App Store Open!at WM
App Store Open! - 暇つぶし2ch11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 22:24:34 J01B/NH5
まだtouchに同期できないねー出来た人いる?もしくは俺の見落とし?

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 01:00:37 4PT6De8R
ファーム2.0はまだか!
てか金とられんだよな・・・・


13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 12:03:15 BrV7MhC7
スレリンク(mac板)

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 21:25:01 I+PfnxFD
まだTouchのファーム来てないんだね
じらすなよな

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 03:30:27 3lQjyyN4
1200円

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 09:18:05 KCQ2FfK6
WSJ:なぜiPhone向けのアプリを作っているのか?
私:OS+開発環境という意味で他のモバイルプラットフォームより圧倒的に
優れているから。私は、Windows Mobile、BREW、Symbian、J2ME/MIDP、
J2ME/DojaなどのさまざまなモバイルOS/VMの開発に関わって来たが、
iPhoneの開発環境ほど開発効率の良いプラットフォームに出会ったことはない。

WSJ:AppleがiPhoneアプリを流通させるために作ったapp storeに関しては
どう思うか。
私:これもiPhoneを開発者にとって魅力的にしている理由の一つだ。
Windows Mobileに関してMicrosoftの最大の失敗はアプリケーションの流通
経路を作らなかったこと。私も以前、Windows Mobile用のソフトを作ったこ
とがあるが、まともな販売チャンネルがHandangoぐらいしかないため、全く
ビジネスにならなかったのだ。それは現時点でもあまり改良されていない。

WSJ:確か、Windows95の開発に関わっていたんだよね
私:しかし、その後の進化に関して言えば、OSに関してもブラウザーに関し
ても、Appleに一歩も二歩も先に行かれてしまっているというのが実情だ。
メインの開発マシンに関しては、私もぎりぎりまで抵抗していたのだが、
一年ほど前についにMacに切り替えた。

たぶん、もうWindowsには戻らないと思う。

URLリンク(satoshi.blogs.com)

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 20:02:05 6CE6HmSy
748 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 12:38:32 ID:VANFWtD20
いきなり落としてガラスが割れたんですがorz
この破損は軽微な破損扱いになるんでしょーか?

URLリンク(toku.xdisc.net)


834 名前:748[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 17:41:22 ID:VANFWtD20
>>813
さっきショップに持って行ったら、
「重度の破損で全損扱い、APPで63500円」らしいですorz
皆さんも落下、角当てにはお気をつけ下さい。
ディスプレイの破損はいかなる大きさであろうとも
交換希望なら全損扱いだそうです。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 21:48:13 3lQjyyN4
当たり前だ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 22:51:34 P/Vh8u2d
こんな当たり前のことが
なんでコピペされまくってるの?
どっかおかしい人なのかな

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 00:47:35 ZcEHb4p5
で、みんなアプリは何買った? それとも無料のやつ落としただけ?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 00:48:31 73e2Ejn3
iPhoneもtouchも持ってないよ!

未だに2nd nanoです。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 19:18:15 O88b0jXW
iPhoneアプリ、ダウンロード回数が3日間で1000万回突破
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

>App Storeでのアプリダウンロード数が1000万件を超えたことも明らかにしている。
>現在App Storeには800本のアプリが提供されており、このうち200本が無料。
>また、有料アプリのうち、10ドル以下のものが90%を占める

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 03:30:14 IKysA2Qa
iPhone/iPod touch用ゲーム「2 Across」、1日で2,500ドル以上の売上げ

9 to 5Macでは、App Storeで販売されているiPhone/iPod touch用クロスワード
パズルゲーム「2 Across」を開発するエリザ・ブロック氏が、同ゲームのダウン
ロード件数を公開したと伝えています。5.99ドル/700円で販売している2 Across
の7月30日のダウンロード件数は428件となっています。売上は2,563.72ドルで、
売上の30%をAppleが徴収するため、1,794.60ドルがデベロッパに入ることになり
ます。2 Acrossは、8月2日現在のトップ有料アプリケーションランキングで37位
にランクインしています。

アプリが増えるわけだわ。もう1200種類超えてる。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 08:03:36 NNb+6dFF
初日はがっかり感があったけどだんだん面白いのが出てきたね

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 08:35:37 Ne9+LUrL
たとえば何よ?

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 12:12:16 Ne9+LUrL
ちっとも面白いのなんか出てねぇよウソつき

27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 17:45:22 IKysA2Qa
ゲームソフト会社から見たiPhoneの魅力--「ここまで整ったプラットフォームは世界初」

 iPhoneのビジネスモデルは、我々にとってある意味革命的なモデルだと思
います。何よりも、通信事業者に一切お伺いを立てなくていい。例えば、我々
が出すゲームタイトルについて、ソフトバンクモバイルに言う必要はないわけ
です。

 アップルが通信事業者のような締め付けをされると困るのですが、基本的に
は何でも受け付けますという姿勢ですし、アップルの審査も公序良俗に反しな
いかどうかと、ウイルスなどのチェックという程度です。ある意味、我々が何
を出そうが、値段をいくら付けようが基本的には自由なわけです。そんなプ
ラットフォームは、今まで世の中に1個もないんです。PCでも、家庭用ゲーム
機でも存在しない。ここまで整っているビジネスモデルを提供している会社と
いうのは、世の中で本当に初めてです。

 iPhoneはすでに世界で600万台以上出荷されていて、かつiTunesという安
定したプラットフォームがある。恐らく本当に世界でも初めて、これだけ整っ
た環境を作っているのが今回のiPhone、そしてApp Storeのビジネスモデル
だと思います。

URLリンク(japan.cnet.com)

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 19:44:37 zCFooQc6
前のiPodに入ってたイントロクイズが欲しいんだが…
変なクイズ番組風のじゃなくて。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 10:08:23 FJZw39yM
【iPhone料金を斬る!】
iPhone 3Gの料金値下げは「大英断」、ユーザーにとって不利な点は一切ナシ!
URLリンク(trendy.nikkeibp.co.jp)

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 17:51:23 DjgwSewd
App StoreのiPhoneアプリは1か月で6000万ダウンロード・売上3000万ドル

アップルのジョブズCEOがWSJのインタビューに答えたもので、ダウンロード件数の
多くは無料ソフトであるものの、開店以来平均して一日に100万ドルの売り上げが
あると語っています。

さらに、年間売上は仮にこのまま推移しても3億6000万ドル、すぐにも5億ドルに
達するであろうとしたうえで、将来的には10億ドル(1000億円超)市場に成長する
可能性も示唆しています。いわく「わたしのキャリアのなかで、ソフトウェアで
こんなことが起きるのは見たことがない」。

URLリンク(japanese.engadget.com)

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 10:03:41 fBqLO3vz
質より量のiPhoneアプリは「アタリショック」の二の舞か



 「iPhone 3G」が日本で発売されてから1カ月が過ぎた。
筆者も発売日に入手して様々なアプリケーションをダウンロードし
て遊んでいるが、これまでのところは実験期間、ベータサービスと
いうレベルで、万人が納得できる成熟した状態にはほど遠い。
これはアップルが意図したことなのか。


URLリンク(it.nikkei.co.jp)


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