ZOIDSワイルド総合 part15at ZOID
ZOIDSワイルド総合 part15 - 暇つぶし2ch150:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:16:52.91 .net
ゾイドがそれなりに動いていれば、それなりに盛り上がるあたり
ここの住民はゾイド自体は好きなんやなって

151:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:18:47.59 .net
ウルトラマンと比べてはいけないけどコロコロと合わせたら12万ぐらい言ってたでしょ

152:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:20:08.15 .net
ステゴチビハゲピエロ
URLリンク(i.imgur.com)
グソック(ダイオウグソク虫型)
URLリンク(i.imgur.com)
なにこのクソダサいの

153:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:20:48.96 .net
ステゴチビピエロは額のドクロマークといいドクターワイリーがモデルかな?

154:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:22:22.52 .net
ダイオウグソクムシ期待してたのにパイロットの容姿なんだよこれ・・・

155:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:24:46.54 .net
なんで敵も味方もキャラクター全員イロモノで固めてるんだよ
こういうのは真面目なキャラデザに一人いるから際立つのに
キャラ全員イロモノにしたら大コケした風雲黙示録って格闘ゲームもあっただろ昔

156:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:42:54.21 .net
昔からゾイドを知っている大人はキャラとゾイドを別に考えてキャラだっせえで終わるけどさ
今回ゾイドをはじめてみる子供はゾイドそのものをだっせえと思いそうで怖い

157:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:02:47.68 ILGHaD+l.net
>>149
ゾイドは好きだがゾイドワイルドだけはゾイドと認めないから嫌い

158:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:05:06.73 ILGHaD+l.net
>>151
トロワのピエロマスクがまだマシに見えた
ピエロの地位を落とす気か(´・ω・`)

159:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:12:07.40 .net
愚問だが、おまいらに問うけどゾイドの名を持つ全てが好きなのかゾイドワイルドのみ好きなのかどっちだ?
そして過去のゾイドを否定してまでゾイドワイルドを選ぶのか?

160:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:23:29.70 .net
今週はまあ普通に面白かったな
でも来週ヤバそう

161:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:35:02.79 .net
今週ぜんぜん面白くない
いつもの糞回だろ 暴走するまでの前半17分ぐらいアラシの不快のバカ行動見せられただけで終わるし
暴走も唐突すぎてカタルシス皆無

162:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:43:59.59 .net
前回に比べてレスもつかないしヒエッヒエッだね
前回はファングタイガーの戦闘シーンだけでかなりクソを誤魔化せていたんだと再認識した

163:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:53:51.97 .net
前回のファングの戦闘シーンはすげえカッコ良かった

164:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:02:24.03 .net
アラシ君のぐちゃぐちゃの心の中はそれなりに描けれてたけどライガーが近づくってエピソード入れるなら
修行パートの座禅のあたり削ってライガーにすがりなくシーンとか入れてキッカケみたいのを作って欲しかった

165:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:07:18.58 .net
新OP絶賛されてるみたいだがそんなにいいか?
なんか曲調がガンダムっぽくて、歌詞もゾイドの歴代OPと比べて全然深くないのにやたらに持ち上げられてて気持ち悪い
前のやつは歌詞が起承転結で伝えたい内容が明確でしっかりしてた

166:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:12:18.69 .net
EDめっちゃ良かったわ
ペンネ絵うますぎ

167:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:17:05.48 .net
戦闘シーンはライガーがギルラプター引きずり回す所がライオンらしくて格好良かった

168:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:42:49.43 .net
>>164
俺もぜんぜん良さがわからん

169:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:48:25.89 .net
番組の内容に合わせた歌詞になってたからまあいいわ

170:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:50:00.96 .net
韓流ってだけでみんな叩くが
そういうの抜きに言わせてもらうがなんの


171:インパクトもない歌



172:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:00:18.35 .net
歌自体もさることながらとにかく映像がつまらんかった
EDは遊び心があったしまあいいんじゃない

173:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:02:43.91 .net
前の方が良いは確かにそうだけど
別に俺は歴代の曲もそんなに好きじゃないから今までで三番目に好きよ

174:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:08:19.67 .net
にわかわは大嫌いなんだけど
EDの映像は遊び心があったのでいいや

175:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:09:47.94 .net
それな EDの映像は嫌いじゃないな俺も
ペンネの絵うま

176:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:23:10.43 .net
EDちょっとWild Flower思い出すな 新OPも新EDもどっちも好きだわ

177:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:27:35.68 .net
荷物運んでたおっさんに謝罪もしないクソガイジアラシ
相変わらずだな 前回がピークであとは糞化していくだけだな

178:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:28:24.11 .net
ついでに次回予告の何あれ?
なんであんなブ男をわざわざ意味深にCパートで描写するんだか

179:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:34:30.13 .net
ちょくちょく鬱描写が入ってきてるのな・・・

180:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:35:48.18 .net
ペンネの行動が今まで通してみると謎な部分が・・・
何もないことはないけど、なにをしようとしてるか分からん・・・

181:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:36:17.71 .net
なんか無駄にCパート入れるのにこだわってるよね
あんな意味ありげな演出しておいて次回予告でクスリ漬けにされてラリッた様な顔のゲストキャラとか・・・
どこまで視聴者をガッカリさせる事が出来るのか挑戦しているのだろうか?

182:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:37:53.51 .net
ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
スレリンク(zoid板)

183:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:46:13.09 .net
初期のペンネのデスブラスト知ってたりデスメタルと戦ってると前線に出て行かない
伏線っぽいのはなんだったんだか
これは放置されそうだな
ただのミスリードで終わりそう

184:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:47:56.42 .net
春菊にはちょっと反応してたねペンネちゃん
春菊側からは何もなかったけど…
最初はデスメタル側の人間なのかな~と思ってたら四天王もギャラガーも無反応だし本当わからん

185:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:49:54.40 .net
テコ入れで伏線かなぐり捨てて予定より早く旅のメンバーに入れた……とか?

186:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:57:51.24 .net
最初のワタルで幻神丸のパイロットは誰だってのが謎で
アニメでは幻神丸が戦ってる時だけなぜかモンジャ村のジジイがいなくなるという伏線があったのに
これがただのミスリードで終わったという例もあるからなぁ
本当にペンネのデスメタル関連は路線変更でなかったことにされたのでは

187:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:58:20.59 Hvv3u0VA.net
>>180
少しでも批判的な発言をしたらすぐアンチ扱いか
「ゾイドワイルドに楯突くんじゃねぇ!ゴルァ!」
とキレる
なんて批判に弱いんだw

188:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:59:36.40 .net
>クスリ漬けにされてラリッた様な顔のゲストキャラ
改めて予告見たら本当にそういう顔でワラタ
マジで薬キメてそう 目の焦点が合ってないし

189:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 17:08:34.58 .net
ペンネのおかげかなり見られるようになったよな
アラシとオニギリがツッコミ不在でギャグやってたらと思うと恐ろしい

190:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 17:11:47.41 .net
シリアス展開になるのは仕方ないけど 行き当たりばったりの旅がおわっちゃうなら多少残念 本能解放がオーラ纏うからドラゴンボールみたいになってきたね

191:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 17:14:30.67 .net
止め絵とアクションバンクのOPとバーサーカーモードでガンダムSEEDかと思った

192:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 17:47:55.20 .net
>>189
お前それは褒め過ぎだろ

193:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 18:38:34.44 .net
ライガーもアラシを気遣ったり
だんだん夫婦みたいなパートナーになりつつあるね
そろそろアラシとライガーが夜のワイルドブラストしてる絵をください・・・( ;∀;)

194:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 18:44:06.48 .net
マイナー性癖は自分で描くしかないんやで

195:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:11:24.91 .net
>>192
そんな・・・

196:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:33:03.16 .net
ワイドゾイルド

197:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:51:02.30 .net
いつも興奮すると人前にも関わらず硬くて長いアレをライガーに挿してるじゃん

198:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:53:55.85 .net
その名はワイルドエレクト

199:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:57:12.45 .net
アラシのポークビッツじゃ満足できないライガー

200:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:07:43.50 .net
暴走とかいう安直な茶番またやりそうで怖い

201:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:17:06.48 .net
ラプトール千匹も集めたらデスメタル辞めてドレイク帝国立ちあげるべき

202:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:26:21.10 .net
>>197
中に出せば本能解放してくれるさw

203:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:34:13.86 Hvv3u0VA.net
>>199
ほう、主人公の敵陣営にいながら主人公の味方をするという王道パターンより第3勢力として名乗りをあげるか
それもまたよし!

204:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:57:43.11 .net
ゾイドキーってまだ商品化ないのか
シンカギア的なのや各キャラ毎のをキーホルダーにしてガチャでってのもイケそうな気がする

205:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:13:11.80 .net
ガノンタスのキットに
「喚起弁は廃熱とパイロットの出入りを兼ねる」ってあるんだけど
これだとオニギリ焼け死なない?

206:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:14:58.80 .net
ラプトール1000機は数年で発掘できるって情報が大きかったな今回

207:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:16:48.80 .net
あれ野良ゾイドの捕獲かと思った。

208:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:19:58.98 .net
オニギリも微妙にひねくれた性格してるな。

209:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:23:06.87 .net
ペンネに対して「なんだよ上から目線で偉そうに」とか言うとは意外だったな
その後キレたペンネにビビッてたけど

210:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:26:47.08 .net
前回の偽空豆タロウのセリフと今回のOP&EDの映像でベーコンは死んだんだなって確信が持てた
これで生きてましたなんてそれこそ愚策もいいところ

211:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:30:59.91 .net
俺の名はジャーキー
こいつは相棒のスラッシュタイガーだモジャ

212:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:36:57.87 .net
クロアメ2号になって帰ってくるんだろ?

213:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:43:03.05 .net
劇中のワイルドにいこ~ぜ♪
の曲がもう掛からないのがざんねだ

214:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:52:46.89 .net
シメジの森焼けばラプトール100匹くらいすぐ出てくるんじゃない?
残り900、これはもう掘るしかないやろ・・・地道に
しかし例えばスコーピアがややレアとしてもラプトール900掘る頃には
当然同じかそれ以上カブターやクワーガが出てくるわけだ
となると発掘数は合計3000体近くに上るだろう
となると極めてドロップ率の低いデスレックスやら、誰もそこまで掘らんから
一匹しかいませんなんて言われてるワイルドライガーなんかも腐る程出て来るだろう
その頃にはドレイク地下王国も出来上がって、デスメタルに従う理由はなくなる

215:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:56:25.42 .net
カブターとクワガーは森林ドロップ
ラプトールとギルラプターは鉱山ドロップ
スコーピアとガノンタスは砂漠ドロップ

216:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:05:28.62 .net
むむ、その設定があったなそういえば
しかし鉱山中心に掘りまくってもデスレックスくらいはドロップしそうだぞ

217:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:05:30.32 .net
サンラータンがレギュラーか仲間入りはなさそうか…

218:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:06:42.89 .net
>>180
ZOIDSワイルド・称賛スレ
スレリンク(zoid板)

219:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:14:45.18 .net
11月
ZW13 グソック
ZW14 ステゴゼーゲ
ZW15 覚醒ワイルドライガー DXセット
12月
ZW12 デスレックス
ZW17 キャタルガ(キャリアー付き 牽引遊びができる)
ZW16 ハンターウルフ
商標登録
商願2018-084043 スパイデス
商願2018-084044 ファングタイガー
商願2018-084045 ディメパルサー
商願2018-084046 アンキロックス
商願2018-084047 パキケドス
商願2018-084048 ディロフォス

220:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:15:46.32 .net
だいたいキットの発掘場所と、野良の棲息地ずれすぎ
ラプトールは森に喜んで入って行くしガノンタスに至っては沼の底

221:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:21:03.06 Hvv3u0VA.net
>>217
それら全て商品化されるとは限らない

222:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:22:34.41 Hvv3u0VA.net
>>217
よしんば全て商品化されてもアニメに登場するとは限らない
イグアンがいい例

223:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:22:54.71 .net
キャタルガ、キットだとタイヤ走行っぽいから期待してるんだよな~
一番早くなりそう

224:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:28:09.51 6mhqFqfp.net
14話感想
主人公の反省回でしたな。まあ、合格点。
獲物を地面に擦り付けるライガーとか、他の二人のやり取りとか。
あの岩、軽石かよ!~ってツッコミたくなりましたが…。

225:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:47:00.77 .net
ラプトール千匹集めるのに数年かかるとか
これ帝国思いっきり弱体化してるだろ
それにラプトールばかり千匹とかそんなに世間に有り余ってるのか

226:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:48:19.55 .net
ツイッターでゾイド検索したらジェジュンまみれで草

227:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:53:54.83 .net
観返したら実はガノンタス>暴走解放ライガー>強制解放ギルラプターだった
つまりガノンタスはデスレックス並みってはっきりわかんだね

228:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:59:38.13 .net
あと一人だけゾイドキー貰えてないくせにペンネの偉そうな事
オニギリはああみえてゾイドキー持ってるんだぞ!オニギリさんと呼べ

229:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:01:49.37 .net
脚本家の間で連携とれてないのかね
今回ペンネが性格悪かったよな
今までは結構優しい常識人だったのに

230:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:02:52.08 .net
正直興奮した

231:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:07:12.77 6mhqFqfp.net
14話感想追記
主人公暴走モードの顔、レイプ目でよかったのでは。まあ、克服してライガー覚醒っぽいから、みっともなくていいのか?~と思ったら、次回予告でさらにひどいのが(笑)
勇ましい音楽に変わって、これかよ…。笑わしにきてる?主人公属性がないモブキャラに振り回されるおはなしか~?
残る四天王はハ○クか。ヒロインがこれに反応しなかったら、アニメ制作は突貫工事ってことかね?
後、この世界バイクあるのね。(はじめの方はうろ覚え)

232:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:07:55.03 .net
>>229
偽ハルクと偽ドクターワイリーがいる

233:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:11:37.35 .net
牛乳屋はウマだし果物屋はバイク?トライク?だし
デスメタルはキャタルガだし輸送手段はとっちらかってるといえる

234:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:13:25.68 .net
確かにこの世界バイクあんのかよとは思った

235:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:19:37.55 .net
OPのアニメーション変わってからペンネ仲間入りで視聴者も困惑気味

236:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:28:46.45 .net
今回はあんまりかなあ
暴走シーンはさておきアラシの空元気と哄笑は子どもには伝わりにくい気がする
マジで大はしゃぎしてるかのような演出だった
うちの子がまだ幼すぎるだけかもしれんがこれでは理解できない

237:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:32:21.60 .net
ドレイクの心配してるのオニギリだけだしな
それでもデスメタルを辞めないって四天王ってよっぽど給料いいんだろうな

238:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:39:56.57 Hvv3u0VA.net
>>235
ブラック職場で居心地悪いけど待遇(役職)と給与はいいからやめない中間管理職のサラリーマンと同じだな

239:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:43:22.07 Hvv3u0VA.net
>>231
あの世界ではワイルドゾイドは全て戦闘用で民生用として利用しないのか

240:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:49:33.17 .net
ディロフォスって同じ名前のゾイドいるやん

241:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:51:49.03 .net
で、こしぎんちゃくのタマネギみたいなやつはあんまり給料もらってない
ギャラガーなら多分そういうことしてそう

242:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:59:04.62 .net
地味にギルラプターの腕のアーマー
ライガーにタックルされた時に壊されてるな
これからはアーマー破壊ぐらいはガンガン解禁してくのかな

243:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 00:21:21.86 .net
ライガーとタイガー
ボーン形態流用だから
アーマー破壊し過ぎると同じになってしまうな
何気に装甲破壊される様な極限状態での共闘難しかったんだな

244:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 01:58:04.10 .net
ツッコミ役が入ることで話の進み方は随分マシになったな
自分のせいで仲間がやられたって後悔の話なのに
いつまでたってもクソガキ感が抜けないのはどうなん

245:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 02:07:54.38 .net
ファングタイガーまだ売ってないのか…
アニメの方はもう退場したけどどうすんの?
売るタイミング完全に逸したじゃん…

246:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 02:37:07.16 .net
ファングタイガーは主人公機コンペに敗れたんだよきっと・・・
YF-23ブラックウイドウ2みたいに幻の機体の可能性が微レ存

247:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 02:50:46.17 .net
復活する時に出るんだろ

248:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 03:16:33.27 .net
殺意の波動か

249:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 06:17:48.58 .net
ロボアニメが衰退して「今の子供には人型以外の方が受ける」などと言われるようになって以来
人型以外は極端に子供向けに振り切るようになってしまった感じがする
遊戯王ゼアルが分かりやすい例だけど

250:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 08:10:43.88 .net
ベーコンてなんでファングタイガーを置いて逃げなかったの?

251:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 09:02:53.61 .net
>>247
人型ロボがオタク化した反動かな
ポケモンのパクリをいつまでもやめられないみたいな

252:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 09:05:03.13 .net
人型って構造的に甲冑というか無駄が多くなりがちだよな
ゾイドのほうが機能美感じるよ

253:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 10:15:50.48 .net
でも今日の戦隊ではまたあたらしい人型ロボが出てきたぞ、しかも大型拳銃モチーフの
本当に子供は武装や人型巨大ロボ嫌いなん?

254:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 10:34:04.37 .net
だから誰も武装の否定なんてしてねーって言ってんだろ

255:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 10:43:44.62 .net
そもそもロボットアニメ衰退と人型は何も関係ねーだろ

256:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 10:55:59.44 .net
ワイルドって遊戯王でいうところのアークVだよな

257:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:00:08.67 .net
>>253
人型ロボがオタク向けのものばかりになったから
子供に売れるものが減ったんじゃないの

258:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:14:54.07 .net
つまり子供に売れなくなったからオタク向けになったのではなく
オタク向けが増えて子供向けが減ったから子供に売れなくなったという感じ

259:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:20:29.54 .net
>>252
んじゃあワイルドのほうが間違っているのか

260:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:30:15.88 .net
SSSSグリッドマン1話見たけど
マジでゾイドトリガーに作らせろよ
センスも脚本も次元が違いすぎる

261:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:40:07.23 .net
トリガーって長編アニメ作れるん?

262:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:46:52.39 .net
あそこっていつも最初だけ好評で必ず失速してるだろ

263:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:52:32.42 .net
>>257
ワイルドも武装の否定なんてしてねーよ
ミリタリーの否定
そして動物らしさの強調
その生物その物の武器で戦う通常形態と隠された武装を展開する戦闘形態
武装の選択はタカラトミーが考えるその生物がやったら面白いであろうギミック
だからガノンタスは大砲が選択された
ちなみにこれとは関係ないけどラプトールは爆弾を持ってる

264:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:58:09.19 .net
グリッドマンすげえな 俺も1話見たけど
URLリンク(i.imgur.com)

265:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:03:20.30 kIXf/LDs.net
まぁ2期世代にはグリッドマンのほどよいオタ臭さが心地よいだろうな

266:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:06:22.55 .net
トリガーもワイルドなみの予算を与えられたらニンジャスレイヤーになるから安心しろ

267:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:10:28.85 .net
グリッドマンがニンジャスレイヤ―のスタッフなんだけど?

268:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:12:38.03 .net
なんだけどの意味がわからんぞ

269:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:15:11.39 .net
ゾイドワイルドはデジモンtriでデジモン無印潰したに等しい無能の広田 
グリッドマンが評価高いのは脚本がわかってる大ベテランの長谷川圭一
比較にならん

270:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:18:16.27 .net
あいつもクソだろ

271:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:19:14.68 .net
よく知りもしないくせに叩き棒に円谷持ってくるのどうにかならんかね

272:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:37:44.45 .net
>>264
ニンジャスレイヤーも作画力開放させれば物凄く動くんだよなぁ
ゾイドワイルドであれだけ動いたシーンは無いぞ

273:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:39:16.61 .net
しかしこのアニメ無理やりにでもギャグパート入れないとダメなノルマでもあるんかね……
シリアスな話数はシリアス一本でやれよ

274:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:59:55.96 .net
戦闘シーン少しずつ良くなってきてるな
まぁ前回と今回だけかもしれんけど

275:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:05:20.94 .net
>>258
ドライブヘッドやシンカリオンのスタッフに作らせた方がよくね?

276:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:26:09.66 EqjIk48N.net
>>244
YF-23というより制式採用されたもののF-16に負けて量産化されなかったF-20じゃないか?

277:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:28:10.38 EqjIk48N.net
>>261
ミリタリーだけではない
SF要素も否定している

278:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:34:29.52 .net
>>261
>武装の選択はタカラトミーが考えるその生物がやったら面白いであろうギミック
タテガミクローもデスレックスのドリルも全然面白くない
ラプトールに至ってはその生物の武器である鉤爪が削られて自爆用武器が付けられる始末
これのどこがワイルドなんだ??

279:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:46:07.64 .net
オーバルボムはネジ巻きに適当な設定付けただけなんだろうけど
コンセプトからミリタリーを否定してたくせにいいんですかねそれ…ってなったよ

280:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:48:50.57 EqjIk48N.net
>>276
たてがみを武器にするのライガーゼロシュナイダーの前例があるけど、あれは7本のたてがみの刃で切り裂く武器だったな
ワイルドライガーのように単純に突き刺すのではなく

281:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:52:11.81 EqjIk48N.net
>>277
だんだん矛盾化してきたんじゃないの?
いくらミリタリーを否定しても戦うかぎり武器(爪、牙、拳なども含む)は必要

282:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:55:12.99 .net
生き物のヴェロキラプトルは俊足で恐竜の中では高い知能で自分より大きな恐竜も獲物にしていたのに
ラプトールは頭が悪い上に足も遅く簡単にやられる雑魚
全くモチーフを活かしきれてない

283:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:57:13.39 .net
>>279
自爆特攻なんて人間以外の動物はやらないけど

284:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 14:05:07.64 .net
>>185
こういう奴に限って自分の好きな漫画叩かれたりとかするとファビョるよね

285:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 14:42:40.16 S7SKXDwY.net
>>267
長谷川ってネクサスのシリーズ構成だぞ
ガイアでボロボロになった円谷にとどめを刺した戦犯の一人

286:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 14:55:08.63 EqjIk48N.net
>>280
>ラプトール
ガンダムで言えばザクみたいなもの
せめてドムみたいなエースパイロット3機による連携攻撃すればいいのに
あ、上山マンガでサイカーチス3機編隊の三色電撃隊(ドライブリッツ)があったな
隊長ブラオ(ドイツ語で青)、隊員ロト(ドイツ語で赤)、ゲルプ(ドイツ語で黄色)の3人
本名かコールサイン(コードネーム)かわからないけど

287:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:07:36.47 .net
しかし小隊長クラスが率いてる部隊は上手く連携取ってライガー追い込んでるし
アニメの描写見た限りじゃ特に足が遅いようにも見えんのよなラプトール
むしろキットのパラメーター配分が納得いかんかった

288:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:10:43.84 .net
>>279
そもそものコンセプトから破綻してるのではとは初期から言われていたよな
それを言うと脚本がそれを論ずる以前の出来だからとかわけのわからない擁護で潰されていたが

289:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:16:03.44 .net
>>281
あの爆弾は自爆よりも、跳躍力を生かしてジャンプ中に敵の上から落とすもんじゃないの?
箱には自爆するって書いてあるけど、そういう使い方もあるが基本的に投下するものだと思う。

290:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:26:06.58 .net
ミリタリー要素って設定から抜かれてるのか?
デスメタルってありゃ服装は変だけど軍隊であることは間違いないだろ
ロケランも持ってるし
誰だ?ミリタリー否定とか言ってる奴

291:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:27:13.71 EqjIk48N.net
>>287
ワイルドライガーを渡さない、了解
ワイルドライガーを自爆させる!
任務了解、実行!

292:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:33:00.00 EqjIk48N.net
>>288
ミリタリーを抜いているのは主人公側
つまり軍事的な悪の組織に軍事をもって立ち向かわないのがゾイドワイルド
主人公側は襲ってくる悪の組織に殺されたくないから戦わざるを得ない
好き好んでケンカを売っているわけではない

293:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:34:45.17 .net
あとSF否定とか言ってる奴もいるが
ゾイドって存在自体が完全にサイエンスフィクションなんすけど
なんか用語の意味を根本的に理解できてない奴がいるな
お勉強不足

294:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:42:05.56 .net
爆弾があろうが大砲があろうがいわゆるミリタリー物とは違うだろ
武装も否定なんてしてないしシンカリオンやルパレンがミリタリーではないのと一緒
SFは昔からのオタクしかついていけない面倒くさい設定をリセットしただけでしょ

295:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:42:34.64 .net
>>291
意味が曖昧な言葉を好む奴に限って意味を間違える

296:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:45:29.43 .net
「作りものではなく生き物である」というのが新ゾイドのコンセプトだってだけでしょ
武装とか兵器とかは関係無い

297:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:53:26.50 .net
コンセプトとしてミリタリーの否定なんてだいぶ前からしてるでしょ
今回はさらに生物らしさの強調とワイルドブラストギミックを生かすため通常形態の武装がないだけ

298:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:57:29.47 EqjIk48N.net
>>295
しかし追加武装も否定している

299:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:11:47.66 .net
つまり王道を悉く逸れて半端なことばかりやったからこうなったんだな

300:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:14:46.75 .net
ミリタリーは子供向けロボットの王道ではないでしょ

301:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:19:17.20 .net
ミリはともかく武装そのものがないレベルだとまず見ないが

302:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:20:01.48 .net
剣も大砲もあるのに武装がないってなんだよ

303:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:23:41.79 .net
でも追加武装って難しいよな。リノンスペシャルみたいな邪道改造はともかく
ガブリは水中に引き込んでがぶるのが目的だから、けん制機銃くらいしかいらないし
ムシキングズは飛行性能犠牲にしない小銃
ガノンタスは主砲があるし、接近されたら甲羅のまま逃げろって感じだしなぁ

304:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:26:22.06 .net
ミリタリーが王道という感覚に大きな違和感あるな
要するに視点がオタク過ぎる奴かいる気がするぞ
だからシンカリオンなんて礼賛できてしまう
うちの子とかシンカリオンの登場人物の顔面を見ただけで拒絶反応示したぞ
キモいってな

305:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:36:44.85 .net
ミリタリーとキャラの顔に何の関係が?

306:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:41:17.83 .net
関係ないよ、でスルーできる人はそれでよし
その人に対して俺から言うことはなにもない

307:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 17:09:13.66 EqjIk48N.net
>>302
そんなの美形キャラばかりで拒否反応を示したアンチWと同じだろ

308:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 17:23:38.99 .net
>>301
同じ水中対策用に魚雷だとか
暗闇対応させるためのセンサーだとか色々あるぞ
科学レベルが謎だから何があるかも謎だけど
スマホにバズーカがあるから色々有りそう

309:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 17:52:00.90 .net
なんだかんだ前回と今回は噛みつき攻撃を沢山してくれて嬉しい
ゾイドで野性的な格闘戦って言うと爪ばっかであんまし歯を使ったアクションって少ない印象あったからさ
引きずり回すのは本当にライオン!って感じで良かった

310:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 17:53:38.44 .net
>>302
シンカリオンを貶めてもワイルドの価値が上がるわけじゃないんやで

311:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 20:35:57.92 .net
ワイルドっていうからには、わずかの火器もなしで仮面ライダーアマゾンみたいな戦闘スタイルもいいかもしれないね。
とどめももちろんおんなじような感じで。

312:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 20:35:58.04 .net
デスレのデスブラストが荷電粒子砲だったりするのかな

313:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 20:42:30.58 EqjIk48N.net
>>309
ゾイドワイルド=仮面ライダーアマゾン

314:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 21:08:45.95 .net
おもちゃの方にたくさんジョイントあるし追加装備は否定してないんじゃないか?
取り敢えず本編では動物の特性を活かした生身の戦闘を重視しているだけで

315:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 21:18:36.30 .net
>>310
ちゃうよ

316:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 21:21:45.43 .net
本編に登場しない武器を売るとは思わないし好きにブキヤとか昔の玩具から持ってきてね!ってサービスやねぇかなぁハードポイント
まさかあのクソカスタマイズが狙いとは思えないし

317:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 21:29:49.19 .net
今の田島にこう聞かせたい
ドバイの王様の言葉だが
「騎乗は単に馬の背中に跨がる以上の意味がある。それは高潔さと騎士道である」
かつてヨーロッパの十字軍と戦う際、アラブ側も騎士の心を持って誇り高く戦ったと思う
盗賊のようなイスラム国と違って

318:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:05:14.18 EqjIk48N.net
>>306
バズーカがあるのに護身用拳銃がない矛盾

319:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:08:30.28 EqjIk48N.net
>>314
それならバンダイのビルダーズパーツも使えというんだな
バカだねータカラトミー
商売敵に塩を送るマネを許すのか?

320:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:19:15.91 .net
>>317
ゾイドにバンダイ製品使うなんて昔からだろ何言ってんだ

321:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:26:48.42 .net
少なくともブキヤはhmmで関係あるんだし、止めて貰ってる分そんぐらいええやろってのもあるんじゃね

322:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:30:54.07 EqjIk48N.net
>>318 タミヤ製品も使ってるで バトストの兵士の人形、タミヤ製でしょ



324:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:31:31.87 .net
ミサイル製品ならハセガワ製

325:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:34:39.59 .net
ゴジュラスベンハー
下半身がタミヤ製パンサー戦車

326:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:36:28.16 .net
>>317
逆に�


327:lえるんだ それがあるおかげでより遊べると 他社製品も一緒に売れようがそれで自社製品も売れるなら双方得あって良いじゃない



328:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:40:02.55 EqjIk48N.net
>>323
だけどプライドが許さないと誇り高い人間もいるから厄介

329:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:55:27.91 .net
タミヤのミニ四駆と違ってつけるパーツにも限度があるからなー
2期の時は派手にワゴンだったじゃない
タカトミとしては本体たくさん買ってねなんじゃね

330:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 23:31:11.31 EqjIk48N.net
>>325
ワゴンセール関係なしに元々2~3年で売り尽くすつもりだった。
事実、エナジーライガーで2期を終わらせブロックスに移行、三匹の虎、2期で復刻しなかったゾイドの復刻、1/144ゾイドと2~3年の生産で途切れ途切れに小さく展開して無くすつもりだったと見ていたが・・・

331:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 23:32:50.78 EqjIk48N.net
>>325
第3期も売れ行きに関係なく2~3年で終わるパターンと見ている

332:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 00:32:07.93 1ufRVh9r.net
>>306
魚雷だけではなく爆雷投下、機雷散布、対潜ミサイル(アスロック)なども

333:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 00:42:33.59 1ufRVh9r.net
>>325
>2期の時
そりゃ飢餓商法が裏目になったからさ
ケロロ軍曹も妖怪ウォッチもそれで失敗してオワコン化

334:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:03:09.51 .net
ミリタリー突き詰めちゃうと中~超長距離兵器だよね、それって面白い?
ゾイドってそんなんじゃないよね、ってものさしおじさんが話してた
ミリオタは何でこうも突き詰めたがるのか…

335:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:12:46.29 .net
あの世界のレーダーが無効になればいい。ってそれがガンダムだけど
あの世界の装甲が火薬より強ければいい。ってそれが鉄血だけど
あの世界の光線が回避されるメカならいい。ってそれがFSSだけど
いまのところ砲弾がクッソ弱いワイルドで一番有効な兵器って火炎放射器だよね

336:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:37:21.75 .net
せやな、ライダー丸焼きにしておしまい(榴弾やナパーム弾の類でもよさそうだが)
デスメタルはモヒカンだし汚物消毒にちょうどええんちゃう

337:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:46:59.56 .net
火炎放射器ってなに目的それ
当てられるか?
ライダー狙うならマシンガンの方がいいでしょ普通に考えて
ナパーム弾使うならクラスター爆弾の方がいいと思うけどなあ

338:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:56:12.12 .net
まあ碌な飛行戦力がないあの世界でなら多分カブクワによる爆撃が一番強い気がするが

339:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 07:34:35.10 .net
>>333
だからあの世界そういう火器でてこないじゃん
キャビアの所持してた砲弾もアラシにダメージ通らないどころかまともに地形すら壊れないんだぞ
亀光砲も一部で結晶弾とか殺傷しないためにすごい事書かれてるし
クラスター爆弾なんかあるんなら帝王も空軍にもっと力入れてるでしょ

340:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 07:47:57.09 .net
マシンガンなんて地面攻撃した土煙で防いで終わりだぞ
漫画版でやってる

341:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 07:58:51.79 .net
結局そもそもの設定がおかしいんだなって、なんだよ殺傷能力のないロケランやらキャノンやら結晶やらて

342:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:04:10.90 .net
そりゃ設定がおかしいんじゃなくて描写がおかしいんだろ
どうも混同しがちな奴いるけどね

343:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:07:54.78 .net
OPの最後のフリーダム団とベーコン一人づつ写すところのギョーザひでぇなぁ
他のキャラはきめ顔なんだからギョーザももっと気合いの入った格好いい顔描いてやれよ

344:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:10:41.45 .net
>>338
んじゃあやっぱり設定上はどれも直撃すれば死ぬの?

345:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:11:35.97 .net
キレイな餃子描かれてもそれはそれで困る

346:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:15:25.17 .net
どっかで
適当に考えたキャラデザならテンプレイケメン軍団になる、このアニメは本気でどういうキャラが受けるか考えた結果これなんだ
みたいなコメントを見てなるほどなーと思うと同時に頭抱えた

347:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:17:40.79 .net
殺傷力の無い兵器が出てくるのは最近はうるさいからでしょ
子供ターゲットのアニメで殺すなやらグロ出すなやら
ガッチガチの殺し合いさせたいならそれこそ深夜でやるしか無いよ

348:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:19:49.13 .net
制作陣は何も考えてないよ
たまたまテンプレイケメン集団じゃなかっただけだ

349:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:20:58.74 .net
兵器が無くても本来北斗並みにグロ連発してないとおかしい状態だからな
落ちるだけで済んでるけど

350:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:21:03.33 .net
>>343
そもそもなんでロケランなんて出したんですかね…

351:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:21:46.17 .net
そうして大の大人が真面目にナーフで戦争するアニメが出来あがると
アホやなぁ

352:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:23:42.40 .net
アホだよな
いくら蓋をしたって男の子は銃大好き剣大好き爆発大好き
変わらないのにな

353:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:23:49.67 .net
>>346
飛び道具は作画負担を軽減しつつ戦闘バリエーションを増やし見た目を派手にするのに有効だからじゃね
実運用をさっぱり考えてない設定を押し付けられた製作側の苦肉の策なんだろ

354:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:35:18.20 .net
作画負担を考えるならライガーに大砲積めば良かったのに
口の中にでも仕込んで咆哮と共にぶっ放せばそれなりに様になったろう

355:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:36:03.52 .net
ありがちだが斬撃を飛ばすのもありだな

356:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:38:07.61 .net
>>350
>>351
そんな設定は無かったんだろ、許されるなら誰だってそうする

357:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:39:42.06 .net
>>343
ライダーとかメインターゲットの年齢がこれより低いのに死にまくってるんですがそれは・・・?

358:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:41:11.89 .net
ライガーは別に射撃武器なくても良いけど敵まで持ってないと撃つ→避けながら走る→切り裂くorクローのいつものパターンが使えないんだよ

359:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:42:16.88 .net
>>352
設定すりゃ良かったのにって話よ
ゾイドワイルド自体初めからアニメありきの企画なんだからアニメ会社側も意見することはできたろうしな

360:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:43:23.55 .net
>>353
ライダーもその辺気にして欠片も死なない時期があったよ

361:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:46:31.66 .net
飛ぶ斬撃ってなんだよとは思うが漫画版ではファングタイガーが確かやってたな

362:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:46:54.96 .net
フューザーズやジェネシスだってライガーは撃ってないからな

363:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:47:52.43 .net
>>353
ライダーは免罪符としてイケメン俳優をメインに据えることにより文句を言う母親を取り込むことに成功した

364:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:52:48.84 .net
イケメンがいれば許されるなんてこたないだろ
ライダーはビルドしか見てないけど
敵の一般兵が打ってる弾を適当に避けて接近してパンチとかそういうご都合展開はかなりあったな
それも生身の人間がやってた

365:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:58:06.55 .net
ダイビングレーザークロー・・・

366:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:59:13.14 .net
>>255
戦隊でよく言われてるのは今の子はただの格好いいメカよりキャラクター性のある物を好むって奴だな
だからルパレンのみたいにメカに人格持たせたり、動物モチーフなんかはそれだけでキャラクター性を持たせる事ができるからよく使われるって言うな

367:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 09:27:35.60 .net
>>357
月牙天衝!!

368:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 12:51:45.19 dJsMDmg1.net
>>359
そして仮面ライダーを演じた俳優はドラマや映画で成功している
そりゃそうだ、親子で仮面ライダー見たらママンが演じた俳優目当てでドラマや映画も見てるもん

369:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 13:03:47.89 .net
全然成功してないよ
それは気のせい
フォーゼの人だけ

370:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 13:20:40.17 dJsMDmg1.net
>>330
戦術なんてそんなもん
ナポレオンが生きてた頃から決まっている
アウトレンジからの砲撃が一番被害が少ない
むかってくる敵兵にはカービン銃を持った歩兵の連射で迎え撃ち、屍を乗り越えて陣を突破されたら白兵戦のぶつかり合いだが、それは最終手段かつ最悪手段
なぜなら両方とも大損害が出る
ちなみに攻撃側の敵陣攻撃や攻城戦は常に相手の3倍以上の兵力で望み兵站を確立しないと勝てない

371:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 13:48:07.94 dJsMDmg1.net
>>343
なぜうるさいのか
理由は70年前、日本人が戦争に負けて原爆を落とされ何もかも失い戦争を始めた軍隊(特に陸軍の内輪揉めも影響している)が悪いと決めつけ兵器を憎むようになったから
ドイツみたいに「戦争に負けたのはヒトラーが悪い、ナチスが悪い、ナチスを支持してナチ政権を生み出したあの時のドイツ人有権者が悪い」と反省して軍や兵器は悪くない(さすがにナチに関係が深い軍高官はニュルンベルク裁判で断罪されたが)と考えているから
だからドイツは西ドイツとして主権回復した時、軍もすぐ再建しNATOに加盟した
東ドイツもソ連の衛生国とは言えワルシャワ条約機構に加盟してソ連の兵器中心に再軍備したし

372:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 15:06:33.10 .net
亀もワニもサソリもいるんだし、ヘビ種のゾイドワイルドも欲しい
ゼンマイじゃなく電動のヤツ、本能開放は知らん

373:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 16:51:53.72 .net
>>367
西独の再軍備は当事者以外の西側諸国でどうするか話し合って決めてるよ
西独国内は再軍備に反対の世論もかなり存在していた
もっと多面的に考えなくては
そんな単純じゃないんだぞ
眼に映る現代社会も歪んでないか心配だ
学生さんならまあそれで構わない

374:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 16:55:21.76 .net
あーちんぽちんぽ

375:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 17:01:44.86 .net
昭和の特撮は被害者が死にまくってたけどな
ドラマコンバットとかミリタリーブームだって70年代は強かったし
90年代にテレ東のPが子供の死ぬシーンやノーヘルはダメとか頭のおかしい奴がいて
そっからどんどん自主規制の波が来た感じ世間から遠ざかられて、子供の興味がなくなっただけ

376:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 17:51:10.12 .net
西独は兵器アレルギーがあった。
タミヤの戦車が飾られたショーウインドウが割られたとか読んだ�


377:アとある。



378:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 19:14:57.76 dJsMDmg1.net
>>369
それも知っている
だから軍に所属していた軍人も肩身が狭かった
例えばアドルフ・ガーランドのように戦後、軍と関係を断った人間もいる
ただし、共に戦った戦友たちとは交流を持っていた
また空軍パイロットのヘルマン・グラーフなんか裏切り者扱いされてた

379:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 19:24:30.05 dJsMDmg1.net
>>369
ずいぶん戦後の西ドイツに詳しいね。
ワイはドイツ史に関係した本を色々読んだがそこまで掘り下げたのは初耳だった
ちなみに西ドイツの再軍備し日本が自衛隊という形を取ったのは当時の政治家であるアーデナウアー首相と吉田茂の政治方針が全く違うのが原因

380:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 19:29:16.02 dJsMDmg1.net
>>372
それはごく少数派
日本もベトナム戦争時代、兵器の模型反対と主張してタミヤを批判した団体もいた
今の時代、そういう人間が多数派だから発言力が大きい
どちらが正しいと深く考えずに

381:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 19:52:27.10 .net
ペンネがゾイドは自己修復するって説明してたけど
黒歴史のナノマシンみたくコアが無事なら復元するパーツも地下で自己再生してるわけ?
ワイルドライガーも数年放置すればシールドライガーみたく全身カウリングすんだろうか

382:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:13:15.72 .net
自己修復する時素材とかどうしてんの
地面に埋まってりゃ自然に治るの?

383:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:18:48.81 .net
アニメも盛り上がってきたし、年末商戦本気出してきそう

384:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:33:09.34 dJsMDmg1.net
>>378
それでもファングタイガーを年末年始商戦に出さないでアニメ未登場のオオカミ型ワイルドゾイドを出すあたりどこまで本気か疑問

385:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:43:12.12 .net
昔の戦車プラモ会社はソ連邦に戦車の設計図見せてくださいと頼んで断られ、公安にマークされたもんだ
今のタカラトミーにもそんな気概を求めたい
世間がどう言おうとヒャッハーモヒカン電撃セットを出してくれると信じてる
あ、ペンネはぺったんこね絶対だぞ

386:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:43:23.56 .net
本命をさっさと買わせて満足させるより、じらして興味を引き延ばす戦略なのかもしれんぞ
7月ゼータガンダム 12月百式 3月ジオ より
7月ゼータガンダム 12月ジオ 3月百式 のほうがジオも売れるだろ

387:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:47:48.59 .net
外装は人間の手による後付けだろ

388:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:57:13.40 dJsMDmg1.net
>>380
でもタミヤは第三次中東戦争(6日間戦争)の時、イスラエル軍が捕獲したT-34/85戦車を取材するためにわざわざイスラエルまで行ったで

389:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:03:53.94 dJsMDmg1.net
>>380
もう1つ
ハセガワはMig-25を70年代に製品化したけど当局から何も言われず、むしろベレンコ中尉亡命事件で話題になって外国の代理店からせかされたほどと言われた

390:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:05:21.23 .net
タイガーは第2世代のダークホーンみたいに意地でも一般流通させないと思うよ

391:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:12:19.00 dJsMDmg1.net
>>385
製品を出し惜しみするならいっそ受注販売して本当に欲しい人間に売ればいいだろ
タカラトミーって商売にむいてない
いっそ商社と資本関係結んだら?
バンダイなんか伊藤忠商事と資本関係結んでいるのに

392:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:17:58.83 .net
白カブターなんかもさっさと受注生産すればよかったのにな
あれ


393:配布条件の特殊さからの転売騒ぎでブランドイメージ下げただけだろ



394:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:24:24.10 .net
コロコロの赤白ワイルドライガーも同じ
100名様ってもう懸賞の商品じゃないか

395:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:26:03.47 .net
初対面のアラシとすらライガーは究極の絆を結んだのに
ペンネが究極の絆を結べてないのには何か理由があるはず
めっちゃ臭いとか

396:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:28:28.32 dJsMDmg1.net
>>389
>初対面のアラシとライガーが究極の絆を結んだのに
運命という主人公補正

397:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:34:23.29 .net
森茶のイラストをみるにペンネちゃんは生足ブーツ
そりゃあ臭いわ

398:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:46:28.20 .net
ペンネの問題というよりゼンマイゾイド側に問題ありそう
いまんとこゼンマイクラスは強制解放すら成功していない

399:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:49:53.74 dJsMDmg1.net
>>392
ゼンマイクラスなんざガンプラで言えばジムと同じ

400:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:54:17.28 .net
>>389
ペンネは旅慣れてて世渡り上手だし
スコーピア自体は奇襲向けで真正面からの戦闘には向かないから
戦闘は極力避けていた→本能解放が発動するほど追いつめられた経験がない
って仮説なら見たことあるな

401:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:03:11.93 .net
発動条件に闘争心とかありそうだもんな
オニギリとガノンタスもそれだし

402:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:07:39.00 .net
てか最後までスコーピアでいくつもりなのか?
クロコダインやヤムチャ並についていけないだろ。ガンスナだってネタ要因だったし

403:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:18:35.63 .net
ワイルドには乗り換えとかして欲しくないなぁ

404:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:20:55.56 .net
成長とか進化で

405:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:26:26.50 .net
成長でデススティンガーリメイクのデカくて格好いいのになるとかならみてみてぇな

406:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 23:36:51.45 .net
装甲の付け外しがカンタンなら買ったり貰ったりもあるかと思ったけどそういうのもなさそうですね

407:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 23:51:39.45 .net
>>399
それマジでいいな
キットも欲しい
少なくとも爪針強化だけで
一部銀メッキモーター強化より遥かにいい

408:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 14:43:13.86 .net
突然だがデスメタルの諸君!
考古学者トレーズが赤いワイルドライガーを発掘し、その後、人手に渡ってメルカリで¥4000で売られている
手にして見る気はないかね?

409:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 15:31:01.51 .net
アニメ的にも玩具販促的にも強化イベントは必須レベルじゃないのかと思うが
少なくとも今は覚醒ライガーしかないし
覚醒ライガーも色変えてモーター強くしただけだろ
どうなのさ

410:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 16:10:54.65 .net
オーラの段階で強さを表現してるからそれぐらいでいいんじゃない?
覚醒ライガーを売る頃には暴走も克服して新たな本能解放の進化形になってるんでしょ
キラキラオーラの

411:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 19:06:36.52 .net
今回ABSでライガーゼロがプラ摩耗ですぐダメになったCAS遊びがやりやすい素材なんだし、
覚醒アーマーセットとか出せばいいのにな

412:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 19:09:11.82 afdDhJR5.net
ベイコンが死んで泣きましたら
次の週には、生き返ってたでござる

413:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 19:36:34.34 .net
アニメは多分、アーマーを取り付けるっていう概念が無い
落雷で勝手に再起動した野良ゾイドとかあったけど
勝手に生き返ったのに最初からアーマー付いてるんだよね
クワーガとかラプトールとか
まあ、素体状態のCGモデルを別途作れないからそんな扱いになってんだろうけど

414:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 20:56:00.04 .net
骨格状態の野良コングがウロついてたらマジでゾンビだな

415:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 21:13:06.71 .net
いやまて今作のゾイドが発掘兵器ならアーマー装着など既に改造された状態で埋まってる可能性も十分あるぞ
それが自然に息を吹き返したのをこの時代の人間が勝手に野性ゾイドだと思っているだけって可能性も・・・

416:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 21:38:56.55 .net
埋蔵によって劣化した外部金属細胞装甲を鍛金加工で補強
シリンダー付けて関節保護、パイプで循環期間補強
色々やってから電撃ビリリというのがゾイド復元だと思ってる
全とっかえの惑星Zi版程じゃないけど、何だかんだでサイボーグ状態っていうのが地球のゾイドなんじゃないかと

417:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 21:56:13.10 .net
>>409
いや、玩具の設定だと素体で発掘されて
外装を取り付けて復元するって設定なんよ

418:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:07:17.14 .net
キットの設定だと復元の書なんてものがあって
アーマー付けて「復元」するなんて言ってるわけだから
作中現代より前の時代の人間によって既に兵器化された存在である可能性はある気もするが
ぶっちゃけアニメじゃその辺り一切やらんから分からん
バトスト的なサムシングが出ない限り謎のままじゃね?

419:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:11:00.06 .net
ゾイドを改造した古代人がいたとすると
そんな大改造する技術はあるのに火器はないのかっていう問題に帰って来ちゃう……

420:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:15:05.37 .net
だからそもそもの設定がおかしいって言われてんだろ
どういう方向で考えてもでかい矛盾が発生する

421:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:26:17.80 .net
火器なしって別にそういう設計思想ならおかしくとも何ともないだろ
ゼロだってタイプゼロや素体が一番本能をいかした戦いができるんだから
仮に骨格形態が野性体なら野性体ベースなんてレベルじゃないでしょ

422:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:27:45.73 .net
オニギリ「このアニメのシリーズ構成の広田っておじさん 設定そこまで考えてないと思うよ」
ペンネ「真顔でなんてこというのあんた」

423:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:31:37.16 .net
んで正面からぶつかって転落してゴロゴログワーが一番ゾイドの性能を発揮できる設計と戦法ですか
アホかよ

424:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:35:34.06 .net
外装付いてんのが元の姿(ゾイドという生物)なんだろ
埋まって風化してるから外装付けて復元するんだろ
DMキー作る機械あったりするしゾイドに関する技術はあるところにはあるんだろ
それだけだろ
書いてないこと勝手に想像するから矛盾が発生するんだろ

425:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:37:02.73 .net
ベーコンは転落してないんだが?

426:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:39:05.54 .net
1話とかでも1回転くらいしてるから

427:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:43:24.38 .net
ゾイドその物の素材をいかし本能を最大限使うための設計思想
ライダーの技量でいくらでも性能をバフできる
マシンガン程度なら漫画版のアラシですら土煙で防ぎきれる
火器をつむにはガノンタスのようにゾイドその物の力を利用して撃ち出す方式でないとエース同士の戦いでは効果をださない…とか

428:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:48:50.66 .net
別に敗北の合図として転落させる分には良いんだよ
アラシみたいに軽率に手を離さなけりゃ

429:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 23:17:07.37 .net
アニメは外装付きが自然状態
キットは外装無しが自然状態

430:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 23:50:16.88 .net
しっかし次回のあのちょい見せみる感じ次はカブター回っぽいけどカブターの販促がしたいならあんな誰も興味もないモブださないでキャンディやソースだしてその掘り下げすりゃあ良いのに
ちゃんとアラシの成長に必要なキャラなんだろうな…ただの枠つぶし回になりそうで怖いわ

431:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 23:54:03.17 t7/GI2JI.net
>>415


432: ゾイドワイルドの世界ではディバイソンは嫌われものか・・・(´;д;`) 105mm突撃砲17門、ミサイルポッド2つ、後ろには35mm対空砲2門、尻尾はパルスレーザーガンと側面から攻撃されない限り隙がないゾイドなのに 顔も牛らしくイケてるのに



433:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 23:57:25.30 .net
装甲色変えるの結局ギルラプターとラプトールキャタルガしかしないのかな
カブクワもモブを乗せるならそういう装甲色ぐらい変えればいいのに…
てか希少種でもない奴等は他のもガンガン色違いアニメにだせばいいのに

434:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 00:08:11.15 .net
仮に昔の人が兵器化した説なら昔のゾイド乗りはみんなベーコン並かそれ以上の実力者だったのかも知れない
雑魚同士だったら火器つんでた方が強いだろうがドラゴンボールバトルに参戦するのに普通の銃持ってく奴はいないだろう

435:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 00:58:53.58 .net
そもそも火薬が存在してないなら何の矛盾も問題もなかった
なんでモヒカンにバズーカなんか撃たせたんだよ

436:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 01:05:49.83 .net
ついでに現代的な建造物やアイテムの数々もな
技術レベルはクッソ高いのにゾイドだけ座席どころか手綱や取っ手すらない中世以前の代物なのはなんなのか

437:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 01:12:34.08 .net
グラキオとか座席あるじゃん
てかライガーとかも鞍の形状はしてるし人が乗るための物になってるよ
アニメで取っ手をデザインしなかったのはちょっと馬鹿なの?って感じだけど

438:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 01:21:14.34 .net
結局アニメが何も考えず適当な描写をしてるのが悪い
スマホとか

439:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 01:23:24.55 .net
操縦桿もないのに目に見えて精神をシンクロさせてるような描写がワイルドブラストにしかないもんな
通常時の戦闘に人が乗る意味あるのか、やはりベーコンよりアラシ君が正しいのではってなっちゃうから
人が乗る為つかまるため云々より精神をつなげる演出の器官として取っ手は欲しかった

440:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 01:33:22.92 .net
極限解放でアーマーパージしてたし、やはりアーマーは人が兵器として運用するためにゾイドの闘争心や凶暴性を抑え込む為の物なのでは

441:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 01:57:18.04 WhDofUdP.net
>>427
レッドリボン軍編は普通に銃出てましたが

442:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 01:59:50.47 .net
>>433
その辺の解説は赤木リツコ博士にお願いしよう

443:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 02:21:45.83 .net
>>432
それなら取っ手って形じゃなくてコンソールパネル的なのがいいわ
パネルに手を置くと光ったり模様が浮かび上がったりみたいな感じの奴
握るんじゃなくて触れるんだよ

444:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 02:41:11.92 .net
マンガは持つとこあるのにな
無印はゾイドにかなりアレンジ入ってたから別にアニメでキットと多少違っても良いのに

445:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 07:15:26.77 .net
>>434
でてたからなんだ?
そういう話じゃないのは流石にわかるだろ?

446:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 07:33:58.38 .net
>>429
グラキオは自分も持ってるけど座席どころか背中に穴あけて足つっこんでるもんな
今回のゾイドはその辺の線引きもわからん

447:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 07:59:05.01 .net
兵器化って言っても完全に自立した意思を持ってるしワイルドブラストの仕様上、象使いの象兵みたいな感じなんやろな

448:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 08:20:51.60 .net
象兵よく知らない
どんな感じなの
相棒か?兵器か?って現状このままじゃライダーの方こそ
空気か?歯車か?
って感じだよな

449:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 10:19:02.36 .net
逆だよ
ゾイドが生物であるという設定が空気なんだよ
ゾイドに意思や感情がないから、表現されてないから
ゾイドはライダーに都合の良い装置でしかない

450:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 10:21:24.18 .net
アラシとライガーの走り込みでようやくライガーが意思らしきものわ見せたけどたまにしか見せないんだよな
クーデレだと思って納得してるが

451:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 10:50:25.76 .net
ロボットが意思を持ちましたって作品はだいたい人vsロボの大戦争になっちゃうので
冷戦状態くらいにとどめおくにはゾイドワイルドくらいの感情表現くらいでちょうどいい

452:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 11:30:47.42 3SUhUbQE.net
さっさとこのゾイドに対するネガキャン糞アニメ中止しろよ
子供(対象年齢4歳未満w)も全然観てないし
観た子供も全員ゾイドアンチになるだけだww
仕切り直しで新作を作り直せ

453:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 11:36:15.39 .net
>>444
理由が理由になってないし
全然ちょうどよくねーよ

454:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 11:37:48.20 .net
>>441
象使いは小さい頃から一緒にいてお世話をして家族としての信頼を構築するんだよ
長命だからそれからずーっとつれそってくってテレビでやってた

455:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 11:50:01.77 .net
最近は戦闘中にもライガーがアラシの事みたりベーコンの話をきいてごねるアラシをひかせたり結構生物らしさをみせてくれるけどな
ガブリゲーター戦では水のあと体をふるうのもみせてくれた
何よりガノンタスもオニギリ君大好きだし

456:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 12:21:35.36 .net
最近はそういう描写あったけど
1クールに1回程度の気合入れて作った回でようやく実現するわけだろ
またしばらくは棒立ちだろどうせ

457:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 14:58:09.61 .net
とりあえず今からでもゾイドに鉱物食わせろ
アラシをゾイドハンターとして働かせて、はじめての給料でライガーにメシご馳走しろ

458:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 17:23:05.45 .net
主人公とか主人公ポジションに近いキャラを嫌い、興味ないって言いにくい風潮があるのは同情するけど
自分が通ってきたジャンルでは主人公アンチはアンチで他よりねちっこい叩きやってるから
アンチにまで進化した主人公嫌いには全く同情できない

459:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 17:30:17.84 .net
誤爆だな

460:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 22:00:10.31 .net
早くアラシとライガーが夜のワイルドブラストして欲しい
というか薄い本欲しい

461:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 22:14:02.57 .net
ギャグもするならゼロの時やってた
ピットがドジする→ライガーが笑う→ピット「笑うな~っ!」
みたいなゾイドが関わってゾイドの生き物らしさをみせつつほのぼのとしたギャグを沢山やって欲しい
アラシ君の倫理観を疑うようなギャグはちょっとやめて欲しい

462:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 22:16:15.70 .net
てかもういっその事寝っ転がったライガーが欠伸をしてニャゴニャゴするぐらいやってみせて欲しい

463:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 22:46:47.60 .net
せめて伏せた姿勢で休むとかくらいやって欲しい
本当はライガーが丸まって寝てる腹に寄りかかって一緒に寝るアラシとか見たかった

464:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 22:51:06.59 52Pthff7.net
>>450
ディオハリコンを食べさせて黒と蛍光緑のダークライガーにしますか?

465:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:01:54.78 .net
ゾイドワイルドってキャラネームのセンス最悪
安易な日本語の食べ物の名前そのままでひねってない
バトストやゾイドバトルカードゲームのパイロットがネーミングセンスよかった
ガイロス(というか地底族)はドイツ語名、中央大陸人(地底族以外)は英語名など
オニギリとかギョーザってダサくない?
ベーコンは英語名で実在するからまだマシ
もっとも「食肉(豚肉)を扱う人」という意味だけど

466:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:11:36.13 .net
チョイスは微妙だけどコロコロ系の作風だし子供が覚えやすいようにそういうのはアリだと思うぞ

467:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:19:28.55 NSrTtNT/.net
こんなに理解度低い大人久しぶりに見た
説明書はおろか、パッケージの写真も見れないらしい
URLリンク(www.youtube.com)

468:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:23:19.84 .net
>>456
前のエンディングにはあったんだよな、お休みポーズ
わしは香箱やゴメン寝やヘソ天が見たい

469:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:23:34.73 52Pthff7.net
>>459
だけどネーミングセンスがダサい
コロコロは子供をバカにし過ぎ

470:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:31:38.54 .net
ベーコン、ペンネ、キャンディとかは良いかな
ギョーザとラッキョウはまぁ……

471:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:32:57.63 .net
同じ食べ物縛りのコロコロ漫画にコロッケ!があるがあっちは違和感ないカッコいい名前をチョイスをしてた
もちろん当時子供である自分もすぐに覚えたし逆にこれで知った料理の名前も多い
オニギリにギョーザは子供を馬鹿にしてるわ

472:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:38:44.43 .net
ゾイドワイルドに限らずアニメに出てくるラッパー系キャラがクソほどセンスの無いリリックでラップすんのはいい加減やめてほしい

473:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:38:52.91 .net
身近な食べ物過ぎて人名だと認識しづらい

474:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:40:21.64 .net
ワイルドのあの3人組は面白いつまらない以前に何言ってるかわからん
字幕無きゃマジで聞き取れない

475:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:41:34.94 .net
オニギリは本人の見た目とキャラクターもあいまってそんな嫌いじゃないわ

476:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:43:27.81 .net
漫画のシャーベットちゃんは見た目もかわいいし名前もあってて好き

477:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:48:00.55 .net
天津飯の天津飯感

478:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:49:57.97 .net
ギョーザが一番酷いと思う
あいつハンバーガーとかだろ

479:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:50:58.68 52Pthff7.net
>>464
コロッケ!のマンガは知っている。
あれは登場人物の名前がファミレスのメニューに載ってるような料理の名前から取っていてわかりやすい覚えやすい親しみやすいからいいんだ
あとストレートな名前だけではなく少しひねった名前も
コロッケの父親のバーグ(ハンバーグが語源、ちなみにバーグは英語圏でも見かける)など。
ゾイドワイルドは無秩序過ぎて親しみが持てない
しかもブサイクばっかりだし。

480:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:54:04.75 .net
>>460
お、ベイブレードで悪名高いしみけんじゃん!

481:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:54:13.05 .net
アニメのゲストって名前付けるとき現場で悩んでそう
なまじ食い物縛りだっただけに、これ使って被らないか?って
で、結局アザースとかザーマスとかヒャッハーみたいに何かを避けて安直な名前が付いちゃうと
地名なんかも随分テキトーだよね、住人の帽子に合わせてトッハ村とプッキャ村とか
使っていい名前をアニメスタッフと森茶の各現場に通知してやんなよって思う

482:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:56:22.35 .net
ザッハトルテちゃん出そうぜ
根暗美人でよろしく

483:名無し獣@リアルに歩行
18/10/10 23:59:02.52 .net
ザッハトルテで爆れつハンター連想回避不可
あれ食い物だったのはメインキャストだけだっけ

484:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 00:32:02.10 .net
>>474
デスメタは別に食い物縛りじゃないから

485:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 00:38:32.78 .net
名前の話でモンハンのコピペ思い出したわ

486:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 00:48:01.45 c+qDyUhP.net
>>474
魔法陣グルグル以上のテキトーさであきれた

487:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 00:48:21.43 .net
>>465
漫画原作だが銀魂の佐々木弟のラップは面白かった

488:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 02:45:26.22 .net
仮面ライダーゴーストはお化け→ラップ音って事で変身ソングがラップ風だったけど、ロクに韻踏めてなくて聞くのが辛かった

489:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 07:04:57.62 SlaGlXbM.net
敵がキメェ
ワンピースのパクリ
嵐はポケモンとピカチンのパクリ

490:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 13:50:44.10 .net
ワイルドの次は
普通に惑星Ziで、普通にバトストに近い世界観で、普通の名前でアニメやってくれればいい

491:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:03:18.27 NVkkP2iW.net
>>483
ワイもそう思う
ただしエロ目当ての萌えロリヲタに媚びたキャラクターは勘弁願いたいが
だからと言って女性キャラに否定的ではないと付け加えておく

492:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:20:15.06 .net
キャラクターで媚びれる分は媚びときゃ良いじゃん
どうせそんなのやれても深夜で1~2クールだろうし
まぁそういうのもワイルドがちゃんと軌道に乗らねぇとないだろうけど

493:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:24:08.88 NVkkP2iW.net
>>483
主人公はティーンで傭兵だとどうだろ?
わかりやすい勧善懲悪ではなく敵役もそれなりの正義がある
そして主人公は戦いを通じて成長し目的が生きるための戦いから戦いを終わらせるため、次に生まれる世代が傭兵を必要としない時代にするために戦う
あと、国家の都合や冒険商人と呼ばれる欲にまみれた武器商人の存在をなくすためにも
そのために傭兵ならではの人脈を駆使して味方を集める
こんなの、深夜アニメにしかできないしマンガもサンデーのような少年誌(メカ描写が複雑だから隔週連載)かホビージャパンのようなホビー誌しかできないだろうな

494:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:26:46.64 NVkkP2iW.net
>>485
そしてろくな人間しかつかず、それがユーザーの要求に沿ったとメーカーが誤解してコンテンツの質を下げてしまう結果になる

495:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:27:53.76 .net
普通の名前って言っても外人名ばかりなのは正直覚えにくいし愛着もわかないし主人公ぐらいは日本人風な名前にして欲しい
その点アラシは結構良いバランスだと思う
自由奔放なクソガキってキャラにも合ってるし

496:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:29:08.02 .net
ろくでもない人間すら寄り付いてない状態とどっちがマシか

497:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:30:53.05 .net
ゾイダーおじさんもろくな人間じゃないだろ別に
入り口は広くとっておくにこした事はない

498:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:35:36.43 NVkkP2iW.net
>>488
その通り
誰にも相手にされないのが一番最悪
だからと言って悪評がつくのも良くない
いくら
「悪評は無名に勝る」とは言え汚名を受けてまで存続させようとするのは往生際が悪く潔くない

499:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:40:10.08 .net
ゾイドに関わる人間、全てろくでなしだろ
自分だけ違う特別だと思うな、お互い様だ
平日の午後からこんなところで管巻いている限り
暇人のたわごとだと無視してもいいのにすぐ脊髄反応してw

500:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:42:03.93 .net
萌えロリキャラだしただけでつく悪評とは一体…

501:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 14:46:10.26 .net
萌えがどうとか時が止まっちまってる

502:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 17:19:23.69 .net
フェミおばさんへの配慮を怠るな

503:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 18:21:45.99 .net
コクピット厨はダイアクロン買ってどうぞ

504:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 20:47:00.94 0m2KFm+k.net
>>488
それだけ日本人は記憶力が悪くなった証拠

505:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 20:56:32.50 .net
結局、タカラトミーはユーザーをいつまでも子供扱いして子供以上(ティーンや大人)として見ないで侮っている傾向が強いと見る
大人向けはトミーテックでどうぞと任せっきりなのもそうだし

506:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 21:12:39.63 .net
それでちゃんと利益出してるから仕方ない

507:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 21:32:22.34 0m2KFm+k.net
>>498
実はコロコロ編集部(というか一ツ橋グルーブそのもの)もそうやってユーザーを侮っている
ティーンから上はコロコロアニキやサンデー、ヤンサンでどうぞ
大人向けにはビックコミックや週刊ポストがありますよと

508:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 22:21:48.29 .net
だってマスターピースとか出しても値下りするまで
買ってくれないんだもん

509:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 23:14:56.77 .net
あんなわけわからんもの出されてもな・・・元のライガーが一番よ

510:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 23:19:16.21 .net
俺はマスターピースのシールドライガーイケメンだから好きだよ

511:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 23:44:54.73 .net
いちいち不満たれて買わねぇし
そもそもガノタみたいにゾイダーはもう多くもねぇだろうからオタク向けできるか?って言ったら微妙やろな
ガンダムだってずっと現行シリーズをやってライト層の入り口を作ってきたからいまだに宇宙世紀だってやれるんだろうし
全てはワイルドが売れてからだろうけどTF(日本における)ですら潰しかけてるタカトミにはそんな商売元々無理かなぁ…

512:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 23:51:44.54 0m2KFm+k.net
>>504
その通り
TFですら陰りが見えているのにTFに劣るゾイドワイルドが成功するかよ
シンカリオンも長く見れば続かないよ
アニメが終われば玩具も売り尽くして終わる
再評価されてプレミアがつけば続編と再販の可能性もあるが・・・

513:名無し獣@リアルに歩行
18/10/11 23:58:31.07 .net
今でこそブランド化のチャンスなのにHMM止めてワイルド買ってね!だもんなぁ
せめてベイブレードみたくリメイクキットとかだせば良いのに

514:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 00:58:22.51 .net
ハッキリ言ってゾイドワイルドではブランド化は不可能

515:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 01:05:51.92 .net
ワイルド開始時でずーっと残ってたMPシールドライガーもはけたし
今昔のキットも結構売れてるらしい
現行シリーズをやるって事はそれだけである程度シリーズのブランド化をはかれるものよ

516:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 01:09:42.45 .net
結局MPが売れなかったのが響いてるよなぁ
細くでも続いてればワイルドとMPの二本体制でブランド化をはかれたのに

517:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 01:36:51.82 .net
HMM復活して欲しい
タカトミはワイルド以外出す気ないだろうし

518:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 01:40:51.53 .net
トミカとかプラレールとかはずっと今の地位を保ててるのに高齢者向けが下手だね

519:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 07:57:38.42 .net
>>508
MPゾイドに関してはおっさんずラブの影響が強いと思われ

520:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 09:03:11.44 .net
MP売れてればってのは分かるが
あれは流石に高かった

521:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 10:56:25.15 .net
TFのMPもあんなもんだしな~価格設定は
てかビーストのメガトロンとかこんなもんじゃねぇし
あの価格で続けれないって事はハイエイジ向けゾイドなんて無理って事やろ
まぁTFMPも海外展開込みで続けれてるんだろうけど……

522:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 13:20:16.91 .net
言うほど高くないだろ
自分はそもそもMPにそれほど魅力を感じなかった

523:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 13:23:13.65 .net
MPは高すぎワイルドはしょぼすぎと言い
いまだに当時と同じ価格で昔のを再販できると思ってる人もいますから…ゾイダーおじさんには

524:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 13:41:34.37 .net
子供向けの玩具だからこそ熱中できるって層は結構居ると思う
MSSやMPって値段も造りも大人向けだからさ

525:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 13:47:02.00 .net
MPってワイルドに向けての開発チームのリハビリと
今の技術で出来る最高のもんを作ってそこから要らんとこ削って完成品(ワイルド)にするという
ガンダム→ジム的な流れのもんだったんじゃないかと

526:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 13:54:01.63 .net
ハイエイジトイを作る目的って結構そういうのあるとは聞くな

527:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 13:54:45.31 eJTlCrIH.net
>>517
アホ、MSSが失敗したの、小型ゾイドをさらに小型化してマニアック化したからだ
最初からゴジュラスやアイアンコング、さらにデスザウラー、マッドサンダー、ウルトラザウルスなど大型中心で展開すれば失敗せずワイルドなんて生み出す必要なかった

528:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 13:56:39.61 eJTlCrIH.net
>>519
タカラトミーにはハイエイジトイを作る能力はない
そういうことはトミーテックに任せっきりだから

529:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 14:09:19.06 .net
MPの話してたばっかなのにハイエイジトイ作る能力はないなの?

530:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 14:11:48.91 .net
>>522
しーっ、おじいちゃん少しボケてるのよ

531:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 15:24:18.17 .net
子供の頃1000円で買えたハイパワーゼンマイシリーズ
二期だと800円だったな
ワイルドの失敗の一つにハイパワーゼンマイがないことってあるだろ
マイクロゼンマイタイプで1200円は高い

532:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 15:36:07.11 .net
今のご時世ならそんなもんなのかなと思う反面ランナーレスじゃなかったらいくらぐらいなんだろかと思う

533:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 15:52:48.98 .net
ゼンマイは千円丁度ぐらいにして欲しかったけどまぁ定価で買ってる人なんてそうはいねぇか

534:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 16:00:45.31 eJTlCrIH.net
>>520
続きだが、発想を変えて小型ゾイドを1/48とサイズを大型化して小型ゾイドのRG化してラインナップを増やせばおもしろかったかも?
1/48シンカーを作って上に1/72イグアンを乗せればド・ダイYSみたいだし(笑)

535:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 16:02:14.61 .net
今見てもハイパワーゼンマイシリーズで
ブラックライモスは凄い
ドリルが回転 背中の装甲カバーを開くと飛行ビークルになるなど
ギミックがこれでもかと盛り込まれていて
なにより要塞も体当たりで崩すパワーという設定にに説得力のある造形の力強さ

536:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 16:03:56.70 .net
個人的にウォディックとブラックライモスは二大傑作だね
ベアファイターもあの価格で2足から4足になる可変が凄いわ

537:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 16:10:17.47 eJTlCrIH.net
>>528
しかも意外に脚も早い(設定上だけではなくゼンマイ駆動でも)
攻守走三拍子そろいコストもレッドホーン以下だから使い勝手がいい

538:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 16:18:34.95 eJTlCrIH.net
>>528
>>529
これだけの傑作シリーズをなぜ長続きさせないで生産をやめたんだろ
タカラトミーって売れる売れないに関係なく突然生産終了してシリーズ展開を終わらせるから迷惑

539:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 16:24:08.39 .net
トリケラドゴスは正直ガッカリした
パイル前に突き出すだけかって
回転してよ 4500円もするんだから

540:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 16:25:07.04 .net
プラレールアドバンスも同じ
グッドデザイン賞取ったぐらいのシリーズでトミックスより手軽に遊べるのに1年前、突然カタログから削除した
店によっては在庫がある場合もあるが、もう市場から消えた存在だろう

541:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 16:30:33.38 .net
最近のタカラトミー後継製品を出さずに従来製品を突然生産終了して商品展開を終わらせることが増えてる
そのうち、ゾイドワイルドもそうなると思う
元々、売れる売れないに関係なく長続きすると思ってないし

542:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 16:38:32.73 eJTlCrIH.net
>>524
それならゼンマイにこだわらずジークドーベル


543:みたいなミニ四駆用のモーターを搭載したゾイドにすればいいのに 通電も配線ではなく電極の金具パーツを使えば解決する 実際、ジークドーベルやハウンドソルジャーなど同サイズのゾイドはそうだった 見た目は電池ボックスに脚が生えた感じだけど



544:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 17:04:48.39 .net
>>532
回転したらそれはドリルじゃん
パイルバンカーだからカッコいい

545:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 17:28:10.53 .net
トリケラさんは三本のツノをシャコシャコするワイルドブラストにして欲しかった

546:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 17:44:33.97 .net
パイルバンカーなのはいいけどあのひらひらまで動く必要はなかったやろと思う
なんだよあれてふてふかよ

547:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 18:03:13.47 .net
>>538
てふてふw
俺も思った。ちなみにワイルドライガーは最初に正面から見たら人面蝶かと思ったw

548:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 18:03:52.34 .net
戦闘形態への変形要素としてパイルバンカーだけじゃ弱いとでも思ったのかね

549:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 18:23:29.57 .net
今作も旧作も含めてナックルコングのギミックは最強

550:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 18:30:27.77 .net
キットはこんなもんかぁって感じだけど食玩ガチャ類はちょっと擁護できない
ショボいしだす商品がつまらなさすぎる

551:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 18:52:45.25 .net
>>541
あれそんなに凄い?
シンバルを動かす猿の玩具みたい

552:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 19:07:23.57 .net
もうシンバル猿云々はいいよ
何も面白くない

553:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 19:14:29.63 .net
どうみてもゴジラとか不細工とかチートな強さだけでヘイト対象でしかないキングゴジュラスだけど
動きだけならあれが到達点なんだよな

554:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 19:23:55.12 eJTlCrIH.net
>>543
あんなのだったらHMMアイアンコングがまだいいよ
あるいは1/144アイアンコング作ってみせればいいのになんでハンマーロックにしたんだ

555:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 19:48:04.84 .net
俺はライガーゼロはちょっとカッコいいかな?って思ったけど
他はなんか玩具っぽいデザイン多すぎて、ネイキッドなワイルド系のほうが好きだな

556:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 19:53:38.23 .net
>>547
それ個人の感想です
で終わっちゃうよ
ワイルドはコックピット廃止 スケール1/35な時点でゾイドじゃないなにかだから

557:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 20:17:10.71 .net
>>548
それでゾイドじゃない何かってなるのも個人の感想ですよ

558:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 20:22:08.70 .net
横から失礼
これは「大ゾイド主義」(ゾイドと名のつくもの全てゾイドと見なす考え)と「正統ゾイド主義」(1/72のゾイドのみゾイドと見なす考え)に見える

559:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 20:35:58.85 .net
コクピットのないゾイドもスケールの違うゾイドもいるしなあ
それも絶対に認めないというならすごいけど

560:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 20:39:21.90 .net
いや
24ゾイドとかアタックゾイドは戦場での運用方法が作業用とか破壊工作とかに特化されてる設定とかあるから
問題ないだろ
ワイルドはプロテクターつけてた初期設定ならまだ許せたかもしれないが

561:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 20:41:29.60 .net
キットはクソ透明パイロットが主張しすぎるからこのスケール嫌いだけどアニメの登場人物とのサイズ比は一番好き
巨大生物のサイズ感としてしっくくる

562:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 20:54:53.11 eJTlCrIH.net
>>551
確かに
ここまでの厳格派はいるだろうか?

563:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 21:07:21.36 .net
ぶっちゃけスケールなんて付属のライダー外して昔の銃座式コクピットでも適当にとりつければ解決では?

564:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 21:20:40.32 .net
流石にそれは頭の硬い老害だぞ

565:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 21:22:58.81 .net
非コックピット自体は許容できるが発展性とか先のことを考えてない全面廃止はやりすぎだと思っている派はどういう扱いになるかな

566:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 21:29:40.90 .net
コクピットがない事はいいが座る場所が無いのに上に乗ってるのが疑問でしかない
上に乗るなら乗るで本当にただ乗ってるだけなのが疑問

567:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 21:44:00.34 .net
ライガーやギルラプターはちゃんと鞍のようになってるよ

568:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 21:59:34.02 .net
ガノンタス「あの!

569:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 22:02:18.43 .net
正直設定もシナリオもクソだけどしかしここでこいつにコケられるとゾイドブランドそのものが致命傷を負いかねんから持ち上げるしかない
そりゃまあ古参同士で殴りあいになるわな

570:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 22:07:21.00 .net
コックピットではなく上に乗っかるは別にいいけど
乗るメリットはおろか意味すら見当たらないのはどうにかして欲しい
何故乗ってるんだ?邪魔そうだな
って見てて疑問感じるから

571:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 22:09:23.74 eJTlCrIH.net
>>561
確かにゾイドワイルドが大がつくほど失敗すれば存続に関わる
プラレールアドバンスのようにカタログ落ちしかねない

572:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 22:13:09.26 eJTlCrIH.net
>>562
ゾイドに乗っているということをより身近に感じてほしいからその設定にしたと聞いたけど
従来だと戦闘機や戦車、ガンダムのコックピットみたいだから違うことを打ち出そうと

573:名無し獣@リアルに歩行
18/10/12 22:43:44.50 .net
乗るメリットは謎バフがあるんだろうけど
確かにもうちょっと操縦じゃないけど精神をシンクロさせるとかデスメタルなら精神を支配してるみたいな描写を強調してもいいよなぁ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch