【相談】漫画家志望集まれ 21【雑談】at IGA
【相談】漫画家志望集まれ 21【雑談】 - 暇つぶし2ch450:名無しさん名無しさん
10/04/22 22:39:36
てか5分まえに書いた絵が、もう既にハズカシイ

451:名無しさん名無しさん
10/04/22 22:41:44
向こうがこれは金になると思えばどんな奴の作品でも使うだろうな


452:名無しさん名無しさん
10/04/22 22:55:09
イラストの仕事は自分のHPを持って、窓口にすればけっこうくるよ
ちゃんと料金設定を明示しておかないとひどい仕事も来ますので注意してくださいね
「僕の小説に挿絵を描いて下さい」とか「漫画化して下さい」とか
シロートの依頼も来ちゃいます

453:名無しさん名無しさん
10/04/22 23:19:51
それって前金制っすか?

454:名無しさん名無しさん
10/04/22 23:28:50
そもそもサイトに人が来ない・・・orz

455:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:15:37
原稿用紙1枚にかかる時間について聞きたいんですけど、
下書き、ペン入れ、その他の作業に
それぞれどのくらい時間かかってますか?

456:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:25:28
1pあたり  下描き 10時間  ペン入れ 5時間 その後仕上げまで2時間  って感じ

457:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:33:02
>>455
そのページの書き込み具合によって変動があるけれど…
下書き5時間、ペン入れ1時間、トーンベタ等の作業1時間が大体自分の平均です。
ペン入れ・トーンベタの作業が嫌いだからこんなに偏ってるw

458:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:34:54
あ、1頁あたり

459:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:40:12
>>456
はああ!!??お前、一作描くのにどんだけトロトロやってんの!?
書き込み激しくて手が遅い方の俺でもそれはないわ!!馬鹿じゃね!?

460:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:47:19
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

461:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:05:34
冗談だよw冗談

462:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:06:05
俺は、下書き1時間 ペン入れ1時間 仕上げトーン30分
くらいかなあ。

トレースあると変わってくるけど。
まあ額面どおりにできたら苦労しないんだけどな。

463:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:10:13
>>461
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

464:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:21:36
デザイン出身の人は手際よく「作業」としてやるよね
美術出身の人は1枚のキャンバスに時間をかけて「制作」をする癖がついてるから遅くなりがち

465:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:29:00
>>461
>>456か?
あのさあ、ここは一応「志望者」のスレなんだけど・・・。
一枚にそんな遊びみたいな時間かけてちゃ冗談にもならないのくらい分かってるよね・・・?
悪いけど「趣味で描こうスレ」とかそういうのに移ってくんね?

>>464
クセもクソも、量産は漫画家の義務だし、
「サラリーマンなりたいけど朝起きれないw」に等しい事だよそれって。


466:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:34:47
志望者が時間にこだわる必要はない

467:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:38:27
いや、>456じゃないよ
下書き10時間なんて冗談に決まってんじゃん

468:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:38:47
ていうかがっつり釣られているだけかとw

469:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:39:58
アシ先では一コマの背景描くだけで丸一日つぶれることもあるけどな 

470:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:42:14
時間より内容にこだわる時期だろう

471:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:42:23
俺も背景こそマンガの存在感を決めると思うから、背景全部自筆なら
十時間もありうる気もするが、、

472:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:45:06
背景こだわるタイプなら十時間は普通だなぁ。
量産する段階になったらアシがやる仕事だし、今それくらいかかってても問題ないわ。

473:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:09:26
昔、絵に時間をかける某漫画家が
「原は絵に時間をかけすぎてともすれば話作りが手薄になる。原作なしでは週刊連載は厳しい」
ってことで原作をつけられた人がいたな

原作つきが悪いとは言わんが、あまりに絵に時間がかかりすぎると原作なしでやらせてもらえないかも

474:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:34:19
「志望者のうちは」って言ってる時点でもう、無理だろうな。

漫画ほどアマとプロのボーダーが希薄なもんはないんだから
つねに「収入ゼロのプロ」っていうスタンスでやってる奴だけが伸びる。
伸びるっつかプロになる。

「プロになってから早くなればいい」とかマジで思ってんのか?
結局このスレも偉そうな冠つけといて趣味の漫画サークルでしたか。
あー良かった。俺はデビューできて。


475:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:46:21
嘘くせえww

何が君をそうさせるの?

空しくないの?

476:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:52:30
いいじゃん、人は人、自分は自分だよ
よかったって言ってるんだから、気分いいようにさせておいてあげなよ

477:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:56:37
ぷぅ

478:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:59:49
かー
今日も2時間しか寝れそうにないわ。かー

479:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:02:18
ぷぅ
ぷぅ

480:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:04:31
睡眠不足はよくないよ

481:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:14:32
ぷぅぷぅぷぅぷぅ

482:474
10/04/23 03:27:03
俺が言ったことのラスト一行以外に対して
「こいつwwww何言ってんの??www」とか少しでも思った奴は
 す で に ア ウ ト。

ちなみにデビューしてんのはマジだよ。

483:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:32:41
さ、一瞬場が凍りましたが気を取り直して
次のお題に参ります
みなさん準備はいいですか?


484:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:36:07
>>482
まあ、お前も連載向けて頑張れよ

485:474
10/04/23 03:56:17
>>484
てめぇのwwww心配でもwwwwしwろwよwwwwwww

486:474
10/04/23 03:57:40
俺がうらやましいのはわかるけどなww

よし! ネームも五本出来たぜ! 連載確定ーーwwww

487:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:58:44
下描きから仕上げまで一人でやった場合、
一日で一ページできたら上等だろうよ。

488:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:02:41
やっぱり妄想野郎だw

489:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:03:50
全くだ。いつ出来ることやら…

490:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:05:12
>>482
いるんだよねえ、たかがデビューごときで
天狗になって上から目線で業界人気取りするド新人w

漫画賞通過したくらいでいい気にならんほうがいいよ。
漫画賞なんてのは競争相手は全員未熟者なんだから
ちょっと実力があれば勝てて当たり前。
お前はこれからは雑誌連載陣という、
漫画賞をトップ通過した猛者ばかりを競争相手にしなくちゃならないんだよ。
それ分かってる奴ならとても天狗になんかなれるわけがない。

ま、これから始まる怒濤のネーム地獄でせいぜい現実を思い知るんだね。

491:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:09:33
何か自作自演っぽいな
何が目的かさっぱり分からんが

492:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:33:29
他のいくつかのスレもこんな感じよ
自称天才だの連載直前作家だのが荒らして一方的に勝利宣言
他のスレで聞いたら「バクマンの影響で増えた挫折者の仕業」とのこと

493:名無しさん名無しさん
10/04/23 05:37:04
もう四年間くらいひとつの短編話を練り続けてる・・
陥りやすい罠にハマッてる

494:名無しさん名無しさん
10/04/23 05:45:10
ひとつの話をずーっと練るって・・・それもひとつの方法かもね…


495:名無しさん名無しさん
10/04/23 05:46:24
俺なんかここ数年文献紹介しか描いてない

496:名無しさん名無しさん
10/04/23 10:55:00
ちょっと質問。
2年前に担当(?)がついたんだ。2年間何回かネームを送ったりして、受賞に向けてアドバイス貰ったりしてたんだけど、突然路線変更したくなった。
この場合、皆さんならどうしますか?勝手に違うところに投稿してもいいのかな?それとも描きたい系統が変わった他でプロ目指しますって連絡すべき?


497:名無しさん名無しさん
10/04/23 11:03:46
変更したい路線が現在担当がいる雑誌と確実に合わないんだったら勝手に出せばいい。

498:名無しさん名無しさん
10/04/23 12:09:43
なるほど
ちなみに、今現在ネームを催促されている状況の場合は?

499:名無しさん名無しさん
10/04/23 13:19:44
灯油入れてたら人差し指強打。そして血豆が出来て、絵描けない。もういやだ。

500:名無しさん名無しさん
10/04/23 13:53:05
月40枚とか馬鹿だろw
ドンだけ真っ白な原稿か見てみたいね

501:名無しさん名無しさん
10/04/23 17:12:29
>>500
えっ?そこは目指さなきゃいけないだろ・・・。
俺まだ30枚でヘトヘトだけど、実際ゲームちょっとやっちゃったり
一日30分くらい2ちゃん見ちゃったりしてるから、
ほんとに頑張れば40枚はいけるラインだと思ってる・・・。
ていうか月40枚書けないと、上で言われてた通り、そもそも漫画家として
やってけないじゃん。
馬鹿だろとか、それは違うでしょ

502:名無しさん名無しさん
10/04/23 17:36:13
週刊やるなら月80枚は描けなきゃ

503:名無しさん名無しさん
10/04/23 17:51:48
連載はアシ数人付きが前提だろ
まあ速筆に越した事はないが

504:名無しさん名無しさん
10/04/23 17:52:38
隔月だから月10でいい?

505:名無しさん名無しさん
10/04/23 18:14:21
知人に、アシやりながら一ヶ月で32P読み切り書いた人いたなあ
アシで週3~4日もってかれるだろうから、実質半月で32P、月64Pってとこか
この人で「ちょっと使える新人」のレベルだから恐ろしい

506:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:26:54
>>505
画力以外が駄目って事だろ

507:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:45:11
手抜き空白でもHXHは使い方がうまい。
逆に書き込み量は多いがワンピみたいに下手なのはだめ

そしてその二つをあわせた「みなみけ」はまさに最悪の画力w

508:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:45:16
>>505
月産64pも書けたらアシいらないね

509:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:55:02
真島ヒロは速筆でも下手だし
やっぱ画力がそこそこないと早くても意味なくね?

510:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:57:35
>>507
冨樫は誌面上でネームみたいな物で連載してたけど
ネームでも上手かったのを覚えている

511:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:07:35
hhはラフさで逆に感情的な部分を生き生きと表して、背景や効果が
しっかりすることで存在感や安定感を出してる、手抜きじゃなくてうまい

ワンピはあれは普通の作家が一週間で描くよりもかなり多くの情報
を詰め込んで、そのペースで週間連載してる
批判する前になにがすごいかを考えた方がよくね

512:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:18:54
冨樫は漫画のネームとか熟知してるけど
尾田は無駄に書きなぐったようにしかみえん。
背景とキャラごちゃごちゃしすぎだろw

513:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:21:45
>>506
かもね
ブログや2ちゃんスレに感想書いてる人いたが、正直そんなに評判よくなかった
(絵を下手だと言ってる人はいなかったが)
>>508
ライジングインパクト・金剛番長の鈴木先生は
ほぼひとりで作品書いてるそうな
(一応奥さんがアシやってるらしいが、作業はベタ程度)
手が早いのか作業時間が長いのか効率がいいのかわからんけど

514:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:23:28
俺は
冨樫からコマ割りの使い方
久保から大ゴマ時のキャラの見せ方
岸本からアングルや構図の考え方

を参考にさせてもらってるけど、尾田はストーリ抜いたら
そこらの三流作家にしか見えん。
尾田の画集を友人に見せてもらったけどプロとしてどうなのってレベルだったわ

515:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:25:49
ジャンプの漫画家なんか参考にすんな

516:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:26:19
>>511
情報なんてつめこみゃいいってもんじゃないだろ
正直ワンピは過剰評価されすぎだと思う
売り上げの数字は確かに凄いが
本当に心の底から面白いと思って買ってる人はどれくらいいるんだか

まあ商業漫画だからその場で沢山売れる事が全てで
細く長くなんて期待されちゃいないだろーけど
でもワンピはドラゴンボールとかのように
最終回後も焼き直しの繰り返しで人気が取れるとはとても思えん。
最終回を迎えた途端、潮が引くように人気冷めそう

517:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:30:05
>>514
どう考えても久保の項目はデスノやヒカ碁の小畑参考だろwww

岸本は展開が厨二なのと昔よりも画力が下がったような雰囲気あるけどな
たしかに構図は参考になるけど…


518:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:34:31
あまり特定作家の話するのはどうかと思うが
岸本さんはやけに評価高いよな…自称「絵をわかってる」人に
下手、とまでは言わないが、正直魅力がわからない
いつだったか、時間がなくて?すごく荒々しい線の時あったけど、あっちの方が好きだったな

519:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:35:34
オレも岸本の画力に異議あるな、2chでは何故か岸本の画力が神とか騒がれてるけど
小畑の画力に比べれば糞みたいなもんだ。
まー小畑が岸本のようなアングルで画力を保てたらの話ですが


520:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:37:54
>>518
それ病気かなんかの事情でペン間に合わなくて下書きで載せたやつじゃね

521:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:54:54
>>514
じゃあそのストーリーが神がかってるって事だな
初版300万部だもんな

522:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:10:51
そうなると空知は完全に逆だけでヒット漫画だなw

523:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:22:43
>>516
いや、俺は自分でネームきるようななってからそう感じたんだが、
これ以上描くことないし間もちょうどいいからコマを広げてつなげたい
って思うことが多々あって、それをコマを詰めて話詰めて、上質の話を
毎週ってのはすごいと思う
あと遠近方の誰かのコラムで読んだけど、ワンピ絵はカメラがすごくキャラ
によってて、それが迫力やキャラへの親近感を生むんだって
個人的にはカラーですごい多色で、楽しそうな絵を描くところがスゲーとおも

524:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:25:39
岸本さんは絵も話もバトルもはじめの方の方がよかったよ
今はバトル全く興奮しないし
少なくともあの侍のデザインだけは全面的にナイ、よ

525:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:34:37
お前の主観でナイ(キリッ とか言われてもなw
実際人気あるんだしww

526:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:36:14
裏返せばやっぱ漫画の場合、下手でもある程度人気が確立するとロングランするんだなw

527:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:39:32
俺ら漫画家志望は「最初の掴み=読者の評価」がミソになるわな
それが出来ずに3ヶ月で連載打ち切り漫画多すぎるし

528:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:51:07
某週刊誌で佳作を貰い担当が付いてから早2年。
連載会議通らず、描いてきた作品やネームの数は計り知れないorz

529:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:51:11
個人的には富樫が過大評価な気がする
まあ好みだが

530:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:57:56
>>528
辛いよな。「面白いネーム(話)作れ!」って担当に言われるのがトラウマになりそうだわ

連載できないまま画力がただ上がってくだけで正直辛すぎる

531:名無しさん名無しさん
10/04/23 22:02:04
読みきりとかで糞詰まんねー新人が掲載されどうして俺は掲載されないって悲観になることもあります。

532:名無しさん名無しさん
10/04/23 22:55:34
岸本や尾田が下手って話は、今賞取ったけど担当付いたけどって話してる奴がしてるの?

533:名無しさん名無しさん
10/04/24 01:18:01
>>486
連載が決まったら、ぜひ報告してくださいね!!

534:名無しさん名無しさん
10/04/24 03:16:18
>>516
そういう意見ってなんかただ単に「ワンピが特に好きでもない人が自分なりにワンピが人気の理由を考えた」
って感じで説得力とか発言に対する意思みたいのを感じないな

漫画家志望者なら読者としての視点と志望者としての視点をちゃんと分けたり
「つまらないと思うが売れる理由はわかる」とかそういう分析力みたいのも必要だと思うよ

535:名無しさん名無しさん
10/04/24 04:18:31
まるっぽい四角とちんちんを描こうちん。
おしっこするときに上から見たちんちんやねん。
みんな何回も見てるからわかるよね。
ちんちんの付け根がポイントちん。

536:名無しさん名無しさん
10/04/24 04:26:04
ぼうやは早く寝ましょうね

537:名無しさん名無しさん
10/04/24 05:37:06
ふとエロ漫画家はちんちんで実力わかるよなーとおもった

538:名無しさん名無しさん
10/04/24 05:42:01
個人的には乳輪で判断するなあ
どんな状況でも真ん丸なのは下手な人が多い
上手い人は状況に合わせて楕円にする

539:名無しさん名無しさん
10/04/24 05:45:03
エロ漫画スレでやってくれ

540:名無しさん名無しさん
10/04/24 07:06:09
上手いかどうか何てディテールを見ずとも分かるだろ…

541:名無しさん名無しさん
10/04/24 14:39:04
俺はディテールとういより
体のバランスが凄く悪いって担当から言われる。

頭身(頭部)は体の全体からして問題ないのだけど
手足の長さと太さ、それに伴う胴体との比率が凄く悪いらしい。

初歩的なことだけど何か上手くなる練習方法あったら教えて頂けないでしょうか?

542:名無しさん名無しさん
10/04/24 15:57:35
大したアドバイスはできないかもだけど・・・

比率をよく計算して描くようにする。
好きな漫画を観察して、体全体のバランスをイメージとして焼き付ける。
あと、絵はなんでもそうだけど、模写が効率いいみたい。
模写と言っても、手は手、足は足としてではなく、
全体を見て考えながら描かないと、それぞれのパーツが分離したような
アンバランスな絵になってしまうから注意。

543:名無しさん名無しさん
10/04/24 16:10:38
俺の場合は
手が長くなったら
「こういうキャラなんです」
って主張しちゃうな

悪い癖だな…

544:名無しさん名無しさん
10/04/24 16:19:29
癖で通るわけないだろw

545:名無しさん名無しさん
10/04/24 17:03:20
>>542
ようは数をこなすしかないよな…これといった練習方法がない。

手足と胴体のバランスはマジに難しい、どこか一つクルってもバランス悪い。
俺もよく担当から作画が安定しないって言われるけど大抵、体のバランスが指摘される

546:名無しさん名無しさん
10/04/24 17:22:37
プロでも手が上手く描ける人や体のバランスが上手く描ける人なんて一握りだと思うけどな

547:名無しさん名無しさん
10/04/24 17:34:43
アドバイスではないが辞めた方がいい練習はある。
ファッションモデルとかグラビアとかはマジで参考にならん。

フォトショで結構加工してるから足が異常に細かったりする。
グラビア水着は逆に足とかムッチリ感を出したいのか太くしたり、デブ採用。

偽りのファッションモデル雑誌はマジに参考にならん。

ポーズや立ち絵くらいの参考にはなるけどな・・・

すまん。バランスのアドバイスできなくて・・・

548:名無しさん名無しさん
10/04/24 20:15:53
別に漫画なんだし雑誌で十分だろ
偽りとか…

549:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:14:21
>>547
丸写ししか頭にないからそうなるんだよバカめ
モデルやグラビアの写真なんて所詮ポージング探しの素材でしかない

お前みたいな奴に限って、加工のない生の人体をモデルにしたって上手に描けなくて
「そもそも漫画と実際の頭身は違うんだから上手く行くはずがない」と
自分のデフォルメ能力のなさを根本的なものに転嫁してしまうんだ

550:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:26:48
デビューしても同期に元不良の漫画家とか、いてさ
嫌がらせとかしてきたらどうする?


551:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:38:34
漫画のネタにさせてもらう

552:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:38:36
>>541
誰かアドバイスしてやれ!俺じゃアドバイスできるほどの力じゃないから

553:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:49:43
ヤンキー漫画家とか、格闘漫画家とか絶対、DQNだよな。
編集者もそんなの雇わなくていいのに。

554:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:51:47
まあ、クロッキーがいいよね

555:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:55:49
>>553
真島○○wwww

556:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:58:58
FTは面白いと思うぜ☆

557:名無しさん名無しさん
10/04/24 23:02:01
お前らは自分の感覚に合わない人間見るとすぐ「DQN」認定ですね

558:名無しさん名無しさん
10/04/24 23:05:44
パクリの黒猫作者は萌えオタクにはちゃんと支持されてんぞw

559:名無しさん名無しさん
10/04/25 08:36:34
真島にはDQN以前の問題があるがな

560:名無しさん名無しさん
10/04/25 08:42:08


561:名無しさん名無しさん
10/04/25 09:19:44
質問ですが、綺麗な線をひくためのテクとかコツとかないですか?
あるいはそういう知識や情報がのってる本とかあったら教えてください

562:名無しさん名無しさん
10/04/25 10:19:41
無理な方向には引かない。
線の終着点を意識し、そこに向けて引く。
肘を支点にする。

ペンタッチ自体は小畑、尾田、池上辺りを参考にしたら。

563:名無しさん名無しさん
10/04/25 11:07:21
無理な方向とは?

564:名無しさん名無しさん
10/04/25 11:24:47
ペン先を上から見て、円の内側って事じゃないかな

565:名無しさん名無しさん
10/04/25 11:30:20
割れ目が開かない方向にはひいちゃいけないってことじゃね

566:名無しさん名無しさん
10/04/25 11:37:48
割れ目ってw エロエロですねw

567:名無しさん名無しさん
10/04/25 12:33:06
専門学校行こうと思うんだが夜間部漫画科のある専門学校でいい所ある?

ちなみに俺は大学生です

568:名無しさん名無しさん
10/04/25 12:52:07
専門学校行くんなら、漫画家のアシスタントに行ったほうが

100000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000倍


マシだし勉強になるぞ!!!!!!!!!

569:名無しさん名無しさん
10/04/25 12:54:53
>>567
金の無駄と時間の無駄は避けるべき。
専門学校とかアシ養成学校だぞwwwwww

570:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:18:34
専門行って大成した漫画家なんていんの?
声優は結構アミューズ出身で大成してる奴は聞くが

571:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:21:49
日本工学院とかも詐欺だな高い金払っても授業は何の為にもならん。


572:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:26:50
専門学生が主人公の漫画を描きたいなら
行っても損はないんじゃない?・・・って感じ

573:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:43:16
けいおんとかの高校は誰でも身近なストーリーだから共感できる部分はあると思うが
専門学校のストーリーってそんなにヒットするとは思えん

574:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:47:16
>>567
本気で漫画家になりたいならアシや投稿に命賭けたほうがいいよ

575:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:57:11
浜田ブリトニーを目指せよ

576:名無しさん名無しさん
10/04/25 14:08:23
最近見ないな

577:名無しさん名無しさん
10/04/25 14:42:47
マンガの専門学校の実状を描いた例のマンガ↓

578:名無しさん名無しさん
10/04/25 14:50:25
アシできる程の技術が無いんだが…

579:名無しさん名無しさん
10/04/25 14:57:02
そんな行きたいなら専門行けばいいじゃん
はっきり言って自分で決断出来ない事のが何倍も問題だよ

580:名無しさん名無しさん
10/04/25 15:03:42
>>578
アシできる程の技術無いじゃなくて身に付けろよ
トーン張り、写真トレース、パース理解、ベタ塗り
どれも練習しだいで上手くなる。

そもそもアシぐらいの技術独学で身に付ける根性無いと
漫画家なんて一生なれないぞ

581:名無しさん名無しさん
10/04/25 15:10:08
専門学校とかでプロ漫画家が講師してるとか大々的に宣伝するが
プロで喰っていけないから講師やら講演やらで銭稼ぎ

そんな漫画家の技術なんて何の役に立つのか?


582:名無しさん名無しさん
10/04/25 15:24:06
デジタル処理やCGのエキスパートになれ
そうすればどこでも雇ってもらえる

しかも自分がプロになった時はアシいらず

583:名無しさん名無しさん
10/04/25 16:21:57
長くやってるプロなら最低限の技術はあるでしょ。

584:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:15:54
>>581
名選手が名監督になるとは限らない
現役では奮わなかったものの
教える力に長けてる人ってのは少なからずいるもんだ

逆に言えば現役でもパッとしなかったくせに
先生の力もない奴はヒサンでこと。

585:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:21:36
いやその理論は漫画家の中では通ってないだろ
専門や予備で漫画家で大成した奴そもそも聞いたこともないんだけどw

586:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:25:50
劇画村塾とか?

587:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:30:30
>>585
全然通じるだろ
ジャンプ黄金期の編集なんて漫画描けないけど大作家育てまくりだし
そういう奴が専門学校の講師になる可能性も今後無いわけではないし今現在いるかもしれない
ただ、今の、というか1年前の不況で環境は相当悪いらしいから講師もバンバン辞めていってるって話は聞くから
期待はしないほうが良いだろうけどな

588:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:37:37
スポーツ選手は身体能力が全てだからその理論はわかるけど
漫画は違うだろ、その理論で何故売れる漫画を描かないんだよ?

589:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:44:31
荒木飛呂彦は専門卒だぞ

590:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:10:54
>>587
出版社編集者と専門とかの講師漫画家を一緒にすんなw

591:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:15:01
>>590
流れてくるかもわからんだろ
出版業界ピンチだし

592:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:28:08
ぶっちゃけアレなら、アニメーターでもやったほうがいいよなぁ。

593:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:35:17
専門学校に行きたいとは思わないけど専門学校の講師はやってみたい

594:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:37:41
567だが、参考書で頑張ろうと思った。

専門は役に立たないって聞いてたからどんなものか教えてもらおうとしたけどやっぱりダメっぽいしな。

参考書はテラ激マンってのにしようと思うんだが使ってる奴いる?

595:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:57:52
自分の好きな漫画、一冊まるまる模写したほうが為になるよ
いろいろ自分で考えられるし

596:名無しさん名無しさん
10/04/26 00:01:25
>>595
それってそんなにタメになるのか?
kwsk教えてくれ!

597:567=594
10/04/26 01:15:51
>>595
それは効率的にどうなんだ?
一冊まるまる模写となるとかなり時間かかるような気がする…
参考書使ったほうが自分の絵も出来上がるからいいような…

漫画絵上手い人はなにでどうやって上手くなったのか具体的に教えてくれないか?

自分の作りたいストーリーは絵が綺麗じゃないとダメなんだ。どうしても絵が上手くなりたい。
自分で何も考えてないクレクレ君みたいで悪いと思ってる。でも自分で考えてたらどうしても時間がかかってしまう…
一刻も早く上手くなるために、教えてほしい!頼む!

598:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:32:21
自分で考えないでどうやって自分だけの絵を作るんだバカか
時間かけないでどうやって努力するんだバカか
上で紹介されてる丸模写は古くからある漫画全技術の最速上達法
絵だけ自分風にすれば自分の画だって磨けるじゃないか
地道な苦労無しに得られるものなんか無い 一歩ずつだよ

599:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:36:26
うむ

600:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:38:53
>>597
少しはググってから質問した方がいいぞ
そんな頻繁に人に助言求めてながら行動してこの先どうするんだw

601:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:44:18
何の知識も無いのに専門行きたがるような奴だから仕方ない

602:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:44:52
随分ストーリーに自信あるんだな。
絵云々よりもそっちの方が気になる。

603:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:53:56
うん、どっちかってーと
絵云々よりも、どうやってどこからストーリーのアイデアを作り出しているか、の方を教えて欲しい
色々と…

604:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:05:44
基本的に、推理小説と一緒で読者に先が読めてしまうようなストーリーじゃダメなんだな…

605:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:12:48
>>604
しかし意表を突けばいいってもんでもない
結局は王道を描かなくちゃ

606:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:18:27
お、王道とは!?

わかりやすく説明して下さい!先生!!

607:597
10/04/26 02:23:17
>>598
やっぱり地道な努力が大切だよな…
俺はこれから1年を大学休んで丸々絵の上達のみに費やしてもいいってくらいの勢いなんだが、いかんせん絵に関して素人すぎるんだ
小学生の夏休みの日記につけるくらいのレベルの絵しか書けない
いきなり漫画の模写しようとしても模写のやり方もわからない
どこかで上達へ向かうための道筋を照らしてもらいたくて、書き込んだんだ
というわけで、ありがとう。模写から頑張ってみるよ

>>602603
ストーリーって作るんじゃなくて自然と出てくるものだと思うんだが…
俺は「こんな漫画があったらなぁ」って考えてたらストーリーが次々出てきて自分で作りたくなった

608:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:26:29
「こんな漫画があったらなぁ」かあ…

ありがとう、実践してみるよ

609:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:44:50
>>607
絵は俺も同じだ、大学もやめちまったし何年もかかる覚悟もした
日を追うごとにストーリーの際も凡夫だと気づかされた
もしストーリーに自信があるなら原作をめざせ。上質な話なら、絵師が
すばらしい漫画にしてくれる
どうしても自分で描きたいならまず漫画の技法関係の本を立ち読みして
アタリについて理解しろ。それからルーミスのやさしい人物画(これは
誤訳でやさしいではなく基本的な)を買え。初心者ならこれを何度も
読み返しながら、雑誌、漫画を模写して人の形をある程度覚えろ
それができたら漫画の入り口だ。ここまで来たら、遠近法、コマの割り方、
陰影、自分に足りないものが次々にわかってくる。そしたらその都度、
立ち読みしたりぐぐったりして必要な技法書を見つけだし、地道に一つ
ずつ理解していく。その次にやっと質を高めてプロを目指し始められるんだ
ただ、この道は、とても長く険しい

610:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:49:53
どんだけ奇をてらおうとも結局受けるのは王道なんだよな
そこが王道たる所以なんだが
デスノとかジョジョだって「友情・努力・勝利」の三本柱はきっちり守ってるし
やっぱり基礎って大事

611:607
10/04/26 03:40:59
>>609
大学やめるのはまずくね?w

作画を他の人に任せるとイメージ変わりそうで嫌なんだよなぁ

ルーミスのやさしい人物画って調べてみたらかなり良さそうだし買ってやってみる

612:名無しさん名無しさん
10/04/26 03:43:41
大学やめる必要ねえよなぁ・・・
今のご時世、新卒でも中々仕事無いのに中退じゃ他人事ながら後々後悔するぞ

613:名無しさん名無しさん
10/04/26 03:52:47
>>597
悪いけど、1年そこらじゃ、商業レベルまで絵が上達するのは無理だよ?
本気で漫画家目指すなら人生のすべてを質に入れる覚悟が無いとだめだ。
俺は今、連載してるけど、中学生から絵は描いてた。それでもまだ自分では
下手だと思ってる。今大学生なら、ほんとに、ホントーにすさまじい努力
しないと、無理だよ?キミと同じ年くらいでもうデビューする人だって
いるんだから。

614:名無しさん名無しさん
10/04/26 04:11:50
手塚治虫も学校はなるべく上まで進んだ方が良いと言ってた。大学等で色々な知識を身につけるの
が凄く大事なんだとよ。手塚治虫は医学部通いながら連載して医師の免許取って最終的には博士号
まで取ったからね。だからブラック・ジャックなんか描けたわけだ。

615:名無しさん名無しさん
10/04/26 04:11:56
>>597
ヘタな絵でもいいストーリーをもう1本考えろ

そして稲中卓球部とエアマスターの1巻を買ってきて安心するんだ

616:名無しさん名無しさん
10/04/26 04:36:49
>>607
ところでストーリーの方はもう完成して文章やネームとして形になってるんだよね?
まだ形になっていないのなら画力が必要の無い文章やネームで一度頭の中の妄想をアウトプットしてみた方がいいと思う。

なんとなく、頭の中の妄想を根拠に先走りしているようにも思えて逆に心配。


617:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:08:35
>>613
今でも自分の絵を下手と思う謙虚な気持ちが本当なら
なおさらお手軽に上手くなる方法を考えてあげたら?
漫画家ならあらゆる可能性は否定しちゃいけないし
「教える事で自分も学ぶ」
「教えたからと言って身に付くかどうかはその人次第」
って感じで、結局は自分にとって勉強になる事くらい分かるでしょ?
分からないならお前は漫画家の自分をひけらかしたいだけの
ただの謙虚ぶりっこだよ。

618:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:10:36
漫画の歴史を見ていくと
否定されていたものが後に画期的な解決方法により
主流になる事が本当によくある。
だから「何をバカな事をw」と笑った奴が負けだと思った方がいい。

619:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:16:05
スポーツの世界でも根性論から科学論になった事を考えると
漫画の世界は未だに「とにかく描け」的な根性論が横行しているあたり
遅れてんな。

620:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:24:37
スポーツだって科学論になっても結局は科学論踏まえて努力しなきゃ駄目なんだよ

他より効率の良い方法はあっても
手 軽 に 上 手 く な る 方 法 な ん か ね え か ら

621:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:31:54
>>617
>教えてあげたら

お前が質問したんだろw?

622:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:32:39
そりゃそうだわ

623:名無しさん名無しさん
10/04/26 06:01:41
何が王道だよ馬鹿野郎

624:名無しさん名無しさん
10/04/26 06:13:23
絶対にマンガ家になれない人間がいる
それはどうやったらマンガ家になれますかと聞く人間だ

これ誰の言葉だっけ

625:名無しさん名無しさん
10/04/26 06:26:48
>>624
それは色んな職業で使われるし色んな人が言ってるから誰って事もないんじゃない?

626:名無しさんの次レスにご期待ください
10/04/26 06:47:26
自分で考えたり積極的に動かなければなれません的なことを言ってるのか

627:名無しさん名無しさん
10/04/26 07:12:45
エロゲ画像の集め方教えてください

628:607
10/04/26 07:38:32
>>613
人生を全て質に入れるとか無理
漫画家になれなかった時のための保険をちゃんとかけとくのは精神的にも大事だと思ってるからだ。
中学生から漫画家を志してたんなら相当立派な絵を書ける漫画家だろう、
だからこそ連載もできてるんだろう。
俺は受験勉強から解放されてからストーリーが何十個もポンポン出てきて、
どうしてもどうしてもこれらを漫画に起こしたくなったっていうタイプだから今から頑張るしかないんだ。
早くデビューしても、若い(将来楽しみ)という付加価値しかない漫画家は消える。
テレビとかで見る"天才少年"たちが成人すると"ちょっとした特技のある人"になってるのと同じ原理。
「大泥棒ポルタ」の作者もデビューはめちゃくちゃ若かったが、おそらくもう一生ジャンプでのチャンスは無いだろう
だからデビューの早さは気にならない

地道に頑張るという点はかなり納得できるが、少しでも効率をよくしたいんだ。
とりあえずは参考書で基本をマスターしてから模写していくっていうやり方が一番なのかな…
長文すまんかった。

>>616
ノートにまとめてる。とにかく思いついた良いと思ったもの全てメモしてる

629:名無しさん名無しさん
10/04/26 07:55:06
>>628
2chで連載はあんま信じないほうが良いぞ


630:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:05:31
やっぱこいつネームすら描いた事ねえのか…

631:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:07:59
>>628
つーかさ、本当にどうしても描きたくなったら効率とか考える前にがむしゃらに描いてないとおかしいんだよね
傍から見てると漫画を言い訳にして現実逃避してるようにしか見えないんだけ

632:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:09:05
科学論とか根性論以前に
お前スポーツで例えると,まだジョギングすら出来ない赤ん坊レベルだぞ

633:628
10/04/26 08:33:48
>>631
今日というか、今から始める

>>632
科学論根性論とか言ってたの俺じゃない

634:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:53:13
まー。あんまりここの人の言うこと真に受けん方が

635:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:56:10
同人と一般て原稿用紙のサイズが違うけど、たとえば先に同人サイズの用紙で描いて同人で
発表し、その後に同じ原稿を出版社に持ち込むとかってあり?

636:名無しさん名無しさん
10/04/26 09:13:23
>>635
賞の投稿なら規定に従ってないと駄目だろうけど評価を貰う為の持ち込みなら、まあアリなんでは?
万が一才能が認められて雑誌掲載なんてことになれば、例外もあるだろうけど一から描きおこす事にはなるんじゃないかな。



637:名無しさん名無しさん
10/04/26 09:49:26
お前らの深夜の使い方は間違ってる
深夜は寝て記憶を整理するもんだ

638:名無しさん名無しさん
10/04/26 10:14:52
何か上から目線だし、
釣りと思った方がいいんだろうか…。

639:名無しさん名無しさん
10/04/26 11:19:17
みんな釣り

640:名無しさん名無しさん
10/04/26 12:05:34
漫画描きたい!じゃなくて、漫画家なりたい!って奴はまず無理。
こんなしんどくて面倒臭くて手間隙のかかることを好き勝手にまず描いてないと。
漫画の書き方を人に聞くような奴はお呼びじゃないよ。
同人誌だったり自分のサイトで勝手に連載したりと、既に好きで描けてる奴らが山ほどいる今の時代に
ド素人の無料教師をやってくれる暇な編集なんかいないしな。

641:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:41:40
とらわれるなアホ
自由な発想を持つんだ
~なら無理とかそんな法則は無い

642:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:49:29
描かない奴には無理

643:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:50:45
>>641
>>640は無いとしても
~だったら無理なんてことは一杯あるだろ
全部まとめて無いとか言ってたらただの現実逃避だぞ

644:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:53:28
自由とか言い出す奴って大抵面倒な事から逃げてるだけだよね

645:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:55:35
たしかに描かないと漫画家になれないのはわかってるけど
あんだけ担当に何度も描き直し食らうと何がいいんだか混乱する。

ちなみに俺は、(ネームやら画力上げる為の努力)

平日2時間、休日4時間しか描いてないけど皆はもっと描いてたりするの?

646:名無しさん名無しさん
10/04/26 14:27:13
平日4時間休日14時間

647:名無しさん名無しさん
10/04/26 14:38:01
平日3時間 休日8時間
だけどネットとかやりながら(資料集め)だから実際密度は低い

ネットに時間奪われない奴、何かいい解決策ない?


648:名無しさん名無しさん
10/04/26 15:07:04
ネットに時間奪われない奴はここ見てないんじゃね?

649:名無しさん名無しさん
10/04/26 15:23:03
スレ伸びてて笑った
働いたらどうだ?

650:名無しさん名無しさん
10/04/26 15:29:07
一日5時間描いてるつもりでも、ネットやら食事やら漫画やらで

実質漫画描いてる時間って2時間くらいかなwww



651:名無しさん名無しさん
10/04/26 15:45:27
ネットはよくない
特に2ちゃんはよくない

652:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:05:45
ネットとかないと写真の模写できないから辛い。
かといって画像を一枚一枚プリントアウトするのも時間がかかるし

653:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:08:00
昔は自分の足で資料を集めてたんだろ

654:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:16:00
文明の利器は使っとけ
使いにくいからってデジタル作業を投げるのと一緒


655:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:16:55
ネットのおかげで資料集めが楽になったよな。
先日、ナイフを握る女の手のアップを描いていたんだが、
自分の手を参考にするとゴツゴツした感じでうまくいかなかった。
で、ネットで画像検索したのだが、いい画像が見つからない。

で、考えた抜いた挙句、女が男の一物を握ってる画像を
参考にした。作画もイマジネーションが大切だ。

656:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:19:44
自分でカメラ片手に資料集めるのも色々と勉強になるぞ
お前らだと不審者扱いだろうけどな

657:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:33:04
だけど間違えるとネットサーフィンで一日無駄にする事が多いorz

658:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:36:40
ニコ動の作業BGM聴きながら描こうと思ったのにいつの間にか半日過ぎてたときは笑うしかなかったw

659:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:56:56
なんか資料ばかりどんどん集まって、肝心の漫画が描けていない気がする・・・

660:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:57:53
>ナイフを握る女の手のアップ

結構みんな資料に頼って描いてるの?

661:名無しさん名無しさん
10/04/26 17:21:45
漫画描くより、ネットで資料やら動画やらネットを徘徊する方が楽しいと感じる自分がたまにいる。

662:名無しさん名無しさん
10/04/26 18:13:07
こういうインタビューはいっぱい読んでおけ
URLリンク(www.mangazenkan.com)
URLリンク(manganavi.jp)

663:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:41:52
持ち込み用に描いてるマンガで
思いっきりワンピとかナルトとか鰤のパロネタいれっちまったんだが
差し替えたほうがいいと思う?

664:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:42:39
>>660
当たり前だ

ニコ動の雷句誠の描いてみた動画見たか?
雷句も資料の重要性は強く語ってて
アシにも資料を見ずに描くなと念を押してるそうだぞ

665:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:50:57
>>663
投稿漫画でパロディは厳禁。
厳しいとこだと実在する番組や商品も出しちゃだめと言われる。

パロディに限らず、味のある絵だの意表をついた展開だの
実力が無いくせに個性で勝負しようとする描写は
「既存の漫画家の悪い見本ばかり真似ている」と見なされ、
投稿段階でやると審査の点数が悪くなるよ。

666:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:56:09
トレース台ってどういうの使ってる?
薄型とかほしいんだけど、どれも糞高い

667:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:56:34
>>663
キャラそのままの流用でなければいいんじゃない?
盗作と思われないパロと分かるような見せ方で面白ければ。

でも連載作品ならともかく投稿や持込の段階で安易にパロネタ使うのを嫌う編集者はいるかもね。

668:名無しさん名無しさん
10/04/26 22:03:36
賞取りでパロがいけないということは無いよ
レベルの高いパロならまず気付かれないから
そういうレベルまで>>663のネタが昇華できてるなら全然あり

669:663
10/04/26 22:04:06
やっぱだよな・・・

別のボケ考える

>>665
オチを超展開でしめたんだが
やっぱ王道のほうがいいのか

一応 ギャグなんだが

670:名無しさん名無しさん
10/04/26 22:07:08
パロじゃないと笑いとれないのは致命的だな

671:名無しさん名無しさん
10/04/26 22:56:20
ギャグマンガならパロディもいいんじゃない?


672:名無しさん名無しさん
10/04/27 03:52:28
現在大学4年生なのですがこれから背景練習して漫画のアシスタントになれる可能性ってありますかね
今まで落書きレベルしかしたことなかったんですが

673:名無しさん名無しさん
10/04/27 03:56:33
背景ぐらい猫でも描ける

674:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:05:57
>>672
落書きレベルしかしたことなかったのに何故アシスタントを目指そうと思ったの?


675:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:16:38
落書きレベルって曖昧な言葉
落書きがめちゃくちゃうまい人もいる
どんな程度の落書きか明確にせよ

676:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:32:10
アシスレで聞けば?このスレでアシした奴なんて居ないだろうし妄想で語るだろうから

677:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:35:03
もしかして>>672>>567



678:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:41:02
そうだなあ、hitokakuとポーズマニアックスで勉強してたくらい、全部鉛筆で描いてた
最近ようやくまともな画材(付けペンやらトーンやら)をそろえました

>>674
第一志望だった企業に落とされたのと
どうせ激務やるなら好きなことやってたほうがいいと思ったから

679:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:43:54
それは 逃げ といいます。

680:名無しさん名無しさん
10/04/27 06:38:20
俺ふっつーにアシしたことなかったけど
担当から体験でやってみればー?つって初めて行って
後日ヘルプで呼ばて
今度正式に入る予定

つまりなんもしてなくてもアシできる

必要なのはやる気だよな!

681:名無しさん名無しさん
10/04/27 06:47:52
とことん逃げ延びてみろ

682:名無しさんの次レスにご期待ください
10/04/27 08:45:12
HITOKAKUって変なサイトだよな
お茶とお菓子を忘れないでね!とか

683:名無しさん名無しさん
10/04/27 18:45:09
鼻息荒い奴が多いから落ち着けって言いたくなるんだろ

684:名無しさん名無しさん
10/04/28 15:50:54
井上がNHKの番組に出たとき、バガボンドをネームすら出来てない状態から1日で1話完成させ
たと言ってたけど凄すぎて信じられんな。アシスタントがいるとはいえアレだけ描き込んでる漫画
を1日で完成とか凄いわ。

685:☆☆☆☆
10/04/28 17:22:44
スレリンク(iga板)l50

何か超初心者の方もいるようなのでこっちで質問してもいいかもです。

686:名無しさん名無しさん
10/04/29 09:39:24
質問
パースがかかった文字の描き方教えてほしいのですが参考になるHPとかありますか?

687:名無しさん名無しさん
10/04/29 09:41:52
立体文字みたいな事?それとも平面の文字にパースがかかっただけの物?

688:名無しさん名無しさん
10/04/29 12:29:06
ヲタに媚びたエロパロ漫画が1000万部売れることもあるからな
盗作でなければ何を描いてもいいとおもう

689:名無しさん名無しさん
10/04/29 13:06:55
と2次元オンリーのキモオタが自己紹介しております。

690:名無しさん名無しさん
10/04/29 13:44:47
キャラの体ラインを描くときに線の抑揚というか強弱をどうやって付けるか悩んでいます。

デッサンは結構やり込んでいるのですが、3次元では体のラインの抑揚(強弱)はなく

正直どうすればいいのか教えて頂けないでしょうか?

今のところそういった線の抑揚(強弱)を良く描いている漫画家の絵を参考にしてでしか描けません。

691:名無しさん名無しさん
10/04/29 13:51:45
ちなみに参考にしてるのはヒカルの碁(後半)とデスノートの小畑先生の作画です。
(先生の線画の強弱を見ているのですが、規則性が発見できません。)

例:ヒカ碁ではヒジ部分を強調しようとして強い線で引いてるのに、デスノではヒジは逆に弱い線で書いている。
  腕を上げるシーンで構図が似ていて、キャラも男性の場面でした。

692:名無しさん名無しさん
10/04/29 15:39:24
根性で何とかしろw

693:名無しさん名無しさん
10/04/29 15:56:53
光源とか背景とか距離とか表現したいものとかいろんな要素で変わるから
同じ作家の同じ構図比べてもあまり意味ないのでは

694:名無しさん名無しさん
10/04/29 16:51:01
線の強弱って法則なんてないだろ?

695:名無しさん名無しさん
10/04/29 17:24:18
80年代の少年漫画じゃあるまいし

696:名無しさん名無しさん
10/04/29 19:41:21
完全な正解なんて無いし、最後は自分の感覚でつけるしかなと思う

697:名無しさん名無しさん
10/04/29 19:52:02
線の強弱ないと本当に昔のマンガになるなw

698:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:32:58
マンガのネームからペン入れに入ってるんだけど、シャツや小物とか単純な画力アップに関してなんだが
デスノの小畑とかって作画している時に資料とか見んのかな?

自分は制服描いてるときに過去の練習から大体のシャツのシワとかを感覚で2,3本線を引けたりするが
小畑は物凄いリアルで描く・・・・

あれは資料見ながら描いているのかな?

699:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:34:50
シャツのシワくらいほとんどのパターンはインプットしてるんじゃないの

700:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:42:01
俺はシャツは多くても8本くらいしか入れられん。
っていうかそれ以上いれようとすると無駄な線に思えてならん。
小畑は平気でシワのライン引くけど、資料は絶対見ているはず、、、だと思う?!

701:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:48:49
小畑はジーンズやブーツの書き込みが異常w

702:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:55:51
シワの寄り方って一応の法則はあるみたいだから、枚数をこなしてきた事で
既に頭の中に入っているんじゃないかな。資料も見ることはあるだろうけど。

シワと手の描写は描き手のセンスと画力が出るから上手い人は素直に羨ましい。

703:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:00:01
小畑の画集持ってるけどカラーとか、とにかく書き込み量が糞みたいな量
だけど人それぞれだと思う。

冨樫なんてキルアのシャツに3本線しか入れてないが、シャツに見えるwww 

704:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:05:25
大ゴマとか見開きとかで迫力あるシーン書きたくてもそういった画力ないと全然冴えないよなorz

705:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:38:51
岸本は構図は神なんだがね…

706:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:44:50
ストーリーやキャラに魅力あるって担当に言われたのに、
コマ割りがアングルが同じコマ連発で四苦八苦している俺には天性の才能だと思うな

707:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:55:47
>>666
俺、ごついの使ってるけど、やっぱり薄型がいいよ
こういうの
URLリンク(item.rakuten.co.jp)

708:名無しさん名無しさん
10/04/30 14:42:34
WJ編集部の盗作行為について、下川進の内弟子として業界で活躍しているライターによる告発

スレリンク(wcomic板:225番)
225 : ◆WNCTZRfj36 :2007/05/13(日) 18:55:01 ID:DXp86p5R0

スレリンク(wcomic板:437番)
437:名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/05/13(日) 14:24:33 ID:DXp86p5R0
もう昭和末期の話だが

高校の頃、WJ誌の漫画原作部門に投稿したら、没った。
それはまぁ自分の実力不足だったわけだが、それから僅か1年後。

そのアイディアを借りた漫画が出た(メインタイルも同じ)。
ショックだった。

漫画家が勝手に拝借したのかもしれないが、
個人的には編集者が流用したんじゃないかと思ってる。

没にされたアイディアが他の漫画で勝手に流用されてる、
ってのに怒りを覚えて俺は漫画原作者を断念した代わりに、
某誌(漫画とは直接関係無いジャンル)のライターになった。

10 名前: ◆WNCTZRfj36 [sage] 投稿日:2007/10/28(日) 00:44:31 ID:9jXWqz5+O

信じるかどうかは君次第だけど
真実は一つしかない。それを忘れるなよ。
真実は絶対に覆らないことを重ねて書き記しておく。
俺は許せない相手にはしかるべきルールに則った手段で思い知らせてやることにしている。

◆WNCTZRfj36の創作能力を伺い知れる例は下記。
※エロ文章未成年は閲覧禁止
URLリンク(gush.nobody.jp)

709:名無しさん名無しさん
10/04/30 23:58:22
張った部分 輪郭の内側と外側の高低差が小さい部分
細い線

下側 影側 重い部分 強調したい部分 力の入った部分
太い線

ってところかなー。
今考えた法則だけど。

710:名無しさん名無しさん
10/05/01 13:04:29
ヒカ碁の原作ほったゆみのインタビューとかで
小畑は信じられんくらい、デッサンとかしてる様な話題を呼んだ記憶がある。


711:名無しさん名無しさん
10/05/01 14:24:07
>>710
上手い人ほど基礎をしっかり頑張るからな。

漫画家には上手い自分を無闇に過信しない、いわゆる
「鬼に金棒」とか「勝って兜の緒を締めよ」的な諺の当てはまるタイプの人が
非常に多い。

712:名無しさん名無しさん
10/05/01 17:35:12
>>710
担当から小説たくさん読んでストーリーの土台を学べといわれてるから
やる気出して小説たくさん読むように努力するわ

713:名無しさん名無しさん
10/05/01 17:42:33
秋元ってあんだけ資料たくさん収集してるのに絵が下手に見えるんだけど
デッサンやってないから?(写真ばっか???)

714:名無しさん名無しさん
10/05/01 18:25:45
秋本治の事?
だったらそれは君に見る眼が無いだけだよ

715:名無しさん名無しさん
10/05/01 18:31:04
>>713
秋元というよりアシだから。秋元が書くのは両さんとか登場人物だけ
下手だとは思わないが上手いとは言えない。

>>710
小畑は他にもゲームとかいろんなキャラ作っているからすげえよな

716:名無しさん名無しさん
10/05/01 18:58:42
秋本御大の絵が下手ね・・・・
何万枚の原稿を描いてからもう一度書き込めよ

717:名無しさん名無しさん
10/05/01 19:32:24
キャプ翼の大御所は大ゴマ連発で手抜きに見える。

718:名無しさん名無しさん
10/05/01 19:38:11
>>712
マンガの創り方
読め!


719:名無しさん名無しさん
10/05/01 21:36:16
>717
あれ読むとマンガはやはりネームが命ってのがよくわかる

720:名無しさん名無しさん
10/05/01 21:58:30
初期の絵見てから言えよ

721:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:21:27
>>718
あれ読んでもネーム(話含め)作りできねーんだよwボケww

722:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:27:15
まあまあ

仲良くやってください

723:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:34:08
まぁ、漫画家でも志望者でも最も難しいのはネームだからな…

極論だと志望者はネームが良くてなんぼだから

724:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:36:18
お、お前は……!
駅前の支配者、アントニーきよし!!!!

725:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:41:44
俺はキャラのセリフにいつもダメだしされるorz

・セリフが長い
・言葉で語らず、絵で語れ
・セリフが中二過ぎる

などなど、小説、ドラマ、映画、漫画
主要な物で勉強してるけど何かオススメの実用書みたいなのないでしょうか?

726:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:51:26
何よりもまず普段から積極的に会話をしましょう

727:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:57:35
>>726さん 725です。
一応、サラリーマンやっていて職場でも男女問わず話してます><。。。

728:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:58:51
自分はギャグ漫画だから漫才ネタとかでセリフは楽w

729:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:11:30
セリフなんて短く一言でスパっと決めればいいんじゃないの?細かいところは気にしないで
まあどんな漫画のどんな場面か知らないけど

730:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:16:35
心に残る名セリフを書けば2ちゃんでAAも作られてネタになる

731:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:19:29
セリフって好きな漫画やゲームのキャラをパクれってアシスタント先にいった先生に伝授されましたが、何か?

732:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:22:55
こういうキャラ設定表…身長差とか…やっぱり作った方がいいの?
URLリンク(img.barks.jp)

733:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:23:36
やっぱりプロは上手いなあ

734:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:26:51
会話ゼロで一日の学校生活が終わる俺には
漫画は描けまいと言うか

735:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:29:50
733、目は大丈夫かwww

736:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:38:33
どう見ても皮肉

737:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:43:12
模写も漫画の絵を上手くする王道なら
>>731のパクリも王道だなw

738:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:43:45
失礼な!!

739:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:50:51
ロストブレインみたいにならなきゃいいがな
セリフってパクリしたら発見されんのか?

小説でパクリは聞いたことあるけど

740:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:52:28
少なくともお前よりは上手い

741:名無しさん名無しさん
10/05/02 02:19:08
>>734
家族と会話すれw

742:名無しさん名無しさん
10/05/02 10:08:24
>>727
会話内容によるだろw社会の歯車の会話なんて漫画に役立つのか?

743:名無しさん名無しさん
10/05/02 10:34:37
漫画の役に立つ会話ってどんなだ?

744:名無しさん名無しさん
10/05/02 10:42:57
軍での会話

745:名無しさん名無しさん
10/05/02 17:00:44
落語は会話のリズムに役立つよ

746:名無しさん名無しさん
10/05/02 21:18:11
岸本先生の構図やアングルってデッサンをやっても描けない気がするのだが
自由自在的なアングルってどうすれば描けるんだ?


747:名無しさん名無しさん
10/05/02 21:27:03
岸本みたいなアングルで描こうとすると筋肉と骨の関係がクルって変な絵になるよなw

748:名無しさん名無しさん
10/05/02 21:42:07
人体構造をある程度理解してるけど、直下のフカンとかアオリの顔は描けるが
真下とか真上とかでの体の膨らみ構図とかは理解できんよ

模写しかない。

749:名無しさん名無しさん
10/05/02 21:56:12
人体の構造ってそんな深く理解しても画力上がらないんじゃないのか?

750:名無しさん名無しさん
10/05/02 22:25:53
俯瞰でごちゃごちゃした町並みをそれっぽく描く方法ってないもんだろうか
みんな正確にパースとるのかな

751:名無しさん名無しさん
10/05/02 22:47:44
写真撮ってきてトレース

752:名無しさん名無しさん
10/05/02 22:52:51
多少の俯瞰や煽りの人物なら描けるが
岸本みたいな極度の俯瞰や煽りはどうすればいいのかわからん。

753:名無しさん名無しさん
10/05/02 23:01:32
わざわざ岸本みたいなのを描く必要もない

754:名無しさん名無しさん
10/05/02 23:08:20
モバゲー質問広場
週刊少年ジャンプで早く終わってほしいのは?
URLリンク(www.mbga.jp)より
コメントや投票数を集計

1位 家庭教師ヒットマンREBORN! 32票
2位 BLEACH 20票  「純粋に、久保の次作が見たい」「ゾンビパウダーの続き書いてくれ」
3位 LOCK ON! 12票 「女の子の目が少女漫画みたいでキモイ」
4位 ONE PIECE 10票 「長過ぎ」「話し広げすぎ」「世界観が破綻してる」「飽きた」
5位 めだかボックス 9票
6位 SKET DANCE 8票 「マジで消えてくれ」「作者の失言が酷い」「もういい」
7位 賢い犬リリエンタール 5票 「なにが面白いの?コロコロかボンボンでやれ」
8位 NARUTO 4票 「長い、くどい、飽きる」
8位 HUNTER×HUNTER 4票
9位 銀魂 2票
9位 ぬらりひょんの孫 2票
9位 黒子のバスケ 2票 「スラムダンクと比べたらクソ同然」
10位 保健室の死神 1票

その他の意見
・スケットダンスは好きだが、修学旅行編さっさと終わって欲しい
・リボーンとロックオンの代わりに、ダブルアーツとアカボシの続きを
・ワンピとハンターとジャガー以外全部終われ
・つまりみなさんの意見を全部取り入れるとジャンプなくなれってことですねwww


755:名無しさん名無しさん
10/05/03 00:30:33
模写しかなくね???

756:名無しさん名無しさん
10/05/03 00:50:51
ワンパターンなコマワリは昭和漫画です。

757:名無しさん名無しさん
10/05/03 03:01:27
すまんです。
基礎的な事で質問があるのですが、マンガでいう
『人体構造』の理解とは具体的にどのような事でしょうか?

自分的には
・頭一個分と二の腕が同じ長さ、頭と足のサイズが同じだとバランスがいいなどの比率。
・筋肉が付く部分。

といった以外にどのような物があるのでしょうか?

758:名無しさん名無しさん
10/05/03 03:20:31
それで良いよ。

759:名無しさん名無しさん
10/05/03 04:22:26
え!?
他にはないの?!

760:名無しさん名無しさん
10/05/03 09:50:50
身長は顔13個分の長さ

761:名無しさん名無しさん
10/05/03 09:57:24
キティーちゃんの体重はユンボ三個分

762:名無しさん名無しさん
10/05/03 10:00:28
手の長さは立小便が出来るようにチ○コが楽につかめる長さ

763:名無しさん名無しさん
10/05/03 10:07:05
参考
URLリンク(supportista.jp)

764:名無しさん名無しさん
10/05/03 10:33:28
15頭身とかマジキチ

765:名無しさん名無しさん
10/05/03 11:23:50
>>757
それ以外ってあるのか?

766:名無しさん名無しさん
10/05/03 13:56:47
関節の動き(動く方向・範囲)ならあるんじゃね

767:名無しさん名無しさん
10/05/03 14:15:47
あぁ、可動範囲の事か!

768:名無しさん名無しさん
10/05/03 16:51:31
漫画の絵なんだから間接とか頭身とか骨格とか無茶苦茶でいいよ別に
何となくで描けば
女の子さえ可愛ければそれで……

769:名無しさん名無しさん
10/05/03 18:31:20
小コマだと誤魔化しきくけど
見せ場の大きいコマじゃ無理><

それがわかっていて、↑の方が言うような人体構造をあらかた勉強したけど
何故か描けず、結局他のマンガ家が考えたアングルをパクってしまうデジャブorz

770:名無しさん名無しさん
10/05/03 18:32:46
デジャブ?

771:名無しさん名無しさん
10/05/03 18:58:28
視点が平面のアイレベル(絵)なら、「歩く」「走る」「座る」「ポーズ」などの絵はクオリティ下げず描ける。
視点が上とか下だと極端にクオリティが下がる=デッサンが狂う。

俺も他の漫画から参考っつーかトレースに近いことしてる。

プロってあらゆる角度からクオリティ下げずに描けるんだよな・・・

772:名無しさん名無しさん
10/05/03 19:50:24
とりあえずデジャブの意味を調べたほうがいいな
本当に言いたかったのはジレンマかな

773:名無しさん名無しさん
10/05/03 20:07:33
「同じ事を繰り返す」て意味で使ってるんじゃぬ?
それが語尾がデジャブとか
俺は後者だと思うデジャブ

774:名無しさん名無しさん
10/05/03 20:39:33
じゃあ俺も後者だと思うジレンマ

775:名無しさん名無しさん
10/05/03 20:40:38
俺もジレンマだから是非に解決方法を教えてほしい

776:名無しさん名無しさん
10/05/03 20:41:01
プロでもどんな角度からでも人体を正確に描ける者は少ない。
どんな角度から、どんなポーズで、どんなパースを付けても…となると、これはもう一握り。
岸本とか小畑とか、数えるほどにしか居ない。

777:名無しさん名無しさん
10/05/03 20:43:21
鳥山もすげえよ

778:名無しさん名無しさん
10/05/03 20:46:39
俺はそんな引き出し多くないポーズしか描けんが
岸本はアングルは工夫してるけど人間を物凄く単純に描いてるから上手いと思った事はないんだが

779:名無しさん名無しさん
10/05/03 20:55:20
偉そうだねー
お前がどれほどの物なんだよ

780:名無しさん名無しさん
10/05/03 21:00:49
岸本は初期の頃は気合というか意気込みが感じられるほど上手だったお
最近は・・・ん!?

781:名無しさん名無しさん
10/05/03 21:14:09
客ならいざ知らず
同業者目線でケチつけるなら
せめて岸本より売れてからにしろよ
売れてる作家への単なるひがみにしか見えなくてみっともないぞ

782:名無しさん名無しさん
10/05/03 21:17:29
岸本厨うぜぇ!
DBの鳥山の躍動感ある絵を参考にしろwww

783:名無しさん名無しさん
10/05/03 21:23:07
同業ならなおさら良いところは良い悪いところは悪いでしっかり見たほうがいいんじゃないかと

784:名無しさん名無しさん
10/05/03 21:23:58
久々に来たら、自分の弱点であるネームの単純コマわりを解決する構図の事メインなのか?
だとしたら何か練習法とかあったらご教授願いたいでつm(_ _)m

785:名無しさん名無しさん
10/05/03 21:28:58
恥を知れよ底辺

786:名無しさん名無しさん
10/05/03 21:30:07
>>783
いろんなアングルで描かれた人体構造見ても「下手」な自分じゃ悪い部分が分かんなくて
これが正解だと受け入れてしまう。

>>784
アドバイスにならんがURLリンク(page9.auctions.yahoo.co.jp)
のようなポーズ集持っているがこれじゃー平面の構図アングルしか載ってないんだよな



787:名無しさん名無しさん
10/05/03 23:23:39
俺もコマが左右のページ似すぎだ、

788:名無しさん名無しさん
10/05/04 00:27:54
>>784
バクマンやPLUTO読んでみ。
会話シーンでは三つぐらいの構図しか使ってないが、寄り引きや組み立ての上手さで充分メリハリを付けてる。

>>777-778 >>780 >>782-783
鳥山のキャラはそもそも立体的じゃないし、リアルな人体を描いてたら上手いわけじゃないし、今の作家で岸本より上手い奴は居ないし、岸本ほど動きを描けてる作家は居ないし、
そもそも岸本が上手いと分からないレベルのあきめくらに漫画は分からない。

789:名無しさん名無しさん
10/05/04 00:37:29
鳥山のメカを舐めてるな?

790:名無しさん名無しさん
10/05/04 00:42:10
鳥山にしろ岸本にしろ必ずしも自分の作品に合う絵柄とは限らない
例えば鳥山絵や岸本絵でパロ野球ニュースを描いても全く駄目だ
あれはやくみつるの絵だからこそ成り立つ

791:名無しさん名無しさん
10/05/04 00:42:21
>リアルな人体を描いてたら上手いわけじゃないし

作品によっては写実的な絵を描く方がよかったりする。北斗のケンとか

792:24y
10/05/04 00:45:10
肉体的な痛みやステータス異常を表現するには写実のほうがいいのかなあ
確かにワンピースのキャラが血を出してもあんまり深刻そうじゃないよな
チョッパーが何とかしてくれそうだし

793:名無しさん名無しさん
10/05/04 00:50:24
ワンピって無駄な線が多すぎて荒く
それがキャラの傷を目立たなくして逆効果って討論スレにあったような

794:名無しさん名無しさん
10/05/04 01:41:46
>>771
Poser買いなよ
いいよ~~~

795:名無しさん名無しさん
10/05/04 11:03:59
賞の発表が終わってあえなく散ったのだが
原稿を返信してもらうように切手も封筒もいれたのだが
発表から一週間以上たつがまだ来ない・・・
まさか返ってこないって事はないよな・・・。

796:名無しさん名無しさん
10/05/04 11:37:42
11ヶ月~半年は待たされたことあるから気長に待て

797:名無しさん名無しさん
10/05/04 11:40:04
すまん。1ヶ月~半年っす

798:名無しさん名無しさん
10/05/04 13:28:00
忘れた頃に帰ってくるよなwwww

799:名無しさん名無しさん
10/05/04 13:30:08
たまに郵便受けから出すのが遅れて家族に読まれちゃうんだぜ

800:名無しさん名無しさん
10/05/04 13:37:26
うちの家族は読まなかったよ。
でもおかんが言いふらしたお陰で
今は家族全員が投稿してることを知っている…。orz

801:名無しさん名無しさん
10/05/04 13:58:17
投稿用のネーム32pって平均どれくらいで描き上げるものなの?
作品つくろうと思ってアイディアとか出しながらプロット→ネーム→ネーム完成までに
2週間とか掛かるんだけど皆はもっと早いのかな?

802:名無しさん名無しさん
10/05/04 14:07:08
投稿用ならピンキリじゃないの
働きながら学校行きながら描いてる人もいるだろうし

803:名無しさん名無しさん
10/05/04 14:19:27
1p大体平均何コマ入れてる?
自分ページ数厳守のためにラストと戦闘シーン以外7~8コマとか普通なんだけど・・・
やっぱ多いかな?

804:名無しさん名無しさん
10/05/04 14:29:12
>>801
自分は1週間だけど、下書きに入ったとたんそこで構図とか考え直すからもっと掛かる。

>>803
大体5~7かな・・・

805:名無しさん名無しさん
10/05/04 14:57:40
ネームをデジタルでやりたいんだけど適切なソフトってどれでしょう?
ちょっとコマの位置を変えるだけで、全消ししたり白紙に書き直したり、
未熟だから何度もやり直すのに、何度もやり直すからちっとも
原稿にたどり着かなくて鬱ります
とにかくネームだけ円滑にデジタルでやりたくて、
アナログと変わらない書き心地、簡単に切り貼りできること、
罫線、吹き出しやセリフ入力とドローイングの切り替えがすぐできること
さえできればいいので、おすすめがあれば教えてください_(._.)_

806:名無しさん名無しさん
10/05/04 15:20:27
そんなソフト、こっちが教えて欲しいわ

807:名無しさん名無しさん
10/05/04 15:33:01
ネームメーカーとかどうですか?

808:名無しさん名無しさん
10/05/04 15:54:01
>>807
ありがとです!名前的にはネームにびったりな気がしますね!
調べてみますっ!

809:名無しさん名無しさん
10/05/04 15:58:31
なんとも安直なネーミング・・・ホントにあるのか!?

810:名無しさん名無しさん
10/05/04 15:59:12
釣りだろ?

811:名無しさん名無しさん
10/05/04 16:07:50
>>805
ComicStudioは自分で描くにもアシスタントにはいるにも
使えるようになっておいて損は無いよ
ネームも出来るし

812:名無しさん名無しさん
10/05/04 16:18:44
期待に胸を踊らせpcを立ちあげgoogle先生にそっと入力
、、ネームメーカー
あった!予測のトップだ!これで救われる!マンガが進む!助かった!
   ポチっ
ネームメーカー
  あなたの考えたマンガや小説のキャラクターに自動で名前をつけ、、
orz!!
   弄ぶのはやめてください、ガラスのハートです、、
>>811
先日ソフで見たのですが、値段も種類も幅があって、どれにすべきなんでしょう?

813:名無しさん名無しさん
10/05/04 17:08:45
俺、コミスタ持ってるけど、ネームはアナログだな

814:名無しさん名無しさん
10/05/04 17:15:01
>>811
Proでいいと思うよ

金が無いならとりあえずDebutで慣れたら
アップグレードするって手もあるけど
EXはまだいらない

815:名無しさん名無しさん
10/05/04 17:22:11
いろいろ調べてたんですが、よく考えたらコミスタを使うにはまず、
ぺンタブが必要なんですね、、
コミスタはデビューにするとして、ペンタブもピンきりみたいで、、
もぅちょっと調べてみます!

816:名無しさん名無しさん
10/05/04 17:29:41
アナログと変わらない書き心地にしたいのなら、液タブがいいんじゃない?

817:名無しさん名無しさん
10/05/04 17:59:08
アナログと同じというか、迷い線も入れたいんで線補正は必要なく、
原稿を仕上げるようなクオリティーも必要ないんで、低コストで、と
考えていたんですがそう甘くはないですね。
液タブ、見てみます。

818:名無しさん名無しさん
10/05/04 18:25:43
金持ち裏山www

819:名無しさん名無しさん
10/05/04 18:53:54
金持ちの特権だな

820:名無しさん名無しさん
10/05/04 19:00:38
液タブって液体を利用したタッチペンじゃなくて、液晶タブレットの
ことなんですね。、、、、、高いです(;_;)

821:名無しさん名無しさん
10/05/04 19:00:39
無理してでも液タブはやめた方がいいよ

不公平だし






正々堂々と勝負しろ!!

822:名無しさん名無しさん
10/05/04 19:07:36
普通に1万~2万くらいのペンタブにしろ
プロとして連載持って金貯まってからでも遅くないはず

液タブあってもプロになれるとは限らん

823:名無しさん名無しさん
10/05/04 19:13:14
いや、ちょっとkyなんですが、精密な動作は必要ないんです!
ただpcでマウスでなくペンでネームだけが書きたいんです低予算で!
一万円くらいで!液タブを求めてるわけじゃないんです!
僕の願いはかないますか?

824:名無しさん名無しさん
10/05/04 19:20:14
バイトくらいしろ

825:名無しさん名無しさん
10/05/04 19:48:00
データ原稿不可に投稿している俺がいうのもなんだけど
液タブ買う金あったら、1社でも多く作品持ち込む交通費に宛てた方がいいと思うけどな

826:名無しさん名無しさん
10/05/04 19:49:14
ネーム用なら安いのでいいんじゃない?

827:名無しさん名無しさん
10/05/04 19:50:30
というかワコムのペンタブ買えばとりあえずコミスタmini付いてくるでしょ

828:名無しさん名無しさん
10/05/04 20:02:37
いろいろ制限あったんじゃないか?

829:名無しさん名無しさん
10/05/04 20:14:52
とりあえず自分の机の大きさにあったwacomのタブレットを買って
あとはSAIでも買ってペンタブレットに慣れるのが先じゃない?

830:名無しさん名無しさん
10/05/04 20:28:02
西尾ナノラ(16歳)
ジャンプSQの6月号に「ヤカンのデッサン」が読み切り掲載された
VIPのwed雑誌新都社で掲載していたらしい

試し読み
URLリンク(jumpsq.shueisha.co.jp)
URLリンク(jumpsq.shueisha.co.jp)
URLリンク(nadesico00.web.fc2.com)
ナノラwiki
URLリンク(neetsha.info)

また商業誌作家輩出!VIP発漫画サイト新都社の快進撃が止まらない!
スレリンク(news4vip板)


古屋兎丸先生のアドバイス
恐るべき16歳。単純に面白く、興味を引かれる展開とキャラでした。素直に感動することが出来ました。
まだ画力は、向上しなければならない課題が山積みですけれど、漫画は上手いと感じました。

編集部のコメント
生き生きとしたキャラを描けていて、物語としても非常に高いレベルで構成出来ている。
16歳という年齢を考えると、将来に期待出来る作家だ。今は、しっかりとした画力を身につけて、着実に作品を重ねていって欲しい。


831:名無しさん名無しさん
10/05/04 20:50:44
ネームが苦手でプロから学ぼうとアシになったけど
結果パースが取れて背景やベタが上手くなっただけで参考にならんかった。

ネーム作り+キャラのセリフこそ
マンガ最大の鬼門。

832:名無しさん名無しさん
10/05/05 01:05:23
迫力あるシーンを描きたいのにデク人間のような画力じゃ全然迫力が伝わってこないorz


833:名無しさん名無しさん
10/05/05 01:26:15
そ、そんなことないよ!!

834:名無しさん名無しさん
10/05/05 01:57:47
俺はベタ(黒スーツ)をキャラに着せて誤魔化してる
正直、筋肉の躍動感とか出せないから服で誤魔化してるからDBみたいに服が破ける戦闘シーンに出来ない

835:名無しさん名無しさん
10/05/05 12:54:21
そういう場合、自分は集中線で騙してます(汗)

836:名無しさん名無しさん
10/05/05 13:37:44
スラダンみたいにリバウンドを狙っているゴール前とか
真上から描く構図を自分で書こうとするとスゲー下手糞w

837:名無しさん名無しさん
10/05/05 13:54:14
>>834
鳥山先生の画集はやべぇ

838:名無しさん名無しさん
10/05/05 17:28:24
子供2人が座ってるコマが次のコマで子供が左右逆になっているのに気づいた
要するに●○を子供2人とすると...●○だったのが次のコマで○●になってたわけだ

人に聞いたらもう背景も入れてしまってるし重要なコマでもないし俺は気づかなかった
面倒だからこのままでいいんじゃない?と言われた

皆ならこの場合描き直ししますか?

839:838
10/05/05 17:58:24
携帯のカメラしかないので画像汚いけど問題のコマは4コマ目と5コマ目
URLリンク(2sen.dip.jp)

840:名無しさん名無しさん
10/05/05 18:03:18
ベタはまだ入れてないのね

841:838
10/05/05 18:06:47
ベタと背景は入れてる途中

842:名無しさん名無しさん
10/05/05 18:22:32
子供が遊んでいて、場所を入れ替わったことにする

843:名無しさん名無しさん
10/05/05 18:23:39
と・・・ちょっとそういう雰囲気じゃなかったね…
やっぱこれは描き直さなきゃ

844:名無しさん名無しさん
10/05/05 18:24:01
多分俺なら言われるまで気づかない

845:名無しさん名無しさん
10/05/05 20:13:25
そこまで描いちゃったならそれでいい気がする
大して気にならん

846:名無しさん名無しさん
10/05/05 20:21:45
間違った位置の子供の部分だけ切り抜いて
新しく描いたのを貼れば?
デジタルだと楽だけどアナログでもよくやるよ

847:名無しさん名無しさん
10/05/05 20:28:38
編集の人はそこまで気にしないよ
オレも似たようなミスあったから聞いたけど、気づいてなかったし
仮に気づいても重要視される部分は他にもっとあるんで、割とどうでもいいらしい

848:名無しさん名無しさん
10/05/05 22:08:51
>>836
今更ながらそういった角度が書けない俺

849:名無しさん名無しさん
10/05/05 22:09:16
俺なんか、左手と右手の指の配置を間違えただけでも指摘されたぞ
(左手の指を右手の指の配置にしてしまった)

850:名無しさん名無しさん
10/05/05 22:12:36
だけでもじゃなくてそれは人体的にヤバイから当たり前だろ

851:名無しさん名無しさん
10/05/05 22:15:09
そんなキャラいたような・・・・ねーよw

852:名無しさん名無しさん
10/05/05 22:39:13
動きが激しかったりアオリフカシがきつい角度だと、頭から手が生えたり
尻から頭がニョキっと出たりする構図が難しすぎて描けん

853:名無しさん名無しさん
10/05/05 22:48:14
描けないんじゃなくてバランスが崩れる。
これといった練習方法が見つからないから
版権モノからパクっている。トレースじゃないです。

854:名無しさん名無しさん
10/05/05 22:55:23
男のチンコが描けん

というか、どう描いていいのかわからん

855:名無しさん名無しさん
10/05/05 22:58:27
自分のを見て書けばいいじゃん

856:名無しさん名無しさん
10/05/05 23:00:40
だって、そのまま描いちゃまずいでしょ?

857:名無しさん名無しさん
10/05/05 23:00:51
女性かもよ

858:名無しさん名無しさん
10/05/05 23:01:53
昔、オットセイに見立てた漫画があったな

859:名無しさん名無しさん
10/05/05 23:08:38
自分のしか見てないと剥けてるチンコが書けない

860:名無しさん名無しさん
10/05/05 23:09:21
黒の四角で塗りつぶすのも
モザイクは変だし
白く飛ばすのもいまいち・・・

なにか、いい表現があったら教えてください

861:838
10/05/05 23:12:55
編集はそこまで見ないのか・・・
でも切り貼りで直すことにしました

862:名無しさん名無しさん
10/05/05 23:13:32
トーンを切り貼りする!

863:名無しさん名無しさん
10/05/05 23:16:01
切り貼り修正って貼った時にできる紙と紙の境目って印刷にうつらんの?

864:名無しさん名無しさん
10/05/05 23:16:03
大根を書けばいい

865:名無しさん名無しさん
10/05/05 23:20:21
>>862
ああ、それもいいかも…
>>864
ギャグマンガならそれでいいかも知れないけど
けっこうシリアスな場面なので、どっちらけになっちゃう(^^;

866:名無しさん名無しさん
10/05/06 08:15:17
おれの描いてる漫画のタイトルは

恐怖の蛇男 簡単な粗筋

ある男が蛇に噛まれたと同時に雷にうたれる
するとその男は死ぬどころか体に毒を持ち
噛んだ人を次々と殺して飲んでしまいますし
絞め殺したりもします
でも冬は冬眠に入ります

867:名無しさん名無しさん
10/05/06 16:58:53
後半がちょっと・・・

868:名無しさん名無しさん
10/05/06 17:44:34
とうとう北海道まで暑い時期になったのか

869:名無しさん名無しさん
10/05/06 20:50:27
今描いてるマンガの、1pごとのコマ割りが上下の2段ばっかりなんだけどいいのかな
3段あるページが、30p中2、3pしかない
視覚的に単調でつまらなくなってしまうかな?

870:名無しさん名無しさん
10/05/06 20:53:48
同じ配列は問題なし。
コマの中身、アングルや構図が似たような物だと明らかに同人になってしまう

871:名無しさん名無しさん
10/05/06 21:36:49
>3段あるページが、30p中2、3pしかない

いやーさすがにそれは大ゴマ使いすぎなんじゃないの
メリハリはあったほうがいいと思う

872:名無しさん名無しさん
10/05/06 21:42:49
>>869
そういう漫画もあったけど異なる舞台が同じ時間軸で進行していく演出の作品だったから
必然性があればいいんじゃない?単なる手抜きでやってるならまずいと思うけど。

873:名無しさん名無しさん
10/05/06 21:54:22
俺も同じコマ数何度も使ってたが担当からは何も言われない。
ただ当初は顔の向きとかコマの内容が余りに連発して
メリハリが無かった時はけっこう書き直し言われたお

874:869
10/05/06 22:10:36
なるほど・・・大ゴマが多いのは、バトルで見せたいシーンが多いので
そいつをドン!ドン!って大きく描いたら迫力が出るかな?って思ったので・・・
あとコマがと少ないほうが読みやすいかと思ったり

けど確かにアングル含めてメリハリ無いかも・・・ちょっと見直ししてみます


875:名無しさん名無しさん
10/05/06 22:19:45
ここは投稿初心者スレじゃないんだからもっと専門的に説明すると

「視線誘導」を意識したコマであれば、コマ数が少なくても単調でも全然おk!

言い換えれば「視線誘導」が出来てなければ、コマ数を調整したりしても無駄!

876:名無しさん名無しさん
10/05/06 22:26:17
視線誘導の法則とやらがわかっても
アングルを変えた途端のコマ内の画力が極端にレベル低いと全体のバランスを崩すってしってて教えてるんだろうな?

877:名無しさん名無しさん
10/05/06 22:33:10
>>876
志望者のうちは上手いかどうかよりもやれるかどうかの問題だからいいの

878:名無しさん名無しさん
10/05/06 22:34:11
こんな言い方失礼だけど少女漫画って画力も必要ないし当たれば
のだめやNANAみたいに沢山の読者に読まれるんだよな

879:名無しさん名無しさん
10/05/06 22:39:09
>>878
お前すごいなw

880:名無しさん名無しさん
10/05/06 22:41:13
少女漫画はデッサンバラバラでもかまわん。
人がかければ10頭身でもおk!

ただ女読者が望む展開や男キャラ描いて
トーンの作業が苦じゃなければヒットする。

881:名無しさん名無しさん
10/05/06 22:50:05
>>880
へ~

882:名無しさん名無しさん
10/05/06 22:51:21
何この初心者スレみたいな空気w

883:名無しさん名無しさん
10/05/06 22:56:18
のだめって初見読み10分でリタイアしたわw

884:名無しさん名無しさん
10/05/07 00:27:05
>>880
> 少女漫画はデッサンバラバラでもかまわん。
> 人がかければ10頭身でもおk!

これは少年漫画にも言えることだな。
さすがにキャプテン翼の15頭身にはワロタが。

885:名無しさん名無しさん
10/05/07 00:28:13
> 少女漫画はデッサンバラバラでもかまわん。
> 人がかければ10頭身でもおk!

青年漫画にも言えるだろ

886:名無しさん名無しさん
10/05/07 00:39:13
結局、漫画ってストーリっていうかネームしだいなんだよな。
絵がまずくてもネームがしっかりしてたら長持ちするけど、
絵がうまくてもネームが屁だとすぐ消える。

887:名無しさん名無しさん
10/05/07 01:12:28
冨樫はネーム状態で連載してたけどあれは面白かったな

888:名無しさん名無しさん
10/05/07 01:20:09
銀魂やみなみけ
はどうなんですか?

889:名無しさん名無しさん
10/05/07 01:26:29
みなみけの横顔ってどうなの?

890:名無しさん名無しさん
10/05/07 02:02:54
絵がまずくても許されるのは
パロやギャグや4コマだけだろ?!

今の漫画の場合、応募や投稿してくる連中の画力が高いし
誌面に載ったときも上記のジャンル漫画以外は必要最低限の画力は必須

絵がまずくてもというが最低限誌面に載せれるレベルで

891:名無しさん名無しさん
10/05/07 14:45:28
雑誌によってはページ数無制限で作品を募集してるけど
あれ鵜呑みにするなよ。
あれでうっかり長編しか描けないクセがつくと他誌で描けない体になるし、
そして何よりセカンドデビュー用の読み切りを載せてもらいにくくなる。

読み切りを載せてもらうには基本的に誌面の空きを待たなきゃならんのだが
そのページ数が100とかだとそんなごっそり空きが出る事なんて滅多にないから
下手をすると数年原稿が据え置かれるハメに。

892:名無しさん名無しさん
10/05/07 15:30:01
みなみけを古本屋で立ち読みしてきた1~4巻
「正直、何これ?」というのが感想。

・同じコマ(アングル)連発
・顔ばっかアップで顔しか描けないの?と思ってしまう
・女が主役なのに顔からして可愛くない
・デッサンが狂ってる上に画力が同人の中でも下の中
・端的すぎる展開に何とも言えないボケとツッコミ

アニメ化やら何だかんだで少しは期待していたがガッカリだった。
こんな手抜きみたいな漫画でもファンがたくさんいるかと思うと
ネームに担当と頑張って作り直し、1コマ1コマ丁寧に書き込んだり
している自分が惨めに見えてきた。。

893:名無しさん名無しさん
10/05/07 15:54:50
確かに売れてる作品をひがんで自分の能力の無さを棚にあげるやつは惨めだ

894:名無しさん名無しさん
10/05/07 16:00:26
Amazonでは高評価だが・・・・
他に読んだ人はいないのか?

895:名無しさん名無しさん
10/05/07 16:18:34
>>892
結論が明確だろうよ。

お前さんが一生懸命頑張って限界まで練り上げた1コマより、そのみなみけって漫画の1コマのが魅力的ってことだろう。
それがプロレベルってもんなんじゃないのか?
良い買い物したんじゃね?

896:名無しさん名無しさん
10/05/07 16:27:49
>>892
デビューしてみなみけより売れたら惨めな気持ちは解消されると思うよ。頑張って!

897:名無しさん名無しさん
10/05/07 16:36:21
>>894
工作員が蔓延るサイトなんかのレビューで判断すんなよ
892みたいに一読してから物申せ

898:名無しさん名無しさん
10/05/07 16:57:56
みなみけは確かに手抜き漫画
だけどな
パクリ漫画だって堂々と人気勝ち取っている作品だってごまんとある。

そんな世界だぜ漫画業界はwww

899:名無しさん名無しさん
10/05/07 17:17:20
批判や批評なんて素人でも出来るからな

900:名無しさん名無しさん
10/05/07 17:41:37
底辺漫画参考にして頑張っても底辺にしかならん

901:名無しさん名無しさん
10/05/07 17:44:06
と、プロにもなれていない底辺以下がプロ志望者スレで吠えるのであった
皆さんはこれがどれほど空しいことかお分かりだろうか

902:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:05:13
>>901
お前みたいになんでもいい作品という
見る目ない奴がこのスレにいようとは・・・残念

903:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:09:39
どこに「なんでもいい作品」と書いてあるの?

904:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:09:43
YJ連載目指してる俺にはどうでもいい話題に漫画だ
もっと自分の漫画を向上させるような漫画を話題にしろよ

905:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:13:03
セリフが説明口調の自分の作品を良くするにはやっぱ小説読むのが一番かな?

906:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:16:07
>>904
どうでもいいプロの漫画なんてない。
ただしえびすは除く

907:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:23:57
つーか画集買ってるわけじゃないから
絵が下手なだけで評価が最底辺に落ちることはない
と信じてる

908:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:30:42
だけど正直画力は昔に比べたら投稿作品みんな上手いし…

909:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:46:45
今は読者層が幅広いしな
担当からは「絵だけ見てまず判断」って読者もいると聞いてる。

まー俺もその一人ではあるが

910:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:50:14
絵だけならPixiv見ても上手い奴は腐るほど居るよな。

911:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:52:39
知ってる人もいると思うが、ネーム+画力がそこそこあれば問題ないが
ネームだけに偏ったり、画力だけに偏ったりしてると
「原作やってみないか?」「作画やってみないか?」と勧められる。

912:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:55:14
なるほど、どっちかで勝負って言うのはやめたほうがいいわけか

913:名無しさん名無しさん
10/05/07 18:59:53
>>910
pixivってイラストの場合だろ!?
ラノベ等、挿絵とかには使える才能だけど漫画家としてどうなんだ?

914:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:00:50
2ch見てる?って言われたから、いや見てないっすよwって言ったら、
「あそこ見てる奴はマジカスだよw漫画家志望者スレとか見てる奴は特になw」
って言われた。
「ですよねーwww」て話合わせたら「え?スレ知ってるの?」って言われてヤブヘビになりそうだから話題変えて
「sさんも昔漫画描いてたことあるんスか?w」
とか言ったら、「やっぱ分かる?w今でもたまに描いてるよww」
だって、お前が一番カスだなwwwって心の中で言っといたよ。感謝しろよカス共。

915:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:01:55
>>913
いや、絵だけならプロ漫画家や漫画家志望者以外にも、って事ね。
あそこ同人書いてる奴も多いし。

916:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:06:19
>>913お前、頭大丈夫か? 漫画絵とイラスト絵の違いも解らないのに漫画家目指すとかwwww


917:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:09:07
>>915
本気で漫画家目指すなら同人誌活動はやめるべきって担当が言ってたな

漫画は客観性が大事で、同人は主観が強いから

918:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:11:44
だけど最近は同人からのスカウトも多いぞ。
大手の編集がコミケに足しげく通ってるみたいだし。
まぁ別に俺は同人やってないけど・・・。

919:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:16:27
マジ?スカウトされんの???
俺がレギュラーアシで入っているプロ漫画家の先生が言うには
同人は百害あって一利なしって聞いた。

俺は同人描いてれば絵は上手くなるし交流の場が広がるからいいと思ってたけど
その先生がいうには、版権物から絵を真似たり、キャラを掘り下げてばかりいると
オリジナリティが無くなるからよせと言われたが・・・・

920:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:23:09
うんまぁ別に俺は編集じゃないけど、キャラ特化の漫画を描かせるつもりでスカウトするんじゃねえかな・・・。
コミケに通う大手編集が多いのは本当らしい。コミティアの出張編集部も似た様な物だろうし。

【気軽に】コミティア出張編集部【持ち込み】
スレリンク(iga板)

921:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:23:22
その先生が同人やってた経験あるんなら信じていいけど
経験がないんなら高確率でただの偏見

922:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:25:04
>>919
お前の先生は全てオリジナルから生まれたのか?w
上達の早道はどう考えても模写。
中にはまったくオリジナル描けない人もいるが、それは同人やってるからどうこうの話じゃないしな。
むしろアシの方が長くやればやるほどマイナスだろ。
得られる技量の上限が決まってるしな。

例外はあれど同人やってる人よりアシやってる人のが絵がヘタな傾向があるし。

923:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:28:06
>>920
サンクス!

>>921
その先生も同人活動してたらしい、ただ余りに自己中心的な作風で作ってたから
読者を意識した作品を作るのに結構苦労したって話

924:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:29:36
>>917
創作同人やってるが俺は担当から続けろって言われたぞ
作家が同人してると作者と読者の距離が縮まって
同人で満足してる有望株の掘り起こしになるからって
まああとはパロディじゃないなら
貴重な収入源の一つをわざわざ絶つ理由はないという事で

925:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:32:31
すまん話ついていけんのですが
自分は同人=エロって思うんですがココで語っている方は
エロを書いてるんですか?それとも非エロ?


926:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:33:59
>>925
はぁ??
同人の定義10000回読んでこいカス

927:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:34:08
>>924
担当によっても考え方それぞれなんだな・・・・


928:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:34:52
同人つっても版権モノのエロだけじゃないよ
オリジナルの創作同人もそれなりにある
ただ金になるのは版権モノのエロ同人なんだろうなw
だからプロ作家でも同人出してたりする

929:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:35:08
>>925
同人のほとんどはエロだったはずw

930:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:38:53
すげぇ、未だに>>929みたいのもいるんだwwww
委託されんのにエロが多いだけなのにwww
同人とかしたことないんだろうなwwwカスがww

931:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:44:04
担当が同人勧めるのって怠け癖があるからか?
1作品完成したりすると途端にやる気なくす奴もいるから
同人とかやってとりあえず絶え間なく書けってことかも

932:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:49:59
>>931
そういうあんたは日にどれくらい描くんだい?

933:名無しさん名無しさん
10/05/07 19:57:19
たまに俺は一日8時間~半日描いてるって自慢げに話すけど
実際にはネットやら他の漫画やら映画、ゲームの休憩挟んでるから
そんなに描いてる奴はいねーんじゃね?

934:名無しさん名無しさん
10/05/07 20:10:44
描かない日は全く描かないけど、描くときは24時間描く
やる気の問題なんだけど、どこで爆発してるのか、とんと分からん、で体調悪い

935:名無しさん名無しさん
10/05/07 20:14:09
俺は毎日一二時間程度

936:名無しさん名無しさん
10/05/07 20:16:15
>>934
一日?ww
>>935
半日?ww

すげーなwww俺は構図とか参考にしようと漫画読んだりしていつの間にか時間経過して3時間しか描けねーwww

937:名無しさん名無しさん
10/05/07 20:21:53
平均時間は判らんが、32ページのネームを完成しようと思ったら1週間掛かった。
ネームとかペン入れが早い人はマジ凄いとおもう

938:名無しさん名無しさん
10/05/07 20:23:36
十二じゃなくて一二な

939:名無しさん名無しさん
10/05/07 20:27:24
構図模写ってオレには鬼門。どうしても漫画を読んじゃうんだよな。
前にNARUTO11巻の構図模写で練習してたら
いつの間にか45巻まで読書してしまった。

基本誘惑に弱いorz

940:名無しさん名無しさん
10/05/07 20:35:16
誘惑に弱いならアシするのも手

941:名無しさん名無しさん
10/05/07 20:37:42
自分は漫画を描くのが好きというより絵を描くのが好きって感じ

942:名無しさん名無しさん
10/05/07 21:06:48
ネームとコマ割りって本当に難しいと今机に向かって悪戦苦闘

943:名無しさん名無しさん
10/05/07 21:16:54
こまわり君を読んでみろ

944:名無しさん名無しさん
10/05/07 23:59:46
こういうスレもあるでよ

【ネーム】コマ割議論スレ【コンテ】
スレリンク(iga板)l50

【できれば】コマ割・構図【うpを】3
スレリンク(2chbook板)l50

ネームを切る!
スレリンク(2chbook板)l50

945:名無しさん名無しさん
10/05/08 01:03:43
>>944
そのスレは前々このスレで役に立たないと言われたんだがな
また引っ張りだすのはどうかと・・・

946:名無しさん名無しさん
10/05/08 03:07:30
>>939
あの作者は絵だけじゃなくストーリーも上手いからね。
山風やタランティーノに匹敵する構成力を持ってる。
ストーリーも研究してみるとええ。

947:名無しさん名無しさん
10/05/08 12:17:40
最近のナルトと鰤は参考にならん。
物語が完全に過疎化している。

参考にするなら初期~中期にしたほうがいいぜ

948:名無しさん名無しさん
10/05/08 12:28:36
俺は松本大洋のピンポンが
ネームと構図、一番参考になる

949:名無しさん名無しさん
10/05/08 13:18:20
>>947
コミック20巻まで両作品ともよかったよな
今じゃ大ゴマ使いすぎてアレだが

950:名無しさん名無しさん
10/05/08 13:57:06
水島先生のドカベンを購読した方が1万倍役に立つ。
あれはマジにオススメ!

951:名無しさん名無しさん
10/05/08 14:00:21
>>944
二つ目は気違い荒しが何匹も張り付いてて、レベルの高い話が出る度に嫉妬して中傷する物だから誰も書き込まなくなったが、そうなる前までは良い話も出ていた。
三つ目はレベルが低すぎる。
一つ目は、ここも荒しが張り付いてるが、まだまともな人間の数が多いので今の所はまともに機能してるし、良い話も出ている。

読んで参考にするなら一つ目、二つ目だな。

952:名無しさん名無しさん
10/05/08 14:10:08
>>950
アシ先の先生も勧めてたから購入して、構図は自分の絵にして練習してみるわ

953:名無しさん名無しさん
10/05/08 14:56:06
自分は偏見者になるのだろうが、下手な絵や古い絵のマンガは参考にしてない。

何故か知らないけど読む気にならない。
人気があるらしいが銀魂みたいに絵が下手だとどうしてもスルーしてしまう。

954:名無しさん名無しさん
10/05/08 15:13:41
あんまりやり過ぎると黒猫になって干されるよ

955:名無しさん名無しさん
10/05/08 15:23:27
黒猫4巻まで好きだったのになー、、叩かれたからって
堂々とアッチ方向に走るのはやめてほしかったよ


956:名無しさん名無しさん
10/05/08 15:27:06
黒猫は絵だけ上手なんだよな…
そう本当に絵だけ上手…


957:名無しさん名無しさん
10/05/08 15:42:12
矢吹のマンガなら90年頃ならヒットしてたと思われ

958:名無しさん名無しさん
10/05/08 18:30:15
担当が怖くてネーム出せない
もう何回も怒られた

959:名無しさん名無しさん
10/05/08 18:38:45
担当はプロの読者だが、漫画を作るプロじゃない  by鳥山明

960:名無しさん名無しさん
10/05/08 18:43:28
>>958
マジな話、よそで実績出すのも手だよ
俺も10回以上直してもネーム通してくれなかった事があって、
そのあと別のデカい他誌で入選してそれを報告したら
その後の態度がコロッと変わって
ネーム直しほぼ0になった。

961:名無しさん名無しさん
10/05/08 18:54:39
>>958
自分のネームに問題ないなら担当の方に問題があるのでは?

962:958
10/05/08 19:14:04
ありがとう…
正直余所も考えている
ただ第一志望の雑誌だっただけに…って感じだ
ネームに問題っていうか担当がいっつもつまらない所で笑っているんだよね
勿論いい意味ではなく見せ場とか普通の何てことない場面で「これどういう意味?つまらないよアハハハ」みたいな



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