10/06/19 18:39:47 lDEW15UQ
対戦形式を決めるためのアンケートを行うために、さあ動き出そう、としたところで
規制で締め出されてしまったよ。
もうすぐ7月なんだから、新しい提案を出してる場合ではなくて、
既存の提案の中から絞り込んでいかなければならない時期なのに、
なんでああ自分のエゴを押し通したい奴ばっかりなんだろう。
意見はもう何も出さなくていいから、絞り込めと。
書き込みのできる奴は、コード発行所を準備してもらった上で、
さっさと決を採ってしまってくれ。まずは本戦の対戦人数を。
そこを投票で暫定決定しないと他の部分が何も進まないんだよ。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:50:55 LhGN3Ffy
こいつまさか◆4jncALdRVQではなかろうな
298: ◆VZY1/Qvzfw
10/06/19 19:41:46 iTzJ+Hu9
>>286で16試合はきついだろ、というなら最大8試合まででこういうのもありうる
これ以上分散させるのは流石に日程が長くなりすぎて無理になってくると思う
予選 16組×上位32本戦進出 7/5~7/20
→512(一日8試合×32日) 7/24~8/12 8/16~8/27
→256(一日8試合×16日) 8/29~9/5 9/7~9/14
→128(一日8試合×8日) 9/16~9/23
→64(一日4試合×8日) 9/25~10/2
→32(一日4試合×4日) 10/4~10/7
→16(一日2試合×4日) 10/9~10/12
→8(一日2試合×2日) 10/16~10/17
→4(一日1試合×2日) 10/20~10/21
→2(一日1試合×1日) 10/23
→1
どうですかね?
運営に関わる人達の意見としては
299:サイト候補 ◆hGI85YNgog
10/06/19 19:54:34 vQ15DgGl
>>293
作業が増えますので作業者が要ればの話になると思います。
また運営の主観でキャラ分けすることはあまり良いとは言えないでしょう。
>>287
私が乗り気でないのはブロック決勝の3人戦です(試合回数の減少に反対)
もっとも、いずれも一理あるとは思っていますしもはやその討論の段階ではないと思っていますので、
表の作り手さえいればどちらでも良いと思います。
>>298
一度作られた表が無駄になってしまいますが、あなたさえそれで良ければ。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:22:12 d+ouwbzI
ブルベガー
301:∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ
10/06/19 21:14:48 1uubgORD
ひとつ皆さんに確認です
惰性的でも革新的でも今年例年通りの「アニメ最萌トーナメント」を何があっても開催しますか?
現状をみていると、あくまで憶測ですが…
私が今あるコード発行所を利用させて頂いて従来通りの本エントリー開始をアサインすれば
いよいよ惰性で動き始めると思います
エントリー開始すれば自然と皆さん焦り始めて試合方式も何となく決定され、そうなれば今まで出ている案
(投票避難所スレ設置、末尾調整コード発行所等)も有耶無耶になってそのまま動き始めると思います
それでも良ければ来週金曜日スタートの駆け足日程で本エントリースケジュール確定させます
その際の条件は
・エントリー基準はwikiにUPしているtext(つまり2009年踏襲)→訂正提案は6/21(月)23時まで
・エントリー開始前までにコード発行所テストを何らかの形で実施する(エキシでも新方式模擬戦でも)
・pixciv、各動画サイト、各SNS等の各コミュニティへの口コミ告知は自己責任
・人が集まらなくでも泣かない
(一応したらばに仮板をレンタル済み、またはラウンジクラシック板の企画スレを避難所代わりに利用することも考えております)
ちなみに◆lX4NI4.n4sさんの提案の通りこのままワイワイやりながらエントリー作業をやってしまうと
エントリーを楽しみにしている人達の興を私一人が独占してしまうとも考えられます
コード必須エントリーを行うと偽票等で空気悪くなったという過去もありますが
やはりエントリー投票も最萌の魅力の一つだと捉えております
長くなりましたがこんなところですー
>>270さん、>>294さんありがとうございますー
wikiに反映させておきましたー
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:21:02 W8WHnjPY
俺はやって欲しいが、支援も用意してるし
しかし運営事に口も手も出していない俺に発言権はあるまい
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:25:50 dLL25VwF
2chで開催するなら可能なかぎり参加しますよ。
完全外部開催なら、ちょっと様子見したいところですが。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:27:53 dLL25VwF
あ、携帯オンリーだと参加できませんけど。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:30:05 LRYehNTU
惰性でやるって明言してるようなもんじゃないか・・・
最萌って、やりたい人がいるからやるもんでしょ
>>301は本当にアニメ最萌をやりたい!って思ってる?
思ってるなら頑張ってくれ。影ながら応援してるよ。
逆に別にやんなくてもいいやー、と思ってるならもっとやる気がある人が出てくるまで様子見でもいいと思う
他に「やりたい!」って人が出てくるかもしれないし
そもそも毎年開催しなくちゃいけない、という決まりがあるわけじゃないんだから
306:∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ
10/06/19 21:30:29 1uubgORD
あ、一応外部に板レンタルしてあるのはあくまでエントリー救済用しか考えてないですー
ラウンジクラシック板を使うというのも同様の意図
決して本戦を外部開催したいとかそのような意思を持って用意している訳じゃありませんー
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:33:02 wIUby2pm
>>305
やりたくない人間がこんなに面倒なエントリー仕事する訳ないだろ常識的に考えて・・・
何をテンプレ茶々入れしてんだよ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:36:44 LRYehNTU
>>307
だって惰性でいいならやるよ、とか言い出してるし・・・
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:43:34 GB5iNIHf
結局エントリー作業以外はこのスレ立った時と変わってないからな、誰もついてこなかったんだから愚痴の一つも言いたくなるだろ
310:∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ
10/06/19 21:44:53 1uubgORD
もうひとつー私事で申し訳ないんですが…
今月末は大丈夫なんですが7月第2週以降、ちょっと余裕が無くなりますー
なので私が毎日でも集中する時間が作れるのはそこまでになります
スケジュールがそれ以上ズレ込むならエントリー関係は
他の誰か心優しい有志の方に引き継がなければならない状況ですー
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:45:58 naG2Pwcd
運営以外で10月までやってくれ、とか言ってる人はちゃんとコテつけて責任もって毎日集計しろよ
集計しないまでも毎日23時に顔を出せ
そして運営を長期間やる苦しさを体験してほしい
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:52:11 wbus0/UO
>>296
絞り込みにかかりたいですね。
各案の
本戦出場人数・総日数・1日の最大試合数・1日の最大出場人数・総試合数・1回戦あたりの倍率・・・
みたいなエッセンスを抽出して、似た案を統合していけたらいいかなと思います。
今の状態でのアンケートは危険な気がします。
>まずは本戦の対戦人数を。
本戦の対戦人数というのはタイマンか3人対戦かということでしょうか?
まずは3人対戦・4人対戦の是非を決めるのが最初ですね。
そのあとで本戦出場人数と1日の最大試合数と期間をどのバランスにするか決めていけば
すんなり決まると思います。
(本戦出場人数)=(1日の最大試合数)×(期間)
距離=速さ×時間 みたいな関係がありますよね。
3人対戦・4人対戦の是非についてですが、
トーナメントは(野球やサッカーのトーナメントを見てのとおり)基本はタイマンかなと思ってます。
そこになんらかの狙いがあって3人対戦・4人対戦を導入することになります。
その狙いが何なのか、デメリットはないのか(あっても緩和できるのか)、メリットは本当に機能しているか
というところを3人対戦・4人対戦案を支持する方には明確にしてもらいたいです。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:52:55 wIUby2pm
いやこの手の現時点でごちゃごちゃ言ってくる外野は大抵経験持ちで
面倒事を全て準備してもらって試合が始まったら何食わぬ顔でコテつけて集計に参加しにくるよ
その方が人手が増えて良いからギブ&テイクといったところか
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:00:42 3LNyWszZ
3000円キックバック
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:03:30 2KetdypR
ざっと見た感じ今年はタイマン支持派が運営、非運営ともに多そうな感じか?
まぁいいや、ほんと一回やってみればいいよ
反動で来年ALL4人戦とかあるかもしれないしねw
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:03:39 naG2Pwcd
>>313
それも性質が悪いな
どっちにしろ自分の発言には責任持ってほしいものだ
317:サイト候補 ◆hGI85YNgog
10/06/19 22:28:18 vQ15DgGl
>>312
メリットデメリットはこれまで多く出されてきたと思いますので、
これまでのレスのほうを見ていただきたいところですが。
表の作り手と日程案が併せて出されているものに限って選択肢としなければ、
時間の浪費が激しくなると思いますが。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:29:30 veAhCbfb
>>311
以前運営に参加してたが、期間よりも毎日出なきゃいけないのがつらかったな。
もしも表屋が5人、集計人が15人ぐらいいてローテーションくめれば
期間なんて何ヶ月だろうと問題にならないんだが。
>>313
>外野
今の状況とは違うが、開催中に運営スレに意見を言いに来た人を
運営気取りの名無しが荒らし扱いして煽って追い返すのがうざかった。
「返事がないのはあきれられてるんだよ。もう帰れ」とか
「散々既出。過去スレ嫁」とかみたいにね。
わざわざ気分を悪くさせてアンチ養成してどうするんだよ、
説明する気がないんだったら黙っててくれ、と思った。
319: ◆VZY1/Qvzfw
10/06/19 22:47:32 /kE7Frrs
URLリンク(www106.sakura.ne.jp)
とりあえず全試合タイマン案で作ってみました
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:24:39 vs6xAXrq
>>319
対戦表作成乙
改めてみるとすごいボリュームだな。これなら確かに2次予選はいらないな。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:31:46 rELeVZdn
横から失礼します
最終回とかの特別EDの時にだけ出ているキャラのエントリーは可でしたっけ?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:39:26 YLnsg0Nj
横から失礼します
最終回とかの特別EDの時にだけ出ているキャラのエントリーは可でしたっけ?
323:サイト候補 ◆hGI85YNgog
10/06/19 23:45:51 vQ15DgGl
>>319
お疲れ様です。
これか、本戦オール3人戦制のいずれかに少なくとも絞り込みたいですね。
一応2007準拠のものは2007年次のトーナメント表を流用して用意しますが。
それ以外の案の要望の場合はトーナメント表と日程の案も併せて出していただきたいです。
(ついでに出場者決定時の表の作成者も名乗り出て欲しいです)
324:∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ
10/06/19 23:47:31 1uubgORD
表の皆さん乙ですー
このスレにくる人はやっぱり最萌やりたいですよねー
ということでエントリー日程暫定をUPしておきました
URLリンク(www23.atwiki.jp)
>>298の日程では食い込んでしまいますが
・6/26~7/6で開催
・7/7に確定(前倒し有り)
・エントリー実施板は投票所 URLリンク(changi.2ch.net)
他は>>58>>301に書いた通りで…
他、>>291の件や限定少女の件の御意見を聞いて方針決定するのは6/22(火)22時、異議御意見等無ければ
その時点で現在のリストキャラ(>>241)を事前エントリー済として準確定
異議のある方は6/24(木)22時までにこのスレまで資料等を持参して頂いて申告
無ければ確定ということでよろしいでしょうか?
>>321
期間や性別等の条件をクリアしている上客観的に見てストーリー締めくくり上重要な登場と考えられる
『萌える』キャラなら現状のエントリールール上、積極的にNGにする理由は無いのではないでしょうか?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:58:28 pUeU9w9m
もうちょっと早くやっちゃっていいんじゃない>エントリー
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:05:54 4QlV6Wgk
特殊EDは以前宇宙をかける少女だったかで何か議論になってたケースがあったように思う
327:∠| i(! A ノi |ゝ
10/06/20 00:07:37 LCBPEFc0
>>325
すみません。。。体力無いもので、エントリー初日は土日に合わせたかったのです
あと少しでも多くの人が参加できるようにとも考えて1週間は周知期間をおいた方が良いかと。。。
ま、追加エントリー前の休み(審議整理時間)は1日で充分かもしれませんが
328:サイト候補 ◆hGI85YNgog
10/06/20 00:14:44 d8ZpwDju
>>324
了解です。ありがとうございます。
もっとも、私はあまり手助け出来そうにありませんが…。
最悪開催日を多少ずらせばいいことですから、そう無理に早く擦る必要はないでしょう。
329:313
10/06/20 00:26:08 BRVXzMLA
>>318
外野を見えない敵とする愚は犯したくはないからちょっと言い過ぎた
だが去年なんかの万屋氏とエントリーwiki氏がオンさせるまで一切出てこなかったのに
試合が始まったら出てきた人物なんて記憶に新しいだろ?
別に悪いこととは言わないがそんな毎年恒例の風景を見掛けるからまぁアレだ
>>324
良いんじゃない?
ひとまずその暫定をいつまで待って正式にする?
330:313
10/06/20 00:30:47 BRVXzMLA
あぁ、その前にコード発行所テストをどうにかしないといけないのか
アンケートでも本選人数でもきのこたけのこでも何でも良いからやらないと
それと(子)氏発行所利用案を詰めるとか、2回戦以降に利用するとか
固まるまで改めて裏最萌氏に依頼するとかやらないと不味いな
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:33:18 DeDnaB7A
エントリーでテストすれば問題ない
332:∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ
10/06/20 00:37:27 LCBPEFc0
>>324の件は勝手ながら6/20(日)一杯で条件クリアする(どの発行所で行うのか等も含めて)目処が立ち
規定関係、救済スレ関係を6/21(月)23時くらいまでに揉んで頂ければ
正式にさせて頂きたいと思いますー
333:313
10/06/20 00:40:13 BRVXzMLA
>>331
俺は>>65を使うのは御免だな
素性もわからん、実績もわからん、またアンケート厨のあいつかもしれん
これだけ言われてるのにその後一切出てこないしな
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:41:54 DeDnaB7A
BIGLOBEは相変わらず規制が解除される気配がないな……
俺はPがあるから大丈夫だけど、今年は末尾Gが大量に減るな
というか、(子)の発行所案って
開催前からずっと規制されてる状態が続いた後に
中盤になってからようやく規制が解除されたという場合に
正しくプロバイダごとの票数設定できるのかね、と思った
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:43:04 DeDnaB7A
>>333
同意
怪しい匂いがプンプンする
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:44:01 EeX02Fqr
とりあえず>>65をテストしてみるか。日曜だから今日がいいな。
アンケートは揉めそうなんでとりあえず置いておいてエキシでもやる?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:44:12 i77eaF2C
>>331
お前は開店前リハーサルもなにもしないで新店開けるのか?
エントリーといえど何も知らない、または理解度がまちまちの他人を呼び込むんだぞ
>325もだが一般常識無さ過ぎる
世の中ニートや有閑紳士ばかりじゃないぞ
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:46:37 mKEH847S
優子にケツ叩かれて慌て始める廃人の右往左往っぷりが心地よい
339: ◆VZY1/Qvzfw
10/06/20 00:47:38 pqrpK9me
乙華麗
>>298でいく場合としてエントリー日程に合わせてちょっとずらしてみたよ
予選 16組×上位32本戦進出 7/8~7/23
→512(一日8試合×32日) 7/26~8/12 8/16~8/29
→256(一日8試合×16日) 8/31~9/7 9/9~9/16
→128(一日8試合×8日) 9/18~9/25
→64(一日4試合×8日) 9/27~10/4
→32(一日4試合×4日) 10/6~10/9
→16(一日2試合×4日) 10/11~10/14
→8(一日2試合×2日) 10/17~10/18
→4(一日1試合×2日) 10/20~10/21
→2(一日1試合×1日) 10/23
→1
7/24抽選予備日 7/25予備日
8/13~8/15盆休み
8/30予備日
9/8予備日
9/17予備日
9/26予備日
10/5予備日
10/10予備日
10/15抽選予備日 10/16予備日
10/19予備日
10/22予備日
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:47:40 DeDnaB7A
>>336
この流れでそうなる所が訳分からない
>>336=>>65か
>>337
エントリーはいくらでもとは言わないがやり直しがきくから問題ない
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:59:42 3MTqmmQC
おっ、今年もようやくはじまる感じになってきたねい
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:01:05 Y6QoiymV
1日8試合が2ヶ月間続いてさらに本戦6回戦ですか。
毎試合、萌え文を考えるのも大変そうですけど。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:09:48 EeX02Fqr
がいこつ剣士
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:11:09 Hv/LUXwo
裏葉ってうらはって読むんじゃないのか
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:20:33 B2O4lW1F
ネタ企画だと強調してほしい
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:26:24 lRSqfuH2
ネタ企画です。人気投票ではありません。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:34:56 tQhLxwDb
◆hGI85YNgogさんも◆VZY1/Qvzfwさんも
試合形式も良いけど議論まとめとかしてくれないか?
お前さん達その手の仕事まったくやってないぞ
見た感じ、だとかこっちの意見が多そう、とかこの1ヶ月そんなんばっかだから全く進まない
あと試合の進行(config作成とか)そのあたりの庶務もエントリー優子がやってくれるのか?と思ったら
7月から出現頻度落ちるのか
お前さん達か別のツール等を使える人も募集しないと試合進行でconfig表記揺れなんかで揉めるぞ
あと(子)氏のロダ以外にも支援ロダ提供を募るとか本エントリーも含めて広報案や広報部隊募集とか
>>340
>>337の言ってることはやり直しがきくとかそういう問題じゃないと思うんだが
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:37:14 75ykNCnK
毎年恒例なんだから別にいいじゃん
だから最初に司会だけ決めとけって言ったのに
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:45:27 DeDnaB7A
司会だけの運営というのは伝統的に最萌には存在しないからな
最萌のために長い時間を割く覚悟のある人じゃないと
信用できないからなのかどうかは分からないが
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:47:50 x+RQI72G
>毎年恒例なんだから別にいいじゃん
たしかに。あと集計人さえ居ればスタートって感じかね
とりあえず集計人、config関係募集で
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:50:33 8IyUeWI8
優子にケツ叩かれて慌て始める廃人の右往左往っぷりが心地よい
352:(子) ◆U07733UhFQ
10/06/20 02:18:54 8XDn+6vY
>>277
そんな何にも設定いじってない発行所を候補に挙げられても・・・
集計に関しては、8桁発行10桁リスト用の改造を集計ツールに施せれば最高なんだけど、
正直parlをかなり忘れてる上に、まとまった時間も取れない身の上で、自分で改造はできそうにない。
技術者が降臨してくれないかと虫のいい期待をしてる状況。
現状でこの集計方式を採用しようとすると、別途用意したテキスト置換ツールで
投票スレのログの方を10桁コードに差し替えるしかない。
URLリンク(www.vector.co.jp)
これらのソフトをいくつか使ってみたけど、MultiReplaceとか使えそう。
これに放り込む置換リスト用発行一覧出力ツールなら何とか作れそうだけど・・・
>>334
指摘の通り、規制を見越して末尾割りをしてしまうと、解除されたときにその末尾の誤審率は
想定外の数値まで上がってしまう。そこは要注意な項目。
具体的には、前スレ2人戦の例でシェア10%を見越していたはずの末尾が、規制解除で
15%まで跳ね上がってしまうと、5%以下で計算してたはずの誤審率が10%程度まで上がる。
ちなみに、手元にある過去最萌の発行ログ資料だと、BIGLOBE単体でのシェアは4%弱。
自分が管理するなら、シェア1~2%程度のプロバイダと末尾抱き合わせにすると思う。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 02:28:14 DeDnaB7A
集計ツールって今のところどれ使うの?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 02:54:14 Z+mZjFkZ
誤審うんぬんで思い出したけど、いっそ確定を1日(もしくはそれ以上)にずらせば?
つまり1日以上の審議時間をおくってことだけど
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 03:31:21 vaI2fouM
対戦形式の話なのですが…。
例年通りか、日程短縮のための変更ならともかく、
それ以外の理由でいじる必要があるのでしょうか、よくわからないので質問させてください。
1
3人戦を2人戦にすると単純に試合数が2倍になるわけですよね。
支援人や運営の負担を減らす方向にすべきだと思うのですが…。
失礼ながら、2人制の提案者氏は集計のかなりの部分をやるつもりはあるのでしょうか。
2
>>292
>投票者が当落線上の出場者に投票するというのも不健全な投票ではないでしょうか
これはこれで、有権者の合理的な投票だと思います。
これが不健全なら、衆院選や知事選もタイマンにしろという話になりませんか。
3
>>292
>「裏葉る」
これは同作品が競合する(A、B、B’)特殊なケースなので、一般化すると話がおかしくなります。
これを防ぐには、同作品が1、2回戦で当たらなくなるまでくじ引きを再試行すればいいだけです。
雷鳥さんのようなケースを指すつもりなら、デュヴェルジェの法則うんぬん以前に、自力の問題です。
タイマンにしても票差はともかく結果は覆らないと思いますけど、そこまでしてやる意味あるのですか。
3位への票のせいで1、2位の結果が変わってしまうという意味なら、フランス下院選挙のように、
1位の得票が過半数を超えなかった試合だけ決戦投票をするのが合理的です。
4
>>312
>トーナメントは(野球やサッカーのトーナメントを見てのとおり)基本はタイマンかなと思ってます。
>そこになんらかの狙いがあって3人対戦・4人対戦を導入することになります。
野球やサッカーは物理的に3チームで同時に戦えないからでしょう。
3人戦以上ができるゲームならば、条件が公平でさえあれば、観客が面白いと思ったルールを
選べばいいのではないでしょうか(たとえばM-1とか)。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 04:13:03 vaI2fouM
訂正
>3
>フランス下院選挙のように、1位の得票が過半数を超えなかった試合だけ決戦投票をするのが合理的です。
2008で試したら、これもかなり手間がかかりますね。
「この場合は一律の敗者復活戦をして上位キャラだけ救済すればいいと思います。」に変更します。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 07:27:19 62SLFb+G
まだ揉めてるんならいっそ禍根なしになる開催中止を提唱する
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 07:28:29 62SLFb+G
あ、今年は最萌叩きスレは立てないよ
かわりに避難勧告スレを立てる予定
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 09:58:54 acxnWlbe
もう散々話なんかで尽くしてるんだから日程決められないなら投票しかないって
いつまでウダウダウダウダウダウダウダウダウダウダウダウダやってるわけ?
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 10:00:24 caBf3PEw
ぶっちゃけ全部過去ログ読めで終了の話です
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 10:21:09 pqrpK9me
>>339
OKです
日程は前スレの
スレリンク(anichara板:768番)
スレリンク(anichara板:805番)
(3人戦多、要開始日調整)
とこのスレの>>339
(ALLタイマン)
で絞って、あと投票もあり?
362: ◆VZY1/Qvzfw
10/06/20 10:23:22 pqrpK9me
コテ忘れ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 10:24:59 Lh8v+Sfm
メリットデメリットは散々出尽くしてるしどんなものにしても反対はあるに決まってるんだから
もう決めないとだめな時期だろうよ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 10:28:15 3Sz+umQA
◆ ちょっと告知 ◆
このスレの200あたりでしていた支援振興についての話
(支援に対する投票、雑談スレでの支援etc)の続きを
下記スレで行ってるので関心がある人は意見を書きに来てくださいな。
最萌支援のあれこれを話すスレ 21
スレリンク(anichara板)
ぶった切ってごめん。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 10:31:05 WlzlT/fn
>>355
>>「裏葉る」
>これは同作品が競合する(A、B、B’)特殊なケースなので、一般化すると話がおかしくなります。
>これを防ぐには、同作品が1、2回戦で当たらなくなるまでくじ引きを再試行すればいいだけです。
昨年までの2回戦まで3人制ならともかく、今年あがっている案の一つ「決勝Tまで3人制」だと
対戦が終了するたびに組み合わせ抽選しないと無理があると思いますが。
対戦終了毎の抽選は確か支援人のスケジュールが組めないというデメリットがあったと記憶してます。
裏葉る事自体は結果に左右されませんが(結果が左右するケースは「票割れ」と称するので)
片方のキャラの勝ちあがりのためにもう片方のキャラが犠牲にされる感じがするのがちょっとね。
(選対スレでこのキャラに入れようという打ち合わせ的な書き込みを見かけたりしますし)
タイマンの同作品対決なら純粋な力対決だから大差負けでも気にはならないのですが。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 10:54:18 3Sz+umQA
>>355
・1について
全試合数と支援の困難さは特に関係ないと思う。
支援の場合は試合間隔(≒準備期間)の方が効いてくるかと。
運営の場合は人によるかと。
欠席するとき代打に出てくれる人がいれば長くても大丈夫じゃないかな、たぶん。
・2について
過去からの印象では、そもそもアニメ最萌では二番手に集中して
それ以下が激減するってのはあまり起きてないような。
・3について
決選投票は非現実的かと。
もし敗者復活戦をするならどこに入れるかが問題になる。
予め入れる場所を決めておくか、もしくは得票数最少のキャラとの入れ替え戦になるけど、
前者は場所を決めるのが難しく、後者はほぼ間違いなく挑戦者が勝つことになってつまらなさそう。
・4について
別にタイマンにこだわる必要はないと思う。何人戦にするかは好きに決めたらいいんでないの。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 11:06:11 VWG5tR1v
運営する予定の人に質問
萌え文必須(無言票無効)、現状では割と前向きな意見が多く思えるけど
運営する人の意見はどうなの?
1. 導入したい
2. 導入したくない
3. どちらにするか決めかねている
4. そもそも関心がないので意見はない
煽りっぽくてすまんけど
それなりに好評だったけど結局うやむやになってお流れ!
なんてことになったらもったいないんで聞いてみる。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 11:51:58 pqrpK9me
また日程の話と絡んですまんけど
萌え文必須なら個人的にはいっそタイマン一切なしを提案したいくらい
タイマンだとアンチコメ多くなりそう
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 11:54:44 uHF+0jVK
モブの定義は色々と難しかったりする分野なんですよね。
これまでにも数々の案が出されましたが、実効性が無かったり、
逆にエントリーを認めるレベルのキャラまで弾いたりして。
そういったモブキャラは参加者に任せるのが一番でしょう。
ただし、エントリー名称には十分に気を遣うことにしてますが。
本戦期間中に無資格が判明したキャラクターについては、
結果が確定した時点で、原則として繰り上げ無しでいいでしょう。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 11:55:30 jJmnemsq
昨今、モブの定義が広がりすぎてるからな
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:02:14 JlgsdxNW
アンチコメ結構じゃないか。無言よりはよっぽどいい
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:05:56 x2It6FGh
よく分からんが、萌え文のありなしってどうやって判断するの?
適当な文字列入れられてもそれが萌え文じゃないって弾くことは可能なの?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:06:23 DFDNOzUu
俺がモブと言ったらモブ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:11:01 V7ptAIVt
>>372
頼むからこのスレ300レスくらい流し読みで大丈夫だから読め
ところどころにまとめがある
萌え文必須=無言票NG ということ
コードと投票先以外何も書いていないレスは無効となる
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:12:54 UuuykcYE
けいおんと咲のモブは失格でよろ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:13:37 UuuykcYE
最萌はもう終わったコンテンツ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:20:47 x2It6FGh
>>374
じゃあ萌え文必須でも何でもないじゃん
スペース一個入れて投票するわ
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:24:25 ji+EU84X
>>377
こういう人ばっかりだと効果激減だなw
良識的な投票者は萌え文書いてくれると期待するが。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:27:58 JlgsdxNW
それくらいはデフォルトの機能で弾けるし
NGワードを追加していくことも可能
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:31:48 Y6QoiymV
良識的な投票者なら、わざわざ萌え文必須にしなくても
なるべく書くようにしていると思いますけどね。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:32:31 V7ptAIVt
なんだただの煽りだったか
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:34:28 x2It6FGh
>>378
つまり何が言いたいかというと、萌え文必須ルールは無意味なので導入する価値なしだということ
やるならすべての投票に対し、コード&投票先以外の文字列の中身を人間(運営?)が判断するか、機械的に判断するかしかない
前者は限りなく不可能に近く、後者はスペース一個程度ならどうにかできてもいくらでも抜け道がある
今までどおり、投票者の良識に任せるのがベスト
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:39:08 3Sz+umQA
>>380
罰則のない規則を守るかどうか、だな。
「書かなくていいの? じゃあ何もなしでいっか」レベルの認識の人が萌え文書くようになったら成功かと。
>>382
そう思われていたが、裏最萌ではそこそこうまく行ってたりする。
例え、導入しても大して変わらなかったという結果になるとしても、
導入することのデメリットがほとんどないんだから導入しちゃえばいいと思う。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:40:51 V7ptAIVt
ID:x2It6FGh 必死すなぁ
前スレのことを蒸し返して何をしたいの?
そうやりたければ運営やりなさいな
あ、途中で逃げ出すくらいの根性無しっぽいから無理かな? softbankさんw
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:41:26 JlgsdxNW
デメリットがあると頑なに信じている人からすると
導入したらアンチコメで埋め尽くされるらしい
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:45:52 V7ptAIVt
萌え文必須を親の敵のように嫌う理由はなんなんだろうか?
お遊びなんだから別にいいと思うんだけどねぇ
推進派も反対派も頑なになることでも無し
コードをちゃんとコピペしてキャラ名もちゃんと正確に書かないと無効になるよ!くらいのレベルの話だろ…
>>385
もう「萌え文必須になったらそうやる」という犯行声明にしか見えない
葉鍵の時から10年何も成長していないなw
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:46:07 JlgsdxNW
ああ、あと参加する敷居が上がるとも言ってた
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:48:07 V7ptAIVt
コード必須、その上発行待ち時間あり、投票キャラ名はコピペ必須
こんな現在デフォのスタイルは充分敷居が高いと思うんだ
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:48:53 3Sz+umQA
敷居が上がるのは別にいいような気が。
票数多すぎると思うし。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:52:49 Y6QoiymV
毎試合ちゃんと萌え文を考えて書き続けるのはかなり大変ですよ。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:54:35 yl3AFVV1
萌え文必須で構わないでしょ。
スペースで書くなんて人はそれでもいいし。
少なくとも、無味乾燥な近年の投票よりは意味のある投票が増えると思う。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:59:12 jpBcfRIc
>>355
>1
>3人戦を2人戦にすると単純に試合数が2倍になるわけですよね。
確かに2倍くらいになりますね。
負担については、試合数よりも試合日数(総日数)に影響されると思います。
1日の試合数はできるなら少なくしたい(キャラの注目度のため)というのがあるはずですので、
本戦出場人数が同じくらいなら総日数は3人戦・2人戦によらず同じくらいになります。
支援人の負担については支援方法や支援のあり方(?)にもよりそうです。
支援がそれほどまでに負担になるなら、
1キャラに1回の支援の場を与えることを狙って、交流戦の枠を増やすほうがいいと思ってしまいます。
それと、支援人の視点だと試合数が多いことは負担と考えることになりますが、
投票者の視点だと試合数は多いほうが楽しみが増えるのではないでしょうか。
>2
>>投票者が当落線上の出場者に投票するというのも不健全な投票ではないでしょうか
>これはこれで、有権者の合理的な投票だと思います。
「自分が1番萌えるキャラは敗色濃厚だけど2番目に萌えるキャラはまだ勝ち目がある。2番目に萌えるキャラに投票しよう。」
というのがタイマンならば完全になくせるのかなと思いました。
この種の投票が気にならないのであれば問題ではありませんね。
>これが不健全なら、衆院選や知事選もタイマンにしろという話になりませんか。
衆院選や知事選は立候補者が立候補するかしないかを決めることができますが
最萌トーナメントではそうはいかないところが少し異なりますね。
投票者には自分の票を死票にしたくないという気持ちがあります。
投票結果発表時に「自分の投票したキャラが全員負けた」みたいな書き込みも
見かけますので確かだと思います。
3人戦にするとタイマンに比べて死票が増えるという点もデメリットです。
これまでに「3人戦は敗者が多くなる」という形では書いて来ましたが
この点については特に誰からもコメントがない状態です。
>3
>1位の得票が過半数を超えなかった試合だけ決戦投票をするのが合理的です。
訂正されてしまいましたが、3人対戦・4人対戦ならばやって欲しいと思いました。
「一律の敗者復活戦」があまりイメージできていませんが、上記決戦投票の代わりになるものは必要ですね。
死票を減らすことにつながりますね。
ただし、結局日程が延びて試合数が増えるとか、それらの数が不定になりそうな点が心配です。
>これを防ぐには、同作品が1、2回戦で当たらなくなるまでくじ引きを再試行すればいいだけです。
これも3人対戦・4人対戦ならばやって欲しいと思いましたが、>>365氏の言うとおり、
対戦終了毎の抽選は支援人のスケジュールが組めない(試合間隔が変動するため)
というデメリットがあるため避けたいですね。
このあたりのものがなくて済むのはタイマンのメリットです。
>4
この意見は「野球やサッカーがタイマンだから最萌もタイマンにすべき」というつもりのものではなく、
「タイマンをベースで考えて、条件が公平で観客が面白いと思うなら3人対戦にする。」
といった感じです。
過去の最萌をベースにしないで、3人戦導入を1から考えてほしいというものです。
過去の最萌で実施してきた3人戦にデメリットがなかったか、
メリットとされてきたものが本当に機能していたかを見直してもらいたいです。
>野球やサッカーは物理的に3チームで同時に戦えないからでしょう。
野球やサッカーは確かにそういう理由がありますね。
最萌は3人対戦が可能なものでしょうか?
1試合に3人放り込むだけという点で物理的に可能ではありますが、
投票者が「2人のうち萌えるほうを選ぶ」のと「3人のうち萌えるほうを選ぶ」のでは
後者のほうが難しくなっているように思います。
投票が難しくなるほど、投票者が支援を見て決めるということからも離れて行ってしまいそうです。
393: ◆Q6/McbAh1A
10/06/20 13:25:06 EXQ4xSH8
発行所エントリーに先立ってもうちょっと調整して改めます。
海外とか、少しはデータがあるので。
集計案については
プロバイダ独立性解析で+10を超えたものを+10まで落とす等
たしかにありかもしれませんが、あまりやりすぎると(子)氏の言うとおり
誤審の可能性が高まったり複数プロバイダなど変則的なのが有利になるので
加減が難しいところで・・・もう少し詰めたいところです。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:33:34 vaI2fouM
質問に丁寧に答えていただいてありがとうございます。
アンケートが始まる前に、疑問点を聞いてみたかったので、スレ汚し失礼しました。
全部の説明を理解できたわけではないですが、質問の意図のようなものだけ補足します。
>>365
>片方のキャラの勝ちあがりのためにもう片方のキャラが犠牲にされる感じがするのがちょっとね。
価値観の相違でしょうが、そのためにここまで変更する必要があるのかな、と思いました。
>>366
>運営の場合は人によるかと。
本人がやるというならいいですけど、自分の案を押すだけ押して実行しない人は過去にもいましたから、気になりました。
その可能性があるならば、楽な仕組みのほうが別の人が名乗りを上げやすいのでは、と思いまして。
>敗者復活戦
288人にこだわらなければできそうですが、他の人がいい仕組みを作れてないのを見ると難しいんでしょうね。
まとめ段階のようなので新提案はしません。
>>392
3人戦(以上)が投票方法として非合理的(実力が正確に反映されない、偶然や戦略に左右される)というのは、
アローのパラドックスで証明されていますので、「3人戦のデメリットはないのか」といわれれば、当然、あります。
もっとも、費用対効果や、最萌の主旨とのバランスもありますから、見解の相違は生まれそうです。
しかし、大体、提案の意図はわかりました。ありがとうございます。
395: ◆VZY1/Qvzfw
10/06/20 13:33:50 pqrpK9me
萌え文、ネタ文
必須を導入するにせよしないにせよ、いずれにしても一回公式トップででも
最萌ってこういうもんですって大々的にやったほうがいいかもね
人気投票ではないので人気投票やりたい人は他行ってね~みたいに
軽い感じで
>>393
乙
日程とか色々揉めてるけど、気にせずそっちはそっちで頑張ってくれ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:34:58 zuQ3C6Aq
>>393
乙。重要なとこだからよろしく頼む
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:37:30 DeDnaB7A
>>393
まず一体誰なんだ
そこを全力でスルーされると不気味で使えない
過去にやったことあるの?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:38:30 yYgU6vVE
結局日程は>>361の二択でアンケートか?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:40:36 DeDnaB7A
アンケート厨はそろそろ諦めたら
400: ◆Q6/McbAh1A
10/06/20 13:42:55 EXQ4xSH8
>>397
一応他所で運営の一員らしきものはやったことあります。
誰というか、特に有名(?)人ではない一企画好きです。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:44:06 4f8+1oBj
いやでもこのままだとどっちか決まらないじゃん。
ついでに萌え文必須化もアンケートすればいいんじゃない。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:45:30 PHBOI7QR
過去の出場キャラを出さないのが一番手っ取り早い気がするんだがな
2003は本戦192枠で、かなりマイナーなキャラまでフォローできてる
エントリー締切が早かったので春新番組に取りこぼしが若干見られるけど
(エントリー受付後に番組が始まったガドガードとか)
というか、とりあえずどれくらいの枠があれば、どの程度のキャラまで出られそうなのか
概算するために、エントリー受付だけでも今すぐやっちゃっていいと思う
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:47:06 IFpHtapX
>過去の出場キャラを出さない
これだと比較的新しい企画ってことで
今までと違った感じでスタートできるね
新人最萌って感じかな
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:47:27 V7ptAIVt
>>393>>400
乙だがどの企画に参加していた?
最萌か?
一応裏氏には今朝依頼してきていたんだがな
今日中にコード発行所をある程度固めないとエントリーまとめ氏がへそ曲げそうなんだw
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:51:37 ewLEZOhK
コード発行所はもうできてるのか?
それを使ってアンケートをとるのが一番いい
こんなところで議論してたって何も決まらない
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:05:17 AZgpNrtZ
萌え文必須はアンケートやったら導入なしに決まったんだよな、たしか
まぁ今年も同じ結果になるとは限らないし、むしろ導入されるかも試練
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:06:06 V7ptAIVt
先生怒らないから俺に成済ました子は出てきなさい
スレリンク(anichara板:936番)
と思ったけど今いる奴が犯人か?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:06:24 GBegMUOo
まぁ運営の負担としてはアンケートが一番楽だろう
誰の責任にもならんので
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:09:58 ylVDOMQG
知らないキャラに萌え文書くのって書けなくない?
みんなが支援にレスすればいいんだけれど。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:12:52 3Sz+umQA
>>406
今年もそうなりそうな気がして困る。
動員かけてつぶすってこともあり得るし。
(これは疑心暗鬼すぎるか)
議論を尽くして運営が決めるってのがいいと思うんだが。
といっても今のところ議論らしい議論は無いよな…
>>409
そもそも、支援も見ずに知らないキャラに投票することある?
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:13:42 Z+mZjFkZ
萌え文は普通何がしか浮かんでくると思う
どうしても浮かばないなら「なんとなく」とかでもいいじゃない
機械的な無言票だらけよりも、生きた企画って気がしてくるよ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:16:05 V7ptAIVt
>>409
これ読んだこと無い?
URLリンク(ast2009.hp.infoseek.co.jp)
投票スレテンプレくらい読もうぜ
みんながやればやるからという要素があるなら萌え文必須はなかなか有効に働くかもね
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:32:03 hV16zgcR
けいおんと咲のモブは出場なしで
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:32:43 hV16zgcR
モブキャラはもう終わったコンテンツ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:33:24 hV16zgcR
モブを出場させるのはやめよう
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:57:48 bPgT93SS
なんだかアホの子がいるお 怖いお
本質的には「全部お遊び」が正解。本戦にしろエキシにしろ
どこかの企業の出資による商行為や、商業的版権を持っているところの調査行為としてのアンケート等ではなく、
アマチュアの有志が運営するところの、その場の雰囲気でコロッと結果が変わるような投票行為 、
どんな最萌であれ全て「遊び」に過ぎない
ただ、それに対する関心度が違うから差が出るってだけで
だから廃人クラスの支援人はどんな最萌でも関係なく支援する人が多いし
投票者も同様
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 16:37:08 qcOA0tiw
エントリースレ立てるなら>>1にでも「今まで上がったけど外されたキャラ・作品一覧」乗せた方が
無用な手間省けていいと思う
418:95
10/06/20 17:12:48 pjE9l7SP
試合形式はまとめてもなんだか無意味そう(失礼)だな
エントリー関係だけまとめておく
○エントリーまとめwiki
>>241
URLリンク(www23.atwiki.jp)
URLリンク(www23.atwiki.jp)
○まとめ氏による保留判断作品リスト(情報提供待ち?)
>>291
○まとめ氏による削除群リスト
**699
URLリンク(www1.axfc.net)
○他エントリー関係議論まとめ(処理、解決済みもあり)
>>178
○本エントリー仮日程・手順他 ※>>327>>332発言も注意
>>324(>>58>>301)
どうでもいいけど“∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ”でレス抽出でたまに変わるまとめ氏表情AAをちゃんと追いかけるんだな
正規表現とか使ってないのに驚いた
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:14:17 FBNbDgHS
夏のあらし!春夏冬中第2話
スクールランブル登場人物のネタ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
塚本天満,沢近愛理,周防美琴,サラ・アディエマス,高野晶,塚本八雲
---
涼宮ハルヒはトーナメント2008,
らき☆すたの登場人物します
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 19:02:43 8hgMCxxk
現状
エントリー 日程確定(早めに終わるのもあり?)→進行中
トナメ日程 3人戦多い案or全試合タイマン アンケート?
萌え文 必須化? 運営見解、もう少し話し合い?
集計 (子)案、採用するか、もし採用する場合どの段階でどの程度切る?
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 19:09:56 WlzlT/fn
>>420
トナメ日程は>>323でサイト候補氏が2007準拠もののトーナメント表を用意しているそうだから
それも入れていいんじゃないかな?
(明確な日程案はまだ出ていないけど)
422:(子) ◆U07733UhFQ
10/06/20 19:28:28 8XDn+6vY
コメント無し無効バージョンで集計する場合の、技術的なことに関する疑問
・コメントが無い故に無効になった票に添付されたコードはどういう扱い?
(1)もう誰も使えなくなるor(2)同じIDで投票し直せば有効になるor(3)誰でも盗めてしまう
(1)だと間違ってコメント書く前に投票してしまうミスの救済ができなくなり、少々問題。
(2)の場合は、無効になった票と投票先を変えてしまったらどうなるのかという疑問が出てくる。
もし万一(3)の動作になるのであれば非常に問題だと思う。
いずれにせよ、ツールの動作を集計人がきっちり把握しておく必要がある。
(このルールで集計に携わったことのない自分が無知なだけという気も)
・もしこれと同時に、コードの通し番号を導入してしまった場合、コードに付いた通し番号自体が
無効化回避のためのコメントと見なされるのでは。そうなると導入の意味がほぼ無くなる。
通し番号を導入しないなら何の問題もないが、やりたそうな人もいる感じなので。
ただ、個人的には無効ルール導入はアリだと思う。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 19:28:35 6dfEJO1w
>>420
エントリー日程も確定してないんじゃない?>>332
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 19:43:25 VWG5tR1v
>>422
乙です!
>通し番号
確かにコメントになりそうですよね…
しかし裏最萌では無言票無効と通し番号の両方を導入してたような。
どうやったんでしょう?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 19:58:29 udEfPD1S
そういえば自分は「第○試合 <<キャラ名>>」のような形で投票していますけど、
これもコメントになるんですかね。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 20:02:21 RZY8F3X6
で、携帯多重はどう対策してるの?
ソフトバンクは白ロムあれば無限に個体識別番号変えられるけど。
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 20:03:32 96r9yKUi
>>426
裏最萌氏のスレにいって聞いてきて
どこだか知らないなら黙ってて
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 20:04:27 RZY8F3X6
黙っててってことは黙認ってことでおk?
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 20:09:47 96r9yKUi
こういえば良かったか
オープンソースのコード発行所セットをダウンロードしてきて自分でソース確認しな
誰でも見れるから
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 20:13:25 DeDnaB7A
>>424
通し番号があったら
それをコメント判定から除外すればいいだけじゃない
プログラム的には簡単な変更だけで済むはず
というか、過去使われていたと言う事は、現在既に対応されてるかもしんない
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 20:14:46 OfCa9ved
結局トナメの方針がなんにも決まってない
何やってんの?
決められないならさっさとアンケートしろよ
何一ヶ月以上もgdgdgdgdgdgやってんの?
エントリー関係は今まとめてる奴らの解釈を全通しでよし
誰も何も言わないんだから後から文句言って来る奴なんか全部無視でいい
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 20:17:44 96r9yKUi
文盲の方が続々とお越しになられているようだ。
433:サイト候補 ◆hGI85YNgog
10/06/20 21:29:40 Lov6PwUK
お疲れ様です。
>>421
私のものは日程案は前スレの215に出していました。再掲します。
7月4日~19日 一次予選(12名×16組)
7月20日~25日 二次予選(24名×4組)
7月28日~8月11日 1回戦A~Eブロック(3人制4試合)
8月12日~15日 盆休み
8月16日~24日 1回戦F~Hブロック(3人制4試合)
8月25日 予備日
8月26日~29日 2回戦A~D(1日3人制4試合)
8月30日 予備日
8月31日~9月3日 2回戦E~H (1日3人制4試合)
9月4日 予備日
9月5日~9月12日 3回戦(1日2人制2試合)
9月13日 予備日
9月14日~21日 ブロック決勝(1日2人制1試合)
9月24日~27日 決勝トーナメント1回戦
9月28日 予備日
9月29・30日 決勝トーナメント準決勝
10月1日 予備日
10月2日 決勝
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:32:13 bWpkoiEL
誤解もヘッタクソも同じキャラだから意味は無い。
例えば今後の本編新作枠で朝倉さんが大活躍したと仮定して、
その影響があしゃくらあちゃくらの投票数に影響が出ないなんてわけはない。
ファンの心理を物理的に切り離すの不可能だよ
本編の支援をするのにちゅるやさんを使うのはありなんだから
外伝の支援に本編を使うのも同じようにありだろう
どうせ同じキャラしか登録されないなんだから、名称はどっちでもかまうまい。
いや、ホントにどっちでも良いんだけどさ。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:33:55 LZmfJ2qN
誤解もヘッタクソ?
436:∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ
10/06/20 21:36:00 LCBPEFc0
代打さん作成の集計ツールで確か裏最萌屋さんのサイトで貰える版では
無言票無効ルール設定上のカウンターコードはちゃんとカウンターコードとして認識されて
コメント判定除外されますよー
無効票のコード盗み等は対応されないようなので再投票は原則禁止
運営に申告の上同一IDでの再投票は認められるとかそんなルールで運用する筈だったような?
技術的なところはちょっと苦手なので素人はこれくらいでひっこみまーす
437:サイト候補 ◆hGI85YNgog
10/06/20 21:37:38 Lov6PwUK
萌え文については必須がいいと思いますよ。
スペースで抜けられるとか、そういうのは放っておきましょう。
厳密にやるか全くやらないかの両極端な二択に擦る必要は無いでしょう。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:42:39 SLgg1KYQ
>>436
とりあえず発行所は一応今日、中の人が現れて放置されてるわけではないみたいなので
今ので確定ということでいいので、予定通りよろしくお願いします。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:48:23 96r9yKUi
>>438
キミはどこの誰?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:54:16 7P46L8ir
これ以上伸ばすと流石に開催がやばくなる
もう決めるとことっとと決めていこう
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:56:39 k7APrfmr
「萌え文必須」とか表現するから「主観で判断する気か?」となるんだろう
「無言票禁止」と表現すればいいだろ
そんなことより最近はほぼ常時投稿規制されているプロバがあるようだが
投票スレだけ外部に移さないか?さすがに物理的に投票できないんじゃ話にならん
>>433
あれ?例年決勝は11月だった気がするのだが
10月2日決勝とはずいぶん早いな
どこが違うんだ?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:57:16 7P46L8ir
>>437
それでいいんだ、アンケートなんてどうせほとんど意見真っ二つで
少数しか参加しないから多重したもん勝ちになりやすいし荒れるだけでいいことない
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:01:01 96r9yKUi
>>441
名無しでageて話を蒸し返してないでテンプレの歴代最萌サイトや95氏のまとめでも読んだらどうだい?
444: ◆VZY1/Qvzfw
10/06/20 22:05:51 pqrpK9me
んー、じゃあ日程は>>339、萌え文は必須でやるということにすれば
葉鍵最萌に近くなる感じで一つの形ということで
とりあえずこれで走ればいいかなとも思います
発行所も今あるのでいいと思う
明らかに問題があるようならそのとき考えるということでとりあえず走れれば
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:07:41 n3ubER3O
萌え文必須って、アニメ最萌でやって大丈夫か?
揉めそうな気がするが
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:09:37 75ykNCnK
アンケートってのは「どんな不条理な結果でも絶対に反映させる」「必ず事前に関係ありそうな場所で告知する」ことが鉄則だからなぁ
俺はどんな形であれ決まったことには従うけど(気に入らないなら最萌不参加でいいわけだし)、アンケート推してる人ってそういう覚悟ないんだろ?
仮に「多重OK」や「本戦900人」(まぁそんな選択肢はないだろうが自由項目設けたとしてな)なんて結果になったら
アンケートは無効とかいいだしたり正当性が云々いって気に入る結果出るまでやるorあくまで参考だからなんて言い出す
だからやりたい奴が勝手に決めてやるのが一番
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:09:45 giTCE1dY
萌え文必須だとさ、第○試合、と書いただけでも有効票になるよね
よくある投票だけど。
まぁそういうのも有効になっていいから、とにかく理念として主張したいというのであれば
いいかもしれないけど。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:10:27 giTCE1dY
萌え文必須だとさ、第○試合、と書いただけでも有効票になるよね
よくある投票だけど。
まぁそういうのも有効になっていいから、とにかく理念として主張したいというのであれば
いいかもしれないけど。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:11:53 T3kkOmop
だから、×萌え文必須
○無言表無効
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:11:55 WlzlT/fn
>>433
再掲乙です。
見させていただきましたが、日程がちょっとカツカツな気がしましたので
決勝を10月10日(萌えの日)にシフトした日程を考えてみました。
とりあえずご参考していただければ幸いです。
7月4日~11日 一次予選(12名×8組)
7月12日 予備日
7月13日~20日 一次予選(12名×8組)
7月21日~23日 予備日、二次予選組合せ抽選
7月24日~27日 二次予選(24名×4組)
7月28日~8月1日 予備日、本戦組合せ抽選(7月30日辺り)
8月2日~8月10日 1回戦A~Cブロック(3人制4試合)
8月12日~16日 盆休み
8月17日~25日 1回戦D~Fブロック(3人制4試合)
8月26日 予備日
8月27日~9月1日 1回戦G~Hブロック(3人制4試合)
9月2日 予備日
9月3日~10日 2回戦(1日3人制4試合)
9月11日 予備日
9月12日~9月19日 3回戦(1日2人制2試合)
9月20日 予備日
9月21日~28日 ブロック決勝(1日2人制1試合)
9月29日~10月1日 予備日、決勝トーナメント組合せ抽選
10月2日~5日 決勝トーナメント1回戦
10月6日 予備日
10月7・8日 決勝トーナメント準決勝
10月9日 予備日
10月10日 決勝
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:19:30 llahM7U7
萌え文必須ではなく、無言票無効と呼んだほうがいいと思います
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:21:14 3aOudvRs
萌え文必須になりそうで慌てている偽票使いが優子にケツ叩かれて慌て始める廃人の右往左往っぷりが心地よい
453:サイト候補 ◆hGI85YNgog
10/06/20 22:25:48 Lov6PwUK
日程は>>444にある通りでよいと思いますが、なお念のため。
>>441
この日程は2008を参考にしたものですが、予選及び2回戦の日程が圧縮されています。
>>450
ありがとうございます。私はその日程で良いと思います。
ですが、もし特別に異議がなければこれ以上の遅延を避けるために
>>444のとおりに進めたほうがいいかなと思います。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:27:02 M3KWqOKZ
ちょっと待って
萌え文必須になるの?
アニメ最萌でやったことあったっけ?
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:27:31 8cPBoAKX
萌え文必須になりそうで慌てている偽票使いが優子にケツ叩かれて慌て始める廃人の右往左往っぷりが心地よい
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:30:14 4nspqAl8
ラウンジクラシックに救済板を立てればいい
エントリーの
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:30:41 uNWps+Be
サイトに載せるのは萌え文必須でいいよ。それが目的とする望ましい形なんだから
無言票無効なんて記述は味気ないシステムサイドの事情
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:31:43 96r9yKUi
無効票NGでも何でも良いんだけどさ、無言票NGで決定するんだったら
公式サイトトップと投票スレの1に
★★★去年までとここが変わりました!★★★
投票参加の際は【萌え文必須】でお願いします
コードと投票先キャラ名以外を書かない投票(無言票と呼びます)は
例えコードが正しくキャラ名も正確にコピペしていても集計ツールによって無効と判定されます。
いかにこのキャラに萌えるか、支援が素晴らしかったか、一言でも書いて参加してください。
あとこの部分か
===================================================
●投票の仕方
[[AT909-animemoe-AA]](多重防止用) ←コード発行所で発行されたコードを貼る【必須・完全一致のみ有効】
<<キャラの名前@作品名>> ←投票する「キャラの名前@作品名」を
ツンツン萌え。 >>1のリストからコピー&ペースト【必須】
最終回でもツンツンしてたのにやられました。 << >>でくくる【必須】
↑
└─ そのキャラのどこに萌えるのかを書く【必須】★ここ重要★コードとキャラ名以外何も書かないと無効票となります!!
●<< >>の扱いについて
既定数(ブロック決勝以降は1人だけ)を超過して<< >>があった場合、その投票は無効となります。
もしそのような投票をしてしまった場合、<< >>の数を既定数以下にして再投票してください。
●投票・支援以外のレスに関して
「最萌はレスも含めて最萌である」
支援や解説文、萌え文に対するレスやネタ返しも立派な最萌の一部です。
つまり 面 白 け れ ば レ ス
「ワロスw」から支援に対する長文感想までOK!
===================================================
まあ文章は何でも良い(というか文才無いわ俺w)んだけどこういう風に書いとけば無問題
呼称なんてはっきりいってどうでも良い
ちなみに2006の裏では表との違いの部分に
> ★無言票(コード・投票・改行・空白以外の文字列がない投票)は無効票となります。
> ※あとは表最萌とほぼ同じです。
と、書かれていた
ギャルゲー最萌とかはどうだったかな?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:34:38 udEfPD1S
萌え文とは思えないコメントの審議要求が持ち込まれそうです。
460: ◆VZY1/Qvzfw
10/06/20 22:36:09 pqrpK9me
そこは萌え文・ネタ文必須としたい
あまり勝敗を追う雰囲気にはしたくないので
あくまで軽い感じに
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:37:49 96r9yKUi
> 萌え文とは思えないコメントの審議要求
んなもん今に始まったことじゃないけどなぁ
平気で「○○ウザイからこっちに」とか「多重○○死ね」とか書いた投票だらけだったろ
偽票スクリプトもパターンを何個か用意して、または徹底的に同じコメかドットだけで通して示威行動するだけだろ
しっかし途端にバタバタし始めるなあw
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:40:01 udEfPD1S
必須ルールでなくても言ってくる人がいるわけですからね。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:42:26 lQvd//NE
アンケート嫌われてるなぁ
たしかにアンケートとるだけとってなかったことになって
しかもそのあと逃げた去年のあれはちょっと問題あったけど
方法として間違ってるわけではないのでが
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:45:09 96r9yKUi
ちなみに
ネタ票審議ルールの葉鍵最萌でも萌え文どころかネタ票部分にも相手や別キャラ中傷ネタを入れてきているのは日常茶飯事だ
あっちは一応18禁板だから大人度高いのでアニメ系みたいな荒れ方はしないけどな
よりネチっこいと呼ぶべきか あ、スマン葉鍵批判している訳じゃないよw
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:45:14 s2hnkyii
アンチコメントでも実際は有効になっちゃうんですよね。
ただそういうのはシステム上の部分なのであまり表には出さずに普通に萌え文(orネタ文)必須でいいと思います。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:51:02 WlzlT/fn
>>453
特に意義はありません。あくまで参考程度に提案したので。
それにエントリーが7月7日までズレこむのを失念してましたので
この日程はそのままでは使えませんね。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:51:08 75ykNCnK
アンケートが悪いんじゃない、決めるためにアンケート取るんじゃなくて理由付けや責任逃れの道具に使おうとしてるのが透けてるからだろ
本音は一番良いのはアンケートだと思う、結果も興味あるし
でも多くの人の意見聞こうなんて全く思ってないのはずっと見てきて実感してるし、どうせ聞く気ないんだから早く決めちゃえよってだけさ
468: ◆VZY1/Qvzfw
10/06/20 22:51:11 pqrpK9me
あ、ネタ文というのは<<>>の中に入れるものをいじって
キャラをネタ的に表現することではなく、
あくまで萌え萌えっとした文ではないけどちょっとバカなノリで愛着を表現した
ようなものってことです念のため
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:54:17 Ud4peKfR
>>467
いや、むしろ聞きすぎてるから、どっちつかずになってるんだと思うが。
必ずメリット、デメリットがあって、そしてそれらはもう散々語りつくされていること。
どっちが絶対的に正しいなんて出るわけないんだからさ。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:55:54 udEfPD1S
表サイトに載せるルールの文言としては
「無言票無効。投票するキャラへの思い入れや、気に入った支援の感想などを添えて投票しましょう」
くらいのほうが無難だと思いますよ。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:57:39 WlzlT/fn
ああ、それからエントリー確定の後には予選の組み合わせ抽選もあるので
エントリー確定日と予選開始日は最低中1日は開けた方がいいかも。
(エントリー確定日は前倒しできそうですが)
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 23:01:55 oHZNGoux
これが実際の法律とかだったら問題だけど
お遊びの最萌のルールだしアヒャッと決めていいよ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 23:08:41 3FsasLJd
最萌も今年で最後だな
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 23:11:39 3FsasLJd
最萌も今年で最後だなあああアァァァァァーーーーーー!!!!
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 23:14:48 qLFn05RT
>>473>>474
なんだこの漫画のコマのような喋り方は
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 23:16:12 qLFn05RT
エントリーのほうは大丈夫ですか?
477:裏最萌屋 ◆URAmoeeQC2
10/06/20 23:17:56 KEaVCf/P
無言票無効ルールについては、check2.pl の242行目から246行目までで、
非コメントとみなしたいものが排除されているので、そこにコメントとみなしたくないものを
付け加えてやればいいはずです。
まあ、そんなにやっきになって付け加えなくても、という気はしますが。
で、このルールで無効になった票は、そのレス番号がNGresに書かれているのと同じ扱いになるので、
>>422 については多分(2)だと思います。
が、一応実際に試しておいたほうが確実でしょう。
あと、>>352に関して、わざわざ8桁発行にしなくても、10桁発行のままでそれなりに機能するんじゃないですかね。
478:裏最萌屋 ◆URAmoeeQC2
10/06/20 23:23:02 KEaVCf/P
>>426
無限ですか?
カードがある分だけ(あるいは端末がある分だけ)、ではなくて?
479:あっちの935 ◆zP/.FfhjDc
10/06/20 23:23:55 ShD8TamP
おお、裏最萌氏きてくれたか
申し訳ない
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 23:36:28 b3/rQRCz
>>426
無限ではないよね?
U-SIMカードのとりかえで替えられるってんなら
それだけの数の契約が必要なわけで、まず常人には無理だと思うけど・・・
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 23:44:05 ShD8TamP
softbank携帯の個体識別番号はUserAgent+機種シリアル番号
SIMカードのIDから生成されるものではない(
携帯ショップ店員で白ロムを大量に自由に使える立場の人間なら携帯多重は可能か不可能かでいえば可能
しかし裏最萌氏の発行所は新規で大量取得発生した携帯は一度ウエイトかかるように改良されていた筈
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 23:47:41 ZAPBi+5G
なるほど。
まぁでも一応、携帯にも(子)氏の案を適応するようなルールにしとけば
万が一にも対応できていいかな。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 23:49:51 VUcTzmq5
よう、頑張ってるか
まあ、俺に手伝えることはないけど頑張ってくれよな
お前らには期待してるぜ
484:裏最萌屋 ◆URAmoeeQC2
10/06/20 23:55:14 KEaVCf/P
>>481-482
なるほど、了解です。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 00:00:35 VUcTzmq5
ちなみに超簡単な雑用ぐらいなら手伝えるかもしれないぜ
普段は騙るにいるから雑用の手伝いが欲しければ呼びに来てくれ
じゃあの
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 00:02:45 6uClzpM2
雑用かい?
そいつァありがてえ
こっちは集計人が居なくて猫の手もかりてえってときよ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 00:08:57 Zg0+K6ZJ
予選も無言票禁止なの?
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 00:10:58 NEbMBS6i
予選はどうでしょうね
周知のため導入でもいいかもしれないですけど
毎回書くのも大変ですね
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 00:13:18 UKtds3Xx
で、本エントリーは暫定通りで確定?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 00:14:49 v+9huS4v
確定じゃないと最悪11月にずれこんだりして色々支障が
491:(子) ◆U07733UhFQ
10/06/21 00:17:06 oU1S859/
>>477
最後の行、10桁コード配布のまま末尾別の票削りをやってしまうのは非常にまずい。
途中集計で末尾の偏り情報がリアルタイムに多重者に渡ってしまうと、それを元に
末尾の偏りをコントロールされてしまい、むしろ多重抑制の狙いに対し逆効果になる。
例
±10を超えた偏りで、その偏り分を無効にすると事前に決めた<<1>>vs<<2>>の試合で、
途中集計の結果末尾Aの偏りが±9(<<1>>が+9、<<2>>が-9)と出たとする。
(この偏りは、偶然でも、誰かの多重の結果でも関係ない)
そして、<<2>>を勝たせたいある多重者の手元には、末尾Aのコードが2個あったとすると・・・
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 00:28:41 v+9huS4v
よく分からない。
その末尾全体が無効になるのではなくあくまで超えた分を限度値まで
引き下げるなら大勢に影響ない気がするけど。
例 限度値を±10にした場合
キャラA +6 +2 -8 -2 +24 -13 -5
キャラB -6 -2 +8 +2 -24 +13 +5
補正後↓
キャラA +6 +2 -8 -2 +10 -10 -5
キャラB -6 -2 +8 +2 -10 +10 +5
これで何か問題あるのでしょうか・・・
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 00:33:06 igBXYB5C
カウンターコードにしたところでそんな正確に途中集計できるわけないし
自分が投票した後他の人がどうするかなんてわかんないし
多重者は自分が満足するまでそのキャラにぶっこむだけでしょ
494:∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ
10/06/21 00:46:09 a3NRe4Q8
なんだか色々な方が動いておられて本当にお疲れ様ですー
コード発行所は結局◆Q6/McbAh1Aさんの>>65で決定でしょうか?
本エントリー実施の確定をしておきます
wikiのほうはまだ修正していませんが
● エントリー日程(予定)※エントリー検証状況によって変更することもあります
6/26 ア行
6/27 カ行
6/28 サ行
6/29 休み
6/30 タ・ナ行
7/01 ハ行
7/02 マ・ヤ・ラ・ワ行
7/03 休み
7/04 休み
7/05 追加エントリー
7/06 〃
7/07 エントリー確定公開
・コード発行必須エントリー
・偽票救済は当初無しで実施(被害キャラは提示、状況によって処理再検討)
・エントリー基準や手法は2009年踏襲、巻き込まれ規制救済等はテンプレ通り(テストはまだですが)異議提案は★6/21(月)23時まで
・>>291の件や限定少女の件(>>418さん、まとめありがとうございます)の意見、異議申し立て締切は★6/22(火)22時迄
・この時点で↓このリスト通りで準確定、この時点でキャラ追加は本エントリー開始まで基本的に凍結
URLリンク(www23.atwiki.jp)
URLリンク(www23.atwiki.jp)
・最終的に異議のある方は★6/24(木)22時までにこのスレまで資料等を持参して頂いて申告
・無ければリスト作品及びキャラは開催前確定と承認されたとし【事前エントリー済み】として扱う
・問題あった場合本エントリースタートまでにリスト修正
・pixciv、各動画サイト、各SNS等の各コミュニティへの口コミ告知は自己責任
・人が集まらなくても泣かない(規模の大きなエントリー抜け等の恐れ)
こんなところでどなたか集計精査(一致確認・名寄せ・審査)の為協力願います
以前にも書きましたが私は日中はほぼオフラインです。。。
えーと、それとRPG最萌避難所方式をエントリーでもやってみようとする訳ですが
この手法もテストしないといけないと思いますのでコード発行所テストも兼ねて夏アニメ最萌かアニソンエキシでもやりますか?
火曜日か水曜日あたり01:00:00~23:00:59で
ちなみに救済スレはラウンジクラシックの企画スレを使わせていただくことを予定しております
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 00:56:45 UKtds3Xx
確定キタ━━ヽ(゜∀゜ )ノ━━!!優子さん愛してる!!
ていうかそろそろ鳥つけてYO
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 01:04:28 awVcdNp2
>>487>>488
予選の一人手持ち票数設定も関係するが
投票所の2048KB20行制限にひっかかりそうだな
>>493
実際過去アニメ最萌で実際発行されたコードの約2割程度は常に未使用
ほとんど気にならない程度の誤差かもしれん
>>494
おつおつ
夏アニメか、数少ないけど大丈夫かw
497:無未来☆☆☆ ◆SlIQ0LcS.Y
10/06/21 01:10:09 s6tkuKgl BE:902870382-2BP(7029)
W杯終わってからのほうがよかったんだがまあ許してやろう
不正のない綺麗な運営を心がけろよ
498:(子) ◆U07733UhFQ
10/06/21 01:10:43 oU1S859/
>>492
その切り方だと結局、取ったコードは全て勝たせたい候補への投票に使ってしまう方が有利になるね。
自分の最初の提案をその例に当てはめると、5、6番目の末尾は共に「±0」まで補正する。
(キャラAの5番目の末尾が-48票、キャラBの6番目の末尾が-26票)
まあ、大量取得された場合の最低限の保険にはなるけど、多重者への精神的多重抑止効果は無いし、
多重されてるであろう数値の正解からは外れてる確率の方が高い。
別にそれは期待してないと言うなら、従来通り10桁のままその切り方と決めるのもアリ。
ただ、その切り方と決めるなら従来通りの規制を併用する必要があるため、
最初の提案の「巻き添え規制根絶」は不可能になる。それは残念。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 01:12:23 icCjiK+V
>>494
優子さん誕生日おめでとう&乙
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 01:15:34 9Cd+gevb
投票するキャラ全員ぶんの萌え文を書く必要はないわけですけど、
投票コード1行、各キャラ名1行+萌え文1行ぶんで持ち票9票が上限だと思います。
501:無未来☆☆☆ ◆SlIQ0LcS.Y
10/06/21 01:17:58 s6tkuKgl BE:846441735-2BP(7029)
萌文必須なんてバカなルールやめろよ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 01:19:36 no41YA2q
昨年はバラバラ末尾でコピペ票の多重ってこともあっただろ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 01:33:37 nvKHGRKK
<<部下B@ライブオン CARDLIVER 翔>>
<<高嶺菊@リングにかけろ1 影道編 SHADOW>>
<<峰不二子@ルパン三世 the Last Job>>
<<神楽坂 飛鳥@ルパン三世 the Last Job>>
<<摩耶@ルパン三世 the Last Job>>
<<ジェニス・カトレーン@レイトン教授と永遠の歌姫>>
<<レミ・アルタワ@レイトン教授と永遠の歌姫>>
<<ミリーナ・ウィスラー@レイトン教授と永遠の歌姫>>
<<アロマ@レイトン教授と永遠の歌姫>>
<<ミセリア・レイドリー@レイトン教授と永遠の歌姫>>
<<アムリー・ルース@レイトン教授と永遠の歌姫>>
<<アニー・ドレッチー@レイトン教授と永遠の歌姫>>
エントリーリストから文字数(というかバイト数か)の多そうなこのあたり12キャラ(昨年の二次予選投票数、一次予選は10票)
で検証してみたら 約725Byte、コードを入れれば+25Byteくらいか
2048Byteの半分使っているのな
萌え文必須でも大丈夫な範囲だが、予選の時はテンプレや各試合開始時に注意告知してやらないといかんかも
RPG最萌のエントリーで20キャラまでOKとかにして容量制限キツキツだったような気もする
ま、あっちはキャラ名、作品名が異常に長ったらしいのが多いせいもあるが
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 07:48:11 2t/BxCu3
うちの専ブラでの無言票NGワードを貼っとく
最近はもう少し変わったものがあるから完全に対応できるわけではないけど
^\[\[.*\]\]\s*(<<.*>>\s*)+$
^\s*\[\[.*\]\]\s*(([A-H][2-4sf]*-?[0-9]+(組)?\s*)?<<.*>>( \(.*\))?\s*(\.\s*)*\s*)+$
505:サイト候補 ◆hGI85YNgog
10/06/21 08:53:08 Tr7DyeL7
お疲れ様です。
>>339にある日程によれば予選は32名選ぶことになるわけですが、
もしかしてそれだと制限にひっかかるのでしょうか。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 09:04:32 aeTO/+sU
>>494
他サイトへの表立った宣伝は名目上禁止したほうがいいと思うぜ
ただし個々人が宣伝でなくぼそっとつぶやく程度は止めようがないから、死文になるだろうけど
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 11:31:00 M7OE8ZYd
コード発行所どれ使うの?
>>393 ◆Q6/McbAh1A 氏
もう調整終わった??
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 12:12:21 f4gyxAur
夏アニメエキシやるなら
config支援 っ URLリンク(brunhild.sakura.ne.jp)
本大会のほうにも出てたり審議中なような作品は省いてOVAとかも7月公開のを適当に
とりあえず一人5票で作っておいた
config0は運営の人で決めてくれ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 14:03:22 fqxQVy6z
<<塚本天満@夏のあらし!春夏冬中>>
<<沢近愛理@夏のあらし!春夏冬中>>
<<周防美琴@夏のあらし!春夏冬中>>
<<サラ・アディエマス@夏のあらし!春夏冬中>>
<<高野晶@夏のあらし!春夏冬中>>
<<塚本八雲@夏のあらし!春夏冬中>>
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 16:42:20 egNRT2CC
無言票NGを决めるか やったな
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 18:09:13 whJfYVTq
んなもん全文に
「猫耳マンセーろりぷに萌え」とでも入れておけばおk
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 18:40:03 2THSM1wP
>>505
もしかして予選1試合可能投票人数を32人にするつもり?
それはギャグ(ry
いやどう変えても良いけど、過去の人数変遷とその理由(議論)は目を通しておいたほうが良い
ここで相談しやすいように2004あたりからの予選投票形式を列記すればなお良し
それとコード発行所とテストエキシマダー?
あ、萌え文必須ルール適用は全面的に支持するぜ
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 19:21:05 CsC6DmKO
最大文字数制限一杯
スレリンク(vote板:503番)
現在のエントリーリストのキャラ表(<<>>付)でバイト数計測し上位20キャラ+模擬コード+模擬萌え文
コードを横に書いたのは20行制限にひっかかるから
改行コードは1個6Bytes、『<』は1個4Bytes、コードは連番込みで約30Bytes
ちなみに作品名込み1キャラ平均Byte数は53Bytes
作品名は抜いても有効になるようにconfigを作るのが一般的だから実際はもっと小さくなる
とはいえキャラ一人ひとりに萌え文を書くのに現実的なのはやはり10-12キャラ、16までいったらキツイ感じ
投票所使用の萌え文必須なら予選での1試合投票可能キャラ数は勿論、本選での1日同時試合数もこの制限を忘れていたら
あぅあぅと羽生になってしまう
支援人負担や連記問題もだがこのあたりもお忘れなく
514:siarnaq_s_29 ◆x8/VV8GP7k
10/06/21 19:26:34 LMVlloIT
まあ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 19:43:12 2t/BxCu3
予選通過人数と投票可能人数は一致させる必要ないしね
投票可能人数は10~12人くらいでいい
まあ、予選では萌え文を全員に書く必要はないと思うので(サイズ的な意味で)、
そう割り切れば20人くらいいてもいいのかもしれないけど
(そもそも一人一人に書いたかという判定は今の書式だとキツいし、
かといって書式をガチガチに決めても面白くない)
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 19:48:07 2t/BxCu3
. だけの投票は無言票扱いにする、とかは多分やると思うんだけど、
どこまで無言票扱いにすればいいのかな
. はダメだけど .. はいいとか、........... まではダメだけど ............ からはいいとか、そういうのじゃなく、
記号、句読点、空白、改行等は全て萌え文判定に含めない、とすればいいのかな
(AAのみでの投票で問題になりそうだが)
そういうのを導入した際に多分問題になるのが、中国からの投票
ある程度は書き込めるからかこいつら中国語でそのまま書き込む事がよくあるけど、
投票所はユニコード不可だから大抵文字化けする(そして?になる)
?を全て除外とかしてると、全部の文字が文字化けした場合に
ちゃんと萌え文書いてても無効票になる
まあ全て文字化けってのはレアケースな気もするけど、
中国以外からの書き込みで似たような事やられるとあり得るかも(全部ハングルとか)
ま、日本語や英語で頑張ってもらえばいいんだけど、
ちゃんと周知はしておく必要はありそう
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:02:44 CsC6DmKO
>>515>>516
若いプログラマ的な思考だねぇ
>>504の正規表現なんかみていると余計に思う
スペースと改行くらいの除外判定されるくらいで充分だと思うぜ
たとえドット1個で回避されても良い
「萌え文必須」がメインの目的であり、無言票NG判定設定はその為の手法でしかない
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:52:29 3nDMUG0d
>>504はV2C用の正規表現か
去年だか一昨年だかに支援を語るスレで最萌専用ブラウザ開発ネタとかにあったような
「.」くらいは回避無効にしたいけどキリがなくなるからねぇ
たしかconfigコピペサービスサイト作ってくれる人のところからコピペしたら
A01組とか●とかも全部コピペするからそんなんまで無効化させることを考えていたらどうにもならない
好きな人ならどんどんアイデア言ってきて欲しいけどあくまでルールの目的は
「キャラ推薦文を書いてくれ」
「変態萌え文で笑わせて(ドン引きさせて)くれ」
「気にいった支援や支援感想を書いてくれ」
だから、このあたりは多重対策好きな人にお任せしたいな
ツール実装も含めて提案具体化すれば参加技術者は神になれるぜw
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:56:10 2t/BxCu3
<< >> の中に既に組名とかを含めてたら
組名をわざわざ書く人は減ると思った
520:コトえ ◆Kx60rq9anWj1
10/06/21 20:57:03 UwFZhbCx
ま、今年前半は積極的に運営参加できそうには無いから、でかいことは言わんけど
>273
>むしろコード発行、萌え文推奨など他にも不健全投票を減らす 手段はあるのならば
一つ一つの小さな効果を、より多く投入することで、より大きな効果を期待できるって事だよ
アンチ票は心の中の問題なので、ルール的に制限する事が出来ないの。これを少しでも減らすのはかなり大事
だから、自分はタイマンには積極に反対するワケ
>292
>過去の結果が「タイマンより確実にマシになってる」かというと疑問です。
去年自分で運営参加した経験上、確実にマシになってると自分は感じました
アンチ票というのが効果を発揮するほどの数が集まるのにはいくつかの条件がある。
複数候補の時に二番手と目されるキャラクターと、三番手の間に確実に差が無ければ、発生しない。
>511
>「猫耳マンセーろりぷに萌え」とでも入れておけばおk
実際問題として、それだけの文でも書くのには無言票より少し手間がかかる。
この少しの手間が多重をしようというヤツには積み重ねた膨大な手間になって、結果として多重は大分減る・・・はず
「全く同じ文章」を弾くようにするとか出来たのなら最良だけど、技術的にできるんでしょうかねえ
不純投票を減らす方法として三人対戦は有効だと思うのよ
例えば三試合進行時に、三試合のキャラクター全てを同じ名前を書いてる奴は当然怪しくなるわけだけれど
参加人数が多いほど、同じ内容の投票は減る。で、数少ない同じ支持をした投票から、怪しいのを振り分けるのは楽になる。
マイナーキャラを利用したパワーバランスを揺らそうという投票も、マイナーキャラを理解していない萌え文を発見しやすくなる
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 21:01:41 2t/BxCu3
>「全く同じ文章」を弾くようにするとか出来たのなら最良だけど、技術的にできるんでしょうかねえ
技術的には何の問題もないと思うけど、ラシで多分問題になると思う
あるいは、特定のキャラに対してよく使われる定型文のようなものがある場合とか(例えば「ペロペロ(^ω^)」とか)
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 21:19:25 3nDMUG0d
>>494
>・エントリー基準や手法は2009年踏襲、巻き込まれ規制救済等はテンプレ通り(テストはまだですが)異議提案は★6/21(月)23時まで
このエンドタイムまであと2時間
それと
>えーと、それとRPG最萌避難所方式をエントリーでもやってみようとする訳ですが
>この手法もテストしないといけないと思いますのでコード発行所テストも兼ねて夏アニメ最萌かアニソンエキシでもやりますか?
>火曜日か水曜日あたり01:00:00~23:00:59で
>ちなみに救済スレはラウンジクラシックの企画スレを使わせていただくことを予定しております
こっちの方も詰めないといけない
発行所の人は調整準備出来てるのかな?カウンタやウェイト時間等の仕様説明、相談も無いが?
>>508がせっかくconfig支援してくれてるからついでに転載画像支援
URLリンク(ranobe.sakura.ne.jp)
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 21:44:12 K1+7TJU6
(子)氏のアイディアについて、導入するのであれば
私はやはり>>492のようなやり方が良いと思います。
規定値を越えた末尾について全ての投票を無効(or最終得票数に応じた比例配分)にすると、
「一人の荒らしによって大勢の普通の参加者の投票が台無しになる」という印象も出てくる。
これは、自分のせっかくの投票が荒らしによって踏みにじられる、荒らし支配のイメージが強くて
あまり最萌的ではないと思う。
(やや極論かもしれないけど、○○に投票した奴が暴れているから○○を失格にしろ、と似た方向性に感じてしまう)
これが例えば>>492のようなやり方であれば
例として、ある末尾について
¦ 普通の参加者 荒らし
キャラA 130 ¦ 80票 50票
キャラB 80 ¦ 80票
↓ 補正
¦ 普通の参加者 荒らし
キャラA 100 ¦ 80票 20票
キャラB 80 ¦ 80票
¦より右側はあくまで一人一人の想像でしかありませんが、こういう風にイメージすることができ
「ああ、自分のはちゃんとした投票だったけど、荒らしの分が減ったんだな」と考えることが出来ます。
(もちろん、実際はここまで単純に綺麗にはいかないでしょうがイメージとして)
運営の皆さん、この辺どうでしょうか?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 22:09:29 0dU5iVmT
>>494でエントリー確定日が7/7に決定したわけですが
>>339の日程でエントリー確定日の翌日に予選開始はあまりに無理があるような気がしたので
(ここ数年の大会を見てもエントリー確定日から予選開始日まで中2日あいている)
予選開始日をちょっとずらした日程を考えてみました。
>>339よりちょっと余裕を持たせた日程にしているため11月までずれ込みますが
元々エントリー開始日が例年より遅いので無理に10月中に終わらせる必要もないかなと。
あと本戦組合せ抽選日を金曜(夜)に合わせてみました。
予選 16組×上位32本戦進出 7/10~7/19、7/21~7/26
7/27~7/31 本戦組合せ抽選(7/30)、予備日
→512(一日8試合×32日) 8/1~8/12、8/16~8/23、8/25~9/5
→256(一日8試合×16日) 9/7~9/14 9/16~9/23
→128(一日8試合×8日) 9/25~10/2
→64(一日4試合×8日) 10/4~10/11
→32(一日2試合×8日) 10/13~10/20
→16(一日2試合×4日) 10/22~10/25
10/26~10/28 決勝トーナメント組合せ抽選、予備日
→8(一日1試合×4日) 10/29~11/1
→4(一日1試合×2日) 11/3~11/4
→2(一日1試合×1日) 11/6
→1
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 22:10:18 /WIJzitz
>>509
I'm not the person in charge who decide whether they can join or not, but
I bet they don't have the right to participate saimoe with those entries since
there is no name on credit. What you mentioned in >>419 (Haruhi Suzumiya) could've
joined with the entry because it was written "Haruhi Suzumiya" in credit.
Or else, even they don't speak (and not on credit), it is also accepted when
some other character calls her with the name. That way everyone can understand her as the character.
In this case, I believe something like the entries listed below would only be accepted:
<<塚本天満似の宿泊客@夏のあらし!春夏冬中>>
<<沢近愛理似の宿泊客@夏のあらし!春夏冬中>>
same with others.
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 22:23:46 goC7mRMi
11月にずれるのは勘弁して。10月末ですらちょっと長いなと思ったのに
いくらなんでも長すぎる
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 22:25:59 3nDMUG0d
あと30分だぜ
エントリー班どうした?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 22:50:41 0dU5iVmT
>>526
10月に終了日を前倒しにした場合の日程案。
盆前はちょっと動かしにくいので盆明けからを詰めてみました。
予選 16組×上位32本戦進出 7/10~7/19、7/21~7/26
7/27~7/31 本戦組合せ抽選(7/30)、予備日
→512(一日8試合×32日) 8/1~8/12、8/16~9/4
→256(一日8試合×16日) 9/6~9/21
→128(一日8試合×8日) 9/23~9/30
→64(一日4試合×8日) 10/2~10/9
→32(一日4試合×4日) 10/11~10/14
→16(一日2試合×4日) 10/16~10/19
10/20~10/21 決勝トーナメント組合せ抽選、予備日
→8(一日1試合×4日) 10/22~10/25
→4(一日1試合×2日) 11/27~10/28
→2(一日1試合×1日) 10/30
→1
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 23:00:58 K1+7TJU6
7/02 マ・ヤ・ラ・ワ行
7/03 休み
7/04 追加エントリー
7/05 追加エントリー
7/06 エントリー確定公開・予選組み合わせ抽選(夜)
7/07 休み
こうすればもとの日程でもいける
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 23:03:55 K1+7TJU6
7/02 マ・ヤ・ラ・ワ行
7/03 休み
7/04 追加エントリー
7/05 追加エントリー
7/06 エントリー確定公開・予選組み合わせ抽選(夜)
7/07 休み
こうすればもとの日程でも余裕を持っていける
531:∠| i(!´ー`ノi |ゝ
10/06/21 23:06:04 a3NRe4Q8
23時ですがちょっと別件に関わってますので0時頃またきます
なにかあればそれまで
>>508さん、>>522さん、どうもですー
>>529さん それでも良いですね
でも本選ラストまでの日程を開始前に慌てて最後まで組まなくても良いと思いますよー
そうでなくてもサーバーダウンだとか様々なイレギュラーありますから
基本大綱を決める方が先だと思いますー
532: ◆Q6/McbAh1A
10/06/21 23:51:07 /DxOkj1G
発行所の設定は今のところ
去年のここを参考に53分予約〆翌55分発行の変則2時間(でしたよね?)
発行番号はついてないです
海外はやや絞る予定でいます
533: ◆Q6/McbAh1A
10/06/21 23:57:54 /DxOkj1G
あ、エントリー関連大変なのに頭が下がります
発行所使っていただけるようなので私も今年が無事に終えられるよう頑張ります
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 23:58:16 egNRT2CC
単なる海外IPではなく、串使ってる人が何人かいたので
前に言った方法で規制をお願いします…
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 00:01:11 3nDMUG0d
>>532
発行番号つけて欲しい
途中集計工作云々で毎年却下されるが結局無言票NGと同じく根拠が薄い反抗理由だ
他最萌ではスタンダードになっているし
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 00:01:57 1CluS8Xk
予選は10人くらい投票可能にすればいいのでは。
通過人数が32人でも。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 00:29:21 1CluS8Xk
予選は10人くらい投票可能にすればいいのでは。
通過人数が32人でも。
538:とあるXX
10/06/22 01:04:16 ZdPEFqaK
追加情報です
*いちばんうしろの大魔王
12話(最終話)で巫女服を着た雑魚を現れた(1-4票で潰す程度)
*Angel Beats!
12話(最終話は13)で「ひとみ」を登場、CV忘れた…
「ゆり」は苗字を持つで、configに入れそう
「天使」では「かなで」でCV表記
*真・恋姫†無双シリーズ
董卓(月):いのくちゆか
他色々キャラ追加お願い、情報が足りない
*テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION テセアラ編
アリシア・コンバティール:(CV忘れた)
このキャラを検証願い
//
あと、最近数日の登場キャラも忘れなく
539:∠| i(! A ノi |ゝ
10/06/22 01:20:04 K7G6NH3z
遅くなりましたー
えーっと、>>592のようにしても良いのですけど1~2日詰めても全体スケジュールに影響しないと思うので
当初通り予定6/26~7/7で行いたいと思います
逆に7/7終了時点で確定が出せるようご協力頂ければ7/8組み合わせ抽選発表可能になるかと…
エントリー規定も異議が無いようなので決定ですね
それよりコード発行所はどうなりました?
結局◆Q6/McbAh1Aさんのところを使わせて頂くので決定でしょうか?
もしもそうならば私もカウンターコード付でとお願いしたいと考えております
(それと、使用発行所を決めてもらわないと発行所URLをエントリー規定のところを編集、公開できないのです)
さて、6/22は>>494にも書きましたが、判断保留分作品に関しての意見、異議募集ですが
22時までと書きましたが22日中であれば結構ですので宜しくお願いします
>>538
情報ありがとうございます
ジャコはカルシウムたっぷりで美味しいですよー
最終回近辺のキャラを最後まで入れていたら私ばっかり、このスレ見てる人ばっかりエントリーして
ずるーいってなりそうですから現在積極的にはキャラ追加していません
でも頂いた情報は検証して明日にでもご報告します
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 01:38:23 bghYJb3I
>>539
7/8に組み合わせ抽選発表じゃ>>339の予選初日と被っちゃうんじゃ・・・
となると>>339は使えなくなり現状の日程案は>>524>>528という事に。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 01:53:31 U8EqcXXU
本選日程決めるより
発 行 所 を ど う に か し ろ よ
はっきりいってお前ら木を見て森を見ていないぞ
がっつり日程組んでその開始日に狐が気まぐれで鯖移転かけてこの前のhayabusa鯖みたいに
過去ログ1日ぶっとびとか半日ダウンとかしたらお前らどうすんのよ?
そうなったら外部板で開催する?その運用内容は?
見た感じ集計出来る奴で運営に関わっているのは問いかけにあまり答えないコード屋とエントリー優子くらいじゃね?
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 02:40:48 ZGlQk6PY
最萌なんて適当でなんとでもなるんだよ、やってる人なりに精一杯知恵出してるんだから温かく見守ってやれ
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 02:47:37 Ek8FZ2Ov
おいおいまだ日程決まってないのかよ…
おめーらは本当にgdgdやるのが好きだな…
今週中に決めとけよ、また来週来るからよ。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 02:53:23 gz0q1h4t
予選始まってからも本選日程が決まってなかった年もあるで
全く環境も形式も違うが葉鍵なんて予選中に本選形式も含めてgdgdやってて終わりかけでやっと決定していた
今やってるRPGなんざ予選中に二次予選通過人数すら変わっていたけどな
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 03:00:56 cfjo2Hpf
>>541
>過去ログ1日ぶっとびとか半日ダウンとかしたら
そんなイレギュラー発生時の想定もしておらずいざ発生したら逃げるだろうな
板設定のことも指摘されて気づいて予選通過32人で32票とかすさまじいこと言ってるし
今までのルール規定全然知らないんじゃないのか?
この分じゃ同票時の対応とかも理解してないっぽい
前スレ後半、そして>>95にまとめられている案、そしてここ数日間の日程議論傾向を見ていたら
一生懸命自演している1人が見えてくる
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 03:51:22 hFPGQ5RL
>>291
*かっこいい1ねんせいになろう!にゅうがくクイズ
詳細は「はてなようせい 2010」でググれば出てきます。最萌2008と最萌2009にエントリーされた映像とは違う、完全新作エピソードです。
収録時間も5分以上ありますし、よって自分はエントリー可とみなします。・・・てかまぁ、最萌2008では本選まで行ってますし出してあげたい。
*スーパーストリートファイターIV
トレーラーは2分半ちょいあるので、5分以上あると思います。
*BLACK★ROCK SHOOTER -PILOT Edition-
コレは5分未満なので、なしの方向が良いかと。しかも来年出れますしね。
*ONE PIECE FILM STRONG WORLD EPISODE:0
3000名限定プレゼントですが、それでも「ソフト化」はしているので自分はアリの方向で。
また零巻のアニメ化なので、なつかしいキャラクターも出れますしね。
*DARKER THAN BLACK 黒の契約者 外伝
*限定少女。
この2つは映像特典ですが、「全話合わせて5分以上あり、過去に最萌にエントリーされた事がないキャラのみ」とかはどうでしょうか。
上に挙げた以外のエントリーが微妙なアニメも含めて、最終決定は∠| i(! A ノi |ゝさんにおまかせますです。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 09:28:42 cBc5PeMi
508準拠コピペリスト
<<オオカミさんと七人の仲間たち>>
<<アマガミSS>>
<<伝説の勇者の伝説>>
<<黒執事 II>>
<<祝福のカンパネラ>>
<<みつどもえ>>
<<生徒会役員共>>
<<セキレイ~Pure Engagement~>>
<<学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD>>
<<世紀末オカルト学院>>
<<ぬらりひょんの孫>>
<<デジモンクロスウォーズ>>
<<ストライクウィッチーズ2>>
<<屍鬼>>
<<あそびにいくヨ!>>
<<戦国 BASARA弐>>
<<大阪ハムレット>>
<<借りぐらしのアリエッティ>>
<<ひよ恋>>
<<昆虫物語 みつばちハッチ~勇気のメロディ~>>
<<紅 OVA>>
<<絶対可憐チルドレン ~愛多僧生!奪われた未来?~>>
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 09:35:29 0qFUg14S
「過去の最萌で出場資格がなかったキャラのみ」のほうが良いと思いますが、
それを実際に確認するのは面倒かも知れませんね。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 11:39:33 L2fYSYbk
[[AST1022-m28fb45I-KY]]
<<オオカミさんと七人の仲間たち>>
<<セキレイ~Pure Engagement~>>
<<ストライクウィッチーズ2>>
<<みつどもえ>>
<<カウンターコードついてないね>>
テストに協力してやるぜ
めぼしい串は大抵アウトにしてると思うが他の規制(UAとか)はどうかな?