09/06/02 16:20:41 ivGrmGoC
>>274
・影つけて安易な立体感出さず、奥行きを意識した立体デッサン(難しい)で影なしベタ塗り
・髪や服がいつもの鮮やかな色だと、激しく動かすと残像効果でブレブレで
逆に動いて見えないんだが、あえての淡いめの中間色
・その状態でとにかく動かす動かす動かす
・効果線(流線・集中線)のごまかしなしでガンガン人物を動かしてド派手アクション
・歩くと片方の足から片方の足に体重がかかって揺れる腰とか自然なおっぱいとか
・踏み切る前にゆらっと逆方向へ傾く重心とかそういう地味なアクションも凝りまくり