【朗報】敵国、文春の記事になってしまうat OGAME3
【朗報】敵国、文春の記事になってしまう - 暇つぶし2ch191:名無しオンライン
22/05/12 00:50:28.32 TmmmMGA7.net
テンパお得意の超ご都合解釈だろ
テンパの頭の中では14の拡張が2030まで出続けることになってるんでしょ

192:名無しオンライン
22/05/12 00:54:22.62 KXsLQBNn.net
1000億をNGSに全て使ってくれるとご都合超解釈してる糖質が
言えたことかよ

193:名無しオンライン
22/05/12 00:54:25.12 YXMzq8nC.net
>>191
幻覚見えすぎじゃね?

194:名無しオンライン
22/05/12 00:55:30.67 esV1kkVe.net
>>191
なんでID変えたの?

195:名無しオンライン
22/05/12 00:55:32.94 ddKw/4ZO.net
盤面が悪くなるとテンパガを唱えだすのがお前らの悪い癖だ
なんでNGSに1000億投入し2030年まで生きながらえさせるって話をテンパがする必要があるんだ
まあファンシースターファンスタジースターライフオンライオンラオンインイン3 Epsode4こと我が国はそんな事しなくても20018年までサービス継続が決定してんだけどよ

196:名無しオンライン
22/05/12 00:56:01.82 NjgMCHIf.net
>>191
既に2024年に拡張が出る事が決まってるような状態なんだが逆に出ないって言う根拠はあるのか?

197:名無しオンライン
22/05/12 01:09:30.74 vwcecWs5.net
>>186
ガイジの妄想文集は事実にはならないんだな

198:名無しオンライン
22/05/12 01:31:01 ddKw/4ZO.net
NGSがどうなろうが耳の奥でカチカチになってそうだけど全然取れなくてマイクロスコープ買おうか考えだした耳くそよりどうでもいい
ただ存続のためには話題性に欠けてるのは間違いない、ここは<サトシ>達をせり上がらせて好き勝手喋らせて話題を作っていけ

その話題性が収益に結びつくかは知らん

199:名無しオンライン
22/05/12 02:10:55.06 h58iLctz.net
>>189
"お前"とは言うものの、普通に昨年秋のIRに書いてることなので?
確定してるのは…
・国は昨年セガHDの傘下→サミーHDの傘下に移管され、セガHDは抹消された。
・よって、現在の最高位プロデューサーは名実共に里見で方針もブランド志向へ。
・約3年は大型アップデート/半年まで加速して、グローバルブランド化を目指す。
・+2年の範囲に何らかの既存タイトルが月額化(ぶっちゃけ、候補が国しか無い)
・2030年時点の売上であっても、Super Gameを上回るという想定の計画である。
・それらの立て直しにおいて、今後は(敵対買収を含む)事業の獲得も辞さない。
・その為、1,000億円の予算を別途に用意していた(NGSは無理と判断してたよう)
それだけ。
憶測の範疇を出ない話なら、社長の基準ではEp4(一応セガ史上初の連続黒字に導いてる)アウトの上、
「ジャンルのマーケティング不足で、サービス開始前からの問題」と、かなり辛口のコメントしてるし、
オフパコも気に食わないようで過去に「うちの得意分野はオフラインイベント」と皮肉ったこともあり、
期待度を上げるマーケティングは×というFF11経験者を疑える方針で、現在ではそれら全面停止の状態。
そのオンラインRPGへの理解と、大型アップデートの物量で何とかなると思ってるのは矛盾するし、
それだけでは月額化も困難…かつ、現時点では(バレバレと言えど)タイトルを名を伏せる必要あり。
となると、投じる額の大きさから考慮しても、にゅーにゅージェネシスというパターンが濃厚かなと。
元々PSO2の延長だけに、現体制の目指すブランド志向の国を通常のアップデートで作るのは厳しい。
それに国王いわく、当初の上(お察し)は月額でのPSO2やりたかったようだし、
いずれにしてもサミーの考えるブランド志向の国を月額で提供して来る可能性は極めて高い。

200:名無しオンライン
22/05/12 02:24:18.48 94gKVhwM.net
>それに国王いわく、当初の上(お察し)は月額でのPSO2やりたかったようだし、
草草の草

201:名無しオンライン
22/05/12 02:45:08.77 FSi1fEUJ.net
なんでSEGAはしくじり先生出ないんだ
酒井がハゲ散らかすのを見たい

202:名無しオンライン
22/05/12 02:57:44.61 kSt54URD.net
ん~~~~~~~?
URLリンク(automaton-media.com)
―『PSO2』のシステムは、業界では一番フェアではないかと考えています。ゲーム開発時にマネタイズシステムやF2Pシステムに対して、ゆるいのではないかという意見はなかったのでしょうか?
木村氏:
『PSO2』の課金ポリシーとして、強い武器などを課金では買えないようにする、というものがあります。いわゆるPay-to-Winにはならないようにしてるんです。
『PSO2』では、通常のゲームのガチャにあたる「スクラッチ」があります。ソーシャルだと、強いカードだとかコマを手に入れて、それを使って強くなっていくというシステムですよね。
ただ『PSO2』は、強い武器を手にいれるとか、キャラクターを成長させるところが楽しいゲームなので、そこを課金でできてしまうと、もうダメかなと。
対戦などあればその先があるから、まだいいかもしれないんですけど、対戦はないゲームなので。対エネミーとなったときに、楽しいところがまず自分が強くなるところなので、そこを奪って課金でできてしまうと、ゲームが破綻してしまう。
そうしたくはないというポリシーが、もともとありました。P2Wにはしたくないなと。
けれど、F2Pとして成りたつのかというのは、始める前から自信をもっていたわけではないです。
ただ、過去作『ファンタシースターユニバース(以下、PSU)』というタイトルで、月額課金にくわえハイブリッドの形で、「ガチャン」と呼ばれる課金でのアイテムの入手方法を導入したことが、試金石になりました。
これはいまの『PSO2』と近いスタイルで、基本コスチュームだけを有料ガチャで引くという形でした。
『PSU』がサービスイン後に数年経ったあとからの施策だったんですが、うまくユーザーさんに受けいれられて成功したことで、導入前よりも利益を得ることができました。
それをうけて、これが『ファンタシースター』ユーザーにもっとも適した課金システムなのかなと思いました。ですから、そのスタイルを拡張させて、『PSO2』に持っていこうということになりました。
多少の自信はありましたが、やはり実際に蓋を開けてみるまではわからない、というのが正直ありましたね。

203:名無しオンライン
22/05/12 03:08:58.65 u205gh/f.net
GCミッションとかいうゴミ忘れてねぇからな

204:名無しオンライン
22/05/12 06:13:52.50 4efKXT1Z.net
1000億が使われるのは主に新規IPでしょうに

205:名無しオンライン
22/05/12 07:23:48.36 AQtEC5vC.net
>>199
妄想文集はいらないからソースだそう

206:名無しオンライン
22/05/12 11:17:43.60 eKAz0Isc.net
>>201
現在進行形でしくじりっぱなしだから
あれは最終的にしくじりから得た経験なんかを学ぶからハゲからは何も学べない

207:名無しオンライン
22/05/12 13:23:53.46 0CudEloJ.net
しくじりから得た経験でコムラッピーに転生したぞ

208:名無しオンライン
22/05/12 18:43:07.02 VMScZU8v.net
>>204
と、願いたいテンパードでした!
1,000億という額から目を背けるなよw

209:名無しオンライン
22/05/12 18:54:21.77 u205gh/f.net
誇張してるよなーアレ
んな金かけられる体力がないやんそもそも

210:名無しオンライン
22/05/12 18:55:59.50 h58iLctz.net
>>209
はい、逮捕

211:名無しオンライン
22/05/12 18:56:00.11 ew1Q8om4.net
>>208
まずは人並みの読解力を身につけたら?

212:名無しオンライン
22/05/12 18:56:37.59 J8c24G8M.net
URLリンク(www.segasammy.co.jp)
Q : 各 1,000 億円ずつの事業投資についてはどのようなところに投資していくのか、本決算時点からどのような点で具体的な検討が進んだのか。
A︓ コントローラブルな点では開発リソースの増強。新規スタジオの設立や、採用の積極化、また社内の開発環境の整備
等。
こちらについては既に進捗しているが、使う金額は多くて 100~150 億円程度であると考えている。それ以外には
M&A、また NFT 等の新分野への投資を検討している。
国内 IR 事業についても今後 1~3 年後にチャンスが出てくる
可能性はあるが、例えばその間で海外において盛んなオンラインベッティング等、
他の分野に大きく投資する機会があればそちらを優先する可能性もある。逆に LBO 等で資金を想定よりも使わずに買収できてキャッシュも回ってくる場合に
は、さらなる投資余力が出てくることもある。

213:名無しオンライン
22/05/12 18:57:17.79 VMScZU8v.net
>>209
粉飾決算と言い張って風説の流布する勇者現る

214:名無しオンライン
22/05/12 18:59:10.90 e3CFqjP6.net
>>209
ライン超えですなー
逮捕おめ

215:名無しオンライン
22/05/12 19:00:58.20 J8c24G8M.net
既存のタイトルは札幌スタジオ設立で対応完了です
URLリンク(i.imgur.com)

216:名無しオンライン
22/05/12 19:02:30.61 HauGSWiq.net
>>214
なんで逮捕できるのか具体的に説明して?

217:名無しオンライン
22/05/12 19:02:53.50 sMnbti9Z.net
>>208
1000億全部NGSに使うと思ってるの…?

218:名無しオンライン
22/05/12 19:05:35.91 HauGSWiq.net
>>208
社会出てない引きこもり丸出しの思考だな

219:名無しオンライン
22/05/12 19:07:12.16 u205gh/f.net
この期に及んでNFTとか言ってんのがホントどーしょーもないな

220:名無しオンライン
22/05/12 19:15:09.29 dDCoAJga.net
1000億だから凄いみたいか幼稚園児並の発想してるのマジで恥ずかしいわ

221:名無しオンライン
22/05/12 19:19:46.95 ddKw/4ZO.net
<サトミ>は馬を質に入れてでも我が国を維持するんだよ責任取ってよぉ!!

222:名無しオンライン
22/05/12 19:21:11.08 J8c24G8M.net
馬主は社長じゃなくて会長の方だしなぁ

223:名無しオンライン
22/05/12 19:33:08.58 f4le2zXD.net
>>209
切実な願望のあまりラインを踏み越えるテンパード
そんなに檻の中に入りたかったのかw

224:名無しオンライン
22/05/12 20:55:28.08 pb33Zx54.net
>>213
スクエニを粉飾決算扱いする糖質株主のことか

225:名無しオンライン
22/05/12 21:05:47.77 0+xKgb88.net
糖質株主逮捕ってマジ?

226:名無しオンライン
22/05/12 21:06:09.25 ddKw/4ZO.net
>>200
セデッチュで「『基本無料とか大丈夫? どうやって客集めんの?』みたいなこと言われたけど、韓国ゲー持ち出して上説得して基本無料にしたわ」みたいなことは言ってたな
時系列的にはその後で「結果を出して黙らせたんです」等々イキリ散らした事になるが、さらにその後どうなったかはそれ後で聞こうか

227:名無しオンライン
22/05/12 21:08:35.84 AMhyt68e.net
結果が出てしまったので黙らされたんです。

228:名無しオンライン
22/05/12 22:31:02.94 h58iLctz.net
>>225
架空の法律や事実を理由に逮捕を振りかざすの脅迫罪っすよ?なんでセルフオーバーキル狙ってくのなな?w

229:名無しオンライン
22/05/12 22:38:35.66 b5WLSsIe.net
テンパってんねえ

230:名無しオンライン
22/05/12 22:42:27.86 J8c24G8M.net
国2に回す金なんかないんだ
非情かもしれないが上の決定なんでね

231:名無しオンライン
22/05/12 23:31:19.82 tpYLl1Vh.net
>>230
お前はいつからセガサミーの上になったのか
統合失調症なんてスクエニの上にしかなれませんよ!w

232:名無しオンライン
22/05/12 23:34:33.52 IfDbnYuc.net
>>231
無職底辺がそのレスしてるの惨めすぎない?

233:名無しオンライン
22/05/12 23:35:17.58 KXsLQBNn.net
碌に稼げない穀潰しIPに投資するわけないって普通に考えれば分かるけどな 

234:名無しオンライン
22/05/12 23:36:33.89 ddKw/4ZO.net
でもな、そんなんでもおそらくF2Pに限れば社内2位なんだ
ここらでいっちょミクさんわからせんと延々ヒモ呼ばわりされるから頑張れ

235:名無しオンライン
22/05/12 23:51:21.67 J8c24G8M.net
1000億中150億しか回されないこと知って壊れちゃったよ

236:名無しオンライン
22/05/13 00:13:49.30 qU/IocRI.net
>>233
国にテコ入れし続けろってわけじゃないけど、セガが凋落した最たる理由はIP軽視だと思うわ
ぶっちゃけセガゲ全般がスクエニのソシャゲより信用ないだろ

237:名無しオンライン
22/05/13 00:31:20.38 J3uzTTML.net
>>236
・繰り返される即サ終。
・過去ナンバリングで誤認狙い。
・不具合と言い張ってライン超えの課金。
・「直したから口にするな!」と5chに向けて恫喝。
・確率表記の無いパチンコという地獄の課金して訴えられる。
・そんなこと繰り返してたら、遂に消費者庁にマジギレして記者会見。
スクエニの運営なんて、間違いなく、ぶっち切りで国内最低だよ。

238:名無しオンライン
22/05/13 00:34:44.74 fVa3pBm1.net
>>235
そもそも最大1千億だし150億も回るんかって話ではある
ミクさんに注力出した方がいい気がしなくもないが、セガが頭使ったところで空間除菌みたいなアホな事に金突っ込むだけだし今のままでいいや

239:名無しオンライン
22/05/13 00:40:46.11 DkC3RO44.net
>>237
利益に1ミリも影響しない無職には関係なくね?
その意味不明な箇条書き書く前に履歴書かけよ

240:名無しオンライン
22/05/13 00:43:23.81 J+mahfaL.net
>>236
カプコン、セガサミー、バンナム辺りは、昔からIP毎のファンだけは大事にするが
スクエニは先人が育てたIPのイメージで騙し売ること意図的に狙って来るんだが?
FF14だって、なんでMMOユーザー消し炭でキッズで埋めてんのか理解してます?
FF11の後継を立て直します言うて、金欠だからと協力を仰いで返金どころ課金をとって
WoWの後継を作るマジキチして、説明も謝罪もしねーからなんですわ!バカ野郎がよ!
普通に考えてFF14ユーザーの視点でも「そらキレるでしょ、普通」って案件も腐る程あるからな!
こいつの頭の中に信頼なんて言葉は1mmも無くて、何もかも裏切り倒すことしか考えてねーよな

241:名無しオンライン
22/05/13 00:53:31.41 fTRYiR60.net
>>240
お前が挙げてる会社はIPごとのファン大事にするどころかIP自体殺してるとこばっかだが?
FF14をWoW型にするのは当時の必然だしスクエニのネトゲに金出してないゴミが何回ユーザーヅラして妄言吐いてんなよ病人

242:名無しオンライン
22/05/13 00:59:14.64 NCZOKdCx.net
>>240
糖質株主はまずはネトゲできるPC買える程度の金稼げるようになれよ
他人が引いたネット回線で5chか動画サイト見るしかできない下等生物が吠えてもどうしようもないわ

243:名無しオンライン
22/05/13 01:02:20.86 fVa3pBm1.net
カプコンにせよバンナムにせよ大事にするのってカネになるやつだけじゃん
まあ良く言えば金の振り分けどころをわかってるってことだし、金になるものすら捨てていくセガは完全に浮いてんだよな
バーチャロンやサクラ大戦の次はクレタクかジェットセットラジオ殺すんだって?
満足される懸念が第一の会社がない知恵使ってないで、海外のスタジオのゲームの皮かぶせときゃいいんじゃないかな?

244:名無しオンライン
22/05/13 01:05:52.69 9QbiMLCs.net
あのとき課金をした連中には新生版をレガシー料金でプレイする権利が恒久的に与えられたからなぁ
旧に最低3ヶ月課金で新生を既に10年近く格安料金で提供してるのはユーザーを大事にしてる点の一つやろ

245:名無しオンライン
22/05/13 01:18:09.43 qU/IocRI.net
>>240
今のセガに、テイルズオブアライズみたいな完全に落ち目になったIPと
真摯に向き合った結果作られた渾身の一作をリリースするなんてことが出来るとはとても思わない
コナミみたいにロケテから丸一年リリースせずに調整に専念できるような企業体力もないし
スクエニみたいにソシャゲ乱打しつつCSもコンスタントに出してくる開発力もないし
カプコンのモンハンIPみたいな柱をしっかり育てていくような長期的方針もなければ
バンナムみたいに死に体になったIPと真摯に向き合ってアライズを出してくるような気概もない
それでいて信用もないってなったらじゃあ何が出来るんだよセガはよ

246:名無しオンライン
22/05/13 01:26:04.16 fTRYiR60.net
>>240
月額払えないからFF11もFF14もエアプのお前が憤慨してもだから何としか
妄想まみれでFF11ユーザーの代弁者気取りで語る病気の治療しとけよ

247:名無しオンライン
22/05/13 02:00:42.87 JEIQZvZA.net
FF14ソロプレイ面白いわ
PTコンテンツおもいっきり避けてストーリー&オマケストーリー満喫してる

248:名無しオンライン
22/05/13 03:30:40.36 Wghw7tx6.net
>>247
それも1つの良い楽しみ方やな

249:名無しオンライン
22/05/13 06:10:08.96 KQXO3fBh.net
ですがクレタクとジェットセットラジオはとっくに死んでいるので問題ないという声もあるようですね

250:名無しオンライン
22/05/13 06:10:41.99 KQXO3fBh.net
すそGTA
すそイカ
なのでご理解

251:名無しオンライン
22/05/13 08:56:51 8q41n4Gr.net
今日決算か
海外同接意外と3000付近で持ち堪えてるからそこまで悪く無いかもしれない


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