【PSO2】ガンナー総合スレ【191】at OGAME3
【PSO2】ガンナー総合スレ【191】 - 暇つぶし2ch1:名無しオンライン
15/04/10 01:11:39.72 LCG8qVed.net
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
プロガンナー、DPS君は相手にしないこと
糞運営共は来るな
■【公式】ご意見・ご要望
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■スキルシミュレータ
URLリンク(pso2skillsimulator.com)
■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【190】
スレリンク(ogame3板)

2:名無しオンライン
15/04/10 01:13:10.48 7fFn+qkt.net
うんち

3:名無しオンライン
15/04/10 01:15:54.95 Z3lWYFsg.net
新規ガンナーの皆様へ
Q.今からガンナーを始めようと想うのですが何かアドバイスお願いします。
A.実際に存在する職業を使うことを強くオススメします。
まずはFiBoを目指しましょう。統合失調症の妄想クラスで出来ることは殆どで出来、しかもその性能はありもしないクラスを遥かに上回ります。
Q.ガンナーを始めたのですがまず何から始めれば良いのでしょうか?
A.精神科の受診を強くおすすめします。ガンナーは存在しないクラスです。妄想を現実に持ち込んではいけません。
Q.ガンナーを始めたのですがまず何から始めれば良いのでしょうか?ゲームは起動してあります。
A.今すぐ精神安定剤を服用して落ち着いたらレンジャーを選択しましょう。まずはアーレスライフルの準備及び、PAのサテライトカノン11以上を堀りに坑道SHADに行きましょう。
次にサザンクロスを強化します。
余裕がありましたらアーレスランチャーの強化も行いましょう。
それと並行してFiBo、FoTeのレベルをCOで上げておき、両者に乗り換える準備を整えましょう。
Q.ガンナーはどのような戦い方をすれば良いのでしょうか?ツインマシンガンを使っているのですが中々雑魚殲滅出来ません。
A.雑魚にはランチャーを持ってディバインを撃つのが基本です。
弱点が上にある敵にはランチャーでクラスターを撃ちます。
また固い敵、ボスに対しては積極的にライフルのサテライトカノン、バレットボウのバニッシュアロウ、ラストネメシスというPAを使っていきましょう。
ツインマシンガンという武器種はありません。落ち着いて考えれば妄想であることが分かるでしょう。チェインヴォルガーは現在ありません。
Q.ランチャーもバレットボウもライフルも無いのですが、どうすれば良いでしょうか?エルダーリベリオンを撃っていれば良いでしょうか?
A.精神科を受診しましょう。精神病は現在生活習慣病のようにありふれた病気となっており、受診のハードルは決して高くありません。受診せずに妄想クラスで戦い続けた場合、あなたの周りのフレンド・チームメンバーが被害を被ります。

4:名無しオンライン
15/04/10 12:33:03.45 X0vOwxLi.net
Q. デッドアプローチって吹き飛ばしでしょ?コンボ始動に使えるの?
A. EP3アップデートで吹き飛ばしからスタンに変更されました。
Q. リバースタップが当たってもスタンしないことがあるんだけど?バグ?
A. リバースタップのスタンI効果はスタンコンサイドなどと違い確率付与です。その代わりヒット数次第でスタンIIになることがあります。
Q. サテライトエイム動作遅すぎ!こんなもんラッシュに使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも動きが速くなります。
Q. メシアタイム発生遅すぎ!こんなもん回避に使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも飛び込みが早くなります。
Q. メシアタイム、インフィニティファイア、バレットスコールの威力が弱すぎ。表記詐欺じゃないのこれ。
A. この3つのPAはPAボタンの連打で威力が増し、表記通りになります。
Q. エアリアルアドバンスの適用条件がよくわからないんだけど。・
A. 地上にいるエネミーを打ち上げて追撃するとボーナス、飛行エネミーには最初からボーナス、
  飛行エネミーをさらに打ち上げて追撃すると二乗ボーナス。どれが飛行エネミー扱いかは使ってみて確かめて。
Q. パーフェクトキーパーは打撃に適用されるようになった?
A. もともと打撃にも法撃にも適用されます。もちろん射撃にも。
Q. ツインマシンガンの通常攻撃って1ずつPP回復でしょ。アタックPPリストレイトは10(200%)じゃないと意味ないね。
A. PPは小数点以下も計算されています。例えばLv5止めでも通常1回で1.5×4=6回復します。
Q. SロールアップってSロール直後に出した次の攻撃にも乗るの?
A. 乗りません。SロールアップはSロール中の通常攻撃と、Sロールアーツにだけ乗ります。
Q. Sロールアーツにブレイバースキルのアタックアドバンスは乗る?
A. 乗りません。残念。

5:名無しオンライン
15/04/10 12:33:37.18 X0vOwxLi.net
小ネタ
・後ろロールはタイミングよく後ろにキー入れれば少し早くなる ※肩越し横ロールも同様の模様
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。タイミングには注意
・デッドはキー入力でカメラ方向基準に好きな方向に飛べる
 敵の間に入ってリバしたい時などに
・チェインやハイタイムは空中でも発動できる
 直前の行動の慣性が影響するので上昇・停止するPAから使えば高度を維持できる
・サブRa主なスナ乗せの起点
 空中サテ2連後、空中エルダー後、チャージヒール後一瞬待つ

TMGでのムビスナの適応について調査
適応条件がかなりシビアなので間違いあるかも
○:JAすればほぼ確定で乗る
△:JAタイミング次第で乗ったり乗らなかったり
×:どのタイミングでJAしても乗らない
地上通常1段目△/2段目×/3段目△
空中通常1段目○/2段目○/3段目○
Sロール○ ダイブロールシュート△
デッド× サテ× リバスタ○  
エルダー× インフィ×  ヒール× メシア地△/空○
シフピリ地×/空○ ノンチャエリアル○ チャージエリアル△

6:名無しオンライン
15/04/10 12:52:24.83 VMxveLgU.net
※注意
自分でプレイもせずに動画勢は「ガンナーが強い」と勘違いしがちですけど「チェインが」ダウン持ちや案山子相手に強いだけです。
その「チェインですがTMGのPAで」使用するより「他職の武器とPAで」使用した方が圧倒的に強い場合が多いのです。(倍率クソゲー)
間違っても「ガンナーが強いワケではなくチェインだけが」強い事を理解しましょう。
特に動画を上げる戦犯は生放送の一発撮りでもない限り本当は何回もやり直したクセに上手く出来た動画だけを上げると言う事を知っておきましょう。

7:名無しオンライン
15/04/10 13:01:37.57 41OdKaEu.net
>>950
次テンプレは
>>1>>3>>6です。

8:名無しオンライン
15/04/10 14:58:39.40 XBK9cy0Q.net
へたくそネガンナーが集まるスレはここですか?

9:名無しオンライン
15/04/10 15:24:52.67 GU4JKPfr.net
性格悪い煽り奴の見学会場はここですかね。
今日も便所飯だったの?

10:名無しオンライン
15/04/10 15:35:19.23 uqBAw022.net
テンプレは>>1>>4>>5だろ
テンプレにサブクラスについてやツリーのことが書いてないのってGuスレだけ?

11:名無しオンライン
15/04/10 15:40:10.26 o2f2ZyGX.net
これを機に1レスにまとめよう

12:名無しオンライン
15/04/10 15:48:08.77 d5ld3MnC.net
1レスならうんこで

13:名無しオンライン
15/04/10 15:48:47.41 cTVkRlyj.net
早速調整担当派遣君が単発ageでレスしてて笑う
バレバレの自演工作恥ずかしくないのかよ?

14:名無しオンライン
15/04/10 16:00:07.67 o2f2ZyGX.net
だれだよageてんの
って想ってたら俺だった。いつからだろ?

15:名無しオンライン
15/04/10 18:48:46.34 U9Jv9Sfn.net
テンプレとか何でもぇぇんゃw
みんな好きなの貼りw
僕はうんち貼ります

16:名無しオンライン
15/04/10 19:37:49.46 U9Jv9Sfn.net
はょこんヵーーーぃwww

17:名無しオンライン
15/04/10 19:41:20.63 U9Jv9Sfn.net
まだ?遅ないw??^^;

18:名無しオンライン
15/04/10 19:43:06.53 U9Jv9Sfn.net
すまん、ガンナーぉるw??^^;

19:名無しオンライン
15/04/10 20:23:10.68 KRkLRjqr.net
URLリンク(pso2.jp)
Gu調整放棄
以前のインタビューの通りだな

20:名無しオンライン
15/04/10 20:28:58.05 mZUVxx8S.net
Gu放置は分かってたけど他の職が意外と調整入っててワロタ

21:名無しオンライン
15/04/10 20:35:24.62 Mp2fOhGs.net
ガンナーバランス調整無し!

22:名無しオンライン
15/04/10 20:36:40.44 h+D2ZWpF.net
ゼロクリ範囲拡大とゼロレンの打撃適用くらいはやるべきだわ

23:名無しオンライン
15/04/10 20:37:36.30 z5J2BBzC.net
Bo様のクリティカルフィールドの恩恵は受けられるで

24:名無しオンライン
15/04/10 20:45:32.45 W44cT6sb.net
やっとイデアル一本60なった
アーレスTMG出てないから多少救われた気分だ

25:名無しオンライン
15/04/10 20:59:42.01 JN19gsjR.net
ゼロクリは前スレで範囲広がってたって報告があったな

26:名無しオンライン
15/04/10 21:12:32.72 rrP/6l0g.net
おっ他のクラス調整はいってんなー
これはGuも・・・ない・・・だと・・?

27:名無しオンライン
15/04/10 21:20:01.06 5S/Hetzi.net
グリムとマスタリーががぶっこわれすぎるからこれ以上強化されたら妬まれちまうよ!てなるんだろうきっと(希望

28:名無しオンライン
15/04/10 21:21:19.43 rrP/6l0g.net
>>27
PVで既にマスタリーLv5(max)
威力105%、PP回復量+1.00って出てるしなぁ

29:名無しオンライン
15/04/10 21:23:13.71 h+D2ZWpF.net
威力は20%くらいあってもバチはあたらんのにな

30:名無しオンライン
15/04/10 21:23:16.92 ZT1TTaIB.net
まぁこの程度の調整なら仮に調整入ってたとしても大したことない内容になると思うけどなぁ

31:名無しオンライン
15/04/10 21:27:53.19 X0vOwxLi.net
PAぐらいは全部速攻制のものにして欲しい

32:名無しオンライン
15/04/10 21:47:04.15 PKCRICj7.net
まだレベル45だけど、すげえなこの職
ツイマシもスキルもPAも使い方わけわからん
でも弱い弱いと揶揄されつつも、これでまあまあ前線で戦えてるわけだろ
現役でやってる奴何もんだよ・・・

33:名無しオンライン
15/04/10 21:55:02.22 mZUVxx8S.net
>>32
wikiとかで効果見つつ使えばわけわからんてことにはならんだろうから頑張れ

34:名無しオンライン
15/04/10 21:55:02.90 QfBL+kuj.net
0.通常射撃時の落下量をガンナー実装時に戻す
1.サテエイムの地上モーションを空中でのモーションに変更。実行中に向きを大きく変えられるように変更
2.エリアルシューティングの上昇量を実装時に戻す。チャージ中に落下しないように変更
3.バレットスコールの当たり判定を上からに変更
要望の大部分が火力アップじゃなくて操作性向上になるのが今のGuのおかしなところで
新規Guプレイヤーが育ちにくい最大の原因
少なくとも操作ぐらい楽にしないとこのままでは衰退の一途を辿る
操作性で縛りをかけて性能を出しにくくさせるなんてアクションゲームの正しい姿じゃない

35:名無しオンライン
15/04/10 21:56:36.64 wOOu5XR4.net
デッドサテエルダーヒールシフピリの使い勝手を覚えるといいよ
エリアルで高度取るとかアホみたいなこと考えるとわけがわからなくなる

36:名無しオンライン
15/04/10 21:58:26.29 h+D2ZWpF.net
ロールは後ろじゃなく前に飛ぶのをデフォにして欲しい

37:名無しオンライン
15/04/10 22:01:34.95 QfBL+kuj.net
>>32
Guの壁は強大な操作性の壁だからな
それを乗り越えてある程度自由に空を飛べるようになるまでは苦痛でしかないと思う
まずはアムドTAの磁雷針をロックして通常射撃と横Sロールだけで限界高度まで上がれるようになることが
壁を乗り越えるための最初の一歩
ここにはGu操作のエッセンスが詰まっているといっても良いぐらいとても大事な基本操作

38:名無しオンライン
15/04/10 22:15:00.60 YwHQqKRk.net
>>37
VITAとPCの壁も凄いぞ、VITAは何でこんな上がれないんだってくらい上がれないっていうか上がり幅少ない気がする

39:名無しオンライン
15/04/10 22:15:16.05 V23S2o6V.net
操作が他よりも大変とか面倒なのは良いんだよ
手間掛けて操作してる分強くしてくれってのが大多数の意見だと思うんだけど
頑張って追いつけますだからなぁ
頑張れば頑張るだけ強くなるなら良いんだけどそうじゃないってのが問題

40:名無しオンライン
15/04/10 22:22:41.53 QfBL+kuj.net
磁雷針をロックして通常射撃と横ロールで高度を維持しながら
JAデッドアプローチ→JAサテサテエイム→JAサテエイム→高度維持に戻る→最初に戻る
なんて練習もできる。磁雷針の斜め上から安定してサテエイムを当てられるようになったら
実戦で同じことをやれば雑魚相手に安定してヘッドショットが決まるようになって大幅に強くなってるはず
>>38
Vitaの最大の壁はパレット切り替えをワンボタンでできないことだろうな
エルダー撃ってる間にパレット切替とかバレットスコール撃ってる間にパレット切替とか
無茶な操作を要求されるから
パレット切替を瞬時にできないと近接職は能力の半分程度しか出せないわけだけど、
これはPSO2がアクションゲームとして最も劣っているところだろうな
近接武器の裏パレ対応をすればPSO2ももう少しまともなアクションゲームになるのになあ

41:名無しオンライン
15/04/10 22:36:18.51 6d+hRwGW.net
バレスコの判定って今上からじゃないの?
敵の頭とかマルモシのコブに普通に当たるようだけど

42:名無しオンライン
15/04/10 22:40:14.05 X0vOwxLi.net
<バレスコなのだ~ぁ

    \  /
    / / ずだだだ
   く <
   ,\\
:::: ',∴//∵・_::::
::::::::::';人・:::::::::::
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\< くそがあああああああああ
| ・ U マルモス |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄

43:名無しオンライン
15/04/10 22:47:47.46 wOOu5XR4.net
最初の蹴りはコブにあたるけど銃撃は胴体にすわれるよ

44:名無しオンライン
15/04/10 22:57:44.06 AYDV0vmI.net
>>40
操作極めてボタンカスタマイズすれば滞空中パレ切り替えも出来るんだけどね
やっぱワンボタン切り替えか変えたあとの決定操作不要にしてほしい

45:名無しオンライン
15/04/10 22:59:38.22 GXOgoG/u.net
グリムバラージュの公式SSウルトラマン過ぎて見るたび吹くんだが

46:名無しオンライン
15/04/10 23:03:12.76 4JYE2yto.net
バレスコ試してみたけど銃撃も普通にコブに当たるぞ

47:名無しオンライン
15/04/10 23:28:11.47 z5J2BBzC.net
実際はサイコクラッシャーめいてグルグル突進してるからウルトラマン感はそこまで無いと思う

48:名無しオンライン
15/04/10 23:47:18.97 Mp2fOhGs.net
1970年代の特撮の話か
年寄り多いんだな

49:名無しオンライン
15/04/10 23:50:03.48 iWnkr4T3.net
復帰勢でバイオからの乗り換え考えてるんだけど何がおすすめ?
全武器シリーズ物で統一したいからチャレンジ篭って一応イデアル目指そうと思ってるんだが

50:名無しオンライン
15/04/10 23:56:35.39 GXOgoG/u.net
ガチでチャレ篭るなら繋ぎ武器いらなくね?w

51:名無しオンライン
15/04/11 00:03:15.48 MmCidT3n.net
今からイデアルは辛いな
一本なら我慢できるが属性20は弱い

52:名無しオンライン
15/04/11 00:03:43.29 alBVPBO2.net
すまん、それスレイブでよくない?

53:名無しオンライン
15/04/11 00:05:01.20 hWHP/60q.net
>全武器シリーズ物で統一したいからチャレンジ篭って一応イデアル目指そうと思ってるんだが
答えでてるじゃん

54:名無しオンライン
15/04/11 00:55:11.56 WiFbQ+zc.net
サテが打ち上げじゃなくなるだけで
サクッと短時間でダメージ取るのはお手の物になるのだがなあ

55:名無しオンライン
15/04/11 00:57:44.81 KfufitYh.net
>>46
URLリンク(www.youtube.com)
ギグルでも下に吸われずに頭に全弾当たるなら上から判定に修正されたってことになるな

56:名無しオンライン
15/04/11 00:58:09.98 alBVPBO2.net
グラボム投げたあとホントはずっとサテ撃ちたいのに打ち止めなきゃならないもどかしさ
射精管理されてる時に似ている

57:名無しオンライン
15/04/11 01:11:15.78 tUXmYalR.net
>>49
統率された固定チャレ・野良チャレすると五十時間弱で属性60に出来るから欲しいなら情報収集なりPS磨き頑張るんだ
自分はRPGじゃなくアクションだと思って楽しんでる

58:名無しオンライン
15/04/11 01:17:46.86 uOYSOsNJ.net
いろいろ言われてるけどグリムは一回での移動距離でかそうだから、デッド×3パレが必要なくなるのが嬉しいな
Raから来たのもあって基本慣れてるライフルに甘えちゃうにわかGuとしては動かれるたびにロック解除からのロール接近とか敷居高すぎですわ・・・
ライフルとガンスラに2枠ずつ入れたいのを1枠割いてTMGパレ入れてた分外せるようになるし・・・

59:名無しオンライン
15/04/11 01:22:46.72 alBVPBO2.net
ロック解除からの前ロールは良いけどその後の再ロックが鬼門

60:名無しオンライン
15/04/11 01:26:41.03 KfufitYh.net
ラグネのコアにロックさせるときの侵入角度みたいに経験で覚えるしかないんじゃなかろうか
マガツのコアにロックさせるときも、どういう位置でどういう方向を向けばロックさせやすいか
経験で憶えてしまったから
でも雑魚がたくさんいるときはダメよ、雑魚にロックが飛んでいくからどうにもならない

61:名無しオンライン
15/04/11 01:31:20.13 wy7x3aLw.net
ロックするのに1番PSがいるクラス

62:名無しオンライン
15/04/11 01:40:58.25 aJyy9X1S.net
ロック関係のシステムもボンクラすぎるよな
まあオリコンのクソさの前には霞むからあまり話題にはならんが

63:名無しオンライン
15/04/11 02:22:47.56 8WCPRf66.net
>>55
これはギグルの玉の判定が特殊なんじゃないの?
破壊後は全部頭に入ってるし

64:名無しオンライン
15/04/11 02:45:45.57 4ImrOwrX.net
>>19
調整より前にワンモアタイムの不具合を・・・
てか調整するならFiも含めて高度制限緩和が先じゃないかな
直すって言ってからもう何ヶ月だっけ

65:名無しオンライン
15/04/11 03:30:01.19 52ZCHNWf.net
URLリンク(pso2.jp)
このページのアルチリリーパの説明、近接攻撃が有効なのでって書いてるけどまた射撃耐性あったりするんかな
運営もGuは近距離型って謳ってるんだし、ゼロレンジ内だと射撃耐性の影響受けないとかやってくれたらいいんだけど

66:名無しオンライン
15/04/11 03:33:06.19 aQrU93EN.net
そんな気の利いた事この運営がするはずが無い

67:名無しオンライン
15/04/11 03:37:17.58 KPg63lAU.net
そ難プ

68:名無しオンライン
15/04/11 03:46:19.98 52ZCHNWf.net
じゃあせめて打撃属性のPAは射撃耐性で減らないようにしてくれたら、ってそれも面倒でやらないんだろうなw

69:名無しオンライン
15/04/11 04:01:00.03 YLwmCz7s.net
元々打撃属性PAは射撃耐性の影響は受けないよ
さらに射撃耐性っていうのは射撃部位倍率が低いだけだからHSや弱点には適用されない
例えばグンネは射撃耐性持ちだけど弱点部分には射撃属性PAでも普通にダメージが入る
足の部分は弱点じゃないから射撃属性PAは軽減されるけど打撃属性PAは軽減されない

70:名無しオンライン
15/04/11 04:07:44.50 YLwmCz7s.net
そういやグンネ足は打撃耐性も付いてたな
例えが悪かったが射撃耐性だけなら打撃属性PA使えば問題ないよ

71:名無しオンライン
15/04/11 04:29:48.64 T1vJNjYr.net
>>65
射撃耐性あってもGuは足技あるから無問題ですね、って実際にありそうで困る

72:名無しオンライン
15/04/11 04:35:47.40 IDdqJfgy.net
近接として生きろというわりには遠距離クラスの他の射撃クラスと同じくくりで耐性つけてくるからな
頭おかしすぎるだろ

73:名無しオンライン
15/04/11 05:15:38.03 anjOB3KJ.net
脳死サテサテマンの巣窟はここですか?^^
脳死インフィ時代よりサテサテサテサテ そればかり
サテサテサテサテしかやる事ないのー脳死君たち?
雑魚エネにサテサテして打ち上げて邪魔なんすけどー?
つっまんねー脳死クラスだなぁ(笑)

74:名無しオンライン
15/04/11 05:44:43.70 LCygY/3l.net
アルチはグリムリバリバやってればいいべ
射撃耐性以前にスパル系はHSだるい

75:名無しオンライン
15/04/11 05:59:10.32 hnzK3TI3.net
>>73
ここのプロガンナー様は脳死オナニー盆踊りで精子飛ばして雑魚浮かしてるくせにSRJAに対しては顔真っ赤にして脳死ガーPSガーイナゴガーって喚き出すからなw
まあアスペ特有の拘りってやつなんだろうね ソロでオナニーする分には構わねえが障害者の介護なんてゲーム内でやってらんねーしPTではGu×すべきっすわ

76:名無しオンライン
15/04/11 06:59:14.73 L65g73JW.net
リリアルチて寧ろスパルダンがリバースタップやってこなかったか確か
あれスタン+吸引付きだったら笑えるなw

77:名無しオンライン
15/04/11 07:01:46.75 cPL6c/E8.net
近距離paでなおかつ打ち上げ付きで吸込み判定のあるサテを中距離から吹き飛ばす事無く定点攻撃出来るインフィの様に使えるだなんて凄いpsだな

78:名無しオンライン
15/04/11 07:34:52.54 G9sTE9Mv.net
敗者の眷属戦にGuで行ったら迷惑かな?

79:名無しオンライン
15/04/11 07:41:53.48 hnzK3TI3.net
>>78
大迷惑どころかNですらマルチ崩壊するからマジでやめろ
まともな奴はオロチとラヴィスなんてとうの昔に手に入れたからもう敗者なんて行ってないとか関係なく他人に迷惑かけるな 頼むからソロでやってくれ

80:名無しオンライン
15/04/11 08:37:50.04 AZFh1/UM.net
リリはHSきつそうだしスパルタンとリバスタ対決するかw

81:名無しオンライン
15/04/11 08:43:15.31 SIckX/IN.net
よっしゃ、GuHuでマッシブ乙女リバスタいったるで~WWWW

82:名無しオンライン
15/04/11 09:07:44.57 tSrW9H0G.net
>>79
このまえ嫌ガンナー厨のせいでマルチ崩壊させられたんだけど、お前責任とってくれない?

83:名無しオンライン
15/04/11 09:11:45.61 hnzK3TI3.net
>>82
崩壊させたのは正しい判断だな
ガンナーとやるぐらいなら寄生・破棄厨とやった方がマシ

84:名無しオンライン
15/04/11 09:43:43.33 TyfMQNLP.net
>>83
なるほど、お前が寄生厨なのがよく分かったわw
ガンナーのネガキャンして、自分が寄生しやすくしたいんだな
でも残念、寄生厨は即BL入れるんで雑魚はソロでよろしくw

85:名無しオンライン
15/04/11 09:45:16.24 cPL6c/E8.net
なんかもうどっちが釣りだか分からなくなるレベルのやり取りだな

86:名無しオンライン
15/04/11 09:49:31.38 AZFh1/UM.net
煽りあいひど過ぎひんw??

87:名無しオンライン
15/04/11 09:50:06.32 7VkNdMZm.net
煽ってるように見えるだろ?
実は心の中で分かり合ってるんやで

88:名無しオンライン
15/04/11 10:00:38.67 hnzK3TI3.net
>>84
なるほどなー マルチやPTで人権得たいからこうやってIDコロコロ変えて他人を寄生・工作員認定するのがGuのやり方なんだね
結局自分らも脳死PA連発してる低PS雑魚(プロガンナー様基準)なんだし顔面にブーメランぶっ刺さってて笑うわ どうしようがオナニー盆踊りのスペルマ射撃で雑魚浮かしてるお前らに人権ねえから
まかり間違ってもマルチや他人のPTに出てこないでね^^;

89:名無しオンライン
15/04/11 10:13:26.02 MmCidT3n.net
>>88
自演乙です

90:名無しオンライン
15/04/11 10:36:43.54 RhIdGtdn.net
これは一生懸命働いているコンビニ店員がナマポ寄生にドヤ顔で馬鹿にされている構図

91:名無しオンライン
15/04/11 10:39:51.20 HEBsbPU3.net
一生懸命働くなら仕事ぐらい選べよ^^;
コンビニバイトや土方にやり甲斐(笑)感じるタイプの人種なん?

92:名無しオンライン
15/04/11 10:42:18.68 67pRYdra.net
デッド17って存在するよな…?
デッド自体出る緊急でキューブ10個超えたけど未だに17出ないんだが

93:名無しオンライン
15/04/11 10:44:34.50 PHMoHgjB.net
今さっき寄ったコンビニバイトの子めっちゃかわいかったわ
ハーフっぽいしゃべり方で声も綺麗

94:名無しオンライン
15/04/11 10:51:02.11 9W1vHdEp.net
Guでは見向きもされない...

95:名無しオンライン
15/04/11 10:54:03.56 KfufitYh.net
>>73
俺も今のGuはデッドサテサテマンだと思う
脳死SRインフィマンから脳死デッドサテサテマンに進化するには少なくとも滞空とヘッドショットできないとゴミ屑だから
インフィマンよりはマシだけどね
EP2:インフィメシアヒールマン→EP3デッドサテリバスタマン のように使うPAが変わっただけ
あとEP3では空中戦技能が必須になったぐらい
あと空中TPSもわりと必要になったかな。アンジャドゥリリ相手だとサテはTPSで狙っても顔以外に吸われるから
顔の倍率3倍であることもあって空中TPSエルダーで狙ったほうが早かったりするので、
脳死サテサテマンだとアンジャドゥリリは倒すの大変だろうね

96:名無しオンライン
15/04/11 11:58:44.10 hnzK3TI3.net
>>89
糖質かな?精神病はもう生活習慣病の一部だから受診しても別に誰も何も言わないぞ、一回行ってこいよ

97:名無しオンライン
15/04/11 12:06:01.54 T1vJNjYr.net
>>95
HSって3倍もあったっけ?、RaのwhAと合わせてか?

98:名無しオンライン
15/04/11 12:12:28.61 InZL3d7y.net
俺、脳死サテサテ地獄少女
輪入道さん大キライ
いっぺん、弱体化されてみる・・?

99:名無しオンライン
15/04/11 12:29:18.33 rIXViY9C.net
PP回復増加きたらエリアル3本格的に導入しようかな
素早く上がって素早く回復出来るなら使い勝手良いし
ただパレ足りねーーーw

100:名無しオンライン
15/04/11 12:47:52.98 TyfMQNLP.net
>>96
なになに、寄生厨って自覚するのが嫌だったの
ごめんね
言い換えるわ
やっぱり、寄生虫でも生き物だからな
寄生虫にも悪いし、お前は産廃で
産廃は産廃らしく処分されてねw

101:名無しオンライン
15/04/11 12:58:06.67 G0DonIAQ.net
エリアルはTMGパレ*5とAR*1 の時にようやく入るくらいだなぁ ガンスラやランチャーも混ぜるととてもじゃないが足りないわw
グリムは上下補正どうなんだろうな あっても僅かな物かもな 横補正はそこそこあるっぽいけど

102:名無しオンライン
15/04/11 13:07:23.42 hnzK3TI3.net
>>100
おっ大丈夫か?他人に根拠のないレッテル貼っちゃって
お互い面識はないのに何事も理由なく決めつけたりしたらよくないよね?もう少し落ち着いてモノを考えられるようになるといいね!そうじゃないと君も自分が勝手に見ず知らずの他人を定義してる「産廃」と同レベルだよ?

103:名無しオンライン
15/04/11 13:13:09.03 rIXViY9C.net
ギルティ君はキー入力で真上とかにもいけたらエリアル兼用出来て良いんだけどね
ってか頑なにパレ増加しないのには何か意味あるんか笑

104:名無しオンライン
15/04/11 13:17:22.62 KkPJQmQn.net
技術的な問題かしらんけど生放送で無理って言ってたな

105:名無しオンライン
15/04/11 13:18:13.41 wy7x3aLw.net
それは無理です

106:名無しオンライン
15/04/11 13:18:18.92 XPQn7zGd.net
武器パレとかレンジャーやってる時以外足りません

107:名無しオンライン
15/04/11 13:19:28.64 t7+2a5qA.net
増やせばVitaやパッドだと武器変更に時間がかかるからだそうだ
せめてオリコンやめろ

108:名無しオンライン
15/04/11 13:23:48.16 wy7x3aLw.net
オリコン使って欲しいのでパレは増やしません^^;

109:名無しオンライン
15/04/11 13:26:24.69 52ZCHNWf.net
>>69
そうするとwikiのTマシと弓の打撃属性の説明が全部間違ってるってことになっちゃうから試してきたよ
グンネの元から硬いけど射撃耐性だけが特に高いって言われてる足にサテとリバスタ撃ってきた
ゼロレンジ込みサテ青ダメ1800*2の3600、ゼロレンジ抜くと3600/1.15/1.15で2722
リバスタは1000*4で4000
サテのPA倍率724とリバスタのPA倍率967の割合の差は1.33倍だから、
サテの2722に1.33倍を掛けると3620でほぼ一致するからどちらも射撃耐性で計算されてるって結果に

110:名無しオンライン
15/04/11 13:34:50.12 YLwmCz7s.net
3620と4000じゃほぼ一致してると言えなくない?
10%以上差があるように見えるんだが

111:名無しオンライン
15/04/11 13:40:51.90 52ZCHNWf.net
あれ、サテの方と比べちゃってたか
確かにこれだと変だったからあとでもう一回試してきます

112:名無しオンライン
15/04/11 13:47:53.39 YLwmCz7s.net
上でも書いてるけどグンネ足は打撃耐性も50%くらいあるから検証対象としてはよくないかもしれない
射撃耐性のみのアルチだとリバスタのダメージ軽減されて無いのわかると思うよ

113:名無しオンライン
15/04/11 13:54:52.20 CE23jPUR.net
足は無属性?のヴォルグラプターとかも軽減する
全体防御と各耐性防御

114:名無しオンライン
15/04/11 13:57:38.68 KfufitYh.net
>>103
テンキーの割り当て使い果たしてるから
これ以上増やしてもワンボタンでパレット切替できないから無意味という判断なんだろう
テンキー7-9はサブパレットの切り替えに割りあててしまったからな
サブパレも裏パレ化すればいいだけなんだけど、まあできないだろうね
PSO2って操作体系はものすごいうんこ

115:名無しオンライン
15/04/11 13:57:44.55 aJyy9X1S.net
>>109
グンネの足の射撃耐性は60%前後か?
WB込みで1倍にならなんだから61%あたりか
まあ射撃が特にキツいって言われるのはWHAがどうやっても乗らないせいだし
どんだけ射撃のダメがWHAに依存してるのがよく分かる

116:名無しオンライン
15/04/11 14:14:17.02 oKGg+/cK.net
よし、弱点も頭もない敵を作ろう!

117:名無しオンライン
15/04/11 14:26:42.54 rIXViY9C.net
>>116
糞鳥復活!!

118:名無しオンライン
15/04/11 15:31:12.46 VJK44ZMV.net
チャレでAR使えばWHA無い射撃はどんだけきっついかわかるな
TMGが弱いんじゃなくてガンナーのスキルがしょぼいってのが良く分かる

119:名無しオンライン
15/04/11 15:34:59.54 Vv/uZkZj.net
ラグナロクのニューマとかファンタシースターノヴァのリフレクトイージスのような射撃無効化バリアを使う敵がでてくればレンジャーWB射撃無双ゲーに歯止めがかかり、かつ打撃蹴り技のあるガンナーがより活躍できるというに!
まあそうやってでもバランスとらないのは多数派で大正義のレンジャーを減らしたら目に見えた収益減になるからだろうな。クソ沼はガンナー放置することでレンジャーの引き立て役として存在させ続けるつもりだろ!

120:名無しオンライン
15/04/11 15:35:09.86 o203K2mQ.net
ARとランチャーのPA倍率見直した
これは酷い

121:名無しオンライン
15/04/11 16:07:13.16 VJK44ZMV.net
レンジャーはガンナーよりはいるかなぁレベルの数しか居ない気がする

122:名無しオンライン
15/04/11 16:10:40.76 KPg63lAU.net
まるぐる系緊急でライフル握ってワンポとかピアしてるようなのなら腐るほどいるが
マガツとか防衛ではあー一人いたよかったーぐらいの生息数

123:名無しオンライン
15/04/11 16:14:42.32 97wPG2fEW
インフィ全盛期時代に脳死連呼していたバイト君をすっかり見かけなくなったよな
言っとくけど特別にインフィが強かったワケではなくHuのフュリとSRJAB200%が重なって異常な火力になっていたのが原因
只でさえGuはカスPAしかないのに比較的マシなインフィが槍玉に挙げられた
このカス運営と開発は自分達の低脳さをGuにヘイトを向けさせる事によって収めようとしただけ(収まっていなく逆効果)

124:名無しオンライン
15/04/11 16:49:40.21 hnzK3TI3.net
まーたGuの調整担当派遣君がGuageRasageの自演工作しだしたな
EP2のSRJA期にはそうだったろうがEP3以降の専らGu×の風潮じゃ何回マルチやロビーで数えても青色ばっかだわ
おすうじかぞえられまちゅか?^^

125:名無しオンライン
15/04/11 19:31:29.28 XBLp996u.net
デッドとサテしか使わない現状
アプデが来てもグリム+サテになるだけ
つまらない

126:名無しオンライン
15/04/11 19:41:54.75 7VkNdMZm.net
グリムが超威力でグリムしか使わないってことに・・・
なったのがシュンカの例だよね

127:名無しオンライン
15/04/11 20:03:28.93 MTGifiPD.net
どうせサテは使う

128:名無しオンライン
15/04/11 20:04:30.13 KkPJQmQn.net
デッドより移動に使いやすければいいや

129:名無しオンライン
15/04/11 21:19:45.16 2OyNpNa/.net
点に対する性能が気になる。いつものヒルスタチャージ系の弾っぽいからあまり期待はしてないが。
夫妻とか爪と頭割ってからサテで死ぬほど面倒

130:名無しオンライン
15/04/11 21:59:18.62 cPL6c/E8.net
お前らエルダーもメシアもシフピリも使わないのか

131:名無しオンライン
15/04/11 22:35:17.48 T1vJNjYr.net
エルダーは滞空、メシア無敵しながらの攻撃に使う、シフピリはどうつかうんだ?

132:名無しオンライン
15/04/11 22:50:58.75 cPL6c/E8.net
状況にもよるけど一応リバスタからの追撃に使ってるよ、今はヒールの使いどころに一番悩んでるわ
接近ならデッドで充分だしヒールのチャージ遅くて使いにくいわ

133:名無しオンライン
15/04/11 23:00:08.38 oRtGFzpx.net
シフピリは全段HITするならコスパ良好だから俺もリバスタ連打の最後に使ってる
ヒールは色々模索したけどパレットの無駄という結論になった

134:名無しオンライン
15/04/11 23:05:36.28 2OyNpNa/.net
ヒールは倍率の比率がアレだから打撃活かせる構成じゃないとどうしても微妙なPA

135:名無しオンライン
15/04/11 23:06:02.63 biWn2zQG.net
ヒール便利やん
今ならワイルドイースターで沸いたやつにピョンピョン飛びつくのにいいよ

136:名無しオンライン
15/04/11 23:26:43.78 wtzj/111.net
そろそろ武器新調しようかと思って悩んでるけど、影闘武器ってどうなん?
使用感とか先駆者から聞きたい

137:名無しオンライン
15/04/11 23:55:55.46 InZL3d7y.net
えーとー・・えーっとー・・

138:名無しオンライン
15/04/11 23:58:34.29 KkPJQmQn.net
話題にもならないって事は想像つくだろ

139:名無しオンライン
15/04/12 00:26:57.39 zse1Qdv7.net
本日の潜在考案担当派遣君おる?

140:名無しオンライン
15/04/12 00:52:23.13 l5y0EZ1A.net
13武器以外全部オナニーだし好きなの使ってシコシコしててどうぞ

141:名無しオンライン
15/04/12 01:04:49.59 A1Bh2GIu.net
いよいよ新PAとスキル実装でガンナー黄金期に突入か
EP3からは辛い思いばかりだった・・・

142:名無しオンライン
15/04/12 01:13:24.41 En21KzP0.net
昔と比べると大分快適になって来てるなw
ゲーム自体はだんだん重くなっていくけどw

143:名無しオンライン
15/04/12 02:55:13.13 5J6PicmY.net
最近他職とGu交互にやっててGu嫌いがわかるようになってきた
とくにテク職。サポートの違いが結構でるwあと本気で動くとみんなめっちゃ必死に動き出すw

144:名無しオンライン
15/04/12 03:07:28.12 5J6PicmY.net
と思ったら勘違いだったマークしてた奴がいつもどおりだった

145:名無しオンライン
15/04/12 03:16:23.35 cdGaCrSw.net


146:名無しオンライン
15/04/12 03:21:31.18 En21KzP0.net
マ、マジモンのキチガイだーーーwww

147:名無しオンライン
15/04/12 03:22:06.83 Hc/zsZ4v.net
触ったらいけません

148:名無しオンライン
15/04/12 03:25:37.18 FlIg1aW8.net
ID:5J6PicmYみたいにキチガイ装って「嫌ガンナー=キチガイ」みたいに定義しようとしてるんだな、EP3以降のGu調整担当派遣君は
手の込んだ攻撃だなぁ 自分の考えた最強の調整(笑)が認められないのは辛いだろうが言いたい事はちゃんと素直に言った方が共感得られるぞ?

149:名無しオンライン
15/04/12 04:15:55.81 EHE8ruUl.net
さすがに飛ばしすぎだろ

150:名無しオンライン
15/04/12 04:26:41.17 I8hm9csh.net
ヒールの何がダメって現状滞空スタイルほぼ一択の中で強制的に地上に落ちるPAな所なんだよな
そういう用途で使えばたまに役に立つかもしれんけど

151:名無しオンライン
15/04/12 04:28:21.46 l5y0EZ1A.net
スレイヴはTMG微妙だけどガンスラなら使えるよね?
あの射撃カンランTAでめっちゃ使えそうだから強いガンスラ欲しくね

152:名無しオンライン
15/04/12 04:40:09.73 KUPgKdw1.net
エリアルやヒルスタもブーツでテクをチャージするときみたいに滞空したままにしてくれたらなぁ…

153:名無しオンライン
15/04/12 05:36:38.65 z8D30VpK.net
敵がうじゃうじゃいる中地面でチャージさせるとかどうかしてる

154:名無しオンライン
15/04/12 07:00:34.52 lSieqgsn.net
前にもここに書いたし要望として送りもしたけど
Sロールから繋げてチャージ短縮(実質0)になるようなスキルが欲しい
旧SRJABと同様1段目しか使えないというデメリットはあるものの
アッチと違って立ち回りとパレットを大幅に限定するモノでもないしいい感じだと自分では思ってるのだがどうだろうか

155:名無しオンライン
15/04/12 09:18:34.87 ijlkinuy.net
ノンチャヒールは使いどころあるけど、ノンチャエリアルはマジで意味が分からん
あんなんノンチャでチャージしたやつが出ればいいだろ

156:名無しオンライン
15/04/12 09:33:41.72 YQlwtfjV.net
(´・菅・`)簡単に高度上げられたら悔しいじゃないですか

157:名無しオンライン
15/04/12 10:23:54.66 En21KzP0.net
※ノンチャエリアルは秒間60連打で使用するものです

158:名無しオンライン
15/04/12 11:14:04.20 4Laj4G3j.net
FPSが60越えたら60連打じゃアウトじゃね

159:名無しオンライン
15/04/12 14:52:56.44 vyFyoa9f.net
アプデ待ちきれないんだけど!漏らしそうなんだけど!?

160:名無しオンライン
15/04/12 15:11:13.67 FBFcMWfT.net
構わんここで漏らせ

161:名無しオンライン
15/04/12 15:20:08.01 vyFyoa9f.net
    ___ ,、_,、
   (  (´・ω・`)
 _。゚`u-`u--u´
⊂...__....⊃ ジョロジョロ~

今回に限らずスキルちょうせアプデとかワクワクすんね

162:名無しオンライン
15/04/12 15:50:18.09 Rhsm48HG.net
新スキルきたらフレパ更新しないとな

163:名無しオンライン
15/04/12 15:51:01.44 Rhsm48HG.net
スレ間違ったすまん

164:名無しオンライン
15/04/12 16:47:40.77 X3mrU49s.net
GuBoにしたら圧倒的に死ななくなった
ただそれだけだった

165:名無しオンライン
15/04/12 16:55:56.12 TZQzFrnv.net
空中でレスタできるから便利だよね
高度下がったらカイト2回もやれば2秒で限界高度に張り付くし

166:名無しオンライン
15/04/12 17:02:50.56 bMfxzUvn.net
ノンチャエアリアルで移動するのたのひい

167:名無しオンライン
15/04/12 17:06:51.61 jjgBTZ9D.net
GuBoでイデアル各属性用意出来たら雑魚相手もイデアル持ちっぱでいいかな?
対雑魚で10600として見ても属性値と素射撃力からしてブリッツと誤差ぐらいになるよね

168:名無しオンライン
15/04/12 17:44:19.37 iOP0rAQb.net
おう、ちゃんと各属性用意しろよ!
対雑魚ならアルバスついた☆11のほうが強いだろうけどな!

169:名無しオンライン
15/04/12 17:46:17.25 e/OJldVm.net
ちょっと聞きたいんだが
マガツ腹パンに参加したいんだけど、膝割りってどのPAが最適かな?
腹はチェインサテでいいと思うんだが
なるべく死なないようにGu/Huで行くつもり

170:名無しオンライン
15/04/12 17:51:52.81 mBau9z8x.net
>>169
死ね

171:名無しオンライン
15/04/12 17:54:43.91 0eLywFtM.net
>>169
釣りだよな?
マガツにGuの席はねえよ 最悪WBぐらいは撃てるようにRaHuにしろよクソ寄生
どうしてもGuで行きたいアスペ君ならGuTeハイタイム西風ザンバしろよ 勿論これも二人もいらねーし固定じゃなけりゃ特段必要ないから結果的にチェインヴォルグもチェインバニッシュも死んだ野良マガツでGuの席は無いわけw
まあ、固定組めないコミュ障雑魚の巣窟の野良なら何やろうが変わらねえがなwwwww好きにやれよ(笑)

172:名無しオンライン
15/04/12 17:56:25.40 zwiEIm5c.net
>>169
釣りだよな
もしいたら本気で晒すぞ

173:名無しオンライン
15/04/12 17:57:49.09 19WQR+WF.net
>>169
釣りじゃないと仮定して答えるが、やめとけ
頭のおかしい連中に晒されるのが落ちだ
腹に射撃耐性はねーから、個人的にはプロGuなら行っても構わんと思うが
現状はGuってだけで排除されるからな

174:名無しオンライン
15/04/12 18:09:35.42 pIwxIX2W.net
>>155 アレはデッドは吹き飛ばし時代によく使ってたわ

175:名無しオンライン
15/04/12 18:22:19.24 DseUI1/H.net
スゲーな。Guってだけで罪なのか。
どうでもいいけどGuってナチ時代のユダヤ人みたいだなw

176:名無しオンライン
15/04/12 18:22:56.10 iOP0rAQb.net
マガツは腹パン参加より本戦4回いったほうがブリッツノエサにありつけやすいからガンナー的に得やろ。アルバスブロッカほしいなら別だけど、だいたいショップ買いしたほうが早い。

177:名無しオンライン
15/04/12 18:23:39.25 vyFyoa9f.net
GuBoって考えたことなかった…

178:名無しオンライン
15/04/12 18:24:24.28 19WQR+WF.net
>>175
たぶんマガツの腹に射撃耐性ないことを、知らない奴が多いだけ
まともなGuなら、腹パンでも普通に火力出せる
まともじゃないGuはどうにもならんが

179:名無しオンライン
15/04/12 18:26:10.91 jjgBTZ9D.net
>>168
1.1Mマイルまで来たから頑張るわ
Tマシマスタリ来ると、GuBoは通常1でPP回復36行くっぽいのとBo分でクリ55%かせげるのに期待

180:名無しオンライン
15/04/12 18:28:15.36 0eLywFtM.net
まともなGuはEP3のSRJA潰しでみんな別の職に行きましたけど…

181:名無しオンライン
15/04/12 18:41:12.15 aHpWsjNk.net
PP回復量上がった所にスレイヴが逆安心だからなぁ

182:名無しオンライン
15/04/12 18:43:54.71 YWd4m0FI.net
ヴォルピてそんなに強いのか?光はまだ高いから炎をEX12にして森のゴリさんの頭殴ってきたけどよくわからんサテ撃った方がはやかった
マガツにメインファイターで使うと強いの?

183:名無しオンライン
15/04/12 18:44:42.17 N5+XjPXC.net
マガツ腹パンのメインGuでの最適解はサブRaでWB役しながら接射ホミだからなぁ
まずこれで攻撃避けられないといけない
しかもチェインはWB4発使った後にTMGで溜めてライフルに持ち替えて繋いでWB装填してまた接射ホミするっていう
もちろんちゃんとWBが途切れないように気をつけながらね
サブHuはFiHuのヴォルピやBoHuのヴォルピ・PBFと比べてどうなのか考えないとだけど面倒だから今はしない

184:名無しオンライン
15/04/12 18:47:54.17 taBrF9Yt.net
>>177
ある程度気を付けてれば乙女死線がいらない
装備でPPそんなに盛らなくてもいい(エレメンタルPPリストレ+デバンドPPリストレ
火力はザンバ、エレメンタル&ブレイクスタンスで補助
個人的ににAPPR(に加えてアプデ)でPP回復が更に改善されるから、PA撃ちたい放題、ソロがかなりはかどるのが好き

185:名無しオンライン
15/04/12 18:48:39.82 73u5ZG3Y.net
マガツとかTMG余裕でした
勝手に腹パンしてろボケ

186:名無しオンライン
15/04/12 18:51:38.43 mBau9z8x.net


187:名無しオンライン
15/04/12 18:51:44.43 DseUI1/H.net
んじゃそうしまーす

188:名無しオンライン
15/04/12 18:54:16.49 l5y0EZ1A.net
ゲーム内で言えば面白いのに
まあ性格うんこだから無理か

189:名無しオンライン
15/04/12 18:58:14.87 jjgBTZ9D.net
>>177
ダメージシミュったらGuBoはGuHuの86%ぐらいのダメージっぽいけど
雑魚はゾンディもしたりメギバでガルミラ要らずなのも楽しそう
ボスはチェイン切れそうな時ノンチャグランツとかでチェインミスりません!!が出来るかもしれない

190:名無しオンライン
15/04/12 18:59:46.37 2sLkI+55.net
まさかお前らの中で腹パン言ってるのはいないよな……?
僕は普段はGuでいってるけど腹パンにGuいたら流石に晒してるは

191:名無しオンライン
15/04/12 19:08:05.62 vyFyoa9f.net
>>184>>189
なるほど、基本食らわないように動く職だしシフデバサンバやレスタ使えるのも魅力だね~一度やってみるありがとう

192:名無しオンライン
15/04/12 19:14:50.38 taBrF9Yt.net
>>189
ゾンディ楽しいよ
マルグル系緊急だと近接して法撃撒く奴ほとんどいないからグラボム役代わりに動けるし、
ゾンディの中心でメシアとかシフピリ撒くとキンコンキンコン鳴らせるしw

193:名無しオンライン
15/04/12 19:19:13.25 l5y0EZ1A.net
腹パン厨の相手すんなよ
あそこスレうんこ奴しかいねーんだから
頭悪い奴の相手してもつまらんやろ

194:名無しオンライン
15/04/12 19:21:59.04 iOP0rAQb.net
ゾンディするならテリバの範囲はほしくなる。
範囲狭いならほら、リバスタという肉弾ゾンディで(ry
緊急XHならゾンディはいいけどアルチだととたんに微妙になるのがつらいな。

195:名無しオンライン
15/04/12 19:40:04.42 X3mrU49s.net
デバ切れないように管理したり無駄にやること多くなるけどな
スキルの相性は良くないから趣味の領域から出ることは無いけど飽きない

196:名無しオンライン
15/04/12 19:42:12.75 ihf6uDHx.net
使いきれないくらいキューブあるはずなのになんで腹パンやるんだろうな

197:名無しオンライン
15/04/12 19:44:38.78 zu5M08VM.net
わからない

198:名無しオンライン
15/04/12 20:03:12.60 jjgBTZ9D.net
>>195
PPが豊富だから、いつも通常から行動開始してるとこをノンチャデバとかザンバから行動開始を活かしたいけどたまに忘れる

199:名無しオンライン
15/04/12 20:06:49.61 taBrF9Yt.net
俺はAPPRにしっかり振って、リストレ系は足りないときに使えばって感じだな
他の組み合わせと比べると火力が目減りしてPA撃ちまくりになるわけだから、結局必要にはなるんだけどさ

200:名無しオンライン
15/04/12 20:10:39.55 FlIg1aW8.net
ID:l5y0EZ1A
スレはageながら他プレイヤーを貶め対立煽りを促す本日のEP3調整担当派遣君
釣れますか?

201:名無しオンライン
15/04/12 20:18:35.45 F6w21Wub.net
チェインが他人から見えないってのもGuへの風当たりが強くなる理由なんだろうか
良いところは一切見えないまま浮かし散らかしみたいな嫌なところばかり目についてる気がする
そのボス速攻で沈めてるのはお前の大嫌いなGuだぞと教えてやりたい

202:名無しオンライン
15/04/12 20:30:39.03 4Laj4G3j.net
職指定マガツスレで非推奨扱いなんですがそれは

203:名無しオンライン
15/04/12 20:44:14.52 43BfWcg7.net
腹パンに関しては実際弱いからしゃーない
まぁこれはFiHuヴォルピ以外のすべての火力職に言えることだが
ワンダウンで倒し切れるSHの頃と違ってXHでは、DPSPP効率共にぶっちぎり且つマッシブも搭載のFiHuが安定して強すぎる

204:名無しオンライン
15/04/12 21:01:34.69 l5y0EZ1A.net
まずそんなうんこの溜まり場行かねーよアホくせえ
勝手にやってろよボケ
スレうんこ臭くなるからくんな

205:名無しオンライン
15/04/12 21:06:09.18 jjgBTZ9D.net
TMGでみるとAPPRがSP10でPP+1(200%)だったのがマスタリが来ると5SPで上位効果みたいで嬉しい
個々の動き方でPPあり余るケースはAPPRから他にSPを移してもいい場合も出て来るかもしれない

206:名無しオンライン
15/04/12 21:16:22.18 iG0MYH2R.net
マガツXHに何度もGu/Huで寄生してる俺が一度も晒されてないからあんま気にすんなよな

207:名無しオンライン
15/04/12 21:22:49.29 FBFcMWfT.net
晒されてなくても無言で山ほどBL食らってるぞそれ
まともに買い物できなくなってもいいならどうぞ

208:名無しオンライン
15/04/12 21:32:50.30 Ut9k7DXY.net
そう思ってるのはお前だけなのでは…

209:名無しオンライン
15/04/12 21:36:54.18 z8D30VpK.net
今の腹パンはBoにヘイト向かう事多いかな、次点でFo

210:名無しオンライン
15/04/12 21:46:43.20 l5y0EZ1A.net
うんこくっさ
隔離スレから出てくんなボケ

211:名無しオンライン
15/04/12 21:50:02.18 ihf6uDHx.net
腹パンスレって野良でやってる人達?

212:名無しオンライン
15/04/12 21:51:46.55 FlIg1aW8.net
>>204
セガが雇ってた調整担当の派遣君ってこんなに言葉汚いんだ…
自分が想定していない遊び方で自分が調整担当した職が邪魔者扱いされてるのがムカつくんならそう言えよ
ムカっ腹立てようが現状お前の調整のせいでGuの居場所はどこにもねえんだけどな

213:名無しオンライン
15/04/12 21:54:48.94 ZLb302wv.net
なんかまるで腹パン以外ならGuでいってもいいような勘違いしてるやつもりんだな
唯一火力になるサテは空中で打たなきゃいけなくて
空中で打ったら移動でおいていかれるGuはマガツには参加禁止だぞ!

214:名無しオンライン
15/04/12 22:16:22.47 QWsLoBWT.net
お前それ刀マンにも同じこと言えんのかよかわいそうだろ
あと最近調整派遣の認定しまくってるのは新ネタのつもりかな?なら飽きたし他のネタ考えておいでよ

215:名無しオンライン
15/04/12 22:16:54.88 n/BcvNdu.net
無理して空中撃ちして置いてかれるなら
マガツが動いてる間は地上撃ちしとけ
腹パンは部位破壊で動き止まる回数少ないから
Guとしては活躍しにくい
ちなみにヴォルグピークやってるだけなので面白くもなんともない

216:名無しオンライン
15/04/12 22:23:33.13 Ut9k7DXY.net
地上だとサテ発動しないとか思ってるのかもしれない…

217:名無しオンライン
15/04/12 22:29:35.73 Wkq8R19Z.net
ガンナーのうちわけ
Gu/Ra>>>>>>(越えられない壁)>>Gu/Bo>>>>Gu/Te>Gu/Fo>>(寄生の壁)>>その他>>(晒し者)>>Gu/Hu

218:名無しオンライン
15/04/12 22:32:08.04 Xi3h1FeN.net
やった!割りとGuBoのランク高いぜ!

219:名無しオンライン
15/04/12 22:33:57.45 hnBt8Zni.net
五十歩百歩だな

220:名無しオンライン
15/04/12 22:42:51.73 F6w21Wub.net
GuスレなのにマガツにGuで行くなとか思ってる奴の言葉なんて誰も信用しないわ
普通にやってりゃ普通に強いよ。ガス欠になりやすいのが欠点だけどそれも次のアプデで解消するしな

221:名無しオンライン
15/04/12 22:46:27.19 FlIg1aW8.net
こうやってGuは周りから排斥されていき、自分は排斥されている事に気づかず一人で盆踊りを踊りながらカスダメ射精を繰り返すのでした
ID変えても自演バレバレだぞ調整担当派遣君^^

222:名無しオンライン
15/04/12 22:48:16.06 1ae6Ohpa.net
まぁやたら滞空に縛られてる人はいるよね
地面に足付けたら死ぬ呪いでもかけられてるのか

223:名無しオンライン
15/04/12 23:03:03.78 m8fLXGVg.net
GuRaならWBも貼れるから野良で使う用としては器用に振舞えて好みだ

224:名無しオンライン
15/04/12 23:04:28.94 2sLkI+55.net
>>220
菅沼死ね

225:名無しオンライン
15/04/12 23:05:45.67 F7SSc4hr.net
すまん、プロガンナー菅沼ぉるw??

226:名無しオンライン
15/04/12 23:53:08.69 uu/jtzsZP
>>217
ガンナーのうちわけ
Gu/Hu>>>>>>(越えられない壁)>>Gu/Br>>(寄生の壁)Gu/Bo>>>>Gu/Te>Gu/Fo>>その他>>(晒し者)>>Gu/Ra

227:名無しオンライン
15/04/12 23:48:33.50 jjgBTZ9D.net
>>217
GuRaはWHA無スタスナ有だとGuBoにも負けそう。どれだけWHA乗せられる敵やクエかどうかに適性がかかってるよね
URLリンク(4rt.info)

228:名無しオンライン
15/04/12 23:59:22.67 cK+t+ujw.net
装備整ってないときはGu/Raでごまかして使ってたな。今はGuすら触ってない

229:名無しオンライン
15/04/13 00:10:08.70 rIBmey7f.net
グリムの二段目が制止してるっぽいからひょっとしたらスタスナが次のPAから乗るかもね
グリムからのスタスナサテ×2で結構火力期待出来そう

230:名無しオンライン
15/04/13 00:20:09.98 Fb5NfW59.net
グリムは色んな物に引っかかってデッドの代わりに使えない
&PA自体のDPSが低くて使い道がないとかそんな匂いがするんだけど(真顔

231:名無しオンライン
15/04/13 00:30:55.37 rIBmey7f.net
PVだと非弱点グリムが単発600くらいでサテが800くらいだったから火力は6ヒットする事考えたら結構あるっぽいんだがどうなんだろうね
接敵PAの割りに火力もあるウィングやグランポジションになってくれる事を祈るばかりだね

232:名無しオンライン
15/04/13 00:34:17.49 4sR6wTOY.net
DPSは最短ギア3で800くらいあればゼロレンジ乗りでデッド付近いくけどね
それ越えると火力のデッド()になるかな

233:名無しオンライン
15/04/13 00:38:17.55 rIBmey7f.net
デッドさんは打撃PAだからゼロレンジも乗らんしねぇ・・・
短距離のデッド、中距離のグリムで使い分けれるのが個人的にはいいかな

234:名無しオンライン
15/04/13 00:39:01.28 5C+aHIso.net
>>213
そりゃあんたが下手なだけですがな
背中に回されないように、万一背中に回されてもリカバーできる操作技術を身につけなきゃ
マガツはGuの空中操作を技能を増やすにはとても良い練習場だと思うので
このスレ民にはGuでマガツにどんどん参加して、どんどん空中操作がうまくなってほしいと思う

235:名無しオンライン
15/04/13 00:42:59.38 tDxUKpfM.net
やるのは構わないけどソロか身内でな
野良でやられたらたまらん

236:名無しオンライン
15/04/13 00:45:08.17 4sR6wTOY.net
お前が身内でやれよきめえな
しつけーんだよカス

237:名無しオンライン
15/04/13 00:46:14.49 LaESHdbT.net
>>234
他の奴は練習で来てねーんだよアスペ
練習してえならソロNでやってろゴミクズ

238:名無しオンライン
15/04/13 00:48:45.25 tDxUKpfM.net
野良はゴミ捨て場じゃねーんだよカス
こちとら真面目にやってるのに寄生すんなや

239:名無しオンライン
15/04/13 00:49:52.95 4sR6wTOY.net
何そのくっさいレス
きもすぎて鳥肌たった

240:名無しオンライン
15/04/13 00:50:55.78 ImrNT7DW.net
エルアーダに試射してるPV見た感じ、
グリムバラージュは1600×5
サテは5800(もしくは6800)×2
で、デッドより気持ち若干弱いか、もしくは2割くらい強いのどちらか
でも実際にはゼロレンジ乗せられるから、中断せず派生まで撃ちきる場合はデッドより火力ありそうだな

241:名無しオンライン
15/04/13 00:54:16.02 4sR6wTOY.net
いやデッドのDPSは1100くらいあるからそれ越えるのはモーションもう少し早くないと無理じゃねーか

242:名無しオンライン
15/04/13 00:55:48.87 rIBmey7f.net
>>240
そのPVだとサテのダメ見えてなくないか?
TMGマスタリーのほうのPVだとグリムのHSダメと非弱点ダメ、サテの非弱点ダメが見える
あとグリムの前半2ヒット、後半4ヒットで6ヒットだと思う

243:名無しオンライン
15/04/13 00:56:14.73 5C+aHIso.net
まじめにやってるよ
マガツを数多く経験していくことで改善の余地が見つかって攻撃機会と攻撃時間が増えていくわけだよ
他の職だって改善の余地があるわけで、それはマガツを繰り返し遊ばなければ会得できないじゃない
他人のいちばん効率の良いやり方をコピーしてそれでおしまいならあまりうまくならないと思うぞ

244:名無しオンライン
15/04/13 00:57:41.78 ImrNT7DW.net
DPSとしては考えて無かったわ
PP効率や初撃に撃った場合のみで考えてたんよ、デッドを火力PAとして使うのはGuHuでも無理があるしね

245:名無しオンライン
15/04/13 01:02:16.53 ImrNT7DW.net
>>242
オルグブランは弱点と非弱点で別れてるけど、エルアーダのPVの方だと両方とも弱点でサテの初撃が4桁目が端っこ見える状態だったからそっちのほうが計算楽かなと
確実な威力は実装されてからじゃないとわからんし、おおざっぱな計算でもいいからしときたかったんだ

246:名無しオンライン
15/04/13 01:12:23.82 lB/YJisy.net
グリムの倍率は前スレで話されてた 倍率720ぐらいの予測ぽい
345 名前:名無しオンライン [sage] :2015/04/06(月) 00:15:43.84 ID:tLYmIbTw
>>340
その値とオルグ部位倍率で算出しました。グリムら4hitに見えたのでそれで算出
①サテがオルグ足で単発 782なら、HSだと単発 3754ダメージ。×2で 7508
②グリム単発HS 1249。×4hit で正しければ、4996
上記①②からPA倍率でいうとグリムは、481 ぐらいかも。デッドより少し高いぐらいかも、、、
437 名前:名無しオンライン [sage] :2015/04/06(月) 11:07:47.98 ID:OEEqdtIV
>>345
グリムのヒット数は2ヒット+4ヒットの合計6ヒットっぽいよ
動画のオルグブランに撃ってる場面で1219+1245+1270+1300+1271+605(最後だけ腕にあたってると思われる)
その後のエイムが足にあたって792+805かな?
サブパレットにWBがあるのとグリムの腕ヒットと頭ヒットの差を見るにサブRaでWHA入ってるのかな?その辺はあまり自信ないけど
439 名前:名無しオンライン [sage] :2015/04/06(月) 11:15:26.41 ID:tLYmIbTw
>>437
グリム6hitなら倍率721.5ぐらいか。サテ並の威力じゃね?対単体はグリムサテだけで済みそうだな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)

247:名無しオンライン
15/04/13 01:17:14.80 7PgbGlCL.net
だからそれだとエルアーダに撃ってる動画と食い違うでしょ
バランス考えてもデッドと互角の450前後が濃厚だよ

248:名無しオンライン
15/04/13 01:25:55.08 5+kOF7qj.net
>>243
ID菅沼でワロタwww

249:名無しオンライン
15/04/13 01:52:37.65 dfXB3cG8.net
>>247
最新PAがデッド並だと少し残念な気もするがな。エルアーダもオルグもギア無しなのも不確定性upしてるよなバレスコなんかでギアによる威力上昇にイレギュラー作ってるし

250:名無しオンライン
15/04/13 02:10:44.10 BHLLntIK.net
グリムの1個目のJAリング手前でSロールキャンセルって出来るのかな?
チェイン溜め継続で距離だけ詰めたり出来ると嬉しいんだが・・

251:名無しオンライン
15/04/13 02:12:17.99 BHLLntIK.net
肩越しでずらせば良いのか。自己レス失礼しました。

252:名無しオンライン
15/04/13 02:13:59.28 4sR6wTOY.net
逆にロールキャンセル出来ないPAの方が少ないし出来ると思っていんじゃねーの

253:名無しオンライン
15/04/13 02:15:30.78 BHLLntIK.net
だと嬉しいな。サンクス

254:名無しオンライン
15/04/13 02:17:47.80 1DOQA7oo.net
Guでマルチは他プレイヤーのダメ見ると寄生みたいで精神的に来る、死人が出たらすぐGuが使う、wbはミスらない、壊す順番の指示
これが最低ラインだと思う

255:名無しオンライン
15/04/13 02:39:18.69 LaESHdbT.net
>>254
火力至上主義のこのゲームモドキで火力出てねえのは「寄生みたい」じゃなくて「寄生」なんだよ

256:名無しオンライン
15/04/13 02:56:03.45 4sR6wTOY.net
はいはい

257:名無しオンライン
15/04/13 03:04:02.80 aXeTdizo.net
URLリンク(hissi.org)
派遣認定君の方が、お仕事のようにしか見えないんだが
どこからの依頼なんでしょうかねw

258:名無しオンライン
15/04/13 03:18:52.94 LaESHdbT.net
>>257
調整担当派遣君毎日夜中までお仕事お疲れ様
EP3入ってからSRJA潰し(自称Guにとって最高に遊んで楽しい調整)を無理して正当化しないといけないからこの時間まで休みなくて大変そうだね
でも考えてみなよ 君がこうやってパソナルームの複数回線使って必死に工作しないといけないってことは実際大不評なんだよ?大多数がSRJA期のインフィやメシアやヒールを返して欲しいんだよ?
一人でスレ回してないでちゃんと他人の意見も取り入れないと大事なお客さんはどんどんどっかに行っちゃうよ

259:名無しオンライン
15/04/13 03:32:43.95 +pwc9JRx.net
グリムやマスタリ期待でGuが増え過ぎてるのか?クラスバランス綺麗な円グラフ()目指してGuの人減らしか
しかも露骨にWBが減ると破棄問題に響くからってGuに(TMGしたい奴)WBさせるよう誘導かよ

260:名無しオンライン
15/04/13 03:48:52.56 4sR6wTOY.net
アンチの被害妄想やべえな
もう病気だろ可哀想

261:名無しオンライン
15/04/13 04:15:34.68 Ga8AxFVM.net
psoに生きてる人って怖い

262:名無しオンライン
15/04/13 05:46:18.65 yqQCcB7M.net

ほんとキチガイアンチって怖いな

263:名無しオンライン
15/04/13 06:52:09.25 RVA16YFc.net
PSO2は水増しらしいし
70 名無しオンライン sage 2015/04/12(日) 18:48:15.80 ID:DV47D/XY
今シップの中はそれほど埋まってないのに混雑表示が出るね
そしてEP3開始の時とは違ってかなり余裕ある状態でも満員表示
でも中に入ってみるとプレミアム枠はスカスカ
もちろんスカスカ壊滅過疎のチャレンジブロックは論外

264:名無しオンライン
15/04/13 07:04:52.27 6qvleAbE.net
>>250
ノンチャテクみたいにPAにも当ててもチェイン継続させられる工夫があったら良かった
固有イルゾンのTMGでたらノンチャで近づくかぁ

265:名無しオンライン
15/04/13 09:32:59.40 Fr1QCTqj.net
デッドは一応複数に当たるというメリットがある
ゾンディで纏まったとこにデッドで突っ込んでリバリバで集敵維持しつつ対多への総ダメが悪くない
HS取りづらそうなリリULTではGuHuも悪手ではないと思うな
弱点を追尾してサテに繋ぐ使い方ならグリム一択だろうが

266:名無しオンライン
15/04/13 10:26:14.01 LaESHdbT.net
>>259-262
すげーな 俺が真実指摘しただけで顔真っ赤にして派遣君がIPコロコロしながら低知能発狂レス返してるもん
ちゃんとインフィメシアヒールの倍率直さないとこれからおまんま当たりまちぇんよ~ お客さん減らした責任追うことになりまちゅよ~

267:名無しオンライン
15/04/13 10:39:08.23 DL/ktul+.net
いいからハロワいけよ

268:名無しオンライン
15/04/13 10:57:00.03 cQjtiyOY.net
イースターは雑魚のHPが少なくて割とGuでも参加出来るからサブキャラの仕上げに使っている
シフピリでも上手い具合に溶けるし
久々にキャストGuを引っ張り出したけど、LV70を超えると射撃職とは思えんHPで頼もしい
ニュマ子に比べると格段にGu向き

269:名無しオンライン
15/04/13 11:47:44.70 a0xucwoo.net
URLリンク(hissi.org)
今日も元気に夜中から仕事頑張ってるよw
この手の仕事も派遣なのかな?

270:名無しオンライン
15/04/13 11:54:46.93 ehHLvgCJ.net
俺煽られてたんだ
狂犬みたいに誰にでも噛み付くワンちゃんこわ・・

271:名無しオンライン
15/04/13 12:04:08.70 gNyD9Lqo.net
論破されて顔真っ赤にしながら必死貼ることしかできない派遣君惨めすぎる…
適当にオナニー調整しといて複数回線使って自演でEP3擁護、これで金が当たるのか 羨ましい限りだよ…

272:名無しオンライン
15/04/13 12:32:46.77 572KnZBZ.net
普通に考えれば責任問題になるバランス調整を派遣なんぞにやらせんよ。せいぜいテストとデータ収集と雑用。
お前さんも派遣でもバイトでもいいから就職がんばれよ?少しは世間様の風あびないと。

273:名無しオンライン
15/04/13 12:44:09.39 pwZJNnye.net
まだいってのか
さすがに病気だわ
だれかいい病院のホームページでも貼ってやれよ
早く治した方がいい

274:名無しオンライン
15/04/13 12:44:30.84 qTLlAsTj.net
>>272
ところがどっこいこのゲームはそうじゃねえんだよなぁwwwwwwwwww
URLリンク(www.creatoragent.com)
あと根拠の無いレッテル貼りは馬鹿に見られるから辞めようね^^

275:名無しオンライン
15/04/13 12:48:52.55 4nKf4EPD.net
すげえwww全部ブーメランだwwww

276:名無しオンライン
15/04/13 12:53:47.28 AGMgZF6x.net
派遣認定君ちょっとおもしろいなw
EP2でGuにイナゴして資産ぶっこんだ挙句EP3で奈落に落とされた恨みが原動力か

277:名無しオンライン
15/04/13 13:39:33.07 jmYQzuUs.net
根拠のないレッテルはり自分がしてるのに気づかずブーメラン刺さってるのにも気づかないとは哀れよの

278:名無しオンライン
15/04/13 13:41:02.50 jmYQzuUs.net
>>276
頑なにロールインフィメシアしか強化叫ばない辺りそれっぽいな
あのくそダサいインフィ主力にするぐらいなら今の方がいいわ

279:名無しオンライン
15/04/13 13:46:19.19 y9MlKr28.net
SRJA完全削除して、無かったことにする。
ハイタイムのダメージリセット削除。
ワンモアを無条件発動。
ゼロレンジクリティカルの範囲をアドバンスと同範囲に拡大。
これだけでGuは生きていけるというのに。

280:名無しオンライン
15/04/13 13:46:53.84 gNyD9Lqo.net
単発煽り派遣君論破されてイライラでワロタ
こっちにはソースがあるんですけどね
もう一回貼っといてやるよホラ
URLリンク(www.creatoragent.com)
おい派遣!いつもの「毎日が楽しいです(笑)」って言ってみろよ!w

281:名無しオンライン
15/04/13 13:55:17.29 IxATeaPq.net
菅沼に派遣にイカおっさんと色んな奴がいるからなこのスレ

282:名無しオンライン
15/04/13 14:17:52.66 0iGvGNa/2
菅沼見てるか?

283:名無しオンライン
15/04/13 14:16:00.97 mdA5UJ8k.net
SRJBはなくて良いんだよ、PA威力をSRJB分上げればいいだけだったのにどうしてこうなった

284:名無しオンライン
15/04/13 14:18:33.36 DoIKnKLB.net
いやいやいや

285:名無しオンライン
15/04/13 14:51:09.43 6qFyEZHC.net
>>280
オレがお前の親なら
派遣でも良いから仕事してと言うわw

286:名無しオンライン
15/04/13 14:53:11.65 pwZJNnye.net
一人だけきゃんきゃん吠えてるな
可哀想
仕事行けよ

287:名無しオンライン
15/04/13 15:02:11.94 5C+aHIso.net
メシアはいくらなんでももうちょっと威力増やさないと使ってもらえないし
インフィとヒールは空中から滞空したまま空中の標的へ使えるように改良すればいいだけなんだよな
根本的にはパレットが足りてないからすべてのPAを使いこなすのは無理なんだよね
パレットが足りない元凶は裏パレ対応してないからで、対応してくれれば今の6パレットで足りるし
操作も楽になるからすべて丸く収まるのにね
サテ サテ サテ
デッド サテ サテ
エリアル エリアル エリアル
の3パレットが サテ デッド エリアル の1パレットで済むんだから
デッド デッド デッド のパレットも兼ねられるから良いこと尽くめ
裏パレ化すればGuだけでなく近接全体の操作性が格段に向上するから
恩恵を受けるのは全近接プレイヤーなんだよね

288:名無しオンライン
15/04/13 15:15:39.34 1lWbkxM1.net
RaとFoはギア無し裏パレという共通点

289:名無しオンライン
15/04/13 15:18:26.87 DXaRNpN+.net
>>287
すごく同意。メシアだけ無敵兼ギア稼ぎポジでしょうがないような気もする。ただ敵が多数いるとメシア弾は貫通弾だからもしかしたらそういう時はDPS出て、、ないか
パレはなおして欲しいねぇ。レビューサイトとかに不満点として書いたら運営の目に止まるかな?
>>288
ウォンドぐらい?ギアありで裏パレ

290:名無しオンライン
15/04/13 15:28:09.98 AGMgZF6x.net
3コンボに限定すると今のオリコンだと3つのPAで1通り、起点を変えても3通りの連携しかできないけど裏パレなら格段に幅が広がる
どう考えても後者の方が真の意味でオリコンじゃね?と思う

291:名無しオンライン
15/04/13 15:41:42.60 cQjtiyOY.net
ザーブルム潜在3にして、Guツリーの方はショウタイム系全削除・射撃Up極振りというのも意外と扱いやすかった
スキル発動の手間が要らないし、被弾にあまり気を使う必要が無いので楽
Guは倍率スキルが貧弱なせいか、素の射撃力UPが威力の底上げに結びつきやすい気はする
もちろん最高威力にはならんけど、平均威力の引き上げこそ今のGuには必要だし

292:名無しオンライン
15/04/13 15:44:12.88 Gz+impsE.net
NOVAで思ったけど
ぶっちゃけ近接は裏パレやりづらかった

293:名無しオンライン
15/04/13 15:51:32.50 7PgbGlCL.net
サブパレピコピコオンラインはどうにかして欲しいわな
近接のスタンスは常用するから10分から30分に改良されたってのに、こっちも常用必須でチェインもあるのに一分一回ピコピコとか頭おかしい

294:名無しオンライン
15/04/13 15:54:07.25 Gz+impsE.net
タフネスとかTMGマスタリーに内包してパッシブにすりゃいいのに

295:名無しオンライン
15/04/13 15:55:37.36 CMvQBP3u.net
>>292
ノヴァのあれはセンス悪い
Vitaだとガンダムブレイカーの方式がやり易い

296:名無しオンライン
15/04/13 16:00:49.03 sP8MJ/c9.net
いつも思うんだけどSRJAとSRJABはちゃんと使い分けて書き込んでくれ

297:名無しオンライン
15/04/13 16:15:08.71 ucVYs/3e.net
既にガンナーの戦闘方法はほぼ完全にSRJAB依存から脱却したのに、10%まで落ちたJAB消せとか、さらにはその分PA威力上げろとか見当違いな事言ってる奴はなんなんだ

298:名無しオンライン
15/04/13 16:24:50.62 cxpgcKQP.net
もうスタイリッシュパンツと揺れるおっぱいしか見てないんだ…

299:名無しオンライン
15/04/13 16:30:30.84 SlUww9Oh.net
揺れがわかりやすいコス教えて

300:名無しオンライン
15/04/13 16:39:37.78 7PgbGlCL.net
モーション長いエルダー・インフィ・メシアあたりはその10%で頭抑えられてるってのはあるんじゃないの
まぁ今はスタスナの睨みの方が怖いし、SRJAB削除されたところでPAへの還元は5%以下だろうね

301:名無しオンライン
15/04/13 16:47:57.38 322PqAaE.net
SRJAは200%から110%にしといてWBは大して下げないという

302:名無しオンライン
15/04/13 17:05:12.29 0iGvGNa/2
公式でオリジナルコンボ(笑)コンテストだっけ?(興味なさすぎて忘れた)
しかもFiにテックアーツJAボーナスなんて糞スキルをドヤ顔で実装する奴等だぞw
過去ログみりゃ裏パレも選択できるようにしろって散々言われてたのにこの有様w

303:名無しオンライン
15/04/13 17:02:23.40 DoIKnKLB.net
WB下げたらGuも弱体化なんだけど

304:名無しオンライン
15/04/13 17:02:41.41 UsjF8DB2.net
裏パレにする場合に武器アクションどうするかっていう問題があるけど解決策はある?
同時押しとかにすると操作が複雑になるからライト勢が、とか運営はその辺考えて踏み切れないかと思ってるけど
まぁ実際は開発初期のその辺作ってたやつがもう居なくて誰もコード紐解けないとかそんなところなんだろうけどw

305:名無しオンライン
15/04/13 17:06:57.79 cxpgcKQP.net
>>299
貧乳が最高なんだけどね!

306:名無しオンライン
15/04/13 17:11:58.90 YkIx+0EQ.net
>>304
SR削除すればいいんだよ
そしたら平和になる

307:名無しオンライン
15/04/13 17:12:31.97 X/4qJHzm.net
貧乳が最強といっているうちはまだ子供だってことだ

308:名無しオンライン
15/04/13 17:13:38.76 DXaRNpN+.net
>>304
0.3秒未満短押しで武器アクション、以上で裏パレみたいにして
その秒数はユーザーオプションで任意に変更

309:名無しオンライン
15/04/13 17:13:53.02 FUP8ly41.net
オプションでパレットをオリコン()か裏パレ方式か選ぶ項目作ってくれれば良いのに
キー設定自分でボタン割り振れば良いだけだし
武器アクションとは別にパレット切り替えって言う項目追加してくれれば済むことなんだよなあ
ここの開発はエアプなのか知らんが実装は期待できないけどな

310:名無しオンライン
15/04/13 17:24:35.16 UsjF8DB2.net
>>308
それだとガード系の武器アクション使えなくなるし武器アクションの発動もボタンを押した瞬間じゃなくて、
ボタンを離した瞬間に発動するようになっちゃうからレスポンス悪くなると思う

311:名無しオンライン
15/04/13 17:26:46.26 P9xJSTQ8.net
UIは優秀()のks沼さんなんとかしてくださいよー

312:名無しオンライン
15/04/13 17:28:15.36 cxpgcKQP.net
>>307
なんじゃとて!

313:名無しオンライン
15/04/13 17:36:42.26 +Gn01vVd.net
>>304
武器アクションは武器アクションで独立、同時押し専用ボタン1個増やす
後はユーザーが好きに組み合わされば良い

314:名無しオンライン
15/04/13 17:37:44.96 DXaRNpN+.net
>>310
ガードは確かに困るか
というかvita裏タッチ増えて1ボタン増えたから何かそっちに移動でどうにか、、その他は武器アク(R1)押したまま回避(R2)とかは?
操作が一個増えて今より乱雑にならない事は無いだろうし>>309のオプションで切替でいい気もする。それなら個々に合う合わないで変更に文句無くね?

315:名無しオンライン
15/04/13 17:38:39.21 cxpgcKQP.net
オプションのカスタムから見なおさないとダメだな

316:名無しオンライン
15/04/13 17:40:45.29 dfXB3cG8.net
>>313
それだ!昔はパッドJTKだったけど、LBを人差し指で押してる間他ボタンが変更されるとかやってたわ
LB押しながら十字キーで武器4つまで振り分けたりな

317:名無しオンライン
15/04/13 17:44:49.68 +Gn01vVd.net
>>316
極端な話サブパレも何個か割り当てれるようになる位増やせるんだよね
誤爆も限りなくゼロになるし

318:名無しオンライン
15/04/13 17:50:15.73 UsjF8DB2.net
同時押し入れて武器アクション独立はいいと思うけど、武器アクションの無いRa弓テクが不公平だから何か実装しろ言われそうw
この話と武器パレ拡張はサービス開始から度々放送やらブログの要望やらで話が出てきてるのに、
特に放送だと質問されても理由もいわずに即切り捨ててるから、余程やりたくないか技術的に無理だと半分諦めてる

319:名無しオンライン
15/04/13 17:52:02.34 cxpgcKQP.net
VITA版どうしようもなくなるからじゃない?

320:名無しオンライン
15/04/13 17:59:02.37 +Gn01vVd.net
最悪独立するだけでもL2R2あるからなんとかなるよ
2000なら高いけど(そもまだ未発売?)追加トリガー買えばタッチから解放されるし

321:名無しオンライン
15/04/13 18:07:25.14 mrOjmgJT.net
おまえらRa側でキリング取るよな?
アーレス持つならブラストボーナスも取るよな?

322:名無しオンライン
15/04/13 18:08:51.28 aXJFtD9z.net
>>321
両方全振りだは
それ削って取るもんないし

323:名無しオンライン
15/04/13 18:12:48.07 cxpgcKQP.net
>>320
PSO2での背面タッチはなんか反応悪いんだよねぇ、トリガーでマシになるといいけどねー、自分は1000だけどw

324:名無しオンライン
15/04/13 18:18:29.39 dsz6epyz.net
Rが武器アクションで画面の右下が裏パレでいいと思う

325:名無しオンライン
15/04/13 18:22:00.03 aXJFtD9z.net
もうvitaにキーボマウスぶっさすか

326:名無しオンライン
15/04/13 18:56:27.38 AGMgZF6x.net
vitaもう忘れよう(提案)
てかvitaが~vitaが~と言ってPC側が制約受けるのも変な話だしvitaは現状維持でも良い

327:名無しオンライン
15/04/13 18:57:24.41 UkcaraqY.net
>>324
こういうのもいいと思う。スマホでハクスラとかアクション色々したけど画面内に巧いこと作れるんじゃないかな
最悪、各武器をジグさんが裏パレ化・オリコン化とかいうメセタ回収絡んでもいいからやって欲しい

328:名無しオンライン
15/04/13 18:57:39.69 yBZ/EcE0.net
>>321
俺も両方全振りだな ていうかそれが結構火力源だしな

329:名無しオンライン
15/04/13 18:59:34.96 +Gn01vVd.net
vitaの他ゲーで当たり前に出来てることなんだから
単に運営のそうぞうりょくが足りなかっただけ

330:名無しオンライン
15/04/13 19:04:16.59 RVA16YFc.net
18 名無しオンライン sage 2015/04/13(月) 18:14:45.04 ID:3QuVMUJ1
このゲーム防衛実装あたりの2/3くらいになってねーか?
(´・ω・`)過疎すぎワロタwwwwwwww

331:名無しオンライン
15/04/13 19:25:34.59 zZpY2Sp4.net
グリム実装されたら接敵ラクになりそうだな。次はチェインミスが減るようなものか、Sロールモッサリ改善系のシステムが欲しい
それかアサルトでWBしたくないけど、TMGで滞空したまま装填~発射出来るならWB役も苦にならないんだがなー

332:名無しオンライン
15/04/13 20:01:03.36 yBZ/EcE0.net
AISのウィークバスターのシステムで撃ちたいよな
あれくれたら相当活躍してみせられるんだがなぁ

333:名無しオンライン
15/04/13 20:09:33.86 5C+aHIso.net
もういっそのことAISのウィークバスターサブパレを全職で使えるようにすればいいんだよな
従来のWBスキルも残したままでな
運営はWBゲー大好きなんだからそれぐらいやったほうがWB役依存がなくなって
ゲームバランス調整も楽になっていいことだらけだと思う

334:名無しオンライン
15/04/13 21:43:01.66 0iGvGNa/2
>>310
ワンプッシュ操作とホールド操作の二種類があるんだよエアプ

335:名無しオンライン
15/04/13 22:08:54.77 dfXB3cG8.net
チャレでもオリコンパレは毎回サテ×3とか手間が掛かり設定面もいい事ない

336:名無しオンライン
15/04/13 23:50:09.71 1j9fEOGA.net
早くリリアルチにGu/Huで行ってお前らに寄生したいわ

337:名無しオンライン
15/04/14 00:01:22.85 XTcmGUzS.net
リリアルチはHSしにくそうだからGuRaよりGuHuのが活躍できそうだけどね。対雑魚限定で
でも配信で見た感じだとボルオプトみたいなボスもHS狙いにくそうな形状だったな

338:名無しオンライン
15/04/14 00:12:59.36 N5Xy9zR+.net
WB対策された敵ばっかりならGu/Boだな

339:名無しオンライン
15/04/14 00:14:28.47 lvu+dk/c.net
チェインアフターボーナス
数秒間チェインフィニッシュ時の倍率引き継ぐツイマシ専用スキルとかくれよ
プロガンナーが使ったらえらい強いんだろうなあ

340:名無しオンライン
15/04/14 00:43:54.12 olmYnQ3W.net
カタナの紫オーラみたいな何か上手いGuかも&#8264;みたいの分かるエフェクト付きスキル欲しい

341:名無しオンライン
15/04/14 00:48:48.04 9eF44j8l.net
ロールする速度が3倍になり、よりスタイリッシュになります

342:名無しオンライン
15/04/14 00:49:37.29 lL49P4KK.net
炎TMG持ってないからGuHuで回し蹴りする予定だわ。パンツも見えるしな
>>337
あれギャランゾとかバランゾの系統らしいぞ

343:名無しオンライン
15/04/14 01:25:51.61 7k7mWt3q.net
どっちにせよ新PAは仕込まれてるから行かないとならんのよね…
ショップだとLv10止まりだし

344:名無しオンライン
15/04/14 02:09:39.72 LZiLNUdA.net
アルチならGu/Boブレイクスタイルで属性気にしなくてもよくね?試したことないけどw。てかブレイクSDボーナスってDBしか効かないんだね。ブーツ運用で遊びように考えてたのに残念だ。

345:名無しオンライン
15/04/14 02:14:03.61 QUj5jdD1.net
アルチは被ダメ多いし吹き飛ばしもウザイからサブHuで行ってるよ
リリーパも射撃耐性っぽいしリバスタ安定なんじゃないかな

346:名無しオンライン
15/04/14 03:11:32.23 Z3wV00pr.net
GuHuだとアルチの雑魚敵倒すのに恐ろしいほど時間掛からない?
アギニスの色違いを攻撃する手段がないのか延々と逃げたり
ダンゴロ虫を倒すのに1分くらい戯れた上倒しきれなくて
諦めてこっちに合流してきたGuHuとかそういうのばっかり見てるから
どうも他人から見てても火力不足に思える・・・

347:名無しオンライン
15/04/14 03:19:33.74 T/ak6gff.net
久しぶりに覗いたらテンプレ凄い事になってんのなwww

348:名無しオンライン
15/04/14 03:43:55.74 cGnMHaSpr
>>342
春麗かな?

349:名無しオンライン
15/04/14 03:44:09.62 yV5/KRn8.net
Guの強化は無理だろうな
なぜならサブRaが強すぎるから
WHAの倍率が高すぎて
さらにGuを強くしたらもうバレットボウやパルチに並ぶほどの頭おかしいレベルの強さになる
その上、「いなかったら破棄」が行われるほどゲームバランスに深刻な影響を及ぼしてるWBまであるからな

350:名無しオンライン
15/04/14 03:55:03.18 MhmaBaMp.net
チェインとWBをメイン職かつ自己専用にすればいいんじゃないかね
連鎖終縛は別の潜在に差し替えで、敵のHPはWB依存がなくなるから下げる
その代わりRaはWB貼ったら大ダメージ出るようにWB更に倍率あげる
もしくはフューリーみたくWHAがサブだと火力若干落ちるようにしてその分Gu側上げればおkじゃね
まぁそうすると下げるだけでGu側調整せずそのままにするのが開発クオリティだけどな

351:名無しオンライン
15/04/14 04:01:02.24 8VojqZC7.net
機構種相手にサブRa出す時点でにわかすぎて相手にならんわ

352:名無しオンライン
15/04/14 04:05:13.42 8VojqZC7.net
WBは文字通り弱点にするだけでよくね
弱点WBは効果無しで解決だろ
マガツは壊した箇所も弱点のままでええやろ

353:名無しオンライン
15/04/14 05:23:02.12 c8b1Qiu3.net
ある意味、PSO2における最大の癌だからなRa。
XH防衛のボム処理で、
WBなし複数人→ボム爆発
俺GuRa→ワンパン処理(WBサテライトカノン)星11非火力潜在
Guの自己強化一切使ってないから、単純なRaのみの火力でこの差。
限られた状況とはいえ、準備がWB装填するだけでこの火力差は酷いだろJK

354:名無しオンライン
15/04/14 05:58:21.82 2EwJ8s4p.net
チェインてフィニッシュ時より溜めてる時の方が楽しい・・なんでだろう

355:名無しオンライン
15/04/14 06:13:54.09 UTxXnjGq.net
Guやってる時サブクラスの特色なんか要らないと感じることがあるわ
サブRa→滞空戦闘からいちいち降りる理由(WB)がうまれる
サブHu→乙女でPS育たない
サブBo→PBF・テクキャンPBFもした方が良いんかなぁ…
見たいな感じでパレットも足りないのに…GuHu全盛期に堂々常時TMGが一番楽しかった
サブクラスありきのバランス調整なんか出来て無いしさ。チェインヴォルグ長期間ぶっ壊れ→出来ない様に修正。チェインバニシュマガツてっぺん頭→耐性厳しくした
すぐ不具合()しちゃうんだから単クラスで調整してくれって思うわ

356:名無しオンライン
15/04/14 06:24:53.77 UTxXnjGq.net
というか既存クラスとしての調整はどう調整しても不満出るだろうし無理だろうから
別クラス(ハイガンナー)とか上位職風でサブクラスは付けられないが洗練したことにより強くなりましたーみたいなのがいいわ

357:名無しオンライン
15/04/14 06:29:22.39 5arv5lQa.net
要望はすべて新クラスに反映されます

358:名無しオンライン
15/04/14 06:32:16.62 Xd2S51y2.net
XHビブラスボムはナックルで破壊できる

359:名無しオンライン
15/04/14 06:49:28.81 Xd2S51y2.net
あんまし愛用者が居ないけど、FiやHuはPA強化潜在武器を使うとかなり火力が上昇する
無条件で威力を14~20%引き上げる潜在だから強力
使えるのはグングナアタだけじゃないのよ
マシンガンにもいくつかあるから、当然持っておくべきで

360:名無しオンライン
15/04/14 07:01:30.16 5G9Z8yu6.net
上位職はPSUでやって大火傷してるんすよ・・・

361:名無しオンライン
15/04/14 07:18:18.24 UTxXnjGq.net
>>360
ごめん、上位職とかじゃなくてよかた、同じ様な強さだけど、サブ捨てると火力上がるみたいなの欲しいなぁと
FiでHu武器が強いとかみたいな他職武器握った方が…ってのがあったりするのおかしい気がする そもそもHu武器使いたい時はHuするし、AR(WB)したい時もRaすればいいだけだからサブクラスって今や嬉しくない
初期は多様性が少なかったから良かったけどもう8クラスもあったら単クラスで専念して遊びたい

362:名無しオンライン
15/04/14 08:30:08.26 NkK6VHGo.net
いっそHuとFi、RaとGu、FoとTeを統一してしまったほうが…

363:名無しオンライン
15/04/14 08:32:09.26 zviCnf0p.net
レンジャー様だけ怒りそうだ
メリットがないって

364:名無しオンライン
15/04/14 08:34:47.74 X5wWlvdB.net
次回の射法職がサブにピッタリはまる可能性もなきにしもあらず。ゾンディールも使えるだろうし、射撃の倍率もあがるならいいと思うがな。
まあそれより打ち上げをダウンにしてくれるのなら、そちらのほうが嬉しいが

365:名無しオンライン
15/04/14 08:49:47.77 dlmOWRt3.net
>>364
カイザーライズの見た目じゃ意味不明なダウン化が許されるなら
打ち上げも変えてほしいよな

366:名無しオンライン
15/04/14 08:52:12.18 XTcmGUzS.net
打ち上げってオリコン()を意識しての挙動なんだろうけどGuには浮かせた後の追撃PAもないし完全に不要

367:名無しオンライン
15/04/14 08:57:59.09 5arv5lQa.net
どの雑魚も玩具ベアなみに重けりゃましなんだがな

368:名無しオンライン
15/04/14 09:03:30.94 1kRiBR+n.net
オリコン系武器クラスはパレ枠喰うからクラス固有武器接着が最適解になるよう調整して欲しい
優遇された裏パレさんに武器使い分けろとか言われたくない

369:名無しオンライン
15/04/14 11:44:27.38 2EwJ8s4p.net
サブパレにPAセットできれば解決
ああ、サブパレにデッドとエリアル物凄く入れたいよぅ・・

370:名無しオンライン
15/04/14 11:47:53.14 Y6TWZlxK.net
>>352
PSO2の仕様では弱点ってダメ倍率が1.0倍より大きいってことだよね?
WBの倍率が2.55だからダメ倍率1.0/2.55=0.39倍以下の部位にWB入れても1.0超えないから弱点にならないってことになる
WB入れると強制的に弱点になる仕様に変えると例えばマガツの背中にWB入れても倍率が1.1とか1.2になるということで
みんなで背中側からかかとを狙うようになってゲームバランスが崩壊する
またWB入れても弱点になるだけということは元から弱点の部位の倍率は変える必要がないわけだからWBが無意味になる

371:名無しオンライン
15/04/14 11:52:35.02 Y6TWZlxK.net
ああ、WB入れるとWHAが適用されるだけになりダメ倍率は変わらないというふうに仕様変更するということか
それはRaにとって残念以外の何物でもないからWBは本人だけの効果にして、複数Raが個別にWB入れられるようにすればいいのだと思う

372:名無しオンライン
15/04/14 12:00:00.51 8lqMitRw.net
年明けから始めたんだけどさ
マガツってGuで行ったら駄目なんかね?このスレ見てたら良くないみたいな事書かれてて不安になる
因みに死んだら元も子もないしGu/Huで行く チェインサテしてれば寄生扱いされないよね?やっぱ槍っているん?

373:名無しオンライン
15/04/14 12:12:20.31 v4qz1kha.net
>>370
単純に打射法2.0倍に上書きすりゃ良いんだよ
かかとみたいな部位は別に防御率入れてあるから素直に2倍にはならない

374:名無しオンライン
15/04/14 12:15:46.40 dSCBQW0C.net
>>372
速攻で回すようなところに行かない限り普通は何も言われないと思う

375:名無しオンライン
15/04/14 12:16:44.59 D1GRjdhP.net
マガツXHやろうって人はそういないだろうけど職と武器絞るのはXHがっつり回したいって時くらいじゃね

376:名無しオンライン
15/04/14 12:19:59.72 Xg/GXZsn.net
>>372
野良なら何でもいい
腹パンとかだったらロビーいるだけで晒される

377:名無しオンライン
15/04/14 12:31:28.25 I58OPQVZ.net
>>372
野良でも駄目に決まってるだろカス
まともな奴は固定組んでるしお前みたいな新規雑魚やコミュ障池沼しか野良にはいねーけど野良はごみ捨て場じゃないの 分かる?
んでこういうクソ雑魚池沼に対して必死にGuageするEP3調整担当派遣君湧いてて大爆笑 お前らがいくら必死な擁護しようがEP3Guに人権はねえよ
※派遣は調整なんかしない!雑用やデータチェックが主な仕事だろ!と必死に事実を隠そうとする調整担当派遣君へ※
URLリンク(www.creatoragent.com)
いつもの「毎日が楽しいです(笑)」って言ってみな?

378:名無しオンライン
15/04/14 12:42:20.11 Y6TWZlxK.net
ごみ捨て場 をNGワードに登録しとこう

379:名無しオンライン
15/04/14 12:42:37.99 3opn6t+Y.net
いつものガイジのいうことは真にうけないように。野良なら自由だよ、SH3XH1とかいきゃーいいし。SHでもキューブ稼げてブリサもでるからな。

380:名無しオンライン
15/04/14 13:38:42.58 xrgAl3Ix.net
>>372
野良ならいいよ。平均速度でマガツのHPの1/12削れるならok

381:名無しオンライン
15/04/14 13:58:50.22 dkkPh1qN.net
防衛にGuで行ってもいいんですか><
からすっかりマガツになったんだなあ

382:名無しオンライン
15/04/14 14:03:24.02 y1Hl8WAv.net
シュトレツヴァイの円周範囲攻撃がメチャつよなら防衛もいっていいんじゃね

383:名無しオンライン
15/04/14 14:30:02.24 vZfcnnru.net
>>381
楽しく3~4周できればいいよ

384:名無しオンライン
15/04/14 15:17:28.86 cGnMHaSpr
俺はGuいたら破棄するけどな

385:名無しオンライン
15/04/14 15:47:54.98 yV5/KRn8.net
マガツはサテを地上で撃てないデメリットが思い切り影響する仕様なのがなぁ
ラグって置いてかれたあとにデッドで距離詰めてる間に
土台に乗って殴ってられるクラスは継続して削っているわけで…
マガツ設計した奴がGuの嫌がらせ設計してるカスの事を全く考慮してないのがダメすぎる

386:名無しオンライン
15/04/14 15:53:50.11 xqvQCtwe.net
前も土台乗ってるやつ落ちないのにGuだけー言ってるのがいたけど、ラグったらみんな普通に落ちるから
土台乗ってればマガツのラグに合わせて一緒にワープしてくれるなんてことはないよ

387:名無しオンライン
15/04/14 15:56:30.33 yV5/KRn8.net
細かいラグでも土台に乗ってれば落ちない
これはかなり大きいぞ

388:名無しオンライン
15/04/14 15:59:42.96 xqvQCtwe.net
乗ってて落ちないほど細かいラグなら滞空してたら尚更問題なくない?

389:名無しオンライン
15/04/14 16:00:54.40 lTC+YxnI.net
そもそもあの糞みたいな足場を考えた奴がおかしい
NOVAの足場みたいにそれなりの大きさの方が良いと思うわ

390:名無しオンライン
15/04/14 16:00:55.48 yV5/KRn8.net
細かいラグでもデッド1回分はズレる
やれば分かるよ

391:名無しオンライン
15/04/14 16:07:07.96 xqvQCtwe.net
デッド一回分もずれるラグなら普通に足場から落ちると思うけど
実装当時は結構Guで滞空してやってたけど、張り付く分には大きくラグったあとに背中に回される以外は問題なかったけどね

392:名無しオンライン
15/04/14 16:10:33.92 XV8o8S2z.net
ガンナーはチェインがあるんだから積極的にPT組んでけよ

393:名無しオンライン
15/04/14 16:11:41.41 ZanvFCTJ.net
チェインチェインwwwwwwワロタww

394:名無しオンライン
15/04/14 16:13:35.93 zviCnf0p.net
チャレをやると運営のチェインの評価がわかる

395:名無しオンライン
15/04/14 16:15:45.90 7zKQPrhN.net
パーティー組んでる時はチェイン弱体化で解決だな

396:名無しオンライン
15/04/14 16:40:42.43 5DNwo0Mc.net
マガツは台座の上で攻撃が前提なんだからさ
主力のサテのモーションを空中ので統一してくれないと使えない
細かいラグですら位置ずれたらゼロレンジから外れるし追っかける間に他職にダメージで劣る
もう根本から直さないとGuダメ
継ぎ足し継ぎ接ぎだらけの調整のせいで何させたいのか分からない職になってる

397:名無しオンライン
15/04/14 16:55:40.98 8dRSxGzi.net
さんざんGuでチェインを的確に決める修行してからRaでWBするとあまりのお手軽簡単さにびっくりする。設計的に下位互換だってはっきりわかんだね。
WBと同じくらいの間隔で使えればちがうんだけど、WBと同時使用の爆発力をおそれてチェイン側が控えめにされちゃってるわけだね。
WBとチェイン乗算でなく加算にしていいから、もっと気軽に使わせてほしいわ。

398:名無しオンライン
15/04/14 18:01:46.61 NIA08P5x.net
ユーザーの目線としてはどちらかといえばGuのスキルは「改善」じゃなくて「再考」した方が良いのだろう
煽りでも何でもなく開発はPKやハイタイムの修正時等にあぁ無駄な労力を使ってるなぁ…と思った
同時にユーザーはこれからずっとこのスキルと付き合って行かなければならないんだと悟った
Ep3でガンナーが弱体されてから火力方面は期待出来なくなったから操作性を上げて欲しいっていうのは
自然な流れだと思うけど無意味だと思う

399:名無しオンライン
15/04/14 18:48:42.15 NuS1SiQD.net
全体への貢献を考えても
wb神を使えるGu/Ra
ザンバースメギバース、チェインPBFなど広い活躍が出来るGu/Bo
が望ましいな
いまだにGu/Huはどうしようもない
赤いエフェクト(ウォクラ&ハイタイム)一切出さないんじゃもう人権を剥奪されていいレベルの蛆虫

400:名無しオンライン
15/04/14 18:51:10.77 zviCnf0p.net
チェインPBF?
PBってチェイン稼げてもPA/テクじゃないから威力上がらないよね
GuBoとか役立たず確定ですわ

401:名無しオンライン
15/04/14 18:51:48.36 NIA08P5x.net
多分どんなに改善しても不満は出るよ、PKはフューリーにはなれないしチェインはWBになれないもん
運営視点として或いは改善に無駄な労力を使う位なら煽りでもなんでもなくてガンナー以外の他職の使い勝手や操作性や面白さを改善してユーザーがガンナーを使わなくても良いようにしたい所だけどそれでも不満が出るのなら…
まぁガンナーはスキルツリーを作り直した方がいいと思うよ
まぁそこまでやるほどじゃないと思うけれどね
少なくとも改善にはコストがかかると思うからGuという職的にはその辺りどうなんだろうね

402:名無しオンライン
15/04/14 18:53:32.35 9/m/jsac.net
チェインジーカーでもするんじゃね

403:名無しオンライン
15/04/14 18:54:24.51 NIA08P5x.net
運営視点というか運営サイドか

404:名無しオンライン
15/04/14 18:54:32.01 Y6TWZlxK.net
GuBoはテク職がいないときは活躍できるんじゃなかろうか
ゾンディールやらシフタやらザンバやら
いるときはテク職の足を引っ張らないようにレスタだけやってればいいんじゃないかと

405:名無しオンライン
15/04/14 18:58:59.97 2jUxO8t8.net
GuHuディスカスが発狂するのが面白いからGuHuで寄生するわ、よろしくな!

406:名無しオンライン
15/04/14 19:07:46.05 NkK6VHGo.net
じゃあ自分GuBrで寄生するわ!

407:名無しオンライン
15/04/14 19:10:43.88 blM09n8N.net
>>404
テク職1人も居ないってのは流石にないだろうし居ればレスタだけ撒くとかうんこ以外の何者でもないからこなくていいよ

408:名無しオンライン
15/04/14 19:10:52.91 6R16K0Hv.net
お前達だけには行かせないぜ!

409:名無しオンライン
15/04/14 19:13:59.68 8dRSxGzi.net
RaHu様からすればサブがなんだろうが等しくゴミ!だから仲良くやりたいサブやれや。

410:名無しオンライン
15/04/14 19:20:38.36 NIA08P5x.net
実際問題これからガンナーの修正ばっかりだという訳にもいかないだろうから
今度の新スキルとPAでガンナーが生まれ変わるのを期待したいところだ

411:名無しオンライン
15/04/14 19:25:20.74 5e4GsE0S.net
ニコ動のツインマシンガンキック始めて見たけどsロール後空中で着地するのな
エリアルもあんな適当に上昇するとか
カイトありならエリアルも昔仕様でよくね
てか滞空性能戻せよクソ

412:名無しオンライン
15/04/14 19:42:24.73 Xg/GXZsn.net
昔は通常撃つだけで浮いてたな笑
キャストは沈んでたけど

413:名無しオンライン
15/04/14 19:43:01.69 7jV93LTX.net
Guの新スキルって射撃のみだろうか
法撃にも乗るならマドゥーラで炎テクとか妄想してみたり・・・無いな

414:名無しオンライン
15/04/14 19:44:17.91 5e4GsE0S.net
>>412マジかよ
昔のガンナー触ってみたいわ
ふわふわしてて楽しそう

415:名無しオンライン
15/04/14 19:48:43.18 NuS1SiQD.net
>>412
パーツ装備だと沈む謎現象だったね

416:名無しオンライン
15/04/14 19:56:07.77 RHaRLL2H.net
>>399
あとGuBoは敵が背を向けたりしても、滞空したままでノンチャテク使えばチェインミスりませんが他には出来ない事かもね
それとGuBoのテクキャンPBFが、BoHu系のJAPBF並みになるのも発見されて良かった

417:名無しオンライン
15/04/14 19:59:39.92 NkK6VHGo.net
じゃあもうあれですか?BoGuにして全職装備可能なTMG持ってればいいじゃないですか!ってことですか!?

418:名無しオンライン
15/04/14 20:01:15.38 nld2usUg.net
TMGとDBを使い分けるってのは格好良さそうだけどDBだけで十分なような

419:名無しオンライン
15/04/14 20:01:52.05 9j1WqYK8.net
おいばかやめろ、Guはまたしても終了ですね

420:名無しオンライン
15/04/14 20:04:48.82 QIIM+0CJ.net
すまん、ガンボーぉるw??

421:名無しオンライン
15/04/14 20:17:40.79 3yYkrBq9.net
HPリストレイトでも追加してくれればGuHuやる事はなくなるんだけどなぁ
サブGuにも少しは価値出てくると思う

422:名無しオンライン
15/04/14 20:18:33.95 RHaRLL2H.net
>>418
多分実際運用だとテクキャンとか定点用だし、雑魚JBDBも使いつつボスにはTMGとかのが強そう
ボスのみクエはGuRaなり他ので行って貢献するけどやっぱり
あとチェインジーカーは検討した事ないからどれだけダメージでるかとか決めやすさ気になる

423:名無しオンライン
15/04/14 20:27:34.52 QIIM+0CJ.net
すまん、Bo/Gu(Vogue ヴォーグと読む)ぉるw??

424:名無しオンライン
15/04/14 20:27:42.94 5e4GsE0S.net
GuBo→BoHuでよくね?
GuRa→RaHuでよくね?
GuTe→TeHuでよくね?
GuHu→GuHuでよくね?
よし

425:名無しオンライン
15/04/14 20:28:32.03 NkK6VHGo.net
Huすげぇ!

426:名無しオンライン
15/04/14 20:31:46.87 nld2usUg.net
サブHu時代を終わらせるためにメインHuにするとサブクラス3つか4つ付けれるようにするか

427:名無しオンライン
15/04/14 20:37:11.02 5e4GsE0S.net
乙女消えれば終わるでしょ
マッシブだけじゃ意味ないしな

428:名無しオンライン
15/04/14 20:38:25.23 Xg/GXZsn.net
アイアンウィル75% いけます

429:名無しオンライン
15/04/14 20:41:50.25 5e4GsE0S.net
アイアンマンくらいならいんじゃね普通に貫通するし

430:名無しオンライン
15/04/14 20:45:41.23 8dRSxGzi.net
このゲームの確率はスパロボ並にあてにならんからな、ドゥドゥに75%で挑むと思えばどれだけ愚かなことか理解できるだろうw

431:名無しオンライン
15/04/14 20:57:21.26 RHaRLL2H.net
>>402
GuBoのジーカーがどれぐらいか気になったから出してみた
↓両方チェインは含まず
URLリンク(4rt.info)
DPSじゃないけど、ExアレスティスGuBoジーカーが、イデアルGuRaWBサテの7割ぐらい出そう。DPSとしては準備やらあるからどうかわからないけど、溜めてあったのを一瞬の隙に差し込む用としては良いかもしれない

432:名無しオンライン
15/04/14 21:29:28.20 cTutb0CT.net
昔は高かった武器も今はうんち値段で買えるから俺はうれしいぞ

433:名無しオンライン
15/04/14 21:33:45.24 DAzHLE+5.net
TCPBFでチェイン溜めてジーカー打ち込もう
TMGなんのことですか?

434:名無しオンライン
15/04/14 21:43:00.36 7k7mWt3q.net
すいませんトワイスチェインはマシンガン専用なんですよ…

435:名無しオンライン
15/04/14 21:44:43.78 2jUxO8t8.net
他職に比べて専用武器との一体化が激しいよねGu

436:名無しオンライン
15/04/14 21:44:57.93 wsL6p/Pv.net
GuRaはボスライフル雑魚ガンスラで完結してる感
RaHuと比較するとAPPの有無と零距離射撃PAの火力が少し高い点、Ra被りしてもTMGで仕事出来る事が多い点で勝る
代わりに遠距離火力とマッシブ乙女の安定性+火力を失う、失う・・・
正直ガンスラ使ってるときが一番強く感じる、APPはやっぱり強いわ

437:名無しオンライン
15/04/14 21:49:32.45 apC8mXzC.net
ガンスラて何撃てばいいんや?
VHADに必須だったあのペチペチ?

438:名無しオンライン
15/04/14 21:56:22.73 5DNwo0Mc.net
Huはツリー内容がスタンスで分岐してるんだからそのスタンスじゃないとスキル発動出来ないようにすれば良いんだよ
ガドスタでのみマッシブオトメとか
何で攻撃側のスタンス使ってる状態で防御側のツリーのスキル使ってんだよ
とりあえずサブHuにしとけば間違いないみないなこともなくなる

439:名無しオンライン
15/04/14 22:06:55.38 NkK6VHGo.net
ガンスラ二刀できるようにして閃の軌跡のフィーちゃんになりたい

440:名無しオンライン
15/04/14 22:12:24.91 5DNwo0Mc.net
ガンスラ両手に持ったらすごい強そう

441:名無しオンライン
15/04/14 22:42:02.33 uk6fkuDo.net
右手にガンモード
左手にスラッシュモード
やべえwwwかっこいいww

442:名無しオンライン
15/04/14 22:55:37.41 7k7mWt3q.net
>>435
装備可能武器の2/3が使いまわしな上に片方は全職武器でもう片方は特定スキルが無いとアレだから
特色を出すとしたら専用武器しかないわな…

443:名無しオンライン
15/04/14 23:10:26.51 3sNE11aI.net
>>424
GuTeはザンバースを最高倍率で使える構成だから使えないこともない気がする
今は強闘心もあるしな

444:名無しオンライン
15/04/14 23:37:24.52 cGnMHaSpr
申し訳ないがガンテクはNG

445:名無しオンライン
15/04/14 23:33:57.87 5DNwo0Mc.net
それってザンバースしかなくね?
属性合わせるしか火力スキル無いわけだし局所的過ぎると思う

446:名無しオンライン
15/04/15 01:00:19.20 Oz/ZCfL1.net
>>441
両手ガンスラ武器アク想像したらワロタ

447:名無しオンライン
15/04/15 03:04:26.38 aAQ5NiLg.net
煽りとかじゃなく真面目に質問
激しく暴れまわるエネミー(アボスとかアルチとか)にGuって通用するんですか
近寄りにくいし間合いは変わるしでとてもまともにダメージ出てるように見えないんですが

448:名無しオンライン
15/04/15 03:15:27.01 jPSFsAJQ.net
アポスもアルチも滞空して張り付けば無敵だよ
でもちゃんとデッドやSロールを使えないと難しいかもな

449:名無しオンライン
15/04/15 03:15:56.56 24CkIFBW.net
アポスで近寄りにくいってのはアポスの行動パターンが分かってないだけじゃない?
正面からサテうっときゃほとんど腹のコアにすわれるんでWBが貼ってあるなら正面から戦って
WBなきゃ知らん 自分で貼るか高高度でヘッドショットでもしてればなんとかなるっしょ

450:名無しオンライン
15/04/15 03:21:41.05 aAQ5NiLg.net
あー滞空張り付きですか
自分ができてないだけだな、これは失礼しました精進します

451:名無しオンライン
15/04/15 05:19:17.97 B4abDJLT.net
TMGマスタリーとAPPリストレイトにPPフィールドとデバンドPP同時使用時ならスレイヴの潜在活かせないかな

452:名無しオンライン
15/04/15 05:24:05.52 1rRQZX8H.net
どっちかというとスレイヴと相性がいいのは上限を引き上げるショウタイムスターじゃないかなと思ってる

453:名無しオンライン
15/04/15 07:04:09.55 M+wkXUm5.net
スレイブの半分以上維持は確実に安心の半分以下維持よりだるそう。
抜群に相性いいDBやウォンド以外はやっぱアーレスでいいですとなってアンガ○する作業を続けそう。

454:名無しオンライン
15/04/15 09:22:28.19 PoeLW6At.net
新PAってプロモでは地面転がってるだけなんだけど、
これはちゃんと空中でも使えるものなのかね?


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