10/04/16 19:21:02
ハイ、次 ↓
301:名無しさん名無しさん
10/04/16 19:28:33
絵の密度のバランスがいい
302:名無しさん名無しさん
10/04/16 19:34:55
イケメン
303:名無しさん名無しさん
10/04/16 20:11:23
>>296
ない。
ヘタクソが小手先でごまかしても
「小手先でごまかした下手な絵」になるのがオチ
「上手い絵」には決してならない
ブスが化粧しても「顔に何か塗ったくったブス」にしかならないのと一緒
304:名無しさん名無しさん
10/04/16 20:16:19
>>303
お前みたいに要素で分けられない奴は成長遅いから参考にならないだろ
>>296は急いでるみたいだし
305:名無しさん名無しさん
10/04/16 21:04:33
線を閉じる。
線が途切れ途切れで繋がってなかったら雑に見える
→絵で魅せる能力が乏しいと判断される
絵に自信がなかったらとりあえず線の始めと終わりは繋げる
隙間を作らない
まあこれは>>303がいう小手先だけど
でもこれだけで様になったりする。
306:名無しさん名無しさん
10/04/16 21:06:50
背景をしっかりと描きこむ
307:名無しさん名無しさん
10/04/16 22:00:01
友達に見て貰って、
「これ変じゃない?」
とか
「デッサンが狂ってない?」
とか
「比率がおかしくない?」
とか
「位置がおかしくない?」
なんて言われたコマは全部描き直す
↑ これ、実際に俺がやってる方法
308:名無しさん名無しさん
10/04/16 22:01:20
曖昧すぎる指摘だな
俺だったらキレてもう絵みせない
309:名無しさん名無しさん
10/04/16 22:03:26
絵について関心ない友達に見せても、「すげー」とか「こんなに描けるのにだめだしくらうのかあ」とかでアドバイスにならんぜ
310:名無しさん名無しさん
10/04/16 22:31:40
ハイ、次 ↓
311:名無しさん名無しさん
10/04/16 23:04:00
俺なんかもう3つも書いたんだぞ、他のやつ書いてくれよ
312:名無しさん名無しさん
10/04/16 23:42:11
つかネットで画力向上どうのこうの言い合ってる奴がデビューしたとこは
あんまり見たことない。
昔大手漫画コミュによく出入りしてたが、デッサンがパースがどうのこうのって
口泡飛ばして激論して図説やら何やらで相手を論破しようとやっきだった奴らは
よくある「漫画パース入門」の挿絵みたいな絵ばっか描いてたな。
けっこう飄々としてる人たちがどんどん雑誌デビューしていくのを見てた。
俺は途中で脱落して何故か中学校の先生になった…。
志望者じゃなくて「志望者だった」だけど、論ずるよりはまずは動けだよ!ってのは
自戒を込めて生徒に対する基本信念として持ってるな。ごめん、関係ないな
313:名無しさん名無しさん
10/04/16 23:48:25
いや、関係ある
つべこべ言う前にとにかく描け!ってこったな
どうもありがとう、とても勉強になった
314:312
10/04/16 23:49:58
なお当時そのサイトにいた上手いプロの人に教わった練習で、
体の苦手な向きや角度を、写真を用意してサインペンで大きな紙に
とにかく毎晩一時間クロッキーする。
これだけで、苦手ポイントは一週間で得意ポイントに変わるというもの。
肩が苦手だったけど、これだけでマジで肩が得意になってワラタ
315:名無しさん名無しさん
10/04/16 23:56:03
苦手って…全部、苦手なんだよな…
特にふつーに立ってる男が一番苦手なんだ
ポーズつけた方がまだ描ける…
316:名無しさん名無しさん
10/04/17 00:21:03
俺、顔を描くのは得意なんだが、体を描くのがまるっきりダメなんだな
だから、顔アップのコマばかり描いてる
友達によく「おまえのは顔だけマンガだ」って言われるw
おまけに左顔は描けるが右顔はまるっきりダメなんだな
だから主人公とサブキャラが会話する場面でも、二人とも左側を向いてる
いちおう片方の目線は逆を向けさせるんだけど、自分で読んでてもなんか違和感を感じるw
317:名無しさん名無しさん
10/04/17 00:27:02
>>314
いいこと聞いた!実践させてもらいます
ちなみに大きな絵を何枚も描くほうがいいの?
それとも大きな紙に沢山描いてびっしり埋めろって意味かな
どっちでもいいか。頑張ります。
318:名無しさん名無しさん
10/04/17 00:29:49
>>316
おお!
俺も同じだよ
319:名無しさん名無しさん
10/04/17 00:39:42
___
/ || ̄ ̄||
|.....||__|| ( ) 俺もそうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄||. _、 _
|.....||__|| ( く_,` ) 気にするな
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
n
___ ♪ _、 _. E)
/ || ̄ ̄|| n( く_,` )ノ
|.....||__|| (ヨ、 ノ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ♪
| | ( ./ /ゝ
___ ♪ n _、 _
/ || ̄ ̄|| (ヨ),( ,_ノ` )n
|.....||__|| ヽ _.E)
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ / _ |
| | ( ./ / /_/ )_) ♪
320:名無しさん名無しさん
10/04/17 00:54:18
>>318
>>319
ありがとう!! なんか安心した
321:296
10/04/17 01:03:23
勉強になるわ
>>312
画力の定義云々を論じるつもりはないんだ。
ただ、皆が何を意識しているのか、そのために何してるのかとか聞けるだけ聞きたい
322:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:14:34
>>320
左顔が描けないという点では、俺も一緒だな
何度練習しても、うまくならない
323:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:19:03
思ったんだが、右顔書いてそれを裏返したら左顔じゃんか
324:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:19:35
その点デジタルだと反転して描けるんで楽。
325:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:27:14
いや、裏返すとさらにデッサンがひどいことにw
326:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:31:04
裏返したのがひどいのでは問題外だろ
327:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:34:30
いや、それが不思議なんだ
表からならちゃんと見れるんだ
328:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:37:31
大抵どっちかはまともにかけるもんだがなぁ
329:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:39:05
クマー
330:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:41:42
あじましでおのマンガに、それをネタにしたやつがあったな
一見ちゃんと描けてるように見えても、裏から見るとデッサンが狂っているのが丸わかりだって
331:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:51:29
>>294
おまえが本当に言いたいのは三位だけだろw
332:名無しさん名無しさん
10/04/17 01:53:03
でも日本の漫画は海外で反転して印刷したりしてるよね
問題ないのかな
みんな左顔しか書けないのは右利きだからだろ?
手の動き的に、左向きの三角形は書き易いが右向きは書きにくい
333:名無しさん名無しさん
10/04/17 02:42:26
>>332上
今は反転はやめてる
開きが逆なのに案外普通に読めて問題ないらしい
334:名無しさん名無しさん
10/04/17 03:03:28
そうか、左手で描けばいいのか!
335:名無しさん名無しさん
10/04/17 07:59:55
投稿も持ち込みも経験ないんだけどアシスタントやりたい
雑誌数ページ模写して送ったら雇ってもらえるのだろうか
336:名無しさん名無しさん
10/04/17 08:45:01
なれるなれる
アシなんて簡単になれる
いつでも人手不足
337:名無しさん名無しさん
10/04/17 08:47:21
>>336
ほうそうなんかありがとう
人手不足ってイメージ全然ないんだがなぁ
志望者みんながみんなアシするわけじゃないんだな
338:名無しさん名無しさん
10/04/17 08:51:35
だといいね
339:名無しさん名無しさん
10/04/17 09:53:24
一回アシした事あるけどなるのは簡単
でも続けるのは大変
340:名無しさん名無しさん
10/04/17 09:58:11
アシからず
341:名無しさん名無しさん
10/04/17 13:01:27
ラスト1ページが決まらない・・・・・・
342:名無しさん名無しさん
10/04/17 13:17:16
1ページぶち抜きで
「完」
343:名無しさん名無しさん
10/04/17 13:40:07
32ページに収まらない・・・どう頑張っても40ページは行く
344:312
10/04/17 13:49:30
>>317
大きい紙に大きく書く。
(受け売りだけど)
皆普段、小さいコマに小さく人物を描こうとすると結構難しいと思うんだけど、。
基本的に絵は大きければ大きいほど描きやすい。
(小さいという事は情報量が限られるため)
だから最低でもB4くらいの紙全体に一体全身くらいの大きさで、サインペンでスケッチ
(鉛筆だと際限なく迷い線を入れてしまって、正解を手が覚えない)
顔の練習もB4にドカンと丸ごと顔を描くくらいでやると簡単。
大きければ大きいほど手の癖が消えるからね。
ほんとにこれで笑えるくらい上達するよ
345:名無しさん名無しさん
10/04/17 21:56:27
>>344
ありがとう、やってみます。
流石中学校の先生だな・・・
346:名無しさん名無しさん
10/04/17 23:21:02
>>344
B4いっぱいにだね!
ありがとう!!
やってみるよ!
347:317
10/04/17 23:28:45
>>344
詳しくありがとう!
昨晩早速やったときは沢山描いて埋める方式をとっちゃってたw
原稿描くときでも、ついつい自分の描きやすい大きさばかりで
画面にメリハリがないと言われたりするから
大きい絵を描きまくるだけでもいい練習になりそうだ
348:名無しさん名無しさん
10/04/17 23:39:13
サインペンでB4コピー用紙に書きまくったらトレス台が悲惨なことになったぜww
349:名無しさん名無しさん
10/04/17 23:45:30
原稿完成したわー。
ゆっくり休もうかと思ったけど、俺もB4トレーニングやってみようかな。
こうやって同じことを一緒に練習すると、2ちゃんで名前も無い者同士とはいえ
仲間意識に胸が熱くなるな・・・。
350:名無しさん名無しさん
10/04/18 02:54:30
>>344
確かに大きいとびびらずに描けます!ありがとー!!
筆でやるとGペンとかで強弱つけるとこをイメージできるっぽいから
おすすめかも
URLリンク(fx.104ban.com)
351:名無しさん名無しさん
10/04/18 02:57:57
担当から連絡こない…
そんなつまんないの送ったのか
352:名無しさん名無しさん
10/04/18 03:27:31
クロッキーってのが良くわからないんだけど、要は速写で一発描き?
353:名無しさん名無しさん
10/04/18 10:12:20
>>351
先週~来週まで、今月は鬼のゴールデンウィーク進行だから
新人さんたちへの連絡は遅れがちになる。
たぶん21日以降くらいに「遅くなりました~」って連絡くると思われ
>>352
デッサン=光の具合を影を使って表現して、物の立体を捉える
クロッキー影の描線を一切使わず、輪郭線だけを掴み、物の立体を捉える。
いわばトーンを使わない段階の漫画絵はある意味、クロッキー。だからクロッキーは重要。
漫画製作における「デッサン力」とは、どちらかというと「クロッキー力」と言い換える方が正解に近い。
ただし、デッサンが上手くなればなるほどトーンの貼り方がスムーズになる。
(立体感を掴めるから、顔の凹凸などを表現するコツが得られやすい)
354:名無しさん名無しさん
10/04/18 10:17:35
なるほど
355:名無しさん名無しさん
10/04/18 10:41:27
建物を描くのがすきになる方法ってないですかね?
356:名無しさん名無しさん
10/04/18 12:14:24
>>355
小旅行して民家やお寺をスケッチしてみろ。
不純だがいい方法もあるぞ。
街頭で建物スケッチすると、よほど下手じゃない限り、一般人から見れば
漫画志望者のスケッチって「絵が上手い人の絵」に見えるだろ。
観光地とかでスケッチしてれば、多少なりとも「あの人絵描いてるよ。へえー、うまーい」みたいな
空気を感じられると思う。
それで描くこと自体楽しくなっていくと思う。
背景って作業量に圧倒されがちだが、実は人体や衣服に比べたら曲線の量が比較にならない程少ないし
規則性も高いから、実は描く対象としては簡単。
まずは目の前のビルひとつだけとか、自分の家とか、そういうのからやってみな。
357:名無しさん名無しさん
10/04/18 12:25:35
>>356
返答ありがとう
動機付けってやはり大事だなぁ
そういうとこからやってみるかな
358:名無しさん名無しさん
10/04/18 13:31:10
>>344
だいたいわかったけど
一時間に何体ぐらいが目安?
359:名無しさん名無しさん
10/04/18 13:36:24
>>356
規則性が伴う建築物→左脳
イメージ重視のフリーハンド→右脳
って気がする
360:名無しさん名無しさん
10/04/18 14:00:51
>>350
う…
超うまいな…
361:名無しさん名無しさん
10/04/18 14:11:29
>>353
ああ、そういやGWだから忙しいのか
わざわざありがとう
362:名無しさん名無しさん
10/04/18 16:54:07
>>356
>背景って作業量に圧倒されがちだが、実は人体や衣服に比べたら曲線の量が比較にならない程少ないし
>規則性も高いから、実は描く対象としては簡単。
わかる
俺も昔は背景苦手だったけど、一度コツを覚えたら
規則に従って描けばいいだけですごくラクなのが分かって
今じゃ楽しみな作業になった。
人物はこの場面でどういう表情をさせりゃいいか迷ったり
コツを覚えりゃいいってもんじゃないってとこあるしな。
363:名無しさん名無しさん
10/04/18 17:24:11
>>358
お前……。そんなの頑張って早く描こうが
納得いくまで時間使おうが、個人個人どういう練習をしたいかによるだろうが。
「Gペンってどうやったら上手い線引けるの?」に匹敵する愚問だぞ。
言いっぱなしもアレだから、俺は>>344さんのやり方で一晩やってみたけど
原稿一枚に掛ける時間内に最大10体くらいで考えれば、作業時間的な練習にもなって
丁度よくね?
364:名無しさん名無しさん
10/04/18 17:25:41
お前には聞いてねーよ
365:名無しさん名無しさん
10/04/18 17:36:00
>>364
いちいちそんなこと言わなくていいから
366:363
10/04/18 17:42:49
>>364
そうか、本人じゃないにしても、俺もでしゃばったな。
まあ、気を悪くせんでね。
367:名無しさん名無しさん
10/04/18 17:44:52
偽者はほっとけ
368:名無しさん名無しさん
10/04/18 17:47:13
>>368
いちいちそんなこと言わなくていいから
369:363
10/04/18 17:50:11
(^д^)<ぬるぽ
370:363
10/04/18 18:01:51
いえ、大変参考になりました
ありがとうございました
371:名無しさん名無しさん
10/04/18 18:22:51
誰が誰だよw
ここんとこ良スレっていうか、皆真面目だなあ。俺も頑張ろう
372:名無しさん名無しさん
10/04/18 18:49:38
俺が>>358だったんだけどwwwいっぱいいるなw
とりあえず今のところ5~10分で一体でやってるわ
373:名無しさん名無しさん
10/04/18 18:54:04
俺が参加するようになったからね
374:名無しさん名無しさん
10/04/18 20:16:47
ここ結構真剣な人多いし、詳しいアドバイスも多くて助かる…
たとえばだけど、一緒に真面目にやりたい人同士でツイッターとかで
連携してみない?分からない質問に分かる人がツイート返して、
冗談で荒らす人とかもある程度遮断できるし。
375:名無しさん名無しさん
10/04/18 21:02:36
ツイッターでやる必要性が無い
376:名無しさん名無しさん
10/04/18 21:16:04
97 :トキワおじさん:2010/04/18(日) 09:25:52
【お知らせ】
このたび、他の方面からの要望で《トキワ漫画塾》を開講させて頂きました。
私の拙い扉絵から始まって下ります(苦笑)参加希望の方はお気軽にお声を
掛けてくださいませ♪・・・
私の持っているモノは全部出して明朗に展開して行く所存です。どうぞよろしくお願い申し上げます。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
377:名無しさん名無しさん
10/04/18 22:25:40
ついったーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
378:名無しさん名無しさん
10/04/18 23:28:01
チャットですればいいと思うよ
俺見たくまわりにマンガに対する理解者がいない場合は重宝するだろう
379:名無しさん名無しさん
10/04/18 23:36:27
>>362
早くそうなりたいw
380:名無しさん名無しさん
10/04/19 11:31:57
持ち込みって数社回る時本命というか第1希望のところは最初に回るべき?最後にすべき?
381:名無しさん名無しさん
10/04/19 12:30:23
最後とよく言われるが、一応デビュー済みの俺からのアドバイスとしては
もし「第一志望でデビューできなきゃ死ぬ!」っていう感じじゃなくて
「とにかく漫画家になれればどこでも・・・(or第一志望は正直自信ない・・)」という人は
最初に第一志望に行くのもアリ。
第三、第四あたりで押し捲れば担当ついたかもしれないっていう感触の後で
第一志望にケチョンケチョンにされると、それはそれで取り返しがつかない。
だから最初にまず一番大事な結果を置いといて、そこが駄目なら第二、第三で「あ、またすぐ新作描くんで、こちらにお送りしますね!」とか
編集者の心をくすぐるような事を言えれば、多少なりとも展開に影響はあると思う。
今の担当と年が近いから色々話すんだが、やっぱり持ち込みで
真面目そうな奴が「また頑張りますね!」みたいな前向きな感じだと、
「あー、じゃあネームからでいいんで、送ってみてください!」という言葉が出ちゃうそうだよ。
そもそも第一志望は最後にっていうのは、
「こちら側がある程度選べる実力がある前提」でのテンプレだからな。
不安な人は上のアイデアも参考にしてみてよ。
がんばってね!
382:名無しさん名無しさん
10/04/19 16:34:00
380じゃないけど
>>381
電話繋がらないから第一志望一番最後になっちゃった。
やっぱりやる気みせたほうがいいのかな。
明日持込するけどいっつも編集さんが怖くて消極的になっちゃうんだわ。
もっとアピールできるようがんばってみたい。
早く担当つきになりたい…
383:名無しさん名無しさん
10/04/19 17:29:27
何度か持ち込み行ったけど
編集さんは原稿しか見ていない
やる気見せるとか見せないとか、あんま関係ないみたい
原稿がすべてみたいよ
384:382
10/04/19 17:44:41
>>383
ですよねー
おとなしくボロカスにされてきます…
385:名無しさん名無しさん
10/04/19 18:53:59
初めて持ち込み行った時、おさーんの編集さんでボロカス言われて
それでも「ハイッ!」「ハイッ!わかりました!」って元気よくアピールする自分がみじめだった…
次の編集さんは若い人で、ボクの才能をすごく買ってくれた
その人とは普通の、いつもの自分で接することができた
やっぱり普通がいい…自然体でいられる自分がいいんだ
386:名無しさん名無しさん
10/04/19 20:46:54
>>385
編集さんにも色々いるからなあ
持ち込みだとランダムで当たっちゃうから
自分の作風そのものを嫌いな人に当たると最悪なんだよ。
俺は入選経験あるけ、どあとで話聞いたら
俺の作風を蛇蝎のごとく嫌う編集さんが一人いて、
他の編集が高得点入れてくれた中、
その人だけは全く点数を入れてくれなかったらしい。
もし投稿でなく持ち込みで偶然その編集さんに当たっていたら
一次審査通過はおろか、その場で門前払いだったと思う。
387:名無しさん名無しさん
10/04/19 22:37:59
>>386
まー人間だし好き嫌いはあるよな。
某誌で佳作貰って担当さんが付いてくれてアドバイスとかいろいろ貰うけど
たまに担当の趣味だろって押し付け資料が多い。
しかもその資料がことごとくオレの苦手なジャンル
またテーマを決める段階でも、担当から振ってくる「~テーマで行こう」も
担当の趣味で偏っているorz
担当が付いている雑誌はもともと第一志望だから
ここで担当と揉めるのも後々自分に不利だし
どうしたものか・・・・・orz
388:名無しさん名無しさん
10/04/19 22:51:31
プライド捨てて他誌に行くしか手はないな
389:名無しさん名無しさん
10/04/19 22:55:15
プライドは捨てられるが専属契約は捨てられない
390:名無しさん名無しさん
10/04/19 22:57:23
そりゃ連載持ったらの話だろwwww
連載の切符すらオレにはねーんだよwwww
391:名無しさん名無しさん
10/04/19 23:09:10
自分は担当とモメた事は今のところ無い(これからのかな?)
自分の考えとしては担当の要求する事をクリアすれば連載の道は開けると
信じているが連載してスグ打ち切りに合う可能性もあるし
まして担当が言うことをクリアしたとしてもそれがプラスになるとも言い切れん
392:名無しさん名無しさん
10/04/20 01:47:00
どっちなんだよ
393:名無しさん名無しさん
10/04/20 09:33:23
すまん。模写ではないんですが、
よく「描きたい絵を頭の中でイメージして描く」って聞くのですが
俺の場合、頭の中でイメージする際に目が見開いているとイメージがまったく出来なくて
目を閉じた状態で絵をイメージするんだけど
みんなは頭の中でイメージする際、目を開いてもできますか?
出来る場合、何かコツとかあったら教えてほしいのです。
394:名無しさん名無しさん
10/04/20 11:07:47
マルチはマナー違反
395:382
10/04/20 11:24:06
遅レスだけどありがとう。
今日がんばっていってくるわ。
ただひっかかるのが今日行くところの編集さんの名前が
2年前に初めて行ったときにボロカスにされたときの人と同じ気がしてならん。
あのときは本当にクソ作品だったけど… 嫌な予感がする。覚えてないと思うけど。
396:名無しさん名無しさん
10/04/20 11:41:33
>>395
ボロカス言われたのはお前がボロカス原稿持って行ったからだ!
「今回の編集者外れだった」とか「合わなかった」とかそういうレベルの考え方ほんと駄目。
397:名無しさん名無しさん
10/04/20 13:01:58
>>393
目を開けるとイメージがとぶんなら、薄目開けて描いてみれば?
398:名無しさん名無しさん
10/04/20 13:59:38
目を開けてとか閉じてとか時間ロスになりゃしないか?
白いキャンパス(原稿)にくっきりはっきりイメージすればいいはずだけど
俺もイメージできん。何か練習方法があれば教えてくださいm(__)m
399:380
10/04/20 16:03:10
ありがとう。頑張って持ち込んでくるよ。時期的にGW後になるだろうけど。
400:名無しさん名無しさん
10/04/20 19:29:27
イメージがどうとか模写がどうとか何下らん事言ってんだwwwww
↑
っていうレスをアニメータースレで見た。
愚痴やアドバイスに縋ろうとする奴に限って描いた絵の枚数が少ないらしい。
アニメータースレでは300000枚くらい描いてれば
誰でも上手くなるらしい
401:名無しさん名無しさん
10/04/20 19:33:43
絵は大体そんなもんだ
センスとかはまた違う話だけどな
402:名無しさん名無しさん
10/04/20 19:46:19
>>400
マジレスすると上手いアニメーターは100万枚は軽く描いてるよw
403:名無しさん名無しさん
10/04/20 20:19:05
アニメーターに自分で漫画描ける奴がどんだけいるんだかw
前にアニメーターから漫画家になった奴の描いてみた動画見てみたけど
アホみたいに遅くてイライラして1分で見るのやめたわ
自分の絵となるとどこまでもダメになる、これがアニメーターの現実。w
404:名無しさん名無しさん
10/04/20 20:48:55
>>403
D灰
405:名無しさん名無しさん
10/04/20 20:49:06
アニメーターと漫画家どっちが上とかそういう話じゃないと思うんだが
406:名無しさん名無しさん
10/04/20 20:59:47
>>404
腐女子乙! 星野ってパクりだろwwww
オリジナルも描けないでヒットしてるから漫画家として認められると思ったら大間違いwww
407:名無しさん名無しさん
10/04/20 21:04:35
星野ってゴシックマンガだったか?
408:名無しさん名無しさん
10/04/20 21:11:49
D灰の作者がアニメーターって今知ったわ
409:名無しさん名無しさん
10/04/20 21:55:24
>>405
同感だな。アニメーター叩いて何かプラスになることがあんのか?
410:名無しさん名無しさん
10/04/21 19:36:53
つか漫画素人でも真面目に3~4年書いてれば
一月40Pとしても2000P弱くらいにはなるんだから
枚数うんぬんはいちいち気にしなくてもいいでしょ。
デビューした先輩はアマチュア時代から大体月80枚ノルマでやってたから
週間ペースでも大丈夫って言ってたが、
50越えはバイトする時間もなくなるわ・・・。
担当からは「月50枚描けないようじゃ、絶対やっていけない」って
毎回説教されるけど、バイトしなきゃ飯食っていけないんだよ~!!
実家帰ったら画材屋近くにないしな~・・・。
皆よく両立できるな・・・
411:名無しさん名無しさん
10/04/21 22:08:45
>>410
バイトしながらでも40はちょっと甘くないか~?
一日二枚で週1日休んだとしても50弱だぞ。
まあ書き込み具合もあるだろうけど、
>>バイトしなきゃ飯食っていけないんだよ~!!
結局もっともっと頑張らないとずっとバイトしなきゃいけないんだし、
先輩を尊敬してるだけじゃなくて、同じ事をしてデビューしなきゃだめだよ。
俺は月60枚下回った時点で筆を折るつもり。
実家にも決意表明して、毎月原稿のコピー送ってる。
その代わりに米だけ送ってくれるwコピー代だなw
412:名無しさん名無しさん
10/04/21 22:11:54
親のスネかじりなのに偉そうだな
413:名無しさん名無しさん
10/04/21 22:16:58
すねかじってるうちに貯金しとくわ
414:名無しさん名無しさん
10/04/21 22:40:47
俺のバイトは基本アシのみ、もちろん掛け持ち(2~3つ)
親とは疎遠。貯金200万ちょっとしかないが
正直漫画家として連載したい25歳・・・・orz
ちなみにアシのバイト代も手取りで25万
415:名無しさん名無しさん
10/04/21 23:46:04
>>412
成人するまでは許してくれよ~
賞金貰うと全額親に仕送りしてるし(そういう条件で大学行かないのを許可してもらった)
温くやってるつもりはないよ。
416:名無しさん名無しさん
10/04/22 00:01:09
温いからあまり人に言わないほうがいいよ。
417:名無しさん名無しさん
10/04/22 00:06:41
\み会行きたくない… orz ……orz /orzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
. .: : : : : \ orz orz 彼女にアニオタだってバレ/orzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
. .: : : : : : : \ノジョにフられた…… orz … /orzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
. . : : : \ …… orz 友達と喧嘩/ ■■■ ■ ■■ ■■■■■
. . .... ..: : ::\orz 女の子のアドレス30件しか /■ ■ .■ ■
Λ_\ ……orz …orz / ■ ■ ■ ■
リア充→ /:彡ミ゛ヽ;\ … 経験人数が一/ .■ .■ ■ ■
/ :::/:: ヽ、ヽ、\ … ∧∧∧∧∧ / ■■■ .■ ■■■■■
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l\< 自 >/ orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄< 虐 > orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
< 風 >orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
――――――< の 自 >――――――
36名前:学生さんは名前 < 予 慢 > OTL セックスしすぎて…
東大に入って、昨日の駒 < 感 > OTL 彼女が… orz
彼女に運ばれて、今日の < !! > 高学歴なのに… orz
/∨∨∨∨∨\ 友達が… OTL mixiで…
24 名前:学生さんは名前が/ \ 合コンで… orz
彼女から着信あるとマジで/ リア充[ピーーー]よ!\´ OTL イケメンなのに…
連続ですごいかけてくる /∧_∧ ∩ \サークルが… orz
正直しんどいです… /( ;´Д`)ノ______ \ orz 180cm65kgで…
/ (入 ⌒\つ /| \ 女の子が… OTL
427 名前:学生さんは/ ヾヽ /\⌒)/ | \ バイトの…
童貞に戻りたい…orz/ || ⌒| ̄ ̄ ̄| \
418:415
10/04/22 02:24:45
>>416
そうか?君が俺よりハードにやってるとは思えないけどなw
例えばどんな感じでやってるのか聞かせてくれない?そしたら大いに反省してもいい。
ちなみに俺は連載の書き溜め中。夏から始まります、 よ ろ し く ~ ~ ~
親の期待に応えられる様、雑魚どもを蹴散らしてまい進するよ。米もうまい!!
419:415
10/04/22 02:29:58
俺は漫画王になる!!!!
この世に ど ん っ ! ! ! と
でっけえ花さかせてやるぜ~~~~!!!!!!!
420:名無しさん名無しさん
10/04/22 02:48:17
みんなどの段階でページ数の調整してる?
1回目のネームで調整すると尻の方が詰まってくるし、2回ネーム書くと
1回目で書き込んだ部分が無駄になったり、意味あいが変わってきちゃう
今は1回目でセリフだけ書き出してページ区切ってく方法だけど、絵が
無いからイマイチのってこないし
やっぱ大変でもネーム2度書きが常識なんだろうか、、
421:名無しさん名無しさん
10/04/22 02:58:59
>>420
慣れるまでは、というか面白い作品描くためなら2度書きどころか
3回、4回やって調整するのが常識。
「担当に言われてまた直し・・・」ってのは結局そういう事もあると思う。
一回で通りたきゃ、まず割る、調整、コマや絵の見栄え調整 で
三回はやれあ後が楽。2回目まではマルチョンでいい
422:名無しさん名無しさん
10/04/22 03:52:12
デジタルでネーム描くとコピぺで調整できるんで楽だよね
423:名無しさん名無しさん
10/04/22 04:01:12
>>420
トン
参考になった!今からまずマルチョンでおろしてみます
424:名無しさん名無しさん
10/04/22 04:57:48
>>422
だよね
425:名無しさん名無しさん
10/04/22 07:58:53
>>411
月に60枚?
俺なんか月に8枚が限界なんだけど。
426:名無しさん名無しさん
10/04/22 10:28:44
絵のクオリティにもよる
427:名無しさん名無しさん
10/04/22 13:06:27
クオリティにもよるのは確かだが、どれだけ密度濃くても
月に40枚。これは最低ライン。
理想論じゃなくて、漫画を仕事にしたいなら新人で一枚5000円としても税金引いて
40枚でようやく18万。
私なんか少女漫画だからデビュー当時は2500円。
バイトしながらにしろ就職しながらにしろ、5作描くまでの間に月40枚のペースが確立できないなら
根本的に漫画家には向いてないと思う。それくらい月産40枚は最低限ライン。
428:名無しさん名無しさん
10/04/22 13:37:40
角川の新人賞の発表まであと四日・・・
受賞する人はもう連絡受けてるんだろうか?
出して十日くらいで編集の人から電話があったが
「今度からネームをFAXでもいいから送ってくれ」の連絡で
賞には結びつきそうな感じでは無かった。
無理か・・・
429:名無しさん名無しさん
10/04/22 13:47:54
>>428
賞取る事なんてど~~~でもいい事っすよ
ネームから見てくれるってだけでも大成果でしょ。
賞取るなんてほんとにど~~~~~~~でもいい事ですよ。
大多数の漫画家の受賞経歴なりを調べたらほんとどうでもいいってわかるよ。
430:名無しさん名無しさん
10/04/22 14:32:59
相談すみませ。
使ってた木製デッサン人形が壊れたから、買い替えようと思う。オススメありますか?
できれば、安くて木製じゃないやつで。
あと、タカラトミーの可動素体ミクロマンって、デッサン人形として使えるだろうか?誰か知りませんか?
431:名無しさん名無しさん
10/04/22 14:50:01
>>430
それどっかで聞いたことあるけど、今でも手にはいるものなんかい?
432:名無しさん名無しさん
10/04/22 15:18:33
>>431
普通に売ってました!
マッチョな肉体のしかなかったけど・・・
433:名無しさん名無しさん
10/04/22 15:24:46
>>428
受賞は誌面発表の一月半くらい前に決定するから
現時点で受賞連絡が来てないって事は今回はご愁傷様だよ。
でもネーム送ってくれ的な事は言われたって事は
担当付きは決定したって事だから見込みはあるって事だ。
担当に見てもらいながら作る漫画の方が入賞しやすいから
次回作気合い入れろ。
434:名無しさん名無しさん
10/04/22 16:01:47
>>432
そうなん?ホントになにで読んだか忘れたけど、ミクロマンはよく
できててデッサン人形に最適かも?みたいなコメ読んだことあるよ!
たぶんプロの人が書いてたと思う。あと逆にデッサン人形はマンガを
描く分にはあまり必要なく、おもしろいポーズをとらせるくらいじゃない?
みたいなことも描いてあった
435:名無しさん名無しさん
10/04/22 16:23:53
ポーザーがいいんじゃない?
436:名無しさん名無しさん
10/04/22 16:27:55
>>430
オビツ製作所のドールボディがいい感じでデッサンに使える。
URLリンク(www.obitsu.co.jp)
フィギュア製作のベースに使われるやつで稼動範囲が広い
からいろんなポーズがとらせられる。サイズしだいで価格は
変わるけどたとえばこんなの。
URLリンク(www.obitsu.co.jp)
貧乳バージョンやらナイスバディバージョンやら好みで
選択できるのがいい。
俺は男女一体ずつ持ってる。
437:436
10/04/22 16:34:12
あ、失礼。
俺の持ってるのボークスの方だったわw
URLリンク(www.volks.co.jp)
こんなやつ。
URLリンク(www.volks.co.jp)
強度やら稼動範囲やら考えて、こっちにしたような記憶がある。
まぁ、好みの問題みたいなところもあるけど。
438:名無しさん名無しさん
10/04/22 18:30:08
面倒くさいから下書きだけで投稿したら担当ついたw
漫画って意外とチョイのか?デビューの話も担当がどんどん進めてくるし、
夏くらいには紙面のるかも。2chでいじられるの抵抗ないから
ここで晒すわ~
439:名無しさん名無しさん
10/04/22 18:31:47
4コマ誌とかか?
440:名無しさん名無しさん
10/04/22 18:53:47
>>434
ミクロマン、よく調べてみたら、モノによっては結構希少みたいでした。デッサン人形に最適なら、安いしいいかって思ったのに残念・・
…デッサン人形がないと人が描けないかも、自分。もしかして、みんなあんまり使わないのかな?
441:名無しさん名無しさん
10/04/22 19:04:58
>>437
ボークス、良さそうって前から思ってました!
でも、これを機にデッサン人形卒業しようかなー・・・
みんなあんまり使ってないみたいだし、自分だけレベル低い気が
>>438
おめでと!下書きだけって、すげー勇気ですね
442:名無しさん名無しさん
10/04/22 19:08:55
DAZ StudioやPoserならフリーで使えるし操作の手間は掛かるけど少しでもリアルなポーズを再現したいなら使ってみるのも方法の一つかもしれないよ。
443:名無しさん名無しさん
10/04/22 19:47:35
>>442
DAZ Studio、以前チラ見だけして英語だった辞めたやつですw今じっくり見てみたら、使えそうです。ありがと!
Poserってフリーなの?今までずーっと有料かと思ってた・・
444:名無しさん名無しさん
10/04/22 20:09:20
デビューしたらまるで自分がプロになったような錯覚におちいるけど全然プロじゃないんだよね。
ましてや担当付いただけなんてただの初心者だからな。デビューしても連載持てないで消える人の
方が多いし連載持っても消える人の方が多い。
445:名無しさん名無しさん
10/04/22 21:31:01
デビュしてねぇから分かんねw
446:名無しさん名無しさん
10/04/22 21:39:13
イラストレーターみたいに、単発の仕事をこなしていくことで生活していけないだろうか
でも全然人脈が無いから、雑誌に掲載されて知名度得るしかないか・・・
447:名無しさん名無しさん
10/04/22 21:44:38
イラストレーターは才能とは別に自分を売り込む営業能力もないと厳しいよ。
448:名無しさん名無しさん
10/04/22 22:22:54
お前らどうしても漫画家やイラストレーターを
「実力や才能だけじゃなれない仕事」として、
「俺は本気出してるけど向こうが認めてくれない」事にしたいんだなw
別に売り込みや持ち込みしなくても「本当に」上手ければ
ほっとかれるわけないじゃん。
人のせいにしてるヒマあったら腕磨け腕
449:名無しさん名無しさん
10/04/22 22:25:16
行動力のせいにする奴に限って実力は大した事ない
ウソだと思ったら今の絵をとっといて、
数年後プロになった時に見返してみればいい。
「よくこんな絵で『世間は分かってない』とか言えたな」と
のたうち回るほどの羞恥心に襲われるからw
450:名無しさん名無しさん
10/04/22 22:39:36
てか5分まえに書いた絵が、もう既にハズカシイ
451:名無しさん名無しさん
10/04/22 22:41:44
向こうがこれは金になると思えばどんな奴の作品でも使うだろうな
452:名無しさん名無しさん
10/04/22 22:55:09
イラストの仕事は自分のHPを持って、窓口にすればけっこうくるよ
ちゃんと料金設定を明示しておかないとひどい仕事も来ますので注意してくださいね
「僕の小説に挿絵を描いて下さい」とか「漫画化して下さい」とか
シロートの依頼も来ちゃいます
453:名無しさん名無しさん
10/04/22 23:19:51
それって前金制っすか?
454:名無しさん名無しさん
10/04/22 23:28:50
そもそもサイトに人が来ない・・・orz
455:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:15:37
原稿用紙1枚にかかる時間について聞きたいんですけど、
下書き、ペン入れ、その他の作業に
それぞれどのくらい時間かかってますか?
456:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:25:28
1pあたり 下描き 10時間 ペン入れ 5時間 その後仕上げまで2時間 って感じ
457:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:33:02
>>455
そのページの書き込み具合によって変動があるけれど…
下書き5時間、ペン入れ1時間、トーンベタ等の作業1時間が大体自分の平均です。
ペン入れ・トーンベタの作業が嫌いだからこんなに偏ってるw
458:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:34:54
あ、1頁あたり
459:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:40:12
>>456
はああ!!??お前、一作描くのにどんだけトロトロやってんの!?
書き込み激しくて手が遅い方の俺でもそれはないわ!!馬鹿じゃね!?
460:名無しさん名無しさん
10/04/23 00:47:19
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
461:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:05:34
冗談だよw冗談
462:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:06:05
俺は、下書き1時間 ペン入れ1時間 仕上げトーン30分
くらいかなあ。
トレースあると変わってくるけど。
まあ額面どおりにできたら苦労しないんだけどな。
463:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:10:13
>>461
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
464:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:21:36
デザイン出身の人は手際よく「作業」としてやるよね
美術出身の人は1枚のキャンバスに時間をかけて「制作」をする癖がついてるから遅くなりがち
465:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:29:00
>>461
>>456か?
あのさあ、ここは一応「志望者」のスレなんだけど・・・。
一枚にそんな遊びみたいな時間かけてちゃ冗談にもならないのくらい分かってるよね・・・?
悪いけど「趣味で描こうスレ」とかそういうのに移ってくんね?
>>464
クセもクソも、量産は漫画家の義務だし、
「サラリーマンなりたいけど朝起きれないw」に等しい事だよそれって。
466:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:34:47
志望者が時間にこだわる必要はない
467:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:38:27
いや、>456じゃないよ
下書き10時間なんて冗談に決まってんじゃん
468:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:38:47
ていうかがっつり釣られているだけかとw
469:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:39:58
アシ先では一コマの背景描くだけで丸一日つぶれることもあるけどな
470:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:42:14
時間より内容にこだわる時期だろう
471:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:42:23
俺も背景こそマンガの存在感を決めると思うから、背景全部自筆なら
十時間もありうる気もするが、、
472:名無しさん名無しさん
10/04/23 01:45:06
背景こだわるタイプなら十時間は普通だなぁ。
量産する段階になったらアシがやる仕事だし、今それくらいかかってても問題ないわ。
473:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:09:26
昔、絵に時間をかける某漫画家が
「原は絵に時間をかけすぎてともすれば話作りが手薄になる。原作なしでは週刊連載は厳しい」
ってことで原作をつけられた人がいたな
原作つきが悪いとは言わんが、あまりに絵に時間がかかりすぎると原作なしでやらせてもらえないかも
474:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:34:19
「志望者のうちは」って言ってる時点でもう、無理だろうな。
漫画ほどアマとプロのボーダーが希薄なもんはないんだから
つねに「収入ゼロのプロ」っていうスタンスでやってる奴だけが伸びる。
伸びるっつかプロになる。
「プロになってから早くなればいい」とかマジで思ってんのか?
結局このスレも偉そうな冠つけといて趣味の漫画サークルでしたか。
あー良かった。俺はデビューできて。
475:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:46:21
嘘くせえww
何が君をそうさせるの?
空しくないの?
476:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:52:30
いいじゃん、人は人、自分は自分だよ
よかったって言ってるんだから、気分いいようにさせておいてあげなよ
477:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:56:37
ぷぅ
478:名無しさん名無しさん
10/04/23 02:59:49
かー
今日も2時間しか寝れそうにないわ。かー
479:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:02:18
ぷぅ
ぷぅ
480:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:04:31
睡眠不足はよくないよ
481:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:14:32
ぷぅぷぅぷぅぷぅ
482:474
10/04/23 03:27:03
俺が言ったことのラスト一行以外に対して
「こいつwwww何言ってんの??www」とか少しでも思った奴は
す で に ア ウ ト。
ちなみにデビューしてんのはマジだよ。
483:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:32:41
さ、一瞬場が凍りましたが気を取り直して
次のお題に参ります
みなさん準備はいいですか?
484:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:36:07
>>482
まあ、お前も連載向けて頑張れよ
485:474
10/04/23 03:56:17
>>484
てめぇのwwww心配でもwwwwしwろwよwwwwwww
486:474
10/04/23 03:57:40
俺がうらやましいのはわかるけどなww
よし! ネームも五本出来たぜ! 連載確定ーーwwww
487:名無しさん名無しさん
10/04/23 03:58:44
下描きから仕上げまで一人でやった場合、
一日で一ページできたら上等だろうよ。
488:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:02:41
やっぱり妄想野郎だw
489:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:03:50
全くだ。いつ出来ることやら…
490:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:05:12
>>482
いるんだよねえ、たかがデビューごときで
天狗になって上から目線で業界人気取りするド新人w
漫画賞通過したくらいでいい気にならんほうがいいよ。
漫画賞なんてのは競争相手は全員未熟者なんだから
ちょっと実力があれば勝てて当たり前。
お前はこれからは雑誌連載陣という、
漫画賞をトップ通過した猛者ばかりを競争相手にしなくちゃならないんだよ。
それ分かってる奴ならとても天狗になんかなれるわけがない。
ま、これから始まる怒濤のネーム地獄でせいぜい現実を思い知るんだね。
491:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:09:33
何か自作自演っぽいな
何が目的かさっぱり分からんが
492:名無しさん名無しさん
10/04/23 04:33:29
他のいくつかのスレもこんな感じよ
自称天才だの連載直前作家だのが荒らして一方的に勝利宣言
他のスレで聞いたら「バクマンの影響で増えた挫折者の仕業」とのこと
493:名無しさん名無しさん
10/04/23 05:37:04
もう四年間くらいひとつの短編話を練り続けてる・・
陥りやすい罠にハマッてる
494:名無しさん名無しさん
10/04/23 05:45:10
ひとつの話をずーっと練るって・・・それもひとつの方法かもね…
495:名無しさん名無しさん
10/04/23 05:46:24
俺なんかここ数年文献紹介しか描いてない
496:名無しさん名無しさん
10/04/23 10:55:00
ちょっと質問。
2年前に担当(?)がついたんだ。2年間何回かネームを送ったりして、受賞に向けてアドバイス貰ったりしてたんだけど、突然路線変更したくなった。
この場合、皆さんならどうしますか?勝手に違うところに投稿してもいいのかな?それとも描きたい系統が変わった他でプロ目指しますって連絡すべき?
497:名無しさん名無しさん
10/04/23 11:03:46
変更したい路線が現在担当がいる雑誌と確実に合わないんだったら勝手に出せばいい。
498:名無しさん名無しさん
10/04/23 12:09:43
なるほど
ちなみに、今現在ネームを催促されている状況の場合は?
499:名無しさん名無しさん
10/04/23 13:19:44
灯油入れてたら人差し指強打。そして血豆が出来て、絵描けない。もういやだ。
500:名無しさん名無しさん
10/04/23 13:53:05
月40枚とか馬鹿だろw
ドンだけ真っ白な原稿か見てみたいね
501:名無しさん名無しさん
10/04/23 17:12:29
>>500
えっ?そこは目指さなきゃいけないだろ・・・。
俺まだ30枚でヘトヘトだけど、実際ゲームちょっとやっちゃったり
一日30分くらい2ちゃん見ちゃったりしてるから、
ほんとに頑張れば40枚はいけるラインだと思ってる・・・。
ていうか月40枚書けないと、上で言われてた通り、そもそも漫画家として
やってけないじゃん。
馬鹿だろとか、それは違うでしょ
502:名無しさん名無しさん
10/04/23 17:36:13
週刊やるなら月80枚は描けなきゃ
503:名無しさん名無しさん
10/04/23 17:51:48
連載はアシ数人付きが前提だろ
まあ速筆に越した事はないが
504:名無しさん名無しさん
10/04/23 17:52:38
隔月だから月10でいい?
505:名無しさん名無しさん
10/04/23 18:14:21
知人に、アシやりながら一ヶ月で32P読み切り書いた人いたなあ
アシで週3~4日もってかれるだろうから、実質半月で32P、月64Pってとこか
この人で「ちょっと使える新人」のレベルだから恐ろしい
506:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:26:54
>>505
画力以外が駄目って事だろ
507:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:45:11
手抜き空白でもHXHは使い方がうまい。
逆に書き込み量は多いがワンピみたいに下手なのはだめ
そしてその二つをあわせた「みなみけ」はまさに最悪の画力w
508:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:45:16
>>505
月産64pも書けたらアシいらないね
509:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:55:02
真島ヒロは速筆でも下手だし
やっぱ画力がそこそこないと早くても意味なくね?
510:名無しさん名無しさん
10/04/23 19:57:35
>>507
冨樫は誌面上でネームみたいな物で連載してたけど
ネームでも上手かったのを覚えている
511:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:07:35
hhはラフさで逆に感情的な部分を生き生きと表して、背景や効果が
しっかりすることで存在感や安定感を出してる、手抜きじゃなくてうまい
ワンピはあれは普通の作家が一週間で描くよりもかなり多くの情報
を詰め込んで、そのペースで週間連載してる
批判する前になにがすごいかを考えた方がよくね
512:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:18:54
冨樫は漫画のネームとか熟知してるけど
尾田は無駄に書きなぐったようにしかみえん。
背景とキャラごちゃごちゃしすぎだろw
513:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:21:45
>>506
かもね
ブログや2ちゃんスレに感想書いてる人いたが、正直そんなに評判よくなかった
(絵を下手だと言ってる人はいなかったが)
>>508
ライジングインパクト・金剛番長の鈴木先生は
ほぼひとりで作品書いてるそうな
(一応奥さんがアシやってるらしいが、作業はベタ程度)
手が早いのか作業時間が長いのか効率がいいのかわからんけど
514:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:23:28
俺は
冨樫からコマ割りの使い方
久保から大ゴマ時のキャラの見せ方
岸本からアングルや構図の考え方
を参考にさせてもらってるけど、尾田はストーリ抜いたら
そこらの三流作家にしか見えん。
尾田の画集を友人に見せてもらったけどプロとしてどうなのってレベルだったわ
515:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:25:49
ジャンプの漫画家なんか参考にすんな
516:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:26:19
>>511
情報なんてつめこみゃいいってもんじゃないだろ
正直ワンピは過剰評価されすぎだと思う
売り上げの数字は確かに凄いが
本当に心の底から面白いと思って買ってる人はどれくらいいるんだか
まあ商業漫画だからその場で沢山売れる事が全てで
細く長くなんて期待されちゃいないだろーけど
でもワンピはドラゴンボールとかのように
最終回後も焼き直しの繰り返しで人気が取れるとはとても思えん。
最終回を迎えた途端、潮が引くように人気冷めそう
517:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:30:05
>>514
どう考えても久保の項目はデスノやヒカ碁の小畑参考だろwww
岸本は展開が厨二なのと昔よりも画力が下がったような雰囲気あるけどな
たしかに構図は参考になるけど…
518:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:34:31
あまり特定作家の話するのはどうかと思うが
岸本さんはやけに評価高いよな…自称「絵をわかってる」人に
下手、とまでは言わないが、正直魅力がわからない
いつだったか、時間がなくて?すごく荒々しい線の時あったけど、あっちの方が好きだったな
519:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:35:34
オレも岸本の画力に異議あるな、2chでは何故か岸本の画力が神とか騒がれてるけど
小畑の画力に比べれば糞みたいなもんだ。
まー小畑が岸本のようなアングルで画力を保てたらの話ですが
520:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:37:54
>>518
それ病気かなんかの事情でペン間に合わなくて下書きで載せたやつじゃね
521:名無しさん名無しさん
10/04/23 20:54:54
>>514
じゃあそのストーリーが神がかってるって事だな
初版300万部だもんな
522:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:10:51
そうなると空知は完全に逆だけでヒット漫画だなw
523:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:22:43
>>516
いや、俺は自分でネームきるようななってからそう感じたんだが、
これ以上描くことないし間もちょうどいいからコマを広げてつなげたい
って思うことが多々あって、それをコマを詰めて話詰めて、上質の話を
毎週ってのはすごいと思う
あと遠近方の誰かのコラムで読んだけど、ワンピ絵はカメラがすごくキャラ
によってて、それが迫力やキャラへの親近感を生むんだって
個人的にはカラーですごい多色で、楽しそうな絵を描くところがスゲーとおも
524:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:25:39
岸本さんは絵も話もバトルもはじめの方の方がよかったよ
今はバトル全く興奮しないし
少なくともあの侍のデザインだけは全面的にナイ、よ
525:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:34:37
お前の主観でナイ(キリッ とか言われてもなw
実際人気あるんだしww
526:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:36:14
裏返せばやっぱ漫画の場合、下手でもある程度人気が確立するとロングランするんだなw
527:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:39:32
俺ら漫画家志望は「最初の掴み=読者の評価」がミソになるわな
それが出来ずに3ヶ月で連載打ち切り漫画多すぎるし
528:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:51:07
某週刊誌で佳作を貰い担当が付いてから早2年。
連載会議通らず、描いてきた作品やネームの数は計り知れないorz
529:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:51:11
個人的には富樫が過大評価な気がする
まあ好みだが
530:名無しさん名無しさん
10/04/23 21:57:56
>>528
辛いよな。「面白いネーム(話)作れ!」って担当に言われるのがトラウマになりそうだわ
連載できないまま画力がただ上がってくだけで正直辛すぎる
531:名無しさん名無しさん
10/04/23 22:02:04
読みきりとかで糞詰まんねー新人が掲載されどうして俺は掲載されないって悲観になることもあります。
532:名無しさん名無しさん
10/04/23 22:55:34
岸本や尾田が下手って話は、今賞取ったけど担当付いたけどって話してる奴がしてるの?
533:名無しさん名無しさん
10/04/24 01:18:01
>>486
連載が決まったら、ぜひ報告してくださいね!!
534:名無しさん名無しさん
10/04/24 03:16:18
>>516
そういう意見ってなんかただ単に「ワンピが特に好きでもない人が自分なりにワンピが人気の理由を考えた」
って感じで説得力とか発言に対する意思みたいのを感じないな
漫画家志望者なら読者としての視点と志望者としての視点をちゃんと分けたり
「つまらないと思うが売れる理由はわかる」とかそういう分析力みたいのも必要だと思うよ
535:名無しさん名無しさん
10/04/24 04:18:31
まるっぽい四角とちんちんを描こうちん。
おしっこするときに上から見たちんちんやねん。
みんな何回も見てるからわかるよね。
ちんちんの付け根がポイントちん。
536:名無しさん名無しさん
10/04/24 04:26:04
ぼうやは早く寝ましょうね
537:名無しさん名無しさん
10/04/24 05:37:06
ふとエロ漫画家はちんちんで実力わかるよなーとおもった
538:名無しさん名無しさん
10/04/24 05:42:01
個人的には乳輪で判断するなあ
どんな状況でも真ん丸なのは下手な人が多い
上手い人は状況に合わせて楕円にする
539:名無しさん名無しさん
10/04/24 05:45:03
エロ漫画スレでやってくれ
540:名無しさん名無しさん
10/04/24 07:06:09
上手いかどうか何てディテールを見ずとも分かるだろ…
541:名無しさん名無しさん
10/04/24 14:39:04
俺はディテールとういより
体のバランスが凄く悪いって担当から言われる。
頭身(頭部)は体の全体からして問題ないのだけど
手足の長さと太さ、それに伴う胴体との比率が凄く悪いらしい。
初歩的なことだけど何か上手くなる練習方法あったら教えて頂けないでしょうか?
542:名無しさん名無しさん
10/04/24 15:57:35
大したアドバイスはできないかもだけど・・・
比率をよく計算して描くようにする。
好きな漫画を観察して、体全体のバランスをイメージとして焼き付ける。
あと、絵はなんでもそうだけど、模写が効率いいみたい。
模写と言っても、手は手、足は足としてではなく、
全体を見て考えながら描かないと、それぞれのパーツが分離したような
アンバランスな絵になってしまうから注意。
543:名無しさん名無しさん
10/04/24 16:10:38
俺の場合は
手が長くなったら
「こういうキャラなんです」
って主張しちゃうな
悪い癖だな…
544:名無しさん名無しさん
10/04/24 16:19:29
癖で通るわけないだろw
545:名無しさん名無しさん
10/04/24 17:03:20
>>542
ようは数をこなすしかないよな…これといった練習方法がない。
手足と胴体のバランスはマジに難しい、どこか一つクルってもバランス悪い。
俺もよく担当から作画が安定しないって言われるけど大抵、体のバランスが指摘される
546:名無しさん名無しさん
10/04/24 17:22:37
プロでも手が上手く描ける人や体のバランスが上手く描ける人なんて一握りだと思うけどな
547:名無しさん名無しさん
10/04/24 17:34:43
アドバイスではないが辞めた方がいい練習はある。
ファッションモデルとかグラビアとかはマジで参考にならん。
フォトショで結構加工してるから足が異常に細かったりする。
グラビア水着は逆に足とかムッチリ感を出したいのか太くしたり、デブ採用。
偽りのファッションモデル雑誌はマジに参考にならん。
ポーズや立ち絵くらいの参考にはなるけどな・・・
すまん。バランスのアドバイスできなくて・・・
548:名無しさん名無しさん
10/04/24 20:15:53
別に漫画なんだし雑誌で十分だろ
偽りとか…
549:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:14:21
>>547
丸写ししか頭にないからそうなるんだよバカめ
モデルやグラビアの写真なんて所詮ポージング探しの素材でしかない
お前みたいな奴に限って、加工のない生の人体をモデルにしたって上手に描けなくて
「そもそも漫画と実際の頭身は違うんだから上手く行くはずがない」と
自分のデフォルメ能力のなさを根本的なものに転嫁してしまうんだ
550:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:26:48
デビューしても同期に元不良の漫画家とか、いてさ
嫌がらせとかしてきたらどうする?
551:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:38:34
漫画のネタにさせてもらう
552:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:38:36
>>541
誰かアドバイスしてやれ!俺じゃアドバイスできるほどの力じゃないから
553:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:49:43
ヤンキー漫画家とか、格闘漫画家とか絶対、DQNだよな。
編集者もそんなの雇わなくていいのに。
554:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:51:47
まあ、クロッキーがいいよね
555:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:55:49
>>553
真島○○wwww
556:名無しさん名無しさん
10/04/24 22:58:58
FTは面白いと思うぜ☆
557:名無しさん名無しさん
10/04/24 23:02:01
お前らは自分の感覚に合わない人間見るとすぐ「DQN」認定ですね
558:名無しさん名無しさん
10/04/24 23:05:44
パクリの黒猫作者は萌えオタクにはちゃんと支持されてんぞw
559:名無しさん名無しさん
10/04/25 08:36:34
真島にはDQN以前の問題があるがな
560:名無しさん名無しさん
10/04/25 08:42:08
あ
561:名無しさん名無しさん
10/04/25 09:19:44
質問ですが、綺麗な線をひくためのテクとかコツとかないですか?
あるいはそういう知識や情報がのってる本とかあったら教えてください
562:名無しさん名無しさん
10/04/25 10:19:41
無理な方向には引かない。
線の終着点を意識し、そこに向けて引く。
肘を支点にする。
ペンタッチ自体は小畑、尾田、池上辺りを参考にしたら。
563:名無しさん名無しさん
10/04/25 11:07:21
無理な方向とは?
564:名無しさん名無しさん
10/04/25 11:24:47
ペン先を上から見て、円の内側って事じゃないかな
565:名無しさん名無しさん
10/04/25 11:30:20
割れ目が開かない方向にはひいちゃいけないってことじゃね
566:名無しさん名無しさん
10/04/25 11:37:48
割れ目ってw エロエロですねw
567:名無しさん名無しさん
10/04/25 12:33:06
専門学校行こうと思うんだが夜間部漫画科のある専門学校でいい所ある?
ちなみに俺は大学生です
568:名無しさん名無しさん
10/04/25 12:52:07
専門学校行くんなら、漫画家のアシスタントに行ったほうが
100000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000倍
マシだし勉強になるぞ!!!!!!!!!
569:名無しさん名無しさん
10/04/25 12:54:53
>>567
金の無駄と時間の無駄は避けるべき。
専門学校とかアシ養成学校だぞwwwwww
570:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:18:34
専門行って大成した漫画家なんていんの?
声優は結構アミューズ出身で大成してる奴は聞くが
571:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:21:49
日本工学院とかも詐欺だな高い金払っても授業は何の為にもならん。
572:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:26:50
専門学生が主人公の漫画を描きたいなら
行っても損はないんじゃない?・・・って感じ
573:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:43:16
けいおんとかの高校は誰でも身近なストーリーだから共感できる部分はあると思うが
専門学校のストーリーってそんなにヒットするとは思えん
574:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:47:16
>>567
本気で漫画家になりたいならアシや投稿に命賭けたほうがいいよ
575:名無しさん名無しさん
10/04/25 13:57:11
浜田ブリトニーを目指せよ
576:名無しさん名無しさん
10/04/25 14:08:23
最近見ないな
577:名無しさん名無しさん
10/04/25 14:42:47
マンガの専門学校の実状を描いた例のマンガ↓
578:名無しさん名無しさん
10/04/25 14:50:25
アシできる程の技術が無いんだが…
579:名無しさん名無しさん
10/04/25 14:57:02
そんな行きたいなら専門行けばいいじゃん
はっきり言って自分で決断出来ない事のが何倍も問題だよ
580:名無しさん名無しさん
10/04/25 15:03:42
>>578
アシできる程の技術無いじゃなくて身に付けろよ
トーン張り、写真トレース、パース理解、ベタ塗り
どれも練習しだいで上手くなる。
そもそもアシぐらいの技術独学で身に付ける根性無いと
漫画家なんて一生なれないぞ
581:名無しさん名無しさん
10/04/25 15:10:08
専門学校とかでプロ漫画家が講師してるとか大々的に宣伝するが
プロで喰っていけないから講師やら講演やらで銭稼ぎ
そんな漫画家の技術なんて何の役に立つのか?
582:名無しさん名無しさん
10/04/25 15:24:06
デジタル処理やCGのエキスパートになれ
そうすればどこでも雇ってもらえる
しかも自分がプロになった時はアシいらず
583:名無しさん名無しさん
10/04/25 16:21:57
長くやってるプロなら最低限の技術はあるでしょ。
584:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:15:54
>>581
名選手が名監督になるとは限らない
現役では奮わなかったものの
教える力に長けてる人ってのは少なからずいるもんだ
逆に言えば現役でもパッとしなかったくせに
先生の力もない奴はヒサンでこと。
585:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:21:36
いやその理論は漫画家の中では通ってないだろ
専門や予備で漫画家で大成した奴そもそも聞いたこともないんだけどw
586:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:25:50
劇画村塾とか?
587:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:30:30
>>585
全然通じるだろ
ジャンプ黄金期の編集なんて漫画描けないけど大作家育てまくりだし
そういう奴が専門学校の講師になる可能性も今後無いわけではないし今現在いるかもしれない
ただ、今の、というか1年前の不況で環境は相当悪いらしいから講師もバンバン辞めていってるって話は聞くから
期待はしないほうが良いだろうけどな
588:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:37:37
スポーツ選手は身体能力が全てだからその理論はわかるけど
漫画は違うだろ、その理論で何故売れる漫画を描かないんだよ?
589:名無しさん名無しさん
10/04/25 22:44:31
荒木飛呂彦は専門卒だぞ
590:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:10:54
>>587
出版社編集者と専門とかの講師漫画家を一緒にすんなw
591:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:15:01
>>590
流れてくるかもわからんだろ
出版業界ピンチだし
592:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:28:08
ぶっちゃけアレなら、アニメーターでもやったほうがいいよなぁ。
593:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:35:17
専門学校に行きたいとは思わないけど専門学校の講師はやってみたい
594:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:37:41
567だが、参考書で頑張ろうと思った。
専門は役に立たないって聞いてたからどんなものか教えてもらおうとしたけどやっぱりダメっぽいしな。
参考書はテラ激マンってのにしようと思うんだが使ってる奴いる?
595:名無しさん名無しさん
10/04/25 23:57:52
自分の好きな漫画、一冊まるまる模写したほうが為になるよ
いろいろ自分で考えられるし
596:名無しさん名無しさん
10/04/26 00:01:25
>>595
それってそんなにタメになるのか?
kwsk教えてくれ!
597:567=594
10/04/26 01:15:51
>>595
それは効率的にどうなんだ?
一冊まるまる模写となるとかなり時間かかるような気がする…
参考書使ったほうが自分の絵も出来上がるからいいような…
漫画絵上手い人はなにでどうやって上手くなったのか具体的に教えてくれないか?
自分の作りたいストーリーは絵が綺麗じゃないとダメなんだ。どうしても絵が上手くなりたい。
自分で何も考えてないクレクレ君みたいで悪いと思ってる。でも自分で考えてたらどうしても時間がかかってしまう…
一刻も早く上手くなるために、教えてほしい!頼む!
598:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:32:21
自分で考えないでどうやって自分だけの絵を作るんだバカか
時間かけないでどうやって努力するんだバカか
上で紹介されてる丸模写は古くからある漫画全技術の最速上達法
絵だけ自分風にすれば自分の画だって磨けるじゃないか
地道な苦労無しに得られるものなんか無い 一歩ずつだよ
599:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:36:26
うむ
600:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:38:53
>>597
少しはググってから質問した方がいいぞ
そんな頻繁に人に助言求めてながら行動してこの先どうするんだw
601:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:44:18
何の知識も無いのに専門行きたがるような奴だから仕方ない
602:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:44:52
随分ストーリーに自信あるんだな。
絵云々よりもそっちの方が気になる。
603:名無しさん名無しさん
10/04/26 01:53:56
うん、どっちかってーと
絵云々よりも、どうやってどこからストーリーのアイデアを作り出しているか、の方を教えて欲しい
色々と…
604:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:05:44
基本的に、推理小説と一緒で読者に先が読めてしまうようなストーリーじゃダメなんだな…
605:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:12:48
>>604
しかし意表を突けばいいってもんでもない
結局は王道を描かなくちゃ
606:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:18:27
お、王道とは!?
わかりやすく説明して下さい!先生!!
607:597
10/04/26 02:23:17
>>598
やっぱり地道な努力が大切だよな…
俺はこれから1年を大学休んで丸々絵の上達のみに費やしてもいいってくらいの勢いなんだが、いかんせん絵に関して素人すぎるんだ
小学生の夏休みの日記につけるくらいのレベルの絵しか書けない
いきなり漫画の模写しようとしても模写のやり方もわからない
どこかで上達へ向かうための道筋を照らしてもらいたくて、書き込んだんだ
というわけで、ありがとう。模写から頑張ってみるよ
>>602603
ストーリーって作るんじゃなくて自然と出てくるものだと思うんだが…
俺は「こんな漫画があったらなぁ」って考えてたらストーリーが次々出てきて自分で作りたくなった
608:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:26:29
「こんな漫画があったらなぁ」かあ…
ありがとう、実践してみるよ
609:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:44:50
>>607
絵は俺も同じだ、大学もやめちまったし何年もかかる覚悟もした
日を追うごとにストーリーの際も凡夫だと気づかされた
もしストーリーに自信があるなら原作をめざせ。上質な話なら、絵師が
すばらしい漫画にしてくれる
どうしても自分で描きたいならまず漫画の技法関係の本を立ち読みして
アタリについて理解しろ。それからルーミスのやさしい人物画(これは
誤訳でやさしいではなく基本的な)を買え。初心者ならこれを何度も
読み返しながら、雑誌、漫画を模写して人の形をある程度覚えろ
それができたら漫画の入り口だ。ここまで来たら、遠近法、コマの割り方、
陰影、自分に足りないものが次々にわかってくる。そしたらその都度、
立ち読みしたりぐぐったりして必要な技法書を見つけだし、地道に一つ
ずつ理解していく。その次にやっと質を高めてプロを目指し始められるんだ
ただ、この道は、とても長く険しい
610:名無しさん名無しさん
10/04/26 02:49:53
どんだけ奇をてらおうとも結局受けるのは王道なんだよな
そこが王道たる所以なんだが
デスノとかジョジョだって「友情・努力・勝利」の三本柱はきっちり守ってるし
やっぱり基礎って大事
611:607
10/04/26 03:40:59
>>609
大学やめるのはまずくね?w
作画を他の人に任せるとイメージ変わりそうで嫌なんだよなぁ
ルーミスのやさしい人物画って調べてみたらかなり良さそうだし買ってやってみる
612:名無しさん名無しさん
10/04/26 03:43:41
大学やめる必要ねえよなぁ・・・
今のご時世、新卒でも中々仕事無いのに中退じゃ他人事ながら後々後悔するぞ
613:名無しさん名無しさん
10/04/26 03:52:47
>>597
悪いけど、1年そこらじゃ、商業レベルまで絵が上達するのは無理だよ?
本気で漫画家目指すなら人生のすべてを質に入れる覚悟が無いとだめだ。
俺は今、連載してるけど、中学生から絵は描いてた。それでもまだ自分では
下手だと思ってる。今大学生なら、ほんとに、ホントーにすさまじい努力
しないと、無理だよ?キミと同じ年くらいでもうデビューする人だって
いるんだから。
614:名無しさん名無しさん
10/04/26 04:11:50
手塚治虫も学校はなるべく上まで進んだ方が良いと言ってた。大学等で色々な知識を身につけるの
が凄く大事なんだとよ。手塚治虫は医学部通いながら連載して医師の免許取って最終的には博士号
まで取ったからね。だからブラック・ジャックなんか描けたわけだ。
615:名無しさん名無しさん
10/04/26 04:11:56
>>597
ヘタな絵でもいいストーリーをもう1本考えろ
そして稲中卓球部とエアマスターの1巻を買ってきて安心するんだ
616:名無しさん名無しさん
10/04/26 04:36:49
>>607
ところでストーリーの方はもう完成して文章やネームとして形になってるんだよね?
まだ形になっていないのなら画力が必要の無い文章やネームで一度頭の中の妄想をアウトプットしてみた方がいいと思う。
なんとなく、頭の中の妄想を根拠に先走りしているようにも思えて逆に心配。
617:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:08:35
>>613
今でも自分の絵を下手と思う謙虚な気持ちが本当なら
なおさらお手軽に上手くなる方法を考えてあげたら?
漫画家ならあらゆる可能性は否定しちゃいけないし
「教える事で自分も学ぶ」
「教えたからと言って身に付くかどうかはその人次第」
って感じで、結局は自分にとって勉強になる事くらい分かるでしょ?
分からないならお前は漫画家の自分をひけらかしたいだけの
ただの謙虚ぶりっこだよ。
618:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:10:36
漫画の歴史を見ていくと
否定されていたものが後に画期的な解決方法により
主流になる事が本当によくある。
だから「何をバカな事をw」と笑った奴が負けだと思った方がいい。
619:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:16:05
スポーツの世界でも根性論から科学論になった事を考えると
漫画の世界は未だに「とにかく描け」的な根性論が横行しているあたり
遅れてんな。
620:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:24:37
スポーツだって科学論になっても結局は科学論踏まえて努力しなきゃ駄目なんだよ
他より効率の良い方法はあっても
手 軽 に 上 手 く な る 方 法 な ん か ね え か ら
621:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:31:54
>>617
>教えてあげたら
お前が質問したんだろw?
622:名無しさん名無しさん
10/04/26 05:32:39
そりゃそうだわ
623:名無しさん名無しさん
10/04/26 06:01:41
何が王道だよ馬鹿野郎
624:名無しさん名無しさん
10/04/26 06:13:23
絶対にマンガ家になれない人間がいる
それはどうやったらマンガ家になれますかと聞く人間だ
これ誰の言葉だっけ
625:名無しさん名無しさん
10/04/26 06:26:48
>>624
それは色んな職業で使われるし色んな人が言ってるから誰って事もないんじゃない?
626:名無しさんの次レスにご期待ください
10/04/26 06:47:26
自分で考えたり積極的に動かなければなれません的なことを言ってるのか
627:名無しさん名無しさん
10/04/26 07:12:45
エロゲ画像の集め方教えてください
628:607
10/04/26 07:38:32
>>613
人生を全て質に入れるとか無理
漫画家になれなかった時のための保険をちゃんとかけとくのは精神的にも大事だと思ってるからだ。
中学生から漫画家を志してたんなら相当立派な絵を書ける漫画家だろう、
だからこそ連載もできてるんだろう。
俺は受験勉強から解放されてからストーリーが何十個もポンポン出てきて、
どうしてもどうしてもこれらを漫画に起こしたくなったっていうタイプだから今から頑張るしかないんだ。
早くデビューしても、若い(将来楽しみ)という付加価値しかない漫画家は消える。
テレビとかで見る"天才少年"たちが成人すると"ちょっとした特技のある人"になってるのと同じ原理。
「大泥棒ポルタ」の作者もデビューはめちゃくちゃ若かったが、おそらくもう一生ジャンプでのチャンスは無いだろう
だからデビューの早さは気にならない
地道に頑張るという点はかなり納得できるが、少しでも効率をよくしたいんだ。
とりあえずは参考書で基本をマスターしてから模写していくっていうやり方が一番なのかな…
長文すまんかった。
>>616
ノートにまとめてる。とにかく思いついた良いと思ったもの全てメモしてる
629:名無しさん名無しさん
10/04/26 07:55:06
>>628
2chで連載はあんま信じないほうが良いぞ
630:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:05:31
やっぱこいつネームすら描いた事ねえのか…
631:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:07:59
>>628
つーかさ、本当にどうしても描きたくなったら効率とか考える前にがむしゃらに描いてないとおかしいんだよね
傍から見てると漫画を言い訳にして現実逃避してるようにしか見えないんだけ
632:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:09:05
科学論とか根性論以前に
お前スポーツで例えると,まだジョギングすら出来ない赤ん坊レベルだぞ
633:628
10/04/26 08:33:48
>>631
今日というか、今から始める
>>632
科学論根性論とか言ってたの俺じゃない
634:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:53:13
まー。あんまりここの人の言うこと真に受けん方が
635:名無しさん名無しさん
10/04/26 08:56:10
同人と一般て原稿用紙のサイズが違うけど、たとえば先に同人サイズの用紙で描いて同人で
発表し、その後に同じ原稿を出版社に持ち込むとかってあり?
636:名無しさん名無しさん
10/04/26 09:13:23
>>635
賞の投稿なら規定に従ってないと駄目だろうけど評価を貰う為の持ち込みなら、まあアリなんでは?
万が一才能が認められて雑誌掲載なんてことになれば、例外もあるだろうけど一から描きおこす事にはなるんじゃないかな。
637:名無しさん名無しさん
10/04/26 09:49:26
お前らの深夜の使い方は間違ってる
深夜は寝て記憶を整理するもんだ
638:名無しさん名無しさん
10/04/26 10:14:52
何か上から目線だし、
釣りと思った方がいいんだろうか…。
639:名無しさん名無しさん
10/04/26 11:19:17
みんな釣り
640:名無しさん名無しさん
10/04/26 12:05:34
漫画描きたい!じゃなくて、漫画家なりたい!って奴はまず無理。
こんなしんどくて面倒臭くて手間隙のかかることを好き勝手にまず描いてないと。
漫画の書き方を人に聞くような奴はお呼びじゃないよ。
同人誌だったり自分のサイトで勝手に連載したりと、既に好きで描けてる奴らが山ほどいる今の時代に
ド素人の無料教師をやってくれる暇な編集なんかいないしな。
641:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:41:40
とらわれるなアホ
自由な発想を持つんだ
~なら無理とかそんな法則は無い
642:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:49:29
描かない奴には無理
643:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:50:45
>>641
>>640は無いとしても
~だったら無理なんてことは一杯あるだろ
全部まとめて無いとか言ってたらただの現実逃避だぞ
644:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:53:28
自由とか言い出す奴って大抵面倒な事から逃げてるだけだよね
645:名無しさん名無しさん
10/04/26 13:55:35
たしかに描かないと漫画家になれないのはわかってるけど
あんだけ担当に何度も描き直し食らうと何がいいんだか混乱する。
ちなみに俺は、(ネームやら画力上げる為の努力)
平日2時間、休日4時間しか描いてないけど皆はもっと描いてたりするの?
646:名無しさん名無しさん
10/04/26 14:27:13
平日4時間休日14時間
647:名無しさん名無しさん
10/04/26 14:38:01
平日3時間 休日8時間
だけどネットとかやりながら(資料集め)だから実際密度は低い
ネットに時間奪われない奴、何かいい解決策ない?
648:名無しさん名無しさん
10/04/26 15:07:04
ネットに時間奪われない奴はここ見てないんじゃね?
649:名無しさん名無しさん
10/04/26 15:23:03
スレ伸びてて笑った
働いたらどうだ?
650:名無しさん名無しさん
10/04/26 15:29:07
一日5時間描いてるつもりでも、ネットやら食事やら漫画やらで
実質漫画描いてる時間って2時間くらいかなwww
651:名無しさん名無しさん
10/04/26 15:45:27
ネットはよくない
特に2ちゃんはよくない
652:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:05:45
ネットとかないと写真の模写できないから辛い。
かといって画像を一枚一枚プリントアウトするのも時間がかかるし
653:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:08:00
昔は自分の足で資料を集めてたんだろ
654:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:16:00
文明の利器は使っとけ
使いにくいからってデジタル作業を投げるのと一緒
655:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:16:55
ネットのおかげで資料集めが楽になったよな。
先日、ナイフを握る女の手のアップを描いていたんだが、
自分の手を参考にするとゴツゴツした感じでうまくいかなかった。
で、ネットで画像検索したのだが、いい画像が見つからない。
で、考えた抜いた挙句、女が男の一物を握ってる画像を
参考にした。作画もイマジネーションが大切だ。
656:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:19:44
自分でカメラ片手に資料集めるのも色々と勉強になるぞ
お前らだと不審者扱いだろうけどな
657:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:33:04
だけど間違えるとネットサーフィンで一日無駄にする事が多いorz
658:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:36:40
ニコ動の作業BGM聴きながら描こうと思ったのにいつの間にか半日過ぎてたときは笑うしかなかったw
659:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:56:56
なんか資料ばかりどんどん集まって、肝心の漫画が描けていない気がする・・・
660:名無しさん名無しさん
10/04/26 16:57:53
>ナイフを握る女の手のアップ
結構みんな資料に頼って描いてるの?
661:名無しさん名無しさん
10/04/26 17:21:45
漫画描くより、ネットで資料やら動画やらネットを徘徊する方が楽しいと感じる自分がたまにいる。
662:名無しさん名無しさん
10/04/26 18:13:07
こういうインタビューはいっぱい読んでおけ
URLリンク(www.mangazenkan.com)
URLリンク(manganavi.jp)
663:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:41:52
持ち込み用に描いてるマンガで
思いっきりワンピとかナルトとか鰤のパロネタいれっちまったんだが
差し替えたほうがいいと思う?
664:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:42:39
>>660
当たり前だ
ニコ動の雷句誠の描いてみた動画見たか?
雷句も資料の重要性は強く語ってて
アシにも資料を見ずに描くなと念を押してるそうだぞ
665:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:50:57
>>663
投稿漫画でパロディは厳禁。
厳しいとこだと実在する番組や商品も出しちゃだめと言われる。
パロディに限らず、味のある絵だの意表をついた展開だの
実力が無いくせに個性で勝負しようとする描写は
「既存の漫画家の悪い見本ばかり真似ている」と見なされ、
投稿段階でやると審査の点数が悪くなるよ。
666:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:56:09
トレース台ってどういうの使ってる?
薄型とかほしいんだけど、どれも糞高い
667:名無しさん名無しさん
10/04/26 21:56:34
>>663
キャラそのままの流用でなければいいんじゃない?
盗作と思われないパロと分かるような見せ方で面白ければ。
でも連載作品ならともかく投稿や持込の段階で安易にパロネタ使うのを嫌う編集者はいるかもね。
668:名無しさん名無しさん
10/04/26 22:03:36
賞取りでパロがいけないということは無いよ
レベルの高いパロならまず気付かれないから
そういうレベルまで>>663のネタが昇華できてるなら全然あり
669:663
10/04/26 22:04:06
やっぱだよな・・・
別のボケ考える
>>665
オチを超展開でしめたんだが
やっぱ王道のほうがいいのか
一応 ギャグなんだが
670:名無しさん名無しさん
10/04/26 22:07:08
パロじゃないと笑いとれないのは致命的だな
671:名無しさん名無しさん
10/04/26 22:56:20
ギャグマンガならパロディもいいんじゃない?
672:名無しさん名無しさん
10/04/27 03:52:28
現在大学4年生なのですがこれから背景練習して漫画のアシスタントになれる可能性ってありますかね
今まで落書きレベルしかしたことなかったんですが
673:名無しさん名無しさん
10/04/27 03:56:33
背景ぐらい猫でも描ける
674:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:05:57
>>672
落書きレベルしかしたことなかったのに何故アシスタントを目指そうと思ったの?
675:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:16:38
落書きレベルって曖昧な言葉
落書きがめちゃくちゃうまい人もいる
どんな程度の落書きか明確にせよ
676:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:32:10
アシスレで聞けば?このスレでアシした奴なんて居ないだろうし妄想で語るだろうから
677:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:35:03
もしかして>>672は>>567?
678:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:41:02
そうだなあ、hitokakuとポーズマニアックスで勉強してたくらい、全部鉛筆で描いてた
最近ようやくまともな画材(付けペンやらトーンやら)をそろえました
>>674
第一志望だった企業に落とされたのと
どうせ激務やるなら好きなことやってたほうがいいと思ったから
679:名無しさん名無しさん
10/04/27 04:43:54
それは 逃げ といいます。
680:名無しさん名無しさん
10/04/27 06:38:20
俺ふっつーにアシしたことなかったけど
担当から体験でやってみればー?つって初めて行って
後日ヘルプで呼ばて
今度正式に入る予定
つまりなんもしてなくてもアシできる
必要なのはやる気だよな!
681:名無しさん名無しさん
10/04/27 06:47:52
とことん逃げ延びてみろ
682:名無しさんの次レスにご期待ください
10/04/27 08:45:12
HITOKAKUって変なサイトだよな
お茶とお菓子を忘れないでね!とか
683:名無しさん名無しさん
10/04/27 18:45:09
鼻息荒い奴が多いから落ち着けって言いたくなるんだろ
684:名無しさん名無しさん
10/04/28 15:50:54
井上がNHKの番組に出たとき、バガボンドをネームすら出来てない状態から1日で1話完成させ
たと言ってたけど凄すぎて信じられんな。アシスタントがいるとはいえアレだけ描き込んでる漫画
を1日で完成とか凄いわ。
685:☆☆☆☆
10/04/28 17:22:44
スレリンク(iga板)l50
何か超初心者の方もいるようなのでこっちで質問してもいいかもです。
686:名無しさん名無しさん
10/04/29 09:39:24
質問
パースがかかった文字の描き方教えてほしいのですが参考になるHPとかありますか?
687:名無しさん名無しさん
10/04/29 09:41:52
立体文字みたいな事?それとも平面の文字にパースがかかっただけの物?
688:名無しさん名無しさん
10/04/29 12:29:06
ヲタに媚びたエロパロ漫画が1000万部売れることもあるからな
盗作でなければ何を描いてもいいとおもう
689:名無しさん名無しさん
10/04/29 13:06:55
と2次元オンリーのキモオタが自己紹介しております。
690:名無しさん名無しさん
10/04/29 13:44:47
キャラの体ラインを描くときに線の抑揚というか強弱をどうやって付けるか悩んでいます。
デッサンは結構やり込んでいるのですが、3次元では体のラインの抑揚(強弱)はなく
正直どうすればいいのか教えて頂けないでしょうか?
今のところそういった線の抑揚(強弱)を良く描いている漫画家の絵を参考にしてでしか描けません。
691:名無しさん名無しさん
10/04/29 13:51:45
ちなみに参考にしてるのはヒカルの碁(後半)とデスノートの小畑先生の作画です。
(先生の線画の強弱を見ているのですが、規則性が発見できません。)
例:ヒカ碁ではヒジ部分を強調しようとして強い線で引いてるのに、デスノではヒジは逆に弱い線で書いている。
腕を上げるシーンで構図が似ていて、キャラも男性の場面でした。
692:名無しさん名無しさん
10/04/29 15:39:24
根性で何とかしろw
693:名無しさん名無しさん
10/04/29 15:56:53
光源とか背景とか距離とか表現したいものとかいろんな要素で変わるから
同じ作家の同じ構図比べてもあまり意味ないのでは
694:名無しさん名無しさん
10/04/29 16:51:01
線の強弱って法則なんてないだろ?
695:名無しさん名無しさん
10/04/29 17:24:18
80年代の少年漫画じゃあるまいし
696:名無しさん名無しさん
10/04/29 19:41:21
完全な正解なんて無いし、最後は自分の感覚でつけるしかなと思う
697:名無しさん名無しさん
10/04/29 19:52:02
線の強弱ないと本当に昔のマンガになるなw
698:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:32:58
マンガのネームからペン入れに入ってるんだけど、シャツや小物とか単純な画力アップに関してなんだが
デスノの小畑とかって作画している時に資料とか見んのかな?
自分は制服描いてるときに過去の練習から大体のシャツのシワとかを感覚で2,3本線を引けたりするが
小畑は物凄いリアルで描く・・・・
あれは資料見ながら描いているのかな?
699:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:34:50
シャツのシワくらいほとんどのパターンはインプットしてるんじゃないの
700:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:42:01
俺はシャツは多くても8本くらいしか入れられん。
っていうかそれ以上いれようとすると無駄な線に思えてならん。
小畑は平気でシワのライン引くけど、資料は絶対見ているはず、、、だと思う?!
701:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:48:49
小畑はジーンズやブーツの書き込みが異常w
702:名無しさん名無しさん
10/04/29 21:55:51
シワの寄り方って一応の法則はあるみたいだから、枚数をこなしてきた事で
既に頭の中に入っているんじゃないかな。資料も見ることはあるだろうけど。
シワと手の描写は描き手のセンスと画力が出るから上手い人は素直に羨ましい。
703:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:00:01
小畑の画集持ってるけどカラーとか、とにかく書き込み量が糞みたいな量
だけど人それぞれだと思う。
冨樫なんてキルアのシャツに3本線しか入れてないが、シャツに見えるwww
704:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:05:25
大ゴマとか見開きとかで迫力あるシーン書きたくてもそういった画力ないと全然冴えないよなorz
705:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:38:51
岸本は構図は神なんだがね…
706:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:44:50
ストーリーやキャラに魅力あるって担当に言われたのに、
コマ割りがアングルが同じコマ連発で四苦八苦している俺には天性の才能だと思うな
707:名無しさん名無しさん
10/04/29 22:55:47
>>666
俺、ごついの使ってるけど、やっぱり薄型がいいよ
こういうの
URLリンク(item.rakuten.co.jp)
708:名無しさん名無しさん
10/04/30 14:42:34
WJ編集部の盗作行為について、下川進の内弟子として業界で活躍しているライターによる告発
↓
スレリンク(wcomic板:225番)
225 : ◆WNCTZRfj36 :2007/05/13(日) 18:55:01 ID:DXp86p5R0
スレリンク(wcomic板:437番)
437:名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/05/13(日) 14:24:33 ID:DXp86p5R0
もう昭和末期の話だが
高校の頃、WJ誌の漫画原作部門に投稿したら、没った。
それはまぁ自分の実力不足だったわけだが、それから僅か1年後。
そのアイディアを借りた漫画が出た(メインタイルも同じ)。
ショックだった。
漫画家が勝手に拝借したのかもしれないが、
個人的には編集者が流用したんじゃないかと思ってる。
没にされたアイディアが他の漫画で勝手に流用されてる、
ってのに怒りを覚えて俺は漫画原作者を断念した代わりに、
某誌(漫画とは直接関係無いジャンル)のライターになった。
10 名前: ◆WNCTZRfj36 [sage] 投稿日:2007/10/28(日) 00:44:31 ID:9jXWqz5+O
信じるかどうかは君次第だけど
真実は一つしかない。それを忘れるなよ。
真実は絶対に覆らないことを重ねて書き記しておく。
俺は許せない相手にはしかるべきルールに則った手段で思い知らせてやることにしている。
◆WNCTZRfj36の創作能力を伺い知れる例は下記。
※エロ文章未成年は閲覧禁止
URLリンク(gush.nobody.jp)
709:名無しさん名無しさん
10/04/30 23:58:22
張った部分 輪郭の内側と外側の高低差が小さい部分
細い線
下側 影側 重い部分 強調したい部分 力の入った部分
太い線
ってところかなー。
今考えた法則だけど。
710:名無しさん名無しさん
10/05/01 13:04:29
ヒカ碁の原作ほったゆみのインタビューとかで
小畑は信じられんくらい、デッサンとかしてる様な話題を呼んだ記憶がある。
711:名無しさん名無しさん
10/05/01 14:24:07
>>710
上手い人ほど基礎をしっかり頑張るからな。
漫画家には上手い自分を無闇に過信しない、いわゆる
「鬼に金棒」とか「勝って兜の緒を締めよ」的な諺の当てはまるタイプの人が
非常に多い。
712:名無しさん名無しさん
10/05/01 17:35:12
>>710
担当から小説たくさん読んでストーリーの土台を学べといわれてるから
やる気出して小説たくさん読むように努力するわ
713:名無しさん名無しさん
10/05/01 17:42:33
秋元ってあんだけ資料たくさん収集してるのに絵が下手に見えるんだけど
デッサンやってないから?(写真ばっか???)
714:名無しさん名無しさん
10/05/01 18:25:45
秋本治の事?
だったらそれは君に見る眼が無いだけだよ
715:名無しさん名無しさん
10/05/01 18:31:04
>>713
秋元というよりアシだから。秋元が書くのは両さんとか登場人物だけ
下手だとは思わないが上手いとは言えない。
>>710
小畑は他にもゲームとかいろんなキャラ作っているからすげえよな
716:名無しさん名無しさん
10/05/01 18:58:42
秋本御大の絵が下手ね・・・・
何万枚の原稿を描いてからもう一度書き込めよ
717:名無しさん名無しさん
10/05/01 19:32:24
キャプ翼の大御所は大ゴマ連発で手抜きに見える。
718:名無しさん名無しさん
10/05/01 19:38:11
>>712
マンガの創り方
読め!
719:名無しさん名無しさん
10/05/01 21:36:16
>717
あれ読むとマンガはやはりネームが命ってのがよくわかる
720:名無しさん名無しさん
10/05/01 21:58:30
初期の絵見てから言えよ
721:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:21:27
>>718
あれ読んでもネーム(話含め)作りできねーんだよwボケww
722:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:27:15
まあまあ
仲良くやってください
723:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:34:08
まぁ、漫画家でも志望者でも最も難しいのはネームだからな…
極論だと志望者はネームが良くてなんぼだから
724:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:36:18
お、お前は……!
駅前の支配者、アントニーきよし!!!!
725:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:41:44
俺はキャラのセリフにいつもダメだしされるorz
・セリフが長い
・言葉で語らず、絵で語れ
・セリフが中二過ぎる
などなど、小説、ドラマ、映画、漫画
主要な物で勉強してるけど何かオススメの実用書みたいなのないでしょうか?
726:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:51:26
何よりもまず普段から積極的に会話をしましょう
727:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:57:35
>>726さん 725です。
一応、サラリーマンやっていて職場でも男女問わず話してます><。。。
728:名無しさん名無しさん
10/05/01 22:58:51
自分はギャグ漫画だから漫才ネタとかでセリフは楽w
729:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:11:30
セリフなんて短く一言でスパっと決めればいいんじゃないの?細かいところは気にしないで
まあどんな漫画のどんな場面か知らないけど
730:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:16:35
心に残る名セリフを書けば2ちゃんでAAも作られてネタになる
731:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:19:29
セリフって好きな漫画やゲームのキャラをパクれってアシスタント先にいった先生に伝授されましたが、何か?
732:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:22:55
こういうキャラ設定表…身長差とか…やっぱり作った方がいいの?
URLリンク(img.barks.jp)
733:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:23:36
やっぱりプロは上手いなあ
734:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:26:51
会話ゼロで一日の学校生活が終わる俺には
漫画は描けまいと言うか
735:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:29:50
733、目は大丈夫かwww
736:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:38:33
どう見ても皮肉
737:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:43:12
模写も漫画の絵を上手くする王道なら
>>731のパクリも王道だなw
738:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:43:45
失礼な!!
739:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:50:51
ロストブレインみたいにならなきゃいいがな
セリフってパクリしたら発見されんのか?
小説でパクリは聞いたことあるけど
740:名無しさん名無しさん
10/05/01 23:52:28
少なくともお前よりは上手い
741:名無しさん名無しさん
10/05/02 02:19:08
>>734
家族と会話すれw
742:名無しさん名無しさん
10/05/02 10:08:24
>>727
会話内容によるだろw社会の歯車の会話なんて漫画に役立つのか?
743:名無しさん名無しさん
10/05/02 10:34:37
漫画の役に立つ会話ってどんなだ?
744:名無しさん名無しさん
10/05/02 10:42:57
軍での会話
745:名無しさん名無しさん
10/05/02 17:00:44
落語は会話のリズムに役立つよ
746:名無しさん名無しさん
10/05/02 21:18:11
岸本先生の構図やアングルってデッサンをやっても描けない気がするのだが
自由自在的なアングルってどうすれば描けるんだ?
747:名無しさん名無しさん
10/05/02 21:27:03
岸本みたいなアングルで描こうとすると筋肉と骨の関係がクルって変な絵になるよなw
748:名無しさん名無しさん
10/05/02 21:42:07
人体構造をある程度理解してるけど、直下のフカンとかアオリの顔は描けるが
真下とか真上とかでの体の膨らみ構図とかは理解できんよ
模写しかない。
749:名無しさん名無しさん
10/05/02 21:56:12
人体の構造ってそんな深く理解しても画力上がらないんじゃないのか?
750:名無しさん名無しさん
10/05/02 22:25:53
俯瞰でごちゃごちゃした町並みをそれっぽく描く方法ってないもんだろうか
みんな正確にパースとるのかな
751:名無しさん名無しさん
10/05/02 22:47:44
写真撮ってきてトレース
752:名無しさん名無しさん
10/05/02 22:52:51
多少の俯瞰や煽りの人物なら描けるが
岸本みたいな極度の俯瞰や煽りはどうすればいいのかわからん。
753:名無しさん名無しさん
10/05/02 23:01:32
わざわざ岸本みたいなのを描く必要もない
754:名無しさん名無しさん
10/05/02 23:08:20
モバゲー質問広場
週刊少年ジャンプで早く終わってほしいのは?
URLリンク(www.mbga.jp)より
コメントや投票数を集計
1位 家庭教師ヒットマンREBORN! 32票
2位 BLEACH 20票 「純粋に、久保の次作が見たい」「ゾンビパウダーの続き書いてくれ」
3位 LOCK ON! 12票 「女の子の目が少女漫画みたいでキモイ」
4位 ONE PIECE 10票 「長過ぎ」「話し広げすぎ」「世界観が破綻してる」「飽きた」
5位 めだかボックス 9票
6位 SKET DANCE 8票 「マジで消えてくれ」「作者の失言が酷い」「もういい」
7位 賢い犬リリエンタール 5票 「なにが面白いの?コロコロかボンボンでやれ」
8位 NARUTO 4票 「長い、くどい、飽きる」
8位 HUNTER×HUNTER 4票
9位 銀魂 2票
9位 ぬらりひょんの孫 2票
9位 黒子のバスケ 2票 「スラムダンクと比べたらクソ同然」
10位 保健室の死神 1票
その他の意見
・スケットダンスは好きだが、修学旅行編さっさと終わって欲しい
・リボーンとロックオンの代わりに、ダブルアーツとアカボシの続きを
・ワンピとハンターとジャガー以外全部終われ
・つまりみなさんの意見を全部取り入れるとジャンプなくなれってことですねwww
755:名無しさん名無しさん
10/05/03 00:30:33
模写しかなくね???
756:名無しさん名無しさん
10/05/03 00:50:51
ワンパターンなコマワリは昭和漫画です。
757:名無しさん名無しさん
10/05/03 03:01:27
すまんです。
基礎的な事で質問があるのですが、マンガでいう
『人体構造』の理解とは具体的にどのような事でしょうか?
自分的には
・頭一個分と二の腕が同じ長さ、頭と足のサイズが同じだとバランスがいいなどの比率。
・筋肉が付く部分。
といった以外にどのような物があるのでしょうか?
758:名無しさん名無しさん
10/05/03 03:20:31
それで良いよ。
759:名無しさん名無しさん
10/05/03 04:22:26
え!?
他にはないの?!
760:名無しさん名無しさん
10/05/03 09:50:50
身長は顔13個分の長さ
761:名無しさん名無しさん
10/05/03 09:57:24
キティーちゃんの体重はユンボ三個分
762:名無しさん名無しさん
10/05/03 10:00:28
手の長さは立小便が出来るようにチ○コが楽につかめる長さ
763:名無しさん名無しさん
10/05/03 10:07:05
参考
URLリンク(supportista.jp)
764:名無しさん名無しさん
10/05/03 10:33:28
15頭身とかマジキチ
765:名無しさん名無しさん
10/05/03 11:23:50
>>757
それ以外ってあるのか?
766:名無しさん名無しさん
10/05/03 13:56:47
関節の動き(動く方向・範囲)ならあるんじゃね
767:名無しさん名無しさん
10/05/03 14:15:47
あぁ、可動範囲の事か!
768:名無しさん名無しさん
10/05/03 16:51:31
漫画の絵なんだから間接とか頭身とか骨格とか無茶苦茶でいいよ別に
何となくで描けば
女の子さえ可愛ければそれで……
769:名無しさん名無しさん
10/05/03 18:31:20
小コマだと誤魔化しきくけど
見せ場の大きいコマじゃ無理><
それがわかっていて、↑の方が言うような人体構造をあらかた勉強したけど
何故か描けず、結局他のマンガ家が考えたアングルをパクってしまうデジャブorz