ZOIDSワイルド総合 part15at ZOID
ZOIDSワイルド総合 part15 - 暇つぶし2ch1:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 06:38:52.16 .net
タカラトミーより六月から展開されるゾイドワイルドシリーズ総合スレです
公式 ゾイドワイルド
URLリンク(www.takaratomy.co.jp)
アニメ公式サイト
URLリンク(www.anime-zoidswild.jp)
ゾイド【公式】twitter
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タカラトミーtwitter
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コロコロ漫画版 一話無料公開中
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前スレ
ZOIDSワイルド総合 part14
スレリンク(zoid板)
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2:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 06:40:23.84 .net
こっちね

3:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 07:27:06.36 .net
どっちをつかえばいいんだ?

4:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 07:28:57.22 .net
乙oids

5:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 18:00:21.47 .net
>>1
>>3
こっちが正しい

6:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 19:37:11.74 .net
しかしもうなんか語ることねえな、評価も大体固まっちゃったし

7:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 19:43:07.47 .net
次からスレタイ変えられたくなかったらサッサと立てろよ

8:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 20:21:10.53 .net
もうネタ切れかw

9:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 20:23:42.49 .net
ネタ切れなら平成の終わりと同時に終われば?

10:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 22:04:06.27 .net
わて、思うんやけど空の王者って雄々しく翼を広げて空を飛ぶ鷲や鷹、一撃離脱で獲物を仕留める隼や燕でしょ
あるいは闇夜を舞い獲物を仕留める梟も
何でゾイドワイルドは昆虫しか空を飛べないねん

11:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 22:09:58.44 .net
パッと思いつくのは、まずあんまり優れた高速飛行能力で飛ぶと果たしてライダーが耐えられるかというのと
そこを乗り越えた場合飛び道具を全廃した弊害で陸上ゾイドしかいない主人公チームのゾイドじゃ勝ち目がなさそうってあたりかなぁ

12:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 22:12:23.23 .net
上から岩投げるだけで無敵になりそう

13:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 22:23:48.55 .net
鳥は羽を作り辛いからじゃないか
羽を単純なパーツで再現ってなかなか難しいし
二つ折りとかスライドじゃなくて鳥のように畳んだり広げたりとなるとパーツ数増えて強度下がる

14:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 22:25:33.08 .net
まあ真面目に考えると少なくともデスメタルは火薬の開発、量産に成功しているのでカブクワ程度の飛行能力でも集団で空中から爆撃してりゃ大抵の相手に勝てるんですけどねー

15:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 22:26:57.37 .net
>>13
強度に関しては現状出ているワイルド系ゾイドでも怪しいパーツがたくさんあるのでそこまで気にしなくてもいい気もするけどなぁ

16:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 22:32:03.74 S+dYGQvO.net
>>11
パラグライダーを知らんのか?

17:名無し獣@リアルに歩行
18/10/03 22:43:29.41 .net
>>16
逆に聞くがパラグライダー程度の飛行能力のゾイドで何をする気だ?
カブタークワーガのほうがマシじゃね?

18:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 00:12:14.73 .net
一応軽く調べてみた
パラグライダー→風などの条件が重なってようやく70キロくらい、もちろんこの状態で自由な飛行とか無理
カブクワ→自由に飛べてライダー以外にもある程度の物品の積載も可、箱に書いてある最高時速はそれぞれ124キロと182キロ
・・・いやほんとこれでID:S+dYGQvOはどんな活躍を想像しているのだろうか、ゾイドだとしたら鳥類というより羽虫の類になりそう

19:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 00:15:41.19 .net
今のところわざわざライガーのフィールドに来てくれたり狭い部屋で戦ってるから辛うじて勝負になってるが
本来ならカブクワとは勝負にすらならないはずなんだよな
ライガーはともかく搭乗者がもたない
単純に上を見続けるだけでも限界があるし

20:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 00:23:18.37 .net
結局、ゾイドワイルドは鳥類や魚類を否定するコンセプトで作られたのか

21:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 00:35:58.08 .net
何度も言われているが今回の設定は確実にゾイドの多様性を潰しているからな
失ったものは多く、新たに得た物はほとんどない、ついでにアニメーター殺しのおまけつき
今更どうしようもないがなんだかなぁ

22:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 01:10:06.41 .net
うーんこれだとライダーが耐えれないなぁ
やめておこう!……なーんてアホみたいなノリで開発してるわけないだろ

23:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 01:30:25.27 .net
アニメは毎度一撃くらっては敵も味方も転げ落ちるアホみたいな絵になってるけどな

24:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 01:38:05.53 .net
ベーコンは落ちてないんだよなぁ…

25:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 01:40:41.67 .net
昔のアニメだって結構
ゾイドダウン→コクピットハッチパカー→パイロットゴロゴロ
ってしてるんだよなぁ

26:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 01:45:23.02 .net
>>25
今無印見直してるけど言うほどなかったと思うぞ
大抵は強敵相手やキャノピー砕かれたりとか特に激しいシーンで見る程度
もしかしてハマシュートあたりと混同してないか?

27:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 02:08:25.25 .net
ゼロでもあったしフューザーズとかめっちゃあったぞ

28:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 02:47:35.74 .net
キリコが乗る、ATのハッチは、緩い

29:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 03:04:50.38 .net
壊れやすくすることで衝撃を吸収して機体本体にダメージが行かないようにしてあるんだよ
つまり人間は緩衝材

30:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 03:07:07.85 .net
今さら懲罰席の否定とかするの?

31:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 03:26:43.52 .net
>>24
他の奴が振り落とされる中一人必死になってしがみついてるの想像すると笑うわ
いやしがみつくのは当然なんだけどさ

32:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 04:48:46.09 .net
アラシくんとワイルドライガーちゃんが夜のワイルドブラストしてる絵ないかな・・・?
ケモナーだからケモロボと人間の異種交尾とかいいなあと

33:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 05:53:55.41 .net
パイロットのそっち系のエロ絵は腐るほど見るけど
原型のままのゾイドのエロ絵ってそういや見たことないな…
TF界隈見てるとロボエロも普通にあるからゾイドのケモロボエロがあってもおかしくないはずなんだが

34:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 07:22:58.33 .net
>>30
アニメで懲罰席がまともに描かれたことなんてあったっけ?基本なかったことにされてたような
あとメインパイロットは別に存在し砲座など配置にきちんと意味を持たせようとしている懲罰席とワイルドのライダーではまるで意味が異なると思うのだが
・・・ってこの話題こそ何回目だよ

35:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 08:23:22.93 .net
もうゾイドはドローンにしちまえよ
パイロットが乗るってのが時代遅れ

36:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 09:32:22.87 .net
YouTubeの再生数ののびも前回よりはちょっと良いな
やっぱしっかりした回するばそれなりに反映されるんだな

37:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 10:31:36.13 .net
ワイルド言うけれどちっとも野性味ないよね。
モチーフが動物なだけで。
生体ロボットなのにメンテナンスも補給も適当だし。
AI搭載型のペット・・・アイボじゃん。

38:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 10:47:29.07 .net
もう人間必要ないな

39:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 14:19:12.00 .net
ペット同士戦わせてるだけだからな
なんかもっと野生のゾイドの話してほしいな
生態系が垣間見れるようなさ

40:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 15:11:35.15 .net
>>37
ワイルドブラストするとモチーフの動物からかけ離れた姿になるやつも結構いるしなあ(そもそもライオンの背中にブレードがついてるあたりで既によくわからんが)
旧作のゾイド以上に人工物っぽく感じる場面も多い

41:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 17:28:32.76 8f9I1FuD.net
>>39
もう闘鶏や闘犬みたいなものじゃん

42:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 18:03:18.53 .net
まあ、アニメでは"生物らしさ"を全然表現してないからな
基本棒立ちだし、口開けたまんま微動だにせずずーっと待ってたりするし

43:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 19:01:57.69 .net
新しいOPYouTubeできいてきたけど前の方が良かったのは良かったけどジェジュンのも悪くないな
ちょっとシリアスになってバトルメインになっていくのかな
曲に負けないよう激しくバトルさせて欲しい

44:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 20:52:24.53 8f9I1FuD.net
>>35
ザバットがありますよ

45:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 21:00:37.26 .net
ザバット参上~

46:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 21:09:48.69 .net
>>43
俺もジェジュンの曲いいと思うぞ。ちゃんと曲調もアニソンに歩み寄ってるし
国籍だけで差別よくない

47:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 21:23:24.10 .net
>>39
ライガーは食べなくても良いもんな
アラシのこの発言で
食べる事自体否定したからなぁ
あのアラシの事だから勝手に思い込んでる可能性も高いけど
生き物っぽくなる道(?)は凄く遠そう

48:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 21:30:52.90 .net
食う寝る遊ぶ
この3つが満たされないうちは生きてるとは言えんな

49:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 21:31:24.35 .net
>>32
アラシのちんちんを「本能解放」とか言いながらゾイドキーの代わりにしてライガーの穴に入れるのか
割といい

50:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 21:52:44.75 .net
>>48
遊ぶ はともかく増えるを忘れてはいけない
実は生き物かどうかの境目って確定してなくて色々な説がある
で、その内に一つに
自分の情報を増やす
=増殖する力を持ち増殖していく
てのがあるくらい重要だから
ただこれは子供向けには難しいに違いないだろうな

51:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 21:58:37.89 .net
ワイルドのゾイドって自己複製出来るのかねえ?
以前のゾイドは野生体(ゾイドコアの複製能力あり)と野良ゾイド(複製能力なし)は区別されていたけど
今作はそのままの姿のラプトールが野生扱いされてたので
従来ゾイドと違ってワイルドのゾイドはゾイドコアの繁殖能力が存在するのかも知れない

52:名無し獣@リアルに歩行
18/10/04 23:23:26.37 .net
でも現状人工物である外装をまとっていないゾイドが登場してないからなぁ
勝手に野生認定しているだけの可能性も

53:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 00:28:13.80 COCB/iZi.net
>>49
チンチン・ハーンw

54:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 00:34:50.25 .net
つーかアニメでは人工の外装を付けて復元するって設定無かったことにされてんじゃねえか?

55:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 01:09:40.31 .net
バトストと無印ほど違う世界観ではないだろうけど
今回もキット(徳山の設定)とアニメは多少設定違うっぽいね

56:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 01:42:23.76 .net
設定違うのはいつものことだし多少の違いは別にいいと思うけど
発掘して復元するって設定を再現しました!っていう
玩具として、玩具の販促として割と重要な設定が全然出て来ないのはどうかと思う
復元の書なんて欠片も出てこねぇもんな

57:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 02:04:38.81 .net
昔生きてた頃はシリンダーとか無くて装甲ももっと生体チックな形状してたんじゃないか
復元時に気性制御や防御性向上の為にアーマー加工して取り付け直したり、関節保護の為にシリンダー入れたり
後は搭乗用シート取り付けてるんじゃないかと俺は脳内補完してる

58:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 09:07:17.37 .net
元の生物としての形は発掘された素体だろ

59:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 09:50:43.30 .net
>>55
ワイルドで世界観一新したのって二期の頃に頻発してた媒体毎にパラレルワールド化しちゃう現象を
どうにかしたい思惑も兼ねてたんじゃないのかと思うんだけどやっぱり微妙にズレが発生してるのよね…
つーかアラシ達が旅してるのがそもそもワイルド大陸かどうかも怪しい気がしてきた

60:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 09:58:33.16 .net
あの世界を地球と言い張るには無理がある

61:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 11:04:50.02 .net
発掘された時点で骨だけなのかシリンダーも付いてんのか

62:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 11:04:56.24 .net
お前が地球の何知ってるってんだよ!

63:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 11:12:53.66 .net
>>62
そういう返し、嫌いじゃないw

64:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 12:51:19.62 .net
>>61
シリンダーは筋肉だから
最初から付いてないと落雷とかで起きた奴らがどうしようもないだろう

65:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 14:50:14.27 .net
>>58
それはかなり微妙だな
ぶっちゃけ死体(?)がどんだけ変化しにくいかにかかってる...が
果たしてでかい金属生命体が闊歩する世界で
その巨体を構成してるであろう金属を摂取する何者かがいないかというと...
またいないとしても酸素だの酸性雨だの化学反応させたりする要因がないかというと...
(現実の化石はカルシウムそのままではなく
死体の周りにある物に置き換えられている)
骨が大きな手がかりなのは確かだが
象や鯨などの様に完璧に復元できるってわけではない
もっとも通電で蘇生?するくらいだから
化石ではなく仮死状態なだけだったかもだが

66:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 14:59:45.42 aBjQUqsa.net
>>65
つまり、発掘の状態がどうなっているのか明確でないと言いたいのだな
確かに数百年単位と数千万年単位だと状態が全く違うからな

67:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 17:13:27.82 .net
>>66
勿論それもそうだが
発掘されたものがそのまんまで地上を歩いていたというのはかなり稀なパターンかと
ティラノだって骨まま歩いてた訳ではない
そしてだからこそ復元図も変わる
(あと滅多に一体分丸々揃わないのもある)
一番外側にあるのが残り安く
これといった事故(踏まれる風化等)にあう前に
うまーく安定した状態(埋まる等)になれば残るかも
虫入りコハクはこれだし
この前の鎧竜ミイラはホントに奇跡中の奇跡
言われてみると確かに何年前と入ってないな
1、2年前はありかも 生き返るし

68:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 17:27:13.39 .net
機械としても生物としても中途半端な仕様なのに
ゾイド乗りにいいように使われる不思議。特にブラストの謎仕様。
人間いなきゃ発動できないじゃん無理やりだな。
パトレイバーのがまだAI学習とか理屈がある。
設定が雑だなぁ。

69:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 17:38:22.49 .net
なんていうか全てにおいて半端なんだよな、どの要素を見ても一端の物が無い
この作品の強みって何?ってなる

70:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 18:22:23.29 .net
人間ありきで発動するブラストの仕様からワイルドゾイドには人間の手が加わって完成してることかわかるわけだな
それも多分発掘される前に
そもそもの最初は兵器として造られた存在なんだろうよ

71:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 18:29:24.36 .net
んーインタビュー読む限りでは人間はゾイドが産まれて全滅するまでの間地上にいないんだけどね

72:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 18:30:53.09 .net
古代の戦争兵器を発掘

復元したところ不完全なAIで自律行動する未知な兵器だった

ワイルドブラストなる破壊能力があるが、引き出す方法が完全には解明されてない
よくある設定じゃん。∀ガンダムを四苦八苦操作するロランみたいに

73:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 18:35:34.87 .net
古代兵器だったら作品自体を否定する事になるから無いだろう

74:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 18:44:02.07 .net
でも現状出ている描写は古代兵器の類じゃなかったら説明できない物だらけなんだがそこどうなるんだろ
相棒か、兵器か
じゃなくて兵器だけど相棒でもあるのがゾイドだと思ってるけど

75:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 18:50:32.61 JFXZANmv.net
>>72
それ∀ガンダムだけじゃなくて騎士ガンダムでもよく使われたネタ
伝説の巨人、聖機兵物語、鎧闘神戦記と

76:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 19:13:09.44 .net
>>72
∀ガンダムは面白いからここで引き合いに出されると嫌だな

77:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 19:20:23.46 .net
地球上の生物と融合したゾイドコアってのが元々惑星Ziで機械の体で兵器として運用されていたゾイドのもので
融合した際に生物の骨と機械のハイブリッドのような体を造り
デススティンガーのように繁殖機能も復活して様々な種に枝分かれした
ワイルドブラストは人と一緒に兵器として戦っていた時の名残
とか
まぁこれだと兵器と野生半々って感じだけど

78:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 19:32:27.95 .net
そもそもガンダム以前にスターウォーズもよくわからない過去の機械のC3POとか修理してたろ
エルガイムも過去の戦争の兵器をよくわからず使うし
よくある設定なのにこの手の設定の是非で議論とかアホか

79:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 19:33:40.12 .net
元が兵器でも、人工知能もってて1000年も埋蔵されてたら立派な野生な気がする

80:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 19:44:42.18 .net
アンチじゃないけどゾイドにこだわる限り成功しない商売を続けているように見える
つまり負けるとわかっている戦いを挑まざるをえないと
なぜそんな仕事に反対しないんだろ
田島自身、業務命令で動いているだけであってゾイドが好きで復活させたわけでもないのに
もしゾイドが好きならタカラトミーやめてコトブキヤに就職してゾイドに携わればいいのに
それとも何?
田島はタカラトミーを裏切れず定年までタカラトミーに忠誠尽くしたいの?
馬鹿馬鹿しい、江戸時代の藩閥政治じゃあるまいし

81:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 19:51:48.12 .net
タカラとトミーが手を組んでもバンダイに勝てないなんてどこまで情けないんだw
いっそ潰れたほうがいい
ガラクタ玩具なんかおことわり

82:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 19:54:18.80 .net
そもそもタカラは潰れたのをトミーがお情けで救済しただけだろ

83:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 19:58:48.51 .net
バンダイは多角経営企業なだけで
玩具売上だけに限ればトミーとバンダイはいい勝負のはずだが。
バンダイなんてブレイク拷牙に激怒ライブとかコケまくってるぞ

84:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:07:09.47 KRZpGN4n.net
>>83
そのぶん、穴埋めできるほどの資本力があるのよ、バンダイは
ゲーム事業(バンナムゲームス)、ラジコン事業(CCP)と。
救済合併で成立したタカラトミーなんか長くないよ
今は過去の遺産の食いつないでいるだけ

85:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:09:04.93 .net
やのまんやエポックが潰れずに残ってるんだぜ。楽勝よ

86:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:36:38.05 OlO8j7rT.net
>>85
エポックは中小企業だから身軽でしたたか
今は老舗の大企業のほうが生き残るのが難しい時代

87:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:38:18.61 OlO8j7rT.net
>>83
その多角経営が成功しているのよ

88:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:41:03.21 OlO8j7rT.net
>>83
そのコケたものに執着しないで見切りをつけるのもバンダイのよい面
タカラトミーはオワコンのゾイドに執着するあたり諦め悪くて見苦しい

89:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:43:07.21 .net
???
この話題自体クソどうでもいいけど世界的にみればタカラトミーのが上じゃなかった?
もうそんなことないの?

90:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:47:54.55 .net
バンダイはゾイドだしてくれないからどうでもいいです

91:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:48:48.65 .net
だからバンダイは多角経営で総合力が高いだけで、玩具部門に関してはトミーに圧勝なんてできてない
でもタカトミも技MIXとかプラモでは苦戦してるけど

92:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:55:30.57 .net
バンダイの売上っていま殆どスマホガシャでしょ?
ドラゴンボールなんてウェブ限だらけで玩具サッパリなのに作品売上トップだもんな

93:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 20:58:43.22 .net
なに?今度はバンダイ信者?

94:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:06:17.42 OlO8j7rT.net
>>89
アホ、精密模型の塊のような鉄道模型なんかKATOに負けてるわな
技MIXだって技術の誇示で商業的に飛行機模型に強いハセガワに負けてる
ちなみにハセガワはバーチャロンに関してコトブキヤに商業的に勝って廃番に追い込んだほど

95:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:07:44.09 .net
バンダイ信者というよりアンチタカラトミー

96:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:23:19.10 .net
>>94
バンダイとタカラトミーの会社的な話じゃなかったの?

97:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:25:21.08 .net
タカラトミー信者VSアンチタカラトミーw

98:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:28:15.37 .net
タカラトミーとTFの関係でわかんねぇんだけどさ
実写映画やってたりガンダムなんてめじゃねぇコンテンツなのはわかるけどさ
開発やってるだけで世界的にみればハズブロの玩具なんだろ?
儲けとかはどうなってんのかな

99:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:29:29.12 .net
技MIXとハセガワ比較するの?
全然違うジャンルじゃん

100:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:33:38.41 OlO8j7rT.net
>>98
タカラトミーはハスブロの代理店で販売しているの
タミヤもイタリアのイタレリの代理店だしハセガワもドイツレベルの代理店でもある

101:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:41:55.32 .net
ジェジュン出した途端、ゾイド公式アカのリプ大幅アップで吹いた
なんだかんだ宣伝効果はあったんだな

102:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:46:30.04 .net
タカトミアンチがなんでゾ板に湧いてんのよ
こっちはこっちでわけわかめ

103:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:46:55.65 .net
曲は悪くなかったから明日のOP楽しみだぞ

104:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:50:10.22 .net
>>100
でも開発はタカラトミーがしてるわけだろ?
実際日本での売り上げなんて雀の涙だろうし
その辺の儲けとかはどうなってんのかな~って
世界中で売れてる分何かしらあるのか開発費だけなのか

105:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:50:52.09 .net
タカトミアンチがなんでゾ板に湧いてんのよ
こっちはこっちでわけわかめ

106:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 21:56:47.37 .net
トミーテックとかはタカラプラモの流れも若干感じたんだが
基本的に両社の合併シナジーってあったの?

107:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 22:09:31.42 OlO8j7rT.net
>>106
ない
タカラ側が「助けてくれ」とすがったからお人好しの富山社長(当時。ちなみに創業者から数えて3代目)が救いの手を差しのべた

108:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 22:15:24.76 OlO8j7rT.net
>>107
ちなみに今のタカラトミーの社長(取締役)はオランダ人

109:名無し獣@リアルに歩行
18/10/05 22:45:48.14 .net
ゾイドがハリウッド化とか夢を見てた

110:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 00:08:46.99 .net
>>67
ああ、何が噛み合ってないのか分かった
俺は発掘されたゾイドを風化した化石だなんて思ってないんだ
落雷浴びただけで再起動出来るくらい元々の形を保ってるモノだと考えてた

111:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 00:32:44.83 .net
アニメで使われてるOPED以外のbgm
割と気にいってるんだけどサントラ出ないかな?
あったら買うのだが

112:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 06:52:52.36 .net
新OP、twitterでは不自然なほど持ち上げられてるがそんな良いか?

113:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 06:59:57.25 .net
俺はOP良かったぞ、EDはペンネの声優さんに歌って欲しかったけど…

114:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 07:02:16.99 .net
普通に面白かった
ちゃんと曇ってくれてたし
暴走顔はもうちょっと格好いいのなんかあったやろって感じだけど

115:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 07:28:23.56 .net
少しずつ良くなってきてると思う
オニギリとペンネのコンビが良かった
しかしドレイクさんは毎度散々な目に遭ってるな

116:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 07:35:19.22 .net
暴走は怒りでゾイドの持つ凶暴性にのまれたとかなのかな

117:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 07:46:44.70 .net
岩落としでだんだんノリノリになってくペンネさんワロタ

118:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 08:07:23.03 .net
ドレイクが暴走させる為のただの煽り要員でしかなかったのが残念
今後どういう扱いにするにせよ行動にある程度理由付けをしてもらわないと、誰の指示でカンゴク付近まで来て何のためにわざわざライガーを追ってきたのか分からん
せめてラッキョウとの電話でライガーについて話してたら誰の意思で動いてるのか分かったんだが
ペンネも結局不審な行動の伏線回収せずにいてるせいで立ち位置があやふやになってる

119:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 08:24:49.44 .net
OPのよくある四天王順番にうつしてく所のステゴチビのガッカリ感やべーな
あそこをお姉さんにしとけばそんなに悪くないのに

120:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 08:38:00.58 .net
ステゴチビペンネの父親説

121:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 08:40:20.31 .net
>>112
むしろOPはこんなに格好良い曲くれたのにクソダサキャラデザですみません!
…ってギョーザの後ろにシュプリーム団のデブがうつる所で心底思ったよ

122:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 08:49:33.37 .net
なんで新OPが韓流(笑)ごり押しソングなんですか?

123:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 08:51:13.14 .net
EDがにわかわって・・・どうせいつものこうだろ?
にわかわ「ゾイドは小さい頃から好きです!ゾイドは神!」
にわかわ「ゾイドの○○ライガーはネコの○○にクリソツでキザカワユスなんですよ」

124:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 08:53:34.09 .net
全体的に四角すぎてレゴブロックみたいな印象うけるわギガって

125:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 08:53:46.93 .net
シンカリオンの主人公のハヤト君がもはや小学生を超えたレベルの対話能力を見せたので
こっちの知力25以下のアラシをなんとかしてくれ

126:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 09:07:09.61 .net
ハヤト君もハヤト君でちょっとアレなので両者足して二で割ってくれ

127:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 09:14:39.15 .net
アラシ暴走

ベーコン死亡
アラシ&ライガー暴走

ガノンタス、スコーピア巻き添え

主人公がガイジすぎる

128:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 09:16:48.46 .net
あっちはあっちで凄すぎたり周囲の大人が持ち上げ過ぎて鼻につくんだよな

129:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 09:26:13.71 .net
新OP、歌い方がいかにもって感じだったな
老害といわれるかもしれんがやっぱりゾイドでこんなん聞きたくなかったわ

130:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 09:26:35.67 .net
>もっとも、ハヤトくんの良い子ぶりに、大人が理想とする像を内面化した子供の姿を見出して「問題視」することは可能でしょう
>ハヤトにしろアキタにしろ現実の大人が思う都合の良い理想の子供達って感じ
>シンカリオンのハヤトくんは「お父さんの役に立ちたい」っていう良い子すぎる理由で戦うのすごいぐっとくるけど
>大人の都合の良い子供像過ぎないかってちょっとだけ心配になる。
>アラシ君は古き良きクソガキだけど、ハヤト君はハヤト君で大人にとって都合の良い子供って感じが多少あるからな。

131:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 09:31:24.13 .net
ドライブヘッドのゴウが一番バランスよかったな

132:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 09:42:18.94 .net
まぁ現代社会の両親がちゃんといる子供キャラと比べるのも可哀想だけどね

133:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 09:48:40.28 .net
学校があって人間関係も学べる⇔閉鎖的な村社会
両親がちゃんと育ててる⇔両親不在
新幹線大好きでも誰も文句言わない⇔周りが全員ゾイド嫌い
この環境でグレずにバカ正直に育ったアラシが奇跡みたいなもんだし
恵まれた現代っ子と発展途上国の不自由な子を比べるようなもんだよ>ハヤトとアラシの比較

134:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 09:58:39.49 .net
アラシの行動原理はまわりを見返す事だもんな
今回もそんな感じのこと言ってたし


135: 旅への憧れがあるって事は村はそれなりにいきづらい所だったんやろな



136:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 10:11:16.54 .net
今回のギャグパート面白いかは置いといてかなり見やすくなった気がする
やっぱりペンネの存在はでかい

137:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 10:30:36.91 .net
危険だから立ち入り禁止になってる区画に無断で入って暴れるのを日課にしてる子供を
グレずに正直に育ったとは言わない

138:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 10:34:42.87 .net
グレてはいるよな
アウトローに憧れてる節もあるし

139:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 10:36:44.11 .net
アラシの本質自体はギャラガーと一緒とかだとそれはそれで面白いのかもしれない

140:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 11:41:42.90 .net
暴走して仲間まで傷つけてる割には軽すぎるだろ・・・

141:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 11:51:08.67 .net
なんだろう…アラシ君にはもうちょっと正面から事実を受け止めて欲しいんだけど
いっつも斜に構えてて成長が見られないというか…
クソガキ感が抜けないね…

142:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 12:14:44.97 ILGHaD+l.net
>>133
両親不在でゾイド嫌いになってグレたのがレイヴン

143:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 12:24:42.53 .net
今回はそれなりに面白かったけど次回がみるからにクソつまんなそうで心配

144:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 12:32:59.68 .net
このまま盛り上がらず地面スレスレの低空飛行

145:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 12:50:53.46 .net
結局神回と騒いだ13話が14話に切り替わる前の最終再生数で
70670程度だったのがやばい
1話のぞけばこれまで一番再生数多かったのドレイクが出てきた回の79000再生だからね

146:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 12:55:25.79 .net
>>119
キャビア居なくなったんだから、後釜の新キャラ登場にワンチャンが

147:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 12:59:10.33 .net
新OPにグソックが映ってるけどパイロットなにあれ
亀仙人みたいなジジイ?

148:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:10:39.23 .net
思わせぶりにCパートまで用意した新キャラがブサメンとかほんとどこ狙ってんのこのアニメ作ってるやつら

149:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:14:36.75 .net
>>144
8万どころか7万弱で配信終了って悲惨だな
ウルトラマンルーブは何だかんだで再生60万はいっとったで

150:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:16:52.91 .net
ゾイドがそれなりに動いていれば、それなりに盛り上がるあたり
ここの住民はゾイド自体は好きなんやなって

151:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:18:47.59 .net
ウルトラマンと比べてはいけないけどコロコロと合わせたら12万ぐらい言ってたでしょ

152:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:20:08.15 .net
ステゴチビハゲピエロ
URLリンク(i.imgur.com)
グソック(ダイオウグソク虫型)
URLリンク(i.imgur.com)
なにこのクソダサいの

153:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:20:48.96 .net
ステゴチビピエロは額のドクロマークといいドクターワイリーがモデルかな?

154:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:22:22.52 .net
ダイオウグソクムシ期待してたのにパイロットの容姿なんだよこれ・・・

155:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:24:46.54 .net
なんで敵も味方もキャラクター全員イロモノで固めてるんだよ
こういうのは真面目なキャラデザに一人いるから際立つのに
キャラ全員イロモノにしたら大コケした風雲黙示録って格闘ゲームもあっただろ昔

156:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 13:42:54.21 .net
昔からゾイドを知っている大人はキャラとゾイドを別に考えてキャラだっせえで終わるけどさ
今回ゾイドをはじめてみる子供はゾイドそのものをだっせえと思いそうで怖い

157:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:02:47.68 ILGHaD+l.net
>>149
ゾイドは好きだがゾイドワイルドだけはゾイドと認めないから嫌い

158:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:05:06.73 ILGHaD+l.net
>>151
トロワのピエロマスクがまだマシに見えた
ピエロの地位を落とす気か(´・ω・`)

159:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:12:07.40 .net
愚問だが、おまいらに問うけどゾイドの名を持つ全てが好きなのかゾイドワイルドのみ好きなのかどっちだ?
そして過去のゾイドを否定してまでゾイドワイルドを選ぶのか?

160:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:23:29.70 .net
今週はまあ普通に面白かったな
でも来週ヤバそう

161:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:35:02.79 .net
今週ぜんぜん面白くない
いつもの糞回だろ 暴走するまでの前半17分ぐらいアラシの不快のバカ行動見せられただけで終わるし
暴走も唐突すぎてカタルシス皆無

162:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:43:59.59 .net
前回に比べてレスもつかないしヒエッヒエッだね
前回はファングタイガーの戦闘シーンだけでかなりクソを誤魔化せていたんだと再認識した

163:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 14:53:51.97 .net
前回のファングの戦闘シーンはすげえカッコ良かった

164:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:02:24.03 .net
アラシ君のぐちゃぐちゃの心の中はそれなりに描けれてたけどライガーが近づくってエピソード入れるなら
修行パートの座禅のあたり削ってライガーにすがりなくシーンとか入れてキッカケみたいのを作って欲しかった

165:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:07:18.58 .net
新OP絶賛されてるみたいだがそんなにいいか?
なんか曲調がガンダムっぽくて、歌詞もゾイドの歴代OPと比べて全然深くないのにやたらに持ち上げられてて気持ち悪い
前のやつは歌詞が起承転結で伝えたい内容が明確でしっかりしてた

166:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:12:18.69 .net
EDめっちゃ良かったわ
ペンネ絵うますぎ

167:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:17:05.48 .net
戦闘シーンはライガーがギルラプター引きずり回す所がライオンらしくて格好良かった

168:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:42:49.43 .net
>>164
俺もぜんぜん良さがわからん

169:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:48:25.89 .net
番組の内容に合わせた歌詞になってたからまあいいわ

170:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 15:50:00.96 .net
韓流ってだけでみんな叩くが
そういうの抜きに言わせてもらうがなんの


171:インパクトもない歌



172:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:00:18.35 .net
歌自体もさることながらとにかく映像がつまらんかった
EDは遊び心があったしまあいいんじゃない

173:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:02:43.91 .net
前の方が良いは確かにそうだけど
別に俺は歴代の曲もそんなに好きじゃないから今までで三番目に好きよ

174:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:08:19.67 .net
にわかわは大嫌いなんだけど
EDの映像は遊び心があったのでいいや

175:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:09:47.94 .net
それな EDの映像は嫌いじゃないな俺も
ペンネの絵うま

176:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:23:10.43 .net
EDちょっとWild Flower思い出すな 新OPも新EDもどっちも好きだわ

177:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:27:35.68 .net
荷物運んでたおっさんに謝罪もしないクソガイジアラシ
相変わらずだな 前回がピークであとは糞化していくだけだな

178:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:28:24.11 .net
ついでに次回予告の何あれ?
なんであんなブ男をわざわざ意味深にCパートで描写するんだか

179:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:34:30.13 .net
ちょくちょく鬱描写が入ってきてるのな・・・

180:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:35:48.18 .net
ペンネの行動が今まで通してみると謎な部分が・・・
何もないことはないけど、なにをしようとしてるか分からん・・・

181:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:36:17.71 .net
なんか無駄にCパート入れるのにこだわってるよね
あんな意味ありげな演出しておいて次回予告でクスリ漬けにされてラリッた様な顔のゲストキャラとか・・・
どこまで視聴者をガッカリさせる事が出来るのか挑戦しているのだろうか?

182:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:37:53.51 .net
ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
スレリンク(zoid板)

183:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:46:13.09 .net
初期のペンネのデスブラスト知ってたりデスメタルと戦ってると前線に出て行かない
伏線っぽいのはなんだったんだか
これは放置されそうだな
ただのミスリードで終わりそう

184:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:47:56.42 .net
春菊にはちょっと反応してたねペンネちゃん
春菊側からは何もなかったけど…
最初はデスメタル側の人間なのかな~と思ってたら四天王もギャラガーも無反応だし本当わからん

185:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:49:54.40 .net
テコ入れで伏線かなぐり捨てて予定より早く旅のメンバーに入れた……とか?

186:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:57:51.24 .net
最初のワタルで幻神丸のパイロットは誰だってのが謎で
アニメでは幻神丸が戦ってる時だけなぜかモンジャ村のジジイがいなくなるという伏線があったのに
これがただのミスリードで終わったという例もあるからなぁ
本当にペンネのデスメタル関連は路線変更でなかったことにされたのでは

187:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:58:20.59 Hvv3u0VA.net
>>180
少しでも批判的な発言をしたらすぐアンチ扱いか
「ゾイドワイルドに楯突くんじゃねぇ!ゴルァ!」
とキレる
なんて批判に弱いんだw

188:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 16:59:36.40 .net
>クスリ漬けにされてラリッた様な顔のゲストキャラ
改めて予告見たら本当にそういう顔でワラタ
マジで薬キメてそう 目の焦点が合ってないし

189:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 17:08:34.58 .net
ペンネのおかげかなり見られるようになったよな
アラシとオニギリがツッコミ不在でギャグやってたらと思うと恐ろしい

190:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 17:11:47.41 .net
シリアス展開になるのは仕方ないけど 行き当たりばったりの旅がおわっちゃうなら多少残念 本能解放がオーラ纏うからドラゴンボールみたいになってきたね

191:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 17:14:30.67 .net
止め絵とアクションバンクのOPとバーサーカーモードでガンダムSEEDかと思った

192:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 17:47:55.20 .net
>>189
お前それは褒め過ぎだろ

193:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 18:38:34.44 .net
ライガーもアラシを気遣ったり
だんだん夫婦みたいなパートナーになりつつあるね
そろそろアラシとライガーが夜のワイルドブラストしてる絵をください・・・( ;∀;)

194:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 18:44:06.48 .net
マイナー性癖は自分で描くしかないんやで

195:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:11:24.91 .net
>>192
そんな・・・

196:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:33:03.16 .net
ワイドゾイルド

197:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:51:02.30 .net
いつも興奮すると人前にも関わらず硬くて長いアレをライガーに挿してるじゃん

198:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:53:55.85 .net
その名はワイルドエレクト

199:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 19:57:12.45 .net
アラシのポークビッツじゃ満足できないライガー

200:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:07:43.50 .net
暴走とかいう安直な茶番またやりそうで怖い

201:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:17:06.48 .net
ラプトール千匹も集めたらデスメタル辞めてドレイク帝国立ちあげるべき

202:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:26:21.10 .net
>>197
中に出せば本能解放してくれるさw

203:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:34:13.86 Hvv3u0VA.net
>>199
ほう、主人公の敵陣営にいながら主人公の味方をするという王道パターンより第3勢力として名乗りをあげるか
それもまたよし!

204:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 20:57:43.11 .net
ゾイドキーってまだ商品化ないのか
シンカギア的なのや各キャラ毎のをキーホルダーにしてガチャでってのもイケそうな気がする

205:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:13:11.80 .net
ガノンタスのキットに
「喚起弁は廃熱とパイロットの出入りを兼ねる」ってあるんだけど
これだとオニギリ焼け死なない?

206:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:14:58.80 .net
ラプトール1000機は数年で発掘できるって情報が大きかったな今回

207:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:16:48.80 .net
あれ野良ゾイドの捕獲かと思った。

208:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:19:58.98 .net
オニギリも微妙にひねくれた性格してるな。

209:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:23:06.87 .net
ペンネに対して「なんだよ上から目線で偉そうに」とか言うとは意外だったな
その後キレたペンネにビビッてたけど

210:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:26:47.08 .net
前回の偽空豆タロウのセリフと今回のOP&EDの映像でベーコンは死んだんだなって確信が持てた
これで生きてましたなんてそれこそ愚策もいいところ

211:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:30:59.91 .net
俺の名はジャーキー
こいつは相棒のスラッシュタイガーだモジャ

212:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:36:57.87 .net
クロアメ2号になって帰ってくるんだろ?

213:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:43:03.05 .net
劇中のワイルドにいこ~ぜ♪
の曲がもう掛からないのがざんねだ

214:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:52:46.89 .net
シメジの森焼けばラプトール100匹くらいすぐ出てくるんじゃない?
残り900、これはもう掘るしかないやろ・・・地道に
しかし例えばスコーピアがややレアとしてもラプトール900掘る頃には
当然同じかそれ以上カブターやクワーガが出てくるわけだ
となると発掘数は合計3000体近くに上るだろう
となると極めてドロップ率の低いデスレックスやら、誰もそこまで掘らんから
一匹しかいませんなんて言われてるワイルドライガーなんかも腐る程出て来るだろう
その頃にはドレイク地下王国も出来上がって、デスメタルに従う理由はなくなる

215:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 21:56:25.42 .net
カブターとクワガーは森林ドロップ
ラプトールとギルラプターは鉱山ドロップ
スコーピアとガノンタスは砂漠ドロップ

216:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:05:28.62 .net
むむ、その設定があったなそういえば
しかし鉱山中心に掘りまくってもデスレックスくらいはドロップしそうだぞ

217:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:05:30.32 .net
サンラータンがレギュラーか仲間入りはなさそうか…

218:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:06:42.89 .net
>>180
ZOIDSワイルド・称賛スレ
スレリンク(zoid板)

219:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:14:45.18 .net
11月
ZW13 グソック
ZW14 ステゴゼーゲ
ZW15 覚醒ワイルドライガー DXセット
12月
ZW12 デスレックス
ZW17 キャタルガ(キャリアー付き 牽引遊びができる)
ZW16 ハンターウルフ
商標登録
商願2018-084043 スパイデス
商願2018-084044 ファングタイガー
商願2018-084045 ディメパルサー
商願2018-084046 アンキロックス
商願2018-084047 パキケドス
商願2018-084048 ディロフォス

220:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:15:46.32 .net
だいたいキットの発掘場所と、野良の棲息地ずれすぎ
ラプトールは森に喜んで入って行くしガノンタスに至っては沼の底

221:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:21:03.06 Hvv3u0VA.net
>>217
それら全て商品化されるとは限らない

222:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:22:34.41 Hvv3u0VA.net
>>217
よしんば全て商品化されてもアニメに登場するとは限らない
イグアンがいい例

223:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:22:54.71 .net
キャタルガ、キットだとタイヤ走行っぽいから期待してるんだよな~
一番早くなりそう

224:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:28:09.51 6mhqFqfp.net
14話感想
主人公の反省回でしたな。まあ、合格点。
獲物を地面に擦り付けるライガーとか、他の二人のやり取りとか。
あの岩、軽石かよ!~ってツッコミたくなりましたが…。

225:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:47:00.77 .net
ラプトール千匹集めるのに数年かかるとか
これ帝国思いっきり弱体化してるだろ
それにラプトールばかり千匹とかそんなに世間に有り余ってるのか

226:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:48:19.55 .net
ツイッターでゾイド検索したらジェジュンまみれで草

227:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:53:54.83 .net
観返したら実はガノンタス>暴走解放ライガー>強制解放ギルラプターだった
つまりガノンタスはデスレックス並みってはっきりわかんだね

228:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 22:59:38.13 .net
あと一人だけゾイドキー貰えてないくせにペンネの偉そうな事
オニギリはああみえてゾイドキー持ってるんだぞ!オニギリさんと呼べ

229:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:01:49.37 .net
脚本家の間で連携とれてないのかね
今回ペンネが性格悪かったよな
今までは結構優しい常識人だったのに

230:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:02:52.08 .net
正直興奮した

231:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:07:12.77 6mhqFqfp.net
14話感想追記
主人公暴走モードの顔、レイプ目でよかったのでは。まあ、克服してライガー覚醒っぽいから、みっともなくていいのか?~と思ったら、次回予告でさらにひどいのが(笑)
勇ましい音楽に変わって、これかよ…。笑わしにきてる?主人公属性がないモブキャラに振り回されるおはなしか~?
残る四天王はハ○クか。ヒロインがこれに反応しなかったら、アニメ制作は突貫工事ってことかね?
後、この世界バイクあるのね。(はじめの方はうろ覚え)

232:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:07:55.03 .net
>>229
偽ハルクと偽ドクターワイリーがいる

233:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:11:37.35 .net
牛乳屋はウマだし果物屋はバイク?トライク?だし
デスメタルはキャタルガだし輸送手段はとっちらかってるといえる

234:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:13:25.68 .net
確かにこの世界バイクあんのかよとは思った

235:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:19:37.55 .net
OPのアニメーション変わってからペンネ仲間入りで視聴者も困惑気味

236:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:28:46.45 .net
今回はあんまりかなあ
暴走シーンはさておきアラシの空元気と哄笑は子どもには伝わりにくい気がする
マジで大はしゃぎしてるかのような演出だった
うちの子がまだ幼すぎるだけかもしれんがこれでは理解できない

237:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:32:21.60 .net
ドレイクの心配してるのオニギリだけだしな
それでもデスメタルを辞めないって四天王ってよっぽど給料いいんだろうな

238:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:39:56.57 Hvv3u0VA.net
>>235
ブラック職場で居心地悪いけど待遇(役職)と給与はいいからやめない中間管理職のサラリーマンと同じだな

239:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:43:22.07 Hvv3u0VA.net
>>231
あの世界ではワイルドゾイドは全て戦闘用で民生用として利用しないのか

240:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:49:33.17 .net
ディロフォスって同じ名前のゾイドいるやん

241:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:51:49.03 .net
で、こしぎんちゃくのタマネギみたいなやつはあんまり給料もらってない
ギャラガーなら多分そういうことしてそう

242:名無し獣@リアルに歩行
18/10/06 23:59:04.62 .net
地味にギルラプターの腕のアーマー
ライガーにタックルされた時に壊されてるな
これからはアーマー破壊ぐらいはガンガン解禁してくのかな

243:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 00:21:21.86 .net
ライガーとタイガー
ボーン形態流用だから
アーマー破壊し過ぎると同じになってしまうな
何気に装甲破壊される様な極限状態での共闘難しかったんだな

244:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 01:58:04.10 .net
ツッコミ役が入ることで話の進み方は随分マシになったな
自分のせいで仲間がやられたって後悔の話なのに
いつまでたってもクソガキ感が抜けないのはどうなん

245:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 02:07:54.38 .net
ファングタイガーまだ売ってないのか…
アニメの方はもう退場したけどどうすんの?
売るタイミング完全に逸したじゃん…

246:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 02:37:07.16 .net
ファングタイガーは主人公機コンペに敗れたんだよきっと・・・
YF-23ブラックウイドウ2みたいに幻の機体の可能性が微レ存

247:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 02:50:46.17 .net
復活する時に出るんだろ

248:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 03:16:33.27 .net
殺意の波動か

249:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 06:17:48.58 .net
ロボアニメが衰退して「今の子供には人型以外の方が受ける」などと言われるようになって以来
人型以外は極端に子供向けに振り切るようになってしまった感じがする
遊戯王ゼアルが分かりやすい例だけど

250:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 08:10:43.88 .net
ベーコンてなんでファングタイガーを置いて逃げなかったの?

251:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 09:02:53.61 .net
>>247
人型ロボがオタク化した反動かな
ポケモンのパクリをいつまでもやめられないみたいな

252:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 09:05:03.13 .net
人型って構造的に甲冑というか無駄が多くなりがちだよな
ゾイドのほうが機能美感じるよ

253:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 10:15:50.48 .net
でも今日の戦隊ではまたあたらしい人型ロボが出てきたぞ、しかも大型拳銃モチーフの
本当に子供は武装や人型巨大ロボ嫌いなん?

254:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 10:34:04.37 .net
だから誰も武装の否定なんてしてねーって言ってんだろ

255:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 10:43:44.62 .net
そもそもロボットアニメ衰退と人型は何も関係ねーだろ

256:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 10:55:59.44 .net
ワイルドって遊戯王でいうところのアークVだよな

257:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:00:08.67 .net
>>253
人型ロボがオタク向けのものばかりになったから
子供に売れるものが減ったんじゃないの

258:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:14:54.07 .net
つまり子供に売れなくなったからオタク向けになったのではなく
オタク向けが増えて子供向けが減ったから子供に売れなくなったという感じ

259:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:20:29.54 .net
>>252
んじゃあワイルドのほうが間違っているのか

260:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:30:15.88 .net
SSSSグリッドマン1話見たけど
マジでゾイドトリガーに作らせろよ
センスも脚本も次元が違いすぎる

261:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:40:07.23 .net
トリガーって長編アニメ作れるん?

262:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:46:52.39 .net
あそこっていつも最初だけ好評で必ず失速してるだろ

263:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:52:32.42 .net
>>257
ワイルドも武装の否定なんてしてねーよ
ミリタリーの否定
そして動物らしさの強調
その生物その物の武器で戦う通常形態と隠された武装を展開する戦闘形態
武装の選択はタカラトミーが考えるその生物がやったら面白いであろうギミック
だからガノンタスは大砲が選択された
ちなみにこれとは関係ないけどラプトールは爆弾を持ってる

264:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 11:58:09.19 .net
グリッドマンすげえな 俺も1話見たけど
URLリンク(i.imgur.com)

265:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:03:20.30 kIXf/LDs.net
まぁ2期世代にはグリッドマンのほどよいオタ臭さが心地よいだろうな

266:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:06:22.55 .net
トリガーもワイルドなみの予算を与えられたらニンジャスレイヤーになるから安心しろ

267:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:10:28.85 .net
グリッドマンがニンジャスレイヤ―のスタッフなんだけど?

268:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:12:38.03 .net
なんだけどの意味がわからんぞ

269:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:15:11.39 .net
ゾイドワイルドはデジモンtriでデジモン無印潰したに等しい無能の広田 
グリッドマンが評価高いのは脚本がわかってる大ベテランの長谷川圭一
比較にならん

270:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:18:16.27 .net
あいつもクソだろ

271:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:19:14.68 .net
よく知りもしないくせに叩き棒に円谷持ってくるのどうにかならんかね

272:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:37:44.45 .net
>>264
ニンジャスレイヤーも作画力開放させれば物凄く動くんだよなぁ
ゾイドワイルドであれだけ動いたシーンは無いぞ

273:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:39:16.61 .net
しかしこのアニメ無理やりにでもギャグパート入れないとダメなノルマでもあるんかね……
シリアスな話数はシリアス一本でやれよ

274:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 12:59:55.96 .net
戦闘シーン少しずつ良くなってきてるな
まぁ前回と今回だけかもしれんけど

275:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:05:20.94 .net
>>258
ドライブヘッドやシンカリオンのスタッフに作らせた方がよくね?

276:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:26:09.66 EqjIk48N.net
>>244
YF-23というより制式採用されたもののF-16に負けて量産化されなかったF-20じゃないか?

277:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:28:10.38 EqjIk48N.net
>>261
ミリタリーだけではない
SF要素も否定している

278:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:34:29.52 .net
>>261
>武装の選択はタカラトミーが考えるその生物がやったら面白いであろうギミック
タテガミクローもデスレックスのドリルも全然面白くない
ラプトールに至ってはその生物の武器である鉤爪が削られて自爆用武器が付けられる始末
これのどこがワイルドなんだ??

279:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:46:07.64 .net
オーバルボムはネジ巻きに適当な設定付けただけなんだろうけど
コンセプトからミリタリーを否定してたくせにいいんですかねそれ…ってなったよ

280:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:48:50.57 EqjIk48N.net
>>276
たてがみを武器にするのライガーゼロシュナイダーの前例があるけど、あれは7本のたてがみの刃で切り裂く武器だったな
ワイルドライガーのように単純に突き刺すのではなく

281:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:52:11.81 EqjIk48N.net
>>277
だんだん矛盾化してきたんじゃないの?
いくらミリタリーを否定しても戦うかぎり武器(爪、牙、拳なども含む)は必要

282:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:55:12.99 .net
生き物のヴェロキラプトルは俊足で恐竜の中では高い知能で自分より大きな恐竜も獲物にしていたのに
ラプトールは頭が悪い上に足も遅く簡単にやられる雑魚
全くモチーフを活かしきれてない

283:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 13:57:13.39 .net
>>279
自爆特攻なんて人間以外の動物はやらないけど

284:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 14:05:07.64 .net
>>185
こういう奴に限って自分の好きな漫画叩かれたりとかするとファビョるよね

285:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 14:42:40.16 S7SKXDwY.net
>>267
長谷川ってネクサスのシリーズ構成だぞ
ガイアでボロボロになった円谷にとどめを刺した戦犯の一人

286:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 14:55:08.63 EqjIk48N.net
>>280
>ラプトール
ガンダムで言えばザクみたいなもの
せめてドムみたいなエースパイロット3機による連携攻撃すればいいのに
あ、上山マンガでサイカーチス3機編隊の三色電撃隊(ドライブリッツ)があったな
隊長ブラオ(ドイツ語で青)、隊員ロト(ドイツ語で赤)、ゲルプ(ドイツ語で黄色)の3人
本名かコールサイン(コードネーム)かわからないけど

287:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:07:36.47 .net
しかし小隊長クラスが率いてる部隊は上手く連携取ってライガー追い込んでるし
アニメの描写見た限りじゃ特に足が遅いようにも見えんのよなラプトール
むしろキットのパラメーター配分が納得いかんかった

288:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:10:43.84 .net
>>279
そもそものコンセプトから破綻してるのではとは初期から言われていたよな
それを言うと脚本がそれを論ずる以前の出来だからとかわけのわからない擁護で潰されていたが

289:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:16:03.44 .net
>>281
あの爆弾は自爆よりも、跳躍力を生かしてジャンプ中に敵の上から落とすもんじゃないの?
箱には自爆するって書いてあるけど、そういう使い方もあるが基本的に投下するものだと思う。

290:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:26:06.58 .net
ミリタリー要素って設定から抜かれてるのか?
デスメタルってありゃ服装は変だけど軍隊であることは間違いないだろ
ロケランも持ってるし
誰だ?ミリタリー否定とか言ってる奴

291:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:27:13.71 EqjIk48N.net
>>287
ワイルドライガーを渡さない、了解
ワイルドライガーを自爆させる!
任務了解、実行!

292:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:33:00.00 EqjIk48N.net
>>288
ミリタリーを抜いているのは主人公側
つまり軍事的な悪の組織に軍事をもって立ち向かわないのがゾイドワイルド
主人公側は襲ってくる悪の組織に殺されたくないから戦わざるを得ない
好き好んでケンカを売っているわけではない

293:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:34:45.17 .net
あとSF否定とか言ってる奴もいるが
ゾイドって存在自体が完全にサイエンスフィクションなんすけど
なんか用語の意味を根本的に理解できてない奴がいるな
お勉強不足

294:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:42:05.56 .net
爆弾があろうが大砲があろうがいわゆるミリタリー物とは違うだろ
武装も否定なんてしてないしシンカリオンやルパレンがミリタリーではないのと一緒
SFは昔からのオタクしかついていけない面倒くさい設定をリセットしただけでしょ

295:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:42:34.64 .net
>>291
意味が曖昧な言葉を好む奴に限って意味を間違える

296:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:45:29.43 .net
「作りものではなく生き物である」というのが新ゾイドのコンセプトだってだけでしょ
武装とか兵器とかは関係無い

297:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:53:26.50 .net
コンセプトとしてミリタリーの否定なんてだいぶ前からしてるでしょ
今回はさらに生物らしさの強調とワイルドブラストギミックを生かすため通常形態の武装がないだけ

298:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 15:57:29.47 EqjIk48N.net
>>295
しかし追加武装も否定している

299:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:11:47.66 .net
つまり王道を悉く逸れて半端なことばかりやったからこうなったんだな

300:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:14:46.75 .net
ミリタリーは子供向けロボットの王道ではないでしょ

301:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:19:17.20 .net
ミリはともかく武装そのものがないレベルだとまず見ないが

302:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:20:01.48 .net
剣も大砲もあるのに武装がないってなんだよ

303:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:23:41.79 .net
でも追加武装って難しいよな。リノンスペシャルみたいな邪道改造はともかく
ガブリは水中に引き込んでがぶるのが目的だから、けん制機銃くらいしかいらないし
ムシキングズは飛行性能犠牲にしない小銃
ガノンタスは主砲があるし、接近されたら甲羅のまま逃げろって感じだしなぁ

304:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:26:22.06 .net
ミリタリーが王道という感覚に大きな違和感あるな
要するに視点がオタク過ぎる奴かいる気がするぞ
だからシンカリオンなんて礼賛できてしまう
うちの子とかシンカリオンの登場人物の顔面を見ただけで拒絶反応示したぞ
キモいってな

305:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:36:44.85 .net
ミリタリーとキャラの顔に何の関係が?

306:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 16:41:17.83 .net
関係ないよ、でスルーできる人はそれでよし
その人に対して俺から言うことはなにもない

307:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 17:09:13.66 EqjIk48N.net
>>302
そんなの美形キャラばかりで拒否反応を示したアンチWと同じだろ

308:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 17:23:38.99 .net
>>301
同じ水中対策用に魚雷だとか
暗闇対応させるためのセンサーだとか色々あるぞ
科学レベルが謎だから何があるかも謎だけど
スマホにバズーカがあるから色々有りそう

309:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 17:52:00.90 .net
なんだかんだ前回と今回は噛みつき攻撃を沢山してくれて嬉しい
ゾイドで野性的な格闘戦って言うと爪ばっかであんまし歯を使ったアクションって少ない印象あったからさ
引きずり回すのは本当にライオン!って感じで良かった

310:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 17:53:38.44 .net
>>302
シンカリオンを貶めてもワイルドの価値が上がるわけじゃないんやで

311:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 20:35:57.92 .net
ワイルドっていうからには、わずかの火器もなしで仮面ライダーアマゾンみたいな戦闘スタイルもいいかもしれないね。
とどめももちろんおんなじような感じで。

312:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 20:35:58.04 .net
デスレのデスブラストが荷電粒子砲だったりするのかな

313:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 20:42:30.58 EqjIk48N.net
>>309
ゾイドワイルド=仮面ライダーアマゾン

314:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 21:08:45.95 .net
おもちゃの方にたくさんジョイントあるし追加装備は否定してないんじゃないか?
取り敢えず本編では動物の特性を活かした生身の戦闘を重視しているだけで

315:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 21:18:36.30 .net
>>310
ちゃうよ

316:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 21:21:45.43 .net
本編に登場しない武器を売るとは思わないし好きにブキヤとか昔の玩具から持ってきてね!ってサービスやねぇかなぁハードポイント
まさかあのクソカスタマイズが狙いとは思えないし

317:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 21:29:49.19 .net
今の田島にこう聞かせたい
ドバイの王様の言葉だが
「騎乗は単に馬の背中に跨がる以上の意味がある。それは高潔さと騎士道である」
かつてヨーロッパの十字軍と戦う際、アラブ側も騎士の心を持って誇り高く戦ったと思う
盗賊のようなイスラム国と違って

318:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:05:14.18 EqjIk48N.net
>>306
バズーカがあるのに護身用拳銃がない矛盾

319:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:08:30.28 EqjIk48N.net
>>314
それならバンダイのビルダーズパーツも使えというんだな
バカだねータカラトミー
商売敵に塩を送るマネを許すのか?

320:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:19:15.91 .net
>>317
ゾイドにバンダイ製品使うなんて昔からだろ何言ってんだ

321:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:26:48.42 .net
少なくともブキヤはhmmで関係あるんだし、止めて貰ってる分そんぐらいええやろってのもあるんじゃね

322:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:30:54.07 EqjIk48N.net
>>318 タミヤ製品も使ってるで バトストの兵士の人形、タミヤ製でしょ



324:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:31:31.87 .net
ミサイル製品ならハセガワ製

325:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:34:39.59 .net
ゴジュラスベンハー
下半身がタミヤ製パンサー戦車

326:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:36:28.16 .net
>>317
逆に�


327:lえるんだ それがあるおかげでより遊べると 他社製品も一緒に売れようがそれで自社製品も売れるなら双方得あって良いじゃない



328:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:40:02.55 EqjIk48N.net
>>323
だけどプライドが許さないと誇り高い人間もいるから厄介

329:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 22:55:27.91 .net
タミヤのミニ四駆と違ってつけるパーツにも限度があるからなー
2期の時は派手にワゴンだったじゃない
タカトミとしては本体たくさん買ってねなんじゃね

330:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 23:31:11.31 EqjIk48N.net
>>325
ワゴンセール関係なしに元々2~3年で売り尽くすつもりだった。
事実、エナジーライガーで2期を終わらせブロックスに移行、三匹の虎、2期で復刻しなかったゾイドの復刻、1/144ゾイドと2~3年の生産で途切れ途切れに小さく展開して無くすつもりだったと見ていたが・・・

331:名無し獣@リアルに歩行
18/10/07 23:32:50.78 EqjIk48N.net
>>325
第3期も売れ行きに関係なく2~3年で終わるパターンと見ている

332:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 00:32:07.93 1ufRVh9r.net
>>306
魚雷だけではなく爆雷投下、機雷散布、対潜ミサイル(アスロック)なども

333:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 00:42:33.59 1ufRVh9r.net
>>325
>2期の時
そりゃ飢餓商法が裏目になったからさ
ケロロ軍曹も妖怪ウォッチもそれで失敗してオワコン化

334:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:03:09.51 .net
ミリタリー突き詰めちゃうと中~超長距離兵器だよね、それって面白い?
ゾイドってそんなんじゃないよね、ってものさしおじさんが話してた
ミリオタは何でこうも突き詰めたがるのか…

335:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:12:46.29 .net
あの世界のレーダーが無効になればいい。ってそれがガンダムだけど
あの世界の装甲が火薬より強ければいい。ってそれが鉄血だけど
あの世界の光線が回避されるメカならいい。ってそれがFSSだけど
いまのところ砲弾がクッソ弱いワイルドで一番有効な兵器って火炎放射器だよね

336:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:37:21.75 .net
せやな、ライダー丸焼きにしておしまい(榴弾やナパーム弾の類でもよさそうだが)
デスメタルはモヒカンだし汚物消毒にちょうどええんちゃう

337:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:46:59.56 .net
火炎放射器ってなに目的それ
当てられるか?
ライダー狙うならマシンガンの方がいいでしょ普通に考えて
ナパーム弾使うならクラスター爆弾の方がいいと思うけどなあ

338:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 06:56:12.12 .net
まあ碌な飛行戦力がないあの世界でなら多分カブクワによる爆撃が一番強い気がするが

339:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 07:34:35.10 .net
>>333
だからあの世界そういう火器でてこないじゃん
キャビアの所持してた砲弾もアラシにダメージ通らないどころかまともに地形すら壊れないんだぞ
亀光砲も一部で結晶弾とか殺傷しないためにすごい事書かれてるし
クラスター爆弾なんかあるんなら帝王も空軍にもっと力入れてるでしょ

340:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 07:47:57.09 .net
マシンガンなんて地面攻撃した土煙で防いで終わりだぞ
漫画版でやってる

341:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 07:58:51.79 .net
結局そもそもの設定がおかしいんだなって、なんだよ殺傷能力のないロケランやらキャノンやら結晶やらて

342:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:04:10.90 .net
そりゃ設定がおかしいんじゃなくて描写がおかしいんだろ
どうも混同しがちな奴いるけどね

343:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:07:54.78 .net
OPの最後のフリーダム団とベーコン一人づつ写すところのギョーザひでぇなぁ
他のキャラはきめ顔なんだからギョーザももっと気合いの入った格好いい顔描いてやれよ

344:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:10:41.45 .net
>>338
んじゃあやっぱり設定上はどれも直撃すれば死ぬの?

345:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:11:35.97 .net
キレイな餃子描かれてもそれはそれで困る

346:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:15:25.17 .net
どっかで
適当に考えたキャラデザならテンプレイケメン軍団になる、このアニメは本気でどういうキャラが受けるか考えた結果これなんだ
みたいなコメントを見てなるほどなーと思うと同時に頭抱えた

347:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:17:40.79 .net
殺傷力の無い兵器が出てくるのは最近はうるさいからでしょ
子供ターゲットのアニメで殺すなやらグロ出すなやら
ガッチガチの殺し合いさせたいならそれこそ深夜でやるしか無いよ

348:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:19:49.13 .net
制作陣は何も考えてないよ
たまたまテンプレイケメン集団じゃなかっただけだ

349:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:20:58.74 .net
兵器が無くても本来北斗並みにグロ連発してないとおかしい状態だからな
落ちるだけで済んでるけど

350:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:21:03.33 .net
>>343
そもそもなんでロケランなんて出したんですかね…

351:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:21:46.17 .net
そうして大の大人が真面目にナーフで戦争するアニメが出来あがると
アホやなぁ

352:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:23:42.40 .net
アホだよな
いくら蓋をしたって男の子は銃大好き剣大好き爆発大好き
変わらないのにな

353:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:23:49.67 .net
>>346
飛び道具は作画負担を軽減しつつ戦闘バリエーションを増やし見た目を派手にするのに有効だからじゃね
実運用をさっぱり考えてない設定を押し付けられた製作側の苦肉の策なんだろ

354:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:35:18.20 .net
作画負担を考えるならライガーに大砲積めば良かったのに
口の中にでも仕込んで咆哮と共にぶっ放せばそれなりに様になったろう

355:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:36:03.52 .net
ありがちだが斬撃を飛ばすのもありだな

356:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:38:07.61 .net
>>350
>>351
そんな設定は無かったんだろ、許されるなら誰だってそうする

357:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:39:42.06 .net
>>343
ライダーとかメインターゲットの年齢がこれより低いのに死にまくってるんですがそれは・・・?

358:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:41:11.89 .net
ライガーは別に射撃武器なくても良いけど敵まで持ってないと撃つ→避けながら走る→切り裂くorクローのいつものパターンが使えないんだよ

359:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:42:16.88 .net
>>352
設定すりゃ良かったのにって話よ
ゾイドワイルド自体初めからアニメありきの企画なんだからアニメ会社側も意見することはできたろうしな

360:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:43:23.55 .net
>>353
ライダーもその辺気にして欠片も死なない時期があったよ

361:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:46:31.66 .net
飛ぶ斬撃ってなんだよとは思うが漫画版ではファングタイガーが確かやってたな

362:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:46:54.96 .net
フューザーズやジェネシスだってライガーは撃ってないからな

363:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:47:52.43 .net
>>353
ライダーは免罪符としてイケメン俳優をメインに据えることにより文句を言う母親を取り込むことに成功した

364:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:52:48.84 .net
イケメンがいれば許されるなんてこたないだろ
ライダーはビルドしか見てないけど
敵の一般兵が打ってる弾を適当に避けて接近してパンチとかそういうご都合展開はかなりあったな
それも生身の人間がやってた

365:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:58:06.55 .net
ダイビングレーザークロー・・・

366:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 08:59:13.14 .net
>>255
戦隊でよく言われてるのは今の子はただの格好いいメカよりキャラクター性のある物を好むって奴だな
だからルパレンのみたいにメカに人格持たせたり、動物モチーフなんかはそれだけでキャラクター性を持たせる事ができるからよく使われるって言うな

367:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 09:27:35.60 .net
>>357
月牙天衝!!

368:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 12:51:45.19 dJsMDmg1.net
>>359
そして仮面ライダーを演じた俳優はドラマや映画で成功している
そりゃそうだ、親子で仮面ライダー見たらママンが演じた俳優目当てでドラマや映画も見てるもん

369:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 13:03:47.89 .net
全然成功してないよ
それは気のせい
フォーゼの人だけ

370:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 13:20:40.17 dJsMDmg1.net
>>330
戦術なんてそんなもん
ナポレオンが生きてた頃から決まっている
アウトレンジからの砲撃が一番被害が少ない
むかってくる敵兵にはカービン銃を持った歩兵の連射で迎え撃ち、屍を乗り越えて陣を突破されたら白兵戦のぶつかり合いだが、それは最終手段かつ最悪手段
なぜなら両方とも大損害が出る
ちなみに攻撃側の敵陣攻撃や攻城戦は常に相手の3倍以上の兵力で望み兵站を確立しないと勝てない

371:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 13:48:07.94 dJsMDmg1.net
>>343
なぜうるさいのか
理由は70年前、日本人が戦争に負けて原爆を落とされ何もかも失い戦争を始めた軍隊(特に陸軍の内輪揉めも影響している)が悪いと決めつけ兵器を憎むようになったから
ドイツみたいに「戦争に負けたのはヒトラーが悪い、ナチスが悪い、ナチスを支持してナチ政権を生み出したあの時のドイツ人有権者が悪い」と反省して軍や兵器は悪くない(さすがにナチに関係が深い軍高官はニュルンベルク裁判で断罪されたが)と考えているから
だからドイツは西ドイツとして主権回復した時、軍もすぐ再建しNATOに加盟した
東ドイツもソ連の衛生国とは言えワルシャワ条約機構に加盟してソ連の兵器中心に再軍備したし

372:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 15:06:33.10 .net
亀もワニもサソリもいるんだし、ヘビ種のゾイドワイルドも欲しい
ゼンマイじゃなく電動のヤツ、本能開放は知らん

373:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 16:51:53.72 .net
>>367
西独の再軍備は当事者以外の西側諸国でどうするか話し合って決めてるよ
西独国内は再軍備に反対の世論もかなり存在していた
もっと多面的に考えなくては
そんな単純じゃないんだぞ
眼に映る現代社会も歪んでないか心配だ
学生さんならまあそれで構わない

374:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 16:55:21.76 .net
あーちんぽちんぽ

375:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 17:01:44.86 .net
昭和の特撮は被害者が死にまくってたけどな
ドラマコンバットとかミリタリーブームだって70年代は強かったし
90年代にテレ東のPが子供の死ぬシーンやノーヘルはダメとか頭のおかしい奴がいて
そっからどんどん自主規制の波が来た感じ世間から遠ざかられて、子供の興味がなくなっただけ

376:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 17:51:10.12 .net
西独は兵器アレルギーがあった。
タミヤの戦車が飾られたショーウインドウが割られたとか読んだ�


377:アとある。



378:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 19:14:57.76 dJsMDmg1.net
>>369
それも知っている
だから軍に所属していた軍人も肩身が狭かった
例えばアドルフ・ガーランドのように戦後、軍と関係を断った人間もいる
ただし、共に戦った戦友たちとは交流を持っていた
また空軍パイロットのヘルマン・グラーフなんか裏切り者扱いされてた

379:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 19:24:30.05 dJsMDmg1.net
>>369
ずいぶん戦後の西ドイツに詳しいね。
ワイはドイツ史に関係した本を色々読んだがそこまで掘り下げたのは初耳だった
ちなみに西ドイツの再軍備し日本が自衛隊という形を取ったのは当時の政治家であるアーデナウアー首相と吉田茂の政治方針が全く違うのが原因

380:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 19:29:16.02 dJsMDmg1.net
>>372
それはごく少数派
日本もベトナム戦争時代、兵器の模型反対と主張してタミヤを批判した団体もいた
今の時代、そういう人間が多数派だから発言力が大きい
どちらが正しいと深く考えずに

381:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 19:52:27.10 .net
ペンネがゾイドは自己修復するって説明してたけど
黒歴史のナノマシンみたくコアが無事なら復元するパーツも地下で自己再生してるわけ?
ワイルドライガーも数年放置すればシールドライガーみたく全身カウリングすんだろうか

382:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:13:15.72 .net
自己修復する時素材とかどうしてんの
地面に埋まってりゃ自然に治るの?

383:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:18:48.81 .net
アニメも盛り上がってきたし、年末商戦本気出してきそう

384:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:33:09.34 dJsMDmg1.net
>>378
それでもファングタイガーを年末年始商戦に出さないでアニメ未登場のオオカミ型ワイルドゾイドを出すあたりどこまで本気か疑問

385:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:43:12.12 .net
昔の戦車プラモ会社はソ連邦に戦車の設計図見せてくださいと頼んで断られ、公安にマークされたもんだ
今のタカラトミーにもそんな気概を求めたい
世間がどう言おうとヒャッハーモヒカン電撃セットを出してくれると信じてる
あ、ペンネはぺったんこね絶対だぞ

386:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:43:23.56 .net
本命をさっさと買わせて満足させるより、じらして興味を引き延ばす戦略なのかもしれんぞ
7月ゼータガンダム 12月百式 3月ジオ より
7月ゼータガンダム 12月ジオ 3月百式 のほうがジオも売れるだろ

387:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:47:48.59 .net
外装は人間の手による後付けだろ

388:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 20:57:13.40 dJsMDmg1.net
>>380
でもタミヤは第三次中東戦争(6日間戦争)の時、イスラエル軍が捕獲したT-34/85戦車を取材するためにわざわざイスラエルまで行ったで

389:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:03:53.94 dJsMDmg1.net
>>380
もう1つ
ハセガワはMig-25を70年代に製品化したけど当局から何も言われず、むしろベレンコ中尉亡命事件で話題になって外国の代理店からせかされたほどと言われた

390:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:05:21.23 .net
タイガーは第2世代のダークホーンみたいに意地でも一般流通させないと思うよ

391:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:12:19.00 dJsMDmg1.net
>>385
製品を出し惜しみするならいっそ受注販売して本当に欲しい人間に売ればいいだろ
タカラトミーって商売にむいてない
いっそ商社と資本関係結んだら?
バンダイなんか伊藤忠商事と資本関係結んでいるのに

392:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:17:58.83 .net
白カブターなんかもさっさと受注生産すればよかったのにな
あれ


393:配布条件の特殊さからの転売騒ぎでブランドイメージ下げただけだろ



394:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:24:24.10 .net
コロコロの赤白ワイルドライガーも同じ
100名様ってもう懸賞の商品じゃないか

395:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:26:03.47 .net
初対面のアラシとすらライガーは究極の絆を結んだのに
ペンネが究極の絆を結べてないのには何か理由があるはず
めっちゃ臭いとか

396:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:28:28.32 dJsMDmg1.net
>>389
>初対面のアラシとライガーが究極の絆を結んだのに
運命という主人公補正

397:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:34:23.29 .net
森茶のイラストをみるにペンネちゃんは生足ブーツ
そりゃあ臭いわ

398:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:46:28.20 .net
ペンネの問題というよりゼンマイゾイド側に問題ありそう
いまんとこゼンマイクラスは強制解放すら成功していない

399:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:49:53.74 dJsMDmg1.net
>>392
ゼンマイクラスなんざガンプラで言えばジムと同じ

400:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 21:54:17.28 .net
>>389
ペンネは旅慣れてて世渡り上手だし
スコーピア自体は奇襲向けで真正面からの戦闘には向かないから
戦闘は極力避けていた→本能解放が発動するほど追いつめられた経験がない
って仮説なら見たことあるな

401:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:03:11.93 .net
発動条件に闘争心とかありそうだもんな
オニギリとガノンタスもそれだし

402:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:07:39.00 .net
てか最後までスコーピアでいくつもりなのか?
クロコダインやヤムチャ並についていけないだろ。ガンスナだってネタ要因だったし

403:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:18:35.63 .net
ワイルドには乗り換えとかして欲しくないなぁ

404:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:20:55.56 .net
成長とか進化で

405:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 22:26:26.50 .net
成長でデススティンガーリメイクのデカくて格好いいのになるとかならみてみてぇな

406:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 23:36:51.45 .net
装甲の付け外しがカンタンなら買ったり貰ったりもあるかと思ったけどそういうのもなさそうですね

407:名無し獣@リアルに歩行
18/10/08 23:51:39.45 .net
>>399
それマジでいいな
キットも欲しい
少なくとも爪針強化だけで
一部銀メッキモーター強化より遥かにいい

408:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 14:43:13.86 .net
突然だがデスメタルの諸君!
考古学者トレーズが赤いワイルドライガーを発掘し、その後、人手に渡ってメルカリで¥4000で売られている
手にして見る気はないかね?

409:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 15:31:01.51 .net
アニメ的にも玩具販促的にも強化イベントは必須レベルじゃないのかと思うが
少なくとも今は覚醒ライガーしかないし
覚醒ライガーも色変えてモーター強くしただけだろ
どうなのさ

410:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 16:10:54.65 .net
オーラの段階で強さを表現してるからそれぐらいでいいんじゃない?
覚醒ライガーを売る頃には暴走も克服して新たな本能解放の進化形になってるんでしょ
キラキラオーラの

411:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 19:06:36.52 .net
今回ABSでライガーゼロがプラ摩耗ですぐダメになったCAS遊びがやりやすい素材なんだし、
覚醒アーマーセットとか出せばいいのにな

412:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 19:09:11.82 afdDhJR5.net
ベイコンが死んで泣きましたら
次の週には、生き返ってたでござる

413:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 19:36:34.34 .net
アニメは多分、アーマーを取り付けるっていう概念が無い
落雷で勝手に再起動した野良ゾイドとかあったけど
勝手に生き返ったのに最初からアーマー付いてるんだよね
クワーガとかラプトールとか
まあ、素体状態のCGモデルを別途作れないからそんな扱いになってんだろうけど

414:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 20:56:00.04 .net
骨格状態の野良コングがウロついてたらマジでゾンビだな

415:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 21:13:06.71 .net
いやまて今作のゾイドが発掘兵器ならアーマー装着など既に改造された状態で埋まってる可能性も十分あるぞ
それが自然に息を吹き返したのをこの時代の人間が勝手に野性ゾイドだと思っているだけって可能性も・・・

416:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 21:38:56.55 .net
埋蔵によって劣化した外部金属細胞装甲を鍛金加工で補強
シリンダー付けて関節保護、パイプで循環期間補強
色々やってから電撃ビリリというのがゾイド復元だと思ってる
全とっかえの惑星Zi版程じゃないけど、何だかんだでサイボーグ状態っていうのが地球のゾイドなんじゃないかと

417:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 21:56:13.10 .net
>>409
いや、玩具の設定だと素体で発掘されて
外装を取り付けて復元するって設定なんよ

418:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:07:17.14 .net
キットの設定だと復元の書なんてものがあって
アーマー付けて「復元」するなんて言ってるわけだから
作中現代より前の時代の人間によって既に兵器化された存在である可能性はある気もするが
ぶっちゃけアニメじゃその辺り一切やらんから分からん
バトスト的なサムシングが出ない限り謎のままじゃね?

419:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:11:00.06 .net
ゾイドを改造した古代人がいたとすると
そんな大改造する技術はあるのに火器はないのかっていう問題に帰って来ちゃう……

420:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:15:05.37 .net
だからそもそもの設定がおかしいって言われてんだろ
どういう方向で考えてもでかい矛盾が発生する

421:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:26:17.80 .net
火器なしって別にそういう設計思想ならおかしくとも何ともないだろ
ゼロだってタイプゼロや素体が一番本能をいかした戦いができるんだから
仮に骨格形態が野性体なら野性体ベースなんてレベルじゃないでしょ

422:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:27:45.73 .net
オニギリ「このアニメのシリーズ構成の広田っておじさん 設定そこまで考えてないと思うよ」
ペンネ「真顔でなんてこというのあんた」

423:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:31:37.16 .net
んで正面からぶつかって転落してゴロゴログワーが一番ゾイドの性能を発揮できる設計と戦法ですか
アホかよ

424:名無し獣@リアルに歩行
18/10/09 22:35:34.06 .net
外装付いてんのが元の姿(ゾイドという生物)なんだろ
埋まって風化してるから外装付けて復元するんだろ
DMキー作る機械あったりするしゾイドに関する技術はあるところにはあるんだろ
それだけだろ
書いてないこと勝手に想像するから矛盾が発生するんだろ


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