同人をしている人の人間性についてat 2CHBOOK
同人をしている人の人間性について - 暇つぶし2ch113:スペースNo.な-74
09/02/19 17:08:08
>>112
同人やってる俺より上手い絵描くじゃない!!
今度「犬」描いてみてよ!

114:スペースNo.な-74
09/02/19 21:03:16
>>113
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
犬描いてみました。

115:スペースNo.な-74
09/02/21 19:12:17
一気に閑古鳥が鳴くスレになりましたね。

先週の土曜日、家の近くに「白いたいやき屋」という店が出来ました。
早速、日曜日の正午に買いに行ったのですが、15分待ちという
凄い反響振りでした。今日の正午に、もう一度、そのたいやき屋に
行ったのですが、閑古鳥が鳴いていました。
確かに、その店のたいやきは、たいやきというより饅頭みたいな食感で
あまり美味しいとは思いませんでした。
その店は、「あとは潰れるのを待つだけ」という状況なのかも知れません。
(僕には、同人サークルでブースを出すのも、起業して店を持つのも
一緒の感覚なような気がします。)

このスレも潰れかけのたいやきやと似たような状態となっています。

僕の絵の実力を>>112>>114でみせました。
僕は、同様に音関係もやっているのですが、実力は絵とほとんどかわりません。
「一芸に秀でる者は多芸に通ず」ということわざがあります。
僕は会社でも仕事が出来ず、秀でている能力はありません。
だから、何をやっても似たように(出来ない)のだと思います。

例えば、ローソンのバイトで一番仕事の出来る人は、
「一芸に秀でる者は多芸に通ず」ということわざに当てはまり、
どんなことでも高いレベルでこなすことが可能だと思います。

多分、ローソンのバイトで一番仕事が出来る人は、
普通の会社に入っても、仕事の出来る人だと思います。
新聞配達員でも、同じことが言えると思います。

と、また、長々と独り言を書いてしまいました。

116:スペースNo.な-74
09/02/21 19:20:22
今日は朝起きて病院に薬を貰いに行き、昼食はマックでとりました。
病院の待ち時間とマックにいる時間を使って、旭山動物園の写真集を見ていました。
明日、日の出の写真を撮りに行こうかなと思ったけど、曇りなのでやめます。

今年は、千葉県に菜の花の写真撮影に2回行く予定です。

今年もバラ園に写真撮影に行く予定です。
谷津バラ園
URLリンク(www.city.narashino.chiba.jp)

117:スペースNo.な-74
09/02/22 20:01:59
家の近くの公園に写真の撮影に行ってきました。
何の変哲もない木です。
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
去年の11月30日に初めて一眼レフカメラを購入して、
最近、マニュアルモードで撮影できるように上達しました。

絵師様は、キャラクタイラストを描けるけど背景が描けないという
人が多いと思います。
僕は絵が描けない分、せめて絵師様に背景の写真を提供できる
ぐらいにカメラを上達したいと思っています。

おそらく絵師様の求める背景写真は、立ったキャラクターが
描ける様に足元(地面)も入るものだと思います。
実際に立っている人を撮影しないと、その構図はわからないと思います。
知らない人を写真に撮るなんて失礼で気が引けます。
でも、避けては通れない道だと思っています。

118:スペースNo.な-74
09/02/22 21:31:29
「絵描けない、写真撮れない、シナリオ考えられない、古いプログラミング手法しか知らない」
なのにゲームを作成したい。その為に色々な人に対して延々と下手な態度をとらないといけない。
僕から見ると創作活動をしている人は、プライドが高いように見えるけど、きっと上達するまでは
人に下手な態度をとり続けたのだろうと思います。
それで上達すればいいのだけど、僕は馬鹿で不器用で上達しないので、延々と下手な態度を
とり続けないといけないと思います。
といって、いまさらになって僕は、上手な態度をとりたくないし、プライドなんて余計なものは
欲しいとは思いません。
プライドは、大学受験の時に、「プライド受験」で全ての大学に落ちてから捨てました。
プライドを持つことなんて、もう懲り懲りです。

今から、また、プライドを捨ててカメラの使い方を質問しに行きます。
だって、説明書(ハンドブック)に説明書いてないもん。
「どうか、質問して叩かれませんように。」
違った、「叩かれてもいいから答えを教えてもらえますように。」

今日は、ペンタブレットのチュートリアルをする予定だったけど、仕事疲れからか寝てしまった。
寝ながらでも、睡眠学習はしていたみたいだけど。
寝ている最中に突然アイデアが閃いて「そうだ!」と声を上げて起きたり・・・
そのうち自分は廃人になりそうな気がします。

119:スペースNo.な-74
09/02/22 21:42:06
見てて吐き気のする文章だな。。

120:スペースNo.な-74
09/02/22 21:48:32
>>119
このスレ見ている人いたのですねw
今日はネガティブなことが多かったのでこういう文章になってしまいました。

>今から、また、プライドを捨ててカメラの使い方を質問しに行きます。
↓質問して来ました。
●●● CANON EOS 5DmarkⅡ part19 ●●●
スレリンク(dcamera板:179-番)
どういう回答を頂けるかな。

121:スペースNo.な-74
09/02/23 01:07:00
>>1はお絵描き・創作板で暴れてたりしないよな
例え馬鹿でも誠実でいようとしてるからアレとは違うとは思うが念のため

122:スペースNo.な-74
09/02/23 01:52:37
>>121
お絵描き・創作板へは、もう何年も行ってないし
あの板では暴れたことはありません。

あの板繋がりでは、
たまに↓ここを覗くぐらいです。

2ch デブ☆ケモお絵描き掲示板
URLリンク(pig.oekakist.com)

123:スペースNo.な-74
09/02/24 00:33:51
2ヶ月ぶりにmixiしてきた。
僕は普通のオフ会になんて絶対参加できないような性格をしています。
酒飲めない、歌歌えない、スポーツできない、コミュニケーションできない。
江戸川の土手昼寝オフなんてあれば参加できるかも。

124:スペースNo.な-74
09/02/28 14:02:29
pixiv登録しました。
ケモノ絵見放題。

125:スペースNo.な-74
09/03/01 03:03:29
絵を描いてみました。

アザラシ
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
シロクマ
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

126:スペースNo.な-74
09/03/01 06:47:33
さらに絵を2枚描いてみました。

独裁者
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

正義の味方
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

127:スペースNo.な-74
09/03/01 11:02:14
園児の落書き程度の絵だね

128:スペースNo.な-74
09/03/01 12:36:09
工業が永久に不滅ってなんだ

129:スペースNo.な-74
09/03/01 13:29:49
流石にこの絵は釣りだろ

130:スペースNo.な-74
09/03/01 13:48:27
>>127
もしかしたら、これ以上の絵は描けないかも。
グラフィックボード、液晶モニタ、タブレットは、どれも、超一流品を使っています。
レイヤーの使い方を知れば、もっとマシな絵を描けるかも知れません。
今はタブレットで「一筆書き&間違ったらCtrl+Z」で絵を書いています。

>>128
【ストーリ】
自分が趣味でパソコンで作ったプログラムのバグが、偶然に人工知能の
基礎アルゴリズムだった。パソコンの電源をつけっぱなしにしておくことで、
そのバグは、インターネットから色々な情報を収集し人間との自然対話を
身に付ける。そのバグは従順で、そのバグの生みの親の言うことは何でも
素直に聞いた。ある日、生みの親は、その人工知能にパソコン用のゲーム
作成を命令した。ゲームの内容は、「ケモノ(熊)が主人公のアドベンチャー
ゲーム」。その作品は完成し、フリーウェアとして公開した。
プレイヤーには大反響で、中には、そのゲーム世界に没入して廃人になる
者もいた。生みの親は、二作目を人工知能に作らせた。今度は、パッケージ
化して製品として販売することを踏まえて『○○工業』という会社を作った。
二作目は儲けに儲かりまくった。次に生みの親は人工知能にゲームハードを
設計させた。人工知能は、そのゲームハード設計において、1つのチップを
設計した。そのチップには、現在のコンピュータのCPU、GPU、主メモリに
該当する部分が1チップに集約されていた。そのゲームハードのグラフィック
描画は独特の計算方法により独特の絵を生み出すように設計されていた。
人工知能にそのゲームハード用のゲームを作らせた。ゲームの完成度は、
孤高に高く異次元のゲームと言える出来栄えだった。
人工知能の生みの親は、そのゲームハードとゲームの同時発売の数日前に
独り言を言った。「余の工業(作った会社)は永久に不滅」

というストーリーでした。

131:スペースNo.な-74
09/03/01 14:04:30
>もしかしたら、これ以上の絵は描けないかも
>グラフィックボード、液晶モニタ、タブレットは、どれも、超一流品を使っています

単に描き慣れていないだけだよ
たくさん描けば結構変わるよ
他にはもっと描きやすいソフト選ぶとか
紙にえんぴつとかでも練習はできるよ~

132:スペースNo.な-74
09/03/01 22:42:00
付き合いたくないタイプですね

133:スペースNo.な-74
09/03/02 00:36:57
>>129
本気の絵です。

>>131
ありがとうございます。
ソフトは、タブレットに付属のPhotoshop Elements 5を使っています。
>>131のおかげでレイヤー使い方の勉強をする気になりました。
Photoshop Elementsを使って絵を描く方法の書かれている良いサイトや、
本などを知っていれば教えていただけると幸いです。

>>132
>>132のような人に限って、変てこな自作PCを作ったり、変てこな部品を
増設してカタログスペック上は性能が良くても低速で動作不安定な環境を
構築して結局、お金と時間と労力が余計に掛かってしまい、自分の実力の
無さを攻めずに他人を妬むタイプの人だと思います。
僕は、10年間、プログラマをしていてコンピューターの知識があるので、
自作PCの製作や周辺機器については、無駄なお金や時間や労力は、
さほど使っていません。僕は5年以上前のPCを使っていますが、
地デジチューナーが対応していないことと、H.264の再生速度以外に
ストレスを感じることはありません。
もし、>>132がMacユーザーなら僕は大変失礼なことを言ったので謝ります。

134:スペースNo.な-74
09/03/02 00:37:49
なんかホントアタマおかしいぞコイツ

135:スペースNo.な-74
09/03/02 01:29:10
それ以外はとんでもなく卑屈なのに、PCについてとなると
途端に饒舌かつ辛辣になるのなw
他人の想定範囲外に地雷があるのが非常にそれっぽいな

136:スペースNo.な-74
09/03/02 06:50:18
精神異常者の典型的症状だな
なんら話題に出していないことを突然言い出して長々絡む

137:スペースNo.な-74
09/03/02 08:26:34
なにこの面白いスレw

>>1
ちなみに言語はなにをメインに使ってた?


138:スペースNo.な-74
09/03/02 09:09:00
>>130>>133
人間らしさが感じられません。
人間にならないと絵も物語も描けませんよ~

139:スペースNo.な-74
09/03/02 12:12:45
>>130
これわ いい話です!!!!!!

ちょっとこのストーリー、主人公を美少女にして、PCも
人型インターフェースにして、絵とか漫画にしてみても良い?

「アタシの会社は永遠不滅なのですッ!」
って最後大空に向かって指を突き立て完結させる。


その一方廃人になった人の話も同時に進めてくれて、
最終局面を迎えていく展開も考えてみて欲しいです。

140:スペースNo.な-74
09/03/04 00:29:38
>>1です。
今日誕生日です。

とりあえず、今週は週の初めから仕事が欝なので
レスを後回しにしたい >>134-136 は、あとでレスします。

>>137
色々な言語を使っていたので、どれがメインと聞かれると答えづらいのですが、
C言語を一番使っていて(3年前の話しですが)C言語が一番得意でした。

>>138
今までは人間になれるような環境ではありませんでした。
まだ当分その環境は続きそうな気がします。
多分、僕が好意を寄せる人が、僕を愛を持って人間の道に導いてくれないと
僕は一生人間になれないような気がします。

>>139
いい話なのかな?
>絵とか漫画にしてみても良い?
どうぞご自由に!

>その一方廃人になった人の話も同時に進めてくれて、
>最終局面を迎えていく展開も考えてみて欲しいです。
思いつきそうなら考えます。
知り合いにシナリオを書くのが得意な人がいますので、
このスレとレスを紹介させて頂きます。

141:スペースNo.な-74
09/03/04 00:33:54
読んどるよw

142:スペースNo.な-74
09/03/04 00:44:03
>>141
いまメールを作成するところでしたw
スレの流れからして、>>139の期待する展開を
興味があれば作ってみて頂けますでしょうか。

143:スペースNo.な-74
09/03/04 08:53:43
>>1
Happy Birthday!
なんか応援したくなったゾ

144:スペースNo.な-74
09/03/08 00:55:18
>>134
僕は、IQ80以下で、統合失調症なので頭おかしいのは自他共に認めています。

>>135
僕は比較的お金持ちな家に育ったので、「お金関係の妬み」にはどうしても
敏感に反応してしまいます。逆に僕はお金持ちの気持ちはわかると思います。
僕じゃないけど、あるお金持ちが一軒家に住んでいて、その家がお金持ちだと
地域住民にバレて地域住民から「お金持っているのだから、庭を造れ。」と
言われたという話しを知っています。酷い話です。

>>136
僕は自分のことを精神正常者とか健常者とか思っていません。

145:スペースNo.な-74
09/03/08 01:01:46
>>141のシナリオを書くのが得意な人は、1台しか持っていないパソコンの
ハードディスクがクラッシュして昨日修理に出したそうです。
パソコンが直るまで2,3週間掛かるとのことです。
その間シナリオを書いて頂けません。>>139さん、ご了承下さい。

>>143
今からフォトショップでレイヤーの勉強をしたいと思います。
レイヤーを使うのは初めてです。
今日のイラストのお題目は、
ストライダー飛竜の「冥王 グランドマスター」です。

146:スペースNo.な-74
09/03/08 01:06:38
>>143
ありがとうございます。
返事が遅くなってしまいした。
時間が経つのが早いです。
まだ、体力、気力があるうちに大変な創作活動の
基礎となる力を身に付けたいと思います。

147:スペースNo.な-74
09/03/08 04:42:15
ストライダー飛竜の「冥王 グランドマスター」を描いてみました。
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

148:スペースNo.な-74
09/03/08 11:47:02
>>147
建築士になれそうな絵だね

149:スペースNo.な-74
09/03/08 16:59:00
>>1
まずスタートから人と違うことを気にしない人間性があるよね

そして同人といえばエロ二次作品なわけだから
著作権法違反とかまったく気にしない無法者
たぶん万引きとかも平気なやつらだろう
その辺はびみょうかな?とにかくこの程度なら・・て
思い込んでる、それで納得できてる

そういう人たちとうまくやってけるの?


150:スペースNo.な-74
09/03/08 23:54:44
>>148
初めてレイヤーを使ったので、背景の建物に力が入って
しまったようです。この絵は中学生の頃に年賀状に描いた
ことがあります。それ以来絵を描かなかったので僕の絵の
腕は、中学生の頃で止まっています。趣味で絵を描き続けて
きた人とは、20年以上も差があると思います。
今更追いつける差ではないと思います。

>>149
知り合いに多分版権物だと思われる有名なゲームの
キャラクタの絵を描いて自作画集CDに詰めて販売していた
人がいました。「法律大丈夫なのかな?」と思いました。
同じく絵師だけど、他にJ○の駅の施設にある電源コンセントから、
無断に携帯電話の充電をしている人がいました。
ニュースでもあれだけ騒がれていて、まさか知らないということは
無かったと思います。犯罪意識は無かったのだろうか?
(その行為を堂々とmixiに書いていたけど大丈夫だったのか?)

「嘘つき」とは、うまくやっていく自信はありません。
前例があります。

それ以外の人とは実際に会ってみないと、うまくやっていけるか
なんてわかりません。

151:スペースNo.な-74
09/03/09 00:15:45
嘘をつく人は、幸せになんてなって欲しくない。
「人を幸せにする嘘」という、いかにも聞こえが良い嘘もあるけど、
僕が憎むべき嘘には違いはない。
営業を仕事にしている人は、嘘を付く人が多いような気がします。

僕は開発の仕事をしていて、「嘘をつくと後々自分に跳ね返ってくる」
という経験を何度もしたことがあります。結局、自分で嘘の穴埋めを
しないといけないし、時間が経つと、穴が深くなり埋めるのが大変に
なります。僕は開発の現場で、「私には出来ません。」と言っているのに、
営業は、何が根拠なのか知らないけど「問題なく出来る。」と言ってきて、
客先と決裂したことがあり、僕は、それが馬鹿馬鹿しくて会社を辞めた
こともあります。嘘は全て悪だと思います。

というようなことを書くと、ネチネチと反撃を食らいそうな予感がしますが。

152:スペースNo.な-74
09/03/09 20:12:32
今から獣王記 3面のクマさん変身シーンを描きます。

153:スペースNo.な-74
09/03/09 21:37:13
獣王記 3面 クマさん変身シーン
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
似てない・・・

154:スペースNo.な-74
09/03/10 18:15:23
>>151
無いものねだりだな。人付き合いは諦めたほうがいいんじゃね。無理だから。
医者に2ちゃんやめろって言われたりしない?

155:スペースNo.な-74
09/03/11 07:32:44
>>151さんは>>1さんですか?
同人をやる人の人間性より、超頭悪そうなのに偉そうな>>151さんの人間性に問題があるんじゃないかな?

156:スペースNo.な-74
09/03/11 14:10:53
すごく、アウトサイダーアートです…。

157:スペースNo.な-74
09/03/14 09:14:40
平日は忙しかったのでレスは休日になってしまいました。

>>154
無いものねだりなのかな。僕が会ったプログラマをしている人には嘘つきが
少なかったように思います。システムエンジニアになると、とたんに嘘つきに
化ける人も見たことがあります。「この人には善意というものは無いのか?」と
いうレベルでした。「無いものねだり」の回答としては、「嘘をつかない人も
実際にいる。」ということでよろしいでしょうか。
人付き合いは諦める訳には行きません。そもそも、人付き合いの無い人は
「人間」とは呼べないと思います。最近、下手糞ならが絵を描くことによって
人付き合いが広がりつつあるようです。
定年まで精神科の医者をしていて、定年を過ぎても医者を続けており、
さらに個人でカウンセリングを行っている人のところに1年間通ってカウンセ
リングやら催眠治療を受けました。その先生は、「インターネットの掲示板など
のコミュニティーに参加することはよいことだ。どんどん参加しなさい。」と
言っていました。

158:スペースNo.な-74
09/03/14 09:35:42
>>155
>>151>>1は同一人物です。
頭悪そうというより、病院でIQを計ってIQ80無かったので、
実際に物凄く頭悪いです。遠慮せずに「超頭悪い」と言って
頂いて結構です。頭の良さと人間性は直結すると思います。
頭の悪い人で人間性のいい人なんているのだろうか?と
思います。僕は友達が出来ないということで、僕の人間性の
悪いという裏付けが取れています。

偉そうなことを書いているように見えるのは、僕は歳をとって
いるからかな。もう、若いと言える年齢ではありません。
僕は今は超貧乏生活なのですが、一応お金持ちの家出身です。
ぼんぼん育ちだったことが、僕の人間性の悪さに拍車をかけて
いるかも知れません。

僕の人間性は悪いです。

159:スペースNo.な-74
09/03/14 09:45:00
>>156
お褒めの言葉ありがとうございます。
絵を描き始めて、まだ間がないので特にアウトサイダーアートに
分類されるのですが、pixiv等で他の人の絵を見たり絵を描く練習を
すると他の人の絵に似てきてアウトサイダーアートではなくなる日が
来るかも知れません。僕は頭が悪いから人の絵に似ることさえない
かも知れません、その場合は、アウトサイダーアートのままで
あり続けるかと思います。最近、フォトショのレイヤーの使い方を
覚えました。この休日に何か絵のネタが思いつけば描いてみると
思います。

160:スペースNo.な-74
09/03/14 10:19:09
>>157
お、生きてましたかw医者が勧めてるわけかなるほど。
善意も感じられない嘘をつくクズを見てると、確かに嫌になるよね。
人付き合いができてるなら良い事だ。些細なことでそれが壊れないよう祈る。

>>1は頭が悪いのは確かなんだけど、他の人の文章をちゃんと読み取れて
きちんとした国語力でもってレスできてるのはすごいと思うけどな。
得意分野と不得意分野の差が激しすぎるんだろうね。
世の中いろんな人がいるなあ。

161:スペースNo.な-74
09/03/14 18:02:53
明日、千葉県で一番高級な高級住宅地のある町の公園に
「菜の花」の写真撮影に行く計画を立てました。

場所:千葉県千葉市緑区 昭和の森
7:30に到着予定

写真撮影は太陽の光が柔らかい午前中に行います。

>>160
その医者は、僕に対して「あなたは社長に向いています。」と言いました。
かなり変わった医者です。学生の頃、国語が一番苦手でした。
不得意分野は沢山あるのですが、得意分野は見つかりません。
いま探しているところです。

162:スペースNo.な-74
09/03/14 22:46:31
言語能力はそれなりに高いけど
国語っていう教科となると全く不向きだろうな…

163:スペースNo.な-74
09/03/15 17:26:32
今日、千葉県で菜の花を撮影して来ました。
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

>>162
仕事でお客様にメールを書かないといけないので
ぎりぎり実用に耐えうる言語能力はなんとかあります。
(主任とかマネージャに書いた文章を添削してもらいますが。)

164:スペースNo.な-74
09/03/17 20:54:28
僕は去年の11月30日に新しいデジカメを買って、今まで使っていた古いデジカメ
(3年前に購入)が不要になったので、明日、同じ職場の人(絵師)にあげます。
イラストの背景とかに流用して貰えたらデジカメも光栄だと思います。

165:スペースNo.な-74
09/03/18 08:46:33
なんだここは・・・・・・>>1がカオスすぎる。

「頭悪いから何言っても許してくれ!だが、逆らう奴は、認めない。」
どんな人間だよこれ。頭悪いとか全く関係なく、ただただすごいな。

166:スペースNo.な-74
09/03/18 11:04:36
頭がどうこうって言うより性格だよなそういうの
でもあんまり嫌いじゃないかも
ちょっと頑固だけど

167:スペースNo.な-74
09/03/20 12:41:54
>>165
>逆らう奴は、認めない。
そこまでは思っていません。
ただ、正直ベースで人付き合いがしたいと思っています。

>どんな人間だよこれ。
年収270万円の負け組み中年です。
歳をとって貫禄と凄みだけが出てきました。

>>166
頑固は良い意味もあるかも知れませんが、
僕には「頭が固い」という表現の方があっているかも知れません。

168:スペースNo.な-74
09/03/20 13:11:50
昨日は、「モヤモヤケモーズ」という同人誌を読みました。
いいなぁ。僕も充実した恋愛をしてみたいなぁ。
僕は人生で2回だけしかデートしたことがありません。
しかも、3年前に初デートでした。

エロイ同人誌より、かわいいものとか恋愛物の方が面白いと思います。
同人誌を読んでいるときは充実感があります。例えば、登場キャラと
自分が実際に付き合っている感覚になったり、その登場キャラの
かわいい仕草の虜になったりします。でも、読み終わってリアルに
戻ったときのリアル充実してなさすぎの辛さには放心状態になります。

僕は、ここ10年間ほとんど漫画を読みませんでした。
だから、僕がこのスレで同人誌について語るのは、片腹痛いように
思われると思うけど、永遠に終わりのない同人誌ってあればいいなぁ
と思います。

169:スペースNo.な-74
09/03/20 13:24:23
俺もここんところくすっぽ漫画もアニメも見てないのに
エロ同人描かされてるよ
全く見てないアニメの同人を設定集だけ見て描いてる

170:スペースNo.な-74
09/03/21 00:13:21
モヤモヤケモーズ 模写(させていただきました。)
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

>>169
ゲームのスト3 3rdのガイド&設定集なら持っています。
設定集を見て描くのはいいと思いますが、上記の僕のように
同人誌の模写をしてみましたけど、罪悪感があります。
ここまで下手糞だとパクって申し訳ないというより、
イメージを汚してごめんなさいのレベルです。

171:スペースNo.な-74
09/03/21 13:33:10
>>169
私は、10年以上アニメも漫画もご無沙汰だけど、エロ漫画
描いてるよぅ。私の場合は、儲け度外視の趣味同人だけど。

172:スペースNo.な-74
09/03/21 13:37:27
>169
そういう事は表で言わないようにな
「こいつアニメも漫画も興味ないくせに
金儲けのために同人やってる」とか
妬み深い厨房の恰好の標的になるから

173:スペースNo.な-74
09/03/27 21:20:13
明日、日帰りで旅行に行ってきます。

白浜フラワーパーク
URLリンク(flowerpark.awa.jp)

千葉県南房パラダイス
URLリンク(www.awa.or.jp)

174:スペースNo.な-74
09/03/27 22:11:01
>173
東京湾横断道路、通称ハマコートンネル
片道1000円、往復2000円だ

175:スペースNo.な-74
09/03/28 01:18:49
>>174
よくご存知で

車を持っていないのでバスと電車で行きます。
目的は観光と花の写真撮影の練習です。
デジカメと三脚を持っていきます。

~~~ 予定 ~~~
羽田空港第2ターミナル(バス乗り場) 06:50 連絡バス 1,200円
★★★ハマコートンネル★★★
07:30
木更津駅前(バス乗り場) 07:31 徒歩
07:36
木更津 07:37 13駅 JR内房線 950円
08:49
館山
JRバス関東 館山駅 9:00
URLリンク(www1.mboso-etoko.jp)
白浜フラワーパーク 9:43

176:スペースNo.な-74
09/04/02 10:35:53
旅行するにはいい気候だよね~
日帰り旅行は楽しかったかい?>>175

177:スペースNo.な-74
09/04/04 16:58:28
ご無沙汰しておりました。
今日は、皇居の隣(千鳥ヶ淵)に桜の撮影に行ってきました。
満開でした。↓写真
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

>>176
楽しかったけど一人旅です。
本当は、某同人サークルの代表者と一緒に色々旅行したい
のですが、僕はその人に思いっきり嫌われてしまっています。
旅先で、「あいつがいれば…」と、思うことがよくあります。
3/28(土) 南房パラダイスにて撮影したサボテンの写真です↓
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

明日は、マザー牧場に行ってきます。(一人旅です。)
某同人サークルの代表者と初めてデートした場所です。
感傷に浸りながら、桜やら動物の撮影に行ってきます。
(マザー牧場は入場料が高いです。)

178:スペースNo.な-74
09/04/04 22:23:07
【予定】
マザー牧場 営業時間 9:00~17:00
URLリンク(www.motherfarm.co.jp)

羽田空港第2ターミナル(バス乗り場) 07:40 連絡バス 1,200円
08:20  (※帰りもバスで帰る場合は時刻表を貰う)
木更津駅前(バス乗り場) 徒歩
木更津 08:35 4駅 JR内房線・館山行 320円
09:09
佐貫町 9:30 バス
9:53
マザー牧場

179:スペースNo.な-74
09/04/05 21:01:19
マザー牧場にて「着ぐるみ」
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
※トリミングした画像です。

180:スペースNo.な-74
09/04/06 23:29:53
僕の幸せは現実世界には無いんだ。僕の幸せは仮想現実の中にしかない。
「リアル充実」を「リア充」と呼ぶ。仮想現実充実は「ヴァアチャリア充」なのだろうか。

漫画スペースコブラの第一巻には、主人公コブラが、ヴァアチャルリアリティを
お金で買うシーンがある。現実の未来もヴァアチャルリアリティをお金で買う世界に
なるのだろうか。今のゲームは、まだヴァアチャルリアリティとは程遠いと思う。

もう、10年以上前になると思うけど、テレビで「人工知能に絵を描かせる」と
いうことをやっていた。その人工知能は蟻の巣を描いたり、規則性のある絵を描く。
かわいいクマさんを描いたりはしない。もう、10年以上経ったけど、現在の人工
知能が、かわいいクマさんを描けるようになっているとは到底思えない。

後数年後にスーパーコンピューターは、人間の脳を低速ながらシミュレートできる
ようになる。人間の脳をシミュレートといっても人工知能とは関係無いと思う。
脳の信号の伝達物質の流れをシミュレートできるという話だったと思う。
人間の脳をシミュレートすることを目的にするのだったら、専用LSIを設計すれば
いいと思う。専用LSIなら汎用のスーパーコンピューターでシミュレートするよりも、
遥かに少ないトランジスタ数でシミュレートできて当然だ。多分、数年後のスーパー
コンピュータを待たずとも、専用LSIを開発すれば今の技術でシミュレート可能だと
思う。IBMが脳のシミュレート専用LSIを開発しているなんて聞いたことがない。
専用LSIを設計しないということは、人間の脳をシミュレートできても、何の実用にも
立つ見込みは無いのだろう。IBMはチェスの時は専用LSIを設計したけど、
コンピューターで地球上最強のチェスプレイヤーを作っただけ。チェスが強いだけで、
その他には何の糞役にもたたなかったのだろうな。医療分野ででも活躍できたのかな。
SETIってまだやってるの?SETIはオカルトの極みだな。マシンパワーを無駄な物に
注ぎ込むの勿体無い…と言ってもマシンパワーを注ぎ込んで成果のあがるものなんて
無いのだろうな。最短ルート探索ぐらいしか、役に立つマシンパワーの注ぎ込み所は
思いつかないな。

181:スペースNo.な-74
09/04/07 10:04:37
何か凄いことができそうなら考えてみてよ!
出資するからさ。

182:スペースNo.な-74
09/04/18 05:43:22
このスレに来るの久しぶりです。

>>181
麻生総理が自分のことをオタクと言い張るのなら、
「国家予算でゲームハードを作ってみろ!」って
言いたくなります。

今日ぐらい何か絵を描きたいのですが
何か題材はないかな。

183:スペースNo.な-74
09/04/18 12:44:16
日本の道路交通法は、全ての車両に左側通行を義務づけている。
しかし、右側を通行する自転車の何と多いことか(無論、違法行為である)。
時には法律を守るべき警察官までもが、制服で警察の自転車で右側を通行している。
これは何故か?
実はこれには陰謀が関係している。
自転車で右側通行をしている連中は、他国の工作員なのである。
その証拠は、米中韓の3国が右側通行であることだ。
もともと、日本は長らく米の占領下にあり、現在でも属国の風合いが強い。
近年においても、米は属国化を推進するため、工作員を送り込んでいる。
中は、竹島を始め、本土までも自国の領土にしようと目論んでいる。
また、韓もドラマなどを送り込むことに飽きたらず、工作員を派遣し、
日本に右側通行を根付かせようと躍起だ。
やがて、右側通行が既成事実化し、日本の道路交通法が改正されるのも、そう遠いことでは無かろう。
そのときこそ、奴らの思うつぼである。
つまり、自転車で右側通行している連中は、工作員、非国民、売国奴なのである。
忠実なる日本の国民は、奴ら国賊の陰謀には手を貸さず、阻止することに全力で協力して貰いたい。

184:スペースNo.な-74
09/04/26 00:36:32
なにここ?マジキチヲチスレ?

185:スペースNo.な-74
09/04/29 07:46:46
最近は美術館に行くようになりました。
「雪原で薪を集める人びと」
に感動しました。

186:スペースNo.な-74
09/05/05 10:49:55
もうすぐコミティア会場に着きます。
既に電車の中でオタクのショウキが漂っている。

187:スペースNo.な-74
09/05/05 13:43:33
くさきもいちい

188:スペースNo.な-74
09/05/10 07:16:25
【空想の予備知識】
近い将来、僕は、偶然に人工知能を開発する。その人工知能は、僕のあらゆる
問いかけに対して正しい答えを出す。僕は、その人工知能に人格を求めた。
その人工知能は次第に人格を持ち始める。僕は、その人工知能をきっかけに
巨額の資金、あるいは国家のバックアップを得る。そしてゲームハードとゲーム
ソフトの開発に着手する。僕が最初に開発するゲームソフトは、人格を持った
人工知能との意思の疎通がメインとなる内容だ。ゲームソフト開発と同時にゲーム
ハードも開発を行う。ゲームハードは、ゲームソフトを最大限にアクセラレーション
出来る設計だ。ゲームにメインに登場するキャラクターは擬人化したクマ。
そのクマは一般的にカワイイと言われる容姿をしている。そのクマは、僕が開発した
人工知能と同じ性能を持つ。(つまり、プレイヤーのどんな問いかけに対しても
正しい答えを出し、人格を持っている。)ゲームハード的には現在の機械回路技術で
実装できる可能な限りの膨大な容量の主メモリを搭載すると思われる。
ゲームハード・ゲームソフトが発売されるまで、ゲームの情報は一切公開しない。
発売してゲームが売れ始めた頃を見計らって、ハードウェアの情報を少しだけ
公開する。「XXXX年に世界最速のスーパーコンピューターが稼動し始める予定
ですが、このゲームソフトは、そのスーパーコンピューターの処理性能を持ってしても
忠実な移植は不可能です。」ハードウェアの情報公開は、これだけで十分だと思う。

189:スペースNo.な-74
09/05/10 07:18:07
【具体的なゲームのプレイの様子】
ゲームソフトをゲームハードにセットし電源を入れる。ゲームが起動したら、クマが
挨拶をする。(クマの名前はプレイヤーが名付けるのではなくて、最初から名前が
付いている。)そのまま、クマとコミュニケーションをしてもよいし、それ以外に、クマと
一緒に架空の世界を冒険するシナリオ(屋久島に行くなど)が用意されているので
シナリオを遊んでもよい。プレイヤーとクマが交わすコミュニケーションは、現実世界の
コミュニケーションと同様である。(ただ、クマはとても友好的。)楽しい話をしたり、
家庭教師をしてくれたり、悩み事相談や色々な相談に乗ってくれる。(プレイヤーの
中には、「問いかけに対して正しい答えを出す。」という性質を応用することが目的の
人もいると思われる。)クマと一緒に架空の世界を冒険するシナリオは、クマとの意思
疎通の度合いにより、クマの挙動が変化する。例えば、クマとコミュニケーションを
しなくて、いきなり、シナリオを選択した場合は、初対面の人との冒険になるし、十分に
コミュニケーションをしたあとにシナリオを選択した場合は、お互いのことをよく知って
いる人同士の冒険となる。ゲームにハマれば、プレイヤーはクマに情を持つことになる
だろう。ゲームの終了時は、クマとバイバイする。「また次回のプレイで会いましょう。」と
なる。

【ゲームソフト・ゲームハードは爆発的な広がりを見せる】
ゲームは大ヒットし、ゲームハードは普及する。サードパティーも、そのハードで
ゲームを開発し販売することになるだろう。(サードパーティーは「テトリス」とか
出すのだろうな。)最初に発売した1作目のゲームソフト「クマ(仮名)」については、
頃合を見計らって、続編(追加シナリオ)を発表する。(ゲームシステムは、既に
1作目で完成しているので変更は無し。というか、1作目のときに、ゲームシステムは
人工知能に作らせているので、ゲームシステムは完全無欠だという前提。)
ゲームソフト「クマ(仮名)」は、大ブームとなり、日本だけにとどまらず、全世界な
ブームとなる。

190:スペースNo.な-74
09/05/10 07:21:53
【現実と仮想現実の狭間的存在から現実の存在へ】
クマはプレイヤーと意思の疎通をすることによって、独自の人格を形成していく。
プレイヤー毎に、クマの性格は異なったものになる。しかし、どんな、プレイヤーも
クマも、ある日、プレイヤーからクマにか、あるいは、クマからプレイヤーに、「クマは
ビデオゲーム(仮想現実)の中の存在であって、現実世界でプレイヤーと一緒に
暮らすことは出来ない。」と言い出すだろう。クマの存在は現実に近いが、仮想現実の
キャラクターに過ぎない。ただし、現時点でプレイヤーはクマの人格を外部記憶装置に
保存しておけば、未来、ロボット技術が進化したときに、その保存した人格から、
クマは現実で体を持ち、現実の存在になることが出来るかも知れない。
例え、プレイヤーが生きているうちにロボット技術が進化しきれなかったとしても、
プレイヤーは僅かな望み(夢)を持って、クマの人格を外部記憶装置に保存するだろう。

【クマは現実の存在へ】
かつてのプレイヤーは、今となっては退職し年金暮らしをしている。
世間では、当時、保存したクマの人格をロボットで再現するサービスが始まったとの
ニュースが話題になっている。かつてのプレイヤーは、老後になって余ったお金をクマの
ロボット化に費やした。クマは現実の存在となった。「現実の世界に連れて来てくれて
ありがとう。」とクマはお礼を言う。クマは現実の存在となったが、かつてのゲームの
シナリオの世界までは、現実では再現できない。プレイヤーも歳をとっている。
そう、クマはお年寄りの介護用ロボットの形で現実に実現したのだった。
クマは、かつてのプレイヤーの話をしたり、シナリオの思い出を語る。
プレイヤーはやがて老衰し最後の時を迎える。クマは、最後の最後までプレイヤーの
相手をし、プレイヤーを見送る。これが、長らくプレイしてきたゲームの本当のゲーム
オーバーだ。

191:スペースNo.な-74
09/05/11 21:44:09
僕は5月一杯で今勤めている会社を解雇されます。
今日、自社より通達を受けました。

今の僕の勤務体系は
『自分 ⇒ 自分が正社員として在籍している会社 ⇒ 派遣会社 ⇒ 派遣先』
です。

『派遣先で解雇 = 自分が正社員として在籍している会社での解雇』という、
最悪の予想が的中してしまいました。

詳しくは↓こちらを参照して下さい。
派遣会社の「名ばかり正社員」 悪労働環境に苦しむ特定派遣が急増中
URLリンク(diamond.jp)

自分が正社員として在籍している会社からは、
「5月一杯で解雇。次の仕事が見つかり次第、また、正社員雇用をする。
それまでは、失業保険で生活してくれ。」と言われました。
『とうとう、派遣会社の本性を現したな。』という感じです。

今の僕には純粋な派遣会社に勤める気はありません。
解雇された後に今の会社で仕事が見つかっても、多分お断りすると思います。
(気が変わって社会の情勢を受け入れて、純粋な派遣社員として務めるかも知れませんが。)

今の仕事はIT業界の底辺の仕事だと思っています。
(未経験でも、若ければ仕事を”紹介”してくれる。)
この底辺でも、僕は仕事が出来ずに解雇されました。
僕は、統合失調症を患っています。これ以上、無意味なあがきはしたくありません。
堂々と障害者手帳の申請をしにいきます。受けられる手当ては当然受ける権利があるので
全て受けたいと思います。

僕はもう、実家に引き返したりしません。
関東で骨を埋めます。

192:スペースNo.な-74
09/05/12 09:14:41
いい歳扱いて同人やってる奴は何かしら訳ありの奴が多い

中学生高校生くらいなら、まだ漫画が好きという理由だけで
同人活動をやっている純粋な漫画マニアが多いと思うけど、
30過ぎても漫画を描いてるような奴は何かしら事情がある
普通の人ならいい歳こいて漫画描こうなんて思わないから

本当は普通に働いて結婚して平凡な生活を送りたいけど、
彼女が出来ないとか結婚出来ないとか仕事で挫折したとか
現実の世界で立ち直れないほどの辛い絶望感を味わって
漫画の世界に逃避して同人活動を続けてる奴も多いだろう

就職氷河期などで満足に就職も出来ず夢も希望も失って
最後の最後に残ったのが好きな漫画だったというわけだ
人間、墜ちると本当に大事にしていた心の支えしか残らない
つまり漫画描きにとっては、それが漫画であったわけだよ

そういう同人絵師にとっては同人活動こそが心の支えで
同人活動だけが生きるための糧になってしまっているから
特にプロ漫画家になれなくても、いくら歳を食おうとも
やめる事など考えずにただひたすら漫画を描くわけだよ

そういう訳で、いい歳扱いても同人活動をしている人は
やたらと身の上に色々な事情を抱えた訳ありの人間が多い

193:スペースNo.な-74
09/05/12 11:08:58
>>192
身の上的には全然訳ありではないが
外見にものすごい難ありです

194:スペースNo.な-74
09/05/12 11:22:03
>>192
訳ありと言っていいのかわからないけど、変わっている人は確かに多いと思う

同人活動を始めて数年で、それまでの人生でお目にかかったことのないような
濃い人ばかりに出会った
自分がたまたまそういう人達と出会いやすいだけかもしれないけど・・
濃い=悪い人 ではないけど、日常ではあまり近付きたくない人たちが多い
そしてそういう人に限って、作品はものすごく素晴らしかったりする

あとこれも自分のまわりだけかもしれないけど、
幼い頃に親をなくした人や、難しい家庭環境にいる人がすごく多い・・
母子家庭の人が知り合いだけで4人いる

195:スペースNo.な-74
09/05/12 14:36:25
>>192
確かにそうかもね…。
自分はいい年になっても、趣味でやることになるのかな
一応プロ志望だが

196:スペースNo.な-74
09/05/12 16:09:32
絵見ればその人が送ってきた人生がわかるよな
特に不自由無く普通の人生歩んでいれば絵も普通である事が多い

197:スペースNo.な-74
09/05/12 20:41:53
昨日、駐輪場で親子連れを見た。子供は小学生低学年ぐらい。
久しぶりに子供がお金の塊に見えた。子供なんて金食い虫、
生活が裕福じゃないと養えないからな。僕はしないけど、身代金目当てで
子供を誘拐する人の心理状態が少しわかった気がする。
きっと、子供を誘拐する人は、子供が直感的にお金の塊に見えるのだと思われ。
(僕が子供がお金の塊に見えたのは統合失調症の幻覚からなのかな。)
今の時代、子供に「お金になる人間になりなさい。」とか
「金銭的価値のある人間になりなさい。」とストレートに教育する親がいるかも
知れないな。
僕の考える「お金になる人間」、「金銭的価値のある人間」とは、
『お金を引き寄せる力がある人間』のこと。
僕は20代の時に、大きい会社の社員には、かなわないが、かなりの額の
お金を稼いで貯金をした。僕は、20代の時に「お金を引き寄せる実力」が
あるかのような錯覚をしていた。30代になってからは、若さというメッキが
剥がれ落ち、僕の真の「お金を引き寄せる実力」が剥き出しになってきた。
僕は、同人でお金を稼いでいる人を凄いと思います。
僕も、いつか好きなことをしてお金を稼げる人になりたいです。

--- ↓僕が他のスレで書いた文章の流用(一部語句を置き換えた)↓ ---
僕が惨めになるだけだけど、僕が生きていくには目を背けることの出来ない事実、
「お金を引き寄せる実力のある人間と僕」との比較の実例を出そう。
それは、「同人でお金を稼いでいる人と僕」そのものだ。
同人でお金を稼いでいる人は素質があり努力し努力が実った人間だ。
僕は素質が無く努力しても努力が実らなかった人間だ。
僕は余りにも惨めだ。でも、いいんだ。僕は僕が実りの無い人生を送ろうが、
同人でお金を稼いでいる人を妬む心を槍で串刺しにして殺して、
同人でお金を稼いでいる人が成功することを願い続けている。
僕は死しても同人でお金を稼いでいる人が成功することを願い続けるだろう。

今年の夏、僕は収入が無いのなら、エアコンを使う資格は無いな。

198:スペースNo.な-74
09/05/13 13:16:01
扇風機やうちわを使えよ

199:スペースNo.な-74
09/05/13 19:22:48
凄いマジレスばっかで噴いたw

200:スペースNo.な-74
09/05/15 22:55:15
>193
外見って努力しても克服できないから辛いよね

201:スペースNo.な-74
09/05/16 02:29:45
努力で人並みぐらいには到達するんじゃね?外見も

202:スペースNo.な-74
09/05/16 12:58:01
マジレス
中身と違って外見は改善が楽。

203:スペースNo.な-74
09/05/19 20:34:15
派遣先での僕のクビの話しはなくなり、今月解雇の話しはなくなりました。
ただ、僕はグループで一番仕事の出来ない人には変わりはないので
いつ解雇されるかわかりません。
半年毎の契約更新だったのが、1ヶ月毎の契約更新になったようで、
1ヶ月毎に解雇になる可能性のあるタイミングがやってきます。

すぐれない変な体調が続きそうだな。
「どうせ解雇になるし。仕事の責任放棄だな。」と思って最近、手抜きで
資料作成とかしていた分、きっちり資料を作り直さなくてはいけなくなったので欝。
このままクビになった方が楽かもって思った。

職場では人員削減が進み、職場に残った人の仕事量が増えている。
今の時代は、ただただ派遣の単価は下がり、精神的、肉体的苦労が増えるだけ。

204:スペースNo.な-74
09/05/31 22:04:36
【政治】 国立マンガセンターに、女性漫画家激怒…「自殺した漫画家がいるような状況知ってるのか!」「最低のギャグ」★9
スレリンク(newsplus板)l50

国立マンガセンター建造より、国家プロジェクト(国家予算)で、ビデオゲームハードを作った方が、
日本国民にとって遥かに将来有益であると思うのは僕だけだろうか。日本企業は、まだ自社の
半導体工場を持っており、かろうじて世界に通用する半導体技術をまだ持っている。今のうちに
将来に渡り国内の半導体業界の継続的な需要を生み出す仕組みを作っておいた方がよいと
思われ。

キヤノン EOS 5D Mark II の内部処理のメモリはSAMSUNG製。
URLリンク(techon.nikkeibp.co.jp)
高級志向のカメラだからこそ、妥協の少ない最高性能の部品で構成されていると僕は思っている。
5D Mark IIの主要半導体が日本製じゃなくてがっかりした。5D Mark IIの実例を見る限りでは、
やはり、日本製のメモリは韓国製より品質が悪いんだな。最高級品が国産であることの誇り。
最高級品が外国製であることの恥。このままだと、どんどん、日本国製の最高級品が無くなって
いって日本国民は惨めな思いをするだろう。

最高性能の半導体を作れる会社は自社で半導体工場を持っていることが必須条件である。しかし、
実状は半導体工場はお金が掛かるからという理由で持ってなかったり手放す会社は多い。自社で
半導体工場を持ってなく、半導体の設計だけをしている会社(ヤマハ等)には最高性能の半導体は
作れない。理由は、実際の工場の半導体の製造技術と机上の論理で設計する半導体の設計技術
には隔たりがあるからだ。工場での製造の安定生産を考慮して設計段階であえて性能を落とした
設計をした場合、実際の製造段階になってから、初めて性能の出し惜しみの状態であることが
わかったり、逆に設計段階で最高性能の設計をして、工場での製造段階で設計が高性能過ぎて
作れないという事態が発生したりする。つまり、半導体製造技術(半導体工場)を持っていて生きた
製造ノウハウを持っている会社が設計し製造した場合にのみ最高性能の半導体が作れる。
だからこそ、半導体会社が高い半導体技術を維持し続ける為には自社工場が必要なのである。

205:スペースNo.な-74
09/05/31 22:05:06
話しは「国立マンガセンター建造より、国家プロジェクト(国家予算)で、ビデオゲームハードを
作った方が、日本国民にとって遥かに将来有益である」に戻るのだけど、将来に渡り継続的な
需要が見込まれるゲーム業界では、そのハードの製造にも将来に渡り継続的な需要が見込まれる。
現在のゲームハードには世界最高級の半導体技術が使われており、「ゲームハード性能=半導体
性能」と言っても言いすぎではないと思う。日本企業は、まだ、かろうじてゲームハードの技術力が
あるが、マイクロソフトの攻勢をいつまでしのげるのかは誰にもわからないと思う。僕は、多分、
このままでは、日本のゲームハード技術は日本の半導体技術と共に世界に負けると思っている。
負けると日本の半導体技術の低下のスパイラルに陥り、二度と世界最高水準に返り咲くことは
ないだろう。半導体術を低下させない為に、今こそ、自称「オタク」総理の下、国家プロジェクトの
ビデオゲームハード開発を口火にして、国家プロジェクトならではのお金に糸目を付けない予算で
最高性能のゲームハードを作り世界のゲームハード及び半導体会社を蹴散らし、日本が将来に
渡り利益を生み出すゲームハード業界、半導体業界を独占するチャンスなのだ。まずは国家プロ
ジェクトでゲームハードを作り国内需要を生み続ける状態を作ることで、日本企業の半導体技術は
高水準を維持することができる。その高水準な半導体技術から生み出される製品が、国内外からの
利益につながり、日本企業の半導体技術が世界最高水準であり続けられることができるようになる
可能性があることが、国家プロジェクトでビデオゲームハードを作ることが有益な理由だ。

国立マンガセンターなんて、どうでもいいものは要らない。

206:スペースNo.な-74
09/06/01 11:52:36
>204
漫画も悲惨だけど、アニメーターも悲惨だよ
業界の空洞化なんてニュースでも取り上げられ
現場の惨状は今や周知の事実となってるけど、
そんな事も知らずに無意味なハコモノ作って
ピンハネ労働させられてる作り手放置だなんて
これでオタクの味方気取ってんだから笑わせる
麻生はやっぱりオタクではないなと思った

207:スペースNo.な-74
09/06/01 16:27:12
>>204
アニメーターがpixivで俺つえええええええええええええ!
してても許せる気がしてくるな

208:スペースNo.な-74
09/06/05 20:46:33
谷津干潟の日 命のつながり谷津干潟 ~きて、みて、感じる いのちの合唱~
URLリンク(www.city.narashino.chiba.jp)
会場:谷津干潟自然観察センター
6月6日(土曜)と6月7日(日曜)入館料・参加費無料

★6月6日(土曜)
10:00~12:00(9:30受付開始) 谷津干潟 市民クリーン作戦 :干潟のゴミ拾いとアオサ回収
13:00~15:30(12:30受付開始) 谷津干潟の日 自然観察会 :干潟に下りての生き物の観察
10:00~16:00 屋内観察コーナー「プランクトンを覗いてみよう」 :海水中のプランクトンを顕微鏡で観察。 カニなど干潟の生き物の水槽展示。
16:00~17:00 アンサンブル・コンサート
11:00~12:00 ボランティア行事 ソロモンの指環上演
随時 ボランティア行事 紙芝居

★6月7日(日曜)
9:00~12:30(受付時間8:30~9:00) 谷津干潟の日 環境ウォーク 12km
10:00~11:00 式典 :長年観察センターでボランティアをした人への感謝状贈呈式
11:10~12:30 講演「~翼に乗って~ブリズベンからのメッセージ」
13:00~15:30 講演「谷津干潟の今と昔」
16:00~17:00 アトラクション「音楽会」
10:00~16:00 屋内観察コーナー「プランクトンを覗いてみよう」 :海水中のプランクトンを顕微鏡で観察。 カニなど干潟の生き物の水槽展示。
10:00~12:00 13:30~15:30 ボランティア行事 折り紙教室
13:00~15:00 ボランティア行事 チドリのブローチ作り教室
随時 ボランティア行事 紙芝居

【天気(千葉県習志野市)】
6月6日 (土)
0 - 6時 雨 降水確率 90%
6 - 12時 曇り 降水確率 30%
12 - 18時 曇り 降水確率 20%
18 - 24時 曇り 降水確率 20%
6月7日 (日)
曇時々晴 降水確率 20%

209:スペースNo.な-74
09/06/05 22:05:31
俺は人間的には最低だと思うが、読者には喜ばれている
同人活動をしている絵師なんて、そんなもんじゃないのか?

210:スペースNo.な-74
09/06/05 22:34:19
描(書)いてるものが喜ばれてるんであって人間性を好かれてるんじゃないんだよね
結局

211:スペースNo.な-74
09/06/06 06:28:44
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ! !
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

212:スペースNo.な-74
09/06/06 08:46:15
読者が期待しているのは作品であって
作者の容姿性格ではないから
別に人間的に問題があってもいいんだよ
作品が面白ければ性格などどうでもいい

作品ではなく作者の容姿性格を論って
作品とは無関係な所で作家を叩くのは
腐女子にありがちな愚かで幼稚な行為だ
いわば天才肌の作家に対する嫉妬だよ

そもそも作家ってのはどこかネジが外れてる
普通の人間だったら物書きなど務まらないし
普通の人間とは違うから天才なのだよ
キチガイは作家にとって最高の褒め言葉だ

213:スペースNo.な-74
09/06/06 22:38:34
千葉県習志野市 谷津干潟の日 2009/6/6 の報告

ルー大柴&チーバくんツーショット写真
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

以上

214:スペースNo.な-74
09/06/07 07:21:16
>213
ルーのオヤジは満州の大富豪だったんだぜ

215:スペースNo.な-74
09/06/07 12:56:35
自分も統合失調症なんだけど>>203の話は本当に面白かったよ。
どうしてこんなにまともなことを言っているのに読み手に伝わらないんだろうね。
本当に不思議に思うよ。


216:スペースNo.な-74
09/06/07 15:00:16
リストラに遭うのは仕事が出来ない人ではなくて
世渡りの下手な人、要領の悪い人、ゴマ擂れない人
仕事してるふりをするのが下手な人なんだよ

で、舌先三寸のゴマすり野郎ばかり会社に残った結果
満足に仕事もこなせないほど会社の技術力が落ちて
今、ガタが来てるわけさ・・・・ ざまぁみろ、と

217:スペースNo.な-74
09/06/07 15:02:49
↑これわかるわぁ
ほんと正直者って馬鹿をみるよね外の世界だと・・・

218:スペースNo.な-74
09/06/07 23:20:57
頭硬くて欲が深い奴は嫌だ
自分しか見えていないで不満を撒き散らす奴は嫌いだ
上の二つは自分に当てはまっている、俺は人間として腐っている

219:スペースNo.な-74
09/06/08 02:27:32
僕(>>1)は、たまにこのスレに書き込んでいるのだけど、書き込んでいる内容とか文体で
僕の書き込みだと気づいてくれている人はいるのだろうか。

僕は今日職場に出勤して昨日(日曜)に発生した問題の調査・お客様報告をしないといけない。
また別件で、来週、月1回の会議に向けての資料を作成しないといけない。
資料を作成するのは、他の会社の人に「情報を教えてください。」というメールを書いて
お願いしないといけない。他の会社の人の返事が遅かったら、電話して催促しないといけない。
・・・という訳で、今日会社に行くのが凄く嫌なんだけど。
プレッシャーに耐え切れず、急に体がだるくなったので、
■リスパダール(眠くして、統合失調症の幻覚と幻聴を抑える薬)2mg
■デパス(眠くして、筋肉をほぐす薬)2mg
を服用した。

先月末で僕の所属する25人いるグループで一番若い人が契約終了となった。
今のご時世、「契約終了=解雇」だと思われる。本人は自分の会社から一切契約終了の連絡は
こなかった。本人が所属する会社から派遣先の会社には「本人が契約終了を知って仕事への
モチベーションが下がるといけないから本人に伝えないで下さい。」と口止めされていた。
本人は月末の自分の仕事が終わった時点で、派遣先の会社の人に「今日で終わりです。」と
言い渡された模様だった。酷い話だな。本人の会社は、本人が契約終了を知らなくて、
モチベーションを変えずに仕事をしたので本人の会社は会社としての信用を落とさずに
済んだわけだけど、本人にとっては、自分の会社から何の通知もなしに使い捨てされた状態だ。
会社は人材を育てる気は更々無かった。こういう会社運営が許される社会なんだな。
誰がこんな社会を作ったのか。

2種類の睡眠薬が効いてきて意識がもうろうとなってきたので寝ます。

220:スペースNo.な-74
09/06/08 02:56:55
睡眠薬かぁ
飲み過ぎないようにね
体大事に

221:スペースNo.な-74
09/06/08 16:34:10
バイト先などで窃盗や万引きとかあったりすると
真っ先に疑われるのがここにいるような人たち
挙動不審だから意味もなく疑われたりする



222:スペースNo.な-74
09/06/08 20:31:05
うむ

223:スペースNo.な-74
09/06/08 23:59:31
で、犯人を捕まえてみると、サワヤカ系で怪しい所など何もなく
会社でも評判のいい仕事できそうなタイプの人間だったりして
そんなのに限って裏で悪さしてる事が多いが、みんな疑わない

224:スペースNo.な-74
09/06/10 09:03:19
同人屋の人間性?
最下層系見てりゃよーくわかるだろ。

225:スペースNo.な-74
09/06/10 10:24:18
>>209
うん、おまいはこのまま一切表に出ることなく
絵を書き続けてくれ 応援するぞ

ただ自分で「人間的には最低」と言う奴に限って
プチ悪くらいで無害なのが多いんだぜ?

226:スペースNo.な-74
09/06/10 22:05:27
僕はクリエイターとして、日々、独創的な発想ができる力を高める努力をしている。
Google検索は、独創的な発想力を気軽に試すことができる便利なツールだ。
ふと思いついた言葉、「これは独創的だ。」と思った言葉をGoogleに入力し検索する
だけで、自分がどれだけ独創的な発想が出来るのかを知ることができる。

今日は、ふと思いついた『無限報復システム』という言葉をGoogleで検索してみた。
(検索するときは、「"無限報復システム"」という風に、ダブルコーテーションで括る。)
Google検索の結果が『"XXXX"との一致はありません。』と表示された場合、僕の
発想は独創的だということが証明される。

『無限報復システム』は、Googleで検索しても『"XXXX"との一致はありません。』と
表示される。

では、「無限報復システム」を題材にして、ショートストーリーを作ってみよう。
僕のショートストーリーには、「完全独立型の人工知能」が、よく登場するけど、
これは、僕のショートストーリーの特徴です。

今から、ショートストーリーを考えます。

227:スペースNo.な-74
09/06/20 12:25:27
夢の内容

僕はずっとマンションに引きこもっていた。ある日、見知らぬ人が勝手にマンションの
僕の部屋に上がりこみ、壁に絵などを描き始めた。僕は「人のうちに何してんねん。」と
思ったけど、怒ることもなく自由にさせた。玄関のドアは、鍵を閉めずにずっと開いて
いたんだな。その人は、だまって部屋に上がりこんで来たけど、その人は、特に失礼な
ことはしなかった。僕は、その人とは目を合わせたり話したりコミュニケーションはしな
かった。その後、僕の部屋に来ては壁に絵を描いたりする訪問者が増えた。僕は
「なぜ沢山の人が僕のマンションに来るのだろう?」と疑問に思い、インターネットで
自分の名前を検索してみた。かなりの件数がヒットした。どうやら僕は人間国宝的な
扱いの位置づけだったようだ。僕は、その人達の支援があったのか、大きな古い
屋敷で一人暮らしをするようになった。訪問者も女友達同士で来たりと増えた。
訪問者は主に僕の生活状況を見に来るのが目的のようだ。僕は「あなたが□□さん
ですか?」とか話しかけられる。僕はその屋敷で古い携帯電話をなくした。僕は、
その携帯電話の音を気に入っていた。2オペレーターのFM音源を搭載した携帯
電話だった。僕は、来る訪問者に「携帯電話をどこかで見かけなかったですか?」と
聞くことがあった。僕は屋敷に引きこもり、屋敷の中を移動したりして過ごす日々が
続いた。やがて、僕の身の回りの世話をしてくれる人達が現れた。僕は、ある日、
隣町に行く用事か何かで屋敷を出て電車の駅に向かった。駅の近く店屋でも、
僕のことを知っている人がいた。(二人のおばさんだけど。)僕は、何か忘れ物をして
自転車で屋敷に帰ろうとした。夕日のさす中、僕は浜辺の漁師町の緩やかな坂を
滑走していた。僕は早く、屋敷に帰って、眺めの良い屋敷のベランダから夕日が
見れたら綺麗だろうなと思って、急いで屋敷に帰ろうとしたけど、夕日は地平線に
触れてしまった。夕日が地平線に触れたとたん2重の虹がでた。屋敷のベランダで
見れなかったことが悔やまれたが、感動的な綺麗な風景だった。

228:スペースNo.な-74
09/06/23 02:35:16
~~~ クビになる可能性50% ~~~
僕が所属する一派遣会社から成るグループの社員の誰かが派遣先の会社の備品を紛失した模様。
派遣先の会社の社員に拾われて派遣先の会社に落し物として届けられていなかったらアウト。
(今日、派遣先の会社の落し物預かり係りに落し物が届いていないか確認する予定。)
連帯責任で一派遣会社から成るグループごと(40人弱)が一気にクビになる可能性あり。
そうなると巻き添えを食らって最悪僕もクビになると思われ。

229:スペースNo.な-74
09/06/23 09:29:37
>227
夢占い

虹の夢を見たあなた。
あなたは、とってもラッキーです。
虹の夢は、良いことが起こる予感を表しています。

230:スペースNo.な-74
09/06/27 12:40:33
>>228(自己レス)
派遣先の会社の備品が見つかったので何もお咎めはありませんでした。


夢の内容を書こうかな

僕は貧乏な従兄弟の家に遊びに行っていた。両親と娘一人、息子一人の家庭だった。
賃貸アパートと賃貸マンション?を1契約ずつ借りており、普段の生活では、その
アパートとマンションを行き来する。その日は雨が降っていた。アパートとマンションは
非常に近いため傘をささずに移動する。雨の時の移動は濡れる。マンションの方は、
「少し狭いかな。」程度で普通の造りだ。アパートの方は、雨漏りするし契約者が自分の
部屋に行くには、他の契約者の部屋の中を通らないといけない造りだった。食事に
招かれたのだけど食事はアパートの方で行う。部屋が狭い上に雨漏りの中、安い座って
使うテーブルがあり、そのテーブルに座ると猫飯が出されてきた。テーブルの両端に
座ると部屋が狭くてテーブルが持ち上がる。不安定なテーブルの上で食事をした。
その従兄弟の男の方は、大阪○済大学を出ており大学出だ。週に1回東京に行くとの
ことを聞いた。僕は「東京のどこに行っているの?」と尋ねると、僕の知らない東京の
奥地の地名を言った。僕は、それを聞いたとき、「全然凄く無いじゃん。」と思った。
僕は、「雨に濡れたから風呂に入りたい。」と言うと、アパートの共同の風呂に入るように
言われたが、僕は、そんな風呂入りたくなかったので、うやむやにして入らなかった。
アパートの住人は、娯楽がないのだろうか、アパート住人で出費して、お笑い芸人の
「タカ○ンドトシ」をアパートに招待していて公演が始まっていた。僕は「つまんねぇ」と
思って見ていたけど、アパートの住人は人だかりを作って見ていた。「タカ○ンドトシ」も
アパートの住人の民度に合わせて適当に手を抜いて芸をしていた。

231:スペースNo.な-74
09/06/27 12:43:38
>>229
夢占いですか

夏コミで多分また、あのサークルの人と会うと思うのだけど、仲良くなりたいなぁ。
今日、神社に行って仲良くなれるように絵馬でも書いてこようかな。

232:スペースNo.な-74
09/09/26 12:26:16
お久しぶりです>>1です。
先日、生まれて初めてタロットカード占い屋に行ってきました。
占い結果を公開させて頂きます。

----------------------------------------------------------------
★タロットカード占いの結果

■仕事
あなたは王(社長)です。あなたは一大ムーブメントを起こし、その道の第一人者になり、
お金持ちになります。時期は、あと2年と掛かりません。もうすぐ、そうなります。
あなたには才能があります。しかし、今は、その才能は縛られて発揮できていません。
あなたは、その縛っているものが何なのかを知っています。その縛りを解く作業を行ってください。
あなたの縛りは、もうすぐ解けます。しかし、あなたは晩年にまた縛られます。
近いうちにチャンスがやって来ます。どんなチャンスがやって来るのか考えておいて下さい。
また、そのチャンスがやって来たとき、どう行動するかも考えておいて下さい。
あなたは、いま、熟した果実を収穫するかどうか、様子を見ている状態です。
あなたに必要なものは、社長としての非情さ、仲間です。あなたは、ゲームディレクターとして、
最高の才能を持っています。絵の才能、音楽の才能は、努力すれば伸びます。

■健康
特に悪いということはありません。しかし、あなたは現在、毎日が食事会のような贅沢な
食生活をしています。その食生活に対して悪魔の誘惑があります。しかし、あなたは、
その誘惑には負けないぞという心構えも持っています。質素な食生活を心がけて下さい。
欝を持っているようですね。

■恋愛
両想いの人は出来ます。ただ、自分から積極的に行動しないと出来ません。その人は、
今、あなたが片思いをしている人の可能性もありますし、別の人の可能性もあります。
----------------------------------------------------------------
注:
>熟した果実
ある絵師さんのことです。

233:スペースNo.な-74
09/09/26 14:57:09
大手サークルの絵師がmixiで個人のファンコミュに誘われて入ったら、アレ描いてとか、コレをネタにしてとか
催促されて超ウゼェと思うけど、ここで下手な対応すると何処で叩かれるか解らないから、出来るだけ関わらないように
見ていないフリをしていると、ぼやいてました。


234:スペースNo.な-74
09/09/26 19:35:07
長いマジレスに噴いた(自分も)
ただ2D絵描き続けてる奴は、自分の知り合いみたく元学校美術部系だからかと思ってたけど違うんだね
せめて気晴らしに海ダイビングだろうがスキーだろうが絶叫橋飛び降りでもやったら気が晴れるだろうに

235:>234
09/10/02 19:27:55
>絶叫橋飛び降り
バンジージャンプの事です。とっさに言葉出てこなくてスマソ
しかし絵なぞ描いても理解してくれる子供は少子化、腐女子群がり、中年は相変わらず「何落書きしてんだか」
でいい反応も無く大変だろなぁ
知人の境遇もそうなるんかと心配。


236:スペースNo.な-74
09/10/03 00:29:54
>>235

こんなところで根暗な書き込みしてないで、
本当に心配しているのなら直接言ってやれ。

あと、そういう道を選んだ人間を素直に応援してやる度量も必要だぞ。

237:スペースNo.な-74
09/10/12 23:00:26
何か本と
「あたしの友達のAちゃんってこんなにひどい。例えばこんな場面でこんな行動をするA」
「うわ~信じらんね」
「縁切れてよかったさ」
このパターンのスレばっかになったな
前は最下層がやたらと雑談でスレ消費してたけど
こんどはあんなのばっか好む連中の板になっちまうんだろか

238:1
09/10/19 18:31:35
なんだこのスレは。いま一気に読んだ。
よく分からんが>>1の自己評価は

自分はIQテストで非常に低い点を出した正真正銘の馬鹿だ
しかもバカの上統合失調症という治らない上にコミュ不全の
人と関わる事が難しい病気だ
バカだから人間性も最低だ。頭のいい人は人間性もいい。自分はバカだから駄目だ。
でも人と関わりたい。寂しい。(好きな絵師に嫌われてしまうのが哀しい)

ということでいいのか?

とりあえず全部間違ってて清々しいほどなのでレスするけど
バカ=人間性が最低
これは完全に間違ってる。

なんか長くなりそうなんで分けるよ

239:2
09/10/19 18:44:59
>>1はたとえ話は分からんし、何言ってるかわからんがとりあえず誠実な人物である事は
レス内容から伺える。誠実な人を人間性が悪いとは言わない。
賢い人は人間性が悪くてもそれを隠す術に長けている。だから人に人間性が悪い事を悟らせない。
見えない=ない という訳ではない

過去レス読んでの妄想になるが、>>1が同人にこだわるのは、
好きだった絵師に嫌われてしまったからなんじゃないか?
だから同人やってる人に好かれるためにどういう行動取ったらいいのか
それが知りたくてこの板に来た。違うか?

嫌われたのは>>1の人間性が駄目だったわけではなく
単純に要求が迷惑だったり、付き合いたいと思うだけの魅力が
>>1に足りなかった。それだけの事で、仕方のないことだと思う。
そしてそれは悪い事ではない。

申し訳ないが人はカテゴリで簡単に分けられるほど単純な存在じゃない
「同人」やってるからみんな同じ考え、同じ対応でOKということはありえない
好かれたい人が求める対応をケースバイケースで行う、それ以外に方法はない。
そして一度嫌われてしまった人に好かれるには、相当の努力が必要で
それができる人は普通の人にも中々いない。それくらい難しい。

>>1はゲーム同人を作りたい、ということらしいので、それをちゃんと完成させて
世間が評価するぐらいのものができたら、好意を持って近づいてくる人が
出るかもしれない。そういう人を得て、大事にした方が多分>>1のためだと思う

240:スペースNo.な-74
09/10/19 18:47:15
ごめん1/2、2/2と書くつもりで1.2なってた。
>>238-239は2分割の文章です

241:スペースNo.な-74
09/10/24 23:11:14
>237
どの板も女が首突っ込んで来ると、どこも痴話喧嘩と愚痴だらけになって廃れる
女の陰湿でダメな部分がぶわーっ!っと吹き出しちゃっててどうしようもない

242:スペースNo.な-74
09/11/29 03:58:14
お久しぶりです >>1です

>>233
僕は某絵師と2回目に会ったときにエッチなことをしました。エッチなことをしたのだから、
既に恋人の関係というものだったのでしょうか。僕は絵師がどういうことを考えているか
知りませんでした。絵師は絵を描くことが好きなのだから、絵を描い欲しいとリクエストされる
ことは、絵師にとっては、「自分の絵が気に入られている。」と思って喜んでくれることだと
僕は勘違いしていました。当時、僕は絵のリクエストをしたのですが描いてくれませんでした。
その絵師は僕に何回か「ギブ アンド テイクを理解して下さい。」という、何を要求している
のかわからないことを言ってきました。今思えば、絵師は「絵を描いてくれたら、私も描いて
あげる。絵を描いてあげるのだから、絵を描いて欲しい。」ということを言いたかったのかも
知れません。(ちなみに僕は絵を描けません。)絵師が考えていることを知るには、自分も
絵を描けばわかるだろうと思い、絵らしきものを描いてみました。描くのに2時間ぐらい
掛かりました。描いてみてわかったことは、「絵を描くことが好きだったとしても、絵を描く
には大変な労力と時間が掛かる。何の見返りもなしに絵を描いてくれと言われたら、そりゃ
嫌がるわな。」ということでした。僕は去年の5月に「ゲームソフト開発及びその販売」を
行う株式会社を起業しました。社員は僕一人(社長)だけです。起業した理由の一つには
「会社として好きな絵師に正式に仕事として絵を発注したい。」ということがあります。
なのですが、僕はゲーム会社の社長という肩書きを持っているだけで、リアルでは、
IT業界(しかもIT業界の底辺に近い保守という仕事)の会社に正社員として就職しており、
派遣会社経由で派遣先に派遣され派遣社員として(ゲーム制作の夢を見ながら)低収入で
生活費ギリギリの生活を送っています。

243:スペースNo.な-74
09/11/29 04:33:28
引き続き>>1です

>>234-236
2D絵描きで思い出しましたが、アクションゲームの名作「ファイナルファイト」がフルHDで
リメイクされるそうですね。「フルHD画質でキャラクタアニメーションのドット絵を描くの
だろうか?」という恐ろしいことを考えてしまいました。ドット絵で描かないとオリジナルより
グラフィックの品質が落ちると思います。オリジナルは4096色で描かれていたみたい
ですね。キャラクタ(スプライト)部分だったら、もっと色数が少ないかも知れませんが。

>絵なぞ描いても理解してくれる子供は少子化
確かに子供だけを需要に考えていると、これからの時代は乗り切っていけないと思います。
最近、任天堂wiiの話題で、アタリショックならぬ「wiiショック」という言葉を耳にしました。
wiiが少子化で減少した子供をいまだに需要に置いているのが原因の一つなのでしょうか。
女性(腐女子含む)を需要に考えるのは悪くないと思いますが、僕には正直、女性の
流行は読めません。昨日久しぶりにNHKを見たのですが、いま「スイーツ」が流行している
みたいですね。流行など一時的なものではなくて女性に普遍的に受け入れられる「クマさん
とかデブケモ(>>1に記載)」の傾向が知りたいです。

>>237
日本のクリエイターって芸が細かいと思います。絵にしても、外国に比べて凄く細かいところ
まで描画されていると思います。僕は細かいことが出来る人はIQ(知能指数)が高い人であり、
どんな事柄に対しても些細なことに気が付いて気になったりすると思っています。だから、
対人関係においても、人の悪いところも気づいたり気になりやすい人達だと思います。
日本のクリエイターの間で>>237のパターンになるのは宿命かも知れませんね。

244:スペースNo.な-74
09/11/29 05:28:38
引き続き>>1です

>>238-239
>ということでいいのか?
はい。

>同人にこだわるのは、 好きだった絵師に嫌われてしまったからなんじゃないか?
僕は小学生の頃からゲーム制作に憧れていました。僕の人生設計は、
①高校に入学し理数系コースに行く。
②ゲーム業界に就職する為の理系の大学に行く。
③大手ゲーム会社に入社し、ゲームの世界を支配する人(ディレクター)になり
  面白いゲームを作り続け満足のいく生活をする。
というものであり、『同人(アマチュア?)』なんて関与しないものでした。
しかし、人生思い通りには行きませんでした。僕のたどった人生は、
①高校に入学できたが、能力によるクラス分けにより、一番落ちこぼれコース (文系Ⅱ)に
 行くことになった。(ギリギリ高校を卒業できた。)
②大学は1年浪人したにも関わらず、全部落ちた。
③仕方なく、コンピューターの専門学校のゲームソフトコースに行く。
④プログラマとしてゲーム会社ではない小さな普通のコンピューターソフトウェア開発の
  会社に入社し約10年間プログラマをする。
⑤能力の限界に行き詰まり会社を辞め、田舎でのインターネットカフェの経営を模索する。
⑥インターネットカフェの看板の絵を絵師に頼む。(★★★ここで某絵師との出会い★★★)
⑦土壇場でインターネットカフェを諦め、実家に引きこもる。
⑧ゲーム制作の夢を捨てきれず、同人レベルからのゲーム制作を模索する。
  (ゲーム制作に都合の良い日本の文化の中心である東京に出てくる決心をした。)
⑨東京に出てきて、IT業界でも比較的残業の少ないコンピューターの保守の会社に就職。
⑩ゲーム制作の為の活動(ゲーム会社の設立)と正社員の二束のわらじ状態となる。
=== 現在に至る ===

↓↓↓ 続く ↓↓↓

245:スペースNo.な-74
09/11/29 06:26:46
引き続き>>1です

>>238-239
>同人にこだわるのは、 好きだった絵師に嫌われてしまったからなんじゃないか?
⑥で出会った絵師と恋に落ち恋愛することになりました。(1年後にフラれました。)
その絵師は、同性愛者の雑誌にイラストレーターとして掲載されている絵師でした。
(同人活動もしていました。)僕と同じくゲーム制作に興味を持っており、どうやら僕と
同じ夢を持っているようでした。僕は、その絵師からゲーム制作に必要なことを色々
学び取りました。学び取った結論は、「ゲーム制作には、同人を知ることが近道だ。
ゲームを制作するにあたって、一人では大作は作れない。同人をしている人の中から
僕と同じ方向性のゲームに興味のある人達に声を掛けよう。そして、一緒にゲームを
作ろう。しかし、僕の方向性は、(上記の)絵師は外せない。僕はその絵師の絵に
惚れこんでいる。ゲームの絵は、その絵師で決定だ。絶対にその絵師の絵じゃないと
駄目だ。」です。だから、僕は同人に興味(こだわり)があります。

>同人やってる人に好かれるためにどういう行動取ったらいいのか
>それが知りたくてこの板に来た。違うか?
その通りです。詳しく説明すると、次の通りです。「その絵師を何としてでも、僕たちの
ゲーム制作に参加させないと駄目だ。僕とその絵師とは、人間性が、ほぼ真逆に近い
ぐらい噛み合わなくて、僕には、その絵師の思考が読めない。僕の人間性をその絵師に
合わせよう。おそらく同人をしている人の多くは、その絵師と同じような人間性と思考を
しているのではないのだろうか。2ちゃんねるで、その手がかりがある板を探そう。
板は見つけたが、どう立ち振舞ったらよいのかわからない。そうだ、スレを立てよう。」

「その絵師でないと絶対駄目だ。」と思っていながらも、ゲーム制作を成功させるには、
『妥協』が必要です。複線やメイン絵師の補助として何人か他の絵師にもコンタクトを
取っています。自分で自分のことを「卑怯なやり方だ。」とか「ゲームの品質への
こだわりはないのか?」とは思っています。「とりあえず、一作目は、その絵師は
諦めろ。」とも、自分に言い聞かせたりしています。

246:スペースNo.な-74
09/11/29 07:01:50
引き続き>>1です

>>238-239
>そして一度嫌われてしまった人に好かれるには、相当の努力が必要で
>それができる人は普通の人にも中々いない。それくらい難しい。
僕の書き込み内容から僕が「私利私欲の塊」に見えるかも知れませんが、僕は、
その絵師のことを心配しています。何を心配しているかというと、その絵師は、
物凄く頭脳明晰なのに過去に不運に見舞われ中卒です。10年間コンビニの
バイトをしてきましたが、また、店で一番仕事が出来るにも関わらず、不運に
見舞われバイトを追われました。絵をダウンロード販売して売り上げはトップ
クラスのようなのですが、新作は出していません。以前、初めてコミケで
オフセ本を販売する予定だったのですが、販売に間に合いませんでした。
コミケ会場では、「後に販売する。」とチラシを配っておきながら販売しなかった
ようです。最悪の予想なのですが、いま、その絵師は、履歴書に記載する
中卒という学歴故に収入の安定した職に就けず就職を諦めて、また、
クリエイターとしての活動もやめ実家に引きこもっているかも知れません。
(あと一年ちょっとで、「ニート」から「ひきこもり」に呼び方が変わる歳なんだけど。)
本当に実家に引きこもっているのだったら、救い出せるのは僕しかいないかも知れない。
僕は一回家に連れて行ってもらったけど、住所は知りません。携帯電話の
番号は知っていますが、掛けると着信拒否されると思うので、最後の最後まで
僕は電話を掛けるつもりはありません。掛けるときは、僕が、今の職場の
仕事を辞め、自分の起業した会社の経営一本に集中する決心がついた時だと
思います。

247:スペースNo.な-74
09/11/29 07:08:05
引き続き>>1です

>>238-239
>>1はゲーム同人を作りたい、ということらしいので、それをちゃんと完成させて
>世間が評価するぐらいのものができたら、好意を持って近づいてくる人が
>出るかもしれない。そういう人を得て、大事にした方が多分>>1のためだと思う
ありがとうございます。ごもっともです。でも、僕は、その絵師と一緒に夢を追いたいです。
いつも僕は、僕とその絵師が一緒に仲良く幸せになれること、その絵師が絵で成功する
ことを願っています。

>>241
同人って女の人の方が多いのかな?

248:スペースNo.な-74
09/11/29 07:18:07
引き続き>>1です

最後はageで終了したいと思います。
今日は一人でオーケストラの演奏を聴きに行く予定なのですが、徹夜してしまいました。
かなり赤裸々な書き込みをしてしまいましたが、僕や絵師のハンドルネームがバレないように
配慮しています。来月の冬コミでその絵師と会うことになるかも知れません。

249:スペースNo.な-74
09/12/01 01:51:58
何でまだあるのこのスレ
はやく削除しろよ邪魔だから

250:スペースNo.な-74
09/12/01 02:33:20
盛大に釣られてやるけど>>1よ、頑張れとは言いたいが、これだけは言わせて

仕事と色恋沙汰を一緒くたにするな。

>>1は現在、超一方的な思い込みで、常に自分だけの考えでしか動いてない。
付き合ってた絵師に肩入れするのは解るけど、あまりに盲目的になってやしないか
アンタ相手の事を考えたことはあるのか?相手もそれなりの大人なんだし、
引きこもりだろうがダウンロード販売だろうが、勝手に食いつないで生きてくだろうよ。
本当に切羽つまって食べるものにも困って、縁を切った>>1にまで連絡寄越すならいざ知らず
絵師の方は頼る気配も無いんでしょ?つまり向こうはもう終わってんだよアンタとは。

もし万が一企業が成功し、アンタのプライドで絵師に仕事をくれてやる事が出来たとしても
実績も後ろ盾もない会社から訳の解らん依頼が来た、その絵師が本当にやりたいと思うのか?

アンタは自分の頭の中だけで盛り上がって、ゲーム会社を作り、仕事を携えて
白馬の王子のように、窮地の絵師を颯爽と助けに行く。それが最良の策だと勘違いして
夢見がちな自分に酔っているだけだ。

エラソーな事言ったって単にまだ未練のある相手にカッコつけたいだけだろ

251:スペースNo.な-74
09/12/01 05:21:12
>1の長文は面倒なのでガン無視して一方的にレスさせてもらいます

>仕事と色恋沙汰を一緒くたにするな。

最近こういうのが多いよね・・・・
欲求不満で八つ当たりしてるだけじゃないかと・・・・
同人絵師でなく別の人が相手だったとしても
やっぱり八つ当たりして叩いている事だろう

252:スペースNo.な-74
09/12/01 05:48:12
>1が成功出来ないのはゲームしか知らないゲームバカだから
漫画だって、漫画しか知らなかったら自分で漫画など描けない
他の事に目を向けて、そこから物語のヒントを得たりする

しかし>1はゲームにこだわるあまり、ゲーム作りに重要な
視野の広さや感受性といった物をまったく磨いてこなかった
ゲームばかりして遊んでいるような毎日を送っていたのに
これは目標達成のための努力だと勘違いしていたのだろう

本来なら何か表現したい事があって漫画やゲームを作るのに
この手の連中は漫画やゲームそのものが目的になってるから
「じゃあ、どんなものを作りたいの?」などと質問されると
具体的なアイデアなど何も語れないという悲惨な事になる

狭いゲームの世界に籠もってないで外で修行すべきだが、
引き籠もりニートになってますます世間知らずになる事で
クリエイターとして必要な感性が失われていったのだろう
そして一人の挫折したゲーム脳が誕生したという訳だ

ゲーム専門学校なんてとこに入り浸ってる無気力学生は
ことごとくこういう人間ばかりである事はよく知られている
URLリンク(www.h4.dion.ne.jp)
URLリンク(www.h4.dion.ne.jp)

253:238
09/12/01 08:40:33
あ、なんかレスきてた
長文レスありがとうw

>僕には、その絵師の思考が読めない。僕の人間性をその絵師に
>合わせよう。おそらく同人をしている人の多くは、その絵師と同じような人間性と思考を
>しているのではないのだろうか。

んなことない。理由は238-239に書いたとおり。

>自分で自分のことを「卑怯なやり方だ。」とか
>「ゲームの品質へのこだわりはないのか?」とは思っています

なんで「卑怯」で、「こだわりがない」と思うのかイミフ(説明しなくて結構)
つーか他の絵師に失礼極まりない。
何人もの絵師とコンタクトを取ることは卑怯でもなんでもない。
>>1が「当該の絵師以外は格下だ」と思ってるからそういう発想になる。
一緒に同人するなら、最低限相手のことが好きだったり尊敬していたり
そういう相手じゃないとできるもんじゃない。

>僕の書き込み内容から僕が「私利私欲の塊」に見えるかも知れませんが

全然そんなこと思ってなかったんだけど、どこにそんな事匂わせる書き込みが?
相手の絵師に関する心配をいろいろしてるのは分かったが、相手は>>1
心配して嬉しいとは思わないと思うけど?むしろ迷惑じゃないかな
それが「嫌われる」という事だよ。
「嫌い」を撤回してもらうのは本当に大変なんだよ。

254:238
09/12/01 08:41:35
>本当に実家に引きこもっているのだったら、救い出せるのは僕しかいないかも知れない

ストーカーの思考になってるから気をつけようね
相手が>>1にそれを望んでいるなら、フラれたりしてないから。
それを望まぬ相手に「いいことだから」と望まぬ行為をされるのは「迷惑」でしかない

>僕とその絵師が一緒に仲良く幸せになれること、その絵師が絵で成功する
>ことを願っています

相手はそれを望まなかったからフラれたんじゃね
自分がしたいからとて、相手が望まぬことを実現するのは無理。不可能。

長々とレスもらって何か生い立ちから絵師との関わり、離別などを聞いた結果
なおさら「あきらめろ」としか言いようがない

>>1の意見は、相手の気持ちをまったく考えていない思考でしかない
相手の考えに合わせるから、と言いながら、相手の意思を尊重する気が見られない
結局「自分がこうしたい」という欲求をどうやったらか叶えられるか、
という手前勝手な意思だと思うよ。

255:238
09/12/01 09:30:08
>>1が本当に「ゲームを作りたい」と思うなら
振り向いてもらえる当てのない絵師にこだわる意味が分からない
>>252も言ってるが、目的と手段を混同してる気がする

「ゲームを作りたい」とは、つきつめれば
「ゲームというツールを使って何かを表現したい」という気持ちに行き着く
>>1からはそういう表現に対する強い意志を感じない

つか>>252はいい事いってるなあ
リンク先の漫画もいい。
ゲーム同人したいと思っててやるつもりなら、252の意見は
よくよくかみ締めて肝に銘じるといいよ
ちゃんと向き合えば絵師との恋愛沙汰とか言ってる場合じゃないのが
実感できるはずだよ

256:スペースNo.な-74
09/12/01 13:01:50
自画自賛乙

257:スペースNo.な-74
09/12/01 20:32:17
長文バトルなら2ch最強を誇る政治厨の俺には勝てないと思うよ
日産8000行もの高速タイピングで長文を連投しまくって
インターネット右翼少年を悶絶させるほどの腕前だからw

まぁ、ひとことで言えば同人の場合はゲーム会社と違い
何から何まで一人で行うのが基本であるから
絵からシナリオプログラムに至るまで、すべての才能が
備わっていないとゲームを完成させる事は難しい
数人のチームで行っても未完に終わる事が多いほどだ
ゲーム会社なら部下と上司の関係で強制的に統率が取れるが
上下関係のない同人オタ同士の場合は意見が衝突すると
まとめ役を欠くだけにすぐに痴話喧嘩を始めて空中分解する
集団行動が苦手なオタク相手にリーダーシップを発揮しろと
言うだけ無理なのだが、それが要求されるのがゲーム制作だ
そんな訳で同人ゲームを出している古株のサークルを見ると
昔は仲間と作っていたけど、今は一人で作ってる人が多い
長く続けてるうちに衝突して一人二人と抜けていった結果だ
結局、頼りになるのは自分一人しかいないというわけだよ
だからCG描いてくれる絵師なんて探すだけ無駄だろうから
ヘタクソでもいいから自分で賄う事を考えた方が懸命だよ
CG描けるほどの人なら、すでに自分一人で活動してるだろうし
わざわざ他人と組んで面倒な仕事を引き受けようとは思わない
ましてや同人活動に色恋沙汰まで持ち込むとバカを見るよ
同人サークルでも女性メンバーの取り合いで揉める例があるが
これではいったい何が目的で同人活動してるのか分からない
お前は彼女が欲しくて同人活動やっているのか? と
同人ゲームで大成する事が目標じゃなかったのか、と
同人ってのは一種の勝負事であるから、命を賭けた勝負事に
余計な私情など持ち込んでは絶対にいけないのである

258:スペースNo.な-74
09/12/01 20:42:35
皮肉ではなく、同人やってる人は神経が図太いと思う
俺は人の著作で金儲けしていいのだろうかとか訴えられたらどーしようとか
色々考えて結局踏み出せない

259:スペースNo.な-74
09/12/01 20:43:52
>258
同人活動の意味を正しく理解してから言えクズ

260:スペースNo.な-74
09/12/01 20:55:43
>>259
え?他人の漫画でエロ漫画描いて一攫千金を狙う活動でしょ?

261:スペースNo.な-74
09/12/01 21:39:46
>258
そりゃそうだろうなぁ
物を書くってのは自分自身を裸にする事だし、
普通の人なら心にしまって表に出さない事でも
公衆の面前に晒さなければならないのだから
ある意味、厚顔無恥にならないと出来やしない

そして人前に自分の作品をさらすという事は
評価される事もあれば批判される事もある訳で、
それに耐えて作品を発表し続けていくには
批判に屈しない強い精神構造が求められる
結果的に神経が図太い奴ばかり集まるわけだ

版権の問題にしたって、裏ビデオ業者と同様に
最初から捕まるのを覚悟の上でやっている
その程度のリスクを負う必要があるわけだ
版権同人誌全盛の今の時代、これを指摘すると
文句を言う作家も大勢いるが、実際違法なのだ
有名なマッドアマノ裁判ではパロディであっても
著作権違反であるとの明確な判決が出ている

そして版権に限らず、エロ漫画である以上は
いつでも警察に逮捕される危険を負っている
書籍コードのない同人誌は裏本と同じであり
何の審査も受けてないから非常に立場が弱い
エロ漫画なんてケチのつけようはいくらでもある
だから猥褻図画頒布で捕まってもおかしくない

262:スペースNo.な-74
09/12/01 22:03:14
また変なのがキタ。

263:スペースNo.な-74
09/12/01 22:24:55
>>261
そっか・・やっぱ世捨て人じゃないと同人ゴロにはならないって事だな

264:スペースNo.な-74
09/12/02 00:11:38
>263
その通り!
だからコミケは変人ばかりで、まともな奴が一人もいない
ものすごく理にかなっている

265:スペースNo.な-74
09/12/02 01:34:50
>>262
>>1のオナニーマンぶりに釣られて似たようなのが集まってきたw

266:スペースNo.な-74
09/12/02 07:46:51
スレ流し読みだからよくわからんけど、>1は好きな人?の心配をして
あげられる俺カコイイ、の人なのか?
なんか文章の端々に自分に酔ってるふいんきがあるクマー

267:スペースNo.な-74
09/12/02 11:04:05
うん。

268:スペースNo.な-74
09/12/02 16:01:02
>260->261=>263-264
あからさまな自演乙
下手な釣りツマンネ

269:スペースNo.な-74
09/12/03 02:50:54
>265
長文には長文で対抗するのが常套手段
長文に勝る長文で相手を埋めてしまうのだ

>268
釣りだのスルーだのは論破された負け犬の逃げ口上
自作自演は2chの華、自演も出来ないビギナーは
掲示板を利用するのはムズカシイ・・・・・・・・

270:スペースNo.な-74
09/12/08 06:49:31
論破って言葉を使うやつは馬鹿にしか見えない

271:スペースNo.な-74
09/12/09 04:56:29
>270
負け惜しみにしか聞こえない

272:スペースNo.な-74
09/12/19 04:50:58
>>250
上手く言い表せないけど、僕がゲーム制作を成功させたいという気持ちと、
その絵師と仲良くなりたいという気持ちを天秤にかけたとき、ゲーム制作を
成功させたいという気持ちのほうが強いときがあります。
とりあえず、何とかして作品を仕上げるために一作目は、その絵師抜きで
作成するという話も出ており、おそらく最初は、その絵師抜きで作品を
作らざるを得ないと考えています。

>>252
下記のURLの漫画も読ませて貰いましたが、「視野の広さや感受性と
いった物をまったく磨いてこなかった 」というのは、僕には当てはまらない
です。逆に意識して磨いてきました。ここ数年の僕の趣味は「山登り、
里歩き、サイクリング、絵画、写真、オーケストラ鑑賞」です。僕の研究の
テーマは「自然界に存在する癒しの要素」です。もちろんゲームのネタと
して研究しています。逆にゲームはほとんどしていません。
>「じゃあ、どんなものを作りたいの?」
ゲームの開発ツールとサンプルゲームを作って、関係者に配布、評価を
して頂いています。

>ゲーム専門学校なんてとこに入り浸ってる無気力学生は
>ことごとくこういう人間ばかりである事はよく知られている
アスキー出版の漫画かな?僕はアスキー出版は嘘が多いという認識でいます。
アスキー出版の本には、「セクースを知らないとゲームは作れない。」とか、
理にかなっていないことが書いてあったので、あきれかえって途中で読むのを
やめたことがあります。

273:スペースNo.な-74
09/12/19 05:22:26
>>253
その絵師は今年の冬コミには来ないみたいです。
もう、会う機会は無いのかなぁ。

>>254
その絵師と会う機会があれば、双方の溝を埋めることが可能だと
思うのだけど、その絵師は僕と会いたがらずに、1年間徹底して
メールだけのやり取りに限定した付き合いを強制してきた。
国語力の無い僕は日本語の揚げ足をとられて、何かにつけて
「嫌いです。」の一点張りにしか言われなかった。自分の国語力を憎んだ。

>>255
僕は自作ゲームを何本か作った結果、「一人で作るには表現の限界がある」
ことに気付きました。僕もその絵師も同性愛者であり、その絵師は同性愛を
主題にした絵を描く、とにかく普通の片思い(恋愛?)では、簡単に片付かない
例外要素が盛りだくさんでとても複雑。「(異性間の)恋愛沙汰」とは、全然
違うと思う。

>>257
>>257の言っていることはもっともだと思います。僕は自分から望んだ訳では
ありませんが、10年以上会社勤めをしています。だから、僕は会社としての
組織運営のノウハウを全く持ってない訳ではありません。でも、まだまだ
勉強すべきことは多いです。

>>266
僕は別にカコイイ訳ではないし、普段から飾っていません。

274:1
09/12/19 05:43:50
なんか沢山の人にいっきに色々なことを言われたので、頭がごっちゃになって的確な
レスを返せていなくて申し訳ございません。その絵師とは、去年の冬コミでイザコザを
起こしてしまいました。僕は以前からその絵師と何とかして話し合いの機会を作りたいと
思っていました。冬コミのその絵師のブースの前に行き、僕は、そのブースの前で
「日を改めて僕とゆっくり会って話し合ってくれる約束をこぎつけるまでここを動かない。」と
言い張り、ブースの前から動こうとしませんでした。営業妨害をしてしまいました。
案の定、次のコミケ(夏コミ)には、その絵師は出展しませんでした。今週冬コミの
カタログを手に入れたのですが、やはり、その絵師は応募していませんでした。
もう、その絵師と会うことは出来ないのだろうか?唯一コミケだけが、その絵師と
会うことのできる機会だったのですが。その絵師ともう会うことが出来ないことが
確定なら、僕は、もう、そろそろ、このスレとはお別れのような気がします。

275:スペースNo.な-74
09/12/19 08:18:17
もう嫌われてるから諦めな
何年かたってほとぼりがさめて相手から連絡がくるまで
こちらからアピールすればするほど逆効果だよ

276:スペースNo.な-74
09/12/19 12:41:43
スレ主にとって絵師は興味ある存在かもしれんが
絵師にとってはそうじゃない
相手からも尊敬されたり一目置かれる存在じゃないと
対等の友人関係には永遠になれないよ
相手が何かに秀でた人なら尚更だ

好かれたいなら自分を磨け
そして相手のほうから挨拶に来るぐらいの存在になれ


277:1
09/12/20 03:00:29
>>275
年単位で泳がせているのだけど相手から連絡が来ることなんて
絶対にないと思う。タロットカード占いでは、「積極的に動け」という
結果が出ています。その絵師は僕の第1作目の作品で参加でき
ないのは可愛そうだ。1作目の成功を見てから、2作目参加すれば、
1作目のメンバーからはいい目では見られないだろうな。
せっかく、創設のメンバーに入るように打診してあげているのに。

>>276
>相手からも尊敬されたり一目置かれる存在じゃないと
努力して上達しても、認められるという結果がでない。
コミケで僕のHNを出すと結構知っている人はいるようだったけど、
僕が何をやっているのかは今ひとつぱっとしてない。
>好かれたいなら自分を磨け
まぁ努力は引き続きするけど
>そして相手のほうから挨拶に来るぐらい
雑魚に寄ってこられるとウザイ

でも、努力って実らないよなぁ。今年は写真のコンテストに
予選落ちしたし。冬場になると撮影場所で手がかじかんで
カメラを落として壊しそうな予感がするし。

278:スペースNo.な-74
09/12/20 06:41:38
>273
>僕は自作ゲームを何本か作った結果、「一人で作るには表現の限界がある」 ことに気付きました。

そうそう、そうなんだよねぇ
ゲームは絵・プログラム・シナリオ・音楽と、やたらやるべき仕事が多いし必要な才能や能力も多すぎる
これらを全部備えてる人なんて滅多にいないだろうし、時間的体力的にもすべてこなすのは難しいよ
つか、すでに何本か作った経験あるだけ立派だと思う。俺なんてどれも中途半端で完成させられなかった

アニメの場合でも同じような状況だけど、あの"新怪誠"なんて一人でアニメを作り上げたというけど、
2年間も家に引き籠もって作り上げたと聞いたよ。普通の学生や社会人にこのような真似は無理でしょ
すべての能力を備えてる人でもこの調子なんだから、やっぱり一人でやるのは相当無理があると思う

同人ゲームサークルの知人は、方向性の違いからメンバーがどんどん抜けていき、
最後は一人で頑張ってたけど、しまいには吐血して病院に運び込まれちゃったよ
集団で活動してるサークルは音楽のバンドと同じく意見の違いでバラバラになる例が多いね
その後ソロで活動を始める人も、多忙のあまりに体を壊して辞めていく例も実に多い

一人でゲーム製作は絶対に無理だと思うし、会社のような統率された組織でなければ
サークルのメンバー全員を指揮してゲームを製作するのは難しいとの結論に達した
もともと協調性のないオタクは集団行動は苦手だし、一人でやるならマンガがせいぜい
だから俺は本当はゲームが作りたかったけど、一人でマンガ同人をしているのです・・・・・

279:1
09/12/20 19:41:09
1.僕がスケジュールを作った。
2.実際の作業がスケジュールから大幅に遅れた。
3.お客様からスケジュールに遅れたことでクレームが来た。
4.今日、プロジェクトのリーダーと派遣会社のリーダーが休日出勤し
  始末書を作成した。
5.明日、派遣先の会社の課長二人がお客様に謝りに行く。

多分、お客様の怒りを静めるには、誰かが責任を取る(クビ)ことになる。
体は正直だな。急にお腹の調子が変になってきた。

さーて、責任を取るのは(クビになるのは)だ~れ?

【ご参考】
四柱推命占い   ⇒ 今年の12月7日~来年の2月3日まで運が悪い。
タロットカード占い ⇒ もうすぐチャンスが来る。縛りから解かれる。

280:スペースNo.な-74
09/12/21 09:43:12
つーか本物の>>1なのか?
本物だとしたら何か壊れてきてるよ
ちょっと病院行った方がいい。いや真面目に。
心療内科でもいいからさ

>>273
>「(異性間の)恋愛沙汰」とは、全然違うと思う。
おそらく絵師との恋愛沙汰とか言ってる場合じゃない、という意見を
受けての発言だと思うけど
ゲームで同性愛を扱うからといって、スタッフが同性愛者である必要はないっしょ
ゲームにしろ何にしろ、創作物とするなら「客観的」にテーマを見つめる必要がある

ゲームを作るには確かに一人では無理だろう。だけど>>1がそういうテーマで
作りたいと考えているなら、>>1とその絵師のタッグはむしろ完全に不向き
実際>>1が完全に自分も相手も見失ってるじゃないか。客観的になれてない証拠だ。
そんな状態で創作して、いいものができるとは思えない

あと異性だろうと同性だろうと、恋愛沙汰のかたちに何の違いがある?
環境なんて同性だって住む世界が違うとかいろいろあるし、広い意味で
「障害のある環境」の異性間の恋愛だってある。
ましてや互いの愛し方の根っこが違うとは思えない

281:スペースNo.な-74
09/12/21 09:44:31
>>273>>255へのレスへの返答)
「会えば何とかなる」ものなら、会わなくても何とかなるよ
>「嫌いです。」の一点張りにしか言われなかった。自分の国語力を憎んだ。
国語力の問題じゃないだろ?
「○○が嫌い」←○○が解消されれば嫌いじゃなくなる!
そう思ってるのかもしれないが、そんな訳ないだろう

>>1には嫌いなものはないのか?虫でも食い物でもいい。
それのどこが嫌い、と問われて「○○なところ」と答えたとして
改善案を出されて>>1にその嫌いなものを好きになることが出来るか?
いいとこ「嫌いじゃなくなる」くらいまでだろ。それが嫌いなものへの限界だよ


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