【DDON】スピリットランサー専用スレ part6at OGAME2
【DDON】スピリットランサー専用スレ part6 - 暇つぶし2ch127:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/06 14:57:37.93 d+LfHpDD0.net
アタブしてからのミーティアとファング剛、イフリートに良いのはどっちなんだろー?
腕とダウン迷う

128:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/06 18:11:18.59 /LvDete30.net
>>127
基本的にはDPSはブラスト>ファング剛フォル>ミーティア
…ただアタブ以前にHBや状態異常のフォローは万全なのかという疑問が

129:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/07 15:42:43.65 UAym0TcO0.net
>>128
ポンPTでソロで遊んでます
答えてくれてありがとうございます!

130:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/09 15:00:59.51 eSKlwWtN0.net
ほっしゅ

131:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/11 00:50:39.02 svHF1eyM0.net
ダウン時にHBウォール置いたあとにポーンが普通のタマタマ上書きしてくるの腹立つわ
あれわざとやってそう

132:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/11 11:06:59.29 B+xRqyGY0.net
自業自得としか

133:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/11 22:34:10.62 zDF8ukZg0.net
スピラン二人も入れてるとか斬新だな

134:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/12 09:06:23.54 m2koPkYt0.net
開発がエアプじゃなければ効果高いほうが上書きに修正するだろうけど
まじでエアプだからな

135:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/13 23:15:56.84 6SYC1tGE0.net
限界域ソロだと腕腕足攻撃をエードラムでカウンター連続で取れるのに
PTになると2回目の腕が間に合わないな・・
ヒットストップがかかりまくってる気がする

136:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/14 02:11:01.47 fO+XdlRg0.net
イフの赤警告もカウンターきまるんだな

137:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/14 05:28:41.45 iQbws+rf0.net
2回目カウンターとれないね~
あれはくらうものとして次の回しげりに備えてる

138:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/14 16:56:22.19 Bzn4TnHd0.net
スピが部屋主になって部屋立てればカウンターとれるようにならないか?

139:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/16 09:05:07.59 xfJi0Nza0.net
保守

140:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/16 13:18:45.98 vgzeqcCl0.net
・プリーストのカスタムスキル「アタックライザー」やスピリットランサーのカスタムスキル「ウォール・グラスタ」(ヒールブースト中)などの攻撃力を上昇させるスキルを同時に付与された場合、より効果が高いスキルの効果と効果時間が優先されるよう調整いたしました。
防御力を上昇させるスキルにおいても同様となります。

141:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/16 13:31:28.19 vgzeqcCl0.net
スピリットランサーのカスタムスキル「コル・スパイク 技」および「コル・スパイク 剛」において、溜めモーション中に「中断」しようとした際、「ジャンプ」をする挙動となっている不具合が発生しておりました。

142:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/16 13:33:14.43 vgzeqcCl0.net
スピリットランサーのカスタムスキル「ウォール・グラスタ」の効果が適用されている状態において、ガードを行なっているエネミーに、「ウォール・グラスタ」を接触させた際、当該エネミーが攻撃を防いだ際の挙動を行なう不具合が発生しておりました。

143:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/16 14:24:55.20 zjj9Ec7O0.net
>>142
あったね
盾持ちオークや槍ガードするトカゲ
ゴーストメイルは霊体だしこのままかな

144:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/16 14:30:05.98 xBMrao+Id.net
>>140
これはグッジョブ

145:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/16 15:14:20.92 54CvEmXB0.net
・スピリットランサーのカスタムスキルEX「キュア・グラスタ 技」を発動時において、
 耐久力を強化する効果が付与されない場合がある不具合を確認しております。
 ※この不具合は2018年8月23日(木)のメンテナンス時に修正を予定しております。

146:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/17 09:04:43.52 0kQmv0gs0.net
ブレイズ系はキュアグラスタ設置しとけば
ゴキブリホイホイ並みにくっついてくれるね

147:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/17 14:31:40.29 ncQo4/y7d.net
ようやくプリとスピランで争わなくて良くなったな、最初から倍率高い方優先なら争いも起きなかったんだが

148:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/18 04:21:03.20 DLNeaC6r0.net
アチャ…

149:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/19 03:03:50.88 3X0IEtBs0.net


150:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/19 03:50:15.38 FbQQ38Y00.net
HBウォールがHBキュアの効果上書きしなくなった、確認した
プリに限らずスピラン自身もHBキュア展開中にHBウォール置けるぞ

151:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/19 06:10:55.60 64I15gad0.net
好きにエードラムやヒールブースト出来るのはいいな
ってか、これが普通だろw

152:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/19 09:47:35.14 Jj79n9180.net
結構重要そうな修正なのに告知なかったのか

153:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/19 12:00:34.30 K3qLRRTLa.net
>>150
これ結構重要だよね
上書きするせいで面倒だったわ

154:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/19 18:18:53.09 B/aN2i0/0.net
黒呪のズール、スカージ、キュア剛のヒルブだったらダウン延長無しでも1ダウンいけるね。
瀕死の人の邪魔になるけど早く実装して欲しい。

155:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/21 07:30:11.16 XCQw4BGWK.net
HBのウォールは楽で良かったのに
せっかく新規さんや赤ジョブも慣れ出してHB見たらウォール取りに集まる率増えたのに
これからHBキュア最大展開とか糞めんどくなりそうだな
上書き無くなって効果高い方が適用になったから壮腕維持のウォールも置いて、どっかでエードラも挟む訳だし

156:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/21 08:25:12.94 ov3V6XFdd.net
支援職っぽくなって良かったじゃん?

157:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/21 10:00:28.55 vekbGEgo0.net
強くするのは構わんが、それは必須スキルになっちまうんだよな
強過ぎて外せないという
ウォール、エードラム、キュアでもう枠が1つしかない
どのジョブもそうだが、スキル枠が必須テンプレで埋まる

158:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/21 18:04:38.24 zULmh1gg0.net
バーンドエント楽に立ち回るやり方ある?

159:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/21 18:05:55.24 zULmh1gg0.net
途中書き込み失礼
最終的にしがみついてぐりぐりするしかなくなるんだけど

160:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/21 21:15:03.44 6gqq+1nMa.net
スパイク技がコア出ししつつ高いところのコアも狙えてオススメ

161:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/21 23:38:32.26 yzyyuxGW0.net
>>157
わかるわ。回りが強ければ支援しがいがあって問題ないんだけど
普段はともかくとして黒呪がほんとスキル枠困ってる
ウォール、キュア、エードラム、
そしてダウン火力用ブラストまでセットすると、もはや立ち回りほとんど何も貢献できん

162:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/21 23:41:53.89 yzyyuxGW0.net
ヒルブ間に合わくなると本末転倒だし、立ち回りの汎用性が高くゲージも溜めれてかつダウンでも使えるってなると
ファング技しか残ってなくないかな。一応、汎用性が落ちるがスパイク技or剛くらいか

163:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/21 23:44:32.23 DucLrENj0.net
ファングはエードラムとの相性がいまいちなあ

164:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/22 16:21:03.55 K+f2i5Ex0.net
>>160
いあそのスパイクが角度つかないからきついんだが・・

165:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/22 16:40:35.63 Op1PGDSQ0.net
>>164
高高度狙えそうで思ったより高度も射程もないんよね…
特に主がPS3かなんかで浮遊時の挙動がラグ気味のイフリートとか当たらねぇこと

166:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/22 19:12:18.70 oZq34WxR0.net
そういえばエードラムってデス即死鎌受けれたっけ?
PTで迷惑かけたく無いから試した事無い

167:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/22 19:43:11.61 wqkqe/l+0.net
受けれない即死する

168:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/22 20:03:19.46 Op1PGDSQ0.net
>>166
基本的にカウンター技はガード可能な技しかカウンターできないと思う

169:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/22 20:15:05.43 oZq34WxR0.net
>>167-168
ありがとう

170:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/22 22:25:17.16 TS1aYWR1a.net
>>164
確かにあまり角度無いけど間合い少し開ければいけるよ。しがみつきチクチクよりはいいんじゃない?
射程は最大まで溜めると衝撃波でて結構伸びる。

171:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/23 05:53:16.38 ebUrEnLz0.net
地面が坂になってるとキツイね
とくにWQ95のやつは場所が嫌らしい。狭いからサラポーンがフラフラしやすいし

172:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/23 19:11:43.14 c57RTwNt0.net
age

173:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/24 10:46:35.52 QIL0qO/NK.net

今までのヒルブウォールで妥協が許され無くなったら困るだろ
ウォール置いて、キュア展開してあれこれ忙しい上にゲージも溜めにゃならんしエードラも取らなきゃならんのよ
攻撃スキル1つで
赤と同じ火力アビに霊蓄は当然として延霊も必要になるからどっちかの6は必ずエンブレム行き

174:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/24 19:39:45.34 vsioeHnS0.net
ガーターをピカピカ光らせて
しがみ付きコア攻撃したいのに
スキル枠ぱんぱんだよ!!

175:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/24 20:53:33.23 1uvB+ikQ0.net
ずっとファング技使ってるけど何も困らない
キュア剛きたら皆ミーティアからファング技に移行するのかな

176:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/24 22:18:08.13 Fk9u8pi60.net
ファング技だけなら、高所定点攻撃がちと困るな
まぁファング技でゲージ効率が良い分、アタブしがみつきツンツンすりゃあいいが

177:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/24 23:11:09.84 /C1vJVtTp.net
強い技ばかりになったから、テンプレ以外のスキル持っているスピランはもう地雷
プレイヤーの自由度?そんなもんこのゲームには無い!

178:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 00:15:32.55 2Ura2qEOa.net
他職には或る程度自由あるだろ

179:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 00:40:49.59 OwaHNO0Ma.net
エンブレムは何入れればいいんや?長癒と避霊と延臨と烈墜は6持ってるんだがこの4つで良いのか?

180:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 01:41:33.85 YgNyLEDyr.net
全部要らない、強いて言うなら延臨

181:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 03:14:42.36 97xRv9kHd.net
列墜がいらない理由がわからん
フォルもミーティアも使わない奇特な人?

182:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 04:24:48.91 7ZGve/sy0.net
>>181
闇将ダウン時とかの本当に火力必要な場面だと烈墜無しでカンストしちゃうからじゃね
>>179
どのみち持ってる物しか入れられないんだから手持ちで好きなの入れとこう

183:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 10:32:54.61 QwQ5AG6P0.net
長癒以外はいいんじゃないかな
長癒は状況によって腐るから手持ちに入れるか、ジュエリー装備って所かね

184:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 14:00:32.41 zr0QJWb+0.net
価値は人それぞれでエンブレムにテンプレなんか無いってことか

185:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 14:29:16.51 NSoG75Ya0.net
攻撃力20を4つが最強

186:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 17:14:51.38 7ZGve/sy0.net
>>184
仮に○○が良い、と言ったところで持ってなきゃ入れられないし
取れるかどうかは運だからなー…
金や時間で確実に取れる方法あるなら勧めるけど
まぁマジでエンブレムくらいしか差が付く部分が無い無個性横並びだから
好きなように各自の個性出して良いと思う

187:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 17:40:13.26 KMWN94zW0.net
WM武器手に入れるまでは物攻入れが最強
避霊はスタイルによるけどスカー自体全く使わない俺には不要

188:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 19:05:01.04 uVjLf0XL0.net
>>179
烈墜は入れていい。延臨は腕輪以外ならそのまま使う、腕輪ならエンブレムに入れる
長癒や避霊を入れるくらいなら他の使えそうなランク4を入れたほうがいい

189:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 20:17:24.02 uVjLf0XL0.net
>>176
現状だとキュアを置くタイミングが限られてるからキュア無しパレに切替てファング技+スレイ使ってるよ
コスルパは機会の損失が起きやすいから使わず、ツンツンは戦甲の頭に使うくらいかな

190:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/25 21:00:12.43 zr0QJWb+0.net
個人的に延臨と竜彫り2の霊蓄はエンブレムに入れたいところ、後の二つは適当で

191:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/26 10:27:21.01 7eta8KqY0.net
延臨いいよね
検討中の人は延臨3でもいいから試してみて欲しい
スピリットゲージの減りが遅くなる

192:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/26 13:54:56.69 mgiT10Xl0.net
延臨はそれ自体つけてるのと着けてないとでは全然違うね
そんでもってコストがデカすぎるからジュエリー装備かエンブレム封入推奨なんだっけ
あとLvの割に差があまり無いんだっけか
無し:52秒
Lv3:62秒
Lv6:70秒
大体こんな感じだったっけかな、、?

193:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/26 15:38:17.77 DXLL4WGu0.net
無しとLv3の10秒差を大きいと感じるなら3と6の8秒差も似たようなもんだと思うが…
個人的にはキュアEXなど最近の追加でどんどんヒルブ有無が重要になってるから8~10秒も違えばかなり無視できないと思う

194:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/27 23:59:39.16 +ScqCjie0.net
ほしゅ

195:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/28 05:48:22.46 zkNBwu7Xp.net
やっとウォールグラスタ技を手に入れたよ

196:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/28 12:36:13.68 HyHEx0gZa.net
>>195
特定しました
あなたがココに出入りしてたなんてショックです

197:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/28 16:18:30.42 dnv1Mf8M0.net
特定すな

198:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/28 23:06:13.08 iBAsPwzS0.net
巣に帰れ

199:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/30 02:59:50.54 oZCVe1QJ0.net
ほっしゅ

200:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/31 07:43:34.05 /dFnvhQFK.net
延臨はエンブレムに確実に欲しいアビの1つだな、後は霊蓄も
闘勢、壮腕並に必須レベルと言っても大袈裟じゃ無いくらい大切
そして自己中心的な跳避!このスカムーブを味わうともう通常じゃ物足りなくなる!
まぁPT貢献には糞の役にも立たんから必要アビ除けてこんなん入れてたら単なる糞やけど
夢のエンブレム構成は延臨霊蓄跳避と何か火力上がる奴

201:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/31 08:38:31.59 1ThYz2hz0.net
>>200
闇将じゃ普通に跳避役立ったろ
むしろ無しで墓石先回り出来なかったりお手てに捕獲されてる方が足引っ張ってたと思う

202:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/31 09:27:34.83 L22fB59Q0.net
闇ショーの時は鎌避けに便利だったね
HBなりAB発動すると余計に距離伸びて楽しい

203:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/31 11:23:57.84 V1VfnLgA0.net
跳避は悩んだが楽しいから入れたな
楽しいって大事

204:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/31 11:27:25.87 hxGbYw+P0.net
age

205:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/31 15:04:39.57 2D/t8qer0.net
霊蓄は俺のスタイルだと無くてもいい場面が多い

206:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/31 17:28:37.54 dpKM4KIw0.net
スピラン使い出したけどなんか難しいね

207:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/08/31 19:40:50.15 U3FaO43/d.net
>>206
強いジョブなのは間違いないので活かす方向でなんとか頑張ってほしい

208:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/02 01:49:17.37 QxJzq11U0.net
ほしゅ

209:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/03 11:37:44.42 uUvOJFse0.net
ほす

210:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/03 11:51:55.17 tmpDdLqWd.net
技の方が早く来るけどキュア剛めっちゃ強いな
絶対防衛圏を確立する!…って感じで好き

211:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/03 12:57:51.58 fbqLFV5Z0.net
>>210
もうハンズすら要らなくなるレベルの超性能だよね

212:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/03 17:16:33.29 1LquW8FUd.net
キュア技剛の同時展開が壊れ性能なんでは

213:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/04 02:32:59.08 CQh7/EiN0.net
烈墜6出たんだけどミーティアやフォルカンストし易いし
エンブレム入れなくていいかな?

214:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/04 02:41:56.02 pR6eRFVJ0.net
ソリッドライザー(ソラース剛)、キュアスポット、ヒーリングスポットが一つだものなぁ
それに加えてウォールでエナジー+ディフェンスみたいなもんだし
おまけに貼り終えたら攻撃に参加できる

215:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/04 22:39:55.86 tDkcvmdpM.net
この中にディアマンテスのファッサーにエードラムを空振った覚者がいたら正直に手を挙げなさい

216:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/05 15:52:01.56 KTuEdaF60.net
白竜杯にどんなスキル、アビで挑んでる?
下手すぎるせいか4人で28分かかってやっとクリアできたんだが…

217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/05 18:07:57.09 iAOqUabdd.net
>>215
そんなヤツこのスレにはおらんやろノ

218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/05 18:24:09.18 REHzntcId.net
>>215
(´;ω;`)ノ

219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/05 21:05:19.86 5DG6B8CGd.net
>>216
スピ一人のせいじゃないと思うが28分はちょっと…
ぶっちゃけアビとかより
しっかりコア出す、ウォール維持、戦甲犬とセイレーンの処理、モゴックから倒す…とかの連携意思統一と戦い方の方が重要な気が
闘勢はまず維持できない
ゲージ溜めにファング技
攻防一体のエードラム、スパイク技
スピが死ぬとウォール消えて崩れやすいので死ぬくらいなら防御よりのアビで良い

220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/05 21:10:54.07 5DG6B8CGd.net
初心者はサイクロ1匹倒して雑魚湧いた時に犬に小突かれてセイレーンに眠らされて軟化喰らって(吹き飛ばし力が0になって)戦甲0ダメになって全然削れなくなってさらに小突かれて…って恐怖の無限ループでハメ殺されやすいので
雑魚湧いたらとりあえずサイクロは青に任すか放置でセイレーンから確実に仕留めて犬も殺した方が良い
スピもウォール・キュア展開したり戦甲緑化して補助しつつ倒す

221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/06 12:49:30.17 eLEOS5Jr0.net
>>219
>>220
コア出し、ウォール維持はできてたけどコア削りが全然ダメだったみたい
今までうまくコアにスパイク当てられなかったから使ってなかったけど、使ってみたらかなりコア削り早くできた
棒持ちサイクロに狙われるからって足元でエードラムしてたのも反省点だわ
セイレーンはセプターとかいないと処理が時間かかるわね

222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/06 19:44:22.88 7L5aoYIJ0.net
ソリッド効果ってキュアの範囲内だけで
ライザーみたいにしばらく効果残るとかはないのね
あとブーストしてる時やたら緑色に光るようになったな

223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/07 03:58:31.57 KVh+PxC10.net
>>216
下手すぎるランサー(ずっとTA募集してた奴)と組んだけどまだマシなタイムだったよ
赤が弱すぎたんじゃないか

224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/07 04:37:25.87 wqjSv9or0.net
>>222
アタライ効果がそうなんだからソリッド効果が違ったら違和感ある

225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/07 04:55:27.05 JdWFkmCx0.net
キュア範囲内限定のソリッドとか最高に使えないけどな
まあ本命は剛だからいいんだろけど

226:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/07 07:44:24.45 /QsSFSRgd.net
何事も使い方次第な気も
事前展開して上で戦うようにすれば
独力でソリッドの保険付きでエードラムカウンターし放題とか相当強そうだけど…
キュア剛もだけど絶対無敵領域を構築してパーティ共々自陣上で戦う事で力を発揮するジョブになって来たと思う

227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/07 12:54:08.36 zDn0Qy6jd.net
ブースト中だけでいいからキュアの展開
もう少し早くして欲しいと思うのは求めすぎかなぁ

228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/07 13:32:57.54 pLtE55q30.net
これ以上スピラン強くしてどーすんやw

229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/07 20:58:31.64 tbz2UWPn0.net
自分がスピやるとほんとスピポがアホ性能なのが良くわかるよ
覚者「状態異常回復」→しばらく棒立ち→やっとキュア発動→カウンターキャンセル(当たってない)
結局キュア出る頃には自然治癒してる

230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/07 23:50:35.42 2ny2tokSd.net
基本的にスピポンにキュアいれてないな~
どうしてもキュア欲しければエレアチャポンにいれてる

231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/08 16:35:04.39 nkinqRgH0.net
>>223
赤はセプ×2だったけど、両者とも基本的に攻撃受けないように距離取ってたから魔力ゲージ貯まらず火力落ちてたっぽい。
エードラムしててもセプの攻撃エフェクトほとんど見えなかったし…

232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/08 16:44:55.58 u1AYlNo90.net
ハイセプターの新アビリティ流撃はエードラムの攻撃ダメージ上がるんだよねおそらく
ソロ攻略時に手放せないような性能だとありがてえ
スピポンはキュアを適切に使ってるの見たことないから俺も入れないなw
キュア剛で回復目的ならいいかもね

233:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/08 20:23:57.92 KpbZq4VN0.net
キュア技をエンカウント前にポーンに展開してもらえれば皿がインビジブルなフォートレスと化すんやが…
運営さん、ハンズみたいに個別指定命令させてください…

234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/09 15:43:35.90 fR6XAKqI0.net
ほしゅ

235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/10 02:07:43.31 vLtpEHuy0.net
猛攻 強附 烈墜 延臨 跳避 長露 長癒
エンブレム4枠、槍は普通に悩むな

236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/10 03:19:21.87 wS4C0N1G0.net
やっぱ緑だから火力より
長露 長癒を入れた

237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/10 13:00:35.20 WVjkYr/id.net
PT全員遠距離でない限り長露長癒いらなくないか?
まあ野良だとちゃんと緑の仕事しますという
意思表示になってメンバーを安心させられるかもだけど

238:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/10 13:50:30.77 wS4C0N1G0.net
ウォールが強すぎるくらい強いし、今皿とか遠距離ジョブは少ないからいらないっちゃいらないな
イフリートやナイトメアとかが飛び回っている時にコアが切れてセプターとか皿がコアや戦甲攻撃出来ないの見ていると腹ただしかったから、長露 長癒入れただけ
TAとかメインなら攻撃力20とか猛攻とかぶち込んだ方がいい

239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/10 21:54:41.91 rgDAz7Ht0.net
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
URLリンク(goo.gl)
拡散も含め、よろしくお願い致します。

240:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/10 22:31:39.18 y/niESrLa.net
コア出し緑維持が仕事なんだぞw

241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/11 00:02:49.56 yyg+opDj0.net
長癒ほしいと思った場面がないな

242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/11 02:50:18.60 Jw0kKtKU0.net
長露と長癒はウォール技無かった頃は入れてたな
まぁその頃はPTに居場所無くてポーン様の従者やってたから
コア切らそうが関係無かったけどw

243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/11 04:39:16.92 9aS6HALr0.net
最近のエンドコンテンツで長癒も長露も必須じゃなかったでしょ
エンブレムに入れるのはちょっと無い

244:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/11 07:09:27.60 4MN7x1S30.net
バーンエントって怒り前にエイド貼り付けてもコア出ないよね
プンスカしてるからあんま近寄りたくないんだよね

245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/11 10:09:14.67 oOY3tPxL0.net
近寄りたくないからバーンドエントには毎回スパイク技を持っていってるんだけど
WMとかだと入れる余裕無さそうだよな

246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/11 13:04:39.84 XwmLBmwU0.net
バーンエントなんてスピ用の敵だろ
赤警告の踏みつけだってカウンターできるんだ
ダウンまでにさっさと状態異常にしてまえ

247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/11 14:05:55.27 oOY3tPxL0.net
なるほどあれカウンター取れるんだ
バーンドエント面倒がってろくに試してなかったかも

248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/11 20:33:52.07 MV4Jxgsv0.net
睡眠が弱点で入りやすいから、いつも持ちかえ睡眠武器でカウンターしてるな
まぁそこまでしなくてもケミ、セジがいつも寝かせてくれてる。
凍結は勝手にはいることが多いかな

249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/12 16:36:28.77 uxI8CeQT0.net
ほしゅ

250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/12 20:52:58.65 vzITWXXZ0.net
自分の状態回復用に炊いたちんまりしたキュア技の中で皿が戦っててワロタ
ジョブによっては常時張るの求められるのか

251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/13 00:49:23.91 yTV14mm00.net
スピラン使い始めたばかりなんですけど、なんか難しいっす
スキル構成や立ち回りで、ここ参考になるよ!!
みたいなブログや動画のオススメあれば教えてください

252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/13 10:55:47.27 JdQPZKPA0.net
プリアチャはアタライ、ソリッド、奮わせ、弱体魔弓、癒し魔矢
等、支援スキルの絶技がまだ来てないからな
この辺のスキルがぶっ壊れ性能だとひっくり返されるぞ
今のDDONてそう言うゲーム

253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/13 10:58:26.86 JdQPZKPA0.net
あ、ごめん俺スピメインでやってるからね
別にスピランを下げたいわけじゃない

254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/14 03:19:15.67 +2XPtx4Z0.net
烈墜6をエンブレムに入れるのってひょっとして失敗?

255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/14 04:15:14.71 K7eoo4Xh0.net
現時点では余裕であり
ただ今後他にDPSが高いスキルが出たら無意味な物になる

256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/14 04:46:02.73 +2XPtx4Z0.net
結構カンストするよね

257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/14 12:53:13.98 n4Xsgkyyd.net
烈墜乗る攻撃ってどのジョブもカンストしやすかったり
それ程の頻度で使わない攻撃だったりだから
俺も6出たけど結局使ってない

258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/14 23:57:03.30 Hjv7cgqXM.net
ウシュムガルに長露や長癒つけてもコア出現時間に影響してないよね?

259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/15 13:25:22.20 g4XYnl0X0.net
プリだと浮遊杖毎にコア出し必須だけど
スピは一か所コア出せば全部杖光るのね
怒りゴーレムみたいな感じだな

260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/15 13:27:10.50 KKUwry3Sd.net
スピはっていうか単にエイドの特性だな

261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/16 06:47:17.40 ezS+Pn5N0.net
スピでウシュはキュア技張ってコルスパイクで良いの?

262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/16 06:48:47.06 KSArml4wK.net
エンブレムに欲しいアビランク
S 延霊、霊蓄
A 火力アビ、跳避
C その他
こんなもんだろ

263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/16 08:47:10.02 DBUBKikhd.net
>>261
自分なら
野良だとまだ赤の火力と動きが信用置けないので可能なら特攻積んである程度自分で火力だす
詠唱杖とか単独で潰す勢いで
コア出しとHBのバフ維持
特にダウンにHB撒けてないと存在意義が問われるが野良初回は進行速度読めなくて意外とHB合わせるの難しい
別ジョブで組んだらダウンに一度もHBバフかからないスピラン居て驚愕した(10連戦くらい)
キュア技はバリア壊れて強引に杖潰す時とダウン火力用
部屋によっては緑に状態異常期待される事もあるから他人の部屋入るなら部屋主次第な面も
特に今回はアビスキル細かく注文付けてくる部屋主が多い気がする

264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/16 09:19:30.03 F32W+Uead.net
異常なんてなんも要らんただの火力ゲーなのになあ

265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/16 15:47:05.80 +vzUESkK0.net
火力でてない赤に支援を出すほど苦痛なものは無いからな。
てか、4人PTでいまのとこヒルブの火力バフが必要とされる場面なくないか?
ゆうて開幕にヒルブウォール技置くぐらいで十分だわ。
4人PTなら基本、自分がアタブでもいいと思うけどな。火力トータルで間に合ってればどこも4人構成の場所ならワンダウンだし
、、と言ったら火力バフ支援したい&支援してほしい勢は怒るんだろうなぁ

266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/16 17:22:49.81 0ms5IE0l0.net
お前TA周回してた駄目ランサー君だろ
アタブミーティア弱いからヒルブウォールくらいしてくれな

267:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/16 17:39:46.72 DBUBKikhd.net
ワンダウン出来てれば何でも良いとはいえ自身含む4人全員に10~20%の火力上昇あるわけで
総火力はほとんどの状況でヒルブ>アタブになると思う
ウシュは特にスピ+赤3構成も多いので赤全員が放置レベルの糞雑魚じゃない限りヒルブで良いと思う
てか中武器解禁後ならともかく今はまだヒルブ無しじゃワンダウン怪しい赤がゴロゴロ居ると思うけど

268:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/16 17:57:54.12 +vzUESkK0.net
>>266
自分はファングフォル派でミーティアは使うことは無いな
ゲージ溜まり遅いし威力弱いし発動も遅めだしで汎用性も低い
開幕ヒルブウォール配布→立ち回りアタブ発動使い切る→(間普通ウォール配布)→ダウンにヒルブウォール再配布
ワンダウン余裕、討伐までに2分程度で終るならダウンもアタブのまま、遅いならダウンヒルブ調整
てな、感じなんだけど間違ってる?

269:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/16 18:05:01.54 +vzUESkK0.net
冷静に考えてみれば、自身含む4人全員に10%火力アップだし(エードラムは+5%で別枠と考えて)
ヒルブは絶対にどんなときでも優先されるべきか、、

270:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/17 00:15:09.69 PLGKAOcy0.net
>>268
それなりにヒルブウォール配布してるならいいんじゃないの。>>265で開幕だけ言ってたから気になったけど。
アタブは自身を20%強化してもその後の空白時間まで換算すると
結局平均10%程度しか与ダメ伸ばせてないって事になってくるから
そこ考えると赤が余程弱くてもヒルブウォール維持の優位は変わらない
ダウン以外でアタブ使うならゲージを残すように途中キャンセルしてヒルブの間に挟み込む
ファングフォルなら十分ゲージ回収が間に合うよ。敵によるけど

271:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/17 02:04:33.53 bgcIyJtJ0.net
人とやるときはどんな場面でも感謝されたいからHBウォールだな(したり顔)

272:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/17 04:02:40.95 foktktUc0.net
>>270
なるほど。アドバイスありがとう

273:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/17 12:49:28.68 mus2z1yQK.net
ウシュで支援にキュア技使った事ねーや
HBウォールしかねーや
地雷なんか??

274:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/17 21:11:47.72 Mwi7AXrNd.net
>>273
別にバリア連鎖ミスってゴリ押したりする時にキュア技あると自分も周りも楽って程度だから無しで問題無くワンダウン討伐出来てるならどーでもいいんじゃね
ただめちゃめちゃスピラン自身と相性良い強い技だから普段から使いこんで展開時間とか身体に染み込ませておいて方が良さそうだが

275:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/17 21:13:50.51 Mwi7AXrNd.net
あとは近接赤の時は火力20%支援だから当然火力支援としてはアタライと並んで最高峰
これもウォールでワンダウン安定ならどうでもいいが

276:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/18 05:30:30.51 BJyz4Nqr0.net
>>274
キュア技いれた普段使いのスキル構成例よければ教えて欲しい
また何度も話題ループして申し訳ないが、枠が無い過ぎない?
勿論、WM8人コンテンツなら火力スキル1本で立ち回るのはやぶさかで無いが。

277:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/18 10:05:53.49 6DNbOmrld.net
>>276
普段使いならミーティア、キュア技、ウォール技、エードラムが汎用性高い
サブパレはお好み
使えば分かるがキュア技のソリッドとミーティア、エードラムの親和性はヤバイ
スパアマでほぼ確実に発生保証が付くから無敵無双ゲーと化す
異常も入れ放題
キュアは長く詠唱すると止められやすいから最小詠唱で自分用に小さいの出したり
最初に小出してから安全にMaxで上書き出すると良い
相当強くて面白い技だから普段から使い慣れておくと吉

278:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/18 15:50:48.03 HvP1KKKj0.net
そういやキュア技に溜め状態アビって効果あったかな?
攻撃喰らっても強引にキュア技展開出来そうだw

279:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/20 03:05:32.07 tBYwYx1J0.net
覇気付けてスポット炎キメに殴られてきた
2発まで耐えられる分発動の成功率が結構上がって
俺的には良いと思った
スポットくらいならアビ枠も余裕あるし入れるのもいいかな

280:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/20 23:13:27.02 CRBSG9mf0.net
霊蓄6が出たんですがエンブレムに嵌めるべき?
はめるとしたら延霊4潰さなきゃならない

281:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/21 01:20:53.16 EjMks4ic0.net
普段から霊蓄使ってるなら入れるべき
ただ入れる物があんまり無いから入れちゃっていいと思う

282:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/21 06:43:58.43 AEcromvZK.net
エンブレムには霊蓄と延霊がツートップだから両方入れるべきだな
快走有りの火力糞高いPT入ったら途中で貯める暇も無いし、戦闘中も間に合わないとかザラになるから

283:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/21 10:26:17.50 URT8CqTZM.net
612 名前:なまえをいれてください [sage] :2018/09/21(金) 08:59:58.95 ID:a/x4EKac
昨日エピタフ3区画募集でスピランがアルケミに絡んでた
ス「なんでエレメンタ技なんだよw」
ア「どうしたいの?」
ス「俺の凍結がつかえねーから時間倍増ーー」
ア「じゃあずっと氷エンチャしますね」「了解」「了解」
ス「こんなくーそーPTやだーーー」
せっかく状態異常全無効だったのにスピランのアホが抜けて
中断→ポーン(スピラン)で再出発になり時間無駄にした
ずっと氷エンチャで何が不満だったのか全く訳判らねーよ

284:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/21 11:44:03.74 PIKkQPBMp.net
ptみんな氷になったら凍結管理できないからじゃないかね
まぁ本人にしかわからんけど

285:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/21 11:50:18.22 VrexrHOx0.net
ブレスレットだったら嵌め確定
他なら装備枠に装備した方が良いと思う

286:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/21 18:29:54.39 og+W+5310.net
はめた方がいいのか、ありがとう
上質石買い集めたら早速1枠目からはめてみるよ!

287:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/21 20:39:05.70 lCNG9Kpta.net
火力なさすぎだなIR118だと強いのかw

288:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/23 08:04:21.61 O6HKeKqs0.net
スレ遡ってると延霊ってよく見るけどこれ延臨の間違いでいいのかな。それともマジで延霊の方なの?w

289:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/23 09:21:45.89 rbXSzmDud.net
エンブレムアビは延臨と蓄霊で合ってる

290:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/23 11:18:54.37 boGM6Y1Qd.net
自分も延臨なら使うけど延霊とか使ったことない
延霊とか嘘でしょ…と思ってスレ検索したら延霊オシしてるの
>>173
>>262
とかいつものガラプーさんだけだった
>>288
流し見するにしても発言者にも注意して読んだ方がいいよ

291:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/23 14:17:19.25 O6HKeKqs0.net
>>290
発言者一緒だったの気付いてませんでした申し訳ない。ご教授感謝!

292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/23 18:48:53.11 QgvfZGl20.net
延霊とか存在感無さすぎて読みながら勝手に延臨に脳内変換されてた

293:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/23 20:36:16.08 3VfKp/Jz0.net
蓄霊じゃなくて霊蓄だね
このスレに限らずだけど適当に覚えてる人多い

294:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/24 01:57:41.13 WXIw08XJ0.net
所詮ゲーム内の造語だから分かればいいと思うの

295:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/24 01:59:26.06 WXIw08XJ0.net
でも間違えるというか、完全に別のものとして勘違いされる変換とかはいかんかな

296:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/24 17:46:00.67 ubpSXDYxa.net
蓄霊症ほっしゅ

297:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/25 06:32:59.21 g9ztKCkz0.net
読めねぇんだよ

298:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/25 11:33:47.64 zp63Svrv0.net
蓄膿症

299:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/26 14:52:47.54 qaK/RqE00.net
ほしゅ

300:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/26 23:43:26.19 S+pv6iSka.net
B蓄

301:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/27 11:19:39.33 HEvwfJsU0.net
ウシュムガル青なしの場合タゲ持って詠唱に寝かしとか入れたりしてるの?

302:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/27 11:48:46.06 YOonSjJ6d.net
>>301
赤がまともならバフとコア出し維持さえしとけば大抵なんとかしてくれる
出来るセプ辺りなら赤が異常止めしてくれる事も
タゲは来るときは来る意識して取ってはいない
てかスピランで明確なタゲ取り方あったら教わりたい
ワンダウン怪しいくらいの戦力なら反転止めた方が安定しそう
自分なら終盤の杖でぐだりそうならキュア技でフォロー
空いた時間は火力上げて全力殴りが進行スムーズと思う

303:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/27 12:36:53.59 iKjR5LOca.net
グラスタまいてコア出し見物でいいんだろ
どうせカスダメージだからw

304:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/27 12:46:55.16 YOonSjJ6d.net
ノーマルフォルで6000~7000ダメくらい出る(ボスダウン時胸、烈墜無し)からそこそこ馬鹿にならない火力はありそう
てか周りも結構槍の火力には期待してる感じでプリの武器アビは不問なのに槍は縛る人が増えて来てるように思う

305:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/27 12:51:50.35 1v1O3fOGM.net
フラップ剛でスピラン以上の火力出るのにな

306:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/27 13:53:27.20 C1EoVF9b0.net
>>305
ただでさえヘイト取りやすいスキル勢ぞろいなプリは身動き取れなくなるような
少し本気出すとピアスにタゲられちまう

307:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/27 18:37:00.87 nQ809OUu0.net
キュア剛きた~

308:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/27 19:37:28.47 dzgV4hQv0.net
>>304
竜特装備用意できる赤いるなら
緑に火力いらないよ
野良PTはどんな装備か分からないから保険にと火力要求かな

309:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/27 20:02:19.46 sIhxlwlO0.net
緑は火力より快走の有無の方が大事だね

310:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 11:50:27.60 fur+baDz0.net
アタライが優先されるようになったってことは
積極的にヒルブウォール技していいの?

311:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 12:43:20.77 DwSICnAfd.net
いやアタブしろよw

312:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 12:45:49.52 8yBrje1k0.net
前は順番とか色々考える必要あったけど今は何も考えずにHBウォールガンガン使っておk

313:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 13:10:55.63 fur+baDz0.net
>>311
なんでだよw

314:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 13:31:11.26 DwSICnAfd.net
競合を懸念するって事はプリが居る環境だろ?
アタブでええやん

315:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 13:33:32.53 s6+18Qq7d.net
プリと組んだらアタライエナスポ任せてアタブしろ、って意味でしょ
実際にはアタライ上位のキュア剛解禁されたしウォール技の支援も優秀だからケースバイケースと思うけど
ネトゲ全般に言えるがまともな知識と判断力がありその場で自分の頭で考えて臨機応変に適切な行動取れる人が優秀
プリと組んだら○○…みたいなマニュアル思考だとそのプリが想定した動きしないだけで破綻するし

316:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 14:18:00.58 jSp3ZCSL0.net
>>310
プリいてもヒルブウォールでもいいよ
通常、雑魚処理ヒルブウォール
大将などのダウン時はアタブ

317:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 16:09:22.01 OxqWj1x90.net
プリのアタライの時代は終わった

318:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 20:37:38.95 bwmOruBc0.net
プリはもうセイントオーラと快走極でゴミ拾いするだけのジョブだな
プリの強みは完全にスピランが貰ったわ

319:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 21:23:12.29 +Tsx0wsp0.net
ソリッドだけはプリに勝てねーかな。枠内だけとか使いもんにならんし剛一択でしょ

320:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/28 23:09:15.47 8/v1vU8J0.net
>>316
ダウン時にアタブ使うのは赤が弓orセプしか居ないPTかファング技使う時だけでしょ

321:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/29 17:35:24.30 J8ul98R50.net
最近ウォール剛にしてる人を何人か見かけたけど意図的なんかな。
霧森してる時プリいない中その槍がいて皆スタミナヒィヒィ状態で草も生えなかった

322:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/29 17:45:05.02 Wqy1Aq0Hd.net
>>321
全く見かけないけど霧森限定とかじゃないの?
今霧森やってるのはほとんど周回遅れの新規組か初代王強化の宿題居残り組くらい
新規組は初心者に毛が生えたようなもんだからPSや知識は全く期待できない
おそらく最近なって剛取れたから剛の方が強いと思ってるとかじゃ…気付いたら教えてあげるのも手

323:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/29 18:50:36.21 ymKdAZDj0.net
キュア剛にしようとして間違えたんじゃないか?

324:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/29 19:42:24.17 pD+ijbUD0.net
今PT組むような人なんて全員似たり寄ったりじゃねえの

325:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/29 20:34:49.56 iZKeCKZX0.net
ウォール剛+キュア剛で更に攻撃力アップじゃね?

326:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/29 22:05:32.55 vEysm6+R0.net
>>324
だよなぁ 現状はPTでやることなくて虚無
エンドコンテンツ(白竜杯、カスマラ)も先月終ったしな

327:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/09/30 06:50:11.46 85hl71JyK.net
>>323
ある
キュア剛にしたつもりが、ずっとウォール剛になってた

328:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/01 13:24:58.69 E/FP9I0f0.net
ほしゅ

329:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/02 22:41:54.43 8CH2OJCZ0.net
キュア剛の弱点を発見したぜ
PTに本領入れてる人がいたら困る

330:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/02 22:43:47.49 8CH2OJCZ0.net
良く見たら上にあったか

331:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/02 22:49:35.10 KqZfl7zZd.net
>>329
野良であたる本領使いなんて9割方死亡するなんちゃってファッション本領だから容赦無く全快してやった方が万人のためかもしれん
まぁ一死まではキュア技で様子見てやってもいいけど

332:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/02 23:18:54.14 mbsnI+940.net
またウォール剛と当たったぜ。
需要有るの?

333:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 00:58:58.35 +0OmHikQ0.net
ない

334:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 01:53:33.85 dSPXwZBw0.net
キュア技展開する間ソリくださいプリ様(´・ω・`)

335:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 05:06:07.44 euHF6LG30.net
age

336:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 10:23:13.20 9bcMS/M90.net
>>334
小さいキュア技展開してそこでまたキュア技最大に展開して下さいませ。

337:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 14:00:20.11 2B+X8m5zK.net
キュア剛の中でウォール技付けて戦えば無敵やな

338:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 14:12:35.81 aF27nGFzd.net
霧森とかスピ2編成になる可能性もふえてきたので
スピ1キュア剛、スピ2キュア技で分担…ありだと思います

339:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 15:13:34.09 YSzrCB7N0.net
闇将大ダウン時にキュア展開するの難しくない?
大ダウン直前に凍結や睡眠いれてくれると簡単に展開できるけど
動き回ってると間に合わない

340:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 16:05:22.08 aF27nGFzd.net
>>339
倒れる向きでもかなりズレるから拘束入らない限り事前気味に展開するのはほぼ無理
ズレたら意味ないし倒れるの見てから展開する感じになるそれでも全体火力10%以上上がるんだからやる価値はある
保険でHBウォールも撒いときゃ安心

341:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 17:45:48.53 anxUV0Zo0.net
ニュータイプになれ

342:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 18:35:55.09 sOi5nWEXM.net
赤がチャン攻高いスキル使えば片膝中にスタミナほぼ無くなるのにね
光円月やら旋風やってる無能ばかりや

343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 19:09:38.81 aF27nGFzd.net
野良のコア削りはあまり信用おけないから大抵最後は駄目押しでヤミショーの前に仁王立ちしてエードラム連発する感じになってた
あまり削り遅いとHBの効果時間切れそうで焦る

344:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/03 19:24:25.84 YSzrCB7N0.net
有能エレアチャがごっそりスタミナ削ってダウン速すぎて焦ることもあるけどなw

345:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/04 03:16:53.20 i8L9HZ6q0.net
>>339
簡単だろ、動き回らす地雷青なら行動先読みすればいい。

346:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/05 04:52:27.17 J2mIyiwFK.net
闇将倒したら少ないポイントでごっそりG稼げる戦ロッドみたいなのあったのか??

347:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/05 06:12:58.01 PUfb2eZL0.net
>>346
G?DP換金による金策か?
闇将実装に伴って在庫制限されてできなくなったよ。闇将WMは換金効率全然になってる
骸将までのWMは金策目的で交換終った人にも需要あって割と賑わってたんだよね

348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/07 07:40:37.09 VHCq1U9g0.net
ほしゅ

349:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/08 19:13:32.33 B8+8Wt+10.net
ほしゅ

350:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/09 22:22:10.34 qZFZxCWu0.net
ほしゅ

351:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/10 18:03:09.43 UyGVYiIqa.net
ほっしゅシールド

352:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/11 11:02:06.75 MZeHjzrd0.net
ほしゅスパイク

353:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/12 12:55:49.88 4rzEj9y1d.net
修練用にセプ武器作ったからスピで参加できねー
強武器あてにしてたのに...
スピで参加してる人悪しきグリフィンどんな感じ?
青緑ちゃんとしてるとセプニワカでも余裕でクリアできるけど
スピは石にHBキュア剛して適時ウォールエードラムでいいんかな?

354:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/12 13:05:41.61 iCY9Rsu70.net
スピでまた行ったことないけど
赤警告からの衝撃派をエードラムで受けてたな
スピやりてー

355:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/12 14:18:32.89 ayYpMd1SM.net
スピラン優遇され過ぎだろ

356:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/12 14:24:30.67 V0Ex1VfDd.net
おーあの火の輪エードラムで凌げるんだ
俺も早く殺りたいな
月曜駄目ならガチャ回すかなw運営の思うつぼだけど

357:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/12 17:16:51.65 fl+GRJ3m0.net
スピランの流れ書いておいてくれよ
酷すぎるスピランが多い

358:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/12 19:27:01.52 ZZYOLCqBd.net
>>357
一応wikiとかにはある程度書いてるけどそのテの人はこういう所見ないし自分で考えないし調べもしないからな…
赤と緑両方やってたらどういう支援が有り難いかすぐ判るはずなんだけど
エレにもよくいる赤の延長でやってて支援意識薄いタイプじゃないかな
特殊戦況だと特に死にやすくて死ぬとバフ消えるからゲージ溜め遅かったりよく死ぬスピランだと役に立てない
素早くゲージ貯めて本人生存しつつHBバフ維持するのが大事

359:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/12 21:20:08.95 97PsAzmm0.net
エードラムカウンター神スキル過ぎだろ 

360:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 00:37:55.46 IAdx3a+D0.net
最後のコア削りは何がええの?
パレチェン&ウォール置いてアタブスパイク剛は2回しか撃つ時間内

361:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 03:30:30.01 n5bdlvFD0.net
竜あちこち動かすptだとカウンターなんか狙う暇無い

362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 06:52:42.10 nnGnAs3Da.net
俺も最後のコア削り何やればいいかわからん
どのスキルが一番削れるんだろう

363:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 09:26:28.62 hM/5+yBdd.net
WM2回目で武器が交換可能になるならスピランで行こうかと考えてるんだけど、
表裏パレ共にウォール技、キュア剛、エードラムの他に入れた方がいいスキルって何だろう
他の人のスキル構成を見たらミーティアだったりコルスパ技剛だったりスレイやガーダーだったり、
色々バラつきがあって最後の1枠に一番多く入れられてる最適スキルが分からない…
あと、通常戦のフェーズごとに使うスキル構成(パレットの表裏の構成)も知りたい
ウォール技とキュア剛はもちろんだけど、1~2フェーズ、4フェーズ共にエードラムが使えるように表にも裏にも入れてた方がいいのかなぁ
緑がスピラン1人で赤に火力がある場合、攻撃4割 支援6割くらいで立ち回っても大丈夫?

364:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 10:10:27.96 saiCZw6X0.net
>>363
自分は表ミーティアと裏ファング技入れてる
ミーティアが1番汎用性が高い
ファングは主にゲージ溜め用。アビ付きファングフォルで火力も出せる
今回赤が火力有る前提だけど気持ち的には支援8,9割ぐらいの気持ちで良いんじゃないかな…
キュア剛でプリのアタライ超えて火力支援トップになったしディフェ剛主軸のプリなんかも出てきている
ジョブ変えながらいろいろ参加してるけどスピの火力支援がしっかりしてるパーティの方がクリアタイム速いと思う
エードラムは必須レベル。リング衝撃波防いだりバリア内で発動したりと大活躍

365:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 10:15:00.29 saiCZw6X0.net
>>363
スパイクも有効な場面では入れてる
あと最適解は個々人で決めるものだと思う
他人が使ってるからって使いこなせないスキル入れても仕方ない

366:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 10:48:07.38 iLinMRlT0.net
快走ない槍の為の山登り
開始前にウォール→開始と同時にHB跳避
→金平糖1でゲージ貯めてHB支援設置即切り→移動にHB
→金平糖2にHB支援設置→キメラでHB支援設置即切り 以下略

つまりはHB支援設置即切りしてゲージ回収、移動でHB再発動
ファング技空中発動フォルが一番貯めやすい

367:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 11:29:38.00 HAOW7VsD0.net
ファング技、ウォール技、エードラム固定
表スパイク剛、裏キュア剛
これで完璧

368:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 16:09:37.51 YI6gttQA0.net
>>363
スキル最後1枠は3択でお好み
DPS ファング技 > ファング剛 > ミーティア
ゲージ回収 ファング技 > ファング剛 >> ミーティア
コア削り ファング技 >> ファング剛 > ミーティア
戦甲 ミーティア > ファング剛 > ファング技
雑魚処理 ミーティア >> ファング剛 = ファング技
柔いボス ミーティア > ファング剛 > ファング技
異常蓄積 ミーティア > ファング剛 = ファング技
アビの軽さ ミーティア > ファング剛 > ファング技
人気 ミーティア >>>>>> ファング剛 >> その他 = ファング技
人気ないけどファング技オススメ。

369:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 16:13:40.48 CLJVtvFt0.net
ファン・グギって人気ないのか
ウォール技 キュア剛 エードラム ファングギがあればパレットチェンジもいらないのに

370:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 16:27:30.59 NM1+E3aJM.net
表:ファング技、エードラム、キュア剛、ブラスト
裏:ファング技、エードラム、キュア剛、スパイク剛
じゃだめかな?

371:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 16:37:32.83 rmev345t0.net
ウォールないんでは

372:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 16:42:26.44 NM1+E3aJM.net
ああごめん
表:ファング技、エードラム、ウォール技、ブラスト
裏:ファング技、エードラム、ウォール技、キュア剛

373:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 17:21:45.06 kelltwaya.net
金平糖の時ファングやってると事故死しない?

374:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 18:11:58.77 JKeo+oUg0.net
ファングで金平糖は今んとこ事故ったことはないけど
ありそうではあるねw
たまにコル・ストルム使いたくなる

375:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 18:22:00.40 ryzlolVz0.net
金平糖で攻撃来てる時はエードラム連打で削れるね

376:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 20:42:56.56 LguLdWum0.net
槍しか無いから出来る限り情報入れて参加するんだけど緑で大勢の所に参加するのは緊張するなぁ

377:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 22:08:22.77 0R6NDulMd.net
>>373
追加で高く跳ばなければへーき
ミーティアのジャンプ攻撃もへーき
ファングの追加で高く跳ぶとハンズ外に飛び出して死ぬ
スポイトランス何気に強武器よりチャン攻あるのね

378:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/13 22:59:35.36 Pt/gZtcD0.net
>>377
ミーティア大丈夫なのか!
しかしもう金平糖無視チャン攻盛り部屋が主流になりつつあるね、何周かしてみたけど金平糖破壊必要ないかもなぁこれ。

379:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 00:11:58.92 uUumSnHwd.net
まぁ今のスピランならどんな部屋でもルートでもだいたい対応出来る
竜晶全無視なら最後熱風吹き荒れる中で最後のコア削りするから予めキュア剛展開しておくとチャン攻アビも維持しやすい

380:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 04:58:10.81 Je6J8Wj4K.net
ひたすらウォール技置いてサルみたいにキュア剛してりゃとりあえず文句は言われんよ
で、得に意識せず溜めたゲージでHBキュアして忘れてませんよ~アピール
たまにエードラ見せといたら完璧
必死に攻撃してる方が逆に目立つ

381:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 05:53:30.25 HLVh01s60.net
しがみつきシュクリスガーダーやってみたけど
1割削りで微妙だった(チャン攻90、ガーダー点滅、アタックブースト)
背中にしかやらなかったんだけど今度尾っぽやってみようかな

382:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 09:27:58.06 UvxuHZzl0.net
今はコア削り部屋が多くなって来たからスパイクはいるやろ

383:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 09:49:13.34 ceY8aN1Aa.net
尻尾にもコアあるからスパイクに拘らなくてもいいかなと思ったけど、それでもスパイクのが削れるのかね?

384:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 10:55:45.21 oTcyY9UG0.net
ほしゅミーティア

385:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 12:28:06.20 qb6Tetfh0.net
他ジョブもだけどコア削り技知らない人増えたな
最近スピランの強化目覚ましいから新参増えてるんだろうか
コアはABミーティアやABイラーでも削れるからスパイク必須てわけでもないが飛ばれた時やマグマの中で竜がダウンした時にスパイク無いとウォールキュア置くしかする事無くて若干寂しい思いをする事になる

386:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 13:05:15.19 CpxOnAMKa.net
火力出すよりキュアとウォールしてスパイクとかでで物低あたりを入れる方が良いと思うけどそんな募集は無いな

387:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 13:43:06.99 YJi16GoT0.net
普通のコアは削れるけどスパイクってチャンス効力高いんかな?

388:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 17:59:32.22 WMjzRkfH0.net
スパイクは異常蓄積・ゲージ回収・チャンスに疲労効力は結構高水準だけど、恐ろしくDPSが下がって罪悪感との戦いになる…せめて剛で溜め短縮とかあればねぇ…

389:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/14 18:48:26.26 abIMCzqA0.net
プリのクイックはコルスパ短縮できるね
野良じゃやりたくねー身内でやりたい

390:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/15 02:33:46.84 iOg6in4/K.net
コア削りはパレチェンして待ちABスパイクからスタート
これだけは確実

391:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/15 10:10:28.10 hHYABO3R0.net
シュクリスブラストやってみたけど
全然削れなかった、残念

392:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/15 21:50:07.80 QIcBV+pup.net
スカーで 横から出る噴気孔の風はすり抜けれる?
怖くて試してないんだが

393:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/15 21:56:54.15 NaIuI3RW0.net
>>392
抜けれると思うけど跳避もブーストも無しじゃ距離短すぎて吹っ飛ぶと思う

394:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/15 21:57:31.12 NaIuI3RW0.net
というか知ってるかもしれんが伏せるエモートでも下くぐり抜けられるよ

395:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/15 22:07:51.30 HmHwkpAV0.net
スカーじゃ無理っスカ

396:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/15 22:11:48.58 JZfOdbNt0.net
伏せで抜けてる間に、待ってる人が走って抜いてのよね

397:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/15 22:18:11.30 QIcBV+pup.net
そうなのよ伏せエモートだと時間かかるんでスカーでさっと抜けたいんだが
確かに距離足りないか
いちいちブーストするのも時間かかるし。
ハイセプのミラージュみたくいきたい

398:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/15 23:14:00.95 JsAboiDZ0.net
スピランが抜けられるならセプだって飛ばされないぞ

399:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 01:04:08.08 9mwlQKC+d.net
伏せエモートで抜ける人最初に見た時はやるなぁと思ったw

400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 02:47:47.23 RMsL/baR0.net
あれ?ミラージュで吹っ飛ばされたんだけど抜けれるの?
2回やって2辺を描くようにって事かな?

401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 09:13:51.85 udYvsFBrp.net
ヘイグwikiに 岩、噴気孔の風をミラージュですり抜け可能って書いてあったんだが、間違いなんかな
すまんが俺はハイセプやらないのでわからん

402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 15:14:38.54 oDf8j/b5a.net
横噴気孔は毎回毎回ミラージュでも吹っ飛ばされるね
その後ミラージュ2回で戻れるけど

403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 15:45:52.39 mr97+HFV0.net
>>397
待たずに走り抜けれるならそれで良いと思うけど大抵待ち時間長くてかなり待たされるから自分なら伏せエモートでとっとと抜ける

404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 15:57:32.60 xv+eg8YS0.net
タイミング悪いと結構待つから普通に伏せてるわ
地味にエフェクトも見づらいし

405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 16:24:09.22 8JddwCGE0.net
age

406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 18:17:55.96 zpf37Rob0.net
伏せはよく見るけどエルードもいたな

407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 20:03:42.48 9mwlQKC+d.net
掴まりでも行けるのか、色々やり方あるんだな

408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/16 21:41:04.73 udYvsFBrp.net
掴まりするには 一旦崖側に落ちなきゃいけないですよね
怖いな(汗

409:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/17 19:38:20.37 Rk+EopE80.net
ほす

410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/17 22:30:03.52 qvcw8SEa0.net
支援奴隷のはずがその席もなくなるとは

411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/18 02:10:27.01 uk7nkume0.net
ポーンのヒーラー枠だとスピランってどんな感じっすかね
プリやエレアチャ比べて

412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/18 06:58:15.70 6n8N32+V0.net
>>411
肉入りと同じで支援忘れて攻撃に夢中になってるからちゃんと教育が必要

413:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/18 08:20:20.31 UrMia63Z0.net
>>411
命令で任意にウォール技を置かせる事が出来るので
ウォール技をもらえばポーンに頼らない覚者の自力コア出しが可能な点が他の緑と一線を画します
周知の通りウォール技自体被ダメ軽減スタミナ吸収体力回復と高性能
エードラムやキュア剛など強力な技が増えているので一昔前のスピランとはだいぶ変わった印象
凍結武器+エードラムは一撃で氷像多数製造したりします

414:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/19 04:09:32.26 77075Xrz0.net
ほしゅ

415:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 13:22:12.06 ScqtpZdM0.net
シールドほっしゅ

416:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 14:04:55.97 AuhV+u2w0.net
スピランは今高性能で人気あるジョブと思うけどそのわりにスレの勢いは無いな…
新規があまり手を出さないジョブ
もしくは5ch見るような層は手を出さないジョブ…ということなんだろうか

417:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 15:45:58.72 y0HaW8zfa.net
>もしくは5ch見るような層は手を出さないジョブ…ということなんだろうか
仮にもしこんな傾向があるとしたらどういう理由でなんだろ?

418:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 15:49:09.12 Flg6ySc+0.net
じゃないかなw
ハイセプターにスレも抜かされそうだし
プリーストのバフとバッティングするみたいな話が
長いこと続いたし面倒そうなんじゃない

419:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 16:01:08.84 DkJTlJaL0.net
緑職はリア充がよくやってる感じはする(自画自賛)

420:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 16:58:31.83 vYhx5FqMd.net
>>417
年齢層的なものとかは普通にあるんじゃない?
今の若い人は2ch(5ch)なんかよりtwitterその他みたいだし

421:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 17:01:01.03 P42DNrMw0.net
弱いジョブはいつも反省会で伸びるけどスピランは強ジョブなんだけどやることがいつも決まってるから話すことが少ない印象

422:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 17:24:10.08 y0HaW8zfa.net
>>420
確かに年齢層は実際のプレイヤーの中でも高い層がここには集まってそうだね
おっちゃんおばちゃんには人気無いってことになるのかな笑

423:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 17:29:12.39 vYhx5FqMd.net
マスターのホルムアルデヒド?だっけ?はおばちゃんに人気ありそうだけど

424:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 17:33:15.11 85MoB9ru0.net
前アルキメデスの団扇か何か作ってきた人いたよね
愛がすごい

425:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 17:38:01.42 QtSAKqjZd.net
アルキメデスって何だよw

426:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 17:38:34.56 fOY5e3sV0.net
みんな忘れてそうだけど、スピランが強くなるのってシーズン3からじゃん

427:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 17:39:10.60 Flg6ySc+0.net
乙女ゲーのSキャラみたいだもんな俺らの先生

428:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 17:46:22.51 y0HaW8zfa.net
おまいらのせいで名前ど忘れしちゃったじゃねーかYo!

429:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 20:30:36.88 wK8jwQ750.net
そりゃ人気ないよ
だってアタックブーストしてカッコよく舞いたいのにヒールブースト強制されるんだもんよ

430:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/20 20:39:14.95 wKYMaHDP0.net
エードラム決めるのが楽しいくらいかな

431:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/22 06:36:29.16 qB50SP630.net
半裸のアマゾネス的なキャラが一番似合いそうなジョブなんで人気あるかと思ってたが

432:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
18/10/22 10:22:42.36 1p+8IzrB0.net
ほしゅ

433:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/22 12:01:28.40 sOJEwhCC0.net
インサガから始めて流星衝→下り飛竜みたいなフォルスラストがかっこよくて選んでよかったと思いました
今ではちゃんと支援に徹しています・・・

434:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/22 14:06:33.72 F3IXdi7Q0.net
遠慮せずどんどんファングフォルしてゲージ溜めてください

435:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/23 17:42:18.77 /gK+UEQT0.net
ほしゅ

436:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 06:42:58.36 ts+BCJrc0.net
ほしゅ

437:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 09:53:05.70 WsCMJcCq0.net
WMプリ参加しているんですが、最初のヘルハウンドでキュア展開にソリあった方がいいと
思い、ソリしてるのですが、悪竜の足元展開でもソリあった方がいいですか?
ソリの機会が余りないので、セジには直当てするようにしているのですが。スピはどうかと
思い質問します。

438:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 11:34:02.58 PUBzywaY0.net
>>437
HBキュア剛の火力↑25%UPは最大展開時しか得られないので乱戦であった方が有難いのは確かなんですが悪竜の横っ腹の辺りで展開すればまず蹴られる心配は無いので慣れてる上手いスピなら不要
展開失敗する不慣れな人になるほど補助の必要性上がると思います

439:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 11:38:10.60 KVNXHH+m0.net
常にキュア剛展開しているスピランいるけどあれは正しい行動?

440:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 11:48:25.37 PUBzywaY0.net
>>439
多人数へのダメ25%上昇は火力支援としては非常に強力なので特に削りが重要な場面では極力維持が望ましいと考えます
体力上限回復効果により闘勢維持がしやすいのも見逃せません
展開に多少時間が必要なものの持続時間も長めなので連続失敗で展開に手間取りでもしない限りはウォール、エードラムや削りといったスピランの他の行動に支障はありません

441:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 12:02:02.39 PUBzywaY0.net
>>439
HBの付かないキュア剛であれば体力上限回復と異常回復の効果となるのでHB版に比べて優先度は下がります
必要度は敵や状況次第でしょう
今のスピランは緑として十分なパーティ支援能力があるので攻撃はゲージ溜めやデバフ目的と割り切ってバフやデバフといった全体への貢献度重視で動くのが8人コンテンツ向きかと思います

442:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 12:33:50.03 WsCMJcCq0.net
>>438
有り難うございます。プリ1でもやりましたが、明らかにスピがいたほうが、赤が死なない。
キュア剛の体力底上げは、2回目から参加する人もいるから必要と思います。
赤が死んでるとクリアできない、二次被害でグダグダになる率が高いので、そこは
気を付けています。

443:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 12:59:49.94 KVNXHH+m0.net
>>441
ヒールブースト無いとキュア剛は攻撃力アップ効果無かったのか
ヒールブースト即切りでウォール赤置いているスピランはキュア剛は攻撃力アップ効果無かったんだな

444:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 19:29:11.27 /1yuQDKc0.net
HBのウォールとキュア維持するのがスピランの役目だから
開始直後か何かしら事故ってない限りHB無しのウォールやキュア置く人居ないんじゃないの

445:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 19:56:28.59 KNdNMpMT0.net
ヘルハウンドってことだから頂上戦か
赤& 槍目線なら最初のフロアではソリッドほしい
竜には槍はエードラムしてるからソリッドいらないよ
赤の為にアタライやディフェンス剛してればいいとおもう

446:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/24 21:29:22.02 /1yuQDKc0.net
>>443
読み違えてた
ヒールブースト切ってもヒールブーストキュアの攻撃力アップは持続するよ

447:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/25 10:41:47.92 EqP2wy6L0.net
>>437
ソリが欲しい場面は開幕遅延入るまでとハンズしてる時だよ。
ハンズは長時間やると消耗激しくなるからどこかで切らないといけないけどその隙間でソリがないとマグマに落ちることがある。
キュア剛もできるだけ間があかないように置くけど保険でソリもあった方が事故は減らせる。

448:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/25 11:53:02.07 BDroGnm00.net
>>443
基本的に置いた時、拾った時の効果が効果時間中は持続する
ただしウォールもキュアもスピラン1人につき1人ずつしか置けないのでHB版置いてHB切れてから置き直したらノーマル版が設置される

449:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/25 12:04:29.66 6BRM04PI0.net
スピランは緑としての仕事は十分にこなしてると思うが、赤と同等の攻撃力やチャン効を要求されるのな
キュア剛を切らすなと書いてる人もいたり 中々にハードル高い

450:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/25 12:48:13.15 dy1qnylR0.net
今回のWMのような下にマグマとかあってスリップダメージあるとスピランのウォールやキュアはありがたい
攻撃力あるPTならそんな必要すら無くダウンして終わるけどな

451:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/25 13:57:01.76 jqXEDNeg0.net
スピランてヴァルキュリー的な美女覚者だと華があってよいなw
聖剣3のリースみたいなw俺は男キャラだけど

452:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/25 18:29:51.17 u8zSEUGM0.net
槍墜破ってどれくらいチャンス攻力が増えるんですか?

453:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/25 19:20:43.80 dCB0MGGB0.net
男でもリースの格好すればいい

454:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/26 01:25:09.75 t7rJs5hm0.net
男ならカインになれるじゃん

455:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/26 12:26:31.73 rqCupPqla.net
キャーリューサン

456:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/26 12:52:58.24 rQeecXel0.net
おれはしょうきにもどった!

457:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/26 16:00:29.26 mcpQ7Oqs0.net
青緑赤とWMやってみたがスピラン一番忙しくないか、タイミングや場所見てヒルブ・ウォール・キュア展開
ゲージ溜めに必死に攻撃してエードラムも狙う
展開中吹き飛ばされたり、火力低いPTだと何回ウォールキュア張ればいいんだとイライラしたり

458:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/26 16:14:04.27 hvaSI31Ld.net
スピは今回間違いなく忙しい、貢献度かなり高いよ

459:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/27 02:36:07.33 FzyJnr7x0.net
リング衝撃波をエードラムで防げるって本当?
何度かやってみたけど無理だった
下手すぎるのかな…

460:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/27 06:46:36.07 vOyug9iu0.net
俺もそれ聞いて何度かやってみたが出来たためしないなw
横薙ぎのブレスとかは出来るしいけそうな感じはするんだが
無理なんじゃないのかあれ

461:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/27 08:32:43.58 Nu8Ce9Kf0.net
タイミングが距離でかわるっぽい

462:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/27 09:10:39.57 Nu8Ce9Kf0.net
輪っかに合わせないといけないから
輪っかの中心点からの立ち位置でタイミングかわると思うんだ
俺もたまにしか成功しないから間違ってるかもしれない

463:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/27 09:14:23.26 JpiFZ+NC0.net
ジャンプだとガードできるから多分接地部分にガード不可が含まれてる

464:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/27 14:05:53.25 GBR6Sldt0.net
他の攻撃でエードラム発動してガードできる

465:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/28 16:34:28.79 rMxFXnmZ0.net
ほしゅ

466:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 12:28:53.05 LYrtzC490.net
>>459
衝撃波というより赤警告直後の
竜自体の体に触れてエードラム発動できる
広がっている輪っかは何度やっても無理だった

467:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 13:24:07.01 iXMPAnYdM.net
薬ケチるptでしか役に立ってないよな
火力出せるわけでもなくhbキュアによるバフも範囲限定だしエードラムのタイミングほとんどなくて状態異常入れ辛いし

468:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 13:30:58.89 J2QxNBV00.net
薬ケチるというより攻撃連打と回復薬の連打が面倒で、ウォール無しだと闘勢や壮碗の維持が出来てない人多いよ
全般に緑はスピ1構成が高火力になると思う

469:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 14:17:14.50 K+dkJILY0.net
赤ジョブ専門とかなのにトウセイソウワン維持できない奴多いからな
プリ1だと完全にソウワン維持出来ていない奴ばっかだから、アビ無駄状態

470:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 14:42:39.05 8MFT3WvFd.net
トウワンソウセイどころかわざわざチャン攻指定して積んだ勇攻精攻とか全部維持できなくてアビ何の意味もなくなってる「無駄無駄無駄無駄無駄…!!!」とDIOのラッシュが聴こえてきそうな部屋がゴロゴロしてるのが野良

471:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 15:08:20.22 J2QxNBV00.net
テラーや黒閃の連打中に回復も連打ってけっこう難しいよw 場合によっては凄い勢いでHP減ってくしさ
自分が赤で行くときはスピランいると安心する

472:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 16:19:25.59 VHfYHM5Sd.net
テラーはまぁ連打するし分からんでもないけど、黒閃は出来るだろ

473:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 16:26:59.27 J2QxNBV00.net
いやあ黄色とか来るからね たいへんよ

474:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 16:46:02.04 iXMPAnYdM.net
テラーもゴウリュウ並みに連打必須ではないから薬入れられる
頂上5分前後かかるptならそりゃ薬間に合わないかもな

475:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 16:56:11.82 0UcRtLQWd.net
特殊戦況にエードラムって、なしでもよい?
昨日はじめてスピランで参加してきたのだけど、とにかくヒルブキュア炊けるように攻撃スキルはファング技しかしなかった
エントのダウン時にフォルファングだとスカる事が多いので、エードラムよりもミーティアがある方がいいのかな?と思ったり
カウンター狙うにしても、あまり機会がないように思えたし…
ウォール技、キュア剛、ファング技までは必須だと思うので、あと一個何がいいのだろう
プロスピの見解を教えてもらえたら幸いです

476:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 17:47:26.10 TYgRyfwyd.net
初めてスピで行こうと思って丁度>>475と同じような悩みがあったから自分も教えてもらいたい
遅延を入れられるPTが多くなったから意外とエードラムをする機会があまりない感じに思えてて、
どちらかのパレットに入れておくか、もうどっちにも入れなくていいのか悩んでた
ゲージ回収用のファング技とキュア剛、ウォール技、悪竜コア削り用にスパイク、
特殊戦と金平糖を壊す部屋ならミーティアがあった方が良さそうだけど、
通常戦や特殊戦で金平糖を壊さないなら何がいいのかずっと考えてて全然エントリー出来ずにいるよ…

477:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 18:05:31.23 dfu1uQyBd.net
WMでスピでエードラムしてる人あんまり見ないけどなぁ、キュア剛とウォール技 スパイク有れば後は自由で良いんじゃない?

478:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 18:12:58.55 3NMt/rcLM.net
エードラムはダイブ攻撃や雨の回避に便利だよ
5分のパーティなら雨降らないけど…
通常戦況なら細橋のブレスも回避できるし

479:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 18:20:15.40 OSMxhJDP0.net
通常だとランサー単独先行してブレイズ系を蹴散らせるからエードラムはサブにでも欲しいかな
ミーティアじゃ心もとない

480:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 18:26:26.25 J2QxNBV00.net
なるべくカウンター決めてバフ配るな、竜の踏みつけ攻撃やエントとかが一番やり易い
パレット変更するとバフ消えるのが面倒なところね

481:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/29 18:58:15.93 zTIe9GpS0.net
ミーティアとかのフォローでキャンセルして出せるからエードラムあればあったで生存につながるタイミングもわりとあるけどね

482:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/30 04:58:21.27 LfhjXB9Q0.net
>>476
コア削り用のスパイクはいらないよ。ファングフォルの方が削れるから

483:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/30 09:55:24.46 am6MTFtO0.net
ほしゅ

484:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/30 11:54:34.81 jPosrg8H0.net
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485:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/31 00:13:17.31 IzdC14BM0.net
すみません。質問があります。
特殊戦で エント倒しきる少し前に先行して
崖上にHBウォール、HBキュア剛置くのって無しですか?
セプさんが 遅延などのテラーをする分にあたり
25%バフをと思いエント倒した瞬間次ステージに行ってるのですが 迷惑でしょうか?
竜が早く動いちゃうからみんなと同時に竜ステージに、入る方がいいですか?
良ければ意見をお願いします

486:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/31 01:30:07.69 5pIx9YoM0.net
>>485
セプター的には竜が早く動き出すから無しかなぁ
頭にテラーのロックかけるのに良いタイミングがあってそこ逃すと手動ロックかけたりいろいろキツい
別にバフなんて赤が攻撃する時かかってれば良いんだから同時に入っても良い
後から入って崖の先端にHBウォール技とキュア剛置いてもギリレーザーブレス避けて下行く程度の余裕はある

487:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/31 02:58:26.05 IzdC14BM0.net
>>486
なるほど…。前に野良さんに 緑と青は先行してくれと言われたものでバフを置けとの事かと思ってましたが…

セプはロックが大変なんですね!納得しました!ありがとうございます!

488:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/31 09:36:28.41 LoYA4KCBd.net
>>487
緑と青は先行って通常戦況の話じゃない?意図不明なら直接その人に聞けば早かったのに
特殊の竜開幕の場合、全員ある程度足並み揃うのが理想的
誰か1人先行とかしても害のほうが大きい
PS3とか環境によってもロード時間違うから大きく先行する人いると最悪転移した直後にブレスで即死する後続とか出てくる

489:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/31 10:33:28.25 49BZ8rMC0.net
エント後に一瞬早く入ったとしてそれほど先行出来るわけじゃない、PS3や糞回線で極端に遅れる人がいるだけ
セプとか先に動く人がいたらそっちに合わせて設置すれば良いと思う、遅い人に合わせたら何も出来ない

490:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/10/31 14:32:39.63 WY+/rcG/d.net
>>487
一番最初の人が回線的にホストになるからじゃない?
開幕テラー速攻遅延部屋とかなら足並み揃えた方が良いだろうけど
指定無し部屋とかなら青先行でホストとった方がが異常ラグ管理的にやりやすい

491:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/01 14:05:20.74 Xn2CbPMF0.net
ほす

492:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/03 00:24:44.04 HnSZpk330.net
シールドほっしゅ

493:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/04 13:41:04.24 txwNSEWZ0.net
age

494:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/06 08:32:41.63 FPRdyjL00.net
カーン!ダダッダッダダーン!

495:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/07 09:45:25.00 X2z9kaAN0.net
ほしゅしかしてない

496:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 07:49:26.60 9Y2iDIIx0.net
>>468
これ俺も思ってたんだよ
みんなどうやって連打しながら生命維持してるのか
やっぱテラー連打しながらは無理だよね?

497:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 07:52:40.88 9Y2iDIIx0.net
関係ないけど雨の日にエラナウォーター採取してたら
増水の影響なのか取ろうとすると水没して採集出来ないポイントがある

498:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 10:24:21.73 ZzWL8GshM.net
PCならクリックしながらファンクションキー押すだけ

499:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 10:51:42.98 f3wzdCcQd.net
連打するボタンと同じボタンになるようにマフィン配置すればいいだけじゃね?

500:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 12:11:41.59 KZhYq4lE0.net
ダウン時にHPとスタミナ維持するだけなら簡単だけどダウン時火力は必要なくて
HPスタミナを戦闘中ずっと維持している必要はあり、常にHPが減らされていく場面も多いからウォールはとても有効
実際ウォール無しで維持出来てる人は少数だった

501:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 12:38:39.44 KcqY3ScM0.net
>>496
テラーは蓮根でやっている人多いから出来る
ファイターとセプターは蓮根有る無しで火力が大分変わるからな

502:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 13:55:07.25 4NyBFYOu0.net
セプターに蓮根なんざ要らんだろ、ファイの豪溜は蓮根要るけど

503:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 16:00:27.51 fxMavFF70.net
>>502が正しい
>>501は間違い

504:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 18:12:26.32 KcqY3ScM0.net
セプターは蓮根無くてもいいけど、楽さが全然違う
動画連中もみんな蓮根だよ

505:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 22:47:00.19 7sZrSr/Ma.net
やっぱり間違ってるじゃん

506:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/08 22:54:12.87 9Y2iDIIx0.net
蓮根かあ
純正のコントローラー買ったばかりなんだよな
頂上戦赤はセプでしかいかないからいっか

507:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/09 04:22:35.76 KXAWtpl70.net
テラーは超連打しても意味ないこと知らないの?

508:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/09 06:54:15.85 JMLI+1so0.net
テラーも黒閃も連打だから便利だゾ…

509:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/09 07:12:15.06 V3XNxMig0.net
レンコンほどの連打量は要らないけど、あると楽。

510:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/10 13:22:35.85 i/06Gpxl0.net
ほしゅ

511:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/10 14:18:26.65 2+NvxwJs0.net
スピランはWMではあまり見なくなったな

512:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/10 14:45:00.41 pjmZhDbr0.net
悪竜の部位破壊に吹き飛ばしが有効な気がするんだけど気のせいかな?

513:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/10 14:47:14.70 L4IWemcN0.net
開幕の犬うざいのと
カウンターテラーで一気に削るからキュア剛ウォール技どっちもいらんのだよね

514:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/10 19:44:19.94 PUqVzKQD0.net
質問!
エードラムの攻撃 吹き飛ばしアップなんだけど

自室訓練で エードラム後に攻撃してもダメ同じなんだけど クレストがダメなのかな?
竜クレつけてます

515:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/10 19:48:16.49 Qf9ZaCt80.net
【強がってないでマⅰトレーヤに助けて貰え】 逆走10Km会社員(21)死亡、小倉智昭(71)キャスター膀胱癌
スレリンク(liveplus板)

516:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/10 19:49:21.71 QMKDlQrVd.net
属性ついてないと意味がない
吹き飛ばしは属性無くても効果でる

517:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/11 00:51:09.79 6pN7EkQI0.net
セプ部屋だとスピランいらね。頭に跳ぶからウォール踏むよりシフトでアタライとんでくるほうが手間がかからん。

518:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/11 04:29:23.22 hrttrvRw0.net
>>516
なるほど!ありがとうですー

ちなみに属性は例えだが凍結 10つけると
バフで10攻撃あがるんです?50だと50アップかな?

519:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/11 08:18:00.85 aOsv1OGs0.net
>>518
属性クレストの凍結10とかの数値は“凍結”の状態異常にするための異常蓄積値なので攻撃力ではない
攻撃力の場合は物理攻撃力とか魔法攻撃力とか敵種族別の特攻と書かれてます
エードラムで上がるのはセージやアルケミのエンチャントと同じ枠
エンチャントでは属性攻撃が10%強化される(アビリティ強附でさらに+10%)エードラムの場合+5%
それとは別にヒールブースト中のエードラムがかかると+10%のダメ上昇が付く。これはプリーストのアタックライザーなどと同じ強化枠で属性攻撃強化とは違う
エードラムのバフの仕様はかなりややこしいのでwikiのまとめとかyoutubeの解説動画見てもらった方が早い

520:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/12 18:49:26.43 Py4Eew0o0.net
>>519
ん?特攻系?竜クレつけてもあがらないんだが…
ややこしいですね…

ウィキみてみます。ありがとう

521:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/13 11:08:45.03 E3QxidUm0.net
ほしゅ

522:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/14 03:20:54.47 gspC91MM0.net
スピの席が少なくなってきたけどそれでも俺はやるっ!
ダイブ攻撃絶対エードラムするマンになる!

523:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/14 10:27:10.16 257lKinu0.net
最終的には必要なくなる
それが俺たちスピリットランサー!

524:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/14 10:46:25.03 Hnc0BXEy0.net
石ありだと熱風怖くない
石なしだと熱風来ない
熱風ありのPTにこそスピランの出番

525:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/15 13:15:37.79 Fu358hdM0.net
残念だけどスピランいらんよ
プリが絶対女王で、エレアチャがチャン攻マシーン
限界域の最速もハイセプター5 プリ エレアチャ セージ←これ
でも俺はスピラン好きだけどな

526:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/15 15:59:29.31 sxu+d74V0.net
WMはもう終わりなんだし別に良いじゃないの 3.4でどうなるかだけだな

527:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/15 17:24:14.46 GdOaoZ6i0.net
まぁ流石にここまで超絶強化もらったらWMで少々席無いくらいでそこまで不満出ないわな

528:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/15 17:54:33.56 kdR+ABan0.net
これ以上強化スキル来てもスキル枠4しかないから困る
今でも必須スキルでみんな同じスキルになっちまっているのに

529:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/16 11:00:31.48 eISVy/2A0.net
ほしゅ

530:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/18 11:08:59.63 z0OFjz6+0.net
ほしゅ

531:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/19 06:18:13.27 C76+6Ox00.net
ほしゅ

532:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/19 06:19:11.73 C76+6Ox00.net
あげ

533:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/20 06:36:35.18 +VkSbMD30.net
槍の席無くても好きだよage

534:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/21 10:22:35.62 mRMzHfVk0.net
ほしゅ

535:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/21 12:56:02.67 O3xpRpp80.net
ニーベルンヴァレスティが実装されたらスピランは勝つ

536:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/21 13:25:22.67 a2Ly4qqC0.net
それ予備動作大きすぎて使えない奴になるオチ

537:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/22 07:26:35.12 w5hAgxlta.net
>>535
ミーティアがそれだと思うんだが

538:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/23 15:07:21.31 qy0W4kHS0.net
スピランメインだが減防にチャン攻に弱体魔弓。攻撃の当てやすさ、更にあの高火力
スピランがエレアチャに勝る要素がが何もない・・
てかそもそもスピランいれるならセプター入れた方が速いし

539:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/23 15:19:40.58 F4Uq3eca0.net
>>538
プリエレが↑の文章見たらブチ切れ卒倒するくらいウォール技キュア剛の支援強力だと思うけど
悪竜TAとかはたまたまいろんな要素があまり向いてないから席に乏しいだけで(それも皆無ではない)
今のスピはセプター並にいろいろ強い要素持ってると思う
つーかソロで雑魚軍団に囲まれたらエレなんてフルボッコ
対してスピは無双無敵だと思う

540:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/23 18:39:15.34 rbydVUGSF.net
完全に隣の芝生は青いって奴だな
…にしても勝てる要素が無いとか流石に思った事も無かったわ

541:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/23 19:35:28.25 TezXyYtJ0.net
どのジョブも浮き沈みあるから仕方ない
エレなんてWM1,2回目は全く席無かったんだぜ

542:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/23 19:49:11.70 b3ThNJNo0.net
これでスピランメインってのが泣ける

543:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/23 20:16:50.11 G3ln/BJS0.net
緑職は一長一短でバランスはいいんじゃない

544:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/24 01:31:06.04 c/2JhfyA0.net
>>538
エレを本当に使いこなせる人って相当少ないと思うし有能なエレなんて囲われてて野良には出てこないんじゃないか?それを思えばスピなんて敵を選ばないし支援をも攻撃もカウンターも出来る、エレから見たらスピの方がチートレベルに見えるよ

545:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/24 03:24:11.89 t7wpCS8v0.net
ウォール技のようなチートスキルがエレアチャについてから文句言おうぜ
焼鳥ではたまたま出番無かったけどな

546:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/24 05:15:55.52 0WYfL2mi0.net
>>539
ランサーはそれらの支援が強力でヒルブがないと完全に雑魚職なのに
ほとんどの野良ランサーはキュア剛切らしたりヒルブ無しのキュア置いてる事多いからな
そりゃ席無くなるわ

547:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/24 06:38:31.58 Ht5HXHVYd.net
>>538
両方やってみなさいよ
明らかに不便と思う要素あるぞ

548:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/24 10:26:37.38 AtY92mdQ0.net
WMはソリッドが欲しいからプリ優先になってるくらいで、最後のコア削りとかはスピランの方が良い感じ
エレは緑職としての比較には不向きかな、求められてることが全然違う

549:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/24 10:49:19.26 PUtRrCrj0.net
あげ

550:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/24 11:00:58.69 fD8czl4x0.net
バフ遅いのが致命的
しかもキュアエリアから出たらバフ消えるし

551:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/24 11:03:31.24 +1CDKAZ30.net
>>538
のような今回だけの意見言われてもなぁ
イフリートからTAからウシュムガルから、最近の緑はスピランだったのにな

552:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/25 10:10:24.27 3wm14u930.net
今回は弱点が高所にある+立ち回り火力が求められるので、スピランがあんまダメ貢献できないのもデカイと思う
それならプリでいいや ってね
エレは今回は緑枠というより、コア弱体貢献や減防剛やカウンター全霊弓だのほぼ赤職扱いとしてなんとかやりくりしてる

553:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/25 11:00:26.81 Ig4hESA10.net
今回は状態異常入れるスピードが重要だからな
スピランもエードラムがあるが能動的には入れれないから、プリになった所がある

554:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/25 11:40:03.88 Y7E7XcNY0.net
エレはポーンPTでの緑ジョブとしてもお役御免になってるしな、もう赤ジョブとしてしか生きていけないかも

555:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/25 15:34:37.71 SuW8wDLG0.net
遠距離で色々出来るって部分で運営もアレコレ悩ましいんだろうな
頂上や限界域のキメラの鎮火からのダウンまでは圧倒的だし

556:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/25 17:22:00.76 Ig4hESA10.net
エレやってみろよ
すぐヘイトとって大変って分かる
カウンタースキルや回避スキルが無いのも辛い

557:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/25 19:39:32.34 3wm14u930.net
>>556
減防剛の火力で以前より大分やりやすくなったけどね
アレ雑魚集団も降らし撃ちみたいな感じでサクサク倒していけるし

558:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/26 00:24:18.39 /NGyvy9y0.net
エレに関しては運営もどうするか決めかねてると言うか持て余してる感じがする、支援力の中途半端さとか死にスキルの多さとか…

559:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/27 05:09:27.44 cVZzKMql0.net
ほしゅ

560:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/27 22:17:00.59 kxfQxJHW0.net
エードラムって空振りで仲間のそばでやっても攻撃力あがるんだよな?
よく黒呪でやってる人いるけど
やらない人はてこでもやらないよな

561:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/28 00:45:36.48 l1qcpGNE0.net
>>560
厳密には属性かヒルブが付いてないとダメは上がらない
吹き飛ばしは無条件に上がる
あちこちで何度となく話題になるけど相当ややこしい仕様なのでかける方ももらう方も正しい理解持って運用を

562:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 03:37:22.58 l4TSr2pE0.net
ほしゅ

563:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 11:19:09.61 bE1ohkoh0.net
カスマラだと緑1枠スピよりプリの方が良い気がする
まぁスピでも問題ないんだけどね

564:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 11:24:12.23 u1i0TCIj0.net
カスマラはポーンとしか行かないけどスピ一択かな 安定ワンダウンでやれる

565:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 11:37:01.54 99Tq09zd0.net
プリとか遠隔攻撃するポーンつれて行くとカスドラと間合い取ろうとしてゴースト釣ってくるからなあ
かといって覚者から離れないように命令したら攻撃自体しやがらねえw

566:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 11:46:24.22 NtVsqgTm0.net
>>563
肉入りならセプ4とか別に緑無しでもワンダウン行けるから編成とかどうでもいいな
無駄にスピ待ちとかで時間かける方が無駄だと思う
ただ何故かは知らないがスピ必須だと思いこんでる人が多いようで昨日はかなりスピ待ちしてる募集多かった印象
シャウトがひさびさにスピの取り合いぽくなってた

567:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 12:02:41.99 E6kGJiT00.net
黒呪で薬ケチマンなんだろう

568:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 12:23:11.22 bE1ohkoh0.net
緑1枠に拘ってる訳じゃないよ
ガラケチると言うか意識して箱開けるか
ポーンと回って回収しておかないとすぐ無くなる
セプ4の場合ね

569:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 12:35:30.60 sknEJb0kM.net
薬集める時間とか考えたら結局スピ入れたほうが効率良さそう

570:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 13:02:49.49 NRn+xdQwF.net
慣れたら薬一本も使わんようになるよ
緑は要らん

571:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 13:28:12.93 809VPI660.net
肉入りならセプタ4が1番速い

572:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 15:14:36.90 u1i0TCIj0.net
長期間周回するのに肉入りは効率悪いよ

573:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 15:31:32.51 QPJIeGIH0.net
ポーンと周回する方が早いとかじゃないと効率悪いとは言わんでしょ

574:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 15:36:18.74 99Tq09zd0.net
肉入りは出入りがあるからなあ

575:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 16:01:23.99 tzY7mh910.net
肉入りは黒呪レースという別の楽しみ方があるじゃないか

576:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/11/30 16:29:15.54 u1i0TCIj0.net
ポーンとだと同じパターンの操作で延々とやれるし動画視聴等のながら操作もOK、好きな時に休憩という省エネプレイが利点
肉入りは人によって動きが違ったり集中する必要もあるから疲れ方が全然違うかな、特に野良だとそう


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