【ドラゴンネスト】ランブルモード Part1at OGAME2
【ドラゴンネスト】ランブルモード Part1 - 暇つぶし2ch2:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/21 19:11:34.50 Zeq3hisl.net
完璧な作戦書いてくれない?
将棋のルールと一緒とかたとえいらねーから

3:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/21 19:51:39.89 Eu3xKYWH.net
どう考えてもいらねえだろクソスレwwwwwww

4:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/22 01:26:03.71 qF8DW9Fq.net
あのさ、もう末期ゲーで人自体がまずいないんだよこのクソゲ
その中でもさらにクソゴミみたいなもう誰もやってないようなコンテンツの専用スレって馬鹿か?
削除依頼だしとけよ>>1

5:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/22 04:31:43.21 XsXPnT7b.net
始まった瞬間に終わったからなランブル
報酬がまずすぎな上に苦労して激戦集めても無期限ワイバーンくらいしかロクなもんないし
せめて称号は無期限であるべきだったわ

6:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/22 12:31:37.11 +/LTooKV.net
金貨集まらなさすぎワロタ
無期限ワイバーンも取らせる気無いだろクソゲー

7:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/22 20:46:29.76 a6cR0CUp.net
せめて1勝で金貨1は毎回もらえるべきだった

8:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/22 20:58:11.30 zFZ9NAnz.net
はじまってすぐポイントなんでどうでもいいわと思い、ソンビアタックで妨害行ってたら
MOB叩けよ!ボケナス!と言われたわwww

なにすれば正解なんだ?

9:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/22 21:01:27.10 a6cR0CUp.net
勝ちを狙いに行くならポイント持ってない奴がひたすら敵を妨害するのは十分あり
やられてもポイント減るわけじゃなく相手のペースを崩せるからね

10:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/22 21:03:27.18 m7l3buJQ.net
MOBまともに狩れない職でなら序盤から妨害でもいいけどな
ただ同時に2人以上と相手して粘れないならおとなしくMOB狩ってろ

11:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/23 01:20:17.18 lTFqLo6m.net
アデだと結構いい感じに粘れるな、足止めが多いから楽だ
まあ他やってないから知らないだけなんだけど

12:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/23 07:17:31.40 2yXRPoI3.net
強職はヲリソサスクリ辺りか
SSは微妙ボウはお断りって感じだな

13:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/23 17:03:52.87 Seb1pTOM.net
アデフィジも敵にいると厄介
範囲スキルもあって紫ネームとかもどさくさに紛れてキル持ってかれるし。まぁそれはインクにも言えるけど。
アチャ系はよっぽど上手くない限りただの餌。ガデは妨害粘着されるとちょっとダルい

14:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/23 17:15:56.45 IJETeRV5.net
確かにアデだと適当に撃ったウェーブ当たりで巻き込んで気づいたらウルトラキル出てるな

15:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/23 17:40:32.56 UY5Edta9.net
全職やってみた感想としては最強なのは間違いなくマセ
狩り速度は特別速いわけじゃないけど安定してていざ狙われてもダッシュで逃げ切れる
追ってくる場合釣りにもなるし逆に自分が敵のモンスを奪う時もアイアンや台風で強引に奪える
インクやケミは固まってりゃ強い
アサシンは普通で狩り振りのLFは間違いなく邪魔

16:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/23 21:05:56.80 AcJmV2m6.net
今日全然マッチングしないんだがお前ら飽きるの早すぎだろ

17:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/24 01:13:58.13 T6tTj0pv.net
いやこんなクソゲーやるやついないし
対人勢は普通にフル装備やらアベいくし
なんでわざわざMOB追加したクッソつまらんクソゲーやらないといけないのか

18:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/24 01:59:14.59 m1wPn8Xq.net
せめてマップをだな・・・
後は開幕の位置とかリスポン位置とか調整しなきゃ行けないところはいくらでもあるな
攻めてやられた場合とか遠すぎだろ

19:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/24 21:51:39.17 m1wPn8Xq.net
ランブルランキングに個人成績が一切関係ないことが判明したな
単純な勝利数のランキングっぽい
これでもうちょいポイントを気にしない戦いが増えるといいな

20:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/25 10:40:37.11 vP7o0g1d.net
ひと通りやってみた感想

・誰がやっても強い
 マセ フィジ インク AW レイヴン

・普通 使い手次第で強い
 アクロ フローリー FU アデプト
 スクリーマー パラ GM

・パッとしない
 ソド ダンサー LF アティ SS

・狩れない、勝てない、逃げられない
 スナイパー セイント

リッパーとSBは持ってないし見かけないしで分からん
広範囲高火力スキル持ちの乱戦キャラはやっぱり頼りになる
狩りも出来るとなお良し。セイントはホールドで乱戦では役に立つからまだしも
スナがどうしようもない

ゲームモードの発想自体はそんなに悪くないんだが詰めが甘すぎる
たまにやって報酬がっぽり系ならやるが、毎日やって報酬コツコツ系だと厳しい

21:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/25 14:10:13.45 yRCseVLf.net
セイントはショックの瞬間火力だけ凄いからボス級はレリック折れなければそこそこ勝てるな

22:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/25 14:54:07.43 t/JFdNtN.net
パラはスマイトとシールドチャージがうざったいだけのキャラじゃね、硬いけど2人くらいで攻めればあっさり逝くし全然強くない気がする、タイマンだと厄介だけど
レイヴンはAWと比べると一段落ちるように思う
リッパーはカモ

23:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 00:41:49.76 6QQ/MqtX.net
セイントはもーちょい上かな
ぱっとしないけどショックはまぁまぁ強いし1vs2になっても時間が稼げる
パラもだいたいここらへんだけど1vs1なら拘束できるし、使い手次第ってのはそうかも
リッパー・レイヴンも使い手次第かな。1vs1だと他職はキツいし火力もある

とりあえずフィジのポイブレいてーです(`;ω;´)

24:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 01:36:16.62 RB3JUbZH.net
何を持って強いかって話だけどランブルはその場1:1での職性能だけじゃ測れない
AWレイヴンは性能ではトップクラスかもしれないけど狩り速度は普通
さらに高ポイントを持ってウォリとかにダメージ蓄積されたら逃げきれず落ちやすい
完全に逃げ回れる職とはやはり1つの壁があるしボスの取り合いでもゴリ押し出来ない
ガデは自分の成績諦めれば最強の妨害キャラになれると思う。

25:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 02:09:49.48 UVuEtIsv.net
逃げる事や追いかける事も考慮するとマセフィジが頭一つ抜けるんじゃね
マセはダッシュがあるから勿論、フィジもワックスやバブルやポイズンチャージで意外とやれるし

26:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 02:12:55.52 6QQ/MqtX.net
いや、1:1性能だけじゃ判断してないよ
1:1性能が高いっていうのはつまり、相手一人に仕事をさせないことが出来るってこと
加えて1:2でも時間が稼げるなら、相手二人分の仕事を奪える
これ重要なポイントだよ

ヲリ相手とかAWやレイヴンが逃げる必要ないしね
仮に8000ポイント持ってて、ヲリが何度も凸ってきてダメージ蓄積されたとしても
その間ヲリは何も仕事してないから、相手の足を引っ張ってる
AWは浮きも持ってるから確実に最強職候補、レイブンはひとつ落ちるけど十分に強い

27:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 02:22:02.50 NuWe76GC.net
どこにも乗ってすらいないエレェ…
空気枠ってことですか

28:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 02:26:32.14 6QQ/MqtX.net
>>27
素で気付かなかった・・・
セレアナは火力もあって結構強いと思う
エレスは・・・うーん

29:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 02:39:22.19 RB3JUbZH.net
>>26
AWレイヴンでもうちょい回数重ねてみればわかるぞ
自分が10000とか持った状態でアイアン張ってくるマセやグラに狙われたら確実に蓄積して倒される
その状態で一度でも倒されればほぼ負けで2~3回返り討ちにしたとしても向こうが有利
自分も応戦したり逃げたりしてる間は何も出来ないからトントンだし狙ってくるのも1人とは限らない
それ以前に敵も倒す価値のあるキャラは逃げるからアサシンが強くても追えないからあんまり意味が無い
自分がポイント持たずにひたすら敵の妨害に向かうなら強いけどそれもガデやウォリのが向いてる

30:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 03:46:34.16 UVuEtIsv.net
基本的に鈍足キャラは妨害向きというか、妨害しか出来ないというか・・・狙われたら潰されるから辛いな
ポイントを持ってるなら狩られない為に誰かと一緒になっての行動が必要不可欠になる

>>29
AWはLoDやイリュージョンで結構動けるからまだいいよ
レイヴンはまあ・・・ダメだよね

31:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 23:45:46.34 YNdG8D2H.net
粘着ヲリとかAW使ってりゃ余裕の返り討ちだが大抵馬鹿がやってくるからPtゲロマズなのが酷いわ

32:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/26 23:58:15.52 eSmijcQ0.net
え?

33:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 02:20:20.67 M/f4xDog.net
ばかじゃないからポイントまずいんじゃ

34:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 02:31:06.01 IwYvwYWN.net
賑やかし枠のAWに絡んでくる時点でお察しですわな

35:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 04:21:55.51 41+gKNo6.net
ポイント持ったまま突っ込んでくる奴なんて100%対人に自信あるプロだけだろ
大抵は応戦すらせずに背を向けて逃げるしそれが正解

36:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 05:21:41.03 4yWUsTH3.net
マップ自分側の方で味方と敵が1vs1してる時って助けたほうがいいのか
それとも勝つのをお祈りしてスルーするのがいいのか

37:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 05:29:22.62 dsaXzoRv.net
その味方がポイント上位なら助ける。最下位とかならスルー。
あとは相手が高ポイント持ってる場合は加勢する

38:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/@\(^o^)/
14/12/27 11:18:05.69 hWyIcpsZ.net
何にも得るものないならせめて冒険ヒストリーに戦績記録してほしい

39:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 17:14:23.09 zF7Csmxp.net
ただのニートランキングが実装されたときいて

40:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 17:31:40.61 41+gKNo6.net
21~24時の時点でニートランキングと言うのは無理があるな
むしろ出来ない奴の方が底辺率が高いんじゃね

41:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 18:22:40.02 eaahhdf1.net
確かにそうだな
休日は一日中ランブルあるようなものだけど休日だからこそだし
平日21時~24時まで遊べすらしない奴がいるとしたら何なんだろうね

42:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 20:04:30.17 miGOggYQ.net
50戦目的で適当にやってたら上位に入っちゃう奴もいるわけで

43:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 20:20:26.65 dsaXzoRv.net
50戦の袋5個が地味にウマいんだよな。
BDL魔リング出たし。
まぁオマケの域を出ねーけど

44:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 21:51:15.02 izYU6zAL.net
ランブルランキングのスコアって何基準で判断してるんだろう
キル数?

45:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 22:09:37.43 41+gKNo6.net
>>44
勝利数×3で対戦数もポイントも一切関係なし
まあポイントとか関係あったら味方内でもクソみたいな争いが起こるしこれでいいと思う
味方同士で止め狙いの大技温存は見飽きたわ

46:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/27 22:32:15.62 izYU6zAL.net
単に勝利数って事じゃなくて勝利数×3なのか
スッキリしたありがとう

47:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
14/12/28 13:01:15.89 j7J1OXuEc
同じ職でサブとメインがいてランブルやってみたんだけど、メインではある技一発で中くらいの雑魚(?)を倒せるのに、サブではギリギリ一発で倒せないんだ
スキル振りは同じ(技巧もなし)なんだけど、ランブルの補正ってどんな感じなのかな?

48:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 12:02:30.31 Sl+QuhnD.net
もう早いやつは今週中に裝備5セット揃うのか

49:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 13:05:17.06 ZspA+AyD.net
装備とかフル装備ポイントで交換するだろ

50:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 13:32:49.93 Sl+QuhnD.net
5セット効果見てこいよ

51:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 17:15:46.95 ZspA+AyD.net
全部一緒なんだけど
何が違うん?まさか破導者装備とか言わないよな

52:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 20:22:12.17 WxY8Hi1K.net
フル装備ポイントでももらえるのを知らない奴が一定数いるんだよな

53:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 20:28:32.68 fS3EZokH.net
ニート煽りに脊髄反射してるのが多くて笑った

54:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 20:58:38.71 W7X5hxoX.net
マッチングも入れ1回10分ちょいかかるものを
ウィークリー50回1日平均7回とか今みたいな時期じゃないととても時間とれんわ
さすがに減らしてほしい

55:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 21:17:17.77 YE8jeX3E.net
向こうでは1日1勝、週間5勝20回参加に変更されたらしいから
そのうち日本にも来るでしょ

56:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 22:23:22.42 Bq88hayM.net
ランブルやってると画面からちゃんと情報読み取って思考してる奴がどんだけ少ないかよく分かるな
どいつもこいつも目の前の敵に集中しすぎ

57:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 23:51:47.53 gokEjp29.net
ランブルとか闘技場とかで緊迫した感じの対人するとき何故か妙に心臓うるさくなるんだけど…
向いてないんかな?
楽しくはあるんだけど

58:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/28 23:57:25.38 /4mdVKQe.net
そのうち心臓麻痺かな

59:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/29 02:23:44.58 Kr4sTag2.net
>>57
数カ月ぶりとかにやると緊張でなるけど
数日やってりゃなくなるなー
気楽にやれるようになればいいさ

60:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/29 02:27:40.96 CBDnfLA8.net
緊迫する対人は心拍数急上昇して手が震えるよな
まあドラネスの対人じゃそんなのならないけど

61:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/29 07:13:30.23 /E3YuFc9.net
ランブルだと自分が7000pとか持ってやられたら負けが確定してる状況
で目の前に敵の1万がいるような状況だと心拍数上がる
正直こういう状況が楽しすぎてランブル続けられてるようなもん

62:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/29 11:52:22.77 ftwy888x.net
ランブルは集団戦だからそこまでバクバクしないな
1:1の接戦ならするけど

63:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/29 22:54:53.88 hyPTPyvM.net
紫ネーム沸くところランダムにしてくれないかな

64:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/29 23:13:47.69 06IXup4z.net
もう削除されそうなコンテンツだしどうでもいいよ

65:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 02:15:57.13 oy7slCrq.net
なくなったら困るわ
適当にやってりゃ開眼用のメダル集まるのに

66:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 02:45:24.22 rSEWAQLV.net
ミッションモードでいいんじゃないの

67:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 02:48:28.13 oy7slCrq.net
ミッションモードは慣れ合いやらなんやらでやりたくないし
そもそもフル装備以外で闘技場コンテンツをやる機会がなかったので
ランブルくらいしかやらんのよ

こういう一般プレイヤー多いと思うんだけどな

68:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 09:17:46.41 bww4rYJy.net
数試合やったが、アイリーンゲー持ち勝ち確でニートランキングのらんぶるなんてやらないほうがええな

69:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 12:05:59.95 tgjbU+zu.net
自軍敵軍も理解者多いと交戦になることなく2万4000くらいまで行って中央のボス戦になること多いわ

そこのぶっぱ中に数人逝って負けるわけなんだが

70:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 12:18:47.52 fv0nGoR2.net
交戦なしで24000ってどんなクソゲーだよ
6人いて誰も1キルも取らない状況って完全に1箇所棒立ちで狩りか6人仲良く狩場巡りか?
さすがに1回も見たことないぞ

71:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 12:52:57.34 hB4c0QH2.net
MR並に頭悪いやつばっかで萎えるわ

72:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 17:36:43.46 AIdJ28Sh.net
ランブルでソーマ飲むヤツ増えたな。
売ってないアイリーンと違ってソーマは誰でもシュパンから手に入るし俺もさっさと2勝する為に飲むわ

73:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 17:42:11.69 wv5Nzr7c.net
お前どこでもそればっかだな

74:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 17:47:43.16 AIdJ28Sh.net
どこでもってどこだよ

75:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 17:49:39.38 wv5Nzr7c.net
本スレで同じ文体の奴が同じ内容のを書いてるんだが?

76:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 17:55:11.80 AIdJ28Sh.net
いや・・だが?って言われても困るんだが?
そんなの知るかよ

77:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 18:05:05.97 3lDZU7xb.net
最近たまーに認定もどきなのが現れるな

78:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 18:07:59.22 uQ52mxy6.net
さすがに開き直りだろお前w
貧乏人の嫉妬かな?

79:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 18:08:23.20 wv5Nzr7c.net
>>76
日記は日記帳でやれ?

80:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 18:22:47.16 UQis9mRI.net
まぁここはお前の日記帳ではないのは確か

81:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 19:29:14.14 n/vtWxzk.net
障害PSで闘技場これない狩り豚が対人に片足つっこむコンテンツとしてはいいかもな
チーム船だから個々のPSなんかごまかせるし
ランブル(笑)に篭っててくださいね

82:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 19:50:35.33 wv5Nzr7c.net
急にどうした

83:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 19:53:53.07 Ez7B8Zdz.net
今やることの無くて闘技民の声がデカく聞こえるからな
ドラゴン来たら毎年空気化するけどw

84:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 22:23:16.17 n/vtWxzk.net
DNきても極々一握りの廃人層だけしか話題になりませんがね
対人はできない、狩り豚としてもゴミの君たちの声なんて一生大きくなりませんよ残念^^

85:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/30 23:03:35.78 i85abPWL.net
対人できるだけでそんなに偉いんだ
凄いね

86:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 00:26:19.00 Es9Ph/uI.net
運営の餌にすらならない対人厨が何で偉そうにほざいてるの?
それともPvPの為に課金しまくってたりするの?それなら何も言わないけど

87:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 00:39:31.93 l3dTJ9Gq.net
中学生が小学生相手に威張ってる感じだよな
闘技民って

88:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 00:40:48.40 THbN/6k7.net
序盤に0ポイントで単身突っ込んで3人くらい引きつけて倒すつもりもなく時間稼いでたら
味方がこれでもかってくらい援護に来るのはなんなんだ。しかも味方死んでるし
お前らがポイントで有利取れるように一人でやってるんやで・・・

89:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 01:08:40.83 vIbeqnjj.net
1人で開幕3人引きつけて釣り続けてざまあwはよくあるけどそれが成功してる時はほぼ100%負けてる
なぜか釣られてる3人チームは普通に狩ってて味方の方は仲良く行進してるだけでポイントが増えていない

90:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 01:42:59.16 87czMcGK.net
相手にうまいインク居るだけで絶望感半端ねーですはい

つか攻撃ふっかけられたら執拗にその相手追いかけ回す耐性0のアホが多くて困るわ

91:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 01:45:57.54 vIbeqnjj.net
ポイント最下位なのに倒すまで追ってくるよなほんと
逆にポイント5000とか持ってる相手をあっさり見逃す奴もなんとかならんのか

92:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 01:52:39.21 THbN/6k7.net
>>89
そのパターンはまだ経験ないが、それも嫌だな・・・
2000~3000ポイントでも差がつけばだいぶ有利になるはずなんだが

93:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 02:15:18.03 NtX/ViiR.net
ランブルモード好きだよーう
負けも多いけど楽しい
全体的に不評のようで、ランブルそのうちなくなるんじゃないかと不安
自分みたいに好きなやつは好きだと思うんだけど

対人やるやつって元々ソロ気味の人多いきがする
色々いると思うけど似たような性質のやつ多いんだろうな、闘技勢

94:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 02:47:31.79 dlhXsKVg.net
それこそ開幕突っ込んで妨害してきますとでも最初に言えばいいんじゃねーの?
TVやネット記事とかでも言われてることだけど、何でもかんでも察して貰おうってのは日本人の悪い癖だぜ

95:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 03:17:39.44 I/w7N6x9.net
ドラゴン討伐できるだけでそんなに偉いんだ
すごいね

96:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 04:52:47.41 YOpSsTTB.net
>>95
少なくともこのゲームドラゴンネストなんで・・・

97:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 06:08:45.26 kCNjN7gt.net
職ごとの狩り性能とか書いてくれる人いないかな
ムンロがめちゃくちゃ強いのは分かるけど他の職はいまいち分からん

98:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 07:43:51.27 tVLkCIUO.net
ムンロでやってるけど、雑魚は確かに早いが紫でごちゃごちゃしだすとあんまりだな
紫はやっぱプリじゃない?
それとホークアイのあるアーチャーがいれば味方は有利になるな

99:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 11:32:27.18 vIbeqnjj.net
紫ネームの出現位置をランダムにするだけで面白くなると思う
あと敵側の一番奥のオークのところに移動するワープ設置

100:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 18:17:35.49 woYdQ07G.net
LFみたいな雑魚職で対人戦しにいって返り討ちにあってるアホは何がしたいんだ?
フル装備で勘違いしちゃったのかな?

101:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 18:40:40.92 87czMcGK.net
元気玉があるから(震え)

102:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 18:45:04.18 kJWYlolX.net
LFが雑魚職とかワロタ
狩り豚は狩りだけしてろよwwww

103:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 19:39:27.06 woYdQ07G.net
ぼこられた雑魚LF君達かな?元気玉以外全然痛くないんだけど?w

104:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 19:42:36.44 mtTG8vnN.net
>>102
どこに狩り豚要素があったのか
顔真っ赤だね^^
アベじゃ他の方が飛び抜けてて全然強くないから大人しくmob狩って逃げ回っててね^^

105:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 20:07:21.03 RNNeEiE6.net
LFが強いのって弱体前のフル装備でガン引き戦法だけやろ
補正ランブルの広いステージで攻めても強いわけないやん
ここに書き込む闘技勢ってエアプばっかかよ

106:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 20:09:47.22 vIbeqnjj.net
ずっとアサシン使ってたけどインクとムンロ使ったら火力の差に驚いた
ランブルだとやっぱりアサシン弱いな

107:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/12/31 20:23:23.07 YmERURdX.net
LFはともかく、レイヴンAWはコンボコンボでお手玉して初めて強い職だからな
お手玉から抜けられると面倒
リッパーは知らん

108:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 00:38:28.48 sYOiucwB.net
ランブルのリッパーは輝いてるよ
適当にスキルブッパしてるだけでSA潰し放題

まぁ当たり前の話だが、多数vs多数はSAとSA破壊が強い職は強キャラ

109:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 02:19:32.88 j3AiyH2m.net
AWは動かしてて面白いけど雑魚の奪い合いに弱すぎてしんどい
頼みのラインも設置かチェーンの誘電1発で潰れるし常に置いてる狸もトランジ発生器になるし
何が言いたいかと言うとインク強すぎ

110:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 07:20:02.57 Q/XRneVi.net
言っておくが、プリが一番弱いからねw
全職つくってみたら?

111:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 08:44:50.53 AkMqwClz.net
アベ補正って装備差結構出ますか?
アバとか紋章とかタリスマンとかも揃えた方がいいんでしょうか
普段闘技場行かないのでご存知の方がいたら教えて下さい

112:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 08:47:13.02 sYOiucwB.net
概ね>>20のランク通りだろう
人によって多少上下はするだろうが大きく違うことはない

113:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 08:48:26.75 sYOiucwB.net
>>111
アベは装備関係ないよ

114:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 08:58:07.71 AkMqwClz.net
>>113
という事は装備に関して大きな差が出るのは技巧アクセ、スキル紋章、特殊スキル紋章だけという認識でいいのでしょうか?

115:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 09:19:48.60 sYOiucwB.net
>>114
exactly(その通りでございます)

116:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 09:34:34.83 AkMqwClz.net
>>115
ありがとうございます
PvPは下手糞ですがランブルは結構楽しいのでランブル用のキャラ作ってみようと思います

117:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 10:44:06.84 j3AiyH2m.net
>>110
インクセイントも使ったけどAWリッパーLFと比べたら火力が3段階くらい違う
死神倒すのにAWならナイトフォール→ライン→リンスト
そこに他スキルで追撃してやっと倒せる上ブーメランで狸と猫が即死する(CT60秒)
そこに敵が乱入して来たらもうどうしようもないわな
ラインとか温存してたら倒せないしな。
インクはコンセクだけで倒せるし途中にチェーンとか挟めば即終わる
セイントなんかレリック2つ置いてショックだけで終わる
思ってたより実際使ってみて火力なかったのはマセだな

118:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 10:56:52.85 jF+xKUo0.net
>>20のランクってそんなに当てになるか?
中の人の性格にもよるけど実際やってるとポインターとして活躍してるのはソド、インク、FU、デミ、スクリが多いように思う
逆に敵を妨害したりキル稼いでるのはマセ、アクロ、クルセ、エレ、ダンサー、レイヴン、AW、フローリーってイメージ
他は殆ど見かけないけど居てもそこまで活躍してるようには見えない

119:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 11:49:01.27 7E2HQxiH.net
>>110
プリの火力なめすぎ
強いって言うのが何にたいしてなのかはしらんが、mob狩りは最強レベル

120:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 13:17:26.95 j3AiyH2m.net
>>20は1:1でお互いスキル溜まった状態で向き合って勝てない職みたいなもんでしょ
プリは雑魚沸いてるとこに敵が入ってきたらチェーンでカモれるしコンセクおけば雑魚倒しつつ敵は何も出来ず
相当のPS差がないとプリがその場で倒されるなんてことないし

121:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 17:22:04.12 9o6QTO1x.net
理解していない人多いと初めで即負けるってわかるのがなー
全員モンスター無視して対人に行き、中ボスも全部取られてるのにポイント持ってない奴ひたすら狙う

F3とか押しても誰も来ないと…

122:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 18:34:11.52 jF+xKUo0.net
ぶっちゃけ運ゲーだよね
マッチングで分かってる奴と当たれるかどうかでほぼ決まる

123:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/01 23:51:29.29 o8zuawvq.net
ひたすらmob狩ってるのもつまんないから敵PCに手出ししちゃうなー
ポイント持ってないってわかってても倒したくなる

124:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/02 00:15:12.79 tfOqKVF9.net
妨害も当然必要だけど大前提として自分の陣地の狩場で狩り続ける人がいないと絶対に負ける
なぜか妨害側に1人か2人しかいないのにその狩りが出来てない場合が結構あるんだよなあ・・・
4人でなにしてんだよと

125:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/02 01:06:24.53 4t/dcb0U.net
>>124
相手に妨害されてる

126:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/02 11:38:26.68 KYte5M11.net
殲滅早い職なのに敵チームのケツばっかり追いかけてる奴
敵チームが近くにいるのに馬鹿正直にmob攻撃してラストアタック持っていかれる奴
ポイント持ってないのに殴ってきたから囮になってたのに助けようとして加勢してくる奴
敵チームに絡まれたら律儀に応戦する奴
mob探してずっとうろうろしてるのに全然ポイント稼げてない奴
負けてるのにポイント持ってない奴とずっとイチャイチャしてる奴

127:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/02 11:40:24.63 ZM8IW7bR.net
いらねぇスレとか言われてたのに愚痴ですすむくん

128:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/02 12:04:40.85 tfOqKVF9.net
紫1匹倒して2匹目のログが流れてないから探してたら敵のポイント1位デミが孤立して削ってる
少し離れたエルフの所に敵プリが1人がいる状況でこのまま1人で突っ込んでも勝てる見込みは薄いし自分も高ポイント持ちで危険
仲間を集めて紫とデミを両方倒せばまず勝ち確と言って良かった
F3を3回ほど押したが30秒ほど経っても集まるどころか真逆の狩場に5人いるまま
当然敵の増援が3人ほどやってきて取られましたとさ
無能にもほどがある。紫を探す気も敵の1位を探す気も終わるまで少しも見られなかった

129:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/02 19:20:49.15 epPAWjoy.net
PvPしたいだけの奴は闘技から出て来るなよ
無抵抗の雑魚倒してドヤ顔してるうちにどんどんポイント差ついてんの見えねーのか

130:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/02 21:39:42.34 DY8aidFY.net
おまえみたいな狩り豚クソザコナメクジはMOBに見えるからついやっちゃうんだよ

131:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/02 21:49:04.31 tfOqKVF9.net
1:1で敵のオークゾーンとかで敵倒してるなら優秀だと思う
真ん中でいつまでも2:1とかで低ポイント相手に戦ってる奴は帰れ

132:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 00:00:57.36 0WnHicV2.net
真ん中付近やハーピーや死神が出る所で足止めしてるとアホが加勢してきて1:2とかになるパターンが多いわ

133:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 00:23:21.99 7Oq5iRnT.net
常時MOB刈りする奴は一人か二人で十分だろ、あとのメンバーは固まって敵チーム
狩りとボス狩りが俺の中では理想なんだが

134:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 01:21:55.36 py6AsDV3.net
>>133
それ相手も同じことしたらどうなるか分かるよね

135:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 01:55:40.94 +i3vwgG6.net
今じゃ2:2~4:4の対応力とか一部の連中しか持ちあわせてねぇだろな
ミッションリスポスキルぶっぱしか居ねぇだろうし

136:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 02:11:24.78 8utFqzwq.net
ポインターの足止めしないと意味ないのにポインターは黙々とポイント稼いでるんだよな
ソドとかは復帰スキル多いし足速いから難しいのかも知れないけどクレ職くらい止められねーのかよ
止められないなら小型でも狩ってる方が1000倍マシ

137:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
15/01/03 11:19:17.93 wHWNZiQKS
朝一から6回やって1回も勝てないなんだよこのクソゲー

138:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 11:48:19.50 rILqQULp.net
試合中ほぼずっと落ちてる奴いい加減諦めてくれ頼むから

139:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 11:54:00.02 rU5sVMwn.net
ポインターはオーク、ゴブリン、エルフ、トロル辺りでわき時間把握して狩り続けるから
両チームのその場所に2人ずつ送り込むだけで大体勝てる

140:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 14:40:47.60 NMrbRzRs.net
紫のとこに敵来ると厄介だよなぁ

141:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 18:18:50.55 +i3vwgG6.net
デバフ打ち込んだら周辺見渡して敵居ないかチェックしてるけど3人くらいで来られるとどうにもなら

Pt低かったら死ぬ気で止めるけど中途半端に高いと下手な足止めしか出来なくて申し訳なくなるわ

142:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 18:29:05.37 rU5sVMwn.net
前はなんかポイント必死にためてたけど今はわざと別の味方にキル取らせてるな
ポイント持ってると自由に動きにくい

143:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/03 20:08:27.69 NYb8RB2G.net
mob狙わず敵プレイヤー狙う方が気楽だからな
死んでもそれほど痛みがないし、相手を倒せなくても足止めできるだけで充分仕事できてるし

144:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/04 02:14:56.71 IhyIKlQF.net
足止めも相手を選ばないと逆に敵有利になったりするからな
遊撃同士で争うよりポイントゲッターの妨害を積極的にしないといけない
理想は妨害してる間に他の奴が敵陣のmob狩るのがいいけど即席のチームじゃ難しいから妨害専門で動く奴は最初にそう言った方がいいかもな

145:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/04 02:25:55.89 U/tRaARo.net
開幕妨害に行くのは1人じゃなくて2人がいいんだけどな
1人だと大抵は狩り豚でも大技で応戦してきて雑魚取り合戦になるけど
2人で行くと大体放棄して逃げる

146:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/04 03:26:45.57 MGQEDLH6.net
3人までならなんとか1分くらいは保つけどまぁ死ぬよね

147:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/04 11:16:13.97 92QZQIpL.net
侵蝕用に追撃入れたキャラでやってたんだけどもしかして追撃の効果乗ってる?

148:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/05 00:58:22.61 XLw1UC5O.net
この話題終わりな
わかるだろ?

149:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/05 20:57:28.67 a83TLblp.net
ランブルランキング報酬つけろよ
試合数が100以下の奴はミッション消化だけでランキングに興味がないのがよく分かる

150:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/05 21:30:01.86 SFjiofMR.net
個人総合・職業毎の2014年12月最終のランキング上位者には素敵なアイテムをプレゼント!

あるだろ

151:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/05 21:38:08.49 a83TLblp.net
まじかよ知らなかった
もう手遅れじゃねーか

152:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/06 07:52:20.11 3q5HPkXY.net
なるべく相手の闘技ランクが高い奴(当然ポイントは少なめ)の足止めをしてたんだが
昨夜は「モンスター狩るか、ポイント持ってる人と戦ってください」とささやきを貰ってしまったので
闘技ランクが高くてポイントを持ってないやつを放置して、相手のポインターを狙ってみたが
狩るには狩れたが、味方のポインターが狩られまくって完敗した

本当にこれで良かったのだろうか

153:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/06 08:07:12.19 IqcoSaJk.net
とにかく紫mobが最優先だな、逃げ脚の遅い相手プリは一人で十分。3人とか群がってるけど、コンボが外れるので邪魔しないでねw そしてフローリーは手を出さないこと時間の無駄。

154:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/06 11:05:28.49 pQ3zz81m.net
フロがディスられてる。ソドマセ相手ならひたすら相手できるんですが

155:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/06 12:56:52.25 tpPbCFcy.net
ヲリがいちいち足とめて相手するわけないでしょ
ばか?

156:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/06 14:10:36.16 pQ3zz81m.net
それが構って来るやついるんだよねえ。こっちがポイント0でも・・・。で死にかけで逃げて雑魚狩ってるとこを巻き添えにする・・・と

157:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/06 19:52:52.43 xyJdt80q.net
AWでランブルやってみたけど雑魚横取り性能が低すぎてやってられんかったな
ナイトエクスなんて置こうものならむしろ敵をまとめてあげてるやさしい人になってるわ

158:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/06 20:00:03.20 8Cq1QOEK.net
ランキングに影響ねぇし見方に奪われるのはいいんだが敵と紫殴り合いとかの時は面倒だわ

159:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/06 20:08:57.47 5IkqO4OP.net
横取り優秀なのはアデのウォールとかクルセのホリクロだよなぁ。
でも特にムンロがかなり優秀だな。紫取ったらダッシュで即離脱出来るもの。
他の職は取っても追われて倒されたりってのもあるからな。移動速度上がっててもヲリに追われたら逃げられんし

160:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/06 20:55:43.49 IQS2pZ4a.net
AWの仕事は雑魚いじめじゃなくてポインター潰しだろ
ワラワラ群がってくる敵をまとめて潰してしまえ

161:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 14:04:30.38 DT8rk0ds.net
上位者の賞品ってもう出た?

162:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 15:01:48.70 FPBr2zHY.net
まだ出てない
ランクだけ出しといて賞品教えないとか意地悪なことしやがる

163:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 15:51:25.11 DT8rk0ds.net
最低やな
詳細はランキングとともに発表とかはったりかましやがったのか

164:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 16:57:50.98 fJklByVP.net
どうせ期限付きクソ称号とかでお茶濁すパターンだろ

165:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 18:05:53.73 W9rf0qy0.net
最終ランキング発表時なのにいつわかるんだこれ
年明け早々仕事が遅いって先行き不安すぎるぞ…

どうせゴミだろうけどな

166:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 18:55:10.00 W9rf0qy0.net
ランブル賞品でたけどゴミすぎだな
もうやらなくてもいいと思えた

167:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 19:51:03.65 COR0TSgU.net
まぁ総合上位3人なら金策やるよりマシか程度だな
ランブルが楽しいならだけど

168:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 19:55:54.14 mLuzQFO5.net
思ってたよりしょぼいけどぶっちゃけもっと早く知ってたらシュパン24個は狙えたな・・・

169:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 20:57:35.84 mLuzQFO5.net
1月も報酬あるっぽいこと書いてるけど
これもまた1月の最終だけなのか?
そうなら1月の最後の週だけ本気出せばいいってことなのかね

170:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 21:22:18.29 W9rf0qy0.net
1月1週2週~と続いて最終全部含めだぞ
1週頑張って無いと厳しいと思う

171:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/07 21:36:17.47 fJklByVP.net
ゴミ称号とかほざいてすいません許してくださいお願いします

172:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/08 06:08:29.19 4VdJ8O+A.net
結局ランブル好きな人か、闘技寄りの人しか残らないね
だってランブルきついって言ってる人は、ランブルやってる時間を使えばもっと有効的な金策できるよね
ところで
職別top1シュパン12個
top2シュパン6個
top3シュパン3個
とかどうよ
人口増えるでしょ

173:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/08 08:46:57.86 RL4CRQ7V.net
城塞(改悪後)といい、これといい、楽しくもなく、役にも立たないコンテンツ追加しかないのかと思うと先行きも暗い

174:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/08 09:04:38.65 kOHkTd+5.net
普通に楽しいっすよ。毎日できる限りプレイしてるわ
このままずっとやってたらそのうち飽きるだろうけど
その頃にはテコ入れもあるだろうし

175:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/08 11:14:40.88 9zqUSKrM.net
ちょっと飽きてきたけど、現状楽しめるコンテンツが他にないからまだ楽しめてるな
ただやってて職性能の差は激しいなーと思う点もあるから、少しずつ調整して
今後みんなが楽しめるコンテンツになってほしいね

ステージもいくつかあると楽しそう

176:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/08 22:08:38.60 2HIrGRah.net
現状はダッシュが有利すぎるからそこの調整をなんとかしてほしいな
その場の1:1性能なんかより移動が重要すぎるわ

177:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/09 00:05:05.18 YUHBe9Io.net
結局はゴミが一緒だと負ける

178:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/09 00:11:24.73 Wd27iT9L.net
ギルメンにもいるけど「こいつゴミだわー」って言ってる奴が一番ゴミなパターンあるよな
ポイント稼いでないだけで相手のPvP強いやつを一人で足止めしてくれてるパターンもあるし
終盤で動きやすい&取られないように、逃げづらい職はあえてポイント取ってない人も居るしな

179:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/09 02:14:42.47 BGx4EFcx.net
王冠持ちでもないのに常に誰かと一緒に動くようなのが居ると負けやすいな
ポイント低い内はMob狩りと相手の邪魔とでちゃんと分かれて行動するのが第一だと思う

180:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/09 02:31:00.48 EVZ5H60J.net
マセが敵の主力を妨害
ソドが敵陣のトロルと出来るなら死神とオークを奪う(マセだと倒せるスキルがたまらず即だと出来ない仕事)
味方のトロルとオークを奪われないようにしっかり狩る
この3つが決まると開幕で4000・8000くらいの差が出来てて勝ちを確信する

181:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/09 05:14:05.66 0hln1IMn.net
ソドじゃなくてもとどめ刺しやすい職はトロルか死神くらいなら敵チームの奴に削らせて範囲でごちそうさまって出来る
インクでも自陣の敵は味方にまかせて敵陣の死神のところに走っていってコンセク敷く人とかいるしな
ソドは右下のマップ見て敵陣に向かう味方が多いなら自陣で狩り、自陣で狩ってる味方が多いなら敵陣で狩りがベターだと思う
ムンロは細い通路にサイクロン置くのが強すぎてヤバい

182:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/11 18:34:16.59 Oq83R/2d.net
低ポイントのプリパラをいつまでも2人3人で殴ってる奴は何なんだ
どう考えても時間稼がれてるだろ

183:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/11 19:41:24.65 OiH6zoDW.net
開始直後に相手に向かって行って1:1に持ち込んで邪魔してんのに後から来た味方が加勢してきた上にF4押しても居座りやがる
わざわざチャット打たないといかんのが面倒でたまらん

184:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/11 20:23:02.64 SL7FdXiE.net
殺られると最後まで追いかけてくる人いるよな

185:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/12 02:25:29.34 HoMuQpX0.net
何も考えてないんだろ
ランキング報酬発表前はランブル楽しんでる奴以外はオワコン扱いして去って行ったけど報酬発表されてからまた脳死が増えたな
勝ち数増やさないと意味ねーんだからもうちょっと脳みそ使ってやってほしいわ

186:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/12 03:59:25.69 aBkvk0Au.net
50から復帰してメダルで交換出来る装備の効果がアベでも発揮されるとか勝手に思い込んでたけどまぁ無かったわ

つかフル装備のPtで交換できるのも過去レス見て知ったわ。マジで無知ってこえーのなクソすぎて笑えん

187:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/13 14:28:28.71 uiaahdFC.net
園児の召喚系がタゲ取ってる時に死ぬと敵が無敵状態になるのなんとかしてほしいわー
中ボスでなるとHP全快するし致命的だわ

188:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/13 18:12:27.70 vSptQFAh.net
>>176
ダッシュする毎にHPが1秒に1割減っていくくらいのリスク背負ってもらえれば問題ないわ
10秒後に死ね

189:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/13 18:32:30.80 5YX/NDSh.net
顔真っ赤すぎわろた
これは狩り豚言われても仕方ない

190:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/15 03:09:37.48 hc2pdXZl.net
URLリンク(i.imgur.com)

なお

191:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 02:21:06.75 Dbg7dr67.net
少し聞きたいんだが
2回目の中ボス終わった段階で敵28000、自軍23500、自分が9800P保有1位の状態
この場合敵に無理やり突っ込んで敵の1位や2位を狙うべき?
全員で狙わないと勝てないだろうがって知らん人に言われたんだが・・仮に1位を倒したとしてもその間他にP稼いでないから微妙な気がするんだよな。
それに敵1位を倒しても自分が他のヤツにやられたらその時点で負ける訳だし、1位は自陣周りで地道に1人でP稼いでていいんじゃね?とも思うんだよな・・他5人が敵高P狙いで。
まぁ敵1位や2位を倒さないと確実に負けるわけのは事実だけどさ。
こういう場合どうするべきだと思う?

192:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 02:32:35.64 8DzmGqDq.net
答え自分で出してんじゃん
倒せよポイント持ちを

193:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 02:47:00.65 Dbg7dr67.net
ふむ。座して死を待つよりも闘って死ぬってやつか・・

194:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 03:52:19.75 HdYJz693.net
ランダムで当たっただけのメンバーで実際出来るかどうかはともかく、6人居るなら2人は雑魚任せて残りで1位ボッコにするくらいしかロクな打開策ないじゃん
倒すスピードによっちゃ逆転狙えない訳でもない、ほぼ無理だけどな

195:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 05:12:03.82 tofYjYs8.net
ケースバイケースすぎるし最適解なんて無いだろ
ただそこまで追い詰められた状況なら自陣で安全に狩りするより敵の狩ってる奴についていってラストアタック横取りする方が時間稼げるとは思う

196:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 05:13:33.15 QT1160oN.net
開始直後にAWが特攻してきてわけのわからん間合いでウロチョロ
3人も釣られて終わってみたら30000;11000
AWに釣られすぎだ!バカ共!!!狭い通路の前にナイトエクス置かれて消えるまで待つとか頭おかしいのか!特にフローリー!!!

197:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 08:37:03.86 HsqXtKD4.net
>>191
職と腕にもよるだろ

相手チームだって自分の陣地に王冠が居たら狩りに行くだろうし
それから逃げられる職と腕なら2~3人釣って時間が稼げて、さらに相手の王冠の守りが薄くなるわけ
つまり、逆転を狙うならこれが理想なんだよね
ポイントを持ってる自分をエサにしないと勝ちが遠い状況

仮に>>191が自分の陣地で狩りしてたとしたら、相手は全員で王冠を逃がし、
逃げながら王冠+αが狩りして2000ポイントためてゲームセット

もちろん、>>191が突っ込んで敵に狩られてもゲームセットだから、
生き残る自信がないってことなら、しょうがないから自分陣地で狩るってのはアリだけどね
例えば箒のないエレスとかだと逃げようがないしな
ただ、もし君がヲリなら囮にならなきゃダメだったとは思う

198:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 10:46:21.40 rZ3qoDSg.net
28000ポイント持ってたら王冠プレイヤーとか無視してmob狩りに行くわな

199:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 14:06:19.66 FI5lcx5p.net
大ボス湧いて敵チーム必死に狩ってるけど
こっちは雑魚狩ってはい30000ってなった時はなんか悲しくなった

200:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 15:53:28.46 HdYJz693.net
>>195
ラストアタック横取りはいいけど、相手がインクフィジとかだとほぼ無理じゃね
尋常じゃないペースでmob狩ってるぞあれらは
ポイント稼ぐ奴らはこの辺が多いし

>>197
王冠がエサになっても、残りわずかになってたらわざわざmobより硬い王冠プレイヤー狙う意味ないし、効果的ではない
どうせ負けるならと複数人引き連れて特攻した方がマシなんじゃない

201:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 17:22:39.25 tofYjYs8.net
>>200
28000-23500の差なら王冠狩りに参加するかラストアタック狙いつつ足止めしないとどの道負けるから自陣で狩るのは悪手だと思う
確かにインクフィジの狩り速度は尋常じゃないけど狩りで先に30000Ptsに到達できない以上無理でもやらないと勝ち筋ないわけだし
まぁ点差見るに敵の雑魚の狩り速度が早くてじわじわ点差付けられたか紫1匹取られたかのどっちかだと思うからどっちにしろ相手のほうが一枚上手で負けるべくして負けた試合だったんだろう

202:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 18:32:43.28 X09aa3z/.net


203:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 21:57:08.35 HdYJz693.net
>>201
相手が全員で守りに掛かってるなら話は別だけど、実際はある程度散らばりっぱなしだから、自軍全員がポインター潰しに行ってる状況で相手がこちら側の陣地に攻め込んで来たら誰もいねえじゃん!mob居るし倒しとこ!で負ける
相手は追っ手を潰すか、自分らが潰される前に誰かが30000ポイントまで持ってけば勝てる状況だから、2人でせめて自陣のmobくらいは潰しといた方がいい
まあよっぽどの事がない限り何やっても負けるけど

204:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/16 22:31:10.82 898G1JC4.net
時々落ちたと思ったら戻ってくる人いるけどどうなってんだ?
こっちもたまに切断しました出るからインしなおすけど、まずペナルティ付いてんだが

205:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/17 03:37:25.00 JZn+KuDW.net
>>204
終わる前にリログできれば戻れる
終わったあとにリログしたらペナルティ
それだけ

206:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/18 00:36:34.99 jGbYM0mQ.net
アイリーン修正でやっとクソ共が駆逐される日が来たか

207:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/18 02:32:04.78 TPQiaYyI.net
最近急激に勝率が落ちてきたな
本当に勝てない

208:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/18 05:54:42.53 t6Iefv8F.net
味方のチンパン率が異常なんだよな
相手は理解者っぽい動きしてる人が多いのに

209:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/18 10:58:11.63 boIf73NQ.net
敵チームに接触したらどっちかが倒れるまでPvPにスイッチが切り替わっちゃう馬鹿が多いんだよな
ポイントで勝ってる時はまだマシだけど序盤いきなり2000ポイントくらい差つけられてんのに敵1人を2,3人で囲ってたりするし
そのくせもうこれ無理だなって思って棄権しても続けようとするし
ちゃんと役割持って動いてくれる奴が味方だった時の頼もしさは凄いわ

210:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/18 11:55:06.10 Ns/afW9B.net
チームjの穴を埋めるような動きを心がけると勝率があがります

211:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
15/01/18 12:09:08.46
マッチングって結局なにを基準にしてるんだ?
回復が片方に偏らないようにくらいは分かるがサブキャラは4回もやれば2勝できるがメイン2キャラだと毎回10回前後と長引く

212:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/18 12:25:49.94 TVCS5soJ.net
全体地図見て真ん中より自陣側は2人でいいわほんと
自分が狩る側になった時は大抵オーク→エルフの順で倒すけど
両方倒し終わった辺りでトコトコやってきてMOBのいないところを1周
最悪だとオークのところで湧き待機する味方。
ものすごく時間の無駄だと思う

213:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/18 12:40:36.04 TVCS5soJ.net
てか遅いけど23000-28000でも敵の1位を1回倒すだけで26500-24500くらいまで逆転出来る
6人全員が狩りやめて一気に攻めこむ価値も余裕である

214:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/18 17:21:29.17 8zDKr158.net
分かる
最近びっくりするほど勝率下がった
全然勝てないわな
何で?運?

215:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/18 21:58:28.10 iHA2iH3u.net
紫湧いたらF3押してんのに散らばったまま誰もこないってなんなの?ひたすら雑魚倒してるやつとか敵陣突っ込んでるやつ3人もいるし
1人で敵来る前に削りきれるわけねーだろ、セイントじゃあるまいし
紫即倒さないと敵何人か突っ込んで来るんだから集まれっつの
10連敗とかまじねーわ

216:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 02:54:58.75 5aYtrvH9.net
味方の王冠狙われてるから助けに行ったけど2:4とか無理!とりあえずF3F3F3!!!
それでもクソどうでもいいところに旅行したまま帰って来ずボコられ死亡
せっかくそれまでは勝ってたのに逆転されたわ、アホじゃねえのかと思う
別の試合じゃ味方王冠が狙われててF5出してたから急行したのに、結局集まったの俺だけで、しかもF5出してた時に俺のそばに居た味方は明後日の方向行ってるし
その時はなんとか返り討ちに出来て勝てたけど、これやられてたら普通に負けてた

217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 03:01:47.63 MAZeQ/ah.net
水曜からはイビルゲートの追加入場券狙いで更に酷くなるぞ

218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 03:22:50.28 5aYtrvH9.net
マジかよシャレにならんな
ランブル自体は敵のリポップ場所をランダムにして欲しいくらいで大体良い感じ、人集めの為のランキング報酬も良しなのに、肝心の報酬に釣られて来たプレイヤーがゴミ過ぎて悲惨な状況になってる
Pv苦手だとか、敵の邪魔しに行ってるのにキル取れないとかは全然構わんけど、味方のマクロに従わず終始自由行動するのだけは勘弁して欲しい
チャンスに叩けず、ピンチに助けてもらえなければ相手が無能集団でもない限り勝てる訳ないだろ・・・

219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 04:42:41.77 6d5R3JRL.net
稼ぎ場が安全過ぎるのが問題
だから狩りしてればいいやと思考停止で何も出来ない奴が増える
エルフ付近にあるあのワープゾーンで敵の方に飛べるようになったら
もっと行動選択肢が増えると思う

220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 06:17:37.51 fejtX+cd.net
まだ出来たばかりのコンテンツでこれから色々変更していくとどこかで見たけど
7000点オーガをもっと早く出してほしい今だと9割は倒す前に終わるからな

221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 07:02:39.29 x4JU0oJf.net
7000オーガは倒したほうが勝ちになるから今のままでいいわ
あんなん6人で殴って誰が倒すか運ゲーだし

222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 07:08:16.83 6d5R3JRL.net
あの紫とかオーガ倒した後のバフいらないわ
取られた時点で敵を倒して逆転しなきゃいけないのにスピブで確実に負けるし

223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 08:26:47.02 x4JU0oJf.net
>>222
それがないと横取り成功するのがヲリだけになって
余計クソゲーになると思うが

224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 21:25:34.07 6d5R3JRL.net
キャラ毎に何か決まりがあるんじゃないかってくらい
当たりたくない奴が毎回味方じゃなくて敵にいる

225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 23:08:55.52 RhKgY+LE.net
先週公式ニコ生がランブル特集だったせいもあるのかななんか様子変わったな

226:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/19 23:22:32.80 6T++75Q9.net
どれだけ狩り速かろうがPvP上手かろうが役割持てない奴は足枷でしかないな
純粋なPvE、PvPより人間性能が試されるコンテンツだと思うわ

227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 07:20:02.17 8OsIhlWJ.net
他力でしか勝てないやつが言うな
自力で勝てよ

228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 08:14:06.26 QqAoCZHk.net
エアプ野郎はいつも的外れだな
自力だけで勝てるならここまで他人に対しての文句出ないわ

229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 09:10:32.29 auhzm6l5.net
とは言えランキング見る限り毎回7割超えの勝率出してる奴が居るからな
自力だけで全勝とはいかんが、ある程度勝利は引き寄せられるってことだわな

230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 14:53:08.86 nyoEOOvp.net
勝率高いやつは身内とタッグでやってんじゃね知らんけど
vpそこそこ上手い奴がそれぞれ的確な動きできれば2人でだいぶ場を荒らせるだろうし

231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 15:01:12.23 nNu1+2GB.net
理解者2人で組めば勝率上がって笑いが止まらないよ
相手にも同レベルが2人居たらトントンだけど1人だとどんなに格上でも勝てる
ただなんでこれで負けんだよってくらいド下手くそが味方に集まるとやっぱり負ける

232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 18:13:15.86 CwLlVNGu.net
あくろが勝利に導くにゃ

233:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 18:42:12.36 nNu1+2GB.net
やばい本来ない時間ってのもあるだろうけど今のランブルすごい
今までイライラしてたのが馬鹿だと思えてくるくらいクズしかいない

234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 20:16:10.91 b9BTL68P.net
余裕勝ちってことか?

235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 20:23:15.55 nNu1+2GB.net
>>234
勝率は半々だけど勝負になってなくて最高につまらなかった
余裕勝ちか勝ち目が見えないクソ試合のどちらか
紫沸いても1人で殴ってて1分半くらい敵も味方も1人も来ないとかもあった

236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 20:36:39.98 LU2iyC0N.net
2:2の状態になっても一緒にくっついてるのがちょっと不慣れだとその場で1人で撤退してる俺最高に屑

237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/20 23:49:12.51 GRt/cwBO.net
紫はキルではなく削った量でポイント付けてほしい、特にラスボス。
運要素をなくしてほしい、VPでもそうだけどハイエナしたもん勝ちはおかしいよな。

238:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
15/01/21 00:25:22.41
SA弱い範囲狭い団体戦のお邪魔虫グラにケンカ売ってるの?
隙見てFAで紫ネーム掻っ攫うのが仕事ですよ

239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 00:20:33.05 Iuop2YfH.net
戦いとは奪い合いで奪うってのは後から来た奴の特権だって偉い人が言ってた

240:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 01:43:19.92 zitcuyUW.net
どの時間帯でもクソしか居ないでしょ
マクロ無視とかデフォ、1:1で足止めしてるのに無駄に加勢してくるのもデフォ
勝率30%くらいになってるわ今

241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 02:02:40.69 4xk+ozBG.net
勝率30%は自分に責任があることを疑ったほうがいいレベル

242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 02:13:16.78 KYTwnH8u.net
自分がまともだったら勝率は50%前後になるはず
と言いたいが1人でマッチングした場合2人でPT組んでる奴とは敵になりやすいとそろそろ確信してる
当然2人で組んだチーム相手なら勝率はどんどん落ちる

243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 02:41:37.35 zitcuyUW.net
自分がポイント取る時はポイント持ってない相手は撒きつつひたすら稼ぐ
邪魔しに行く側に回った時は普通に足止めしたり相手が叩いてるmob横から掻っ攫ったり自チームで近場の星4や王冠が襲われそうになってないかチラ見しながら相手のポイント1位探して叩く
これ以上もう何すりゃええんかわからんわ
自分が王冠付いてる時に敵に追われ始めたらすぐにF5押すけど、敵は群がれど味方は来ずでブチ殺されるし、相手の王冠見つけたからF3押しても寄ってくるの敵だけで潰されるし
嫌われとんのか俺は

244:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 03:30:44.97 IOuecAic.net
↑と同じ感じで戦ってるけど、他にも色々あってうまく立ち回るには10分が短く思えてしまうときがある
かと言って10分は長いという人もいるし
まあこれから色々と修正されることを期待します

245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 03:35:12.43 4wIJGBCW.net
俺も同じ感じでやってるけど勝率悪いなー
マクロ見てない地図見てないか、そもそも誰が何点持ってるかわからないんじゃねーの。
狩り専なら知らなさそうだしな
マクロ出して助けに来てくれたら軽く感動するレベルだわ。

246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 03:39:06.98 IOuecAic.net
それはそうと、マクロでこっちへ来いって何回も言うやつがいるんだけど
そっちいくと大概しぬんだけど
・紫沸くわけじゃない(時間、場所)・敵のトップがいるわけじゃない・そいつも星1、2個
えっと、あれ何なんだろう
混乱させようとしてる嵐かと疑ってしまう

247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 04:47:49.57 zitcuyUW.net
F3押す時はF6以降のマクロも使った方がいいんかな
王冠だとか紫だとか書き換えといてさ
連続でマクロ出せたっけ

248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 06:45:46.96 Re0WQCdA.net
たまたま敵陣に誰もいなかったから狩りに来いみたいな意図かも知れない
まぁルール理解してない奴が死にそうだから助けて~みたいなマクロ出す時も結構あるから移動時とかこまめにQ押して誰がどれくらい稼いでるのか確認しとけ
ていうかもう信頼性の高い奴と低い奴は名前覚えて状況判断するようにした方がいい

249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 09:26:26.83 UXUSkfQf.net
自チームに王冠持ちor高ポイント持ちで死にそうになったら、
mobに殺されるなり、回復するまで、マクロ使い続けてほしい。
1回だと、見逃しているor逃げているので、
マクロ使った場所にいない状況が多いから、
連打したほうがいいかもしれない。。。
これ凌げたら、勝てるんじゃないのかという状況が多々あるので。。。

250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 09:27:36.47 S1gLL8jb.net
ランダムマッチでチャットもなしに意思疎通出来るわけないんだから思い通りに動いて欲しいなら発言しろ
嫌なら諦めろ
指示まで行かなくても自分が何するか宣言するだけでも結構違う
右側の雑魚狩りますとか

251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 10:44:58.55 G0m4wQIv.net
メンテ後はさらにカオスになりそうだなー
人が増えるのはいいんだけどな
ただwikiもないしあんまり知らない人も多いんだろうな

252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 11:02:08.68 KYTwnH8u.net
敵陣突っ込んで王冠と守り1人で1:2になってもう1人来れば倒せると思ったらF3してるなあ
なお助けが来たことはない模様
そのまま守りプリとかもこかしつつ王冠倒せた時の快感は半端ないからやめられん

253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 11:32:06.56 Iuop2YfH.net
指示する→指示厨乙wwwwwwBL余裕でした
こんな未来しか見えん。特にネルとかささやきで煽り返されそうだわ

254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 21:13:57.15 1dXI4hDy.net
もう野良じゃほぼ勝てないからなー?みてろよみてろよー?
?ランブルモードパーティマッチングが2人パーティから4人パーティに変更されました。

255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 21:16:29.64 KYCM1xcX.net
韓国だと4→2になってたのに
なんでそうなったんだろ

256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 22:03:22.42 USMqJ3X7.net
こんな対人と呼ぶことすら馬鹿らしいコンテンツでよく必死になれるね

257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/21 22:22:44.32 KYTwnH8u.net
もうランブルPT組んでまでやるような人が周りに残ってないから
完全にPVPギルド大勝利

258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/22 02:08:23.20 N0DTgtD+.net
なにに勝利したの

259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/22 03:31:30.66 FP2eVYmf.net
飽和したランブルに完全勝利したアルジャーノンUC

260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/22 03:53:42.79 beGJ/xM+.net
むしろPTマッチング廃止しろよ

261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/22 03:56:52.35 fT4EzM1O.net
2人で組めるってのがすでにバランス壊してたのに4人て
しかも2人ですら組んでたの極一部だったのになんで増やしたんだろ
PVPギルド4人とか下手すりゃあたった時点で諦めて放置も許されるレベルじゃねーの

262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/22 09:34:47.64 dlcMbVOD.net
同じ試合に転送するのはいいけど同じチーム確定にするのやめろってんだ

263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/22 10:39:46.43 N0DTgtD+.net
狩豚の中ではあるじゃーのん(笑)がpvpギルドって位置付けなの?w

264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/22 13:23:17.03 FP2eVYmf.net
ネタをネタと見抜けない人は(ry

265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/23 15:40:06.62 3oMhlK0H.net
なんか一方的な試合ばっかだと思ったら同チームにマッチングする方法があるのか
中だとギルド名見えないから分かりづらいんだよな

266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/23 22:04:51.27 VnwnaWv/.net
ただでさえゴミみたいな奴しかいないのにそこまでして勝ってどうするの

267:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 00:04:44.06 LrZYP7V2.net
今のシュパンがもらえるなら本気で勝利数稼いでもいい気がするけどな

268:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 09:17:11.00 ZC79dpPA.net
どうせ貰えたとしてもオーブじゃなくてボックスが貰えるってオチだろうなぁ

269:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 12:46:04.80 h5xSgtLD.net
もう飽きてきたなきたなこれw

270:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 12:50:10.99 Pbvzb51c.net
まだ飽きてなかったお前がすげーよ
初日で秋田わ

271:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 12:55:19.52 h5xSgtLD.net
初日で飽きた人がなぜここに?www

272:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 13:05:42.54 Pbvzb51c.net
スレオンしてるだけだが
ドラネス自体アプデ当日以外ほぼやってねーわ

273:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 13:28:28.50 AwU2tGCH.net
アプデ後からほぼ一日中開催してるんだからガチニートじゃないと総合上位なんてもう無理だと思うぜ。
何故前回の開催時間からこんなニート優遇の開催時間に変えてしまったのか。

274:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 14:22:57.04 s0bF3TdI.net
最初に飽きた人はランブルを理解する前に投げた人かそもそも対人に興味がない人
改善点は多々あるけど面白い要素は結構ある

275:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 15:56:01.29 5Yg/GhWO.net
クソコンテンツクソコンテンツって言われてたから
やる前から鵜呑みにしてランブルディスってるキョロ充もいるわな
まあ人それぞれだと思うけど
8:8の大部屋よりは好きだし今ランブルとソロでできるやつと闘技場しかほぼやってない

276:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/24 16:58:54.07 +pk1Vdfn.net
PvPあんま興味ないけど結構楽しんでるわ
取ってないスキルの感触確かめるために貰った開眼もランブル用に振りなおしちまった

277:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/25 08:54:50.44 nhPmDUx1.net
パーティー組んだらほとんど勝てる
相手にまあまあな奴いてもザッコwwwwざまあwwww

278:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/25 09:47:59.40 WA6BpMqL.net
PT組んだら勝てないと恥ずかしいレベルだろ
2人マッチングはお手軽だけど4人と比べて影響力が小さかったのに何で4人マッチングにしちゃったんだろうね

279:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/25 12:30:06.79 JZYhi228.net
2人マッチングの時は相手も2人マッチングが用意されてたっぽい感じはした
同じギルドの有名なやつ二人と同じ戦場になった場合、必ず敵同士のチームだった

280:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/25 13:05:43.98 N+T3XVxU.net
今の過疎状態で4人PT仕様やられたら
毎回同じ4人 vs マッチングで集まった野良になっちゃうよなあ

281:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/25 19:30:19.71 JZYhi228.net
ポイント持ってるのに相手チーム側で戦ってる奴って何がしたいんだ
一回ならまだしも死んでもまた戻って・・・
25k - 15kの状態から逆転されたわ

282:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/27 04:15:47.03 mI/1qFwR.net
意味わからん
ざこすぎるチームになったときの憤りがやばい

283:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/27 04:50:56.14 gc+bIEFz.net
昨夜は入り口左のハウンド湧くあたりから、FBの遠投で
相手の中ボスのとどめだけ掻っ攫うイケメンセレアナ見て感動したわ

284:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/27 13:49:40.17 mI/1qFwR.net
>>283
スナイパーよりもスナイパーやね
相手「!?」って感じだろうなぁ

285:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/27 14:40:15.64 QPPTajpt.net
フィニアタとったほうに全部ポイント入るとかいう糞仕様
ダメージ割合でええやろ

286:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/27 15:00:09.85 jYo83Ji0.net
それだと職差がより酷くなって今より立ち回りでひっくり返しにくくなくなるけど本気で言ってんのか?
ダメージ割合にしなかったのはむしろ英断だと言えるわ

287:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/27 17:59:00.07 oHBwD4vd.net
とどめを刺せばいいなんて、みんな考えてること一緒だからな。
運要素が高すぎるから糞ゲー

288:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/27 22:25:31.45 jsnSlPKL.net
いい加減☆1を追い回すことの無意味さに気づいて欲しい

289:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/27 22:48:09.00 gc+bIEFz.net
相手陣地で追い回してるのか味方陣地で追い回してるのかで違ってくるぞ
味方陣地に来てる奴はこっちのポインター狩りに来てるんだから

290:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/28 01:21:40.15 Y8duEOwO.net
ワイ対人厨、勝敗無視でPVP

291:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/28 01:25:27.77 G3WUj0a3.net
対人厨は中盤からポインターのガードマンor敵のポインター狩りやれば役に立つ

292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/28 06:57:43.20 iH1UT8kC.net
ダッシュが強すぎる以外は割と職バランスいい気がする

293:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/28 07:06:46.35 BmTjfCed.net
レインアローも強すぎだけどね
元々PVPでは人間サイズにはほとんどあたらない前提の倍率になってるし
それが紫のボスで異常なダメージソースになる

294:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/28 10:00:31.57 uSVQWYov.net
ダッシュほど有利なものはない
だがあまり役に立たないヲリもいる、名前は言わなくても
ランブル常連ならわかるだろう。

295:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/28 12:44:01.33 lDcmrj55.net
味方陣地のモブ倒してから敵陣地に突っ込んでいく奴は何がしたいんだ

296:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/28 17:06:14.96 OvNNw5Ep.net
対人厨の方々おねがい
味方のポインターを守って!
まじ心強いから惚れるから

297:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/28 18:28:39.85 G3WUj0a3.net
マップ見て動ける対人強い人はチームに居るだけでかなり有利になるな

298:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/28 18:44:45.18 ELxvepOj.net
ヲリはやっぱ荒らしてこそだな
ムンロでも自陣で狩る人と敵陣で横取りする人だとやっぱ後者の方が相手しててきつい

299:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/29 13:48:53.04 GxyklKnh.net
平日の昼間の時間帯のランブルって人いる?
いるならやりたいんだが…

300:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/29 18:18:02.85 LpUwICPH.net
いる
わけがないにゃ

301:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/29 18:31:04.03 eHYgtT3t.net
>>299
先週の木曜休みだったからやったけど一応人はいたよ。6回やって毎回同じメンツだったけどな。
常に固まってる4人PTっぽい奴らに蹂躙されるか、一緒に蹂躙するかってだけの酷い有り様だったわ。夜よりも酷いよ。
昼で4人PT対4人PTなんてほぼ有り得ないのもあって逆転する機会もないからな。
彼らがニートなのかは知らんが、そいつらにひたすら好き放題やられるゲームでしかない。やめておくのをすすめるよ

302:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/30 19:22:20.77 +MwgoKJB.net
なるほどな、ありがとう
一応待ってみても30分以上マッチングされないし
時間無駄だわ
普通に夜だけやることにするよ

303:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/30 21:41:55.95 vUn3+pn3.net
狩り豚ボコるのたのし
おまえらいっぱい養分蓄えといてくれよ

304:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/31 05:14:26.31 qpbiWcTX.net
かりぶたなのに序盤で粘着してきたアサシンを旬殺できたときは楽しかった
ああいう奴が敵にいると勝てるなって分かる

305:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/31 05:38:16.47 YvdQ2LfZ.net
コンボ続けれれば倒せる相手なのに、時間掛けてると相手の助太刀来るから大技撃って逃げての繰り返しになって結局負ける事が多いのがランブルの辛いところ
アクロとかチェイサーとか本当きつい

306:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
15/01/31 06:37:35.56 ebbGJdfTx
1人で複数を引き付けてるんだとポジティブに考えるんだ

307:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/01/31 23:57:52.00 gVa7fFF/.net
今日の夜時間ランブルは全勝だった
珍しいこともあるもんだ

308:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/02 02:25:40.16 e/TWm9Rz.net
4000~6000くらいまで味方陣地で黙々と狩ってから
毎回のようにソロで相手陣地突っ込んで死ぬ奴が居るんだけど
これって相手側に金で雇われた工作員かなんか?

309:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/02 02:27:27.77 WhTK1Gkv.net
>>308
ただのアホだよ
あと味方の陣地の同じ場所に3人とかついてくるのも勘弁してくれな
一番多いのがデスサイズのとこに集結

310:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/02 03:33:07.72 IRb4H2m9.net
開始早々神風アタックしてるけど相手が合流してきてなかなかキル取れんなあ
1:1の時みたくチマチマ削ってると横からボコられて返り討ち食らうし
ポイント奪えないから働けてる気がしない

311:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/02 03:42:35.16 e/TWm9Rz.net
>>309
そんなアホおるんかいな・・・
>>310
序盤にキル取る必要ないじゃん
2~3人引きつけて相手に狩りさせずに時間稼いでればその分、他が数で有利になるんだから

312:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/02 03:45:39.39 ypJtTmEl.net
別にキル取るだけが全てではない
というか序盤にキル取っても別に大してポイント奪えないし
もっと臨機応変に立ち回れよと

313:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/02 05:19:52.78 IRb4H2m9.net
序盤はともかく、終了してもなお0キル
相手陣地の狩ってないmob倒すくらいしかポイント稼がないから、相手倒してポイント強奪しないと勝ちに繋がってない気しかしてない、実際勝率かなり悪いし
王冠とかになると大体取り巻きが居るから突撃しても返り討ち、F3押しても集まらず
あまり取り巻きの居ない星3や4を狙ってもナイス助太刀で無事返り討ち
もうキル取れない返り討ち前提でほぼぶっぱの粘着で無理矢理相手させるだけでいいかなあ

314:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/02 06:19:26.01 e/TWm9Rz.net
>>313
後半キル取りに行くなら一人で突っ込まないで最低でもペアで行動するのがいいよ
コツは自分に合わせてもらうんじゃなくて、誰かに合わせる
何度もやってるとこの人理解してるなって人は分かってくるから、そういう人の名前を覚えておくとスムーズ
全体マップ見て合流しに行くのもアリ
ポイント高いヤツ見つけた時はF3よりF2をオススメ
自分のチームが勝ってる時は突っ込まずに味方のポインターのガードのがいいけど
基本的に敵陣地で孤立してるヤツってのは、序盤の時間稼ぎ以外じゃただのカモだから
あんまりオススメしない

315:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/02 06:48:44.72 u/ChDO9d.net
開幕攻撃してくる敵いるけど近くに他の味方いれば大抵その人が無視して魔物狩にいくからあまり意味ないと思う
開幕特攻なら魔物横取り狙いの方がいい
対人で貢献したいなら味方陣地に横取りに来る敵の妨害すればいい

316:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/02 15:24:21.89 IRb4H2m9.net
>>314-315
ありがとう、次からそれ参考にして動き変えてみる

317:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 00:15:44.84 xnxMxpGl.net
今日のランブル1勝9敗とかどういうことなの・・・
索敵してポインター見つけりゃ何やっても味方来ないし
自陣の紫倒した後に敵陣の紫が何故かフリーだったからマクロ出すもいつまでも集合せず、相手が群がってきて倒された後にみんな揃って集合してみたり
自分に王冠ついてる時に遠くから敵が来てるからまずいなーとF6押しゃ無視され
2:3で相手のポインター軍団狙って2人でマクロ出すも近くに居るはずの助太刀が来ず
自分以外全員自陣の雑魚狩りせず敵目掛けて突撃し
どうやって勝てんのこれ?
俺自身全然うまくないのも負け数多い原因なんだけどさあ・・・ピンチやチャンス時のマクロ無視されちゃどうやっても勝てんわ
良メンバーに恵まれるしかないじゃんもう
プレイヤーのお陰でオワコン化してんじゃないのこれ

318:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 00:20:43.37 OMrPlHpu.net
1人でやらないで2人以上でチームを組め 終わり
4人でやれば最強だけどマッチングクソ長いからオススメしない

319:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 00:21:45.73 RHxtcgCA.net
4人PT組めるのが壊滅的にダメ
ソロでやってる人は駆逐されるだけ

320:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 00:34:42.14 +OTVkS0i.net
PTマッチングいらねーよな
どういう層に配慮して付けたのか知らんがワンサイドゲームになるの分かりきってるだろ
お友達と楽しくワイワイやらせたいならマッチングじゃなくてロビー制にしろや

321:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 00:38:16.70 yiXpxdg7.net
4人PTは4人PTとだけマッチングするようにしてほしい
それで対等だし

322:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 01:44:27.67 wc6FTWKh.net
やっぱPTマッチングのせいか・・・
今の状態になる前は脳筋特攻野郎だったのに今より全然勝率良かったしなあ
ランダムマッチングにしてる意味ないじゃんもう

323:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 02:14:29.88 OMrPlHpu.net
PT組むなら最低でも同職被りは2人でも不可にしてほしいわ
ウォリ2とかケミ2とか絶対勝てないだろ

324:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 09:13:56.50 o31/TCMn.net
最近というかミッション楽になってから人が増えたのはいいんだけど
初心者なのかPVP勢なのか知らんが開幕から固まって敵と戦ってるのが多いね
そのせいでそれまでラストのボス沸くくらいで30000いってたのに
時間ぎりぎりとか時間切れで終了になる事が多くなった
序盤でポイントをあんまり稼いでないんだろうね
それとマクロ出してもこない事多いけどひょっとしたらMAP非表示にしてるのもいるんじゃないかな
下のMAPはみるけど右下のMAPを知らないって人がいたりした

325:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 09:35:13.24 yiXpxdg7.net
あのマップ消せるのか
消す必要ないけど

326:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 09:47:53.67 pkQ7V4Dr.net
むしろ右下マップ必要だろミニマップと違って全体見えるし
マクロは吹き出しすぐ消えるから連打しないとだめだな
それでも来ない時は来ないけど

327:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 11:41:48.29 wBqB5a8T.net
固まってると思ったらGMだったり
敵だってこっち突っ込んで来るから呼ばれても動けないこともあるからなあ
しかし1月の最終ランキング1桁で入賞できる職ってなんなんw

328:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 13:38:44.62 o31/TCMn.net
73勝で1位の職もあれば93勝でぎりぎり入賞な職もあるからなー
負け試合多い人って何回やってもポイント増えにくいのは可哀想だな

329:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 14:46:32.24 0I+Vg1TX.net
要望だせよ完全ランダムにしろって
おれは出したぞ

330:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 15:00:31.06 2uvjjKlj.net
ランブルは最初は新しくて面白かったが
今となっては身内で固まったり放置がいたりと、やる気なくなったわ
ランキング入るくらいやってたのにすごい冷め様

331:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 16:48:13.64 yiXpxdg7.net
ランブルで放置ってなんか意味ある?

332:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 18:58:05.14 xnxMxpGl.net
ランブル過疎りすぎてて草生える
ランキングが酷いことなっとるわ、1試合1勝で職別ランキングに載るとかすごいわ

333:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 19:19:47.94 OMrPlHpu.net
2月のランキングはなんとかならなかったのかね
今回のとかあれ2月1日だけのランキングじゃん

334:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 19:21:10.68 AD0lJeeK.net
これってパーティー組んでるひとが有利だよな、
スカイプ使ってうまく連携とかしてるんだろなーきっと。
ソロでやってる人の事も考えてほしいわ。

335:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 19:30:59.49 yiXpxdg7.net
動き方を理解してる人ならVCなんて無くても
・初心者や星1を追いかけ回すだけの役立たずが6人中2人までしか入らない
・PvPが上手い人だけで組める
って二点だけで圧倒的有利

336:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 19:46:38.77 WWvcLm7U.net
負けても1ポイント欲しい

337:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 19:56:22.28 mb/BIV4z.net
>>333
だからランキング酷かったんか、急激に過疎ったんかと思った
まあ実際過疎ってるけど、マッチング時間を見るに

338:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/04 20:52:32.90 0I+Vg1TX.net
>>3-5
ここで結論でてんじゃん
流行るわけないだろこんなゴミコンテンツwww
対人したいなら闘技場いくしなんでMOB狩らないといけないんだよw

339:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/05 00:52:52.15 PuYGBIWA.net
25000-8000の状態になったから逆転無理だし降参しよう思ったのに頑なに賛成票入れない奴何がしたいのマジ
案の定そのまま負けるし馬鹿なんか反対マンは

340:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/05 02:45:54.42 GC7oUivg.net
>>329
ランブル自体は結構好きだから俺も出すわ
要望出すの初めてなんだけどお問い合わせの所から送ればいいのか?

341:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/06 02:58:50.68 sa6YJmxU.net
とりあえずマップ中央で対人してる奴らはそんなことしなくていいから
MOB狩りしてろ

342:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/06 03:55:13.95 fgHeO8ew.net
相手が叩いてるmob横取り狙って見事玉砕した方がずっとマシだな

343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/06 06:00:21.30 bhC0wHbw.net
ptマッチングという使えば圧倒的に有利になるシステムがノーリスクで使えるのがヤバい
せめて両チームのptでの参加人数合わせたり一日五回までとか何か制限つけないとやったもん勝ちになる

344:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/06 06:22:18.89 Aa74eJbO.net
>>341-342
それ放置すると味方のポインターが狩られたり、中ボス地点制圧されたりするけどいいの?
相手と味方の人数が同じなら条件は同じだし
ポイントで勝ってる時は積極的に中央戦闘に応じるべきだと思うし
逆にこっちが負けてる時は、相手がポインターの為に足止めに来るから中央戦闘になるのよね

345:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/06 08:03:53.13 LqYzM0ba.net
PTマッチングに加えて一部の職がバランスブレイカーなのがな
ネルの某ギルドのチームとかウォリフィジで組み合わせてるから相当強い
あれに勝てるとしたら相当神PSで対人メインで行くかこっち側も同じ構成で行くしかない

346:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/06 10:40:57.58 U8bsnE5E.net
開始早々複数で対人してるのが中央に限らず多いね
ミッション緩和からMOBより対人ってのが増えた気がする
制限時間ぎりぎりまでやってることが多い
それとただの愚痴だけど
足の速い職に追いつけないし逃げられないのをどうにかして欲しいな
あとアサシンの復活も無敵時間長くて逃げられる

347:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/06 11:07:35.19 56C0jmUu.net
四人固まって勝ち確のゲームやって楽しいもんかね

348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/06 13:40:42.00 6fHbbJEN.net
どうせ開幕対人するぐらいなら幽霊とトロルのハイエナ狙うぐらいはして欲しい
その後はポップの関係で3人ぐらいでモブ枯れるし好きに対人してていいんじゃない
ボスんとこに相手が来ないように足止めも兼ねてくれたら最高

349:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
15/02/07 01:27:59.19
グラセレメインでで参戦してる身からすると長距離移動は街歩きモードでそこまで遜色ない速度が出せるからダッシュの恩恵を余り感じない
逆に短距離移動は特に後発職は移動に使えるスキル持ちも多くライジングの効きだす頃には火力の出せる他職が追いついてくるしむしろもうちょっとダッシュを行かせるようにして欲しいと思うところ(街歩きモードでSA無し状態だと鈍足がかかる区画有りとか)
足が遅いなら逃げ切れないとこまで単独で深入りしないのも戦術かと
まぁセレのときはまったく逆の気持ちになるんだがな・・・

350:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/07 05:45:43.74 vmKMMx3l.net
>>344だが
今日は中央ガン無視で相手陣地でmob狩りしつつポインター狙う感じ&取れたら相手の中ボスみたいな感じで動いてみたが
味方のポインター狩られまくったり、ポインターが狩られなくても味方側の中ボス横取りされたりでほとんど負けたぞw
やっぱ中央の戦闘必要じゃん・・・

351:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/07 06:07:54.75 QqOqnVbg.net
中央戦闘は状況によりけり
開幕敵陣の幽霊&トロルに真ん中から向かっていく敵の足止め
紫が出る時間に味方がボスを殴っている状況なら敵を紫に向かわせないように真ん中で足止め
敵1人を3人とかで足止めしてるアホは論外だけど中央戦闘全てがアホって事はない

352:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/07 06:40:14.24 4g1RJ24O.net
中央や相手の幽霊の辺で対人しとるとそのままの流れで相手の紫も叩く
叩くのはいいが奪えなかった挙句味方側のも取られた時は悲しくなるな

353:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/07 09:59:56.04 iJS80DFQ.net
パラがプロボで敵の紫釣れば移動しまくって結構時間稼げるんだけどあんまりそれやるパラいないんだよな
まぁランブル専用のスキル振りなんてしてる人いないだろうから皆切ってるんだろうけど

354:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/08 02:35:01.63 T/Vr8Opk.net
ムンロとマセの2人で特攻してくるとMOBは取られるしボコられるなwww

355:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/08 03:20:32.38 8I2njIk7.net
開幕の動きでだいたい分かる
・中央ワープ後、左へ走り、敵のトロル・幽霊・オークを取りに行く→理解者
・右へワープ後、味方のトロル・オークを取りに行く→理解者
・中央ワープ後、全体マップを見て、左右少ない方に行く→理解者
・中央ワープ後、真っ直ぐ進み幽霊を取りに行く→理解者
・中央ワープ後、真っ直ぐ相手陣営へ向かって中央で戦闘を始める→上に似てるがこっちは基本的にバカ
・中央ワープ後、左へ走るがハウンドを狩り始める→基本的にバカ
・右へワープ後、エルフもオークも無視して雑魚3匹を狩り始める→ほぼ間違いなくバカ

356:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/08 07:40:08.42 wZombBOb.net
ポイント全く持ってないのに捨て身で敵の妨害しようとしないチキン野郎とかも何なんだろうな
時間稼ぎも横取りもできないなら敵の方に行く意味ないから味方ポインターの護衛でもしとけよ

357:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/08 11:51:59.08 lhWD+Qt5.net
味方が落ちたときの強化効果もっと引き上げてくれよ
マッチングした瞬間落ちてそのまま戻ってこなかったり戻ってきてもまた一瞬で落ちるような奴と当たったら負け確だわ

358:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/08 14:56:19.71 MP9dFmiJ.net
味方落ちの補正とかアベじゃほとんど無意味
固定値ゲーなんだから攻撃力1.5倍にして移動速度が上がってやっと普通になる

359:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/08 17:46:09.49 GYkas8f7.net
片方の紫速攻倒したのにそのままもう片方に移動しないのも多いわ
それ以前に最初の紫の湧き時間すら考えてないのが多い

360:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/08 18:37:52.97 MP9dFmiJ.net
>>359
逆に30秒くらい前から棒立ち待機してる奴とかいるけどな

361:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/08 19:46:10.79 8I2njIk7.net
>>359
多分それは「中ボスの湧き時間が固定」ってことを知らないんだよ
ライトユーザー且つぼっちだとそういう発想に至らない

362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 02:53:59.94 7IWjc50h.net
どれだけ優秀な人が自チームにいるかという運ゲーム
話変わるけど王冠vs王冠ってめったにないけど
そうなると他のやつらも集まってきて大部屋のノリになってくるから楽しい
大部屋行きたくなってくる
行かないけど

363:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 04:07:06.15 jb2jiEhD.net
4人PTでいつもきてる奴らと当たったら
残り5分までその辺うろうろしてすぐ降参押しまくってる

364:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 04:08:53.10 q4jdjH1W.net
ランブルって面倒くさそうだな
初めてやってみようかと思ったけどやめとこ

365:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 04:39:37.11 lrEpcKKD.net
やらない方がいいわ
よっぽど自分が対人強くない限り大体は味方が雑魚すぎて話にならないか敵がPT組んで来てるから勝てないかだし
もう確実に負けるわこれ思って降参押してもアホが反対票入れて棄却されて無駄な時間を過ごす羽目になるし
極め付けは総合ランキングにランクインしない限り報酬がゴミ
狩りがしたいならデイリーやネスト行きゃいいし対人したいならリスポでも行けばいいわマジで、どっちも気楽にできるし

366:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 05:01:41.05 Zhp8FPve.net
逆転できる差なのに降参押す奴もやめてほしいけどな
1万ポイント差くらいまでなら相手のポインターの職次第でひっくり返せるし
ソドやマセがポインターだったら無理ゲー臭するからいいけど

367:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 11:28:09.08 QL5kawCO.net
こんなゴミコンテンツで何必死になっちゃってんの
ランキングでクッソ過疎ってんのもバレちゃったし

368:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 13:23:13.27 7IWjc50h.net
いやあ、そういうこと言う奴いるけど、楽しいと思ってる奴が楽しければ別にいいんじゃないかな
俺たちは楽しくてやってるし、お前らはクソコンテンツと思ってるからやってない
好みや向き不向きはあると思うけどそれでいいんじゃない
考え方や趣向が似てる人達がランブルやってるんだと思うよ
そういう人たちと協力してそれぞれがうまく立ち回って勝てたときはほんと楽しいと思う

369:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 15:34:20.97 bZUebnw2.net
報酬さえ除けば、結構面白い
もうちょっと進化させて、ドレドギオン的な感じにしてくれれば最高

370:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 22:35:11.68 +u+6Ojlb.net
装備の悩みもスキル縛りも無いのはいいなと思った

371:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 22:52:33.52 /XGCXJmn.net
何も考えずにプレイしてるやつには頭悩まされるよ

372:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/09 23:03:51.86 cA9PDZuN.net
味方が全員俺だったらいいのに

373:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 00:14:23.74 nLB44XEo.net
ネルの某ギルドのウォリ2ケミ2の固定害悪すぎだろ
何が害悪って当たった瞬間から味方が萎えてやる気なさすぎ
1回も勝てそうなところにすらたどり着けないわ
対人のPSで押してくると言うよりラストアタックだけ取って逃げまわるスタイルだからウザいし

374:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 00:19:38.38 eZ0DwMbp.net
>>373
グラとデストのとこかな?
PTで組めるのは仕様だから仕方ないけどそれより萎えるのが降参しないアホ
1万5千差くらいの差がついたのに頑なに降参しない奴は何がしたいんだか

375:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 00:48:48.72 rx86y+20.net
俺はあえてそのメンツと同じになった時はMOB狩るだけ狩りまくって
敵陣に突っ込んでポイント献上しにいって負けるようにしむけてるw

376:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 02:59:51.33 k1WMqqVG.net
>>373
勝利2割くらいだけど勝ってるよ
ソドマセにポイント取られると痛いが
ケミや他のやつがポイント持ってると案外いける
味方にPvPできる奴がいるのが絶対条件だけど

377:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 09:52:20.16 9wLKsbvj.net
報酬ゴミなのに固定組んでVC繋いでってそこまで必死になってなにがしたいの
えせ対人勢だしそんなもんか
普通は闘技場いくしな

378:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 10:30:11.99 VP5aUynV.net
自分が楽しめないコンテンツを他人が楽しんでるのがそんなに不快なのか?
それとも高二病ってやつか?

379:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 11:31:46.75 z8S5T24J.net
一万五千の差ぐらいで諦めんなよ、
常連ならわかると思うが逆転勝ちは結構あるぞ。

380:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 11:33:53.19 z8S5T24J.net
あと人数減ったからって、すぐ諦めんなよ。
こないだ4人でも勝てたからな。

381:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 11:59:32.62 fvLVhFYe.net
1万5千も離れてるとほとんどがそのまま負けるから普通に降参選ぶわ
それまでケチョンケチョンにやられてる結果がそれだし
全員ヤケクソで相手にポイント稼がれる前に突撃してうまいことボコボコに出来た時は逆転できるけど、今まで猿みたいにやっててそれが成功したの片手でも余るわ

382:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 14:12:02.23 BNUFKlap.net
>>373
その4人と同じチームになったことあるけど、普通に対人してくるぞ
相手のポインター見つけたとき一気に畳み掛けてるし
1万対2万5千ぐらいからひっくり返したの見たときはすごいと思った

383:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 15:18:22.21 zD92AqA8.net
自陣の紫のとこ誰も来なくて1匹目を奪われ2匹目は一人で倒し、自陣も誰もいなくて自分だけが狩りしてた
最後中央ボスでやっと味方を目撃
人がいるのか?ってくらい周りに人がいなかった
ものすごく精神的に疲れたけど、敵が来ないように抑えてくれてた ってことだったんだよ ね?
それにしてはもう一人くらい狩り役くれてもよかったんじゃないの…

384:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 17:08:14.86 eYqY8B/L.net
15000くらい差があってもまだいけると思えるPTならいいんだけど
序盤から少数の敵に4,5人で群がり紫も1,2人しか行かない
近くにいる高ポイントの味方を援護せず星1に必死になる
こんなPTだからこの差なんだよね
言わなくても分かるだろうけど王冠みつけてマクロ出しても誰一人来なくて
雑魚や星1,2に必死になってる

385:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 18:20:28.33 qieEraOV.net
>>377
対人するためにランブルしてるんじゃないんだが

386:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 20:17:41.37 zD92AqA8.net
これさ、闘技場の階級とは別にランブルの階級みたいなマーク作ってもいいんじゃないだろうか
ある程度やってる人なら余程のバカじゃない限り色々分かってくると思うし

387:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 20:33:13.48 fvLVhFYe.net
そんな面倒な事しなくてもいいだろ
隊長くらいまで上がってりゃ理解してる人みたくなってるし、対人になってもまあやれる
守護者らへんまで来るとそこそこ厄介だったりするしな

388:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 21:23:34.31 qieEraOV.net
バルだと参加人数すくなくて動けてる人の名前は大体覚えちゃってる感じ

389:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/10 21:39:00.88 k1WMqqVG.net
>>386
ランキングの勝率を計算してみるとよほどのバカがいるんだよな

390:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
15/02/10 22:12:02.45 gEHj/g8gx
バル大部屋民
クロエ ガリガリのフランケンシュタイン自分の骨格を受け止められる社会人

平たい米なし 髪型がおっさん 家では不満から妻に暴力を振るっていそうな顔立ち 見れば分かる通りの社会人

Karod オモニのキムチが大好物の朝鮮人 母に感謝ができる社会人だ

OUZIS  根暗で近所の野良猫を殺しそうな顔 きっと社会人であってほしい

オールジャパン
ららら濡らせよ 安物のアクセとシワシワの服で格好を付けられる初々しさが学生らしい

便座カバー ちん毛に憧れており風呂場では股間におまじないをかけているケツの青いガキ

MORINAGA てらにゃん 両名は学生社会人かは不明だが人間かも不明

391:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/11 00:06:24.27 dlIBnxz/.net
開幕ダッシュで敵陣で大暴れするの楽しすぎ
勝敗?んなもんしらん

392:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
15/02/11 02:05:12.98 lIimK0MM0
カツ丼と便座カバーの詳細
地元ではパコれるショタと言われておりホモから絶大な支持を受けている
子供の頃40代後半のおっさんにレイプされた事がきっかけで口数が減りクールに思われがちだがショタや子供と思われる事が大嫌い
レイプ時 マジックでケツにいろいろな落書きをされた為マジックの匂いを嗅ぐとビクビク震える

左ケツにまだ青いシミがあることを気にするが一向に治らず親の化粧品をケツにつける

大人といえば体毛と思っている便座カバーはちん毛が生えない悔しさから股間の上に弁当などに入っているバランをセロハンテープでとめは鏡の前で仁王立ちした後ヒーローポーズを取るのが至福のひと時

日本代表決定戦 汚い顔の体毛が濃そうな絶対倒すマンとあたったが体毛の量で負けている悔しさのあまりに余分な力がはいり敗北

393:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/11 05:44:15.91 1YadstHG.net
ランキングの勝率とかあてになるか?
高い奴は皆PT組んでるし理解してる動きしてても5割を割ってる奴も普通にいる
流石に結構な試合数こなしてて2割以下とかだったら余程のバカを疑うけど

394:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/11 05:55:31.45 wkFKLMb4.net
>>393
かなりやってて4割切ってる奴もいるからそいつのことだろう
大半の奴は5割前後、PT組んでる奴は7割超え

395:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/11 05:56:45.17 +iJK5sGx.net
勝率2割くらいの日もあるし8割越える日もある
全てはPT次第

396:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/11 08:06:21.34 j7XI/9Y4.net
マッチングする際に明らかに職は被らないようになってる
ウォリ系とデミ系を使うと高確率でクソチームとは敵になるわけだ
100%ではないけど敵として当たりたくないチームとは別の職を使うと楽になるかもな

397:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/11 23:24:15.56 E7PB1Lj1.net
4人PT組んでる人達のほうが有利だよな、じゃあお前もPT組めば?とか思われるけど
俺みたいなソロでやってるのもいるからマッチングすると思う
どうかんがえてもおかしいやろ?

398:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 00:22:14.78 m3f9QA/i.net
愚痴ってねぇで要望送れカス

399:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 00:24:38.31 TX6XM1HM.net
ネルの例の固定のフィジだけどさ
「戦わないで逃げまわってる」って言われてキレたのか知らんが
やたら一人で突っ込んで対人しててワロタ

400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 02:05:49.20 UtTDyLWv.net
ポイント集めるのがルールなんだから逃げて勝てるなら逃げるべきだわな

401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 03:31:20.61 gCyq3uaY.net
ランブルで対人を華として見てる奴多い
金貨目当ての雑魚が居るから気持ちいいのも解るがポイント稼げよ

402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 04:19:32.61 oQvvHJ1R.net
対人下手糞な俺はポイントほとんど稼がず敵陣突撃してるわ、ポイント大量に持ってるとただのカモと化すからな
マセとかレンシアとかアクロとかスクリとか勝てる気がせん、下手すりゃ抵抗らしい抵抗出来ずにブチ殺される
相手に狩られるよりマシだなって感じで敵陣の雑魚狩るくらいのもんだわポイントなんて

403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 05:26:59.51 TX6XM1HM.net
よく「ポイント稼げ」って言ってる人いるけど
実際ポイント稼げっても対人苦手な人がポイント取ると>>402みたいな状態になるし
6人全員で味方陣地で狩りしててもmob足りないし
敵陣は敵が邪魔してくるからそうそう狩れないし
一定量は対人する人間も必要なんだよね
味方を守るための足止め、敵のポイント持ちの撃破
これやる人が居ないとワンサイドゲームになる
ポイント稼げって人は身内で固めて、全員でひたすらmob狩りでもしてみればいいさ
どういうことになるか分かるだろ

404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 05:42:29.38 Rtudl/fU.net
下手くそでも足の遅い敵なら妨害することは出来る
完全に一方的にやられたとしても20秒~30秒はかかるからな

405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 10:07:29.59 bsA5L5Vs.net
2,3人相手に30秒以上耐えてくれるならいいんだけど
自分が敵なら対人下手そうな奴なら他に任せてmob狩してるか
7:30前に倒して人数の有利作ったりするわ
>>403
誰も全員でmob狩れとかいってないんじゃないか
対人下手なら味方を近くにみながら狩ればいい

406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 10:26:48.41 pCY5tCx9.net
対人が本当にできない人は味方の近くでmob狩って
敵が見えたら武器しまって逃げればいいよ

407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 10:29:08.19 m3f9QA/i.net
>>399
彼1:1できないからね
MRで沸いてる量産型フィジと一緒
芋ってぶっぱするだけのウンコ

408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 10:57:04.55 lbvLE3Fr.net
ラストアタックだけ取っていくスタイルまじうざいw
某固定のデストお前だよ。

409:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 12:50:29.72 MEQoGhx7.net
うざいと思ってくれるなら万々歳なんじゃね

410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 13:02:16.73 L5e69I5q.net
>>399
むしろあの固定のフィジが自陣で敵を狩りしてるの見たことないんだけど
いつも対人しにくるじゃん

411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 14:59:08.75 YauifcIG.net
SFあんまり調子に乗ってると名前さらすぞ

412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 15:11:22.17 7sL+7Zfc.net
つーかランブル晒しでも立てた方がいいんじゃねーの。
某固定のデスト、ケミってそればっかじゃん。もはや晒しスレと変わんねーし

413:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 17:11:49.30 ZG4JqGI3.net
SFは何度も勝ち越してるから何とも思わんが、たまに見るきりなだかの固定のほうがよっぽど害悪だわ
あそこのボウマスはコンボ嵌めてる途中に異常な位置抜けしやがるしな

414:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 19:20:08.22 Rtudl/fU.net
>>413
ボウマスが多すぎてわからんけど異常な位置抜けって意味ならそのSF集団の方が目立ってるよ
ウォリはわからんけど少なくともフィジ2人はバレバレ

415:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/12 22:03:26.22 m3f9QA/i.net
で、今日のパッチでマッチングの仕様変わってたりしないの?
無能運営には無理か

416:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 01:51:29.76 ty+JMZeM.net
>>413
あれか、(自称)全一のボウマスかwwwww
あいつ挙動明らかにおかしいもんなw
そして>>414で露骨な話題変更、きりなさん乙です

417:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 03:52:46.04 3vGviEL3.net
なんかただの私怨スレに成り下がったな
異常な位置や挙動なんてSFやら対人勢より中堅辺りに居るやつの方が圧倒的に多いだろ

418:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 04:06:54.33 K37/l3av.net
SFもきりなのところも頭一つ抜けてると思うなら、そいつらの動き見て色々盗んでいけばいいものを叩くことしかしないから強くならないんだよ

419:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 04:52:03.35 fdHyky/w.net
動き云々の話ではない
根本的にPvPで勝てない人の集まりと勝てる人の集まりの対戦だから
対人に持ち込まれたら終了

420:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 05:26:10.49 fdHyky/w.net
ところでランブルの新しいデイリー報酬で3000G引いた人いる?
確率絞ってるだろうけど毎日3000G狙えるのは結構面白い要素だな

421:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 05:38:14.32 cILTjKk0.net
ゾーンで自慢してるやつはいたけどどうだろうなぁ・・・

422:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 09:26:21.49 KJqHKMuD.net
凡人だろうが身内で固まってVC連携取られたらランブルなんか勝てるわけない
ランダムマッチ前提のコンテンツでこんなことしてりゃ叩かれて当たり前だろアホか

423:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 10:39:42.63 /UlsMtDK.net
本来はそのはずなんだけど運営がPT人数2人から4人に変えたからな
バカとしか言いようがない

424:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 11:22:12.02 39Jo4LUR.net
きりなってあれだろ?
フル装備でもくっそラグい害悪野郎
ラグと異常な位置使うような連中には勝てませんは

425:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 14:43:49.09 65dhx6SQ.net
この前、pvp勢強職4人PTと当たったが勝てた
pvpもできて理解してるやつがこっちにも少なくとも3人以上はいたんだな
そういうこともあるから4人ptと当たっても諦めないでほしい
諦めた奴がいる時点で負け確定だし
闘技勢4人PTに勝てたときの楽しさときたら

426:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 21:09:20.73 QJrEMQxF.net
きりなは平気で異常な位置を使ってくるから害悪

427:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/13 21:31:46.35 /UlsMtDK.net
袋から3000G結構でてるね

428:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/14 00:45:10.94 jJ4PsiZ3.net
最初は皆名前を出さないようにしてたのに流れが完全に変わっちゃったな
ただ勝てない相手を私怨で叩くクソスレ
異常な位置使う奴晒していいならそのきりなとか言うのも含めて全部リスト可するけど
多分GGだけで半分くらい埋まるぜ

429:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/02/14 01:27:13.79 B4kBiscp.net
そして使ってもいない人を勝手に勘違いして晒す>>428の姿が見えた


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