19/12/25 15:43:48.27 060R91Ey.net
>>92
評判の悪さでは国2には勝てないというw
97:名無しオンライン
19/12/25 15:52:09.96 1gi9UPyc.net
URLリンク(i.imgur.com)
アナル民は、ホント5ちゃんでは無駄に威勢良いけど国2には何も貢献してないのがな…
98:名無しオンライン
19/12/25 15:53:14.71 Xc8dm0lb.net
>>92
メタスコア91点でも評判悪い認定は無茶だろ
99:名無しオンライン
19/12/25 15:58:21.91 LZ5CqpF7.net
>>95
メタスコアは金で買ってるからノーカン
100:名無しオンライン
19/12/25 15:59:35.81 YRR+JqDg.net
それ全ての評価に言えてしまうのでは…
自分の都合のいいことは正当な評価で都合悪い評価は金ってなるぞ
101:名無しオンライン
19/12/25 15:59:47.01 Vc1vyOzo.net
>>78
利用規約で吉田崇拝以外の宗教(勧誘含む)って禁止されてなかったっけ?
102:名無しオンライン
19/12/25 16:00:26.80 Vc1vyOzo.net
レスアンカこっちだ>>52
103:名無しオンライン
19/12/25 16:00:33.38 1gi9UPyc.net
>>98
アナル真理教ではそう教えてんの?
104:名無しオンライン
19/12/25 16:04:16.64 oL5ymaK/.net
アナル真理教のヤミセン
105:名無しオンライン
19/12/25 16:08:01.77 QoefT7Hl.net
【商業立国2】2万円課金で900円も得なセットを販売
スレリンク(ogame3板)
穴さん、誠意は金だぞ
神輿にするなら払ってやれよ
106:名無しオンライン
19/12/25 16:35:39 6a5lvB0e.net
14のバトルコンテンツは自由度の幅が狭いし、最適解や安牌以外の行動がしにくい/するとPTが半壊するのは本当
そう言った縛られた環境の中で共闘の面白さを見出だせるかどうかだよな
107:名無しオンライン
19/12/25 16:41:23.09 LZ5CqpF7.net
穴さん達はよく最適解の行動しか取れないから自由がないって言うけど戦闘で勝つためには攻撃をするのは当然だし敵の攻撃を避けるのも防ぐのも当たり前でダメージを受けたら回復するのもおかしな事じゃないから言ってることよくわかんないすね
108:名無しオンライン
19/12/25 16:57:02.44 yEuZHdeW.net
順番通りにボタン押しながら決められた時間に決められた位置に移動するだけだよね
109:名無しオンライン
19/12/25 17:00:36.04 r5J8mbde.net
まあ、やってみ
110:名無しオンライン
19/12/25 17:03:53.74 tm/I51pb.net
スキルツリーやサブクラスの概念がある組2よりは扱いやすいかなって
>>104
自由にやらせろというけど、ジョルラマンとかソシャゲポチポチしてたら勝手にクリアしてるくらいがいいとか見てるとただの寄生の口実にしか見えないっていう
111:名無しオンライン
19/12/25 17:04:45.27 Xc8dm0lb.net
>>96
じゃお前の敵国5.0の点数いってみてよ
112:名無しオンライン
19/12/25 17:06:57.85 Xc8dm0lb.net
>>105
逆にそうじゃないゲームなんてあるのか?
たとえば格闘ゲーは決められた入力しないと技でないだろ
113:名無しオンライン
19/12/25 17:09:01.85 1gi9UPyc.net
>>105
じゃあ、なんでスキル回しが色々あるの?
114:名無しオンライン
19/12/25 17:21:29.16 LV+YaREx.net
GCDによる回しの変化とか敵のランダム行動で多少アドリブ利かして変えたりとかあるけど
まあ穴さんには絶対理解出来ないと思う
115:名無しオンライン
19/12/25 17:22:11.24 LV+YaREx.net
GCDじゃなくてSSだったスキルスピード
116:名無しオンライン
19/12/25 17:31:48.61 +scbIb8z.net
そもそもバトルがつまらない。
連携や戦略性のないバトル
旧版やFF11にあったような連携要素は廃止。部位破壊も属性もない。
属性によるダメージ補正が無いために、FFシリーズお馴染みの召喚獣「イフリート」にファイアの魔法が効く(通常なら無効か吸収)状況がまかり通ってしまう。
更に、サンダーは毒付随、ブリザドはMP回復と属性を無視した効果を持つ魔法まで出てきてしまう。
一応逆転要素としてリミットブレイクは実装されているが、あまり役に立たない。
実装されてるのは絆破壊だけである。
スキルは2.5秒おきにきめられたボタンをおすだけ。爽快感はない。
パクリ元のWoWは短縮可能の初期1.5秒。最短0.5まで短縮できる。スキル選択も悩ましい戦略性が求められる。
使い分けの存在しないスキル。DPS最大を目指し、ひたすら長くなっていく「スキル回し」。
大量にスキルがあるのに使い分けというものが実質的に存在していない。
範囲攻撃と単品攻撃のバランスをとれないからいつも範囲攻撃連打か単品攻撃連打になる。
新しいスキルを覚えても戦術が広がるわけではなく、やるべきことが増えるだけ。
クラウドコントロールとか考えるのもダルいんでなくしました。
ダメージに関わるコンボスキルやバフスキルは常に「最大DPSを出すための使用順」が同じ。
糞みたいな回避ギミックをこなしながら、その順番でスキルを使えるかどうかが、
このゲームにおけるプレイヤースキルであり、使用順リストの中のスキル数が10、15、20と
長大に増えていく中で、それを無心に実行できる人ほど偉いということになっている。なんだこれは…。
戦うのは敵ではなく床とか線とかのギミックと失敗する仲間。
FF14の最大の問題点の一つ、ギミック処理と戦術の狭さと味方によるフォローの効かなさである。
これらの問題によりプレイヤーが実際に戦うのは、ギミックと失敗する仲間になる。
kouryakutejyun.png
FF14では敵の行動がランダムではない。上記の図の通りかなりガチガチに固定化されたルーチンに沿って行動する。
そしてプレイヤーもギミックに対して運営の想定した行動をとらなければメンバーが即死してしまうのである。
そのため、他のMMORPGに比べて取れる戦術の幅がなく、運営が想定した1つの方法でしか攻略ができない。
もはや敵というのはクリアの指標までを示すゲージタンクか何かだと思っていい。
更には仲間の誰一人としてギミック処理の失敗がほとんど許されず、攻略失敗の犯人探しになりやすい仕組みになっている。
例え自分がうまくギミックを処理しても仲間が処理できるとは限らないし、せっかくの苦労が他人に水の泡にされればギミック処理に失敗したプレイヤーを憎みたくもなるだろう。
一言でいえば出来て当然 出来ないと減点の減点方式の方針をプレイヤー全員に強制しているのである。
他のMMORPGでは上級者プレイヤーが他のプレイヤーをフォローできるが、FF14ではプレイヤー一人一人が自分の役割を全うするのに精一杯なのでフォローの余裕すら与えられない。
更にそのギミックも複雑で分かりにくい。ろくに攻略のヒントも与えられず、結局は成功者の動画で予習をしてから攻略するという状況になってしまう。
予習をしなければ初見での攻略ができず、自分でネタバレするような行為をとってしまうため、コンテンツに対する期待感も無くなってしまう。
nawatobi.jpg
これらの理由からFF14の戦闘は「大縄跳び」や「マスゲーム」、「チームで行う弾幕STG」と呼ばれるようになり、
必然的にパーティには一定の行動をとらないと追い込まれて全滅してしまう状況にしかならならなないので、
ギミックと失敗する仲間と戦ってしまうのである。
しかも開発者自身が意図的に仲間と対立を生むように仕向けたコンテンツとして開発しているので救いようがない。
117:名無しオンライン
19/12/25 17:31:58.23 +scbIb8z.net
1ジョブ1ロールの制限
これのせいで最初から最後まで各々のやる事が決まっているのでコミュニケーションの必要はなく、
敵が変わろうが、舞台が変わろうが、仲間が変わろうが、何の変化もない。
求められるのは「ギミックを理解していてそれをミス無くこなせるか」これだけである。
WoWは一つの職で柔軟にロールを着替えられたりスキルビルド、装備品によっての個性があるので、
臨機応変にコミュニケーションが生まれる。そのため攻略法も1択ではなくなっている。
歴代FFのようなサポートアビリティやサポートジョブ、そんなビルド要素はない。
(一応アディショナルセットというものは存在するが5つの枠で選択出来るものは限られており、自由度も個性もクソもない。
これが本当の意味で自由に選択出来る10枠ほどのものだったら色々違ったかもしれない。)
更に2017年現在ではタンクロールが不足している。DPS職9種類に対し、ヒーラー職とタンク職は3種類しか存在せず、
責務が重いタンク職を誰も進んでプレイしたくない為に人が少ない。
目に悪い派手すぎるエフェクトとお粗末なモーション
使いまわしモーション。目に痛いエフェクト。何を
118:してるのかわからないマスゲーム。意味のないジャンプ。 信じられないかもしれないが全種族同じモーション。 ジャンプはなんの意味もなさない。「はよいけ」というチャットを打つのが面倒だからコミュニケーションに使うだけ。 目に痛いエフェクトやごちゃごちゃしたゲーム画面は誰か貼ってください。 GCD(Global Cool-Down)という根本的な癌 GCD(Global Cool-Down) いわゆる、「全スキル」が根幹的に持つ使用制限。現環境においては基本値が2.5秒となっている。 新生時に、通常攻撃まで態々コマンドを選んで実行させず、スキルのみ任意タイミングで使用させることにより ダイナミックかつ、爽快感があふれたゲームへ!という謳い文句と共に採用された。 が、はっきしゆうと、爽快感どころか、2.5秒に1回スキルポチーになったに過ぎない。 一応、メリットも存在し 全体へ時間制限が発生する事で、想定ダメージを制限しやすい(だが活かせていない) 総情報量を抑え、低スペックPCでも一定の安定挙動が見込める(だがPS3はお断り) それなりに古くからあるシステムなので実装が比較的容易である(無能にはそれでも難しい) ユーザーに対してのメリットは皆無であるが、開発視点ではそれなりに役立つシステム、といえる。 ちなみにパクリ元のWoWでのGCD基本値は1.5秒。 短縮系のプロパティや職のスキルにより最大0.5秒まで短縮が行える仕様になっており、そもそもGCD干渉を受けるスキルがそこまで多くなく、スキルの順序選択も一択にはなっておらず、プレイヤーのアクションでストレスを感じる場面は少ない。 (仮にユーザー側にストレスがあるという意見が多い場合パッチにて引き下げられる事も)
119:名無しオンライン
19/12/25 17:39:04.22 +C/AgmxD.net
アナル民は、なんで困ってたらゲェジの一つ覚えでコピペしか出来んの?
自分の考えで文章書く知性すらないんか?
120:名無しオンライン
19/12/25 17:42:32.41 U1T1KrJR.net
>>109
開幕回しこれの次はこれーアビのリキャ溜まったら使う薬使ってバースト合わせるくらいしかないじゃん
121:名無しオンライン
19/12/25 17:44:25.33 r5J8mbde.net
自由度ってのは最適解への過程におけるノイズって見方も出来る訳で、そのノイズをフィルターしろってのがエキスパって発想なんだよな
エキスパが最終的に目指すのは各々がノイズを排除し、最適解をミス無く演舞する事でありその自由度って奴が限り無く存在しない状態でもある
大半のゲームが行き着くのはこれなんだよな
122:名無しオンライン
19/12/25 17:45:07.19 U1T1KrJR.net
マジな話でPSO2のやり込み要素のほうが奥が深い
ありとあらゆる状況から最適解を常に選び続ける事が要求されるそこに妥協は許されない
123:名無しオンライン
19/12/25 17:51:25.06 +C/AgmxD.net
>>116
国2はそのバーストのすらないよね
124:名無しオンライン
19/12/25 17:55:04.59 U1pviKIC.net
pokaやったもの勝ちと言ってた信さんたちがやりこみって言ってもね
125:名無しオンライン
19/12/25 17:55:36.38 6a5lvB0e.net
14の繊細なレイドにもPSO2のやりたい放題な火力ゲーにも、それぞれ別ベクトルの面白さを持ってると思うよ
穴だ国だと言ってる奴は一生分からんかも知れんが、別に各々が面白いと感じるゲームやってりゃいいだろ
いつからこんなヘタクソな対立煽りに頭やられたバカでいっぱいになったんだ?
126:名無しオンライン
19/12/25 18:00:54.79 Ee2wZXVf.net
国2が14くらい安定してコンテンツ出せるならそれでいいと思うよ
127:名無しオンライン
19/12/25 18:00:55.78 dx3/64IL.net
アナルガイジどもが
128:無駄に喧嘩吹っ掛けてこなきゃ良いだけの話
129:名無しオンライン
19/12/25 18:01:46.47 hoZiI74W.net
今まで対立煽ってたくせによく言うなw
130:名無しオンライン
19/12/25 18:02:47.87 owFGtY8l.net
まあそうだな
ただFF14でレイド行ってるのは(緩和された今でさえ)半分もいないんじゃないかな
131:名無しオンライン
19/12/25 18:04:34.30 tm/I51pb.net
>>122
年末のかきいれ時にケツの修正とレイド制限解除、Pvの調整くらいしか入れなかったゲェフに対し使いまわしマガツとドラゴンと様式美緊急と新年早々盛りだくさんだろォ!?
月額+買い切りアイテムゲーで何をどうやったら年末がかきいれ時になるのかは俺にはよくわからん、お口にうんこついてる人に聞いて
132:名無しオンライン
19/12/25 18:09:58.32 LV+YaREx.net
FF14の装備の自由度が無いと批判しておいてPSO2で作ってる装備は各種レジストⅢが付いたイザネユニットってなんのギャグなんだろう
133:名無しオンライン
19/12/25 18:13:19.59 dx3/64IL.net
ネームドアナルみてもエキスパなのザリガニくらいで、後は非エキ揃いのマメキ以下の大豆カスの山が実際のところだからなあ
134:名無しオンライン
19/12/25 18:17:39.75 U1pviKIC.net
>>127FFで外見変更ツールの話のときも違反とか言いつつ叩いてたのにPSO2に実装しろとかいってたしめちゃくちゃだからw
135:名無しオンライン
19/12/25 18:21:03.15 N16Zz1JK.net
アンチ乙100人中100人が糞というようなどうしようもないゴミみたいなスキル、装備、技も選択肢のうちだから
136:名無しオンライン
19/12/25 18:34:54.00 6KYseqTL.net
火属性のイフリートにフォイエ撃つゲームって言えよ穴w
137:名無しオンライン
19/12/25 19:04:53.64 8rUaHz5E.net
火力振り以外お断りの全職オールラウンダー(笑)ゲーの話すればええんか?ww
138:名無しオンライン
19/12/25 19:23:55.84 tm/I51pb.net
>>131
ここまで意識高いならクエストに合わせて属性変えない(ほぼ)光属性接着マンにも物申してくれるはずだゾ
今どうなってんのか知らんが本数がないであろうアトラだろうがシオンだろうがクエストごとに変えるんだよ属性を!
139:名無しオンライン
19/12/25 19:33:38.48 YbASKR2q.net
PSO2の方がFF14よりもテクニカルなゲーム性を持てるポテンシャルはあるんだよな
開発が迷走してる上に運営がガイジプレイヤーを甘やかすからそうはならないだけで
140:名無しオンライン
19/12/25 19:35:23.04 /q1hZTZ7.net
>>133
911 名前:Anonymous (アウアウカー Sa49-HR9t [182.251.240.5]) :2018/06/29(金) 21:37:19.25 ID:OjOpuxr1a
みんな属性の武器何種か用意してるの?
Hr・Huメインでデュアルバード拾えたから最近Guやりはじめて楽しくてメインしようかしらと迷ってるけど、今まで光属性ばっかり使ってた
914 名前:Anonymous (ワッチョイ 4de1-KZcG [180.18.240.9]) :2018/06/29(金) 21:39:24.97 ID:lDaT1uXr0
>>911
迷うくらいなら光一択でいいよw
915 名前:Anonymous (ワッチョイ 2d87-JFU2 [126.147.0.188]) :2018/06/29(金) 21:41:35.14 ID:5+yGoiFK0
>>911
光60あればいいんじゃないかな感ある
今って属性揃えたほうがいいのってエレスタBoくらい?
922 名前:Anonymous (アウアウカー Sa49-HR9t [182.251.240.5]) :2018/06/29(金) 21:49:11.03 ID:OjOpuxr1a
>>914
>>915
貧乏アークスだから属性毎にOP付けすると破産しちゃうんで光一択でいくけど出会っても晒さないでね
ま�
141:氓ヌっかのアレと違って○○持ってないと来るなとか無いし立ち回りの方が大事だもんね 923 名前:Anonymous (ワッチョイ f567-el5L [114.18.162.86]) :2018/06/29(金) 21:52:29.01 ID:cnAGKSMm0 BoやTeやんない限りは光でいいからね('ω'`)
142:名無しオンライン
19/12/25 19:40:56.67 /0HL3wz3.net
穴さんは持ち上げて神輿にしてるゲームでもエンドコンテンツと無縁の糞雑魚だからな
ゲーム名人気取りの子供部屋おじさんの群れ
143:名無しオンライン
19/12/25 19:52:01.75 sU7X5JDH.net
>>128
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
144:名無しオンライン
19/12/25 21:39:18.43 8rUaHz5E.net
>>135
うっわ、言い訳してるよきっしょ
145:名無しオンライン
19/12/25 23:01:46.84 b3vogYlQ.net
そりゃ障害者手帳持って皆で大縄跳びするゲームだからな
難しいよw
146:名無しオンライン
19/12/25 23:08:20.56 /S01zevq.net
956 名無しオンライン[] 2019/12/25(水) 20:16:37.00 ID:kIwFNxgK
絶アレキサンダー討滅戦における未来観測のギミックをACTのネットワークログから読み解くロジックについて、
海外の有志プレイヤーによる検証ドキュメントが公開されているので紹介します。
未来観測時のネットワークログに自身のクローン(ダミー)が出現するログが確認できることは以前の記事でも書きました。
このクローンの出現時に割り当てられるIDと発動するギミックの間には規則性があるようです。
8体のクローンのCombatant IDをソートした際、自身のクローンのIDが何番目に位置しているかが分かれば、
その後の行動が全て確定できる、とのことでした。
Triggernometry用のトリガー定義がすでに公開されています。
君らの好きそうな話題
147:名無しオンライン
19/12/25 23:20:12.11 /0HL3wz3.net
>>139
確かにヒメキ以下の穴さんたちには難しいよな
画面の情報すら理解できないバレッタおじとかいたしw
148:名無しオンライン
19/12/25 23:22:02.25 oL5ymaK/.net
年末だってのにヒカセンもヤミセンも障害者の争い続けて情けない
149:名無しオンライン
19/12/25 23:23:45.17 8rUaHz5E.net
ID紫にしておいてそれは無いわw
150:名無しオンライン
19/12/25 23:26:40.34 OPY++MUU.net
>>131
防衛イルメギ
151:名無しオンライン
19/12/25 23:30:08.78 8rUaHz5E.net
実際問題サスタシャってどの程度の知能があればパス出来るの?
ep4マロン弱体化前にマロン二匹完成させてファレグとエキスパ一発クリアする程度の知能があれば通れるか?www
152:名無しオンライン
19/12/25 23:31:10.39 LZ5CqpF7.net
結局属性なんていう面倒臭いものを用意してもジョルラマンが出てくるだけだわ
ジョブ編成の自由度が無いって言うくせに属性を用意しろってのがおかしな事だと気づくことも出来ないアホの集団だしな
153:名無しオンライン
19/12/25 23:32:41.71 r5J8mbde.net
>>145
本当に超えられないならガイジってレベル
154:名無しオンライン
19/12/25 23:33:12.45 wCaYznN7.net
貧さんは絶簡単!とか言うてるけど↓でまだ中盤までやからな
URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)
8人がそれぞれのパターンごとに最高の位置取りと最高のヒールワークと最高の火力を叩き込んでようやくクリア
協調性ゼロで低PSで猿の知能しか持たない貧乏金無し無課金乞食の臣さんがクリアできるわけがない
155:名無しオンライン
19/12/25 23:35:19.68 8rUaHz5E.net
>>147
つーことは
156:マメキはギリ健判定、タイトークボは池沼でええんか?
157:名無しオンライン
19/12/25 23:35:43.91 OPY++MUU.net
JAする知能があれば余裕
158:名無しオンライン
19/12/25 23:36:29.31 8rUaHz5E.net
え、穴さんってJA出来ないの!?wwwwww
159:名無しオンライン
19/12/25 23:37:56.81 /0HL3wz3.net
>>145
日本語読めてクエスト進める知能とCFのマッチング積む知能と敵に攻撃する知能あればクリアできる
160:名無しオンライン
19/12/25 23:38:55.88 r5J8mbde.net
>>149
ok
やったらきっと分かると思うがあれクリア出来ないって相当だ
仮に全員初見だとしても最終的に何とかなるレベル
161:名無しオンライン
19/12/25 23:39:50.47 tm/I51pb.net
>>146
属性があった方が火力が上がっていい! あるべき! お前ら変えてこい!!
でも自分らは組2では属性合わせもせず光接着しまーす
人間の屑がこの野郎…
162:名無しオンライン
19/12/25 23:40:36.00 9gDgCm0m.net
クリアできないやつはアリアハンガイジくらいだろうな
まぁ街の周りでひたすら雑魚狩りとか創作だろうけどな
そんなやついるわけないw
163:名無しオンライン
19/12/25 23:41:10.88 8rUaHz5E.net
んぅ…穴さんザコザコうんこなのだぁ…wwwwww
164:名無しオンライン
19/12/25 23:41:26.42 O2RR/u/B.net
サスタシャ越えれないのはガチでパーティー組むネトゲやるのが間違い人種
165:名無しオンライン
19/12/25 23:46:05.99 dr0Nq+bF.net
穴さんはPT組むだけでパニックデバフ付くからなw
166:名無しオンライン
19/12/25 23:48:10.14 tm/I51pb.net
>>158
やめてくれ、AL行くとたまに違うアライアンスんとこ行く俺にも効く、やめてくれ
167:名無しオンライン
19/12/25 23:51:17.95 XwatJPsY.net
>>140
また違反ツールの類か
犯罪国14らしい倫理観だな
168:名無しオンライン
19/12/25 23:56:10.88 oL5ymaK/.net
穴連呼って0時付近になると動き止まるのマジでスクエニの雇ったバイト臭えよな
議論できない道理は通らない無意味に吠え立てるだけ
169:名無しオンライン
19/12/25 23:58:46.04 8rUaHz5E.net
89 名無しオンライン 2019/12/25(水) 15:30:26.25 ID:XwatJPsY
だいたいヒカセンの日常と同じじゃねーかw
普通の14プレイヤーは抗議するべき
↓
160 名無しオンライン 2019/12/25(水) 23:51:17.95 ID:XwatJPsY
>>140
また違反ツールの類か
犯罪国14らしい倫理観だな
前述では一般ユーザーどうこう言っておいて、次のレスでは丸々犯罪者呼ばわり
流石穴ガイジ、頭湧いてんな
170:名無しオンライン
19/12/25 23:59:46.90 r5J8mbde.net
そら、ルレのリセット前後は忙しいだろ
171:名無しオンライン
19/12/25 23:59:55.55 8rUaHz5E.net
自分の発言に責任を持てない穴ガイジらしいと言えばらしいかw
172:名無しオンライン
19/12/26 00:04:16.83 A8ZdTSdk.net
>>148
変にアクション派手にしてるゲームより
覇権14みたいなゲームのほうが実は難しいよね
前者はシャカシャカしてるだけで結局ステや過剰強化がキモだったりするし
後者は一人じゃ絶対無理というところから始まるやりこみと知能と人格を要するバトル
国2に自信ニキが他に行っても凡人なのはこういうところだよ
ソースはワイ
173:名無しオンライン
19/12/26 00:05:13.95 JwL9fELS.net
アナさんが何を言っても
「ヒメキより下」
で済むの楽でいいなw
174:名無しオンライン
19/12/26 00:05:16.73 V+4/5ryp.net
お前だったのか…
175:名無しオンライン
19/12/26 00:06:48.17 V+4/5ryp.net
マメキさん棒は穴さん叩き棒としては幼女全集以上に環境破壊武器なの本当に草なんだが
176:名無しオンライン
19/12/26 00:20:20.11 MDK9z1q0.net
>>161
煽ってばかりの自分の姿をまず見れば?
177:名無しオンライン
19/12/26 00:26:26.98 ie1fM37l.net
>>158
俺のやりたい事に付き合わない屑が悪いんだよなあ…(*インストール)
178:名無しオンライン
19/12/26 00:32:13.02 SPgr0r7P.net
161 名無しオンライン 2019/12/25(水) 23:56:10.88 ID:oL5ymaK/
穴連呼って0時付近になると動き止まるのマジでスクエニの雇ったバイト臭えよな
議論できない道理は通らない無意味に吠え立てるだけ
なんだこの見事な自己紹介してるガイジは…w
179:名無しオンライン
19/12/26 00:46:50.06 MDK9z1q0.net
0時付近とか寝る人間多いからどのスレも止まり気味だろうに発想が無職丸出しやんけ
180:名無しオンライン
19/12/26 01:42:56 5USqJ6f3.net
あ、とりあえずテンパイライラって言葉すぐ使う人は、他に言える事がなくて仕方なく使う事実上の敗北宣言を意味する負け犬だってばっちゃが言ってた
181:名無しオンライン
19/12/26 01:50:47.50 +LWbNrHv.net
どこでも14を出す辺り知名度の違いかね
良くも悪くもFF14を頭の片隅に残す存在
182:名無しオンライン
19/12/26 01:59:06.28 eTCIBPFr.net
ブーメラン投げあってんな
183:名無しオンライン
19/12/26 01:59:06.54 7v9Qoy21.net
テンパ連呼って0時付近になると動き止まるのマジでセガの雇ったバイト臭えよな
議論できない道理は通らない無意味に吠え立てるだけ
184:名無しオンライン
19/12/26 02:13:53.24 CLb6YhFZ.net
>>131
ダークシュナイダーかな
185:名無しオンライン
19/12/26 02:17:45.51 YT81EB28.net
テンパ事実陳列罪にイライラで草
186:名無しオンライン
19/12/26 03:58:08.22 r5VEMzzI.net
>>176
そういやPSO2放送局の低評価削除しにくるPSO2公式アカウントは、毎日大体23時くらいに現れて24時前くらいに居なくなってたな
187:名無しオンライン
19/12/26 04:01:05.15 xuBgX5/7.net
マトモな人間は寝てると思うんですけど…
188:名無しオンライン
19/12/26 07:38:54.18 ExMwFt5v.net
工作と言えば、今なにかとホットなIR事業に活路見いだしてるセガさんに飛び火しなきゃ良いですけどね…w
189:名無しオンライン
19/12/26 07:41:30.79 Fs1brCZ9.net
テンパイキイキで草
穴さんイライラで草
190:名無しオンライン
19/12/26 09:18:52.41 n0TlNjmH.net
アナル民、ヒメキ以下、幼女大全集
穴さんブチギレ三大ワード
191:名無しオンライン
19/12/26 09:20:34.41 6QPDtWO6.net
穴さん呼びが嫌なら肛門スレに集いしアー糞にすべきか
192:名無しオンライン
19/12/26 09:56:02.73 xgAOz3vw.net
こういう事言ってるからPSO2寂れるんだよ
193:名無しオンライン
19/12/26 10:12:56.01 HmCkqBUZ.net
QWERの4つで十分だけどなスキルなんて
194:名無しオンライン
19/12/26 12:37:21.03 XiIzBnBV.net
>>137
完全に時期逃してるのと画面直撮りな辺りに光る知性を感じるな
195:名無しオンライン
19/12/26 12:41:35.78 XiIzBnBV.net
>>145
「タンク初めてなので先導したくないです」「DPSが代わりに前出て。竜騎士なら耐えれるでしょ」みたいなとんでもない奴がいてもヒラがマトモならクリアできる
ヒラが回復したくないって駄々を捏ねても他3人がマトモならクリアできる
196:名無しオンライン
19/12/26 16:22:03.87 JykhGDaY.net
サスタシャは道がいくつも分かれていて鍵取ってから戻るとか行き止まりが多くあったり最初のIDにしては意地悪過ぎ
197:名無しオンライン
19/12/26 16:45:12.61 QWjc+4IU.net
ソシャゲどうぞ
198:名無しオンライン
19/12/26 16:51:18.05 Sx3ZvH6l.net
ランダム色当てはめんどくせえ思ったけど行き止まりは完全な嫌がらせじゃなくてゴミとはいえ換金アイテムとかあるし経験値稼ぎにもなるしでそこまで苦ではなかったな
奴隷部屋とか手下部屋とか雰囲気要素もあったし
199:名無しオンライン
19/12/26 17:00:16.51 3wOm8VCS.net
最初の頃のIDは探索要素を出したかったらしいし新生全体の設計としてプレイヤーがある程度の距離を移動するような設計にしてくれって上から言われて作ったってのを吉田が生放送で話してたわ
200:名無しオンライン
19/12/26 17:11:52.90 5d1sh4dk.net
旧14にサスタシャやカッパIDはなかったが
洞窟ぽいのがあったな
思い出せない
201:名無しオンライン
19/12/26 17:58:15.88 sJ3hv3aU.net
>>191
あれランダムで変わるけど答え事前にわかるぞ
202:名無しオンライン
19/12/26 18:02:52.16 IGHcLXHx.net
>>194
いや毎回変わるから省略できないのがな?
203:名無しオンライン
19/12/26 18:22:52.80 CRdSXfb+.net
常人:何色かわからん戻るか
チンパン:片っ端からやればよくね?
shirochan:あの扉ぶっ壊して進めねぇのクソだわ
204:名無しオンライン
19/12/26 18:42:06.14 3wOm8VCS.net
色のランダム要素なんて無くなっても問題ないがサスタシャに行くこと自体がルレで当たった時くらいだから何でも良くね?ってなる
205:名無しオンライン
19/12/26 20:00:23.07 JwL9fELS.net
ヒメキしゃんですらタンクでサスタシャをクリアできたのに…
それにも劣るアナルさんって本当に人類なのだろうか
206:名無しオンライン
19/12/26 20:19:12.09 wzligqNt.net
サスタシャで盛り上がってるとかガイジすぎるだろw
初見です!って一言いうだけで他の3人は優しくなるっつーの
207:名無しオンライン
19/12/26 20:58:55.54 zXqCjlTD.net
穴はそういうチャットも一切せずそもそも基本的操作方法とかもろくに知らない調べない
把握しないままIDとかいって無言&ぼったち寄生プレイとかするから
サスタシャはじめ低レベルIDとかでさえギスったりするのかもな…
208:名無しオンライン
19/12/26 22:05:39.57 gjH2ma6E.net
*がMHFスレに出張してて草
209:名無しオンライン
19/12/26 23:13:45.51 8BRm84Gk.net
知らないからアドバイスされたのわ勝手にギスらせてるって思ってそう
210:名無しオンライン
19/12/27 09:28:06 RB3i+MBL.net
ネトゲで何も知らない調べない奴って単純に人に迷惑かけてもなんとも思わないクズタイプの人間のやる事だし14には適正ない
寄生が居たら永遠にクリア出来ないコンテンツあるしそれを大縄跳びだのなんだの言ってるがあれは介護される側の人間が批判してるからめちゃくちゃ滑稽なんだよなあ
僕ちゃんが足引っ張ってもクリア出来ないからクソゲー!とかのたうちまわつてんだぞあいつら単純にクズ
211:名無しオンライン
19/12/27 09:32:40 4mb598cP.net
予習は大罪なんだがアンチか?
212:名無しオンライン
19/12/27 09:37:54 PizkoU86.net
そんな奴にも今なら受け皿はあるくらいコンテンツの幅は広いけどな
だからこそぷそげ民には流れて欲しくないが
213:名無しオンライン
19/12/27 09:38:49 7ycM4IfE.net
>>203
昔アナル真理教に持ち上げられてた14ディスり漫画書いてたようなのは、ギスった喚く割には何故か自分はどうだったか書かないからお察しだったわ
214:名無しオンライン
19/12/27 09:51:02.15 3NNvq+KC.net
FFスレは他作品よりどこが優れてる
ではなく、ここが面白いで進めた方がイイと思う
まあ他作品の信さん煽るのが楽しい勢が大半だと思うが
215:名無しオンライン
19/12/27 09:56:19.65 PizkoU86.net
別にぷそげ民勧誘したい訳じゃないしなあ
216:名無しオンライン
19/12/27 09:59:33.15 7a+Tcdjc.net
今残ってるマダヤ人が向こうに渡ったとしても暴言でBANされるだろ
217:名無しオンライン
19/12/27 10:06:35.03 7ycM4IfE.net
>>209
そしたら社交性がマメキ以下になってしまうw
218:名無しオンライン
19/12/27 10:08:33.32 maNH/l+R.net
はっきしwiki は~わ行・英数字・記号
URLリンク(w.atwiki.jp)
予習
予習とは前もって学習すること。 オンラインゲームというものは1人でぶっつけ本番で楽しもうとすると迷惑をかけることがあるため、ある程度の予習は必要だが、神ゲーの場合は予習の方向が違う。
本来なら最低限の予習とあとはアドリブ反応で敵の攻撃を避けることができて「私、ゲームしてる!!」になるわけだが、神ゲーの場合は終始敵や床の攻撃パターン、光き玉の色、頭の上に出る記号を覚えることが予習となる。
『レイトン教授』シリーズのようなパズルと思えば楽しいが、問題を解くために与えられる時間の無い神ゲーで実際に行われているのは、予め用意された解答通りにトレースすることである。
偏差値の低い学校の先生が生徒に「この部分がテストに出るから覚えとけ」と解答を教え、生徒はACTを使ってカンニングが主流である。
稀に、トレースではなく自分たちで解答を考えているから楽しいと主張するテンパがいるが、そういったテンパが自分たちが考えたという解答を出すことはない。
出したとしても右回りを左回りにしたり、沈黙を撃つ人を変えるといった程度の変化しかない。
もちろん、イフリートにファイアが大ダメージでラグナロクが斧の神ゲーにおいて「敵がなぜその攻撃をしてくるのか」「なぜ毎回順番通り攻撃をしてくるのか」の設定などあるわけがない。
つまり、頭の上に記号が出たらみんなで離れるのか集まるのか? 地面に円の模様が出たらみんなで離れるのか集まるのか? 線で繋がれたら離れるのか近づくのか? 光の玉が出たら取るのか取らないのか? それを決めているのは単に開発者の都合である。
これが実際にその敵と戦ってると言えるのか? そんなわけだから「強い敵だから難易度が高い」という設定も、 意味不明なギミックの工数を増やしてミスを誘発する以外に方法が無い。
もちろん、アクションゲームとしてプレイヤーの反射神経が鍛えられているわけでもないし、
FF11な他のRPGのようにプレイヤーの経験と知識が蓄積され(神ゲーの場合はパッチごとにリセット)鍛えられているわけでもないので、プレイヤー自身が成長していると感じることができず、変化が無くなり飽きやすい。
62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/01(土) 15:33:57.04 ID:czc4f4p9
8人がキッチリプレイしないといけない難易度が気に入らない、
適当にプレイするHimeやチンパンジーが混じってもクリアできるようにしろってこと?
要するに「難易度を下げろ」ってことなのね!?
だったら最初からそう言えばいいじゃない
覚えゲーだとか大縄跳びだとか分かりにくいいい回しをする必要ないよ
テンパの場合、 ACTを使用して難易度を下げている ようだが・・・。 そもそも他のゲームでは、Himechanやチンパンジーの負担を軽減しようとすると、他のメンバーの難易度が上がるバランスになっている。
ゲームクリエイターにとってこの部分の調整をいかにするかが能力の見せ所であり、協力プレイの楽しさへと繋がる。
そしてそれは何もエンドコンテンツに限ったことではない。
この発言のテンパが愚かなのは、エンド以外にも楽しさがあるはずのFF14で「エンドコンテンツをクリアできなければつまらない」と自ら証明していること気付いていない点、
そして「エンド以外でもギミックトレース戦闘がつまらないから辞めていってる」ことから目を逸らし続けている点である。
なお、テンパ曰く、 「ランダムでこられたら、不公平だし、下手な奴が避けられなくて楽しめないでしょ。みんなが楽しめるように作られてるの!」 だが、
テンパの言うみんなとは「皆=自分」である通り、臨機応変に対応する能力が無いためクリアできないのはそんなテンパ本人だけである。
そんな彼らがドグマやったら、神殿出てすぐのゴブリンに殺されるだろうし、 そもそもこれらのトレースすらまともに出来ておらず、 アレキ零式律動編をクリアできていなかったことは可哀想なのでこっそり記しておく。
219:名無しオンライン
19/12/27 10:20:27 Wqp/c327.net
穴さんはラノベ脳拗れてるのか、ネトゲやればキリトさんになれて、自分が好き放題プレイしても優しく強い仲間が勝手についてくると思ってる感じなんだよな
220:名無しオンライン
19/12/27 10:26:25 7a+Tcdjc.net
初見コンテンツはみんなアドリブで避けてるしな
221:名無しオンライン
19/12/27 10:29:46 RB3i+MBL.net
アドリブでも積み重ねあればどっかで見たようなギミック多いから出来るようになるんだがな
穴さんはそうなる前にクソゲ連呼するようになったからそんな楽しみすら見い出せない
222:名無しオンライン
19/12/27 14:00:12.71 PFND4v/B.net
絶や零式はやらない。だって作業感が強すぎる。
絶クリアしてる奴見てもクソ暇人としか思わない。
絶クリアなんてただの暗記ゲーム。覚えたら楽勝な訳。
絶クリアでドヤ顔とかイキッてるの笑える。
俺は絶対やらない。覚えりゃ余裕でクリア出来るけどね。
俺はクッソゲーム上手いしクリアはわかりきってる。
けどつまらんからやらない。そんだけ笑
223:名無しオンライン
19/12/27 14:05:27.49 jhhzolyq.net
14って普段どういうクエで遊んでるもんなの
224:名無しオンライン
19/12/27 14:07:21.88 jZzjtEj6.net
レス乞食乙。
225:名無しオンライン
19/12/27 14:38:32.56 ow8mXA4M.net
>>216
戦闘民族ならコンテンツルーレットってランダムで選ばれるダンジョンを攻略するモードがある
これが何種類かあるから全部網羅すると2~3時間位で終わる
それぞれがデイリーボーナス付いてるから平日はこれだけ済ませて終わりって人も多い
それ以外ではレイドの募集やらモブハントや宝の地図や大型FATEみたいなフィールド発生のイベント募集に乗っかる
これらを自分の持ち時間と相談して組み合わせるって感じ
生産勢は在庫管理や生産してると平日は終わるから割愛
226:名無しオンライン
19/12/27 14:43:20.41 jhhzolyq.net
ギャザラーっていうんだっけか
それできるのはMMOっぽくていいな
227:名無しオンライン
19/12/27 14:53:05.15 ow8mXA4M.net
>>219
ギャザラーでアイテム取ってくる作業自体はぶっちゃけ面白くはないぞw
ただ、その面倒をかけて採った素材をクラフターでアイテムって形にしてそれを売ってお金にする・使うってトータルのプロセスに面白さを見いだせるタイプならかなり楽しめる
これは合う合わないハッキリ別れるから全くやらない奴もいればマテリア装着って要素のためだけにレベルだけ上げるって奴もいる
228:名無しオンライン
19/12/27 14:53:38.72 VBIsSNQ6.net
今の時期はギャザクラもやることないけどな
値動きもしないし特別需要のある品もないし
パッチ当たった直後の言い値でものが売れるタイミングに比べたら今はほんと小遣い稼ぎ
229:名無しオンライン
19/12/27 14:58:00.68 jhhzolyq.net
まぁでもネトゲの醍醐味な印象はあるがね
230:名無しオンライン
19/12/27 14:59:34.82 kS4ljKXY.net
今ギャザリングしてスキルリング作りたいって
231:名無しオンライン
19/12/27 15:02:28.18 ow8mXA4M.net
俺はそういうロールプレイっぽいの好きだからギャザクラ楽しめてるな
更に踏み込めばハウジングとかあるし
232:名無しオンライン
19/12/27 15:41:14.61 PFND4v/B.net
ミコッテがエロ可愛い以外に価値ないんだよね
233:名無しオンライン
19/12/27 16:17:24.70 GNBX0Z9w.net
実際始めてみようかと思ったのだけれど14も意外と年数経ってるんだよな
まだまだ続きそうな感じ?こっちはサ終の臭いがするんよ
234:名無しオンライン
19/12/27 16:19:53.53 0ZrsdTH3.net
スクエニの看板タイトルだから次が出来るまで続けるだろうよ
不甲斐ないから先にネトゲ部門から撤退するかもだけど
235:名無しオンライン
19/12/27 16:20:54.94 pukUGYoY.net
ドラクエと共に自社看板ブランドだからそう簡単には潰さないでしょ風評ゴミカスだったのをわざわざ作り直したくらいだし
236:名無しオンライン
19/12/27 16:48:36.45 THdViSrK.net
7.0(四年後)までは予定あるはず
237:名無しオンライン
19/12/27 17:11:50.82 Y/HSXqDl.net
>>226
2年毎の拡張をアップデートをあと2回はやる予定が立ってるらしくて最低でも今の拡張の残り1年半と拡張2回分の合計5年半は保証されてる
238:名無しオンライン
19/12/27 18:34:10.45 Ekrsi4j5.net
>>216
ハウジング
239:名無しオンライン
19/12/27 19:12:34.34 6myccpiO.net
ハウジングだけは本当に手を出さないほうがいいぞ
ガチでやるならギルと時間が超速で溶けていく
Lサイズなら億なんてすぐなくなるし、朝イチで部屋の構成間取りを考えていたら夜になっていたとかザラやぞ
240:名無しオンライン
19/12/29 02:31:19.60 qo7dULgF.net
ハウジングは全部レンタルデータだから虚夢中の虚無
一度手を出すと引退かサービス終了までの継続課金が必須で課金やめたとたんに全部が消失する罠コンテンツ
241:名無しオンライン
19/12/29 03:19:49.23 UjE8Tis4.net
家具庭具も消えると思ってるあたりエアプおじさん
242:名無しオンライン
19/12/29 10:54:01.31 P4QasoYQ.net
>>233
馬鹿丸出しのエアプやな
243:名無しオンライン
19/12/29 12:44:11.21 Gf8xuWWL.net
土地と家自体はレンタルみたいな物だしインしなくなって撤去されても自分で置いたアイテム全てと土地のお金は何割か返ってくるんでしょ
そんなに深刻な事でもなくないか
244:名無しオンライン
19/12/29 12:59:51.36 C3/EbWJb.net
ちまちまやるなら撤去無しのアパルトメントがあるしな
245:名無しオンライン
19/12/29 13:00:35.75 uUTzhdiO.net
今時時限爆弾とか時代遅れかよとは思うがレンタルだから虚無はわっかんねー…
ネトゲは全部レンタルデータだから虚無中の虚無だぞ
246:名無しオンライン
19/12/29 15:58:09.65 EqT2zPJs.net
なんかそいつ自分が遊んでるオンラインゲーム(スマホゲームも含め)がサ終したら「データは俺の所有物だろ!データが使えないなら金返せ!!」とか言いそう
無課金のくせにTwitter公式のツイートに詫び石要求リプしてるキッズと知能のレベルが同等くさいwwwww
247:名無しオンライン
19/12/29 18:11:54.63 vE8OefyI.net
LoLやってたほうがまだマシとは正直思った
248:名無しオンライン
19/12/30 02:20:50.14 fOi0wawm.net
LoLは民度がPSO2並で気持ち悪いから無理
249:名無しオンライン
19/12/30 03:40:18.90 iOAhMp2b.net
テンパスレになってるじゃん
テンパって自分のゲームを楽しむんじゃなくて自分のゲームを批判してる奴や仮想敵を叩くことが目的になってるよね
あとチンピラ教祖を信仰すること
250:名無しオンライン
19/12/30 04:48:26.62 /vs+8P70.net
スキル多い割に自由度がないクソだからな
全部使う前提
スキル多くて自分でカスタマイズして、殴りヒラとかふざけたのが作れる方がMMOぽくて面白いのに
251:名無しオンライン
19/12/30 06:33:03.65 6kvsT3tb.net
シンプルに画面端にUIがベタベタしすぎなんだよね
252:名無しオンライン
19/12/30 07:03:58.58 fOi0wawm.net
殴りヒラ?じゃあお前PSO2でカチ勢やってんの???
253:名無しオンライン
19/12/30 07:45:51 uttxlDET.net
>>243
ヒーラーがヒール放棄しても死なないんだろ?
それ単純に難易度低いだけやん
アナルさんって自由度と難易度を履き違えてるよねぇ
254:名無しオンライン
19/12/30 09:25:10.13 qdP5NITl.net
>>243
前に穴さんがビルドの自由多彩さでディアブロ2挙げてたがwikiに普通にこれは地雷ビルド書かれてて草だったわ
255:名無しオンライン
19/12/30 09:25:51.91 nqObxv+3.net
>>244
そう思うなら消せばいいだけでしょ
256:名無しオンライン
19/12/30 09:26:29.45 zBMHKu0a.net
PSO2はビルドの自由度が広いって豪語してた穴さんがテンプレ構成ばっかだったって話があってだな
257:名無しオンライン
19/12/30 09:32:37.21 fOi0wawm.net
殴りヒラとかDEX極振り(ユグ葉高速蘇生)とかそういうネタ職をROでやってる連中は要介護だったし、当人達はそれを自覚して謙虚に生きてたがな
穴ガイジの脳内ファンタジーだとそういう遊び方は万人に受け入れらて然るべきモノであるとトンデモ変換されているみたいだが決してそんな事は無いことに気付こうなコミュ障ペドフィリアキチガイども
258:名無しオンライン
19/12/30 09:35:03.49 /vs+8P70.net
昔の良きMMOにはいただろ
殴り魔術師とか殴り聖職者(ヒーラー)とか
地雷プレイヤーなんだけど、遊び方の幅があるってことな
ff14は決められたことしかできないだろ
259:名無しオンライン
19/12/30 09:38:30.22 qdP5NITl.net
>>251
地雷なら遊びの幅じゃなくて我がままなだけだろ
260:名無しオンライン
19/12/30 09:41:17.33 k+9XWfUs.net
>>251
地雷プレイしてもクリアできるってのは要するに難易度ガバッガバなだけだろ?
自由度ガーしてないでヌルゲーにしろって正直に本音を言えよ頭ヒメキ
261:名無しオンライン
19/12/30 09:43:27.89 o8KTIwKG.net
>>251
14は同ジョブで24人レイドや過去に白だけで過去レイドクリアとか動画あるぞ?
そういうのが出来ないと自由度ないと思ってしまうお前こそ自由度皆無なのでは?
262:名無しオンライン
19/12/30 09:51:56.61 YucrEGGJ.net
別にヒラだって攻撃できるし攻撃に参加したら駄目な訳じゃないが攻撃に夢中で味方を回復しなければそれはロール放棄になってしまう
要はそれぞれ役割で優先すべき行動が違うんだよ。その中で加減や配分を考えるのは勿論自由だし殴りに集中したければDPSやれば済む話
穴さんのそれは自由度うんぬんではなく単なる火力貢献至上主義なだけ。いちゃもん付けるならオールアタッカー国2でもやってりゃいいんじゃないすかね
263:名無しオンライン
19/12/30 09:59:10.38 qvZOXhuE.net
>>251
ヒラなのに殴らなきゃいけない~がアナルトレンドなんだがエアプか?予習した?
264:名無しオンライン
19/12/30 10:11:45.70 DKImIsWo.net
そもそもFFのスキルはジョブの特徴でもあるから勝手に取捨選択されても困るわ
どっかの国の適当に作られた思い入れも何もないタンク擬きの虚無新クラスと一緒にすんなと…w
265:名無しオンライン
19/12/30 11:07:51.21 fOi0wawm.net
ロールシステムが有って無い様なオンラインソロアクション(笑)を持ち上げながらロール制オンライン協力ゲーを語るとか心底頭わりぃな、ペド穴貧乏人ども
流石にPvEを否定した池沼国家の住人と言わざるをえないw
266:名無しオンライン
19/12/30 12:20:25.70 7I2/ZNoH.net
>>251
例えばレイドなんて指定ジョブオンリーとか下位クラス限定とか開始直前までジョブ隠した闇鍋構成とか結構自由に色々楽しんでるぞ
267:名無しオンライン
19/12/30 12:46:36.98 7ZrRbuod.net
穴さん達は自分はやらないくせに贅沢だから制限解除で遊べる過去コンテンツの事を除外して最新の絶とかで地雷プレイがしたいって喚くよ
最新のコンテンツでソロ攻略とか殴りヒーラーとか初期武器での攻略がしたいってね
268:名無しオンライン
19/12/30 12:50:17.20 d3JN4VSA.net
殴りプリとペア狩りとか殴りナントカが集まって鈍器祭りとかやってたけど
カス揃いのRO民でさえその辺りは弁えてたな
269:名無しオンライン
19/12/30 13:04:27.15 8ipgZN7I.net
俺も趣味構成持ってたし趣味は趣味と弁えろという暗黙の了解があった全盛期のRO民のが穴さんや貧さんより賢い…、賢くない?
Lvが足りてるからってスパノビで前衛しようとするのはまずいですよ!!
270:名無しオンライン
19/12/30 13:30:22.67 DKImIsWo.net
アナル民は自由度と好き勝手やるのを履き違えてるよな
271:名無しオンライン
19/12/30 13:38:12.84 JiQ4omvY.net
趣味構成で最高難度突っ込んでも自分がpt崩壊の原因になるだけだからな
これはどのゲームにしても大差ないだろ
その辺りわかってない穴さんは好き勝手言ってるんだけどな
272:名無しオンライン
19/12/30 13:38:57.46 /vs+8P70.net
なんでみんなして私を叩くの?
273:名無しオンライン
19/12/30 13:39:41.85 7I2/ZNoH.net
それって結局どこかで誰かが必要以上に頑張って尻拭いしてくれてるだけって気が付いて無いんだよね
同意得てる面子か身内なら好きにしていいとは思うが
274:名無しオンライン
19/12/30 13:48:52.35 JiQ4omvY.net
>>265
可能か不可能かだけで語って実態無視してるエアプだからじゃね
275:名無しオンライン
19/12/30 13:56:48.03 8ipgZN7I.net
テトリスはぷよぷよ出来ないからクソゲーって言ってるからだよ
ルールの違いから勉強、しよう!
>>264
趣味職趣味構成でどのIDまでならクリアできるか挑戦するのも遊び方のひとつではあるが、冗談以外で介護しろと言い出す池沼はおらんわな
構築そのものは自由であっても趣味職趣味構成と呼ばれる理由から目を逸らしてはいけない(戒め)
276:名無しオンライン
19/12/30 14:02:46.72 JiQ4omvY.net
>>268
当時そういう遊び求めてたやつは弁えてたな
だからこそ祭りって呼ばれてるネタ構成での攻略があったわけで
277:名無しオンライン
19/12/30 15:15:48.59 7ZrRbuod.net
>>265
お前が今まで地雷行為を働きながらネトゲを楽しんでたの見ても他のプレイヤーは関わらないようにしてきただけで裏ではボロカス言われてたんじゃないの
もしかして晒され常連なんじゃない?
278:名無しオンライン
19/12/30 15:17:05.94 qdP5NITl.net
>>265
言ってることが論理的じゃないアホだから叩かれてるだけ
279:名無しオンライン
19/12/30 16:12:26.48 5USwH7cC.net
おまえら教皇国について詳しすぎだろう
国王の話しろ
280:名無しオンライン
19/12/30 16:28:25.56 /vs+8P70.net
女でも?
281:名無しオンライン
19/12/30 17:20:58.10 fOi0wawm.net
>>272
言い出しっぺのお前が話題を提供しろよ
話として盛り上がるほどのコンテンツがあれば、の話だがな
282:名無しオンライン
19/12/30 17:22:01.86 iOAhMp2b.net
やっぱテンパってキチガイしかいないんやな
283:名無しオンライン
19/12/30 17:29:38.60 lzYon9yF.net
>>273
古き良きの上っ面だけを別ゲー叩く棒にしようとしたおまえはあらゆる層から嫌われる一番のゴミだよ
284:名無しオンライン
19/12/30 17:33:28.29 qdP5NITl.net
>>275
テンパテンパ鳴く以外に思いつかないチンパンジーなん?
285:名無しオンライン
19/12/30 17:34:07.07 fOi0wawm.net
なんだこのおっさん、頭おかし過ぎだろw
性別如何で叩く叩かない風潮がネット上に存在すると思ってんのか
頭ロロミヤカルタだなw
286:名無しオンライン
19/12/30 17:36:28.61 7ZrRbuod.net
古き良きネトゲとかいう幻想を持ち出してくるBBAだから何って話
287:名無しオンライン
19/12/30 17:39:42.66 bW4s4Ctn.net
朝5時前から14のアンチ活動する自称女やぞw
ガガガw
288:名無しオンライン
19/12/30 17:40:32.86 lzYon9yF.net
自分の語る自由の裏側にどういったリスクがあったなんて考えてもないだろうしな
別に
289:隠されたリスクとか当時極少数だけ理解してたとかでもないし 聞き齧っただけでその背景まで考えようともせず叩くに丁度いい棒だから使ってみた程度のマヌケだろう
290:名無しオンライン
19/12/31 00:56:34.76 fZt4jwbh.net
都合悪くなると被害者ぶるケツ穴きっつきつじゃん
291:名無しオンライン
19/12/31 15:46:47.93 /p4iKrcj.net
叩き棒にされそうになったRO民さんの怒濤の反撃に草なんだw
292:名無しオンライン
19/12/31 15:54:38.94 8C3m4ZZ4.net
チョンゲを元にしてるからな。
293:名無しオンライン
19/12/31 21:45:11.91 G99MI44J.net
秒単位で行動が決まってて少しでもミスると詰み
死んだ仲間のフォローも出来ない
身内全員でボロクソ言い合いながらやってたわ
これがFFってタイトルじゃなかったらとっくに辞めてた
294:名無しオンライン
19/12/31 21:46:20.30 Af5pu/T8.net
どのコンテンツだよ
295:名無しオンライン
19/12/31 21:57:57.69 ShFBCiz7.net
>>285
エアプらしいふわっとした定番の言い方やね
296:名無しオンライン
19/12/31 22:25:32.33 iT2v4g3p.net
何回もミスしたいですw俺が出来なくても仲間にやってもらいたいですw
その時点での最高難易度にわざわざ挑戦しておきながらの
そういう甘えた考えがすでにアナキンガイジ、なんだよなあ…
そういうやつならバトルはIDや24レイドで満足して絶や零式に踏み入らなければ
いくらでもミスっていいし他人に尻ぬぐいさせてクリアできるのにな?
297:名無しオンライン
19/12/31 22:25:39.92 l0f+ll1V.net
配信観てる限り絶でも蘇生は出来るよねDPSチェックに引っかかって今の段階ではクリアが難しくなるみたいだけどさ
まあ穴さん達のやってる絶サスタシャみたいなどこでもタイタンがうろついてるコンテンツばかりだと難しいのかもね
298:名無しオンライン
19/12/31 22:36:29.26 Wn86e0wZ.net
穴さんのサスタシャは絶アルテマのタイタンフェーズが出てくるかるらな
299:名無しオンライン
19/12/31 23:37:15.18 TuafI3TL.net
>>283
ステスキルを好きに振れるROですら、若干の差異はあってもジョブ別タイプ別でテンプレは自然と出来上がっていったそうだからな
300:名無しオンライン
20/01/01 00:58:37.27 PBI7wHAa.net
アンチ乙テンプレは準廃が崇拝する悪しき習慣だから
301:名無しオンライン
20/01/01 01:19:09.64 MhvAhjp0.net
そもそも、どのMMORPGでも基本的にフォローなんてできなくね?
出来るのはフォローじゃなくて延々ゾンビアタック出来るかどうかだろ
302:名無しオンライン
20/01/01 01:34:28.12 yJiB8OPx.net
ステータスやスキルは所詮『ボーナス』で、普段使いなら自動習得分だけで快適に遊べるのなら何の指針も示さなくていいと思うよ
ただ他のプレイヤーとコンテンツに行くシステムならルールを明示すべきだし、満足に構成出来ない段階でエンドコンテンツに行ってもクリア出来るかは難しいと言ってしまうべきでもある
さすがに放置してスマホゲーしてる間にエンドコンテンツをクリア出来るようにしろって域になると別のゲームやった方がいいんじゃねえかと思うが
303:名無しオンライン
20/01/01 07:15:53.69 e9a2X8LC.net
フォローできる余地があるって要するにヌルいってことだからねぇ
304:名無しオンライン
20/01/01 09:56:46.87 gmxhV1Hu.net
ネ実3にいるテンパって脳に障害抱えてるのか?
テンパって時点で脳に障害あるってツッコミはなしで
305:名無しオンライン
20/01/01 10:56:56.45 gmxhV1Hu.net
テンパって友好的に接してきた相手にも攻撃的だよな
めっちゃ卑屈ないじめられっ子って感じ
そらいじめられるわ
テンパって本当はFF14の惨状を誰よりもネガティブに感じ取ってるんじゃないかな?
だから必要以上によいしょするし他を攻撃する
( ??? ) ( ??? ) ( ??? ) ( ??? )
306:名無しオンライン
20/01/01 10:59:28.49 MhvAhjp0.net
>>296
元日からまともに反論すら出来ずに発狂してる予備軍とかやばいだろ
307:名無しオンライン
20/01/01 11:15:02.12 Vhgfw5u0.net
ネ実3に出張中なので止まってますw
スレリンク(ogame板)
308:名無しオンライン
20/01/01 11:26:02.53 pMEwFEad.net
結局の所穴さんはテンプレ最適解さえ使えば俺もクリアできるわーってプライド守ってるだけだからな
テンプレ使って失敗したら自分は数多のゲームクリアしてきたゲーマーでゲームわかってるってプライドが崩壊してしまう
309:名無しオンライン
20/01/01 11:39:01.09 as3xi6Zc.net
実際そのテンプレを完璧に演じきるのは結構難しいんだけどな
完璧に出来る奴のが少ないだろ
結局何故それがテンプレとされるのかを頭が理解してないと手が付いて来ない
310:名無しオンライン
20/01/01 13:00:56.25 ee5Kx4ms.net
穴さんはすぐ完璧だのトレースだの言うけど演奏は全部打ち込み歌は全部ボカロでいいじゃんとか思ってるんかな
311:名無しオンライン
20/01/01 13:53:50.03 as3xi6Zc.net
エアプだから動画見たら自分も出来る気になってるんじゃね
312:名無しオンライン
20/01/01 13:55:07.55 VnuUpGPu.net
アナル民度は、御輿にしてる国2では非エキばっかだし、DQ10は常闇聖守護者と無縁の連中でマジで口だけのゲーム名人気取りのこどおじの群れよ
313:名無しオンライン
20/01/01 14:00:11.73 oCog9ts9.net
現実から目を反らして全てから逃げてきたアナル民だから妄想と捏造と超現実見ることで精神保ってんだよ
314:名無しオンライン
20/01/01 15:03:12.14 haSmKrMk.net
豆以下の連中
315:名無しオンライン
20/01/01 16:04:12.86 e9a2X8LC.net
「ヒメキ未満」
これ強すぎるでしょ
316:名無しオンライン
20/01/01 16:30:11.88 oCog9ts9.net
ヒメキはpt組んでない、よく死んでるでマウント取ろうにもSG課金してたし敵国にも課金してるからな
穴さんはそれ以下のただのビッグマウスよ
317:名無しオンライン
20/01/01 17:30:16.76 gmxhV1Hu.net
完全にテンパのイキりスレになってて草
しかも誰にも相手にされてないし
318:名無しオンライン
20/01/01 17:48:48.15 oCog9ts9.net
などと申す穴さんであった
319:名無しオンライン
20/01/01 17:58:53.20 yJiB8OPx.net
ROを棒にしようとしたら各ジョブ各タイプにテンプレが存在すると振られ、趣味職趣味構成は権利を主張せずひっそり暮らしてたと平手打ちされて涙目なの可哀相
320:名無しオンライン
20/01/01 18:28:30.06 MhvAhjp0.net
>>309
自己紹介かな?
321:名無しオンライン
20/01/01 21:20:16.97 6vSuL3L9.net
当時ROやってた身としては
こんなバカみたいな構成でふざけてる俺らwみたいな感覚があったからな
存在そのものがネタである自覚を持って遊んでたのに
さも選択肢の一つだったみたいに言われるとハァ?ってなるわ
322:名無しオンライン
20/01/01 23:40:23.05 WHiZjfMM.net
穴さんはエアプだらけでビルド要素に夢見すぎなんだよな
323:名無しオンライン
20/01/02 00:33:27.40 FSzk/3cy.net
はっきしwiki 予習必須用語
URLリンク(w.atwiki.jp)
それありき
吉田直樹の発言による。 「○○を××すると、 それありき の調整になってしまうので~。」 といったように使われる。
MMOの装備品やビルドやアイテムというのは、 多岐に渡る選択肢の中からユーザーが取捨選択する
という仕組みが 長い年月、様々な作品で培われ、それによりPCは個性を持ち、ユーザー間のコミュニケーションや議論が盛んになっていた。
例えば、「 この装備は最強では無いけどスキルとの組み合わせ考えたら全然戦えるよね 」「 愛着あるから俺はこの装備をフル強化するぜ! 」「 今度実装されるボスには(今は出番が少ないけど)あの固有のついた武器が有用なんじゃない? 」等々..
もちろん、 それを許容するゲームデザイン や 多岐にわたるコンテンツ があってはじめて活きるものである。
が、この「 それありき 」はそれらすべてをぶち壊した伝説的な一言である。
結局ユーザーは理論値の中で最効率の物を選択するので他は用意も調整も無駄。 周りを見ず、そのようなプレイをしてきたのであろうゲーマーとしての吉田自身を象徴するナオニズム。
このソレアリキシステムによりFF14は 装備に選択肢が無く、能力の違う装備が無く、追加効果も無く、属性すら無い という状態なので エクスカリバーが店売りソードに負けたり 、 イフリートにファイアが大ダメージで効いたりする。
共産圏から来たスパイ説、FFを潰しに来た北の人間説が囁かれたりもしたが 結局は サボリの言い訳 である。
類義語に、バトルプランナー権代の(調整が)「めんどくさい」 アシスタントディレクター河本の(ユーザーの提案に対して)「僕はひかれない」 などもある。
なお、彼らは「やればできるけど、やらない」のではなく、単に調整する能力が無くて「できない」だけでもある。
◾︎余談 同じくギスギスすると言われるようなモンハンですら WikiのDPSのページによると
DPSは非常に重要な項目だが、それ以外にも重要な要素は存在する。
また、好みやロマンもあるので、余裕で時間切れにならない程度のDPSさえあれば、DPSに拘り過ぎるのは無粋というものである。
と記述されている。あったけぇ...
はっきしwiki クソID、コンテンツ一覧
URLリンク(w.atwiki.jp)
~はじめに~ †闇のゲーム・XIV・ルール説明†
わかってるな…これはゲエムだぜ!神のゲエムだ!!
Ⅶ.属性は無い。スキルは一択。エンドの装備も一択。特殊プロパティなどのオプションも存在しない。
つまりビルドが無い状況なので装備品に関しては週制限の450上限の石を貯めて何週間も待ち続けそれを交換するだけそれに準ずるエンドコンテンツでの取得装備にも週に1個という制限がある。
(週1ガチャ)同等のエンドコンテンツの装備を得るには武器取得に7週間弱を要する。(服を買いに行く服を得るために)。
つまりその人のアイテムビルド、スキルビルドによる個性で工夫をして攻略、カバーなどは不可能。仮に出来てしまった場合はルール??が発動、想定外として修正される。
324:名無しオンライン
20/01/02 01:09:13.21 qmhguoNF.net
>>315
局所的に有効な装備やらビルドなんて正にそれありきの種類を増やしてるだけ
そっからユーザー間格差が生まれて不毛なライトユーザーとヘビーユーザーの対立やバランス論争になる原因だな
325:名無しオンライン
20/01/02 01:23:59.07 d0vz/TL6.net
結局コンテンツをクリアしたいのか本気出してない俺らカッケェがしたいのかよく分からん
326:名無しオンライン
20/01/02 01:25:50.46 GVQrLN/k.net
穴ゲェジどもは自分の好き勝手やってクリアさせろだよ
プレイヤースキルもない装備手抜きが基本の寄生虫なだけ
327:名無しオンライン
20/01/02 01:29:18.97 d0vz/TL6.net
レベル上げて一生制限解除で遊んでればいいのに
328:名無しオンライン
20/01/02 07:02:23.91 OFtU42BA.net
vipヌクモリティなんかを本気で言ってそう(�
329:テ典)
330:名無しオンライン
20/01/02 07:23:49.96 2O9ICz4Z.net
技の数や把握すべきバフ数と考えれば国2と大差ないはずなんだが、
普通はパッシブ化されてたり一つに集約されてる物が、必要DPSから逆算されて手数が決まってるため、
全部分けられてるから煩雑に感じる
ハンターで言えば
手動でギアをオンにして
手動でギアブーストをオンにして
さらにチャージも手動でオンにして
トルネードプレイクを敵やフィールドギミックに合わせたタイミングでのみ打たされてる具合
当然全部一回から数回分だけの効果
良し悪しは語らないけど、コンテンツ中は常に休まるときがないから、
疲れて帰ってきたリーマンが、ほろ酔いでダラダラ遊びたい場合は無理だな
意気込んでやらないと遊べないんだよね
331:名無しオンライン
20/01/02 07:25:43.68 NggvmvQY.net
初心者マークと復帰者マークをパクんなよ
ほんとみっともないなセガは
332:名無しオンライン
20/01/02 07:29:17.35 2O9ICz4Z.net
>>245
14でDPSだせないヒラとかまじでゴミ扱いだぞ?
予習した?
333:名無しオンライン
20/01/02 07:38:41.02 un0cZWi1.net
ま、コミュ障で俺ルール押し付け準廃が暴れるPSO2民度よりマシかな
334:名無しオンライン
20/01/02 07:45:58.19 2O9ICz4Z.net
全部使わなきゃいけないからスキル制とマッチしてないと思うんだよね
UIカスタマイズも売りにしているけど変えれるのは配置だけで、
IOの設定や遷移自体をカスタムは全然できないしな結局
激辛カレーをいくら盛り付けかえたって味は変わらないし、マナーにもうるさ過ぎて楽しく味わえない
いいふうに例えれば
グローバルな超高級料理店なんだろな14は、
11やノブオンは昔馴染みの古い食堂、
国2は…誰でも買える屋台だな
ドラクエはメニュー据え置きファミレス
335:名無しオンライン
20/01/02 07:52:16.52 un0cZWi1.net
>>325
店
DQX→誰でも入れるファミレス
FF14→正装しか入れないと誤解されてるレストラン
PSO2→マナー悪い客に溢れてるバイキング
336:名無しオンライン
20/01/02 08:04:31.02 YbLpoCqh.net
>>325
馬鹿丸出しだな
337:名無しオンライン
20/01/02 08:49:45.42 GVQrLN/k.net
>>325
全然例えになってないからアホは無理すんな
338:名無しオンライン
20/01/02 08:53:01.37 DTsbDv3P.net
FFの戦闘は高難易度前提なのにPSO2は大体通常緊急前提なのが頭悪いんよな
339:名無しオンライン
20/01/02 08:57:46.97 YbLpoCqh.net
スキル=選択制ありきみたいに脳ミソ凝り固まっるのも意味わからん
340:名無しオンライン
20/01/02 10:35:33.11 xBmnUxR6.net
14の戦闘だとここでここ使うのが最適ってのがやればやるほどに分かるから帰って脳死出来るぞ
IL上がることもだけど消化だと週経つほどにかなり余裕持てる
341:名無しオンライン
20/01/02 10:52:56.11 2M6Y4eOg.net
よくここまでアホを晒せるよな、穴さんってある意味すげえよ英一郎超えれるって
342:名無しオンライン
20/01/02 11:24:21.58 qmhguoNF.net
>>323
ヒールワークに攻撃を組み込む事とロールを捨てたビルドは全く意味が違うでしょ
343:名無しオンライン
20/01/02 11:36:36.06 bk3rZuPJ.net
>>284
PSO2がチョンゲーを参考にしてるって知らない奴結構いるよね
344:名無しオンライン
20/01/02 11:46:07.95 OOoEhItC.net
叩くにしてもヒーラーが殴る云々は「手が空いた時に殴って時短してたのを必須にしてきたのが糞」とか、やたら人気のイフファイアは(シリーズ通して吸収してきたのに)が抜けてるとか
めちゃくちゃ細かいw理由が抜けてる�
345:ゥらしょうもねえってなるんだよな
346:名無しオンライン
20/01/02 12:03:31.82 EhIxjpAX.net
>>325
国2のスキルは残飯入ってるポリバケツからかろうじて食えるの拾ってるだけだわ
347:名無しオンライン
20/01/02 12:20:40.82 YbLpoCqh.net
そもそも国2もDQ10も死にスキルだらけで話になってないという
348:名無しオンライン
20/01/02 12:25:28.72 /0oNZBm8.net
アンチ乙、ドラ田は知らんけど組2はデフォルト習得や自動習得でもおかしくないスキルをバラして振らせてるだけのことを自由なカスタマイズと言ってるだけだから
なお調整は装備含めnaokiの言うそれありきで行いますのでご理解の方をお願いします
349:名無しオンライン
20/01/02 12:42:22.37 S0XvXUyH.net
マジでクラスのコンセプトも何も薄っぺらでスキルとってつけて使えるの仕方なく使うだけだもんな
350:名無しオンライン
20/01/02 12:58:22.58 U/GziKut.net
伝々絶入アナルすら■のスキル関係には不満しかないんだよなあ
URLリンク(mobile.twitter.com)スキル&src=typed_query&f=live
(deleted an unsolicited ad)
351:名無しオンライン
20/01/02 13:14:54.01 qmhguoNF.net
まあ、ツリーに関してはまともな事言ってる様に見える
ポイント制ならまだしもツリー構造って時点で自由もクソもあるかって話だしな
あれはビルドミス誘ってリセットなり追加買ってくれりゃ御の字位の仕組みにしか見えんかったし
352:名無しオンライン
20/01/02 13:23:22.81 LZ7XDR7h.net
外道 アシオレオン Lv5503
@Leon_modoranaik
イフリートの弱点は?ファイア!
引用ツイート
白金
@siro513
· 2018年6月28日
やっぱFF召還獣の皆さんが無辜の怪物の何たるかを説明するのに一番適した存在だと思う。
本来の逸話ガン無視!
でも広まってしまい、こっちの方を思い浮かべる人多数!
オーディンの武器は?斬鉄剣!!
シヴァ!ダイヤモンドダスト等の冷気を操る人!
午後7:53 · 2018年6月28日·Twitter Web Client
ガレアス
@pb0762000
返信先: @Leon_modoranaikさん
PSO2でたまに弱点属性に縛られて好き属性のテクが使えないって文句みますけど、属性なしで無秩序なのもあれですね
午後8:53 · 2018年6月28日·Twitter Web Client
外道 アシオレオン Lv5503
@Leon_modoranaik
返信先: @pb0762000さん
まあ属性に依存しすぎてそれありきになるのもあまり好ましいとは言えないけど属性すら無いってもうビルド全否定ですやん…
午後11:31 · 2018年6月28日·Twitter Web Client
@pb0762000
返信先: @Leon_modoranaikさん
敵の弱点を突くってのは魔法クラスの常識みたいな考えがありますので、弱点を常に付く遊びに拒否感がでる人の心境が自分には分からん感じです。まぁ、Foは全属性ツリーを作るのが現実的じゃないですが
午後11:44 · 2018年6月28日·Twitter Web Client
353:名無しオンライン
20/01/02 13:25:52.09 /0oNZBm8.net
>まぁ、Foは全属性ツリーを作るのが現実的じゃない
これマジ? スキルツリー複数買ってクエストごとにツリーと一緒に武器か属性を変えろ意識低すぎるだろ…
354:名無しオンライン
20/01/02 13:32:13.45 qmhguoNF.net
スキルツリーの選択制は否定しつつ属性は残せってなんだそのダブスタは…
355:名無しオンライン
20/01/02 13:35:36.71 vdzAfAnT.net
このバカ共FF叩くつもりが自ら低い民度晒してるっていつ気づくんだろうな
356:名無しオンライン
20/01/02 14:45:19.48 zzul2U6n.net
イフリートが氷弱点→氷前提の堅さ&氷持ちが人権→氷ありき
他のナンバリングでは属性あるんだし14はパーティー�
357:vレイなんだからバランス調整しやすくしてアリキを潰すのは選択として悪くないと思うが
358:名無しオンライン
20/01/02 14:47:16.90 maNwfFh5.net
モンハンみたいに属性ごとに武器用意すんの好かん
359:名無しオンライン
20/01/02 14:56:16.51 x6Lu7SMV.net
>>346
敵は4.xから古典的なビルドの『アリキ』をやりたい奴のためにエウレカや青魔をわざわざ用意している
それをやらずにイフリートがどうのこうの吠えてるだけのアナルさんはマジにヒメキ未満のカス
360:名無しオンライン
20/01/02 14:57:47.01 m3/gGTvO.net
>>342
バスタードを思いだした
361:名無しオンライン
20/01/02 16:02:35.35 YbLpoCqh.net
国2でやってることがサブキャラでお人形遊びのレオンくんに言われてもなあ…
362:名無しオンライン
20/01/02 16:22:01.49 +M/EaARL.net
レオンとガレアスのゴミカス同士でやっててもガイジの隔離施設ぶりアピールするだけだわw
363:名無しオンライン
20/01/02 16:25:48.53 /0oNZBm8.net
>>350
ですがゲッテムハルト着せ替え遊び以外やる事がないという意見も頂いています
お人形遊びがメインでもいいけど、目的が棒にするため(なってない)ってのは根本から歪んでるなって
364:名無しオンライン
20/01/02 17:56:55.74 7MrqhavI.net
>>344
それがダブスタだと思えるのは頭が足りてないからでは?
365:名無しオンライン
20/01/02 18:06:34.97 DTsbDv3P.net
アスペだから前提条件のくみ上げとその先の結果と落としどころを予見出来て無いのかなw
366:名無しオンライン
20/01/02 18:11:09.12 7MrqhavI.net
出来てるので安心しろガイジ
367:名無しオンライン
20/01/02 18:15:15.30 4+ebd7bR.net
モンハンも結局無属性に落ち着くんだよなあ
368:名無しオンライン
20/01/02 18:17:07.55 eVMLlU6K.net
>>355
何を一人でイライラしてんの?
369:名無しオンライン
20/01/02 18:24:30.58 ibv+MM28.net
穴さんの言ってる事をまとめると俺のやりたいネタビルドで遊ばせろクリアさせろ、だもんなw馬鹿じゃねーのw
お前のネタビルドの分を誰かが補填しなきゃいけないのを考えないし
それを指摘したらギスギスなんだろ、穴さんは国2プレイヤー代表過ぎて草も生えんわ
370:名無しオンライン
20/01/02 18:33:54.18 A8MNds+q.net
同属性で殴るのに威力上がる国2ってゲームがありましてね…
371:名無しオンライン
20/01/02 19:20:07.79 hzPaYuIe.net
組2の敵はEP3まで属性耐性つきいなかったからな
Ultでやっと弱点以外2割カットが出てきたし
372:名無しオンライン
20/01/02 19:28:22.62 adz7B4Lq.net
穴さんは>>359にどう答えるんだ?
DFを闇で殴ったら属性なしより多くのダメージが入るこのもんじゃを見てどう思う??
373:名無しオンライン
20/01/02 19:38:08.71 dslT1Che.net
>>360
クォーツが闇以外耐性持ちだったんだがアンチか?(闇テクなし)
374:名無しオンライン
20/01/02 19:43:36.10 MJOW3elU.net
>>361
アンチ乙!アークスの扱う闇属性は綺麗な闇属性でDFの闇属性は汚い闇属性だから!
375:名無しオンライン
20/01/02 20:04:47.05 pk2ugW0l.net
結局ビルド要素というのは、複数人で周回するネトゲだと最適解が求められるんだよな
ユーザー側はコンテンツ参加のハードル上昇や倉庫の圧迫、開発側はコンテンツ作成難易度の上昇と属性武器の作成といい事が無い
一部の穴さんは開発側の事情は怠慢だ!とか言うけど、コンテンツのリリース速度が落ちるわけでやっぱりいい事ない
376:名無しオンライン
20/01/03 00:31:57.74 CHie9bSG.net
ヒメキに劣るアナルの民
377:名無しオンライン
20/01/03 06:53:40.81 PC3WA/Tc.net
マジレスするとフォトンの属性とダーカー因子の闇は全然違う話なんだが
そしてダーカー相手に闇は80%まで減衰
378:してるわけで 追加ダメージというから勘違いしやすいが、100%が基本値だからね
379:名無しオンライン
20/01/03 06:58:34.89 PC3WA/Tc.net
>>333
ヒール破棄の話なんか誰もしてねえよガイジ
ヒーラーはdpsとdph両方満点取らなきゃいけないんだよニワカ
380:名無しオンライン
20/01/03 07:11:15.96 PC3WA/Tc.net
>>330
全部使うのが前提なのにクロスホットバー常にカツカツの時点でおかしいだろ
第一ワンボタン操作と従来の操作感の両立はDDFFでやれていたのにできてないのは怠慢だわ
レースに出るわけでもない日曜ドライバーにもスパルタンでMTな車しか用意してないってあほだろ
381:名無しオンライン
20/01/03 07:48:34.58 X4SfZp8q.net
>>367
dphってなんだよ
382:名無しオンライン
20/01/03 07:54:54.41 tvSEf7lG.net
ヒラは減点形式だからヒラで火力詰めするならヒール、バリアを最小限に抑える必要あるからDPS高く場合はHPS低くなる傾向があるぞ
逆にHPSだけ高いヒラは地雷扱いされる
383:名無しオンライン
20/01/03 08:50:24.39 0c5pjOR5.net
なんか朝から穴さんが発狂してるけど
敵からの攻撃が薄い時にヒーラーが攻撃にも回るなんてそれこそRO時代からやってる事だし
スキル数増やしすぎないよう拡張時に整理してるし
エンドコンテンツ行かないならスキル腐らせてても余裕なんだけど
それともあれなの?穴さんは一つのボタンぽちぽちでクリアできるレベルじゃないと嫌なの?国の2ボタンでオリジナルコンボ()してるの?
384:名無しオンライン
20/01/03 09:03:18.48 Uv1PkBjr.net
ファントムに関してはPAよりも元々存在したテクニック使う方が強いって有様だしな
385:名無しオンライン
20/01/03 09:05:21.00 P/Tihpbg.net
穴さんみたいのにROとか語ってほしくないわ
というか国2以外のゲームの名前出さないでほしい
386:名無しオンライン
20/01/03 09:05:48.14 Uv1PkBjr.net
穴さんとか金が無くて買ってないから知らんだろうけど、キングダムハーツなんかは最終的にサンダガ祭りになるしな
387:名無しオンライン
20/01/03 10:29:48.54 5zuMzZVj.net
なんでテンパってわざわざ神ゲェスレの少ないネ実に穴張ってアンチスレ見付けてわファビョりに来るんだろう
388:名無しオンライン
20/01/03 10:45:02.99 0c5pjOR5.net
国メインのネ実3でスレ立てて飛行機飛ばしてねちねち14アンチしてる穴さんがなんだって?
ってか穴張るとか義務教育終わってる?大丈夫?
389:名無しオンライン
20/01/03 10:45:12.38 nOKpkVXG.net
>>367
DPHってなんだよ糞エアプw
390:名無しオンライン
20/01/03 10:48:26.70 CwiPmKRl.net
>>368
何言ってるかわからんから日本語でお願いします
頼むからアホは無理に比喩使うなよ
391:名無しオンライン
20/01/03 10:54:44.53 brrmeEQE.net
1時間あたりのダメージ量なんでしょ(damage per hour)
392:名無しオンライン
20/01/03 10:57:06.11 fk1h2Kig.net
PSO2よりは面白い
393:名無しオンライン
20/01/03 10:58:47.73 RNj/kR7o.net
外道 アシオレオン Lv5503
@Leon_modoranaik
あけましておめでとう戻
午後0:11 · 2020年1月2日·Twitter Web Client
4件のいいねの数
雀RX
@RX88703369
返信先: @Leon_modoranaikさん
えっ?1800万(自己申告)覇権()MNOPR。Gのふぉーちーん様のファン(頭テンパ)が正月初詣でFF11おじいちゃんのサ終願うなんて、そんなことが実現したらFF11のスネかじって生きてるゲェフがサ終するような民度低いことなんてしませんよね?
午後0:42 · 2020年1月2日·Twitter Web App
3件のいいねの数
外道 アシオレオン Lv5503
@Leon_modoranaik
返信先: @RX88703369さん
アンチ乙、次はドラクエに寄生しますのでぇ~シネェコロスゥ
午後0:45 · 2020年1月2日·Twitter for Android
1件のいいねの数
雀RX
@RX88703369
返信先: @Leon_modoranaikさん
次どころか現時点でDQ10・11・ウォークとかのDQ側の稼ぎに寄生してるくせにアフィにオトモダチ料払ってクサらせるデマ流させるキチガイ運営のうえに、ビルダーズで金玉蛙がアレオレ詐欺してるじゃないですかヤダー( ˘ω˘)
午後0:49 · 2020年1月2日·Twitter Web App
2件のいいねの数
394:名無しオンライン
20/01/03 10:59:37.67 h8lLw6qu.net
テンイラ草
395:名無しオンライン
20/01/03 11:01:20.94 WDm0jEKQ.net
FF14は悪玉ユーザーはいるが善玉ユーザーもいる
PSO2は悪玉ユーザーで埋め尽くされてる
1部悪党を語って全体を悪く見せるアンチFFのクソ民度2
396:名無しオンライン
20/01/03 11:04:34.08 WJOpZh0i.net
14は初心者に優しい人いるけど
国2はいない、つーか初心者歓迎と言ってチーム盛り上げ要因にしたいというクソが多い
397:名無しオンライン
20/01/03 11:05:22.24 CwiPmKRl.net
>>382とかもそうだけど、マジで国2って知恵遅れみたいのしか残ってないのか?
398:名無しオンライン
20/01/03 11:38:42.07 1qispwaI.net
ブラック企業みたいなブラックゲーム
クソニはいじめみたいなもんだよ
399:名無しオンライン
20/01/03 12:07:56.83 xQw0XSKj.net
dphとか言ってる知ったかぶりのアホがネトゲソムリエ気取りで語ってるからアナル民は闇が深いわ
400:名無しオンライン
20/01/03 12:13:55.69 KRj3K+wp.net
DPS
&attachref 本来は"Damage Per Second"(ダメージ/秒)の略称であり、名の通り1秒毎のキャラクターの火力を意味する語である。 しかしFF14ではアタッカーロールそのものを“DPS”と呼称している。
新生後に吉田がよくわからないこだわりでアタッカーロールそのものを公式にDPSという名前に統一してしまった。
このため、「DPSの出せるDPS」、「TankのDPS」などと誤用されるようになった。 初心者がかなり混乱する要素のひとつである。
World of Warcraftでも同様の表記が用いられているが、こちらは1人キャラクター1クラスという制限がありながら specというシステムで自由にロールの変更が可能であるため 「DPSを出せる人」という意味で使用されている事を理解して頂きたい。
ちなみに他の一般的なMMOでは「DD(Damage Dealer)」と呼ばれており、 近接ならば「melee」、遠距離ならば「ranged」と略される事も多い。
実際の例として、海外のFF14動画だとDPSなどという表記を使わず、meleeとrangedに分けて説明されている。そこだけは本当にごめんなさい
401:名無しオンライン
20/01/03 12:26:31.15 SXDBY9A1.net
dph君発狂しちゃった?
402:名無しオンライン
20/01/03 12:38:39.79 pc3hPKQ8.net
低レベルな挑発でマウントを取りたがるのが準廃2
403:名無しオンライン
20/01/03 12:57:28.11 0afR9PRR.net
はっきしwiki プレイヤーの問題点
URLリンク(w.atwiki.jp)
脱北者
FF14を取り巻くものに愛想を尽かして逃げ出した者。 現在、圧倒的多数を数えるものと思われる(600万人中、少なくとも550万人以上と推定される)
→そもそも既にゲームをしていない
普通のプレイヤー
事前情報無し、チュートリアル、15レベルで脱落するか、FF14が初MMO、初FFのようなプレイヤーに多い。 いずれにせよ 一定ラインでこのゲームに対する「気付き」を覚えるため脱北してしまう事が多い。
存在自体が少ないのに、普通に思った事を言うと後述の吉田信者に叩かれ、晒され、ゲームから追い出されるのでそこでクリア
404:。(このケースが度々見られる) アンチではあるが固定があるので口を噤んで惰性で続けている、リアフレがテンパなど様々な事情で仕方なしにプレイを続けていいる可哀想な層、社会人アッピルをし続けプレイをあまりしない層も。 または、まだストーリー進行もまばらでエンドコンテンツの多方面なクソさを知らない、運良く下記のテンパに絡まれていないので生き残っているだけである。 →公式の総アカウント数とIDレイドクリア率、同時接続数を照らし合わせるとウミガメの子供が成熟に至る確率よりも低い生き残りとなる。 吉田信者(テンパ) ※予習必須用語>テンパの項目も参照。 吉田直樹の神々しい洗礼を受け、FFではなく吉田を愛する人達。 自らが貶められようとも、裏切られようとも感謝を続け、 木に成ったバナナが欲しいと言われれば、八百屋を襲ってそれを差し出し、 これは聖水だと神託があれば、 コンビニに押しかけそれをダンボール一箱丸ごと、1本1本小分けで買い クッキーを焼けと言われれば、クッキーを焼いて動画を掲載することすら厭わない。 吉田の敵には一切の容赦をせず、 例えそれがFF14というゲームを少しでも良くしようとするものであっても、息の根を止めるまでそれを許さず、 吉田の目の届かぬ場所に逃げる者あれば、異教の地であれ追いかけ連れ戻し 遠き異国より未知の知識をもたらす者あれば、たちまちに取り囲み、 大声で叫び散らす等し、それを憲兵に知らせるものである。 また「部活なので」「スポーツ活動なので」という層もおり、 土台が狂った運動場で自身の歪んだ自尊心を満たしている事に気が付いていない層も。 →上記の通り、異常なまでに排他的であり、「異なる」という事を許容しない
405:名無しオンライン
20/01/03 12:58:35.49 0afR9PRR.net
何故プレイヤー間でトラブルがおこるのか
・コンテンツのすべてが「プレイヤー同士での足の引っ張り合い」を想定した土台の上に作られている(開発側の延命、手抜き)。
・MMOなのに閉鎖的な一本道作業、選択肢の無い中身はMOなので無言状態。
ストレスを開放したりコミュニケーションを作る場が非常に少ない。
あったとしてもゲームそのものが対人(ミスをするプレイヤーが一番の敵)と言っても過言では無い作りという所にループするので他人の愚痴、批判しか話題が無い。
・上記二点より他者に対して厳しい、心理的に余裕が無いプレイヤーが非常に多い。
ゲームデザインに依る部分も大きいが、悪質なケースだと初見さんに対してムービースキップを強要するなども珍しくない。当然そのような中で新規など定着しない。
・ただこれらは「人の歪んだ優越感」を増幅させる(気軽に他者を見下すことで、自らの自尊心を満たす)という仕組みを産んでいるものでもあり、それに疑問を抱かないプレイヤーが台頭出来る環境となっている。
・この「歪んだ優越感」を最も顕著に表すのが、2015年12月のPLLで吉田直樹が使った、「ヒエラルキー」という単語である。
吉田はアイテムレベルについて説明したつもりなのだろうが、そのままプレイヤーのヒエラルキーの構図となってしまっている。
・新生時のドラマティックなプロモーション(詐欺)見せかけのブランド(捏造)のせいで吉田信者が産まれ、少しでもゲームとしての感想を述べるプレイヤーを排除する。(所謂カルト集団を作っている)
・定期的に行うプロデューサーレターライブでユーザーに「開発者目線」「専門用語」を半端な形で与え続ける。
これはゲーム自体を楽しむ事とは何ら関係が無く、この中途半端な知識を持ったユーザーがゲーム自体を楽しめなくなったり、これを知らないユーザーとの間に歪を作る。
・FF14が初MMOであるプレイヤーにとっては、そもそもMMOというものはユーザーと運営のコミュニケーションで作られていくものという価値観が存在していない。
(旧から新生時に開発はそういった方向を示してはいたが、結局はCMや広告に使うための方便。「ポーズ」と言われてもおかしくはないものだった)
・このように言論の自由、自分とは異なる他者のアイデンティティを認め合うという民主主義の基本概念が著しく損なわれているため、
フォーラムなどにおいてプレイヤー同士、またはプレイヤーと運営間でのゲームを良くするための建設的な議論がほぼ100%期待できない。
・これらもまた 脱北 と呼ばれる所以である。
・初動の時期的にFF11出身者、MO、MMO難民、普通のFFファン、ネトゲイナゴすべてを取り入れ対立しやすいカオスを作ってしまった。
何故脱北が起こるのか
・ゲームも運営もテンパ(吉田信者)もクソだから。
・根底に存在する物が「8人マスゲームによる高難易度ダンジョン」であり、実際、ゲーム開発にかかるコストの8割以上がこれに使用されている。
・[RPG」という根幹が誤用されており、自由度個性多様性、といったものが「無駄」として省かれ、逆に統計として全プレイ人口の5%前後でしかない物に対し全ての労力が集約される。
・ライト層と廃人層の「棲み分け」が許容されないデザインの為、苦労して関わり合いをさけていても、人生Naokiの廃層に目をつけられると、とことん追い込まれる。
・嫌気が差したプレイヤーにテンパは「嫌なら辞めろ」「雑魚」「逃げた(or 逃げるな)」「ドロップアウトした」「忍耐力がない」などと追い討ちをかけるので、大半は二度と戻ることはない。
・FF11時代と違って、そもそも、MMOは無数に存在する。そして、FF11も大概だったが、ネットゲーム黎明期であり運営の成長が期待できた。が、naoki14にはそれが存在しない。
406:名無しオンライン
20/01/03 12:58:53.94 0afR9PRR.net
何故プレイヤーの質がよくならないのか
・上記の道理のゲーム性に満足しているプレイヤー人口の5%以下(公式発表におけるエンドコンテンツ踏破者数)の意見を聞き続けているため。
・カジュアル、初MMOプレイヤーに配慮した工夫された導線が存在しない。
・運営はアンケートをやめ、やる気が無い。(その後アンケートは実施されたが、対象が限定されていた上に形ばかりで内容がない)
・運営がゲームをよくしようとする普通のプレイヤーの発言に対し言論弾圧を行うから。
・テンパもまた、自分が「ヒエラルキー」の上部にいるという歪んだアイデンティティ(選民意識)を持っているから。
よって、それが少しでも崩れるような意見は運営に同調する形で徹底的に弾圧する(ヒエラルキーが崩れると歪んだ自身の自尊心が満たせなくなるため)。
・FF14内のみならず、他のネトゲ(ドラクエ10、PSO2など)に対しても異常に攻撃的なのも、彼らの中では「下手糞の雑魚がやるゲーム」だから(実際はもちろん違う)。
・要するに拗らせた準廃を更に悪化させたものがテンパであって、一般的にはプレイヤーの質が良いと言われる月額課金制のMMORPGの中で、
ここまでプレイヤーの民度が低いネトゲは新生FF14以外未だかつて存在しないと言っても過言ではないだろう。
・業者、テンパなどが他ゲーのコミュニティに宣伝を繰り返すことで逆に煙たがられ、自分たちの首を絞めている。
はっきしゆって
・ゲームとしての問題点、開発・運営の問題点にループする。
407:名無しオンライン
20/01/03 12:59:01.75 whEUySA7.net
中身のないコピペつまらんぞ
408:名無しオンライン
20/01/03 13:04:01.50 0c5pjOR5.net
穴さんの異常思考を公表してくれてるんだろ
確かはっきしWikiって訪問者全員のIP抜いてるらしいから近寄りたくもない
409:名無しオンライン
20/01/03 13:06:52.93 CwiPmKRl.net
恥かくとコピペで流そうとすんのやめよ?
410:名無しオンライン
20/01/03 13:10:31.49 bR0dOkYL.net
>>323
ちょっと調べりゃ出てくる様な殴りヒラの意味すらもわかってねー無能こどおじが絡んでくんなよカス
411:名無しオンライン
20/01/03 13:12:31.87 5zuMzZVj.net
テンパこどおじってほんと動物園でキレてるチンパンジー見てるようで面白いよね
412:名無しオンライン
20/01/03 13:14:33.47 LbQo3PJm.net
>>398
よう、「ヒメキ未満」さん
413:名無しオンライン
20/01/03 13:15:07.28 bR0dOkYL.net
なんでテンパってわざわざ神ゲェスレの少ないネ実に穴張ってアンチスレ見付けてわファビョりに来るんだろう
「 見 付 け て わ 」
414:名無しオンライン
20/01/03 13:15:22.15 F9lW7n79.net
自分の発言否定するのはテンパ!とかすげぇ短絡思考してんなお前な
415:名無しオンライン
20/01/03 13:20:29.12 Em44ZHvo.net
>>373
ガチャやパッケ品の過剰精錬という組2以上のもんじゃを抱えたROおじいちゃんにすらすり寄ってくるな死ねと言われたのちょっとだけかわいそう
416:名無しオンライン
20/01/03 13:40:18.64 0c5pjOR5.net
>>398
375名無しオンライン2020/01/03(金) 10:29:48.54ID:5zuMzZVj
なんでテンパってわざわざ神ゲェスレの少ないネ実に穴張ってアンチスレ見付けてわファビョりに来るんだろう
ほらほら穴張ってって何処の言葉かどんな意味か説明してよ
417:名無しオンライン
20/01/03 13:47:51.22 CwiPmKRl.net
>>400
1人で発狂してるけど正月でお薬切れてないんか?
418:名無しオンライン
20/01/03 13:59:22.19 xQw0XSKj.net
>>401
アナル真理教では自分を肯定しない人間はすべてテンパなんです
419:名無しオンライン
20/01/03 14:41:03.35 FAxWRjdo.net
>>402
RO爺さんは一応道を拓いてきた側だしな
クソな要素の数は国2以上だけど
420:名無しオンライン
20/01/03 15:48:37.56 0c5pjOR5.net
穴さん本気ではっきしwikiがアナル界隈以外で内容に共感得られると思ってるのな
80名無しオンライン2020/01/03(金) 14:54:12.66ID:U5FSR0Ec
はっきしwikiとかのURL貼るだけで何も言えなくなりそう
421:名無しオンライン
20/01/03 15:52:36.08 ErHoz1Kd.net
実態とかけ離れ過ぎてる内容を張った所でどうなのとしか
422:名無しオンライン
20/01/03 15:58:01.94 Uv1PkBjr.net
それRTいいね0のツイート引っ張ってアナルスレで叩いて騒いでる連中にブーメラン飛んでない?
423:名無しオンライン
20/01/03 16:07:47.75 MHYPOwhV.net
ROはクソゲーだけどコミュニケーションは神だった、準廃に荒らされてるPSO2と訳が違う
424:名無しオンライン
20/01/03 17:31:11.53 oid5oDYN.net
教祖扱いしてたはっきしもMHWでチンパンジー以下の知能ばれるわ、捏造まとめサイトが判例確定したらびびって更新しなくなるわではなあ…w
425:名無しオンライン
20/01/03 17:42:53.57 bR0dOkYL.net
ペド穴さんめっちゃ必死じゃんw
ま、ペド穴みたいなトレント暴かれて幼女全集でシコってる事がバレたマヌケなんかには出来ることなんて何も無いんですけどねwwwww
426:名無しオンライン
20/01/03 18:50:29.22 kb/MCXSM.net
DPHってなに?
427:名無しオンライン
20/01/03 18:58:10.00 bR0dOkYL.net
D 弩級のガイジ
P ペドフィリア
H ホール(穴)さん
428:名無しオンライン
20/01/03 18:59:53.14 ei9R
429:9wQx.net
430:名無しオンライン
20/01/03 19:00:06.41 MMTBFA6h.net
>>395
FF14をはじめてみるスレがIP表示だったが
それも集めていたぞ
最後は人狼ひとりで萎えて引退だっかな
いや、ひとり病み上がりの人が来たかな
431:名無しオンライン
20/01/03 19:38:24.52 Gif89JvJ.net
ドヤ顔でdphはマジでギャグだわ
432:名無しオンライン
20/01/03 19:51:02.29 8DPtDTtl.net
まあHPS(時間あたりの回復量)って言いたかったんだろうな
過剰ヒールとか被弾しすぎになるけど
433:名無しオンライン
20/01/03 19:54:56.99 Jd49niCf.net
>「スキル多すぎ」
これだけで雑魚なのがモロバレなんだよなぁ
上位陣はむしろスキルが激減してヌルゲーになった事に憤ってるのに
434:名無しオンライン
20/01/03 20:11:12.02 bgm5k4hH.net
まぁ時間あたりの回復量なんて誇ってもなんの意味もないしな
PTが崩れないギリギリの値に近づけるとかなら面白いかもしれんけど
ヒラ一人でどうにかなる話じゃないしな
435:名無しオンライン
20/01/03 20:36:58.51 Gif89JvJ.net
>>420
HPSなんてそれこそ多い少ないなんてヒラ一人で見ても意味ないからね
無知馬鹿が満点とかほざいてるけど、HPSに満点なんて存在しないわ
436:名無しオンライン
20/01/03 20:58:28.97 bR0dOkYL.net
そもそも穴さんって14に限らずヘイトコントロール出来なさそう
火力職やらせたらタンクの管理許容無視して非高ヘイトスキル撃ちまくって「高火力カッコイイダルルォー!?」と絶頂してたらタゲ貰って殺された挙げ句タンクやヒーラーのせいにして逆恨みしそう
というより14逆恨みの経緯がそれである可能性すらある
437:名無しオンライン
20/01/03 20:59:35.25 bR0dOkYL.net
なんならスキル撃つ順番関係なくリキャ明け次第撃つ脳死プレイしてそうw
438:名無しオンライン
20/01/03 21:15:23.88 0c5pjOR5.net
そんな奴等が実際多かったから漆黒からタンクスタンスのヘイト倍率ぶっとんだんだろ
439:名無しオンライン
20/01/04 00:30:00.43 QZ4hsFnb.net
穴さんはやはりガイジなんやなって
440:名無しオンライン
20/01/04 01:48:52.84 wtEyHh0j.net
何にしても14の良い所は、こんな平気で嘘を付いたり罵詈雑言を言う穴さんがプレイ出来ないゲームっていう点だなw
良かった良かったw
月額課金支払う経済力、最低限のコミュ力、最低限のプレイスキル、見事に全部無いのが穴さんだもんな