ゲームブック不朽の名作『ソーサリー4部作』at BOOKS
ゲームブック不朽の名作『ソーサリー4部作』 - 暇つぶし2ch216:無名草子さん
05/05/05 09:17:05
あれ? ZEDって使わずにクリアできたっけ。

217:無名草子さん
05/05/05 10:05:46
え?
そうじゃないと戦士でクリアできないじゃん。

218:216
05/05/05 10:47:40
そうなんだ。
俺、魔法使いでしかやったこと無いから。

219:無名草子さん
05/05/05 13:38:13
>>216-217 たしか魔法の瓶からなんか出して、所定の場所へ運んでくれるんだよね。

人生はまさにゲームブックみたいなもんだな。
選択次第によっては死ぬ場合もあるし。
TVゲームみたくセーブとかないからなぁ。

220:無名草子さん
05/05/05 18:32:42
>人生はまさにゲームブックみたいなもんだな。
>選択次第によっては死ぬ場合もあるし。
>TVゲームみたくセーブとかないからなぁ。

状況ごとに無限に選択肢があるようで、
実際はゲームブック並みにしか選べなかったり。

「キャラクター」イコール「プレイヤー」だから、
フラグ立っているのが分からなかったりする。

…・・・本当に人生はままならぬのう。

221:無名草子さん
05/05/05 20:33:42
ああ、>>220 、まったくだ、リーブラの助けがないところ以外
人生そっくりだよ。 ささいな選択でも非情なんだよね。

今回のJR列車事故にしても

あの列車に乗りますか?→>>190
それとも次の便にしますか?→>>???

で、生死を分けるんだしね。

222:無名草子さん
05/05/05 21:49:00
ズルが出来ないという最大の欠点が

223:無名草子さん
05/05/06 22:43:39
このスレでは、デッドエンドのパラグラフが190に定着しつつあるな。

224:無名草子さん
05/05/07 08:06:14
貴方は かろうじて難を逃れた。 運に+2追加する。

225:無名草子さん
05/05/08 10:10:40
190行くお!

226:無職の王子さま
05/05/09 11:26:35

お~スレあったのですか。
復刻版は萎え段組で
四冊揃えるのに五千円くらいするじゃないか。

Vアプリでも出してよ~
……と『火吹き山』をコンプしてないオレが言ってみる。



227:無名草子さん
05/05/09 21:37:06
>>226 GWに全部買って5040円 厚さが全然違うのになんで同一価格にしたのだ!

創土社なんか クラッタマンの 糞食らえ!

228:無職の王子さま
05/05/10 03:57:25

ボリュームは
冠>>>カーレ>丘>七蛇
でしたね。
書店でちょっと見てみたら
イラストが当時のままで感激。
カバーイラストは当時の方が好みだけど
俄然欲しくなってきた>復刻版



229:無名草子さん
05/05/10 04:55:35
私は同一価格になって嬉しかったけどな。
冠は1200円で出せるのかなと思っていたから。

230:ボーグの錆
05/05/10 16:28:01
七匹の大蛇 以外 皆別タイトルにしたんだね。
七匹の大蛇の表紙 真中の白い蛇が時の蛇かな? 
あいつにあったら>>190


231:無名草子さん
05/05/10 16:32:57
>>221
生存者の1人ぐらいは無意識にリーブラ使ってたかもよ

232:無名草子さん
05/05/10 23:38:08
そう言えば、全編中に宗旨替えさせられるイベントが2回程出てくるけれど。
鞍替えした先の神は、どうしてリブラみたく助けてくれないんだろうね?

しかも鞍替えすると、四巻目のクリアが不可能になるし。
(二巻や三巻の時点で)

ソーサリー中で最悪のトラップだと思う。

233:無名草子さん
05/05/13 11:31:48
おそらく最終巻の冠は、創土社かなり無理しているのでわ~?
全巻同一価格から、こんなコト考えるオイラもいるってことで。

234:無名草子さん
05/05/15 15:35:28
金貨の1枚が宿に入って一食する分の代金って高すぎないかw?
貨幣価値が分からんけどw

235:無名草子さん
05/05/15 21:37:07
それは私も違和感を感じていた。
ちょっと変な例えだが、フレンドパークの金貨は10万円相当とか言っているし。
ソードワールドみたいに、貨幣を銀貨にした方が良かったのかも。

236:無名草子さん
05/05/15 21:52:21
シャムタンティでは移動距離短いのに頻繁に飯食ってたけど、

さらに移動距離長い、七匹の大蛇では、あまり食べないよね。食料

237:無名草子さん
05/05/15 22:28:50
確かに後の巻になるにつれて、食料たべるパラグラフが減って行くな。
マンパン砦に入ってからなんて、2箇所位しかなかったような?

ただでさえ即死ポイント満載なのに、
呪文の空振りすらも相当危険なんだよな、マンパンは。

238:無名草子さん
05/05/15 22:30:48
↑ageちった。

スマソm(_ _)m

239:無名草子さん
05/05/16 09:30:49
敵の本拠地のマンパンの砦で食事できるところが少ないのは理解できる気もするが。
DOCが指示なくてもいつでも使える魔法だったら楽だったろうけど。

240:無名草子さん
05/05/16 19:18:42
>>235
金本位制と銀本位制でまた話が変わるからなぁ

241:無名草子さん
05/05/16 22:58:17
マンパン砦食紀行

盲目の乞食女からパーテーの誘い
空き部屋で食料を食ってたら、シャドラックの幽霊と再会
バードマンから乾燥ウジ虫
一撃で死ぬ毛のない亜人を脅して、ボールに入ったシチューをせしめる
究極の美味、蟻のミートボール

これくらいか?
砦にいる時間も短いし…入ったら一晩も過ごさないで出ていくな。

242:無名草子さん
05/05/16 23:02:10
守銭奴ヴェルギニアの睡眠薬入りのシチューを忘れてた
後、ジャンと幽閉中に、かなり粗末な食い物を出されたような。

243:無名草子さん
05/05/17 01:49:12
そういえば裏切り者サイトマスターから食料を没収しても
食べる場所が無いな。

244:無名草子さん
05/05/17 01:55:59
>>243
デッドエンドが確定しているルートの中に1ケ所あるよ。

245:無名草子さん
05/05/17 02:05:53
>>241
蟻のミートボールは、ほっぺが(文字通り)落ちかねないほどの料理だね。
乞食占い師の食い物は、体力点が低かったら下痢するんだっけ。

246:無名草子さん
05/05/17 10:32:18
サイトマスターからとった食料はヴェルギニアの部屋の隣で食えなかったかな?
乞食のは体力が低かったら下痢することがある。
まあ、大抵の人は金貨を与えるだろうから関係ないと思うが。

247:無名草子さん
05/05/17 21:26:55
ヴァリーニャの部屋の隣か。
>>241の2つ目のやつだな。

ところで、本物の蟻のミートボール(象団子)は、結局登場せずじまい。


248:無名草子さん
05/05/17 22:38:37
そうそう、広場で首枷を掛けられて晒されている囚人との会食があった。

249:無名草子さん
05/05/19 22:07:28
これで全部出揃ったのかな?

マンパン砦潜入後
1;さらし台の男の前で手持ちの食料
2;乞食女ジャヴィンヌと会食
3;ヴァリーニャの部屋の隣で手持ちの食料(シャドラクの幽霊との
遭遇イベント付き)
4;鳥人の部屋で、奴らが持ってたパンをかじる。干したミミズ(乾燥ウジ虫)は放置。
5;スログの食糧庫で変異現象団子(ミュータント・ミートボール)
6;ハゲのモンスター(某HPで言うところの「一撃君」)に肉汁料理を出させる。
7;豆人ジャンと一緒の牢獄から、篤志家の鳥人(シンのサマリタン)を使って脱出
 した直後のフィールド上で、手持ちの食料
(ヴァリーニャのスープorお茶は体力が回復しないので除外)

こうして見ると、5~7はデッドブロック突入後だから、正解ルート上では
最大4ケ所。
かなり要領よく術を使って行かないと、大分難しいなやっぱり。
リブラのフリー召還も封じられてるし。

>>239には禿同
あと火吹山か何かに出て来る魔法薬システムとか…。

250:249
05/05/20 03:42:05
召還 ×
召喚 ○

漢字はむずかしい…_| ̄|○

251:無名草子さん
05/05/20 18:58:05
シャドラクが死んでいるとは知らんかった。

252:無名草子さん
05/05/20 19:02:33
ageの呪文でスレ存続!

253:無名草子さん
05/05/20 21:48:34
>>251
第3巻で、主人公に情報を与えたせいで、
マンパンからの兵士に殺されてしまうんだよ。

冠が盗まれた事といい、
アナランドって、あの世界ではかなりの迷惑国だな。

254:無名草子さん
05/05/20 22:04:36
このスレ見かけて懐かしさに押入れ探してゲームブック引っ張り出した。
見つかったのは
・魔法使いの丘
・城砦都市カーレ
・死神の首飾り
・魔宮の勇者たち
・ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
・ファミコン探偵倶楽部2 うしろに立つ少女
・プロ野球ファミリースタジアム ナムコスターズの挑戦

七匹の大蛇と王たちの冠が見つからねぇ…orz
絶対捨ててなんかいないはずなんだが…o-rz

255:無名草子さん
05/05/21 04:00:13
>>254
これを期に創土社版ゲットだ!

当方、まわし者にあらず。

256:無名草子さん
05/05/22 08:41:51
創土社のは、がっかりした、ゲームブックは文庫サイズなのが魅力なのに

257:無名草子さん
05/05/22 16:15:16
173 :NPCさん :04/02/15 11:38 ID:bwQIJuSk
ソーサリー・マンパン砦編

1:おい、アナランド人が侵入したらしいぞ(899)
2:例のアナランド人ですが、何か質問は?(577)
3:1000まで行ったらリーブラのエロ画像を貼る(999) 2:騙されたキモヲタの数⇒(108)
4:真夜中に黒エルフを見つける方法(56)
5:【カーレ】故郷に想いを馳せるスレッド【クリスタンティ】(197)
6:中庭のさらし者を罵るOFF(890)
7:【余所者】サイトマスター氏ね!!【詐欺師】(40)
8:テン・アップでウザイ奴・イタイ奴 part12 (1001)
9:【ナメナメ】マカリティック【カワイイ】(289)
10:ヴァルギニア様のスレ(890)
11:拷問するぜ、ヒヒヒ・・・(568)
12:アリのミートボール(゚д゚)ウマー(339)
13:さっきから台所で苦しんでる奴がいるんですが・・・(679)
14: 誰 も い な い 奥 の 院 (1)
15:血のロウソクを格安で買いませんか?4本目(279)
16:衛兵隊長の恋を応援するスレ part2 (890)
17:眠れるラムたん、(;´Д`)ハァハァ (189)
18:大魔王様にお会いした事がある香具師の数→(96)
19:速報・大変だアナランド人が捕まったぞ(997)
20:【魔法が】ミニマイトに憑かれますた(´・ω・`)ショボーン【使えない】(352)


258:無名草子さん
05/05/30 15:15:07
未だに城砦都市が手に入らず
シャムタンティの丘を越えたら何時の間にかバグランドについている私

まあ、頑張ったんだろうという事にして、今日もまた王の冠を取り戻しにいくのであった、まる

259:無名草子さん
05/05/30 23:12:20
カーレがカレーになったのは何故? すごいがっかり。

260:無名草子さん
05/05/30 23:57:07
なんでがっかり?

261:無名草子さん
05/05/31 22:55:41
>>258
すると七匹の大蛇を全滅させても
最終巻攻略情報が入手出来ない訳だ。

何回死ぬかなぁ

262:無名草子さん
05/06/01 00:57:16
>>261
初プレイでは奇跡の0死亡だったよ(笑)
二回目以降は大量に死んだがなー

263:無名草子さん
05/06/04 20:19:08
よっしゃあっ!
ついに城砦都市カーレもとい『魔の罠の都』ゲット!
旧版と並べるとちょっと違和感あるけど
これでようやくソーサリー全巻が揃ったぜ!

さて、ワクワクしながらプレイする前に―
まずは『魔法使いの丘』をクリアしなければ

264:無名草子さん
05/06/04 22:19:32
某氏にならって、此方も簡易プレイ日記を書いて見る
被るだけで万能の王様にしてくれる冠が、荒野の向こうの魔王に奪われてしまった!
そこで国王は、48の魔法を暗記し剣も扱える主人公ソリッド・スネーク(仮名)に
荒野を旅して魔王の居城に潜入、冠の奪還および魔王の暗殺が命じられたのだ……!

・カントパーニに到着、商人だと身分を偽り買い物、鉱山に向かうことへ
・途中でキャンプ 現れた夜行生物を『LAW』で追い返すことに成功
・鉱山ではゴブリンと死闘、道の奥へ進み落盤に遭遇、辛くも脱出―ブーツゲット
・クリスタタンティに到着、居酒屋で老人と会話―カロリーメイトもといボンバの実を貰う
・トコトコ歩いて巨人の住処へ ボコった後、歯を一本いただく
・そうはいうがな、スティーブ。肉塊を持て余す―ので、その場で完食 きっと人肉だ

265:無名草子さん
05/06/04 22:32:42
・疫病の村でありがたいことに疫病を頂く―なんてこったい
・そのまま進んでジャン君と出会う 旅は道連れ、なんてね
・とことこ進んでビリタンティ、酒場で酒を飲んだ後に滝に行って病気を治す
・花畑を無視して刺客を助けてトレパニへ―OK、大佐(酋長)初のスニーキングミッションだ
・放りこまれた洞窟で水攻めに遭遇……ちなみに食料は途中の丘で盗まれた後購入してなかったので実質ダメージ0
・マンティコアと大激突―魔法が使えないので、広刃の剣が頼りだ!
・撃破! 第1部巻!(ぉ)

266:無名草子さん
05/06/04 22:33:34
そしてこれを書きながら、何時の間にか2巻も突破

……なあ、奇跡的に0死亡なんだけど(汗)

267:無名草子さん
05/06/05 02:41:31
たったいま任務完遂
七匹の大蛇は楽だったんだけど……アレだな
王達の冠で5回は死んだよ
焔の扉に飛びこんでOTL

268:無名草子さん
05/06/05 10:08:40
ちなみに最終能力値
体力8/17
技量13(剣使用時17)
運勢8/11
食料5
金貨40
持ち物
剣 広刃の剣(研ぎ済み) 剣術熟達の腕輪 鎖かたびら
火口箱 緑色の指輪 疾風の角笛 砂 にかわの瓶
ゴブリンの歯4本 ジャイアントの歯1本 小石7つ 碧のかつら
聖なる水 渡し守の呼び子 金縁の鏡 銀の蛇の指輪 蛇の杖
果物(体力4回復)2個 精霊の瓶 骨の腕輪 金の卵と鳥の巣
銀の呼子 魔王の鍵

ちなみに魔法使いなのに『ZED』は使わず精霊さんに頼りましたw

269:無名草子さん
05/06/05 14:22:36
金の卵は結局使いどころがなかったですね。
確かにサテュロスの村は、魔法に使うアイテムで重要なのはあまりなかったです。
魔王の鍵とかありましたか?
隊長にもらったスローベンドアの鍵のことでしょうか?

270:無名草子さん
05/06/05 14:37:00
>>261
まったくもってして……金かかったのに使わなかったですよ(笑)
そういや、一緒に売ってた血の蝋燭を暗闇の間でつけるとどうなったんだろう?

ええ、隊長を口先三寸でごまかしまして
……以前はロケットを渡したんだったかな?何処で手に入ったのか覚えてないけど

271:無名草子さん
05/06/05 14:39:59
とと>>261じゃなくて>>269だった

272:1巻のコソドロ草のところ
05/06/05 23:12:33
ロケットとボリン革のブーツがカクハバートの2大レアアイテム(?)みたい。
ちなみにロケットは(メール欄)で見つかる。
オレ的には木の皮のエッセンスも入手困難だった。

273:無名草子さん
05/06/05 23:13:15
ああ、とんでもないことをしてしまった。

274:無名草子さん
05/06/06 01:59:07
>>270
>>血の蝋燭を暗闇の間でつけるとどうなったんだろう?

その部屋の中でデッドエンド確定。死んだところのパラグラフの文章は
数あるソーサリーのデッドエンドの中でも、取り分け名文だとおれは思う。
(特に創元版のほう)

275:無名草子さん
05/06/07 08:12:49
ソーサリー4部作のスレがあったとは! はじめて書き込みます。厨房の時ハマってよくやってました^^
カーレだったか、旅館に泊まった夜、寝てる間に手を縛られて、選択を誤るとギロチンが落ちて自分が
スープの材料になってしまうというのがメッチャ怖かった。。

276:無名草子さん
05/06/07 09:59:05
私は初めて読んだときそこで死んだw
個人的には助かった後に宿の主人を攻撃するという選択肢が欲しかった気がする。

277:無名草子さん
05/06/07 13:04:57
ほんの少しだけ手を動かして、刃がどっちに動くか確かめる事も出来ただろうに、
ソ-サリーの主人公。

まあそれを言っちゃ、スリルが無いんだけども。

278:無名草子さん
05/06/08 17:34:30
>>275
あれスープの材料になるって書いてあったっけ?
だとすると、宿屋で食った食事は…ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

279:275
05/06/08 18:22:00
>>278
すいません、私もうろ覚えで書き込んでしまいました^^;
今確認したら、「シチューの肉にでも使おうというのだろうか?」ですた。。
失礼しました。

280:無名草子さん
05/06/08 19:19:52
いや、あるいはそうだったのかもしれない。
タイタンにそういう宿屋もあるみたいに書いてあった。

281:無名草子さん
05/06/20 07:51:11
ソーサリーの世界はシビヤだよな。
通常のゲームのRPGでもこれほどシビヤな死の選択ない。
つうか、行く方向間違っただけで終わりだからな・・・ 恐ろしすぎ

282:無名草子さん
05/06/21 23:50:01
928 :NPCさん :2005/06/21(火) 23:18:28 ID:???
ソーサリーを必死こいて一日で全巻クリアした俺が来ましたよ
1巻のマンティコアの迷宮で溺れ死に
2巻は地下の墓場でリーブラさんに頼ったりしつつノーミスクリア
3巻も何とかノーミス ただし一匹だけ大蛇を見逃して残念
4巻だけで5回は死んだ―スローベンドアが通れないー!

ソーサリーって現代風にリメイクしたらヒロインとか出てくるんだろうなあ
アリアンナとかジャンとかが旅にくっ付いてくるのか
それとも最初から戦士の『あなた』と魔法使いのヒロインの二人旅になるのか
それともイースみたく旅先(巻ごと)にヒロインがいるのか


929 :NPCさん :2005/06/21(火) 23:27:09 ID:???
マンティコアのアレは間違いなく萌になる。


930 :NPCさん :2005/06/21(火) 23:27:42 ID:???
>>929
アレって?


931 :NPCさん :2005/06/21(火) 23:38:30 ID:???
巨大な岩の代わりにドジッ娘が転がり落ちてくる


932 :NPCさん :2005/06/21(火) 23:39:39 ID:???
7匹の大蛇は全員美少女化
選択肢次第では全員主人公に付いて行く


吹いたw

283:無名草子さん
05/06/24 23:06:13
解約前にやり残したことがあったのでした。
月の大蛇にはどのあたりで会えるのでしょうか?
ヒントお願いいたします。

284:無名草子さん
05/06/25 18:48:15
>>283
シャドラックに会った後、バドゥー・ビートルの方へ歩く。
このルートでないと遭遇出来なかった筈。

285:無名草子さん
05/06/25 21:45:11
蛇使いに靴を渡す方法もある。
まあバドゥー・ビートルの方でいいと思うけど。

286:283
05/06/26 02:08:55
誤爆してたw(携帯版スレに書いたつもり)

>>284-285
トライしてみます。
どうもありがとう

287:無名草子さん
05/06/26 08:55:40
ソーサリーって女っけないよな。主人公は性欲処理どうしていたのだろう?

性欲量というのがあって累積して12以上越えるとおかしくなるという

設定があったらオモシロイのに

288:無名草子さん
05/06/26 10:37:09
ゲームの世界に性欲は関係ねー

289:無名草子さん
05/06/26 12:20:58
あったらエロゲだしなー。

290:無名草子さん
05/06/26 16:10:50
あなたの性欲は極限に達してしまった。

今後性欲処理するまで技量点を3下げなければならない。




291:無名草子さん
05/06/26 16:37:23
あなたが望むなら金貨10枚を払って部屋に娼婦を呼ぶことができる。

運試しせよ。
サイコロの目が技術点以下ならあなた達は満足できた!
性欲点を目の数だけ引くことができる。失敗した場合は1だけ引くこと。

あなたは昨日性欲処理したか?
しなかったなら性欲点に4足すこと。
性欲点が12以上になったら>>290へ進め

292:無名草子さん
05/06/27 22:44:25
仲間を連れてカーカバードを旅するとしても、ソーサリーの主人公とは組みたくないって思うのは俺だけか?
48の魔法が使えて、剣でも戦えるってのは魅力的だが、こいつの致命的なドジっぷりはこれを塗りつぶしてあまりあると思う。

・某村の会合で、とある村のおどけ者の話をしたら追い出され、しかも武器を置いてきた・・・って、ちゃんと拾っておけ! 大体、プレイヤーの許可も無く、そんな話を勝手にするな!
・某村で、おびえる人に手を差し出したら伝染病を移された・・・って、離れた場所から話しかけるくらいの事、何で思いつかないんだよ! とばっちりを受けるのはプレイヤーなんだぞ!
・某守銭奴に金貨をやって、出されたお茶を断り、出されたスープを飲んだら薬を盛られた・・・って、お茶を断ったんだから、スープも断れよ!
・赤目に絡まれて、怒って転ばせたら、腕を焼ききられた・・・って、転ばせるなんて余計な事、勝手にするなよ!
・某食料庫で、象団子だと思って食べたら、ラベルを良く見たら変異現象団子だった・・・って、ラベルくらいちゃんと確かめろ!
・某ドアの前の炎に飛び込んだら死んだ、でもあれが幻だと聞いた後なら抜けられた・・・って、あの炎が幻だって事くらい、誰かから聞かなくても気付けよ!(余談だが、あの炎、カーレに出てきた炎みたいに、MAGを使えば抜けられる気がする・・)

・・・うーん、文句なら作者に言うべき?

293:無名草子さん
05/06/28 15:26:52
>>292
そう言われればそうですなぁ^^;
でもそれだけ人間味あふれて親近感わきますな、私は。。
殺伐としたなかでちょっとホッとしますです。

294:無名草子さん
05/06/28 15:34:18
>>287
アリアンナ
オークリングの娘
フェネストラ
シーチェロス
ヴェルギニアの召使い



295:無名草子さん
05/06/28 18:53:32
はずかしながら、メール欄に時大蛇の呪文の解釈のヒントを頂けないだろうか?
鏡文字だと思って鏡の前で本をかざして首をひねっていたら母に見つかり、白い目で見られてしまったのだよ

296:無名草子さん
05/06/28 19:19:52
ミュー

297:無名草子さん
05/06/28 19:23:27
初めてよんだとき、項目1から順番に見ていって見つけた記憶があるw
あれまともに解こうとしたら結構難しいと思うよ。
日本人にはあまりなじみのないやつだから。

298:295
05/06/28 19:28:09
ありがとう!

299:無名草子さん
05/06/28 20:25:54
>>292
砦の入口がDOPで開かなかったように
スローベンドアにMAGは効かないような希ガス

300:無名草子さん
05/06/29 16:27:31
ゲームではあまり人間関係が希薄だったが、

赤目(レッドアイ)やサイトマスターの裏切りなど名脇役が多かった。
特にミニマイトの人懐っこさとうざさは「ロードオブザリング」の
ゴラムに通じる。 つうかゴラムなしでは旅は完結しなかった。

301:無名草子さん
05/06/29 23:12:04
カーレでは世話になったヴィックやフランカーとマンパンで宿命の対決
シャムタンティでサイトマスターにピンチを救われる

こんな展開があったらおもしろいとふと思った。

302:無名草子さん
05/06/30 00:16:14
>>294
ヴァルギニアに召使っていたっけ?
トラはいたけど

303:無名草子さん
05/06/30 02:18:53
仮にどんな萌えキャラが出てこようとも、イラストはジョン・ブランチ大先生
なわけですが。

304:無名草子さん
05/06/30 10:04:50
>>302
お茶持ってくる娘がいる

305:無名草子さん
05/07/01 19:47:23
シヒンブリが後ろ姿しか描かれていない件について

306:無名草子さん
05/07/03 00:54:05
 間違って、ダウンロードしたMAP画像消してしまった。俺ってバカ…

307:無名草子さん
05/07/03 09:56:01
マップは自分で作るのが一番! 当時はそうした。

308:無名草子さん
05/07/03 10:47:58
カートゥームの憧れの女どう?

309:無名草子さん
05/07/03 13:52:44
なつかc
今でもカーレという言葉にはある種の畏れを感じる。
冒険と死は隣り合わせで、世界は悪意に満ちていると教えられた。

あとゲームブックでは「展覧会の絵」が思い出深い。

310:無名草子さん
05/07/03 20:31:55

シャム森 治安C 人情D 死の危険D 罠C 強敵B
カレー町 治安E 人情E 死の危険B 罠A 強敵C
バグ地域 治安D 人情C 死の危険A 罠D 強敵A
マンパン 治安A 人情E 死の危険A 罠A 強敵C 

311:無名草子さん
05/07/03 22:44:22
>>309
最近、再出版されたことは知ってるかね?

312:無名草子さん
05/07/04 21:57:24
>>293
ドジの結果が少々の事なら(体力が少し減るとか、金貨を少し無くすとか)、まだギャグで済ませられるんだけど、これらの場合、結果があまりにも深刻すぎて笑えないのが問題だな。
殆どがデッドエンドか、致命的なペナルティを受ける結果だから(特に食料庫のイベントは、大蛇からの前情報がある事を考えに入れても、酷すぎる・・・)。
プレイヤーからしてみれば、特にミスもしていないのに、主人公が勝手にドジったせいで酷いとばっちりを受けるわけだし。
せめて、会合でどんな話をするか、食料庫で何を食べるか、の選択肢をつけてほしかった(ただでさえ1巻と4巻は、どの選択肢を選んでもデッドエンド、な選択肢が多いんだし)。
それか、運試しで吉と出たら、武器を拾って退散できる、ラベルが破れている事に気付く、とか。

d20の方では、>>292で挙げられたようなイベントはどんな扱いになっているのか気になるな。


>>300
赤目って、カーカバードの危険さを一番表している存在だよな。
下手に関わると焼き殺されかねないし、避けようとしても絡まれて酷い目に遭うし。
能力数値的には大した強さじゃないんだけど、数人であの熱線が来ると危険すぎる。

今思いついたんだが、赤目とサイトマスターの交配で生まれた種族なんてのがいたら、どんな奴になるんだろう。
赤目の、目を閉じていても相手が見えるほどの視力が、サイトマスターからの遺伝でさらに強化されて、熱線の射程や命中率も倍増するのかな。
怖い・・・


>>308
あの女性は、あの作品イラストでは唯一、美人と言われて納得できる人だったな。
ジョン・ブランチ先生には悪いが、アリアンナも、せめてあれくらい「美人と言われて納得できる」ように描いて欲しかった。

313:無名草子さん
05/07/04 22:18:50
そーいや挿絵のどこかに隠れキャラ的に作者の肖像が描かれていたよね。

314:無名草子さん
05/07/04 22:47:19
>>313 マカリティックか?

315:無名草子さん
05/07/06 00:30:32
>>313
4巻のパラグラフ91の挿し絵か。
右がジャクソンで、左が同僚のリビングストン氏。

316:無名草子さん
05/07/06 01:23:08
満帆のトイレの挿絵も芸術的だった。

317:無名草子さん
05/07/06 11:42:06
ヴァルギニアには金貨をやるな。
ナッガマンテには敬意を払え。
砦には4つのスローベン・ドアがある。
マカリティックの吐く息に注意しろ。
入り口には4人の衛兵がいる。

あとなんだったっけ?
指輪の特典。

食品庫かなんか。

318:sage
05/07/06 12:04:33
>>112
パスワード入れるようになっていました。
見れません・・・。
すいませんが、、、

319:318
05/07/06 12:52:50
なにやってんだ。。。あがってしまった。

新版の表記のほうはなんか違和感あるな・・・
カレー、日輪大蛇、なんか2ちゃんねるでわざと変えているみたいで。

320:無名草子さん
05/07/07 02:28:00
小の頃、友達がソーサリーのパロディを作って来て、
それをテーブルトークRPG形式でやった事があった。(ソロシナリオ)

リブラのパクリの、女神ブラブラてのが出て来て、
「マヌケな名前だな」と突っ込んだら、
ゲームマスターに強制デッドエンドさせられてしまった。

「あなたはしにました」と、いきなり。

あの頃が懐かしい。

321:無名草子さん
05/07/07 11:21:45
女神ブラブラw

322:無名草子さん
05/07/07 11:37:06
その名前自体が不敬。そのマスターはリアルでデッドエンドを迎えている事だろう。

323:七匹の大蛇
05/07/07 18:58:34
  私も七匹の大蛇を、七つの大罪バージョンを考えたものだ。

傲慢の蛇:とても傲慢。主人公をとにかく言葉で愚弄する蛇。弱点は謙虚な言葉。
憤怒の蛇:すぐ切れる。七匹の蛇の中で最も暴力的な蛇。弱点は主人公が闘争意志を捨てること。
飽食の蛇:目にするものなんでも食べる底無し胃袋蛇。弱点は口をふさぐこと。
愛欲の蛇:いやらしいことばかりし、主人公を誘惑する蛇。弱点は去勢。
貪欲の蛇:なんでも所有したがる欲張りな蛇。弱点はお恵み攻撃。
嫉妬の蛇:主人公に対し、自分が蛇であることの愚痴と妬みばかりいううざい蛇。弱点は誉め言葉。
怠惰の蛇:最強の蛇。接近するだけでやる気がなくなり何もできない厄介な蛇。弱点は勤労感謝の日のみ


324:無名草子さん
05/07/07 21:14:48
ソーサリーは、原技術点5原体力13現運点7
でもなんとかクリアできるようになっている、というのもいい。
たとえば。。。
・1巻の魔法が使えない時の対刺客 途中剣と防具で攻撃力が+3
・3巻の水の蛇との遭遇場面の運試しの時 すでに原運点+2? あるいは運試し免除のアイテム


325:無名草子さん
05/07/11 22:20:20
板違い
とっとと、卓ゲーかラノベスレへ移れ。
[ゲームブックを語る夕べ Part16]
スレリンク(cgame板)l50
古参の同士が大勢いて、大いに盛り上がれること請け合い!

326:無名草子さん
05/07/12 22:40:59
時すでに遅し。>>324

327:無名草子さん
05/08/13 00:23:16
ⅤⅨ

328:無名草子さん
05/08/16 00:18:40
GBが完結して廃れそうなので上げとく。
ところでd20でアナランドを旅した勇者はおらんのか?

329:無名草子さん
05/08/16 21:47:40
一応買っているけどプレイしたことはないですね。
一人じゃできないもんな。

330:無名草子さん
05/08/19 10:49:48
1:おい、アナランド人が侵入したらしいぞ(899)
2:例のアナランド人ですが、何か質問は?(577)
3:1000まで行ったらリーブラのエロ画像を貼る(999) 2:騙されたキモヲタの数⇒(108)
4:真夜中に黒エルフを見つける方法(56)
5:【カーレ】故郷に想いを馳せるスレッド【クリスタタンティ】(197)
6:中庭のさらし者を罵るOFF(890)
7:【余所者】サイトマスター氏ね!!【詐欺師】(40)
8:テン・アップでウザイ奴・イタイ奴 part12 (1001)
9:【ナメナメ】マカリティック【カワイイ】(289)
10:ヴァルギニア様のスレ(890)
11:拷問するぜ、ヒヒヒ・・・(568)
12:アリのミートボール(゚д゚)ウマー(339)
13:さっきから台所で苦しんでる奴がいるんですが・・・(679)
14: 誰 も い な い 奥 の 院 (1)
15:血のロウソクを格安で買いませんか?4本目(279)
16:衛兵隊長の恋を応援するスレ part2 (890)
17:眠れるラムたん、(;´Д`)ハァハァ (189)
18:大魔王様にお会いした事がある香具師の数→(6)
19:速報・大変だアナランド人が捕まったぞ(97)
20:【魔法が】ミニマイトに憑かれますた(´・ω・`)ショボーン【使えない】(352)

331:無名草子さん
05/09/02 15:24:27
やってみるかね?D&Dは全然経験ないのでチャレンジャーなこと極まりないが・・・

332:無名草子さん
05/09/05 00:24:31
>331
熱烈キボンヌ

333:無名草子さん
05/09/16 22:36:42
今更ながらアナランドってヤラシイな

334:無名草子さん
05/09/17 18:10:59
>>333
(´_ゝ`)プッ

アナランドじゃねーYo!!
アナルランドだってーの!!

335:無名草子さん
05/09/18 17:23:05
>>334
あなたの頭の中では『魔法使いの丘』のBOSSは
どんな名前になってるのでしょう。

336:無名草子さん
05/09/19 12:05:37
>>335
マン○○コ○

337:無名草子さん
05/09/19 12:44:54
つまり、マンアテコィですね。

338:無名草子さん
05/09/22 20:08:19
不覚にもワロタ

339:無名草子さん
05/09/24 07:07:09
スマン、流れぶっちで書き込む。
懐かしすぎる!スレ立てた>>1に深謝!
今でこそ好きな作家は?って聞かれたら
スカした顔で「ガルシア=マルケスとアーヴィング」なんて答えて
生まれつき読書家のような顔をしてるけど、
所謂「字ばっかりの本」を抵抗なく読めるようになったキッカケの一つは、
まちがいなくゲームブックだったよ!
ソーサリーもやったなー。カーレ(だったと思うが)に出てくる「カマキリ男」が何故か忘れられない・・・
あと4巻だったかなー・・・奥の院から進めなくて・・・
これ創元文庫だったよね?
全然関係ないが、クリスティとかクィーンはこのシリーズの巻末目録で初めて名前を知ったw

340:無名草子さん
05/09/24 10:09:55
どこからつっこむべきか…

341:無名草子さん
05/09/24 11:48:21
>>339
うーむ、そういえば俺も文庫本とか買って読むように
なったきっかけは厨房の頃に出たゲームブックだったな。
すっかり忘れていたが。

342:無名草子さん
05/09/24 19:50:50
>>340
もう20年近く前に読んだきりだからツッコミ所満載なのは見逃して。
新版買って復習・・・しようと思ったけど高いからブックオフ当たってみるw
スレ汚しスマソ

343:無名草子さん
05/09/25 00:01:42
むしろ>>340にどこからつっこむべきか…

344:無名草子さん
05/09/25 09:27:22
( ゚д゚)σ)´Д`)プニプニ

345:無名草子さん
05/09/28 16:28:33
懐かしい。
何度もやってクリアすると、そのうち、最低ポイント、
技量5、体力14、運勢7
で、はてしてクリアできるかどうか試したことあったっけな。

ふつう、技量低い者に重責任せるか、と思うけど、それはさておき。

ひたすら技量が上がるアイテムを優先的に集めたものだな。
最初の店にある剣+2、アリアンナの腕輪+1、だったっけ。
(たしかこれで刺客とはやや有利に戦えた。)

あと、運試し免除のアイテム。
食べると無条件で幸運扱いになるケーキもあった。
(水の蛇を倒す為には、運試しで凶になるわけにいかない。)
けどこのケーキ、ゲームとしてのルール上は良いんだろうけれど、
ストーリー的にはどうだろね。手に入れ方も使い方も。

346:無名草子さん
05/09/28 18:59:20
ケーキってどこにあったんだっけ?

てか羊が倒せない…。

347:無名草子さん
05/09/28 19:29:25
>>346
ルーン文字の自称「賢人」ロータグ
文字に関する問題に正解すれば北門の呪文を一行教えてくれる。
不正解だと、間違えた選択肢によってはケーキをもらえる。
いったんロータグの家を出て先へ進み、祭りの会場でフランカーに会うと、
呪文を知っている人を教えてくれるといって、またロータグの家に連れてきてもらえ、
再度問題を解く。

少なくとも、そうやってパラグラフを追っかけることは可能。
話のあらすじとしてはどうなんだか。

羊、眠れぬラムのこと?あれってシャムを探せば良いんじゃなかったっけ?

あと、カーレで死霊倒せるかどうかだが、
あそこはリーブラ呼べば良かったんだっけ?

348:無名草子さん
05/09/28 22:55:40
ボリン皮のブーツって役に立ったっけか?

でもそれを手に入れるということになると、コソドロ草でロケットを手に入れることができない・・・。

349:無名草子さん
05/09/28 23:15:49
死霊は銀の弓矢で倒せるんじゃなかったかな。

ボリン皮のブーツの使い道は一体…?

350:無名草子さん
05/09/29 00:28:03
ボリン皮のブーツは3巻で蛇使いに渡したら月の蛇のいる場所を教えてもらえる。
しかし普通に歩いていけるので、特に取る必要はないと思う。
あと、当然物々交換にも使えるな。

351:無名草子さん
05/09/29 01:31:21
㌧クス

352:無名草子さん
05/09/29 09:10:45
銀の弓矢の攻撃が成功する為には、
まず、通常の戦闘で相手を上回り、
その上で、サイコロ2つが技術点以下にならなければいけなかったんじゃなかった?

だとしたら、技量がモノをいうことに変わりは無いかと。

そういえば、サイコロ2つと技量点を比べることを何て呼んだらいのかね。


353:無名草子さん
05/09/29 22:10:16
イカサマ5秒前

354:無名草子さん
05/09/29 23:30:48
2巻は1巻と違い、ゴールの時原点回復の恩恵がないから、
できればリーブラ呼ぶのはとっておきたいが、死霊を倒せなければゴール自体不可能なわけだから、
極力体力を使わずに進めないと、3巻いきなりヨタカのところで終了の憂き目に。

かといって3巻冒頭でリーブラ使って原点回復するのもいい気分ではない。
1点ずつ減る呪文をちびちび使うのがよいのかな?

カーレで食事できるのは、1回だけ?

355:無名草子さん
05/09/30 01:05:35
祭りの会場で回復の魔法使えなかったっけ?

356:無名草子さん
05/09/30 10:17:05
宿に泊って食事してぐっすり休めば、その時点ではそこそこ回復できたような気がする。
エール2杯でも回復するしな。
河の北側でいかに体力を温存するかではなかろうか。
やっぱり死霊との戦闘だと思う。

最初からリーブラ呼ぶことはできなかったか…?忘れた。

357:無名草子さん
05/09/30 15:48:11
カントパーニの広刃の剣・+1 も
ラグナーの剣術熟達の腕輪・+2 も
あくまで剣を使った場合の攻撃力加算アイテムだから、
銀の弓矢を使う場合は、対象外。
技量5だと、よほどのサイコロ運がないと苦しい。
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

攻撃力で上回ったうえ、さらに、自分の技量以下の数をださなければならない。
サイコロ運が2度味方しなければならない。

敵が体力7までおちたら、
攻撃成功(-2)+既出のケーキによる運試し成功(-2)+魔法の鎖(-3)
でしとめる事ができるが、
技量が低いと、攻撃の成功させるのが難しい。。。

ルール上は、そういうことでよかったのかな。

ていうか、そんなのに重要任務を与えるアナランドって一体。。。

358:無名草子さん
05/09/30 20:23:19
矢の本数も制限あったよね。

359:無名草子さん
05/10/01 00:30:14
無い。
無くなったら拾って撃てばいい。

360:無名草子さん
05/10/01 08:42:55
>>357
厳密には3度(死霊の攻撃力、自分の攻撃力、自分の技量との比較

361:無名草子さん
05/10/01 14:40:51
>>357
3巻ではもう1点攻撃が有利になるアイテムが手に入る。

362:無名草子さん
05/10/01 23:29:14
革の籠手だった?

363:無名草子さん
05/10/02 02:31:10
>>356
リーブラ呼ぶには攻撃成功→攻撃成功+運試し成功まで必要。
運試しはケーキで切り抜けるなら、連続して成功しなくてもいいので
幾分か楽?

364:無名草子さん
05/10/02 19:17:25
>>68

いよいよ最終巻ですね。
がんばってください。

365:無名草子さん
05/10/02 19:50:02
なつかしいな~ 消防の時 これとドルアーガー三部作ははまったな

366:無名草子さん
05/10/02 20:07:31
>>363
死霊って、技量9体力8じゃなかった?
技量5じゃ、まぐれに賭けるしかないではないか。


367:無名草子さん
05/10/02 22:09:41
>>354
死霊倒したら食事できる。

368:無名草子さん
05/10/02 23:47:13
>>366
リーブラ呼ぶ場合は弓でなく剣で戦えるので、広刃の剣と腕輪で+3できる。
回復に使えないのがきついけど、弓矢よりは現実的かな?

369:無名草子さん
05/10/03 00:11:47
hitosukunasounannde,
testttekakikonndemiruyo.
kakikomerunndarouka?

sinnsaisyuukaiotukare.

370:無名草子さん
05/10/03 13:21:35
技術点決めるサイコロをふって1が出たら、

「あなたは任務の内定を受けてから日々鍛錬してきたのであろうが、
重責を遂行する為の技術を身に着けたというには、まだ早いようだ。
それでも、ここぞとばかりに名声を得るべく出発するか。その覚悟があれば、1へ。
さもなくば、任務を辞退し、他の勇者に名誉ある称号を譲るほかない。」

と、脳内で補足するが良い。

371:無名草子さん
05/10/06 22:25:47
>>366
最初の攻撃成功までは、なぜか死霊の技量は8
368のとおりにすれば、しのぐのは、そう不可能でもない。

372:無名草子さん
05/10/06 23:42:33
技量が低ければ、カーレのカマキリの所で太陽石を入手しておくが良い。
あと、砂も確保しておきたい。
火の蛇と戦う以外に、地の蛇と遭遇する穴の中でも使いたいから。

油はフェネストラからもらえたんだっけ?

373:無名草子さん
05/10/07 08:42:16
貴金属系・飾り系を使った呪文は、なかなか使いこなせなかったな~。
ZEN・NAP・YAZ・ZIPあたり。

374:無名草子さん
05/10/07 18:13:16
勝手にまとめ
カーレでのクリアルート

南門→ドワーフ街雑貨屋・砂入手→カマキリ男から太陽石奪取→
祭り会場・フランカー再会→ロータグ宅・問題不正解・お情けでケーキ→
炎の家でKIN他奪取→祭り会場・フランカー再会→ロータグ家・問題正解→
祭り会場・チャンピオンに全部賭けて増蓄→教会→宿屋→赤目街→
ノームと物々交換→市場→墓地→盲目乞食を生かして打倒ハービー→
クーガ神院→北門

でOK?

375:無名草子さん
05/10/07 19:40:49
>>374
フランカーに二度会うのは不自然だから
ヴィック氏にも会っておきたい所
(1巻をクリアしていないと不可能なんだが)

376:無名草子さん
05/10/07 21:54:36
>>374
こうみると、肉体的には河の北側がより厳しいな。
南カーレで体力使うのは、カマキリ男へのLAW-4、炎へのMAG-2くらいか?
宿でエール2杯と食事宿泊で十分回復できるし。問題は翌日か。
死霊との戦いでリーブラ呼ぶにしても体力消耗は大きいだろうし、
ハービーとの戦いが待っている。
ぎりぎりでクリアしても、原点回復のボーナスは無し。
ハービー戦、最小限の体力消耗で済ますにはどうしたらいいんだろ。

377:無名草子さん
05/10/08 09:34:43
ドワーフ街で革の篭手を買えば
体力が5以下になると
サイコロ振りなおしができるよ

378:無名草子さん
05/10/08 12:00:50
WOK 体力-1
ハーピーのサイコロの目-2

379:無名草子さん
05/10/08 13:05:09
ゴブリンを盲目乞食の代わりに戦わすのは?
乞食も参戦するとなると、体力8だから
3ターンで体力6のほうを1匹仕留めないと、乞食が息絶えてしまい、呪文が完成できなくなる。


380:無名草子さん
05/10/09 04:00:44
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ <  城塞都市カレー!
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) <  カーレじゃなきゃヤダ!
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) <  カーレちゃんじゃなきゃ、、、
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

381:無名草子さん
05/10/10 17:18:42
カントパーニではまず剣を買うとして、あと何を買えばよいのかな?
剣が金貨12枚とすると、残り8枚。

そりゃあ、斧も笛も歯も薬草も欲しいけど。


382:無名草子さん
05/10/10 20:19:04
斧だな。
JIGなしで乗り切ろう!
金貨残り1枚。

383:無名草子さん
05/10/11 15:10:05
カントパーニ村を出ると分岐点。
弱々しいすすり泣きの老人が、木の上に腰掛けている。
当然老人を助け、魔法の呪文書をもらうとして、

ネタバレスレ的には、次はやはり左?

384:無名草子さん
05/10/11 21:59:10
シャンカー鉱山で銀の鍵を狙うか、
あるいは外回りをしてロケットを拾うかの二択だっけ?

385:無名草子さん
05/10/12 08:58:50
コソドロ草のロケットは、マンパン砦の衛兵のところで役に立つ。
鉱山は、金貨20枚相当の石と鍵。あとボリン皮のブーツだっけ?

どちらを取るか。だな。

386:無名草子さん
05/10/13 00:36:47
ブーツと宝石の両方ゲットは不可能だった気がする。
ブーツは蛇使いの所しか役に立たないから、
自力で月の蛇の所まで行くのなら必要ない。

387:無名草子さん
05/10/17 12:02:24
>>382
金貨が無ければ笛のほうがよいかと。
斧があれば後々楽に見えるが、サイコロ運がなくとも、
VIKなしでカーレはクリアできる。

それよりは、カントパーニから西へ行くと山賊に出くわすし、JIGあったほうがよいと思われる。


388:無名草子さん
05/10/17 15:50:15
竹笛便利だな。
全巻で3箇所くらい使うチャンスあったような気がする。

389:無名草子さん
05/10/18 07:51:55
VIPの方が便利と思われ。

390:無名草子さん
05/10/18 19:35:57
>>389
体力ポイントを5へらす。こんな呪文は存在しない。

391:無名草子さん
05/10/18 21:11:22
>>389
体力ポイントを5へらす。こんな呪文は存在しない。>>190


392:無名草子さん
05/10/19 21:54:14
>>389
体力ポイントを5へらす。こんな呪文は存在しない。
魔法を使うつもりでないしにVIPを選んだのなら>>392へ。

393:無名草子さん
05/10/19 21:54:49
間違えた>>394へ。

394:無名草子さん
05/10/19 22:24:13
(´・ω・`)知らんがな

395:無名草子さん
05/10/25 13:22:05
URLリンク(avg-maker.com)


396:無名草子さん
05/10/27 16:28:33
ゲームブックだったら創元推理文庫から出ていた「ワルキューレの冒険」全三巻が一番面白かった。

397:無名草子さん
05/11/04 04:25:19
ゲームブック評価(一部)

ソーサリー四部作 SS(他の追随を許さない、特に第四巻は圧巻)
鈴木直人の作   SS(稀代の才能が生み出す傑作ばかり)
ワルキューレの冒険三部作 S(独特の魅力が光る)
ドラゴンバスター A(パラグラフが少ないながら無駄がない良作)
夜の馬      A
ベルゼブルの竜  A(当時はこれが本屋に並ぶときをどれほど待ち焦がれていたか)
魔王の地下要塞  A
展覧会の絵    A(物語、システムのアイデアは秀逸)
ウルフヘッド二部作 A
眠れる竜ラヴァンス BB(続編が出るのをずっと待ち焦がれていた作)
紅蓮の騎士     BB
ファイアロードの砦 B(魔王の地下要塞の続編なのにイマイチ)
二フルハイムのユリ B
メビウス      B(二進法の勉強になる)
ドラゴンの目    CC(呪文の使いどころが難しい)
ファラオの呪い   C
(少し評価が甘いかも試練。補足ヨロ)
 当時買い逃して後悔している作「エクセア」。復刊されれば買う(されないだろうが)


398:無名草子さん
05/11/04 16:05:07
ドルアーガは鈴木直人だっけか

399:無名草子さん
05/11/04 16:49:38
双葉文庫以外は大体面白かったゲームブック。

400:無名草子さん
05/11/04 17:02:46
ワルキューレのゲームブックは余裕で原作を超えているよな。

401:無名草子さん
05/11/05 02:02:39
>>398

そう。
あとブラックオニキスとか。
ドルアーガは私もやり込んだ。
普通のゲームブックよりも普通のビデオゲーム感覚で鍛えたり、
行ったり来たりできるところが秀逸。

当時は展覧会の絵がすごくやりたかったんだが…。

あちこち探したがなかなか見つからない。

402:無名草子さん
05/11/05 10:43:59
アララララマラタナ

403:無名草子さん
05/11/05 18:21:48
>>397
評価が甘いというか、最初からSSなんていう
インフレ気味の指標を作るくらいなら、
Cを平均としてSABCDEくらいにしとけばいいと思うのだが。


404:無名草子さん
05/11/06 01:37:11
>>403
ならば、おまいの評価をキボソヌ

405:無名草子さん
05/11/06 10:34:59
FFシリーズのランキング希望

406:無名草子さん
05/11/07 06:49:29
>>405
【黒海老亭】 ファイティングファンタジーを語らう朝
スレリンク(cgame板)l50

407:無名草子さん
05/11/26 11:34:47
ブログはじめました。
ソーサリーのリプレイです。
よかったらのぞいて見てください ^^)ノ

URLリンク(blog.livedoor.jp)

408:無名草子さん
05/11/27 13:20:58
>>407
ガンガレ、超ガンガレ

409:無名草子さん
05/11/29 18:05:41
英語版ソーサリー買ったけど本が弱い。
表紙はすぐ取れるし、ページもぱらぱら落ちる。
テープでかなり補強した。


410:無名草子さん
05/12/06 22:48:15
>>378-379
WOKとGOB両方使いたいと思ったのは私だけ?

411:無名草子さん
05/12/09 16:41:09
厨房の頃、続きものだと知らずカーレから購入
何故かカマキリ男の挿絵がやたら怖くて
そのページがまともに見れなかった

412:無名草子さん
05/12/11 12:54:20
>>371
>最初の攻撃成功までは、なぜか死霊の技量は8

???
私の本は最初から死霊は技量9だが?

413:スティジャク
05/12/11 14:46:06
おお、まだ存続させてくれてたのですね。ありがとうござんすw

「さまよえる宇宙船」が未だにクリアできません。
「バルサスの要塞」は起承転結がはっきりしてて面白いですね。
「地獄の家」まさに地獄です。生き残る選択肢が1つしかないようです。
「ドルアーガー」は面白いですね。結構ソーサリを意識した内容ですけど燃えます。


414:無名草子さん
05/12/11 16:15:29
地獄の家久しぶりにやりたくなってきたなぁ。
でもソーサリー三部作以外処分しちゃった。。orz
ゲームブックはページを順番通り読むわけじゃないので、
何事も順番通りやるのが苦痛な私には最適w

415:無名草子さん
05/12/11 16:24:18
間違えた、ソーサリーは四部作でしたねw

416:無名草子さん
05/12/11 19:33:26
最近、色んな人がゲームブックのリプレイブログ書いてるけど、
やっぱ「ソーサリー」ものが一番おもしろいな。

417:無名草子さん
05/12/11 21:21:47
>>416
ソーサリーものというよりスティーブンジャクソン制作のものは大抵面白い。
リビングストンは下手糞。

418:無名草子さん
05/12/11 21:28:36
ツンデレリーブラには笑ったな

419:無名草子さん
05/12/11 23:01:14
リーブラ
《ちょっとあんた何やってんの!馬鹿ね。蛇3匹も逃がしてるじゃないの!(゚o゚)
 今マンパンじゃバリバリの構えであんたの入城を待ってるのよ!(×Д×)
 もう見てらんない(>∀<)
 城入ったらあんた助けることなんてできないからね。一人でがんばんなよ b゚Д゚》

420:無名草子さん
05/12/12 11:10:32
>>371
>>412
もしかして旧版と新版とで違っていたりして。。。

421:無名草子さん
05/12/12 12:43:21
だいぶ前に買ってたしか倉庫の奥にうずもれてると思うが・・・
そんなに価値あるのか?

422:無名草子さん
05/12/12 14:20:26
なんかZIPって魔法で瞬間移動したら壁と融合して死んでしまった。
まるでフィラデルフィアエクスペリメントの船員みたいな死に様。

423:無名草子さん
05/12/12 14:48:08
アナランドを立つときに見送ったサイトマスターが裏切りものだったり、
宿屋に泊まって命奪われそうになったり、
見せしめの囚人を助けようとしたら逆に利用されたり、
親切にしたら疫病うつされたり

このゲームブック、マジに死なないでクリアした奴って賢いけど性格すさんでると思うよ。


424:無名草子さん
05/12/12 21:00:47
>>423
確かに下手にお節介すると致命的なしっぺ返しを食らうことがあるな。

425:無名草子さん
05/12/13 00:05:14
今頃知ったが、ソーサリーのD&D版が出てたんだね‥

ときどきd20とか書き込まれていたけど、ソード社版の
隠語かなんかだと思ってた

426:無名草子さん
05/12/14 18:49:34
子供の頃見た「城砦都市カーレ」のファンネルゾンビの挿絵がトラウマだぁ

427:無名草子さん
05/12/14 21:38:13
>>426
何ページですか?


428:無名草子さん
05/12/14 22:29:51
>>427 番号で言えば11あたり

429:無名草子さん
05/12/14 23:31:31
>>428
㌧。
今確認してみましたけど、あれですかw
結構リアルですよね。。

430:無名草子さん
05/12/15 13:31:20
ZED ってなんの略なんだろね。Zone Era Dimension (領域時代変異)かな?

POP ってなんの略だろうね。Popping (跳ね回る)かな


431:無名草子さん
05/12/15 19:54:04
ソーサリーは普通の町の住人がトラウマ級のグロさだからな

432:無名草子さん
05/12/15 20:03:33
ソーサリーのさし絵書いてる奴、絶対に精神病だと思うぜ。

433:無名草子さん
05/12/16 16:57:31
え、
私、自分の子が本読める歳になったら、
これとピップ読ませようって
普通に思ってたんだけど。

・・やめた方がいいんかな(・ω・;)

434:無名草子さん
05/12/16 19:49:47
>>433 いや、いいと思うよ。頭よくなるし。

435:無名草子さん
05/12/16 20:47:17
耐性とかつくと思うよ。
将来、どんなに濃い外国物イラストを見ても平気な顔していられるとか。

何の役に立つのかとかは訊かないでくれ

436:無名草子さん
05/12/16 22:30:27
いや、今の子供はTVゲームでもっとすごいの見てるから
あんなの全然平気なんだよ。

437:無名草子さん
05/12/16 23:58:26
ゲームの画像にはリアルであっても魂がこもってないからな。

でもアノ挿絵には魂がこもっている。臭く邪悪でよどんだ魂が。

438:無名草子さん
05/12/18 00:01:12
>>432
サイトマスターは種族名で、見送ったのと裏切り者は別人じゃないの?
まあ、お人よしでは生きていけない世界だから。
最近多い、殺す気満々で来た敵をも意地でも殺さない
アニメ主人公では絶対クリア不可能だな。

>>432
ダリの絵が好きな人向きだな。


439:無名草子さん
05/12/18 00:16:30
まあ、今どきの漫画や小説の主人公で、
あの世界に適応できるのは、「ベルセルク」のガッツ位のものだろうな。

440:無名草子さん
05/12/18 01:00:33
重要任務に選ばれた以上、優秀な人間ってことで
能力値はいつも固定にしていた。
どっかの雑誌(ウォーロックだったか?)で中級戦士
ってことで技術:10 体力:19 運:9 がバランスがとれていいとあった。
魔法使いは技術:8 魔法使えない戦闘もあるし。
能力が低いと苦しいが逆にキャラメイクで能力が高くなりすぎても
かえって面白くないしな。

そういやあの雑誌でグループSNEの山本弘が三大陸を又にかけた
シナリオを書いていたな。

441:無名草子さん
05/12/18 13:45:15
考えてみれば主人公の体力って結構大きいよね。
ソーサリーでもイレギュラーとされる7つの神の頭を持つヒドラ
技17 体力24 でも主人公のマックス体力に匹敵するからね。 

442:無名草子さん
05/12/18 15:42:54
>>441
漫画、アニメの主人公でどんなに傷を負っても立ち上がって
敵を倒してしまうイメージに近いかな?

443:無名草子さん
05/12/18 16:31:15
>>362
3巻だから死霊との戦いには関係ないし革の篭手は>>377だし。

ブラックエルフの隊商から技術プラス1でダメージ受けたら
サイコロ一つ振って5,6がでたら1減らせる。

444:無名草子さん
05/12/21 14:38:46
死霊戦の段階では最大技量+3
それに加えて、体力5以下で、サイコロ1個振りなおしできる。
ということで良いか?

445:無名草子さん
05/12/21 15:58:01
IDに禁断魔法が入ってましたので持ってきた俺がいますよ。

46 :( ´∀`)ノ7777さん :2005/12/21(水) 15:38:32 ID:ZEDWtWtP
おまいら考えてみ。

確かに>>1はカスだ。生きる必要のない人間だ。だが・・・
もし仮に>>1 が本田美奈子と白血球の型が一致していたらどうする?


446:無名草子さん
05/12/22 13:46:17
誰だよそれ・・・

447:無名草子さん
05/12/25 00:30:34
マンパン砦の便所ってマジ臭そう。

主人公吐いてたしー

448:無名草子さん
05/12/30 02:27:56
ZEDの魔法を使って過去に戻るっていっても
何の道具を持っていたかなんて覚えて無いんだけど…

道具を持ち越しにするのもねえ…

449:無名草子さん
05/12/31 03:24:41
お気に入りのゲームブックです・・。
「盗賊都市」(初めて買ったゲームブック)
「サソリ沼の迷路」
「蘇る妖術使い」

社会思想社のゲームブック、皆さん何巻くらいまで購入しましたか?
後半はだんだん面白くなくなってきたような気が・・・。

450:無名草子さん
05/12/31 22:28:29
>社会思想社のゲームブック、皆さん何巻くらいまで購入しましたか?

私は「仮面の破壊者」あたりまでかな。
この作品はかなり面白かったですけど、以降のものは見送るようになりました。
ジャクソンとリビングストンの両巨頭が書かなくなったからかもしれません。

451:無名草子さん
05/12/31 22:33:43
誕生と妖術使いはどうした

452:無名草子さん
05/12/31 23:15:38
もちろん買ったよ

453:無名草子さん
06/01/03 12:40:53
あけおめ。

書き込みの少ないところでは新年の初書き込みはたやすいな。

>>282
剣が高すぎると思ったらダンパスまで我慢してそこで
金貨6枚のていねいに仕上げられた剣を購入してもいい。
攻撃力は上がらないけど通常の2でなく3のダメージを
与えれるから。
ただ今までの剣は捨てなければいけないから注意。
つまり最初から持っている剣も広刃の剣も捨てないと
いけない。
ただその後で別の剣を手に入れられる場合は予備の剣と
して持っていくことが出来るか判断に悩んでいる。
例えば斧をあげた代わりにグランドレイガーからもらえる
剣は?
まあ自分は甘く解釈して持っていけることにしてるけど。
あと蜜蝋でダメージ増やせる魔法は表記よりも1増やせると
脳内解釈している。

あと斧は値切って安ければ購入している。




454:無名草子さん
06/01/03 17:58:54
>>449
一桁台は結構面白かった(さまよえる宇宙船はもう少し
ボリュームを増やせば多少は良くなったかも)

後の方になると敵をやたら強くしたりどこかで出てきた
モンスターの使い回しが目だってきたな

ソーサリーは魔法のパラグラフ数が多いから4巻の800でも正直少ない
その3倍くらいボリュームは欲しい

(それとZEDの件を考えて1巻の時点でも道具が必要な
魔法は~を持ってるか?という選択肢が欲しかった)

455:無名草子さん
06/01/03 19:49:14
ソーサリーは魔法イベントで1/4くらいの項目が食われてるからね。
もったいない。

456:無名草子さん
06/01/04 12:35:47
もったいないと言えばPEP(火酒でパワーUP)とか
結局使いどころがない魔法がちらほらあった

457:449
06/01/04 21:24:49
>>454さん
 11巻の「死神の首飾り」から急に質が低下したなあ・・と感じましたね。
 「モンスター誕生」を未読なのですが、面白いのでしょうか?

458:無名草子さん
06/01/04 22:13:36
「サソリ沼の迷路」面白いね。 
ゲームブックに自由度の概念を付与した名作だ。
さすが「ソーサリー」を作った人だけある。

459:無名草子さん
06/01/04 23:03:44
釣りですか?

460:454
06/01/05 08:00:10
>>457
自分も未読だけどゲームブックファンには好評らしいね

とりあえず21巻?の「迷宮探検競技」はつまらなかった

>>459
自分はS・ジャクソンが2人いたのは関連サイトを見てからだから微妙だね

461:無名草子さん
06/01/05 19:54:01
モンスター誕生は英ジャクソンの最後の名作
読む価値は十分ある
(難易度もかなり高いと思う)

462:無名草子さん
06/01/06 20:57:58
>>461
モンスター誕生はあの何とも言えないラストがかっちょいい

個人的にはあの後すぐ殺されそうな気もするんだが

463:無名草子さん
06/01/06 22:02:01
ブックオフにてソーサリを入手しました。挿絵が強烈ですね。
画家は誰なんだろう?

464:無名草子さん
06/01/07 16:23:10
社会思想社のゲームブック

「奈落の帝王」が面白かったんで
久々に読みたくなり探したが、捨てたみたい(><)

465:無名草子さん
06/01/08 02:30:32
>>463
John Blancheって目次の前ページに書いてるじゃん。

466:無名草子さん
06/01/08 02:34:41
>>460


467:無名草子さん
06/01/08 03:06:22
>>342
実はリヴィングストン著(特に後半)は技術12、体力24、運12
でも無敵とはいえない。技術11、12の敵を頻繁に出すくせに
攻撃力を上げる武器を出したのは最初の運命の森ぐらい
だからだ。
特に蘇る妖術使いは最悪。途中の技術12、体力24の怪物は
強盗殺人で奪った骨のお守りの運試しで回避出来るから
まあいいとしても、最後の技術12、体力20のはどうしろと。
最後に体力6残っていなければクリア出来ないんだからな。

468:無名草子さん
06/01/08 03:08:46
>>467
すまそ、卓上ゲーム板の誤爆だ。

469:無名草子さん
06/01/08 03:29:10
リアルタイム時からDQN都市対決で
カーレとポートブラックサンドがあげられていたな。
罠の都市と盗賊都市。
ジャクソンとリヴィングストンが生み出した
二巨匠DQN都市の意地の対決!

470:sage
06/01/08 18:35:10
英語版のリターン・トゥ・ファイアトップマウンテンと
レジェンド・オブ・ザゴール持ってるよ。
リヴィングストンはよっぽど火吹き山とザゴールに思い入れあったんだね。

ソーサリー2が出ていないのが残念。
出るとしたら、王たちの冠を持ってアナランドに帰還する続編だと夢想して
いたなぁ。

471:AAA
06/01/10 17:51:30
有史以来、一度しか用いられた事が無いという
魔法を作り出した者が仕えていた神の名ってだれ?

472:無名草子さん
06/01/12 01:55:59
>>471
ぐぐれ!

473:無名草子さん
06/01/13 16:23:05
昨日ブクオフで100円でカーレだけ購入。
小学生の時にやりたかったんだよなー(当時の俺たちはブラッドソードをやってた)
と干渉にひたりながらプレイ。

扉を開ける言葉が二人分しか揃わぬままラストへ。エンド

474:無名草子さん
06/01/13 23:30:35
自分の行く古本屋は、何故かカーレ一冊のみ置いてあるとこが多い。
シリーズ中、これだけが売れまくった
…てことはないよね


475:無名草子さん
06/01/13 23:46:17
自分とこは市内のブックオフで魔法使いの丘、カーレ、七匹の大蛇
をブックオフ一軒で各300円で手に入れた。
他のブックオフ三軒には置いてなかった。
別系統の古本屋二軒では魔法使いの丘だけ置いてあった。

購入したソーサリーは三冊ともアドベンチャーシートがなかった。
魔法使いの丘がもう一冊ブックオフにあったがそれにはついて
いたことがわかりよく確かめるんだったと後悔。

476:無名草子さん
06/01/14 08:02:59
>>475 創土社と比べると口語訳が完全に改まっている。
また旧作では魔法使いの丘にしかなかった呪文のさし絵が全刊にある。


477:無名草子さん
06/01/14 18:38:49
さて、仕事も終わったし今夜は魔法使いの丘20年振りに再開!
いまさらだけど、イラストすげえな・・・

478:JIG
06/01/15 08:58:26
>458
さそり沼はアメリカの方のSジャクソン。
沼といえば魔神の沼もおもろかったな。
久しぶりにGBマガジン1~6を読んでいる。

479:無名草子さん
06/01/17 23:32:37
ゲームブックマガジンか‥
一年分600円だったなぁ‥

480:無名草子さん
06/01/18 12:52:03
リア工の頃、ソーサリーのリプレイ小説書いて友達に見せてたなぁ。
色気がないんで、主人公を女にしたんだが、今考えるとカーレとかマンパンは、女が一人で歩くには危険すぎるかも

481:無名草子さん
06/01/18 18:04:13
まあ、筋肉ムキムキの米国式女戦士なら、それもアリだろ。

482:JIG
06/01/19 12:43:40
一人ごとに性格づけしてプレイしています。
①陰険、尊大、DOZ使い、笑うとキモい君→首狩り族の2重トラップで×
②単純、大飯喰らい、基本技使い、ヒルジャイアント似君→蛇罠でLOW使い続け×
③臆病、話好き、精神使い、假屋崎君→水死×
④銭ゲバ、潔癖症、触媒呪文使い、フグ似君→マンティコアの毒を3度くらい×
⑤情け知らず、殺人狂、戦闘呪文使い、穴子君→昼飯中に吹き矢で悶絶×⑥おばあちゃん子、寄り道嫌い、移動呪文使い、赤影君→マンティコア洞窟からの脱出
なんとかカーレについたもののロクな装備がない。
カーレで死んだらアナランドからやりなおすか思案中。

483:JIG
06/01/19 12:47:37
>>479
よく覚えてますね。
じゃあFFのバッヂも手に入れた口ですか。


484:無名草子さん
06/01/20 08:21:23
祭りの会場でVIKを呼ぶにはチャンピオン挑戦に名乗り出ないといけないが、
そこでYOBを使うと、ジャイアントが勝てなくても、そのまま引き下がって、ヴィックのもとへ行ける、
てことでOK?

485:無名草子さん
06/01/20 19:18:43
パン屋の二代目も、とうとうマンパンか・・・・・・

486:無名草子さん
06/01/21 09:55:12
>>483
'`,、('∀`) '`,、
もちろんですとも。

今はどこにしまったか分かんなくなっちゃってますが。

487:無名草子さん
06/01/21 19:55:09
>>484
試合に「生き残った」上でヴィックと話がしたければ・・・436
(試合に「勝った」上で、ではない)
あなたの代わりに戦う、と宣言した。・・・チャンピオンとジャイアントを戦わせること。・・・
ジャイアントが勝ったら、賞金はあなたのものとなる。・・・451
(一般の戦闘場面にある、「勝てなかったらあなたが決着をつけること」という指示がない)

ジャイアントが敗れたら賞金がもらえないだけで済む、との解釈はできるかな。

そうしないと、運の低い人はロータグからケーキもらっても、
もう一度ロータグの家まで行けない。。。
(フランカーとの場面ではロータグ宅再訪を認めない旨明記されている。)

488:無名草子さん
06/01/22 10:19:41
YOB(だったっけ?)の呪文でジャイアント出したら天井が低くて頭ぶつけたのには笑った。
 

489:無名草子さん
06/01/22 10:22:01
眠れぬラム対策のためのシャムへの贈り物に悩んでいる。
友情の印のため無用のものではなく貴重なものでないと
駄目だと明記されているからだ。
例えば戦士でプレイしている場合は呪文の道具は無用だが
その方が交渉に有利だからだ。
だがそもそもアナランドの魔法が重要機密で覚えづらい設定
になっているのに戦士が呪文の道具であることと認識して
贈り物が可能なのかどうかという解釈で悩んでいる。
この設定を律儀に守れば戦士の「あなた」は呪文書を
読まずに出発したことになるからな。
戦士が緑のかつら、疾風の角笛を貴重な贈り物として差し出す
のは有効か?さすがに砂とかは認められないだろうが。


490:無名草子さん
06/01/22 11:03:11
地の蛇を地面から持ち上げる際の文章が変だな。
運試しをしろと書いているのにその判定が技量ポイント以下
かどうかになっている。その後の文が運試しが不運と出て・・・
となっているから「技量ポイント」が誤植と見なした方がいいかな?
みんなは運と技量どちらで判定した?
技量なら魔法使いより戦士の方が有利だから妥当な気もするが。

491:無名草子さん
06/01/22 11:34:01
緊迫感を出すにあえて最低能力で挑む強者もいるようだが
平均能力での律儀プレイを押したい。
例えば、七匹の大蛇の弱点を知らない場合は知らない前提で
行動をとること。その場合は戦士が月に火、地に素手、火に砂
で挑むことは不可。それが不自然でない形なら問題ない。
例えば月に火の呪文は弱点を知らなくても使うだろうから。

492:無名草子さん
06/01/22 11:48:25
カーレでのブロンズ像を倒せたら金貨をだいぶせしめるが
生き残っても持ち金を全部差し出すこととあるから一文無しで
任務不履行になるんだよな。
乞食にやる金すらなく当然北の門の衛兵も買収不可。
何回も像に挑んで弱点を知ったとしても毎回それで倒して金貨を
せしめるのは緊迫感をなくすからしないほうがいいかもな。
それが律儀プレイ。

493:無名草子さん
06/01/22 12:41:27
しかし火の蛇相手に弱点を知らないことを前提に行動すると
リスクが大きすぎる。ただでさえ強いのに戦士がそのまま
戦うと必ず技量が大幅に下がるからな。
わざと間違った行動をとるのもなんだし・・・火の蛇に火口箱で
挑むなど馬鹿そのものでしかない。
よく考えれば火に砂をかけるのはそう不自然じゃないし
ここは割り切るべきかな?

月の蛇は辺りが暗くなったのでマンティコア退治の際に貰った
松明に火をともして戦うと。

494:無名草子さん
06/01/22 16:45:59
たしかに、最低能力で任務遂行てのは、まあ、現実的ではないな。

能力のある者に重責を任せる。並大抵の者では務まらない任務を、選び抜かれた中の一人に任せる。
そういう趣旨の前提からすると、最初に能力をサイコロで決める、というのは、よくよく思うと変だよな。
このかた15年以上そういう疑問はわいてこなかったが。。。

アナランドで最高のレベルは技量○体力○ですよ、というほうが本当はすっきりするのかもな。

アナランドの軍人の平均は技量3、
飛びぬけて選び抜かれたあなたは技量5体力14。
という設定で、平均的な軍人では太刀打ちできない数々の敵と戦いながら任務を遂行する。
そういうストーリーのほうが、すっきりするんじゃないか?ふとそう思うことがある。

どうだろか。

495:無名草子さん
06/01/22 16:51:43
>>489
戦士の場合、全て「呪文の道具でない場合」でサイコロふればいんじゃないの?
ただ、本文で、「呪文に使える」と記載がある場合もあるから、(例・カントパーニで薬草買ったとき)
そのへんは、微妙だが、有用なものかどうかの判断はできるはず。

496:無名草子さん
06/01/22 17:33:53
>>494
アナランドの軍人の平均技量が3なのは低すぎだろう。
ソーサリーに出てくる衛兵系統は7、8が平均だし
一般人も5程度はある。
それぞれ戦士、魔術師の最低能力値と同程度だな。

あと戦士は呪文が使えない分単なる戦闘馬鹿では
切り抜けられないからあらゆる能力に秀でていると
いうことで技量ポイントには交渉能力も含まれていると。

>>495
>戦士の場合、全ての「呪文の道具でない場合」でサイコロを

運が悪ければ二回目も一振って見返りなしだなw
その場合は三度呼び止めてもらえるまで贈り物攻勢かな。

497:無名草子さん
06/01/22 18:27:18
エロいおねーちゃんが出てくるゲームブックないでつか?

498:無名草子さん
06/01/22 20:05:47
カーレで手に入る蜂の巣に入っている蜜蝋は冒険終了まで
ずっと使えるとあるけど最初に木から降りられなくなった老人
を助けたところで手に入る蜂の巣の蜜蝋はそんな記述は
ないな。使い切りだろうか?
ノームとの物々交換ではその蜜蝋を提供してやったw。

499:無名草子さん
06/01/22 20:18:39
>>495
戦士にとっては呪文の道具と知らずに差し出しても
それを判定するのはシャムだから、呪文の道具と
して判定するのが妥当な気もするが、戦士読者が
それを判断出来るはおかしい・・・
ああ堂々巡りだ。

500:無名草子さん
06/01/22 20:24:49
>>498
あれは2回分らしい。
カーレで手に入れる以前にRAZを使うと、その度にその旨記載されている。

501:500
06/01/22 20:41:57
だけど、蜂に刺されながら手に入れたままずっと使わなければ判らないよな。


502:499
06/01/22 21:01:59
>>500-501
サンクス。ダンパスで手に入るダメージ3の剣で
この呪文を使うと損した気分になるな。

503:無名草子さん
06/01/23 01:35:20
呪文の道具は知ってるけど唱え方は知らないと解釈するのは?

504:無名草子さん
06/01/23 10:18:05
「使い切ることのない量の」蜜蝋手に入れても、以降RAZでてくる場面あったっけ?
作者の思わせぶりのような気もするが。

あと、死霊のところで「銀の剣」とあるけど、どこかで手に入るの?

505:499
06/01/23 18:15:54
>>503
まあそう判断するのが妥当かな。戦士にとって無用な物
というのは主観に過ぎず客観的に相手に有用な
ものを選ぶべきだからな。

>>504
>死霊
七匹の大蛇の巻のことなら自分も疑問に思った。
多分作者のフェイク選択肢だと思う。
ずるして持っていることにしても関係ないしな。
何故銀の弓矢を使わないのかという疑問はあるが。
死霊限定の武器でしかなく飛び道具的戦闘が
チャクラムのようにできないことにも釈然としなかった。
用済みで物々交換リストにしか使い道がない。
リアルに考えたら今後も通常武器が効かない敵が
出てくる可能性があるから手放すことはないだろうけど。

>蜜蝋
戦士でプレイしているんだがうっかり水の大蛇に使っている
場面を見てしまった。

506:祝福の槍が通常で使えたらバランスが崩れただろうな
06/01/23 19:20:32
RAZの蜜蝋・WOKの金貨・DOZのスピードダウン・NIPのスピードUPを
重ねがけできればかなり強くなるが

この中で手軽なのはやっぱりWOKか

507:無名草子さん
06/01/23 20:38:43
RAZで蜜蝋塗って殺傷力倍 なおかつBIGで技量2倍、そしてDOZで
相手の技量を半減させ、NIPのスピードアップで攻撃度数を増やせば、
七匹の大蛇なんぞ雑魚。

でもあの7つの頭の大蛇を倒し首を切り落としたという
マンパンの大魔王ってどれくらい強いんだろうね。

技量20 体力28くらいかな? 

508:無名草子さん
06/01/23 22:04:40
>>480-481
シャムタンティやバクランドにはむしろ魔女がちらばっているけどな。
対抗して主人公も魔女で。
アリアンナにはきっちり魔法で恩返しして、ガザには魔女の勘で
逆らわずに立てておいて魔法を使えるように害虫を追い払って貰う。
シャムは同じ魔女だから欲しいもののツボは心得たもの。
フェネストラと魔女同士意気投合して七匹の大蛇撃破。

509:無名草子さん
06/01/23 22:09:26
>>506-507
まあゲーム内ではそんなに重ねがけするのを
待ってくれるほど敵はお人好しではないって解釈だけどな。
リアルでもそうだろうけど。

510:無名草子さん
06/01/24 12:11:45
なまじっか大蛇を全部カタ付けていると、
衛兵隊長カートゥームを呪文でやり過ごす展開にもっていけない。


511:無名草子さん
06/01/24 17:04:54
死霊戦のための確率論

1.サイコロ2個振った目の合計。

2.サイコロ3個振る。大きいふたつの目の合計。
(二つのうちひとつをふりなおすことができる場合。)

2.が1.を上回る確率は?


512:無名草子さん
06/01/24 18:56:18
>>510
マンパンのレッドアイに正直に出身地を言えばいい。

513:無名草子さん
06/01/24 19:51:31
サイコロ2個 目の合計の期待値は3.5+3.5=7

問題の3個目。
3.5 3.5 3.5 4 5 6 というサイコロと考える。
このサイコロの期待値は 4.25

だから、「サイコロ3個振り、大きいふたつの目を合計する」値の期待値は、
4.25+3.5=7.75

死霊戦で相手と同等以上の攻撃力を出す確率は50パーセント以下。

でいいのだろうか?

514:JIG
06/01/25 00:00:40
呪文を知らない為、カーレの北門で頓挫。
しかし死んだわけじゃないから2巻の1からやり直し(装備継続)は邪道かな。
南門の鍵とフランカー遭遇は無効にしてます。
しかしカーレ攻略後の現在、食糧0、残体力5。
死んだらアナランドからやり直し。
シャムタンティは俺の庭よ、フフフ(泣)

515:無名草子さん
06/01/25 01:08:36
>>514
フランカー遭遇とヴィックは北門のキーパーソンだからねえ。
ヴィックのは趣旨とは違うが呪文取得のやり直しが出来る
と解釈している人が多い。
アプリバージョンでは出来ないだろうけどな。
南門の鍵は自分も使っていない、使うメリットないし。
ノームとの物々交換リストに入れてる。

516:無名草子さん
06/01/25 12:32:10
なんの脈絡も無くぱらぱらめくっていたら、
「ジャイアント歯を持っていないからこの呪文は使えない」
って書いてあるのを発見。1巻319

出発後すぐ手に入れることが可能だよね???

517:無名草子さん
06/01/25 14:26:21
ソーサリー以外のゲームブックって印象に残ってないな。

今日は昼飯抜いたんで体力ポイント-1だ。


518:無名草子さん
06/01/25 16:39:37
>>515

フランカーにロータグ宅まで連れて行ってもらえるのは、一度も訪ねてない場合に限られている。

ヴィックの場合、「呪文をいくつ知っているか」という選択肢だから、
すでに訪れてケーキもらっていながらも、
そ知らぬ顔で連れて行ってもらった。
(運・技量とも低かったから。。。ケーキ無いと死霊たおせない。)

519:無名草子さん
06/01/25 18:39:04
>>518
既出意見だが
対死霊戦は銀の弓矢買わずにリーブラに助けて貰った方がいいだろ。
他の戦闘では弓矢使えないんだし、体力と運を消費することを
考えれば割が合うと思う。
ケーキは水の大蛇対策に温存しておいた方がいい。




520:無名草子さん
06/01/25 19:18:27
>>519

>>357 >>363 >>368

ケーキは2回分。

521:無名草子さん
06/01/25 20:05:57
>>514
自分は一巻からやり直すかどうかは装備次第だな。
運点が低いなら是が非でも手に入れたいのが
トロールから手に入る幸運のお守り。運試しの目から一引ける
優れものだがこれも運次第(運試しではなく)だからな。
最初からやり直すと手に入らない時にくやしい。

ところで手に入るルートはなぜかダンパスで野宿すると出て
来ないんだよな。宿をとるか徹夜でバイトするとある。
またダンパスで宿をとると前日に食事をしなくても体力を減らす
指示はなく、宿の食事の回復値はいつもより一だけ多い。
まあ回復値だけならダンパスが快適なとこという表現なのかも
しれないが野宿だと出てこないルートは作者の書き忘れだろうか?
金貨節約のため野宿オンリーの読者は永遠に気づかないだろうな。





522:無名草子さん
06/01/25 20:23:58
>>423-424
かといって全く非情でも駄目。
乞食には基本的に施しをして優しく扱え。
殺す気満々で来た敵と言えども戦意を無くしたのなら
自分の安全を確保出来るなら情けをかけろ。
情報が手に入る。次回にその情報が不要なら
装備狙いで殺しても可。

つまり無闇に優しくすることと情けは人の為ならず
(自分にとっても有益)なことは別ってことで。

523:519
06/01/25 20:26:46
>>520
改めて読み返したら自分の思い違いだった。失礼した

524:無名草子さん
06/01/26 00:23:25
ダンパスでは何故パラグラフ仕様で買い物が一つしかできないんだろう?
食料のコストパフォーマンスがいいのだが、カントパーニの広刃の剣が
高かった場合はここで代わりに剣も買いたいところだからな。

525:JIG
06/01/26 03:16:54
戦士でもVIKできるよね。
ダンパスでスカルキャップを買えたのは驚きだが、
野宿すると谷ルートを選択できないのは、
野宿に適した場所が丘ルートにあるからかな。



526:無名草子さん
06/01/26 08:16:52
>>516
1-319の次はパラグラフ256で、
ジャイアントにひねりつぶされてgameover。
呪文を間違えても256へ飛んでいる。
しかしリーキ戦でYOB使うと
361でちゃんとジャイアントが出てきてる。
どういう事だろ?
221のリーキんちの腰掛けって
何に使うんだ?


527:無名草子さん
06/01/26 12:01:02
役に立たないアイテムを持っていかそうとする、買わそうとする、
ある種引っ掛けか。

528:無名草子さん
06/01/26 12:39:25
カクハバートで女性の集まる呪文唱えたらたいへんなことになるな。

529:無名草子さん
06/01/26 15:54:40
俺ルール、長文すまん
(1D=サイを1つふる)
●商人
技量=5+1D
体力=12+2D
運勢=6+1D
魔法=全ての触媒魔法を使える
[値踏み]
→交渉の際は技量+2
●僧侶
技量=5+1D
体力=12+2D
運勢=6+1D
魔法=DOC、RES
[祈願]
→リーブラ無制限
→2回目以降は運勢-4、または所持金貨没収
●料理人
技量=5+1D
体力=12+2D
運勢=6+1D
魔法=なし
[料理]
→倒した動物モンスターで食糧を作れる
→モンスターの体力÷3=食糧獲得数
→居酒屋で金貨1枚で売る事が出来る

530:無名草子さん
06/01/26 16:36:47
ここが結構お気に入り。
URLリンク(www.angel.ne.jp)
地下2階

531:無名草子さん
06/01/26 16:43:32
●スヴィン/ドワーフ
技量=5+1D
体力=14+2D
運勢=5+1D
魔法=無し(PEP可)
[地形修正]
丘陵内(スヴィン)=技量+2
洞窟内(ドワーフ)=技量+2


532:無名草子さん
06/01/26 16:44:25
●エルフ/エルヴィン
技量=4+1D
体力=8+2D
運勢=5+1D
魔法=体力消費2以下の呪文
[地形修正]
森林=技量+2


533:無名草子さん
06/01/26 16:49:31
●ミニマイト
技量=1
体力=1D
運勢=5+1D
[防護霊気]
→害虫退治以外の魔法を無効化
→落とし穴など、都合の悪いイベントを回避出来る
→飯いらず、腹減らず
→道具所持数2つまで


534:無名草子さん
06/01/26 21:12:18
ボリン皮って何?

535:無名草子さん
06/01/26 22:17:24
URLリンク(2next.net)

536:521
06/01/26 23:47:09
>>525
>野宿に適した場所が丘ルートにあるから
なるほど、そういうことか、サンクス。

>VIK
戦士でもというかそれは呪文じゃないしな。

>スカルキャップ
他のも買いたいのになあ。一つしか買えないのは納得できん。




537:無名草子さん
06/01/26 23:57:20
しかし魔法(銀)の武器しか効かない死霊相手に呪文が使えない
なんて不条理だな。まるで魔王子軍団雑魚の魑魅魍魎?相手に
呪文が効かなかったヤズトモロのごとし。
魔法使いは呪文でバッドエンドを回避できる分リーブラに頼る回数
が少なくてすむから、ここは素直に呼べというのが作者の意図かな?

538:無名草子さん
06/01/27 12:51:46
折角魔法システムがあるのにと当時は思った

要は作者がどう展開すればいいか思いつかなかったんだろう

539:無名草子さん
06/01/27 18:02:26
リーブラに助けて欲しかった場面。他の神の領域は仕方ないとして。

ジャイアントに抱きつかれた時。
ガレー船の奴隷にされる時。
失明は治してくれないの?
水の大蛇に引きずり込まれた時。
バードマンに落下させられた時。
谷に転落した時。

540:無名草子さん
06/01/27 18:08:32
>>529
僧侶は所持金没収されてもリーブラの全回復で食料不要だな。
運が低くても全回復し放題で戦闘時の運試しの必要もなし。

541:無名草子さん
06/01/28 03:31:35
>>539
リーブラ呼んでできる技術点の回復って失明も治るんじゃないの?
失明では技術点が減るわけだし

542:無名草子さん
06/01/28 05:20:58
>>541
レッドアイの炎で両目をつぶされてバッドエンドの場面がある。


543:無名草子さん
06/01/28 05:24:48
王たちの冠ではマンパン砦に入る前でもリーブラによる
バッドエンド回避の場面ないよな。

544:無名草子さん
06/01/28 14:34:41
俺は蟻のミートボール食べて胸からもう一本の腕が生え技量が増えたよ。

545:無名草子さん
06/01/28 22:20:40
>>544
確か食料庫通るルートはどうやってもゲームオーバーじゃなかったっけ
実際アナランドの人も三本腕の英雄に帰って来られてもビビると思うし

546:無名草子さん
06/01/28 22:35:05
衛兵用の便所にはまって
出られなくなるバッドエンドがほしかった。

547:無名草子さん
06/01/29 17:13:14
このスレ何人で廻してんの?

548:無名草子さん
06/01/29 18:31:09
俺とお前とひろゆきだけ

549:無名草子さん
06/01/29 18:57:31
俺もいるぞ!4人だ

550:無名草子さん
06/01/29 19:48:49
>>545
ZEDで戻ればOK

551:無名草子さん
06/01/29 20:43:14
俺はひろゆきだ

552:無名草子さん
06/01/29 22:04:42
魔法使いでも死霊相手のように魔法が使えない理不尽な展開
があるから技量が高いことに越したことはない。
だから自分は平均魔法使いってことで技8で固定している。
だが本当に重要なのは体力だ。戦士は技量が高い分
無傷で敵を倒せることが多いが魔法使いは呪文を使えば
必ず体力が減る。残り体力が5程度になると呪文が使うに
使えない。だからやはり体力は平均の19で固定している。

553:無名草子さん
06/01/29 22:05:25
>>546
残り体力1の状態で入れ。

554:無名草子さん
06/01/29 22:14:34
>>545
d20版はテーブルトークRPGだそうだから双方向性で戻れるんだろうけどな。
理不尽バッドエンドが許されるのは繰り返しプレイを前提に作っている
からであって、それを多人数プレイのRPGにどうやって消化させているのか
興味はあるな。レッドアイ等の即死能力の敵も出しづらいだろうな。



555:無名草子さん
06/01/29 22:21:35
そして、五人目の俺が555get!

556:6人目
06/01/30 10:35:21
繰り返しプレイしていると、
最低値でクリアする道をたぐりたくなるわな。

557:無名草子さん
06/01/30 11:33:03
6人目もいるぞ。
Lが50と読むとは知らなんだ。
外人のお子様にゃ簡単な問題なんだろうな。
技量5、体力15ではWALも命がけ。


558:無名草子さん
06/01/30 11:43:06
エルヴィン(ELVIN?)ってエルフの複数系?
 
シャンカー鉱山の方が儲けが大きいから、
毎回、つい丘ルートを通っちまうが、
エルヴィン谷も、村迂回ルートも結構イベント豊富だな。
11回目で初めてウルフハウンドの絵を見た。


559:無名草子さん
06/01/30 21:50:34
今更だけど旧七匹の大蛇の表紙ってフェネストラ?

560:無名草子さん
06/01/30 22:08:02
>>559
耳が尖ってエルフみたいだし、水晶球に陽の大蛇らしき
のが入ってるからそうじゃないか?
戦士プレイヤーはなんのことかわからんだろうがな。

561:無名草子さん
06/02/02 19:42:55
「甦る妖術使い」ってズルせずにクリアできる?
普通にラザックを倒すのムリでしょ。
技術点が12でも無理だよな

562:無名草子さん
06/02/02 22:45:06
>>561
卓上ゲーム板のゲームブックを語る夕べスレや
ファイティングファンタジースレでループな話題かな?
技12、体20のラザックを体力6以上残して倒すのだけでも
困難だけどこれはある意味杞憂というかそれ以前の問題。
ラザックに二回連続でダメージ受けたら即死なのに
どうやって倒せと。

ソーサリーを技12の戦士で始めて剣術熟練の腕輪と
七匹の大蛇成敗で実質、技16になるからこの英雄が
わざわざアランシアの危機に来てくれたら倒せると
いうレスもあったなw。


563:リプレイ好き
06/02/03 13:03:11
ところで・・・

結構モロバレばっかなんだけど

URLリンク(10.fan-site.net)

このサイトのリプレイがかなり笑えた。
主人公だが、天才なのかアホなのか分からなかったり、
リーブラが妙に人間臭かったり・・・

リプレイ好きの皆さんにも、多分オススメです。

564:無名草子さん
06/02/04 17:02:13
あぁ、11人中バグランドを越えたのは1人だけ。
マンパン砦でどうせ死にまくる事考えたら気持ちがSAPしてきた。


565:無名草子さん
06/02/05 00:31:04
社会思想社のゲームブックって、つぶれる前に結局何巻まで出たのか知ってます?
わたしは33巻の「天空要塞アーロック」まで持ってました。
10巻くらいからまともにやらず、惰性で買ってました。

566:無名草子さん
06/02/05 08:43:43
>>377
>>511
>>513

サイコロABCを3つ振った場合、それぞれの出目のパターンの組み合わせは
216通り。

サイコロCの目>サイコロAの目 または サイコロCの目>サイコロBの目 
( どっちかよりCが大きくなる→振りなおしにより攻撃力が1以上増える)
となるのは、125通り。

大きいふたつの目を合計する場合において、
3つ目を振ることで、出目の合計が1以上大きくなる確率は、
125÷216 57.8%

俺の結論。体力5以下になってしまったら
技量で1上回る相手に対しては、やや互角以上で戦える。

567:無名草子さん
06/02/06 20:17:01
>>565
たぶん日本ではそれが最後。

568:無名草子さん
06/02/11 09:27:06
本場では50巻くらい出たらしいな
マイユールと戦うストーリーのヤツ超やりてぇ

569:無名草子さん
06/02/11 20:56:21
「諸王の冠」のパラグラフ393番
さらし台の挿絵がなくなってるのは
なぜだろう?

570:無名草子さん
06/02/11 23:25:32
>>569 え!あれ消えてるの?なんでだろうね。青少年に悪影響あたえるから?
それを言うならあの挿絵全てが青少年に悪影響与えてると思う。

571:無名草子さん
06/02/12 01:20:09
[雪の魔女の洞窟」を20年ぶりに買いました。挿絵が強烈ですね。
木版画みたいです。

572:無名草子さん
06/02/12 08:02:58
なっつかしいな~
こういうのって今時の子供もよろこぶんかな?
今思うと自分にとってのRPG初体験は
WizでもDQでもなくてこれだったんだなー。

573:無名草子さん
06/02/12 08:32:24
雪の魔女の洞窟の表紙ワラタ
URLリンク(www.geocities.co.jp)

574:無名草子さん
06/02/12 09:03:21
ソーサリー アプリ
URLリンク(sorcery.gamenovel.net)

575:無名草子さん
06/02/14 21:18:14
歯からゴブリンやジャイアントを作り出す呪文があるが
使用後はその歯を何度でも使えるのだろうか?
硬貨(金貨)から盾を作る呪文と違って一度使えばその
道具は使用不可とは明確には書いてないから判断に
悩む。アプリ版ならこういうのも判定してくれるんだろうけど。

576:無名草子さん
06/02/14 21:40:24
マンパンの衛兵って給料いいのか?

577:無名草子さん
06/02/15 18:32:57
いいんじゃない?
カーレの衛兵よりも、なんだかやる気ありそうだし。

578:無名草子さん
06/02/15 21:28:09
戦争に勝ったら略奪おkってやつじゃね

579:無名草子さん
06/02/15 21:39:58
給料低くても冠効果でやる気UP!じゃない?

580:無名草子さん
06/02/15 22:12:43
すごいな王冠。
北チョンの将軍様みたいなもんか。

581:無名草子さん
06/02/15 22:40:46
221リーキんちの頭蓋骨からジャイアントの歯は持っていけるのだろうか?
「品、あるいは品の一部」をジャイアントの頭蓋骨の一部
・・・ジャイアントの歯と解釈したのだが。
265は「ジャイアントの体のどの部分でも」と書いているから持っていけると分かるけど。

582:無名草子さん
06/02/15 22:50:14
八幡国の将軍様は「鍔鳴りの太刀がなければただの禿げたおっさんだ」
みたいなこと庶民にまで言われていたのにな。

583:無名草子さん
06/02/16 22:20:31
パラグラフ198番のオッサンって
結局何者か分からずだな。

ボスの右腕かな。

584:無名草子さん
06/02/17 18:22:35
本末転倒・・・ドングリの雨から身を守るためにFOFを唱えること。

585:無名草子さん
06/02/17 20:55:41
【急募】イルクララ湖渡し守

586:無名草子さん
06/02/18 00:39:22
ソーサリーシリーズの挿絵で何が一番恐いかって、
「あなたの旅もここで終わりを迎える・・」とかの
バッドエンド文の余白に書かれてる、あの不気味な『顔』!

あのいかにも苦々しい表情が、無念さを増長させてくれる。。

587:無名草子さん
06/02/18 03:53:44
>>585
ワロタww

588:無名草子さん
06/02/18 10:09:12
>>583
あれは大魔王の影武者だろ。

589:無名草子さん
06/02/18 12:14:56
>>576
逆にアナランドのサイトマスターは給料安かったりしてな。

590:無名草子さん
06/02/18 13:11:17
だからマンパンで小遣い稼ぎしてるんか!

591:無名草子さん
06/02/18 20:58:50
あのサイトマスターの技量体力でカーカバードを横断してきたんなんて奇跡だな。

592:無名草子さん
06/02/19 00:17:47
>>591
バードマンに運んでもらったのかもしれぬ

593:無名草子さん
06/02/19 00:20:23
「タイタン」みたらカーカバードってちっちゃいんだな。
昔はヨーロッパからロシアへいくくらいの感覚だったが。房総半島クラスだなありゃ。
>>581、歯は持っていけるんだと認識してるよ。
歯は使い捨てにしてます。


594:無名草子さん
06/02/19 00:34:32
バードマンごときに冠を盗まれるアナランド。
あのサイトマスターの門番の言葉に妙にひっかかる。
あいつ、マンパンの間者臭いんだよな。
壁で国境を覆うというバカな発想のアナランドは滅んでよし。


595:無名草子さん
06/02/19 00:37:10
> 歯は使い捨てにしてます。
まあ、使い捨てにしたって問題ないくらい、いっぱい手に入るからな。ゴブちんの歯は。

596:無名草子さん
06/02/19 09:53:31
普通に遭遇するゴブリンを殺したら

歯を引っこ抜いていきますか?⇒

というパラグラフもあっても良いけどね

597:無名草子さん
06/02/19 10:08:40
たかがGOBの魔法なんかのために、歯垢臭いゴブリンの歯なんて触りたくないヨ。

598:無名草子さん
06/02/19 16:46:48
七匹の大蛇あたりの歯を引っこ抜いて実体化できれば、
かなりの戦力になりそうだけどね。

ゴブリンの(技5・体5)じゃ時間稼ぎにもならん。

599:無名草子さん
06/02/19 21:02:32
>>593 >>595
ゴブリンの歯はだいぶ手に入るけどジャイアントの歯は一本ずつしか
手に入らないから使い捨てはつらいな。レッドアイ等からの逃走用に
使った場合以外は回収可能で使い回しできる解釈にしてる。

>>596
鉱山で何とか運試しに失敗してゴブリンに見つかって倒して
歯を入手プランを立てていたがよく考えたら、鍵所有の
ゴブリンから回収できなかった以上選択肢ないよな。

>>598
カーレでの難題の一つがいかにハーピーから乞食を守るかだが
この時ゴブリンは時間稼ぎに最適だな。
後役に立ったのはカマキリ像の斥候に使った程度かな。

600:無名草子さん
06/02/19 21:56:36
単なる噛ませ犬にすぎないゴブリン 合掌

601:無名草子さん
06/02/19 22:17:04
カーレの鎖職人からブリムベリーを手に入れた後
運試しに失敗して戦闘になって、戦利品を強奪するプラン
・・・そんなに都合良く、運試しに成功、失敗するものか。

602:無名草子さん
06/02/19 22:20:42
エルヴィンの村の魔法ショーでも役にたったぞ、ゴブリン。

603:無名草子さん
06/02/19 23:49:53
ゴブリンって一体で体力-2でしたっけ? では5対で-10?

604:無名草子さん
06/02/20 06:18:25
>>603
時々消費量に記載ミスがあるようだが、道具を使う呪文は消費体力1だね。
だからゴブリン5体だと-5。


605:無名草子さん
06/02/20 23:01:16
7対のゴブリン出すとZEDに匹敵するカロリー消費するんだね。

つまり時を飛び越えるエネルギー=ゴブリン7匹分の生命力でOK?

606:無名草子さん
06/02/20 23:22:47
時の蛇から指輪で得られる情報って無意味だよな。
マンパン砦でその情報(大魔王の姿)を意識できる場面ないし。
それもそのはずだ。何故か、蛇の指輪を使える番号が何故か
武器で倒そうとすると行けるバッドエンドだから。
まあ、呪文を使う場合の番号でも指輪使えたけど、遭遇した
295の段階で使える番号(一桁3)にしなかった意図がねえ。

607:無名草子さん
06/02/20 23:43:02
使い捨ての呪文の道具は
硬貨(金貨)、ブリムベリー(薬)、にかわ、石の粉、砂、玉石

使い捨てかどうか判断が分かれている、微妙なのが
ゴブリンの歯、ジャイアントの歯
最初に手に入る蜜蝋は>>500-501 >>504からすれば使う機会が
あまりないので使い回しでも問題ないかな。

蜜蝋はダメージ二倍になるとあるので>>502のダンパスの剣は
ダメージ6になるな。

608:ゴブリンのようにジャイアントも複数呼びたかった
06/02/20 23:59:53
>>607
そこはダメージ6ではなく通常の剣と同じく4と見てたのだが

>>606
無意味といえばスログの台所はデッドブロック(ZEDを利用すれば行けるけど…)だな

609:無名草子さん
06/02/21 00:04:34
>>182
魔法使いでフェネストラに陽の蛇を見せて貰ったときだけ
陽の蛇を倒したと自己申告できるのだろうな。
見せてもらえなかった時は、他の六匹全て倒した時に
限り、陽の蛇は倒されてたと作者から教えられ七匹ボーナス
があるが、陽の蛇以外で一匹でも討ち漏らしたら陽の蛇は
カウントされないと。

610:無名草子さん
06/02/21 00:24:05
>>601
そのプランを実行するなら保険としてジャイアントの歯を用意せよ。

611:無名草子さん
06/02/21 00:41:18
>>608
今は魔法使いでプレイ中なので呪文の書を読み返して
確認することが出来なくて申し訳ないが・・・。
確か、ダメージ二倍になる、つまりダメージ2の場合は倍の4
のダメージになると呪文の書に例としてあったと思う。でなけ
れば「例えば」の表現はいらず、単に4のダメージでいい。
ただ、実際に使った場面では確かに4のダメージ(水の蛇は5)
との表記しかなかったから、ダンパスの剣でもダメージ4と解釈
している人多いだろうな。

ZEDの呪文はジャンから初めて効果を教えられた。というか
ミニマイトの呪文妨害をうち破るために唱えた意味合いも
あるから。したがってスログとこでは使う理由はない。
身も蓋もないことを言えば、デッドブロックなのは双方向
できないからに過ぎないわけで、本来なら引き返せない
方が不自然、その呪文を使うのよりもね。

612:無名草子さん
06/02/21 01:04:59
>>611
正解ルート→ZEDで戻る→スログと行けばいい

双方向になると難易度が格段に下がるからね

サソリ沼の迷路etc(というよりそれしか知らない)
運命の森は…双方向じゃないけど再挑戦できたな

613:無名草子さん
06/02/22 20:50:08
>>599
真ん中のプランを実行してもジャイアントの様に歯は回収
できないのか?と思いつつ、戦闘の運試しで運消費して
149不運に成功(変な日本語)したら、ゴブリンの歯八本も
手に入った。やってみるもんだな。
しかし、歯が使い捨て型の呪文の道具と考えなければ
確かにゴブリンのは無駄な多さだな。


614:無名草子さん
06/02/23 17:51:09
ジャイアントってひ弱なんだよねー
マンパンの衛兵と同じくらいの強さじゃん

615:釣られたのかもしれないが
06/02/23 19:16:49
技術点っていうのは力の強さだけじゃなく
頭の良さや武器も考慮されるから
ジャイアントの場合は力じゃなく馬鹿なだけ

616:無名草子さん
06/02/23 20:04:12
逆にマンパンの兵士が、ジャイアント並に強いという考え方もあるがな。

617:無名草子さん
06/02/23 20:18:30
ジャイアントといえば、
>>484
>>487
のような使い方した人いる?

618:無名草子さん
06/02/24 00:54:06
多くのファンタジー文献によるとオーガーやトロールは
ジャイアントの系統だそうだ。
モンスター事典におけるオーガーの技8、体8と比べると
ソーサリーのジャイアントの評価が特に不当なわけではない。

馬鹿力だけはあって鎖を引きちぎったり通常は傷つけられないブロンズ像
にダメージを与えることが出来るんだよな。


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