Fate/stay night vs とある魔術の禁書目録 4at ANICHARA
Fate/stay night vs とある魔術の禁書目録 4 - 暇つぶし2ch261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 00:30:28 NjR2hyN+
UBWはアーチャーとUBWルートの士郎はなんか使いこなせるみたいだけどね
凛曰くUBWを使いこなせないとギルに対抗できないみたいだから

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 00:33:29 X8fOAJDj
>>261
いや、アーチャーですら使いこなせていないと奈須が言っている
使いこなすにはあと10年?くらい修行が必要だとか

士郎なんか凛ルート以外は発動する事すらできてないし

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 00:40:09 aLJM8FuP
Fateルート後の士郎で基本に10年で使いこなすのにもう10年必要らしい

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 01:36:13 gVJeHB5M
剣製って実は凄く微妙な能力だよな。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 04:23:25 wisRfXUe
>>264
剣製自体はかなり万能だろ
相手に合わせた攻防や解呪も出来るし

微妙なのは術者のスペック

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 09:39:49 Dj/iVeig
上条さんvs士郎がみたいな、能力の相性は上条有利だが身体能力が違いすぎるけど
きのこやFate声優陣はは士郎嫌いみたいだが志貴・式より好きなんだがなあ…
普段は上条と同じ感じだがその気になると慎二や言峰を殺す覚悟があるし


あとギル様に勝つのは無理があるが、バーサーカーとセイバーの戦闘を邪魔出来る変態スペックで志貴に勝てないとか有り得ねえw

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 10:57:53 UNETEjKO
>>265
いや、士郎が聖杯戦争を経験しなければ、投影出来るのって包丁とかだけじゃん?w
少なくとも、宝具を投影することは出来なかっただろうし、
現状出ている他の固有結界と違って強さが他者に依存する率が高いなぁって。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 12:34:55 BKTWpww7
>>267
他者に依存する分、急成長し易いってメリットがあるから微妙じゃないと思う。
魔術を一回だけ使える「魔法のスクロール」みたいな短剣を作ってもらうだけで習得したとほぼ同等なUBWはかなり便利だな。
初歩~中位なら店でも買えそうだし。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 14:37:57 xldvxiXy
>>266
直死(志貴)VS剣製の話だろ。
遠距離攻撃が出来てプロークンファンタズムが使えるのにどうやって志貴が勝つのか分からない。
投影した物を片っ端から殺すっていう状況も良く分からん。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 15:03:25 L+ZUyOlv
鞘も腕も投影連発はできないから、条件が近いのは剣製だな
ガトリングありかは知らんが

主人公というだけでなく、これからチートなステップで伸びてく奴と寿命カウントダウンな奴をまともに比べる質問もアレだった
きのこは頑張ったよ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 15:10:21 xGwNX9Ex
士貴が絶倫なのは種を保存しようとする本能ということだな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 16:50:22 w4LTeHCC
>>269
ブロークンファンタズムの為に放った宝具の点を、
爆破の前に突けば殺せるだろう
それこそまさに「投影した物を片っ端から殺す」状況だ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 17:28:37 xGwNX9Ex
最終的には固有結界殺しそうでイヤン

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 17:47:02 xV+dzHfK
なんか、>>272とか見てると志貴の身体能力がどういう扱いになっているのか分からなくなる

あいつは、あくまでも貧血持ちの一般人だよな?
人外相手には変態体術を発揮する、ガキの頃に少しだけ武術教え込まれてた程度の普通の高校生だよな?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 17:56:09 UNETEjKO
>>274
きのこが殺せるつってんだから殺せるんだろ。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 18:53:30 Dj/iVeig
きのこは士郎嫌いかつ志貴厨だから当てにならんww
志貴の貧血も微妙だなあ、上条さんだって不良3人より弱いとしつこく言われてたのに一秒に十回射出・巻き戻しする鏃受け止めるし、本体の耐久力が貧弱な筈の一方さんも15巻でビル破壊くらいなら絶えるし

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 19:20:10 w4LTeHCC
原作者の発言を「当てにならん」とか正気を疑うな

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 19:27:01 L+ZUyOlv
カラド爆破は言及されてないから不明
爆発が魔力放出に含まれるかも分からない
個人的には余裕で死ぬと思うけど

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 19:51:24 /gX92PL3
>>276
学園都市の不良をそのへんの不良と一緒にしちゃいけない。
奴等は拳銃とか普通に持ってるし、肉体の方もかなり鍛えられてる。
そんな武装型不良相手に二人までならおkな上条さんが異常なんだ。

実際SS1ではスキルアウト連中を不意打ちとはいえ一撃でのしたり浜面にタイマンで勝ってるしな。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 20:55:08 RLVE6/4X
>>279
いやいや上条さんの言ってる不良は、武装もしてないし体も鍛えてない不良だろ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 21:49:14 wPYsXIgl
>>274
何を根拠に一般人扱いしているのか知らんが
壁を歩いたりしている時点で十分一般人じゃない
というか人外相手に身体能力がアップするわけじゃないよ、そんな能力所持していない

あれが本来の身体能力だ、普段は一般人を気取っているだけ
ガキの頃に仕込まれた体術の賜物だな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 21:57:53 wisRfXUe
>>280
上条さんが言ってるのはそうだけど実際には武装して体鍛えてる不良はもちろん剣とか持った武道派魔術師も結構倒してたりする

283::名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:00:52 lydCQO3S
しかし上条は不良二人でOUTだけどな。
設定ででてるんだからどういおうと無駄だろ。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:03:16 9EIkJ4mc
>>282
それどころかブチきれたねーちんにフルボッコにされても数日寝込むだけですんだじゃないか

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:03:36 UNETEjKO
設定っていうか自称じゃね

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:06:57 z0s1eSYr
士郎の超光速反応が素でできると言っている様なもんだ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:11:10 wisRfXUe
>>283
いやいや、二人は危ういけど勝てる数
迷わず逃げるのは三人以上
>>284
最近は集中治療室送りにされてもその日の内に起きるしなw

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:18:02 xV+dzHfK
>>280
あの言い回しを、ただの説明文か例え話だと捉えているのか?

学園都市の不良が普通に銃を持っているのは事実で、レベル0の不良を集めただけの「スキルアウト」が路地裏の能力者と渡り合うためにスポーツ選手と同等の身体作りをしているのも事実
上条はガキの頃から学園都市育ちで、上条が関わってきた不良が皆、武装せず身体も鍛えてなかったとは考えにくい

武器を持った相手との戦いにも慣れていて
実際、武装したスキルアウトに単身で乗り込み、窓に使われていた防弾強化ガラスだけで倒していき、警棒を持った浜面に素手で勝ってるんだから
上条の言ってる不良は、ある程度以上に身体を鍛えていて、ナイフやスタンガン程度なら普通に持っている、と考えるの妥当だと思うが


>>281
変態体術があるの知ってるし、志貴は人外に対して強い殺人衝動を覚え七夜の血が目覚めるだろ
俺が言ってるのは、志貴は七夜が滅ぼされた後は普通の子供として育っただけの普通の高校生だよな?って事
子供の頃に仕込まれた七夜の体術だって、人間の限界に迫りはするが人間の枠である事には変わらんはずなのに、人外並みの反応速度と運動性能みたいな扱いなのがよく分からんといったんだよ
主人公補正と考えたらいいのか?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:19:57 w4LTeHCC
>>288
型月で言う人間の限界ってのは、
一般常識で言う人外の領域だぞ、真面目に

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:23:40 0DN9SL6V
>>288
型月で言う人間の限界というのは現実とは・・・
ってすでに言われているじゃないか…

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:26:33 u7MTtv+d
訓練を積み重ねればどんな人間も銃弾を目で視認して発射した後に回避できると奈須に明言されちゃっているしな。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:27:50 w4LTeHCC
ちなみにとあるキックボクサーのパンチの衝撃は67kgだったそうだが、リーズバイフェのパンチは控えめに言って2t
魔術を忌避する教会の所属だし魔術を使えるという設定もないので、強化魔術ナシの数字だろう
言峰も魔術行使なしで100mを7秒ほどだっけか
当然ながら、史上最速のオリンピックアスリートを軽く置き去りにする速度
しかもこれを長距離で維持するんだから、もう自動車と併走できるレベル

こんなのもう人間じゃねえが、型月においては人間の領域です

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:28:30 wisRfXUe
>>288
そうでもない
銃やナイフで武装してるのは大半だと思うが本気で体鍛えてるのは一部だろ
実際一巻で追いかけて来た不良は筋力はあっても煙草のせいで持久力は無かったし
まあレベル0と言っても皆なんらかの能力があったりするからただの不良よりは強いだろうが

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:30:20 kmJruuob
>>292
67kgじゃなくて670kgじゃないか?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:31:18 w4LTeHCC
思えばパンチが2~5tで100m7秒となると、
仮面ライダーとかと比べるようなスペックだな

>>294
参考にした文章から0が抜けてたのかな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:45:17 w4LTeHCC
改めて調べてみた
ボクサーのパンチは600kgほどらしいので、0が抜けてた模様
それでもあの外見で2tとか……脱いだら凄いのかな

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:49:03 otiQVlUg
鉄甲作用みたいな変態体術使ってるんじゃね?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:58:23 wisRfXUe
つかリーズバイフェで2tならさっちんとか何tあるんだ…

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:58:25 RLVE6/4X
そういや型月には対城級の「体術」が存在するんだよな
東方不敗みたいな感じなんだろうか…

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:00:22 xV+dzHfK
え、志貴って事件後も身体鍛えてたのか?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:07:36 /OMAFJye
>>300
事件後が七夜の里壊滅を示しているなら
葛木みたいに一般人として過ごしていたはずだよ
ただ親父と同じく天才の類だったらしいね

月姫後の話だったら様々な人外や主に27祖を狩っているらしい


302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:13:56 xGwNX9Ex
最後に先生出てきて先は短いみたいな事言ってたのに
あれはどうなったんだ!

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:15:46 xV+dzHfK
>>301
あぁ、事件ってのは七夜が滅んだ後って事ね

子供の頃に仕込まれただけで、それ以降全く鍛錬をせずに10年くらい(?)普通に過ごしてて、あの動きが出来るのか……
上条より不思議生物じゃねえか?

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:16:17 xZjX9hL/
そういえばアインナッシュ戦の志貴は埋葬機関相手に引けを取らない戦闘向きの魔術師・フォルテ相手に
傷一つ負わせずに「今の自分では太刀打ちできない」と認識させるほど強くなっているんだよな。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:18:07 w4LTeHCC
>>302
あれは確か、製作されるのか不明な月姫2の後に相当する話らしい

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:21:36 sEqLuyfN
>>303
>七夜

>浅神・巫浄・両儀と並ぶ退魔の一族。遠野志貴の本当の一族。混血の天敵。淨眼を遺伝的に継承する。当主は『御館様』と呼ばれる。
>近親交配を繰り返し、本来一代限りの変異遺伝である超能力を色濃く継承する。
>くわえて暗殺術を磨き上げ、本来なら使い捨てとされる超能力者を生還させることを可能にした。
>その結果、人として外れた力を持ち、人間として身体性能を限界まで鍛え上げる一族が誕生した。
>その時点で彼らは超能力者の一族ではなく、ヒトの持つ退魔意思を特出継承する一族となった。

このようにすでに生まれからして尋常ではなかったりする
しかも鬼神と謳われた黄理の息子だし。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:12:11 NaZyPY2c
志貴の体力テスト見てみたいな。
シエル先輩曰く良い体付きらしいしセクロスシーンの絵を見ても言われなきゃ病弱だとは思わないってw

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:25:22 UoTtB+la
確か志貴はスタミナ含めて運動能力は良いんだよ
件の貧血は体力云々の次元じゃないから

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:41:21 UDtyBWYJ
運動神経は良いがスタミナは無い

>>304
志貴に有利な状況だから微妙だけどな

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:34:47 dHcsTfv3
七夜の血が目覚めると足が速くなったりとかするの?
七夜の体術が使えるだけと記憶してるんだが。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:36:43 SHoH852A
自分でもよく分からない蹴りとか

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:42:36 UDtyBWYJ
>>310
体を効率良く動かせる様になるから多少は速くなると思う
七夜の体術は速く見せる技術であって実際に速く動いてる訳じゃ無いから大幅には上がらないと思う

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:47:49 9G9tW7FU
志貴は七夜体術無しで助走無しのその場で横っ飛びで7Mだっけ?
俺なんかどう頑張っても1Mちょいしか飛べんのだが…


314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:54:09 9G9tW7FU
間違えた2Mちょいだ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 03:00:42 zwQ27cgp
夢補正有りで筋肉断裂するの前提でそんなもんだったっけ?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 03:08:31 9G9tW7FU
>>315
それだと10Mだったかな?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 03:17:53 HoLT9oop
>>312
七夜の体術は実際より早く見えるのはあっているが
元の速度は早くないなんて設定はどこにも無いよ

少なくとも心臓をぶち抜く速度で投擲されたナイフと同じ速度で動ける


318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 03:19:06 UoTtB+la
>>317
実際の速さと変態機動の組み合わせだな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 03:22:06 HoLT9oop
変態機動言うなw

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 20:36:35 zXu8YI4E
結局どうなんだ?
ギル=アウレオルス=聖人≧上位能力者>>鯖>禁書魔術師>火力の壁>fateの魔術師
ぐらいの差で落ち着いたのか?つか月姫は対象外だろ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:05:14 tKgJyy0a
落ち着いたも何もそんな順位づけ初めて見たぞ
だいたいその火力の壁って何だ?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:05:20 2KtBqWlO
そろそろ禁書はギルが聖人と同じとかいう妄想から出たほうがいい。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:06:42 2KtBqWlO
ん?まさか3000度の火力の壁ってか?ww

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:14:06 OuZqqUSX
ギル>上位鯖≧アックア>平均鯖=ねーちん>その他
位だと思ったが

というか禁書魔術師と型月魔術師ってどちらが上かね?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:18:56 UoTtB+la
>>324
個人による、としか

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:19:32 UoTtB+la
極論すれば黒桜も魔術師だからな

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:23:18 tKgJyy0a
銃火器大好き切嗣さんや拳闘大好きバゼットさんも
魔術ほとんど使わないけど一応魔術師だしね
しかもこの二人火力低いけど一撃必殺技があるし

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:25:28 WQUsiJkU
そういえばきのこは千という数字を慣用表現で使っているらしいな

ギルの宝具が千を超えるとかアーチャーの聖剣・魔剣の登録数が千に届くとか
補足人数が千がカンストとか(これは違うか?)
だから赤ザコの炎が千を優に超えると言うのは1100とか1200程度を示す言葉ではないとか

まあ、その程度じゃ「優に超える」なんて表現つかわないだろうし
実際に生物等が一瞬で蒸発する温度だからその程度ではないのは確定的か
てか生物が一瞬で蒸発する温度ってどのくらいなんだ?

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:27:11 UoTtB+la
核兵器の爆心地直下くらい
少し離れたら黒こげになるだけで蒸発はしないから

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:29:20 +f57fw5D
具体的にどの位の温度なんだ?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:31:16 kLVlmfKa
俺は生物が一瞬で蒸発するから「千を優に超え万にも届く」くらいかと思っていたんだが

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:31:58 2KtBqWlO
核は熱波だけで4000、かな?それ加味するとイノケンはかなり強いな。熱波だけで1000はいってそう

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:33:07 tKgJyy0a
原爆の爆心地直下なら3000~4000度とか聞いたことある

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:33:51 lB8np4V6
だって太陽の表面温度が6000度くらいじゃなかったか?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:35:54 2KtBqWlO
・地殻破断(アースブレード)
超音速ステルス爆撃機に搭載された大型ブレードが引き裂いた大気の刃に砂鉄を混ぜ、時速一万キロオーバーの速度を乗せることで摂氏8000度を超える気体状のブレードを生み、目標点を爆撃する。
あまりの高熱に爆撃された地点はマグマと化してしまう。
一方通行曰く、三キロの砂鉄があれば一時間でユーラシア大陸を切れるらしい。
極めて大雑把な攻撃に思えるが、ブレード表面の『模様』を電気的に操ることで、直線のみならず、曲線・点攻撃も可能で、その気になれば一機で複数のラインを描くことすら出来るとのこと。

これが如何にすごいかわかるな。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:37:46 Kw8dM4xU
原爆の爆発点が数百万度、爆心地直下が3000度~7000度くらいだな

となるとアルバファイアとイノケンの火力はいい勝負になりそうだな
あとは実用性の差か

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:43:53 2KtBqWlO
けど結局、アルバファイアが総合力で勝てるってなったんだよな。
籠城戦ではイノケン、遭遇戦と試合形式(本編順守のスペック)でアルバファイア。

リンパパは総合最下位の真の赤ザコ認定されていたはずw

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:50:32 nCrfcG98
赤ザコは雑魚だけど魔術師としては超一流でシュポンハイム修道院の次期院長と噂される
しかし専攻するルーンは橙子にお株を奪われ、基本三色の称号もなし

ステイルも雑魚だけど魔術師としては超一流
しかも14才で現存するルーン24文字の完全な解析に加え新たに文字を6つも生み出した、ルーンを極めた天才


微妙に立ち位置はステイルのほうが凄いな

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:54:03 Jrb9Hn2C
>>334
太陽の表面温度は6000℃
ただし太陽を取り囲むコロナは約100万度

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:00:44 82+pZQjl
トッキーは攻防自在の炎の壁を持つが、使いながら歩いた描写がないからな
結界特化の荒耶さんの移動式多重結界が高度とされてる以上、一流魔術師だろうと描写なしに動ける扱いにはならない
他の戦闘描写もないから、そこそこな使いやすさだけの炎の魔術師になっちゃう

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:03:31 pWTBaA8p
fateなんてパンツなら勝てるんだけどなあ・・・

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:05:28 82+pZQjl
天体表面や周りの温度は分子密度も考慮に入れないと熱量わかんないし、触れない方が……
温度は一分子あたりの運動のエネルギーって奴だから

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:06:37 nCrfcG98
>>340
でも移動できる結界なんか他の作品でもほとんど見たこと無いぞ
せいぜい移動しながら障壁を展開できるくらいだ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:11:41 nCrfcG98
ん?
というか障壁ならケイネスのだって歩く障壁と同意じゃないか?
それに別格だがキャスターにも常時展開障壁があるし

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:30:36 pWTBaA8p
トッキーのライフポイントはもう0よ!
まじで悪役面だしなあ、あの人。ステイルは2巻でひよってくれてよかった。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:46:54 tKgJyy0a
なんとかトッキーを擁護できるとするなら凛と同じ宝石魔術が恐らく使えるだろうという事
実際に遺産として凛の十年宝石以上の宝石があったし

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:48:40 82+pZQjl
ケイネスの水銀は魔術礼装だな
トッキーも杖を持ってる
…………杖

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:16:13 OIdp96Hm
カレイドトッキーですねわかります

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:24:49 ckjQOdJ2
>>348
ある同人を思い出して吹いたw

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:29:28 DyeKJuCz
時臣は実質的には戦闘描写が無かったからな
雁夜が弱すぎて時臣は遊び半分だった

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:35:53 r0vamyLr
ぶっちゃけ、描写されてないレンのマスターのほうが強そうに思えてくる
無意識に意識を刷り込む魔術だったか

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:48:08 9xu9xYSQ
八百年前ぐらいだろ?
そりゃ神秘満ち溢れてるし強いんじゃねーの?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:32:32 vfhZgPDY
白レンは結構チートだぞ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 03:02:03 DyeKJuCz
中世は神代と同じ魔術の最盛期みたいだから強いんだろな
レンのマスターは魔法使い級の魔術師みたいだし

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 03:13:25 KW0kZfv2
アルクの記憶をも欺いた前七位を討伐するのに協力したんだったか
アインナッシュ氏といい凄かったんだろな

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 16:04:45 F5T000eK
だって現在の魔術師は誰も所持していないらしいが
古代の魔術師はライダー以外にも石化の魔眼を持っていたりするんだぜ?

古代の戦士達もチートだが古代の魔術師というか魔法使い達もチートすぎる

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 16:27:32 I5hpNxu+
まぁ鯖も大半は元人間だからな。
人間SUGEEE

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:21:17 PnaSVMCj
とはいっても
元、化け物で更に前は女神だったライダーと
半神のギル、バサカ、ランサーはともかく

セイバーは竜の因子を持つ竜人間
アーチャーは体が剣で出来ているトゲトゲ人間
ハサンは自己改造している改造人間
キャスターは何故かエルフ耳な不思議人間
等など、色物人間ばかりだがw

小次郎さんは滅茶苦茶腕の立つただの農民だけどな

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:29:57 I5hpNxu+
メディアは神の血を引いてるぜ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:33:35 PnaSVMCj
そうなん?
だからエルフ耳だったのか・・・

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:41:09 I5hpNxu+
メディアの父の両親が太陽神と月の女神。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:56:48 pTHUrxDm
メディアて半神じゃなく100%神なのか

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 19:02:51 PnaSVMCj
いや父方の爺ちゃんと婆ちゃんが神さまなんだろ?
だとするとメディアの父ちゃんは100%神だろうけど母親はどうなん?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 19:03:59 CCZmWNgC
小次郎の時代の農民のステータスが気になるわ。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 19:10:58 Vrn7QbXs
農民自体は現実の農民と大差ないと思うぞ
農民からしたら侍と戦っても「お侍さまの動きさ、見えねえだぁっ!」状態だろうし

鯖の小次郎は
小次郎の元になった人の抜きん出た実力+佐々木小次郎という伝承補正であの強さだろう

士郎だって元々ただの一般人だし

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 19:12:34 Vrn7QbXs
いや、待てよ?
ギルの時代だとただの奴隷からして現代人と比べ物にならないくらい強靭なんだったな…

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:36:14 RSNB7jrT
王の軍勢から察するに、化け物みたいな人間はうじゃうじゃいたんだろうな

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:50:42 KW0kZfv2
現代人でも刀使った自己暗示できれば音速踏み込みできるようになるよ、きっと

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:59:32 C/1b/LQl
31個の骨からなる脊髄をひとつづつ加速させれば正拳突きでも音速超えるさ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 22:03:11 mxbdHOFT
そんな事せんでも思い込みで音速は超えるよ。関節はいくらでもあるんだもの

371::名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 22:04:09 XyPT5HPX
昔のSAMURAIが一歩で9メートルか。



372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 22:40:06 72ts4lTm
坊主 素手でコンクリ粉砕
SAMURAI 一歩で9メートル
農民 暇だったので多重次元屈折現象を身に付ける
ヤクザ 2重人格の完璧超人養成計画

日本こええ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 23:36:40 u7lIyXjQ
日本人のポテンシャル半端ねぇなw
というか農民が異常w

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:09:28 CGt3QZpM
大木を両断し、数トンの重量を片手で吹き飛ばす騎士王

……の一撃を防ぐその辺の兵士

ブリテンも地味に狂ってる

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 01:29:12 zm7jWMB2
生前の騎士王さまはマッハ10で4km先まで、騎士王ジャンプとかしていましたよ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 01:31:55 jTQT5kQh
農民の剣を避ける燕とかKEMONOも凄いぞ
しかし…型月のMUKASHIは凄まじいな、人類皆強大というだけのことはある

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 01:35:55 s11jwrID
昔の侍なら構造変化はデフォだし実際に馬鹿強いんだろ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 01:36:32 1CVQvgDR
一般人の定義が分からなくなってきた。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:10:31 s11jwrID
>>378
昔の戦場では雑兵でも音速超えが当たり前の世界だったんだよw

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:15:16 rcwNRSje
>>379
昔の人達は存在そのものが神秘ということで納得した。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:27:22 YKveaXdf
一応、言っておくが
昔の人が全員の存在そのものが神秘というわけじゃないぜ?
それに当然一般兵士に宝具を持っている奴なんか居ないし

どこぞの雅な農民みたいに無名のまま出鱈目な能力を所持していた奴も少しは居るだろうけど

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:29:20 YKveaXdf
「全員の」じゃなくて「全員、」だ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:29:29 s11jwrID
ギルによると昔の人間なら一般人でも冬木の大火災程度は余裕だったみたいだけどな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:30:27 cgqA9N79
昔の一般人は英雄王が支配するに値する(=アンリマユ災害を生き抜く生命力はデフォ)
現在の一般人はストーカー気質で高校卒業前後の893の娘で名家のご令嬢を孕ませる

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:36:42 wKYCHQgF
>>379
俺の知ってる本だと昔は農民も普通に刀さして戦場に出てたそうな。
んで、刀をさす百姓をサムライ、刀をささない百姓をカマサシと呼んだそうな。

つまり、昔の日本人は一歩で9メートルなんてあたりまえだったんだよ!

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:38:30 5n5gLgsm
そもそも作中でギルがやろうとしたことは全人類にアンリマユを浴びせて
それに耐えられる人間だけを選定することだし
耐えられない人間はギルの支配する世界には必要ないそうだ。

いくらなんでも判定基準が厳しすぎると思うけどな
そんなの体内にアヴァロン埋め込んでいるか言峰並にぶっ壊れていなけりゃ生き残れないし。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:51:25 s11jwrID
>>386
士郎は自力で耐えれるぞ


388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:51:36 KX9nmRsG
そのくせ必要もない人間電池に生き残りの孤児が使われてるからな
ギルの宝具でも回復しない状態だったんだろか

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 03:01:20 5n5gLgsm
>>387
それはアヴァロンを投影できるセイバールートだけだろ
他のルートじゃ浴びたらアウトだ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 03:04:51 s11jwrID
>>389
Fateとホロウをプレイすれば分かるはずなんだが

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 03:12:31 bAyyrIFO
>>388
別に火災で生き延びたからってギルが必要と判断する基準には達していないんだろ

でもギルは子供に対しては「無知で脆弱なのは当然、今はただ我の威光に目を輝かせてればそれでよい」と寛容だったはずだし
多分、言峰の娯楽を優先して子供を見捨てたのでは?
他ならぬギル本人が言峰を導いたわけだし

しかし、ここまで書いといてなんだが昨日から型月の話ばかりだな…
最近どこのVSスレでも禁書の話が出てこないのは何でなんだ?
いい加減に飽き始めて来たな…

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 03:15:18 Ce/bW+T7
ホロウでアンリの泥って出てきたっけ?
というかホロウで本物の士郎って出てきたっけ?

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 03:19:22 s11jwrID
本当にプレイしたのか?
本物の士郎でも有るってイリヤもカレンも言ってただろ
アンリは実質的に黒士郎みたいなもの

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 03:28:57 kqBAaseU
で、結局どっちが強いんだ?
一方通行やヴェントやアウレオルスを考察対象外に勝手に決めてるがこいつらに勝てる奴なんていないだろ。
いい加減議論しろよおまえら。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 03:41:05 X29fMuz2
>>394
一方は、魔術に対して干渉できるかどうか不明
単純な炎、電気、運動エネルギー等々は普通に干渉できるだろうが、帝督の未元物質の様に「魔術」と言う要素を無視できるとは限らないので考察除外

アウレオルスは、鯖相手だとしゃべる前にやられる
って結論で落ち着いただろ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 03:45:11 ODFzMUJ8
>>392
士郎の殻を被ってるって言ってもアンリは実際には士郎の一面だから
MBの七夜と同じ士郎が普段は使ってない行動原理って感じだと思う
士郎は我慢できない人でアンリは我慢できる人だし

>>393
そもそも本来のアンリには人格そのものが無いからな
人格を持つ権利さえ剥奪されてるから

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 03:45:24 wKYCHQgF
>>395
一方は分かるが、アウレオルスは三沢塾ごと吹っ飛ばされても再生させたしなぁ。
そもそも三沢塾内にいるアウレオルスを殺せるかが疑問なんだが。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 04:01:26 X29fMuz2
>>397
そこらへんは、試合形式と遭遇戦の違いだな
聖歌隊に塾を吹っ飛ばされた時も「戻れ」と言って再生しているし、アウレオルスは三沢塾内ではどんな要因でも死なないと言う記述はない

戦闘開始から一言でもしゃべる時間があればアウレオルスが勝てるだろうが、その時間すら与えてもらえない相手、状況だと勝てない

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 04:20:02 wKYCHQgF
>>398
2巻確認してきた、確かに元に戻れと言っていたな。
あと、推測だけど自身の不老不死も無理そうだな、吸血鬼が無理なんだから。
可能ならまた違っただろうけど。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 04:36:20 CyRe/6yV
>>396
普段のアンリは士郎の暗黒面なだけなんだよな
本当のアンリは士郎の中から出た最後の一瞬だけみたいだし

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 04:38:56 X29fMuz2
>>399
「今の自分を保ち続ける」と言う意味合いでは、不老不死も可能だろう
吸血鬼を作り出すことが無理だったのは、「不老不死」だからではなく、「どんなものなのか分からない」から

実際に塾の生徒を生き返らせる事ができるので、「自分は死なない」と口にすれば死なないだろう

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 08:23:04 a/jWJ+C7
ルールブレイカーされればおしまいだけどな

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 10:02:15 l8XLBpXS
別に口に出す必要も無いんだけどな>アウレオルス
まぁ、それこそ考察不能だが。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 10:05:10 eIazCXyY
圧死→車で残念な妄想力と判明したからな。脳死・心肺停止と色々あるのにねえ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 10:09:45 l8XLBpXS
脳死なんて具体的にイメージするのが難しいだろうし、
心肺停止は死因じゃなくて死んでいる状態を指す言葉だぞ。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 12:29:24 e4guDq1j
まぁヘタ錬は根本的に勝負にならないケースがありえそうだしな
キャスター、ランサーあたりならともかくバーサーカーみたいな強面マッチョと対峙したらヘタレスキルが発動して自滅するだろうし

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 13:51:09 TDenOWGN
>>406
こういったところではヘタレとか油断慢心みたいな精神面は考慮しないんじゃ?

我様的に。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 14:33:19 eiyyWEM8
>>404あれは吹いたw
しかもアニメじゃ新車だし

409::名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 14:38:38 aYzTn9N9
まあ、開始距離で決まるだろうな。


410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 15:09:51 0Of1gIlb
>>390
両方プレイしたがホロアタではそもそも士郎はアンリの泥に飲み込まれていないし
本編でも飲み込まれたのはセイバールートと桜ルートだけだろ?

その桜ルートで飲み込まれたときは片腕だけな上に切り落としてアチャの腕をつけなければ死んでいたし
とても耐えたとはいえ無い
バッドで全部飲み込まれてアヴァロン投影できないから死んだりしているけどね。

>>407
>こういったところではヘタレとか油断慢心みたいな精神面は考慮しないんじゃ?
その通りなんだけど
だからまさしく精神面が効果の判定に左右される天罰や黄金練成は考察除外になったりするんだ。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 15:18:19 0Of1gIlb
でも、坊さんのアラヤVSアウレオルスとか興味深いんだけど問題は戦う場所だなw
外だったらアウレオルスに勝ち目は無いっぽいけど

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 15:32:47 EX6te3tE
>>407
我様の慢心は精神面じゃなくて「スキル」なので関係ないな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 15:48:52 /J6Km4xC
>>406
いや、何の為の鍼だよ。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 15:54:40 wKYCHQgF
>>412
我様の慢心はスキルですかw
スキルじゃどうしようもないなw

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 16:11:05 6yzj7qOb
>>413
あんなのぶっ刺す暇があったらその前に殺されてんだろ
それ以前に上条さんの時みたいにびくって落としたりするかもしれんが

というかゴッドハンドなんかヘタ錬がもっとも取り乱しそうな能力だ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 16:31:29 5IO6iVSi
やべぇ・・・
クロススレみたいにバサカVSヘタ錬が脳内再生されまくるんだけどw
バサカ自身とゴッドハンドにビビりまくるヘタ錬こと杉田がいい仕事をして超面白そうだw

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 16:34:25 /J6Km4xC
ゴッドハンドはともかく見た目にビビルとかねーだろ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 16:38:03 X9gOh9HB
空気嫁

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 16:38:30 GF7jQN7V
というか、ヘタ錬がびびったのは幻想殺しがなんで自分の攻撃防いでるのかわからなかったからだべ?
なんらかの魔術要素が絡んでるってわかればビビらないんじゃね
まあ異世界の術だから良くわからんかもしれんが

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 16:38:42 OS5oHSkl
バーサーカーのゴッドハンドって禁書世界で対応できるのってイマジンブレイカーだけか?
アルスマグナも可能といえば可能だけど術者が問題。
イマジンブレイカーは上条さんの身体能力が低すぎるからあたらない。
右方のフィアンマの能力には期待。

バーサーカーやるなw

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 16:45:58 hFn9XMGs
というか
ヘタ錬のVS考察なら>>410が不可能な理由を書いてあるだろ
それ以前に荒耶と同じく場所と準備の問題もある

さらに黄金錬成で姫神が死ななかったように
鯖が死なない可能性も十二分にあるし
どうやって考察しろっちゅーねん

ヘタ錬だすならクロスでやろうぜ?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 16:51:50 eIazCXyY
クロス厨は黙れ。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 17:26:41 wKYCHQgF
>>420
一方はどうだろう?
バサカの攻撃を反射するだけでかなりのダメがありそうだけど。
単純威力なら余裕で突破できそうだけど神秘防御とやらがなぁ。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 18:20:58 jTQT5kQh
>>423
殺せても1、2回だと思う、一回殺したら同じ攻撃じゃ死ななくなるし
やっぱ一方に通りそうなのはフラガとか刺しボルクかね?


425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 18:31:11 TDenOWGN
>>424
フラガは通るな、けど刺しボルグはどうだろう?
因果逆転させても刺すまでの過程は無視出来ないんだろ?
ベクトル操作の膜をどう突破するのか、ボルグが木原神拳するのか?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 18:31:25 CBrpLsFw
それはもう散々議論されてるなぁ・・

直死
統一言語
空想具現化
シオンによる木原神拳再現
ワラキアの夜
無意識への干渉
偽・螺旋剣
ボルク
フラガラック
空間固定
石化の魔眼
妄想心音
乖離剣

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 18:33:50 UFPT5rEz
議論が反転しているぞ

てか、一方通行はなるべく出さないようにしようぜ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:06:08 EX6te3tE
>>426
フラガが先出しになろうと常時張られてる反射フィールドは突破できないだろ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:08:49 2yn7ghnp
>>428
常時発動のゴッドハンドを作中で抜いた事実があるんだぜ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:13:53 EX6te3tE
>>429
いや発動はするし攻撃もAで出ても

反射を突破できないだろ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:17:03 2yn7ghnp
意味が分からん・・
反射に切り札判定があるかどうかって話?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:19:46 vCzuKDrz
>>430
いや、そもそもゴッドハンド自体を無効化して一度殺しているのだから
反射フィールドもゴッドハンドやエクスカリバーと同じく発動しなかった事にされて貫かれると思うぞ

別にフラガラック自体がランクA以上と言うわけじゃないだろうし
確かランクCだったかな?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:22:14 EX6te3tE
>>431
反射フィールドは常時張られているという前提があるとして
常時発動してる能力が発動するまで遡ることは出来ないし
反射がオンのところに攻撃しても反射されれうだけでしょ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:23:33 EX6te3tE
>>432
ゴッドハンドのA以下無効を突破してるのであって
ゴッドハンドそのものを無効化してるわけじゃないだろ

仮に反射を切り札と判定してAランになった状態でも、反射フィールドを乗り越えられないでしょ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:25:46 vCzuKDrz
>>434

すまんが何を言っているのかよく分からんので、詳しく説明してくれないか?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:25:54 2yn7ghnp
>>434
OK。もう一回hollowをやり直そうか

ゴッドハンドのランク防御を突破しても、次からは無効化される
作中にて、ラックは3回バーサーカーを打ち抜いているので、これはゴッドハンド自体を無効化しているということ。公式発言どっかにあるよ

んで、
>仮に反射を切り札と判定してAランになった状態でも、反射フィールドを乗り越えられないでしょ

意味が分かりません・・・

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:34:36 KX9nmRsG
地の文の独白によるとフラガラックの天敵は死んでも復活するタイプだが、常時発動の無効化は問題とされてないな
あれは相手の切札発動より先に当たる→発動前に死んだことになる→死者は運命に干渉できないから不発になる 、とかいうサギ宝具だから真面目に考えても無駄っぽい
反射やベクトル操作が切札判定されないっていう可能性を話した方がいい

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:40:24 EX6te3tE
>>436
ゴッドハンド無効化したら生き返れないだろ
フラガで以降の発動はキャンセルされるんだから

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:43:20 2yn7ghnp
>>438
だから、貫通したあとにゴッドハンドが発動したんだろ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:44:27 3iKiLZ59
反射=ベクトル操作だろ?
ベクトル操作を常に反射に設定しているだけだし、ベクトル操作が切り札判定だと思うぞ
まあ切り札の判定基準がよく分からんが、切り札は一つのみとも断定されてないし
射殺す百頭とかアヴァロンは切り札判定されるのだろうか?


441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:48:47 1lJZblSv
ちなみにバサカはランサーと同じく戦闘続行スキルを持っているせいか心臓を貫かれただけで完全に無力化するわけではなかったりする

手足切断、首千切れかけ、内臓ほぼ露出、顔半分吹き飛びでなお攻撃してくる化け物

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:49:36 EX6te3tE
>>439
ゴッドハンドが無効化されて死んでるのだから発動しないだろ
そんなに言うなら公式発言読んでから考え直すから公式発言の具体的な場所plz

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:50:27 CGt3QZpM
>>442
……?
何を言っているんだ?
ゴッドハンドの復活は「蘇生」だから、死なないと発動しないぞ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:54:25 bo9efVgj
跳ね返るんじゃない?<フラガ&ゲイボルグ
原作スレで誰か言っていたけど、全ての者にはベクトルがあるって言っていたし。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:55:09 EX6te3tE
>>443
ゴッドハンドは常時発動だろ
「死んだら11回生き返る」「A以下はキャンセル」の1セットでゴッドハンドだろ
んでフラガがゴッドハンドを無効化した状態でバサカを殺したのなら生き返れないじゃないか

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:55:14 2yn7ghnp
>>442
んー、いつものブログに会ったと思ったけど、ググっても見つからんわ
「ラックはゴッドハンドの天敵、でもゴッドハンドもラックの天敵」みたいな発言だった
ゴッドハンドはバーサーカーの存在が持つ概念だから、死んでも関係ない

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:56:08 CGt3QZpM
>>445
フラガが当たった後は普通に効果が復帰するんだから、蘇生して何がおかしいんだ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:59:27 bo9efVgj
思ったんだけど、SSスレって型月の板に立てちゃまずいの?
禁書板には既にあるし。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:00:18 eIazCXyY
>>448
土下座するから止めてください

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:00:26 EX6te3tE
>>444
刺ボルグは刺さるだろ
刺さった事になってから槍を繰り出すんだから

>>447
フラガは敵の攻撃よりも先に攻撃するだけであって
敵の行動そのものをキャンセルする機能はない
ただ「敵が先に死んだから時系列上、その敵が行う行動は無かった事になる」という結果が付いてくるだけ
だからゴッドハンドを無効にしたら無効の状態で死んでいるのだから、以降のレイズは不可能になる
つまりゴッドハンドを無効にしたのではなく、ゴッドハンドを切り札だと判定してAランクの攻撃が出たということだ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:01:31 2yn7ghnp
>>450
いや、だからランク防御無視して3回もぶち抜いてるっての。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:01:35 CGt3QZpM
>>450
それだと複数回通用したことへの説明が全くつかなくなるが?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:01:41 Z4yAnL0w
>>445
言葉どおり「常時発動」だぜ?
だから死んでも「常時発動」して生き返る
当然だがフラガラックの無効化は永久無効化ではない
ただ打ち合いの時点で「発動しなかった事」にされるだけ

もしエクスカリバーが「死んでも発動する」特性を持っていたら、バゼットは相打ちだったろうね

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:03:13 CGt3QZpM
>>450は忘れてるのかもしれないが、Aランクの攻撃でも通じるのは一回だけだぞ
ゴッドハンドの効果は>>445に加えて「一度受けたいかなる攻撃も二度目は無効」の3つだ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:04:25 EX6te3tE
>>451
いいからお前は公式発言とやらを持って来いよ

>>450
フラガが無効化したとすれば「常時発動」が「止まって」死んでるだろ
無効化してないから生き返れるんだよ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:05:15 EX6te3tE
>>454
フラガは使い捨てだからそれぞれが別個の武器じゃないか

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:05:16 CGt3QZpM
>>455
無効化してないなら>>454の効果で1回限りですが

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:05:34 VNW3QG60
>>450
とりあえずhollowやりなおせ
しっかり「あらゆる攻撃を無効化(キャンセル)する逆行の魔剣」と書かれてる


459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:06:02 CGt3QZpM
>>456
斬新過ぎて笑いすら浮かばねぇわ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:06:10 HcWDgzXp
なんだよ……結局一方通行が反射できない理由になってないじゃないか。
提督は?型月設定でもかなり強いはずだけど。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:06:46 CGt3QZpM
>>460
とりあえず、スレを流し読みしたんだなってことは分かった

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:07:00 EX6te3tE
>>457
フラガは使い捨てなんだから一個一個が別の武器だろ

>>458
ゴッドハンドは攻撃じゃないじゃん…

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:08:46 CGt3QZpM
>>462
>フラガは使い捨てなんだから一個一個が別の武器だろ
妄想乙

>ゴッドハンドは攻撃じゃないじゃん…
フラガラックは「切り札」に反応するものだと、公式に重ねて明言されてる

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:10:28 Z4yAnL0w
>>462
キミも分からない男だね~
当然だがゴッドハンドの「蘇生」の効果は生きている間は発動しないんだ
死んでから「蘇生」は発動するんだよ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:11:44 2DNDhffl
とりあえずだれか一方にフラガとゲイボルクを使った場合の状況をできるだけ詳しく教えてやってくれ。
俺は見てるだけで疲れた。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:12:43 EX6te3tE
>>463
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2008/12/09(火) 20:05:34 VNW3QG60
>>450
とりあえずhollowやりなおせ
しっかり「あらゆる攻撃を無効化(キャンセル)する逆行の魔剣」と書かれてる

って言ってるから>>462で攻撃じゃないね、と返しただけ
「攻撃じゃないものを無効化してる」というのは本文に沿ってもおかしい主張だろ?
切り札に反応しないとは言ってないよ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:14:09 EX6te3tE
>>464
「ゴッドハンド」が無効化されてたら蘇生機能も動かないだろ?
蘇生機能はゴッドハンドの機能の一部なんだから
だからゴッドハンドが止まった状態で死んだら蘇生できないわけだ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:15:48 CGt3QZpM
>フラガは使い捨てなんだから一個一個が別の武器だろ
とりあえず、これがおかしな意見であることは納得して貰えたとしよう
この理屈だと、キャスターが放ったAランク魔術も何度でも通じることになるわ

>>466
>>458で注目すべきは「無効化(キャンセル)」という一節だと思うが

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:17:15 Z4yAnL0w
>>467
だから何度も言っているじゃないか、死んでも「常時発動」すると
無効化されて死んだとしても、死んでいる状態だと再度発動できないわけじゃないのよ、エクスカリバーと違って


470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:18:10 2yn7ghnp
一方通行が頭打ちぬかれたらベクトル反射はできないけど、バーサーカーは魔力さえあればいるだけで能力があるんだって

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:18:33 VNW3QG60
あくまでフラガラックは相手の切り札をキャンセルするだけの能力で宝具を丸ごとつぶせるわけじゃないんじゃね?
つまり宝具の一つの能力をつぶすのみ
ゴッドハンドの蘇生能力はバーサーカーが死ぬという条件で発動して蘇生するという違った能力を行使したって事

だいたい一度食らった攻撃は全て無効のゴッドハンドに二度目のフラガラックで顔を潰してるのだから
フラガラックでゴッドハンドを無効にしていると考えて間違いないと思うのだが

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:20:36 CGt3QZpM
>>467は、
「死亡したまさにその瞬間にゴッドハンドが発動していなければ、二度と蘇生はできない」
という根拠のない思い込みが主軸になってるみたいだな
蘇生魔術の重ねがけって言われてるんだから、ちょっと前に死んでから、少し遅れて蘇生魔術かけても生き返るだろ
ランサーに殺された士郎が、少々時間が経ってから蘇生させられたみたいに

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:21:54 EX6te3tE
>>468
攻撃キャンセルの理屈が
「相手より先に攻撃して殺すから、以降の時系列上にある相手の行動は全部キャンセル」
だろ

だから単純に相手の宝具を無効化するわけではない
刺ボルグは真名によって発動して「刺した」という事実を作ってから槍を繰り出して事実を現実にするのだが
もし相手の宝具を無効化する能力もあるならば、刺ボルグも無効化できるわけだが作中ではそれを出来てないよね

キャスターの場合は「同じ魔術」を使ってるからダメだろ
フラガラックは別々の武器だが、型月魔術は同じ魔術回路を通して同じ攻撃をしているわけだから条件が違う

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:22:34 Z4yAnL0w
>>471
新しい理論だな
だがそれだと、ゴットハンドの一部の能力だけを切り札判定して、一部の能力だけ無効化したという
訳の分からない状況にならないか?

それにフラガラックがランクA以上とは限らないし、おそらくランクC又はDだと思うぞ


475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:23:26 CGt3QZpM
>>473
つまり投影宝具は投影しなおせばまた有効なんですね

さっきから妄想回路が爆走してるぞ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:24:52 EX6te3tE
>>472
では死亡した瞬間にゴッドハンドが無効で生き返れるというのはどこから出てきたの?

あと士朗はランサーに一回も殺されてない
死に掛けはしたが作中でランサーに殺された事って一回も無かった筈だが

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:26:14 cgqA9N79
アンサラーの原理は、大雑把に言えばこう
・発動条件
相手の切り札に反応してフラガラック
・効果
発動した時点で時間を逆行し、相手の能力の発動前に直撃する(常時発動能力も例外ではない)

一方さんが生まれた時からベクトル反射をしてでもいない限り、一方さんにも有効だと思う
バーサーカーと違って蘇生能力ないしね

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:29:59 VNW3QG60
>>472
もともとフラガラックの発動の条件が相手の切り札が先に使われるという事だからね
フラガラックを使った段階ではBランク以下無効の能力しか使われてなくて蘇生という能力は発動してないからね
そもそも死んでからじゃないと蘇生は発動しないし
発動していないものはキャンセルできないのではないかと思った
フラガラックが自動で蘇生する宝具が苦手なのもその辺りが理由なのかなと

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:31:12 VNW3QG60
>>478
>>472ではなく>>474だった

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:35:49 CGt3QZpM
>>476
・フラガラックは非カウンター使用でCランクかDランク宝具で、
 カウンター時にランクが上昇するという設定は今のところないため、
 ゴッドハンドのBランク以下無効を突破できる見込みがない
 (カウンターで使えばAランクを超えるに違いない、という想像を含めない限り)
・実際にバーサーカーに複数回通用しており、ゴッドハンドが機能しているなら有り得ないこと
 (1発ごとに全く違う種類の攻撃と判定されている、という想像を含めない限り)
……ということから、「フラガラックはゴッドハンドを無効化していない」と主張するには、
2つもの根拠もない想像を挟まなければならないんだ

「フラガラックの設定通りに切り札としてキャンセルされた」という方が説得力あるとは思えない?

>死に掛けはしたが作中でランサーに殺された事って一回も無かった筈だが
1回もランサーが原因でタイガー道場に送られていない、が正確だと思うが
道場に行く=死亡と考えるなら殺されてはいないけど

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:36:54 PEpGkDsf
一つ聞きたいんだが
そもそもフラガで心臓を貫いた程度でバサカが即死すんのか?
ランサーですらしばらく生きていたのに…

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:38:25 2DNDhffl
>>481
なんと。兄貴のスキルを知らんと申すか。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:40:05 CGt3QZpM
>>481
心臓と首は現界の核になってて、サーヴァント共通の急所だったはず
どっちも戦闘続行はAランクだから、
ランサーよりは「もつ」かもしれないけど、死は避けられないだろうよ
すぐに復活するけど

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:41:20 2yn7ghnp
全身にバビロン受けてザックザックになってたのに気合で現界してただろw

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:42:20 CGt3QZpM
>>484
娘の前だとパパは強いんです

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:47:03 oV5RKHWH
全身串刺し程度ならアーチャーやキャスターだってしばらく耐えられる
心臓と脳をぶち抜かれたらヤバイだろうけど

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:50:54 z8uaGOsm
セイバーだってアヴァロンなくても、呪いの魔槍で腹に穴を空けられて普通にしているしな
ある意味上条さん並の生命力をデフォで備えていたりする

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:00:11 KX9nmRsG
キャンセルの原理が「死者は切札を使えない」
だから
「使用者が死んで発動する」
のとは相性が悪いってだけっしょ
無効や耐性は生きているから有効な能力だからキャンセルされたとも考えられる

あと、複数のフラガが完全同質である限り、“耐性”に対して別物扱いってのはないだろ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:04:49 G8ZAonZ9
バーサーカーはUBWルートでイリヤを守るために20回くらい死を耐えていたな
根性ありすぎ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:05:04 EX6te3tE
>>488
ゴッドハンドは常時発動しつつ効果の一つが死亡時復活だから
死んでから発動するのとはワケが違うだろ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:07:01 cgqA9N79
>>490
つまりフラガラックは作中で常時発動能力を無効化しているわけだ
はい終了。事実を事実として認められない荒らしはどうかと思う

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:07:40 mqxt4WGF
>>491
言いにくいことをさらっと言ってのけたなw

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:15:41 G8ZAonZ9
切り札使う前に死んでるから切り札使えないというのがアンサラー・フラガラックの効果なんだから、
死んでからも作用する能力は無効化仕切れないとだけ理解すればいいんじゃね、アンサラー・フラガラックは
ゲイボルグも同じ理屈で相打ちになるんだし

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:26:40 EX6te3tE
>>491
カウンターで発動させない時は単純にCかD扱いと言ってるってことは
カウンターで発動させた時はそうでないという意味じゃないか



495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:28:02 2DNDhffl
>>494
日本語でおk

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:30:34 EX6te3tE
>>494
カウンターで発動させなければ単純にCかDの宝具になるとセイバーとの会話でバゼットが述べてる
ということはカウンター発動ならば単純なCかDの宝具ではないという事だろ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:36:36 +ngME4Cw
ID:EX6te3tE
つまり、何が言いたいのか要点を纏めてくれ
人の話聞かずに荒らしてるようにしか見えない

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:37:04 2DNDhffl
>>496
おお、分かりやすくなった。そういうことね。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:38:25 2DNDhffl
>>497
たぶん、
NOTカウンター→C、D
カウンター→A
って言いたいんじゃないかな?とかおもた。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:39:36 CGt3QZpM
カウンターで使ったらBランクだったりしてなw
相打ちになるゲイボルグと同じくらいで

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:46:41 EX6te3tE
>>497
俺の主張はもう大分上にある

・一方通行のベクトル反射に対してフラガラックを発動してカウンター判定になってもベクトル反射を突破できない
理由はフラガラックの能力が「相手の切り札発動より後に発動して先に当たるから」であって能力そのものの無効化ではないから
という主張に対して
・「バーサーカーのゴッドハンドは無効化されたので反射も無効化される」
という反論があったので、
・「フラガラックがゴッドハンドそのものを無効化しているわけではなくゴッドハンドのAランク縛りを突破しているからだ
もし無効化能力があるのならば、刺しボルグをキャンセル出来ているはずだ」
という反論をしている

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:49:47 eIazCXyY
>>501

公式でキャンセル発言あり

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:50:35 EX6te3tE
>>502
ではその公式発言がどこにあるかを教えてくれ
それを見たら納得するから

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 21:56:33 VNW3QG60
ベクトル反射って常時発動だったっけ?
そのベクトルを計算しないといけないとか見た気がするが
その場合フラガラックが計算より速く命中するという結論になるんじゃないか?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:00:28 CGt3QZpM
>もし無効化能力があるのならば、刺しボルグをキャンセル出来ているはずだ
刺し穿つ死棘の槍は因果律を歪めているからキャンセルできない、という明確な理由がある
ゴッドハンドにそんな設定はあったかな?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:06:17 KX9nmRsG
>>501
×無効化する→殺す
〇先に殺す→なかったことにする


507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:13:26 fszYNvyP
>>501
下から

・ゴッドハンドを抜くA判定だったら2度も3度も通らない。ゴッドハンドは無効化されている
・そのベクトル反射自体をまだ発動していない状態にして打ち抜く。


単純じゃないか

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:30:45 EX6te3tE
>>506
無効化していると言ってるのは俺じゃなくてフラガラックがゴッドハンドを無効化すると言っている人達ね
俺は君と同じ主張をしてる
だからフラガはゴッドハンドを無効化したのではなく、A縛りを突破してるという主張をしてる

>>507
ゴッドハンドは「A以下は全部無効化する」
フラガがCからDならば、フラガの無効化こそが無効化されるだろ

フラガラックは相手の切り札発動に対して割り込んで発動準備と発動の間に殺して無かった事にするわけだが
既に発動しているものに対して発動前までどこまでも遡るなんて設定あったか?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:33:51 fszYNvyP
>>508
なんだ、全部詳細が無いと納得できない?
そういう事実がある。それだけだろ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:38:30 CGt3QZpM
>>508
設定の認識が間違ってるぞ
『B以下』の『攻撃』だ
フラガラックが勝手に逆光するのまでは止められんだろ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:39:22 EX6te3tE
A以下じゃなくてB以下だな
A未満と間違えた

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:48:08 G8ZAonZ9
実際にゴッドハンドのB以下無効をキャンセルしてるだろ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:48:48 z8uaGOsm
ID:EX6te3tEの主張は
まずフラガラックがランクA以上でフラガラックは使い捨てだから別物扱いじゃないと言う事じゃないと通らないんだろ?
だったらまずはフラガがランクA以上で使い捨てのものは別物扱いである根拠を示さなければただイチャモンつけているだけなんじゃないの?

根拠じゃなくてもその可能性を匂わす推測でもいいし、そうしないと話しにならないよ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:50:16 z8uaGOsm
訂正
>フラガラックは使い捨てだから別物扱いじゃない
じゃなくて
>フラガラックは使い捨てだから別物扱い

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:52:13 EX6te3tE
>>512
ゴッドハンドはB以下無効
つまりフラガがCかDだったら特殊能力があってもそれそのものが無効化されるだろ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:54:14 yZbrfLx2
ここはまだマシだが禁書関連のスレは全部荒れているな

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:54:43 G8ZAonZ9
>>515
実際に複数回効いてる時点でゴッドハンドの無効化をキャンセルしてるのは確定してる

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:59:57 CGt3QZpM
>>515
「B以下の攻撃」だ
逆光する段階ではまだバサカに届いてないから、無効化のしようがないしな

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:02:21 EX6te3tE
>>518
攻撃に限らないぞ
今ちょっとstay nightの方を大急ぎで流し読みしてるが
セイバーの発言では「Aに届かなければ無効化するという概念」という感じで攻撃に限定してない

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:05:43 G8ZAonZ9
サイマテにはB以下の”攻撃”を全て無効化する、と書いてある

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:08:11 KX9nmRsG
個人的にはアンサラーはA判定だと思う
だが、常時発動をキャンセルできることはほぼ確定してるのにここまで粘る必要ないだろう
バゼットのが強いというわけでなし
ただ、作中通りに一方通行が無敵ではないってだけだろうに

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:08:16 LVP+AlB+
A以上じゃないと回復すら出来ないのか?<ゴッドハンド

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:08:22 VNW3QG60
フラガラックのランクはとりあえず置いといていい
別にバーサーカー対バゼットの考察をしている訳じゃないし
大事なのはフラガラックに相手の切り札をキャンセルする能力があるか否かだろう

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:10:09 G8ZAonZ9
>>523
相手を先に殺すことによってキャンセルするんだから、死んでも発動する切り札なら大丈夫なんだろ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:15:39 cbPiB4bJ
というか使い捨てだから別判定という主張が滅茶苦茶すぎる気がするんだが

魔術の場合は同じ魔術基盤を使っているから駄目と言うなら
フラガラックだって同じ素材と同じ製造方法と同じ効果と性能だから駄目だろうに・・・

もしフラガラックが別物扱いだったら刃が3つに枝分かれしていているアベンジャーの武器だって一つで3回殺せるとかになるし

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:19:02 G8ZAonZ9
フラガもゲイボルグと同じ因果系の宝具だから、真っ当な理屈の外にあるんだよ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:19:33 EX6te3tE
>>525
アベンジャーの武器ってA判定だったっけ?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:21:04 /4uotgqF
アチャの弓矢だって一つの矢でそれぞれ一回ずつ殺せる事になるし
ハサンのダークも一撃必殺だとしたら40回殺せる事になるな

それだとどこが一度乗り越えた試練は通用しなくなる概念なのかさっぱり分からんが。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:24:17 sI4ZtUoB
一方さんには切継さんの魔弾当てれば、自滅すんじゃないだろうか
上条さんが右手で魔弾受けたら面白いんだろうな

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:27:33 4dGAMwTQ
ていうか
エクスカリバーだって縦撃ちと横撃ちで別物扱いとか
単純に前回とは出力が微妙に違うから別物扱いとか
斬る時に今度は逆の刃で斬りましたで別物扱いとか
今度は斬ったのではなく突き殺しましたで別物扱いとかできるんじゃね?

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:32:07 G8ZAonZ9
>>528
起源弾は魔術回路が疑似神経だから効果があるっぽいから、
今出てる禁書の設定的には効かないっぽい

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:33:46 G8ZAonZ9
>>531>>529の間違い

>>530
さすがにそこまで細かい違いで判定はしてないだろ
そうじゃないとキャスターがダメージ与えるだけで苦労しないと思う

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:20:38 8ZW28Lr5
単純にフラガはゲイジャルクと同じで一時的に無効化するってだけだろ
何でこんな事で荒れてるんだよ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:25:33 8XbPXyy3
まあ一人だけごねていただけだし
もういい加減に理解してくれたのでは?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:31:16 RTv0X0AR
ごねてないごねてない
フラガが敵の能力を無効化するという設定が公式発言にあったって人がソース出してくれればそれで一発終了なのに
何で誰も出してこないの?
あった、あったじゃなくてどこにあったかが重要なのに

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:33:39 EnvDvLHt
そういえば、プリズマイリヤとかファンタズムーンは考察しないの?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:37:28 +5BnPZDk
ファンタズムーンの生みの親が大変な事になっているな
なんでも無期限休載とか・・・・

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:40:54 qUIj5NRr
>>535
本編やれば載ってる

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:42:05 7D+4I0qM
>>535
たしかにごねてはいないな、イチャモン付けているだけだし

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:44:32 odZ6M2Bo
いい加減にもう無視してくれ…
他の禁書VSと同じようになってしまうよ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:48:20 jYLYw8lj
というか、
さっきからずっと文句を言っている人は、型月本スレで聞けばいいのにと思うのは俺だけ?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:50:06 RTv0X0AR
>>538
本編にあるのは「後出しジャンケンで勝ったことになる」って感じの事
相手の特殊効果を無効にするとかではないよ

>>502のように公式でキャンセル発言という人がいるが
その公式発言とはどこの媒体のどこら辺にあるか教えて欲しいわ
今即座に読めない物なら次までに探して読むし、電子媒体ならばURLを頼むよ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:51:23 RTv0X0AR
>>541
本スレにvsスレの話題持ち込むのもそれはそれでよくないとは思うんだがな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:55:13 qUIj5NRr
>>542
>フラガラックはその二つ名の通り、因果を歪ませ、自らの攻撃を『先になしたもの』に書き換えてしまうのだ。
>その結果がどうなるか。
>どれほどの宝具をもってしても、死者にその力は振るえないように。
>先に倒された者に、反撃の機会はない。
>フラガラックとはその事実を誇張する魔術礼装。
>運命を歪ませる概念の呪いである。
>それはあらゆる攻撃を無効化(キャンセル)する逆行の魔剣。
>時間を武器にした、相討(そうとう)無効の神のトリック。

本編。
攻撃をキャンセルと書いてあるが、アンサラーがAランク以上だったとしても、
ゴッドハンドは二回目から通用しないのが通用してることから攻撃以外の切り札にも反応することが分かる。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:56:09 jYLYw8lj
>>542
どちらにせよ「後出しジャンケンで勝ったことになる」という理屈だと、
一方通行は反射出来ないと思うよ。

だってフラガラックを感知して認識・演算しベクトルを反射に設定する前にフラガラックは貫いてしまうんだろ?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:05:05 Iaj41rQf
ラック発動前までの行動は死ぬからキャンセルって感じじゃねーの?
んで、バサカは死んだけど蘇生された
ランサーは刺さった事実が確定されてるから死のうがなにしようが関係ないと

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:09:37 RY+u82t1
能力の無条件無効化なんて効果は無いよな

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:21:53 9MnpqHYc
相手の切り札が発動してるのが条件だから無条件ではないな

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:23:54 8ZW28Lr5
使用→効果発動の矢印の部分に干渉するのがフラガラック
ゲイボルクは命中→攻撃だから干渉しても命中の事実を覆せない

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:30:21 qUIj5NRr
だから一方通行に対しては、反射が切り札判定されるかどうかだな
デュアル、二重能力がありえないらしいので、超能力一つで判定されるのか、
日常的に使用している能力として判定されない、というのはゴッドハンドの例から無いので
手段として頼ってるから判定されそうだが、キャスターの魔術は判定されないんだよな
どっちだろう

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:32:30 kLzkdIBs
キャスターの切り札はルールブレイカーとヘカティックグライアーくらいでしょ
それか先生

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:37:46 RTv0X0AR
>>544
ゴッドハンドは攻撃じゃないから無効化できない、と
本編通りに読めばそうなるね
あと「先に攻撃してることにしたから時間軸上フラガによって死亡した後のことは無かった事になる」という無効化であって
切り札を無条件での無効化はしてないよね
つまりゴッドハンドを無効化出来てない

二回目はバーサーカーに対して「殺す目的」で放ってないからという線もある
今確認したが最初から「目潰し目的」で放っている
もしかしたらバゼットが「殺す目的」で使っていなかったからバーサーカーにダメージを与えているのかもしれない

>>545
反射に認識は必要ない
怪我前は予め反射を演算して常時張ってた
自分が予め設定した通過許可するもの以外は全部無意識に反射してる
だから後の先を取るフラガラックが打ち込まれても反射されるだけ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:39:45 8ZW28Lr5
>>552
フラガの発動条件は攻撃される事じゃ無くて相手の切り札が発動される事だぞ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:44:00 RTv0X0AR
>>553
無効化するのは>>544の挙げた本文だと攻撃のみじゃないかという話をしてるだけで
攻撃されること云々とは俺は全く言ってないんだが何故俺にアンカーを?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:48:38 kLzkdIBs
お前らいい加減に学習しろ。一方通行信者に話は通じない

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:50:56 9MnpqHYc
正直>>550が結論でいいと思う。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:53:22 jYLYw8lj
>>555
一纏めにされると困るんだが

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:55:32 RTv0X0AR
>>556
いや切り札判定されても通らない可能性が大だろ
フラガラックが常動型能力に対して発動した場合、
常動型能力の起動まで遡って攻撃してるわけでない事はバーサーカーの例でも明らかなのだし

あ、ゴッドハンドの一度喰らったもの云々という聖闘士体質は
カリバーンで一度腕を切られた後に7回分殺されるという事になっているので
「殺す気で攻撃してるかどうか」ってのは結構重要だと思う
もし厳密に一度喰らった攻撃は二度と効かないって事だと腕を切ったカリバーンは体にダメージを与えられないのだしな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:56:58 Ih4Bs9Us
ただ斬ったのと真名開放は別なんだろ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:58:06 mKzr/VoZ
スレの最初の方から何度も言われているが
一方通行の話になるとどうも話を聞かない一方通行な奴が出てくるな

やっぱり>>427の言うとおりだったか…

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:58:15 RTv0X0AR
>>559
カリバーンは開放してないよ
ただ二人で一緒にバーサーカー斬っただけ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:02:06 kLzkdIBs
カリバーンは腕を切った1回目とトドメの2回目で完成度が違う

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:02:30 7dFtk6jf
>>558
何故「殺す気で攻撃してるかどうか」と思うんだ?
普通に一度殺した攻撃は無効化って事だろ?

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:03:12 RTv0X0AR
>>562
ということは士郎が何度も宝具を別々に投影すれば別判定なんだな
あれ?そうなるとやっぱり別のフラガ使えば別判定って間違ってないんじゃ?

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:04:09 7dFtk6jf
>>562
それだとこの人が言うフラガが使い捨てだから別物判定と大して変わらないと思うが

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:05:45 RTv0X0AR
>>563
一度殺した攻撃は無効化なんて俺は読んだ事ないな
本編では
>たとえ最高純度の攻撃であろうと、バーサーカーには一度行った攻撃は二度と通じないからだ。

という事が書かれているが、投影1個1個が別判定となるとフラガも一個一個が別判定と言う事になる

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:08:15 y4Nf0SZ9
一人でよく頑張るよね
これだけ長時間言い続けて誰一人賛同者が出ない時点でどういうことか気づくべきだと思うが
他の禁書側の人ですら誰も賛同してないし

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:10:12 RTv0X0AR
賛同者の数は大事だが大事なのはそれだけでもないし

あとゴッドハンドをちゃんと煮詰めて考えないと他の考察にも影響でるからよくない、と俺は思う
君は思わないのかもしれないが


569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:11:35 BJRazVVa
>>566
ちょっと聞きたいが長時間ダメージを与える攻撃
例えばランクA以上の火炎放射器があったとしたら、最初に触れた火炎の先端以外は全部無効化するって事か?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:15:32 ZAOveKep
アニメ版で参考にならんかも知れんが、鶴翼三連で複数回ダメージを受けていたりする。

あと原作でもいちいちアーチャーは別のものを投影してそれぞれ一回ずつ殺していたな。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:17:05 9MnpqHYc
>バーサーカーに一度行った攻撃が二度と通じないのは
>宝具の能力に由来するものなのか、見切ることができるからなのか?
>という問いです。

>答えは肉体耐性と技術の両面だという話。
>ゴッドハンドには一度受けたダメージを学習したのちそれへの耐性を
>肉体に付加する能力があるとのこと。
>バーサーカー自身も一度見た攻撃を見破るスキルを持っているそうですが
>狂化しているため、その「剣士としての技術」は封印されているので
>ゴッドハンドの能力のみに頼っているとか。

ソースはコンプ


572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:17:06 RY+u82t1
>>567
フラガラックに常時型概念無効の能力は無いと思うぜ。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:21:26 RTv0X0AR
>>569
さあ?作中に火炎放射器出てないから知らん
どこまでワンセットかなんて作者でもないと判らん領域なのに俺に聞いてどうする?
作中であった事を材料に語ろうぜ

>>571
一度「行った」なのね?
一度「殺した」ではなく
ということは一度「カリバーン」によって行われた攻撃を受けているのだから
二本目の「カリバーン」は防がれてしまわないとおかしい

となるとますます別フラガ別判定説が強まるな
同じ種類の武器でも別の物を使うなら別の物だと認識されるわけか

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:22:35 7oUC2jYx
もうゴッドハンドも一方通行も考察除外でいいよ

理由は
ゴッドハンドの場合は、ランクA未満の攻撃無効化とか言われても判定しようがないから
一方通行の場合は、変なのが出てきてスレが荒れるから

これにてFA

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:25:36 Ih4Bs9Us
>>573
鬼の首を取ったように喜んでるとこ悪いけど、
>バーサーカーに一度行った攻撃が二度と通じないのは
>宝具の能力に由来するものなのか、見切ることができるからなのか?
>という問いです。
これはユーザーの質問にそう書いてあっただけだぞ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:26:57 ZAOveKep
>となるとますます別フラガ別判定説が強まるな

強まらないね~
そもそも一度「行った」というのは投稿者の発言だしね~

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:28:23 RTv0X0AR
>>576
ああ、そっちはユーザーの文章なんだ

どっからが信用していい文章なんだい?

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:29:30 RY+u82t1
>>573
ゴッドハンドの耐性付加にタイムラグがあるだけじゃね

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:30:20 RTv0X0AR
>>578
そんな新設定があったのか

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:33:27 e+gpmdf0
火炎放射器の例で答えはもう出ているじゃん

なにも火炎放射器じゃなくても本編で長時間照射
エクスカリバーやベルレフォーン、ヘカティックグライアーとかあるわけだし

というか普通に投げボルグとかも先端のほんのちょっとしか刺さらないとかになる

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:35:37 RTv0X0AR
>>580
じゃあ腕を一本切ってそっから剣一本投影してセイバーと士郎で振るまでの間では耐性は付かないってことかね?
そうなると心臓にフラガ→顔面フラガの間でも耐性が出来ているとは言えない可能性があるね

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:37:40 IgBG0pDI
>>581
単純に死んだら耐性ができるんだろ
それともタイムラグがあるとかいう新設定を主張する?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:38:19 RY+u82t1
えー……つまり?

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:40:26 RTv0X0AR
>>582
するわけがない

タイムラグ説を皮肉ってるんだから
単純に死んだら耐性が出来るなんて新設定もちょっと違うと思うねぇ
ゲーム本文では

>たとえ最高純度の攻撃であろうと、バーサーカーには一度行った攻撃は二度と通じないからだ。

と書かれてるわけだし1回の死がゴッドハンドのラーニング条件にはなってないよ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:42:50 IgBG0pDI
>>584
「生きている内に耐性ができる」というのも新設定なのに気づいているか?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:42:51 kLzkdIBs
通常攻撃と真名開放が別物扱いなだけじゃないか

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:47:11 RTv0X0AR
>>585
「一度行った攻撃は二度と通じない」

つまり見切りトリガーは攻撃を行われた事によるもの
生死は無関係
本文が間違ってるとでも?

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:47:45 IgBG0pDI
>>586
ああ、その可能性もあるな
というか真名開放して居るようには見えんけど、腕を切り落とした時は普通に切り落としただけだけど
止めを刺した時は突き刺したと同時にエクスカリバーみたいな光を放っていたな
作中の文にもエクスカリバーと似たような能力が備わっていたのかとか書いてあったし

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:52:13 IgBG0pDI
>>587
間違っているも何も生死関係なくとは書いてないだろ?
個人的見解だが、ヘラクレスのゴッドハンドはバサカである時点で未完成と奈須が発言している
だが狂化が解けたら本来のパーフェクトゴッドハンドになるとか
つまりただのゴッドハンドは一度死なないと耐性が付かないが
パーフェクトゴッドハンドだと死ななくても耐性が付くのでは?と思ったりする

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:54:17 RY+u82t1
>>589
それはバサカ以外のときに付く見切りスキルによるものじゃない?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:54:25 IgBG0pDI
悪い
もう寝るわ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:57:11 IgBG0pDI
>>590
そう、だから見切りによって死ななくても耐性というか効かなくなる
肉体面は多分死ななくては耐性が付かないだろうけど
じゃあマジでこれで最後にするわ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:58:50 RTv0X0AR
>>589
作中では死がトリガーだとは一言も書かれてないんだが俺が見落としてるのかな?

作中で「バーサーカーには一度行った攻撃は二度と通じない」というのは見た
これはイリヤやセイバー達登場人物の発言ではなく地の文だから
キャラの主観に左右されてないはずなんだ
生死には言及されず一発貰ったらその攻撃に耐性が付くとしか書かれてないんだが
一度死んだら耐性が付くなんてどこにあった?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 03:01:03 RY+u82t1
耐性の付くタイミングについては言及して無いと思うけど

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 03:04:15 yo5Mw6Zf
生死関係有りとも生死関係無しとも言われてないわな。

これがゴッドハンドを持ち蘇生できるバサカ以外だったら生きている内に耐性が付くって事になるんだろうけど。

まあ
それか>>586>>588

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 03:06:53 RTv0X0AR
>>594
言及はされてないが「一撃目を行ったら二度と通じない」のだから一撃目を喰らった直後にはもう耐性が出来ているという事だろ
でなかったら二度目も通じちゃうよ?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 03:13:48 OGVZpxgG
微妙に捏造すんな

大体、「通じない」が殺すことかダメージを与える事か言及されてないぞ
バーサーカーに重要なのはダメージを与える事じゃなくて何回殺したか?なんだし

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 03:51:11 RTv0X0AR
>>597
「バーサーカーに重要なのは」ってのは君の主観

「バーサーカーには一度行った攻撃は二度と通じない」というのは本文からの引用
一度行われたら二度と通じないのだから、一度の後に耐性できるタイムラグがあるということの方が不自然だ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 03:56:09 RY+u82t1
>>598
それも推測の新設定だろ?
現実は「言及されて無い」ですから。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 03:58:32 OGVZpxgG
>>598
では>>580をどう説明する?
先端しか刺さらないのか?

それにあんた自身が「通じない」をダメージを受けないと決め付けているのも主観に過ぎないんだが
この場合どちらとも取れる文章なんだし

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 04:16:09 RTv0X0AR
>>600
先端しか刺さらないって、おいおい
それじゃあ一度目すら通用してないじゃないか
A以上の攻撃は一度目は普通にダメージ、二度目からがノーダメージだろ?

>それにあんた自身が「通じない」をダメージを受けないと決め付けているのも主観に過ぎないんだが
「超一流の攻撃でなければ、どのようなモノであろうと彼の肉体には通用しない。」
本編セイバーのセリフだが、「通用しない」は無効化ノーダメージの意味で使われてる
「通じる」は「通用する」とほぼ同義の日本語
「魔術」と「魔法」みたいにゲーム内や奈須ワールドで使い分けもされていない
つまり本編で「通じない」と書かれていたのだからノーダメージと考えて差し障りあるまい?
本編の語句をしっかりと追えばどちらとも取れる文章にはならないよ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 05:37:02 wSIsxs6g
>>586で答えは出ているだろう

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 06:00:55 Tx+rX14S
なんという無駄な議論…
一人の為にいちいち遠回りしすぎ…

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 06:15:58 xT4lM4zn
ていうか
まだやってたのか?

フラガラックはバサカのゴッドハンドに反応し因果改竄して相手の切り札を発動しなかったという状態で使用されたのは明白
何故なら特殊効果無しのフラガラックはランクCかDの宝具に該当するからそもそもゴッドハンドを貫けない

これで終了だろ。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 06:45:53 1WjB5dq2
対キャスターを考えると耐性自体は死んでなくともつくな
肉体のラーニングは回復時に付いてるんじゃないか?
無駄な話だが

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 07:24:16 88K17RLS
荒耶宗蓮の六道境界を貫ける奴って禁書に居るかな?

あれってさりげなくアヴァロンと同じく魔法の領域の結界だし、
全てのものを静止させ、直死の魔眼を持つ式の攻撃すら防いだ実績を持ち型月最高レベルの防御力を誇っていたりする

でもやっぱり幻想殺し相手だと無理か?



607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 08:57:16 RTv0X0AR
>>604
切り札が発動しなかったならおかしいだろ

ゴッドハンドの発動前に打撃を喰らって死亡したら生き返れない
生き返るならゴッドハンドは動いていたということになる

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 09:53:07 9MnpqHYc
>>607
戦闘続行Aで行動中にゴッドハンドが再起動するなら別におかしくない

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 10:07:43 RTv0X0AR
>>608
作中ではフラガラック一撃で一度「死んで」復活するまで10秒かかり戦闘続行できてない
戦闘続行が如何に高くても致命傷を受けたら戦えないのはステータス画面に明記されてる
つまりフラガの初撃でバーサーカーは死亡してる

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 10:15:04 9MnpqHYc
>>609
致命傷を負ってもすぐ消えなければゴッドハンドが再起動するんじゃない?
そう考えるとやっぱりおかしくはないけど

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 10:37:24 1WjB5dq2
無効化はバーサーカーが死んでると仮定されると発動できない
逆に蘇生は可能
なんて理屈もできるな

あんまり難しく考えても、ゴッドハンドがアンサラーされた事実は変わらないんだがなあ
バーサーカーが現れた!常時発動の無効化だと!?アンサラーしてくれるわ!って流れだったし
フラガの天敵に複数の命やゲイボルクが上げられたが、無効化は触れられてもないんだぜ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 12:15:55 u1dCVweR
オーバーキルの理論ってそこにもとずくのかな?<10秒かかる

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 12:26:40 RTv0X0AR
>>611
そんな流れじゃないぞ

バーサーカーが現れて勝負にならないのでフラガ使ったらたまたま常時発動型だった
という感じだったじゃないか
アヴェンジャーのセリフから察するにバーサーカーにフラガ打ち込んだのはそのときが最初だし
アンサラーできると思ってないだろ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 14:38:30 88K17RLS
フラガは切り札に反応して自動的に光り輝くんだから
アンサラーを発動しなくても常に発動できる体勢に移行しているフラガを見れば常時発動型かどうかバゼットはすぐに分かるわな
ちなみに常時発動型相手だといつでもアンサラーは発動出来るらしい

ていうか>>606は華麗にスルーされたな
このままこの人にこのスレが乗っ取られそうだ・・・・

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 15:36:42 RTv0X0AR
>>614
>アンサラーを発動しなくても常に発動できる体勢に移行しているフラガを見れば常時発動型かどうかバゼットはすぐに分かるわな

それはどこにあった?
見た記憶がないんでフラガラックの通常使用と相手の切り札に対する発動の差異は見た覚えがないので教えてくれ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 15:38:08 RTv0X0AR
なんか日本語でokになってるな

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 15:54:19 VnjjOXJm
フラガラック
>能力は単純な光弾だが、魔力充填だけでは発動せず、相手の切り札が発動しなければ目覚めないというカウンターに特化したもの。
>発動後は必ず相手より早くフラガラックを叩き込む。時を逆光する一撃であり、宝具の打ち合いであればまず負けることはない。
>この剣が真に斬り抉るものは敵の心臓ではなく、両者が相討つという運命。
>『後より出でて先に断つもの』という二つ名のとおり、因果を歪ませて自らの攻撃を先にしたものと書き換えてしまう。
>よっていかに威力があろうといかに速かろうと、これが放たれればあらゆる宝具をキャンセルできる、究極の迎撃礼装


補足で
弱点は「死んでも発動するもの」で「常時発動型」ではない
フラガラックの通常使用は当然だが自動で発光せず任意で発動でランクCかD扱い、それだとゴッドハンドを貫けない
アンサラーの状態のときはセイバー戦みたいに任意ではなく自動で発光する

というか答えはすでに何度も出ているな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 15:58:10 9MnpqHYc
ラック二発が別々にちゃんと効いてる時点で無効化以外の選択肢は無いな

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:00:48 VnjjOXJm
>>618
フラガラックが使い捨てだから別物扱いとかいうトンデモ理論を適用しなければな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:17:43 qT498eIR
それだけじゃなくて
因果改竄無しのただのフラガラックがランクA以上じゃなければいけないじゃん

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:20:41 RTv0X0AR
>>618
ではカリバーンによる腕切断のあとバーサーカーは何故カリバーンによって死んだ?
耐性はどこに行ったんだ?

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:24:49 9MnpqHYc
1回目は士郎単独
2回目は士郎+セイバー+魔力放出

ぱっと見エフェクトも違う

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:28:58 ozr5aMRm
>>621
>>586>>588

まあ、攻撃手段が複数ある武器だったら別判定かもしれんね
例えば炎を出す事も出来るし氷を出す事も出来る宝具もあるだろうし
ゲイボルグみたいに刺しボルグと投げボルグみたいに使用方法が複数あるのもあるし
カリバーンの詳細が全く分からんからなんとも言えんが

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:33:24 Qsy2zZWc
>>618
耐性にタイムラグとか死んでからタイムラグとか色々あるじゃん。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:36:16 1lFqJfy/
エクスカリバーの通常攻撃を受けたからって
エクスカリバーのビームにまで耐性が出来るわけではないということか

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:38:51 MiE1K7Iu
>>624
因果改竄無しのフラガラックはランクCなのでそもそもゴッドハンドを貫けないそうだ


627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:46:06 9MnpqHYc
>>624
タイムラグがあったら「一度受けた攻撃でもすぐ攻撃すれば二度効く」ということになるから
そんな矛盾があるんならゴッドハンドの説明に特記すると思うけど


628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:49:41 MiE1K7Iu
ついでにキャスターの魔術も間髪入れずに連射すれば効くようになるような気がする

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 16:53:04 n2xAhvxx
今まで出てきた複数の情報が唯一つの答えを示しているな

矛盾どころか、無茶な理屈もないし

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:18:15 qUIj5NRr
アンサラーがAランクだとしても、アンサラー効果によって因果の改竄は発生していることになる
その効果が相手の切り札に先んじるということから、例え常時発動であってもその因果は改竄されるんだろう
常時型は無効化できないというのなら、その証拠をもってこなきゃな

とういことで>>606でやろうぜ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:25:03 qUIj5NRr
とういことでってなんだ

六道境界は物理的非物理的関係なく中に入った物を停止させる、であってる?


632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:25:47 9hN1DU0O
六道境界が凄いのは分かるんだが
具体的なスペックというか詳細がよく分からないな

荒耶の起源の静止からきていて、触れたもの全てを「静止」させて無効化する結界か?
起源弾の結界バージョンみたいな感じかね・・・
あとなんとなく一方通行の反射フィールドと性質が似ているな

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:25:55 y26ohBDG
生物しか静止しません

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:29:57 tMDL81C0
>>633
生物だけの根拠は?
それが本当だとしたらずいぶんとショボイな、アヴァロンどころか普通にアイアス以下で型月最強の名が泣く

というか現に刀が静止していた気がするんだが

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:31:44 y26ohBDG
地の文に触れた生物を静止させる結界って書いてある
どこかは忘れたが
最後、結界一個残ってたけど刀だけは通ってただろ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:32:17 RTv0X0AR
>>630
ゴッドハンド発動前に攻撃したら生き返れないだろ
ゴッドハンドは無効化、復活あと見切りでワンセットなのに
無効化した状態で死んだら死者に切り札は使えないのだからゴッドハンドもまた発動しなくなる

なのにバーサーカーは生き返っている

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:32:34 qUIj5NRr
影絵の猫が止まってる
生き物?

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:33:00 y26ohBDG
>>637
演技

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:35:10 iq9IIKUN
まあ別に最強でもなんでもないわけですが

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:36:12 rJtZfESY
>魔術師の周囲から、あらゆる流動がとだえていく
>大気の流れる様々な現象が密閉されていく

普通に生物以外も静止しとるがな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 17:38:15 qUIj5NRr
>>636
死んだら普通宝具等の切り札は使えない、ということからのアンサラーによる結果的な無効化効果
でも、死んだ後にもゴッドハンドは発動する
つまり、ゴッドハンドの蘇生効果は死んでから初めて発動する効果
ゆえにゴッドハンドの常時効果であるBランク以下無効がキャンセルされたとしても問題はない
そもそも、アンサラーの時間逆行は単純な物じゃなく、切り札である宝具、それもその発動のみに限ることから
宝具の効果の一部だけの無効化であってもおかしくない

違うというのなら証拠もってこい


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