09/02/28 01:20:42
もうめんどくさくなったからもう堕ちるね
相手してくれた皆さんありがとうございました、
またくるので相手してあげてね
じゃあね
504:スペースNo.な-74
09/02/28 01:22:12
ただ、物書きとしては屑の種類だから来ないでね。
505:スペースNo.な-74
09/02/28 01:22:17
大事なことなので もう を二回いいました
日本語勉強しろカス
506:スペースNo.な-74
09/02/28 01:22:27
>>503
存在が面倒くさいのでもう来ないでね
じゃあの
507:スペースNo.な-74
09/02/28 01:22:46
意匠って言葉も知らんのかよ。
つうか皆>>430をいじり倒して楽しんでるだけなんだからムキになればなるほど状況は悪化するぞ。
508:スペースNo.な-74
09/02/28 01:23:30
>>501
は?おわってねーよ馬鹿
終わってんの日本だけだって
509:スペースNo.な-74
09/02/28 01:24:11
その日本人から評価をもらいたい>>430であった。
510:スペースNo.な-74
09/02/28 01:24:45
>>506
うっせー屑
テメーこそ存在してんじゃねーよ
人格批判しかできないウンコの癖に
511:スペースNo.な-74
09/02/28 01:24:53
>>508 お前は何人だ?日本人で日本でおわってんなら
需要ねーだろ ばかか
512:スペースNo.な-74
09/02/28 01:26:50
>>510
人格否定されてる側だからね君は
513:スペースNo.な-74
09/02/28 01:26:56
ほんとに全然絵のアドバイスとかもらえなかったし(´・ω・`)
514:スペースNo.な-74
09/02/28 01:27:17
>>508
なんでだよ どこで流行ってるんだよこの野郎
肖像画家が持てはやされてる国なんて無いだろうが
515:スペースNo.な-74
09/02/28 01:28:13
君は同人ノウハウ板について何か勘違いしてないかい・・・?
516:スペースNo.な-74
09/02/28 01:28:15
ストレス爆発ですねw
517:スペースNo.な-74
09/02/28 01:28:20
なんでさーいつものように「こここうするといいよ」
とかがこないんですかね、鬼のような粗探しの嵐を期待してたのに
518:スペースNo.な-74
09/02/28 01:28:49
>>513 だから閲覧数増やしたいんだろ?
アドバイスもなにも上手いからアドバイスとかいらねえだろ?
519:スペースNo.な-74
09/02/28 01:29:37
だからアナタは人気を取りたいんでしょ?じゃあ媚びないと人気は取れないよっていうアドバイスがあるじゃん
もうこれ以上言い様が無いよ
520:スペースNo.な-74
09/02/28 01:29:38
「自分のテイストを大事にしつつランクインを狙う」
って矛盾してるかなあ?
521:スペースNo.な-74
09/02/28 01:29:48
>>517
そりゃもちろん一番のアラが人格にあるからですよ。
522:スペースNo.な-74
09/02/28 01:30:35
上手いけど伸びないのは需要がないから
これに尽きる
523:スペースNo.な-74
09/02/28 01:31:07
>>519
それ以外の方法思いつかないなら、もう書き込むなよ迷惑だから。
そんなの誰しもが最初に思いつくことなんだからさ
524:スペースNo.な-74
09/02/28 01:31:53
あるだろ。
需要がないものは無い。
ピクシブでは無理。
以上。
525:スペースNo.な-74
09/02/28 01:33:03
彼は絵を受け入れもらえず傷付いているんだよ
526:スペースNo.な-74
09/02/28 01:33:07
>>523
自分では人気が出ない原因はどこにあると考えてるの?
527:スペースNo.な-74
09/02/28 01:34:00
>>513
じゃあアドバイス。
写真みたいですね。でも写真と同じに描くなら絵師はいらないんです。
だから意匠ってのが生きるんです。まぁ犬の顔とか乗ってるから意匠が全く無いわけでは無いよね。
でも絵ってのは閲覧する人間が評価を決めるのだから、相手の嗜好を読み切れないと評価は貰えないんです。
でもあなたは人の嗜好を読もうという気は更々無いようですから、どうやって評価されるか、
そこに至るまでの道は長く険しいと思います。
人の嗜好を理解しようという気になったら、まずは人そのものを研究しなければなりません。
だから友達を増やすことから始めたほうがいいかもしれませんね。
528:スペースNo.な-74
09/02/28 01:34:45
>>523
他人の心を動かしてこそ自己表現だろうが。
他人の心がどう言うものか研究しなけりゃ動かせないぞ。
529:スペースNo.な-74
09/02/28 01:35:32
自分を認めて貰いたくて必死なんだろうな
530:スペースNo.な-74
09/02/28 01:36:41
可哀想な人・・・
531:スペースNo.な-74
09/02/28 01:36:52
>>517
んじゃマジレス
背景描くとか物語の一部としてああいうぶたさん?なりを登場させてみるとか
あと気合い入れすぎるより気合い抜いたほうが結構レスとか貰えたりする
外行っても全身高めの服でキメキメの時より
ユニクロに寝癖頭の時のほうが話しかけられたりするよ
そんなもんでしょ
532:スペースNo.な-74
09/02/28 01:38:55
本当に壁にぶち当たってるんだな
切羽詰まった感じが伝わってくるよ
533:スペースNo.な-74
09/02/28 01:39:11
>>526
まず技術。
ピクシブってやっぱり素人好みっていうか、ぱっと見の技術力が物言う部分って
大きいと思う。でも自分にはそんな技術力はないから、仕事量で
見せるしかないかなと思う。毛の一本一本丹念に書き込むとか。
それからセンスだけど、
センスのあるなしは構図でほぼ決まると思う。
センスを見せ付けたいなら背景描くって手もあるけども自分はモチーフ単体
で見せたい。手の込んだ背景を書くくらいならその分モチーフ単体に回したい。
534:スペースNo.な-74
09/02/28 01:40:18
いいから早く 手前にドラクエのキャラかけよ
描けないの?
535:スペースNo.な-74
09/02/28 01:41:43
まぁ、世間に媚びない!っていう姿勢はかっこいいと思うよ。
東方やらミクやら好きでもないのに描いて点数稼いでる奴は正直好きじゃないもん。
でもさ、その世間に媚びないっていう姿勢でいくんなら、
そのセンスじゃ駄目だと思うんだよね。
もっと自由に描けばいいんだよ。技術にとらわれすぎ。
具体的な指摘はできない。
具体的なアドバイスくれとかいわれても、つか抽象的なことが理解できないと絵は描けない思うし。
つか絵で何を表現したいんだよ。まずそこだろ。
536:スペースNo.な-74
09/02/28 01:41:46
>>533
頑張ってるじゃん
でもやさぐれるのはよくないよ
537:スペースNo.な-74
09/02/28 01:41:52
あとただリアルに半人半獣の生き物描きました、では弱いと思う。
人間と動物の関係の表現とか、
何らかのメッセージ性がないとだめかなあと思う。
538:スペースNo.な-74
09/02/28 01:43:48
>533
だから構図で魅力的に見せろって言われてんじゃん、とっくに
お前の絵、ハリウッドのCGみたいに技術だけで個性がなくてつまんないんだもん
539:スペースNo.な-74
09/02/28 01:44:36
>>533
自己満足の垂れ流しはみんな避けて通るさ。
他人がして欲しい仕事でなけりゃお代はもらえない。
それだけの事なんだよ。
540:スペースNo.な-74
09/02/28 01:44:53
てかもう疲れたからほんとに落ちる
相手してくれた人たち全員に返事できなくてごめんね
またくるね
じゃあね
541:スペースNo.な-74
09/02/28 01:45:20
それほど上手くなくても何か惹かれるものがあるから評価されるわけで
ぶっちゃけ絵の印象はこの『何か(魅力)』で決まることが多い
すっとばして阿呆でも分かるように簡単に言うと
絵の上手さ×魅力≒評価
つまりどんなに技術などの基礎値が高くても、魅力が0や1なら負けることは有り得るわけな
まさに上手いなーとは思っても、素通りするだけの絵なんだよ
人の心を引き留めるものがないから閲覧数も伸びない
技術至上主義を追い求め過ぎた結果かな、としか
技術的には素晴らしいと思うよ
たぶん脳板住人じゃでかい粗は見つからない
君の言う抽象的なものである魅力の力に気づかずに理論的に指摘して欲しいと喚くならこの先も同じ
熱意=時間じゃないしな
色々勘違いしすぎて他を認めようとしない世界の狭さが君の限界なんだね
542:スペースNo.な-74
09/02/28 01:45:33
もうくんな 消えろ
543:スペースNo.な-74
09/02/28 01:47:17
>>430
あなたは本当にお勉強だけが大好きなクソ面白くない人間ですね。
絵描きの評価しかいらないなら一生学校という温室に通ってて下さい。
そして価値のわかる先生の評価でももらってて下さい。
素人の評価なんていらないでしょう?
現実を見るのが怖いのなら就職することも出来ないですよ?
絵で食っていこうなんて甘い考えをもってませんか?
しかし新作のうpは楽しみですね。
絵は嘘をつかないから、本当にいい絵なら皆黙りますよ。
544:スペースNo.な-74
09/02/28 01:48:32
この細密描写は人間業とは思えないというくらい凄かったら一発芸として素人受けするだろうけど
それは「電子顕微鏡を使ってミクロの文字を書いてみました」とかと同じで、「へー、すごい技術だなあ」
程度の感想しか得られないと思う
それこそ女の子がパンツ丸出しで空飛び回る方が100倍素人受けするぞ 作品名は言わないけど
545:スペースNo.な-74
09/02/28 01:48:36
知ってるか
自ら去る事を宣言した輩ほど必死に張り付いて監視してるんだぜ?
546:スペースNo.な-74
09/02/28 01:48:39
スレの主旨変わってるから別のスレでやれ
547:スペースNo.な-74
09/02/28 01:49:10
>>540
次はもっと気楽に描いてみな
ちょと肩に力が入りすぎてる気がするよ
おやすみノシ
548:スペースNo.な-74
09/02/28 01:49:14
こういう掛け合いに慣れてないのに無理するなよ。
お前: 技術追及only他人?知らんわ。
他の人: 見る側を考えろ。構図。
永遠に交ることはない。
549:スペースNo.な-74
09/02/28 01:51:30
これじゃあ次の人評価してもらえないだろ
本当に自分のことばっかりだな
550:スペースNo.な-74
09/02/28 01:53:32
>>481
「この人は『デッサンが出来てて上手いですね!!』と言ってもらいたいんだな」
っていう気持しか湧いてこない
あなたはこの絵で何が伝えたかったの?
それが見ていて分からない
「俺こんなに絵上手いんだぜ!なあなあ見ろよ!」って言われても
興味が無ければ上手くても見ないよ
自分の話ばっかりする奴とはあんまり一緒に居たくないでしょ、そんな感じ
閲覧者に迎合する必要はないけど
「あ、これいいな」って思わせる何かがないと絵は見てもらえない
この絵はパッと見てクリックする理由が見当たらない
技術は確かだと思うけど、何が言いたいのがよく分からない
551:スペースNo.な-74
09/02/28 01:54:09
>>549
>>430が面白くて皆遊んでただけだから心配ない。
552:スペースNo.な-74
09/02/28 01:55:46
つーかさ、ここ評価するスレだろ?
赤入れるスレでも評価される方法(笑)を教わるスレでもないだろ?
最初っからスレ違いなんじゃね?
553:スペースNo.な-74
09/02/28 01:57:08
いやおもしろくて ついやっちゃったんだ ごぬんね
554:スペースNo.な-74
09/02/28 01:57:41
受験予備校のデッサンじゃないんだからそこまで気合い入れなくていーんだよ
『人を癒す絵』とかそういう方向で行ってみるとか・・・
555:スペースNo.な-74
09/02/28 02:00:07
ちょっと絵がうまいウザイ人
556:スペースNo.な-74
09/02/28 02:00:44
>>430叩きの流れに乗ると、叩いている人間が全て正しいように見えてくるが、便乗している奴等も
結構面白いこと語ってて笑えるわ。
早く新しい絵を完成させてうpしてね>>430
557:スペースNo.な-74
09/02/28 02:01:49
携帯だから見れませんw
558:スペースNo.な-74
09/02/28 02:09:05
流れ豚切りですがよろしくお願いします。
URLリンク(www10.uploader.jp)
個人製作のゲームに使用する立ち絵なのですが、左目の違和感が拭えません。
大きさとか位置とか、あと顔の輪郭も可笑しくね?
などと色々思い悩んでしまってよく分からなくなってしまいました。
試しに右目をコピペして反転、左目の位置に持ってきたりもしましたが
寄り目っぽくなってしまって微妙でした。
他にも色々奇妙な所があると思いますが、特に頭部についての
アドバイスをおねがいします。
559:スペースNo.な-74
09/02/28 02:20:32
>>558
最近正面絵は難しいと言うことを実感してきたので困ってるのがよくわかる。
裏から見ると(印刷してください)おかしさがもっとよくわかると思う。
左右での位置をしっかりと合わせるにはグリッドを取るのがいいんじゃないかと。
目だけでなく輪郭も左右でずれているので、左右反転コピペの力技を使うなら輪郭も
一緒にしてみてはどうか。
560:スペースNo.な-74
09/02/28 02:21:51
これ正面を見つめてる絵でいいかな?
目線が若干右に向いてる。あと右目がでかい
絵が左側にくればいいけど、中心に来たら目線がプレイしてる人に合わないんじゃないかな
561:スペースNo.な-74
09/02/28 02:22:38
あと寄り目になるのは黒目の配置の関係でそう見えるので、コピペした後に黒目だけ
描きなおせばいいんじゃないかと。
562:スペースNo.な-74
09/02/28 02:25:29
若干左に視線を向けている絵かと思ったが、基本となる立ち絵として考えているならそれはないよね。
>>560は無視して。
563:562
09/02/28 02:26:26
間違えた。アンカーは>>561の間違いです。
564:スペースNo.な-74
09/02/28 02:34:33
430は沢山のレスもらえていいなーうらやましい
558もいいなーこの絵好きだなわ
565:スペースNo.な-74
09/02/28 02:43:19
オリジナルです。
自分では前髪が女の子らしくないなあと思うのですが、どうでしょうか。
そのほか、おかしなところありましたらアドレスお願いします。
URLリンク(p.pita.st)
566:スペースNo.な-74
09/02/28 03:08:32
>>565
おっっっぱいが!ゴルァなことになってんぞゴルァ!!!!
567:スペースNo.な-74
09/02/28 03:30:18
>>565
ヒザ下の長さはモモと同じだ( ゚Д゚)ゴルァ!
ヒザ下の長さをヒザの上に持ってくとえらいとこまで届いてしまう。
つまり胴が無い。人間ですら無くなっちゃってる訳だ。
どんなデフォルメでも股ぐらの位置はおおむね下に伸ばした手首と同じ高さ。
そういうプロポーションの基本を憶えとけ( ゚Д゚)ゴルァ!
他にもたっくさんあるが、おっぱいは特に( ゚Д゚)ゴルァ!!だ!!
568:558
09/02/28 03:31:40
遅レスですが、失礼します。
短い時間に多くのアドバイスをありがとうございました。
>>559
アドバイスありがとうございます。
saiの反転機能をもっと頻繁に使って、こまめにアンバランスさを
修正していこうと思います。
グリッドは思いつきませんでした……!
顔のガイドは縦一本横二本しかとっていませんでしたが、
早速グリッドを自作して再度絵を見てみたら、仰るとおり
目も輪郭も、そして体全体の正中線もずれていました。
輪郭もコピペで修正してみましたが、一気に違和感が減りました。
>>560
アドバイスありがとうございます。
大きい方の目を、縮小してもう一方の目と重ねて大きさを修正、
そして仰るとおり目線が右に向いていたのを目の上のライン
(瞼?)の目頭側と白目の部分を削って修正しました。
視線が偏っていたんですね……。
お陰さまで、モヤモヤしていた部分が解消されました。
>>564
嬉しいお言葉をありがとうございます。
励みにして頑張ります!
頂いたアドバイスを元に修正してしてみたら、
>>558の絵から随分マシになったような気がします。
URLリンク(www10.uploader.jp)
ありがとうございました。また行き詰った時は相談させて頂きます。
それでは、名無しに戻ります。
569:スペースNo.な-74
09/02/28 03:34:18
>>565
これは斬新なデザイン…もう少し何とかアレンジすれば…アリかもしれない…が。
とりあえず帯におっぱい挟んだら苦しいよ。
570:スペースNo.な-74
09/02/28 03:38:04
>>558
これは一度リアルな顔を研究するのが良い。
モノを見るとき眼球、眼裂がどう動くかを理解して、
さらにそれがどうデフォルメされるのかを考える。
ついでに頭骨ってもんを考えれば顔の輪郭の描き方も変わるぞ。
手間ひまかかるが身体も含め、本物に学ぶのが一番だ( ゚Д゚)ゴルァ!
571:スペースNo.な-74
09/02/28 06:24:22
というかまず全身描いて、それからだよな(構図
ここには構図とか考えるにはまだまだな人が多いんじゃないか?
少なくとも考えてない様子
572:スペースNo.な-74
09/02/28 08:54:55
構図とアングル完璧に考えた絵をボロカスに言われたら結構傷つくから
そういう最終段階の絵はわざわざここで晒さず
普通に創作活動の作品として昇華させるんじゃないのか
少なくとも自分はそうだ
573:スペースNo.な-74
09/02/28 09:38:56
>>414
FPSとかのシューティングゲームはやらないの?
構図的に参考になるかも
574:スペースNo.な-74
09/02/28 09:45:11
>>430
前から画風が変わらないな
かなりいいとおもうけど
一度人間の顔を描いてみるとかは?
575:スペースNo.な-74
09/02/28 10:10:25
>>430
ある種のパラドクスに陥る
リアル→本物→芸人がただ動物のお面を被ってレッドカーペットに登場する
→静寂→沈黙→退場
576:スペースNo.な-74
09/02/28 10:35:44
>>572
ボロカスに言われる構図もアングルも全然完璧では無いってだけじゃん。
577:565
09/02/28 11:42:26
>>566
いろいろ変えてみたいとおもいます。
>>567
ヒザ下の長さはモモと同じ、確かに言われてみて気づきました。
修正したいとおもいます。ありがとうございました。
>>569
納得いくまでアレンジしたいとおもいます。
自分で気づかないことがわかって良かったです。ありがとうございました!
578:スペースNo.な-74
09/02/28 13:06:04
自分じゃなくて、上手く描くことに頼りすぎちゃってるんだろうな
今は全然面白くないけど、
何十年も続けたらなんか歪んで滑稽な絵にかわってるかも知れん
ここの意見を取り入れないなら取り入れないで徹底して
自分の信じるもので頑張ってほしい
俺は君みたいなムカつく奴好きだよ
絵は何かよくわからんかったけど
579:スペースNo.な-74
09/02/28 13:08:54
亀レスするのは良いが、アンカーくらいつけてくれよ
580:スペースNo.な-74
09/02/28 13:17:55
ごめん578は
東京都在住の22歳男性
laさんへのお便りでした
581:スペースNo.な-74
09/02/28 16:22:54
創作です。キャラクターに魅力はあるでしょうか。
評価よろしくお願いします。
URLリンク(p.pita.st)
582:スペースNo.な-74
09/02/28 16:25:40
>>581PCから見れない
583:581
09/02/28 16:47:48
すみません、もう見れると思います。
584:スペースNo.な-74
09/02/28 17:03:39
582じゃないけど
>>581
可愛いけどちょっと印象が弱いなぁ…
違う表情も見てみたい
585:スペースNo.な-74
09/02/28 17:17:24
>>581
淡い色彩のせいかインパクトが弱く地味な印象を受ける
あと主張するものが見えないってのも地味になってる要因かもしれない
586:スペースNo.な-74
09/02/28 17:20:56
あれ?
なんかどっかのスレでみたような…
587:スペースNo.な-74
09/02/28 17:26:42
>>581
左右の脚の長さが違う
左脚のスネのあたりが内側に変な風に曲がってる
588:スペースNo.な-74
09/02/28 17:29:03
胸から上は魅力的だが下半身見たらがっくりする
589:スペースNo.な-74
09/02/28 17:37:14
>>581
目を見てたらちょっとだけナージャを思い出した
自分はデザインも色彩もグッとくるものはなかったな
アナログで塗った方が雰囲気出るかもね
590:スペースNo.な-74
09/02/28 18:57:48
前回はありがとうございました
評価お願いします。
まだ頭が大きいでしょうか?
あと体に違和感を感じます、意見をいただきたいです
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
591:425
09/02/28 19:38:12
うおお、亀レスいません
赤してくれるなんて感激です! 人体の標本見て頑張りますorz
592:スペースNo.な-74
09/02/28 20:22:21
>590
頭が大きいというか、肩幅と胸回りと手が小さいな
肉の柔らかさを表現したいんだとは思うが、骨格、筋肉を理解してないからぐにょぐにょ
細かいとこにつっこむときりがないのでめだつところをいくつか
鎖骨と胸の中心が合ってない
下腹部の腰骨のラインとパンツの股の位置が合ってない
肘の形をごまかしすぎて位置がわからない
ついでに、乳はこのサイズで谷間を作ろうとしたら相当上げて寄せてる
このデザインのパンツをまともにはいたらへそ下まで来る
593:スペースNo.な-74
09/02/28 21:41:51
オリジナルです。
URLリンク(minus-k.com)
何をしてるかわかりますでしょうか?
下書きの鉛筆の後が残ってたので、スキャンした後処理はしたのですがそれでも見づらかったらすみません・・。
評価よろしくお願いいたします。
594:スペースNo.な-74
09/02/28 21:48:51
>>593
ろ、露天風呂?
前の二人のあたりに集中しすぎて後ろが寂しいことになってないか
予想だが左の男女区別つかん奴が右のお姉ちゃんのタオルをひっぺがしてるところか
595:スペースNo.な-74
09/02/28 21:51:40
タオルを引き下ろしてるんだろうが、手の向きが不自然
そして風呂がプール並みに広大
596:スペースNo.な-74
09/03/01 00:28:04
遠くで座ってるコが湯に浸かって見えないからデカイ庭に見えた。
え?庭で水浴び?的な。
「とりあえず手前に水しぶき描いて見ました」って感じになってる。
597:スペースNo.な-74
09/03/01 01:08:54
早い反応ありがとうございます。>>593です。
そうです、露天風呂です。確かに今見てみたら寂しいですね……。
あとお風呂の幅も全く考えてなかったです。手の向きの指摘ありがとうございます。
>「とりあえず手前に水しぶき描いて見ました」って感じになってる。
その通りです。とりあえず手前に水しぶき描いてました……
ありがとうございました、精進させて頂きます。
598:スペースNo.な-74
09/03/01 02:25:24
>>592
ありがとうございます
意識できていなかったところに気づけました。
確かに骨と筋肉を理解できてません。まず骨の模型を買ってみようと思います
一応言われたポイントを意識して
全部描きなおしましたので
もう一度見ていただきたいです。
まだ直っていない点や、新たな問題点を知らせていただきたいです。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
599:スペースNo.な-74
09/03/01 03:08:07
>>598
各部位のディティールはよくなったがつながりが果てしなくアヤシイ
ざっと見た感じの例、長くなりすぎるのであくまで例です
ロングの子
左股関節(前に踏み出している方)、形が違いすぎてアドバイスできない
右肩の筋肉のつき方、おかしい。肩の内側(胴体側)もりあがってるけど、何筋だ?
ショートの子
肩の関節、肩甲骨についてる筋肉の表現がまったくない
左右の肩甲骨の位置も近すぎる
左肘(画面手前)の立体感がない
背骨とお尻のラインが曲がっている
あと、関節じゃないけど、エラはりすぎだと思う。リアルより張っていると思う
細かい・・・と思うかもしれないけど
小さな違和感が重なって、全体的な違和感につながってるので惜しく感じる
600:スペースNo.な-74
09/03/01 14:08:10
>>598
どちらも髪が平面的すぎる。
ハイライトの入れ方を練習してはどうか。
601:スペースNo.な-74
09/03/01 17:58:55
URLリンク(imepita.jp)
イメピタ鉛筆画ですが
お願いします
602:スペースNo.な-74
09/03/01 18:03:53
口裂け女じゃなくて口無し女か
603:スペースNo.な-74
09/03/01 18:12:32
こういうあり得ない皺を描く時期ってあるよなー
604:スペースNo.な-74
09/03/01 20:44:39
胸は柔らかいボール状でそんなにつっぱらない。下に少したれる(表現正しい?)
605:スペースNo.な-74
09/03/01 21:16:18
たれるっつーか、バストトップは胸の中心より下ね
606:598
09/03/01 22:53:40
>>599
ありがとうございます
ロングの子
股関節の違和感に気づけません、ごめんなさい
勝手に、足と股関節の向いてる方向が一致してない?と解釈して描き直してみました
肩の筋肉もろくに知らないのに考えもせずふくらみを描いてました。
ショートの子
肩甲骨という骨があることを知りませんでした。このふくらみはそれだったのですね
エラはりすぎというのは自分でも驚きました、こんなに変わるとは、
今度からもっと意識します。
エラも骨なんですね、骨の重要さと自分の無知さをたくさん気づきました
また言われた部分を直したので見ていただきたいです。
何度も同じ絵ですいません。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
明日骨の模型を探しに行ってみます。
>>600
ありがとうございます
ずっと絵と合ってない気がして、省略してたのですが
髪の光沢をどのように描くか、自分の絵にはどんなハイライトが合うのか
どんなふうに描きたいのか
最近になってやっと考え始めました。
変な質問かも知れませんが、皆さんはどうやって決めているのでしょうか?
とりあえず色々真似してみようと思います。
607:スペースNo.な-74
09/03/01 23:06:54
>>606 試行錯誤
608:スペースNo.な-74
09/03/01 23:24:17
>606
骨格、筋肉の標本図ならネットでも探せるし、とりあえずポーズマニアックスでも見てみると良い
ロングの子だけ、腰回り中心にちょっとだけ赤入れてみた
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
609:スペースNo.な-74
09/03/01 23:31:56
>>606
ロングの子、パンツの上にはみ出てる二本の線は何?
パンツの中でどこにどう繋がるのか言うてみぃ。いや、パンツはがして描いてみぃ。
パンツの中身がどうなってるのか見た事ないんか。( ゚Д゚)ゴルァ!
股関節に関しては最初の絵590が一番「まし」だぞ。
610:スペースNo.な-74
09/03/01 23:39:31
>>606
こっ、この皺の入り方…!
ふたなりか
611:スペースNo.な-74
09/03/01 23:45:02
>610
思ったw
パンツの皺も真ん中膨らんでるっぽいしな
612:606
09/03/02 00:43:41
>>608
赤ありがとうございますっ!!よくわかりました!
こうして見てみると、自分は何を信じてあの線を引いたんだろうと怖くなります
こんなにもずれてるとは思ってませんでした。
感謝の気持ちとショックで一杯です
もっと頑張ります。
何度も見てくれてありがとうございました!
>>609
ありがとうございます
立体をちゃんと意識して線を引いてないんだなと気づかされました
修正の時にきちんと体から描かずに下着を描き
そのあと適当にそれっぽい線を描いてしまっていました。
自分の悪いところです。改善します。
>>610>>611
このやろーーー!!
確かにそう見えました
613:スペースNo.な-74
09/03/03 04:12:09
URLリンク(218.219.242.231)
必死です!!必死に作りました!!仕上げようと頑張っていたら朝の4時になってしまいました!!
何なりとお願いします!!
614:スペースNo.な-74
09/03/03 04:13:41
赤ペン・赤塗りなど頂けると光栄であります!
615:スペースNo.な-74
09/03/03 08:47:16
反転したらすぐわかる絵だな
616:スペースNo.な-74
09/03/03 18:50:42
うまいと思うよ
617:スペースNo.な-74
09/03/03 19:29:32
>>613
肋骨の形と水着の肩紐の形が合ってない。
それともこれは左肩だけ紐がある水着なのか?
相当右肩をひかないと、右肩紐が見えない角度にはならないと思う。
左腕より右腕のほうが太く見える。
たぶん、左腕のほうが画面手前にありそうなので、違和感が強い。
顔は口がなぜか体の左側に開いてること以外はいいと思う
リアル系な絵なのでこの漫画的表現は浮いている。
夏だったらもっと肌に陰があってもいいけど、顔と水着以外のかげはボンヤリしているので、
人体の立体感についてはまだ勉強していないのであまり自信を持って陰をつけられませんでした、
って感じ。
618:スペースNo.な-74
09/03/03 20:25:01
>>613
URLリンク(218.219.242.231)
特に気になる部分に赤入れました
脇と胸にはわかりやすくするためガイドライン入り
全体的に煽りだと思うんだが、その割に首が長過ぎる
口が開いてることを考えると鼻から顎が短い
胸は、実際のスクール水着は素材がかたくて左右が一体化して見えるんだが、イラストなので
ちょっと丸みを表現する方がそれっぽく見える+あおりなので影の形にも胸の隆起が見える
水着の股のラインは、真横よりちょっと前に一番高い部分が来る
手の指にはいわゆる水かきがあるので、手の甲から見る指の長さと掌から見る指の長さは違う
これを無視しているので指が裂けているように見える
619:スペースNo.な-74
09/03/03 22:22:41
体重のかけかた、接地面に注意して描いてみました。おかしいところの指摘お願いします。
またアタリやら迷い線で汚いです、すいません。
URLリンク(218.219.242.231)
620:スペースNo.な-74
09/03/03 22:51:29
>>613
まあ参考にして下され
イメージかなり変わったかもしれんけど
URLリンク(218.219.242.231)
621:スペースNo.な-74
09/03/03 22:53:44
>>619
本当にアタリだのぅ
もうちょっと線を決めて描かないと評価のしようがないんじゃないのか?
622:スペースNo.な-74
09/03/03 22:59:23
>>613
他の赤を見てはじめて気がついたんだが
もしかしてこれ小首をかしげておーっほほほほってやってるのか
そしたら顔だけアオリで体は腰あたりにアイラインがあるようにしてみてはどうか
623:スペースNo.な-74
09/03/03 23:29:51
赤先生って、いつもすごいなぁ
624:スペースNo.な-74
09/03/03 23:34:06
>619
手とかやる気なさ過ぎるだろ
後ろの子が前の子よりだいぶ右にずれてるのはわざと?
625:スペースNo.な-74
09/03/03 23:42:04
赤ペン先生やね
626:自分は後回しでもいいです。 ◆ySP5oxGeDg
09/03/04 01:25:09
某掲示板で指摘をお願いしたんですが、
あまり参考になることを言われなかったので、ここに晒します。
色塗り勉強中です。
まとめてでわるいんですが。
人のパーツなどおかしなところや、こうしたほうがいいよとかがあればアドバイスおねがいします。
2月16日~23日
URLリンク(p2.ms)
2月25日~3月1日
URLリンク(p2.ms)
phot phot でupしています。
まずかったら、upしなおしますので・・・
できれば赤ペンをいれてもらえたら本当に感謝します。
627:スペースNo.な-74
09/03/04 01:28:51
サイズが小さ過ぎる
もうちょっと大きいサイズでうpしてくれ
628:スペースNo.な-74
09/03/04 02:08:59
わざとしてるならどうでもいいけど不快な言い回しだな。
629:スペースNo.な-74
09/03/04 02:09:24
>>626
630:スペースNo.な-74
09/03/04 02:49:08
>>615
フヒヒすいません!これでもこまめに反転しながら描いてるんですよ!
>>616
ありがとうございます!うまいと言われたのは生まれて初めてかもしれません。ワーッショイ!!
>>617
肩紐ですか。見えない角度を前提に書いていたんですが多分描いていくうちにずれて来たんでしょう!
人体の立体感についてはおっしゃる通りです。鋭意勉強中であります!
>>618
赤ペン!ありがとうございます!特に脇の線は大変参考になります その技はこれからも使わせてもらいます!
胸と水かき、納得しました!
>>620
ぬわーーー、ありがとうございます!上手すぎです!戦意を喪失しそうです!エエエェェ(´д`)ェェエエエ
顔から髪から体から何もかもが違う・・・ ううう なんて可憐なんでしょう・・・
自分の絵と重ねて、何が違うのかじっくり研究させて貰います!
>>622
いや、一応当初はそういうつもりだったんですよ。おーっほほほというよりウフフアハハみたいな感じですが!
なので、股はほぼ目線の高さ→おっぱいはちょっと角度付き→顔は更に角度付き(主に前髪でアピール)
まあ色々滑ってますが!ありがとうございました!
631: ◆ySP5oxGeDg
09/03/04 08:59:27
>>267
昨日は書き込んだ後に眠ってしまったのでorz
今学校にいるので帰宅したらupし直しますね。
>>628
わざとだなんて滅相もない!自分では全くの無意識下でありまして…
不快に感じたなら本当にごめんなさい。
よく人に言われるんですよね…
以後注意します。
632: ◆ySP5oxGeDg
09/03/04 08:59:48
>>267
昨日は書き込んだ後に眠ってしまったのでorz
今学校にいるので帰宅したらupし直しますね。
>>628
わざとだなんて滅相もない!自分では全くの無意識下でありまして…
不快に感じたなら本当にごめんなさい。
よく人に言われるんですよね…
以後注意します。
633:スペースNo.な-74
09/03/04 11:39:14
>>626
色塗り勉強中なのはよーく分かるよw
小手先の技術だけで何とか塗ろうとして立体を意識した塗りしてないもん
先ずは基本から始めるべきだな
テーブルに置いた球とかを色塗りすれば色々見えてくるものがあると思うよ
同時に人体も描いていった方が良い
自分含めた全ての人に言える事だけど上手くなるためにはアドバイス云々より
自分で描く、考える、描くをひたすらやっていくしか無いんだよね
634:スペースNo.な-74
09/03/04 11:45:33
633みたいな人はこのスレ来なくて良いんじゃないかなと思う
635: ◆ySP5oxGeDg
09/03/04 17:31:40
2重書き込みしてましたね、申し訳ないorz
>>633
私バカにされたんでしょうか?
とりあえず、球やってみます。
参考になりました、ありがとうございます。
一応うpろだでupしてみました。
URLリンク(www.uploda.org)
URLリンク(www3.uploda.org)
うpろだ使うの初めてなので、ちゃんとはれてるかな?
636:スペースNo.な-74
09/03/04 17:40:34
>635
633の持論はともかく、基本から始めるべきっての当然の評価
633程度の煽りに「バカにされたんでしょうか」なんてレスせずにいられないなら
こんなとこに晒さない方が良いよ
637: ◆ySP5oxGeDg
09/03/04 18:01:24
>>636
すみません、ネット慣れしていないもので・・・
やっぱり煽られてたんですね。。。
文字では意図しない感情を相手が受け取ることがあると思いまして・・・
そこらへん精進してきます。
638:スペースNo.な-74
09/03/04 18:38:16
上から輪郭とって線画描いてみたらどれだけ歪んでるか少しはわかると思う
顔だけでもひどい
あとは見えない部分も一度全部描く
青い方の女の体、男の下半身、赤い方の肩等完成図では見えない場所をごまかしてるから歪んでるんだよ
あと、ここ喧嘩腰で評価するスレだから
煽りも罵りもデフォだから
スレの内容くらい読んでから晒してくれ
639:スペースNo.な-74
09/03/04 18:56:10
633は、むしろきちんと見てあげてると思うのは私だけ?
640:スペースNo.な-74
09/03/04 19:02:52
>633はなんだかんだちゃんと教えてるし
641:スペースNo.な-74
09/03/04 19:35:37
馬鹿にされたってとる方が、どうかしてる。
2chには向いていないだろ。
642:633
09/03/04 19:49:36
>>637
いや、煽ってないよw
本気で球描いてみな
球一個に塗りの基本全てが含まれてるんだから
塗りとかあまり分かってない人ってそういう基本馬鹿にする傾向あるけど
やってみて絶対損は無いよ
できたら描いたもの見せてくれたらうれしいけど
643:スペースNo.な-74
09/03/04 20:16:40
どうかしてるって、慣れてないんならしょうがないんじゃないか…
確かにネット慣れしない間に2chなんて度胸あるなとは思うけどw
644:スペースNo.な-74
09/03/04 20:19:11
>>643
それがゆとりだ
645:スペースNo.な-74
09/03/04 20:19:27
ていうか、リアで考えても普通に考えてバカにしてる文じゃない
646:619
09/03/04 20:24:07
さすがに雑でしたね…ごめんなさい
とりあえず線わかるくらい?に直してきました。
URLリンク(218.219.242.231)
647:スペースNo.な-74
09/03/04 21:55:59
左の子の足ちっちゃくね?
648:スペースNo.な-74
09/03/04 22:01:12
>>646
色々おかしいと思う所を変えてみた
見比べて参考にしてくれや
URLリンク(218.219.242.231)
649:スペースNo.な-74
09/03/04 22:04:05
>>646
正直アタリは残しておいた方が指摘しやすいかと思う
指摘されてる通りズレ等はアタリの段階で気付かないと駄目
少年の胴はとりあえず長過ぎる。裸からまず描こう
650:646
09/03/04 22:24:14
>>647
たしかに…幼稚園児の靴みたいだ
指摘ありがとうございます!
>>648
丁寧にありがとうございます、色々わかります
頭やら足やらおかしいとこいっぱいありますね;
赤してらっしゃる方みたいに上手くなりたいといつも思います…
綺麗な添削ありがとうございました!
>>649
なら次からアタリ残しつつそれなりに整えて描いてきますね。
アタリで早く気付くように努めます…
裸一応描いたんですがもうちょいしっかり考えてやってみます。
指摘ありがとうございました!
651:646
09/03/04 22:34:35
連投失礼します。287ですが
>>299
亀すいません、見ていませんでした… 十字の上に丁度来なくても大丈夫なんですね。
確かに鼻を無視した球として顔面の形をとってるので、その上に鼻はしぜん浮かせるのかも知れません
無意識なあたりやっぱり適当になってるみたいですね。
立体を考えて描いてみます、ありがとうございました!
652:スペースNo.な-74
09/03/04 23:49:31
評価お願いします
版権で微量ながらBL臭がするかもしれません
キャラの誕生日に描いた絵なので
日付とかハッピーバースデーとか書いてありますがスルーして下さいw
URLリンク(www.uploda.org)
653:スペースNo.な-74
09/03/05 00:03:25
>652
フォークの持ち方がおかしい
ショートケーキも宙に浮いてるかTシャツ?にくっついてる
手前の人の耳が怖い
どっちも正面から見たらすごく尖ってそうな輪郭
黒い人が何着てるかよくわからない、Tシャツにしても襟元とか袖とか何かあるだろう
で、このフォークの先のは自分で食べるの?食べさせたいの?
何でフォーク持ってるのに指にクリームが付くの?
デッサンもシチュエーションも不明点が多いな
654:スペースNo.な-74
09/03/05 00:44:38
>>652
言葉がキツイかもしれんが
どっかの作家がよく描いてるラフなオサレ絵を
目指して失敗した絵って感じがする。
実力が伴わないうちは
めんどくさいだろうが、ケーキとかの小物も写真とか見て
よく描いた方がいいよ。後々、絶対ためになるから。
655:スペースNo.な-74
09/03/05 05:52:37
もう見れない件・・・
656:625
09/03/05 07:18:58
本当だ、見れない…まあいいや、625です、評価ありがトン
>>626
右の人とかケーキとか描きながら増やしたので確かに変ですね…
ビジョンが曖昧すぎるのかも。もっと考えて描こう
耳が怖いっていうのは位置が変とかそういうことですか?
>>627
オサレ絵は好きだけど指摘された点は自覚がなかったのでなるほど、と思った
手癖で描いてる部分が大きくなってきたので気をつけます
657:656
09/03/05 07:22:55
安価間違えた、スマソ
658:スペースNo.な-74
09/03/05 18:18:00
自分で見れないって・・
659:スペースNo.な-74
09/03/05 18:32:41
>656
位置と大きさが変
660:スペースNo.な-74
09/03/06 13:47:22
評価したいな♪あげっちゃお♪
661:スペースNo.な-74
09/03/06 15:58:36
すいません評価おねがいします。一応裸です
URLリンク(218.219.242.231)
662:スペースNo.な-74
09/03/06 16:29:59
>661
前から進歩してないなあ
関節が感じられなくて肉塊みたい
指も描く気がないように見えるし、右手に至っては掌がどっちを向いてるかもわからない
右と左で脚の付け根の位置が違う
股の位置が決定的におかしい
全体的に、乳が膨らんだ幼児に見える
663:スペースNo.な-74
09/03/06 17:45:52
>>661
まずこのキューピーさんは幼女なのか、くびれの無いぽっちゃりの成人女性なのか
664:スペースNo.な-74
09/03/06 18:03:44
くびれのない貧乳で、ケツだけでかいってのが一番興奮する
女を表現しようとして、くびれを象徴的に描く奴は描けてる事だけに満足するダメ絵師
665:スペースNo.な-74
09/03/06 18:11:06
>>664
おのれ、フジコちゃんを愚弄するか
666:661
09/03/06 18:23:31
中学生ぐらいの感じで描いたんですが…
やっぱり変ですか…
667:スペースNo.な-74
09/03/06 18:37:07
>>661
すごく大雑把だけど
URLリンク(218.219.242.231)
手の向きは勝手に補完
脚もこのままじゃ立てないので向きを変えました
前にも描かれてるけど、股の位置がずれてます
どこか一カ所しか直せないなら股を直すとだいぶ違うと思います
668:スペースNo.な-74
09/03/06 20:55:42
>>661
太めのつるぺた幼女と勝手に解釈して描いてたら
中学生だとう?!
無駄かもしれないけど一応貼っとく
URLリンク(218.219.242.231)
669:とてぷーん ◆3oX6soqqyk
09/03/06 21:14:09
>661 なんか死後一ヶ月ぐらい水に浸かってて
膨潤しまくったみたいな印象だな…
670:スペースNo.な-74
09/03/06 21:22:04
>>669
ここは絵に対して文句言うスレじゃないぞ
でもワロタ
671:スペースNo.な-74
09/03/06 21:24:50
NGにしてたから見えないが、
前に1人裸踊り大会してたとてぷか
まだその名前名乗ってるの?馬鹿なの?
672:スペースNo.な-74
09/03/06 21:48:58
>>669
その例えは酷い
673:スペースNo.な-74
09/03/06 22:06:31
>>672
真性基地だから触っちゃ駄目だ
674:とてぷーん ◆3oX6soqqyk
09/03/07 02:10:52
ったく、うっせーなー。 酷いも何もあれが素直な印象だろー
気持ち悪い線の引き方してるからあーいう印象になんだっつーの!
試しにポーズや太さ殆どそのままで整線してみてやんよ
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
ほら、(バランスは気に入らないけど)ドザエモンッぽさは消えてるやん。
あとさ、こーいう解りづらい構図の時はさ(作例で影つけたみたいに)
意図を解りやすくする工夫も大切なんじゃねーの? とか思った。
675:スペースNo.な-74
09/03/07 02:26:46
次いくぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
676:スペースNo.な-74
09/03/07 06:54:18
とてぷんの赤が一番上手くて吹いたw
677:スペースNo.な-74
09/03/07 09:41:38
最後の2行がもっともだな
678:スペースNo.な-74
09/03/07 13:20:37
(゚Д゚)ゴルァ??
679:スペースNo.な-74
09/03/07 22:13:53
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
お願いします
680:スペースNo.な-74
09/03/07 22:22:41
>>679
とりあえず、この絵にどれぐらいの時間かけたか聞いていい?
681:スペースNo.な-74
09/03/07 22:41:38
>>679
またきたの?
自分で変わったなって思うような変化もないうちは無闇にさらしてもあまり効果ないよ
他人から見た変化なんて無いに等しいよ
前と同じく刻の大地とかその辺の古くさい絵柄の珍しいリアかなという感想しか浮かばない
とりあえずあなたの課題は
・たくさん絵を描く
・手足をごまかさない
・服のシワを実際見て研究する
何か変わったと思ったらまた来てみたら?
自分が前回と変わったと思う所を挙げて評価してもらいなよ
682:スペースNo.な-74
09/03/07 22:48:43
オグシオのシオを描いてみました。
お願いします。
URLリンク(appleloader.bbsnow.net)
683:スペースNo.な-74
09/03/07 22:56:07
>>680
5分くらい
今度はもっと時間かけてみます
>>681
?
684:スペースNo.な-74
09/03/07 22:57:09
この体型じゃバドは無理だろ
それはともかく、上体と靴が歪んでる
685:スペースNo.な-74
09/03/07 22:58:05
>>681
すみません
気分で晒してた所がありました
なおしてみます
686:スペースNo.な-74
09/03/07 23:31:02
>>683
?ってw
687:スペースNo.な-74
09/03/08 01:04:28
>>684
( ´,_ゝ`)プッ
688:682
09/03/08 04:52:48
>>684
評価ありがとうございます。
少し修正してみます。
689:スペースNo.な-74
09/03/09 23:40:22
URLリンク(pai.no.land.to)
お願いします!
早く上手くなりたいんです!
690:スペースNo.な-74
09/03/10 01:05:23
ヨガスマッシュ(お願いします)
691:スペースNo.な-74
09/03/10 02:38:14
芸能人との娘で、めちゃ可愛いけど、シャブ中女の子のホムペ。いろんな芸能人との画像モザイクしてのせてるwURLリンク(gxc.google.com)
692:スペースNo.な-74
09/03/10 08:39:48
>>689
左と右で靴下の長さが違う
梨花ちゃま?
693:スペースNo.な-74
09/03/10 09:00:03
>>689
頭と髪は真っ正面なのに
身体だけは下から見上げてるアングルだね。
身体を傾けて目線はこちらに向けてるカンジに描こうとしたのかな。
大雑把でいいから遠近法の線でも引いてから
描いてみては。
694:スペースNo.な-74
09/03/10 21:15:07
>>689
こういうパースがかった絵どうやって描けば良いんだろ
一応赤してみたけど赤の赤が必要そうな感じにw
まあ参考にして下さい
URLリンク(218.219.242.231)
695:スペースNo.な-74
09/03/10 22:12:33
皆様、評価ありがとうございます。
>>692
梨花ちゃまです;
靴下の長さ、言われるまで気付きませんでした;
>>693
まともな表情を描こうとしたら全部正面からになってしまいます…。
上下に角度を付けると顔が怖いことになりました。
練習します;
>>694
自分が隠そうとしたところまで描き込まれてて助かります;
696:スペースNo.な-74
09/03/11 17:40:12
URLリンク(218.219.242.231)
評価おねがいします
右手違和感があります
自赤で、自分がどういう解釈で描いているのかあらわしてみました
→URLリンク(218.219.242.231)
697:スペースNo.な-74
09/03/11 18:00:03
コップが真横
ってかコップDEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
698:スペースNo.な-74
09/03/11 18:29:38
コップって言うか花瓶みたいだな
699:スペースNo.な-74
09/03/11 18:41:14
>>696
写生した絵だと思うんだけど
それなら評価も何も実物や写真が正解だとしか言えないし
もっと写真をよく見てリアルに描けとしか言いようがないんだが
700:スペースNo.な-74
09/03/11 18:45:24
一回でかいコップ持ってみればわかると思うが、人差し指は中指の方を向く
ついでにコップが真横から、指が上を向いて見えるように持ってみたが、結構辛いw
701:スペースNo.な-74
09/03/11 18:46:27
>>696
写生だとしたらまだバランスや本質をとらえてない
同じ見本をもう何回か写生したらバランスの狂いがわかってくると思うよ
702:スペースNo.な-74
09/03/11 21:29:53
評価よろしくお願いします。
URLリンク(imepita.jp)
703:スペースNo.な-74
09/03/11 21:32:02
パス
704:スペースNo.な-74
09/03/11 21:36:02
腕長い
ヒゲ生えてんの?
ノーパン?
さらしじゃないんだからブラで乳を押しつぶすなよ
あと、ピントくらい合わせてくれ
眼が疲れる
705:スペースNo.な-74
09/03/11 21:36:16
上手い下手の問題ではなく
なんでこう評価がしづらい絵を持って来るかな…
友達同士で( ゚Д゚)ウマー( ゚Д゚)ウマーとか
言い合うには十分だとは思うが。
706:スペースNo.な-74
09/03/11 22:13:23
>>702です
ご注意ありがとうございます、すいません
書き直してみました
ピントも大丈夫だと思います
URLリンク(imepita.jp)
評価よろしくお願いします。
707:スペースNo.な-74
09/03/11 22:15:00
この顔だけ絵をどう評価してほしいのかね
耳が前に出過ぎてて怖い、とか?
708:スペースNo.な-74
09/03/11 22:29:32
評価してもらうなら全身絵とかの方が良いと思うんだが
顔だけや手足描かない絵にどんな評価したらいいんだ
709:スペースNo.な-74
09/03/11 22:35:30
頭が縦に長い。この手の絵は頭蓋骨の形ぐらい
頭に入れとかないと、ただのオカしい絵になるよ。
あと他人から評価しやすい絵にしないと。
710:スペースNo.な-74
09/03/11 23:08:38
>>706
顔が細い頭がでかい耳もでかい。キモイ!とにかくキモイ!
バランスが悪すぎる。手癖はなんとかしたほうがいい
711:スペースNo.な-74
09/03/11 23:12:44
すみません、背景で既に煮詰まってしまいました・・・
URLリンク(218.219.242.231)
後ろに蝋燭置くような机を描きたいのですが、机の足はもとより、(現実世界ではありえない
パースになっている事は分かるのでずか)具体的にどう直せば良いか分かりませんorz
ご助言願えないでしょうか。
712:スペースNo.な-74
09/03/11 23:20:41
すみません、画像が大きすぎたので、↑でなくこちらでお願いします。
URLリンク(218.219.242.231)
713:スペースNo.な-74
09/03/11 23:23:54
姉葉建築ですか。
1点透視くらいパースとって描けよ。
714:スペースNo.な-74
09/03/11 23:30:56
>>712
どういう風に背景描いてんだか分からんがとりあえず
めんどいと思うけどちゃんと消失点決めて一点透視図法使って描いた方がいいと思うぞ
715:スペースNo.な-74
09/03/11 23:49:55
まず、アイレベル設定の段階で曖昧では? パースの本を一冊買うといいよ
716:スペースNo.な-74
09/03/12 01:25:38
712 です。ありがとうございました! もう一度消失点取り直してみます。
717:スペースNo.な-74
09/03/12 01:29:32
>>712
人物が立っている床をまともに描いて
奥の部屋の床とパース合わせるだけでも
かなりマシになるんじゃないかな
あとテーブルが物凄く低かったり足の高さが違うのは仕様なの?
718:スペースNo.な-74
09/03/12 05:16:17
URLリンク(218.219.242.231)
アオリに挑戦してみました。
指摘、評価お願いします。
719:スペースNo.な-74
09/03/12 06:20:01
>>718
首のあたりがオカしいが( ゚Д゚)ウマー
だけどなんでこんなに
カクカクしたような印象なのかなー。
せっかく可愛い女の子なんだし、もう少し柔らかい線がよくね?
720:スペースNo.な-74
09/03/12 07:20:58
ほんとだw
こんだけ描けてりゃ、それも味になるんかなあ>カクカク
721:スペースNo.な-74
09/03/12 08:55:24
>>718
黒子の首が右肩から生えているように見えるぞ
あと腕
右手は軟体動物みたいになってるし左手は長く(見える)上に変な方向に曲がってないか?
それと黒子の胸はそんなにな(ry
以上へたくそからの僻みですチクショー
722:スペースNo.な-74
09/03/12 09:03:35
>>718
カクカクに見えるのは線のせいと言うより影のグラデのせいじゃねえか?
フトモモがPS1時代のポリゴンみたいに見えるぞ(゚Д゚)ゴルァ!
影の境界線も直線的でカクカクしてるしな、256色の絵みたいだ
あと、右のオニャノコの右手、二の腕が変じゃないか(゚Д゚)ゴルァ?
妙に曲がってるというか外側が膨らむのはおかしくないか
筋肉がどちらかと言えば内側についてるはずだから内側が膨らむなら分かるが
でも俺より上手いなこりゃorz
723:スペースNo.な-74
09/03/12 11:19:16
俺より上手いかもしれないが言ってやるぜ!
あんた『顔だけは上手い絵師』になってるぜ!
手、指、四肢が妙だ!手や指をごまかしてる臭いがする!
724:スペースNo.な-74
09/03/12 11:42:02
どうでしょうか?
URLリンク(218.219.242.231)
725:スペースNo.な-74
09/03/12 11:50:47
>>724
右足がへなちょこ
726:スペースNo.な-74
09/03/12 12:23:04
>718
たとえば定規を煽りの角度で見たら、上の方が目盛りが詰まって見える
そういう長さのパースがかかってないから胴体が長い
あと、首の位置がおかしいのはみんな指摘してるが、腰もおかしい
下から輪切りにして断面のラインを描いてみたら角度がずれてるのがわかる
>724
右足が外に曲がってる
脱がせたら腰の部分が長い、ローライズの服にごまかされて腰の位置を誤ってる感じ
727:スペースNo.な-74
09/03/12 12:40:52
ほんとだ、右足変だし胴体ながいなぁ。。
ありがとうございます。
728:スペースNo.な-74
09/03/12 14:02:23
>>724
でも、他人に見せようっていう
絵の描き方してるから好感持てる。
もっと描きまくったら凄く成長しそうだ。
頑張れ。
729:スペースNo.な-74
09/03/12 17:06:37
これまでずっと着衣の女の子ばかり適当な自己流で描いていたんですが
裸にすると特に、田舎臭いというかおばさんぽいというか、もっちゃりした
感じになってしまいます。どこに気をつけたらいいでしょう。
URLリンク(218.219.242.231)
730:スペースNo.な-74
09/03/12 17:25:16
下腹部の線は一体何のつもりだ
731:スペースNo.な-74
09/03/12 17:35:26
古くさいのは絵柄の問題じゃね?
直したら全然違う絵になると思うんだけどそれでいいのかな
732:スペースNo.な-74
09/03/12 18:03:53
>>729
80年代後半にそんな目の作品があったような気がする
733:スペースNo.な-74
09/03/12 18:07:46
こち亀思い出したジャマイカwww
734:スペースNo.な-74
09/03/12 18:15:31
特に古くさく感じる点は、
頭がでかいのに体型が大人
シリコン入れたみたいな乳
ただ丸いだけの腕と脚
尖った指
肘、膝に入ってる横のライン
首筋のライン
髪が房状
二重と眉と睫毛の描き方
鼻と口の位置
735:スペースNo.な-74
09/03/12 18:19:50
椅子がなんつーか、ただの木材でできてるな
736:729
09/03/12 19:23:38
皆さん、早速のRESありがとうございます。
やはり"古臭い"ですか (´д`;) このキーワードは今回自分からは出してないんですが
一発でヒットしてしまいました。絵についての一番の悩みは常にそれです。
>>734さん
具体的なご指摘ありがとうございます。まとめると特に昔っぽい漫画的な省略手法が
古さを醸しているということでしょうか。
できれば描き込み系よりも今風の省略、デフォルメを身につけることが最終的な希望なんですが
センスの問題だけに難しいんですよね。
実は以前はもっともっと古臭い絵柄だったんですが、ここ数ヶ月がんばってようやくここまで
近代化したところでした。
現在進行中のコンテンツで既に2回の絵柄変更をしたところで、これ以上全体の描き直しを
していると作品そのものが停滞してしまう為、今回は絵柄自体はこのままで進めようかと思います。
頂いたアドバイスは次作に必ず生かしていこうと思いますので、さらに厳しいご指摘をいただければありがたいです。
ただしかし、そうすると絵柄以外は本当にこのままでいいんでしょうか‥
何か別の意味で引っかかっているところもあるんですが。
737:スペースNo.な-74
09/03/12 19:26:43
>>736
いやいっぱいあるよ
ただ729のレス内容に対してみんなこう言ってるだけで
738:スペースNo.な-74
09/03/12 19:51:24
こち亀の目だな
739:スペースNo.な-74
09/03/12 19:59:05
>>736
古くさい印象の払拭に対しては
何を頑張ったのか聞きたい。
今時の絵で好きな作家さんとかいる?
740:スペースNo.な-74
09/03/12 20:01:11
配色がドット絵っぽいのも古臭く見える原因かもだ( ゚Д゚)ゴルァ!!
まずカゲを2段階にして、ぼかしとかも使う
カゲの色だが、単に彩度・明度を落とすだけでなく、色相を寒色系とかにずらせ
もし、本当に今風の絵を描きたいなら、ちまちま今の絵柄を修正するより、
pixivとかで気に入った絵を模写なりトレスして一から覚えた方が早いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
ただ、今の絵柄は、これである程度完成してるし、それなりの魅力もあると思うぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
741:スペースNo.な-74
09/03/12 20:01:58
以前の絵が見てみたい。どのくらい変わったのか参考にしたい。
742:スペースNo.な-74
09/03/12 20:16:34
端的に言うと、バービー人形的なんだよね
人間の柔らかさがない
今風の絵って言っても色々あるけど、基本的に肉の柔らかさが描けないと
どうしても古くさく見えると思う
743:スペースNo.な-74
09/03/12 21:20:05
ここってマルチおkなんでしょうか。。。
744:スペースNo.な-74
09/03/12 21:31:47
別のスレで晒した絵と断って持ってくるのは構わない
同時に複数のスレで評価を貰うのはよくない
745:729=736
09/03/13 01:09:18
引き続きありがとうございます。
好きな絵。CG作家はよく知らないので漫画家で言えば、椎名高志さんとか武梨えりさん
とかです。GS美神はアナログで模写してみたことあります。今どきの絵じゃないでしょうね‥
以前の絵ですか。
あまり根本は変わってないんでしょうが正にちまちまと変更を加えてきた段階をちょっと。
これ以前のアナログ描きの時代は4頭身のギャグ漫画ばかり描いてました。
URLリンク(218.219.242.231)
人形的とか記号的という評価をよく受けてます。人体をパーツ記号で捉えてしまっていると
いうんですが、どうも感覚的に理解しづらくて‥。
746:スペースNo.な-74
09/03/13 01:24:17
>>745
こういう絵柄はセンスをとわれるからな~
参考になるかわからないけど、あずまきよひこ作品を参考にしてみるのはどうかな?
747:スペースNo.な-74
09/03/13 01:26:26
武梨えりてかんなぎの作者だよな?模写するなら彼女の絵の方がいんじゃね?
椎名の絵は俺も好きだけどやっぱ古い画風だし
とりあえず目と髪の描き方と色の塗り方を武梨チックにしてみるだけでも大分違う様な
748:スペースNo.な-74
09/03/13 01:38:05
>>746
あっ、あずまんがは超好きです!Σ(゚∀゚;)
実は私のツリ目キャラは基本的には榊さんをイメージしてるはずなんですが‥
>>747
武梨絵は感覚的に好きなんだけど、どこからどう学んでいいかピンと来ないんですよね。
単純にナギ様ファンなだけかも。
例えば前の方で二重まぶたのくっきりした線が古いというアドバイスがありましたよね。
それは私も解っているんですが、最近のまぶたの膨らみのカゲだけをつけるやり方をしてみると
キャラの性格自体が変わってしまったような気がして、つい元に戻してしまうんです‥
749:スペースNo.な-74
09/03/13 01:53:43
パーツで記号的に絵描いちゃうんなら好みの漫画やら絵のパーツを抜き出して
(あずまの目ならイメージじゃなくそれをそのまま)取りあえず今の絵に当てはめていけば良いんじゃない
絵柄変えたいならある程度今の絵は崩してかないと厳しいだろうよ
750:スペースNo.な-74
09/03/13 02:08:58
椎名高志の絵だって絶チルでめちゃくちゃ進化してるだろ
特に幼女の体型とか
せめて新しい作品で模写したら?
751:スペースNo.な-74
09/03/13 02:12:23
二重まぶたの線を目頭から目尻まで描くにしても、もっと線を細くするとか
線に強弱をつけるとか他にもやり方はあると思うんだが
つーか、結局絵柄を変えたいのか変えたくないのかどっちなんだろう
752:スペースNo.な-74
09/03/13 10:07:31
イメージそのままで絵柄を新しくさせたいんだろ
753:スペースNo.な-74
09/03/13 12:29:28
無理だろ
個性が「古い」ってこと以外感じられないもん
754:スペースNo.な-74
09/03/13 14:06:07
てか何歳なんだろ?
755:スペースNo.な-74
09/03/13 15:11:58
デフォルメを描くにしても一度人体デッサンを(リアルに)集中してやるといいと思う。
ある程度理解できるまで流行の絵柄を今は気にするな(#゚Д゚)ゴルァ
基本的に今は筋肉の動きをちゃんと捕らえた絵が流行してると思う。
例えば首を下に向けると首だけが動くんじゃない。肩甲骨も動く。(昔の漫画は省略されてる)
自分の絵の描き方はこうと決め付けるな。それはただの苦手からの逃げだ。
趣味だから苦手な事はしたくないのはよく分かる。だけどもうその描き方では上達の限界なんだよ。
きよひこじゃない方の吾妻さんの絵や竹本泉位は肉感的であってほしい絵だね。
ポーズマニアックでググれ
756:718
09/03/13 16:11:23
718です
お礼とレス返ししたかったのですが、
アクセス規制中のようなので携帯から手短に
指摘、評価ありがとうございました。精進いたします。
757:スペースNo.な-74
09/03/13 20:54:46
変化ねーな
758:スペースNo.な-74
09/03/13 21:09:11
URLリンク(218.219.242.231)
前のめりになっているところを描きたいのですが、どうしてもうまくいきません。
あと頭がでかいです。評価お願いします。
759:スペースNo.な-74
09/03/13 21:17:42
>>758
他人に見せるんだから
もう少し線を綺麗にしたらどうだ
漫画絵だったらこの程度の
顔の大きさなら別に変ではないが
それより眼とかパーツが歪んでる
線がゴチャってて分かりづらいが、首の位置もおかしい。
上半身と下半身もずれてるよ。
760:スペースNo.な-74
09/03/13 21:51:02
線が汚過ぎて、服の構造も羽みたいなのもよくわからん
761:スペースNo.な-74
09/03/13 22:19:31
>>758
肋骨と、骨盤と、脚と首と顔がどういう角度で連結しているのか横から描いた図を描いてから
正面図描くといい
この絵の場合、
前に向かって傾いているのは肋骨だけにみえる、
肋骨と骨盤は連動するから、(角度は多少つけられるけど)
骨盤も一緒に前に傾いているはずなのに、真正面向いているのでおかしい。
太ももから腰あたりまでの修正で、前のめりな感じはだせるでしょう。
762:スペースNo.な-74
09/03/14 11:02:16
>>745
顔のパーツを1/2以下に収めたほうがいいよな
ただ絵柄やキャラが全く違ったふうになるしな
今の雰囲気は全くなくなる
763:スペースNo.な-74
09/03/14 14:05:37
評価スキッスキッ♪
764:スペースNo.な-74
09/03/14 16:56:48
URLリンク(218.219.242.231)
評価おねがいします。
765:スペースNo.な-74
09/03/14 17:26:17
丁寧に描けばかなり上手い腕前とみた。
766:スペースNo.な-74
09/03/14 17:29:47
乳袋が気になる
767:スペースNo.な-74
09/03/14 17:34:00
こういう絵柄はこういう絵柄でアリだと思う 個人的には好きだ・・・
やはり丁寧に描けば良いんじゃないかなあゴルア
768:スペースNo.な-74
09/03/14 17:40:38
俺も上手いとおもた
やっぱり胸と
塗りの面で目だけ浮いてるっつか違和感があるのが気になった
769:764
09/03/14 17:53:46
マジすか。
苦手な構図で描くべきだったか・・・。
嬉しいけど、なんか物足りない^^;
ちなみに、手と表情に2時間もかかりました。
何か早く描けるようなコツなどありましたら教えてください。
770:729=745
09/03/14 18:15:14
>>751
>>結局絵柄を変えたいのか変えたくないのかどっちなんだろう
絵柄って自分の作風も関係しているだけになかなかガラリと変えるのは難しいようです。
でも今のままでは>>729でうpった途端にまず古臭いと思われてしまったように
作品そのものにネガティブなイメージを持たれてしまうので、そう思われたくない為に
古臭さを払拭したかった‥というのが正直なところ。
絵そのものに対しての思い入れでない分、腹の括り方が緩かったのかもしれません。
しかしそうやって中途半端な姿勢では時間ばかりかけても何も変わらないことを
今回思い知った気がします。
現在進行中の企画は既に8割方進んでいるので、これについてはこちらでご教授頂いた
カゲに段階をつけるとか二重まぶたの表現の仕方 etc、すぐに出来る工夫を取り入れてみて
完成させますが、その上でデッサンや模写の勉強をしていき、筋肉の動きを表現できるような
肉感的な自分の絵柄を創り上げていくことを最終的な目標としてがんばります。
皆さんアドバイスありがとうございました。本当にどのRESにも思うところがあり参考になりました。
その中でも特に>>755
>>趣味だから苦手な事はしたくないのはよく分かる。だけどもうその描き方では上達の限界なんだよ。
これは特に身に染みました。
771:スペースNo.な-74
09/03/14 19:00:52
>764
脚の間の白いのはまさかパンツじゃないよな?
772:スペースNo.な-74
09/03/14 19:17:43
そのレベルなら早く描くコツはあまり残されてない無い気がする
数をこなすしか無いような
773:スペースNo.な-74
09/03/14 19:25:12
>764
5分でさらっと描いた絵なのかと思った
どこに時間がかかってるのか全然わからん
774:スペースNo.な-74
09/03/14 19:25:31
>>764
もし本気を出してこれならちょっとあれなんじゃ?
ささっと手抜きで描いてこれなら上手いというのもわかるけど。
大体の形をとらえられてるのはいいと思う。
袖とかボタンのあたりとか、もっとちゃんと描いたものが見たい。
775:764
09/03/14 19:49:28
パンツの描きかた教えて下さい><
トータルで3時間かかりました。
やはり数を描くしかないのか・・・。
次は服もしっかり描いて持ってきます。
評価ありがとうございました。
776:スペースNo.な-74
09/03/14 19:51:21
>775
描き方っつか位置がおかしいんだけど
白いのがパンツだとしたら、なんか漏らしてる感じ
777:スペースNo.な-74
09/03/14 20:12:59
>>776
股間より大分下な筈なのにパンツが見えるふくらみといったらチンry
778:スペースNo.な-74
09/03/14 20:20:09
女装少年だから乳もボールなんですね、わかります
779:スペースNo.な-74
09/03/14 20:25:18
乳は別にこれでええやろ
780:スペースNo.な-74
09/03/14 20:32:01
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
逆に乳だけはなんとかしてほしいと
781:スペースNo.な-74
09/03/14 20:38:14
まあ好みというか・・・意図してこうしてるなら良いんじゃないかと・・・
782:スペースNo.な-74
09/03/14 20:43:27
おっぱいに愛情の一片も感じられない
783:スペースNo.な-74
09/03/14 20:46:29
わかった!貧乳絵師になれb(ry
それはともかくスカートのしわ?がへんだぜ
784:764
09/03/14 21:31:38
おっぱいへの愛情かー。
確かに、パイズリだけではオカズにできないし、無意識のうちにオッパイを避けていたのかもしれない・・・。
貧乳絵師から徐々におっぱいを盛っていくのも手かなー。
次からはスカートのシワ、パンツの位置、オッパイの形に気をつけて描きますお。
評価どうもです
785:スペースNo.な-74
09/03/14 22:03:00
>スカートのシワ、パンツの位置、オッパイの形
どんなに雑な絵でも、こういうのだけは拘って描く人も多いから、なんか面白い
786:スペースNo.な-74
09/03/14 23:21:50
だよなーw
顔と胸と尻だけが異様に上手くてあとダメダメな人とかいるよなw
764は手の形と大きさが(おおざっぱではあるが)しっかり描けているから上手そうに見える。
787:スペースNo.な-74
09/03/15 16:00:24
URLリンク(218.219.242.231)
評価お願いします・・・
788:スペースNo.な-74
09/03/15 17:10:14
普通にうめーよ。
789:スペースNo.な-74
09/03/15 18:22:10
踵浮いてるね
790:スペースNo.な-74
09/03/15 18:43:48
URLリンク(rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp)
版権、評価お願いします。
足(脚)が描いても描いても不自然なのですがどう変なのか分かりません。
右側を手前、左側を奥にして描こうとしています・・・。
791:スペースNo.な-74
09/03/15 18:53:25
脚だけで良いのか?と思うがとりあえず
膝の向きが違う
腰が斜めなんだから膝も基本的に同じ方向を向いてる
右脚は少し外側に向いてると解釈して、左脚も同じように外を向いてるなら膝は向かって右側を向く
792:スペースNo.な-74
09/03/15 18:54:20
あ、勿論爪先も連動するから忘れずに
793:スペースNo.な-74
09/03/15 19:20:33
評価ありがとうございます。
描き忘れましたが他もおかしい処だらけだと思うので評価して貰いたいです。
膝は→向きということであってるでしょうか。
アドバイス通りに描けなかったので汚いですがもう一度・・・
URLリンク(rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp)
宜しければ赤ペンなどしていただきたいです。
794:スペースNo.な-74
09/03/15 21:04:37
脱がせたら首と胴体が決定的にずれてるな
左手の手首もずれてる
筋肉を表現したいんだろう腕のラインが間違ってるからポーマニでも見て来たら?
細かいところだが、右手の甲が見えるなら掌の小指側、手首に近い部分の膨らみはほぼ見えない
自分の手を見ながら描くなら片目で見てみると良い
あと、直した方は脚が開き過ぎじゃね?
分度器でも当てて体の正面の向きと右脚の角度を出して、左脚も同じ角度にしてみ
795:スペースNo.な-74
09/03/16 02:13:07
>>788
ありがとうございます・・・
>>789
一応投げ出した自分の足を見ながら描いたんですが・・・影がまずいんでしょうか・・・
796:スペースNo.な-74
09/03/16 03:09:43
>795
影と、足の指の形の所為かな?
親指から中指が反ってて薬指と小指が丸まってるから、親指側に力が入ってるように見えるし
>793
人が少ないみたいなんで赤入れてみたけどちょっと見にくいかも、ごめん
URLリンク(218.219.242.231)
頭がでかく感じたので、少し小さくしてます
797:764
09/03/16 05:04:28
URLリンク(218.219.242.231)
どうでしょうか・・・
798:764
09/03/16 05:07:26
URLリンク(218.219.242.231)
あげなおし↑
失礼しました><
799:スペースNo.な-74
09/03/16 05:14:40
パンツが描きたいのはわかったから、乳はやめとけって
乳じゃなくて肉まん詰めててそれがずれたと思えば肩の位置とか少しまともに見える気がする
800:スペースNo.な-74
09/03/16 11:40:03
>>798
上手いし可愛いね。こういうの好きだぜ。
ただやっぱり胸がおかしいぜ。
一度、まったいらな胸を描いてから、鎖骨のあたりから
水の入ったビニール袋をぶら下げてるイメージで描いてみたらどうか。
801:764
09/03/16 13:29:08
URLリンク(218.219.242.231)
ご指摘、アドバイスどうもです。
うーむ・・・。
802:スペースNo.な-74
09/03/16 13:29:33
>798
絵柄もあると思うんだが、肩幅に比べて下半身が大き過ぎるんじゃないか
線が汚いけど赤入れてみた
URLリンク(218.219.242.231)
803:764
09/03/16 13:29:47
URLリンク(218.219.242.231)
失礼しやした
804:スペースNo.な-74
09/03/16 16:22:28
前スレで何度かお世話になったものです。
またご批評よろしくお願いします。
URLリンク(218.219.242.231)
特に脚と女の子の表情にチェック入れてもらえたら嬉しいです。
805:スペースNo.な-74
09/03/16 17:57:40
女の子の表情は、ちょっと頭の悪い子がはしゃいでる感じに見える
相手のいない方に向かって口を開いてるからだと思う
脚は女の子の膝の位置が高すぎるし、ふくらはぎの形がおかしい
男女の肩の高さの差は10cm以上ありそうなのに、膝の高さは殆ど同じになってる
スカートでよく見えないけど多分腰の高さからずれてるんじゃないか
靴はどっちも形がおかしいから向きを判別しづらい
女の子の左足首は捻挫しそうだし男の子はインサイドでキックしてるみたい
806:スペースNo.な-74
09/03/16 18:16:38
>>804
女の子の左手の指が逆っぽい
807:スペースNo.な-74
09/03/16 18:30:40
URLリンク(218.219.242.231)
808:スペースNo.な-74
09/03/16 19:00:41
>807
手首が太いのか太腿が細いのかわからん。
腕を見て手前部分を大げさに大きく描いてるのかと思ったら太腿は左右同じ太さで混乱する。
809:とてぷーん ◆3oX6soqqyk
09/03/16 19:10:54
807ちくしょう、うま過ぎる…それほどのテダレがこんなスレに何の用だ(゚Д゚)ゴルァ!! 冷やかしか(゚Д゚)ゴルァ!! その才能に嫉妬だくそ!!死ね!氏ねじゃ無くて死ね!w
810:804
09/03/16 20:13:59
>>805.806
ご批評どうもありがとうございます!
指摘された部分を自分なりに赤ペンしてみました。
URLリンク(218.219.242.231)
でも自分では膝の位置が修正できず、男の身体が間違っているのか
女の身体が間違っているのか、または両方なのか分かりません…。
宜しければ赤ペン入れていただければ幸いです。
811:スペースNo.な-74
09/03/16 20:17:19
>>807
左手の親指が外側にあるように見える
あと膝の位置高くね?
こういうデフォルメのきつい絵柄にこういう指摘は酷かな
812:スペースNo.な-74
09/03/16 20:32:56
>>810
多分チミは人体の比率が頭に入ってないと思うので
それをまず自分の描いた絵に当てはめてみようぜ
人体比率でググれば色々出て来るし
ルーミス本があればそれを参考に
813:スペースNo.な-74
09/03/16 20:43:26
>>812
補足
人体比率 8頭身 でググったほうが良さそうだわ
ルーミスはリアルすぎる、自分の趣味に合わないと思ったら
自分専用の男女人体比率見本を作ってみるといいよ
814:スペースNo.な-74
09/03/16 20:50:04
>810
ついでに、膝の描き方が曖昧だから、どこで曲がるの?って感じになってる
関節に丸くあたりをとるなりして位置を確かめてみて
815:スペースNo.な-74
09/03/16 21:47:48
まず地面に格子状の網線を引くのが先じゃね?
816:スペースNo.な-74
09/03/16 22:23:11
>>807
デフォルメだとしても
さすがに耳の位置は下すぎないかな
817:スペースNo.な-74
09/03/16 22:31:57
ああ、それ耳なのか
気付かなかった
818:スペースNo.な-74
09/03/16 22:37:04
あげちゃえ
819:787
09/03/16 22:45:46
>>796
なるほど・・・接地してない自分の足を描いたのがまずかったのかもしれませんね・・・
ありがとうございます・・・
820:スペースNo.な-74
09/03/17 01:07:57
764が802をガン無視過ぎて笑たw
821:764
09/03/17 01:42:21
>>802
赤ペンありがとうございます^^
822:スペースNo.な-74
09/03/17 01:55:59
西村博之は知名度低いなー
823:スペースNo.な-74
09/03/17 10:27:10
漫画絵のカッコイイキャラって10頭身弱ぐらい無い?
824:スペースNo.な-74
09/03/17 12:07:28
クランプかよ
825:スペースNo.な-74
09/03/17 14:05:21
いや大暮。
826:スペースNo.な-74
09/03/17 14:23:17
てかスレチ
827:スペースNo.な-74
09/03/17 17:35:18
最近はスタイルがダルビッシュ並みのが流行りかなとは思う。
昔の漫画は今見ると大分等身低く見えるし。
828:スペースNo.な-74
09/03/17 18:23:12
一瞬ダルシム並なのかと思った。
829:スペースNo.な-74
09/03/17 18:47:27
>828
それもなくはないよな
830:スペースNo.な-74
09/03/17 19:19:00
等身が高すぎるとどうしてもヒョロっとした感じになって弱々しく見える。
顔も小さくなるから表情のインパクトがつけづらいしね。
だから男性向けというか少年向けではそんなに長い等身のキャラはいないよ。
831:スペースNo.な-74
09/03/17 19:33:27
イノタケは等身高い
ジャンプの看板のワンピースだって等身高いしな
小畑なんかのもスタイルかなりいい
流行りなんじゃね
芸能人だって小顔高身長の俳優増えてるしな
832:スペースNo.な-74
09/03/17 21:03:34
8頭身の話題ついでに評価お願いします
少し頭大きめ
筋肉の付き方とか変な所があったら教えて下さい
URLリンク(218.219.242.231)
833:スペースNo.な-74
09/03/17 21:05:08
自己レス
>>832はこっちだったスマン
URLリンク(218.219.242.231)
834:スペースNo.な-74
09/03/17 21:20:43
URLリンク(www2.uploda.org)
評価お願いします(゚Д゚)ゴルァ!!
とりあえず自分でも気になるところは、右手全般と足と靴と表情
どうすればマシになるかも添えていただけるとありがたいんだぜ(゚Д゚)ゴルァ!!
835:スペースNo.な-74
09/03/17 21:32:45
>>834
骨折れまくっとるやん(´・ω・`)
もうちょっと簡単なポーズから描いていった方が良くね?
836:スペースNo.な-74
09/03/17 21:41:27
>832
左手の肘がへこみ過ぎてて上腕がやや不自然に見える
この程度の筋肉の量ならもう少しなだらかでいいのでは?
膝裏の膨らみは何だろう、膝裏の腱にしてはちょっと膨らみ過ぎ、太股の筋肉にしては下がり過ぎ
ついでに、頭身高め、脚長めの絵の場合は太腿より膝下がやや長めの方がスタイルがよく見えると思う
>834
もっと丁寧に裸から描いてみたら?
837:833
09/03/17 21:54:35
>>836
左手って向かって左手ってこと?
かなりの腕前とお見受けしたので赤お願いできませんか?
本気で人体勉強してるんでもし暇ならお願いします
838:804
09/03/17 22:03:25
>>812-815
やはりまだ手癖で描いてしまっているんでしょうね…。
自分の等身表つくってみます!!
ご批評・アドバイスどうもありがとうございましたっ!
839:スペースNo.な-74
09/03/17 22:40:59
>>835-836
早速ありがとうございました。そうですね・・・簡単なものからトライしてみます。
できれば、赤ペン修正を入れてくださるとうれしいです。
840:スペースNo.な-74
09/03/18 18:52:57
あげちゃうよ
841:スペースNo.な-74
09/03/18 19:56:49
>>839
赤しようにももう絵が無いやん…
842:スペースNo.な-74
09/03/18 22:03:21
>>841
失礼しました、こちらです。
URLリンク(ossan.fam.cx)
843:デフォルト名
09/03/18 22:28:18
URLリンク(218.219.242.231)
足の遠近感覚がつかめません。
ボールペンで紙にペン入れしているのですが、パソコンで読み取ると汚いので何か解決法はないでしょうか?
その他注意点あったらお願いします。
844:規制中につき、レス代行依頼
09/03/18 22:29:43
>>810,804 赤ペンしてみたぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
URLリンク(cat.oekakist.com)
基本的に筆の先っぽしか見てない絵だ。空間もプロポーションもガタガタ。
どれもこれもぜーーーーーーーーーんぶ、全体を見てないから。
おまけに多少描ける様になったってんで、全部手癖で描いている。研究も試行錯誤も無い。
描けるモノだけ、描きたいものだけ描いてそれでよしとしている。
それで描くべきものが描けると思うか?
何となくだけで何とかなるとか思ってるだろ?
上手くなりたきゃ「こんなもんでいいか」はさっさと捨てろ!!( ゚Д゚)ゴルァ!!!
845:スペースNo.な-74
09/03/18 22:49:13
>>844
その赤もアオリきつすぎだと思うぞ。
元絵はどっちかというと女性の下半身以外を見ると
俯瞰優先にした方がいいとオモ。
846:スペースNo.な-74
09/03/18 23:18:15
つか荒過ぎて赤もデッサン崩れてるよ頑張れ
847:スペースNo.な-74
09/03/19 01:54:24
>>844
一昔前のエリート塾みたいなノリだなw
848:スペースNo.な-74
09/03/19 04:24:45
>>843
遠近感以前に右足どうなってんだこれ
とりあえず、右手の位置おかしいぞ そのままだと右腕が異様に長い人になる
右肩を下に下げて、右肘あたりが右の脇腹からスカートまで覗いて見えるように描けばよくなると思う
ボールペンって普通のボールペン?ハイテック?
ペン入れには向かないから使わないほうがいいよ
前者なら特に
849:スペースNo.な-74
09/03/19 08:45:37
赤する人でも、ちゃんと足の指まで描ける人っていないんだな
850:スペースNo.な-74
09/03/19 09:04:16
>>845
804の元絵構図の足の並びから水平線はヒザ辺り。
それでどうやって俯瞰にしようってんだ?
851:スペースNo.な-74
09/03/19 10:29:00
>>844
歩いてる絵なのに、なんでつま先立てての?
852:833
09/03/19 10:55:29
>>836
赤は無理だったか
腕は理解したんですが足の件がいまいちよく分からなかったもので…
無理言ってしまったようで申し訳ないです
有り難うございました
あ、話の流れ切ってすんませんでした
853:スペースNo.な-74
09/03/19 11:14:48
>>852
足はあれでいいんじゃないか?
>>836はあんま足の構造理解してなさそう
854:スペースNo.な-74
09/03/19 11:36:29
男は少し前のめりだからアオリ+フカンに見えるように
なっちゃってるのかなー
赤さんの男だと、ギアスのゼロみたいなポーズにな・・・
まいっか。
855:スペースNo.な-74
09/03/19 11:43:01
>>853
え、まじっすか? 分からないなりに修正したのにwww
しかし人体難しい…こういうポーズの時筋肉はこうなる、とか
頭にぱっと浮かんで自信もって描けるようになりたいよお
複雑な構造してるから角度が少し違うだけで全く違う形になるんだもんなぁ
ほんと嫌になるわ、人体描ける人みんなすげーわ
856:804
09/03/19 12:24:58
>>844
赤ありがとうございますっ!!
全体…、確かに拡大して描いていることが多いので
パーツごとにばらばらになっているのかも知れません。
一応鏡の前でポーズとったり手を写メしたりしてみているのですが。
正しくアイレベルを定められないのが一番の問題でしょうかね。
男は少し俯かせたかったのですが、それが>>854さんの仰るとおり
上と下でばらばらになったのかも知れません。
フィギュアを見ながら人物とアイレベルの取り方を勉強してみようと思います。
皆さん色々な助言ありがとうございましたっ!!
またよろしくお願いいたします!
857:スペースNo.な-74
09/03/19 12:31:35
てか体はルーミスだっけ?のまんまだし、足はあれでよさそうだけどな…
問題あるとしたら持ち上げてる腕の辺りだろうけど、
俺には特に問題あるようには見えん
棒立ちよりちょっと違う体勢の絵描いてみた方がいいんじゃないかい
858:スペースNo.な-74
09/03/19 12:33:09
あ、>>857は>>854-855へのレスです
859:スペースNo.な-74
09/03/19 13:00:32
>>857
8頭身くらいで正面立ちの納得する良いモデルがなかなか無かったんで
資料用と勉強がてら自分でまとめてみようと思ったんです
次に側面、背面を描いてさらにそれの女バージョンを作ってから
ポーズに取りかかろうと思ってます 大変やorz
ちなみにルーミスの8頭身プロポーションのへそは
頭身のキリの良い所に付いてるんだけど(上から3頭身目?)
美術解剖の資料とかだとヘソがそれより少し下に付いてる
どっちが正解なんだろ?
860:スペースNo.な-74
09/03/19 15:14:58
>>859
自分の体見てみ
861:スペースNo.な-74
09/03/19 15:25:44
>>859
どちらでもいいと思うよ。ルーミスのは八頭身なら五等身目くらいがへそだったけど、
そんな正確な人間の体持ち合わせた人なんて滅多にいないんだから
ルーミスや美術解剖のは資料として参考にするぐらいでいいと思う
ヘソの位置なんて、本当人それぞれだしな
俺の友達は下の方についてるけど、俺は上の方だし
862:46歳にーとてぷん ◆3oX6soqqyk
09/03/19 15:52:03
>俺は上の方だし
またまた~ そういうどうでもいいところで(脚が長いとか)
見栄を張っちゃって~ プニプニ ( ´ー`)σ)Д`)
863:スペースNo.な-74
09/03/19 16:06:14
いや、俺はそいつより脚が短いんだが…
ヘソが下についてるやつはめっちゃ長い
身長も頭の大きさもあんま変わらないんだけどな
だから本当にああいう本は目安ぐらいにしたんでいいと思うよ
どういう動きをしたら、筋肉はどうなるか、骨はとかは重要だけど
へその位置や腕の長さ、足の長さ胸の位置なんて同じ等身でも人それぞれのとこあるからな
864:859
09/03/19 19:33:59
>>860
自分がダルビッシュならとっくに参考にしとるわw
>>861-863
へぇ~仮に同じ頭身で同じ足の長さでもヘソの位置が違うって事もあり得るんだ
勉強になったわ、有り難う
865:スペースNo.な-74
09/03/19 21:15:53
>>842
ポーズを重視して直すとケツが浮くのでパース的にはおかしいんだけど
描いたから一応のっけておく
パースに強い人、赤の赤下さい
URLリンク(218.219.242.231)
866:842
09/03/19 22:25:01
>>865
うおおお有難うございました!
こうして赤いれていただくといろいろ課題が見えてきました。助かります
なんというか、全体的に精進しようと改めて実感しました。
867:スペースNo.な-74
09/03/20 17:36:32
尊師
868:スペースNo.な-74
09/03/21 14:18:49
ぬぁ~あげるのネェ~
869:スペースNo.な-74
09/03/22 23:51:55
URLリンク(pai.no.land.to)
お願いします!
明らかに右手がおかしい気がするんですが、どう修正したものか分かりませんでした…
その他デッサン、パース、光源色々あると思いますが、どう直したものか分かりませんでした…
お力添えをお願いします!
870:スペースNo.な-74
09/03/23 00:39:27
>>869
意図してるかどうかわからないけど、
魚眼レンズのような歪めたパースつかってるぽい絵に見える
背景だけでも幾何学的に描いて、魚眼レンズっぽいのを狙っていますよ、
とはっきりさせたほうがたぶん画面が締まる。
腕をあげると右肩はもうすこしあがる。
左足が右に比べて長い。
しめ縄が体と別の向きに向いているのが結構な違和感。
でも、同じ向きに向けると、絵の見栄えは悪くなるので悩む。
871:スペースNo.な-74
09/03/23 00:54:37
>>869
あおりと俯瞰が同時に描かれてるっつーか、
なんか凄く仰け反ってる感じ。
872:スペースNo.な-74
09/03/23 04:34:53
>>869
右手が左手と比べて指が太すぎ・親指・小指がやけに長い
あと右足が不自然、これだと骨折してないか(゚Д゚)ゴルァ!!
873:スペースNo.な-74
09/03/23 16:03:05
>>869
パースが狂ってるのも独特の世界観だと思えばこれもアリなのかなと思うけど
もし人体やパースとかをきちんと表現したいとか
萌えを表現したいなら間違いだらけ
上で言ってる意見プラス
乳がピンポン玉、不自然にめくれ上がってる服が何か違和感
ただ、逆にこの不気味な釈然としない感じをあえて狙ってるなら
むしろ狙いはバッチリで
デッサン狂いは無視してそのまま突っ走ってしまっても良いかもと思う
874:スペースNo.な-74
09/03/23 19:28:38
やばい皆うまい・・
へたくそでびくびくなんですが評価おねがいします
URLリンク(toppg.to)
875:スペースNo.な-74
09/03/23 19:40:08
や、やっぱりまだ評価してもらう段階じゃないような気がしてきた
もうちょっと練習してからまたきます
876:スペースNo.な-74
09/03/23 19:47:00
色々ありがとうございます!(;゚∀゚)
>>870
アングルをつけた方がかっこよく見えると思い、キャラにも過剰に角度を付けてみたのですが、
そのせいでパース狂いがより顕著に;
背景は真正面なのに上半身はアオリ、下半身はフカンなのが妙だ、ということでしょうか;
縄・紙にも左右・上下の変化を加えたかったのですが、どう描いていいか本気で分かりませんでした;
赤ペンお願いしていい場なら何卒お願いしたい!
>>871
左側を手前に、右側を奥になるようにアングルをつけてみたかったのですが、
結局描き方が分からず。さらに背景は正面・・・
描き始める前に背景も決めておかないせいでしょうか・・・
>>872
デッサン狂いは過去に何度も言われていたのにまた骨折を・・・自分の目では気付けない、もしくは許容してしまう・・・
>>873
アオリを利かせるつもり+かつテンション維持のために布を描きたかったのですが、脚はフカンになってしまっており・・・
自分は萌えに走りたいんです;不気味な絵のままなんて嫌過ぎます;
877:スペースNo.な-74
09/03/23 20:34:50
>>875
あれこれ言われるのも勉強のうちだぞ
ここの人達結構目が肥えてるからイチャモン的な変な評価は
きっぱり否定してくれるので結構信憑性あると思う
>>876
あの画風狙ってるんじゃないのか(´・ω・`)
無理にアオリとかにしないで基本に立ち返って直立の人物描いてみたら?
自分のレベルが低いだけかも知れんけど直立の人間も結構難しい
それのアオリなんていったらもう…
878:スペースNo.な-74
09/03/23 22:19:02
お願いします↓
URLリンク(rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp)
879:スペースNo.な-74
09/03/23 22:35:14
>>878
全身書くのが上達の近道だ(*゚Д゚)ゴルァ!!
人に見せる時はもっと線を整理しろ(*゚Д゚)ゴルァ!!
880:スペースNo.な-74
09/03/23 22:57:39
全身を描くなら水着が良いぞ
881:スペースNo.な-74
09/03/23 22:59:48
>>876
12時間くらいあればもっと細かく塗るけど暇無いので
これで勘弁
URLリンク(218.219.242.231)
>>878
線がガサガサしすぎじゃね?
これが味だと言われればそれまでだけど
しかしこれだけの情報じゃ評価しにくいのぅ
882:スペースNo.な-74
09/03/24 00:04:14
お願いします。
URLリンク(218.219.242.231)
883:スペースNo.な-74
09/03/24 04:15:39
晒しじゃなく質問をさせてもらっても良いでしょうか…
URLリンク(cat.oekakist.com)
①ですが、左肩に髪が掛かっている状態だと思ってください(光源はほぼ真上)。
これを単純にセルシェードみたいにすると、②のようになってしまいます。実際にはこんな風には塗らないですよね…
最近フィギアを写真に撮って模写するという練習をしているのですが、アニメ塗りの場合、どうも理屈上の陰影をそのまま絵にしちゃいけないんじゃないか、という疑問が湧いてきています。
特に前髪などは光源がほぼ真上なのに、縦に裂いたような陰影が描かれているのをよく見かけます。フィギアの髪についている陰影とは明らかに違います。
絵なので嘘が入るのは良いと思うのですが、みなさんはどういうルールで陰影をつけていますか。
髪やシワの立体を意識すればするほど「ここは一体どう塗れば良いんだ…」と固まってしまいます。陰影を決めるコツというか、心構えみたいなものがあれば教えてください。
普遍的なルールなんて無いのだと思いますが、皆さん独自の考えをお聞きしたく。
スレ違いですが願いします…
(なお③は横から見た図です)
884:スペースNo.な-74
09/03/24 04:37:23
すいません…書いてから思ったんですがこんなの色彩といっしょでなんとも言えないですよね…
好きな絵を真似するくらいしか無いですかね…
885:スペースNo.な-74
09/03/24 08:31:23
俺は素人だから、間違ってるかもしれんが、自分なりの考えは一応ある。
・世にあるアニメ絵には、ちゃんとしたものもあるが、
いい加減なものも多いか、必ずしも参考にする必要はない。
(実際、光源を無視したようなのが多い)
・理論上の陰影で塗ってる時、描いてる人間としては
なにか不自然じゃないか、という不安がつきまとう事があるが、
第三者からみるとあまり気にならない、というか
むしろ理論的な陰影の方が自然に受け入れられる。
だからあまり気にする必要はない。
・丸みを帯びたものに光があたると、グラデーションのように陰影をつけるが、
実際にそういう丸みをおびた表現ばかりではないし、
そればかりだと見た目が単調になる。くっきり塗り分ける部分も必要。
・右に光源がある場合、陰がつくのは左側だが、
反射光が左からあたるので、もっとも暗くなるのは真ん中である。
886:スペースNo.な-74
09/03/24 10:52:14
そんな理屈ばっかり考えてないで、
一枚絵を描いて見せてみなさいな。
話はそれからだ。モラァ。
そのセルシェード風?な塗り方でも、別にいいんじゃない?
他に見ないというなら、新鮮な個性になるかもよ。
887:スペースNo.な-74
09/03/24 11:25:05
>>883
>特に前髪などは光源がほぼ真上なのに、縦に裂いたような陰影が描かれているのをよく見かけます
そりゃそうそうだよ、フィギュアの髪はゴムの塊でできてるけど
人間の髪は一本一本細い線で構成されてるじゃん(しかもある程度の艶がある)
だからあの縦の線はリアルな質感を出そうとして塗ってるので間違いじゃないよ
大まかな影はフィギュアを参考にしてもいいけど人間を描くなら
髪や目、肌、その他諸々の質感は人間を参考にしたほうがいいぞ
自分が心がけてるのは人間を見る事だな、とにかく見てそして描く
意識してそこらへん歩いてる人を見たりテレビを見たり…
「なんだ、そんな事?」と思われるかもしれないけど
急に上手くなる方法なんて無いわ
ルーミス本見たり描いたり他の絵参考にしたりしてひたすらのたうち回るしか無いw