【押井守】スカイ・クロラ【森博嗣】 Part16at ANIMOVIE【押井守】スカイ・クロラ【森博嗣】 Part16 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト264:見ろ!名無しがゴミのようだ! 09/03/28 02:34:23 DjxLKAOh 「監督・押井 守」のアナウンス、で原作は良くてもモチーフか(人物も含めて)ガジェットとして流用されるだけだ、 と読む必要がある訳で、「原作が云々」類の発言をされる方ははもうその時点で理解出来ていない、と。 押井 守が追いたい(負いたい)もの、「自己不確実感」。今回初めて現実の世界との接点を見つけたのが、 この作品なのでしょう。 >>215 最終局面は散香=ストールターンvsスカイリィ=捻り込み、と思えました。 どっちも怪物級のレシプロ、プッシャーとトラクター、パイロットの「経験」の差から そう思います。 散香に駄目押しするスカイリィの動きは一寸解らないけど…。 265:見ろ!名無しがゴミのようだ! 09/03/28 02:49:03 DjxLKAOh 264 すまんsage損ねた。 皆堪忍…。 266:見ろ!名無しがゴミのようだ! 09/03/28 04:27:35 5rvStL85 >>263 雑な言い方ですまん どっちでもってのは「行動することはできる」と「変えたくないなら別にそのままでも」 が選択可能でどちらを選んだからといって卑下する性質のものではないというニュアンスで使った 人それぞれ抱えてるもの背負ってるもの引きずってるもの大事にしてるものが有ったり無かったり違ったりするから 函南の場合は、草薙が自分(草薙)の人生に関わってくれることを求めて 彼がそれに応えようとした事情があるわけで あのモノローグはどうすれば言葉だけでなく関わった事になるのか 自問自答する過程で出てきたものだと解釈してる その自問自答は函南の行動規範と周囲に対する認識に影響を与えるだろうから 遊び飽きたゲームを改めて遊び直すようなと言えばそうなのかもしれない 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch