メカってどうやってかくんだー十四台目at 2CHBOOK
メカってどうやってかくんだー十四台目 - 暇つぶし2ch838:832
09/02/20 00:58:08
連投すみません。
アドバイスを思いながら描いてみました。
やっぱり手と足の接地がムズかしいです。。。
でも、アドバイスを貰う前より全体的に描きやすくなった気がします。
ありがとうございます。練習します。

URLリンク(www.dotup.org)

基礎の練習方法として、
チラチラROMってた過去レスで、ティッシュ箱を100個描けとありましたのでやってみました。

他の練習方法としてガンダムなどの設定画を丸写しする練習方法は有効ですか?

839:スペースNo.な-74
09/02/20 12:21:11
ティッシュ箱をふたつハの字に並べて描く練習すると足の設置感に効くんじゃないかな。
(この場合、同一平面状にティッシュ箱があるから、消失点は一本の水平線上の二つの点)

設定絵を模写するのは…子供のころにやったきりだから有効かどうかはわかんないけど
「このカタチはどういう機能を意図してデザインされたのか?」を意識して描けば悪くないんじゃないかな。

840:838
09/02/20 23:44:41
>>839
レスありがとうございます。
ティッシュを八の字に並べる練習方法は、確かに効果的に思えます!
練習します。

先ほど古本屋でMGデータブックを買ってきたので、模写もやってみたいと思います。

841:スペースNo.な-74
09/04/10 17:57:22
保守  酷すぎ

842:スペースNo.な-74
09/04/12 00:51:25
タモリ倶楽部みなさい!

843:スペースNo.な-74
09/05/13 23:57:50
ガンダムの設定が映すよりガンプラ買って参考にしたほうがいいと思う

844:スペースNo.な-74
09/07/18 21:19:18
ロボットに布使うのってどうなの?

845:スペースNo.な-74
09/07/18 22:50:07
パトレイバーか。

846:スペースNo.な-74
09/07/19 21:31:37
>>844
いいと思う。
関節のカバーにするなり
羽織ってマントにするなり、
結構魅力的になると思う。

847:スペースNo.な-74
09/07/19 22:04:16



ですか

848:スペースNo.な-74
09/07/30 08:34:35
メカにもアタリの取り方ってあるの?

849:スペースNo.な-74
09/07/30 09:06:46
人型なら当然人体と同様。他のメカなら物体(オブジェクト)として当然アタリは必要。
メカデザイナーは模型作ったりする。

850:スペースNo.な-74
09/08/08 03:41:04
>>845
プラモのラバーが強すぎて、関節の曲げを維持できないんですね

851:スペースNo.な-74
09/08/17 01:23:16
T260Gみたいな丸っこいメカもよさげだな

852:スペースNo.な-74
09/08/29 21:47:36
変形考えるのって難しいね

853:スペースNo.な-74
09/10/08 10:48:12
あげ

854:脱糞 ◆23YwMTomAo
09/10/09 23:03:01
あげとったんか…マルチだがここ最近のロボ
URLリンク(file.dappun29.blog.shinobi.jp)
URLリンク(file.dappun29.blog.shinobi.jp)
URLリンク(file.dappun29.blog.shinobi.jp)
URLリンク(file.dappun29.blog.shinobi.jp)

何かブログの調子悪いナア…
見れるかやあ?!
二番目と三番目はお気に入り
四つ目は今まで一番難産だった!
一番上は色々考えたツモリだったガう~んッテ感じ!

855:スペースNo.な-74
09/10/09 23:13:32
3番目いいな
足4本で安定感ばっちり

856:脱糞 ◆23YwMTomAo
09/10/10 00:31:40
ありがとう!
災害ロボだデナ!

857:スペースNo.な-74
09/11/08 01:07:17
ロボの間接がどうやって動いてるのかとかまるでイメージ出来んわ…
ロボを描くのに参考になる画集とかある?

858:スペースNo.な-74
09/11/08 01:51:45
基本は人間といっしょ
まずは人を描いてそこに立方体パーツをつけていけ
話はそれからだ

859:スペースNo.な-74
09/11/08 10:04:38
偉そうに…

860:スペースNo.な-74
09/11/08 17:26:27
>859
何か嫌な事でもあったのか?

861:スペースNo.な-74
09/11/08 17:33:32
下書きの時点ではメカらしく描けるんだけど
ペン入れすると、線がメカっぽくなくなる
メカ描きはフリーハンドではなく、やはり曲線テンプレ必要ですか

862:スペースNo.な-74
09/11/09 15:15:39
色塗りに死にそう
環境光、物体の陰、パーツごとの塗り分けやテカリ、
考え出したら頭がこんがらがって訳わかんなくなるよ

863:スペースNo.な-74
09/11/10 15:19:08
DOGAで作ったものをちょいと加工すれば
見事なメカ絵の出来上がり

864:スペースNo.な-74
09/11/11 06:18:57
でも3DCGがpixivや即売会とかじゃ受け悪いのは何でなんだぜ?

865:スペースNo.な-74
09/11/11 16:41:57
3DCGは動かしてナンボってイメージ。
まぁロボアニメとかでもよく手抜きって言われちゃうが

866:スペースNo.な-74
09/11/18 20:38:14
アニタ自重

つか、あいつどうにかしろよ。
四葉にまで出没してるよ。

867:スペースNo.な-74
09/11/18 22:47:57
ピクシブでも連投しててうぜぇよな
しかも14歳JCってなんだよカス

868:リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA
09/11/19 10:14:01
>>866
久しぶりに、このスレ来たw
>>867
プロフィールは、イメージでお楽しみください。
本当は、中年のおじさんですv

869:リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA
09/11/19 10:38:36
>>866
ちなみに、よつばは、
DoGA公式BBSで、作品を投稿してた頃、
御呼ばれしました。

870:スペースNo.な-74
09/11/19 11:24:04
超炎龍とやらがDOGA掲示板に投稿した経歴ゼロ
こいつが四葉に初めて出没したのはアニタと同時期

どう見ても自演です
本当に(ry

871:リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA
09/11/19 17:19:34
ここ見れ。
URLリンク(doga.jp)
リニアニタ(声:丹下桜)の前は、
ミスター・ブシドーと名乗っていたんだよ。

872:スペースNo.な-74
09/11/19 18:28:05
何の反論にもなってねーよクズ。
他人の作品盗作したのがバレても尚この界隈うろついてる
ゲス野郎に信用なんてある訳ねーだろ。
薬の効き過ぎでそんな事も理解できなくなったか?

挙句の果てにデザイン(と称するゴミ)にダメ出しされたら
『私のデザインじゃないから私に責任は無いです』だ?
ざけんな。ポチィ氏に100回詫びて来い。

おめーはデザイナーとかなんとか以前に人間として駄目だ。
反省しろとは言わん、死ね。腹切って周囲全てに詫び入れて死ね。

873:リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA
09/11/19 19:36:21
>>872
>他人の作品盗作したのがバレても尚この界隈うろついてる

いつ盗作した?
ポチィさんとは、共同で、作品を作ったんだよ?
許可も得てる。

>『私のデザインじゃないから私に責任は無いです』だ?

ちょっと、落ち着け。
あれは、冗談で書いてあるだろ。

人に、簡単に死ね。なんていうやつの気が分からないね。
精神科にかかることをオススメします。

874:スペースNo.な-74
09/11/19 20:39:15
それ以前にあんたトレス騒ぎ起こしてたろ(-_-#)

大体


URLリンク(doga.jp)
URLリンク(doga.jp)

これは共作とは言わん
ただのレイプだ

875:スペースNo.な-74
09/11/19 20:43:11
URLリンク(doga.jp)
URLリンク(doga.jp)

だな

876:スペースNo.な-74
09/11/19 20:46:02
>人に、簡単に死ね。なんていうやつの気が分からないね。
はっ?
色んなところ散々荒らしまくった害虫の分際でどのツラ下げてそんなこと言ってんだよ
とっととくたばれ外道

877:スペースNo.な-74
09/11/19 21:21:28
アニタもいい加減ロボットなんか卒業して現実みようぜ

878:リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA
09/11/19 21:25:48
>>876
あのさ、ちゃんと掲示板読んでる?
許可得てるだろ?
しっかり読んでから、発言しろよ。
あと、直リンやめろ。
>>877
そうだね。ガンダムも中高生向けな感じだし。
雪風とか、戦闘機などのミリタリーものが最近好き。
年取ったな・・・。
メイブ(・∀・)カコヨイ!!

879:スペースNo.な-74
09/11/19 22:01:06
てめえこそ1000回読んでから発言しろ
なんで俺がお前の行動逐一チェックしてること前提で話してるんだよ
何処の掲示板は許可取ったとか知るかボケ

880:リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA
09/11/19 22:11:33
>>879
無責任な奴だなぁ。
どっちが荒らしだ?
この板の平静を保ちたいなら、
ここから出てくか、
ROMってろ。

881:スペースNo.な-74
09/11/19 22:24:17
あんた前に他人の絵トレスして
「オリジナルだ」って強弁したことあったじゃん

882:リニアニタ(声:石田彰) ◆HlgtEIEhJA
09/11/19 22:37:57
>>881
アスラン
「いつまでも過去にとらわれるのは、やめろ!
そんなことをしても何も生まれない!」
「なのに、未来まで殺すつもりか!お前は!」
「お前が本当に欲しかったのは、板の荒らしか!?」
「お前は、本当は、何が欲しかったんだ!?」
と言うことで、失敗や、成長しない人間は、いないので、
温かい目で見てくだしい。

883:スペースNo.な-74
09/11/19 22:40:21
まあ、気を取り直してシャイニングドラグガーでも作ってやったら?

あと、シブでは使用ツールのタグは必要ない
試しに荒らし対策に過去作から
DOGAタグ外してみれ

代わりに作者名タグを入れるといい
プロを狙うなら名前を売らなきゃな


884:スペースNo.な-74
09/11/19 23:06:28
雪風っつってもどうせアニメ版だろ?
「グッドラック」も「ブロークンアロー」も読めないんだろ?
字が多すぎて



885:リニアニタ(声:丹下桜) ◆HlgtEIEhJA
09/11/19 23:50:14
>>883
>まあ、気を取り直してシャイニングドラグガーでも作ってやったら?

シャイニングドラグガーw

>あと、シブでは使用ツールのタグは必要ない
試しに荒らし対策に過去作から
DOGAタグ外してみれ

やってみるねv

>代わりに作者名タグを入れるといい
プロを狙うなら名前を売らなきゃな

ありがと^^

>>884
>雪風っつってもどうせアニメ版だろ?

雪風のメカ少女版のアニメはかなりつまらなかった・・・。

>「グッドラック」も「ブロークンアロー」も読めないんだろ?
字が多すぎて

すみません、低脳なもので・・・。
英語一番苦手な教科でした。

886:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/20 00:09:00
>>883
シブのタグ編集しときましたv
でも、荒らしさんが、DoGAタグつけるんですよね。
お疲れ様です。

887:スペースNo.な-74
09/11/20 04:01:23
>880
はっ?だからこんな糞過疎スレの話なんかハナからしてないだろ、頭悪ぃな
今までの愚行について反省の色無しかよ。お前がノコノコ人前に出てこれること自体不思議だわ
とっとと埋めてこんな糞スレ終わらせようぜ

888:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/20 04:12:02
>>887
アンカーの使い方ぐらい理解しろよ。
頭悪いのは、どっちだ?
自分が不利な立場に置かれたからって、
スレ終わらせようなんて、自己中すぎ。

889:スペースNo.な-74
09/11/20 04:44:29
>888
こんな早朝にレス返してくれるなんて嬉しいよwwいいペースだwww
アンカ?何言ってんだ?どうみてもお前の方が論点ずらそうとして逃げてるだろww
てめぇが数年前に自分勝手で立てたスレなんてどうなろうか知ったことかw

890:スペースNo.な-74
09/11/20 04:45:57
ついでにあげとくは

891:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/20 04:54:31
>>889
被害妄想?
なんか、昔の自分見てるみたいで、
可愛そうだわ・・・。
スレなんて、どうもいいって言ってるけど、
ここを必要としてる人もいるんだから、
あなたに、必要が無かったら、
あなたが、出てけば良いんです。

892:スペースNo.な-74
09/11/20 05:21:30
このスレ必要なやついるなら今すぐ連れてきて絵描かせてみろよwwwもちろん自演じゃだめだぞww
それに今も昔も何一つ進歩してねぇだろてめぇはw
煽ればすぐ釣られるし鳥頭も治ってねぇ、絵は小学生並にヘタクソのまま、大丈夫か本当に?今まで何やってたの??

そもそも3年前もうスレ立てないって言ったよな?お前より下手なやつ探す方が難しいのにお前が主導握って何がしたかったの?
あと今更偽善者振るのやめろ、虫酸が走る


893:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/20 05:30:51
>>892
いい加減寝ろよ。
自分の感情を抑えられないんなら、
もうここに来るなよ。
ここは、絵をアップするスレだぞ。
貴様と無駄話してる場合じゃねーんだ。
油売ってないで、自分のことでも考えてろ。

894:スペースNo.な-74
09/11/20 05:46:59
おいおい早速逃げの一手ですかw質問一つくらい答えてくださいよ^^
あとこんなヘボスレなんかに絵上げる奴いねぇから、ただでさえ狭いジャンルなのにお前せいで皆居なくなったからww

895:スペースNo.な-74
09/11/20 06:19:59
ある意味活気が戻ってるな、昔良く見た光景だが
>>4とか久しぶりに思い出したわ

896:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/20 10:14:49
相手するのが、かったるいわ。
構ってもらいたいだけだろ?
勝手にやってろ。

897:スペースNo.な-74
09/11/20 14:16:32
>896
その言葉そっくりそのままお前に返すわ
お前だってここに来てからpixivとか自分語りしかしてないだろ?本当何言ってんの?
相手したくないなら二度と人前に現れるなよゴミ

898:スペースNo.な-74
09/11/20 14:49:45
スルー検定実地中らしいですね

899:スペースNo.な-74
09/11/20 15:44:02
アドバイスが欲しいならここに投稿してみたら?
荒らしも多いけど親切な奴も多いぞ

URLリンク(zip.2chan.net)

ここなら大量投稿を咎められる事も無いしな


900:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/20 19:55:03
>>899
あー、ここROMだけしてる。
コアだよね。

901:スペースNo.な-74
09/11/20 21:57:56
ろぼの方はメカデザの相談ならしてもいいけど彩色とか技術的な相談は自作絵裏とかの方がいいかな。
目は肥えてるけど技術的にアドバイスできる絵描きはあんま居ないイメージ

あと節操無くやるとやっぱ怒られるので注意

902:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/20 22:50:15
>>901
メカデザの話がしたいんですよね・・・。
最近デザインで悩んでる。

903:スペースNo.な-74
09/11/20 23:36:11
だが多くの目に作品を晒すのは重要な事だ

904:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/20 23:38:30
>>903
ですよね~。

905:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/21 00:08:30
まるぽー
URLリンク(218.219.242.231)

906:スペースNo.な-74
09/11/21 00:19:55
やけにでかいチンコだな

907:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/21 00:30:59
>>906
ご存知ないのですか!?
あれは、石垣先生のハトールちゃんです!

908:スペースNo.な-74
09/11/21 00:56:14
あー確かにこんなデザインだったな。下手過ぎてオービタルフレームみたいな何かにしか見えなかったわ

909:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/21 01:01:39
>>906
OFと認識できるだけ、まだありがたいですv
アヌビスZOEの主人公の名前、ディンゴなんだが、
これ、明らかに、ティンコですよね・・・。

910:スペースNo.な-74
09/11/25 23:57:15
>>909
そのキャラ作りうざいよ
普通に話せや

911:アニタ ◆HlgtEIEhJA
09/11/26 01:16:36
>>910
はいv分かりました^^

912:脱糞 ◆23YwMTomAo
09/11/28 17:46:30
んじゃ毛色を変えて宇宙戦艦!
結構前な上にマルチだが!vvvニャッハッハ!

URLリンク(file.dappun29.blog.shinobi.jp)
URLリンク(file.dappun29.blog.shinobi.jp)

913:スペースNo.な-74
09/12/05 12:43:24
これはいいレイプ

914:スペースNo.な-74
10/01/21 14:49:47
デザインってほんとむずかし

915:スペースNo.な-74
10/01/31 14:28:35
>>914
難しいよね。

オリジナルロボット描いて、
「やった!カッコ良く描けたヨ!(°∀° )」
なんて思いながら友達に見てもらっても、毎回
「こはいいガンダムですね。」とか
「(遠回しに)カトキの劣化孫コピー。」とか
「修学旅行の班のメンバー決めちゃったから、おまえ他所行って。」とか
言われて
にわかに死にたくなる、、、orz

オリジナリティ溢れるデザインのやり方を
おしえてください。
お願いします。本当お願いします。

916:脱糞 ◆23YwMTomAo
10/01/31 15:10:05
「カッコいい」より「面白い」を優先する
四角いとか丸い円三角とか動物とか植物などをモチーフにする
関節はオリジナルにするか実物(重機とか)から引っ張ってくる

だいぶ変わると思うが!
まあ好きな人の雰囲気は教科書だけに完全には抜けないと思うけどなあ
そりゃ仕方無いんチャウ?!

917:スペースNo.な-74
10/02/01 01:46:35
>>915
一般的なあのデザイン画ポーズで描くのをやめる
ファッションラフ画のようなものを何十体と描いてピンと来たらはじめて線を決める
ガンダム系は動かないので描かない

918:スペースNo.な-74
10/02/01 12:34:51
>>917
最後の一文がよくわからん
ガンダムは構造上動かないのかカトキが動きのある絵が描けないのか、単にデザインがガンダムに似ちゃって面白みが無いのかどれなんだぜ?

919:スペースNo.な-74
10/02/03 02:16:02
>>918
構造上無理があったのは少なくともプラモでは無理やり解決出来てるので良いと思う。

今巷に出回っているガンダム系は始めのシンプルデザインに色々線を足してユニークだと
してるので、「これにポーズをつける(動かす)のが大変→もうこの絵描きたくない」
となるという意味で動かないと思う。

これに気づいて動くことを考慮したのがアストレイと00。リーオーでもいい。
ガンダム系でもアファームドなんかは動けるデザインだと思う。
オリジンのガンダムだけは良く動けている。アニメよりも良く動いている。
これは画力がぱない人が描いてるから。

模型雑誌に載るカトキリファインは二の腕と大腿が極端に短く、ウソでも歩行を想定
出来ないバランスで描かれているので論外。
カトキハジメは人物画を一から勉強し直した方がいい。

めちゃくちゃ蛇足だが動くガンダムをはじめからデザインするとしたら自分が参考にするのは「トロイ」
のプラピ戦闘シーン。(同調する人は皆無と思うが)

920:スペースNo.な-74
10/02/06 00:48:55
試しにロボを描いてはみたけど・・・
URLリンク(farm5.static.flickr.com)

921:脱糞 ◆23YwMTomAo
10/02/06 12:13:37
うひょ~~~~~!
ドウ周りの造形と指のディテールカッチョエエ!
迫力あるな!!!!

922:スペースNo.な-74
10/02/11 21:14:47
メカデザインの参考になる本を教えて下さい。

923:スペースNo.な-74
10/02/12 03:42:48
描きたい系統分からんと推薦出来ない
ロボットならyoutubeの主題歌集めたのを全部見てみたらどう?

924:スペースNo.な-74
10/02/13 05:09:53
>>920
すごく好きです!


925:スペースNo.な-74
10/03/05 15:26:04
>>920
試しといわずに、これからも継続してメカをテーマに描き続けてくれ

926:スペースNo.な-74
10/03/05 21:48:16
保守

>>925
よーし明日休みだからもう一枚なんか描いてみるぞw

927:スペースNo.な-74
10/03/05 21:49:05
失礼...

928:スペースNo.な-74
10/03/06 23:29:09
ごめんなさい...失敗しましたorz
URLリンク(farm3.static.flickr.com)

929:スペースNo.な-74
10/03/23 16:28:05
今のメカってちゃんと動く事を想定してデザインされてるから、いざ自分もデザインしてみようと思うと大変。
メカデザイナーってほんと偉いよ。

930:スペースNo.な-74
10/03/25 09:58:29
アニメのメカは確かに動いてナンボ、だからな。
馬鹿にされる事も多いけど、大河原メカは非常に描きやすいし、アレンジも利く
凄いデザイナー。
最近の細かいメカ描きだともはやCGに頼るしか無い状況。

931:スペースNo.な-74
10/04/09 20:24:31
メカ初心者です
やっぱ定規は必須ですよね?
見よう見真似でユニコーンガンダム模写してるけど難しい。。

932:スペースNo.な-74
10/04/10 23:02:41
>>931
定規はシールドやバレルなんかの距離が長い場合のみ
または寄りの構図の場合とか
フリーハンドで直線引けるように鍛えておかないと上手くならないよ
それこそカトキなんか大概フリーハンドだろ

933:スペースNo.な-74
10/04/12 08:55:18
まぁ最近はソフトのツールが強力になってきてるから
デジタルで描くならそこまで気にしなくてもいいんだけどね

ただパスは作業感が半端ないから楽しくないし
工夫しないと味気ない絵になる

934:スペースNo.な-74
10/04/13 00:43:43
>>932
あれフリーハンドなんですか・・・
精進します!設定資料集を見ながら模写してます。
何か他にいい練習法あれば教えてください

935:スペースNo.な-74
10/04/13 01:14:09
>>934
模写するならカトキだけとか、あるいわカトキ系なデザイナーのだけじゃなく
バリとかブチとかもっと毛色の違うデザイナーのもたくさんやること
単細胞なセンスの磨き方するとつまらない絵しか描けなくなるぞ

936:スペースNo.な-74
10/04/15 21:16:33
ジェガン
URLリンク(218.219.242.231)
>>934
僕は、偉そうなこと言えないのですが、
模写ばかりしてると、その模写の対象の絵しか描けなくなります。
ただ、ガンダムの場合、シルエットがあらかた全てのガンダム似てますので、
応用が利きます。例えば、ガンダム模写した後、ジムを描くとらくちん。
それは、シルエットが、似てるからです。
後は、ディティールをどう攻めるかです。

937:スペースNo.な-74
10/04/15 22:55:48
ロボの間接ってどうなてんだ?


938:スペースNo.な-74
10/04/15 23:57:18
ガンダム間接
URLリンク(218.219.242.231)
>>937
正直、関節は、どうでも良いと思ってます。
グレーで、つぶれちゃうし・・・。それじゃいけないんですけどね・・・。
あなたが、どのくらいの画力の持ち主か分からないのですが、
初心者の方でしたら、まずは、細かいとこより全体、
バランスを見たほうが良いと思います。間接は、後から描きこめば良いので・・・。
今回、僕が上げたガンダム間接も、最初は、ただの箱でした。
それを最後に、適当なディティール線入れて、メカらしくなってるだけです。
あと、最初に、描き込みをしてしまうと、客観的に見えなくなります。
アタリ、アタリ、ディティール、アタリみたいな感じが良いんじゃないでしょうか?

939:スペースNo.な-74
10/04/16 22:30:33
関節をいい加減に考えてると上のジェガンみたく異次元絵になるから注意な。
顔とか手とか明らかに変な位置ついてる

940:スペースNo.な-74
10/04/16 22:51:40
ジェガン
URLリンク(218.219.242.231)

941:スペースNo.な-74
10/04/16 23:54:28
>>940
膝の関節なくね?

942:スペースNo.な-74
10/04/17 00:00:59
>>941
関節無いと、やっぱ違和感ありますかね?

943:スペースNo.な-74
10/04/17 00:46:52
やっぱカトキ立ちはかっこいいなぁ

944:スペースNo.な-74
10/04/17 08:11:34
>>936>>938>>940
お前の居場所はスレリンク(pinkcafe板)だろ
なんのためにスレ立てたと思ってるんだ


945:スペースNo.な-74
10/04/17 08:21:33
ああ、この人が例のストーカーさんですね?
アニタさんも大変ですね。

946:スペースNo.な-74
10/04/17 12:20:38
なんか全部自演に見えるから困る

947:スペースNo.な-74
10/04/17 20:50:54
>>940全然ジェガンに見えないんですけど。。。
もっとまともなもの書けよ

948:スペースNo.な-74
10/04/17 21:19:41
>>936
ディテールどうこう以前の問題だろこれ

949:スペースNo.な-74
10/04/19 08:00:29
円形のパーツとか描きにくいんだけど、そこそこ綺麗な円が描く練習無い?
四角は楽なんだけどな

950:スペースNo.な-74
10/04/19 15:17:08
コップでもデッサンすれば?

951:スペースNo.な-74
10/04/25 01:27:11
このスレまだあったのかーと言う感動とついでにレス

>>949
URLリンク(218.219.242.231)
円形を描く時には中心線を意識する事。
んで、その中心線に対して90度の角度の長軸線も同時に描いて、その十字線から線対称になる様に
楕円を描くと綺麗になる。
ただ、パースに乗せるとこの十字の中心が形状の中心ではなく、少しずれるので注意。

って説明だと全然説明不足すぎて意味不明かね。
まあ、円の場合には描く対象の空間座標を意識するよりも、ある程度機械的に絵の中の
二次元的な記号として描いた方が正確になるかなと。

952:スペースNo.な-74
10/04/25 02:35:21
>>951
お前の居場所はスレリンク(pinkcafe板)だろ
なんのためにスレ立てたと思ってるんだ

953:スペースNo.な-74
10/06/12 00:39:27
過疎age


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