ドラゴンボールキャラの戦闘力を語れ!!!!! 97at CSALOON
ドラゴンボールキャラの戦闘力を語れ!!!!! 97 - 暇つぶし2ch821:マロン名無しさん
08/09/28 21:07:21
銃+農民=5>サタン

822:マロン名無しさん
08/09/29 22:10:54
宇宙人は拳銃の恐ろしさがわかっていない
つまり、スカウターに拳銃の分が反映されていない。
5という数値はおっさんの素の戦闘力であり
拳銃の有効性が認められれば+100は硬い。
よって拳銃を持ったおっさんの戦闘力は105。 

823:マロン名無しさん
08/09/29 22:16:00
銃を撃った瞬間、飛躍的に戦闘力があがるのだろう。

824:マロン名無しさん
08/09/29 22:37:21
つまんね

825:マロン名無しさん
08/09/29 22:39:09
戦闘力は気のみでの判断だから関係ないよ
気を計る機械でいいよスカウターなんて
その人の強さもわからない 気を計測するだけ
だから大まかなパワーの指標になるだけだからスカウターにばっか頼りすぎると痛い目に遭う

それと拳銃では初期悟空も殺せないから
もし銃弾の威力を戦闘力に表しても30すらもいかない

826:マロン名無しさん
08/09/29 23:17:55
重い胴衣脱いで戦闘力上がってるから
それはない。

827:マロン名無しさん
08/09/29 23:35:50 Tl8drtMN
ブルー将軍>サタン

828:マロン名無しさん
08/09/30 00:40:27 YzoAvvyY
戦闘力って言ってるが、超能力を使ったとき特選隊の水準に達するグルドの「戦闘力」が
低い以上、スカウターで計られる「戦闘力」とは気の量なわけだろ。

「戦闘力」の高さ≒戦ったときの強さの絶対値

って事かと思う。ドラゴンボールでいう戦闘力は戦う力って意味ではないんだと思う。

829:マロン名無しさん
08/09/30 01:46:09
>>828
気≠戦闘力(スカウター値)であり、気≠実際の戦闘力でもあるってことだ
この3つは似ているようで似てない
例えば完全体セルよりトランクスの方が「気」は上だったが実際の戦闘では負け
純粋ブウも「気」は低いはずだったが実際の戦闘では回復力も応用力もピカイチ
ダーブラも実際戦闘してみてセルより上って評価になる

結論:
やってみないと分からない

830:マロン名無しさん
08/09/30 07:11:31
スカウター数値=気のでかさでしょうに

気のゼロ化や解放とスカウター数値が連動してるんだから

831:マロン名無しさん
08/09/30 09:44:25
後は、銃持ったフリーザ軍兵士の戦闘力は銃も含まれているだろう事と、
重い装備を脱ぎ捨てる事で戦闘力アップとかかな


832:マロン名無しさん
08/09/30 16:23:31 q6fQIgWo
俺思うんだよ
ピッコロさんて4回同化出来るじゃん
一心同体の神様、ピッコロ大魔王
戦闘タイプのネイル、スラッグ
サイヤ人が変身した時の戦闘力は50倍らしいから
ピッコロさんの戦闘力は50の四乗倍な
で、スーパーサイヤ人は4まであるから
スーパーナメック星人も4まであっていいはずだ
当然戦闘力は50の四乗倍だ
ピッコロさんが悟空と初めて戦った時の戦闘力が500だとする
ピッコロさんの本来のパワーは
500×50×50×50×50×50×50×50×50
=19531250000000000

TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

この時ピッコロさん2歳だぜ?
正確に言うと3歳のちょっと前か
ちなみに悟空は18歳くらい

パネエ

パネエっすよ先輩

パネエっすね後輩








833:マロン名無しさん
08/09/30 16:54:12
>>831
バイオハザード2みたいに、銃を落とすと戦闘力(危険度)が下がるんだな

834:マロン名無しさん
08/10/01 00:31:28 PG74yl+P
界王拳はある一定のレベル以上になると倍々ゲームではなくなるという説はどうだろう。
戦闘力8000だった梧空でも2倍までの界王拳はちょっと体に負担が掛かりながらも普通にできた。
戦闘力90000(or60000)の梧空なら10倍までの界王拳ができる。
戦闘力が11.25倍に上がったら界王拳も従来の2×5倍まで引き上げられたわけだ。
では戦闘力が8000の22.5倍に上がったら界王拳20倍ができるのか?
8000の22.5倍は180000だがその程度で界王拳20倍が余裕とはとても思えない。
つまり戦闘力の比率でいう倍率換算は成り立たなくなっている。
またナメック星到達時の梧空ですでに10倍は耐えれると公言したにも関わらず。
治療後復活梧空が同じように10倍で留まっているのは倍率換算の否定ともいえる(「耐えれる」の解釈の違いともいえるが)
この事からもある種、界王拳の本来あるべき倍々ゲームの限界は10倍とも取れる。
つまり20倍は界王拳ではあるが似て否なるもの。戦闘力は20倍にはなっていない説を唱える。

復活後梧空・・・25万
界王拳10倍梧空・・・250万
界王拳20倍梧空・・・375万(本来の体に掛かる負荷の50%減、15倍程度)
超サイヤ人・・・650万

フリーザ第一・・・53万
フリーザ第二・・・106万
フリーザ第三・・・212万(体が治っても勝てねぇかもしれないの域)
フリーザ最終・・・600万(MAXの半分300万)

べジータ・・・20万 べジータ復活・・・130万 
ピッコロ・・・110万 梧飯復活・・・30万 クリリン・・・3万

この説を押します

835:マロン名無しさん
08/10/01 06:50:41
保留。

836:マロン名無しさん
08/10/01 12:20:53
俺も
界王拳は○倍と増えていくのに反比例して上昇率は減る

と考えた事も有ったが、何の証拠もないからなぁ

837:マロン名無しさん
08/10/02 02:40:42 uHPQgqwc
過去スレにあったネタ
フリーザ
MAXパワーにすると急激に消耗することが判明しており、 これはどの変身形態において共通のはず
MAX53万 
変身100万以上 変身は戦闘力を2倍にする
第2変身200万 
最終400万
べジータ
サイヤ人は死をのり越えると33%UP
ゴクウ戦 18000
キュイ戦 24000 33%UP
変身ザーボン戦 32000 33%UP
ジース戦 43000 33%UP
最終フリーザ戦 57000 33%UP
ゴクウ
べジータ戦 8000 界王拳が常に使用できる限界は2倍→MAX16000
ナメック星 ゴクウ 到着時60000(ギニューの見立て)
            界王拳3倍 18万
瞬間的に出せる力はこんなもんじゃねえ MAXは10倍界王拳で60万
最終フリーザ戦 80万 33%UP
互角の勝負の初期においてフリーザは、20%のパワーで戦っていた計算になる。
50%(200万)には手も足も出ない。しかし超サイヤ人になるとMAXフリーザと
互角に戦ってたことから約400万、つまり5倍UPしている。
ヤコン戦を例にあげると、800キリのヤコンに2人ががりなら超化しなくても勝てると言うセリフがある。
600キリだとすると超化で3000キリとなり5倍の計算とも一致する。
ピッコロ
フリーザが何割パワーをだしていたかによって数字は違ってくるが、
20%のゴクウ戦を例にすると
フリーザ戦では20万以上40万以下と言う事になる

838:マロン名無しさん
08/10/02 03:14:53

■□■□■□■□このスレは妄想スレです■□■□■□■□

このスレは妄想スレです。
原作でも戦闘力はサイヤ人編・フリーザ編以降登場していません。
サイヤ人編以前やセル編以降は全て妄想で補充しようとしています。

■□■□■□■□このスレは妄想スレです■□■□■□■□


839:マロン名無しさん
08/10/02 08:25:04
ブウ編だとトランクスとピッコロだとピッコロのが上なの?
ゴテンクス解除後表面化されたのがピッコロだったの見るに

840:マロン名無しさん
08/10/02 10:14:34
>MAXパワーにすると急激に消耗することが判明しており、 これはどの変身形態において共通のはず

この部分の根拠が薄いね



841:マロン名無しさん
08/10/02 12:24:35
まあインフレは抑えられるかもね


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