09/01/18 13:51:13 KBdAM1II0
>>473
自分は技術屋じゃないので、詳しいことは説明できない。
お役に立てず、申し訳ない。
参考
スレリンク(download板:312-番)
特に483以降。
当時変な流れになり叩かれることになってしまっているが、
ガンマ補正・正規化・輝度補正・コントラスト補正・輪郭強調を行う場合は、
RGBデータを「色」と「明るさ」へ変換して行うべきという主張は正しかった。
W6VjIfnC33氏が解説してくれればありがたいのだが、もうこの話題には触れてくれないだろうか。
今は叩く人もいないと思うけど。
あと、自分にこのことを教えてくれた人が紹介してくれたページ
URLリンク(www.sm.rim.or.jp)