJ
違う、そいつは森崎くんだ!
59:名無しオンライン
09/08/17 16:10:09 g7O3EuOQ
体のどこかに当たってくれ?
60:名無しオンライン
09/08/17 18:58:29 bDRs62fc
っ股間がアップを始めたようです
61:名無しオンライン
09/08/17 19:03:21 myq8BAbG
おもしろくないよ
62:名無しオンライン
09/08/17 20:04:37 5P56508w
それは私のお稲荷さんだ
63:名無しオンライン
09/08/17 20:07:32 nbgn/U1/
みんな下品ね
64:名無しオンライン
09/08/17 20:56:46 6XWft6xe
変態仮面かよ
65:名無しオンライン
09/08/17 21:09:44 OwAholNI
裏切りのエクストラ
66:名無しオンライン
09/08/17 21:37:01 O30WOI+x
URLリンク(bbs42.meiwasuisan.com)
67:名無しオンライン
09/08/18 21:18:42 LaVlo2fY
>>65
裏切りのエレクトラ だろ
68:名無しオンライン
09/08/18 21:40:29 TooTfx6W
持久38,39ってどんな感じ?
持久とるかHPとるか悩んでるんだけど。
69:名無しオンライン
09/08/18 22:45:11 Mb4KvOZr
>>68
>>7
70:名無しオンライン
09/08/18 22:47:58 D6iKTzzj
ヒュマ子じゃねーの?
71:名無しオンライン
09/08/18 22:52:27 e6wC6T5+
>>69
そのレスはおかしいだろw
72:名無しオンライン
09/08/18 22:57:52 azsWwiD8
職の問題じゃなくて
未知の領域だった持久38・39の性能を聞いてるんじゃ?
もしコウマヅリの睡眠などを防げるなら・・・取りたいってことだと思うんだww
73:名無しオンライン
09/08/18 23:03:34 Mb4KvOZr
>>71
ヒュマなら両方とれよってことでひとつ・・・
74:名無しオンライン
09/08/18 23:03:50 CrR9fHIW
確定じゃないけど、状態異常ぜんぜんくらわないね
上げてよかったと思ってる
75:名無しオンライン
09/08/18 23:35:09 azsWwiD8
デコルテ基板高いなぁ・・・。
闇だけ合成してみようと思ったのに
76:名無しオンライン
09/08/18 23:37:01 D6iKTzzj
機械都市の収集家なんてもう忘れられてるよね
77:名無しオンライン
09/08/19 00:31:51 wiFoO4q2
GC前提なのはどうかと
78:名無しオンライン
09/08/19 00:33:57 QkWwkmEn
デコルテ基板なんか下手すりゃ捨ててただろ
79:名無しオンライン
09/08/19 00:34:09 cYXbdxAq
>>76
宝石貯まったんで一昨日S基材もらってきた
80:名無しオンライン
09/08/19 00:37:46 cYXbdxAq
>>75
結構上がってるね
81:名無しオンライン
09/08/19 00:47:14 rOFo4duh
普段12~15ある成果20あたりじゃ前々効果を感じないけど
マスターの8とかになるとメギド死にすぎwwwwwwwwwwwwってなって
35とかになると人間から超人になった気分を味わえる、でも死ぬ
82:名無しオンライン
09/08/19 09:55:31 UCLJ/EXn
>>81
ジェロニモさん乙
83:名無しオンライン
09/08/19 19:49:56 nN20IxnE
防具スレに持久のテンプレあったよな
84:名無しオンライン
09/08/20 02:01:51 b8hXmjme
>83
以前見かけた書き込み、これかいな
持久20でジャパンのメギド(即死2)は無効化できない
持久23でジャパンのメギド(即死2)は無効化
持久22でジャーバのメギド(即死3)は無効化できない
持久34でジャーバのメギド(即死3)は無効化
持久21でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化できない
持久30でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化
持久24でカマトゥズのダムバ(凍結3)は無効化できない
持久30でも聖獣の氷塊(凍結4?)は無効化できない
持久30でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化できない
持久32でラッピー・ポレックの光弾は無効化できない
持久35でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化
持久35でもコウマズリの光弾(睡眠4?)は無効化できない
持久35でも東方の毒花(毒4?)は無効化できない
デコルテ装備&持久+2のGTヒュマ子だと(持久36)
グラスアサシンの粘液は無効(イノセントガールAで確認)
聖獣(S2)の氷塊も凍らない。
85:名無しオンライン
09/08/20 03:56:17 0gIVzaOU
前スレから
これ埋まったら便利そうだなぁってことで拾ってみた。
※最低その持久があれば無効化できるという意味を表す表です
※ここに記載されてる持久以上で状態異常にかかったのを本人が確認した場合のみ、その持久+1で更新して下さい
(本来20で無効化できるものなのに、21で無効化出来ると誤記にならないよう、くれぐれも注意)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
燃焼 ?? ?? ?? ?? ??
凍結 ?? .29 ?? ?? ??
感電 ?? ?? ?? ?? ??
毒 ?? ?? ?? ?? ??
麻痺 ?? ?? ?? ?? ??
感染 ?? ?? ?? ?? ??
即死 ?? 23 34 ?? ??
混乱 ?? ?? ?? ?? ??
睡眠 ?? 35 ?? ?? ??
先日のメンテ(6/4)で凍結2の条件が変更されたのも確認したので
既存の表からのデータは破棄しそれ以降に確認とれたものだけ記載
【曖昧なもの】
即死2は持久22でも無効化できる?
麻痺2は持久35でも無効化できる?
凍結1は持久24でも無効化できる?
【前スレより情報サルベージ】
・持久36→ゴリ、グラスアサッシンの麻痺(?Lv)を無効。
・持久37→コウマヅリ睡眠完封ならず
・持久38&39→未知の領域
少し埋めてみたが眠いので後は任せたんだぜ・・・。
86:名無しオンライン
09/08/20 05:37:16 A/jfeVVU
闇50%デコルテはピジェレジ無い人が欲しいなって思うのかなぁって思うんだけど
その他属性デコルテって有利なん?
今のイベントでも氷50%デコルテより全スロあり40%とかのがいいと思うんだけど俺地雷かな?
87:名無しオンライン
09/08/20 06:42:24 ca/I/V9U
>>86
複数の致命的な状態異常を食らう状況があって、それらを持久で防ぐことができるのであれば有利
今だとたとえばボナミAの凍結と麻痺を同時に防ぐとか
88:名無しオンライン
09/08/20 07:28:06 0WG8LV3m
ヒュマ子でデコルテ装備して持久39にした日からサソリのつららやゴリのマヒとかまったく食らってない
検証したわけじゃないけどほとんど防げるレベルだと思うよ
89:名無しオンライン
09/08/20 12:08:25 P+fLYwe6
キャストだとEX必須だが、それ以外だと要らんしなあ・・・
ピジェレジ下がって来たのもこれが原因か。
90:名無しオンライン
09/08/20 12:36:01 QalpDyCl
キャステクターにEXなんぞ不要
91:名無しオンライン
09/08/20 12:42:52 gACTWtrt
>>90
A、W、Gには必須じゃないですかっ、おかしいですよ!
92:名無しオンライン
09/08/20 12:46:45 8qE6fxt5
SにこそEXが必要だろ女子高生
93:名無しオンライン
09/08/20 12:49:54 sUgT3BAO
コウマヅリのグランツは睡眠6レベル()笑wだから
持久をいくら上げても普通に眠れそう・・・
94:名無しオンライン
09/08/20 12:53:59 ZZ2NKcNu
グランツw
睡眠弾か光弾にしとけ
95:名無しオンライン
09/08/20 12:56:12 Ewf1wWAz
あれはグランツってより敵特有の攻撃だろうな
炎を吐く みたいな
96:名無しオンライン
09/08/20 13:11:42 0WG8LV3m
グランツっていうとテクニック特有の派手さを連想するが敵のはとにかく地味だからね
たしかに光弾とかにしたほうがしっくりくる
97:名無しオンライン
09/08/20 13:13:33 rSgJ3ZlT
(・見・)ハデさを演出するため3連射にしてみました
98:名無しオンライン
09/08/20 13:18:13 0WG8LV3m
驚きという点で10連射くらいあると面白いな
99:名無しオンライン
09/08/20 13:20:36 rSgJ3ZlT
光弾と3連射光弾の睡眠Lvは違う気がする
100:名無しオンライン
09/08/20 13:22:08 VBdv6DPL
(・藤・)<思い切ってPSO仕様のグランツに変更しました
(^酒^)<絶対追尾いいですね、範囲内では回避不可能ですしw
101:名無しオンライン
09/08/20 13:28:25 rxb3BP8+
グランツは初代ファンタシースターからあった恐るべき超魔法なんだ!
そう易々と語ってほしくないんだ!!
102:名無しオンライン
09/08/20 13:30:29 rSgJ3ZlT
へー、元はマジックなのか
103:名無しオンライン
09/08/20 13:34:08 rSgJ3ZlT
これが古より伝わりし究極の魔法、アルテマ・・・
さっそく使ってみるかー!!
68
( ・見・)キカナイヨ (^ω^;)ひ、ひどいおw
104:名無しオンライン
09/08/20 13:40:29 A/jfeVVU
サソリのつららはフリレジでおkでゴリの麻痺はそう頻繁に食らわないから
たとえボナミAでも
デコルテ氷50もしくはデコルテ闇50より
全スロライン40%程度にフリレジかなぁって思えてしまう…
どうしても防御精神1でヘッドアームのみってのがなぁ(ノ_・。)
105:名無しオンライン
09/08/20 13:43:07 0WG8LV3m
まず凍結完全無効化達成できてれば後は好きなようにすればいいんでない
106:名無しオンライン
09/08/20 14:17:33 16U70ssV
バイブルックだとパシリの持久が50~70とか有った気がするんだけど、
パシリも状態異常くらうんだっけ?
107:名無しオンライン
09/08/20 14:20:43 rSgJ3ZlT
あれ☆なんか○×変!
108:名無しオンライン
09/08/20 14:46:57 ulA3/DBM
全スロ空いてる防具をなくせばOK
109:名無しオンライン
09/08/20 15:33:49 sUgT3BAO
>>98
土ワニはディーガ9連発するけどなw
110:名無しオンライン
09/08/20 16:20:33 EzUZlIGz
全スロ空いてる防具なくなったらAFにデコルテ大人気
111:名無しオンライン
09/08/20 16:39:22 0WG8LV3m
>>98
そうだったのか、なんか記憶にないや
全スロ防具廃止されたらまずHAB防具を集める
キャストはずっと使ってなくてホコリかぶってる
112:名無しオンライン
09/08/20 16:43:44 69tAaf/T
それで割を食うのは間違いなく複合職
113:名無しオンライン
09/08/20 16:44:55 7RzBUg4R
レンカイダッガズのときのWTを思い出すのう・・・。
114:名無しオンライン
09/08/20 16:48:53 0WG8LV3m
複合今でも微妙感漂ってるからなぁ
強化されたはずなにのなぜだろ
115:名無しオンライン
09/08/20 16:54:16 Ewf1wWAz
器用貧乏はそういう運命
強さってより色々やれるってとこが魅力なだけ
116:名無しオンライン
09/08/20 16:55:06 7RzBUg4R
複合:何でもできるのが強み
特化:できないことが少ない
結局火力しか問われない場面が殆どだし特化の制限も言うほど制限になってない。
117:名無しオンライン
09/08/20 17:00:29 0WG8LV3m
でも今回のイベで動きのいいWTは素直にすごいと思ったよ
逆にテクしかやらないWTもいたりしたけど
118:名無しオンライン
09/08/20 17:05:33 Ewf1wWAz
ボナミ WT
A:打撃に専念
B:TB2つとれる イック・ヒックが使える
C:テクが撃てる
D:中途半端でちょっと辛いかも知れない
まあ十分だわな
119:名無しオンライン
09/08/20 17:28:32 c7YXeo7y
>>115
色々できるが、でることが限られてるので
意味がないんだよな
120:名無しオンライン
09/08/20 17:50:49 IPUTk/He
>>109
あれはワニのウンチ
121:名無しオンライン
09/08/20 22:11:14 WS3I0nKY
【三周年祝賀ダンスパーティーのお知らせ】
【日時】:2009年 9月5日(土) 22:00より 現地集合、雨天決行。
【集合場所】:U15とU16の各地、備考のURL参照
【内容】: 備考のURL参照
【参加条件】:誰でも
【備考】:
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(stooky.at.webry.info)
担当スタッフでもあるギャグマンガの人ことラスカル・ヨハンソン様から当日のアドバイスがあります
よく目を通して失礼の無いようにしましょう
URLリンク(mizunomi.exblog.jp)
URLリンク(mizunomi.exblog.jp)
122:名無しオンライン
09/08/20 22:32:42 C4PGg2NP
散々いわれてるけどAFが異常なんだよ
123:名無しオンライン
09/08/20 23:15:53 rMJaKDLO
>103
アルテマは習得するんじゃなくて、あのままぶつける魔法
124:名無しオンライン
09/08/20 23:21:17 /bbItkh9
というかグランツとメギドはルツが作っただ何処かから持ち帰った上級だか謎の『テクニック』でマジックじゃない
125:名無しオンライン
09/08/20 23:34:41 NWNseGRb
つか2じゃ身を削った爆発系最上級魔法だったのになぁメギド
いつのまにか即死のついた暗黒魔法になっちまってるけど、どこからだっけ?
126:名無しオンライン
09/08/20 23:39:45 0WG8LV3m
PSOからじゃね
127:名無しオンライン
09/08/20 23:44:34 U+7j/Fr1
ストーリースレで聞けばわかりそうだな
128:名無しオンライン
09/08/21 00:10:12 CeFrQZ6d
旧作2では、光系統テクとしてのグランツと、最強の全体攻撃テクとしてのメギドとなっている。
どちらも外宇宙由来となっているが、この時点では対としては扱われていない。
次回作の3で、シナリオ上重要な役割を与えられ、光と闇として対の存在となった。
千年紀では2に準じた扱いだが、メギドはサブイベントで習得するなど、やはり特別扱いがなされている。
PSO以降は、現在のグランツ/メギドとほぼ同様の扱い。PSZではメギド派生テクも追加されているけど。
詳細な内容は、↓のリンク先でも参照で。
URLリンク(www9.plala.or.jp)
URLリンク(bui-n.boo.jp)
129:名無しオンライン
09/08/21 00:32:01 +LtBKeL7
2のグランツ系って光じゃなく雷系のテクニックだったんだけど
130:名無しオンライン
09/08/21 01:03:55 IbEUsoze
そもそも1で一般RPGでいう魔法がマジックで、2からテクニックになりルツが作った設定が付いて
4(千年紀)で1のマジックが後付で特別って設定に成っただけ
131:名無しオンライン
09/08/21 01:47:26 Pq+9Sxsr
ストーリースレ住人の俺が颯爽と登場!
>>128
2のマニュアルにはメギドの説明でこう書かれてる
「ポジティブな力を発揮するグランツ系のテクニックと相対して、ネガティブな力を持つものと言われている」
当時からどちらも未知のテクニック、相対するものとして扱われてるね
>>129
2のマニュアルには「光線を放つ」とは書いてあるけど雷系とは一切書かれてないよ
4のグランツのエフェクトがPSUのゾンデに似てて、タンドレに該当するテクが無いから誤解されがちだけどね
ちなみにPSUのメギドはアルゴルで使われたメギドよりもディームやネガティスといったマジックに似たエフェクト
文明にもよるが、テクを正確に発動出来てないとか力を引き出せていないと別系統あるいは下位系統のテクになるような感じかと
グランツ系の下位はゾンデ系、メギド系の下位はグラブト系
PSUのメギドは重力を操るけど昔からのファンなら重力=グラブト系ってのが分かるはず
スレチなんでここまでにしておく
132:名無しオンライン
09/08/21 02:33:21 KKggMo8W
PSOとは別モンだしどうでもいいな
133:名無しオンライン
09/08/21 07:19:46 LomryG0g
良くはないだろ
スレチには違いないがな
134:名無しオンライン
09/08/21 07:20:09 LiRiIUm0
いや、本気でどうでもいいだろ
135:名無しオンライン
09/08/21 07:21:14 0ylondjJ
心底どうでもいい
136:名無しオンライン
09/08/21 07:52:30 AnsCrJYN
すでにストーリーグダグダだしどうでもいいな
137:名無しオンライン
09/08/21 10:05:40 8skdMgTP
原作レイプで名高いPSOの信者がPSUでこんなの違う!って言うのが全ての元凶
138:名無しオンライン
09/08/21 10:39:11 JoDIH93r
メギドってアトラスの女神転生シリーズにも出てくるけどどっちが元祖?
139:名無しオンライン
09/08/21 10:52:15 OrLGYosn
一番ダサい即死魔法名はデス
140:名無しオンライン
09/08/21 10:57:41 vbRUF0Eb
メガテンはやったことないからわからないけど、メギド初出のPS2は1989年らしいよ
わりと炎の最強呪文でメギドって使われたりするけどルーツはどこなんだろうな
141:名無しオンライン
09/08/21 11:00:49 C7TzIUrl
メガテンのメギドは無属性攻撃魔法
142:名無しオンライン
09/08/21 11:15:53 +R31ykmX
>>140
地名だよ
143:名無しオンライン
09/08/21 11:23:24 j0w1G72L
メギドは旧約聖書におけるハルマゲドンの地だそうだ。ハル(山)+メギド=ハルマゲドン
>旧約聖書に語られる、ソドムとゴモラを滅ぼした天より降る硫黄と火を「メギドの火」とも呼ぶこともあるが、これは地名としてのメギドとは直接の関係はなく、その名が滅亡を想起させるために用いられたものと思われる
だってさ
144:名無しオンライン
09/08/21 11:28:52 vbRUF0Eb
へぇ
勉強になるんだかならないんだか。
145:名無しオンライン
09/08/21 13:54:07 qQbvVWJ5
ラピュタのビームみたいなもんか?
146:ギレン
09/08/21 14:10:17 ZzTyWgxr
神の放ったメギドの火に必ずや彼らは屈するであろう!
147:名無しオンライン
09/08/21 14:14:49 KKggMo8W
神の放ったメギドの火に必ずや彼らは屁するであろう!
にみえた
148:名無しオンライン
09/08/21 15:24:55 AnsCrJYN
神の放った火で食らった奴ら屁こきまくるのか
149:名無しオンライン
09/08/21 15:51:16 qQbvVWJ5
焼き芋の話はその辺にしておけ
150:名無しオンライン
09/08/21 17:16:23 j0w1G72L
燃料は硫黄らしいし丁度良いな
151:名無しオンライン
09/08/21 17:21:37 5FqGORMb
PSUのSは硫黄のSだしな
152:名無しオンライン
09/08/21 17:27:59 eIgePqtc
PはリンでUはウランか
153:名無しオンライン
09/08/21 17:28:51 eIgePqtc
連投してスマン
全部燃料関係じゃないか!
154:名無しオンライン
09/08/21 17:28:56 AnsCrJYN
リン硫黄ウランか
155:名無しオンライン
09/08/21 18:01:52 POIKOnq6
エレフィとフォトンシールドどっち取ろうか悩んでいる俺がいる
エレメンタルフィールド
属性があっているならダメージ軽減
打法軽減できるが、属性があってないなら意味がない
フォトン○○
属性があっていなくとも軽減
ただし打撃か法撃か片方
被ダメが大きくないと効果が感じられない
どっちがいいかねぇ…
156:名無しオンライン
09/08/21 18:08:04 MRBrlObB
ラガンでHP350増えるってことは被ダメ350軽減するのと同じことなんだぜ
157:名無しオンライン
09/08/21 18:09:11 hGzEpMNL
マルチプルパリィがいいと思うの
158:名無しオンライン
09/08/21 18:11:21 r5uedngd
キャスはエレフィ、沼はラガンズフォースにした
159:名無しオンライン
09/08/21 18:13:49 AnsCrJYN
職によってかわってくるな
HP低ければラガンズフォース
十分HPあるならパリィとかソリッドあたりがいいかも
160:名無しオンライン
09/08/21 18:13:57 iFf3Dg0e
ラガンズかリアクトの2択、ダメージを完封できそうならソリボじゃね?
161:名無しオンライン
09/08/21 18:14:46 JoDIH93r
最大HPはのけぞるかどうかにも関係してくるからなあ
全部ラガンでいい気も
162:名無しオンライン
09/08/21 18:15:02 C7TzIUrl
イベント中に全部のLB取る予定だったが駄目だもうテンションあがらない
163:名無しオンライン
09/08/21 18:16:06 AnsCrJYN
あぁ、確かにJC狙いでリアクトもいいな
164:名無しオンライン
09/08/21 18:17:16 7CcifX+J
>>155
ラガンもおすすめだよ
165:名無しオンライン
09/08/21 18:17:30 POIKOnq6
>>160
あー言われれば確かにリアクトもよさそうだ
5+6の11かよ…( ´・ω・`)
166:名無しオンライン
09/08/21 18:21:50 MRBrlObB
回避高いなら無効化狙いでリアクトもありだぬ
リアクトつけてるけと正直効いてるのかわからないけど
167:名無しオンライン
09/08/21 18:28:52 AnsCrJYN
リアクト実感ないくらい微妙なのか
168:名無しオンライン
09/08/21 18:38:21 JoDIH93r
体感では装備なしを100とするなら
169:名無しオンライン
09/08/21 18:43:12 AnsCrJYN
装備外したら食らいまくる
170:名無しオンライン
09/08/21 19:11:00 jv4gcnxv
フォーススレでみたが、ラガンの増加HP分は完封とかのけぞりには計算されないらしい
171:名無しオンライン
09/08/21 19:12:25 AnsCrJYN
たしか、そんなレスあったね
まぁ、HP増強しといたほうが事故死防げるし、一番無難なのは間違いない
172:名無しオンライン
09/08/21 20:19:47 v8nGovC2
スペシャリティーの効果がナイヨ状態は結局どうなったんだろう
173:名無しオンライン
09/08/21 21:45:02 d5RUxecE
取れないこともないがまずコモンの性能を見てこないといけないんだな
Cで安定してる武器は何がいいんだろう
174:名無しオンライン
09/08/21 22:55:58 mBDMFyW0
リアクトは元々回避高いアクロやfT・MFなんかだと効果が実感しにくい
他のタイプだとそれなりにガード増えるがアクロみたいに弾きまくるわけでもない
って感じだと思う
175:名無しオンライン
09/08/22 00:19:58 7iLiRrSW
どの職、種族でやっても変わらないだろう。体感出来るのは小型くらいじゃないの?
176:名無しオンライン
09/08/22 00:25:26 7iLiRrSW
AFスレでこんな書き込みがあった。これみた感じだと命中高い敵には意味なさげなんだが。
名無しオンライン [↓] :2009/08/18(火) 11:26:24 ID:9xDfSGY9
カスタマイズスレにもクイックリアクトの検証出てますがクイックリアクト有無で2種類の敵に100回づつ殴られてみて
どのくらい回避するのか調べてみました。試行回数少ないですが。
・敵サンプル…星の傷跡ゴ・バジラとゴ・ヴァーラ共にLv150
・使用キャラ…Lv180ヒュマコAF20
・カスタマイズと装備…回避Lv3、レッドライン、ルミラスウォール(これでクイックリアクト無と有で検証)
この装備で素の回避1654+500+125で回避2279となります(リアクト含まず)
この状態でどちらもゾディアライド飲んで検証してみました。
バイブルックによるとLv150の敵の命中は399となっておりゴ・バジラは補正90%により命中359となり
ゴ・ヴァーラは補正150%で命中598となります。
※結果
・クイック無のゴ・バジラ…73/100=73%回避
・クイック有のゴ・バジラ…89/100=89%回避
・クイック無のゴ・ヴァーラ…46/100=46%回避
・クイック有のゴ・ヴァーラ…47/100=47%回避
以上の結果となった。
以前から回避が防具等の違いで体感出来るという人と出来ないという人が居て疑問に思い今回検証したわけですが
(私は全く体感できない)敵が弱いほど回避率が上がり、少し命中が高い敵になると全く意味がないことが結果としてでたわけですが、
Lv150の格下の敵で既に違いが出ないことから現状のイベントのLv170超えの敵だと相手のステータスは乗算で増えていくので
全く意味がないんじゃなかろうか?と思うのですがみなさんどうでしょうか?
177:名無しオンライン
09/08/22 02:00:27 MrJadCnj
最近はバイブルック自体が信用できなくなってきた…
まあそれはともかく、攻撃手段による補正とかは載ってないのん?
ウパ様とか、どう考えても顔ビンタには命中補正+付いてるとしか思えないんだが(´・ω・`)
178:名無しオンライン
09/08/22 02:11:36 P5hBQ3lc
使い要によるね
リアクトが有用って人はJC使いこなしてる人だから
例えば、回避高い大型強敵と小型の混合の敵
が出現した場合でも小型でJCしてロックはずして大型
に向きなおして攻撃みたいなこと出来るからね
私が思うに、どんな種族、職だろうがリアクト=防御+攻撃力
の大幅UPにつながるのは間違いないとおもうよ
たった一回回避増えただけだとしてもその無敵生かして
一気に殲滅可能なスキル(テク)もあるしね
逆に他のエレフィーとか雀の涙分のダメージ防いで一体
なにがしたいのやら・・・
JC捨ててる人のパリィはまだ意味があるとは思うが・・
179:名無しオンライン
09/08/22 02:24:07 cWh8Xt0o
だからリアクトは低属性ゴミ防具しかないやつの手段だっての
例えばウパにしろ、しっかり持久29以上になるように上げて高属性アルマスに虹挿せば
回避が発生しようがしまいが吹っ飛ばされる事は無いし、当然バータで凍結もしない
ちなみにこの状態でエレフィかソリボつければ小型の攻撃も完封出来る
180:名無しオンライン
09/08/22 02:31:26 MrJadCnj
なんか話がずれてる。
俺は攻撃手段によって命中率かわってるんじゃないのこれって言いたかっただけなんだ…
181:名無しオンライン
09/08/22 02:34:39 7I51Hh67
>>176
そういえば命中はある一定以上を確保すれば
それ以上はどんなに高くてもあまり変わらないって言うし
敵側にとっても同じことだったか
182:名無しオンライン
09/08/22 02:35:18 cWh8Xt0o
>俺は攻撃手段によって命中率かわってるんじゃないの
それはそうかも知れない
ボナミBのブーマとか、普通の攻撃と死んだ振り復帰攻撃とじゃ、全然回避の発生率違うな
183:名無しオンライン
09/08/22 02:37:16 P5hBQ3lc
>>179
高属性+ソリボで防げる様な敵は雑魚なので
対照外だが?
そもそもウパなんてリアクトつけなくても回避発生
しまくりだろうが?
なにがいいてーのかサッパリわからん・・
184:名無しオンライン
09/08/22 02:41:51 cWh8Xt0o
じゃあ、どっからがザコでどっから防げりゃ良いんだ?
Dのオルクあたりの対処でいいのか?
185:名無しオンライン
09/08/22 02:50:29 P5hBQ3lc
メンドクセ
ガオ・ゴリ・ジャスナ・コウマとかだろ
それにJCすれば無敵・攻撃中断されずにJA同等のダメージ
与えられんのにソリボなんて意味あるのかと・・
1くらったって止まるスキルは止まるんだぞ?
ただお前がガンナーしか出来ない君なら出来ない君
ですってちゃんとかけよ?
186:名無しオンライン
09/08/22 02:54:25 lbnogYvz
そこらへんの奴らの打撃攻撃って普通くらわなくね?
187:名無しオンライン
09/08/22 02:54:31 bVyytGq3
フォイエをJC
188:名無しオンライン
09/08/22 02:58:02 P5hBQ3lc
S2ボナAソロでゴリ3匹に囲まれてもかこまれてもくらわねのか?
悔しいだけで無駄なこと書かせんなよ・・ボーズ>>186
189:名無しオンライン
09/08/22 02:58:25 cWh8Xt0o
ガオやジャスナガンがいれば、そこには強化パノンやガルディンもいるし
ゴリやマヅリがいればそのステージにもウザいダウン攻撃仕掛けてくる小型がいるだろうよ
いくら大型だけ偶然に発生したJCで対処できようが、
小型でいちいちダウンしてるようじゃ無意味だっての。
言っておくが、これでOKってのは存在しない
職によって、或いは同じ職でも種族次第でソリボが良いケース、エレフィが良くなるケースだってあるし
完封やダウンの見込みが無いならリアクトつけるのも手段。
>逆に他のエレフィーとか雀の涙分のダメージ防いで一体
>なにがしたいのやら・・・
浅い知識でこんなカキコミしてることに反論したかっただけなんだがね。
190:名無しオンライン
09/08/22 03:00:08 lbnogYvz
まず囲まれないよね
191:名無しオンライン
09/08/22 03:01:21 P5hBQ3lc
ほんとに馬鹿なんだな
例えば、回避高い大型強敵と小型の混合の敵
が出現した場合でも小型でJCしてロックはずして大型
に向きなおして攻撃みたいなこと出来るからね
↑のように書いたんだが?
6歳じゃないよな?>>189
192:名無しオンライン
09/08/22 03:02:56 cWh8Xt0o
>>191
その小型でJC失敗してダウン、そのまま大型にフルボッコされる可能性がゼロなら認めてやるけど?
193:名無しオンライン
09/08/22 03:08:50 P5hBQ3lc
雑魚は所詮雑魚だからまた違う話のつもり
50+ソリボでも防げない様な強めの敵にこそ
ターゲット絞ってカスタムしたほーがよくねーかって話
枠は限られてるんだしさ
雑魚相手にオレツエーみんな高属性50ソリボ完封
が全てみたいに見えるぞオマエのカキコミ>>189
↓
だからリアクトは低属性ゴミ防具しかないやつの手段だっての
例えばウパにしろ、しっかり持久29以上になるように上げて高属性アルマスに虹挿せば
回避が発生しようがしまいが吹っ飛ばされる事は無いし、当然バータで凍結もしない
ちなみにこの状態でエレフィかソリボつければ小型の攻撃も完封出来る
194:名無しオンライン
09/08/22 03:10:14 P5hBQ3lc
カモン>ボーイ>>192
ただし・・理屈は通せよ
195:名無しオンライン
09/08/22 03:11:49 P5hBQ3lc
おやちゅみw
196:名無しオンライン
09/08/22 03:16:06 bSXTXe8O
おつかれしたー
197:名無しオンライン
09/08/22 03:18:02 GQDUt++8
またね~
198:名無しオンライン
09/08/22 03:27:38 ZmeMtt3/
まとめ:スイカに塩かけすぎると塩辛い
199:名無しオンライン
09/08/22 03:28:40 RaTOdojw
チャット001番部屋
>>199さんが入室しました
200:名無しオンライン
09/08/22 03:52:45 GCIrRlcy
\
\ ___
. \. / \
. \ __|.レグスレス|__
\ r'´. ̄ ̄ \__./  ̄ `、::. ___
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|l \:: | | / ̄ ̄\ |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | / ノ \ \ |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
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201:名無しオンライン
09/08/22 03:57:06 cmz8O3Q4
(´;ω;`)ブワッ
202:名無しオンライン
09/08/22 05:17:33 Y/RUR24H
議論するのはいい
だが許せねーのは「ウパ」と書く奴らだ
てめぇらはウバクラダ先生に吹き飛ばされてこい
203:名無しオンライン
09/08/22 05:23:36 ZridCRZm
ウパは愛称みたいなもんだ
スレリンク(ogame3板)
204:名無しオンライン
09/08/22 06:55:02 OH4b9wMO
俺のボディは、がら空きだぜ?
205:名無しオンライン
09/08/22 07:56:47 ijk/VaTG
ウバラクダと読んでいた時期があった
206:名無しオンライン
09/08/22 09:43:28 Ir7odxVS
テクタースレで出てたが、ソリボ圏内の完封にはガードが発生するそうだ
となると高属性鎧もってる高回避職は、
結果的にリアクトよりソリボの方がJCチャンス増えるじゃね?
207:名無しオンライン
09/08/22 10:35:34 pyIozxHA
それはソリボ圏内完封で絶対ガードが発生するんじゃなくて
ガード判定→ソリボ軽減って順番で判定されてるだけなのでは
208:名無しオンライン
09/08/22 11:09:00 Ir7odxVS
もってないのでなんとも言えんなー(;´Д`)
属性効果下げられる前のfTだと、
例えばヴィタスの触手とか、完封可能攻撃にはそもそもガード発生しなかった
それを考えると、
ソリボで完封可能攻撃にガードが発生する理屈がよくわからん
209:名無しオンライン
09/08/22 11:38:57 MrJadCnj
なんで最初に話題振った俺の話をみんな無視してんのん?(´・ω・`)
210:名無しオンライン
09/08/22 11:40:45 9dI53Dyq
ウパって言うとバイオミラクル僕ってウパを思い出す
211:名無しオンライン
09/08/22 12:47:43 GCIrRlcy
>206-208
簡単に確認してきた。
URLリンク(zoome.jp)
・ソリボ圏内でガード発生
・ダメージ0で(たぶん)ガード発生せず
ってことで、判定は
ダメージ→ガード→ソリボ
かな?
まぁソリボは毒やら通路Rのスリップダメージ無効のため、くらいに考えた方がいいと思う。
あとテンプレとWikiの説明が2%"未満"になってるけど"以下"の間違いなんじゃないかな。
212:名無しオンライン
09/08/22 12:53:38 XEtlm1g3
通路R行く予定がある人なら取っておいて損はない。
かなり楽になる
213:名無しオンライン
09/08/22 13:09:58 9PDcU0jD
>>211
以下じゃない、未満だよ。
ぴったり2%ではダメージを喰らい始める。
214:名無しオンライン
09/08/22 13:14:43 RaTOdojw
毒はHPの2%-1のダメージを受けてるのか
215:名無しオンライン
09/08/22 13:37:11 ZmeMtt3/
最大HPの端数の関係もありそうな予感
216:名無しオンライン
09/08/22 13:41:18 GCIrRlcy
毒のダメージのことがあるから未満より以下の方がいいような気がするけど、
小数の計算をどうしてるのか分からないから何ともね。
そういえばソリボで毒のダメージが無効に出来ないことがあるんだろうか。
217:名無しオンライン
09/08/22 14:05:13 qjTMtrku
>>215
PSUは基本切り捨て
218:名無しオンライン
09/08/22 14:09:09 QHcyCI12
フォーススレでカスタマイズ後の毒無効化の報告があるから
2%以下の割合ダメージ
カスタマイズ前のHPの2%未満のダメージ
を無効化かもしれないな
219:名無しオンライン
09/08/22 14:13:42 xxKMgVLN
かつて放置上げで盛んだった頃
東方の毒花でノックバックするしないの話があった
結局、MHPが特定の値が関係していたはずだが思い出せない
220:名無しオンライン
09/08/22 14:14:10 GQDUt++8
HP+Lv4とヒュマ子AF(HP4356)でオルクの突進で217くらったけどダウンしなかったわ
おかしいな
221:名無しオンライン
09/08/22 14:14:38 qjTMtrku
>>219
ちょうど割り切れるとノックバック
222:名無しオンライン
09/08/22 15:12:06 IDgpW3LA
>>209
無視されてないのに無視されてるとか言い出すと、今度はマジで無視される事になるという典型例だな。
223:名無しオンライン
09/08/22 16:20:27 Ir7odxVS
>>211
おお、検証動画お疲れ様です
動画中のキャラのMAXHPが689
2%で13.78≒13以下のダメージをソリボで無効化できるってことだよね
パノンに赤sage無しでもらってるダメージが18~25
この段階ではソリボ発動無し
赤sageしてからは、50秒と58秒付近でガードして他は全て0
これ、パノンの攻撃振れ幅が13を超えた分をガードしたってことだろうか
だとすると、ソリボ部分にはガードが発生してないことになるのかな?
224:名無しオンライン
09/08/22 16:41:39 GCIrRlcy
>223
書き忘れてたけど、
ソリボ無し赤sage状態で3~9のダメージを食らうので、
ソリボが発動してダメージが0になっているけど、
判定がガード>ソリボだからガードが発生していると思われる。
クリダメは11までは確認出来たけど、理論上13まで出るのかな?
何にせよソリボ圏内か。
青age状態だとソリボがなくても完全にダメージが0になるので、
ソリボの有無に関わらずガードは発生しないと思う。
225:名無しオンライン
09/08/22 17:05:11 Ir7odxVS
>>224
なるほど
ということは
■ダメージを属性及び防御でゼロにした → 回避判定無し
■ダメージをソリッドボディで無効化した → 回避判定有り
と、こんな感じでしょうか
雑魚からの被弾をゼロにしつつ、JCは狙えるとなると
それはそれで楽しいな
226:名無しオンライン
09/08/22 21:36:55 hyn9Esnm
やっと主力のカスタマ終わったー
残りのスタイルは次のイベントないと揃える気しないな
227:名無しオンライン
09/08/22 23:25:12 4nirRAq/
一つの職のタイプカスタムの上限までとスタイルカスタム全部とった('A`)
ヒューマンだったから1.7億AEXPかかったわ…きつすぎる('A`)
228:名無しオンライン
09/08/22 23:29:19 W1LvbfaL
がんばったな
こっちはまだ8000万くらいだな
229:名無しオンライン
09/08/22 23:30:36 qjTMtrku
やっと1000万な俺はまだまだだな…
230:名無しオンライン
09/08/22 23:37:15 ZWALR/io
>>227
本気ですごいと思う。
職がWTかGTだったらもっとすごい。
231:名無しオンライン
09/08/22 23:38:38 4nirRAq/
AFなんだすまない(´・ω・`)
テクあり複合はもっとかかると思う
232:名無しオンライン
09/08/22 23:42:03 vm6tOBUE
すげーな
5000万でもはや嫌になってきてる
スタイルは使わないやつが多すぎる気がする
233:名無しオンライン
09/08/22 23:45:12 xpXGVedL
ヒューマンに1.7億とか凄すぎるわ
234:名無しオンライン
09/08/22 23:48:00 2xwNHzDh
2億超えくらい普通じゃなないの?
235:名無しオンライン
09/08/22 23:50:39 xpXGVedL
なないなら死んだよ
236:名無しオンライン
09/08/22 23:51:05 QxoYyLpW
>>234
こういうときはそう思ってても言わないのが大人なんだぜ…。
俺も思ったけど。
237:名無しオンライン
09/08/22 23:51:42 iMUb9jGs
1.7億ワロタ、SSとって見せてくれよ。
238:名無しオンライン
09/08/22 23:51:45 n5Tqs9VX
ヒューマンなら3億とかあたりまえだろjk
239:名無しオンライン
09/08/23 00:01:24 1HwQpJOZ
普通に働いてて3億とかならすげーな
240:名無しオンライン
09/08/23 00:04:27 H/B8Dobe
1.7億もすごすぎる
今の超効率のイベントミッションでも何百週もかかるはず
241:名無しオンライン
09/08/23 00:32:13 P9Y2R7S0
1周25万でも30万でも割ればいいと思われ
242:名無しオンライン
09/08/23 01:11:50 0rzAYDHb
WTで1.6億稼いだけど
マダ得意武器で1千万AEXP
テク+も3千万くらいAEXP
必要そう
243:名無しオンライン
09/08/23 01:16:14 3sQavfoW
>>241
30万だとすると、566周ぐらい
毎日1周したとしても1年半かかるじぇ
244:名無しオンライン
09/08/23 01:19:46 V6LFij66
1日どんなにやっても30周が限界だ
245:名無しオンライン
09/08/23 02:39:24 IRylKLb6
さすがエリートハムスターは桁が違うなw
俺なんて三周が限界だっつーのw
246:名無しオンライン
09/08/23 02:42:32 ykZQXfsP
1周15分くらいだとして30周だと7,5時間か・・・。
247:名無しオンライン
09/08/23 02:51:40 P9Y2R7S0
カスタム来る前の日がんばって12APだった
流石に3周とかいうのはカウンター待ちしてる奴だろ・・
248:名無しオンライン
09/08/23 03:48:51 KFYScKb4
部屋作ろうが飛び込みだろうが2~3周で腹一杯
それ以上はハムる意欲湧かないってのも居るっしょ
249:名無しオンライン
09/08/23 07:33:11 WzbPBYS4
平日は2,3周だね。
休日で暇なら10AP稼いだことはある。
250:名無しオンライン
09/08/23 07:48:43 CeZOe7KG
7.5時間って休みの日でないとやれないな
251:名無しオンライン
09/08/23 12:00:19 SdxkC9Na
9月3日のミッション配信情報ガーディアンズ・アドバンストスタイル第五弾を配信します。新たな力を得て、開催予定のイベント「ニューデイズ・DROPブースト 3rd」に挑みましょう!
2009年9月3日(木)の配信内容です。
ガーディアンズ・アドバンストスタイルの追加
スタイルカスタマイズ
エレメンタルジェレイド(※習得にはエレメンタルウェポンを習得している必要があります)
キーボードクラッシャー
ジャキガン
習得条件のあるGAS項目については、習得条件を満たさないとGAS項目に名前が表示されることはありません。
また、習得条件のあるGAS項目を習得した場合、習得条件にあたる前段階の項目は上書きされ、新しく習得した項目と置き換わります。
252:名無しオンライン
09/08/23 12:26:07 YkNzn5i6
モンスターに変身してミッションに潜り込めるPKカスタムが欲しい。
もしあったらボーマルタに化けて沼子狩りしてやるのに。
253:名無しオンライン
09/08/23 13:27:23 7TXYGaJM
URLリンク(www.psuxxx.info)
カンスト気分味わってきた
254:名無しオンライン
09/08/23 13:28:33 /HSDXcLE
>>253
乙
255:名無しオンライン
09/08/23 13:42:22 HLl06QB6
持久33 カマトウズのダムバで凍結しますた(´・ω・`)
256:名無しオンライン
09/08/23 13:57:16 T9Hmq03C
さあ、次のステージへいこうか
257:名無しオンライン
09/08/23 14:10:28 ZGpvlZTG
億とかすごいな
キャストfGだと4000万でタイプ全部と有用スタイルとりおわってしまって
逆にやることなくて寂しいぜ
258:名無しオンライン
09/08/23 15:16:44 sJ8OvtVs
>>253
よし次はGCをカンストさせるんだw
259:名無しオンライン
09/08/23 15:29:18 0eGEIRsT
ビス子ファイターやってるが
AFとFMとfFのカスタマイズしなきゃいけないから大変だぜ
260:名無しオンライン
09/08/23 15:33:47 0eGEIRsT
まあ、その前にハンターLvを10にすることから始めなきゃな
261:名無しオンライン
09/08/23 15:39:06 l6RwJxwW
>>252
ボーマルタってテク持ってたら瞬殺されるんじゃね
262:名無しオンライン
09/08/23 15:49:30 mUTcCpI5
>>261
>>252はマゾだから沼子に一方的に瞬殺されるプレイがしたいんだよ
263:名無しオンライン
09/08/23 16:53:47 3Kpodbrp
まて
なぜボーマルタなのか教えてほしい
ちなみに俺ならヴィタスだ
264:名無しオンライン
09/08/23 16:56:30 2ve5yIx9
俺ならカクワネ
265:名無しオンライン
09/08/23 18:28:48 ectXBICw
カクワネで女キャラレイプってどこの同人だよw
266:名無しオンライン
09/08/23 19:57:04 HuDE+FbP
>>179
それはちがうだろ
267:名無しオンライン
09/08/23 22:45:13 2G8Uh6hu
どうちがうのでござる?
268:名無しオンライン
09/08/23 22:54:51 CeZOe7KG
>>262
できれば詳しく説明してくれないかな
269:名無しオンライン
09/08/23 22:55:35 CeZOe7KG
む、アンカー間違えた
>>266
できれば詳しく説明してくれないかな
270:名無しオンライン
09/08/23 23:11:42 mUTcCpI5
>>268
世の中にはいたぶられることに性的興奮を覚える人種がいて
>>252はそれに該当するんじゃないかな、と
だからあえてテクターが多い沼子に不利であるロボになるという自虐プレイをするんだよ
271:名無しオンライン
09/08/23 23:17:19 0rzAYDHb
カニ歩きしながら様子みて
自由に属性変えれるカガジ先生になるなあ
ダイブスタンと凍結で瞬コロしてやんよ>ニュマ子
でもニュマ男さんの場合はゾンデモードしてあげりゅ
272:名無しオンライン
09/08/24 00:31:54 bEGT8EUB
>>179
リアクトはJC狙いだ馬鹿
273:名無しオンライン
09/08/24 00:39:44 qbqLmO1t
>>270
ばかやろう、SEEDヴィダスとかウバ様とかアーガインに化けるなんてAPどんだけかかると思ってんだ。
まずはボーマルタから。そういうこと。
274:名無しオンライン
09/08/24 02:44:19 rS9Yd7Pg
>>272
そもそも完封できたらJC狙う必要自体無いだろう馬鹿
そのまま中断されず攻撃した方が全然早いわけだし馬鹿
275:名無しオンライン
09/08/24 04:24:59 6pC4PcUY
完封派 vs JC派の構図の完成ですね
276:名無しオンライン
09/08/24 04:29:40 T24V9wou
棒丸太・・・変わり身の術ですね、わかります。
277:名無しオンライン
09/08/24 07:56:55 5kzHRHgm
だからエレフィは低属性ゴミ防具しかないやつの手段だっての
例えばウパにしろ、しっかり持久29以上になるように上げて高属性アルマスに虹挿せば
回避が発生しようがしまいが吹っ飛ばされる事は無いし、当然バータで凍結もしない
ちなみにこの状態でリアクトつければ小型の攻撃も殆どガード出来る
278:名無しオンライン
09/08/24 08:03:38 1juzEYLG
またコピペか
279:名無しオンライン
09/08/24 08:04:22 an8BDAsa
念レス成功
280:名無しオンライン
09/08/24 15:04:12 JPxx0dMY
アンカ間違えてるのにキッチリ説明する>>270に惚れた。
>>268もきっと満足だろう…。
281:名無しオンライン
09/08/24 15:30:18 1juzEYLG
内心、解説したくてしょうがなかったんだよ、きっと
282:名無しオンライン
09/08/24 19:29:38 m2BjCBNq
コモンスペシャリティ調べてきた
相手は原生S2 Lv95ポルティ
使用武器はラピ・ティピ+10 武器威力300
で、それぞれの結果が以下の通り
なし 556-557
コモンM 559-560
コモンSP 560-562
なんだろうこのAP7を使って得た絶望感は…
ついでに分かった事がラピ・ティピってブレ幅少ないんだな
かなり安定して使える武器だなこれは
283:名無しオンライン
09/08/24 19:31:51 1juzEYLG
すごい微々たるものだな
284:名無しオンライン
09/08/24 19:32:14 5s8/wGX8
人柱乙、少なくともコモンは現時点で全くの無価値だなw
285:名無しオンライン
09/08/24 19:34:41 /0VmZTKb
>>282
武器に%かかってるとすると、やっぱり元の威力の問題か…
それぞれで3ダメ増えてるとしたら、3*5=15の攻撃力アップ
5%の性能アップか?
ノーマル―→M―→SP
5% 5%(計10%)
ってこれじゃエンハンスと変わりないしそんなバカなことはないよな…
286:名無しオンライン
09/08/24 19:35:24 m2BjCBNq
武器攻撃力にかかるんだろうから攻撃力が高いものを選べば!!
と思ってもラピティピ+10の300ってC武器にしてはかなり高い方なんだよな
それでダメージが6増える程度
追加武器でC武器だけど攻撃力だけ高いものとか無い限り本気で必要ないと思う
287:名無しオンライン
09/08/24 19:36:24 URitMNUw
>>282
Mで武器攻撃力4~5%程度
SPで武器攻撃力7~8%程度の上昇か…
Cランクの威力でそりゃねぇでしょ
288:名無しオンライン
09/08/24 20:06:32 Rfp8v5s1
ソニチは頭が悪いのでS武器感覚で設定しています
289:名無しオンライン
09/08/24 20:07:05 c+kL8lzv
>>277
すべて職が29になるわけないだろ
そもそも完封完封ってそんなに完封できる敵がいるかよ
290:名無しオンライン
09/08/24 20:09:39 c+kL8lzv
>>277
パクダックマンに続き
ウパクラダマンだなおまえ
291:名無しオンライン
09/08/24 20:09:52 /0VmZTKb
>>289
君はちょっとこのスレ内を検索してきた方がいい
292:名無しオンライン
09/08/24 20:14:51 jV+b++St
>>282
見えてる地雷をわざわざ検証のためにとっていただいてありがとうございます
今後ソリボみたいに一部カスタマイズの効果修正とか必要だよね…
293:名無しオンライン
09/08/24 20:21:22 m2BjCBNq
>>292
危険!押すな!!
爆発するぞ!!
ダメ、絶対!!
って書いてあるボタンがあったら押したくなるだろ?
そういうことさ
294:名無しオンライン
09/08/24 22:04:13 1TtH8BJA
ID:m2BjCBNqが格好よすぎる件
295:名無しオンライン
09/08/24 22:05:40 sR2ru4ge
>>293
お前戦争とかだと5秒で死んじゃう奴だなw
296:名無しオンライン
09/08/24 23:26:59 jV+b++St
>>293みたいなやつがいるうちはPSUもまだまだ大丈夫だな!
297:名無しオンライン
09/08/24 23:31:57 Zpw1lqX/
>>293がボタン押していなくなった時がPSUの終焉なわけだ
おい、そのボタンちょっと待て!
298:ヴィタス
09/08/25 00:15:52 r330wWgl
PSPo2のにゅまこちゃんかわゆす!
299:名無しオンライン
09/08/25 00:47:17 CB2BdS3E
>>282
セット効果みたいに強化分が適応されてない可能性はないか?
300:名無しオンライン
09/08/25 01:31:19 IZ095559
>>299
そういえばソリボやスリップダメージは基本HP+の影響をうけないなんてのもあるし
十分考えられるな
ティラールク ガルム★3弓攻撃250
あたりで調べてはもらえないだろうか
防御無視だしわかりやすいかも?
301:名無しオンライン
09/08/25 01:33:57 s0TBmrfN
コモンスペシャリティ取ったらマスタリーの上書きになる
だからマスタリーはわからなくなるが
SPだけでいいなら調べてくるか
ラピテピ6/6もあるんだがこれでわからんかね
302:名無しオンライン
09/08/25 01:34:18 v0U2+lpF
>そういえばソリボやスリップダメージは基本HP+の影響をうけないなんてのもあるし
これって結局嘘っぱちだったんじゃ
303:名無しオンライン
09/08/25 01:40:11 /ena4Kbl
>>302
出所はフォーススレなんだが、詳しい検証データは出てなかったはずだから確定ではないぽいね
一度このスレでも検証してみたほうがいいかも
304:名無しオンライン
09/08/25 02:05:26 s0TBmrfN
ラピ6/6の上と同じ状況で調べてみた
なし 459-461
SP 464-466
ついでにティラールク無強化 バレなし
Lv95コルトバ
なし 457-463
SP 472-478
こういう結果になった
305:名無しオンライン
09/08/25 04:43:06 uLsaRcSp
武器攻撃力+30%、ただし強化部分は無視って感じになってるな。
PSOの時も、グラインダーの補正分は計算式に掛かる部分が違ったりしたから、この結果も納得だわ。
306:名無しオンライン
09/08/25 05:39:58 gzx0sjE2
誰得すぐる
仮に低レベル向けだとしてもAPが手に入る頃には
もうC武器を使うことはないしなぁ
307:名無しオンライン
09/08/25 05:42:36 FDWXdJoK
C武器なのだから性能二倍とかそのくらいしないと割に合わんだろうになぁ
308:名無しオンライン
09/08/25 10:14:12 vKoI8FGK
って事は強化部分の最後で延びるコルトバズーカとか意味無しだな…。
GAMもステータス補正増えてC武器B武器は用済みになってきたし、
何考えてるのかさっぱりわからん。
偉大なる英霊に敬礼。
309:名無しオンライン
09/08/25 10:49:39 zujDMgx1
せっかくレベル180もあったんだから
レベル1からスタートでレベル1毎に1APとかだったら
今頃個性豊かな感じで賑わったのに
310:名無しオンライン
09/08/25 11:41:32 gTNNcWHV
それは今だから言えることだ
スタート時のあの未完成っぷりでこんなのやってる余裕なかったべ
311:名無しオンライン
09/08/25 11:46:13 ls5x4OeH
個性っつても8割くらいは最大効率のスタイル選択だろうしなあ
ロマサガっぽければまだ分かるが
312:名無しオンライン
09/08/25 12:12:59 RNPmKWme
そいえばウェポンマスタリーとった人居る?
リアクター安定させる~とか書いてあるけどガオ+やピッコと組み合わせてオモロイ事にならんかなぁ
313:名無しオンライン
09/08/25 13:06:12 EaBHixIa
どっかのスレで報告あったような
しかもお察しな方向で
314:名無しオンライン
09/08/25 13:10:53 IZ095559
>>313
前スレじゃなかったっけ?
ピッコがのデータがあったと思うけど
最低値が少し底上げされる感じだったような
315:名無しオンライン
09/08/25 13:11:46 ls5x4OeH
ID凄いな
316:名無しオンライン
09/08/25 13:17:27 RNPmKWme
>>313-314
不安定武器Tルビバレ化期待してた俺退場
317:名無しオンライン
09/08/25 13:33:40 EaBHixIa
>>316
ウェポンスペシャリティにご期待ください!
…無理だけどさ
318:名無しオンライン
09/08/25 14:48:14 tD0Ws8q0
ウェポンマスタリー付けてもピッコでジャブすると1000くらいは平気でぶれてる
319:名無しオンライン
09/08/25 15:11:18 S9CgO238
これじゃね?
827:名無しオンライン 2009/08/14(金) 09:19:17
Lv180キャス子Pr20 カスタム基本攻+2 (攻2068)
アンク・ピッコ+10 属性関係なし (攻1713) アーム無し
通路Aのパノンをそれぞれ100回ずつ殴ってきました。
ダメージ 無 有
~450…1 0
451~500…12 0
501~550…18 0
551~600…19 9
601~650…23 37
651~700…11 23
701~ …16 31
検証したことないけど、こんなでいいのかね。
320:名無しオンライン
09/08/25 22:01:02 zujDMgx1
結局PSOのマテリアルよかったな
マグといいマテといい
個性を削りすぎるからつまんなくなるんじゃん
321:名無しオンライン
09/08/25 22:02:44 qmxy7fWg
>>320
よかったとはいっても基本最適解傾向だったがな…
322:名無しオンライン
09/08/25 22:03:21 JuqgyzEd
マテリアルなんてキャラのステータスの上限あるし、
マグだって同じだろ
個性(笑)
323:名無しオンライン
09/08/25 22:20:37 FDWXdJoK
マテリアルとか結局ラック限界まで食わせて残りパワーしか無かったからな
324:名無しオンライン
09/08/25 22:30:52 zujDMgx1
勇者様はすっこんでろよ
325:名無しオンライン
09/08/25 22:32:50 JLKZBlaL
特化させやすかった上にステバランスが滅茶苦茶だったからGAS以上に選択肢無かったな
326:名無しオンライン
09/08/25 22:35:36 /ena4Kbl
参考までにzujDMgx1の種族職と基本能力の配分教えてくれ
327:名無しオンライン
09/08/25 22:37:24 Imq9WUJH
GC版だと汁はオールカンスト可能だったから、そういう風に育てたけど
そういやカスタマイズって10月以降にならないと新しいのは出ないのな
328:名無しオンライン
09/08/26 00:04:12 KuQyok46
回避、防御上げても空気HP上げすぎても多段死
残りラック、命中、攻撃しかないのに個性(笑)ですか
PSO信者は脳内のきれいなPSO基準で語るからほんと迷惑だわ
329:名無しオンライン
09/08/26 00:06:20 sQmg3Dsv
思い出補正がかかりすぎてるよなPSO厨はw
330:名無しオンライン
09/08/26 00:08:51 I9vJXzp1
マグで個性ってのも命中すぐカンストするから結局マインドかパワー特化に行き着くんだよなぁ…
バランス型が役に立つのってtueeeする為の低レベル帯で使うだけだし
イペイド・ディフェンスマテ飲むとかネタ状態だった
331:MIND
09/08/26 00:09:00 gZuh4t/u
…
332:名無しオンライン
09/08/26 00:13:21 sQmg3Dsv
PSZが壮絶にコケタ今
PSO厨からしたらそれしか楽しみがないんだろ
BBとかやったら動きが遅すぎて5秒でログアウトするわ
333:名無しオンライン
09/08/26 00:15:35 I9vJXzp1
PSZはそこそこ売れたろ?信者がこれこそ正統続編なのでPSUとは違うって散々騒いだけど
大ヒットじゃなくそこそこな結果だったから続編としてなかったことにされつつあるけど
334:名無しオンライン
09/08/26 00:16:47 otxMz+Ba
ところがでるんだ・・・PSZの続編が
335:名無しオンライン
09/08/26 00:25:38 7fJVVVQg
>>333
PSZは宣伝してたから一般層にそこそこ売れてPSシリーズファンにもそこそこ売れたって感じじゃね?
ソニチがターゲットにしてたPSO信者からは総スカン食らってあのザマだよ
絵柄が嫌だ、DSじゃ嫌だ、続編だせ、文句しか言わないけどPSOBBにすら金を落とさない
ターゲットから外されても無理はないな
336:名無しオンライン
09/08/26 01:51:20 1x6/Vbg4
>>330
2段階タパスを進化させずに200まで育ててつれてあるくとかデフォだろ
ステだけの話をしているうちはまだまだだな
337:名無しオンライン
09/08/26 01:53:59 kHxIAqFE
何過去のどうでもいいことを得意気に言ってんの?
338:名無しオンライン
09/08/26 04:17:09 Y3EI3O1X
200wwwそこは199って言っとけよ
339:名無しオンライン
09/08/26 05:11:30 QLT314s8
>>336
デフォの意味調べてこい
340:名無しオンライン
09/08/26 06:06:42 FmOAjp2A
>>334
こうやって嘘ソースがロンダリングされて広まっていくんだな
341:名無しオンライン
09/08/26 07:11:55 1+rehH7q
PSO信者は頭がおかしいからな
342:名無しオンライン
09/08/26 07:23:29 E04lS5vE
まじでPS0のタイムアタックみたいなのでるけどな('ω'`)
343:名無しオンライン
09/08/26 11:51:46 hzKaXsq4
ただ単にPSZとPSPo2を勘違いしてるだけとかじゃないか・・・。
344:名無しオンライン
09/08/26 13:17:53 zKFEwtrF
まぁごちゃまぜだしなPSPo2
345:名無しオンライン
09/08/26 13:39:52 HpueXQAn
ドラクエみたいに特定の個人がずっと主導し続けているとかならともかく
ファンタシースター系は意匠だけがセガに残っていて関わっている人はすっかり入れ替わっているのだから
一貫性が無くて当然でしょ
346:名無しオンライン
09/08/26 14:42:24 TQOM2k7y
PSシリーズって毎回全然違うわな
347:名無しオンライン
09/08/26 17:08:47 n3XxQMrH
毎回全く別物で成長してきたFFがいるから出来が微妙な言い訳にもならんぞ。
最近のFFもどうかとは思うが。
348:名無しオンライン
09/08/26 17:09:31 oiFj9lCA
FFもDQも6までだろ
349:名無しオンライン
09/08/26 17:26:21 gZuh4t/u
FFは7までだろ
350:名無しオンライン
09/08/26 17:30:00 n3XxQMrH
シリーズ内容語りだすと好みが割れて紛糾するからあえて細かいとこまではノーコメントで行こうぜ。
351:名無しオンライン
09/08/26 17:30:54 SR5RBWmr
FFはナーシャ・ジベリが関っていた3まで。
352:名無しオンライン
09/08/26 17:37:15 wq6ZGIlj
誰それ
353:名無しオンライン
09/08/26 17:40:44 qJcc0g69
3だとノーチラスの高速移動とかやった人だっけ
354:名無しオンライン
09/08/26 17:53:40 wq6ZGIlj
そんなキャラいたのか
昔FC版やったけどまったく記憶にないや
355:名無しオンライン
09/08/26 18:13:57 aNY7Eaxh
キャラじゃなくて開発者じゃない?
356:名無しオンライン
09/08/26 19:55:22 P6NGtXiW
クソスレage
357:名無しオンライン
09/08/26 20:10:02 QBfEiIHn
>>320
上限があるからなPAも
これが開放されれば鞭PA50とかするWTもでてくるだろう
358:名無しオンライン
09/08/26 20:30:54 KqRqev8H
ナーシャ・ジベリも知らないゆとりばっかりなのか
PSUユーザーは
359:名無しオンライン
09/08/26 20:35:45 +/COX9L8
知っているか知らないかじゃなくてキャラだと勘違いするところがゆとりだろ
360:名無しオンライン
09/08/26 20:43:38 SR5RBWmr
89 名前:ナイコンさん[] 投稿日:02/01/14 18:41
FFシリーズの初期メインプログラマだったナーシャ・ジベリは、
完璧脳内アセンブルができる人だったらしい
彼の開発環境にはプリンタはなく(バグが出ないから)
さらに命令クロックも考慮したコーディングをしていたらしい
なにやら、どのルーチンに分岐しても、それを処理する
クロック数が常に同じになるように作られていたらしい
今はカルフォルニアでレストランを経営しているらしい
91 名前:ore[sage] 投稿日:02/01/14 19:40
>>89
仕事で彼のコードを見せてもらったことがあります。FCです。
adxとせずinxを並べたルーチンを呼んでるところとかあったな。
>今はカルフォルニアでレストランを経営しているらしい
いいことを聞きました。
----
個人的には、元Falcomの木屋善夫と並び、8bit時代のスタープログラマだと思っている。
プレステあたりからゲームに触れたユーザーにとっては、開発資源がバブリーになってきてそういう存在とは無縁なのかもしれないけれど。
361:名無しオンライン
09/08/26 20:46:17 1+rehH7q
で?
ゆとりが知らないこと知ってるんですねー!すごーい^^
とでもいっときゃいいのか?
362:名無しオンライン
09/08/26 20:58:38 CPhStFu8
>>360
ナージャの話は有名だけど日本人にもそういう方がいるのは知らなかった
てつをもそうだけど(一部で)一世を風靡した人が隠居して飲食店経営って無駄にかっこよく見える
363:名無しオンライン
09/08/26 21:02:58 wq6ZGIlj
マニアックな知識な気がするがやはりゆとり乙なんだろう
364:名無しオンライン
09/08/26 21:12:17 TlSOa3di
>>362
プロレスラーのキラーカーンや
ウルトラセブンでダン役の森次さんも飲食店経営だったな
365:名無しオンライン
09/08/26 21:48:26 rXWrC2Uv
カーンの店で食いきれずに残したら
カーンに怒られるそうだ
366:名無しオンライン
09/08/26 22:08:02 7fJVVVQg
>>364
てつをを忘れるなんとは、ゆるさん!
367:名無しオンライン
09/08/27 02:32:01 ZPl4b1tE
>>366
>>362ででてるから他にもという事例じゃないのかなん
368:名無しオンライン
09/08/27 04:58:50 FDJF97TI
>>366は>>362を見逃した上に気合の足りないゆるさん発言をしてるので、ゆ"る”さ”ん”!
369:名無しオンライン
09/08/27 07:26:31 GerHOoC9
ナーシャって人を知らないとゆとりとか言ってるけど学校で習う事柄位有名な話なのか
370:名無しオンライン
09/08/27 07:32:40 Y2JpaHcP
絶対に許さない、絶対にだ
371:名無しオンライン
09/08/27 07:38:25 /lAUvtup
俺はFFシリーズやったことないせいかナーシャって知らなかった
セガでいうマーク・サーニーみたいな位置の人なのかね
372:名無しオンライン
09/08/27 08:02:03 vagVbEkr
武器の種族制限外せるカスタマイズこないかなぁ・・・
373:名無しオンライン
09/08/27 08:04:04 Y2JpaHcP
ハラロドウ
ホーン
キラエリ
クレア系
今更要らんだろ
374:名無しオンライン
09/08/27 08:05:39 vagVbEkr
いやいや今だからこそこだわりたいのよw
375:名無しオンライン
09/08/27 12:30:42 LkrRn3vt
>>373
クレア系は性能見直ししてくれれば…
見た目は好きなんだがなぁ
いらんのは+系だろ
376:名無しオンライン
09/08/27 12:54:40 T9hX2aOL
クレアのシンプルなデザインは評価できる
クレア+のやっつけ仕事っぷりがひどいからな
ソダクレアだっけ?両方性能が同じなのは
377:名無しオンライン
09/08/27 12:57:10 H9An2WI+
+系の武器ってアップデート前に武器データを出し尽くして困った挙句に思いついた負の遺産ってイメージしかないんだが
378:名無しオンライン
09/08/27 13:00:52 LkLJkYyc
せめて使い回しでもアダーナみたいに名前だけは変えてくれ
+はねーよ
379:名無しオンライン
09/08/27 13:07:50 dihj3pw3
>>361
知らないのはゆとりとは言わないし
ぎゃくに>>358はギクだろ
380:名無しオンライン
09/08/27 13:14:09 +TewQZUs
×出し尽くして
○出し惜しみして
+武器が出始めた頃はまだ武器データもわりと残ってたはず
いまだにルツラロドウとか出てないしな
381:名無しオンライン
09/08/27 13:21:30 QcNkdeMg
>彼の開発環境にはプリンタはなく(バグが出ないから)
ナーシャが天才プログラマーなのは確かだが、細かいバグが多い事でも有名だったぞ。
382:名無しオンライン
09/08/27 13:27:35 Ai8dKUSO
明日の・・・ナーシャ?
383:名無しオンライン
09/08/27 13:28:17 Y2JpaHcP
許した
384:名無しオンライン
09/08/27 13:34:06 QcNkdeMg
許した
385:名無しオンライン
09/08/27 13:34:44 bHaqlbU8
ゆるさん
386:名無しオンライン
09/08/27 13:36:50 npCAlNLn
いいともの件は許した
387:名無しオンライン
09/08/27 13:42:52 QcNkdeMg
許されるギアス
388:名無しオンライン
09/08/27 17:58:11 tFqqb3zn
>>371
マーク・サーニーの立場に近いのはむしろ、ディレクターも兼ねていた木屋善夫かと。
SEGA関連の著名プログラマでナーシャに近そうなのは、内藤寛あたりかも。
>>381
確かに細かいバグも多い。少ないメモリで動作速度を稼ぐために自己書換も多用していたから、
主にそれに起因するバグだったようだけど。ただ、わりと有名な45階層バグを始めとして、殆どのバグは
テクニックを駆使した副作用であることが多く、稚拙なアルゴリズム欠陥から産み出されるのとは
訳が違うのが、氏が賞賛される側面なのかもしれない。
389:名無しオンライン
09/08/27 18:06:23 zFtILQrB
スレチだが面白かった
wikipediaにページがあるような人物なのな
390:名無しオンライン
09/08/29 18:04:50 lDKEUGcl
wikiにコモンマスタリーの情報更新してみた
AP使って検証してくれた人に感謝
391:名無しオンライン
09/08/29 22:23:21 LXA7JT3M
>>390
編集乙!
392:名無しオンライン
09/08/30 01:39:05 U/fJ0eea
前衛で行動妨害にエンチャントフリーズかスタンを取ろうと思うんですが
ガークラで代用できるレベルでしょうか?
393:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:59:31 nZl8eq7n
足止めを考えるならガークラのが発動率高くていいぞ
394:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:42:47 qdnj20iy
>>392
前衛は黙ってガーグラにしとけと
それ以外はマジでいみねーから
395:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:55:26 9r5CQKfc
ガーグラは手付けにいいから幸せになれる
396:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:32:44 VaNLww0Z
ガークラつけてマヤリーフィーバーやると、何も考えずに正面から撃ってても
かなりの高率で雑魚敵の足止めができるから便利
397:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:34:45 IEWT3YoK
普通に転倒効果のある攻撃しろよ…
398:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:35:33 SicZDgXQ
雑魚敵の足止めすんなw
399:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:32:01 o0COceiY
ガークラは吹き飛ばし優先が無ければエレポンより優秀だと思ったんだがなぁ
400:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:40:42 S5F5Ea5K
問答無用で0が全部1転倒になったらチートだった
401:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:41:50 OGhqwdCb
レグスレス作ったソニチなら低確立で吹き飛ばしを無効にする
ウェポンカスタマイズを作ってくれるはずさ
402:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:43:49 uKgZb5Go
>>399の言う通りだが、前衛でガークラすすめる奴はどうなんだろう
マジャとかロバッドの3段目が格段に使いにくくなると思うんだが
ガークラって安全にショット接射するためにあるんじゃね?
前衛なら気休めでもエレポンかスタンでもつけてたほうがいい気がする
403:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:03:08 au1iSmca
3段目なんて使わない
404:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:13:07 SicZDgXQ
>>402
前衛の種類によるんじゃない?
スライサー+ガークラは、大変有効
接敵までの時間を稼ぐ ≒ 一方的に撃ちまくれる時間が伸びる
0→1の再抽選で、混乱やら睡眠の状態異常確率上がるのも○
さらに吹き飛ばしの雷ソニチと併用すると、ソロでは大変お得
405:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:20:06 aaNMwIH7
>402
お前さんも人のこと言えんぞ。
・通常攻撃や1段目でガークラ発動すれば2,3段目が当てやすくなる
・ショット使うならガークラよりエレポンでダメージアップ
なんて考えも出来るしわけだし。
何を使うかなんて個人の好みや状況によって変わる。
自分がガークラがあって一番便利だと思ったのは通路RでのPA上げの時かな。
あとはボンママガ使う時もあるのとないのじゃ全然違うな。
406:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:21:50 CF+vccii
いらない
407:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:26:04 S5F5Ea5K
無属性onlyの敵だけ出るミッション出せばガークラ大人気
そんなミッションは不人気
408:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 15:48:37 s4ocne20
だがそこに有効なアイテムが存在すれば…
409:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 17:17:48 SZrXVAtT
みんなブツブツ文句言いながら周る
不思議!
410:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 18:43:49 T7dYybBZ
命中力が低い打撃系にガークラはいいような気がする
WTはいまや命中力がかなり高くなったけど基本的に打撃PAがLV30なので効果あるかも?
それならPA+したほうがいいような気がしなくもないけど
411:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:10:53 WV8NVP/h
ショット&ガクラは多段ヒットで転倒率高いし
転んだら更にショットフルボッコタイムになるからエレポンより強力
唯一の難点はボスに全く無力で意味がない事くらいか
412:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:31:59 EzA+/txR
カスタマイズなんてオマケなんだからさ、おいらは最効率がどれかなんて
どうだっていいや
状態異常コンボでロマンを求めるとするよ
413:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:35:51 IEWT3YoK
どうだっていいなら黙ってろw
414:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:49:05 ngVkXwE7
ソーサラー系なら転倒させてショットは有効だろうけどライフルの方が確実だしなぁ
415:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 20:07:19 pnuHsmJh
属性なんて合わせなくていいしな
沈黙ライフルで無力化してぶっころがすのがベター
416:名無しオンライン
09/08/30 20:09:50 SjcPRuID
スヴァルタス系にガークラショット撃つとずっと俺のターン!
417:名無しオンライン
09/09/01 05:14:11 cFuatykg
ギターを溜め込む為に聖獣行ってみたけど
流水クリアするのと時間かわらないのね聖獣
カスタマイズって地味に効くんだなw
418:名無しオンライン
09/09/01 07:15:12 vOlHPT7z
通路Rでないかい?
419:名無しオンライン
09/09/01 07:16:18 LXNEjIIS
>>418
獣FM以外でやるなら遅くなるからでは
420:名無しオンライン
09/09/01 11:29:36 uVWWniFc
聖獣・・・?
421:名無しオンライン
09/09/01 11:56:32 dlWYxzAN
聖獣を聖地Rに脳内変換したらしっくりきた。
ところで今ソロでAP稼ぐならキラシュ持って流水Rが効率いいのかしら?
422:名無しオンライン
09/09/01 12:11:28 pLAkklXS
>>421
3周年で会いましょう
423:名無しオンライン
09/09/01 12:14:07 sIcvFzrO
聖地Rは敵全滅&ボス込みで9万強もらえるかなって程度
424:名無しオンライン
09/09/01 12:26:11 4OHLs5r9
【PSU】今APを稼ごうと思ってる奴、今は諦めろ時期が悪い
425:名無しオンライン
09/09/01 12:27:47 9jztJB2s
GCミッションをよろしく
426:名無しオンライン
09/09/01 12:28:55 pLAkklXS
>>425
社員乙
427:名無しオンライン
09/09/01 12:37:17 9jztJB2s
ばれたかっΣ( ̄□ ̄;
428:名無しオンライン
09/09/01 12:45:25 KnP01j8q
でも防衛やると今更サブキャラ育成を通常ミッションではできない
429:名無しオンライン
09/09/01 12:48:11 QrvTu1/Z
遺産の箱からでるグラ基材をドロップや武器に戻してくれたらやってもいい
430:名無しオンライン
09/09/01 12:51:35 4OHLs5r9
サブキャラ育成に防衛使おうとしたら、
思ったより必要Lvが高くて使うのをやめた。
431:名無しオンライン
09/09/01 12:57:36 9jztJB2s
序盤はヴィヴィアンで十分じゃろ
かったるくなって来る頃に防衛で丁度良くなる予感
432:名無しオンライン
09/09/01 13:50:54 f2Q7zNls
>>423
ボス込みって流水Rだろ
433:名無しオンライン
09/09/01 14:05:07 sIcvFzrO
>>432
スマソ、コピペミスじゃ
434:名無しオンライン
09/09/01 17:24:50 Y2vEiVDj
聖地Rはエブロ持っていこうがグラルディクック持っていこうが
スピキンだろうが、何一つとして状態異常にできないな
敵が動きまわってうざい…
みんなあそこはfFとかで力押ししてるのか?
435:名無しオンライン
09/09/01 18:18:40 X0NyTA7R
fGでだらだらやってる、25分くらいかかるぜ^o^
436:名無しオンライン
09/09/01 18:50:55 Jx5gvuFj
ソニチ持ってけ
437:名無しオンライン
09/09/01 19:01:07 3nfxiVcD
>>434
トラップなら有効。
438:名無しオンライン
09/09/01 19:11:07 wnYjtSNe
トラップとSUVの100%状態異常じゃない限りは不可能なくらい持久高いからな
それでいてチャージ禁止
439:名無しオンライン
09/09/01 19:18:41 k+m2OLBv
チャージ不可とか接近は特に問題でもない
PPジェネレイト指してりゃ、マスター+パワーチャージ以外はまずPP切れん
440:名無しオンライン
09/09/01 19:38:52 RStjm1bx
PPジェネレイト・・・そんなものがあったな
441:名無しオンライン
09/09/01 19:55:19 TRZhpU+M
セイブとジェネレイトでチッキ辺りはPPが・・
442:名無しオンライン
09/09/01 19:58:50 YMp2QwFv
PPジェネレイト付けるとヨウメイナッコーのイックヒックが永久機関になる
443:名無しオンライン
09/09/01 20:05:20 QormoN9k
持久ユニットなんてつけずにジェネレイトだぜ
444:名無しオンライン
09/09/01 20:06:57 Y2vEiVDj
>>435
おいおいこちとらAFで30分なんだが…
おれはヘタレだったのか…
>>436
ソニチだと状態異常かかる…んじゃなくて転倒や
打ち上げねらいか…なるほどやってみるぜ
>>437
ウィルスGとバーンGは持ち込んでる
みんなサンクス
てか434からスレチだったな、すまない
445:名無しオンライン
09/09/01 20:14:12 eS45d/DQ
つか今更なんで聖地してるんだ?
446:名無しオンライン
09/09/01 20:22:19 Td9qRj5p
>>444
ソニチ持っていくだけになるけど頑張れ^^
447:名無しオンライン
09/09/01 21:31:53 Y2vEiVDj
>>445
おれはブースターのために行ってるな
せっかくだから、俺はこの聖地Rを選ぶぜ!
448:名無しオンライン
09/09/02 09:57:18 kLQwvfhQ
PA+のLv6にでもクイック追加されないかなー
特化型っていうならそれくらい欲しいところ
449:名無しオンライン
09/09/02 12:29:14 sw1CDeoH
>>448
要望だそうぜ!
クイックは重複しない方向で!
その延長で装備可能武器グレードUPも欲しい!
450:名無しオンライン
09/09/02 12:43:24 pXqtsMy4
fTでもマジャ3段目出せるのか
451:名無しオンライン
09/09/02 12:49:06 hGZXA3r/
ひゅまで弓と殴りFT考えてたけど攻撃低いのな
せめてATより少し落ちるくらいならカスタマ次第で楽しめそうだったのに
452:名無しオンライン
09/09/02 12:51:23 y2ASoPF2
MFはこう言ってたんだぜ
fTは複合職だから打撃と射撃で戦え(キリッ
453:名無しオンライン
09/09/02 12:56:41 73qBlYZz
槍斧クイック付けたfFがFMの実質上位になるんですね。
現実的に考えてクイック実装はマスター職、アクロ系の職が有る限りいくら要望出しても無駄だろう。
454:名無しオンライン
09/09/02 12:58:51 hxST0Ax8
打撃や射撃も使えじゃないのか
そっちをメインにしろと解するのは狂人のなすわざ
455:名無しオンライン
09/09/02 13:00:27 hGZXA3r/
>>453
貴様はソニチを舐めた!そんなことはもう忘れてる
456:名無しオンライン
09/09/02 13:01:34 oMs156SS
>>451
それやっちゃうとWTと色々と被っちゃうからなぁ…
457:名無しオンライン
09/09/02 13:14:40 5ytCE6O5
テク41の +1ロック(1体1ロック制限)を解除で平和な気がするんだけどな
458:名無しオンライン
09/09/02 13:17:56 oMs156SS
>>457
だから何で41↑なのかと
別に全Lvで解除でいいだろ…Lvによってロック数が違うんだし
459:名無しオンライン
09/09/02 13:21:00 5ytCE6O5
説明不足だった。ディーガとかフォイエな
いやGTやWTも2ロックになるとまたそれはそれでFTが文句言うだろう
まあ俺の考えはFTにいちいちこだわってないで他の使え なんだけどな
460:名無しオンライン
09/09/02 13:23:15 PdzPUx/N
このゲームに「○○が文句~」っていう職限定の話して意味あんの?
未だに一つの職しかやってない奴とかどうでもいいだろw
461:名無しオンライン
09/09/02 13:27:51 y2ASoPF2
バランスバランス叫んで強化してもらったタイプの言う台詞じゃないな
462:名無しオンライン
09/09/02 13:28:06 5ytCE6O5
なんだこいつw
463:名無しオンライン
09/09/02 13:29:59 EWanUHwb
カスタマイズしていったら
そう簡単にホイホイ転職できるゲームじゃないだろ
464:名無しオンライン
09/09/02 13:31:08 y2ASoPF2
私が使うタイプが弱いバランスは駄目です、強化してください
私が使わないタイプが弱いバランスは知りません、他のタイプをやればいいでしょw
465:名無しオンライン
09/09/02 13:38:47 PdzPUx/N
一体誰と戦ってるんだ>>464とかはw
今までメインで育ててた職が大幅弱体され、その上に別職に大幅強化が来たならわかるんだが、
たとえば現時点で40↑以上AP使ってる
466:名無しオンライン
09/09/02 13:39:59 PdzPUx/N
うお、リターンおしちった。
現時点で40↑以上AP使ってるのはAFだけど、
fFにクイック実装されたらAP貯まるまでAFで我慢して遊ぶだけだし問題ねーやって感じ。
467:名無しオンライン
09/09/02 13:40:19 5ytCE6O5
「こんにちは^^(ポワポワ」
「よろしくね><(ポワポワ」
回復もおまかせ、全職の中で火力最強。そして自キャラの可愛い()池沼子
「ロリロリニュマコのプリッチーなテクを食らいなさい><(ポワポワ」
これがやりたくてしょうがないんだろうねFTFT言ってる人は
槍弱いとかセイバー弱いとかいうけど氷イベのボナミAとかいい見本だったと思うんだがな。
まあどうせフォルテクターだからって「テクがつよくなきゃイヤ><」状態なんだろうけども
468:名無しオンライン
09/09/02 13:40:21 y2ASoPF2
fTはタイプ界のレンカイブヨウザンやで~
469:名無しオンライン
09/09/02 13:42:10 5ytCE6O5
>>468
一番いい例えだな
470:名無しオンライン
09/09/02 13:43:31 hxST0Ax8
>>462
何個か前のカスタムスレだかレアスレにいたろ、fTの振りして荒らしてるの
おそらくそれだろ
年明け頃には引退してる筈なんだけどな
471:名無しオンライン
09/09/02 13:47:52 y2ASoPF2
強くもない(一時期強かったが)のに一切強化されず
他はどんどん強化
弱体されてるのと実質同じ
472:名無しオンライン
09/09/02 13:51:33 hxST0Ax8
詠唱速度アップ、ロッド強化、HP増加、補助上限アップ
本当にfTやってるなら「一切」なんて言葉つかえません
473:名無しオンライン
09/09/02 13:57:31 y2ASoPF2
詠唱速度アップ なんじゃそりゃ
ロッド強化 MFも持てるから差は縮まりません
HP増加 死なないけど相手も死なない
補助上限アップ 全テクターが貰ってます
474:名無しオンライン
09/09/02 14:02:32 woVJL4xe
詠唱速度アップはATで30テク連打する方がfTで40テク連打するよりDPSが上だったからだろw
fTですら30テク連打>31テク連打だったからな。
475:名無しオンライン
09/09/02 14:06:40 woVJL4xe
そもそもイルミナスで属性2/3になった分を当時のレベルで同程度になるように法撃補正で辻褄合わせただけだから
攻撃テクは実質2/3ダメージに修正されたって事なのになw
476:名無しオンライン
09/09/02 14:10:33 5ytCE6O5
>>473
こんなやつばっかりだから困るんだよな
477:名無しオンライン
09/09/02 14:13:43 hxST0Ax8
>>473
だから?
「一切強化されず」が覆るとでも?
現状のfTの弱さとお前の虚偽とは別の問題
478:名無しオンライン
09/09/02 14:14:55 W55pk+VP
FTネタはほんとよく釣れるなぁ
479:名無しオンライン
09/09/02 14:15:31 PdzPUx/N
ID:woVJL4xe
ID:y2ASoPF2
こいつら頭おかしいの?
仮にテクが大幅強化されるとして、その後の状況どうなるか想像もつかんのか?
お前等がさんざん叩いていたであろうチッキ全盛期とどう違うのか考えてみろや。
480:名無しオンライン
09/09/02 14:22:13 5ytCE6O5
そいつらテク強化しろなんていってなくね?
481:名無しオンライン
09/09/02 14:24:15 m8/Bzduw
仮定を想像する必要がどこにwその前にfTが最弱っていう現実をみようやw
482:名無しオンライン
09/09/02 14:27:29 PdzPUx/N
>>480
結論としては同じことだと思うが、まあ単発まで湧いて出てきてるしどうしようもないなあ
483:名無しオンライン
09/09/02 14:31:38 pO3apAk4
fTを見直すスレだかで結論が出てたが
fTは弱さよりも特徴とおもしろさに乏しいことが問題
複合三種も強さで言ったら劣るが売りや特徴があるから固定ファンがいる
~~が好きだからφやるとかそういうのな
でも~~が好きだからfTやるってのがない
いやあるのかもしれないがあまりにも一般人にはわかりにくい
カスタムでどうにかできる問題だとはあまり思えないな
484:名無しオンライン
09/09/02 14:33:33 5ytCE6O5
回復広範囲補助Lv4
攻撃テク41↑可能
テクオタクにたまらんだろう
485:名無しオンライン
09/09/02 14:34:26 5ytCE6O5
固定ファンじゃないならそれまでってことでやっぱこのままでFAだな
486:名無しオンライン
09/09/02 14:45:24 hGZXA3r/
なんでネタキャラ作ろうと話しただけでこんな流れになるんだwww
487:名無しオンライン
09/09/02 14:46:35 PdzPUx/N
せめてATぐらい。ってのがマズかったなw
ATの打撃は下手したら前衛職並みっすよ?
488:名無しオンライン
09/09/02 14:50:53 hGZXA3r/
スマンカッタ( ´・ω・)
489:名無しオンライン
09/09/02 15:03:44 5ytCE6O5
d('ω'`)
490:名無しオンライン
09/09/02 15:05:59 PdzPUx/N
(´・ω・)b
491:名無しオンライン
09/09/02 15:08:46 n60z3yUo
ATの打撃は全タイプ中で下から2番目だけど前衛並なので
fTの攻撃力はATの半分でないとマズい?なんかおかしくないか。
補助的にすら使えない程の攻撃力じゃないとマズいって変だと思う。
492:名無しオンライン
09/09/02 15:14:31 PdzPUx/N
下から二番目というのが何をもって言っているのかはわからんが、
GT、fTがいる時点でそれはない。
スキルレベルでは大きく差が開いてるものの、
補助テク込み+ソロで計測するなら、無強化のφGに迫る勢いの殲滅力を持っている。