【PSO2】何路線で行けばよかったのかat OGAME3
【PSO2】何路線で行けばよかったのか - 暇つぶし2ch150:名無しオンライン
18/09/17 22:36:41.50 c7X06P8d.net
プレ課金者のメリットとか、スクの回数ボーナスとか増えたけど、ここら辺で差別化出来るような何かもうちょい増やしてもいい気はする

151:名無しオンライン
18/09/17 22:36:46.20 f0YiiVas.net
お手軽キャラクリ着せ替えゲーとしてしか価値がないゲームだったのにそれを一部の信者と運営が理解してなかった

152:名無しオンライン
18/09/17 22:38:32.79 bE08QIvD.net
ゲーム自体に魅力がないからどんなにプレの価値あげても無駄だが?
綺麗な容器に入ったゲロを買う奴がどこにいるんだよ

153:名無しオンライン
18/09/17 22:41:55.01 bE08QIvD.net
理想 低難易度お手軽まるぐるキャラクリ和気あいあいゲーム
現実 クソ挙動モンスターor敵殲滅レースゲーム

154:名無しオンライン
18/09/17 22:42:22.13 +qAWNDfy.net
>>143
根本的に現在のPSO2の収益を支えて良いのかは二重、三重に疑問だけどな
課金コンテンツで何とかしようとするゲームへの課金は、当たり前に腐らせるわけだしね
実際問題、初動でガチャを誰も回さんような抗議の仕方であれば、運営続けるか終わるかの二択になるし
それで基本無料、月額ありなどになってれば、だいぶ事情は変わってるんだよね・・・これ
あとソシャゲでは絶対に勝てないのって、やっぱり多ボタンとレスポンス前提のバトルですけどね
余談だけど、キャラクリとか精巧なグラフィックは極論ソシャゲの方が有利だったりするし
ことPSO2においてはそろそろ限界が見えてるというか、そっち方面で稼ぐのは苦しいはずだよ
理由は簡単で、例えば「一番最初に実装されたメイド服より売れる服を作れ」100%無理じゃん?
アイディアは有限なので、アバター系で維持するのは通常3~4年で限界と言われるし
サービスを継続する程にアイディアを出すことすらも難しくなり、どんどん売上が落ちるのが普通
特にそれがPSO2のようなグラのものであれば、もっと身近な部分が限界に差し迫ったりするし

155:名無しオンライン
18/09/17 22:42:54.36 TMpq1p5P.net
ですが容器を目的にゲロもんじゃを買う人もいるという意見も頂いています
>>144
マイトガインかなんか?

156:名無しオンライン
18/09/17 22:43:34.56 bE08QIvD.net
キャラも敵も動きを速くし過ぎなんだよ
oβの動画見たけどこっちの方が良ゲーに見えるぞ?

157:名無しオンライン
18/09/17 22:46:48.64 Z1loGq0P.net
全職オールラウンドアタッカーの雑なMO路線
ガッチガチクラスロールやりたい客は最初から他のゲームを選ぶんだから無理して他ゲーの劣化版になろうとして開発費と開発時間をドブに捨てるムダはやるべきではなかった
弱体化はやめて他を上に揃えろ

158:名無しオンライン
18/09/17 22:51:08.50 rXDHhOm8.net
声の大きい少数意見は無視するか
チャレンジクエみたいな隔離クエ作るかどっちかにしないとこういうことになる

159:名無しオンライン
18/09/17 22:54:13.18 TMpq1p5P.net
下方をやめて強化しろとのことなのでメロンを強化いたします(迫真
長文兄貴が何かを発言しているけど、高単価()なTAガイジの言う事聞いたりキャラクリをハゲが潰しにかかったのが-94.4%の減益を叩き出した一因なんだよなぁ
王国2と同じ部署に限れば-113%らしいのにそこを改めないで何を改めろってんだよと言う意見もあるようですが、そんな事よりかっこいいだるるるぉぉぉぉぉぉおおおお!?

160:名無しオンライン
18/09/17 22:57:36.47 WjDeR7vt.net
ガチガチのネトゲからあぶれた連中の受け皿で
クラス込みのキャラクリできてそのアバターで遊べるゆるさが売りだったのに
ちゃんとゲームやるDがユーザーに受け入れられるようある程度希釈してくれてたものを
自分たちのコンテンツなら全て受け入れられると勘違いした無能が高難度や変身みたいな思い思いの原液オナカルピスぶっかけた結果

161:名無しオンライン
18/09/17 22:59:25.06 c7X06P8d.net
>>148
80から全クラスに倍率+5%するならプレ課金者のにその効果与えれば良かったんじゃねーかと思ってる

162:名無しオンライン
18/09/17 23:00:50.03 xuBApeAY.net
ゲームがクソでも人が割といるお手軽環境なら人押し出す形でプレブロック分は最低限確保できると思うんだけどな
プレは課金じゃない人は減ってもいいキャクタンカガーとかでも別にいいけどその割にコストガーで鯖統合すらしないからなあ
減った人がさらに10分割で散り散りになってもはやプレすら入れてもらえないってなんなんだろ

163:名無しオンライン
18/09/17 23:02:48.70 nmZbL8f9.net
>>139
課金はどうでもいいんだよ
支えてるのは地雷の介護をする前者だよ
固定を組む努力発言で前者が居なくなってから後者も消えたんだから

164:名無しオンライン
18/09/17 23:04:46.22 rXDHhOm8.net
未来感あふれる感じが売りなのに
バージョン5中ずっと西洋ファンタジーってアホとしかいいようがない

165:名無しオンライン
18/09/17 23:08:39.45 TGfGVI6W.net
ff14 みたいな圴一バランスなんて無理なんだから単純にメイプルストーリーと同じくインフレ路線で良かった
ヒーロー実装は時代的には正しかったし路線は成功だったと思う
ただヒーローの後にヒーローと同等の射撃メインヒーロー法撃メインヒーローを追加するべきだったし意味不明な変身よりも
上位職で下位職のPAを使えるようにしたり上位職に新スキル新PA自在性をもっと持たせるべきだった
まぁもう金も余力もないだろうし無理だろうがな

166:名無しオンライン
18/09/17 23:14:22.89 Pcrf+ouV.net
>>150
課金で支えていいか疑問なゲームなんてさっさと終わっていいよ
ユーザーも運営も誰も得しない

167:名無しオンライン
18/09/17 23:15:40.02 TMpq1p5P.net
>>159
ゲームの存続に必要なのはイキリガイジ勢ではなく金だけどな
なぁに心配する事はない、イキリ勢が消えてコンテンツそのものがクリア出来なくなるようならデウスみたいにエネミーを弱くすればいいだけの話だ

168:名無しオンライン
18/09/17 23:18:09.85 gXqKwL/Q.net
課金がどうでいいと考えてる奴の言うことを無視する路線

169:名無しオンライン
18/09/17 23:18:23.57 SWRIGQbv.net
営利団体が運営してる以上、どう取り繕っても無課金は遊ばせてもらってるに過ぎないんだよなぁ

170:名無しオンライン
18/09/17 23:36:27.74 fa2N1mPy.net
DX9のグラフィックでは、もう新規プレイヤーを掴めんよ
MHFみたいにじわじわ過疎っていき、サービス終了はなかなかしない
そんなゲームになっていくだろう

171:名無しオンライン
18/09/17 23:49:08.60 xMFZOpLj.net
>>165
といいつう課金しない貧さんなのであった

172:名無しオンライン
18/09/17 23:53:38.86 VTiE/hlc.net
むしろ無課金しか遊んでいない国2は営利団体ではなく非営利団体・慈善団体なのではないかというポジティブな意見もあります

173:名無しオンライン
18/09/17 23:58:04.99 pAcyDnYU.net
ガチャ実装してる慈善団体とかもうわかんねぇな

174:名無しオンライン
18/09/18 00:04:58.40 lqFDExSC.net
無課金イキリガイジがゲームを支えてるとか言い出してほんと草

175:名無しオンライン
18/09/18 00:09:28.83 GF/tkdca.net
プレミアムだけ入れて課金してるつもりになってる貧さんばかりだからな

176:名無しオンライン
18/09/18 00:11:51.93 mQ+8w53R.net
無課金なんて、重課金者が見せびらかす相手としてしか存在価値無いだろ
無課金はただの賑やかし役にしかすぎないが、課金で優越感を得る為には賑やかし役の頭数が必要

177:名無しオンライン
18/09/18 00:14:05.29 b5cEV3ka.net
プレミアだけだろうがお金は大事だと思うよ
ボク尊師曰くプレミアは課金のうちに入らないそうだから、臣さんはともかく貧さんはもっと頑張って
もうハゲ達を追い出して新生しない限り潰れてもいいと言うか潰れろと思っているので、私は遠慮しておきます

178:名無しオンライン
18/09/18 00:15:25.69 CDS9qH6q.net
SFとハクスラ
PSOの両輪がズタボロにされた時点で詰んだ

179:名無しオンライン
18/09/18 00:16:32.75 nO6sxOH9.net
皆寄生になったらハードル下げればいいだけだからな
無課金の準廃と課金する寄生だったら後者を飼うのが当然だし
なお前者のTA脳を優遇していた模様

180:名無しオンライン
18/09/18 00:17:20.89 UIf90QqW.net
枯れ木も山の賑わいとはいうが貧さんはちょっと無遠慮すぎるね

181:名無しオンライン
18/09/18 00:19:55.75 qWW14vNt.net
プレミアムぐらいの月額で覇権とってるゲームがあるんだよなぁ・・・

182:名無しオンライン
18/09/18 01:42:42.48 5mJCVAFu.net
ep4,5がもう無理。ep3はクロコタンあたりはゲンナリだったけど徒花で盛り返した気がするけど、アニメのために無理やりとってつけたep4以降は見る価値を全く感じない。
ラノベ未満を無理やり読まされてる感覚。
psoって看板外せ

183:名無しオンライン
18/09/18 01:56:33.26 ZdRaYFS3.net
PSO2さあああああああん!!!www
475 名無しオンライン (ワッチョイ 9f33-okpm) sage 2018/09/18(火) 00:44:36.43 ID:PspLhzRU0
9/16(日)0:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
URLリンク(i.imgur.com)


184:fN2S.png https://i.imgur.com/aAaJvEi.png https://i.imgur.com/QiGvdPG.png 04鯖3501 平均比125.1% 06鯖2265 平均比80.9% 10鯖2629 平均比93.9% 平均2798(ブロック150人換算2977)



185:名無しオンライン
18/09/18 02:02:01.00 LOlAw0he.net
面白いバトル作れないんだから着せ替えチャットに全力投球してればよかったものを

186:名無しオンライン
18/09/18 02:03:47.88 K6fAAsEX.net
>>3
どうせクラスなんて火力職しかおらんし戦略性皆無、役割や手間になるだけの攻略法なんぞ求めちゃいない
それにギスギスさせるだけの高難易度だの名ばかりの最高レアリティだの新ストーリーだのいらんわ
TAとスク回してチムメンとかに見せ合ってそのままログアウトする層だっているだろうに
そういう層も大事にすべきなのにこれ以上追い詰めてどうすんだよって話

187:名無しオンライン
18/09/18 02:10:01.53 ZC9l6hKw.net
馬鹿みたいに行ったり来たりの下らない調整やSwitchに一年以上かけるくらいならオープンワールドエリア作るべきだったな

188:名無しオンライン
18/09/18 02:15:33.03 FBm3vXsR.net
もう新しいものなんて作れんよ
武器のグラフィックすら作れない
あとはサ終まで数字いじりと色違いで臣民から小銭稼ぐだけ

189:名無しオンライン
18/09/18 02:19:24.57 pLl2mJ5L.net
ep4から崩壊が始まった気がする
酒井の暴走といい
ep2~3はアレだけ平和だったのになぁ

190:名無しオンライン
18/09/18 02:25:55.14 MZfHFtZX.net
叱咤激励君ここにも湧いてて草
ep5思い出スレで長分垂れ流して誰一人として賛同を得られないどころか散々馬鹿にされたのにまだやるか
すげえメンタルだな
基地外って

191:名無しオンライン
18/09/18 02:27:13.03 rr1ZI3/Y.net
>>20
一例に過ぎないけど国2はソロ花もダメだった人間以下の俺でもテンノなら割となんとかなったぞ
適切なビルド組めばわりと楽な部類でしょあれ

192:名無しオンライン
18/09/18 02:31:25.58 AwKawd/I.net
客の顔色伺ったりオナニーしたりを行ったり来たりした結果がこれ

193:名無しオンライン
18/09/18 02:53:03.20 lSQHFejM.net
>>186
ゲーム性の単純なクソニはつまらないのが最大の難易度みたいなとこあるからな
だから一概に他のゲームと比べるのもなんかためらわれる

194:名無しオンライン
18/09/18 03:23:33.90 gnLC2oOq.net
外部ツールであるDPSチェッカーが浸透している以上
着せ替えキャラクリ主体でクエストはオマケ程度のさじ加減にし辛いのが難点だな
いっそダメージ表記無くしちまえばかつてハゲが望んでた世界に一番近づくんじゃね

195:名無しオンライン
18/09/18 04:00:15.09 ssKelEJy.net
なんだかんだまだクソ2に期待してる奴多いんだな
こんな奴らが居る内にとっととハゲの首切ってクソ2閉めて3出せ

196:名無しオンライン
18/09/18 04:37:26.92 3DdX2zF3.net
クリエイターって真摯な姿勢と行動があれば大抵やっていけるが、ここの運営真逆だからな

197:名無しオンライン
18/09/18 05:20:32.87 eW4oGv9i.net
このクソゲには職の格差以外に大きな3つの格差がある
1.装備の格差
2.プレイヤースキルの格差
3.ステータス補正の格差(クラスブースト、ウェポンブースト)
格差による戦力差が上下の対立を生むのだから
せめて装備や補正面ぐらいは簡単に横並びに近くなれるようにしろと

198:名無しオンライン
18/09/18 05:25:32.87 3MXJvAI+.net
>>192
かけてる時間や金や能力が異なるのにそこ横並びにしたらそれこそ差別だぞ

199:名無しオンライン
18/09/18 05:36:55.00 mQ+8w53R.net
>>178
そのアニメを意識したEP4は、蓋を開けたらほとんどアニメとの繋がりが無かったのが最悪
導入部でアイカがちょろっと出ただけで終わりw
アニメ見てから始めた人もそこそこいて、そのタイミングで舞台が地球だったのに本当に勿体ない

200:名無しオンライン
18/09/18 05:50:53.38 tOSPQf44.net
>>1-999
(´・ω・`)PSO2豚小屋ブログと申します いつもご苦労様です
(´・ω・`)アドセ ンスクリックお願いします
(´・ω・`)こちらの記事盛り上がってるようなので、後日引用させてもらいますね
(´・ω・`)あなた方の書き込みがらんらんの収入になります
(´・ω・`)コメント抜粋されたい方は出来るだけ面白い、興味を引くコメントお願いします
(´・ω・`)アドセ ンス クリックお願いします

201:名無しオンライン
18/09/18 06:36:21.12 OhSyjpGy.net
プレミアムスペース廃止で非プレにちょっと優しくすれば少しはマシにならんかね

202:名無しオンライン
18/09/18 06:48:43.17 DWcDyiHq.net
緊急ゲーじゃなくてフリクエはレア堀路線のマルグル復活死んでるアークスクエはレイドの自発素材集める感じのサイクル作って欲しかったな

203:名無しオンライン
18/09/18 06:50:27.52 sVL4S4rc.net
全てが中途半端なのがだめ
このゲームはそもそも何の路線にも乗れてない

204:名無しオンライン
18/09/18 06:53:59.24 /90OKmk8.net
>>1
マジでそれでいいと思う

205:名無しオンライン
18/09/18 06:59:58.41 OhSyjpGy.net
ぶっちゃけ素材は使い回しでいいから新生と称して土台から作り直してほしいわ
今のまま何も切り捨てずにどうにかしようと思っても無理な気がする
あ、指は動くようにしてな

206:名無しオンライン
18/09/18 07:16:22.36 HFsZOcWM.net
>>159
別にTAガイジみたいなゴミどもがいなくても強い奴はいるから問題ない

207:名無しオンライン
18/09/18 07:16:44.56 QcACD0OW.net
顔タイプ追加もな
モデル作ってあるんだからミク顔とペルソナ顔もちょちょっといじって追加してくれや

208:名無しオンライン
18/09/18 07:18:45.45 +6+aMBIL.net
伸ばせば光るはずだったマイルームをアイテム追加だけで放置したのは頭悪い
ギャザリングじゃなくて、雑魚敵(非ボス)が時々、種や球根や卵を落として
マイルームを拡張した庭で、家庭菜園する牧場物語(もっと言えばルーンファクトリー)的なスローライフでよかったんだよ
マイルームに帰ってきたら、サポパが水やりしていたり雑草抜いていたり、鶏につつかれていたら和むだろ
着せ替えキャラクリまったりゲー路線に専心するべきだった
マイルームもその一部として
もっと気軽に散歩する感じで公開マイルームをツアーする仕組みを作ったりね
酒井が最初、みんなが遊べる公園みたいにしたいって言ってた時は、いいなって思っていたんだぜ
そんなのに力を入れてもPA移動が速くならなくてTA勢が納得しない? 知らねえよ

209:名無しオンライン
18/09/18 07:26:40.32 Ux3IZIiL.net
>>196
それはあかんやろwむしろプレミアスペース増やすべきだと思うが。課金してるのに行きたいブロック行けないのは問題

210:名無しオンライン
18/09/18 07:27:04.67 2BcsVpm


211:U.net



212:名無しオンライン
18/09/18 07:30:51.55 OhSyjpGy.net
>>204
平常時はプレミアムスペースだってスカスカじゃない?
いらないでしょ
プレの価値は別のところで出していけばいいんだしさ

213:名無しオンライン
18/09/18 07:50:46.09 VjfxBNvK.net
チャット機能のあるアバターゲーのおまけでしか無いアクションをゲーム作る能力もないくせに自分たちがアクションゲームを作っていると勘違いした運営がアバター路線の拡張を無視してクソゲーだったアクションのクソ要素を拡張してしまった

214:名無しオンライン
18/09/18 07:50:46.39 U9o81K/g.net
>>3>>7だな
初期はコレジャナイにしてもすげーこっちみてやってくれてんなぁ感あったから1300払ってた
あとはEP3で飽きてたとはいえEP4-5のぶっ飛び具合はやっちまったなぁとしか
もうこれどうにもできないだろ

215:名無しオンライン
18/09/18 07:57:48.17 umTJgjYz.net
3つのクラスでスキル振りで持てる武器を選び育成、pspo2みたいな
あとはキャラクリ要素とコンテンツ増やす方向でよかった

216:名無しオンライン
18/09/18 07:58:44.76 e1cnz+mq.net
着せ替え勢はロビーでダンス踊ってればいいのになぜソロクエに噛み付くのかコレガワカラナイ
とりあえずクソハゲがいなければ何とかなった

217:名無しオンライン
18/09/18 08:06:01.40 OhSyjpGy.net
ぶっ飛ぶ方向が間違ってたんやな

218:名無しオンライン
18/09/18 08:18:26.77 FBm3vXsR.net
>>207
ほんこれ
しかもコミュニケーションツールとしても外部SNS頼りの時代遅れ化石UI

219:名無しオンライン
18/09/18 08:20:22.43 HFsZOcWM.net
>>210
当たり前だろ
自分たち向けじゃないアプデは時間使ってゴミ実装してるも同然なんだから
俺たちの課金した金を無駄遣いすんなって言われるのが当然
クソ運営が客の心理を理解できないゴミなのが原因とも言える

220:名無しオンライン
18/09/18 08:26:06.88 lSQHFejM.net
しかしなんでキャラクリにおまけアクションくっついてるだけのSFでもないゲームに
関係ないPSOの名前強引に付けてMO化して10年続けたいとかよく分からん事言ってたんだろうな
まあ最初からPSO2はなんでもありですからで崩壊してたんだと思えば納得はできるけど

221:名無しオンライン
18/09/18 08:33:35.27 OhSyjpGy.net
アクション的にはビッグヴァーダーくらいがちょうどよかったね

222:名無しオンライン
18/09/18 08:39:47.59 xIw6l1/R.net
>>26
会議なんてないってこんなとこ

223:名無しオンライン
18/09/18 10:45:48.68 oQdQ+P9v.net
>>3
これでいい
ソロ花とかエキスパは疲れた
会社から帰ってきて早回しとか無理
でも新しい武器は高い難易度で回さないと手に入らない
課金ブーストも使ったけど金ドブ感がすごく
急かされるのも疲れて辞めた

224:名無しオンライン
18/09/18 10:58:46.85 GbJL4al/.net
緊急全部ルーサーくらい楽にできるのがいいわ

225:名無しオンライン
18/09/18 11:13:25.33 EYpZF46J.net
クソ硬い置物のボクソンヴァーダーはそれなりに楽しかったわ
同じタコ殴りでも大和はなんか違うんだよなぁ

226:名無しオンライン
18/09/18 11:58:16.18 SNHaQH7G.net
>>206
過密は全然空いてないけど?正直今はプレミア倉庫とトラブとブロックくらいしか価値ないんだからそれ無くすとプレミア使わない人増えて糞ゲー化が進むだけだろ。
ここの糞運営がこれ以上プレミアに価値つけてくるとは思えない

227:名無しオンライン
18/09/18 12:04:28.22 n/kLvFKm.net
高難易度クエ実装してもクリアできない緩和しろでゴネて緩和されるのがオチ
自分の希望しないアプデには当然文句
プレミアはキャラクリに特


228:化した機能でもつければいい こいつらが金落とすんだから



229:名無しオンライン
18/09/18 12:05:47.17 WOvjlw9a.net
ヤマトは自キャラじゃないしな
運営が決めた通りにやるだけの作業

230:名無しオンライン
18/09/18 12:10:55.00 KgAvG9x1.net
【 自分の作ったゲームを触りもしない 】
どの路線目指そうにも
結局コレのせいで改善なんてまず無理
全てが的外れ
たまたま思いついた予想がドンピシャ奇跡でも起こらんかぎりな

231:名無しオンライン
18/09/18 12:16:37.25 pkEDNNb4.net
どんな路線だろうが一太郎と木村がユーザーを煽りまくり
逆撫でし続けて憎悪を生み出してる時点で無駄

232:名無しオンライン
18/09/18 12:28:55.42 U9o81K/g.net
ボクソンじゃないヴァーダーさんは
程よい開幕演出から(バックステッポ?超速突撃?ナニソレオイシイノ?)荘厳なゆっくり移動
ザコは十字砲火でペロる。強者もダイソンレーザーコンボ(回避方法は用意されてる)でペロる
意味のある部位破壊、再生無しでHPゲージもないのに現状が把握できる
分散していても共同作業の解・体・感
破壊後は初見殺しのノロマをきりもみぶっ飛びさして笑いを誘い、固い防具を置いていく
ラッピーをしこむ遊び心を持った憎い奴だった

233:名無しオンライン
18/09/18 12:37:08.65 al+otTix.net
>>1
ep1冒頭のまるぐる路線
もしくはep4の雨風やクリスマスのように低難度+適度なレア要素のあるお祭り路線

234:名無しオンライン
18/09/18 12:42:27.81 al+otTix.net
>>219
毎日何度も繰り返す作業に映画やらアニメ参考にしたみたいなアクション要素やストーリー要素(敵ボイスとか)ぶちこんだらそりゃつまらなくもなる

235:名無しオンライン
18/09/18 12:45:17.81 e1cnz+mq.net
別に〇〇が良かったとかじゃない
4バカの存在が全て悪い

236:名無しオンライン
18/09/18 13:02:32.15 HSrSiklb.net
>>217
馬鹿運営見ろや、こうやって客単価高いユーザー様が辞めてくんだよ
無能の極み運営全員クビにしろや

237:名無しオンライン
18/09/18 14:53:32.64 WxPuUz7O.net
商売したいのか
それとも単なるマウンティング出来る場を与えないのかがわからbn

238:名無しオンライン
18/09/18 15:55:57.71 CmD2VPA6.net
クソニートの準廃をメインターゲットに変更した時点でもう終わってた
あいつらが金落とすわけねぇだろ

239:名無しオンライン
18/09/18 16:12:29.30 Zs23Jk9q.net
金を出さないだけならまだいいが
金を出す層を追い出すからな

240:名無しオンライン
18/09/18 16:17:07.57 g4wnqbOu.net
別になんか新しいのとかはいいからハゲのやりたいことをやらなきゃマンネリ化はあってもこんなザマにはなってなかったな

241:名無しオンライン
18/09/18 16:19:25.22 ufGnG/wn.net
DBなんてクソゴミにリソース割くくらいならエロにでも全振りしてた方が100倍よかったわ

242:名無しオンライン
18/09/18 16:31:45.50 zDf1vaTv.net
TA路線だけは確実に失敗やわ
エンドレスクエストがその典型例で
時間制限をもうけて火力と回避以外ゴミ、報酬は高額な追加能力、とか言う極端なTA勢が好みそうな癒着クエスト実装しておいて
Huは耐久力方面で調整予定です。どのクラスでも遊べるPSO2を目指しています。
とか言う実情とかけ離れたダブルスタンダードを生放送でぶちかますから。信用が落ちるとかそれ以前の問題まで行くんやで?
今はマイキャラを人質に辞められん層が過半数を占めとる、そこが生命線やで

243:名無しオンライン
18/09/18 16:35:55.15 jQGZ7WGG.net
>>111
おまえすさまじいほどこのシリーズのファンなんだな
年が気になるわ
なんか50手前の独身引きこもり無職親の年金だよりを連想した

244:名無しオンライン
18/09/18 16:41:32.46 oIamqJKx.net
>>235
報酬も問題だがイキリガイジに媚売ってるのが一番の問題だがな

245:名無しオンライン
18/09/18 16:49:27.79 7qz8bdMP.net
何路線増やしてもいいが
全部をしっかり運営させないからだよ
やってるユーザー全員が新路線にいくしか意味無いようにして
挙句やってる人が居ないんですよねで既存部分を切って行くんだから
変わったラインを選ぶ度に超速で人が減ってく
見え方としては路線選びが悪いように見える
当然そのセンスも最悪だ間違いない
しかしやり方で更に大きな損してる
とりあえず長年やってますっていうノウハウ感は微塵も無いな

246:名無しオンライン
18/09/18 17:01:38.20 8NKjr2vx.net
酒井王国

247:名無しオンライン
18/09/18 17:23:04.21 BrYh6Vqy.net
>>235
今の火力大正義、やられる前にやれなPSO2でタンク職だからな
Huやってるプレイヤーは全員Hrにでも乗り換えるか引退しろと勧告されたのに等しい
ハゲキムは理解してないだろうけど

248:名無しオンライン
18/09/18 17:33:48.34 mXxs+rzR.net
俺のとこは飽きてみんなFFのゲーム行ったからそれも原因だろう、チームの仲良い人ら全員行ったから四人ぐらいしかいなくて笑う

249:名無しオンライン
18/09/18 17:35:47.70 e1cnz+mq.net
人形ごっこ勢が満足できないならじゃあいっそエネミーを全部クリボーにしちまうか?

250:名無しオンライン
18/09/18 17:52:36.21 zDf1vaTv.net
着せ替えだけやる勢なんて緊急中も過密ロビーで踊っとるロビアクダンサーくらいやろ
TA勢と同じでただのマイノリティのコミュ障や

251:名無しオンライン
18/09/18 17:58:40.22 nO6sxOH9.net
ロビーから動かない奴は金策をスクでしてくれる最上級の金ヅルなんだよなあ
運営的には一番有り難いぞ、転売や素材売りでメセタ無料で稼がれてモノ買われたら商売にならんし

252:名無しオンライン
18/09/18 18:04:45.90 5YMT1yEA.net
>>50
あの時に追放できていても
濱カスは残っているわけで。
中村か逃沼がPになっているだろうけど
制御できてたかどうかは不明

253:名無しオンライン
18/09/18 18:05:33.71 b5cEV3ka.net
>>243
ゲームには参加しないけど着せ替えはするためにログインしてガチャだけする層とかもういるのか知らんが、木村にとっては理想的な客じゃね?
レア堀に行かないからコンテンツの寿命を削らない
コンテンツを遊ばないから使いまわしやボクソンブースト連発しようがゴキブリインストールしようがもんk…文句と言うか意見を言わない
でも自キャラの着せ替えのために、はずれやリサイクル品を大量にぶち込み水増ししまくったスクラッチは欲しいものが出揃うまでやってくれる
最高じゃん

254:名無しオンライン
18/09/18 18:08:54.64 GLWyrC84.net
>>235
人質レイプし始めたから流石に脱出したが

255:名無しオンライン
18/09/18 18:11:34.63 5YMT1yEA.net
>>90
サブクラスが無い屁の中でも
たった3種類の武器間のバランスさえ取れない運営だぞ?
濱崎にバランス調整させる時点で既に大間違い
サブがあろうが、無かろうがヤツには無理だ

256:名無しオンライン
18/09/18 18:26:11.72 b5cEV3ka.net
>>247
人質レイプしてる様子を撮影して嬉々として送り付けてくる凶悪犯


257:だからな



258:名無しオンライン
18/09/18 18:26:13.19 opFpzZP9.net
酒井と宇野は思い出レイプ罪の前科持ちなのにな
シリーズ名乗ってるなら少しはリスペクトしろよ

259:名無しオンライン
18/09/18 18:49:53.12 j30HtozH.net
というかPSO系列しかネトゲ知らんやつはなんでPSO2初期がウケたか分からんのでは
固定組む必要がないゆるさと程よいキャラクリとロビアク・SAのコミュニケーション機能だぞ
他のネトゲのレイドや対人でギスギス且つ長時間拘束で疲れてたところに
ゆるいMOが来たから刺さったんだぞ

260:名無しオンライン
18/09/18 18:57:10.57 7opW5vzK.net
しかし本当にロビーで踊ったりポーズ決めてる奴等減ったよなぁ、色んな要因あるけどやっぱゴキブリ化が効いちゃったのかな

261:名無しオンライン
18/09/18 18:59:15.21 klTG4T1Y.net
川越線

262:名無しオンライン
18/09/18 19:33:45.49 e1cnz+mq.net
PSOに高難易度クエが無かった?ご冗談を
即死弾飛び交うフィールドに限定ドロップ、ヒーラー1必須なんてどの部屋でも当たり前だったゾ

263:名無しオンライン
18/09/18 19:48:42.68 lSQHFejM.net
>>251
もうPSO名乗らなくてよくね?

264:名無しオンライン
18/09/18 20:35:05.94 CmD2VPA6.net
代わりに何回死んでもOKだったし
チャレは当時からキチガイの巣だったので除外

265:名無しオンライン
18/09/18 21:11:44.31 ICPcJQgl.net
>>251
なお12マルチよりPSOで四人PT組む方が楽な模様

266:名無しオンライン
18/09/18 21:22:41.06 e1cnz+mq.net
12人PTでしかも緊急、トリガーだとガイジ引いても気軽に抜けられないんだよな
それを差し引いてもPSO時代の方がまともな人が多かったが

267:名無しオンライン
18/09/18 21:33:37.17 VjfxBNvK.net
>>238
派遣切りやら部署異動やらでノウハウのあるスタッフはいなくなったからな
まっとうなところならトップ層がノウハウ持っているから下が入れ替わってもなんとかなるんだけどPSO2運営トップはゲームに興味がないからなんの蓄積もない

268:名無しオンライン
18/09/18 21:42:18.35 2BcsVpmU.net
使い回ししかしてないからなぁ
アルチリニューアルも使い回し
esのキャラもプレイヤーキャラと何の違いもない見た目が違うだけの使い回し
戦闘のおいてもただ敵に突っ込んであっさりやられるだけのゴミ
実装するだけしておいてなんの愛着もない

269:名無しオンライン
18/09/18 22:16:15.88 TtfOWZ0G.net
難しいコンテンツがあるのはいいと思うよ
それを全員にヤラせようとしなけりゃいいだけで

270:名無しオンライン
18/09/18 22:43:52.31 ICPcJQgl.net
そもそも人件費ケチって正規雇用したくないからって非正規ロンダリングなんかしてるから碌に開発スタッフも育たない、クソツーは現状維持で手一杯って最高にマヌケだよな

271:名無しオンライン
18/09/18 22:47:59.73 NSWJ+vaU.net
取り敢えずインタビューは最小限にして生放送に運営陣を出さなかったらそれはそれで離れる人も居ただろうけど今より恨まれることは無かったと思う

272:名無しオンライン
18/09/18 22:53:55.69 rvNu0PPu.net
人材とか一番に確保すべきなのにそこケチってオフパコに金つぎ込むとかほんまつっかえ

273:名無しオンライン
18/09/18 23:01:36.66 i3i+Xd8K.net
>>232
スクラッチ引きまくって得たメセタで超豪華な装備揃えてたのに英雄とれない奴の横で
星1武器でソロ徒花余裕なんてやられたらもうそいつ立ち直れないだろうな
マザーコレクト武器が遺品の大半占めてたから相当数狩られたはずw
マジでアホだな

274:名無しオンライン
18/09/18 23:14:18.49 8B+KOxKs.net
アクションゲー方向にふり過ぎてRPGの楽しさを提供できなかった
なぜそうなったのかと言えばコスト、TAやBAでプレイヤーを
競わせコンテンツの薄さを誤魔化す悪手に至り、Hrで崩壊した
コスト意識に振り回された挙句の開発の芯の無さと想像力の無さに尽きる

275:名無しオンライン
18/09/18 23:18:00.34 +sFFw1ss.net
路線というかなぜ一つの路線で決めてそれしかやらないのか
全員同じクエ入ってやれってのが無理ある

276:名無しオンライン
18/09/18 23:23:16.06 i3i+Xd8K.net
>>251
こういうのもそうだし
他にもαからずっと余計な押しつけ止めろと繰り返し言ってたが全部無視だったからな
もうなんか改善なんかあり得ないと悟って以降は
それ見た事かwと答え合わせを楽しんでるわ

277:名無しオンライン
18/09/19 02:06:19.29 D2I8sVFW.net
>>217
この層がごっそり消えたんだろうな、金はあるが時間が限られるリーマン
自分のチーズも無課金しかいないし

278:名無しオンライン
18/09/19 02:06:52.28 D2I8sVFW.net
チーズ×
チーム○

279:名無しオンライン
18/09/19 03:50:19.27 yxfPS6Y9.net
>>254
PSO2のは高難易度じゃなくて理不尽
アクションゲームとして成立してない
ゲームクリアしたあとのおまけ要素ボスより酷い出来

280:名無しオンライン
18/09/19 04:22:47.75 CajedKAU.net
>>251
なんでってFF14コケたから以外に何があるんだ?w
ましてやウケってお前wサービス開始からずぶずぶと同接落ちて
ヤバくなればハード拡張で客足してる歴史しかねーだろとw
固定を組まない選択肢なら分かるが固定が要らないとかアホちゃう?
固定を組む価値も真面目にガチる価値も無いから
毎回アバター付きチャットツール扱いなだけだろっていうw

281:名無しオンライン
18/09/19 04:33:52.71 ZGUoEajU.net
チャットタブは分離できないウィンドウサイズはイジれないログは辿れないでチャットツールとしてもポケベルレベル

282:名無しオンライン
18/09/19 05:56:35.50 dNxYZZgH.net
FF14がズッコケて、新生ブチ上げて、それが成される合間に出したからな
正式サービスそのものもDQ10より僅かに先だし
流石に他社だしたまたまだろうけど、絶好のタイミングだったな

283:名無しオンライン
18/09/19 06:33:05.14 /hULVJdE.net
ファンタジー路線はやく終わってくれ・・・

284:名無しオンライン
18/09/19 06:45:41.75 2qkKLQqR.net
初見殺し満載のファレグとかクソ挙動筆頭の初期ベーアリとかつまらんかったな
その割には前者はSu、後者はHeで行くとhpの高いウーダンと変わらないのが作りの甘さを感じさせる

285:名無しオンライン
18/09/19 06:53:27.11 ToUUO8my.net
PSO2は他のオンゲよりコストはかかってる筈で
開発人員自体は膨大らしいし、実装されるクエストの数はすごく多い
焼き直しだろうが再調整で時間も手間もかかる
他のオンゲにはあまり無いストーリーモードってのもあるし

286:名無しオンライン
18/09/19 07:11:36.57 LTxzCg5i.net
ゲーム開発費よりも広告費のほうが多いくらいコストは掛かってないし
開発人員は大半が未経験の素人やバイト実装されるクエストは使い回しで雑な再調整でバグまみれ
他のオンゲじゃありえない崩壊した日本語というか宇野語で書かれたストーリーはあまりにもクソすぎてないほうがマシな出来

287:名無しオンライン
18/09/19 07:23:07.78 mIStzBmp.net
>>274
大晦日飲み会だったかな?なんかの放送で吉田がこんな時に出さなくても…みたいな恨み言をぶっちゃけてたなw
まあ今の糞煮を見てざまぁとか思っているかは分からないが、作り込みを怠った当然の結果くらいは思っているかもな

288:名無しオンライン
18/09/19 07:53:59.69 aZA27Vta.net
作り込みを怠ったとか、まぁそれも原因の一つではあるけど
普通になんでいきなり自殺したんだ?って感覚のが近いと思うわ

289:名無しオンライン
18/09/19 08:40:18.69 nbReNM/4.net
なぜかFF14に憧れたんだろうなぁ駄目なとこだけ真似して…
ゲームしない人達ならではかな
PSO2ちゃんはダメな人気者がダメで嫌な奴になっちまった

290:名無しオンライン
18/09/19 08:43:46.30 fXTfAyxQ.net
SFベースの話しもそうだしスタート当初の楽しみ方を消し去ったのがいかん
なんでもありってどっから出てきたんだよふざくんな

291:名無しオンライン
18/09/19 09:08:17.51 yAYb91kj.net
>なんでもありってどっから出てきたんだよふざくんな
ですがPSOの頃からなんでもありは出ていたという意見もあるようですね
URLリンク(i.imgur.com)

292:名無しオンライン
18/09/19 09:16:50.72 OIIAKqC3.net
自分の欲望に忠実になりすぎたハゲ
言わば自業自得

293:名無しオンライン
18/09/19 09:28:00.99 06JhKdWS.net
>>282
運営のやることは「何でもあり」

294:名無しオンライン
18/09/19 09:32:34.69 fXTfAyxQ.net
>>283
もっと案をまとめてほらほら

295:名無しオンライン
18/09/19 09:34:21.77 eSNBf91a.net
誰だよファンタジーやりたいとか言い出した奴

296:名無しオンライン
18/09/19 09:43:33.32 06JhKdWS.net
>>287
濱崎
PSO2がまだやっていないのはどこかな…そうだ中世ファンタジーにしよう!ってな
戦国自衛隊みたいに
限りある未来の文明の利器だけで
圧倒的多数の古代人に無双する内容かと思ったら、全然そんなことは無かったぜ
安藤がキャストでも
現地人が全く違和感受けず初見で会話しているの見てEP4以下のシナリオだと察した

297:名無しオンライン
18/09/19 09:44:38.17 BnvWfvwJ.net
>>281
ほんといかにもゲームを知らない製作者が作るゲームって感じになったよなぁ
DPSチェックや範囲サークルとかターゲット式MMO戦闘の要素をアクションに入れてくるわけわからなさ
バトルアリーナでeスポーツ()とか言っちゃうあたりで運営の方向性のおかしさ色々悟ったわ

298:名無しオンライン
18/09/19 10:09:52.38 YzggwCUF.net
>>281
FF14みたいになれば禿が吉田みたいに信者にチヤホヤされてオラつける
というポジティブな意見もございます

299:名無しオンライン
18/09/19 10:22:09.23 GWeQmzFa.net
>>288
普通なら転生した主人公側か現地の人か、最初はどちらか(もしくは双方)が戸惑うのに、
これは全くせんな素振りがないな
いくら色々な記憶が混ざったもんじゃ世界でも、いくらなんでも酷い

300:名無しオンライン
18/09/19 10:24:50.32 9iw6RdfJ.net
>>288
安藤やシエラや他の連中の方が狂ってる
オメガの連中って元データありのハリボテコピー品、つまり人間のフリしたデータみたいなもんなのに
普通に人間として扱って会話してるからな
もし自分の家族や知人友人と同じ容姿で同じ性格したコピー人間みたいなのが話しかけてきたら
普通に会話できるか?俺には無理だな
まともな神経してたら耐えられんだろ

301:名無しオンライン
18/09/19 11:30:48.58 ToUUO8my.net
東京より中世の方が激しく拒絶されたのは間違いない
まあEP5は全然中世ではないんだけど
最近は洋ゲーが一般化してきたし歴史オタも昔より多いから、ファミコンRPGの様なデタラメ中世じゃダメなんだろうね

302:名無しオンライン
18/09/19 11:44:26.50 2JoQ+Gik.net
ふつうにsfとレア堀してりゃよかったのに

303:名無しオンライン
18/09/19 11:52:17.32 BnvWfvwJ.net
東京も違和感だらけで嫌いだが中世はもう中世ですらない∞番煎じのハリボテワールド
どっちも安いコント番組のセットみたいなんだよな

304:名無しオンライン
18/09/19 12:02:22.00 nbReNM/4.net
コンセプトが転生だったからなぁ。たぶん不評でいくらかは調整したのかもだけど
中世惑星にアークス全員で行ってたらまだ違ったかもだけど
秘密任務だから旧NPCもからめないしな。もうなんでもありで気にしてないだろうけど
路線もまずいが設定や話でフォローするどころかさらに泥沼になってるからなぁ

305:名無しオンライン
18/09/19 12:07:19.17 JyKJUjW2.net
>>281
ゲームやらずに判断してるんだろうな
同じMOならMHFみたいな大先輩がいるのにそっち見ずになんでFF14に参考したんだろうな
FF14もwowスタッフにプレイさせて参考にして作られてるし

306:名無しオンライン
18/09/19 13:04:31.40 GWeQmzFa.net
>>293
東京は、せっかく直前にアニメ版があったのに全く絡ませなかったのが駄目だった

307:名無しオンライン
18/09/19 13:25:49.85 u8RwHrMk.net
唯一の売りのSF路線を離れてくっせぇラノベ学園物やったのがEP4
大不評だったのに続けざまに中世ファンタジーのEP5
ファンタジーやりたいならFFいくっつーの

308:名無しオンライン
18/09/19 13:29:13.09 zIaBVldP.net
>>288
キャストでも無反応はすごいよな
携帯機Po2iですらデューマン使ってると
ストーリーでデューマンが云々の話するときちょっとエミリアの発言変わったのに

309:名無しオンライン
18/09/19 13:35:08.19 wHV0mjGv.net
種族別で台詞を撮り直してたら声優の拘束時間が伸びギャラも上がるのでボクソン
鎧着っぱなしで暑くないですか、動きにくくないですかみたいなのを少し入れるだけでも雰囲気変わるのにボクソン

310:名無しオンライン
18/09/19 14:25:23.18 JupIlMhL.net
校正・校閲のスタッフがまるでいないのが丸わかり。
おかしな日本語をそのまま声優に喋らせるのに呆れた。

311:名無しオンライン
18/09/19 15:20:49.58 M0s7GQO4.net
クラフトやギャザはなんで取引可能にして商売に出来るようにしなかったんだろうな?
リング育成とか、そういった部分でも経済回るし
狩りで手軽に使える料理のバリエーションも増やせば良かったのに
肉野菜炒めは各種攻撃、汎用、HP重視とか、色々作れたし、ブースト系もだな。
あとは超廃レベルまで上げられるようにして、採取量を増やすようにするとか、
エッグみたいにSGスタミナ回復時はドロップ量倍とかもアリだったかも

312:名無しオンライン
18/09/19 15:43:54.40 wp8aAmM2.net
コンテンツは異常にたくさんあるけどどれも使い捨てしてきたから極める必要ないんだよな
結果、クラフト専用キャラとか分ける必要もないので1キャラでいいということになる
ここでも機会損失

313:名無しオンライン
18/09/19 15:52:18.89 Km9KdFu8.net
もうこれ以上アイテム増やすな

314:名無しオンライン
18/09/19 16:00:47.17 06JhKdWS.net
アイテム増やして倉庫課金させないとボクラガソン

315:名無しオンライン
18/09/19 16:09:28.30 fw6B8QeQ.net
拡張1~5はパンパンなんだよなぁ…

316:名無しオンライン
18/09/19 16:11:01.72 06JhKdWS.net
>>307
1500個入る素材倉庫がございますよ、お客様w

317:名無しオンライン
18/09/19 16:15:37.19 fw6B8QeQ.net
武器コスパーツ家具チケが1500個入る倉庫ってこれマジ?うおおおおおーいいねこれを待ってた

318:名無しオンライン
18/09/19 16:40:15.84 8metj530.net
国に例える事が出来るならゲーム内経済や世界設定、マイルーム、ギャザ生態系とか
考えられて当然なんだけどな。何から何まで他人の上っ面借りて生�


319:ォてやがる



320:名無しオンライン
18/09/19 19:46:07.05 7GqZdpoy.net
>>1
「何路線で行けば」って ここの運営開発じゃ何やっても無理
SFでもファンタジーでも学園ものでも 全く知識がないんだもの
今までを見てみろよ
全てすべてシュベテ「なんちゃって」だから
ガワだけ借りてきて見せかけてるだけでみんなどっかで見たことあるようなものばかり
中身が全然無いだろ?
「まだやってないもの……そうだファンタジー!」じゃねーよwww
お前ら何1つまともにできてねーんだよ
どのジャンルも造詣が深い奴から見たら鼻で笑っちゃうレベルなんだってことを自覚して少しは恥を知れや

321:名無しオンライン
18/09/19 19:59:50.22 zIaBVldP.net
まだやってないもの…ファンタジー!はほんと頭おかしいな
学園物とか意味不明なものもやってるし
これ新規のゲームじゃなくてシリーズ物なんだが?
好き勝手やったら反感買うに決まってるやん

322:名無しオンライン
18/09/19 20:06:47.67 06JhKdWS.net
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
某4次元殺法コンビより(AAは省略)
濱カスはなぜ先人が中世ファンタジーを避けたか考えてみろ

323:名無しオンライン
18/09/19 20:10:52.63 wHV0mjGv.net
>>312
もん…文句と言うか意見が来ましたね(笑)それは,どうしてですか?
運営が長くなり『PSO2』の世界も多くの価値観を持つ皆さんが混在する一つの社会になってきています
学園ラノベからファンタジーの流れに対しては様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見も頂いております
オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルの違うユーザーを排斥するような行為は、決してほめられる行いではありませんがそれ後で聞こう

324:名無しオンライン
18/09/19 20:29:07.34 Z2TRbI8K.net
>>313
ほんこれ
予想を裏切るのはいいが期待は裏切るなも追加で

325:名無しオンライン
18/09/19 20:34:25.19 qOVwRGix.net
学園物と転生物しか書けない作家なんて今五万といるからな
EP4もEP5も1円の価値しかない

326:名無しオンライン
18/09/19 20:39:25.46 06JhKdWS.net
>>316
1円も出せるのか
随分と評価しているんだなぁ
俺は金もらえても読みたくないな
キャラクリしたプレイヤーキャラを無視して
16歳の安藤少年前提で勝手に話を進める3流同人作家だからな

327:名無しオンライン
18/09/19 20:50:20.62 HXoF3/R6.net
>>312
URLリンク(i.imgur.com)
シリーズとしては特異な立ち位置の作品だしそもそもこのシリーズ基本的にそれぞれ独立してるからPSO2はPSO2として独立した作品と考えろつってんだろ近接ども

328:名無しオンライン
18/09/19 20:58:46.80 06JhKdWS.net
PSOのブランドは拝借しますが
全然別物なので好き勝手しますよ、ってか
私物化する言い訳にしか聞こえない

329:名無しオンライン
18/09/19 23:24:49.10 zIaBVldP.net
特異な立ち位置って誰が決めたんだろうな
何でもあり同様これも勝手にハゲ共が言ってるだけ?

330:名無しオンライン
18/09/19 23:43:31.60 VioQrS0+.net
何でもあり

331:名無しオンライン
18/09/19 23:47:38.29 MEbXi9yi.net
普通でいい、緊急でも探索でも
ふりー探索放置はあきれるが

レア→敵→レア→敵
新しいエネミー出してレア出してをうまくやれば楽しいさ
調整?使い回ししてるから人が減っていく

332:名無しオンライン
18/09/20 00:58:15.17 xUo5Pio2.net
>>318
じゃあ自分でタイトル立ち上げてそっち


333:でやれっつってんだろチンカスハゲがと言う意見もあるようですがそれ後で聞こう



334:名無しオンライン
18/09/20 05:03:48.36 Tle9/Rtl.net
>>318
あれ、「アトラ」ってなんでしたっけ

335:名無しオンライン
18/09/20 07:25:43.02 4M3IxfN/.net
1円作家の作品タイトルと偶然一致しただけさ

336:名無しオンライン
18/09/20 14:31:16.60 UV/npXQ0.net
独立?へー、独立してるのに旧作のキャラや装備も出すんだ?
おかしな話もあったもんだね
盆踊りしてる場合じゃねえぞ臣民

337:名無しオンライン
18/09/20 19:34:54.05 D1goR86/.net
謎の10年縛りw

338:名無しオンライン
18/09/20 19:43:58.33 gTzlyBhu.net
なぜレア掘りゲーなのに欲しいレアが常に掘ることが出来ないのか

339:名無しオンライン
18/09/20 19:58:38.42 laUIoS6Q.net
僕らが損してしまうから

340:名無しオンライン
18/09/20 22:25:10.80 FTwtOLKn.net
>>150
質問だ。
ひょっとかして、PSO2ってノンターゲット方式のアクションMMOに化けてた可能性があるのか?
黒い砂漠やらTERAにしても、結局のところスキル回しのコマンド入力型にしか見えないんで、今みたいなアクション性でMMOチックなフィールドを用意できると思えんのだが。

341:名無しオンライン
18/09/20 23:44:31.81 e6J0p3R0.net
>>150じゃないけど
今のインフラ環境でアクションMMOは無理でしょ
アークス100人以上がデウスのコアに殺到しても
遅延なく処理できるようにならないとアクションMMOは成立しない

342:名無しオンライン
18/09/20 23:49:53.85 ACfkC19w.net
「PCならではのとか発表してた時既にVita版も決定していたけど黙ってたw」
なんて後で言っちゃってるのにそんな御大層な物を作るつもりがあったなんて思えるの?
最初にα1をプレイした時に感じたのはPC向けのはずなのに妙にパッド前提のUIだなって事だったから
これは後でPS3かその後継機などに移植するんじゃないかと疑ってたけどまさかの携帯機だったよ
だから彼らは最初から志の低い物しか目指してなかったって断言できるね

343:名無しオンライン
18/09/21 00:28:37.11 CtXJz0lS.net
パッド前提はそりゃあまあ初代がDC版だし、DSやPSPにもでてるからパッド寄りになるだろ
パッド慣れの方が多そうだし

344:名無しオンライン
18/09/21 00:34:09.96 CcM2qLcx.net
>>331
そりゃそうだわな。
今のインフラじゃ無理だわな、やっぱり。
といっても見せ方によっては擬似的に出来そうなもんだと思うんだ。
DDON方式なら1マップ12人止まりでコレをつないで行けば、見かけ上MMOになるんじゃないかと。
と思っても、まるぐる潰された時ってマップを2、3日維持し続ける事が出来なかったからだっけか?
やっぱり出来そうもないわな。

345:名無しオンライン
18/09/21 01:10:57.42 W61RHgAw.net
昔は低レア武器にも使いようがあったしレベルキャップ開放も今よりは早かったし欲しい武器によって回る所が違ってたし
使わない武器とかも売れたりしてやれることが多かった気がする
今じゃ☆14以外は論外だしキャップ開放も遅いし目玉の武器はここにしかでません状態で
選択の幅がどんどん狭まってるからそりゃあ飽きやすくなって人が減るよね
というかいつまでXHでやるねん!

346:名無しオンライン
18/09/21 01:59:36.65 9y57idrd.net
>>334
技術的には
・~60人ほどのバトル○エリア
・~400人ほどのバトル×エリア
を連結してワールドを形成するのは容易というよりMORPGの常識だけど
PSUの段階でこれの誤ったバージョンを提供して
PSOシリーズの客層はそれを本物と勘違いし運営に撤廃を求め
運営もプライドから誤ったもの提供したと認めない…という泥沼の結果だの

347:名無しオンライン
18/09/21 07:50:21.66 8e/VQSBK.net
VITAが死ぬ

348:名無しオンライン
18/09/21 07:58:01.19 lslz12e4.net
よせ、もう死んでる

349:名無しオンライン
18/09/21 08:01:58.56 /QKcI1vk.net
スクラッチ品の他に生産系のコスやアクセとかルームグッズを用意してその素材をフリークエとかで掘らせたらどうかな

350:名無しオンライン
18/09/21 08:08:29.40 wQ8jPDqx.net
それだと僕らが損してしまう

351:名無しオンライン
18/09/21 08:33:18.66 /QKcI1vk.net
アクセに金使いたいから未強化ですってタイプの人間にも強化の動機を与えられるかなってw

352:名無しオンライン
18/09/21 08:34:30.84 wQ8jPDqx.net
なお、素材はXHでのみ出る模様

353:名無しオンライン
18/09/21 08:41:20.11 TTL5OiXi.net
難易度別に出るもの変えたらどうかな

354:名無しオンライン
18/09/21 08:52:42.66 lslz12e4.net
僕損

355:名無しオンライン
18/09/21 09:00:16.98 vAf8eeY9.net
>>341
アクセに金使うから未強化奴は、無課金準廃ガイジに介護させてバランス取るべきだった
金を出さないんだから本来は戦力提供しても足りないくらいなんだから
アクセに金を使うってことはスク引きまくりだろうし、準廃ガイジが逆らっていい相手じゃない

356:名無しオンライン
18/09/21 09:46:13.14 /QKcI1vk.net
自分で素材を集める必要が出てくれば武器も強化したくなるんじゃないかと思ったんだけどあんまりうまくなかったかなこれは

357:名無しオンライン
18/09/21 10:18:16.30 Ijw6iyTS.net
何提案されても全部僕損で論破できるの草生えますよ

358:名無しオンライン
18/09/21 11:37:06.17 wQ8jPDqx.net
最強の言葉だよな「僕らが損してしまう」って
どんな提案や発想もこの言葉一つで押し黙るしかない

359:名無しオンライン
18/09/21 11:57:42.68 xcZldDfJ.net
そこ突破してもそれ後で機構(後は無い)だろ…難易度高杉じゃないですかね

360:名無しオンライン
18/09/21 11:59:52.02 LTidL3mR.net
着せ替え人形持ってるオッサンがよろろです~♪って寄生してくるのなんて即抜け安定だが

361:名無しオンライン
18/09/21 13:24:13.74 zdxvXF7R.net
ボクソンが一番運営の利益を減らしてるんだけど
「僕らが損をしてしまう」と言いつつ運営自身が大損する事ばかりやらかしているのが理解不能

362:名無しオンライン
18/09/21 13:32:21.43 zdxvXF7R.net
モンハンコラポの仕様とかキチガイとしか
なんでそういう発想になるのか全然分からんわ
PSO2の最大の問題はボクソン精神

363:名無しオンライン
18/09/21 14:04:22.91 /YYcj73Y.net
「僕らが損をしてしまう」と言いつつ運営自身が大損=ボクソン

364:名無しオンライン
18/09/21 14:07:02.89 qme+KM9d.net
>>352
MHFZ「初心者でもコラボクエスト参加できます!」
王国2「4PT3乙制トリガー!みんなギスオンしていってね!!」

365:名無しオンライン
18/09/21 14:13:47.69 mmD+XTYM.net
>>353
損して得を取れではなくて、ボクソンを避けようとして損をしてるというw

366:名無しオンライン
18/09/21 14:33:38.41 wQ8jPDqx.net
僕損って謎の運営目線のプレイヤーが言うならまだわかるんだよ、「そのコストを貴方が支払えるなら」みたいなな
これを運営自身が言ったのがPSO2

367:名無しオンライン
18/09/21 15:27:55.08 /QKcI1vk.net
一般企業<末永く皆様にお楽しみいただくためにはあまり大盤振る舞いするわけにもいかないのが実情です誠に不本意ではありますがご理解いただけますようお願い申し上げます
ばか<ぼくらが損をしてしまう

368:名無しオンライン
18/09/21 16:08:25.08 B0Z8AP3E.net
>>351
それが僕損だろう
僕らが損をしてしまうは『知恵捨て』と心得たり

369:名無しオンライン
18/09/21 18:16:06.42 JT3yw4Ns.net
てかお人形遊びとかって�


370:�揄があるけどそのお人形遊びを演出するのが下手なんだよな、この運営 料理システムとかうまくすれば着せ替え勢をやりこみコンテンツに放り込む格好のネタになっただろうに



371:名無しオンライン
18/09/21 18:19:32.65 wQ8jPDqx.net
そこまですると僕らが損してしまうので

372:名無しオンライン
18/09/21 18:41:34.74 IDByOGgZ.net
PSO系統のナンバリングタイトルでSFをやらないってのがもうだめね
そもそも酒井がSFは売れないって明言してるのが意味不明
そういう発言はガチャとか使わずに売れてるSF系ゲームを超えてから言って欲しいわ

373:名無しオンライン
18/09/21 18:42:46.02 LTidL3mR.net
SF系の服が売れない

374:名無しオンライン
18/09/21 18:48:57.60 7x70VDGU.net
SFは売れない?
ハゲ一味の中世ファンタジー路線はもっと売れなかったのに何を言ってるんだ

375:名無しオンライン
18/09/21 19:01:17.55 /QKcI1vk.net
SFだと自分が考えたドラゴンが出しにくいからじゃないの

376:名無しオンライン
18/09/21 20:41:25.58 m9Tw27U6.net
PSO2がSFだったことは一度もない

377:名無しオンライン
18/09/21 22:45:31.02 wQ8jPDqx.net
自分のやりたいことやってヘマするのは僕損じゃないのが驚きよな

378:名無しオンライン
18/09/21 23:40:24.32 /wjDMaRm.net
謎の古代文明、赤と青の配管が剥き出しになった施設
このマップには過去に高度な水準の文明がいて何故滅んだのか
全く無い、SFじゃ無くても考察要素あってもいいだろ
だからつまんねーんだよ

379:名無しオンライン
18/09/22 03:52:17.98 mLcmpUS5.net
シナリオや公表されている設定を見る限り、SF的な考察を盛り込む知識を持っている人は内部にいない
特撮やアニメ、漫画だけ見て育ったおっさんしかチームにいないんじゃないかな
それでもスペオペ崩れくらいにはなるのではないかと初期は思っていた
惰性でやっていたけど、学園モノや幸子EP4からの、なろう系異世界に行って俺TUEEEなEP5のコンボで、ほとほと愛想が尽きた
世界観とか何も考えていない
その場で思いつきのオナニーをして、「PSO2は何でもあり」「EP4からやりたいことが出来るようになってきた」と無軌道を自己弁護する酒井は心底救いがたいと思う

380:名無しオンライン
18/09/22 04:11:36.39 mLcmpUS5.net
変に読みにくい、その上使い方がおかしい漢字熟語もどきがネーミングを中心に多く見られるのは
それを書いた人が、自分を下支えする知識や知性に乏しいというコンプレックスを強く持っているためなのではないかと思う
自分を賢く見せたいという残念な人は、難しく見える言葉を使いたがる
本当に賢い人は、伝わる言葉を選ぶ

381:名無しオンライン
18/09/22 04:34:27.96 BjY74rBx.net
ハゲがゴジラ、幸子、大和、DBを提案
1円宇野が唯一書ける学園物、転生物
ゲームに必要なものを仕分けするのがハゲの立ち居地なんだけど

382:名無しオンライン
18/09/22 08:56:03.19 8mLiyz3f.net
プロデューサーってんほぉ~って言いながら自分のやりたい事好きな事を捩じ込む仕事なんだろ

383:名無しオンライン
18/09/22 09:13:40.80 9jE75SiK.net
運営開発がプレイして楽しくないもの押し付けられたら逃げたくなるわ

384:名無しオンライン
18/09/22 09:26:52.57 DD8O2Lg4.net
PS4の客にも一瞬で逃げられた所をみるにそもそもこのゲーム完全に運で当てただけだからな
当時のネトゲ難民とどぎついキモオタを釣ってまぐれ当たりしただけのゲーム
それを自分の才能だと勘違いしちゃった体は大人頭は子供の逆コナンの総合P、総合Dが完全に調子乗っちゃって会社の名前にまで泥つけた格好
それを必死にとめようとしていたまだ熱意のある開発者もいたのにね
それらをうまく活用出来なかったSEGA上層部も無能なのかと勘繰っちゃう

385:名無しオンライン
18/09/22 09:29:25.77 0SZOW6uR.net
いいから緊急クエストゲーやめろよ

386:名無しオンライン
18/09/22 10:25:35.24 H0/a976N.net
>>373
まぐれ当たりにも理由はある
開始直後にオンゲ王者だったMHFの全ハンターの2/3が離脱した
通称Gショックという大爆死アプデがあって、大量の難民がPSO2に流れ着いた
さらに
ヌルゲーオンラインゲーム、という路線と
キャラクリに特化していた事もあって他からも人を集め快調なスタートを切れた
内容の残念さは時間が解決してくれるだろう、と我慢してきたが
まさかウケた要因を切り捨てて真逆に振ってくるとはな
誰にも予測できてなかったわ

387:名無しオンライン
18/09/22 10:54:32.26 LkjB1KrY.net
ダークブラストはトドメだったな
他のネトゲで同じ事してみ
殺されるぜ?w

388:名無しオンライン
18/09/22 11:20:57.43 nJNyWgi5.net
ゴキブリゲージを溜める速さを競うゴキゲー

389:名無しオンライン
18/09/22 11:45:09.12 VjXtc5Y6.net
ゲーム自体最初からゴミの中のゴミだったわな

390:名無しオンライン
18/09/22 11:53:06.95 zbaae6XD.net
>>375
あとEP2あたりだと14初期のギスゲーっぷりが合わなかった人もかなり移住してきてたなー
ユルく遊びたいタイプの人の集まってたからゲーム内の雰囲気も良かった
ほんと誰も求めてない真逆のゲームになったもんだ

391:名無しオンライン
18/09/22 15:27:52.99 bp0G23J8.net
>>374
お前らが望んだんだぞ
レアアイテム増やせって言うから」

392:名無しオンライン
18/09/22 15:36:30.69 fnmT1+BQ.net
難易度とか今でも簡単じゃね?称号は取らなくてもいいしな、単純にすることなくて飽きたか、ヒーローオンラインで目が覚めたって人が多いんだろうな。FF14とか今でも盛り上がってきてるぐらいだしってか大体そっち行ったし

393:名無しオンライン
18/09/22 15:41:06.71 bp0G23J8.net
クソ2

394:名無しオンライン
18/09/22 18:16:37.59 8mLiyz3f.net
売りの要素を悉く自分で叩き潰していってるからな

395:名無しオンライン
18/09/22 21:20:33.65 3Xb3vXqj.net
>>380
そうじゃなくて
緊急システム自体を止めろって事だろ
家に帰ってきて、さぁやるか!ってなっても、やりたいクエストがまた明日とかネトゲとして致命傷すぎんだろ

396:名無しオンライン
18/09/22 21:23:21.84 uo52lIat.net
>>384
ネトゲはおまけ
オフラインをお楽しみください

397:名無しオンライン
18/09/22 21:50:17.62 MMjQCby/.net
>>374
それは無理だわ
アンケートで緊急クエが一番望まれている結果が出てしまっているから

398:名無しオンライン
18/09/22 23:18:26.52 cLoYE8Lb.net
クエスト廃止
着せ替えゲーをもっと表に出して行こう
リアルマネー使ってガチャしてそれ売るだけでゲーム内金策いらんやろ

399:名無しオンライン
18/09/22 23:31:40.53 vbYza/y7.net
強化費用をアクセに使う寄生だぞ、引退する前に注意したら9割に無課金だからって言い訳された

400:名無しオンライン
18/09/23 00:18:55.88 QBYHLLmE.net
クエスト廃止すれば寄生とか関係あらへん

401:名無しオンライン
18/09/23 00:24:09.47 5pgdu1Wq.net
ゲーム嫌いのエアプ酒井並にセンス無い濱崎が作るんだからどの路線でも成功はないでしょ

402:名無しオンライン
18/09/23 00:33:37.71 QBYHLLmE.net
すでにクエストにはもう力入れてないから
キャラクリゲーで楽しませてもらうわ

403:名無しオンライン
18/09/23 00:37:39.01 dtFKukbM.net
こんな時代遅れのしょぼい化石キャラクリで


404:満足できるのは羨ましい



405:名無しオンライン
18/09/23 01:33:54.90 QBYHLLmE.net
>>392
ここまで自由度高いキャラクリゲーないと思うが
あるなら教えてくれそっち行くわ

406:名無しオンライン
18/09/23 01:39:28.61 pwPbfQRq.net
アニメ調かつキャラクリ豊富のゲームってなかなか無いんだよな

407:名無しオンライン
18/09/23 01:48:28.55 EWzAu+Wt.net
噂の黒砂漠が気になってはいるんだが
どうもリアル路線のキャラクリが性に合わない
MHWもパーツが増えて進化してるがまだまだ足りん
PSO2の進化形はどこかにないもんかね

408:名無しオンライン
18/09/23 01:58:03.11 zHob/x5l.net
>>393
自由度が高い=最新、って訳じゃないだろ
キャラクリ売りなのに高解像度化無し、DirectX11対応無し、設定6でも6年前のグラフィックはもう化石と言っていい
自由度が高いキャラクリがお好きならならSecond Lifeに移住してどうぞ、移住する宣言したのなら戻ってくんなよ

409:名無しオンライン
18/09/23 03:06:38.66 nVFkcUgs.net
エロゲでもやってろよ

410:名無しオンライン
18/09/23 03:19:14.15 D6MleFEj.net
金策と攻略の両方を時限TA形式にしたのが全ての元凶なんだと思う
そこに糞強化システムと報酬期間で強化~みたいな、レンジの長い糞テンプレをぶち込まれるもんだから
自由に遊べる要素がまったく無いゲームと化した

411:名無しオンライン
18/09/23 03:21:38.04 4QxN3kLi.net
そこら辺のMMDのキャラの髪型の方がよっぽど可愛いってどういう事だよ

412:名無しオンライン
18/09/23 03:24:08.89 QBYHLLmE.net
>>396
面白そうやな
少しやってみるわ
でもお前に戻ってくるな宣言される筋合いないけどなw肩の力抜け熱くなるなよ

413:名無しオンライン
18/09/24 03:20:12.20 zcOntkJE.net
>>351
バカだからね

414:名無しオンライン
18/09/24 03:20:52.62 zcOntkJE.net
>>395
どういうのを求めてるのかもっと正確に言ってくれ

415:名無しオンライン
18/09/24 06:44:21.63 wH7NcuaO.net
>>359
料理が素材持ち込んで金払って作ってもらうってのが意味不明。
マイルームでやればいいものを。
マイルームを切り離してアトリエ並みの調合レシピ乗っけたら、やり込む奴出てくると思うんだが、何でメセタ回収道具にしたんかなぁと。

416:名無しオンライン
18/09/24 06:52:25.32 C8cq3/De.net
FFを真似て寿司食ってください^^;なんて実装しようものなら着せ替え勢が押し付けないでって発狂するのが目に見えている
そもそも倉庫課金必須でボクソン

417:名無しオンライン
18/09/24 07:24:43.38 hqJEoJgg.net
料理素材はフランカがそこそこの値段で買い取ってくれたらよかったな
カフェではちょっと高いけどメセタ払 だけ払えばめしが食える、マイルでは失敗のリスクはあるが素材さえあればカフェと同じ効果の飯が食える、とか
できればチムルから直にクエに行けるようにして、チムルでみんなで飯食ってからクエにいく、とかやりたい

418:名無しオンライン
18/09/24 07:24:48.91 iAxUZyMI.net
いろんな衣装があるのはいいんだがそれを検索するのが面倒すぎる
色だってわかりにくい名前つけやがってUIをもっと強化すべきだった

419:名無しオンライン
18/09/24 10:05:41.25 jIrUDPXS.net
>>402
3バカがいないPSO2

420:名無しオンライン
18/09/24 11:53:51.82 mVm9KgMF.net
>>407
そう聞いた4バカの全員が
『3バカなら自分はセーフだな』
と考えるのは間違いないな
逃亡した奴も逃げた先で立場悪くしてる臭いし

421:名無しオンライン
18/09/24 22:35:13.25 jIrUDPXS.net
>>408
宇野は逃亡したから
3バカ=酒井、木村、濱崎だよ

422:名無しオンライン
18/09/24 23:50:34.14 j97ZXSFk.net
>>409
その3人がそれぞれ
『自分以外の二人と宇野が三バカと呼ばれていて自分ではないと精神勝利している』
という話ではないの

423:名無しオンライン
18/09/27 01:42:03.77 R3wr+c8U.net
>>407
ハゲ、キム、ハマ、宇野、ゴブリン
あと宇野と馴れ合ってユーザー叩きに同意してたesのnidyとかいうカスも含めれば6バカだな

424:名無しオンライン
18/09/28 07:31:09.66 SCQtsYhM.net
>>405
あいつら他ゲーやらないからアトリエの存在すら知らないんだろ
クラフト要素はいろんなネトゲでもやられているのにあいつらその一つも参考にしてないようなふわっとしたイメージで雑に作っただけ
もし仮にあのゴミが酒井がアイデア出して強行したものだったら同情するが多分中村かハマカスあたりの犯行だろ

425:名無しオンライン
18/09/28 08:13:13.80 Xe6a6DM3.net
田村(5x歳)とは複数のスマホ回線とVPN等を駆使し、複数の板スレで20年近く発狂工作活動を続ける
奈良市平松在住の源泉徴収票を知らなかった職歴無しニートな朝鮮ヒトモドキである
地元のチョンを格安で雇って24時間工作をいろんな板スレで行っている
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
> URLリンク(www.jusyopon.com)
> > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
> URLリンク(i.imgur.com) (2017年電話帳データ)
> URLリンク(i.imgur.com)
> URLリンク(i.imgur.com)
> URLリンク(i.imgur.com)
> URLリンク(i.imgur.com)
> URLリンク(i.imgur.com)

【奈良】エアプアンチの8割は田村と関係業者
スレリンク(ogame3板)
【業者】セガ悲報、奈良IPな Mac OS + スマホ環境大杉【工作】
スレリンク(ogame3板)
> URLリンク(tamura.webcrow.jp)
> URLリンク(tamura.starfree.jp)
株式会社エクスグレイ
xglay.com

私怨で“AMD”、“セガ”、『FFO板ANALスレ住民』、『もんち』を特に憎んでいる
自分が過去に言われたことや、自分の自己紹介でしか相手を叩けない残念な痔爺である
普段ほとんど流れないスレで、IDが突然うわぁっとたくさん沸いたら要注意である
危険人物!!FEZ関連スレのほとんどで執拗な自演ねつ造叩きを行う最近ネツ晒しで “恐怖と罪に意識に苦しむ” 田村(ネモ)についてのまとめ。
URLリンク(www65.atwiki.jp)
【田村】チョンとシナのハイブリッドガイジ【】
スレリンク(ogame3板)

仁寿!父さん悲しいぞ
URLリンク(www.tamura.bz)

【田村】僅か14分で削除依頼w【クリティカルファビョーン】
スレリンク(ogame3板)
【PSO2】田村が暴れたらtamura.bzへ苦情メール
スレリンク(ogame3板)

426:名無しオンライン
18/09/28 21:40:00.70 9vmrxuGC.net
>>412
課金要素増やしたいだけのガバガバの雑すぎるやっつけ仕事以下のうんこだよな
コンクリ掘ってレタスが採れるとか一万歩譲ってもないわ

427:名無しオンライン
18/09/29 06:35:33.59 ocveB2AG.net
非ハゲ路線
それだけで間違いなく覇権だった
大和幸子ゴジラ皮切りにハゲ路線まっしぐらに舵きりし出してから急降下してったからな

428:名無しオンライン
18/09/29 06:43:24.19 +Tm7t3Hk.net
サミーがハゲの首輪を外してしまったのが最大の失敗だったな

429:名無しオンライン
18/09/29 07:34:09.51 /A5Nalnz.net
>>405
飯はそんな感じにしてくれりゃぁな
チムルムからチムメンみんなで飯食ってクエに行く
カフェからPT組んだ人と飯食ってクエに行く
高いが金払って飯か
タダだが自分の素材から作れる、その場合は料理スキルLvとか面倒なことやってきそう
Lv上げるのに実績解除も絡めてくるかもな

430:名無しオンライン
18/09/29 08:54:35.46 2pyRW6dF.net
ハゲは任天堂に例えるとかわいいだるぉおおおおおおおおおおおって後先考えずにクッパ姫を公式化しちゃうレベルのアホ

431:名無しオンライン
18/09/29 09:00:31.71 B9oaNxTi.net
>>412
コラボまでしておいてアトリエシリーズを知らないとは言わせない
それ後できなんて名前だっけか

432:名無しオンライン
18/09/29 18:54:47.22 aaPyc106.net
>>417
>チムルムからチムメンみんなで飯食ってクエに行く
こういう肉体感覚のある表現はカプコンがやたら上手いな
モンハンで猫飯をガツガツ食ったり、ストリートファイターシリーズの体臭のしそうな雰囲気とか
それが無いことが長所でもあるのだろうけど、PSO2にはキャラにも世界にも人間臭さが全くないね
薄っぺらいアニメやラノベの記号で出来ている感じ

433:名無しオンライン
18/09/30 07:54:09.37 1OnDWr1d.net
フレとワイワイ楽しめるコンテンツが少ないんだよね
アバターを柱のひとつと認識できてるならそこら辺も充実してほしいわ

434:名無しオンライン
18/09/30 17:40:57.84 qCQXti3n.net
緊急はキャラ見せできてカッコよく戦ってる感味わえるボーナスで楽しいアトラクションにして
高難易度はあまり効率はよくないが常設の腕試しでリトライし放題だったらよかったのに
簡悔ボクソンでいいとこ取りしようとしてどっち付かずという本末転倒
矛盾する要素を分けず全部混ぜて行かせようという発想の根本からしてダメ
それでもんじゃになって結局使い捨ててるんだから本当にアホ

435:名無しオンライン
18/09/30 18:13:46.88 1OnDWr1d.net
目先の小銭拾えれば満足な田分け者が作ってるからな
先のことなんか考えてるわけがない

436:名無しオンライン
18/09/30 18:14:55.69 PrE44IIG.net
今に始まったことじゃないけどつくづくアホ

437:名無しオンライン
18/10/01 06:29:13.24 vA6pGJnS.net
僕らが損してしまう発言をしたのは正解だな
これだけでありとあらゆる客の要望や提案を封殺する事が出来る上に
客を減らすことも出来る、客単価も下がるけどそれはまぁ些細なことだし

438:名無しオンライン
18/10/01 08:10:29.36 5hk56Sii.net
EP5パッケージ無し

サービス終了

439:名無しオンライン
18/10/01 21:42:55.73 HDvxHAWM.net
ビンゴで「ラッピースロットで遊ぶ」とかやらせてるが ああいうのは「本当は面白いのに認知されていないからとにかく遊んでみて!」ってコンテンツでやることだ
オマエらもラッピースロット1回やってすく回れ右してるだろ?
つまらんコンテンツを無理やり遊ばせようと策を巡らせるんじゃなくて 面白いコンテンツを


440:作ることを一所懸命やれよ だから運営はバカだと言われるんだよ



441:名無しオンライン
18/10/01 22:04:56.93 Ru+uC1Kf.net
スペースハリアーやF-ZEROのような、コズミックファンタジー系。

442:名無しオンライン
18/10/01 22:39:30.03 /N8iinqg.net
コンテンツ連呼おじさん

443:名無しオンライン
18/10/01 23:17:58.78 Roin9sN2.net
金払っていると豪語している着せ替え層はSF系の服ではなく・・・

444:名無しオンライン
18/10/02 00:27:37.02 F+zC6a2x.net
特に特別なことせずともEP4以降地球とか中世ファンタジーとかの異世界に頼らないでSFオンゲっていう独自の強みを活かしてれば10年サービスはまず余裕だったと思う

445:名無しオンライン
18/10/02 02:32:03.88 M66LNUBL.net
PSO2はなんでもありなので

446:名無しオンライン
18/10/02 03:59:07.09 Bw8N4lu2.net
そもそも防具設定もね
全ての服にフォトンライン入れてあるからチャラチャラした様な服でも防御を捨てずにオシャレ出来ますっていうPSUのシステムを何故使わなかったのか、コレモワカラナイ
奴等の考える事はまるでわけがわからん

447:名無しオンライン
18/10/02 10:14:44.91 QkRHl7JF.net
>>428
コズミックファンタジー系というと
ヒロインのB地区解禁をウリにした宇宙冒険モノってイメージが先に出るw

448:名無しオンライン
18/10/02 12:26:02.83 7YnRuT9F.net
>>433
「フォトン……ライン………?」
どうせこんなもんだよ

449:名無しオンライン
18/10/02 13:02:06.57 GJhSygxf.net
PSO2のユニットはむしろ邪魔になりかねないレベルの物体なんだよなぁ

450:名無しオンライン
18/10/02 13:06:08.56 zGR/Xsvr.net
別にフォトンラインなんか無くてもユニットという防具をちゃんと纏ってるじゃないか
防具表示ONにしてるやつほとんどいないから忘れられて当然だが

451:名無しオンライン
18/10/02 19:23:02.78 ol9HL8u3.net
いやどんな軽装やコスプレみたいな服でも防具装備でごてごてしてしまう問題の対策になる上雰囲気出す設定的にもおいしいシールドラインって画期的なものを前作で作ったのに
なんでまた防具ごてごてに戻ったんだよってことでしょ

452:名無しオンライン
18/10/02 22:16:19.68 Bw8N4lu2.net
>>438
そうそう、PSUからPSpo2iまであったはずの便利設定なのに使わなかった
まあ十中八九ハゲも宇野も把握していなかっただろうけども

453:名無しオンライン
18/10/02 22:21:01.41 dI3zYr3s.net
後から慌ててユニットステルス実装したもんな
せっかくデザインしたんだから見せたいくらいにしか思ってなかっただろ

454:名無しオンライン
18/10/02 22:29:29.04 d+DQWK+n.net
モンハンの真似したかったんだろうなぁ

455:名無しオンライン
18/10/03 13:44:38.99 kyBJsevf.net
一時期モンハン超えてたのになw

456:名無しオンライン
18/10/03 15:15:49.23 Dy4M7P4N.net
PSUの資産は全く活用されてないよなぁ
AISなんて良いからSUV作れよ

457:名無しオンライン
18/10/03 16:47:21.95 HpdWJBT6.net
天井の低いけち臭いレベルキャップとか
テクと同系統で一つしかつかないつまらない属性とか
PAに偏った単調な戦闘とか
武器強化が面倒なギャンブルとか
ドロップが敵LV依存とか
金策手段を特定のクエストに集中させてやらせようとするとか
ラグの下手くそな誤魔化し方とか
トレンド()とかのPSUの害悪仕様は多いけどな
まあでも仕様を決めた奴が全て悪いのであって
PSUの全てがクソだと言うわけではないがな
結局のところ4馬鹿路線以外で行けばよかったのだろ

458:名無しオンライン
18/10/04 03:59:58.31 sl3DtWzR.net
>>443
ほんこれ、どう考えても種族ブラストを実装した方が良かった

459:名無しオンライン
18/10/04 07:40:09.39 9jmRwNFp.net
ゴキブリブラストではなく
ナノブラスト使う新種族ビーストを実装していれば
-133%にはならなかっただろうな

460:名無しオンライン
18/10/04 18:36:23.22 LNl7Ahty.net
それだと僕らが損してしまう

461:名無しオンライン
18/10/04 21:39:46.51 Zh23y8vr.net
バトルはひたすらぬるくして、兎に角自分好みのキャラクタークリエイトに特化すりゃよかったんじゃねえの
AISもキャラクリなみのバリエーションもたせて
緊急で落とすのはレアなカスタムパーツでいいじゃん

462:名無しオンライン
18/10/04 21:43:30.45 Zh23y8vr.net
なんなら四つんばいの動物みたいなアバターまでつくれりゃよかったじゃん
バトルバランスなんて、上限値をぬるくしておけばとる必要なんかねえ

463:名無しオンライン
18/10/04 22:02:03.63 Pyv9fbw3.net
普通以上の腕がある一般プレイヤーが逃げ出したからもうマリオもクリア出来なさそうな奴の意見しかねーな

464:名無しオンライン
18/10/05 09:19:06.50 ppN9pCKe.net
散々言われてることだけど、運営側で遊ぶ時間指定しすぎたのが癌だったと思う
PSO2自体は好きな人でも指定された時間に遊べない人はやめざるを得ないような調整してるからな

465:名無しオンライン
18/10/05 16:16:50.46 Tceq88hS.net
自由に遊ばれるとレアが出すぎて僕らが損をしてしまう

466:名無しオンライン
18/10/05 16:52:03.98 HbvKEnb8.net
PSUも近接武器はPA依存で無双ゲー呼ばわりされてたのにPSO2で悪化させて戦闘が単純化でつまらなくなったよな
あーPSUの頃のレンジャーは不満はあったが状態異常ばらまきしたり
ライフルで転倒、中型にトラップでスリップいれたり面白かった
カスタムによっては近接めいたこともできて、射撃耐性持ちに近接武器で対応とか自キャラが輝いてた
ここまで陳腐化した3馬鹿の罪は重い、低コスト丸出し糞ゲーにしやがって

467:名無しオンライン
18/10/05 16:54:12.89 Tceq88hS.net
敵がテク使わなくなったのはちょっと学習したなと思ったが

468:名無しオンライン
18/10/05 17:03:00.61 FoMk5TXc.net
>>454
テク改め、敵が魔法を使わないってあんまり見ないけどな
それテクを使う使わないの問題でなくてテクの仕様が狂ってのでは?w
んでこのシリーズのガイジ恒例の「失敗したものは全部なくせー」した結果が
魔法すら使えなくなった文字通りのトカゲと化したドラゴンの山かとw

469:名無しオンライン
18/10/05 18:01:30.66 lgSVXMcL.net
プレイヤーと同じテクニックを使わせる手抜き工事だからだろ
ボス専用のものを作れよ

470:名無しオンライン
18/10/05 18:28:35.59 qH6VFGAu.net
つアンゲルス

471:名無しオンライン
18/10/05 18:35:07.59 K2HWimg2.net
ビンゴにメギドソーサラーとかフォイエウルフとか書いてあったからテク使う敵はいるんじゃないの?
戦った事ないから実際使ってくるかどうか知らんけど

472:名無しオンライン
18/10/05 18:49:46.44 Tceq88hS.net
テクっぽい何かだよ
PSU系はプレイヤーと同じテクをモンスターのイカレ法撃力で撃ってきてたからひどかった。しかも回避防御不能

473:名無しオンライン
18/10/05 19:45:39.63 jOTMTcGU.net
すぐ溶けるしわちゃわちゃ湧いてくるしエフェクト過多でどれがどれの攻撃かわからんけど犬は赤っぽくなっただけで皿はなんか飛ばしてくるくらいのイメージしかないわ
ep4でep3までの敵は名前わかりづらいから単純な名前にした(うろ覚え)発言あった気がするからその流れで「赤色だからフォイエ、紫色だからメギド」って付けたんだろ

474:名無しオンライン
18/10/06 12:10:05.60 U30tN7eA.net
マガ殺での即死要因のひとつだったなうんこ投げ

475:過去ログ ★
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